[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 502 | 65 | 133
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 10/12/16 Суб 18:34:59  141914659  
14678311076391.jpg (114Кб, 780x1024)
14680575877632.jpg (888Кб, 1920x1080)
14681540408130.jpg (200Кб, 800x529)
14795612169043.jpg (154Кб, 410x560)
Чего вам не хватает в хоррорах тред.

Заметил, что почти ничего в хоррорах меня не пугает. И это не потому что я такой кокок бесстрашный - нет, я тот еще ссыкун, а потому что все хорроры преимущественно... мелочные. Не знаю, как еще это назвать.
В общем, это хорроры, в которых функцию пугания выполняют всякие мелкие вещи и существа. Страшные куклы, ожившие картины, статуи, манекены, кровь, маленькие девочки, маленькие мальчики, однообразные монстры, трюки с зеркалами, шепоты-стуки-пуки, скримеры.

Где масштабный хоррор, заключающийся в том, что что-то не так с самим окружением? Почему в играх так редко используются трюки с пространством, физикой? Чтобы сначала это было незаметно, просто появилось гнетущее чувство что что-то не так, а потом тебя - бац - будто осенило - а тени-то в игре неправильные! А право и лево-то перепутано! А мир-то отзеркален!
Где гнетущие огромные пространства, высокие монументальные объекты, уходящие вдаль, давящее небо, отсутствие звезд, неправильная конструкция зданий, лужи-дыры, выжигающий глаза свет, пугающая монотонность? Почему в играх так часто используется клаустрофобия -тесные пространства, темнота, но не используется огромный потенциал агорафобии - ведь это тоже довольно пугающе!
Аноним 10/12/16 Суб 18:38:45  141914960
Бамп, самому интересно
Аноним 10/12/16 Суб 18:42:53  141915290
Бамп
Аноним 10/12/16 Суб 18:43:14  141915311
Седло.jpg (1425Кб, 1899x700)
0a2345f072cc144[...].jpg (120Кб, 650x520)
62202ea0-9d93-4[...].jpg (182Кб, 853x480)
103506gran.jpg.jpg (93Кб, 1280x1024)
Вот хорроры, где было нечто подобное:
1. Мор. Утопия - само ощущение фейковости города, его изоляция от всего остального мира, странное поведение жителей, Многогранник, конечно же. С самого первого дня в игре преследуют ощущение что что-то с Городом не так.
Аноним 10/12/16 Суб 18:45:06  141915442
Бамп
Аноним 10/12/16 Суб 18:50:18  141915835
Помню, когда игрался в майнкрафт именно из-за этого ощущения огромности мира было очень неуютно в нем. Особенно когда осознавал, что ты в нём один.
Аноним 10/12/16 Суб 18:52:44  141915996
>>141914659 (OP)
В компьютерную игру и так сложно поверить, и как следствие испугаться. А если сделать ещё и физику неправильную, то восприниматься это будет просто как криворукость разрабов. Аналогично с пустыми пространствами, отсутствием звезд, неправильной конструкцией зданий. Это всё выглядит просто как недоработки и хуита.
Аноним 10/12/16 Суб 18:55:20  141916194
Бамп
Аноним 10/12/16 Суб 18:55:58  141916235
3c1b5d9712df.jpg (53Кб, 500x307)
silenthillpriso[...].jpg (191Кб, 1024x768)
WaterPrison.PNG (1527Кб, 925x806)
itshsh4trscrin1[...].jpg (68Кб, 1024x768)
2. В отдельных моментах Сайлент Хилл. Преимущественно, тюрьма во второй части. Когда ты спускаешься по этой длиннющей лестнице все глубже и глубже, потом прыгаешь в многочисленные люки и ямы, потом едешь долго вниз на лифте. Просто вдумайтесь - как этого глубоко, какая странная, невозможная конструкция у этого здания. Если остальные локации - апартаменты, Роуз Парк, больница, отель и т.д. все-таки являются реально существующими, просто темными, заброшенными, заселенными монстрами в воображении Джеймса, то тюрьма, как мне кажется, явно аналогов в реальном мире не имеет.
2. Тюрьма-башня в СХ4.
Аноним 10/12/16 Суб 18:59:14  141916472
>>141915996
>В компьютерную игру и так сложно поверить
Ну хуй знает, кому как, наверное. Мне достаточно легко, если атмосфера есть.
>Это всё выглядит просто как недоработки и хуита
Ну, это смотря как сделать. Но лично я бы в такое поиграл с удовольствием куда большим, чем в очередной хоррор про настоебавших маленьких девочек и кукол.
Аноним 10/12/16 Суб 18:59:19  141916481
Удваиваю ОПа. Самому дичайше это интересно, хотелось бы поиграть во что-то подобное. Или что-то подобное посмотреть, или почитать. ОП-пост сохранил себе в папку с копипастами.
Аноним 10/12/16 Суб 19:00:09  141916545
>>141915835
Двачую. Особенно было стрёмно в самых старых версиях, с Далёкими Землями ещё.
Аноним 10/12/16 Суб 19:01:35  141916645
>>141916472
>Ну, это смотря как сделать.
Например здание со второго пика>>141915311 не пугает, а скорее говорит что разрабы не знают физику.
А вообще, бери игры от ноунем васянов любителей, там такой крипоты горы. И бесконечные пустые пространства, и кривая физика, и невозможные здания.
Аноним 10/12/16 Суб 19:02:33  141916703
>>141916235
У меня такие же ощущения были когда я , не бейте, лучше обоссыте, читал ГПиМРМ в части с азкабаном. Огромная тюрьма с тьмой, живущей внутри, всякое отсутствие надежды и очень долгий спуск все глубже и глубже, сопровождаемый душераздирающими воплями тех, кого бросили гнить там заживо.
Аноним 10/12/16 Суб 19:06:49  141916978
>>141916235
Вот за 4 сх чаю тебе.
Аноним 10/12/16 Суб 19:09:15  141917120
005.jpg (81Кб, 1024x768)
the-neverhood11.gif (165Кб, 640x480)
Neverhood058.gif (79Кб, 640x480)
3. Как ни смешно, но... Neverhood. Яркость, сочность цветов, мультяшность, веселая музыка вкупе с полным, тотальным одиночеством и пустотой.

>>141916645
>а скорее говорит что разрабы не знают физику
Там как раз таки плот в том и заключается, что эти здания с точки зрения реальной физики невозможны и построить их можно было только в этом городе, потому что этот город нарушает законы бытия. Таких конструкций в городе довольно много и они как раз такие очень даже атмосферно смотрятся среди обилия обычных домов.
>бери игры от ноунем васянов любителей, там такой крипоты горы
Приведи примеры со ссылками. Потому что я такого что-то не встречал даже среди инди-поделий.
Аноним 10/12/16 Суб 19:14:02  141917439
>>141917120
Ебать, я в детстве с неверхуд стал кирпичами
Аноним 10/12/16 Суб 19:15:28  141917537
>>141917439
Сейм щит. Помню, как обосрался на моменте, где на тебя из пещеры какая-то НЕХ выбегает. А ведь от такой игры я этого меньше всего ожидал.
Аноним 10/12/16 Суб 19:19:20  141917790
>>141914659 (OP)
Технически тяжелее делать прорисовку больших пространств, дорого детализировать и оптимизировать. Идешь ты по огромному пространству где нет никого и что дальше? Где тут геймплей приложить?
Аноним 10/12/16 Суб 19:20:45  141917890
>>141917790
Ящитаю, что в хорроре геймплей дело десятое. Если нет атмосферы, если ты не погружаешься в игру, то никакие динамичные акщон-сцены погонь и убегалки от монстров не напугают, никогда.
Аноним 10/12/16 Суб 19:22:42  141918040
>>141914659 (OP)
Загугли NaissanceE. Не то чтобы это хоррор, но местами атмосферненько.
Аноним 10/12/16 Суб 19:23:21  141918078
>>141917890
Ты предлагаешь хоррор из катсцен? На счет пространств есть же проекты, всякие фаер вотчи.
Аноним 10/12/16 Суб 19:24:45  141918182
501424.png (26Кб, 640x480)
hqdefault.jpg (21Кб, 480x360)
2.png (21Кб, 1280x720)
4. В каком-то смысле Yume Nikki и ее многочисленные клоны.
Пугает обилие переходов и углубление в мир сновидений, даже если ты знаешь, что можешь проснуться в любой момент. Вдобавок, переходя из одной локации в другую, никогда не знаешь, что тебя ожидает. Вот только что ты был в лесу, а теперь ты в каком-то красном лабиринте.
Вдобавок, в Yume Nikki очень грамотно выдержан градус крипоты - ее не слишком много, как во .flow, например, и она запоминается.
>>141918040
Спасибо, щас загуглю.
Аноним 10/12/16 Суб 19:25:19  141918215
>>141918078
>фаервотч
>скриптовый коридор
В фаервотче только атмосфера вытягивает.
Аноним 10/12/16 Суб 19:26:19  141918285
>>141917120
Люто двачую неверхуд! Пиздец она меня пугала, да и сейчас от просмотра пиков аж трясти начинает.
Аноним 10/12/16 Суб 19:27:55  141918374
>>141918182
Расскажи об её клонах. Играл только в неё саму.
Аноним 10/12/16 Суб 19:28:50  141918432
>>141918078
>Ты предлагаешь хоррор из катсцен?
Я не он, но нет. Не нужны ни перекаты, ни катсцены, ни моргающие портреты, ни преследующие статуи. Нужно медленное, плавное погружение в мир.

И причем тут Фаер Вотч? Там обычный лес и атмосфера, наоборот, умиротворяющая. В этой игре нет ничего странного или зловещего. Это вообще не то.
Аноним 10/12/16 Суб 19:29:52  141918488
>>141918432
перепутал значит
Аноним 10/12/16 Суб 19:31:21  141918574
>>141914659 (OP)
>а тени-то в игре неправильные!
Потому что неправильные тени сочтут за глюк и высмеют, а не будут от них пугаться. Майндфаки с физикой в играх вообще тяжело делать, потому что физика в в играх по определению майндфачна.
Аноним 10/12/16 Суб 19:33:52  141918717
>>141918432
Вот этого двачую. Никогда не боялся каких-то призраков или монстров. Смысл-то их бояться? Ну да, сожрут, но что тут пугающего? В том плане, что сожрут тебя только в игре. Я в таких играх ради прикола сам всегда кидался на монстров, чтобы посмотреть, что будет. Нихрена интересного.
Другое дело да, когда вокруг тебя происходит то, чего ты не понимаешь нихуя.
Аноним 10/12/16 Суб 19:38:34  141918987
14678303966680.jpg (278Кб, 2031x1396)
14678303966741.jpg (205Кб, 601x750)
14681738934490.jpg (50Кб, 600x473)
14688085965432.jpg (48Кб, 621x350)
>>141914659 (OP)
Мои мысли читаешь. Хоррор тему оч любил раньше, но потом пресытился и перегорел. Сейчас мне больше интересна тема абстрактной хуеты, по типу тредов на /sn/ про шары и "дневной ужас". Монументальность тоже попугивает.
Аноним 10/12/16 Суб 19:39:08  141919032
>>141914659 (OP)
123
Аноним 10/12/16 Суб 19:39:40  141919063
Как вам дешевенький "Исчезновение на 7-й улице"?
Аноним 10/12/16 Суб 19:40:50  141919133
>>141918987
И тебя тоже двачую. Было бы здорово хоррор на тему дневного ужаса.
Аноним 10/12/16 Суб 19:41:14  141919165
>>141914659 (OP)
Оп, прочитав твое описание, вспомнил про еще советский фильм Лестница. Не столько хоррор, но очень годно передано ощущение нереальности происходящего. Должно понравиться.
Аноним 10/12/16 Суб 19:41:20  141919173
>>141919133
Оно?!
Аноним 10/12/16 Суб 19:41:27  141919182
>>141919133
В Ведьмаке были полуденицы. По описанию страшные, но на деле как-то не очень.
Аноним 10/12/16 Суб 19:43:23  141919276
overwatchcitade[...].jpg (124Кб, 1280x720)
cf5d44cfc07a35f[...].jpg (469Кб, 1920x1200)
17tblpc9uxmzbpng.png (652Кб, 800x450)
>>141918987
>Монументальность тоже попугивает.
К слову что-то вспомнилась Цитадель из халфы. Хотя это и не хоррор ни разу [/spoiler]хотя в Рейвенхольме пару раз было кирпичновато[/spoiler].
Аноним 10/12/16 Суб 19:45:08  141919373
>>141917120
>>141917439
>>141918285
Присоединяюсь. Сама атмосфера Небывальщины пугала и пугает.
Аноним 10/12/16 Суб 19:46:12  141919439
>>141919182
>>141919173
Знаю я это. Полуденницы, кстати, да, стрёмные.
Аноним 10/12/16 Суб 19:46:29  141919449
>>141918987
Ого, кто-то помнитт Шары.
Аноним 10/12/16 Суб 19:46:30  141919450
>>141919276
Рейвенхольм очень типичный и унылый зомбигородок как по мне, не знаю чего там страшного найти можно.
Аноним 10/12/16 Суб 19:47:51  141919549
>>141917120
Сукааа, как же неистово двачую по поводу неверхуда. Когда доходишь до Вилли (а это ближе к концу игры) это чувство немного рассеевается, а до этого просто пиздецовое чувство одиночества, один на целой сука планете.
А еще там оче крутая история вселенной на стене в тоннеле написана, про Отца, Кватера, семь корон и каждого из его "сыновей".
Аноним 10/12/16 Суб 19:50:00  141919683
>>141919450
Двачую.
Аноним 10/12/16 Суб 19:50:06  141919688
>>141919173
>Оно
Не с клованом которое, а 2014го. It follows в оригинале.
Почти все действие днем, в убранном городке и с камерой высокой резкости.
Аноним 10/12/16 Суб 19:50:12  141919693
Капсодуин обосрался
Аноним 10/12/16 Суб 19:50:38  141919725
Я так-то в хорроре нюфаг, но вопрос - резкие моменты, где вылазит НЕХ, так должно быть всегда?
Аноним 10/12/16 Суб 19:51:04  141919759
c0efeec85c782fc[...].jpg (206Кб, 1920x1080)
NaissanceeRevie[...].jpg (62Кб, 932x423)
>>141914659 (OP)
Naissance. Точно для тебя.
Аноним 10/12/16 Суб 19:51:38  141919803
oekaki.png (16Кб, 400x400)
>>141919173
Аноним 10/12/16 Суб 19:52:39  141919860
26f5fph.png (31Кб, 331x360)
flow2.png (12Кб, 320x240)
red2.png (14Кб, 640x480)
>>141918374
1. Yume 2kki. Пилила сборная соляночка фанатов оригинальной игры. Сам не играл, но говорят, в игре невыдержанная атмосфера и перебор с омском. Она уже во много раз больше Yume Nikki и до сих пор допиливается. Упомянул отдельно, потому что она считается самым знаменитым наследником оригинала.
2. .flow. Более мрачный и страшный аналог Yume Nikki. Нормальных, не страшных локаций можно пересчитать по пальцам одной руки. Также там очень глубокие переходы - изначально дается только 4 направления, а уже из них переходишь в другие локации. Если в Yume Nikki цепочка переходов обычно связывает 4-5 лок, то во flow их может быть штук 8-9. Заблудиться очень легко. Так же там много значимых НПС и имеется несколько концовок.
3. LCD Dem (Lucid Dream) - более светлая и короткая вариация Yume Nikki. Я помню всего две мрачные локи. В этой игре главное собрать не эффекты, а воспоминания - светящиеся шары. А эффекты скорее для веселья и как дань традиции. Есть красивые заставки. А вот концовка у игры мрачная.
4. Yume Nisshi. Честно говоря, ничего не могу про нее определенного сказать. У нее нет каких-то отличительных черт, игра слабенькая, недоделанная. Разве что сналача тебе дается 4 двери, а потом будут появляются новые.
5. Somnium. Немного другой механ. Тут ты тоже собираешь воспоминания, эффектов вроде нет. Или есть, но мало, не помню. Играешь за пацана, да. Еще в этой игре есть текст - комментарии героя по поводу какого-то события или вещи. Здесь сны делятся на 4 слоя и с каждого слоя можно собирать воспоминания, причем собирать нужно с одного определенного слоя - нельзя собирать сборную солянку, иначе будет гейм овер. Чем глубже слой, тем важнее и мрачнее воспоминания. например, на перво слое ты можешь вспомнить какую-то мелочь из детства типа любимого мороженого, а на четвертом - попытку суицида и т.д.

