Как в это говно играть? Я заебался. Выбрал, казалось бы, самого простого персонажа для даунов - рыцарь. Удар, перекат, смыть, повторить. Но нихуя не получается, меня ебут во все щели. Перекатывается он как пьяный батя,пока он встанет меня выебут, а если противников больше 2х - все пизда, юоу дие. Сраные соснольки, даже управление не могут на пеку нормально сделать - ни парирования, не удара пробивающий щит. Нихуя не получается. Застрял на сраной лунной бабочке, пойду читать гайд, хули.Мама, почему я казуал?
>>205943541 (OP)Мне вот эта часть показалась несложной - потом я от дс3 охуел. Парировать не могу, первого босса только благодаря удаче могу убить.
>>205943541 (OP)О, я это ты. Я вообще на гаргульях дропнул на крыше. Причем я прохждение ведь посмотрел - вроде ничего сложного. А у меня нихуя не вышло. Помучился и дропнул, подумав - а нахуй оно мне надо? Видимо, не мое совсем.
Если ты решил в качестве защитной механики использовать перекаты, а не блоки щитом и толстую броню, то рыцарь это не твой выбор. Эти две механики антиподы друг другу. Во-первых, всегда бери в фокус текущую цель, во-вторых, на рожон не лезь и изучай мувсет врага, в-третьих, не жми на все кнопки подряд, размеряй стамину, всегда оставляй чуть-чуть для защитного маневра.
>пока он встанет меня выебутДай угадаю, нацепил самую тяжелую броню и рад?>застрял на сраной лунной бабочкеЕе вроде можно не трогать, так что потом отпиздишь. Да и ее атаки вроде проще блокировать, чем доджить.
Сделай удобное управление, а лучше купи нормальный геймпад. Не спеши, изучай атаки противников. Возьми кольцо хавела, прокачай статы для быстрого переката, а лучше сделай билд giant daddy или ouroboros, загугли и найдешь во всех подробностях.
Бро, это игра, где ты качаешь прежде всего себя, а не персонажа. Поэтому только практика, ну и старайся головой думать. И главное - не торопись, выжидай.
Ахах, я представил в реальности средневекового рыцаря в броне с мечом который блядь перекатывается, муслимы от смеха упадут.
Прошел первую часть 2.5 раза, вторую раз 6 и третью 2 раза. Нормально все там со сложностью, только некоторые боссы жопу накаливают. Вызывай подмогу из других игроков или нпц и вообще изи пройдёшь. Надеюсь ты на паде играешь?
>>205944278Единственный минус управления с клавы - кнопки подписаны только для пада, в ремастере первых это исправили.
>>205944267Да я представляю. Это же по идее простой босс, а я даже с ним не справился. Да что там, я первого босса - на мосту который, прошел ,только забагав, и он сам с моста свалился, лол.Мне нравятся души по атмосфере, по сеттингу, я люблю шмотки пособирать, покрафтить что-то. Но геймплейно это вообще не моя игра, моя - это где стоишь и циферками побеждаешь.
>>205943541 (OP)Я как то давненько первый дарксайдерс прошёл, стоит ли попробовать в этот джоук сыграть?
>>205944423Для изи-мода есть фантомы. Если играешь на пиратке, то придется задрачивать либо скил, либо гриндить души на прокачку стамины и хп.
Так, погодите, если рыцарь не должен перекатываться, а блокировать щитом, то хули меня боссы по 2/3 хп сносит? Я не понимать. И что мне делать? Перекаты не работают, блокировать не имеет смысла.
>>205944496Ну, как я слышал, там боссы пизданутые и все дела. Я сам проходил ебучего первого дракона в первой локации в дарк сайдерсах час где то, стоит ли пробовать души?
>>205944676>Ну, как я слышал, там боссы пизданутые и все делаДа нет, я все три части прошел, серия легкая довольно. Я вот этот самый неосилятор из>>205944423
>>205944756Резиек говно, вся серия.Ну кроме Operation racoon city, в неё хоть немного можно поиграть.
А в дс есть какая-то определенная последовательность прохождения локаций? А то я смотрю гайды, что-то я должен идти не в озеро с бабочкой, а в глубины к куколдам-нежити. Может я просто не туда завернул и рано мне тут быть?
Это ИГРУЛЕК ТРЕД?Парни, парни, парни, парни. Короче, играл в Обливиён, да. Ну вот, он не особо понравился, я просто бегал в нём часа 2, нихуя не понимал и удалял. Стоит ли пробовать скурим?
>>205945061Старичок. Мне не интересно шариться в некрографоне. Играю в игры 10+ года, за исключением бессмертной жта са
>>205945100И нормальной сопротивляемостью физ урону и стамину вкачивай и не блокируй если стамины мало.
>>205945303Дс самая изевейшая в этом плане. Достаточно выбить щит черного рыцаря в самом начале у одного из ?2 (уже не помню) и можно проходить игру с ним, принимая в рыло удары.
>>205945031Обла уже старенькая, даже моды навряд ли смогут выправить впечатление да и нахуя бы ставить их для первого прохождения, но интересна квестами (длс Дрожащие острова так вообще шедевральна). После выхода из канализации надобно ебануть по кольцевой дроге вокруг столицы против часовой стрелки - откроешь кучу локаций для дальнейшего удобного быстрого перемещения, качнёшься на тощих мобах, заберёшь немного лута на себя и на продажу. После дуй в столицу продавать хлам и за первыми квестами. Скурим накатывай, да, конечно, он тоже по своему эпичен.
>>205945662>принеси, подайВ контексте того, что в свитках это основная доля квестов - это нормец. На Шео не пизди, заебись дед. К тому же все даэдра куколды.
>>205943541 (OP)Бери пироманта и кидай всякое говно издалека как пидор криворукий, крутые челы голышом с кулаками проходятнеебацца чародей. Но все равно носи полуторный меч/палаш/рапиру и СУКА ЩИТ! Защититься щитом в разы легче, так ещё и стамину меньше жрёт чем перекат. Но все равно эта игра на эрекцию, учись быстрее на кнопки жмакать!
>>205943541 (OP)Бери пироманта и кидай всякое говно издалека как пидор криворукий, крутые челы голышом с кулаками проходятнеебацца чародей. Но все равно носи полуторный меч/палаш/рапиру и СУКА ЩИТ! Защититься щитом в разы легче, так ещё и стамину меньше жрёт чем перекат. Но все равно эта игра на эрекцию, учись быстрее на кнопки жмакать!
>>205943541 (OP)Ну во первых нужно качать телосложение, чтоб перекатываться с максимальной скоростью. А пока одень что-нибудь полегче. Так же юзай щит, нахуй перекаты. Играй рыцарем-тяжем и не выёбвайся.
Могу сказать что для большей части боссов есть воннаби-глитчи которые позволяют выигрывать по лёгкому.
>>205946070Да лан легко же, главное парировать в тайминги научиться, а не просто в блоке стоять или постоянно тыкать пэри
>>205946242Предлагаешь после захода к боссу дохнуть, потом альтабатся и смотреть в инете какие гличи есть на этого босса?
>>205946279Если ты казуальный пидорок, то как первый "соулс лайк" пойдет. Она простая как два пальца, все механики сделаны так, чтоб даже аутист в 20фпс мог парировать два из трех ударов. Так то ДС то же онеме, иппонцы что то, что это делали.
>>205946504Я про дизайн.>>205946384Не нравится когда хпрактерный для аниме стиль переносят в 3д. Против аниме ничего не имею, сам смотрю.
>>205946447Ну да. Проблема в том что в будущем будут боссы гораздо сложнее бабочки. Тут все способы хороши. Кстати у драконоподобных боссов из хвостов пушки падают. Руби хвосты им - дополнительный челлендж.
