Найтхэл - один из не многих больших городов в Долине Песка, Как всегда, многолюден и шумен. Непрекращающиеся звуки выстрелов в разных уголках города не дают родиться тишине круглые сутки все 404 дня в году. Хотя Клятва Читой Крови, в целом, и выполняла сделку с мэром, сложно установить полное безмолвие когда у каждого в городе есть оружие и народ привык чуть что решать проблему силой. Особенно шумно было в баре с безобидным названием "На пикнике", куда традиционно собирался самый отмороженный сброд города. В этот быр редко заходили граждане из 1 или 2 уровня. В основном тут выпивали и решали другие свои дела чернь 3 уровня или вообще не граждане. Тут были даже мутанты, ибо адепты Клятвы Чистой Крови не рисковали сюда соваться. на -3 этаже этого бункера-бара, изолированном от посторонних звуков, за столом сидела группа людей и внимательно слушала робота-нанимателя. Робот был одет в традиционный костюм офисных работников, в кармашке его пиджака выглядывал синий цветок. Галава робота была квадратной: небольшие дырочки для микрофона и наушников, а так-же зеленоватое отражающее стекло - за ней, видимо, скрывалась его камера.
Он(робот) спокойным и доброжелательным человеческим голосом говорил: - Каждый получит по 300 микров, по достижению всех этапов задания. Так как все дали согласие на участие, то раскрываю необходимый для реализации план: 2 этап заключается в нахождении некого хранилища, - при этом робот достал из пиджака карту и положил на стол, - тут отмечено его местонахождение. - лампа около двери, ведущей из этого бронированного помещения, тихо замигала красным цветом, - 3ий этап: вскрытие хранилища и извлечении из него ящика с написью "БМ". 4 этап: доставка ящика "БМ" в Найтхэл по указанному адресу. Если все ясно, - робот посмотрел на мигающую лампу и поправил свой галстук, - то предлагаю начать немедленно.
Генерация персонажей: Характеристики: Социо - все что связано с общением. Бой - все что связано с боем. Ум - все что связано с думанием. Хитрость - все что связано со скрытностью, кражей. Выживание - все что связано с выживанием на природе, в тяжелых экстремальных ситуациях.
Выберите две характеристике в которых ваш персонаж хорош(на +2) и две в которых плох(-2)
Выберите 3 области, в которых ваш персонаж развивался: это могут быть знания в истории, умение управлять тяжелой техникой, медицина, хакерстов и тому подобные вещи. Распределите между этими областями 5 очков(в области может быть минимум 1 очко, максимум 3). Вместо области, вы можете вложить очки в соц. статус. 3 - вы гражданин 1 уровня с высоким уровнем обеспечения, 0(по-умолчанию) - вы нищий и без гражданства.
Выберите личный предмет, который при использовании его по назначению дает +2 к проверкам.
У всех есть 3 счастливых случая. Счастливый случай можно использовать чтобы прибавить +4 к проверке до или после совершения проверки(но до нового поста мастера или другого игрока, на которого может повлиять это решение). Так же, случаи используются чтобы избежать любого урона и смерти. Случаи восстанавливаются, если персонаж долго не был в приключении или за его особые победы.
Механика игры: на действия связанные с характеристиками нужно бросать 1d20 мастер учтет все бонусы. Чем больше выпадет - тем лучше. 1 - критическая неудача, 20 - критический успех.
У каждого персонажа есть 5 ран, если их не будет - персонаж умрет. 1 рана восстанавливается обычным образом в течении недели жизни персонажа.
>>658785 (OP) Если кто не понял: Ваш персонаж нанят роботом, из ОП-поста. Вы уже согласились на работу. Можете описать свои мотивы работы на этого типа.
У ваших персонажей будет обмундирование, достойно выбранных вами областей.
30 лет, холост. Раньше работал в крупной компании, откуда был уволен за нарушение информационной безопасности. Теперь кража и сбыт сокрытых документов и корпоративный шпионаж это его основной источник дохода. Социо - 0 Бой - +2 Ум - -2 Хитрость - +2 Выживание - -2
Гражданин 3-го уровня Экстримальный спорт - 3 Криминальные контакты - 1
30 лет, холост. Раньше работал в крупной компании, откуда был уволен за нарушение информационной безопасности. Теперь кража и сбыт сокрытых документов и корпоративный шпионаж это его основной источник дохода.