Еще есть Me, Yume Graffiti, Memories of Replica, De i Cide но в них я пока еще не играл.

Скриншоты из .flow.
Аноним 10/12/16 Суб 19:57:21  141920177
>>141919725
Нет, это говноедство.
Аноним 10/12/16 Суб 19:59:14  141920312
14678299117391.jpg (129Кб, 900x765)
14678312931611.jpg (292Кб, 1200x779)
14711749404712.jpg (213Кб, 960x617)
Нужно больше пикч из треда дневного ужаса!
Аноним 10/12/16 Суб 20:00:15  141920383
>>141920312
Просто скинь ссылку, все кому интересно перейдут.
Аноним 10/12/16 Суб 20:00:33  141920401
>>141916703
Да там и описание внутреннего устройства Хогвардса тоже доставляет.
Аноним 10/12/16 Суб 20:02:52  141920554
Горький-17 местами довольно страшен и вообще очень атмосферная игра.
Аноним 10/12/16 Суб 20:03:35  141920607
The evil within, попробуй, анон, там есть нечто подобное.
Аноним 10/12/16 Суб 20:05:21  141920709
.jpg (130Кб, 798x679)
>>141918717
>Другое дело да, когда вокруг тебя происходит то, чего ты не понимаешь нихуя.
Я с таким чувством прожил почти всю жизнь, не понимал как люди просто_и_без_задней_мысли.жпег любят друг друга, встречаются, ебутся, радуются жизни, нутыпонял, нихуя страшного в этом нет, нипизди.
Аноним 10/12/16 Суб 20:05:29  141920724
14742122804500.jpg (30Кб, 580x482)
>>141919860
Два чая достопочтенному дону за флоу. Нравился всегда даже больше оригинала. На бумажке отрисовывал схему миров, чтобы не заблудиться.
Аноним 10/12/16 Суб 20:07:10  141920838
>>141920709
Может страх где-то глубоко внутри тебя?
Аноним 10/12/16 Суб 20:10:46  141921063
vysotkiportfel05.jpg (276Кб, 1772x1374)
>>141918987
>Монументальность тоже попугивает.
Тебя попугивает, а у вот меня реально пугает, вот даже тот же проект Дворца Советов СССР, меня дико пугает и вызывает трепет перед муноментальной постройкой, по сравнению с которой - ты, ничто. А если представить себе город, состоящий полностью из таких вот, это просто жуть и дикий страх, ну по крайне мере для меня.
Аноним 10/12/16 Суб 20:11:13  141921095
>>141920383
Двачую, с детства дневная крипота интересовала.
Аноним 10/12/16 Суб 20:11:26  141921115
>>141914659 (OP)
>Где масштабный хоррор, заключающийся в том, что что-то не так с самим окружением?
Это уже не хоррор будет, а фантастика. Сталкера посмотри, например.
Аноним 10/12/16 Суб 20:12:10  141921152
1429869074kotel[...].jpg (106Кб, 750x500)
032KotelnikyVCa[...].jpg (285Кб, 800x600)
145831693518312[...].jpg (118Кб, 640x465)
568671717558c.jpg (288Кб, 1600x817)
А вот бы игру на тему залитых солнечным светом двориков и высоток, особенно совковых. Такая стремнота там берет почему-то.
Аноним 10/12/16 Суб 20:12:14  141921158
.jpg (43Кб, 443x475)
>>141920838
Ну я его проще говоря упрятал в самую глубокую дырку что и сам его не вижу, со всеми эмоциями так сделал и теперь заябись. Всё начиналось с простого "перетерпи и не разговаривай на уроках, дома попиздишь" а закончилось аутизмом уровня /b/. Такие дела десу.
Аноним 10/12/16 Суб 20:13:51  141921258
>>141921095
Ладно. Глядишь, может тред оживится.

https://2ch.hk/sn/res/382455.html
Аноним 10/12/16 Суб 20:14:02  141921266
>>141921152
Это грусть по потерянному прошлому.
Аноним 10/12/16 Суб 20:14:48  141921316
>>141918717
Ты просто аутист с хуевым воображением/эмпатией.
Аноним 10/12/16 Суб 20:16:13  141921392
https://www.youtube.com/watch?v=SB4B3uDPRww
Аноним 10/12/16 Суб 20:16:30  141921416
>>141921152
По тому что там должны были веселится не знающие горя розовощекие советские детишки, будущие пионеры. Их конечно неизбежно ждет светлое будущее.
Но они сейчас не там, они в метро автобусах и пробках, месят снежную юшку на улицах и хотят в офисы.
Аноним 10/12/16 Суб 20:17:48  141921506
>>141920177
Как же тогда должен выглядеть хоррор?
Аноним 10/12/16 Суб 20:18:50  141921584
А меня всегда пугала тема воды. Особенно когда ты видишь что то, уходящее в глубину и растворяющееся в мутной тьме. Например толстый старый трос, или сваи от причала. Корабли, половину которых не видно вообще самое криповое для меня, помню как то на море плыли на лодке мимо старого брошенного сухогруза, я чуть не обосрался.
Аноним 10/12/16 Суб 20:20:18  141921712
>>141921063
Жиза, хули.
Аноним 10/12/16 Суб 20:20:19  141921714
>>141917120
Ещё особо напрягает чёрная пустота вместо неба.
Аноним 10/12/16 Суб 20:21:09  141921775
>>141921584
Финн парнишка, это ты?
Аноним 10/12/16 Суб 20:21:10  141921779
a5fd295a-4b60-4[...].jpg (137Кб, 1024x683)
ris1.jpg (13Кб, 448x336)
amurskaya-oblas[...].jpg (122Кб, 1562x1027)
09870640.jpg (57Кб, 800x213)
>>141921266
Хм, возможно.

Еще такое же ощущение навевают ЛЭП посреди поля.
Аноним 10/12/16 Суб 20:21:33  141921810
Пожалуй посоветую Zzzz-zzzz-zzzz. Не хоррор, но крипоты много. Идей использованных в снах хватит на 20 псевдофилосовских индюшек.

Еще Glitch City (в гугле не найдете http://dl.dropbox.com/u/40052927/GlitchCity.swf )
Аноним 10/12/16 Суб 20:23:05  141921925
Очевидный Р'льех. Целый неевклидовый и циклопический город.
Аноним 10/12/16 Суб 20:23:54  141921967
>>141919725
Это скример, и он нужен только если сюжет того требует, допустим ты пришёл в дом с призраками, там должен быть скример чтобы ты обосрался, иначе какой же это дом с призраками?
Аноним 10/12/16 Суб 20:24:07  141921981
>>141921584
Мне однажды сон приснился будто я в океане утоп. Ну и типо иду ко дну, вода всё темнее и темнее, и я вообще бояться должен по идее, но почему-то такое спокойствие на душе было, я прям растворился в воде. Просто перестал сопротивляться и погрузился вообще в непроглядный мрак. А когда проснулся, оказалось что я обоссался, такие вот дела.
Аноним 10/12/16 Суб 20:24:32  141922010
>>141921506
Как в одной шутке. Смотришь на сидящего котенка и напуган до усрачки.
Аноним 10/12/16 Суб 20:24:50  141922032
>>141921779
Особенно их гудение пугает. В полдень жаркого дня, стоять под ЛЭП и слушать этот гул это пиздец.
Аноним 10/12/16 Суб 20:25:31  141922085
>>141921810
Ну ты бл хоть опиши, что за глитчсити, а то качать не по приколу как-то.
Аноним 10/12/16 Суб 20:26:04  141922113
>>141921967
Ну наверное, скример самый популярный вид хоррора, ведь некоторые вещи могут не пугать кого-то. Неужели не существ формулы хоррора? Которая вызвала бы как минимум тревогу у всех?
Аноним 10/12/16 Суб 20:26:05  141922114
>>141921967
В годном ужастике тебя атмосферой и саспенсом пугают, а не страшными рожами.
Аноним 10/12/16 Суб 20:26:26  141922136
>>141922032
>гудение пугает
Умиротворяет ты хотел сказать?
Это же ламповое электричество, сам Тесла улыбается тебе с ВВ линий.
Аноним 10/12/16 Суб 20:26:50  141922167
>>141922085
Ее не надо качать, она в браузере открывается.
Аноним 10/12/16 Суб 20:28:40  141922284
>>141922085
Начинается как обычный платформер на денди. Но потом игра корраптится, как если бы картридж из приставки вытащили, но ты продолжаешь играть.
Аноним 10/12/16 Суб 20:30:37  141922432
4nuWH7r.jpg (32Кб, 800x500)
guMCFeF.jpg (108Кб, 1920x1200)
pv6K4WG.jpg (288Кб, 2560x1440)
wallhaven-86.jpg (457Кб, 1920x1200)
>>141921981
>>141921584
Аноним 10/12/16 Суб 20:32:40  141922594
>>141915835
В ОДИНОЧЕСТВЕ КОПАЕШЬ ШАХТУ

ВЫРЫЛ ОГРОМНЫЙ ДЛИННЫЙ ТОНЕЛЬ

ПОСТОЯННО ОГЛЯДЫВАЕШСЯ И БОИШСЯ, ЧТО У ТЕБЯ ЗА СПИНОЙ КТО-ТО ЕСТЬ
Аноним 10/12/16 Суб 20:34:08  141922711
>>141922114
Дваждую этого. Скриммер – самый дешёвый способ испугать, причём на очень короткое время
Аноним 10/12/16 Суб 20:34:27  141922740
>>141922594
Так, а ну-ка не вздумайте превратить этот тред в очередной крипи-бугурт. Их и так как говна.
Аноним 10/12/16 Суб 20:34:39  141922755
>>141922594
ПСССССССССССССССССССС
Аноним 10/12/16 Суб 20:36:07  141922853
>>141922711
Вдобавок, если тебя постоянно ими пугают это начинает скорее раздражать, чем пугать.
Аноним 10/12/16 Суб 20:36:14  141922861
Знаю одну такую игру: Марио на денди, где уровень с драконом и замок нужно пройти определенным путем, чтобы не попасть в замкнутый круг.
Аноним 10/12/16 Суб 20:36:30  141922887
Boulevard-sun-t[...].jpg (595Кб, 1366x768)
159307084.jpg (147Кб, 600x483)
tunnel-6.jpg (225Кб, 880x587)
tunnels-of-bran[...].jpg (159Кб, 880x852)
>>141920312
Ну хуй знать, у меня от первых пикч только радость и предвкушение неизведанного. Третья просто унылая.
Вангую, что ваш страх вызван отсутствием любопытства и крайней степенью домоседства.
А я всегда восхищался необычным освещением. Яркий, вплоть до белезны, солнечный свет - навевает воспоминания из детства, какие-то непонятные образы облитых светом городов из белого камня.
Лучи пронзающие темные тучи, тени на снегу в ясную лунную ночь, десятки оттенков пасмурного неба.
Но больше всего меня затрагивают тоннели из деревьев. Иногда кажется, будто на другой стороне - иной мир, стоит только пройти по аллее - и вот он. Однажды, будучи уже студентом, я увидел один из таких. Это был тупик, улица, мимо которой я часто ходил, не обращая внимания. Но в этот раз внутри меня внивоь возникло старое детское чувство - предвкушение чуда. Этому я воспротивится не мог (и не хотел), потому свернул с привычного пути пошел по аллее. Шел мимо старых пятиэтажек, угрюмых людей и дворняг. Но чуда не произошло. И это стало моим самым большим разочарованием юности.
Аноним 10/12/16 Суб 20:36:49  141922910
>>141922284
Не скачивается оно нихрена.
Аноним 10/12/16 Суб 20:37:40  141922960
>>141922594
ВНЕЗАПНО ЧУВСТВУЕШЬ КАК КТО-ТО РАЗРАБЫТАВЕТ ТВОЮ ШАХТУ
Аноним 10/12/16 Суб 20:38:06  141923000
>>141922910
http://gamin.me/posts/7222
Аноним 10/12/16 Суб 20:38:49  141923042
123.jpg (274Кб, 1020x745)
124.jpg (38Кб, 640x480)
>>141922432
Хуйня, не страшно.
А пикрил пугает.
Аноним 10/12/16 Суб 20:39:56  141923121
Принес вам звуки из космоса. Для поддержания атмосферы,так сказать.

https://www.youtube.com/watch?v=-MmWeZHsQzs

NASA записывала магнитные колебания испускаемые космическими объектами, а потом конвертировала их в звук, вот что получилось. По-моему, пизже чем саундтрек во многих хоррор-фильмах.
Аноним 10/12/16 Суб 20:40:49  141923188
>>141922861
Ох тыж сука, напомнил!
В свое время долго зависал на нем. Потом еще предлагал друзьям пройти и проигрывал с их попыток и матюков, там же еще на время все.
Аноним 10/12/16 Суб 20:40:57  141923203
Game 2016-10-26[...].png (2953Кб, 1920x1080)
>>141915311
Я так обосрался, когда вместо кладбищенской девочки обнаружил там горбатого ублюдка, блядь, не могу передать словами, меня аж от монитора отшвырнуло с перекошенным еблом, это было жутко. Не знаю, почему, лол, этот дурак ведь там просто стоит.
Аноним 10/12/16 Суб 20:43:01  141923349
>>141922887
Ну, твои пикчи как раз умиротворяющие, потому что свет на них мягкий.

А вот на тех пикчах свет резкий и создается ощущение жары, духоты. Вдобавок, у тебя пространства закрытые, ограниченные, от этого уютно.
А том огромные, открытые, ничем не защищенные пространства. Кажется, что солнце сейчас выжжет тебя с лица земли.
Аноним 10/12/16 Суб 20:45:17  141923501
>>141914659 (OP)
Оп, Layers of Fear твой выбор
Аноним 10/12/16 Суб 20:46:23  141923583
>>141915311
Да нормальный город, с ним все в полном порядке.
Аноним 10/12/16 Суб 20:46:24  141923586
>>141915835
У меня в морровинде такая же хуйня была, + какоето гнетущее чувство одиночества
Аноним 10/12/16 Суб 20:46:33  141923597
>>141923349
Правду глаголишь.
Аноним 10/12/16 Суб 20:46:56  141923621
>>141923501
Обыкновенная скримеропараша. Пожалуй, самое главное разочарование 2016 года.

