Бред


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
419 69 161

Аноним 29/02/20 Суб 18:34:14 2146434811
thief2table.jpg (281Кб, 640x480)
640x480
47841799.jpg (328Кб, 2500x1562)
2500x1562
sekiroshadowsdi[...].jpg (399Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему остановилось развитие графона?

На первом пике - Thief 2, на втором пике - Mafia 2. Разница между ними - 10 лет. Разница в графоне просто космическая.
На третьем пике - Sekiro. Разница с мафией 9 лет. Картинка почти нихуя не улучшилась!

Что происходит?!
Аноним 29/02/20 Суб 18:39:59 2146438212
Бамп
Аноним 29/02/20 Суб 18:42:06 2146439373
>>214643481 (OP)
Потому что всё. Графон уже дошел до фотореализма.
Аноним 29/02/20 Суб 18:42:10 2146439404
>>214643481 (OP)
>Что происходит?!
>Делают реалистичную графику
>А хули графика лучше на становится?
Рили нига? Им что, в траве каждую клетку прорисовывать?
Аноним 29/02/20 Суб 18:42:23 2146439565
>>214643481 (OP)
потому что просто бизнес и ничего личного
Аноним 29/02/20 Суб 18:43:21 2146440116
>>214643481 (OP)
Зачем тебе графон, главное играбельность.
Аноним 29/02/20 Суб 18:44:36 2146440777
>>214643481 (OP)
это тоже самое что спросить у кочки почему первыве 5 лет он дико разросся, а потом встал. потому что достигнут примерный максимум. детроит запусти и посмотри. чтобы сделать графу еще пизже нужны ебические усилия.
Аноним 29/02/20 Суб 18:46:08 2146441908
1638510.gif (1782Кб, 632x344)
632x344
>>214643940
Пятая колонна иди нахер с двочей вместе со своими нигами. ХТЬФУ.
Аноним 29/02/20 Суб 18:47:11 2146442519
Аноним 29/02/20 Суб 18:47:19 21464426010
1582991238034.jpg (200Кб, 1200x686)
1200x686
Ну, у кого-то остановилось, а кто-то в игры играет вместо секиры.
Аноним 29/02/20 Суб 18:47:30 21464427211
>>214643940
Да нихуя она не фотореалистичная, с любой игры посмотри кадр и ты сразу поймешь что это рендер
Аноним 29/02/20 Суб 18:47:37 21464428112
>>214643481 (OP)
Потому что дальше уже излишества. Графон скурима какого нибудь уже фотореализм, графон секиры тоже.
Аноним 29/02/20 Суб 18:47:39 21464428513
>>214643481 (OP)
Half-Life 2 уже была близка к фотореализму.
29/02/20 Суб 18:49:58 21464445314
>>214644260
и вместо нудного кинца про заапад?*
Аноним 29/02/20 Суб 18:50:33 21464449515
>>214643481 (OP)
Ладно бы просто графен не улучшался, системные требования все это время стабильно растут.
Аноним 29/02/20 Суб 18:51:40 21464457216
Assassins Creed[...].png (2749Кб, 1920x1080)
1920x1080
Assassins Creed[...].png (13113Кб, 3840x2160)
3840x2160
Mortal Kombat 1[...].png (1806Кб, 1920x1080)
1920x1080
Игры и так хорошо выглядят. Но я так думаю, что для дальнейшего улучшения графики требуется слишком мощное железо, потому что теперь то, что сделает картинку лучше ебически много ест, не так как раньше.
Аноним 29/02/20 Суб 18:51:55 21464458617
>>214644453
>не играл, но осуждаю
Сам там был, но решил попробовать. И вам рекомендую, молодой чек.
Аноним 29/02/20 Суб 18:53:25 21464468518
Аноним 29/02/20 Суб 18:53:50 21464471419
>>214643481 (OP)
Железо не тянет. Трассировка лучей к примеру требует большой производительности, чего в данный момент массовый пользователь не может себе позволить.
Аноним 29/02/20 Суб 18:54:31 21464476220
>>214644495
Вот вот, я не понимаю какого хуя игры уже весят по 50 гигов, а геймплея там на 15 часов
Аноним 29/02/20 Суб 18:58:08 21464499321
ЖИЗНЬ ПОСЛЕ2019[...].png (3767Кб, 1920x1080)
1920x1080
ЖИЗНЬ ПОСЛЕ2019[...].png (4194Кб, 1920x1080)
1920x1080
ЖИЗНЬ ПОСЛЕ2019[...].png (3976Кб, 1920x1080)
1920x1080
ЖИЗНЬ ПОСЛЕ2019[...].png (3983Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>214644685
Нашёл на кого валить. Это не на консолях мобы в моде.
Аноним 29/02/20 Суб 18:58:22 21464501222
>>214644762
Потому что это мусор, а не игры.
Аноним 29/02/20 Суб 18:58:54 21464504523
>>214643481 (OP)
А и нахуя собственно?
Графон уже не плохой.
Да и я лучше 100 раз в фаллоуты изометрические поиграю да мор с 3 героями, чем в современные графонии.
Главное чтобы игра была хорошая, графон для быдла.
Аноним 29/02/20 Суб 18:59:45 21464510224
>>214644993
такое то говнище игра на пиках.
Аноним 29/02/20 Суб 19:00:20 21464513825
>>214645045
>Главное чтобы игра была хорошая
Так с этим ещё хуже.
Аноним 29/02/20 Суб 19:00:53 21464517226
>>214645102
С чего ты взял? Классная игра. Людям очень нравится.
Аноним 29/02/20 Суб 19:00:58 21464517827
>>214643481 (OP)
>На первом пике - Thief 2
Ну чисто справедливости ради, даже когда вышел первый Вор (а это было еще в далекие 90-е, когда большинство двачеров даже не родилось), уже тогда его графиний считался устаревшим. Хотя игра великая, да.
Аноним 29/02/20 Суб 19:01:13 21464519728
>>214644993
Какая связь между жанром моба и необходимостью резать графон?
Аноним 29/02/20 Суб 19:02:11 21464525929
Графон ладно, приемлемый. Пусть и хотелось бы лучше. С секиры оп запостил скрин - графон реально хрень какая-то 2010 года. А вот разрушаемость эти пидры-разработчики похерили совсем.
Аноним 29/02/20 Суб 19:02:11 21464526030
>>214645172
людям и танки нравятся но это не делает их хорошей игрой
Аноним 29/02/20 Суб 19:02:20 21464527431
потому что ты ебаный нищеброд не сможешь каждый год покупать себе новый ПК стоимсотью -3000-3500$ что бы на нём можно было поиграть в новые игры с новой графой( или как минимум обновлять его каждый год на 1000-1500 у.е.,...
А сейчас ты у мамки выклянчил денег на новую видеокарту и добросил на свой ПК, потом оперативку выклянчил планку и добросил.
Так что пока не сносишь трусы что мамка купила, новые не получаешь! .
Аноним 29/02/20 Суб 19:03:19 21464533632
ScreenShot0194.1.jpg (877Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>214643481 (OP)
Патаму шта. Ещё в 2007 остановилось развитие, когда Крузис первый вышел.
Аноним 29/02/20 Суб 19:03:21 21464533933
Аноним 29/02/20 Суб 19:04:37 21464542134
Аноним 29/02/20 Суб 19:04:46 21464543535
>>214645138
Ну, это уже только от конкретных личностей зависит.
Аноним 29/02/20 Суб 19:04:52 21464544436
>>214645197
МОБА не требуют крутой графики, они должны у всех идти.
ПУБГ, Фортнайт и прочее - это не с консолей пришло.
Да ММО - популярный на ПК жанр. На консоли есть пару ММО всего. Финалка, ТЕС и Чёрная пустыня появилась недавно.

И никто не режет графон, акстись. Даже на современных ПК картах, охуенно дорогих, в 4к производительность оставляет желать лучшего. Карты тоже консольщики тебе подрезали? Нет же.
Тот РДР2 - с охуенной графикой - вышел изначально под консоли.

Проблема в том, что на ПК у малого количества людей крутые карты. И что они всё равно не так хороши, как ты тут изображаешь - нечего тут резать. И сегмент игры с крутым графоном, сингловых - намного менее живой.

Так приём тут консоль?
Аноним 29/02/20 Суб 19:05:51 21464551537
>>214645260
Короче, не играл - но осуждаю. Всё понятно с тобой, пекаребёнок.
Аноним 29/02/20 Суб 19:06:18 21464554738
Аноним 29/02/20 Суб 19:06:26 21464555339
Аноним 29/02/20 Суб 19:07:07 21464560240
15632262249210.jpg (22Кб, 413x395)
413x395
>>214645515
Консоле холопа порвало. Смотри не заплачь, а то мыло из глаз пойдет
Аноним 29/02/20 Суб 19:07:38 21464563241
>>214645444
Прочитал только последнее предложение из твоего высера.
ПК может тянут норм грфен, консоль - не может.
Всё. Тут не о чем говорить. Ты как-будто вчера родился.
Даже Киберпанк отложили из-за того, что но соснолях 10 фпс вместо 30-ти.
Аноним 29/02/20 Суб 19:07:47 21464564142
>>214645602
Ты всегда как клоун себя ведёшь или только на двачах?
Аноним 29/02/20 Суб 19:08:32 21464570143
Аноним 29/02/20 Суб 19:09:02 21464572744
15828765105240.jpg (183Кб, 1280x950)
1280x950
>>214645632
>Прочитал только последнее предложение из твоего высера.
Тогда я прочитаю только первое.