У тебя встроенный в тело имплант, изменяющий твою внешность. Он меняет цвет кожи, лицо, волосы, может частично худить или полнить. Но он не изменяет конечности, рост, сильную разницу в габаритах, вес, генетику. Если у тебя нет специальных данных о сечатке глаза и отпечатков пальцев, то твой имплант не может их копировать, и ты можешь сбивать с толку только обычных людей и не качественные сканеры лица(бросается проверка хитрости).
Ты меняешь свою внешности, по-сути, смотря в зеркало и в ручную регулируешь свое тело. Либо, загружаешь уже готовый шаблон, который ты делал ранее. Голос так же можно менять.
Если шаблона нет, то приготовления требуют минут 20-30. Иначе, минуту. В слоте памяти твоего импланта есть 5 слотов записанные шаблонами ноунеймов(без биометрии). Ты всегда можешь перезаписать эти слоты.
>Экстримальный спорт - 3 >Выживание - -2
Должен предупредить, что эти вещи стакаются. Возможно, ты хочешь что-то изменить.
Кейс Тюрнер Неопытный наёмник, раньше был членом мелкой группировки, занимался слежкой и вымогательством, после развала банды подался в свободное плавание. Детство провёл мальчишкой на побегушках в игровом заведении.
Социо -2 Бой 0 Ум +2 Хитрость - +2 Выживание - -2
Гражданин 3-го уровня Скрытность - 2 Азартные игры - 1 Пистолеты - 1
Карманный пистолет, замаскированный под колоду карт. Жаль одноразовый, но иногда и это лучше чем ничего.
>>658927 Из личных вещей можете придумать сами, они не будут давать бонуса к броскам, если не указаны ранее как предметы с +2. У тебя есть легковой автомобиль.
>>658882 30 лет, холост. Раньше работал в крупной компании Biocare, производящей и устанавливающей импланты, откуда был уволен за нарушение информационной безопасности и халатность, по причине которой пропал мимикрический имплант. Компания не решилась придать это огласке и выдвинуть обвинения. Теперь кража и сбыт сокрытых документов и корпоративный шпионаж это его основной источник дохода.
Уже начинаем или шо? Ну тогда пишу себе в инвентарь обычные шмотки, какой-то хреновый пистолет (кроме той колоды), походное хрючево в виде хлебцов, паспорт (или что там у нас?) и денег по мелочи.
>>658968 Нет, только тело. В скрытности он помогает только в социальной е части. То есть, когда нужно затерятся в толпе. Думаю, понятно почему?
>>659011 Уже начали. Я правильно понимаю, что твоя колода одноразовая? Если да, то бонус +4 при неожиданной стрельбе. Если же ее можно обратно собирать, то стандартный бонус +2
>>659050 Имплант не помогает мне сливаться со стенкой или притвориться канарейкой, это понятно. Можем ли мы тогда считать что мой персонаж при каждом перевоплощении переменяет элементы своей одежды одевая их другим образом, расправляя и заправляя, выворачивая другими цветами и всё такое, чтобы лучше имитировать? Ну типа брюки превращаются в элегантные шорты, а черный балахон теперь красное пончо. Без бонусов разумеется, просто чтобы польза импланта не сходила на нет из-за того что кто-то запомнил мои галампасами. Может даже будут носиться с собой купальник и женская обувь, только для работы, честно.
Похоже что мужчина смотрел на экране запись нападения одной из банд на заведение, последствием которого и стала утеря заветного ящика за которым нас посылают. >>659077 Зачем делать его однозарядным? Пусть будет многозарядным может? Слабый предмет получается на мой взгляд. >>659059 Мне, как гражданину третьего уровня, хватит денег снимать жильё на троих? Платить за бензин и в харчевне я так понимаю все всегда могут.
>>659079 Там в любом случае не поместится и самозарядный механизм и пули. Лучший вариант в таком маленьком формате это наверное двухствольный пистолет под мелкокалиберный патрон типа дерринжера, но ну его нафиг, одна пуля это уже хорошо.
>>658785 (OP) >пик Всегда удивлялся - почему постапокалиптичные жители живут в ржавых остовах и профлистах. Неужели они утратили технологию кирпичной кладки и штукатурки?
>>659136 Це ж омериканзке видение. У них раз в 30 больше людей живут в деревянных, а не каменных домах как у нас, и это наверное основная причина почему хибары стали железными после апокалипсиса. Из камня новые строить непривычно, а дерева хрен найдёшь. Но это не точно.
Ну погнали договоримся по поводу самолёта, а то 1200 км по пустыне это как-то неприятно наверное. С другой стороны, можно попробовать на машине, не намного дольше будет. Что думаете?
>>659159 А я уже готовлю в игровом предложение найти тачку и прибиться к торговому каравану идущему севером. Тачку легче найти + дешевле флаера. Возвращаться удобнее. Не обязательно палить груз перед пилотом. Караваном безопасней. На севере можно поискать любителей таких карт и знатоков легенд, на всякий случай.
Это моя аргументация по игре, но ещё мне кажется так интересней.
>>659184 Я полностью за твой вариант. На моей машине сопроводим какой-нибудь попутный караван. Пока мы немощные лоулевелы, я бы не стал лишний раз соваться в опасные места без дополнительных неписей.
>>659223 Роджер хочет разузнать о ближайших рейсах тёртых торговцев, которые берут с собой не самую придирчивую и наименее болтливую охрану, чтобы не особо лезли в наши дела. Если совсем недавно уже вышел караван, то мы могли бы их нагнать. Я так полагаю для этого он направляется на рынок? После Роджер уже идет договариваться с основными каравана. >>659218 Мы сейчас тачку твою угоним, если не признаешься что она твоя. Нам за это ничего не будет, этот мир вымышленный.
>>659226 Каждый по умолчанию имеет заряженный пистолет или револьвер на 6 патронов. Однако, ты имеешь аптечку и можешь иметь ещё 2 вида обычного оружия из списка, не считая уже имеющегося: пистолет, полуавтомат, автомат, граната, нож, арбалет, лук, меч, копьё.
Кейс может выбрать ещё один пистолет, либо как-то улучшить свой/взять вместо своего лазерный пистолет(игнорирует часть физической брони, заряжается от электричества).
>>659227 Игромеханически лазерный пистолет имеет 30 зарядов. Может быть включен на повышенную мощность и получить +2 против не защищённых от энергетического урона врагов. Однако, в таком режиме имеет 25% заклинить на время описываемой сцены и 25% сломаться на всегда и нанести 1 рану своему владельцу.
>>659234 Не хотелось бы ничего громоздкого, поэтому мне пожалуйста гелевые напальчники для лазанья по стенам и всяким отвесным поверхностям, на ноги типо тоже. С тех пор как города стали руинами наверняка скалолазание в диких условиях уступило место скалолазанию городскому, паркуру и конечно бейсджампингу. Кстати если влезет, то я бы не отказался от возможности расправлять свою тогу как параплан. Хамелеон-летяга получится. На картинке шутка про говно.
Почему вы не обсуждаете что делать от лица персонажей? Так же интересней, да и мотивы действий становятся более понятными.
Кстати, по-желанию, можете в обсуждаче описать подробное прошлое своих персонажей и их глобальные цели(ведь 300 микров - это вряд ли конечная цель). За это вы можете получить бонус в виде переплетения сюжета с историей ваших персонажей, скрытые и открытые бонусы в некоторых сценах
Можно считать что Мур и Кейс решили идти на рынок за пределами города?
Если Курт не отпишется, то будем считать что он по своим причинам решил пока оставить вас. Но вы договорились встретиться опять у бара На пикнике вечером.
>>659347 Если не трудно, то да, хотелось бы оставить Кейса в одиночестве. Порядок посещения соответствует порядку в котором ты их называл: северный, восточный, юго-восточный. Алгоритм простой - ходим по рынку и опрашиваем торговцев имеющих в ассортименте импортные товары. Они-то наверняка общаются с караванщиками плотно.
>>659421 Насчет жучка есть соображения? Нет ли например подозрений о том, что за нами будут следить или за картой следят некие личности? Зачем он там вообще? Тыжинтеллектуал.
>>659426 Интеллектуал Кейс, а не лично я, гыг. Наверняка следят, но что поделать? Первым делом в голову приходит такая преступная схема: по жучку определяют когда мы возвращаемся из бункера и перехватывают нас по пути чтобы убедиться что мы никому ничего не расскажем и не откроем коробку сами. Можно подумать над тем чтобы прицепить жучок к какому-то животному когда будем возвращаться или типа того.
>>659427 Стоит ли его брать с собой? Я просто не совсем понимаю какой смысл устанавливать такой палевный жучок. Злонамеренные люди сделали бы его незаметным, верно?
>>659428 >Около самого жучка красным фломастерам была написан текст с адресом в Найтхэле. Это адрес того месте где был брифинг? Если нет, то можно сходить, вдруг что-то прояснится.
Я догадываюсь, что наверняка в полиции есть такие данные, точнее могут быть. Может в роботе они так же закладываются для привязки к одному хозяину? Ну и конечно самый основной вариант это взять любую вещь пропавшего и срисовать от туда пальчики в укромном месте.
>>659513 >мальчики-зайчики вам пизда, вы ошиблись этажом, пукалки конфискованы, вы наказаны >беру счастливый случай Ты нахуя ж себя в такой угол загоняешь, аж сам в конце поста считай помолился. Смешно-смешно. Еще хочу отметить, что вопреки здешней нелюбви к персонажам скрытного класса мы с тобой взяли двух хитрецов, так что теперь можем стать командой проныр.
>>659518 Не получится, команда проныр это когда есть больше одного живого проныры... Ну и хз какой ещё выход был? Перевернуть стол и достать ствол разве что
>>659462 Нужно иметь специальные инструменты и вещества, с помощью которых можно снять отпечатки пальцев. Затем полученный результат отсканировать и передать в свой имплант, если хочешь изменить свой отпечаток пальцев. У тебя есть эти инструменты, но нет сканера или камеры его заменяющей. Это трудоемкий процесс. Так же, можно использовать, специально заточенный под это дела, сканер отпечатков пальцев. Этот сканер достаточно быстро снимает отпечатки пальцев с предметов. Естественно, он будет стоить чем простой сканер или камера. Найти на рынке сканер отпечатков будет сложнее, чем более популярную технику. Но возможно, при удаче. В конце концов, им пользуются силовые органы, скане отпечатков используется так же в сейфах, на замках дверей и так далее.
>>659466 Да, в полиции есть биометрия граждан. Хотя Роджер не разбирается в подробностях, он слышал что система защиты этой безопасности устроена так что ее просто так не извлечь основываюсь на реальном способе хранения паролей на сайтах в реале
>>659469 Можно с уверенностью сказать, что Роджер если сдвинет его, то будет тащить по полу очень долго и будет иметь шанс надавать спину. Нужен либо помошниеюк(и) , либо устройство облегчающее переноску. Например: экзоскелет, тележка и так далее.
>>659542 Надеюсь правильно понял: инструменты для долговременного и муторного процесса перенятия отпечатков у меня есть, а сканер быстрого считывания найти чуть легче чем мне на птичьем рынке ирл.
Мулитер Эйкхаб, высокий худой человек средних лет. Работает с братом в лавке торгующей "раритетными безделушками". Лавка полностью принадлежит старшему брату, что Мулитера вполне устраивает. Сам он занимается технической стороной семейного бизнеса, чинит перекупленные раритеты, электронику, иногда сам что-нибудь собирает из остатков и в редких случаев, без особого энтузиазма работает продавцом. Больше всего ценит возможность поковыряться в какой-нибудь технике.Техника +3 Взлом +1 Хак +1 Гражданство 0 класса.предмет: любимый набор инструментов. Социо 0 Бой -2 Ум +2 Хитрость +2 Выживание -2
Игра не брошена. ОП не в больнице и не в армии. Просто появились некоторые обстоятельства ИРЛ, которые забрали много времени и сил. В ближайшие дни надеюсь продолжить постинг.
>>660548 Я думал смещение пениса вполне входит в один перечень с >меняет цвет кожи, лицо, волосы, может частично худить или полнить Подразумевалось что член втягивается, ну или уменьшается, но не пропадает конечно и не заменяется влагалищем. Довольно весело расставлять точки над и в таких вопросах, не правда ли?
Что Кейс знает об этой статуе? В подвале какой-то типа музей? Можно кинуть что-то типа на знание города или сообразительность чтобы понять кто все эти люди?
Спустился в подвал, вижу подземную трубу, слышу бормотание. Пойду подберусь поближе. Вижу будку и фонарик в большой комнате, слышу бормотание. Пойду подберусь поближе. Вижу один парень носит линзы, у второго четыре пломбы. Слышу бормотание...
Пост вижу, что делать пока не знаю. Надо подумоть что бы сделал в такой ситуации хитрожопый котяра Роджер, каким я его задумыаал.
Интересно какой это эпизод был? "Забытое" — это явно намёк на то что гг забыли о задании робота и погнали по своим делам. "Твари" — это наверное те кто спиздили сейф который искал Роджер, хотя лан это слишком натянуто "Гости" — это те кто на Кейса напали "Апокалипсис" — ну вот собственно конец игры "Решение" — кладём хуй