ОП
Аноним 10/12/16 Суб 20:47:37  141923681
>>141923121
Пиздато
Аноним 10/12/16 Суб 20:47:54  141923704
>>141923621
Двачую. Блевал от этой хуеты. Уныло как-то.
Аноним 10/12/16 Суб 20:48:05  141923717
b3cf258807d2ca7[...].jpg (435Кб, 900x900)
monobykarezoid.jpg (197Кб, 800x800)
7108991.jpg (166Кб, 598x900)
>>141921063
Тоже монументальность очень пугает. Но пугает меня не столько размер строений, а огромное количество незаполненного людьми пространства, хотя ими и созданного.
Аноним 10/12/16 Суб 20:48:10  141923721
365da96b1fbe.jpg (24Кб, 600x450)
>>141923583
Двачую, братишка!
Аноним 10/12/16 Суб 20:49:08  141923785
>>141923586
А представьте, что бы вы чувствовали, если бы остались единственным человеком на планете?
Аноним 10/12/16 Суб 20:50:09  141923864
>>141923785
Я бы ебнулся.
Аноним 10/12/16 Суб 20:50:23  141923883
Naissance. Это даже не хоррор, но впечатление производит именно атмосферой.
Аноним 10/12/16 Суб 20:51:14  141923932
У меня это чувство из детства так и осталось, аж срать охота летом в полях. Ощущение какой-то непонятной угрозы. не стрессовое, не гнетущее, а я даже не могу точно описать.
Еще часто вспоминаю сон из детства.
Родители ушли на работу. Я один дома. Подхожу к окну и смотрю во двор. Солнечно, на небе кучевые облака, но никого. Точно знаешь что дома опустели.
И тут посреди двора приземляется серое НЛО в форме сферы. Из него выходят два высоких человека в балахонах. Я с ужасом выглядываю из-за подоконника. Они направляются к моему подъезду. Шаги в подъезде. Стук в мою дверь.
Аноним 10/12/16 Суб 20:51:26  141923948
>>141923883
Лол, уже третий раз игру тут вспоминают. Теперь я обязан ее пройти.
Аноним 10/12/16 Суб 20:51:57  141923980
>>141923785
Такую же скуку, как и сейчас. Если бы протянул несколько лет, еще был бы недоволен, что постоянно срусь с просрочки.
Аноним 10/12/16 Суб 20:51:58  141923981
>>141922861
В сталкере ЗП было такое же место перед Оазисом. Стоило бы добавить в игру больше подобной чертовщины.
Аноним 10/12/16 Суб 20:52:02  141923990
>>141923717
Не знаю, что тут страшного, я наоборот чувствую величие этих сооружений и мне нравится на них смотреть
Аноним 10/12/16 Суб 20:52:25  141924013
>>141923721
Когда там релиз?
Аноним 10/12/16 Суб 20:52:35  141924020
>>141923621
Но ведь там упор именно на сюрреализм, разве нет?
Аноним 10/12/16 Суб 20:52:38  141924025
>>141923717
Загугли Де Кирико, может тебе понравится.
Аноним 10/12/16 Суб 20:53:46  141924122
>>141923932
У меня мурашки пошли
Аноним 10/12/16 Суб 20:54:10  141924146
>>141924013
А черт его знает, я за ремейком уже не слежу. Лично я не жду раньше 2018, лол.
Аноним 10/12/16 Суб 20:54:18  141924154
>>141923981
Точно
Аноним 10/12/16 Суб 20:54:49  141924194
В тему дневного беспокойства
https://www.youtube.com/watch?v=5oqrCIG6MZo
Аноним 10/12/16 Суб 20:54:51  141924199
>>141923932
Неплохо, у меня встал, продолжай.
Аноним 10/12/16 Суб 20:54:51  141924200
>>141924020
Только вот это им это херово удалось. Точнее, вообще не удалось.
Аноним 10/12/16 Суб 20:54:52  141924201
>>141916235
Мне кажется, что на второй пикче тьма приближается по коридору. Так и должно быть?
Аноним 10/12/16 Суб 20:55:02  141924211
>>141923349
Это только примеры. Но и открытые пространства, залитые палящим солнцем мне тоже по душе. Вспомни, практически любой ламповый приключенческий фильм каким-то образом связан с пустыней.
Аноним 10/12/16 Суб 20:57:09  141924357
>>141924211
Двачую, вид пустыни всегда навевал чувство ламповости вспомнил рассказ кинга пляж
Аноним 10/12/16 Суб 20:57:28  141924383
>>141924211
Да, но там есть люди и происходят какие-то действия.
Когда ты в посреди такого пространства совсем один это другое дело.

А вообще, это битва вкусов. Точнее, страхов. Меня вот пугают такие вещи и ничего я не могу с собой поделать.
Аноним 10/12/16 Суб 20:57:55  141924410
>>141922114
Ты жопой читаешь? Если атмосфера достаточно гнетущая, тогда скример не нужен. А тот кто делает скримеры везде без разбора - долбоёб.
Аноним 10/12/16 Суб 20:58:03  141924420
>>141923883
Блядь, я глянул трейлер этой игры в Стиме. У них текстур нет на локациях! Ну какого хуя?!
Аноним 10/12/16 Суб 20:58:28  141924453
>>141923932
Тоже в детстве инопланетян до усрачки боялся. И сны с ними частенько пугали. Только высаживались они на пустырь лунной ночью, а я наблюдал за этим в окно и обсирался. Еще они за мной с ножами гонялись, лол, только я никогда их не видел, просто ощущал угрозу, прятался в комнате, а потом в дверь вонзались лезвия.
Аноним 10/12/16 Суб 20:58:47  141924471
>>141922113
Неужели не формулы хоррора?
Грубо говоря когда все как бы нормально но что-то не то (Гугли эффект зловещей долины, анон) как тут https://2ch.hk/b/src/141914659/14813899309801.jpg :
1) девочка на пикче отбрасывает тень всего в два раза большую чем соседний с ней голубь.
2) машина не соответствует эпохе
3) ни на одном балконе ничего, нигде не висит бельё, не стоит велосипед, нет не одного человека
4) все окна наглухо закрыты, ни в одном окне нет шторы или хотя бы открытой форточки
5) все персонажи на земле как бы приглядывают за тобой: те кто близко немного прячутся, а дальние пялятся во все глаза, даже дальний прохожий специально остановился и решил посмотреть что же будет дальше.
Аноним 10/12/16 Суб 20:59:30  141924510
Любителям ощутить это чувство солнечным деньком советую почитать "Далекую радугу". Отличная повесть, наполненая битардскими хикко-диалогами и ощущением надвигающегося пиздеца зеленым летним деньком.
Аноним 10/12/16 Суб 21:00:06  141924550
>>141924453
Пиздатые у вас сны
Аноним 10/12/16 Суб 21:00:11  141924555
Должен сказать, это годный крипи-тред за довольно долгое время.
Аноним 10/12/16 Суб 21:01:14  141924635
>>141924471
На пикче все нормально. Ты просто параноик.
Аноним 10/12/16 Суб 21:01:41  141924668
>>141924453
А мне часто снился мой район, в точности как ирл, но с одним маленьким отличием. В одном из дворов было настоящее болото, из которого торчала летающая тарелка. И все про нее знали, она упала еще в 80-х, но вскрыть ее или вытащить из болота так и не смогли. Причем она была из бетона, лол.
Аноним 10/12/16 Суб 21:01:41  141924670
>>141914659 (OP)
А ну не пиздеть на маленьких девочек! Я с Тёмной Воды (с японской а не с американского римейка) кирпичей высрал на целую дачу.
Аноним 10/12/16 Суб 21:01:44  141924674
>>141924453
Была еще чудовищная заставка передачи "непознанное" с музыкой Жарре и разными изображениями НЛО. Я срал кирпичами.
https://www.youtube.com/watch?v=SkdhUgNyXvM
Аноним 10/12/16 Суб 21:02:21  141924725
>>141922113
Неужели не формулы хоррора?
Есть - Грубо говоря хоррор наступает когда все как бы нормально но что-то немного не так (Гугли эффект зловещей долины, анон) как тут, например https://2ch.hk/b/src/141914659/14813899309801.jpg :
1) девочка на пикче отбрасывает тень всего в два раза большую чем соседний с ней голубь.
2) машина не соответствует эпохе
3) ни на одном балконе ничего: нигде не висит бельё, не стоит велосипед, нет не одного человека
4) все окна наглухо закрыты, ни в одном окне нет шторы или хотя бы открытой форточки
5) все персонажи на земле как бы приглядывают за тобой: те кто близко немного прячутся, а дальние пялятся во все глаза, даже дальний прохожий специально остановился и решил посмотреть что же будет дальше. (Как твари будут тебя рвать, анон)
Аноним 10/12/16 Суб 21:02:31  141924737
>>141924635
Двачую
Аноним 10/12/16 Суб 21:03:24  141924812
Скиньте инфу по зловещей долине. Ссу в гугл, а то скинет какую хуйню,что обосрусь
Аноним 10/12/16 Суб 21:04:51  141924905
>>141924812
Проиграл
Аноним 10/12/16 Суб 21:05:24  141924937
>>141924812
Там фотки пиздоглазых роботов. Гугли спокойно.
Аноним 10/12/16 Суб 21:05:50  141924973
>>141924635
Вообще-то нет. Тени неестественные, позы людей неестественные, дом выглядит нежилым.

Нежели ты еще не понял, что это не фотка, а компьютерная графика?
Аноним 10/12/16 Суб 21:06:27  141925017
>>141924471
Даже не зацепило. Какого дьявола я такой невпечатлительный? Никогда не видел кошмаров уровня /кошмар/, никогда не боялся нех типа открытых полей или гротескных пустот или ШАР, Ни зловещая долина, ни крипипасты, фильмы ужасов меня не пробирают, игори иногда пробирают, впрочем.
Аноним 10/12/16 Суб 21:09:15  141925245
14751025860190.webm (1249Кб, 640x640, 00:00:14)
>>141921584
>А меня всегда пугала тема воды. Особенно когда ты видишь что то, уходящее в глубину и растворяющееся в мутной тьме. Н
ПРИВЕТ))))00
Аноним 10/12/16 Суб 21:09:35  141925275
>>141924973
Это же криппи-тред.:-)
Аноним 10/12/16 Суб 21:10:07  141925311
>>141924668
Мне пруд снился, который был заполнен только наполовину. Вторую половину пруда будто ровно срезали посередине (как в библии было, когда воды перед Моисеем расступились). Физрук сказал, что это инопланетяне воду откачали. Потом оказалось, что и он сам был одним из них.

Еще одна популярная в детстве тема кошмаров - скелеты. Однажды снилась абсолютна белая, ярко освещенная комната, заполненная скелетами. Они держали на руках моего дядю двоюродного и перетаскивали его в другую комнату. Меня не трогали, да и страшно не было. Просто очень необычно. А потом дядя умер
Аноним 10/12/16 Суб 21:10:29  141925342
>>141924937
А блядь. Я читал про эту хуйню. И ведь действительно крипотно выходит
Аноним 10/12/16 Суб 21:10:58  141925379
Самое криповое-это пустое космическое пространствои чёрные дыры
Аноним 10/12/16 Суб 21:11:05  141925386
hl2bridge.jpg (79Кб, 800x600)
hl2bridge2.jpg (281Кб, 1920x1080)
hl2coast.jpg (524Кб, 1920x1080)
hl2coast2.jpg (233Кб, 1920x1080)
>>141919276
В HL2 самое сильное впечатление оставил берег. Солнечный день, шум прибоя, пустые пространства. Всё это создавало какую-то особенную тревогу.
Аноним 10/12/16 Суб 21:11:07  141925387
>>141924670
Меня они пугали лет в 16-17, сейчас только раздражение вызывают. Японцы с этой хуйней перебарщивают.
Аноним 10/12/16 Суб 21:11:39  141925416
На мой взгляд, страшным может быть только то, где атмосфера страшная. Для меня таковым была серия фильмов Ginger Snaps. Этакая безвыходнлсть из ситуации. Особенно во второй части, хоть она и немного ебанутая.
Аноним 10/12/16 Суб 21:12:07  141925449
>>141925387
>сейчас только раздражение вызывают
А у меня стояк.
Аноним 10/12/16 Суб 21:12:41  141925490
>>141925386
Да и музыка там была топовая, хоть и редкая, но атмосферу идеально дополняла.
Аноним 10/12/16 Суб 21:13:16  141925528
>>141925490
Это ты про две ноты на пианино?
Аноним 10/12/16 Суб 21:13:36  141925555
>>141925017
Все просто. Это твой дар.

В будущем будет великая с тьмой, и для борьбы с ней будут отбираться только те, кто не ведают страха.

Ты будешь полководцем в этой битве, анон. Защити нас всех.
Аноним 10/12/16 Суб 21:14:06  141925605
>>141919860
Интересно расписал, попробую.
Аноним 10/12/16 Суб 21:14:18  141925617
Беги смотреть salad fingers
Аноним 10/12/16 Суб 21:14:24  141925623
14678311076433.jpg (92Кб, 622x540)
>>141924668
Аноним 10/12/16 Суб 21:14:51  141925647
>>141921152
Игра "Свет". Там что-то похожее.
Аноним 10/12/16 Суб 21:15:00  141925660
>>141921584
Когда плаваешь где-нибудь, проверяешь дно, а его нет - страшно. А ещё начинаешь представляешь, что там всякие твари в тёмных глубинах живут, смотрят на тебя, так бывало накручивал себя, что съебывал на берег.
Аноним 10/12/16 Суб 21:15:33  141925704
>>141925555
А это обязательно?
Аноним 10/12/16 Суб 21:16:05  141925738
Набеваешь в гуглокартинках "брутализм архитектура"
Ставить Apoptose – Horizont и срешь шлакоблоками
Аноним 10/12/16 Суб 21:16:29  141925766
>>141925416
>страшным может быть только то, где атмосфера страшная
Пиздец, какая глубокая мысль! Да ты юный гений!
А как, по-твоему, достигается страшная атмосфера?
Аноним 10/12/16 Суб 21:16:55  141925797
>>141925704
Да.
Аноним 10/12/16 Суб 21:17:34  141925844
c792251e9.jpg (234Кб, 640x512)
Расскажите ещё про игры, где непонятно что происходит и обстановка неуютная. Я вот The Path вспомнил. Вроде прогуливаешься по лесу (забавно что игра подсчитывает сколько метров твой персонаж набегал), но потом когда попадаешь в домик к своей бабушке как-то не по себе становится.
Аноним 10/12/16 Суб 21:17:54  141925865
>>141925555
Квадрипл не врет
Аноним 10/12/16 Суб 21:18:10  141925883
Для меня рецепт пугающего хоррора такой - давать игроку как-то решить проблему за очень ограниченное время. Правда, скорее всего это не испуг, а драйв-адреналин, кароч выплеск других гормонов, но трястись все равно заставляет. Например, первая встреча с грунтом в Амнезии, он начинает ломиться в комнату с одним выходом и тебе нужно быстро сообразить что с этим поделать, этакое чувство безысходности и неожиданности, потому что это первый момент игры за полчаса-час от начала, где ты можешь умереть. Решение простое - залезть в шкаф, но если оно приходит не сразу, это будут лучшие моменты игры, когда ты мечешься по комнате, шустро все оглядывая.
Аноним 10/12/16 Суб 21:18:37  141925911
>>141925844
"анабиоз. сон разума"
еще фильм есть "зеркало для героя"
Аноним 10/12/16 Суб 21:18:46  141925926
>>141922594
Я так неделю не вылезая капалгде то пол ляма руды нахуячил.
Аноним 10/12/16 Суб 21:18:46  141925928
>>141924420
хз. экономят место на хдд/ссд
Аноним 10/12/16 Суб 21:19:20  141925971
>>141925844
Так а суть в том, что до дома бабушки доходить и не надо.
Аноним 10/12/16 Суб 21:20:05  141926037
>>141925928
Забыли добавить в релиз.
Аноним 10/12/16 Суб 21:20:45  141926076
>>141916978
так скатываться же начала с 4, допроходил её уже для галочки, но местами доставляла неистово
Аноним 10/12/16 Суб 21:22:04  141926179
>>141925528
соси член сын тети васи и кал калыча
Аноним 10/12/16 Суб 21:22:55  141926245
>>141926076
Ну хз, мне понравилась больше 3-ей. 3-я это какой-то попкорновый ужастик. Нет в нем глубины что ли, ощущается дешевка.
Аноним 10/12/16 Суб 21:23:02  141926256
является ли игра "шорох" хоррором?
Аноним 10/12/16 Суб 21:23:09  141926268
>>141925844
Игра про лес.
Аноним 10/12/16 Суб 21:23:20  141926278
>>141925883
Еще я трясся с момента в Пенумбре, когда нужно было завалить дверь камнями, чтобы псина не пролезла. Но псина все равно пролезла и пришлось ебашить ее доской, которая валялась рядом. Это тоже очень круто и вгоняет в дрожж, не давать тебе оружия, но давать возможность отбиваться деталями интерьером.
Аноним 10/12/16 Суб 21:23:41  141926298
aidanspic1.jpg (51Кб, 900x571)
Аноним 10/12/16 Суб 21:23:45  141926301
>>141926256
Ну, официально да.
Аноним 10/12/16 Суб 21:24:14  141926333
>>141926278
Если запрыгнуть на ящик, то можно передохнуть и продумать, как будешь ее убивать.
Аноним 10/12/16 Суб 21:24:39  141926365
>>141926298
Это откуда?
Аноним 10/12/16 Суб 21:24:40  141926367
>>141914659 (OP)
Мне нравится игра Cry of Fear. Там как раз есть ощущение нереальности окружающего пространства, нетипичные образы НЕХ, и главное, узнаваемый антураж чего-то родного (сумка через плечо, телефон сони эриксон в качестве фонарика) и чего-то отталкивающего. Самые простые монстры похожи просто на сошедших с ума бомжей, ты прибегаешь использованию шприцов с морфином, которые находишь на улице, вкалывая раствор себе прямо в запястье, на месте которого уже один сплошной синяк. Постоянная атмосфера безысходности. Постоянно подстёгиваемое ощущение паранойи и заговора. Неожиданная развязка. Рикаминдую.
Аноним 10/12/16 Суб 21:25:28  141926425
>>141926365
Из звонка
Аноним 10/12/16 Суб 21:26:00  141926463
half-life.webm (5324Кб, 320x240, 00:08:54)
>>141919276
Аноним 10/12/16 Суб 21:28:26  141926658
.png (610Кб, 1024x768)
>>141926367
Кстати , насчет модов. Надеюсь что когда-нибудь выйдет Rainfall. Что-то вроде возврата халвы к первоначальным идеям.
Аноним 10/12/16 Суб 21:28:59  141926699
>>141925660
>А ещё начинаешь представляешь, что там всякие твари в тёмных глубинах живут
Когда кислород начнёт кончаться, как-то не до ебучих тварей глубин будет.
Аноним 10/12/16 Суб 21:30:21  141926796
>>141926179
Хуле ты порвался? Там реально две ноты и все
Аноним 10/12/16 Суб 21:31:17  141926865
>>141925911
О, вспомнил про анабиоз и про то, что у меня есть диск с лицухой. Стоит сейчас установить и поиграть?
Аноним 10/12/16 Суб 21:31:20  141926870
>>141925883
Ну и самым охуенным был побег из гостиницы в ЗовеКтулху. Как же у меня тряслись руки, когда нужно было быстро прорываться сквозь комнаты, двигать шкафы, хлопать дверями и передергивать шпингалетами. Лучший игровой экспириенс эвер. Сама игра в целом тоже была уникальна, очень резко бывало полностью меняла геймплей и ты где-то на подсознании стараешься понять что сейчас делать и как реагировать.
Аноним 10/12/16 Суб 21:31:54  141926919
>>141925911
Спасибо, про фильм не знал.
Аноним 10/12/16 Суб 21:32:08  141926930
jesusshitfuckby[...].jpg (41Кб, 634x561)
Аноним 10/12/16 Суб 21:32:22  141926940
>>141926796
Вы про какой саундтрек?
Аноним 10/12/16 Суб 21:33:19  141927010
>>141919276
>>141925386
Как раз прохожу её.
Аноним 10/12/16 Суб 21:33:54  141927046
The Long Dark. Охуенная атмосфера одиночества и гнетущей вечной угрозы смерти.
Аноним 10/12/16 Суб 21:34:50  141927116
>>141926278
>>141926278
>псина все равно пролезла и пришлось ебашить ее доской, которая валялась рядом. Это тоже очень круто и вгоняет в дрожж, не давать тебе оружия
Ты описываешь первую пенумбру, а там было оружие, молоток и кирка.
Аноним 10/12/16 Суб 21:35:06  141927139
>>141927046
Это даже не хоррор. Может dont starve у тебя тоже страшная?
Аноним 10/12/16 Суб 21:36:59  141927280
>>141927046
Вот было бы 10/10 если бы в LD была ещё и НЁХ, причём, которая следила за гг, появлялась издалека, на горизонте, просто представь эту хуйню, я бы боялся переночевать даже, сука, аж страшно стало, и одновременно член привстал от такой охуенной идеи.
Аноним 10/12/16 Суб 21:37:08  141927295
>>141915996
Тот же сайлент хилл первый. Когда попадаешь в темную больницу, едешь в лифте на 3 этаж (последний) , вышел, потом зашел обратно в лифт, и этажей уже 4. Знатно кирпичей отложил тогда.
Аноним 10/12/16 Суб 21:38:31  141927391
>>141918182
> Yume Nikki
Чет нихуя не понял. Побегал по пустым локациям, заебало, удалил.
Аноним 10/12/16 Суб 21:38:31  141927392
>>141927280
Есть такое вроде, называется "Рейк".
Аноним 10/12/16 Суб 21:38:41  141927406
>>141923586
ПОСМОТРИ НА НЕБО
Аноним 10/12/16 Суб 21:39:44  141927486
>>141926278
Берешь с собой ящик, видишь псину, становишься на ящик, псина уходит, повторить 1000 раз.
Аноним 10/12/16 Суб 21:40:22  141927524
>>141918182
Этого двачую. Очень атмосферно. Но скорее не хоррор, а саспенс
Аноним 10/12/16 Суб 21:41:36  141927623
В первом дарксоулсе в городе было очень неютно от осозания того, что в этом огромном и величественном месте нет ничего живого
Аноним 10/12/16 Суб 21:41:58  141927641
LSD Simulator, на первой плойке. Попробуй, ещё захочешь.
Аноним 10/12/16 Суб 21:42:10  141927656
14730935936590.jpg (41Кб, 500x447)
>>141927139
Может и не страшная, но когда ты теряешь резко рассудок и начинаешь бегать от кошмаров ночью и ещё от какой-то враждебной фауны, то немного нервничаешь.
Аноним 10/12/16 Суб 21:42:40  141927692
>>141927391
Ну там вся суть в исследовании сновиденных миров и собираний эффектов. Там нет экшона, нет каких-то действий, заданий. Ты просто бродишь по мирам и все. Это весь геймплей и сюжет.
Я обычно в нее играю, когда устал от экшона и громкой музыки и мне хочется просто успокоиться, помедитировать. Так что да, для нее нужен определенный настрой.
Аноним 10/12/16 Суб 21:44:10  141927779
>>141926865
конечно устанавливай
вообще игра эта очень депрессивная, все эти рассказы про Данко, эта пустыня холодная, это постоянное бегство, поиски выхода и вечная борьба с замерзанием очень давит. Я после нее ходил месяца два в себе, покруче галюников макса пэйна
Аноним 10/12/16 Суб 21:44:10  141927780
>>141927641
Сукаааа! Я же геймпад купил недавно, а на эмуляторе давно пробовал на клаве и уссался с этого управление, а теперь заебок будет!
Аноним 10/12/16 Суб 21:45:19  141927861
В какой сайлентхилл посоветуете первый раз поиграть? Есть только пк
Аноним 10/12/16 Суб 21:45:19  141927862
>>141927692
LSD simulator пробовал? Звучит похоже на него.
Аноним 10/12/16 Суб 21:47:05  141927972
>>141927861
Со 2, в первый сейчас сложно играть.
Аноним 10/12/16 Суб 21:47:08  141927976
>>141916645
Дурак, там фишка такая была. Типо архитектор был который что-то там использовал (спойлер будет). Так что поиграй сначала
Аноним 10/12/16 Суб 21:48:24  141928063
>>141927972
Ой, не пизди. В первый раз поиграл в 2009 году, нормально зашло.
Аноним 10/12/16 Суб 21:48:31  141928071
>>141927972
Я про второй полный разбор сюжета видел на ютубе. Поэтому не интересно будет (да забыл написать, что кроме второго)
Аноним 10/12/16 Суб 21:49:25  141928127
>>141916703
Совпадение? Я только пару часов назад дочитал Методы Рационального Мышления... Надо же как всё сходится. Ведь специально открыл этот тред из десятков которые сейчас есть, и наткнулся именно на твой пост. Жизнь прикольная штука. А продолжение МРМ есть? Я не нашёл. Можно ссылку?
Аноним 10/12/16 Суб 21:49:27  141928130
>>141927862
Нет. Но теперь обязательно попробую :3
Аноним 10/12/16 Суб 21:50:02  141928176
>>141928071
Тогда с 3 части, потом 4, оригин, шартед мемориз и даунпур
Аноним 10/12/16 Суб 21:50:11  141928187
>>141927976
Ты проходил полностью за всех? Как считаешь, кто прав из них? Мне вот кажется, что Гаруспик. А Даниэль вообще пизданулся со своей башней. А еще бакалавр называется.
Аноним 10/12/16 Суб 21:50:18  141928191
>>141927861
конечно в первый
Аноним 10/12/16 Суб 21:51:32  141928285
>>141928130
Лучше геймпад заготовь, иначе охуеешь, он для пс1 же сделан.
Аноним 10/12/16 Суб 21:51:50  141928304
>>141927861
Только в первую часть советую. Остальное франшиза.
Аноним 10/12/16 Суб 21:52:49  141928372
>>141928187
Я не он, но отвечу.

Формально прав Гаруспик, если следовать морали - человеческие жизни важнее всего.

Лично я выбираю концовку Бакалавра, для которого мечта и чудо важнее морали. Хотя ИРЛ мне бы никогда не хватило храбрости наплевать на всех и выбрать такой путь.

Ну а самая плохая концовка у Клары. По-моему, как раз таки она пизданутая
Аноним 10/12/16 Суб 21:53:48  141928445
>>141919549
И о том как долго били Васю программисты из Харькова.
Аноним 10/12/16 Суб 21:53:59  141928456
626986212previe[...].jpg (299Кб, 1280x720)
626986212previe[...].jpg (374Кб, 1280x720)
626986212previe[...].jpg (416Кб, 1280x720)
>>141923932
Аноним 10/12/16 Суб 21:54:19  141928483
>>141928285
На ютубе пройду, значит.
Аноним 10/12/16 Суб 21:55:09  141928526
>>141921063
>>141923717
Эта херня обычно снится при высокой температуре как у меня сейчас.
Аноним 10/12/16 Суб 21:55:33  141928548
>>141928456
ЯННП.
Аноним 10/12/16 Суб 21:56:11  141928590
>>141928483
А yume nikki заинтересовало. Как раз для меня, ебанутого.
Аноним 10/12/16 Суб 21:57:26  141928675
>>141928372
Гаруспик же хотел разрушить Многогранник, а Бакалавр Бойни, Клара оставляет все. Так ведь? Почему ты считаешь, что за Клару плохая концовка?
Аноним 10/12/16 Суб 21:58:24  141928745
>>141928548
Допустим. Тогда скажу, что это комикс по l4d.
Аноним 10/12/16 Суб 21:58:34  141928756
>>141924674
Найти бы ту самую заставку.
Аноним 10/12/16 Суб 21:59:03  141928785
>>141928526
Кстати, интересная поебота тоже снится при температуре. И без нее ахинея снится, а с ней полный пиздец.
Аноним 10/12/16 Суб 22:00:35  141928898
always a bigger[...].webm (6173Кб, 1280x544, 00:00:44)
>>141925245
There is always a bigger fish.
Аноним 10/12/16 Суб 22:00:43  141928904
>>141928675
Потому что в ее концовке для спасения Города придется периодически приносить в жертву Приближенных, чтобы делать из их крови вакцину. Если для тебя это адекватная жертва, то... короче... ТЫ САМ НЕАДЕКВАТНЫЙ, ВОТ!
Аноним 10/12/16 Суб 22:01:22  141928949
>>141928745
Не знаю, не играл. Я не люблю шутеры.
Аноним 10/12/16 Суб 22:01:51  141928985
>>141926245
тройка цепанула чуть-чуть только началом, домом Хизер (идея потом хорошо была развита в той же Cry of Fear) и стройкой, а так, и вправду, не очень.
Аноним 10/12/16 Суб 22:04:43  141929194
>>141928904
Я давно играл и забыл, что она в жертву приносить должна.
Аноним 10/12/16 Суб 22:05:22  141929241
>>141928785
Мне когда-то всю ночь снилось, что я брожу по внутренностях, гигантских монстров, вылезаю из одной зубастой пасти и попадаю в другую. И проснуться не мог, картинка как-будто была спроэцирована на стены и потолок, где я видел себя крошечного среди кучи зубов и щупалец.
Аноним 10/12/16 Суб 22:05:34  141929257
>>141928904
Кстати, что будет если приближенные закончатся? Город распидорасит чумой обратно?
Аноним 10/12/16 Суб 22:06:12  141929312
Не понимаю вашего дневного ужаса.
Но, кажется, понимаю логику и могу сказать, что ебический страх у меня вызывали некоторые произведения Лавкрафта. Самое лютое-цвет из иных миров, это просто пиздец.
Аноним 10/12/16 Суб 22:07:50  141929434
>>141928176
Можешь посоветуешь что-нибудь крипотное от него? А то почти все его произведения это ''ух бля страшно пиздец ща обосрусь а потом с ума сойду на это словами не описать все пошел вешаться нахой''
Аноним 10/12/16 Суб 22:08:03  141929453
Ажтрисет от Knock-Knock. Игра некисло пробуждает детские страхи простыми методами. Рикаминдую.
Аноним 10/12/16 Суб 22:08:31  141929507
>>141929434
>>141929312
Аноним 10/12/16 Суб 22:09:11  141929557
>>141921152
Лангольеры вспомнились. Вот где крипота, вызванная атмосферой, а не монстрами-скримерами.
Аноним 10/12/16 Суб 22:09:12  141929558
>>141929453
Нирикаминдую. Дико скучное и не интересное говно
Аноним 10/12/16 Суб 22:10:18  141929656
>>141929241
А я бродил по какому-то миру где нихуя не было видно, только мрак и иногда светлые белые точки, не знаю как объяснить. Спать с температурой - ад.
Аноним 10/12/16 Суб 22:10:20  141929658
>>141929558
Видимо, игра просто задела мои детские страхи.
Аноним 10/12/16 Суб 22:10:35  141929676
>>141928949
В этом шутере есть несколько интересных трюков. Во-первых, искусственный режиссер, который случайно распределяет зомбаков по карте и еще создает волны атакующих зомби в зависимости от действий игрока, то есть нельзя расслабляться ни на секунду. Во-вторых, все зомби выглядят по-разному за счет того, что состоят не из одной текстуры, а для каждого случайно подбирается торс, штаны, голова и так далее.
Аноним 10/12/16 Суб 22:11:12  141929722
>>141929434
Блин, если честно, то это в первую очередь. Очень годно было про старика, таинственный остров. Читал больше года назад и не помню названия-накачал сборник из 113 рассказов.
Я дико пересраля от цвета из иных миров, тому что понял, что будь хоть капля из книги в нашем мире-можно с ума сойти, это страшно, крипотно, человек нихуя не сможет с этим поделать.
В общем, Лавкрафт в некоторых рассказах это чувство возвел в абсолют и до мурашек.
Аноним 10/12/16 Суб 22:13:43  141929906
>>141922853
Да оно вообще только раздражает. Во-первых они всегда очень предсказуемы. Вот герой где-то крадется, ты понимаешь что громкость потихоньку повысилась, ты начинаешь слышать его дыхание и шорох подошв по земле - все, стопудово сейчас скпример будет. Или вот герой оборачивается назад, при этом камера не показывае тчто у него впереди. Сто процентов что он сейчас обернется обратно - а там НЕХ.
Говно короче. Не пугает, а бьет по нервам. Примерно как когда проезжающий рядом грузовик внезапно резко гудит у тебя над ухом.
Аноним 10/12/16 Суб 22:15:06  141930019
>>141919449
Что за шары? Которые по потолку катаются?
Аноним 10/12/16 Суб 22:15:10  141930028
>>141929722
На полке пылится некрономикон, пойду прочитаю твой цвет, если не читал еще, спасибо анон.
Аноним 10/12/16 Суб 22:15:15  141930037
>>141920554
играл в горький зеро, понравилась. Эти игры связаны как-то? Стоит посмотреть?
Аноним 10/12/16 Суб 22:16:30  141930149
А клево было бы создать игру, используя идеи из этого треда. Ну, огромные пространства, жара, яркий свет, уходящие вдаль объекты, искажение реальности. Герой - обычный юноша младых лет, с обычным постсоветским детством - с совковыми падиками, заброшенными стройками, залитыми солнцем двориками среди унылых многоэтажек, бутылками и шприцами в зеленой траве, переполненными автобусами, мигающими фонарями, одиноко светящимися во тьме киосками. Взращенный адской, выжигающей мозги смесью передач "Следствие вели" и "Необъяснимо, но факт", книжками про мистику и УФО, диснеевскими мультиками. голливудскими фильмами. кока-колой, чупа-чупсами и жвачками с машинами.