>>205946504>Так то ДС то же онемеВ каком месте? Они по максимуму старались западный стиль скопировать, а код вейн классическая пиздоглазая хуета.
>>205946362>главное парироватьОставили одну работающую механику в игре, выбросив нахуй броню, блоки, дальнобойные атаки.В солсах можно было по всякому изъебнуться и пройти, ну или фантомов вызвать. А тут либо парируй, либо соси хуй.
>>205946591Мэх, вполне приличный дизайн. Коридоры правда заебывают, да врагов мало, но все что действительно отталкивает, это уж слишком передутые буфера, что то совсем берега потеряли. Но если на это забить, вполне норм.
>>205943541 (OP)Мне ДС2 тоже вначале сложной йобой казался. На самом деле нужно привыкнуть к механике игры, потом все будет нормально.
>>205943804Советую лучше тогда в секиро поиграть. Она немного помягче будет геймплейно и легче, как плюс крюк-кошка как у Бетмена . Это игра от тех же разрабов но она не так требовательна к парированиям и там гораздо больше свободы по сравнению с дс. Минус стилистика на любителя, но она выполнена на высоте.
>>205946642Блед, когда у тебя напарник делает как минимум треть работы (это если бесполезную лолю взять, двуручный товарищ соло игру за тебя пройдет), проиграть тяжело. Но даже если забыть про напарников, в легком спеке у тебя перекат на пол локации, с полной неуязвимостью в анимации, а с двуручами в хеви спеке под баффами ты вписываешь по четверть хп даже лейт боссам с удара.Запароть перса нельзя, запороть пушку тоже, запороть класс нельзя, в любую секунду можно респекнуться, хоть в бою. Она не простая, она казуальная, любой укурок в ней будет хорош, только если не будет специально искать трудности, типа ходить без скиллов, без напарника, со стартовой пухой и тд.
>>205946732Я аутист, и не могу в парирование. Ну то есть могу, но когда совсем прижмёт.Прохожу уклонениями, вот недавно Генитиро Ассина уебал. Так что можно и уклонениями, но оче сложно, приходится использовать всякие эксплойты - Генитиро двойным итимодзи заковырял, он перед ними беззащитен при правильном подходе.
>>205946678Так тут же все что делали японцы = ебаное аниме для даунов, разве нет?Да и вся проблема код вейна, только в сиськах которые ветер колышет, если забить на это, вполне хорошая стилистика. В god eater они лучше сделали, но приквел тоже получился.
>>205946971И с клавомышь норм. Только с ремастера надо начать, там подписаны кнопки для клавомыши. В 3их аналогичное управление.
>>205947027Я на мартышке дропнул. Первую фазу задрочил траев с 20, на второй снова начал отхватывать пиздов и дропнул нахуй.
>>205946962Ну я без напарника очень страдаю. Она сложнее ДС временами.Боссы куда быстрее. А дэш нихуя не спасает зачастую во второй фазе.Некоторые становятся настолько резвыми что в секунду через всю карту к тебе подскакивают и ваншот/-80% сносят.В дске на нг ваншоты сложно было поймать
>>205947078>разве нет?Нет. Кто-то такое говорил разве? Кодвейн аниме потому что это аниме, блядь, а не потому, что японцы делали.
>>205947114Дошел, но у Ио вроде чуть больше всеж.плоскодонки не нужны, ну и там оружейница плоская если что
>>205947125Секиро должно быть полегче. Свобода действий и приятная Боёвка немного другая чем в дс. Не понимаю почему троли итт так ее хейтят.
Вторая часть самая охуенная кста, не понимаю тех, кто на нее пиздит. Она, конечно, чуток показуальнее первой (в ДЛС такая же или даже сложнее), но такая-то атмосфера...
>>205946924Дс был симулятором перекатов, а секира стала симулятором парирования. В дс, если ты совсем криворучка, ты можешь взять двуруч, качнуть силу\хп и ходить в тяже с башенным щитом и не париться как минимум на нормале. Если у тебя НУ ПРЯМ СОВСЕМ РУКИ ИЗ ЗАДНИЦЫ, взял мага, положил хуй на 95% врагов.В секире, если ты придрочишься к парированию и перекатам, победишь, не придрочишься, не победишь, варианта всего два.
>>205947209Ну, в целом она полегче, если придрочиться к парированиям и уклонам, но пока не придрочишься, кажется тяжелее чем души
Прошел секиро сегодня. Лютая годнота. Из похожих соулсовских игорей играл еще лордс оф зе фаллен и Surge еще в Nier и драгон догму, но они не в счет. Сейчас хочу вкатиться в Nioh и Code Vein. Трилогию душ после всех буду проходить.
>>205947209Потому что оно не легче ни разу. Боевка кардинально другая, я бы сказал, что это 1/5 от боевки соулса - обрезанное кастрированное говно.А персонаж да, в управлении очень удобен и чувствуется на кончиках пальцев, это несомненно плюс, хотя после соулса непривычно.
>>205947210Плюсик, она и правда показуальнее даже длц, хоть они и посложнее, но контента больше, механик больше, боёвка чувствуется, с этими батлстансами всякими прикольно бегать, в общем, одно здоровье!
>>205947260>взять щитХуита же. Хорошо что фромы избавились от этого. В бладике почти идеально было, но в секиро точно идеально с визуальной части, а с геймплейной ничего лишнего. Разве что это теперь ещё дальше от рпг, но нахуй этот жанр. Лучше чтобы было красиво и сложно но меньше вариативности нежели как в дс2.
>>205943541 (OP)Пара советов: 1) Сними все напяленные на тебя доспехи и одень самое лёгкое, что у тебя есть в наличии2) Если есть травяной щит используй его3) Оружие ТОЛЬКО в двуручном хвате4) Изучай мувсеты (поймёшь их - охуеешь от своей тупости, потому что у каждого моба окна для атак я ебу)5) Почти все противники СТРЕЙФЯТСЯ даже не перкатами, а простым хождением можно избежать 80% атак6) GIT GUT OR GET REKT
>>205947431До Алона идти заебёшься, сам он не оч сложный. А вот дымный сука мать его блядь рыцарь это пиздец. Первый раз его валил неделю.
>>205947159Вот я и говорю, что если себе сложностей не придумывать. Игра была изначально заточено под прохождение с партнером. Да, можно в соло, да, будет сложнее. Но так же и в дс можно со сломанным ножом всю игру проперекатываться, но игрой изначально задуманно другое.А про ваншоты, в среднем спеке, даже в лейте никто не шотает, максимум половина. В тяже так вообще срать, но блоки тут сосут, а перекатываться и хилиться тяжело. И да, дэши спасают, главное дэш удары не делать, там анимации долгие.
>>205947300Лордс оф зе фаллен слишком уж казуальный и простой. Хотя когда хотелось еще чего-нибудь "душного", сошел чтобы пару недель поиграть>>205947363А еще в двушке самое охуенное пвп. Ковенанты все крутые и запоминающиеся (не как в трехе - есть красные, фиолетовые, санбро и еще несколько никому в хуй не впершихся ковенантов)>>205947302Да нихуя не кастрированная боевка, в соулсах парирование не было таким важным, это была скорее фича для пвп, плюс в секиро есть уклоны, плюс много всякой интересной фигни с протезом. Там просто ДРУГАЯ боевка, не как в соулсах, а ты утенок
>>205947443Какой же ты даун я ебал. Ты любитель барского сапога в жопе походу. Ряяя вариативность не нужна. Пусть только 1 вариант прохождения будет. И чтоб по другому никто и не думал играть ряяя!!!
>>205947543Да вы ебанутые чтоли?! Что на нём делать неделю?! Блять вправо от него катаешься, бьёшь в жопу, в нужное время отходишь, на второй фазе всё повторить, но более сейвово. Что не так то блять с вами?
>>205947504Говно-визуал. Некрасиво герой двигается, и сражается, так как нужно учитывать кучу всякого говна, двуручные дилдаки, щитовое говно, даже блядская кривая магия. И все это портит визуал такой как получение ударов противниками.
>>205947611>нет брони нет блоков нет перекатов нет дальнобойного оружия и магии>не кастрированнаяЯ тебя понял.А уж если копать в сторону оружия, шмота, расходников и прочего наполнения мира, так кастрирована игра еще больше.
>>205947443Да, игра которая рекламилась большими возможностями и вариациями прохождения из за вертикального перемещения, выключила все геймплейные вариации. Я не говорю что это прям плохо пиздец, это все таки про ниндзя игра, они блять в хэви каменной броне не бегают обычно, но из за этого, она нравится куда меньше чем дс.
>>205947431Дымный пиздец, если ты броню его врага на себя нацепишь. А так просто фазы текут чуть более противно. Дело придрочки, как обычно.
>>205947774Так не жри рекламу, еблан. Или так и будешь проебывать все впечатления. Я вообще почти ничего об игре не знал и не ждал и мне просто понравилось.
>>205943541 (OP)>Застрял на сраной лунной бабочкеЕе ведьма в соло без твоей помощи убивает. Погугли, где ее знак найти.
Вот хули мне с ними делать? Ладно один, ладно два. Но блядь их 3 нахуй. Пока пиздишь 2х, 3й в крысу за ими спинами замахивается. Убегать не вариант, дальше ещё хуже.
>>205947789В идеале и то и другое, секира ближе к золотой середине чем дс. Я дс максимум раз перепроходил и то из-за сетинга терпя болвачиков которые падают от дубины так же как режущего удара меча.
>>205947958Быстрей, дамажит больше, дамаг становится физ/огонь/тьма в равных пропорциях. Неприятная атака с шарами.
>>205948012Заманиваешь в узкий проход и пиздишь по одному. Расстреливаешь из лука. Закидываешь магией. Оббегаешь и вообще не убиваешь. Призываешь фантомов.Вариантов дохуя.
>>205947741>костюмчики и разная внешка у оружия>боевкаCasul, проснись, ты косплеишь обезьяну-стража>блоковЕсть, просто они не так эффективны. И в чем кастрированность, если в соулсах парирование было почти не нужной фигней, а при помощи блока можно было проходить игру, а в секиро блок - почти не нужная фигня, а при помощи парирования можно проходить игру? Просто местами поменяли>нет перекатовЕсть прыжки и уклонения. Если бы вместо анимации отпрыгивания была анимация переката, сильно игра изменилась бы?>нет дальнобойного оружияПотому что дальнобойное оружие + возможность легко и быстро скрыться - слишком имбовая связка. А так сюрикены есть>магииСеттинг такой, епт. Не особо магический
>>205947907>Так не жри рекламуРазраб как у соулсов.Жанр как у соулсов.По трейлерам как соулс.По геймплейным трейлерам как соулс.Зашел в игру, получил огрызок от дс.Если ты первый раз вообще игры такого плана увидел, купил только потому что там есть ниндзя и кайфуешь, это нормально. Но если ты уже видел подобное, притом даже от тех же разрабов, то когда тебя кормят говном, ты замечаешь.
>>205948152>Не особо магическийНу хуй знает. Точно такой же как в солсах, только иппония, вместо гейропы.
>>205948152души тоже можно через пэррии пройти, в твоей блядь секире не дают выбораи парирование самая червепидорская механикая лучше фулл лучником дс пройду чем в секиру ебучую играть
>>205948178Я просто не жру рекламу и не фанатею, еблан. Хотя такие игры как дс и всегда прохожу в месяц выхода. Жри дальше свои пустые ожидания, лох.
>>205943541 (OP)Ебать ты чушка. Ходил с дубиной из блайттауна, с травяным щитом и каких-то лохмотьях. По итогу всю игру в них и прошагал, только на сет смоуга броню поменял после середины. Боссы отлетали с 6-7 ударов, жалкое зрелище было.
>>205948349Ты видимо эксперт в таких вопросах. В резидент эйвил первый играл вообще? Что можешь сказать о ней?
>>205948152>Просто местами поменялиВ солсе работало и то, и другое. Здесь не работает.>слишком имбовая связкаКаждый дрочит как он хочет. Солс можно в труханах на кулаках проходить, а можно магом с фантомами. В Секиро же нет выбора - вся проблема тупо в отсутствии выбора.
>>205948260Ну ладно, ребята, вы чего? Я не шарю. Сколько смотрел всякое говно про ДС, думал перекаты это фича и все умеют это делать. Кто же знал что островные собаки могут в физику?
>>205948354Если ты не жрешь рекламу, как же ты о новых игорях то узнаешь?Просто смотришь список без картинок и видео и качаешь все подряд не думая? Ок, ты крут, признаю свое поражение и пойду дальше жрать рекламу, а не бездумно говно.
>>205948417А каким стилем ты ре1 проходил? Аккуратно оббегал? Или стиль коридорный монстр с дробовиком?
Я все 3 части на мышке и клаве прошёл. В этой игре нет ничего сложного. Лови тайминг и катайся по полу. Броню тяжолую выброс нахуй. Щиты тоже не нужны.
>>205948487Я очковал и ссаля под себя. Потом батя плойку мою пропил вообще и я так и не прошел. Хуево быть мной.
>>205948291В соулсах полноценный дарк фентези с магией и проклятием нежити, в секиро ПРОСТО япония периода феодальной раздробленности + бессмертные чуваки и все что с ними связано + щепотка другой мифологии>>205948349>души тоже можно через пэррии пройтиКаким образом? То, что его можно применять на нескольких боссах - не значит что за счет него можно пройти игру. В секиро тоже некоторых боссов можно и с блоком затащить, без парирования>>205948417>В солсе работало и то, и другоеСоулсы на одном парировании не пройдешь>В Секиро же нет выбора - вся проблема тупо в отсутствии выбораДа и похуй тащем-та, только реиграбельность пониже, а на 1-2 раза игра охуенная
Дружно репортим шизло с ведром вместо компьютера, которое постоянно спамит своими старыми играми во всех тредах про игры
>>205943541 (OP)>Застрял на сраной лунной бабочкеСамый простой способ её убить: держись всё время в непосредственной от неё близости, от её магических лучей поноса перекатывайся вперёд (в стенку) и немного вправо/влево. От самонаводяшек так же.
>>205948572>игра охуеннаяТак никто и не спорит. Главное не сравнивать с ДС и рассматривать отдельно вообще.
>>205944673начинай игру заново, выбирай долбоёба с дубиной и щитом. не носи броню либо самую лёгкую что бы перекаты были на 1.5 киломаетра. учись ловить найминги. умирай умирай и снова умирай, это нормально. читай билды, тут я сам не знаю чё качать давно уже не играл. для начала советую хп и грузоподьёмность( не помню какой параметр влияет).
>>205948686Не, я не настолько куколд, такие старые игры не знаю. Если только тот ремастер что вышел недавно ито из-за раковых мемов аля пикрил.
>>205948768А как еще назвать долбоеба, который лезет с обсуждением игры, в которую он сейчас играет, в любой тред про игры? Я бы еще понимал твои действия, если бы тебе кто-то отвечал и поддерживал разговор про ре1 твое или ред алерт 3 и че ты там еще форсил. Так тебя ведь просто все хуями кроют и ненавидят.Просто творишь хуйню, чтобы получить хоть какое-то внимание. Жалкое зрелище
>>205948858И при чем тут шизофрения? Ты вообще ее симптомы знаешь? Или просто так спизданул, как ты обычно делаешь?
>>205948929Шизик - это универсальное оскорбление на бордах. Когда называешь кого-то дебилом или дауном, ты вовсе необязательно подразумеваешь, что у него дебилизм или синдром дауна
>>205946924>не так требовательна к парированиям>основа боёвки без которой по сути не пройти игру это постоянное тайминговое парированиеОрунахуй. Ты сам то её играл?
>>205949028Все равно ведь его проебешь на двачи, ютубик и прокрастинацию. А так хоть ламповейший шин вкусишь
>>205949045Не за что, шиз. И будь добр, не спамь старыми играми в игротредах, ты заставляешь даже тех людей, что любят эти игры и играли в них, относиться к ним чуточку хуже, чем раньше
>>205949053>не так требовательна к парированиямНе он, но рискну предположить, что он имел в виду, что в секиро парировать куда проще, чем в соулсах
>>205949069Потому что я из нищей семьи, и пока мой одноклассник на плойке играл в МК, а на пеньке в старкрафт 1, я довольствовался сегой.
>>205949094Я сейчас играю в баба это ты и героев 3 впервые. Герои сложные, ничего не понятно, туториал странный в сравнении с дов2.
>>205943541 (OP)Магическое копье из архивов дракона или закла от Нито>Чит на бесконечные копии заклинаний>Профит
>>205949348Я траил пизду твоей мамаши.Да и это хороший чит. В игре по умолчанию должны быть бесконечные копии магии, чтобы магов сравнять с мили.
>>205949347Потом уже придрачиваешься к парированию. Я вот на генитире уже научился нормально парировать>>205949365Там можно и по-другому трактовать вопрос, шиз. А относиться хуже потому, что эта игра (пусть и не по ее вине) портит данный тред, просто так тратя посты до бамплимита плюс разбавляя тематическое общение. Такое никому не нравится
>>205949376Да, поэтому нужно стараться фокусить по одной до конца. Если урона не хватает, то: можешь души пофармить(вкачать силу, если милишником играешь), смазать оружие, использовать фигурку и призвать фантома. Удачи:)
>>205949512Человек любит ре1 -> видит ре1 в треде -> радуется. Даже может обсудить ре1 в тредеТвои оправдания, шизик?
>>205949614Братан, а как с Плантом 42 лучше действовать? Можешь рассказать так же по факту? С каким вепоном? И по какой части лучше стрелять?
>>205949629>Человек любит ре1 -> видит ре1 в треде -> радуетсяЛогика шизика. Человек настроился пообщаться про %игранейм%, залез шизик с форсом никак не связанного с %игранейм% ре1 и оскверняет любимую игру человека своим форсом, притягивающим к ре1 лучи ненависти от всей борды
>дс1>боссы медленные, телеграфируют атаки по полчаса, в комбе максимум три удара и то у Арториаса в ДЛЦ, реально затанковать босса щитом, от атак можно уворачиваться без задрачивания, гейпинг драгон бежит еблом в стенку, толстожопый демон прыгает на месте, главгад медленный, печальный и парируется>дс2>боссы с непредсказумыми на первый взгляд атаками из аниме, телеграф короткий и неочевидный, редкий босс требует заучивания паттернов, зеркальный рыцарь призывает фантомов, но никто не отвечает, вельштат медленно тюкает дубинкой на десять метров, главгадесса травит газом и безобидно телепортируется>дс3>ЕБАНЫЙ БУЛЕТХЕЛ НАХУЙ, КАЖДЫЙ БОСС НЕВЕДОМАЯ ХУЙНЯ АТАКУЕТ АНУСОМ, ТЕЛЕГРАФЫ В ДЕСЯТУЮ СЕКУНДЫ, ЗВЕРИ ПРЫГАЮТ ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ, ТАНЦОВЩИЦА ЕБОШИТ КОМБЫ ИЗ ВОСЬМИ УДАРОВ, ПРИНЦ ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ ЗА СПИНЫ ПЫЩ НОЗИНГ ПЕРСОНАЛ, НАЕЗДНИК НА ДРАКОНЕ С РУЧНЫМ ДРАКОНАМ, МЕЛКАЯ ДЕВКА В НЕВИДИМОСТИ ЕБОШИТ ЗАХВАТЫ НА 90% ХП, ГЛАВГАД ПЕРЕКЛЮЧАЕТСЯ МЕЖДУ ПЯТЬЮ СКИЛЛОВЫМИ ФОРМАМИ, КИДАЕТ МАГИЮ, КРУТИТ САЛЬТУХИ, ЕБОШИТ МОЛНИЯМИ И КОПЬЕМ
>>205948778Манус, это максимум эндгейм, а ТиТ какр аз середина игры, когда у тебя уже есть понимание и амбиции, но умения и шмота ещё маловато.
2 части душ прошел,теперь demon souls не могу пройти, так и трахает меня как может. В DarkSouls там надо перса нормально собрать и правильно вкачивать, там только перекат,щит. В этой параше я нашел что то новое,там намного сложнее по моему мнению,ну кто там играл этот эксклюзив от сосоли те меня поймут.
>>205943541 (OP)Это кривое говно для даунов от даунов расфоршенное зумерками завсегдатаями антикафе. Нахуй ты в это вообще начал играть, тем более в ремастер, лол.
>>205949734>оскверняет любимую игруВот это логика у шизоида. То есть, вообще не имею права упоминать другие игрушки? А фильмы? Книги? Людей?
>>205944256А что должно ему мешать, расскажи. Даже в фуллпдейте перекатываться можно без особых проблем (не совсем понятно зачем, правда), а уж в стандартной рыцарской экипировке высокго-позднего, и подавно.
>>205949946Имеешь, только в подходящих тредах. Нету тредов - создай. Но вот кстати еще одна свинья которую ты подложил своим любимым играм - теперь если кто-то создаст тред про ре1 или ра3, то его сразу примут за тебя и тред просто засрут.А так даже про старые игры треды взлетают, те же треды про готику или морру\обливион
>>205950052>Имеешь, только в подходящих тредах.Хуя се шизоид выдумал правила в своей голове и требует, чтобы остальные их соблюдали. Ты сам только что нарушил его поскольку обсуждаешь резидент. Шах и мат, шиз>если кто-то создаст тред про ре1 или ра3, то его сразу примут за тебя и тред просто засрут.По какой причине? Нравится сабж - пишешь. Только тупые люди оценивают ГОВОРЯЩЕГО, вместо того что ГОВОРЯТ
Ну ваще-то за воина, особенно перекатчика, это одно из самых сложных прохождений. Учитывая что ты пишешь ты лучше возьми с тяжелым доспехом и зитом парня, а так открою тайну, следи за нагрузкой. В 1й части не превышай загруженность в 25 процентов и будешь перекатываться быстро. Следо порог 50 процетов и 75
>>205950218>Хуя се шизоид выдумал правила в своей головеЭто даже не правило, это неписанная истина, понятная любому не-шизику.>Ты сам только что нарушил его поскольку обсуждаешь резидентШиз, что ты несешь? Про саму игру я ничего не говорю, просто объясняю тебе принципы твоего долбоебизма. Ну и все это делается с благой целью наставления тебя, шизика, на путь истинный, чтобы ты не засирал треды дальше, поэтому нещитово.>По какой причине? По причине мести. Ты засирал их треды, они засрут твой, само отношение к игре тут ничего не меняет
Когда играл в первый раз в первую часть, то пользовался только алебардой, чтобы не подпускать к себе врагов близко. Лунную бабочку убил сразу после гаргулий, на этой локе как раз есть хороший сэт элитного рыцаря, затем пошел ниже по саду, добрался до двери с Хавелом, убил его методом "ударил-отошел", потому что через дверь пройти он не может, а вот дальность атаки у него высокая, подобрал кольцо и смог носить сэт без перегруза. Профит. А когда достал алебарду темного рыцаря, то игра упростилась ещё сильнее.
>>205943541 (OP)А нахуя ты в это вообще играл? Примитивный слэшер с дебильной кривой механикой, даже не рпг.
>>205947265Я вот тоже, потому и охуел, что секира от меня стала требовать парирования. Вот и прохожу по тихой уклонениями и эксплойтами, где возможно.
>>205950408>это неписанная истинаНу я и говорю, придуманная тобой. И нигде более не указанная>Про саму игру я ничего не говорюУпоминал в треде про игрушку ре1, так же ред алерт 3. Ну и про меня много писал. Ты че ахуел в игровом треде про людей писать? Не слышал чтоли правило шизоида №2354: "НЕ обсуждать ничего кроме сабжа">По причине местиПиздец они шизоиды тогда, если для них это какое-то оскобление
>>205949793не очень понял про третий дс, сложный разве что сын Гвина, ну ещё парочка. В 1м дс есть манус из дополнения и ебаный каломёт, арториас ниочем босс. А вот две мантикоры это пиздец. Одну несложно а вот двух - уже проблемно. В третьем в противовес каломёту есть только мудир повелитель залуп
В голос с даунов и тактиками в слешеро душах. Их просто нет блядь. бьешь мобов перекатываешься, потом бьешь толстых мобов перекатываешься, потом бьешь больших мобов перекатываешься. Прям тактический гений нахуй))
>>205943541 (OP)Еле прошлем это говно. Блять, почему перекаты по диагонали то работают, то не работают и иногда просто на случай надеешься, что в этот раз не заглючит.Либо приходится с щитом играть. В итоге 2х боссов пришлось с щитом убивать и на Орнштейна и Смоуга призывать солера.Третья самая хорошая, но почему она так хуево оптимизирована, графон объективно максимум средненький, а требует ПК за 10 зарплат моих.
>>205950965Примерно с середины игры дадут. А пока ножками. И радуйся, утт так шикарно локации связаны, что хождение через шорткаты - моя любимая часть игры.
>>205950551>неосиляторПрошёл все три части душ жалко было потраченного баблишка, так что пососи.Да, это слэшер с намеком на реализм; от рпг там только элементы, как в дмц. ДМЦ тоже рпг, получается? Там ж чет прокачивать можно, как в душах прям.
>>205950982>Блять, почему перекаты по диагонали то работаютПотому что под клавомышь не рассчитано управление. С геймпада никаких проблем с направлением перекатов нету.
>>205950780ну так в таймингах перекатов и ударов все тактики и есть, как в принципе, в любой игре с боевкой в реальном времени - уклонение/атака/выстрел, так что ори в голос со всех игр тогда шизойд
>>205950780Души очень тупая игра с искусственно завышенной сложностью и кривой механикой. На самом деле, игру хвалят только "прозревшие" и "фанатики" - в остальном очень топорный продукт.Да, перекаты, в которых ты неуязвим, и парирование - предел соулз-серии.
>>205943541 (OP)Пустой мир без квестов в которм нихуя нет кроме мободроча. Игра фигня, зайдёт разве что любителям слешеров и корейсских гриндилок.
>>205951829>Души очень тупая играПочему тупая? Что в ней тупого?> искусственно завышенной сложностьюЧто ты под этим подразумеваешь? Как по мне, так сложность там как раз очень честная.>кривой механикойА с механикой-то там что не так? Единственное, что атм реально кривое - камера, вот тут согласен.
>>205951931Охуеть, да ты же зумерок, не нюхавший настоящих РПГ (хоть Души и не РПГ), пустой мир с мободрочем у него, пиздец.
>>205951829Да какая сложность? Я кежик подпивас с завода 32 года, прошел все части этих слешеров убив всех босов и бладборн на платину как и секиру.
>>205952035Почему бы и нет? Мне всегда интересно, какие аргументы они могут выдать, если в разговор таки ввяжутся.
>>205951973>Почему тупая? Что в ней тупого?Геймплей, механики, сплошные перекаты знаю, что можно без них, но игру делали про них. Типичная консольщина, она проявляется во всех аспектах, даже в коопе - нормально не поиграешь с друганами.AI врагов просто невероятно туп.>проще с этим обратиться на специализированные ресурсы, где тестируют мониторыДа, перекачанные мобы и ваншот-главный герой. Играл в какой-то РЕ на максимальном уровне сложности, ожидал реализм как в кино. На деле мало пулек и зомби, которым похуй на хэдшоты. Это называется искусственно завышенная сложность.>с механикой-то там что не такОгромные кривые хитбоксы, необходимость часто бегать по узким уступам, будучи шириной с шкаф. Чистый консольный геймплей. А то место, где по тебе стреляют из луков, а тебе надо к ним пробежать - 10 из 10.>>205952035Я прошёл все 3 части душ, так что пососи.>>205952096Молодец, я тоже, но я не отрицаю, что игра - кривое говно, причем не меняющееся в этом плане от части к части. Больше ни одной игры от этих чертей не куплю - не хочу спонсировать халтурщиков.
>>205943541 (OP)>Перекатывается он как пьяный батя,пока он встанет меня выебутДоспехи полегче одень, долбоёб. Вес доспехов напрямую влияет на скорость.Да и вообще, сначала у меня тоже бомбило, буквально первые минут 20 игры. Потом я понял, что к чему, обрадовался, что наконец-то что-то сложное, и где-то за полгода, играя по часику в день вечером, я прошел всю серию.
>>205950711> В 1м дс есть манус из дополненияЯ сейчас прозвучу как типичный гитгуд ебанько, но я действительно забил его с первой попытки, у него самая страшная атака - когда он рукой перед собой хлопает, а между атаками довольно долго отдыхает. Ну и плюс я копьеблядью был с заточкой то ли на веру, то ли на молнии.А в трешке ебучий улдрыщ с баллетхелом, ебучие принцы с телепортацией и тоже булетхелом, танцовщица тоже дает просраться, если её вокруг колонны не чизить, во многом благодаря вот этой своей вертушке на восемь ударов, что стамины даже не хватает на перекаты в такт. Ну и пидорасы типо велдта и короля бесили манерой прыгать из одного куска карты в другой. Вообще когда босс-файт сводится к тому, что надо не просто уворачиваться, а ещё и бегать искать противника, то сразу начинаешь спотыкаться об управление это ебучее, лок слетает, камера пляшет. И Фрида с миллиардом стадий уебанка, хотя и ложится с двух ударов. И последний босс, котоырй как ебучий данте своих трикстеров-свордмастеров туда-сюда переключает, так что надо дрочить аж пять паттернов.Больше всего доставил чемпион гундир, особенно если за жирного бойца в броньке, и мегаскелет, остальные все какие-то уебки душные.
>>205952323>Геймплей, механикиЭто не ответ, зачем ты перечисляешь элементы игры?>сплошные перекатыИ? Хотя первая часть скорее заточена под щиты, как мне кажется, но даже если, почему это плохо само по себе? Механика позиционирования и смены положения рывком - что-то плохое?>Типичная консольщина, она проявляется во всех аспектахЧто такое типичная консольщина? Ты можешь развёрнуто давать свои тезисы, а не какими-то загадочными терминами, значение которых понимаешь только ты.>даже в коопе - нормально не поиграешь с друганами.Потому что идея мультиплеера в душах - вторичный и рандомизированный опыт? Там буквально не подразумевался кооп до третьей части. Ты Шутеры от первого лица тоже ругаешь за то, что они от первого лица?>Огромные кривые хитбоксыХорошо, согласен, хотя ничего совсем уж ужасного в первой и третьей частях я не видел. >необходимость часто бегать по узким уступам, будучи шириной с шкафИ? Почему это плохо-то? В классике игровой, в том числе и ПКшной тоже таких примеров море, это элемент преодоления враждебного окружения. >А то место, где по тебе стреляют из луков, а тебе надо к ним пробежать - 10 из 10.У тебя минимум четыре способа пройти это место, без особых проблем. Игра даёт тебе все инструменты.
>>205952947>Ты можешь развёрнуто давать свои тезисыЯ всё перечислил в своем посте, в разных абзацах.>вторичный и рандомизированный опытДа там всё вторично, на самом деле, игра низкого качества. Утверждение справедливо для всех частей душ. Взлетела на хайпе - даже я купил не осознанно, а начитавшись восторженных отзывов.>не подразумевался кооп до третьей частиСтранное утверждение, потому что там всё сделано точно так же, как в 1 и 2 частях. Ох, а арена - чтобы поиграть с другими, игроки придумали специальное место для встреч вместо официальной локации от разрабов для пвп. Во всех абсолютно аспектах игру сделали так, чтобы игрок заебался. Сомневаюсь, что сделали это намеренно, скорее, разрабы-халтурщики.
>>205953290>Я всё перечислил в своем посте, в разных абзацах.Анон, то что ты упоминаешь эту мифическую "консольщину" дважды, не помогает мне понять, что ты под этим понимаешь.>Да там всё вторичноНичто не ново под луной, если прямо совсем низводить до голой механики. Но игру с геймплеем душ, или просто похожим опытом вспомнить не так уж легко. Отдалённые ассоциации демоны в своё время у меня вызвали с Готикой и Мечом тьмы, ну и с королевским полем, что-то есть неуловимо похожее всё же в этих играх. Я ещё офигел ,что любимые мной кингс-филды, оказывается от той же студии.Я же имел в виду, что значение мультиплеера там глубоко вторично, и является дополнением к сингловому опыту. Ни на какой регулярный кооп она не рассчитана (в третей части кстати тоже, Миядзаки говорил ,что новые механики он конечно ввёл, но коопа в этой игре он не видит и не задумывал).>Странное утверждение, потому что там всё сделано точно так же, как в 1 и 2 частях. Там добавлена система паролей при коннекте, и система коннекта с друзьями. В ДС1 и ДС2 такого не было. После портирования на ПК, в ДС1 приходилось танцевать с бубном и сторонними программами, чтобы сконнектиться с конкретным человеком, потмоу что изначально механика на это вообще не рассчитана.>Ох, а арена - чтобы поиграть с другими, игроки придумали специальное место для встреч вместо официальной локации от разрабов для пвп.Потому что изначально регулярного пвп там вообще не задумывалось? Ну и файтклабы в итоге пережили арену, и отлично сосуществуют с ней во всех частях. Игра даёт людям инструменты, и они распоряжаются этим так, как сами хотят. В чём проблема?
>>205944423>я люблю шмотки пособирать, покрафтить что-тоВот и пиздуй в свой любимый Скайрим, криворучка.
>>205954607Из-за этого форса столько людей просто так купили эту хуиту. Как и дарк соулз, в общем-то - игры нет, но купили просто дохуя людей.
>>205954607И это правда. С учётом того, что на первом месте для меня в играх фромов стоят лор и атмосфера с визуалом. Это самая красивая, густая и интересная часть серии. Шутка ли, япошка смастерил пожалуй лучшую игру по мотивам Лавкрафта, максимально охватывающую его мифос и циклы, при этом не влезая в сам мифос.
>>205954928>>205954644>ББ - лучшая игра фромовТакое возможно. Из массива хуевых игр всегда есть менее хуевая.>казуалЯ прошёл все три части душ, так что пососи.Впрочем, души - казуальные игры, так что да, я казуальный игрок. Как и ты.
>>205955029Вариативности в геймплее? Не согласен, каждая пушка в бладике - разительно отличается с геймплейной точки зрения от другой, учитывая систему трик вепонов, стилей геймплея там выходит больше чем в Душах, даже с учётом магии и пиромантии. А ведь по сути в Бладике собираются и чисто магический билд, и кровавый билд, и билд на бабахующих пукалках пороховых бочёнков. Вариативности в локациях? Ну тут частично соглашусь, стиль в бладике намного более унифицированный, но как же он хорош. Ярнам - это грёбаный шедевр визуальной передачи информации, как по мне. Да и в целом разнообразие локаций присутствует. И город с разными уровнями, и лес и заснеженный замок и сельская местность и гротескные кошмары.
>>205955733> учитывая систему трик вепонов, стилей геймплеяНе стилей геймплея, а вариаций комбо. Можно одним и тем же оружием играть совершенно по-разному.
>>205955733В дарке тоже большая часть пушек отличается, у некоторых очень инитересные мувсеты, вот только пушек при этом в разы больше.>Да и в целом разнообразие локаций присутствует. И город с разными уровнями, и лес и заснеженный замок и сельская местность и гротескные кошмары.Опять же, неплохо, да и соглашусь что стиль прикольный, но в соулсах этого разнообразия намного больше.А еще в соулсах бекстебы нормальные
>>205955978>вот только пушек при этом в разы большеЗаточишь на максимум все равно одну-две.>бекстебыВ брукбонде и нет их, только висцералки: фронтальная и анальная.
>>205955978Да перестань, уникальных мувсетов в первой части кот наплакал. Там отличаются не пушки, и типы оружия, и их внезапно меньше, чем пушек в ББ, во второй лучше, но я её по другим причинам не перевариваю, а в ДС3 сделали странно. Вепон арты они запилили, и часто они даже любопытные, но сколько ты их используешь? Реально юзабельны единицы, и те испльзуются крайне редко из за неадекватного расхода маны, которая ещё и на магию нужна. В итоге я реально вспомню оттуда полторы пушки, где использвать ВА постоянно имеет смысл. По крайней мере в ПВЕ, ПВП ДС3 я особо не распробовал, так что за него ничего не скажу.
>>205956118Ну анальная же проводится после бэкстеба по сути. Всегда кстати удивлялся, почему бэкстебы? Этот термин же обычно обозначает отскок назад.
>>205956380Ааааа, чёрт. Во я дурак, а же сколько лет гадаю, причём даже на англоязычных ресурсах не обращал внимание на различия. Спасибо, анон.
>>205956458Лол, не за что. Вообще интересный язык, для разных типов ударов свои названия. Кик, панч, стэб, слэш...
>>205943541 (OP)Проффесиональный киберспортсмен в треде. Вхожу в топ мира по кс го, дарк соулс проходил как казуалочку, расслабляясь после тренировок. Только из этого итт треда узнал что считается хардкорной игрой не для всех.Спрашивайте ваши ответы.
>>205956557Ну, технически аналоги-то есть. Пинок, удар, тычок, шлепок. Но как правило так не используются (хотя вот в юридической практике именно ими описываются разные механические действия с ебалом потерпевшего).
>>205956770>тычок, шлепокСкорее колоть и рубить.Да, это у ментов надо спрашивать, как они там в протоколах пишут.
>>205955691Каэсочка, квака - в компетитив с серьезными игроками - это не казуальные игры. Хотел бы написать ПУБГ - всё-таки баллистика, физика, куча важных моментов - но игра всё же слишком рандомная и имеет плохой сетевой код.Души - да, казуальный слэшер - но с завышенной сложностью. Это не хардкор.
>>205956950>в компетитив с серьезными игроками Окей, души на нг++++++++++++++ тогда тоже не казуальные.
Первая часть лёгкая же. Хотя, может быть, это из-за того, что до этого играл во вторую. Вот там мне сраку рвали. В первой самый сложный для меня промежуток был склеп великанов, ибо ничего не видно, Сиф, ибо скачет, как блоха, и дно катакомб, ибо колёс очень много. Сейчас сложновато в Олачеле, или как-там его, после босса Артораса с колдуньями. У меня нет никакой защиты к магии, а их шары самонаводящиеся.
>>205957195А чего во второй сложного, помимо ДЛЦ (да и там прямо разворотил мне жопу, пожалуй только Дымный)?
>>205957241ДЛЦ там по ебанутому сделаны, поэтом я их не прошёл. Только после удаления игры вспомнил про них, оказывается надо было куда-то идти, что-то делать. Сейчас первую пройду, вторую начну задрачивать.Вторая сложная была по нескольким моментам:— Моя первая игра в серии. Мобы сносят доухя, латы не помогают, щит пробивают. Первый босс был преследователь, вот он мне много хлопот доставил. Хотя в свой первый раз я пошёл к маякам. — Помимо преследователя, был невыносимый бос в крепости, который в себя меч втыкал и он загорался, и древний дракон, ибо я не успевал в латах убегать от его огня. Но воторой раз было всё просто, я уже за мага играл. Выносил всех, но дропнул на каком-то моменте.
>>205957307Окай, с Аманой согласен. А чем Цитадель сложная? У меня никаких проблем не вызвала в своё время. Как по мне, та же крепость Сена была в разы злее.>>205957396Хм, ну да, по первой ясное дело тяжко было, как-то не подумал. Помню как я на Демонах мучился. когда только осваивал геймплей. Пенетрейтор (первый раз без Бъёрна), Флеймлюркер и ёбаный Аллант, откатывающий тебе левелы - навеки в моём сердце).
>>205956950>Подпивасная хуйня, в которую может играть любой>не казуальные игрыЗабавно. Хз к чему ты киберкотлет привел в пример, фастранерство и прочие челенжи в соулсах ничуть не проще чем киберкотлетство
>>205957630>А чем Цитадель сложная?Тем что мобы за километр агрятся.Локи, где просто так мимо мобов от костра до босса не пробежишь и приходится убивать хотя бы половину - сложны.
>>205957630>крепость СенаВообще на изи пробежал и даже босса с первого раза завалил. В самой крепости пару раз помер по своей глупости и спешке.
>>205957758>Вообще на изи пробежал и даже босса с первого раза завалилГиганта который шары кидает на арену заранее убивал?
>>205957048Дестини тоже не казуальная? Там тоже тупо дрочишь перекачанного в хп босса часами - вот это да!
>>205957630> А чем Цитадель сложная?Лучники, хуярящие ёбанными противотанковыми стрелами через поллоки.
Алсо, фантомы очень сильно облегчают жизнь. Особенно Солер. Двух глиномесов, которые достаточно сложные, с ним на изи пройти можно, главное быстрого драконоборца на себя отвлечь и убить его первым, ибо его-то Солер и не тянет. >>205957840Да. Но я тогда не знал про арену и босса.
>>205957725Да ну, когда мост опущен, я всегда пробегал мимо всех, до Смелтера. Риск огрести есть, но ничего невозможного.>>205957758Ну, мне было сложновато. От огненных шаров я в первый раз вообще охуел, к такому меня Демоны не готовили. >>205957890Так их брёвна летят со скоростью сонной мухи.
>>205958017>Алсо, фантомы очень сильно облегчают жизнь. Особенно Солер. Двух глиномесов, которые достаточно сложные, с ним на изи пройти можно, главное быстрого драконоборца на себя отвлечь и убить его первым, ибо его-то Солер и не тянет. И проебать один из самых клёвых сетов брони? Ну уж нет! Тем более в соло, там уже вообще никаких проблем нет ни с одним, ни с другим.
>>205946924Прыжки/парирование/перекат.Я в ДСах только перекатами пользовался, щиты для пидоров а тут пока сообразишь - тыдыщ блин, херакс нафиг, а тебе уже всё равно, ты погиб братан, всё, смерть нашла тебя, кентух, прости что не успели вовремя брат, прости умоляю, мы придём к тебе на могилку друг, покладём цветы и скажем прости нас, брат, прости.
>>205958339Ну, зерно истины в этом есть. Бота ты в любом случае в итоге осилишь.привыкнув и разгадав его механику, паттерны и так далее. А с живыми противниками не получится.
>>205958235>От огненных шаров я в первый раз вообще охуелОн их кидал только по определенной области. На земле были следы, поэтому я их спокойно обошёл. Алсо, в первой части мобы стреляют криво. Во второй они уже с заранее бьют в место, где окажешься, а в первой просто по персу. >>205958305>И проебать один из самых клёвых сетов брони? С виду его сет не оч. Мне больше сет черный рыцарей нравится, но он, к сожалению, только под конец выпадает. Кроме оружия и щита. Я с его мечом всю игру пробегал.
>>205958428>А с живыми противниками не получится.Лол, сколько играл в сетевые игры, зачастую можно выучить то, как буду действовать противники. Куда пойдут, с чем сидеть будут и т.д. Те же мобы, но сложнее.
>>205943541 (OP)>нихуя не получается, Перекатывается он как пьяный батяРаздевайся>Как в это говно играть?Никак, это такое говно, шо пиздец
Я вообще в первой части перекаты почти не юзал. Был одет в тяжелую броню, носил щит здоровый и кольца на повышения грузоподъемности. Большинство ударов блокировал спокойно, даже серии от боссов, но с магией были проблемы. Этот урон не блокировался.
>>205957921Я к тому и клоню. К чему ты говоришь про киберкотлет и сложность игры на их уровне, когда основная масса игроков так и близко не играет?
>>205958495Ну, я по отметине на полу догадался, что будет что-то такое. Но этот кувшин с диким звуком прилетевший с неба, был для меня полной неожиданностью.>С виду его сет не оч. Мне больше сет черный рыцарей нравится, но он, к сожалению, только под конец выпадает. Кроме оружия и щита. Я с его мечом всю игру пробегал. Мне нравится. Но я почти всегда играю тянками, так что любимый у меня в первой части - сет Циаран, причём как по мне, охуенность этого сета, в Душах так и не была превзойдена, только в ББ.
>>205958550Зависит от уровня оппонента и игры. Но я вообще не эксперт ,я сетевые пвп игры не очень люблю, слишком тормоз для них.>>205958582В любом случае, высокоуровневый игрок в общем случае опаснее бота.
>>205958037Мде, как низко пали планки не-казуальности. Теперь я понимаю, почему у душедурачков так горит жопа, когда их игру называют казуальной, и почему они не считают себя казуалами, лол.>>205958187Ботва.
>>205958882Ну тут уж надо внимательность проявлять. даже если это твой первый соулсборн, к этому моменту должен был понять, чего ожидать от игры, и в первый раз, зачищая локацию, для начала выманивать всех, кого можно, а потом осматриваться постоянно.
>>205958901>как низко пали планкиА какая планка должна быть? Три часа ковырять ваншотающего босса? Четыре?>ботвТак бы сразу и писал, а то зельд уж очень дохуя.
>>205959043Я уже не помню, что там от магии. Из лёгких какой-то синенький, по статам аналогичный щиту дракона, из тяжелых точно щит каменного стража. Ещё есть щит из души бабочки, тот магию чуть ли не стопроцентно блочит.
>>205943541 (OP)Никогда не понимал дроч на это фентези. Объясните что там сложного?Мимо родосский копейщик.
>>205958428This.>>205958550>Лол, сколько играл в сетевые игры, зачастую можно выучить то, как буду действовать противникиА тупорылого бота без AI с четкими атаками и паттернами ты, конечно, просчитать не можешь, такой-то хардкор.
>>205959408Атаки мобов прерывают все твои анимации что делает тяжелые доспехи имбой, а сам ты канселить не можешь.
>>205959605Каво несёш то полуёбок. Какое канселить, все канселятся на раз два, если ты мужчина с цвайхэндэром а не девочька с какой нибудь одноручной залупой, или буээ магией хрктьфу
>>205959605Ну и? В миб то же самое, только еще щит лопается нахой и противника пинка дают, а еще их много и если заходят в клинч против твоего копья - можешь выходить в окно.
>>205959693Свои собственные не канселятся, хз как это написать чтобы понятно было. Знал ведь что доебутся.
>>205959408С удовольствием поиграл бы в какой нибудь рпг-мод, но все что есть заполонили хуебесы, пиздящие крестьянскими топориками прям на респе.
>>205959711Понял понятие не-казуальности в душетредах. Если в игре надо бездумно дрочить без остановки одно и то же действие - игра не казуальная. Вопросов больше нет.
>>205960183> дрочить без остановки одно и то же действие - игра не казуальная.Значит все игры не казуальные?
>>205960200Сеттинг с огромными городами и храмами в дс годный. Сюжета особого нет. Так что фильм был бы просто красивым.
>>205960183>бездумноНихуя, оно же ваншотает, а значит, заебавшись у третьему часу и начав мэшить, ты проебываешь, и теперь приходится тратить на трай семь часов вместо четырех.
>>205960414Не могу вспомнить игру, в которой мне надо было бы делать одно и то же действие 10 раз подряд. Кроме душ, конечно. В большинстве игр всё же надо думать.
>>205960659И где в этом месте надо думать? Надо быть сконцентрированным и не подставляться под атаки, час подряд, два подряд - в чем отличие, лол?
>>205960770И ты сначала узнай что там за атаки, выучи их все, потом дойди до второй фазы босса и охуей оттого, что паттерны поменялись.
>>205943541 (OP)я наоборот сделал персонажа который быстрый и резкий как диарея, зато умирает с одного потыка. Превозмогал со страшной силой, зато когда наконец удавалось убить какую-нибудь страшную буяку, эйфория была как от некоторых веществ, я просто орал сидя за пекой как пещерный человек который только что забил дубиной своего соседа и отобрал у него мамонтовые анусы. Прямо так "ААААААААААААААААААААААА!!!" орал.
>>205961128>персонажа который быстрый и резкий как диарея, >зато умирает с одного потыкаПохоже, ты обосралсяСвязи между "быстрый резкий" и "жирный по хп" нету.
>>205961323>мини-боссыНе мини, а опциональные, т.е. необязательные. И что они сильнее в сравнении с обязательными - типичная ситуация для нипонских игр.А мини-боссы это что-то типа рыцарей береника или титанитового демона. Не путай
>>205961357отчего же, есть - он быстрый и резкий когда броню не носит.у меня большинство впечатлений было с начала игры, где я брал пику в две руки (потому как в одной силёнок не хватает носить) и прыгал туда-сюда без брони как электрический пидор. потом-то конечно можно хп разъесть и все удары ебалом блокировать.
>>205961527>необязательныеГидру обязательно убивать, иначе не пройдёшь к Сифу, а от него к 4 королям и останешься без их души, обязательной для чащи.
>>205961545Не важно. Развитие сбалансированное, и сложность локаций на это рассчитана, повышаясь постепенно
>>205961323Гидры вообще изи. То есть убить их трудно, но и сам хер помрешь. Вот виверны - да, ваншотающее пламя там, не увернешься и заблочить нечем.
>>205961567>он быстрый и резкий когда броню не носитА когда носит, медленный и грузный. ЛогичноВопрос: а каким боком тут живучесть (всмысле жирность)?
>>205960924Понимаю, а думать здесь где надо? Речь идет о выдержке и терпении.>>205961108Дрочка паттернов.>>205960792Просто любая игра. Даже зельда ботв. Hunt Showdown. Баттлфилды до 1 части. Пубг. Хотел овервотч сказать - но там ситуация близкая, хоть и онлайн.>>205960841Да, наверно. Все РТС, в которые играл, примерно такие и были - вх40к, рим тотал вар, стронгхолды.
>>205961795таким, что если ты нацепил броню, то можешь выдержать больше потыков, чем если не носишь. Я не уверен почему вообще нужно объяснять такую очевидную вещь.
>>205943541 (OP)Первая часть самая простая.Вторая - самая сложная и душная. особенно из за бага с фпс при поломке оружия.Третья средняя.В общем все плохо, не играй.
>>205961893Ох а в первой части как сделали, когда оружие и броня ломаются, особенно, на том лвле с разъедающей жижей... Сделали всё, чтобы игрок заебался.
>>205961848>Дрочка паттернов.Это и есть хардкорность, когда тебя заставляют их дрочить. Контру там вспомни, каслванию, нинжа гейден, да дохуя их было в 80-х. В казуальных играх можешь этим вообще не заниматься и спокойно проходить.
>>205961690>Гидры Я раза 4 помер, пока добежал до неё. В воде уже её вынести легко. Но вот добежать куда сложнее.
>>205962171Ломается, правда очень медленно. Но восстанавливается, если посидеть у костра. Так что опция действительно странная. Может оно нужно, если предмет полностью выйдет из строя и его может восстановить лишь кузнец?
>>205961862>если ты нацепил броню, то можешь выдержать больше потыковНууууууу как сказать.Формально, конечно, оно так, но... +5-10% (условно) резиста. Такая себе разница. Особенно на фоне, когда одна тычка снимает у тебя 40+% хп
>>205961893>Первая часть самая простая.Ну если хавельмоммить с разбега с косой в руках>особенно из за бага с фпс при поломке оружияОй, иди уже>В общем все плохоДвачую
>>205962236А такие ситуации бывают? Вроде в пвп какая-то пиромантия снаряжение портит, но кто ее вообще юзает.
>>205947209Оно и легче. Там из боссов кроме бати во второй раз и Иссина под конец все остальные совсем никчёмные.
>>205963075На Пупе и Лупе главное размансить Пупу и быстро угандонить Лупу. Но согласен, это вообще единственный босс в дс, который представляет хоть какой-то челендж.
>>205963148Я не спешу с ним, босс очень интересный.Играю на нищем как и в жизни такая традиция у меня уже Проходил так 2-3-1первый не прошёл еще, но нравится она больше двух следующих особенно связанностью локаций, еще присцилла няша, хоть я и уебал ее с разбега не поговорив. А вот сложный босс был во второй части дымный рыцарь
>>205961527Да все это мини-боссы: и гидры, и вареники, и виверны, и кабаны.У опциональных огромная полоска хп внизу всегда есть, но концовку можно и без их убийства получить, ты не путай.
Кстати, вы знали, что две собаки в комнате с Козерогом это не фича, а баг?Фромы всё думали, куда же ключ от говнолизации приткнуть, и решили моба из пиздалита боссом в один из закоулков поставить, а спавнивающихся пёселей убрать оттуда либо забыли либо поленились.
>>205963895А еще их можно закидать коровьими лепёхами не входя в комнату. Всегда так делал, а то от этого босса больше всех жопа горит.
>>205965461>Главное думайБля, фраза не про дарк соулз.>ищи слабые местаСводится к проверке тушки моба\босса на резисты к молнии\огню\etc.