Добро пожаловать в Паранойю - игру сочетающую в себе элементы "Игры лжецов", "Мафии" и "Королевской битвы".Действие игры происходит в Комплексе Альфа - футуристическом тоталитарном городе, где всем управляет Компьютер. Вы - "Убийца проблем", не очень доверенный агент на службе Компьютера с уровнем допуска КРАСНЫЙ. Ваша задача - выполнять поручаемые Компьютером миссии, а также убивать врагов Компьютера (предателей, мутантов и членов тайных организаций). А ещё вы мутант и член тайной организации. Ваша задача - подняться по карьерной лестнице до уровня допуска УЛЬТРАФИОЛЕТОВЫЙ, одновременно с которым даётся звание "Высший Программист" и прямой доступ к коду Компьютера. Лучший способ это сделать - "раскрывать" и убивать предателей (других игроков) и выполнять задания компьютера. Игра начнётся, когда соберётся хотя бы 4 участника.P.S.: Я очень медленный, поэтому игра обещает быть не быстрой.КАК СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА1. Для начала выберите пол и первую часть имени персонажа.2. Затем выберите специализацию персонажа. Доступные специализации: Убеждение людей, Убеждение искусственного интеллекта, Контрабанда, Маскировка, Чувство опасности, Взлом, Слежка, Карманная кража, Незаметность, Гимнастика, Взрывное дело, Тяжелое вооружение, Огнестрельное оружие, Холодное оружие, Метательное оружие, Рукопашный бой, Починка оборудования, Химия, Биология, Медицина, Инженер-электрик, Инженер-механик, Инженер-оружейник, Программирование, Взлом программ, Торговля.Специализацию ЛАЗЕРНОЕ ОРУЖИЕ вы получаете автоматически.3. Сделайте бросок 5d20, чтоб определить ваше прошлое, скрытые навыки и параметры. В некоторых случаях могут понадобится дополнительные броски 1d20.4. Напишите мастеру на почту YourFriendCopmutor@yandex.ruКАК ИГРАТЬОчень просто. Чтобы выполнить действие надо кинуть 1d20 против сложности 7 (в некоторых ситуациях сложность может варьироваться). Если выпало меньше или равно - действие успешно, в противном случае - феил. Специализация опускает сложность до 15.Под прикрытием обычных действий можно делать скрытые действия. Для этого надо СНАЧАЛА прислать на почту заявку на желаемое скрытое действие и действие которым оно будет прикрыто, ЗАТЕМ в треде заявить действие прикрытия и бросить 1d20. Действие прикрытия не будет исполнено, а результат броска будет применён к скрытому действию.Использование способностей мутанта - всегда скрытое действие. Сложность использования силы мутанта зависит от скрытого параметра. Если бросок 1d20 ниже или равен этому параметру - сила применена успешно, если нет - сила выходит из-под контроля (результаты непредсказуемы).Сама игра разделена на три фазы: Брифинг, Миссия, Дебрифинг. Миссия считается успешно выполненной, если вы смогли пережить Дебрифинг. За успешное выполнение миссий вы получаете различные премии. Если выжил один игрок - он получает повышение уровня допуска и сумму в размере 25% от ежемесячного оклада. Оклад сотрудника с уровнем КРАСНЫЙ равен 1000 кредитов, а также одно натуральное КРАСНОЕ яблоко. Если выжили двое - оба получают повышение уровня допуска, а сумма премии делится пополам. Если выжили больше двух - никакого повышения уровня допуска, сумма премии делится поровну на всех.Денежную премию можно тратить на покупку чипов обучающих дополнительным специализациям, а также других полезных вещей. Натуральные продукты можно обменять на чёрном рынке.Ещё у всех персонажей лишь два очка здоровья, но зато 6 запасных клонов. Если персонаж умирает во время миссии, копия его сознания, созданная перед миссией, переселяется в клона. Когда на миссии умирают все игроки, отправляется следующая команда из их клонов.КАК УСТРАНИТЬ ДРУГИХ ИГРОКОВДля этого существует много вариантов.Можно ОБВИНИТЬ В ПРЕДАТЕЛЬСТВЕ. Чтоб это сделать, нужно предъявить Компьютеру фото, видео или аудио доказательства предательства. Другой вариант - обвинения должны поддержать больше игроков, чем поддерживают оправдания. Используя специализацию можно подделывать и/или подбрасывать доказательства. Если Компьютер сочтёт доказательства приемлемыми - вы можете безнаказанно устранить игрока. Доказательства предательства можно предъявить и после устранения игрока, но если Компьютер сочтёт их недостаточными - вы сами будете устранены за предательство. Главное правило: НИЧТО НЕ ИСТИНА, ВСЁ - ПРЕДАТЕЛЬСТВО.Можно ПОДСТРОИТЬ НЕСЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ. Для этого можно испортить оружие или оборудование игрока, "случайно" толкнуть игрока в опасные агрегаты, заставить взаимодействовать с опасными устройствами и материалами и др.Можно ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОЧКИ ВЕРОЯТНОСТИ. У каждого игрока есть 25 очков вероятности. С их помощью можно повышать или понижать шанс успешного выполнения действий, как своих так и чужих. Использовать их можно как в открытую, так и скрытно.УРОВНИ ДОПУСКАВсе граждане в Комплексе Альфа разделены по уровням допуска. Уровень допуска означает то, насколько Компьютер доверяет вам. Всего уровней 9, начиная от инфракрасного (самый низкий уровень доверия) и заканчивая ультрафиолетовым (наивысшая степень доверия). Весь комплекс и предметы в нём также поделены по этим цветам (инфракрасный=чёрный, ультрафиолетовый=белый). Использование предметов и помещений не соответствующих уровню допуска - предательство.