Ты ничего вразумительного не смог высрать в качестве опровержения или аругмента, так что я буду считать, что ты слился.
Удачи.
Аноним 29/02/20 Суб 19:09:04 21464573045
>>214645444
>Проблема в том, что на ПК у малого количества людей крутые карты.
Даже комп с "некрутой картой" производительнее консоли.
Аноним 29/02/20 Суб 19:09:09 21464574246
15793008232230.png (94Кб, 400x344)
400x344
>>214643481 (OP)
Наши диды 100 лет назад картошку в печи варили и сегодня мамка картошку сварила. Прогресс остановился
Аноним 29/02/20 Суб 19:09:14 21464574647
>>214643481 (OP)
1) Производителям железа тоже хочется кушоть.
2) Требования графона к ресурсам увеличиваются в геометрической прогрессии. Добавить чудикам в первом воре пару лишних полигонов сожрет условные 1 мб видеопамяти, к примеру. Дорисовать какому-нибудь герке на лобке 2,5 лишних лобковых волоса - уже +1000мб.
Аноним 29/02/20 Суб 19:10:06 21464580848
image.png (1979Кб, 1280x720)
1280x720
>>214643481 (OP)
Проблема не сколько в детализации, сколько наоборот в излишней хуйне на экране. Я ебал игры типа дристани 2, антем и иже с ними потому что блядь столько ненужной ебалы на экране. Эти ебанные частицы, эти разноцветные эффекты. Порой я тупо ловлю дезориентацию. На скринах мб это и красиво, да только в замесе ты и твои глаза охуевают в самом плохом смысле.
Аноним 29/02/20 Суб 19:10:14 21464581949
>>214645444
>Тот РДР2 - с охуенной графикой
RDR на консолях выглядит как игра на пс2. Боле менее глаза перестают болеть только на хбокс 1х
Аноним 29/02/20 Суб 19:11:27 21464589950
>>214645274
Хуйню несешь, раньше как то умудрялись графоний улучшать в разы и при этом игры шли на обычных компах, а щас нет
Аноним 29/02/20 Суб 19:11:28 21464590051
>>214645746
>Дорисовать какому-нибудь герке на лобке 2,5 лишних лобковых волоса - уже +1000мб.
Почему так много?
Аноним 29/02/20 Суб 19:11:41 21464592052
Аноним 29/02/20 Суб 19:11:48 21464593153
>>214645730
Игры всё равно делают под ПК, а потом оптимизируют под консоль. И на ПК есть ультранастройки и прочее. Вот только на ПК нихуя выдающегося по графики не выходят, судя по нытью того дебила.
29/02/20 Суб 19:12:06 21464595454
>>214643481 (OP)
Прост консольки не вытянут ещё лучший графон. Поэтому приходится подстраиваться.
Индустрия движется со скоростью самого медленного усчастника...
Вот выйдет новое поколение консолек, может что-то и получится улучшить. А пока нет смысла, консольки сгорят.
Аноним 29/02/20 Суб 19:12:28 21464598355
>>214645920
Соглы, делать в нем совершенно нехуй
Аноним 29/02/20 Суб 19:12:55 21464601456
изображение.png (2581Кб, 1280x720)
1280x720
>>214645819
На плойке он Обливион напоминает вообще.
Аноним 29/02/20 Суб 19:13:41 21464606857
>>214643481 (OP)
Не пизди, зайди в тот же скайрим и в kingdom come например, если ты не шизло ты сразу увидишь что картинка изменилась
Аноним 29/02/20 Суб 19:13:45 21464607958
>>214645900
Просто-потому что. Один лишний полигон это тупо плоскость. Волосок долже шевелиться там от ветра и их 9000.
Построить голые стены дома не очень дорого. А вот как начнешь там пилить проводку, водопровод, отделку делать, вот это все, тут то ты и охуеешь.
Аноним 29/02/20 Суб 19:13:51 21464608559
>>214645819
Ну а на хорошем ПК она ещё лучше выглядит. И?
Аноним 29/02/20 Суб 19:14:55 21464615660
>>214646014
На твоем скрине еще ничего, помню когда первую миссию запустил там вообще ни одной резкой текстуры и ни одной четкой грани не было, всё как через фильтр блюр+шум
Аноним 29/02/20 Суб 19:15:48 21464621761
>>214646085
>И?
И, следовательно, консоли никакого отношения к замедлению развития графена не имеют, ага.
Аноним 29/02/20 Суб 19:16:21 21464624562
Аноним 29/02/20 Суб 19:16:27 21464625163
image.png (149Кб, 252x200)
252x200
>>214646079
Ну понятно. Чем ближе к реальности, тем меньше зумер видит отличий в прогрессе и создает такие треды. Поэтому живопись пошла по пизде с возникновением фотоаппарата
Аноним 29/02/20 Суб 19:17:10 21464629964
>>214646085
Лучше, но не настолько, насколько могла бы. Потому что из-за того что игра изначально под консоль, в нее на стадии работы над движком просто не добавляли половину современных графических технологий
Аноним 29/02/20 Суб 19:17:20 21464630565
maxresdefault.jpg (111Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 29/02/20 Суб 19:17:40 21464633766
>>214643481 (OP)
Ну сейчас идёт улутшение графики но не так быстро. Да и то что я сейчас вижу в играх вполне норм. Ну и сейчас больше дрочат на Шейдеры
Аноним 29/02/20 Суб 19:17:41 21464634067
>>214643481 (OP)
У мафии, как и у многих игр конца 00х начала 10х, проблема с пересветом и фильтрми.
Аноним 29/02/20 Суб 19:18:17 21464637968
>>214646217
Да. Не имеют. Потому что ПК на ультрах в 4К со скрежетом тянут современные им игры. Если это ПК с актуальными картами. Я понимаю, если бы это дерьмо летало и вы такие... ну, скоко потенциала проподает. Но это ж не так.
Попробуем что-нибудь в 8к зарендерить... что будет с компом? А если трассировку лучей?
Аноним 29/02/20 Суб 19:18:25 21464639069
>>214646251
Именно поэтому будущее не за фотореалистичностью а за ВР, ага)
Аноним 29/02/20 Суб 19:18:27 21464639270
>>214646299
>половину современных графических технологий
Хоть одну, кроме пока бесполезных лучей, назови.
Аноним 29/02/20 Суб 19:18:30 21464639771
Аноним 29/02/20 Суб 19:18:35 21464640572
>>214645641
Когда ебу твою мамашу, то веду себя как жонглёр.
Аноним 29/02/20 Суб 19:18:43 21464641473
>>214646337
>улутшение
Бля
*улучшение
Аноним 29/02/20 Суб 19:18:48 21464641874
Аноним 29/02/20 Суб 19:19:02 21464643175
>>214646305
Помню, с года 2006 эта хуйня постоянно вместе с играми устанавливалась.
Аноним 29/02/20 Суб 19:19:16 21464644876
>>214646405
Скорее - когда дрочишь в свой кулчок маленький, школьник.
Аноним 29/02/20 Суб 19:20:11 21464649977
>>214643481 (OP)
А что еще в графоне нужно улучшить, чтобы была революция? Помоему остались только реалистичные тени и освещения, эту задачу будут решать уже в следующем поколении консолек с помощью рейтрейсинга. Ну и конечно же абсолютно разрушаемое окружение по всем законам физики, но это уже далекое будущее с квантовыми процессорами с рассчетами в пикалионы герц. Ах да, еще бы хотелось чтобы была решена проблема проваливания в текстурки моделек.
Аноним 29/02/20 Суб 19:21:03 21464654878
Большинство в треде изучают графику игры по скринам. А это статическая картинка, и тут все решено очень давно. А вот с динамикой и тенями все куда сложнее. И тут прогресс идёт очень сильно, но по скринам, увы, не заметно.

Стримы не считаются, там сжатие огромное. От исходной картинки ничего не остаётся. Скрины в jpg, кстати тоже мыло. А в bmp очень тяжело
Аноним 29/02/20 Суб 19:21:04 21464655079
>>214646379
Причем тут разрешение, вообще? Кому оно сейчас вообще нужно 4к. QHD разве что, но оно и летает, в общем-то. Если для тебя 100 фпс достаточно для слова "летает".
Аноним 29/02/20 Суб 19:21:11 21464656380
>>214643481 (OP)
Программисты теперь зумеры-хуюмеры дегенераты ебаные. Какое нахуй развитие?
Аноним 29/02/20 Суб 19:21:43 21464660381
>>214646392
Тесселяцию хотя бы, подповерхностное рассеивание света, PBR
Аноним 29/02/20 Суб 19:22:24 21464663782
>>214646418
Очевидный первый крузис.
"Эксклюзивы" - это нихуя не повод для хвастовства, а способ повысить продажи консоли.
Аноним 29/02/20 Суб 19:22:29 21464664583
>>214646563
Двачую. Сейчас бетку в релиз выкинут, а потом 10 dlc допилят на 300 долларов.
Аноним 29/02/20 Суб 19:22:31 21464664984
>>214643481 (OP)
1.Мультиплатформенность.
2.Замедлился прогресс в области разработки процессоров, закон Мура уже не работает из-за физических ограничений.
Аноним 29/02/20 Суб 19:22:52 21464667885
Аноним 29/02/20 Суб 19:24:22 21464676986
>>214646649
Процессоры развиваются не только за счет увеличения резисторов
Аноним 29/02/20 Суб 19:24:44 21464679387
>>214646603
А еще световой отскок например, который даже в колде был
Аноним 29/02/20 Суб 19:24:52 21464680488
>>214643481 (OP)
Потомучтоконсолипоследнегопоколенияпоявилисьужекак7летназад.
Аноним 29/02/20 Суб 19:26:10 21464688689
Аноним 29/02/20 Суб 19:26:13 21464689390
>>214646637
Ну давно уже графика вперёд Крузиса шагнула. Да и урезанный крузис выходил на консолях. Даже крузис три. Так что...
29/02/20 Суб 19:26:33 21464691591
познавательно
Аноним 29/02/20 Суб 19:28:12 21464701392
Аноним 29/02/20 Суб 19:29:14 21464707093
>>214646769
Согласен. А где я обратное утверждал?
Аноним 29/02/20 Суб 19:29:18 21464707594
>>214647013
А то, что этой хуйне десять лет.
29/02/20 Суб 19:29:58 21464710595
изображение.png (5185Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>214644281
>Графон скурима какого нибудь уже фотореализм
>Угловатые модели, абсолютно плоская поверхность, мыльные текстуры и засвет hdr цвета недельной мочи
Бля, прямо как в жизни
Аноним 29/02/20 Суб 19:32:13 21464724296
>>214647075
И что? Я тебе говорю, эксклюзивы - это чисто консольная тема. ПК они не нужны в принципе.
Аноним 29/02/20 Суб 19:36:54 21464750697
>>214643481 (OP)
Надо одной студии игры сравнивать.
Аноним 29/02/20 Суб 19:37:15 21464752598
Потому что в секиро не ради графики играют?
Аноним 29/02/20 Суб 19:42:42 21464784499
>>214647070
Надо подождать что там кубитодауны родят
Аноним 29/02/20 Суб 19:44:05 214647917100
>>214643481 (OP)
Раньше игры с 1 раза выпускали, теперь похуй.
И раньше игры делали другие люди, сегодня игры делают маркетологи и менеджеры.
Аноним 29/02/20 Суб 19:44:17 214647932101
>>214644495
Этот гой что то заподозрил
Аноним 29/02/20 Суб 19:50:25 214648312102
>>214647105
Он наверное имеет в виду графоний с модами. Только вот он далеко не идеальный + роняет производительность в говно
Аноним 29/02/20 Суб 20:09:04 214649537103
Аноним 29/02/20 Суб 20:13:21 214649823104
>>214643481 (OP)
1. Рост производительности железа заметно снизился
2. Чем выше уровень графики, тем дороже она обходится

Раньше один человек мог сидеть и низкополигональные модельки для игры клепать. Сейчас создание одного персонажа занимает много человекочасов.
Аноним 29/02/20 Суб 20:17:41 214650080105
>>214643481 (OP)
Ещё заметил, что игры стали делать намного медленнее.
Аноним 29/02/20 Суб 20:18:56 214650162106
>>214644572
>2
Лицо персонажа как в играх 2010 года, листья как в обливионе
Аноним 29/02/20 Суб 20:20:44 214650285107
>>214645336
Добавить немного постобработки и будет выглядеть лучше ЛЮБОГО шутера, вышедшего с тех пор и до сегодняшнего момента
Аноним 29/02/20 Суб 20:21:43 214650359108
>>214650080
Наоборот же
За сколько там скайрим проходится? А в морровинде приходится жить, каждый вкат в морровинд это минимум на пару месяцев
Аноним 29/02/20 Суб 20:22:28 214650420109
>>214650080
А, или ты про разработку игр? Так да, согласен, рокстары, вон, раньше каждые пару лет выпускали жта
Аноним 29/02/20 Суб 20:28:07 214650793110
>>214650080
>>214649823
Потому что ради графония нужно поебаться с модельками, поебаться с шейдерами, для лицевой и прочей человеко анимации нужны актеры и мокап. И все это должно быть достаточно производительным, чтобы пеки не горели и ФПС был играбельным. Нужно придумывать костыли, для тех же лодов, например. Сейчас правда вот развивается фотограмметрия, но она не поможет тем же фентезийным и сайфай играм.
Аноним 29/02/20 Суб 20:31:18 214650993111
>>214643481 (OP)
>остановилось развитие графона

DWARF FORTRESS
W
A
R
F

F
O
R
T
R
E
S
S
Аноним 29/02/20 Суб 20:37:17 214651367112
слоупок.jpg (4Кб, 160x174)
160x174
Аноним 29/02/20 Суб 20:50:59 214652211113
>>214650359
Я имел ввиду дольше разрабатывать. Новые части реже выходят.
Аноним 29/02/20 Суб 20:52:13 214652287114
Аноним 29/02/20 Суб 20:54:04 214652416115
>>214643481 (OP)
На самом деле причина в том, что большинство целевой аудитории нищуки, у которых всё еще древние видяхи типа 960х или 1050ti
Аноним 29/02/20 Суб 21:21:57 214654039116
Screenshot454467.jpg (1062Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>214643481 (OP)
А нахуй он нужен сверх приемлемого уровня.
>>214648312
Накатил моды, графон заебись, ничего не виснет.
Только вот всю эту красоту замечаю только когда нихуя не делаю и просто смотрю на картинку. А в процессе дрочильни мечом, беготни и прочей хуйни эта красота даже не замечается.
ЧСХ, со всеми игорями у меня так. Пока ты увлечен именно самим игранием - графон воспринимается чисто бэкграундом, на котором, если приловчитьсь, и графон от морровинда будет норм.
Аноним 29/02/20 Суб 21:52:37 214656309117
56090.jpg (157Кб, 1200x675)
1200x675
56086.jpg (130Кб, 1200x675)
1200x675
unnamed (12).jpg (55Кб, 512x288)
512x288
unnamed (11).jpg (67Кб, 512x288)
512x288
Да!... действительно. Почему GRID 2008 Года самый лучший симулятор гонок?

1) подвеска
2) физика
3) агресивный ИИ
3.5) До 30 ботов! СРАЗУ В ЗАЕЗДЕ!

4) звуковой канал на каждую деталь, и на каждое колесо

B всё это на оптимизированном движке, где идёт кеширование кадров, и где ресурсы не ЖРУТЬСЯ. В отличии от INITY
Аноним 29/02/20 Суб 21:54:38 214656425118
maxresdefault ([...].jpg (213Кб, 1280x720)
1280x720
Сейчас таких игр не делають..
Аноним 29/02/20 Суб 22:04:44 214657145119
>>214643481 (OP)
>Почему остановилось развитие графона?

Потому что существует математическая проблема кеширования кадров. Её решили rock stars и codemaster - кадры кешируются и видекарта не повторяет вычисления показывая и вычисляя один кадр вместо вычисленяи каждый раз новых. Но и видекарта может быть в 60 раз быстрее. Если будет сразу показывать готовый кадр из кеша а не ввычислять его повтор 60 раз.

Но эти студии закрыли исходники, ожидели, и ни с кем не делятся.
Каждая студия имеет свой движок, жируют и не развивают решение математических проблем- имея миллиарды, они просто ничего не делают

Вот просто пример кеширование кадров и окружения

( видеокарта не работает она ничего не вычисляет как и процесср)
В чём проблема сделать статичный ИГРОФИЛЬМ? проблемы нет. Есть математические проблемы

https://www.google.com/maps/@52.3626667,-1.8430015,3a,75y,249.33h,83.78t/data=!3m7!1e1!3m5!1sUqw12oaU5uPWkk0sMseCQw!2e0!6s%2F%2Fgeo1.ggpht.com%2Fcbk%3Fpanoid%3DUqw12oaU5uPWkk0sMseCQw%26output%3Dthumbnail%26cb_client%3Dmaps_sv.tactile.gps%26thumb%3D2%26w%3D203%26h%3D100%26yaw%3D100%26pitch%3D-20%26thumbfov%3D100!7i13312!8i6656
Аноним 29/02/20 Суб 22:05:23 214657186120
>>214643940
Да уж. Например в мультиках Пиксар прогрессия ощутима, а в играх как были все пупсами с пустым взглядом - так и остались. исключение - в колде последней лица симпатичные.
Аноним 29/02/20 Суб 22:09:23 214657450121
>>214645172
Однообразная дрочь про поездки на край карты ради диалога "Как дела"? - "Да заебись!", отсутствие взаимодействия между фракциями. Игра ценна только паровозами зомби, и то они скриптованы.
Аноним 29/02/20 Суб 22:21:37 214658296122
>>214657145
Неужели всего 2 компании в мире смогли это? Бред...
Аноним 29/02/20 Суб 22:23:10 214658403123
Аноним 29/02/20 Суб 22:23:33 214658431124
>>214643481 (OP)
Сосноли не обновляются, мультиплатформа пилится так, чтобы шла на них. пекарям графоний на мультиплатформе не апают, чтобы соснольщики не бугуртили со своих мыловарен.
Аноним 29/02/20 Суб 22:25:43 214658586125
Аноним 29/02/20 Суб 22:27:51 214658732126
>>214656309
Раньше реально было лучше, вспомнить хотя бы шедевр GTA 4
Аноним 29/02/20 Суб 22:29:12 214658818127
experts-gun-con[...].jpg (46Кб, 400x400)
400x400
gun-control-exp[...].jpg (91Кб, 800x600)
800x600
>>214658296
>Неужели всего

В мире всего 3 операционных системы и 2 мобильные операционные системы. WELCOME - и всего 2 крупных производителя мобильных операционных систем - и эти люди не хотят СОЗДАВАТЬ жизнь, а хотят порабощать, и обращать в рабство.

Планетой правят агрессивные лысые карлики импотенты, которые заказывают шлюх и виагру, с веб сайтов
( эти сайты никогда не будут блокированны роскомнадзором ) потому что такие личности как милонов, получил по голове дубинкой от генерала, который на пенсии каждый день молодых шлюх заказывает с яндекса и гугла. Генерал так и сказал, что если будут заблокированны эти сайты в режиме реал тайм, то милонова закопают в лесу другие друзья генерала.


Идея комунизма и капитализма создана что бы скрыть то кто и чем управляет. По всей планете так. Мораль и право придумано для рабов.

Двачер ты реально тупой, почему не просишь роскомнадзор блокировать сайты реал тайм заказа шлюх и путан?
Аноним 29/02/20 Суб 22:34:28 214659180128
1745.jpg (176Кб, 612x612)
612x612
158217140111342[...].jpg (37Кб, 640x474)
640x474
z7pUQMWn4o.jpg (1705Кб, 1620x2160)
1620x2160
2343423434.jpg (20Кб, 480x391)
480x391
>>214658732
Потому что раньше были консоли которые имели урезанное железо, что заставляло разработчиков делать ОПТИМИЗАЦИЮ, и думать над тем что будет вычислять консоль. CRYSIS1-2-3 на XBOX 360 - Играется на железе 2005 года.

Человеческий мозг ограничен, макаки ничего нового не придумают, можно не надеятся

Даже если консоль будет в 40 раз мощнее. Сделают детализацию в 40 раз лучше, или в 40 раз больше ботов. Но это всё линейные текстуры. А ГДЕ РАЗУМНЫЕ миры где можно жить? Где разумные собеседники? которые могут изобретать, предсказывать и зарабатывать деньги?
Почему игры не могут моделировать будущий курс биткоина?- Тогда бы на курсе биткоина все были бы миллиардерами.
Аноним 29/02/20 Суб 22:34:55 214659218129
joaMoDTHrAsBlAF[...].jpeg (1801Кб, 3840x2160)
3840x2160
photo648gkyp.jpg (239Кб, 1280x720)
1280x720
Двачую.
Между первой и четвёртой частями Forza Horizon 6 лет прошло, а разницы никакой вообще.
Аноним 29/02/20 Суб 22:38:09 214659429130
Без названия (1).jpg (4Кб, 228x221)
228x221
>>214657145
Какой только хуйни на двачах не прочитаешь.
Спасибо, Абу
Аноним 29/02/20 Суб 22:39:13 214659498131
>>214646499
Что бы снег таял и превращался в воду, по которой ветер и гравитация будут гонять волны, и в которую можно опустить плавать деревяшку, которая утонет, если на неё положить металлический шарик.
А после ядерного взрыва неподалёку, вся эта вода испарялась, деревяшка сгорала, металлический шарик плавился, а атмосфера в округе была насыщена радиацией.
Аноним 29/02/20 Суб 22:40:04 214659555132
image.png (1586Кб, 1800x1300)
1800x1300
Аноним 29/02/20 Суб 22:40:19 214659576133
image.png (2083Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (2114Кб, 1280x720)
1280x720
>>214643481 (OP)
Аноны, уже ВСЕ? Новые игры только в облакеи с запрещенным модингом? С БАНОМ аккаунта по ип и лишения возможности играть?
Аноним 29/02/20 Суб 22:41:17 214659626134
>>214659555
Куколды же платят, и не ноют ПИДАРАСЫ ЕБАНЫЕ, ГОВНОЕДЫ
Аноним 29/02/20 Суб 22:41:38 214659642135
>>214650080
Это да.
Анонс игры на закате прошлого поколения, разработка всё текущее, и релиз уже с выходом нового - это пидец какой-то.
Аноним 29/02/20 Суб 22:42:04 214659670136
Да пошел ты нахуй, пидор. Главное - сюжет .
Аноним 29/02/20 Суб 22:45:42 214659941137
Аноним 29/02/20 Суб 22:50:16 214660247138
>>214646499
Разрушение почти полное было ещё в Батлфилде Крайсисе и Гуерле
Аноним 29/02/20 Суб 22:54:41 214660560139
Tom Clancys The[...].jpg (409Кб, 1920x1200)
1920x1200
Просто сильно лучше и не надо.
Аноним 29/02/20 Суб 22:55:35 214660619140
Аноним 29/02/20 Суб 22:59:29 214660845141
Ну в Метро Ласт Лайт той-же ебанёшься какая графика, что там улучшать?? Она выглядит как фильм.
Аноним 29/02/20 Суб 23:01:58 214660983142
>>214659429
ок. опиши этапы рендеринга дальнего окружения и получишь МОРЖОВУЮ.
Аноним 29/02/20 Суб 23:03:05 214661061143
>>214643481 (OP)
Меня интересно почему растут системные требования как играм каждый год хотя графика у игр особо не растет. Скажем игры которые вышли несколько лет назад и игры которые выходят сейчас имеют плюс минум одинаковый графон, а системные требования увеличились в разы. пздц почему так?
Аноним 29/02/20 Суб 23:05:18 214661197144
.png (768Кб, 1627x468)
1627x468
>>214661061
>игры которые выходят сейчас имеют плюс минум одинаковый графон
Хуйня. Запустил Ведьмака 3 вчера спустя 4 года и графон который меня поражал тогда, сейчас смотрится средне после всяких РДР2.
Просто железо нужно менять раз в 5 лет хотя бы, а не сидеть на некроговне и возмущаться, что графона чота нету.
Аноним 29/02/20 Суб 23:07:23 214661325145
>>214661197
сравни ведьмак 3 и метро исход, графон в ведьмак получше будет.
Аноним 29/02/20 Суб 23:19:25 214662128146
>>214661325
>>214661197
А я в ваш мешок графонистой хуйни ещё добавлю Кингдом Кам... Весьма симпатичная по картинке игруля
Аноним 29/02/20 Суб 23:20:25 214662204147
>>214661197
Что можно 300+ часов делать в дерьмаке?

Новая игра + по 5ому разу? Или открывать все вопросики на скелиге без фаст тревела?
Аноним 29/02/20 Суб 23:20:29 214662209148
Это всё из-за консоледаунов
Аноним 29/02/20 Суб 23:23:55 214662427149
>>214643481 (OP)
Можно лучше, но это дорого и с конвеером не прокатит(рынок требует дешевого продукта).Можно дешевле, но дольше, и технологии будут устаревать прямо во время создания игры
Аноним 29/02/20 Суб 23:26:15 214662563150
>>214654039
Только выйграли, действительно.
Аноним 29/02/20 Суб 23:28:07 214662670151
>>214643481 (OP)
Потому что диминишинг ретурн. Если ты возмешь 3д модель с пс1 из 100 полигонов и увеличишь до 200 полигонов - модель станет в 2 раза реалистичней и красивей. Если возьмешь модель с пс3 из 20к полигонов и увеличишь даже не в 2 раза а в 10 раз кол-во полигонов - разницы мимокрок не заметит никакой.
Аноним 29/02/20 Суб 23:29:13 214662743152
>>214644993
4 pic , мое ебало, когда на толчке сижу :с
Аноним 29/02/20 Суб 23:31:29 214662870153
>>214662209
Как раз таки самые красивые игры были созданы иза оптимизации для консоли.

стоимость комплектующих зависит от количества транзисторов

тоесть видеокарта 10 летней давностей имели 1 млрд транзистторов

сейчас видекарты в 3 раза быстрее но имеют 3 млрд транзисторов И СТОЯТ В 3 РАЗА ДОРОЖЕ.

Пека бляди сами себя убили высокой ценой за комплектующие

консоль стоит 20к. в то время как топовый пк. стоит от 150к
Аноним 29/02/20 Суб 23:31:30 214662873154
>>214662427
>и технологии будут устаревать прямо во время создания игры
У меня сразу почему-то Дальноёбщики 3 перед глазами встали
Аноним 29/02/20 Суб 23:31:46 214662897155
Red Dead Redemp[...].png (13929Кб, 3840x2160)
3840x2160
Графика не остановилась. Просто очень медленными темпами развивается.
Сейчас, с выходом RDR2 новый виток взяла.
В ближайшем будущем будут еще больше RTX игр выходить.

Ну и немного моих скринушей.
Аноним 29/02/20 Суб 23:33:19 214662987156
Red Dead Redemp[...].png (16996Кб, 3840x2160)
3840x2160
Все в порядке с графонием.
Просто у тебя пука не тянет)
Аноним 29/02/20 Суб 23:34:04 214663021157
хуй с ним с графоном, когда подтянут физику?
Я хочу ходить ломать стенки, бить окна, сжигать деревянные палки и пускать ручейки прокопав палкой траншею, за место этого я вижу статичные коробки которые по весу не превышают 20кг, но даже атомным взрывом без скриптов не двинутся. Листики, снег, дождь, пепел не создают кучи и лужи, они пролетают вглубь земли на метр и потом снова падают с неба. Физики тел от попадания в них предметами просто нету в играх кроме рокстаровских с их эйфорией, в каждой игре твоему болванчику прилетает по ебалу как минимум кулаком, но он на это отвечает лишь заскриптованным матанием бошкой и пафосной речью, я хочу видеть как ломаются кости у персонажей от падений, хочу видеть живую физическую модель героя у которого проступают синяки от ударов, появляются порезы которые кровоточат и превращаются в шрамы со временем, да хотя бы нормальные дыры в теле от попадания снарядов, ладно мелкашки просто следы оставляют, но сука крупнокалиберные пулеметы должны отрывать руки-ноги, где расчленека то? куда пропала?
Аноним 29/02/20 Суб 23:34:18 214663029158
>>214662873
С Халф Лайф 2 так было, пока делали уже некс ген наступал на пятки.
Аноним 29/02/20 Суб 23:35:06 214663076159
>>214643481 (OP)
Разница в том, что мой ноут не потянет sekiro, а мафию ещё тянет
надо катануть
Аноним 29/02/20 Суб 23:36:22 214663155160
>>214663029
Ну, положа руку на хуй сердце, в Халфе графон даже сейчас смотрится неплохо, но не из-за полигонов/текстур, а из-за охуенно грамотного освещения и в целом хорошего дизайна уровней. Видно, что старались ребята.
Аноним 29/02/20 Суб 23:38:57 214663281161
>>214662897
13 мб. Это что за недоразвитая оптимизация?

Загрузи фото в вк. и скачай обратно. Будет 1 мб
Аноним 29/02/20 Суб 23:39:24 214663299162
>>214663021
Понятно, что хочется прям некст-ген, но вот:
>где расчленека то? куда пропала?
Это можно понять: 21+ игры не так хорошо окупаются, не говоря о том, что если ты перегнёшь палку - твоя игра просто будет запрещена во всех более-менее развитых странах, см. историю серии Manhunt от этих же самых Рокстаров.
Аноним 29/02/20 Суб 23:40:12 214663347163
Тошо ленин был грибом
Аноним 29/02/20 Суб 23:40:57 214663388164
некст ген.webm (7068Кб, 880x452, 00:00:28)
880x452
CRYSIS MAX.mp4 (6812Кб, 608x360, 00:00:27)
608x360
>>214662987
2020
@
Трупы исчезают

@
встань за дверью и отстреливай ковбоев которые входят как дебилы в комнату.
@
Трупы исчезают, гильзы исчезают
Потому что движок не может не лету редактировать кадр.
Аноним 29/02/20 Суб 23:41:41 214663431165
Red Dead Redemp[...].png (11195Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>214663281
Не знаю, нативные скриншоты с моей пеки без потери качества.
Аноним 29/02/20 Суб 23:41:46 214663436166
>>214663155
Потому это так и работает. Стараешься - устареваешь, тратишь время. Лепишь с баблом и к с сроку - ширпотреб
Аноним 29/02/20 Суб 23:43:25 214663522167
>>214663021
>Я хочу ходить ломать стенки, бить окна
апхахахха.

Щас толко научились рендерить линейный кадр, методом констант, а ты хочешь совместить. то что требует 10 млрд$ на решение научных проблем. движков. ( упали например тысячи осколков друг на друга, ты даже математически не сможешь описать, как вшить эти осколки в кадр в виде картинки. А что бы это ещё была физическая модель, то у каждлого осколка должен быть свой поток модели где процессоры с 20 потоками за 100к рублей просто сосут.
@
иначе будет BSOD
Аноним 29/02/20 Суб 23:45:23 214663635168
Некст ген 2.mp4 (9425Кб, 864x528, 00:00:14)
864x528
1222112.jpg (181Кб, 960x1280)
960x1280
Аноним 29/02/20 Суб 23:45:52 214663663169
>>214663522
Раньше все нормально считалось, вспомнить хотя бы GTA 4 и ее физику повреждения машин, свет от фар, и прочее, так что иди нахуй, индустрия стоит, видимо переходим в еру фортнайто параши
Аноним 29/02/20 Суб 23:46:22 214663691170
>>214643481 (OP)
Примерно потому же, почему исчез дроч на разрешения экранов. Просто всем стало ясно, что разрешения уже достаточно. Точно так же дальнейшее улучшение графики не окупает себя: зачем повышать системки и вкладываться в хайрез-модели, если по продажам разницы никакой?
Аноним 29/02/20 Суб 23:46:49 214663712171
Аноним 29/02/20 Суб 23:47:43 214663760172
ebe129dba8c7b54[...].jpg (215Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним 29/02/20 Суб 23:48:56 214663821173
>>214644260
>в игры играет вместо секиры.
Ну ты и мразь такую хуйню писать. Когда секиро - концентрированный геймплей, а рдр его полное отсутствие и противоположность. В последней ты просто скачешь и любуешься графикой. Короче, читай первое предложение.
Аноним 29/02/20 Суб 23:50:17 214663900174
>>214663522
В бэд компани 2010 года я мог спокойно все стены ломать, дома разрушались.
Где все это?
Аноним 29/02/20 Суб 23:50:51 214663926175
>>214663663
Никакой физики там нет. Там готовые шаблоны физической модели.

Например мятая коробка имеет 10 форм. тебе показывают 1 из форм мятой коробки.
Почему они ограничились 10 формами и почему этих форм нету в gta5 потому что им провели по губам разработчики этих шаблонов, мало МАЛО ПЛАТЮТЬ.
@
в мире всего 3 кодера и 3 индуса в этом разбираются.
Аноним 29/02/20 Суб 23:51:11 214663945176
>>214663691
Теперь просто другую схему по впариванию говножелеза придумали - высирать неоптимизированные игры, и дауны идут покупать новое железо, чтобы опять соснуть и с ним.
Аноним 29/02/20 Суб 23:51:56 214663990177
>>214663760
как игруля называется? ностальгию словил
Аноним 29/02/20 Суб 23:52:37 214664029178
>>214662987
Я такой же графони в амнезии 10 года наблюдал.
Аноним 29/02/20 Суб 23:54:21 214664112179
>>214663900
Это были скрипты и причём мгновенные. Была стена и нет стены.

Очень лёгкая имитация физики была в red faction guerrilla
там была запатентованная модель физики, (разработчик этой модели умер в аварии ) исходников нигде нет

тоесть ты можешь уронить башню и побегать.


https://youtu.be/U93lGcMC4mc

в half life 2 тоже была упрощенная модель когда огромные контейнеры можно было передвигать и по ним бегать.
Аноним 29/02/20 Суб 23:54:42 214664134180
>>214663990
блицкриг 2. противостояние 2-3
Аноним 29/02/20 Суб 23:55:18 214664162181
>>214664134
Спасибо <3

Абу благословил этот пост.
Аноним 29/02/20 Суб 23:58:25 214664336182
>>214643481 (OP)
Че бля? Виртуальная реальность уже наступает тебе на пятки, пидор.
Аноним 29/02/20 Суб 23:59:26 214664398183
Red Dead Redemp[...].png (13041Кб, 3840x2160)
3840x2160
изображение.png (1696Кб, 1430x645)
1430x645
Аноним 29/02/20 Суб 23:59:37 214664410184
Аноним 01/03/20 Вск 00:01:07 214664488185
>>214643481 (OP)
Нормальные разработчики уступили место рабам капитала. И это не только в игорях. /Тред
Аноним 01/03/20 Вск 00:01:19 214664498186
Аноним 01/03/20 Вск 00:01:29 214664505187
>>214663990
ващет первый имхо, во втором поприлизаннее графоний
Аноним 01/03/20 Вск 00:01:42 214664514188
>>214664336
Виртуальная реальность с хероватыми текстурками десятилетней давности.
Аноним 01/03/20 Вск 00:02:09 214664537189
Аноним 01/03/20 Вск 00:02:39 214664568190
Аноним 01/03/20 Вск 00:02:50 214664574191
Аноним 01/03/20 Вск 00:02:55 214664577192
>>214664410
Моя теория - дальнейшее улучшение графики уже не различимо большинством пользователей. И геймплея тоже.
Для 0.1% "ценителей" делают нишевые проекты с графонием или индюшные игры с суперфизикой.
Аноним 01/03/20 Вск 00:02:59 214664579193
unnamed (15).jpg (120Кб, 512x384)
512x384
154481690015410[...].jpg (32Кб, 450x337)
450x337
maxresdefault ([...].jpg (346Кб, 1280x720)
1280x720
unnamed (14).jpg (130Кб, 512x384)
512x384
1) воронки и трупы не исчезают
2) возможность сносить все дома, и деревья
3) подбитая техника исчезают это минус конечно же

2005 год

https://youtu.be/jM6GqJGBnGQ

Движок позволяет на P4 1.4ггрц - и 256 мб рам, использовать 10 активных тысяч моделей. но в миссиях больше 200 единиц нету.
Аноним 01/03/20 Вск 00:03:16 214664595194
Аноним 01/03/20 Вск 00:04:04 214664641195
>>214664488
>>214664577
Иначе говоря, да
Но так-то в 2003 уже всякая такая фигня творилась, как сечйас помню.
Всегда было искусство и была конвеерная сборка.
Аноним 01/03/20 Вск 00:04:57 214664692196
>>214664595
Тебе уже пояснили что дальше фотореализма графон не пойдёт, дальше только вр.
Аноним 01/03/20 Вск 00:05:27 214664728197
>>214643481 (OP)
Сонсоли тормознули всё. По сути теперь каждое поколение сонсолей задерживает графен на 5-6 лет. Такие дела.
Аноним 01/03/20 Вск 00:05:35 214664733198
>>214664537
Незнание русского языка, чурка неграмотная, при общении с белыми людьми тебе чести точно никакой не прибавляет.
Аноним 01/03/20 Вск 00:06:42 214664795199
>>214664410
В bad company 1-2 не было физики, там были только скрипты.
( например убрать стену с анимацией ) или сложить дом с анимацией

Майнкрафт блоки убирай, будут такие же дырки.


Физика это когда стена падает, и лежит дальше. А не исчезает.


майкрафт писали 2 тысячи индусов, код весом в 30мб. складывая переменные. а уже потом дурачок нотч замаскировал это под можанг.

да и ни в одной игре нету нормальной физики воды

http://madebyevan.com/webgl-water/
Аноним 01/03/20 Вск 00:06:43 214664796200
>>214664692
С говяными текстурками десятилетней давности.
Аноним 01/03/20 Вск 00:07:59 214664864201
>>214664796
Я уже говорил тебе что ты быдло, так вот всё впереди .
Аноним 01/03/20 Вск 00:08:44 214664906202
Провальный и забытый проект.

Можно изменять почву и делать из неё укрытия

https://youtu.be/E-oafGm9HPo
Аноним 01/03/20 Вск 00:09:12 214664932203
>>214664864
Что впереди, ты сам признался, что край графона уже достигнут и дальше только все то же самое, но в виаре.
Аноним 01/03/20 Вск 00:09:19 214664938204
>>214643481 (OP)
разница в том, что у тебя пекарня для учебы как ни то, ни другое не тянула. загугли физику окон и плащей из мф2 к примеру. но так как ты нищее хуило, тебе только и треды на двачах из под хрюши пилить.
Аноним 01/03/20 Вск 00:10:36 214665007205
Аноним 01/03/20 Вск 00:11:06 214665028206
>>214665007
Чтобы ты не пукал в лужу.
Аноним 01/03/20 Вск 00:12:01 214665080207
не знаю
Аноним 01/03/20 Вск 00:12:15 214665095208
>>214663821
>В последней ты просто скачешь и любуешься графикой
Это и есть ГЕЙМПЛЕЙ, дебс.
Аноним 01/03/20 Вск 00:12:40 214665116209
>>214664795
>В bad company 1-2 не было физики, там были только скрипты.
>( например убрать стену с анимацией ) или сложить дом с анимацией
При полном разрушении стен, дом обваливался и оставался, столбы просто разламывались их их можно пинать.
Аноним 01/03/20 Вск 00:13:21 214665154210
>>214665028
Пукнул в твое воображение, щегол.
Аноним 01/03/20 Вск 00:14:41 214665233211
Аноним 01/03/20 Вск 00:16:30 214665329212
>>214663021
Никогда. Потому что быдлу не нужно. Была такая игра ред факшн 2009 года. Абсолютно полная разрушаемость и честная физика. Игра не окупила разработку. С тех пор никто честную физику и разрушаемость не делает.
Аноним 01/03/20 Вск 00:16:37 214665334213
>>214665116
не в кампанях на плойке 3 точно такого не было, либо пили пруфы. стены простреливались гранатометами, да и то, где надо было.
Аноним 01/03/20 Вск 00:17:41 214665395214
>>214645336
На эту траву в динамике без слез смотреть невозможно на самом деле
Аноним 01/03/20 Вск 00:17:46 214665398215
>>214643481 (OP)
По моему намного важнее воскресить любовь массового пользователя к менее жвачным жанрам. Стратегии рип, рпг еденицы, ммо в пизде еще с нулевых, пошаговые стратегии это вообще ископаемое. Нормальных игр с хорошей реиграбельностью просто еденицы.
Правда наверное такие нахуй и не нужны уже, спрос на контент неплохо отражает общество. Тиктоки марвелы шутанчики ассасинчики вот это вот всё.
Аноним 01/03/20 Вск 00:17:58 214665411216
Аноним 01/03/20 Вск 00:17:59 214665414217
>>214643481 (OP)
В thief 2 графика лучше, чем в sekiro. Problems???!
Аноним 01/03/20 Вск 00:19:46 214665496218
>>214643481 (OP)
сижу на двоще с 10 класса, а это был 2009 год. Тогда все визжали, что улучшают графоний, а геймплей гавно, нажмите Х чтобы выиграть! Теперь реверс пошел.
Аноним 01/03/20 Вск 00:20:36 214665533219
Аноним 01/03/20 Вск 00:21:17 214665564220
Аноним 01/03/20 Вск 00:21:55 214665600221
>>214644260
Пиздец тупая "игра". лучше бы фильм сняли про дикий запад. Последние годные фильмы сняты 70 лет назад блять.
Аноним 01/03/20 Вск 00:22:52 214665649222
>>214665533
столб и в рдр1 соснольной ломается. покажи мне на видосах в кампани1-2 полную разрушаемость.
Аноним 01/03/20 Вск 00:23:42 214665677223
>>214644285
Двачую. А то что делают сейчас - хуита.
>>214643481 (OP)
И кстати я понял что отличает реалистичные игры от гавна. Физика. А не этот ваш ебаный зумерский дроч на ебучий графон блять. Хртьфу.
Аноним 01/03/20 Вск 00:25:17 214665748224
>>214665564
во первых это гирилла, лол. во вторых это чисто соснольный проект, в третьих тебе реально норм разрушаемость бытовки, которую ты тут форсишь, пидр?
Аноним 01/03/20 Вск 00:25:34 214665759225
>>214644572
> потому что теперь то, что сделает картинку лучше ебически много ест, не так как раньше.
Нет. Потому что сейчас игры делают зумеры или по интеллекту близкие в зумерам, которым лень код оптимизировать. Руки из жопы у них и плюс зажрались. Уебки блять.
Аноним 01/03/20 Вск 00:26:37 214665819226
>>214665649
Ну, полной нет.
Но вот столбы, и что, если стены подорвать, дом обрушивается точно помню.
Аноним 01/03/20 Вск 00:26:41 214665821227
flashpointresis[...].webm (4251Кб, 1920x1080, 00:00:32)
1920x1080
2001

Помянем.

15 лет деградации, и застоя. В играх даже нет нормальных редакторов!

А хуильская EA так и не сделала юзер френдлер редактор Batlefied 3
Аноним 01/03/20 Вск 00:29:00 214665917228
>>214665819
ну ты пруфами доказал уже как бы. хуйня со времен трейлера бф2 еще идет, лол.
ясн зумерки как всегда.
Аноним 01/03/20 Вск 00:29:45 214665956229
>>214665748
Зумерок, научись для начала составлять слова в предложения. До того времени сиди в рид онли, веть твой безсвязный словесный понос все равно никто не поймет
Аноним 01/03/20 Вск 00:31:09 214666016230
>>214665095
Специфический, в секиро хоть сражаться приятно
Аноним 01/03/20 Вск 00:31:32 214666028231
Аноним 01/03/20 Вск 00:34:26 214666146232
>>214665329
Ващет полная разрушаемость и физика была еще в Silent Storm. Игра норм окупилась не только во всем мире, но и за рубежом, и вышла вторая часть.
Аноним 01/03/20 Вск 00:40:27 214666455233
>>214666146
И Сайлент шторм, и В тылу врага тоже полная разрушаемость. Но это нишевые малобюджетные проекты, сделанные за копейки, которые нашли свою кучку фанатов. Такие игры никак на индустрию не влияют. Другое дело Ред факшн, первый ААА проект такого рода, и он провалился
Аноним 01/03/20 Вск 00:42:52 214666589234
flashpointresis[...].webm (9249Кб, 1920x1080, 00:00:46)
1920x1080
Давайте проведём симуляцию. На игре 2001 года.

2 бравых госдеповца заблудились в пустыне. И тут внезапно перед носом оказались 2 вагнеровца патриота. Кто победит и каковы исходы? ну на самом то деле 50 на 50 - если лоб в лоб
Аноним 01/03/20 Вск 00:43:03 214666598235
>>214659180
Двачую. Лучше бы упр на физику делали, но тупоые зумеры хотят графон ебаный и платят за это. Пидарасы блять.
Аноним 01/03/20 Вск 00:43:56 214666670236
>>214659498
Это УЖЕ было в симуляциях 90х и играх 15-20 лет назад. Много же ты пропустил.
Аноним 01/03/20 Вск 00:54:26 214667248237
14965734100590.jpg (34Кб, 313x286)
313x286
>>214664398
у вас там джипег на небе
Аноним 01/03/20 Вск 00:54:51 214667271238
>>214659498
Физику могут моделировать только квантовые компьютеры. Потому что у физики много переменных. По типу точности. 0.0000001 и 0.001 большая разница.

Это очень решает как упадёт дерево. на 5 см вправо или влево.

Если дерево упадёт перед тобой, то ты получишь впечатление от игры, а если в силу неточности физики упадёт на бошку то...... перед друзьями ты будешь опущенцем.
Аноним 01/03/20 Вск 00:55:34 214667303239
>>214663926
> в мире всего 3 кодера и 3 индуса в этом разбираются.
Имена в студию!
>>214664112
> (разработчик этой модели умер в аварии ) исходников нигде нет
Имя в студию!
>>214664795
Спасибо за ссылку :3
Аноним 01/03/20 Вск 01:03:24 214667651240
>>214646448
Я не школьник у меня 2 высших и квартира в москве
Аноним 01/03/20 Вск 01:04:55 214667719241
>>214666598
neuralink сможет смоделировать любое впечатление и любую мысль, весь игра на самом то деле это впечатление и мысли.

Что просто, векторы и графики. Стимулируя нейроны можно. Моделировать вообще что угодно. Но только нужно знать в какой последовательности. Будет OS NEURON и будет OS GAME NEURON -
ну или там NEURON GTA - мозг по сути супер компьютер, иможет майнить биткойны..........
Аноним 01/03/20 Вск 01:05:17 214667735242
>>214646305
Потому что выяснили, что физика не продает игры, вот ее и перестали юзать
Аноним 01/03/20 Вск 01:07:36 214667849243
>>214657186
В мультиках Пиксар каждый кадр рендерится минутами (в некоторых случаях десятками минут). А чтобы было комфортно играть, нужно 60 фпс минимум, и ты их не пререндеришь, кукуха.
Аноним 01/03/20 Вск 01:09:39 214667928244
>>214667719
Почитай поподробнее о нейролинк и поймешь что написанное тобой это хуита и беспочвенные фантазии.
Аноним 01/03/20 Вск 01:10:40 214667967245
>>214667735
Я в игры именно из-за физики играл, а графон хуита.
Аноним 01/03/20 Вск 01:11:39 214668011246
>>214667849
Ну замечательно. О том и речь в ОП-посте - графон не меняется. Раньше каждые десять лет давали охуенный прорыв, сейчас - текстурки попизже.
Аноним 01/03/20 Вск 01:12:00 214668023247
>>214643481 (OP)
чем лучше графика - тем больше ресурсов нужно для улучшения и выход на новый уровень графена.
Аноним 01/03/20 Вск 01:12:57 214668072248
>>214664112
> разработчик этой модели умер в аварии
Оба разработчика живы здоровы так-то, один профессор, преподает себе и в ус не дует.
Аноним 01/03/20 Вск 01:13:35 214668095249
>>214667967
Ты рейтил игры в зависимости от того, как круто щепки рассыпаются? Ты аут?
Аноним 01/03/20 Вск 01:13:39 214668100250
>>214667928
ну так стимуляция нейронов уже позволяет управлять мышками и внушать любые мысли и впечатления.

> поподробнее

на самом деле очень перспективная технология но и опасная.
щас максимум будут пиарить как лечение инвалидов.

на самом деле симбиоз мозг и пк уже реален.
Аноним 01/03/20 Вск 01:14:36 214668138251
>>214652211
Потому что планка качества повысилась, вместе с ней и количество времени, которое требуется.
Аноним 01/03/20 Вск 01:15:30 214668181252
15530052257220.png (19Кб, 123x128)
123x128
>>214667967
На физику прикольно смотреть первый час, потом воспринимаешь это как обыденность и не замечаешь, если на нее не завязан геймплей. Нет продаж > выпилили фичу, которую еще и реализовывать геморно.
Аноним 01/03/20 Вск 01:17:14 214668271253
>>214663388
Нет. Потому что нужно чистить ненужные данные. Если объекты в принципе пропадать не будут, память рано или поздно кончится.
Аноним 01/03/20 Вск 01:17:32 214668281254
>>214646305
Хуя. это мафия 2 так хорошо смотрится?
Аноним 01/03/20 Вск 01:22:31 214668553255
0Ho1i-6dfE4.jpg (288Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>214668271
Любое изображение в HD будет весить всегда 1мб

На изображении могут быть вообще любые данные

Онлайн сшивание кадров и физических предметов это очень большая проблема в кодинге. называется это кеширование ближнего и дальнего окружения
@
или ты думаешь что gta5 и RDR2 - рендерит листья вдали?

Вот тут всё что дальше 50 метров это кеш картинка. Если увеличить то камней там нет. А при приближении будут.

даже для сони сшить камни с кеш картинкой очень большая проблема и суммы 10млрд$ не хватит. Что бы нанять лучших математиков и решить эту проблему. потому что это константы и переменные в библиотеках кода что бы компьютер не показал BSOD - в двочном коде

А вот boinc проекты могут.
Аноним 01/03/20 Вск 01:26:57 214668795256
>>214645931
Но даже при этом пекахолопы вынуждены жрать кривые порты с консолей, хорош
Аноним 01/03/20 Вск 01:27:41 214668840257
345442345.jpg (575Кб, 1529x766)
1529x766
>>214668271
Для графики память может быть бесконечной.
Открой Paint и рисуй любые предметы. изображение в hd всегда будет 1 мб

Любая статичная 3D модель в лежачем положении может быть просто 2D изображением. а на полу могут лежать валятся бесконечное количество ГИЛЬЗ - так как движок игры будет мгнвоенно вшивать изображение в текстуры.

Но это математическая проблема и никто просто так не даст решения

тот же банкрот crytek - свой движок пилил и насиловав всех кто не хочет брать лиценизию
Аноним 01/03/20 Вск 01:28:35 214668889258
>>214668553
Не нужно.

1. Не нужные вычисления
2. Представь, что играть будут больше, чем 2 юзера

Если тебя не пугает счет за свет, то пиздуй придумывать систему, в которой для отрисовки 720р скрина не понадобится десять суперкомпьютеров.
Аноним 01/03/20 Вск 01:30:15 214668978259
каждый разработчик имеет свой дар в решении какой то проблемы, и не хочет с этим делиться в итоге вся отрасль в жопе. иза жадности если собрать все проекты - через ИИ то игры, вообще не будут требовать вычислений. И железа.

https://www.youtube.com/watch?v=TYoWdKvK6vY
Аноним 01/03/20 Вск 01:31:25 214669044260
>>214668011
Так мощностей для этого дела у юзеров не хватит, а продавать надо. Вот и продают по сути одно и то же, потихоньку проталкивая железо получше в массы и предлагая продукты для него. Вон, слышал, о думе новом хвалятся, что можно будет аж тыщу фпс вытащить, якобы движок позволит. Только два вопроса - нахуя и на каком железе?
Аноним 01/03/20 Вск 01:31:43 214669059261
>>214643481 (OP)
Эффект низкой базы. У игр 90-ых и начала 00-ых графен был примитивен, из-за того прогресс в его развитии был гораздо более заметен.

Ну и я играл недавно во вторую Мафию и по ней вполне видно развитие графена за последние годы. Игры сейчас стали на порядок более проработанными в плане детализации уровней, прибавили в технологиях, окружение стало более динамическим, текстуры помимо большей четкости стали многослойными и стали лучше передавать свойства материалов и их реальный вид, освещение уже более реалистичное.

В играх 90-00-ых в графоне просто нет такого количества мелочей, ты быстро замечаешь его примитивность, при этом в нынешнем графоне эти мелочей настолько много, что ты их опускаешь и больше смотришь на общий уровень графики.

Если реально детально рассмотреть нынешнюю графику и даже графику десятилетней давности, то развитие очень даже заметное.
Аноним 01/03/20 Вск 01:31:46 214669062262
>>214668978
Что ты несешь, больной?

Куча разработчиков делятся технологиями (даже со времен дума).

Кто тебе будет рендерить тень? ИИ? На какой видеокарте?

Манямирок рушится.
Аноним 01/03/20 Вск 01:32:44 214669132263
Аноним 01/03/20 Вск 01:32:48 214669138264
Аноним 01/03/20 Вск 01:33:37 214669178265
>>214668889
новые константы и переменные упрощают вычисления в 100 раз или в - 10 тысяч раз. Учит мат часть. Это раз.

Раньше число пи до триллионого знака могли вычислять только супер компьютеры

но открыта формула где любой бытовой калькулятор может вычислить знак ПИ мгновенно

https://habr.com/ru/post/179829/

Формула это просто параметр конвертации даннных из разных плоскостей.

формула получена из моделирования математики boinc проектов.
Аноним 01/03/20 Вск 01:35:50 214669305266
>>214659498
Так тебе игру или моделирование физики?
Аноним 01/03/20 Вск 01:36:01 214669311267
>>214669178

Ты будешь для каждой частицы с mesh'a каждой отдельной текстуры считать упрощенные формулы?)

Ты такими темпами всеми вычислительными мощностями срендеришь один камень когда наступит тепловая смерть вселенной, если будешь подходить близко)))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 01/03/20 Вск 01:36:11 214669318268
>>214643481 (OP)
Да в принципе похуй на графен. Реально дальше не нужно. А вот то что вместо игр выходит кинцо про ковбоев - это реально проблема.
Аноним 01/03/20 Вск 01:36:57 214669361269
23323.jpg (231Кб, 1386x653)
1386x653
>>214669062
уууууууууууу аххахаха

где исходные коды? гта, крайзиса, и проектов которые делятся?

подсказать и намекнуть да, но целые библеотеки готовых решений капитализм не позволяет
Аноним 01/03/20 Вск 01:37:30 214669396270
>>214669311
Забыл дописать, что нужно высчитать падение луча свет со всех возможных углов и всех возможных яркостей на все отдельные частицы mesh'a.
Аноним 01/03/20 Вск 01:38:14 214669426271
>>214669062
>Кто тебе будет рендерить тень?

А с кем я говорю?

1 раз срендериться и отложиться в кеш, если будет хеш, то тень будет повторятся репитом. и всё в 600 раз быстрее

Нежели 60 раз в секунду рендерить тень по новому.
Аноним 01/03/20 Вск 01:38:44 214669451272
>>214669361
В гите студии, которая делала проект. И студии решают, делиться модулями/сниппетами/библиотеками или нет.
Аноним 01/03/20 Вск 01:39:04 214669464273
>>214669311
>отдельной текстуры считать упрощенные формулы?)
они уже подсчитаны. открой гугл мэпс просмотр улиц. Охуей
Аноним 01/03/20 Вск 01:39:23 214669488274
>>214669361
> где исходные коды?
Технология это не исходный код игры, еблан.
Аноним 01/03/20 Вск 01:39:51 214669507275
>>214669426
То есть ты будешь хранить на каждую частицу mesh'a каждого элемента игрового мира значения для каждого угла и каждой яркости?

Ты представляешь, сколько это данных, мань?
Аноним 01/03/20 Вск 01:40:50 214669549276
>>214669464
Открыл, там лежит статичное изображение.

Слив засчитывать или ты сам с треда съебешь?
Аноним 01/03/20 Вск 01:41:43 214669595277
423234234234.jpg (30Кб, 640x480)
640x480
>>214669311
Ты всё неприавльно понимаешь.
Вот тут вместо рендеринга толпы. разработчик показывает лишь 15 изображений из кеша, угла толпы и людей.

hitman blood money шел при этом на пне 4 и 512 рам -256 мб VRAM
Аноним 01/03/20 Вск 01:42:29 214669615278
>>214669361
> целые библеотеки готовых решений капитализм не позволяет
А сосиализм наверное позволяет. А, нет, не позволяет, ведь при сосиализме игры – буржуазное излишество.
Аноним 01/03/20 Вск 01:42:45 214669633279
Аноним 01/03/20 Вск 01:43:26 214669665280
>>214643481 (OP)
Плойки не тянут же. Щас новое поколение выйдет, авось и получше станет.
Аноним 01/03/20 Вск 01:44:19 214669707281
>>214669507
>Ты представляешь, сколько это данных, мань?
если игра будет кешировать частые действия то достаточно оставлять 50 последних шагов. которые не будут занимать больше 1 гига.



Аноним 01/03/20 Вск 01:45:04 214669742282
>>214669549
>Открыл, там лежит статичное изображение.
95% игр тоже статичное изображение. В угол загляни. А видокарта будет шпапирть. Вместо репита 1 кадра.
01/03/20 Вск 01:46:18 214669795283
>>214643481 (OP)
>Картинка почти нихуя не улучшилась!
Ебать дебил.
И картинка улучшилась, и разрешение стало в 4 раза больше.
Аноним 01/03/20 Вск 01:46:26 214669803284
>>214669707
СУКА ОПЯТЬ ТЫ КЕШЕДАУН ВЫЛЕЗ СЪЕБИ ЗАЕБАЛ
Аноним 01/03/20 Вск 01:46:52 214669822285
>>214669507
Ну тогда распиши как на Play station 3 с 512 мб оперативной памяти шла gta5 и crysis 2-3 там это, гипер визор позволял.
Аноним 01/03/20 Вск 01:47:38 214669865286
>>214643940
Меня бы утроила графика и облы, знаешь ли. Но ХУЛИ ОНИ ТАК ТРЕБОВАНИЯ заывашют. Натыкают этих шейдеров, что хуй увидишь, теней в анусе твоей мамки, куда ты посмотришь только пьяным по приказу отчима. И заявляют - 100гигов оператвы, падла! Ненавижу
>мимо бомжара.
Аноним 01/03/20 Вск 01:48:44 214669912287
>>214669595
15? Пару сообщений назад не ты писал, что кэшируется всё? В таком случае, нужно взять из кэша 1920x1080. Давай посчитаем.

Есть один камень, у него пусть 5000 частиц поверхности (чисто условно). Мне нужно показать его на земле. Получаем:

1920х1080 = 2073600 - столько пикселей нужно закэшировать с одного угла при одном освещении

2073600 360 = 746496000 - столько пикселей нужно закэшировать при одном освещении при движении только по Х

746496000
360 = 268738560000 - столько пикселей нужно закэшировать при одном освещении при движении по X & Y

Еще раз умножь на 360, потом добавь в уравнение разное освещение.

Да, многие вещи можно оптимизировать, но тебе понадобится пиздец огромные мощности, чтобы просто всю эту поеботу перебрать.
Аноним 01/03/20 Вск 01:49:18 214669946288
вынь да полож
Аноним 01/03/20 Вск 01:49:23 214669949289
image.png (3121Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4995Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3503Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3859Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4908Кб, 1920x1080)
1920x1080
Нормально все с графоном , ну рил :3
Аноним 01/03/20 Вск 01:49:43 214669965290
>>214669742
В игры, которые я играю, картинка меняется в зависимости от позиции персонажа, освещения, взаимодействия с другими объектами. Если ты играешь в сапера, тебе достаточно 1 кадра, да.
Аноним 01/03/20 Вск 01:49:46 214669969291
>>214669803
Дебил что ли? А перельман вообще решил проблему, что данные можно представлять без вычислений. К этому сейчас подходят квантовые супер компьютеры.

Даже скажу больше 95% изображений о внешнем мире мозг берёт из памяти, а не из сетчатки. Если человек будет получать слишком много нового изображения, то будет переутомление за 1-2 часа.
Аноним 01/03/20 Вск 01:50:24 214670003292
>>214669707
И тут я делаю не то, что ты предсказал. Ты жидко пердишь и сьебываешь из треда, кэшодаун.
Аноним 01/03/20 Вск 01:51:28 214670058293
>>214669912
Ты неправильно понял. Видеокарта рендерит твой камень 5 сек. И показывает кеш кадр в 600 раз быстрее. УСЁ
А так у тебя будет 5 FPS На топ железе
Аноним 01/03/20 Вск 01:51:29 214670059294
image.png (3121Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4995Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3503Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3859Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4908Кб, 1920x1080)
1920x1080
Нормально все с графоном , ну рил :3
>>214643481 (OP)
Аноним 01/03/20 Вск 01:51:52 214670081295
>>214669059
>Игры сейчас стали на порядок более проработанными в плане детализации уровней, прибавили в технологиях, окружение стало более динамическим

это где оно такое стало? В какой нибудь халфе хуяришь по лампе или банке, банка улетает, а щас во всех новых играх максимум из нее искорки пойдут, и так и будет стоять.
Аноним 01/03/20 Вск 01:52:36 214670112296
image.png (3121Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4995Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3503Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3859Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4908Кб, 1920x1080)
1920x1080
Нормально все с графоном , ну рил :3
>>214643481 (OP)
Аноним 01/03/20 Вск 01:53:21 214670147297
>>214669912
Ну так титаник тебе фильм фильм на 2 часа - 4 гига весит.

Ты же не рендерил, и не снимал всё это, не нанимал актёров.

Тебе просто показали готовые данные ( даже не оптимизированные)
Потомучто оптимизированные данные это low SD
Аноним 01/03/20 Вск 01:53:46 214670163298
image.png (4995Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3503Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3859Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4908Кб, 1920x1080)
1920x1080
Нормально все с графоном , ну рил :3
>>214643481 (OP)
Аноним 01/03/20 Вск 01:54:30 214670190299
>>214669361
> где исходные коды? гта, крайзиса
Ну как бы КрайЭнжн ты можешь спокойно лицензировать, некоторые движки вообще бесплатно распространяются.
Аноним 01/03/20 Вск 01:55:07 214670213300
>>214670003
в GTA 5 все дальнее окружение дальше 400 метров кешируется в 360 градусов и ты ходишь под куполом изображения в 5 мб- и смотри горы или океан.

В чём проблема сделать это для 10 метров - 20 метров 100 метров?

А низя, разрабы зажопили. Смотри ток дальнее пейзажи.
Аноним 01/03/20 Вск 01:56:30 214670267301
>>214669969
>перельман вообще решил проблему, что данные можно представлять без вычислений
Но ведь он работал с топологией.
Аноним 01/03/20 Вск 01:56:54 214670284302
202001252233281.jpg (443Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002102212451.jpg (338Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001180815161[...].jpg (470Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001180919261.jpg (620Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001190446551.jpg (407Кб, 1920x1080)
1920x1080
Нормально все с графоном , ну рил :3
>>214643481 (OP)
Аноним 01/03/20 Вск 01:57:30 214670317303
>>214670058
Кеш кадр нужно откуда-то взять. А его неоткуда взять, если не зарендерить заранее. На все позиции, ракурсы, цвета всех объектов для всех возможных fov кеши не сделать, а значит либо игра будет фильмом - где смотреть только туда, куда сценарист указал, либо не закешировать вообще ничего. Это только для дальних планов работает, где изменение fov, позиции и прочего можно апроксимировать простыми приближенными алгоритмами, с активным игровым миром такое не сработает.
Аноним 01/03/20 Вск 01:58:42 214670356304
>>214670081
Тогда почему когда я захожу на google maps street view видеокарта и процессор не шпарит. на 100%

А в думе 2016 - при заходе в такую же пустую статичную комнату, всё шпариться на 100%

https://www.google.com/maps/@40.7172749,-73.9954594,3a,75y,305.68h,90.49t/data=!3m7!1e1!3m5!1srsIae-EJxktcWgpIXASFCw!2e0!6s%2F%2Fgeo2.ggpht.com%2Fcbk%3Fpanoid%3DrsIae-EJxktcWgpIXASFCw%26output%3Dthumbnail%26cb_client%3Dmaps_sv.tactile.gps%26thumb%3D2%26w%3D203%26h%3D100%26yaw%3D346.72815%26pitch%3D0%26thumbfov%3D100!7i13312!8i6656
Аноним 01/03/20 Вск 01:59:56 214670406305
>>214670356
Потому-что говноделы.
Зайти в халфу где по всей комнате хедкрабы и бочки летают и хуярятся, проц меньше даже грузится, чем на твоих гуглокартах.
Аноним 01/03/20 Вск 02:00:01 214670410306
>>214670284
Даже статую Мары поменял, изврат
Аноним 01/03/20 Вск 02:00:12 214670421307
>>214670081
> В какой нибудь халфе хуяришь по лампе или банке
А теперь посмотри на интерьеры зданий с кучей объектов в новых играх и на бетонные коробки с двуми столами в Халфе. Физики объектов нет в части игр потому что это не имеет значимости для геймплея и при этом обработка физики всего этого может сильно нагружать железо.
Аноним 01/03/20 Вск 02:01:07 214670461308
Аноним 01/03/20 Вск 02:01:41 214670481309
>>214670317
>На все позиции, ракурсы, цвета всех объектов
снимок 360 градусного окружения вокруг игрока занимает 5 мб. и 0.1 сек вычислений
И всё, обозревай без вычислений.

Это лучше чем смотреть статичные картинки в 5 FPS - вместо 600FPS
Аноним 01/03/20 Вск 02:01:59 214670497310
image.png (4700Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 01/03/20 Вск 02:02:11 214670509311
>>214670356
>Тогда почему когда я захожу на google maps street view видеокарта и процессор не шпарит. на 100%
>А в думе 2016 - при заходе в такую же пустую статичную комнату, всё шпариться на 100%

Потому что они ничего не рассчитывают на гуглокартах, а в думе у тебя идет реалтайм рендер
Аноним 01/03/20 Вск 02:03:13 214670557312
>>214670421
>А теперь посмотри на интерьеры зданий с кучей объектов в новых играх и на бетонные коробки с двуми столами в Халфе.

Бетонные коробки в халфе выглядят милее и приятнее советскому взгляду, чем замыленая хуйня из пластелина в каком-нибудь ебаном сука зе аутерс вурлдс. Да в халфе даже камни блять приятнее выглядят, камень похож на камень, а не на кучу пластелина, как в RDR например.
Аноним 01/03/20 Вск 02:04:12 214670597313
>>214670406
>Зайти в халфу где по всей комнате хедкрабы и бочки летают
там как раз таки оптимизация есть и 1 кадр не рендериться 60 раз повторно. А только новые позиции.
Аноним 01/03/20 Вск 02:04:47 214670618314
>>214670481
>снимок 360 градусного окружения вокруг игрока занимает 5 мб. и 0.1 сек вычислений
А если чуть сдвинусь в сторону
Аноним 01/03/20 Вск 02:05:22 214670643315
>>214670597
Не неси хуйни, там обычный растеризаторный движок и халв-ламбертное освещение.
Аноним 01/03/20 Вск 02:05:25 214670648316
>>214670557
> Бетонные коробки в халфе выглядят милее и приятнее советскому взгляду
А теперь сравни интерьер дома деревни новичков из ТЧ и интерьер дома на Волге из нового Метро.
Аноним 01/03/20 Вск 02:06:03 214670674317
.
Аноним 01/03/20 Вск 02:07:28 214670723318
>>214670648

ТЧ получше все таки, в Метро тоже словно все из говна вылеплено.

Игроделы вообще разучились нормальный диффуз делать, везде лепят говно какое-то ебучее пластелиновое.
Аноним 01/03/20 Вск 02:07:48 214670731319
>>214657186
Ты играл в игры то? В большинстве современных ааа играх лица годные, не говоря уже о том, что есть игры у которых это одна из главных фишек, типа кинца от квантик дримс
Аноним 01/03/20 Вск 02:08:15 214670747320
>>214670618
пека срендерить 360 градусную карту по новой затратив 0.1 сек и сохранит это в память 5мб


>>214670509
>а в думе у тебя идет реалтайм рендер
Зачем?> В комнате всего 15 квадратных метров. Это 15 снимков 360 градусов по 5 мб - и это всего 75 МЕТРОВ. И в итоге я буду бегать по комнате шагами в 600 FPS - вместо онлайн рендеринга в 10FPS

это очень большая математическая проблема, решили её ток щас крупные корпорации но они не полностью раскрывают её VAVLE вообще игры не выпускает.
Аноним 01/03/20 Вск 02:08:31 214670753321
tumblrinlinep0i[...].gif (1903Кб, 245x200)
245x200
Аноним 01/03/20 Вск 02:08:53 214670771322
>>214670643
> растеризаторный движок
исходников которых ты не видел.
Аноним 01/03/20 Вск 02:11:57 214670875323
.webm (9859Кб, 1280x720, 00:01:24)
1280x720
Аноним 01/03/20 Вск 02:12:45 214670913324
Пиздец, как же я проиграл с этого кеширующего кадры в 360 градусном очке своей мамаши, шизоида.
разработчик одного из крупных игровых движков
Аноним 01/03/20 Вск 02:13:29 214670941325
1582961040.jpg (68Кб, 807x454)
807x454
08db79728ee36db[...].jpg (399Кб, 1280x720)
1280x720
2020-03-01-06-1[...].jpg (95Кб, 736x1308)
736x1308
2020-03-01-06-1[...].jpg (433Кб, 1884x1062)
1884x1062
>>214670753
Эти обосрались. Чо сказать то хотел?
Аноним 01/03/20 Вск 02:13:40 214670949326
Аноним 01/03/20 Вск 02:13:50 214670953327
Неудачное поколение приставок пс4 хб1.
Аноним 01/03/20 Вск 02:14:57 214670987328
Аноним 01/03/20 Вск 02:15:54 214671015329
>>214670747
>пека срендерить 360 градусную карту по новой затратив 0.1 сек и сохранит это в память 5мб
Пчел, это дохуя, при движении на 600 фпс ты должен пересчитывать всю комнату на каждый фрейм, 0.1 секунда для такого это пиздец как долго. Для этого в память все и складывают
Аноним 01/03/20 Вск 02:16:49 214671044330
>>214670747
>Это 15 снимков 360 градусов по 5 мб
подбегаешь к стене, а там плоская хуйня какая-то вместо объекта, так как fov и ракурс сменился. В итоге тебе надо на каждую позицию в мире по отрендеренной комнате. Комната 15 метров, допустим 20 метров клип сфера, которая кешируется, твоя позиция считается переменной с плавающей точкой одинарной точностью, т.е. 32 бита по каждой оси, т.е. потребуется 3 x 2^32 закешированной комнаты, или 64424509440 мб памяти.
Аноним 01/03/20 Вск 02:17:25 214671062331
>>214670941
На твоих пиках тоже все обосрались.
Аноним 01/03/20 Вск 02:18:22 214671100332
Аноним 01/03/20 Вск 02:18:34 214671107333
1583018313420.jpeg (325Кб, 1280x1038)
1280x1038
1583018313466.jpg (1529Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>214670723
> ТЧ получше все таки
Аргументировано.
Аноним 01/03/20 Вск 02:18:34 214671109334
image.png (2610Кб, 1530x988)
1530x988
image.png (2794Кб, 1517x1076)
1517x1076
НОРМАЛЬНЫЙ ГРАФЕН Я ВАМ ГОВОРЮ
Аноним 01/03/20 Вск 02:20:14 214671175335
image.png (4154Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4186Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вот она охуела :3
Аноним 01/03/20 Вск 02:20:47 214671199336
>>214667849
Играю в kingdam hearts 3 Эльза нарисованна как в мультике прям твои оправдания работает в 60 фпс
Аноним 01/03/20 Вск 02:20:54 214671206337
>>214671107
>>214671107
ну вот сам и смотри
ламповая деревня с гитаркой и заборчиками, ничего лишнего и правдоподобно, не серить же там, где базу устраивать
хуйня мыльная какая-то, для которой еще и ебать карту подавай, чтоб не лагало.
Аноним 01/03/20 Вск 02:21:31 214671239338
Аноним 01/03/20 Вск 02:21:43 214671250339
>>214671199
В шреке на мобиле шрек тоже как в мультике!
01/03/20 Вск 02:22:46 214671277340
>>214670731
Говно везде с эффектом долины или стилизацией. более менее ебла только в мортал комбате и колде. на остальные без слез не взглянешь.
Аноним 01/03/20 Вск 02:22:48 214671279341
Аноним 01/03/20 Вск 02:24:39 214671337342
Аноним 01/03/20 Вск 02:24:43 214671340343
>>214670949
>>214644685
Если бы не они ПК гейминг умер бы нахуй ибо 70% пиратят
Аноним 01/03/20 Вск 02:25:45 214671365344
>>214671044
Можно осталять в памяти ток 10 последних шагов
Аноним 01/03/20 Вск 02:26:10 214671381345
>>214671107
>Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 20 марта 2007[
Аноним 01/03/20 Вск 02:27:20 214671415346
>>214644260
И тут тоже графоний не далеко ушел. Игры 2019-2020 от игорей 2014-2015 в основном отличаются проработанным освещением, отражениями и тенями. То есть, бесполезной хуйнёй, которая при том жрёт львиную долю ресурсов. Это путь в никуда.
Аноним 01/03/20 Вск 02:27:21 214671416347
Нахуй ваш графон не нужен лучше бы геймплей завезли какой нибудь новый, а то едим кал каждый год одно и то же.
Аноним 01/03/20 Вск 02:27:54 214671440348
>>214671206
Да тебе и несколько параллелепипедов без текстур будут ламповой деревенькой, когда ты дебил с синдромом утёнка.
Аноним 01/03/20 Вск 02:28:30 214671460349
>>214671044
>подбегаешь к стене, а там
Ну кешировать можно всё что дальше 30 см. Всё что ближе 30 см можно рендерить, если ты уж хочешь смотреть кружки, и коробки от спичек. в сталкере
Аноним 01/03/20 Вск 02:28:48 214671475350
>>214671381
Ну так он написал, что ТЧ лучше Метро. Я скриншоты и прикрепил.
Аноним 01/03/20 Вск 02:29:46 214671516351
Лучше бы на физон и движки все дрочили. А то в играх тупо 0 разрушаемости.
Аноним 01/03/20 Вск 02:30:14 214671533352
Аноним 01/03/20 Вск 02:30:17 214671538353
END.webm (1742Кб, 1528x848, 00:00:05)
1528x848
>>214671416
Рандомный геймплей?- тут только сапёр
Аноним 01/03/20 Вск 02:30:34 214671546354
>>214644993
Игра блядь как называется?
Аноним 01/03/20 Вск 02:30:34 214671548355
>>214671475
Ну так метро вышло в 2019 году, спустя 12 (двенадцать) лет после ТЧ. Ничего удивительного что в нем больше пропсов чем в сталкере.
Аноним 01/03/20 Вск 02:31:16 214671567356
Аноним 01/03/20 Вск 02:33:45 214671653357
546544543565.jpg (167Кб, 1100x926)
1100x926
414e92c0a692444[...].jpg (59Кб, 604x401)
604x401
>>214671516
бабушкам тоже внушали идею ленина и что коммунизм будет.
некоторые на заводе и 40 лет пахали.
Аноним 01/03/20 Вск 02:34:01 214671662358
>>214643481 (OP)
>На третьем пике - Sekiro. Разница с мафией 9 лет. Картинка почти нихуя не улучшилась!
>
>Что происходит?!
Это же помойная подпольная контора бездарных ленивых узкоглазых хуесосов фром софтвер, у них развитие остановилось на демон солс в 2009 году. Вангую новый элдер ринг будет таким же говном с графоном и анимацией 2009 года.
Аноним 01/03/20 Вск 02:34:09 214671667359
>>214671516
> А то в играх тупо 0 разрушаемости
Да потому что эта хуйня не несёт в большинстве игр никакой геймплейной нагрузки и при этом требует охуенных трудозатрат, при этом ещё и весь геймдизайн может поломать.
Аноним 01/03/20 Вск 02:36:20 214671750360
>>214643481 (OP)
Методы графического изображения остановились на одном уровне. Как были модельки из полигонов так и остались. Число увеличивается, железо уже не поспевает, вот и результат, это путь в никуда.
Аноним 01/03/20 Вск 02:37:14 214671777361
>>214643481 (OP)
Во-первых секиро не самая графонистая игра, а как раз таки средненькая, где не про технологии.
Во-вторых для координального улучшения графики на данном этапе требуется слишком мощное железо у всех. Конечно можно сделать игру с топовым и революционым графоном которая пойдёт только на топовых Пека за 100+к, но тут проблема рентальности - такая игра просто не окупится, тк такое железо мало у кого, да и консоли не потянут. Скачок в графике невозможен пока среднее железо у среднего пекаря и мощность консолей не будут это позволять. Рыночек.
В-третьих развитие таки происходит, просто сейчас из-за развитости она не так ярко заметно, так везде если ты посмотришь на другие сферы. Что после какого-то резкого водъема и прогресса, на какое-то время наступает плато до следующей революции. Это как с мобильником, лет 10 назад они координально изменились, однако сейчас уже на протяжении десятилетия просто увеличивают экраны и камеры.
Аноним 01/03/20 Вск 02:37:26 214671782362
>>214671516
> А то в играх тупо 0 разрушаемости.
ИГРА С АБСОЛЮТНОЙ РАЗРУШАЕМОСТЬЮ
@
СЛОМАЛ СТЕНУ
@
УЛЕТЕЛ ЗА УРОВЕНЬ
Аноним 01/03/20 Вск 02:38:33 214671818363
Пусть делают нормальные истории и персонажей за которыми интересно следить
Мне похуй на ебаграфон в новом ассасине ибо я ещё в 2009 набегался по крышам
Или фаркраи, вот чем они изменились кроме моделек текстур с третьей части? Но нет же продолжают выпускать каждый год одно и тоже
Аноним 01/03/20 Вск 02:39:59 214671871364
23425432324.jpg (96Кб, 1150x360)
1150x360
234435345.jpg (59Кб, 750x810)
750x810
21122.jpg (1143Кб, 1620x2160)
1620x2160
123123123313.jpg (121Кб, 771x591)
771x591
Аноним 01/03/20 Вск 02:40:57 214671899365
>>214671818
Внки пиздуй проходить, манямешная ты хуйня.
Аноним 01/03/20 Вск 02:42:26 214671956366
>>214643481 (OP)
Потому что игры нужно делать так, чтобы пошли на самых дохлых соснолях. Киберпанк сейчас задержали, потому что не могут добиться того, чтобы на ПС4 и Хбокс она хотя бы 30фпс выдавала. И так уже сделали даунграфику, теперь еще ухудшат, чтобы этот рак игровой индустрии мог бы потянут Киберпанк.
Аноним 01/03/20 Вск 02:42:52 214671970367
>>214671871
Забавная пикча с пирамидами. Можно тогда ещё удивляться тому, что у всех цивилизаций колесо круглое.
Аноним 01/03/20 Вск 02:46:07 214672073368
>>214671956
Ага, на Пека зато наверное у всех топовое железо, которое потянет киберпанк на ультрах в 60 фпс. Че несешь? Посмотри среднее железо в стиме, посмотри на нытье по поводу что рдр не идет. За пруфами далеко ходить не надо, очень часто вижу в интернете подборки уровня «топ игр для слабых пека», «топ старых но годных игр», или гайды по типу «как запусимть рдр2 на пека с вменяемым фпс».
Аноним 01/03/20 Вск 02:49:14 214672170369
145374113215506[...].jpg (10Кб, 480x360)
480x360
>>214672073
>в стиме
Параша, принимай пополнение
Аноним 01/03/20 Вск 02:50:41 214672214370
>>214672073
>среднее железо в стиме
У большинства 1060, позволяет играть в любую йобу в 60 фпс, а твоя консоль так сможет?
Аноним 01/03/20 Вск 02:50:49 214672220371
Джек.jpg (2264Кб, 1223x1440)
1223x1440
>>214671818
>с третьей части
Джек Карвер ссыт тебе на ебло
Аноним 01/03/20 Вск 02:51:28 214672247372
>>214672214
Так приставки это больше для запада. В СНГ главная православная платформа - это PC
Аноним 01/03/20 Вск 02:51:59 214672256373
>>214671538
О, увожаю. Помню как 2003 году рубились с батей в флешпойнт, эх..
Аноним 01/03/20 Вск 02:54:19 214672322374
image.png (343Кб, 603x414)
603x414
image.png (61Кб, 474x324)
474x324
Аноним 01/03/20 Вск 02:58:07 214672442375
>>214646563
Ой да харош пиздеть, чмошник, 90% кала что сейчас выходит, это заслуга именно той "старой школы" разрабов, которые выпускали игры в начале нулевых, просто теперь совсем зажрались и начали тянуть бабло по полной с игроков.
Аноним 01/03/20 Вск 02:58:54 214672457376
>>214672170
Пирато антистимшизик в треде, я спокоен. Хотя с регулярностью твоего появления у меня два варианта: либо это бот, либо ты реально шизик ноулайфер что целыми днями на дваче сидит и выискивает слово»стим»
Аноним 01/03/20 Вск 02:59:50 214672485377
Аноним 01/03/20 Вск 03:00:32 214672501378
>>214646563
Не забывай ещё про индусов и жирных фемок. Даже Дракман из нути дог прогнулся под тренды и сделал вместо кулстори какое-то биопроблемное гавно.
Аноним 01/03/20 Вск 03:01:46 214672536379
>>214645954
Даун, ты забыл что для пек игры по графону немного улучшают, чем для консолек, специально чтобы такие петухи как ты не воняли, что мыло, эта тема с "РЯЯЯЯ КАНСАЛИ ТОРМОЗЯТ ПРОГРЕСС" устарела лет на 8,
Аноним 01/03/20 Вск 03:01:48 214672538380
image.png (115Кб, 326x300)
326x300
Аноним 01/03/20 Вск 03:03:22 214672593381
>>214672214
У меня и пека как раз с 1060. Почему у вас такой стереотип что у консольщиков только приставка? У меня есть и пк и плойка. Но играть мне больше нравится на плойке, я играю на ней во все кроме всякой классики и инди, которых там тупо нет и кроме шутеров от первого лица, вот дум новый на пека будут брать. И у большинства также. Просто железо в пк у консольщиков в среднем хуже чем у преданных адептов ПК гейминга, тк для нас пк это второстепенная платформа. Однако если мы захотим, то люди которые могут позволить себе хоть 8к в месяц на игры тратить без проблем обновят ПК. Нам просто удобней на консолях, да мы знаем что графика хуже и фпс ниже, но это уже дело привычки, плюс удобства что гарантированной играешь во все в два клика, не надо искать патчи в руководствах стима, не надо что-то исправлять руками по гайдам в интернете.
Аноним 01/03/20 Вск 03:03:58 214672607382
>>214657450
Я бы посмотрел как ты бы играл в незаскриптованную игру
Аноним 01/03/20 Вск 03:13:53 214672856383
202003010303Sno[...].jpg (484Кб, 1920x810)
1920x810
202003010304Chu[...].jpg (526Кб, 1920x810)
1920x810
202003010305Bru[...].jpg (675Кб, 1920x1080)
1920x1080
202003010303Hom[...].jpg (618Кб, 1920x1057)
1920x1057
Аноним 01/03/20 Вск 03:15:02 214672887384
202003010305Lea[...].jpg (327Кб, 1920x810)
1920x810
202003010305Bak[...].jpg (624Кб, 1920x1121)
1920x1121
202003010303Byr[...].jpg (291Кб, 1920x1080)
1920x1080
202003010303Hom[...].jpg (690Кб, 1920x1057)
1920x1057
Аноним 01/03/20 Вск 03:15:35 214672901385
202003010302STA[...].jpg (607Кб, 1920x1080)
1920x1080
202003010302HAR[...].jpg (357Кб, 1920x880)
1920x880
Аноним 01/03/20 Вск 03:16:01 214672909386
Аноним 01/03/20 Вск 03:18:01 214672961387
Рыночек порешал
Аноним 01/03/20 Вск 03:24:25 214673110388
image.png (491Кб, 800x480)
800x480
>>214672887
>фулл хд 4к текстурки хрючева
Ммм, нраица
Аноним 01/03/20 Вск 03:25:58 214673138389
>>214672856
>>214672887
>>214672901
и скольо современная рабочая станция за 200к будет рендерить один такой кадр?

графоний встал тупо потому что чтобы сделать скачек кардинальный необходимо либо дальше наращивать детализацию а следствено и вычислительные моща а также пилить не хуевую такую оптимизацию
либо кардинально менять подход
к примеру не так давно была идея основаная на том что в принципе сейчас сети достигли не хуевых таких пропускных способностей и ниебучую графику можно посчитать на большой машине ну или кластере таких машин а юзверю тупо отправить видюшку - кинцо
но чето не спешат разрабы реализовывать сию хуйню наверно потому что от пинга никуда не денешся
Аноним 01/03/20 Вск 03:29:17 214673221390
>>214673138
Потому что система пердит и крехтит. Гугл вроде как взялся за эту идею, пока новостей не было, CRYENGINE в любом случае делает определенные успехи перед другими игровыми движками
Аноним 01/03/20 Вск 03:32:07 214673266391
>>214643481 (OP)
Потому что остановилось развитие железа.
/thread
Аноним 01/03/20 Вск 03:33:00 214673285392
>>214644260
>а кто-то в игры
В анимации
Аноним 01/03/20 Вск 03:42:58 214673497393
>>214643481 (OP)
> Почему остановилось развитие графона?
Дык все. Пока пределы достигнуты. Основной скачок за последние 10 лет был на открытый мир без подгрузки.
Я тож помню как охуевал скачивая мафию, биошок, зов припяти (довольно неплохо все-таки), батлу 3 на своем шпи павильоне купленный на др в 6-м классе.
Щас игоры мой шпи

Щас в игоры не играю и ноут потерял актуальность где-то в 2014, но за последние несколько лет по летсплеям Детроит Бекам Хюман прям порадовал. Ну и РДР 2, вотчдогс, ведьмак.
Да, разница не такая огромная. Но бля. Посмотри как возрасли требования. Мой кор ай 5 уже до минималок не тянет, 8 гигов озу, вместо 4-х. Видеокарты удвоили циферки в два раза. Это какбы потолок.

Щас думаю вот чеб запустить на некроноуте. Вроде даже резик переиздание потянет
Аноним 01/03/20 Вск 03:44:29 214673534394
>>214673221
пойми одно реалистичность это достаточно ресурсоемкая хуйня обсчет одних теней и освещения чего стоит а если источник не один да еще и динамический то сколько ты не оптимизируй тоже ебаное дерево просчитать да любая машина ахуеет а еще надо физику и прочие столкновения посчитать
посему кстати в свое время и получили не хуевое развитие коридорные шутаны

на данном этапе пока нет норм железа и технологий на мой взгяд надо пилить придуманые миры в которых свои правила точнее дизаен
тут сразу 2х зайцев убить можно необычность = интересность и производительность = типа вот растет дерево а нахуй нам тут дерево? мы лучше гриб какойнить нарисуем его и считать проще и рисовать кстати тоже
кстати графа не развиваеца и по последней причине - ктото это все олжен моделировать - рисовать
вон тотже квак кармак с 10 хуями нарисовал и тотже биовар во времена маск ифекта 800 человек у них штат был
тое чем больше детализация тем больше надо народу - художников соответствено и цена игры растет тк всю эту пиздобратию както кармить надо
Аноним 01/03/20 Вск 04:06:59 214674029395
>>214673138
Это централизованная тема скорее всего выльется в итоге на схему по типу подписок на сервисы типо нетфликса, но от мира Сони с игорами вместо сериалов.
Зачем человеку тратить 200К на сборку пеки, можно купить абонемент на супермашину.
Я думаю лет через 10-20 так и будет, если эту идею не будут на корнё душить производители персонального софта, Хотя скорее всего такое можно полностью давить эдорогостоющими эксклюзивами.
То есть исключительно делать игру для одной платформы, полностью стирая мультиплатформенность. Персонализация уйдет чисто в VR приблуды. Но это убытки со стороны многих компаний, наверно.

Короче задумка то вполне реальная и осуществимая, но чому то дальше жмут на консоль. Видимо больше бабла можно срубить именно таким способом.
Хотя с другой стороны. Можно же взять за стоимость консоли годичную подписку. Консольки и пеку то ты не каждый год собираешь.
Но жевелоперам игр возможно придется ооочень сложно. Нужны огромные вложения
Аноним 01/03/20 Вск 04:10:18 214674093396
>>214671415
пиздец ты пукнул
наоборот отражения и тени делают основную красоту
Аноним 01/03/20 Вск 05:18:44 214675501397
Аноним 01/03/20 Вск 05:23:09 214675590398
Аноним 01/03/20 Вск 05:26:05 214675646399
>>214674093
Ну вот из-за таких додиков как ты, графоний и стоит на одном месте.
Аноним 01/03/20 Вск 05:27:14 214675664400
>>214668553
Протеин, продвигай вычисление, молодец!
Аноним 01/03/20 Вск 05:30:35 214675712401
>>214643481 (OP)
А ты это только в играх заметил? Лол, так везде.
Если бы хоть немного интересовался темой, то знал бы про стагнацию в этой сфере.
Аноним 01/03/20 Вск 05:31:16 214675725402
>>214643481 (OP)
Потому что сначала человек приручил лошадь, а потом изобрел автомобиль. Разница между тарахтелками девятнадцатого века и спорткарами двадцать первого конечно есть, но она не такая кардинальная, как между чудом инженерной мысли и, ебать, лошадью.
Аноним 01/03/20 Вск 06:44:31 214676849403
>>214671653
Каким образом работа не над роботами может избавить от работы?
Аноним 01/03/20 Вск 06:46:19 214676883404
Аноним 01/03/20 Вск 06:58:56 214677066405
147139409114688[...].jpg (509Кб, 1280x776)
1280x776
Без названия (4).jpg (16Кб, 272x185)
272x185
456345435.jpg (123Кб, 1000x755)
1000x755
45654653.jpg (107Кб, 655x1000)
655x1000
>>214676849
Возьми любой советский плакат.

Идея полной автоматизации как национальной идеи не было

А была идея угнетения и контроль человека, человеком в лице партии.

взять тот же АСУП

Подумай сам, почему в россии проституция запрещена. А роскомнадзор не блокирует в автоматическом порядке все сайты с шлюхами. А всё очень просто. роскомнадзор уже получила по голове дубинкой по бошке от вышестоящих генералов, которые активно пользуются молодыми шлюхами на пенсии.

опять, же. Почему в сытые года, когда саша грей получала росийский паспорт, проституция не была легализованна большой вопрос.............
Аноним 01/03/20 Вск 07:38:06 214677720406
>>214643481 (OP)
Потому что консольки убили индустрию. Энджой ойрс мыльцо в 20 фпс
Аноним 01/03/20 Вск 08:34:12 214678813407
>>214674029
>но чому то дальше жмут на консоль
Потому что платный бетатест за оверспайс. Игры в несколько раз дороже и без возможности спиратить.
Аноним 01/03/20 Вск 08:39:15 214678921408
>>214678813
>Игры в несколько раз дороже
Только в резервациях. В США, Европе, Японии цены на игры одинаковые. Но нищуковые консольки дешевле стоят
Аноним 01/03/20 Вск 08:42:56 214678998409
.png (1906Кб, 800x799)
800x799
>>214678921
Ну так и дрочат на сонсольки в основном в резервациях, типа как нигры в костюмах за миллионы посреди говна.
Аноним 01/03/20 Вск 08:48:33 214679137410
>>214673110
Зачем в тарелку насрали?
Аноним 01/03/20 Вск 09:06:14 214679613411
Без названия.jpg (29Кб, 512x288)
512x288
>>214643481 (OP)
имхо
реализм - это ахуенная постобработка, разрешение текстур, максимальная разрушаемость, точная физика, реальное освещение, реальные тени,

а это всё пиздец, молодой человек. чтобы игры хоть краем задевали реализм, им приходится жертвовать всем остальным из списка. то есть игра выбирает что-то одно. и вот только недавно начала соединять несколько условий реальности. и то, криво, не в максимальную силу.
мы достигли почти максимума от того, что открыли в 90-х. теперь надо открывать новые технологии. веками люди новые технологии открывают.
Аноним 01/03/20 Вск 09:08:22 214679665412
1111111111.mp4 (19607Кб, 1280x720, 00:00:37)
1280x720
>>214643481 (OP)
прогресс нормальный, разница с мафией в один год
Аноним 01/03/20 Вск 09:09:48 214679701413
>>214665759
А бумеры так и не вашли в гейдев?
Аноним 01/03/20 Вск 09:24:17 214680101414
>>214671667
>>214671782
В ред фэкшоне был норм графоний для своего времени, практически полная разрушаемость и шла она на "говне мамонта". При помощи разрушаемости можно было "обойти" дверь, а не искать ключт/кнопку и помню момент с босом-роботом, если не убить его быстро, он разнесет комнату, негде будет прятатся и пиздец.
Аноним 01/03/20 Вск 09:59:50 214681249415
>>214643481 (OP)
Потому что развитие железо тоже замедляется, разница между пентиум 4 и ай7 880 например огромна, а между ай7 880 и ай9 9900к каким нибудь уже намного меньше.
01/03/20 Вск 10:02:07 214681320416
Аноним 01/03/20 Вск 10:11:59 214681626417
>>214643481 (OP)
а зачем усложнять? по мимо графона много чего наделали
Аноним 01/03/20 Вск 10:32:06 214682319418
Аноним 01/03/20 Вск 10:46:59 214682927419
>>214671777
>Во-первых секиро не самая графонистая игра, а как раз таки средненькая, где не про технологии.

Выглядит хуже крузиса, сис.требования в несколько раз выше.
Графика не улучшается, а вот системки растут
Аноним 01/03/20 Вск 11:25:11 214684871420
>>214644260
Пшёл нахуй кокстародебил
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов