А чё, тебе лучи так пидорят производительность, что чтоб они работали нужно выкручивать минималки? Имхо ни о чём ртх в этой игре, разве что отражения в лужах, ну охуеть теперь.
>>236181339 (OP) При равенстве фэпэс я бы выбрал первый. Картинка выглядит живее, а на четкость линий и детализацию ты все равно не обращаешь внимания 98% времени.
>>236181611 Чейто за хуйня написана? Помимо общей жирноты, игра многократно получала графические апдейты для своих же ассетов, эффектов и проч даже после выхода hl2ep2
>>236181473 Конкретно мне от лучей с dlss выходит 40-50 fps практически не зависимо от остальных настроек. И 20-30 fps если без dlss. Но у меня затычка rtx2060 вместо видиокарты. Завидую rtx30##-господам.
>>236181339 (OP) Лучи познаются в высоком разрешении, а не твоем fool hd и в движении. Когда ты двигаешься и видишь как лучи неонового цвета переливаются в дымке из коллектора.
>>236182567 4к это не высокое разрешение, а оливье. Неси в 32к или исчезни, пока я не положил подарок в твой промытый маркетологами бидон под названием голова.
>>236182339 > процессор и оперативка не вытягивают Знаю. Но денег менять это все нет. Там же как снежный ком все за собой потащит - проц, память, мать, кулер, корпус. Ебал я, короче - Мне и так норм. У меня куча винов прошлых лет не пройдено, так что за новинками особо не гонюсь, хотя киберпук ждал, да. Кстати, киберпук - единственная игра за долгое время, что пошла не на ультрах, РДР2 еще была, но мне зашла она, так что ее не считаем.
>>236182907 Да нет, оправдывай свою лохпокупку дальше, имеешь право, зачем еще купил, кто я такой, что б лезть к тебе. Кто как хочет, так и дрочит. Хотя погоди ка...
>>236181339 (OP) Вот мне кажется удачнее пример. На самом деле и на низких настройках киберпанк выглядит более чем достойно 1) Низкие 2) Низкие с RTX 3) Ультра 3) Ультра с RTX
>>236183086 Только перестали злоупотреблять бампмэппингом, от которого все было будто маслом намазано, так вот появляется прогрессивный эртэха, который снова начал, уже выборочно обмазывать маслом.
>>236183483 Я на самом деле сейчас в реальной жизни начал замечать как свет ложится на поверхности и как выглядят предметы освещенные несколькими источниками света. Раньше просто на это внимание не обращал
>>236183935 Сейчас - это при появлении эртэхи? Вспоминаю как у меня появилась карта с поддержкой шейдер 2.0, так-же начал обращать внимание как преломляется свет, и как все круто бликует.
>>236181339 (OP) 1. Максималки без лучей. 2. Максималки с лучами без dlss. 3. Минималки с лучами без dlss. 4. Максималки без обычных отражений, но с отражениями лучами.
>>236181339 (OP) По степени значимости для меня Мыло > Лучи > Текстуры > Остальное. Из твоих пиков выберу без лучей, но это оторванное от жизни сравнение.
>>236185829 Да чем так важны лучи? Я играл с ними, я вижу, что они делают с картинкой и ничего особенного. Лучи просто делают то же самое, чего можно добиться от графена и без лучей, только гораздо более ресурсоемким способом. Никакого драматического изменения картинки не происходит при их включении. Гораздо сильнее на освещение влияют такие параметры как мягкие тени, подповерхностное рассеивание и HBAO+. Вот они гораздо сильнее оживляют мир игры, а ресурсов жрут в два раза меньше. Лучи - просто способ нагрузить мощную видюху, если больше нечем. Это не оправдание нищенки. У меня 3080. Играю без лучей.
>>236181339 (OP) Я долго всматривался в тени. И не нашёл различий в тенях с трессировкой лучей и без в Этой игре. Один посох. Да, если взять две картинки одного места с лучами и без, то они будут отличаться. Но я не смогу угадать, где с лучами и где без.
Зато отражения очень отличаются. С лучами отражения лучше.
>>236191955 >>236192014 Бля, какой позр нахуй. Мало того что fool hd, так еще и не может сделать два клика чтобы винду активировать. Просто детектор долбоеба нахуй. Слова твои ничего не стоят.
>>236191690 Но оправдываться это теперь твоя пожизненная задача (еще лет на 10), типа "ну и что что подтормаживает, за то 4к" ) . Но и мне не забывай докладывать, нахуй нужен 4к, жду отчета.
>>236192391 Хех, Но оправдываться это теперь твоя пожизненная задача (еще лет на 10), типа "ну и что что подтормаживает, за то 4к" ) . Но и мне не забывай докладывать, нахуй нужен 4к, жду отчета.
>>236192442 Fool hd - дурачина не понимает, что его фантазии никак не влияют на мою бешенную конфигурацию, которая выдает стабильные 60+ кадров в 4к. Тред утонет, а нищий fool hd дурачок так и останется на своих минималках в fool hd разрешении.
Разрешаю пукнуть что-то невнятное про тормоза и "нинужна" в ответ.
>>236193019 Чёл, хорош выёбываться. Я сижу в 2 метрах от 40-дюймового 1080р монитора и не вижу пикселей. Было бы однохуйственно, если бы я сидел в 2 метрах от 40-дюймового 4к монитора и не видел пикселей. Я бы ещё понял, если бы ты хвастался VR-очками, где по 2к на каждый глаз. Ведь именно для этого производители видеокарт и дрочат разрешения. Но ты не хвастаешься VR-очками. Похоже их у тебя нет. Попячься, придурок.
>>236193585 >маркетолог Мне нравится сеттинг и вообще тема бионического улучшения тела человека. Пройдя игру на 100% получил удовольствие, даже не смотря на то, что в очевидных местах можно было сделать лучше и баги, которые не портят прохождение, а лишь визуально влияют на игру (типа подвисших сигарет, машин которые спавнятся в предметах и так далее). То, что тебе не нравится игра - твое право, но зачем остальных упрекать в том, что игра говно? Она оливье исключительно для тебя.
>>236194075 Потому что я жду 25 минут пока курьер Айбек не принесет мне ужин из ресторана. Потом я поем и пойду допроходить АС Вальгаллу, прохождение которой я стопанул ради Киберпанка, который прошел запоем. Коротаю вот время на двачах.
>>236194210 Ну, дело твоё. >пики Охеренно. Господи, сколько ж прошло добра мимо меня. Мне даже такое разрешение не нужно. Ну тепрь пришло время навёрстывать.
>>236194362 Ты приучил свой мозг видеть оливье. Просыпаешься и видишь оливье. Идёшь в школу и видешь оливье по пути. Пришёл, сел за парту. Парта оливье. Класс оливье. Уроки оливье. Потом идёшь гулять. Видишь везде оливье. Улица покрыта говном. Дома из говна. Люди, машины, всё из говна. Весь мир оливье. Пришёл домой. Там оливье в форме мамки. Сел за оливье вместо компьютер аи думаешь что играешь в игры. А вместо игр оливье. Наигрался с говном и лёг в оливье спать. Так твоя нейросеть воспринимает мир. Каково это постоянно видеть говно?
>>236181339 (OP) С лучами лучше. Не по картинкам о по ощущениям от игры, пейзаж очень сильно раскрывается, особенно в даунтауне и кабуки, где много неона и света. Охуенчик просто.
>>236181339 (OP) Оба оливье. Просто охуеваю с бездарных хуесосов-дизайнеров. 20 лет назад с максимально говнистой графикой умудрялись из игры конфетку сделать.
>>236181339 (OP) Второй очевидно. Лвл дизайнер поставил свет и тени как надо, чтобы было максимально красиво и приятно, и похуй даже если это немного отличается от реальности, зато круче выглядит. Это как предпочесть смотреть на серую фотографию рашкинского зауралья в говне и грязи, вместо созерцания нарисованных руками картин, где всё было бы преукрашено и доведено до состояния прекрасного
>>236195446 Я лишь пример привёл, сам живу в мухосрани и не нравится заоконная серость, можно в этот примери ОМЕРИКАНСКОЕ гетто из кирпича, говна и нигеров привести
>>236181339 (OP) светотень на первом четкость на втором. проблема в том что DLSS усугубляюет проблему четкости а без него нету лучей и и прочего ретрейса. Причем больше экшена тем больше требуется деталей тк и так все мутнеет прибыстром движении. RT оливье технология для игорей. вот ей богу лучше бы под РТ реально делали сопроцессор отдельный размером с ГПУ чип. вместо лищник 8гб в RTX3090
>>236195841 >Питушок слился и злобно кукарекает "иди наxуй". Как обычно. Мне просто стало противно с тобой разговаривать. мамке не забудь похвастаться что у тебя там кто-то слился.
>>236183164 В 2013 завезли PBR так что я уверен что именно с паралакс мепингом и тесселяцией ты должен был еще 1 вау словить либо в Drive Club/killzone SF либо в DeusEX MD и куча других пкшных эксклюзивов, но небудим тралить консоледетей либо в halo 5.
>>236190402 >Игра про машинки, где ты едешь по коридору из дороги и деревьев двух видов, повернутых под разным углом. Где фон по краям камеры размывается, поэтому можно заместо массива листвы сделать 4 2д спрайта на все дерево, ну а людей сделать из 10 полигонов.
Было бы гораздо более удивительным, если бы в этой игре еще и вода на стекле выглядела, как оливье.
>>236181339 (OP) Нашёл разницу в тенях с лучами и без. Слевый скрин - лучи. Справый скрин без лучей. Суть в том, что чем дальше тень, тем она больше размывается. Так же происходит с тенями и в реальности.
>>236195301 Ты тупой. Скрин с лучами сделан на минималках и весь в мыле, реализм тут не при чем. Лучи кста в киберпунке, особенно отражения, выглядят лучше чем запеченный свет. Тени не разглядел, но на статичной картинке градиент света оче хорошо виден. И выглядит красивее.
>>236197482 Технология конечно "блядопроприетарная ". Но алгоритм отрисовки универсален и применяется уже лет этак 20, если не больше) в кино. За всё время ничего лучшего не придумали. За лучами будущее ну как минимум лет 10, пока не допилят нормальную анимацию нейросетями. Черрез пару-тройку лет, когда карты с лучами станут массовыми, появятся такие игры. Игры, где прогеры решат сэкономить и въебут полную трасировку лучей как обязательное системное требование. Просто чтобы не заморачиваться и не тратить бюджет на старые методы отрисовки. Кстати, уже есть первые такие игры. Например Майнкрафт с лучами для шиндошс10. Конечно можно отбрехаться, что майнкрафт игра для даунов и вообще не нужен. Но он таки есть и вслед за ним пойдут другие игры с обязательными лучами.
>>236197482 Как я это вижу: Покупаем карту, которая стоит 300 баксов. Ок. Играем на ней 5 лет, каждый код по 5 игр - 25-30 игр в сумме. В итоге на одну игру у нас всего 10 баксов себестоимости железа, да, дорогие инфантилы, каждая игра вам будет обходится в себестоимость железа, хотите платить за воздух - пожалуйста, но это крайне тупо.
>>236198115 Те лучи, которые в киберпанке - это path tracing. Path tracing даже на gtx980 пошёл бы с 30 fps, если бы его делала порядочная студия. Курвы продались нвидии и запилили игру так, чтобы лучи в этой игре работали только на видеокартах rtx нвидии. Для амд попозже допилят, когда барин разрешит.
>>236198281 Ты мне про алгоритмы трёшь, долбаёб? Я сам шейдеры писал и я могу сказать что самая главная технология это не лучи ебаные, а более умный конвеер отрисовки. К примеру в крузисе была отрисовка объектов на ЦПУ (ибо так устроен конвеер) с низким разрешением и вычисление по каждому пикселу этого буффера что собсно у нас на экране есть и что и какие части моделек отрисовывать. Где это блеать? Отрисовывать точку монитора дважды это никаких ресурсов не хватит, и на это закрывали глаза, но теперь придётся это как-то решить, эту проблему. И угадай что в кино лучи отрисовывают точки по минимуму, а на блядоконвеере, который есть сейчас, точки могут рисоваться до ахуения. Уже чёсто за счёт оптимизаций можно было бы прибавить 15, а то и 20 фпс к итоговой картинке. Тому же киберпуку это пошло бы на пользу.
>>236198335 Да я бы даже и в одну игру играл бы 5 лет, если бы она была интересная... ох постой, да я же так и играю уже несколько лет в одну и ту же интересную игру.
>>236198773 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься
>>236182567 Дружок пирожок. По скриншотам видно что включен режим Cinematic_RTX. Это xуёвый режим. Хуёвость в том, что в этом режиме отражения херятся. Нахуя ты играешь в таком режиме - не понятно. Видимо ЧСВ на столько вскружило тебе голову, что глядя на оливье ты внушил себе, что глядишь на годноту.
>>236181339 (OP) Максимальная графика без лучей лучше. Но максимальная графика с лучами а дальнейшем станет реальностью и придется перекатываться рано или поздно.
>>236203674 Ну хз, на скринах с лучами всё-таки поинтереснее выглядит, по крайней мере видно что графен действительно капельку лучше чем то что было 10 лет назад. Но не сильно.
>>236197564 PCSS от нвидии умеет в это дело. и VXGI в глобальное освещение, чтобы дать отблески... отражения проще построить кубмейпом и 2-4 раза отрендерить сцену для этого чем делать трассировку всей сцены раз в 4-16милисекунд.