Фаза 1 БрифингГраждане Мустур-К-ЙУХ-1 (Сообщество - Романтики, Сила мутанта - суперчувства), Беля-К-МНЧ-1 (Сообщество - Мистики, Сила мутанта - пирокинез), Андай-К-ИНГ-1 (Сообщество - Церковь компьютера, Сила мутанта - прикинуться мёртвым) и Шани-К-МОД-1 (Сообщество - Гуманисты, Сила мутанта - невидимость), поздравляю! За ваши заслуги ваш уровень допуска повышен с ИНФРАКРАСНОГО до КРАСНОГО, а сами вы были зачислены в ряды "Убийц проблем". Служите с честью и оправдайте возложенное на вас доверие.Ваша первая миссия в качестве убийцы проблем - узнать почему не работают камеры в соседнем помещении.Также, отдел Исследований и Разработок хочет, чтоб вы протестировали следующие вещи: фонарик на плазменных батареях, экспериментальный электрошокер, корректор поведения 9000 и пылесос на жидком вакууме.Всё необходимое для миссии находится в кабинке для переодевания.Войдя в кабинки и открыв свои вещмешки, персонажи находят: один красный лазерный пистолет, одну красную броню, предмет для тестирования и записку от секретного сообщества с дополнительной миссией.Также у каждого персонажа при себе коммуникатор - аппарат для прямой связи с Компьютером, а также фото/видео/аудио записывающее устройство.Фаза 2 МиссияПерсонажи входят в соседнее помещение. Там абсолютно темно. Беля-К включает фонарь, но выкидывает на кубах 20. Фонарь взрывается у него в руках, окатив раскалённым металлом стоящего рядом Аднай-К. Мустур использует сверхчувства, чтоб найти выключатель, маскирует действие ощупыванием стен. Всё получается и свет включён.Помещение зелёного цвета. Шани-К и Мустур-К убивают друг друга за предательство.Поскольку вся команда мертва отправляются их клоны Мустур-К-ЙУХ-2, Беля-К-МНЧ-2, Андай-К-ИНГ-2 и Шани-К-МОД-2. У них та же амуниция и задание, что и у первой группы.Группа стоит перед входом в зелёное помещение. Мустур-К-2 обвиняет Белю-К-2 в предательстве, за то что он посмотрел на Зелёное помещение. Все соглашаются и Белю-К-2 расстреливают из лазеров. Пока Мустур-К-2 и Андай-К-2 заняты расстрелом Бели-К-2, Шани-К-2 использует невидимость, заходит в помещение и выключает свет.Андай-К-2 прикидывается мёртвым. Шани-К-2 обвиняет Мустура-К-2 в убийстве Андай-К-2 и стреляет в него. Мустур-К-2 убит. Андай-К-2 неожиданно встаёт и стреляет Шани-К-2 в спину и возвращается для Дебрифинга.Фаза 3 ДебрифингНа дебрифинге он рассказывает как группа отчаянно сражалась с заговорщиками-коммунистами и он единственный выживший. Так как некому опровергнуть его слова, Андай-К получает уровень допуска ОРАНЖЕВЫЙ, новое имя Андай-О-ИНГ-2 и денежную премию.В следующей миссии соответственно будут участвовать Андай-О-ИНГ-2, Мустур-К-ЙУХ-3, Беля-К-МНЧ-3 и Шани-К-МОД-3. Андаинг, как старший по уровню допуска теперь может отдавать приказы остальным в группе. Невыполнение приказа, без уважительной причины - предательство.Игра будет проходить примерно так. Но будет ещё 100500 мелких нюансов, которые несомненно станут для вас не очень приятным сюрпризом.
Имя Крэйг, мужчина.Специализация ВзрывчаткаКубы 5d20: (10 + 15 + 4 + 10 + 12) = 51
>>477866Письмо получил, появятся ещё трое - скину всем тайные статы.
Люси. Двенадцатилетняя лоля с большими невинными голубыми глазами.Пол - женский, спеца в незаметности.5d20: (10 + 15 + 13 + 14 + 20) = 72
>>477871Окей, ждём ещё двоих. Потом перекличка и начинаем
Вот ты где, сука. Думаешь можно дропнуть игру, а потом прийти через полгода и начать с нуля, как ни в чём не бывало? Давай рассказывай про сломанные ноги, про отрубленный интернет, про ноутбук в ремонте и китайскую гэбню.Феликс
>>478036А, нет, даже два года, эх, как быстро летит время.
Лоуренс.Пол - мужской.Специализация - убеждение людей.Дайсы - 5d20: (11 + 17 + 5 + 12 + 12) = 57
Дайсы были проебаны по невнимательности.Новые дайсы - 5d20: (8 + 5 + 12 + 18 + 7) = 50
>>478036>Вот ты где, сука. Думаешь можно дропнуть игру, а потом прийти через полгода и начать с нуля, как ни в чём не бывало?Потому что я реквестировал перезапуск в реквест-треде. Все претензии ко мне.Бывший Тайлер
>>477846 (OP)>Убеждение людейЭто для нпс или можно использовать на других игроках ака доминирование Вентру из Мира Тьмы?>Чувство опасностиКак это использоваться будет? Например, если по замыслу ОПа через некоторое время должны напасть гигантские пауки, игрок это предскажет?>Программирование, Взлом программМожно конкретный пример, чем они будут отличаться?>Инженер-оружейникОн не получает бонус к использованию оружия в комплекте? В чём вообще смысл этого навыка?
>>478046И ещё.Можно ли как-то наебать Друга-Компьютера при помощи навыка Убеждение ИИ?
>>478043Так, перечитал предыдущие тредыВот они, если кому интересно:https://2ch.hk/wr/arch/2014-08-02/res/243121.htmlhttp://m2ch.hk/wr/res/273345.htmlОП всё-таки ушёл не молча, за что ему плюс, но за то что начал новую игру так, как будто это первая итерация Паранойи и не спросил прошлых игроков, не тут ли они случаем и не желают ли сыграть, и в том числе не отписал им на почту - минус.Короче, если что, я в деле, по возможности тем же персонажем.Феликс
>>478053>но за то что начал новую игру так, как будто это первая итерация ПаранойиРазгадка сей тайны находится здесь.>>475002>>476014Что до игроков, то как минимум я и ты ещё тутЯ запилю нового персонажа чуть позже. Есть некоторые вопросы.Тайлер
>>478055А, я думал ещё в том реквестаче, я нынче wr редко скроллю и ЕОТ не читаю, чистое везение, что я заметил этот тред так быстро.Феликс
>>478056Чистое везение, что ОП отозвался.
>>478057Именно так, астрологи объявили неделю критуспехов на кубах.Рад, что игра возрождается, она была охуенна, чем лучше игра, тем больше бомбит, когда её дропают.
Вечерком разошлю письма и запилю игровой>>478046>Убеждение людейВ основном НПС, технически на сопортийцев тоже работает, но они вольны интерпретировать твою просьбу как им угодно.>Чувство опасностиНет, игрок может посмотреть на банку с альфа-колой и успешно предсказать отравится ли он её содержимым или она просто взорвётся у него в руках. Короче навык позволяет оценить на глаз опасность предметов и механизмов.>Программирование, Взлом программПрограммирование - манипулирование кодом (перепрограмировать робот пылесос в боевую машины), взлом - позволяет обходить уровни допуска (взломать терминал и перекрасить стены в помещении и т.п.).>Инженер-оружейникСмысл навыка в возможности переделать имеющееся оборудование в оружие или испортить оружие товарищей. Бонус к использованию не даёт, о того что ты знаешь как оно работает более метко ты стрелять не станешь.>>478047>Можно ли как-то наебать Друга-КомпьютераСмотря в чём. Если в мелочах - то без проблем. Если идёт спор между двумя игроками и аргументы равны, то Друг Компьютер будет склонен поверить тебе. Но если собираешься втереть ему уж совсем какую-то дичь, то сложность будет совсем не 15.Алсо, очевидно что обладатель этого навыка - первый кандидат на устранение
>>478099Ок, спасибо за ответы.1 Мужской пол, Тайлер2 Программирование3 5d20: (6 + 20 + 18 + 6 + 8) = 58
>>478099И что насчёт времени? Всё также 1-2 раза в день - нормальный темп? Я в треде, если что до 21-22 по МСК. После уже не могу.
>>477846 (OP)> Специализацию ЛАЗЕРНОЕ ОРУЖИЕ вы получаете автоматическиЗначит ли это, что у каждого по умолчанию в начале игры есть бластер?
>>478115Да, в тот раз так и было.
>>478111>Я в треде, если что до 21-22 по МСК. После уже не могу.Такая же фигня.
>>478149Ну в общем-то у меня близкая ситуация хотя могу и до 00 мск сидеть. Но не хотелось бы
Через час начну рассылать личные дела и пилить игровой. Постараюсь успеть до 22, но не обещаю.>>478111>Всё также 1-2 раза в день - нормальный темп?Да примерно так.>>478115>Значит ли это, что у каждого по умолчанию в начале игры есть бластер?Да
>>478177Очевидно, что у каждого есть бластер, иначе как друг другу мозги вышибать?
Личные дела отправлены. Если есть вопросы - пишите на почту или сюда.
когда охота сыграть но впадлу регать фейкопочту
>>477846 (OP)Девушка, Маргарет.Инженер-механие5d20: (10 + 8 + 6 + 6 + 12) = 42
Неожиданные проблемы с постингом. У кого-нибудь есть список слов из спам-листа?
>>478230Бинарный поиск делай.
>>478230Данная информация недоступна с вашим уровнем допуска.Я твою затею полюбил, я тебя научу. Берёшь свой пост, идёшь в /test/, пытаешься его запостить. Видишь сообщение о спам-листе. Берёшь первую половину поста, пытаешься его запостить. Если получается, то запрещённое слово в первой части. Если нет, во второй. Повторять до просветления. https://ru.wikipedia.org/wiki/Бинарный_поискПравда, спам-листы могут быть разные для разных разделов. Кстати, эта информация тоже недоступна с вашим уровнем допуска.
>>478230Меняешь русское С на английское, так же можно сделать с заглавной Т, с a, с O и X, вот и всё
>>478237За оказанную услугу вам присуждается уровень допуска УЛЬТРАФИОЛЕТОВЫЙ, а также звание ВЫСШИЙ ПРОГРАММИСТ.
>>478251Раз так, то советую тебе сохранять тайные заявки игроков с привязкой ко времени и номеру поста, чтобы в конце игры если она закончится можно было легко наложить их на тред и читать.
>>478258Неплохая мысль. Думаю вообще сделать отдельный файл, где будет вся история треда, включая тайные заявки и досье на игроков. Когда у всех кончатся все клоны, можно будет опубликовать.
>>478259А их что ограниченное количество?
>>478260>Ещё у всех персонажей лишь два очка здоровья, но зато 6 запасных клонов.
>У вас пока нет брони Убийцы проблем>у каждого 2 единицы здоровьяКак выяснилось в прошлой игре - броня и есть вторая единица здоровья, правила изменились, или ты ошибся?
>>478282Двачую вопрос.К тому же в том треде улучшенная броня давала бонусные очки здоровья.>а также прямой связи с компьютеромКак это может использоваться?
>>478287>Как это может использоваться?Можно в любой момент текстово что-нибудь спросить у друга-компьютера или наоборот сообщить ему, например, о чьём-то предательстве, можно наверное и устно с ним общаться, хз.Кстати об этом, если компьютер признаёт кого-то предателем, что он делает? Просто даёт добро на устранение? Думаю было бы удобно, чтобы он отправлял об этом сообщение на коммы остальных убийц проблем, чтобы не приходилось убеждать их отдельно.
> Люси отступила от красной линии на несколько шаговПредательство.
>>478288В тот раз и без добра устраняли предателей, бгг.>>478290Наркоман, чтоле сука?
>>478291>В тот раз и без добра устраняли предателей, бгг.Ну это альтернативный вариант, если большая часть согласна.
>>478282>>478287Правила слегка поменялись. У всех 2хп, с бронёй 3.
>>478403Отлично!
>>478432Ну так а разница, если играть им продолжит всё равно тот же игрок со своими знаниями?
Ясно, комп ещё и сумасброд и самодур. ОП, тебе стоило дать побольше информации о сеттинге игры, а то персонажи вроде как взрослы большинство, а знания о местных порядках у них на уровне трёхлетних детей.
>>478414Теперь я понял, почему мы начали игру в такой локации безо всего. ОП ждал пока кто-нибудь попадется на красной линии.
>>478454А я знал что кого-нибудь за красную линию ёбнут. Но я так предполагал всех.
>>478456Ну правильно, они же не писали, что не заходят за линию в процессе ознакомления, да и ты кстати положил листок в карман, значит тоже зашёл. ОП, еби всех.
>>478457Судя по всему столик находится в полуметре от стола. И если я взял его и отошел я не зашел за линию. А ты стал читать его на столе значит зашел.
>>478484>столик находится в полуметре от столаТак, там уже два стола, маленький и большой?Но если бы он был в полуметре, то я смог бы дотянуться, не зря ОП написал это>Перед тем как делать, желательно уточнить, возможно ли это физически.
>>478485Оговорился я имел в виду линию. Оп просто делает нас немного подслепошарыми и немного тупыми. Ему стоит лучше акцентировать внимание на видимых вещах.
Наконецто, ёбтвоюмать, дожджался! Трип проебал, да и хуй бы с ним.Эштон, мужчина, специализация - чувство опасности.Скрытые параметры: 5d20: (8 + 4 + 1 + 2 + 7) = 22Доп. бросок: 1d20: (12) = 12
>>478494Как минимум ему стоило сразу, в первом посте указать расстояние от линии до стола, ведь это важная информация.
>>478519Ок. Введу тебя, когда основная компания доедет до отдела Исследований и Разработки
Не говорите что я опоздал(
Марк, мужчинаСпециализация - слежкаБросок 5d20: (9 + 6 + 4 + 12 + 6) = 37Доп. бросок 5d20: (10 + 19 + 16 + 20 + 3) = 68
>>479200Сейчас пара игроков проебётся и появится место для новых, с этим проблем не будет.
>>478624>>478494Плюсану, лучше подробнее такие моменты описывать.
>>479205Доп. бросок 1d20: (3) = 3
>>479466Ты уже в игровом.
>>479480спасибо, я понял
>>479488Я к тому, чтобы ты сходил там.
сходил
>>480542Удваиваю, да и это ж вроде не критпровал, или он у нас на 19-20?
>>480545Да я не против на самом деле, просто не очень понял - планировалось ли это с начала и ОП забыл.
>>480545Был бы крит - Измеритель бы взорвался. А так даже ещё работает. Не будут бить за испорченное оборудование.>>480548>просто не очень понял - планировалось ли это с начала и ОП забылА какая в сущности разница? Провал есть провал. Особенно такой.
>>480553>Был бы крит - Измеритель бы взорвался.То есть это не крит, а просто провал? Провал внешнего осмотра. Мне казалось, что когда проваливают куб на осмотр, то просто не получают никакой полезной информации, или на худой конец получают неверную информацию.
>>480558Ну по факту я не просто осматривал. Так что всё норм.>изучать прибор, осматривать, что он может с ним сделать и как работает эта штука.
>>480564Ну было норм, если бы ты случайно вскрыл изоляцию, но вот эта вот капля выглядит очень натянуто.
>>480566На нём написано НЕ МОЧИТЬ. Теперь известно почему, и к чему может привести.Изоляция уже вскрыта или её вообще нет
Небольшое уточнение по лору, чтобы снять некоторые вопросы.Комплекс Альфа - это полностью закрытый от внешнего мира футуристический город. Вы не знаете, что находится за пределами города или где он находится. На земле? Под землёй? Под водой? Летает в небе? Находится в космосе? Является компьютерной симуляцией? Вы без малейшего понятия. Также вы не знаете сколько уже существует этот город. Вы даже не знаете какой сейчас год, месяц и день недели.Вы не знаете, кто и зачем построил Комплекс Альфа. Вы не знаете, существуют ли другие города или вообще жизнь за пределами Комплекса Альфа.И конечно же вы не знаете, что не так с Компьютером. Был он таким изначально? Его испортили высшие программисты? Он был ещё хуже, а высшие программисты слегка поправили положение?У тайных сообществ есть некоторые соображения на этот счёт, но делятся они ими очень неохотно. По чайной ложке за каждое выполненное задание.И ещё, все люди в Комплексе Альфа рождаются искусственным путём, поэтому о сексе и всё, что с ним связано, либо не знают вообще ничего, либо имеют весьма смутное представление. В любом случае Компьютер половые отношения не одобряет и следит за тем, чтобы граждане Комплекса Альфа не вступали друг с другом в излишне близкие связи.По поводу зрения. Персонажи всю жизнь прожили в чёрно-серых коридорах и зрение у них действительно не очень. Красный цвет - это первый цвет, кроме серого и чёрного, который ваши персонажи видят в своей жизни. При общении с вышестоящими в Комплексе Альфа принято смотреть в пол, дабы не увидеть их одежду с запретным цветом.
>>480571>При общении с вышестоящими в Комплексе Альфа принято смотреть в пол, дабы не увидеть их одежду с запретным цветомСтоит ли уточнять это каждый раз или персонажи автоматически смотрят в пол?
>>480571>дабы не увидеть их одежду с запретным цветом.То есть вот этот момент>Мустур-К-2 обвиняет Белю-К-2 в предательстве, за то что он посмотрел на Зелёное помещение.Тоже не был утрированием?
>>480573Давайте договоримся так:В спокойной обстановке вы по умолчанию смотрите в пол.Если сражаетесь - смотрите прямо.
Стоп, а девочка с жёлтым уровнем допуска одета в жёлтую одежду?
>>480542>так жестокоИшь, привиредливые какие. Им дали в 2+1 раз больше жизней на клон, чем положено, а они ещё жалуются.
>>480659В 1,5 больше, не пизди.
>>477846 (OP)Таки ждём троицу несходивших или пропускаем их ходы? Сутки прошли уже.
Дропаю Люси, пересоздаю персонажа.Если так можно, конечно.
>>481237У тебя ещё пять клонов.
>>477846 (OP)Таки что со сроками ожидания? В тот раз сутки было. Марк вообще уже второй раз игру затягивает. Предлагаю пропустить его ход.
>>481758Предлагаю Марка расстрелять нахуй, чё мучаться.
ОП, давай определять сроки для хода и пропускать ходы несходивших. А то они заебут же.
Паранойя всё?
>>483781Похоже на то, половина игроков просто забили на игру, а казалось 8 человек, большой запас.
>>483783Угу, они только начавшейся движухи испугались что-ли?
>>483796Что ж, ждём новых храбецов
>>477846 (OP)Эштон, Маргарет и Крейг, выпейте яду.
Блядь. Заходил каждый день, проверял. Нет и нет. Теперь вдруг есть.А вообще - куда спешим-то?
>>485704
>>485704Там уже неделю посты висят. И когда из 5 игроков отписывают только двое за 5 дней, это совсем не дело.А ещё мне кажется, что уже и ОП проебался.
>>485771ОП тут, но пока не отпишутся хотя бы четверо, писать игровой бессмысленно.
Говорят у вас есть место что бы вкатиться?
>>477846 (OP)ГротТяжелое вооружение5d20: (5 + 14 + 18 + 11 + 10) = 58
>>486564Окей, вечером попытаюсь разгрести весь этот бардак
>>487437в каком ты часовом поясе? Вечер у меня уже есть. а у тебя нет...
Я тут. Вечер понятие растяжимое.
>>487956Я немоного путаюсь в хронике событий
Все пучком сейчас буду пробовать играть. Давно вобще не играл больше двух лет. Прошу мастера и игроков не жестить с первых постов. А то у вас на 50 посту уже несколько трупов
>>488197Это ОП просто изящно избавился от ливнувших игроков.
Судя по всему в транспоботе лавочки стоят в круг потому что все игроки сидят так что бы видеть всех своих тварищей
Ты долбоеб хуй тебе а не предметы, ты их брать не стал-вот теперь оближи залупу.
Эштон, хуле не ходишь? Феликс, ты тут?
>>489085Тут, я бы пошёл и включил свет, но не буду отныне делать что-то первым, пусть кто-нибудь другой умирает из-за очередной хуйни.
>>489086По идее мы с Гротом уже сходили.Чего ты ждёшь ещё? Смысл тогда играть?
>>489089
>>489089>Смысл тогда играть?Уж точно не в том, чтобы бессмысленно умирать.
>>489091Ну, бля, ты по сути только один раз бессмысленно умер. Если Люси умерла по непонятной причине, так значит НЕСЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ как в правилах. Кто-то хитрость мог сделать, которую никто не понял.Остальные умерли, потому что проебались.Так в чём проблема тогда? Дропаем нахуй и всё?
>>489091>Paranoia>Смысл не в том, чтобы бессмысленно умирать.Чуть чай не разлил.мимо-читатель
>>489109Я считаю, что не в этом. Если и правда окажется, что в этом, то я свалю.
>>489111Но ведь смерти не бессмысленные были.
Мое мнение заключается в том что тут скорее по типу шахматной игры. Игрок 1 сливает своего персонажа Игрокам 2, 3, 4 и 5 несколько раз, а затем собрав доказательную базу ликвидирует их всех безвозвратно вместе с клонами. Эдакая шахматная игра. Где нужно действовать осторожно, и заключать по мере необходимости различные договоры и союзы против третьих лиц. И необязательно в первой же миссии убить всех.
Так парни давайте хотя бы первую миссию норм пройдем что бы освоиться в манямирке игровом мире мастера. Пусть это будет учебная миссия. Несложно же просто происпектировать сраный конвеер.
>>489232>ликвидирует их всех безвозвратно вместе с клонамиЭто так не работает, клоны для того и нужны, чтобы иметь несколько попыток.
>>489232>>489237Предыдущие тред почитай. Твой манямир никак не связан с этим.
>>489251Тогда пиздец. Бессмысленно выходит. Можно сговориться вдвоем и давить двух других в каждой миссии. Нас всего четверо. Обвиняемый не голосует, два голоса в пользу обвинения. Голос третьего не играет роли. Все пиздец игра выиграна. Но может мастер внесет необходимость Основательного обвинения перед голосованием.вот яркийй пример: грот не дает предметы.Тайлер обвиняет, Феликс поддерживает. Грота нет. Но если смотреть обьективно Гроту нельзя вменить в вину отказ делиться. Вот и выходит что правила недопиленны. Или мастеру так хочется.
>>489258Так это не первый тред?!!!
>>489269Это третья попытка создать игру.https://2ch.hk/wr/arch/2014-08-02/res/243121.htmlhttp://m2ch.hk/wr/res/273345.htmlВ первый раз дропнулись игроки, во второй раз мастер.>>489268>Можно сговориться вдвоем и давить двух других в каждой миссии.Я тебе открою тайну - голосование необязательно для убийства игроков. Можно просто расстрелять, а потом напиздеть что-нибудь.
>>489277Я вот хотел поисследовать мир и повыполнять интересные задания. А условия повышения сводят все к массовым растрелам с цельюзахапать повышение и сраное яблочко.
>>489308Ты хоть правила читал перед тем как начать играть? В этом же треде всё есть.
>>489316Читал читал, отпиздеться без весомых причи после убийства не канает.
>>489237>Paranoia>Несложно же просто происпектировать сраный конвеер.Хорошо, что не пил чай, а то точно бы разлил.
>>489268>Обвиняемый не голосуетВообще-то голосует. Так что пока 2 на 2. Поэтому и нужны хотя бы 4 игрока.Ждём Эштона до завтра. Если не появится - схожу за него. Пока его нет - можете продолжать делить оборудование.
>>489428Да что тут делить? Недам сказал. Сам проссал свое счастье. Так и в жизни: пока собираешься признаться ЕОТ в чувствах проходит время. а за это время ей признается кто то другой и уводит ее. И то что ты любил ЕОТ дольше не имеет значения. Кто успел тот и сьел.
>>489440Послушай, старичок, тебе сейчас опасно выкобениваться, ты в невыгодной ситуации: у тебя много оборудования, у остальных по одному. Остальным выгодно получить ещё оборудование, поэтому все три голоса в любом случае будут против тебя. На здравый смысл всем похуй (в том числе Компьютеру), он здесь не работает.
>>489495Тогда игра скатится в унылое говно типа "собачки-драчки" где ребята будут грызть друг другу глотки за оборудование.
>>489532Ты сам спровоцировал это, когда взял лишнее. Правильно тебе сказали: ты можешь быть опасен для других игроков. А доверять никому нельзя.
>>489532Не совсем, сейчас у тебя ассиметричное положение относительно остальных, поэтому они не прочь сплотиться. Если бы у всех было поровну оборудования, и один решил бы отобрать его у другого, то его бы никто не поддержал, даже наоборот, ведь отобравший получит преимущество.
тогда надо решить ждем мастера или нет? Если нет то получается что винтовка как минимум дала осечку у тайлера. Второе: у меня смертолуч и винтовка тоже, что мешает мне пришить вас двоих(чего мне вобще не хочется) учитывая хреновый ролл у тайлера. Или мы все таки дождемся мастера и он даст нам наводку как и что делать. А то дохрена роллов у меня выходит. Рассудите пока мы не перетрелялись. И еще эштона надо дождаться.
Так парни у меня немножко недружелюбность с правилами, сейчас я пересчитаю свои шансы, и тогда может быть поделюсь. А может не поделюсь. Кто меня знает)))
>>489547>А то дохрена роллов у меня выходитЯ считаю, что ждать мастера надо, ты мог выроллить что-то на предыдущих бросках.
Алё друг компьютер? Здарова братан, тут канитель нездоровая нарисовалась, надо обкашлять как полагается, а то тут наши с нашими хуями машутся, маза реальная. Давай на цифрах, обнял.
Мне вот больше всего интересно зачем нужен сварщик-полировщик? Где нам понадобится начистить обувь и заварить чтонибудь?
>>490186Не пытайся найти тут смысл, как я понял, отдел R&D уже давно занимается фигнёй и клепает мемные штуки просто потому что может.
Мне нравится эштон. Грубоват но вполне хорош. Отыгрывает а не дрочит на лут.
>>490234Но дрочка на лут - самый что ни на есть отыгрыш в данной игре, если ты не заинтересован в получении преимущества и устранении остальных - то ты хуёво отыгрываешь.
>>490234>Мам, мне не дали лут! Мам, меня другие игроки обижают!Ной в игровом треде, обиженка.мимо-читатель
>>490236>>490251Я уже дрочил на лут в других играх, это приводило к выпилу игры
Жду мастера.
>>490291Это особый случай. Впрочем, вероятность выпила игры в любом случае очень высока из-за проёбывания игроков или мастера.
Усраться можно покамастера дождешься.Меня так пиздешь тайлера не бесит как молчание мастера
>>490882Ты к нам откуда такой агрессивный, а?
>>490884Да это школоло явное. Безграмотность и поведение тебя ещё раньше не смутили?
>>490886Смутили, но тут чет совсем предел подошёл.
>>490884Если честно(заглядывая внутрь себя) то вероятнее всего мне бомбит от того что у меня плохо получается. В реальной жизни это выглядело бы следущим образом: я пошел в секцию шахмат, а там меня все побеждают, мне бомбануло и я ушел в какуюнибудь другую секцию, например карате.Но тут, в /wr, я не могу сменить секцию, так как это единственная пригодная для меня. Но тут есть либо зловредные либо опытные персонажи(Все же я сомневаюсь в своей критике в одрес Тайлера, возможно их посьба поделиться имела более весомые доводы, которые они не озвучили.а только прокукарекали "МАМ СКАЖИ ЧТО БЫ ОНИ ПАДИЛИЛСЯ!") Мне не хочется умирать и хочется пройти игру до конца. Кроме того у меня вызовет затруднения смерть, а именно мой персонаж не будет иметь знаний о миссии и ее ходе. Таким образом я должен буду отыграть свой характер снова. Что может привести к повторной смерти. Это все очень сильно напрягает и портит впечатление от игры. Но я не могу сказать мастеру:"Э слышь запили ка мне солоплей, хочу натянуть твой мир!", потому приходится сидеть тут и бомбить от собственной не подготовленности и неприспособленности к миру.
>>490909Ты не в ту игру пришёл, дружище. Тебе нужно в более демократичный мультик про приключение партии. А здесь все играют друг против друга, это основа игры.
Тесотреды и валинор давно потерли, а круглый город и путь я вел сам лично.
>>477846 (OP)Феликс, Эштон?
>>491073>ТесотредыВсе разбежались уже давно, на доске один алкоголик с котом остался, вот треды и потонули. Не понимаю к чему ты их вспомнил.
>>492073Я жду хода Эштона, от этого зависит мой ход.
>>492083ИМХО, Эштона ждать невелик смысл, опять проебывается.
>>492086Ну в данной ситуации его ход важен, так как он обещал вмешаться, если Тайлер продолжит стрелять.
Почему wr-овские ИГРАЧКИ воспринимают ингеймовые тёрки как личное оскорбление? Неужели так сложно разделять себя и персонажа?
>>492180Какая трезвая мысль. Видимо это связанно с тем что игрок пытается в своем персонаже воплотить те качества, амбиции и свойства которые не может реализовать в жизни(компенсирует), и притеснения этой реализации третьими лицами весьма ранит игрока и обижает(мало того что в жизни не получается ничего, так и еще в вооброжаемом мирке притесняют). Тут больше вопрос не личного оскорбления, а "они играют не так как мне нравится!" Я сам жертва такого синдрома. Я хотел быть крутым агентом и карьерного роста, а меня расстреливают не за грош. АБИДНААА!!!
>>492207Хуёво быть тобой.
>>492180Школьники, сэр.
>>492207>расстреливают не за грошТебя сейчас ещё и катком переедет, не переживай.Слушай, оп, я вот что хотел спросить. Почему ты не ввёл золотое правило о запрете обсуждения правил?
ОП, если ты считаешь, что ждать уже больше нельзя, то делай ход за Эштона и я отпишу после тебя.
>>492207> Видимо это связанно с тем что игрок пытается в своем персонаже воплотить те качества, амбиции и свойства которые не может реализовать в жизни(компенсирует)Ну ты-то, слава богу, ничего не компенсируешь, ты просто тупой ебан, что видно из каждой твоей попытки поиграть.
>>492632По идее ОП пропускает несходивших, я не думаю, что сейчас его действие что-то изменит.>>492629>>492633Откуда столько пассивов-читателей?
>>492639>По идее ОП пропускает несходившихНу за Марка он например отписал.>я не думаю, что сейчас его действие что-то изменит.Если он сейчас начнёт в тебя стрелять, то это дохуя чего изменит.
>>492640Одно дело - отписать, другое - стрелять за других игроков.
>>492639Я, например, не умею срать, поэтому не мучаю жопу.
Как я устал его ждать...
Чё раскуковались ёпта? Не ссыте, дамочки.
>>493846ОП, опиши, как выглядела работа энергощита, он покрывает носителя со всех сторон? Или создаёт щит фиксированного размера с одной стороны? Или как-то иначе?
Да кстати, у нас гора вопросов, а он взял в кратце отписал че произошло и свалил в туман снова на несколько дней...Вопросы: выстрел по касательной ранил меня или нет?как действует щит? Закрывает конкретную территорию куполом или экраном? Или окутывает владельца?
>>493901>на несколько дней...Так-то ОП-посты раз в несколько дней по причине того, что посты от всех игроков собираются раз в несколько дней, а так он вроде почти каждый день проверяет тред (вечером по москве).
>>493902На вопросы пусть ответит раз проверяет.
>>493906>Paranoia>На вопросы пусть ответит
>где лег на живот>поскольку Грот пригнулсяДа ты совсем что ли издеваешься надо мной?
>Феликс бежит к Гроту>Через дерущихся ботов>По лестнице вверх>Не визирая на встречный огонь 1d20: (2) = 2>От выстрелов отлетают обычно и броня плавится.Отлично играете парни.
>>494607>Через дерущихся ботовИмплаинг, боты полностью перегородили всё пространство и их невозможно обойти.>По лестнице вверхКакие-то проблемы?>От выстрелов отлетают обычно и броня плавится.Когда как, в прошлой игре никто не отлетал, это уже вопрос к ОПу, как от лазера, который имеет околонулевой импульс, можно отлетать.
>>494634Не в тот тред отписал, извиняйте.
>>494609Тогда какого хуя я отлетал когда меня подстрелил Тайлер? Или у него особый лазган? Пневматический? Почему каждый делает по два ролла? Я блядь ранку в ножку получил и покатился с ебаной лестницы, я щас еще один ролл сделаю тогда раз все по два кидают. Охуеть вобще. Оп молчит блядь. Походу у него лимит блядь, не больше одного поста в неделю а то пиздец будет. ДВач закроют к хуям. Пиздец я злой щасМеня так тайлер не бесил как блядь опПиздец вобще мда хево как пиздецНо я играть буду блядь пиздец вобще
>>494676Какой же ты долбоёб, два ролла не означают, что они сделают в два раза больше действий, ОП сам решит, какие из роллов учитывать.
>>494609>околонулевой импульсВзрывное испарение материи. К тому же он ещё и бежал. даже маленького толчка достаточно, чтобы в панике потерять равновесие. Плюс боль.
>>495831>Взрывное испарение материи.Ты представляешь сколько материи должно испариться, чтобы получить такой импульс?>К тому же он ещё и бежал. даже маленького толчка достаточно, чтобы в панике потерять равновесие. Плюс боль. Вот это больше похоже на правду.Алсо, ОП = ХУЙ.
>>495955>ОП = ХУЙЦветачую.
>>496467Тройчую. Паранойя с самого начала была мертворожденной, таково её проклятье.
Я вышел из праздничного запоя и готов продолжать, есть тут кто живой?
>>497334Есть, и остальные трое скорее всего тоже есть, так что советую сначала сделать игровой пост, а потом ждать их отклика.
Хорошо что оп пришел. Нахуй нам обсуждач если мы все проблемы обсуждаем в игровом под спойлерами?И так: пишем действия простыми предложениями с минимальной потребностью в знаках препинания, для написания используем простейшие слова с одним смыслом и без многосмысленных вариантов предложений. В случае если не получается писать просто напротив каждого ролла пишем подробное пояснение под спойлером, то есть:предложение=Стреляет в Эштона, если тот пытается подобрать щитпояснение=выстрел в сторону Эштона будет произведен только в случае если он попытается подобрать щит, кроме того выстрел будет произведен до того как он успеет подобрать если он попытается подобрать. В случае если Эштон не пытается подобрать щит-выстрел не производится.Вот тут возникает вопрос инициативы в опережающих действиях: то есть если Эштон видит пост Феликса про опережающий выстрел с успешным роллом-то эштон сное дело не будет пытаться взять щит. И получается феликс старался опередить впустую. Как решить эту проблему проебывающихся постов? Я предлагаю ролл инициативы. Или установленный порядок действий во время миссии: то есть компьютер сам определяет на брифинге кто первый действует и отклонение от порядка действий недопустимо даже в случае внутренего конфликта. То если если сказал комп что Тайлер все делает первым-то он и стреляет первым, и действия предпренимает первым, и в ловушку попадает первым. Можно пропустить свой ход, и ждать когда пойдет второй, но тогда весь раунд действий придется терпеть пламя лазеров на попке.
>>498159>То если если сказал комп что Тайлер все делает первымА предателям не поебать на мнение компа, да? Если вводить пошаговую систему, то независимо от сеттинга, ибо она шлет его на хую.В Героях же и классических Фоллаутах, например, не объясняется, почему персонажи ходят по очереди.
>>498254Кстати да. Сформулировал мою мысль.Сказал Мастер ходить Тайлеру нахуй первым и все. Без обьяснения причин.С другой стороны если походил не в свою очередь(то есть ты предатель) то таким образом ты себя сам раскрываешь. Потому каким бы предателем ты не был, если хочешь сохранить свою тайну-жди своей очереди.Тайлер как всегда пизданушка тупорылая. Вем уже ясно что ты крыса и твоя спецзадача саботировать инспекцию. Ебаная гнида
>>498336Вот это ПОДРЫВ.мимо-читатель
Нахер откаты. Losing Is Fun!
>>498381
>>498381>>498382
Так к чему мы в итоге пришли, откат или не откат?>Сказал Мастер ходить Тайлеру первым и все. Без объяснения причин.Очередность не так важна. Ходишь первым, есть преимущество действия, ходишь вторым - есть преимущество реакции. А из ситуации с приведённым выше примером есть достаточно простой выход. Дождаться реакции и только потом бросить кубы на выстрел. Всё, проблема решена.Алсо не обязательно писать максимально тупо. Просто учитывайте возможность, что могут неверно понять. И если есть сомнения, уточняйте под спойлером, чтобы избежать двусмыслености.
>Так к чему мы в итоге пришли, откат или не откат?Сам решай мастер хуев, если все за тебя решать то мы тут сами друг друга порешаем без проблем. Пиши подробно ситуацию.>Очередность не так важна.Пиздуйка ты в жопу, с этими "стреляет на опережение если попытается, а если не попытается то стреляет на предупреждение так что бы опередить попытку не попытки"-мы так к форумной ролевочке скатимся, со всеми этими опережениями.-Прыгаю за щитом-Стреляю раньше чем прыгнет за щитом-Выбиваю оружие из рук раньше чем выстрелит когда прыгну за щитом-Уворачиваюсь от выбивания оружия из рук перед тем как выстрелить раньше чем врыгнет за щитомВ доме который построил Джек
>>498867>Так к чему мы в итоге пришли, откат или не откат?Тайлеру и Феликсу выгоден откат, ибо они от него выигрывают. Гроту и Эштону соответственно не выгоден. Спрашивать у игроков смысла нету, ибо 2 на 2.Но по факту был проеб с реквестом.>ОП, тебя не смущает, что глаголы стоят в разном времени?>Если всё было бы, как ты предполагаешь, должно было бы быть написано "стреляет в Эштона, если тот пытается подобрать щит">Смущает, но ты так говоришь, будто бы игроки - парагоны грамотности. Но признаю, надо было отнестись внимательнее и уточнить, а я поспешил.Его надо как-то фиксить.
Короче, чтобы не было дальнейших срачей - откатываю до входа в цех, когда дерьмо ещё не попало на вентилятор.Хотите пошаговое, окей, будет вам пошаговое. Кидайте д100 на инициативу и ебаште в соответствии с цифрой.
>>499359Ну и где ебаный откат? Мы еще на входе в цех успели гору действий сделать, Давай пости говно блядь! Ленивое хуйло.
>>499359Да ну тебя нахуй, запилю свою параною! шел в жопу
>>499629Да пожалуйста.
>>499629Которая закончится как тесотред, то есть тебе надоест через неделю и ты дропнешь. Не можешь срать - не мучай жопу, ТРПГ - не твое, как в вождении, так и в игре.
>>492207>>499629>игрок пытается в своем персонаже воплотить те качества, амбиции и свойства которые не может реализовать в жизни(компенсирует)>Тут больше вопрос не личного оскорбления, а "они играют не так как мне нравится!">Я сам жертва такого синдрома.>запилю свою параною!Паранойя, которую я ждал джва года! Только рулбук прочитай, а не как оп.
>>499890Это школоло даже по-русски писать не в состоянии. Думаешь, он сможет прочесть непереведенный рулбук, не говоря уж о том, чтобы запилить что-либо?
>>500275Нет, не думаю. Это подъёб опу.
Прости, ОП. Я бы поддерживал тебя до последнего, но сейвскаминг - это чересчур. Увидимся в другой игре, няша.P.S.: Казуалам Тайлеру и Феликсу ссу на лица.
>>500759>поддерживал тебя до последнего>захожу в два дня>нихуя не делаю в игре>была ошибка в посте>ко-ко вы казуалы, откатили, когда мне это было невыгодно!Скатертью дорога, уебище
>>500759Обидно, досадно, но ладно. Видимо Паранойя не подходит для здешнего формата, или я не подхожу на роль её ГМа. Наверно стоило её оставить там, где она была. Магию прошлой игры уже не вернуть.В любом случае спасибо за поддержку. Удачи в других играх.RIP Паранойя
>>501012ИМХО, в этот раз с началом сильно затянул. Надо было как можно быстрее раздать приборы всем и начать миссию, а это растянулось на несколько дней. Но опять же проблему контингента никто не отменял. Если бы игроки более ответственно относились и не проебались бы при первой же смерти, могло всё пойти бы гораздо лучше. В любом случае спасибо за попытку.
>>501012>Наверно стоило её оставить там, где она была.А где она была?
>>501014В могиле
>>501014В славном прошлом.
>>501010Пошёл на хуй. У многих людей ещё и работа есть.
>>501055>намеренный игнор причины отката>намеренный игнор обсуждения сроков для хода, когда все их обсуждали)))
>>501055Может, у тебя ещё и тян есть?
>>501604Конечно есть. Твоя бабка.
>>502172Где эти ебаные правила пранои найти?
>>502249http://letmegooglethat.com/?q=paranoia+rpg+pdf
>>502249Я буду ржать, если это хуйло ещё попробует что-то своё запилить.
>>502256Падажжи, если это игра с правилами которым сто лет в обед, то почему ее не пидорнули в бг?
>>503212Потому что мод не знал, ололо.
>>503212ОП вроде сильно изменил, если сравнивать. Плюс бг предполагает чтение рулбука всеми игроками, а тут он на английском.