Игра перемежается вставками реальности - как герой облегачается в засранном совковом туалете, делает себе суп из дешевого "Галина Бланка" и доширака, пьет Колдрекс, включает телик, укутывается пледом и снова засыпает.

Конец будет неожиданный для такого рода игр - ГГ не покончит с собой. его никто не убьет, его не заберут в психушку - нет. Температура спадет, странные сны прекратятся и герой уныло поплетется в свой говновуз.
Аноним 10/12/16 Суб 22:17:14  141930206
>>141914659 (OP)
Ибо два с половиной аутиста, вглядывающихся в ёбаные тени - не аудитория. Хоррор просто не окупится в прокате. /thread
Аноним 10/12/16 Суб 22:17:21  141930216
>>141930028
Буду рад, если тебе понравится
Аноним 10/12/16 Суб 22:18:04  141930267
>>141930149
Ты случайно "Град Обреченный".
Аноним 10/12/16 Суб 22:20:02  141930432
>>141930149
>Ну, огромные пространства, жара, яркий свет, уходящие вдаль объекты, искажение реальности.
Есть манга Blame!, есть пара фанатских игр-поделок по ее мотивам. Мегаструктура, бесконечные и бессмысленные заброшенные сооружения на тысячи километров вокруг, в которых копошатся как всякие бомжи так и НЕХи.
Аноним 10/12/16 Суб 22:20:03  141930434
>>141930216
Lovecraft, eto ti?
Аноним 10/12/16 Суб 22:21:47  141930563
>>141930267
О, нет-нет. Я считаю, что такое можно прочувствовать только визуально и аудиально, просто чтение не годится.
Аноним 10/12/16 Суб 22:24:38  141930801
>>141930149
И желательно был сюжет немного на снах завязан! Во-первых это стращно и очень жутко. Ну а во-вторых, вы наверное подумаете что я псих, но мне кажется что легче Осознавать Сон когда тебе снится ужастик, потому думаю что каждый раз искать ужастики с темой сна и накручивать себя постоянно перед сном чтобы получить толику осознанности пусть и ценой расшатанных нервов не так плохо
Аноним 10/12/16 Суб 22:27:27  141931047
14266079536280.jpg (45Кб, 604x604)
>>141923785
ПОСЛЕДНИЙ ЧЕЛОВЕК СИДЕЛ В КОМНАТЕ У КАМИНА
@
В ДВЕРЬ ПОСТУЧАЛИ
Аноним 10/12/16 Суб 22:27:32  141931056
>>141930563
Отчего же? Если у кого-нибудь хватает ума читать по несколько серьезных книжек в месяц вместо двачей, mdk и остального вконтактоговна, теоретически для него восприятие через чтение может быть даже глубже, чем визуальное и звуковое.
Аноним 10/12/16 Суб 22:29:11  141931112
Чет у меня .flow не рабит, при нажатии на энтер вылетает с ошибкой.
Аноним 10/12/16 Суб 22:29:33  141931167
>>141931056
Ну... может ты и прав.

Лично я визуал я и в рисование пытаюсь, так что для меня это самый главный канал восприятия и никакая книга не сможет мне передать то же, что пикча.
Аноним 10/12/16 Суб 22:31:16  141931308
>>141931047
Ты всё зафэлил, уёба.Вот так:
Последний человек на Земле сидел в комнате. Вдруг в дверь постучали...
Аноним 10/12/16 Суб 22:31:35  141931325
>>141924201
> на второй пикче тьма приближается по коридору
Кстати, в 3 fable понравилась часть с пришествием тьмы.
Аноним 10/12/16 Суб 22:33:43  141931499
>>141931112
Потому что у тебя японского языка нет. Это для многих японских игорь так. Тебе нужно установить
AppLocale и через нее входить в игру.
Аноним 10/12/16 Суб 22:34:13  141931547
x2bae2c56.jpg (27Кб, 480x480)
Аноним 10/12/16 Суб 22:35:27  141931569
>>141931499
Ну охуеть теперь.
Аноним 10/12/16 Суб 22:35:57  141931620
14780218328392.jpg (29Кб, 400x569)
>>141931047
Напомнило серию Доктора Кто, где они перенеслись в конец Вселенной, где не осталось ни одного живого существа и на них нападает То Незримое, что всё это время существование Вселенной пряталось от жизни. Жутко.
Ещё такая мысль. Если бы на Земле остался один человек, то что бы делали все те призраки и тени умерших, что прятались от людей длительное время. Скрывались бы от него по старой привычке или решили бы повеселиться, доведя несчастного до сумасшествия?
Аноним 10/12/16 Суб 22:36:21  141931652
>>141931569
Да, а ты как думал.

Вот инструкция:
https://vk.com/topic-40431092_27389289

Но игра того стоит.
Аноним 10/12/16 Суб 22:36:42  141931687
>>141926870
Двачую. Вот только что вспомнил этот шрохот в дверь и перекошенные ебала в глазке. И тут увидел твой пост.
Аноним 10/12/16 Суб 22:38:11  141931804
>>141914659 (OP)
Один раз я нарвался на то, чего мне не хватало в хоррорах, и головой двинулся. Не советую искать ужас.
Аноним 10/12/16 Суб 22:38:13  141931809
>>141931652
Ладно, готов и с бубном потанцевать ради такого.
Аноним 10/12/16 Суб 22:38:41  141931852
.jpg (209Кб, 850x531)
>>141929676
Мне во второй части охуеть как нравились в уровне больница там бегали зомбаки в противорадиационных костюмах, чють не обосрался тогда.
Аноним 10/12/16 Суб 22:38:55  141931868
>>141931804
Расскажи, дружище.
Аноним 10/12/16 Суб 22:38:57  141931870
.png (7Кб, 364x150)
>>141930149
>>141930801
Игра Zzzz-zzzz-zzzz которую я советовал выше довольно близка к этому.
Аноним 10/12/16 Суб 22:39:16  141931890
>>141931804
Попал в тихий дом, что ль?
Аноним 10/12/16 Суб 22:41:20  141932057
>>141931804
Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Аноним 10/12/16 Суб 22:41:23  141932061
>>141930801
Попробуй тургор: зов цвета
Аноним 10/12/16 Суб 22:42:09  141932128
14553980196882.jpg (17Кб, 300x300)
Аноним 10/12/16 Суб 22:42:18  141932137
eb126aad.jpeg (201Кб, 1000x625)
>>141931852
>там бегали зомбаки в противорадиационных костюмах,
Спасибо что напомнил.
Аноним 10/12/16 Суб 22:42:58  141932198
>>141932061
Это пиздец, я так и не разобрался в геймплее. Прошел первую сестру а дальше не знаю что делать умираю.
Аноним 10/12/16 Суб 22:43:24  141932232
>>141932061
Читал про тургор на Луркоморье (совпадение?), по описанию не понравилось.
>>141931870
Попробую, хм.
Аноним 10/12/16 Суб 22:43:27  141932234
>>141931868
>>141931890
>>141932057
Опять ты здесь, когда ты отъебешься уже нахуй, поехавший.
Аноним 10/12/16 Суб 22:44:08  141932292
>>141932137
Тоже тот ещё хоррор это дополнение. Ещё и оружия нормального нет, в отличие от остальных дополнений, потому просто перестрелять не получится.
Аноним 10/12/16 Суб 22:44:28  141932319
>>141932234
Кто "ты"-то, блядь? Нас много здесь нахуй!
Аноним 10/12/16 Суб 22:45:43  141932420
>>141932319
Подтверждаю.
дружище-кун
Аноним 10/12/16 Суб 22:47:08  141932531
В нынешних хоррорах не хватает такой херни как затянутость. Затянутость – это будто гвоздём по стеклу – раздражает и сильно действует на нервы. Гораздо больше всех скримеров. Представим такую ситуацию: вот тебе показали раздробленный ебальник резко и с громким звуком, но не показали, как этот ебальник расковыривали пальцами, и желательно под психодел. Ты бы обосрался гораздо больше, и чувство страха не покидало бы тебя ещё больше. А скримеры - это как резко вырвать зуб. Затянутость – когда тебе его вырывают максимально долго и больно.
Ещё хотелось бы видеть хуйню наподобие Godness Bunny. Дикая хуйня, если честно. До их пор в дрожь берёт.
Ещё придумал такую херню, когда челик просит о помощи, а помочь ты ему не можешь. Сразу действует на нервы. Например, поездом переехало чувака, а ты его видишь, а он орёт блять "Помогите!". А тебе надо бежать от танцующей The Godness Bunny, которая после садится над этим чуваком и кормит его своими же глазами и его же кишками, а камеру в другую сторону ты повернуть не можешь. Пиздец я отбитый, да?
Аноним 10/12/16 Суб 22:47:53  141932602
>>141932319
Я только про тихий дом написал, мало ли, что там человек нашел. Остальное не мое
Аноним 10/12/16 Суб 22:48:29  141932659
>>141932420
Одобрительно кивнул головой в обратном направлении под неестественным углом
Аноним 10/12/16 Суб 22:48:50  141932692
>>141932531
Звучит годно. Почему-то Manhunt вспомнился.
Аноним 10/12/16 Суб 22:48:53  141932694
>>141932198
Собирать цвета. Рисовать мышкой на экране магические знаки разными цветами и этим дамажить
Аноним 10/12/16 Суб 22:49:13  141932719
>>141932420
Чирик.
Аноним 10/12/16 Суб 22:49:26  141932730
>>141932232
Так по ютубу хоть сыграй. Может, понравится
Аноним 10/12/16 Суб 22:50:56  141932865
>>141931308
> Последний человек
> Вдруг в дверь постучали...
Ох уж эти дятлы...
Аноним 10/12/16 Суб 22:51:09  141932875
f57dc9ed74d8d31[...].jpg (164Кб, 1280x768)
turgorgoloscvet[...].jpg (77Кб, 1024x768)
screen12.jpg (27Кб, 450x360)
Ire-pokoj2.jpg (386Кб, 1920x1080)
>>141932232
Насколько я помню, в статье на лурке только голые Сестры. Поэтому вот тебе пикчи локаций, может ты еще передумаешь.
Аноним 10/12/16 Суб 22:52:12  141932977
>>141932531
Ты просто мемный поц, перечитавший лурки. Что страшного в годнессе? просто танцы инвалида в хуёвом качестве, наоборот всё время проигрываю с этой мистификации, выдаваемой ссыкливым хомякам за ужоснах как какой-нить вайоминг.
Аноним 10/12/16 Суб 22:52:16  141932987
>>141932875
Скучно.
Аноним 10/12/16 Суб 22:53:18  141933077
>>141932531
Чё-то ты пиздишь, загуглил название игры, а там только видео показали страшное. Ну я и раньше скриншоты из видео видел, но не думал что там будет ТАКОЕ
Аноним 10/12/16 Суб 22:53:34  141933101
>>141932319
Много, не исключаю. Тем не менее ты уже заебал меня со своей астрально-кибернетической пиздобратией. В каждой бочке затычка.
Аноним 10/12/16 Суб 22:55:18  141933235
>>141933101
ТЫ обидил мою астральную проекцию, сальчик, не хочешь искупить свою вину пред Господом?
Аноним 10/12/16 Суб 22:57:57  141933497
сальчик
Аноним 10/12/16 Суб 22:58:19  141933524
Кама Пуля.webm (1314Кб, 136x240, 00:00:46)
>>141933235
Да я блядь что не делай, кого то обидел. Идите нахуй, все.
Аноним 10/12/16 Суб 23:01:45  141933849
>>141933524
брат умоляю найди где нигретёнку говорит
Аноним 10/12/16 Суб 23:03:22  141933989
>>141933524
Что тут происходит?
Аноним 10/12/16 Суб 23:03:47  141934018
/14756777077890.gif (157Кб, 224x224)
/index.gif (573Кб, 640x480)
9631058990b5f7b[...].jpg (4054Кб, 300x300)
/9631058990b5f7[...].mp4 (4054Кб, 300x300)
>>141932128
Кот спокоен, я на месте.
Аноним 10/12/16 Суб 23:06:36  141934240
Как по мне, так только 3 вещи по-настоящему пугают в хорорах:
1) Когда странные вещи и ужасы связаны со снами;
2) Когда странные вещи и ужасы связаны со временем;
3) Когда странные вещи и ужасы связаны с тем, что что-то обыденное и привыкшее идёт или работает не так (друзья ведут себя очень странно, тени работают не так, привычные места изменяются и т.д.)
Аноним 10/12/16 Суб 23:10:06  141934496
>>141929241
напоминает действие большой дозы синтетического психоделика.
Аноним 10/12/16 Суб 23:10:34  141934535
>>141934240
Сгы слишком часто используют и в неправильном ключе. Типа происходит какое-то страшное событие и тут "ахахах, лалка, это был всего лишь сон".

Бесит.
Аноним 10/12/16 Суб 23:11:14  141934574
>>141933235
Ты сам сюда залез, я тебя не звал, и долгое время мне на тебя похуй было тут, пока ты шестерни не завращал.
Аноним 10/12/16 Суб 23:13:31  141934756
>>141934535
Не в таком ключе. Когда например главный герой пребывает сначала в том состоянии, потом в другом, и не можешь уже понять спишь ты или нет, сон ли это, или это явь. Ужасы переплетаются друг с другом, и вот ты уже думаешь Что всё, Я проснулся! А это оказывается лишь ложью, ты не понимаешь как выбраться из этого бесконечного порочного круга.... Это же сон?... Сплю ли я?...
Аноним 10/12/16 Суб 23:14:46  141934862
>>141934574
Ты это, ты меня пугаешь... Правда...
Аноним 10/12/16 Суб 23:16:08  141934970
doyoulikehurtin[...].jpg (164Кб, 960x482)
>>141934756
Аноним 10/12/16 Суб 23:16:33  141935002
>>141934756
Это, наверное, самое дешевое, что есть в хоррорах, после внезапности.
Аноним 10/12/16 Суб 23:22:07  141935388
А у меня некоторые хорроры чувство грусти вызывают. Я бы хотел жить в городе из Головы-Ластик Линча
Аноним 10/12/16 Суб 23:23:24  141935486
>>141935388
Вот ты действительно ебанутый.
Аноним 10/12/16 Суб 23:23:36  141935497
https://www.youtube.com/watch?v=1HV_jdGkEnA
Вот вам должно понравиться. Тут и неправильность мира, и одиночество, и монументальность, и ещё всякое.
Аноним 10/12/16 Суб 23:28:50  141935860
>>141935497
Ебаааать, это же одна из самых охуенных игр ЭВАР! От хоррора там практически нихуя, но зато какая история!
Аноним 10/12/16 Суб 23:29:12  141935890
>>141934862
У тебя конфы есть, в интернете кореша, нахуй ты до меня доебался, виноват перед тобой в детстве был, не спорю, но это не повод строить такую хуйню спустя 10 лет блядь. У меня одни взгляды, у тебя другие. Я уже понял, что бы я не делал, ты это используешь в свою пользу, мне уже похуй блядь, у меня сейчас каждый день как последний, иди блядь дрочи, шаби со своей кибербратией, вы мои враги, не лезь на мою дорогу. Ты мне нахуй не упал, буду один съежать с катушек, пока не выпилиюсь, или ты меня не выпилишь, у меня нет привычки лезть кому то в жизнь и планы строить.
Аноним 10/12/16 Суб 23:29:35  141935915
>>141914659 (OP)

Скорей всего где и было уже, но представил как-то что иду по длинному коридору, громкий звук шагов эхом отдаётся от стен. Вдруг по пути наступаешь на что-нибудь мягкое или в лужу, но звук шага по каменному полу всё равно раздаётся, и, кажется, у тебя за спиной. Дико высрал бы кирпичей без всякого скримера.
Аноним 10/12/16 Суб 23:31:21  141936046
>>141914659 (OP)
Не играю в хороры, обсираюсь быстро. Пиздилово нпц палками нинужно. Хочу атмосферы как это было с сайлентхилл. Где ты 90% времени просто кладёшь кирпичи от тумана, а остальное время кладёшь кирпичи в больнице
Аноним 10/12/16 Суб 23:32:53  141936139
>>141914659 (OP)
The Path не пробовал?
Аноним 10/12/16 Суб 23:35:09  141936315
>>141932292
Мне это и нравилось, особенно если не милишник. Не то что в самой игре - дали пизды в локации - ушел, скупился, прокачался, вернулся и вынес всех.
Аноним 10/12/16 Суб 23:36:31  141936408
>>141935497
А там этот нарратив постоянно будет? Меня раздражает его голос.
Аноним 10/12/16 Суб 23:36:34  141936413
>>141934756
Пора пересматривать 1408
Аноним 10/12/16 Суб 23:38:33  141936561
>>141936139
Проходил давно уже.
Аноним 10/12/16 Суб 23:40:49  141936727
klyazin.jpg (58Кб, 550x413)
>>141921584
Аноним 10/12/16 Суб 23:41:01  141936740
>>141936408
Да. В истории, которую он рассказывает - вся суть.
Аноним 10/12/16 Суб 23:41:24  141936771
>>141936727
Это Калязин?
Аноним 10/12/16 Суб 23:41:53  141936805
>>141936740
Эээ, не, тогда это не для меня.
Аноним 10/12/16 Суб 23:43:48  141936933
>>141936046
Layers of Fear попробуй
Аноним 10/12/16 Суб 23:45:02  141937026
>>141936805
Очень жаль, штука стоящая.
Аноним 10/12/16 Суб 23:45:59  141937085
>>141927406
А этот мод действительно есть? И его нельзя пройти? Есть те кто пробовал, не считая того человека из пасты?
Аноним 10/12/16 Суб 23:46:07  141937097
>>141937026
Более чем уверен в этом, но я не смогу выдержать подобный формат даже ради очень стоящей истории.
Аноним 10/12/16 Суб 23:47:28  141937172
>>141914659 (OP)
у тя картинки контрастные
Аноним 10/12/16 Суб 23:47:36  141937186
>>141937097
Хотя бы где-нибудь описание сюжета прочитай. С игрой не сравнить, но хоть как-то.
Аноним 10/12/16 Суб 23:48:14  141937234
>>141935860
А Stanley Parable как?
Аноним 10/12/16 Суб 23:48:36  141937259
>>141937172
и че
Аноним 10/12/16 Суб 23:48:36  141937261
SolwayfirthSpac[...].jpg (271Кб, 1184x1742)
>>141923932
Аноним 10/12/16 Суб 23:49:08  141937287
>>141937085
Типо есть , вроде кто-то пробовал , пруфов нихуя нет лучше взгляни на небо
Аноним 10/12/16 Суб 23:49:59  141937348
>>141914659 (OP)
Мне не хватает эротики. Раньше в хоррорах всегда были постельные сцены и это было правильно - Эрос с Танатосом всегда шли рука об руку и отлично усиливали друг друга. Почему-то до современных киношников это не доходит.
Аноним 10/12/16 Суб 23:50:05  141937350
>>141937234
Тоже хороша, но для меня слишком мудрено все эти концовки искать. Открыл штуки 4 и забил. Хотя должен признать, он куда более пугающая, чем Бегиннерс Гайд.
Аноним 10/12/16 Суб 23:51:13  141937427
>>141914659 (OP)
О, годный тредж. Как вам моя зарисовочка. Огромная, пустынная местность с редкими горами, небо затянуто серым свинцом. Земля похожа на лаву, только более серая. И ты стоишь там, вокруг нихуя нет. Куда-то идешь и вдруг видишь гигантское поле, где лежат скелеты огромных, невообразимых существ, похожих на китов и мамонтов.
Аноним 10/12/16 Суб 23:51:42  141937457
>>141925883
В Outlast тоже такой хуйни навалом.
Аноним 10/12/16 Суб 23:52:22  141937492
>>141937427
Как земля А в чем суть?
Аноним 10/12/16 Суб 23:52:59  141937536
>>141927406
Аноны, а кто-нибудь проходил этот мод jvk?(он же вроде не только в пасте сущесвует)
Аноним 10/12/16 Суб 23:53:52  141937587
>>141937492
Хз, просто чувство, что находишься на давно богом забытой планете, на которой уже сотни лет нет жизни. И ты там единственный, тоже скоро умрешь.
Аноним 10/12/16 Суб 23:53:53  141937592
>>141937234
О, лютая годнотень, спасибо что напомнил. Атмосфера топ.
Аноним 10/12/16 Суб 23:55:21  141937665
>>141937536
ЛЮД3N ПРОШEДШNХ С0NДET С YMA
Аноним 10/12/16 Суб 23:55:23  141937667
>>141928176
На четвертой пожалуй можно и остановиться, все остальное - говноподелки по мотивам, с проебанной атмосферой.
Аноним 10/12/16 Суб 23:55:37  141937685
>>141918574
В Pineview Drive был прикол, когда зажигаешь подсвечник и видишь на полу тень человека, которую ничего не отбрасывает.
Аноним 10/12/16 Суб 23:56:06  141937721
14681738934512.jpg (70Кб, 600x874)
>>141914659 (OP)
>Где масштабный хоррор, заключающийся в том, что что-то не так с самим окружением?
Это, конечно, звучит дико круто, но я сомневаюсь, что в играх это возымеет должный эффект. Чтобы ощущение "неправильности" сработало, нужно чтобы у игрока сначала сложилось ощущение нерушимости неких "правил", по которым устроен мир игры.
Допустим, в реальной жизни ты проснулся и обнаружил что, например, твой дом изменил положение в пространстве и твои окна смотрят на другую сторону света, кругом царит мёртвая гудящая тишина, а вдали, у горизонта, возвышается циклопическое сооружение неизвестного назначения. Или вообще простейшая ситуация - ты сидишь в комнате один дома, и вдруг ручка двери в твою комнату начинает резко крутиться туда-сюда в течении нескольких минут, после чего прекращает. Естественно, ты обосрёшься и обоссышься не отходя от кассы, потому что весь твой привычный мир только что сломался. Ты не знаешь, что происходит, не знаешь правил, не знаешь что делать и что ожидать, твоя зона комфорта только что превратилась во враждебное окружение. Как раз тот самый третий тип страха по Кингу - террор.
Теперь представь, что это происходит в игре: тебя нихуя не проймёт. Ну, подумаешь, локация сменилась, любой дурак на юнити такое сделает. Ну подумаешь анимация крутящейся ручки сработала, это в одну строчку кода делается, ёпта. Правила виртуального мира слишком зыбкие, чтобы ощущение неправильности могло выбить тебя из колеи. Поэтому, на мой взгляд, единственное, что работает в хоррорах - это чисто животный страх: темнота, беспомощность, ощущение преследования, скримеры, эффект зловещей долины и так далее.
Пожалуй, единственный способ напугать игрока неправильностью - это очень долго давать ему привыкнуть к правилам и не позволять даже допустить мысли, что что-то неправильное может произойти. Например, если ты наиграешь часов эдак двести в ГТА, и на очередной петросянской миссии заметишь, что радио замолкло, все боты бросают машины, покидают открытые пространства и прячутся в ближайших помещениях, сбиваясь в кучи подальше от входа. Вот тогда тебе точно станет не по себе. Проблема в том, что для этого игра не должна вообще подразумеваться как хоррор, игрок не должен быть готов к тому, что его будут пугать.
Аноним 10/12/16 Суб 23:56:47  141937754
>>141923586
>>141915835

У меня дежавю. Я уже читал это. Летом вроде
Аноним 10/12/16 Суб 23:57:12  141937781
>>141928526
Это не та хуйня, которую в шаротреде /sn/ обсуждают?
Аноним 10/12/16 Суб 23:58:38  141937874
>>141915835
Все ещё играю. И сейчас задрачиваю, восстанавливаю свой мир, который создал еще в 2014, строю огромную сеть тонелей. Периодически есть такое чувство
Аноним 10/12/16 Суб 23:59:20  141937907
>>141937685
А еще там было что на экране появляется виндовый движок громкости в углу, который сам собой уходит до нуля, а потом обратно. Вот тут я и обосрался. Вообще игра очень годная.
Аноним 11/12/16 Вск 00:00:25  141937970
Как вам soma, посанчеги?
Аноним 11/12/16 Вск 00:01:28  141938049
>>141937685
> Pineview Drive
Почему эта пидерсия у меня 27 фпс с трудом высерала в 720р? У меня блядские отсосины и жта на высоких настройках больше 40 кадров делают. Что с ней блять не так? Там графона же нет совсем. Максимально всратый игорь же. Нахуй он тормозит? Там всего блять одна локация.
Аноним 11/12/16 Вск 00:02:35  141938116
>>141937721
>Чтобы ощущение "неправильности" сработало, нужно чтобы у игрока сначала сложилось ощущение нерушимости неких "правил", по которым устроен мир игры
>>141914659 (OP)
>Чтобы сначала это было незаметно, просто появилось гнетущее чувство что что-то не так, а потом тебя - бац - будто осенило

>Теперь представь, что это происходит в игре: тебя нихуя не проймёт
Говори за себя. Меня проймет. Я в игре очень внимателен к мелочам. Я был бы НЕОПИСУЕМО счастлив, если бы создали такую метафизически страшную игру.
>чисто животный страх: темнота, беспомощность, ощущение преследования, скримеры, эффект зловещей долины и так далее
Все это уже доебало до безумия. Я уже не могу больше в хорроры играть из-за этой однообразной хуйни.
Аноним 11/12/16 Вск 00:02:57  141938139
>>141936771
Он самый!
Аноним 11/12/16 Вск 00:03:22  141938175
>>141937874
А у меня какой-то ебанатизм особый, я не могу играть в кубач ванильный в сурвайвле т.к. знаю что это заезженно и никто так уже не делает, и вообще игра зашкварена. А поподробней пояснишь за постройку?
Аноним 11/12/16 Вск 00:04:05  141938228
>>141937970
Очень гнетущая концовка. Игра более глубокая и депрессивная, чем Амнезия и Пенумбра, но менее страшная, я бы сказал. Точнее, страх тут испытываешь иного рода.
Аноним 11/12/16 Вск 00:04:16  141938240
300px-2011-10-1[...].png (79Кб, 300x169)
>>141922594
Я так оглянулся в шахте и впервые увидел Странника края. Чуть не обосрался.
Аноним 11/12/16 Вск 00:04:23  141938246
>>141938049
Ну вот так хуево оптимизировали, с последними патчами получше.
Алсо там остается одна неоткрытая дверь, за которой должен был быть подвал, но его выпилили из игры. Я все искал способ открыть эту дверь, хоть читами, ноклипом или трейнером, но так ничего и не нашел. Не знаю, что я ожидал увидеть за этой дверью, я даже знал что скорее всего там просто нихуя нет, как если посмотреть за пределы карты, но что-то все равно не давало мне покоя.
Аноним 11/12/16 Вск 00:04:49  141938271
>>141937970
Скай фай не особо подходит для хорроров, на мой взгляд
Аноним 11/12/16 Вск 00:04:52  141938276
>>141914659 (OP)
> Чего вам не хватает в хоррорах тред.
Смысла.
Аноним 11/12/16 Вск 00:05:12  141938293
>>141937085
Реквестирую пасту
Аноним 11/12/16 Вск 00:05:59  141938336
>>141915835
>Особенно когда осознавал, что ты в нём один.
У меня наоборот от этого ощущение уютности.
Аноним 11/12/16 Вск 00:06:55  141938399
>>141938276
Вот этого двачую, спавнишься в какой-то ебаной больнице где какие-то пидоры шастают, а у тебя нихуя нет, при том детализация и вокруг валяется дохуя всего, что можно использовать как оружие, но взять это нельзя. Я понимаю, что иначе игра из хоррора стала бы мочиловом, но блядь, это же нихуя не логично.
Аноним 11/12/16 Вск 00:08:11  141938485
>>141938240
Нехуй шахты выше 2 блоков копать
Аноним 11/12/16 Вск 00:08:46  141938537
>>141923932
Ты это я.
В детстве сам для себя называл это ощущение "предчувствие чего-то нехорошего".

Вот казалось бы, что странного, все лучше некуда - яркий солнечный день, лето, жара. Поля в деревне у бабки, где гостил летом.
Лесок вдали, облака, бегущие в прозрачном с синевой небе.
И лютое чувство грядущего пиздеца, вот чего-то такого настолько нехорошего, что все внутри прямо все обрывается и хочется срать, да

Тогда совсем не понимал, отчего так - все же нормально, все живы-здоровы, я сытый и довольный качу на велике по пустой проселочной дороге к деду на работу, там у него интересно и вообще...
Но этот лютый страх, в вернее чувство чего-то непоправимого помню до сих пор.

Чем-то та картинка с ракетами и пятиэтажками летним днем навевает, есть в ней что-то похожее.
Аноним 11/12/16 Вск 00:08:58  141938549
>>141938246
Пиздец. Я там без читов в каких-то кустах под землю провалился и у меня игра крашнулась. Я в общем-то больше её после этого не запускал. Дошёл до какого-то пугала блядского. Чёт не вштырило совсем. Унылота.
Аноним 11/12/16 Вск 00:09:14  141938563
>>141938175
Я играю с модами, ваниль слишком скучная. Моды там ic2 build craft и project red, другие ну без всяких хуебринов. Сеть ходов - бункер, расположенный в нескольких мирах, соединенных фазовыми вратами, чтоб не строить разные порталы. Просто корридоры 3*3 из железных блоков, лампы тоже белые. Помню карты на румафнкрафт выкладывали, индустриальный бункер, дизайн оттуда
Аноним 11/12/16 Вск 00:09:17  141938567
А мне часто во сне снится помесь амнезии и вольфенштейна.
Аноним 11/12/16 Вск 00:09:42  141938601
>>141938485
Двачую
Аноним 11/12/16 Вск 00:09:47  141938607
>>141929722
Человек и так особо ничего не может.
По цвету могу сказать, что фермер мог просто свалить в другое место вместе со всей семьей, а дом и землю продать. Все лучше смерти от неведомой фигни, даже если имущество продается только исключительно за гроши. А исследователи должны были интересоваться происходящим гораздо живее, потому что они все мечтают стать знаменитыми за счет какого-нибудь открытия.
Вообще все бредово и не страшно. Только такая смерть немного неприятная.
Для меня самое стремное - спуск мужика на веревке в этот колодец.
Аноним 11/12/16 Вск 00:10:40  141938673
>>141938537
Охохо, да ты наш клиент.

Этот тред ждет тебя https://2ch.hk/sn/res/382455.html
Аноним 11/12/16 Вск 00:11:12  141938716
>>141938563
А я копаю метро пока не заебет.
А потом просто устраиваю ядерный апокалипсис и дропаю нахуй.
Аноним 11/12/16 Вск 00:12:13  141938779
>>141914659 (OP)
в первом дс это схвачено в анор лондо охуенно, особенно в тёмной версии
Аноним 11/12/16 Вск 00:12:53  141938831
>>141938049
>Там всего блять одна локация.
Не, их там две. Просто эта локация охуенная, вот и тормозит. Не осилили они динамическую подгрузку как в фоллаче или жта.
Аноним 11/12/16 Вск 00:13:02  141938846
2015-12-0615.12[...].png (135Кб, 1400x830)
>>141938485
Я не знал. Все мы люди. Получались вот такие вот туннели.
Аноним 11/12/16 Вск 00:14:00  141938921
>>141938846
Лол, нихуя себе.

У меня в Симс подобный лабиринт есть.
Аноним 11/12/16 Вск 00:14:10  141938930
>>141938846
Как можно играть в это нарочито пиксельное уебище, почему не могли сделать графон хотя бы уровня движка сорс?
Аноним 11/12/16 Вск 00:14:30  141938957
>>141938846
Содомит, у меня сейчас калустрофобия будет
Аноним 11/12/16 Вск 00:14:58  141938994
>>141938846
Блядь, эта хуйня пугает как бесконечный коридор в спуки хаус, где стены сужаются и пизда.
Аноним 11/12/16 Вск 00:14:59  141938995
2016-02-0100.45[...].png (477Кб, 1165x844)
>>141938846
Теперь это аутизма в майнкрафте тред?
Аноним 11/12/16 Вск 00:15:04  141939003
>>141938846
Как же ты перемещаешься по такой шахте?
Аноним 11/12/16 Вск 00:15:58  141939070
>>141938563
У меня просто с давних пор не работают никакие моды.
Аноним 11/12/16 Вск 00:16:11  141939092
>>141938930
16 пикселные текстуры это не баг - это фича!
а так можешь поставить фотореалистичные 4к текстуры и васяномодов.
Аноним 11/12/16 Вск 00:16:11  141939093
>>141938930
64*64 текстуры + шейдеры и будет тебе крузис и 30 фпс потому что это джава
Аноним 11/12/16 Вск 00:17:06  141939150
>>141938995
В сн был годный странных серверов тред.
Аноним 11/12/16 Вск 00:17:35  141939188
>>141938293
Бамп реквесту
Аноним 11/12/16 Вск 00:18:33  141939258
>>141938995
Сука, вот вроде я личность с фантазией, а кроме коробки хуй я что построю.
Аноним 11/12/16 Вск 00:18:42  141939276
>>141939188
гугли
мод jvk
Аноним 11/12/16 Вск 00:19:45  141939350
>>141938995
Каков же масштаб этой постройки?
Аноним 11/12/16 Вск 00:19:51  141939354
>>141937721
Представил как в моей ламповой гта творится такой пиздец, так прямо сейчас не по себе стало.
Аноним 11/12/16 Вск 00:19:57  141939360
Аноны есть ли подобное в играх/фильмах:
Всё заябись но ты потихоньку начинаешь ощущать что что-то не так и вот вот будет скример/страшный пук/нутыпонял, однако нихуя не происходит, и привыкнуть нельзя и срёшься всё сильнее и сильнее.
Аноним 11/12/16 Вск 00:20:21  141939380
>>141939276
Thx
Аноним 11/12/16 Вск 00:20:50  141939412
>>141938831
Блять, я когда в даинг лайте игрался с параметрами камеры, обнаружил, что мелкая детализация типа банок , коробок и прочего хлама, прорисовываются тоже на приличной дальности. Раза в четыре побольше, чем вся вместе взятая локация паинвью драйва. И тем не менее это не мешает выдавать даинг лайту приличный фреймрейт при многократно более пиздатом графите. И это при том, что помимо статической хуиты, там ещё и зомби толпами по улице шляются и тригерят какие-то события без твоего участия.
Аноним 11/12/16 Вск 00:21:13  141939444
>>141938563
В креативе?
Аноним 11/12/16 Вск 00:21:17  141939448
?????????.png (6077Кб, 1920x1080)
каждый раз перепроходя игру ловлю себя на мысли, что кровь от этого места в жилах стынет
залитый светом покинутый город богов, это ли не страх простого смертного
Аноним 11/12/16 Вск 00:21:33  141939469
>>141939360
Навскидку могу вспомнить пустые комнаты с бьющимся стеклом в СХ1.
Аноним 11/12/16 Вск 00:25:08  141939714
Двачую за открытые пространства, мне было не по себе в Serious Sam, Talos Principle и прочих подобных играх, где ты знаешь, что в большом с виду мире существует только эта локация и ничего больше, за ее пределами пустота и ничего, вообще ничего, ты тут один и больше никого нет и не может быть.
Аноним 11/12/16 Вск 00:25:18  141939723
2016-01-2622.49[...].png (575Кб, 1173x796)
2016-01-2923.10[...].png (1193Кб, 1176x793)
2016-01-3123.44[...].png (1216Кб, 1165x844)
2016-01-2923.12[...].png (992Кб, 1176x793)
>>141939350
Основание - 64 на 64. Алсо, планировал построить до неба, а внутри - шахту до коренной породы, да как-то подзабил.
Аноним 11/12/16 Вск 00:26:52  141939823
>>141939723
Скинь мапу на ргхост няш
Аноним 11/12/16 Вск 00:28:16  141939909
>>141939823
На другой пекарне. Оставь почту, поищу завтра, скину.
Аноним 11/12/16 Вск 00:28:21  141939913
2016-12-1100.26[...].png (231Кб, 1400x830)
2016-12-1100.26[...].png (186Кб, 1400x830)
2016-12-1100.27[...].png (156Кб, 1400x830)
>>141939003
Ну как. Я её копал. Потом копал уровень ниже. Потом ещё уровень ниже. Факелы вставлял, где надо. Ну вот такие туннели и получились.
Аноним 11/12/16 Вск 00:28:46  141939937
>>141939444
Да, что то на выживание не проперло
Аноним 11/12/16 Вск 00:29:15  141939969
>>141920312
Первая - хуйня, потому что слишком очевидное и бросающееся в глаза "бежать", слишком неумелая попытка. Третье хуй знает. А вот вторая... сначала норм, но потом замечаешь это тёмное небо и аж мурашки по спине.
Аноним 11/12/16 Вск 00:29:31  141939980
>>141939723
4х4 Нехило так
Аноним 11/12/16 Вск 00:30:05  141940022
>>141922594
А ТАМ ХЕРОБРИН
Аноним 11/12/16 Вск 00:30:16  141940038
>>141939913
Опять захотелось в ванилле повыживать из-за тебя.
Аноним 11/12/16 Вск 00:31:41  141940117
14212457750790.jpg (252Кб, 1280x1711)
>>141937721
>ты сидишь в комнате один дома, и вдруг ручка двери в твою комнату начинает резко крутиться туда-сюда в течении нескольких минут, после чего прекращает. Естественно, ты обосрёшься и обоссышься не отходя от кассы, потому что весь твой привычный мир только что сломался.
Я как-то раз представил, что так произойдёт и неожиданно обнаружил, что в такой ситуации я схвачу чего потяжелее и подлиннее и диким криком КТОЭТАБЛЯТУТ, АААА???!?!?!?!!!1111 распахну дверь. И если кого увижу - немедленно переебу.
Аноним 11/12/16 Вск 00:32:28  141940162
>>141939909
funkiller431@gmail.com
Аноним 11/12/16 Вск 00:32:35  141940170
PX4ooqw1Cl0[1].jpg (76Кб, 789x489)
>>141939913
Постоянно кажется, что на превью справа рожа этого мужика
Аноним 11/12/16 Вск 00:33:21  141940221
>>141939723
Циклопичненько. Хорошо получилось.
Аноним 11/12/16 Вск 00:33:22  141940224
>>141914659 (OP)
Могу посоветовать Дарквуд, хотя и там быстро привыкаешь.
Аноним 11/12/16 Вск 00:34:12  141940269
>>141923586
Будучи мелким пиздюком играл в морровинд с кодом на бессмертие, и знатно так обосрался когда даже в режиме бога меня убила криповая ведьма с хоботомхз как она называется .
Аноним 11/12/16 Вск 00:34:30  141940288
>>141922432
Моар
Аноним 11/12/16 Вск 00:34:56  141940309
>>141922432
Бля, а меня пугает. Ещё всегда боюсь отплывать от берега далеко - там, где под тобой пиздецки много воды уже, кажется, что там тоже поебня какая-то. Да и люди далеко, она тебя утащит, а никто и не заметит. А уж если там водоросли, прикасающиеся к ногам, это вообще пиздец, в панике съёбываю.
Аноним 11/12/16 Вск 00:35:00  141940317
>>141921584
Я один раз чуть не утонул в детстве, меня спасли рандом-люди, и после этого дико боюсь открытой воды. Море, океан - всё нахуй, паника начинается. В ДС2 живу, так дико срусь выходить в заливу. Один раз весной ехал на машине с корешем из одного мухосранска в другой в Муром, а там Ока разлилась. Так у меня прям за рулём приступ случился, такая дикая паника, еле тачку остоновил. Но тут не ужас, тут именно фобия - не у каждого такая есть.
Аноним 11/12/16 Вск 00:36:18  141940401
>>141940224
Бля, двачую, ночами ссался но на десятую уже не было страшно.
Аноним 11/12/16 Вск 00:36:46  141940422
>>141939360
Такого полно в The Evil Within. Там вся игра постоена по такому принципу. Если ты совсем пугливая сучка, то почти всё время будешь пребывать в состоянии стресса и ждать какого-то запредельного пиздеца, после которого сам боженька велел въебать альт+ф4, но его не случится. Даже наоборот, игра после определённых событий даёт отдохнуть и прямо в лоб заявляет, что всё вокруг нихуя не реальное. Но тем не менее стресс ты будешь ощущать даже в безопасных местах, так как и они со временем превратятся в хуй пойми что и перестанут быть безопасными. Даже в городе, который кстати говоря очень подходит под претензии ОПа-хуя, при свете дня ты всё равно будешь нервничать и ждать ёбаный пизедц. Где-то постоянно будут обрушаться целые кварталы, а пункт назначения будет отдаляться от тебя всё дальше и дальше.
Аноним 11/12/16 Вск 00:37:38  141940478
NC1yhktEzTM.jpg (69Кб, 1200x659)
>>141914659 (OP)
> а тени-то в игре неправильные! А право и лево-то перепутано! А мир-то отзеркален!
И кого это напугает? Разве что долбоёба-перфекциониста, кек.
Аноним 11/12/16 Вск 00:38:08  141940510
>>141928127
нет продолжения
они мрм-то не так давно перевели
Аноним 11/12/16 Вск 00:38:44  141940543
>>141937721
В некоторых играх глитчи есть жутковатые. В Готике 2 НВ например можно найти в пещерке около каменного круга НПС, который на другой локе жив здоров в это время. В Скайриме, в моем доме в Маккарте при очередном возвращении увидел, что манекен стоит посередине комнаты... Быстро собрал свои пожитки и в этот дом не возвращался...
Аноним 11/12/16 Вск 00:40:05  141940617
>>141938293
Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.

Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.

Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.

Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.

Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.

Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.

Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.

Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка.

Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.

Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов. Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.

Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).

В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.

Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.

Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:

«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. БЛЯТЬ, БЛЯТЬ, БЛЯТЬ!»

Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.

Аноним 11/12/16 Вск 00:40:34  141940652
>>141940617
«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»

Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...

«БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ! ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ! Это ЕБАНЫЙ пиздец! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блять, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ЕБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я заебался и иду спать. Конец.»

Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.

Тем временем, мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:

«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.

И теперь так повсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»

Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:

«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»

Следующей ночью я получил от него очередное письмо:

«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Блять. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.

Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»

В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:

«Только что мне снился полный пиздец. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.

Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.

Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."

Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
Аноним 11/12/16 Вск 00:41:53  141940740
>>141940117
А теперь представь, что ручка поворачивается, поворачивается... и не останавливается в своем крайнем положении, а продолжает вращаться дальше, на 360 градусов, и дальше.
Аноним 11/12/16 Вск 00:44:42  141940903
>>141937721
Этот дело базарит. По такому принципу и JVK про морру сложена, потому что игра пиздец статичная и вообще какое-либо действие в ней вызывает ахуй
Или я на сталкер пилил мод, удалил все спавны короче, ни одного НПС не оставил. И амбиент выключил. Вот это страшно.
Аноним 11/12/16 Вск 00:45:15  141940935
>>141939360
Неуместный человек
Аноним 11/12/16 Вск 00:46:35  141941014
>>141914659 (OP)
монотонность есть немного в Spooky's Jump Scare Mansion (все равно так себе, но бесплатная)
Аноним 11/12/16 Вск 00:46:43  141941023
43.jpg (246Кб, 1920x1200)
22.jpg (593Кб, 1920x1080)
>>141940543
Я так после альттаба в витчере-хуитчере словил мемные обвислые ебальники. И это случилось гораздо раньше, чем я увидал пикчу с этими ёблами в интернетах.
А ещё в блэкфлаге ловил глюк, когда корабль проваливается под воду, образовывает в воде дыру и из этой дыры медленно вылетают матросы всей толпой. А самое интересное, что на ператках этого бага нет. Чисто лицушная болячка.
Аноним 11/12/16 Вск 00:47:22  141941068
>>141940740
Или на стене висит календарь, который всегда там висел, но вдруг ты замечаешь, что на нем 2031 год. Или тень от люстры в другую сторону. Настольные часы, показывающие 27 часов 85 минут. Всякая такая НЁХ, где переёбывать некому.
Аноним 11/12/16 Вск 00:47:25  141941070
>>141940652
Зачем ты всю пасту кидаешь, дебил? Ты ссылку просто не можешь в тред вкинуть?
Аноним 11/12/16 Вск 00:48:25  141941128
>>141916703
Два чаю. Многие жалуются, что на этом месте книга затянута, но атмосфера передана на отлично.
Аноним 11/12/16 Вск 00:48:40  141941141
>>141927779
Ты какой то ебанутый честно говоря, в этой игре концовка хэппиендная, а ты депресняк словил
Аноним 11/12/16 Вск 00:49:05  141941155
>>141914659 (OP)
Это ПОЛУДЕННОГО УЖАСА тред?
Аноним 11/12/16 Вск 00:50:16  141941229
>>141941155
Теперь это ШАРОТРЕД

А у вас было чувство НАКАТЫВАЮЩЕГО шара? Во сне? В детстве? При температуре? А? А? А?
Аноним 11/12/16 Вск 00:51:40  141941313
>>141941070
Просто тебя забыл спросить, как мне кидать.
Аноним 11/12/16 Вск 00:52:37  141941380
>>141938673
Ух ты, я думал только у меня в детстве была такая херня, именно летом в звенящую жару и именно в тишине и спокойствии.
Сижу, читаю тред и охреневаю от совпадений.
Аноним 11/12/16 Вск 00:53:47  141941450
>>141941313
Просто это неприятно, когда весь тред закрывается одним полотном и надо мотать, понимаешь? У тебя есть такая вещь - сопереживание людям?
Аноним 11/12/16 Вск 00:53:53  141941460
>>141931620
Аакие блять призраки шта ты несешь сука
Аноним 11/12/16 Вск 00:56:07  141941594
>>141941450
Два чаю. Кидают длиннопасты по частям только пидоры.
Аноним 11/12/16 Вск 00:59:25  141941795
Включаю сейчас Стенли и вспоминаю один из своих не то что страхов, но очень НЕПРИЯТНЫХ ощущений. Коридоры какого-то старого здания, обычно магазина или ДОМА БЫТА. Много обшарпанных лестниц(типа запасных), небольшие отдельчики, полутьма. И, конечно, никак не могу найти выход. Чот по тексту совсем не страшно получается, но множество кошмаров именно таких сняться
Аноним 11/12/16 Вск 01:00:12  141941845
El126SM-4D.jpg (91Кб, 1000x564)
>>141941068
>27 часов 85 минут
А у меня было такое, лол. Были часы, работающие от розетки, и когда один раз свет выключили на пару минут, они сбились и показывали что-то невообразимое
Аноним 11/12/16 Вск 01:01:29  141941921
>>141941450
>>141941594
Заебали, вот вам ссылка http://kripipasta.com/story/195-jvk.html
Аноним 11/12/16 Вск 01:04:51  141942113
>>141941845
Можно про любую хуйню в комнате такое придумать, этакий the lost room, где обыденные предметы имеют не те свойства.
Аноним 11/12/16 Вск 01:05:20  141942150
>>141940652
Тут нужно спидхак ёбнуть на +500, или переводить системное время.
Аноним 11/12/16 Вск 01:05:29  141942164
1231233.JPG (283Кб, 623x1024)
>>141941068
Бля, мне как-то несколько раз снился кошмар мерзкий. Короче проснулся утром как обычно, пошел поссал. Потом иду на кухню чайник поставить. А на кухне чужие люди. За столом мужики сидят водку пьют. За плитой две бабы курят и жарят какую-то вонючую хуйню. Вся кухня завешана сушащимся бельём, стоит сигаретный туман, хоть топор вешай, перегар и вот это вот всё характерное для среднестатистической блатхаты в пидерахии. Внезапно понимаю, что уже нихуя не утро. Горят какие-то тусклый лампочки допотопные. На стёклах газеты прилеплены или вообще между створками дабиты какие-то тулупы блять. Возвращаюсь в комнату. В комнате коляски какие-то стоят, шмотки накиданны, матрасы на полу посреди комнаты, на простынях бычки и пепел, шмотки бутылки. Детские кроватки стоят вдоль стенок, а в них завывают выблядки. Кто-то из них полюбому мёртвый и посиневший. Потом кто-то из мужиков на кухне замечает, что в хате посторонний и начинает меня пиздить и выставлять в подъезд. В подъезде тоже начинается кипеш, вылазят соседи и начинают друг с другом скандалить и пиздиться. Почему то я ничего не могу противопоставить. Не могу даже съебаться и просыпаюсь. Хотя в реальности я бы пару таких бичей уработал как следует, а остальные просто бы охуели. Вот такой сон меня время от времени посещает короче.
Аноним 11/12/16 Вск 01:11:42  141942526
maxresdefault.jpg (113Кб, 1631x1080)
>>141941068
Тогда можно будет себе переебать разок. Ведь надо хоть кому-нибудь переебать.
Аноним 11/12/16 Вск 01:13:40  141942625
Не знаю, было или нет, но вспомнил про vanishing of ethan carter. Безумно красивая игра с расследованием убийства целой семьи, паранормальщина прилагается.
Аноним 11/12/16 Вск 01:16:09  141942767
>>141937721
Двачую. В сосничестве играл в стронгхолд 2, вообще моя игра детства, при входе в главное меню голос говорит "Добро пожаловать, мой лорд". И тт однажды этот же голос сказал мне "С Рождеством Вас, мой лорд". Я даже малость дристанул.
Аноним 11/12/16 Вск 01:16:10  141942771
Алексей Провоторов - Почти как брат
Короткий рассказ про жаркий полдень в заброшенной деревне.
Аноним 11/12/16 Вск 01:16:14  141942775
>>141941795
Мне такое снится про какой-то универ, бывает что и свой, запутанные коридоры которые ведут хуй знает куда, как обычно в универах и бывает. При этом есть элементы паранормальщины типа обрывающихся лестниц, дыр в полу в никуда, зацикленные коридоры. Внезапные переходы от новых и отремонтированных коридоров в какие-то обшарпанные развалины. Куча людей, студентов, которым как будто похуй на это.
Аноним 11/12/16 Вск 01:17:53  141942858
>>141942767
>стронхолд 2
>игра детства
Тож дристанул маленечко.
Аноним 11/12/16 Вск 01:18:57  141942916
>>141923042
Я тоже срусь от всяких конструкций под водой.
Аноним 11/12/16 Вск 01:20:25  141943002
Серия Midnight из Доктора Кто.
https://www.youtube.com/watch?v=EF9WxnttEj4
Эту сцену делает по-настоящему страшной именно весёлость и непринуждённость предыдущих событий эпизода. И вдруг в один момент всё превращается в хоррор по сути даже без скриммеров и каких-то страшных чудищ.
Аноним 11/12/16 Вск 01:20:34  141943009
>>141926367
Двачую знатока.
Аноним 11/12/16 Вск 01:23:39  141943180
>>141942858
Мне мамка долго игор не покупала, да.
Аноним 11/12/16 Вск 01:26:19  141943323
>>141914659 (OP)
>Почему в играх так редко используются трюки с пространством, физикой? Чтобы сначала это было незаметно, просто появилось гнетущее чувство что что-то не так, а потом тебя - бац - будто осенило - а тени-то в игре неправильные!
искатели могил
Аноним 11/12/16 Вск 01:26:43  141943346
>>141943002
Неплохо.
Аноним 11/12/16 Вск 01:30:15  141943543
>>141939360
>>141940422
Поддвачну знатока и сразу посоветую Alone In The Dark, которая года 2008-го или 10-го, не помню уже.
Там тебе и городи, нестандартные решения типа взять топор и разрубить дверь или брызгать освежителем воздуха на хажигалку, чтобы отгонять зомби
Аноним 11/12/16 Вск 01:39:12  141944038
ор567.jpg (1474Кб, 2608x1956)
Фото 0825.jpg (213Кб, 1200x1600)
Фото 0847.jpg (206Кб, 1200x1600)
Фото 0836.jpg (264Кб, 1200x1600)
>>141921779
Вспомнил про свои старые фотки
Аноним 11/12/16 Вск 01:39:58  141944081
orig-710x400147[...].jpg (95Кб, 710x400)
Ваши шары и дневной страх заставили меня вспомнить об одном ебанутом сне. Мне тогда было лет 13. В то время я серьезно болел, помню температура у меня была под сорок. Когда я пытался заснуть, я почему-то представил у себя в голове пиздец маленькую сферу. Даже не представлял, она возникла как-то сама. Помню, у меня было такое чувство, как будто она становилась с каждой секундой меньше и меньше. Это был пиздец. Никогда так в жизни страшно не было. Я сразу побежал к мамке, разбудил ее, начал говорить что-то вроде: "Сфера уменьшается мама, мне страшно". При этом я все еще ощущал ее. Ну мамка меня успокоила, но помню этот первобытный страх до сих пор.
Аноним 11/12/16 Вск 01:39:59  141944082
>>141942775
Ну да, какое-нибудь нормальное и привычное здание, которое, будто бы, занимает гораздо большую площадь, чем кажется на первый взгляд.
>которым как будто похуй на это
И им как-то подозрительно СЛИШКОМ похуй
Аноним 11/12/16 Вск 01:42:15  141944199
>>141944081
Алсо, еще часто перед сном в голове возникают серые сферы, перетекающие из очень маленьких в гиганские. Все это происходит как-будто в космосе. Но это уже не пугает, привык
Аноним 11/12/16 Вск 01:49:38  141944601
>>141944199
Это у многих, в сн шаротред
Аноним 11/12/16 Вск 01:50:05  141944629
>>141940935
Сначала подумал хуета какая то, а потом началась сплашная лампота с этой щелью, но вопрос где ужас то?
Аноним 11/12/16 Вск 01:57:54  141944998
>>141914659 (OP)
Анон, рекомендую короткометражку sundays
https://youtu.be/6_cQpwpFFx0
Аноним 11/12/16 Вск 02:03:24  141945251
>>141944998
+ минисериалы Лангальеры (по Кингу) и Потерянная комната
Аноним 11/12/16 Вск 02:06:43  141945402
>>141940617
Блять, у меня сейчас дежавю было, когда прочитал "Со смертью этого персонажа...".
А вместе с ним ещё и ощущение надвигающейся опасности. Крипово.
Аноним 11/12/16 Вск 02:21:50  141946130
>>141914659 (OP)
Сохраните тред в архив
Аноним 11/12/16 Вск 02:26:29  141946329
>>141946130
https://arhivach.org/thread/221534/
Аноним 11/12/16 Вск 02:28:25  141946392
>>141946329
Спасибо
Аноним 11/12/16 Вск 02:43:58  141947036
А меня чувство погони пиздец как подстегивает. Помню, первый мертвый космос за это полюбил в свое время - коридоры, да, но это чувство, когда за тобой хуячит регенерирующий пидорас - непередаваемо. Жаль, что следующие части в шутанчики скатили полностью. Погоня еще в аутласте есть, но она там быстро приедается, потому что на ней все и построено. Как и амнезии всякие. А, еще сома цепанула пиздец, но там атмосфер делает 90% работы.
Аноним 11/12/16 Вск 02:45:48  141947100
Я и с обычных хорроров постоянно срусь пиздец, но мне это не доставляет, это просто скучно
Аноним 11/12/16 Вск 02:46:59  141947150
В corpse party поиграйте.
Аноним 11/12/16 Вск 03:03:18  141947783
>>141947036
Тебе в Dead by Daylight, анон
Аноним 11/12/16 Вск 03:16:59  141948379
>>141914659 (OP)
Хуета твои измышления, хочешь качественный хоррор? Тогда следи за руками.
Когда-то не только детей но и взрослых легко было напугать хорошо рассказанной страшилкой, эти времена прошли, появился кинематограф и люди обосрались от едущего на них поезда.
Шли годы, люди поначалу пугались пластилинового годзиллы на жжкране, графа Дракулы, сейчас мало кто может сделать качественный пугающий хоррор на экране, это опять приелось.
Эффект присутствия усилился еще сильнее, когда хорроры начали делать в играх - ты один в темноте с наушниками на голове следишь за тем как твой герой перемещается по узкому тоннелю на экране. Но сейчас и в играх стало тяжело делать хорроры, все уже испробовано, удивить чем-то сложно.
НО технологии в очередной раз сделали шаг вперед, а культуре опять надо поспевать - люди пугаются от приближающегося в VR поезда, падают, катаясь на воображаемых американских горках.
конечно не все будет повторяться по новой, появятся новые горизонты для хороров которые были закрыты со старыми технологиями.
Аноним 11/12/16 Вск 03:18:44  141948443
>>141931620
Так как призраки только у него в голове, то да, начали бы его донимать. Ну, на самом деле это он сам себя бы донимал вспоминая всякие ситуации, хуйню из прошлой жизни, говоря с разными знакомыми бывшими от скуки, вспоминая их недостатки. А никаких призраков, которые прячутся и летают между стен нет.
Аноним 11/12/16 Вск 03:22:30  141948594
>>141932531
Да, все это крипотно, но с концовки я почему-то проиграл.
Аноним 11/12/16 Вск 03:24:02  141948661
>>141947036
Погоняй Чужого. Тебе обязательно зайдёт. На харде набегаешься пиздец. Ото всех будешь бегать. И от людей и от андроидов и от, собсна, чужого. А потом чужих ещё и прибавится под конец и несмотря на огнемёт в руках ты продолжишь бегать. На всю жизнь набегаешься блять. Надеюсь у тебя с нервами всё заебись и ты готов съябывать из совсем недавно безопасных вентиляций роняя кал, готов к выпадению злоебучего пидора ксеноморфа прямо из потолка перед тобой, а заодно еще и к паре десятков незапланированных смертей от утаскивания твоей тушки под пол или ещё куда-нибудь поинтереснее. А иногда всё это ещё будет сопровождаться обстрелом других выживших и набегом андроидов. А иногда и тех и других сразу. Короче эта игра для тебя, определённо. Главное только играть именно на харде, иначе проебёшь три четверти впечатлений.
Аноним 11/12/16 Вск 03:26:39  141948776
>>141934535
А меня бесит когда показывают слишком логичные и линейные события во снах, и это кстати очень часто бывает, например твой пример тоже. Хорошо сны были показаны в времени приключений и еще где-то, я уже не помню названия, типа такие абстрактные сюрреалестичные образы, короткие постоянно изменяющиеся зарисовки.
Аноним 11/12/16 Вск 03:29:02  141948880
>>141937348
По-моему только это до них и доходит.
Аноним 11/12/16 Вск 03:34:26  141949071
>>141938930
Потому что вся прелесть игры вообще не в этом.
Аноним 11/12/16 Вск 03:45:39  141949534
>>141943543
Ну так-то алоне ин зе дарк похабненькая игрулька. Сюжет какой-то невменяемо тупорылый, предсказуемый, безобразно короткий и вообще подаётся по ебанутому в час по чайной ложке да ещё и в виде сраных смс сообщений по большей части. А вот гейплей и правда насыщенный. Никаких тебе условностей, катсцен и паузы. Всё делай ручками нахуй в режиме реального времени. Жаль только вот реиграбельность находится на очень низком уровне из-за того самого сюжета, который уже при первом прохождении вымораживает настолько, что второй раз это придётся пихать в себя крайне болезненно и спустя весьма длительное время. Ну и ещё управление тоже пиздецовое даже на геймпаде, а на клавиатуре вообще адовое. Но зато до сих пор из этой игрульки дёргают гениальные геймплейные элементы и нигде толком не дотягивают до уровня исполнения алоне ин зе дарка и уж тем более ни в одной игре нет их в таком же объёме.
Аноним 11/12/16 Вск 03:50:53  141949742
>>141943180
Значит, не такой уж я старпер. Тогда ладно.
Аноним 11/12/16 Вск 10:03:21  141957339
>>141941845
Тактический бамп.
Аноним 11/12/16 Вск 10:15:40  141957668
бамп
Аноним 11/12/16 Вск 10:23:37  141957885
бамп

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 502 | 65 | 133
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное