Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Аноним 29/01/21 Птн 17:34:37 2389173091
1611930875169.jpg 195Кб, 1457x1080
1457x1080
Игры с максимальной свободой действий
Анон, сабж. Какие игры посоветуешь?

Я как бы и сам создаю подобную - живой блокнот, где-ты вводишь кейворды типа :сундук: или :таверна:, и блокнот автоматически меняет их на рандомно сгенерированные описания локаций, ситуаций, персонажей и так далее. И всё это stateless без единой переменной.

Однако, МНЕ ТАК ЛЕНЬ, её доделывать. Чтобы эта концепция работала нужно заполнить игру тоннами контента.

Так вот, хотелось бы просто что-либо поиграть, но что-нибудь максимально нелинейное.
Аноним 29/01/21 Птн 17:35:53 2389174122
Аноним 29/01/21 Птн 17:37:46 2389175533
>>238917309 (OP)
> свободой действий
Замоденый майнкрафт. Большей свободы действий не сыскать
Аноним 29/01/21 Птн 17:38:12 2389175774
Хохол притаскивает домой зайца и говорит жене:
- На, зажарь мне его на сале.
- Так ведь нет у нас сала...
- Так зажарь его на масле.
- Нет у нас масла.
- Так зажарь мне его просто так!
- А-а, у нас и газа нет.
Хохол молча берет зайца и вышвыривает его в окно. Заяц вскакивает и кричит:
- Да, но зато я ебусь как собака Баскервиллей.
Аноним 29/01/21 Птн 17:38:31 2389176045
>>238917309 (OP)
Гоняю в кенши лет 8, а может и больше.
Суть в том, что тебя выпинывают в огромный мир и ебись как хочешь: хош - сдохни от голода в пустыне, хочешь - попади в рабство и сдохни от переутомления, хочешь - выскажи недостаточно уважения местному богу-императору и сдохни на костре как еретик, хочешь - начни торговать наркотой и сдохни на болотах от красных пауков.
Ммммаксимум свободы действий
>>238917412-анон
Аноним 29/01/21 Птн 17:40:27 2389177646
>>238917309 (OP)

>Я как бы и сам создаю подобную - живой блокнот, где-ты вводишь кейворды типа :сундук: или :таверна:, и блокнот автоматически меняет их на рандомно сгенерированные описания локаций, ситуаций, персонажей и так далее. И всё это stateless без единой переменной.

Ты сейчас Ai Dungeon
Аноним # OP 29/01/21 Птн 17:42:38 2389179207
>>238917412
Возьму на заметку.
>>238917553
Ну майн очевиден. Однако не знаб, есть ли там действительно хорошие рпг-моды. Всегда относился к майну как песочнице, а не как генератору интересных сюжетов и историй, коим являются какие-нибудь Rimworld или Dwarf Fortress. Есть что посоветовать, которые заставят снова сесть за майнкрафт?
>>238917764
AI Dungeon весьма туп и выдает бред вместо текста. Слишком сырая хуйня, да и русского нет.
Аноним 29/01/21 Птн 17:43:48 2389180278
SS13, dwarf fortress
Аноним # OP 29/01/21 Птн 17:46:35 2389182549
>>238918027
> dwarf fortress
Adventure Mode там весьма унылый. В режиме крепости не плохо, хотя я и разучился аутировать, строя что-либо.
Аноним 29/01/21 Птн 17:47:10 23891829610
>>238917920
> сесть за майнкрафт
Я играю в модпаки от фид зе бист. Но это смотря чего тебе хочется. С сюжетами там раньше было неважно (рпг-модпаки были, но работали хуевато).
Аноним 29/01/21 Птн 17:50:10 23891853611
>>238917309 (OP)
Очевидный AI dungeon, который в отличие от тебя не поленитесь и до делали. Правда допиливать еще есть куда.
Аноним 29/01/21 Птн 17:53:43 23891881112
>>238917412
Либо ты слабак и тебя пиздят, либо ты накачался и пиздишь всех. Скучно, жду вторую часть
Аноним # OP 29/01/21 Птн 17:55:07 23891894313
>>238918536
> AI Dungeon весьма туп и выдает бред вместо текста. Слишком сырая хуйня, да и русского нет.
Аноним # OP 29/01/21 Птн 17:58:49 23891919914
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:02:49 23891948515
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:03:10 23891951316
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:03:30 23891954317
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:03:49 23891957218
Аноним 29/01/21 Птн 18:04:37 23891963219
Аноним 29/01/21 Птн 18:05:29 23891968820
Аноним 29/01/21 Птн 18:06:36 23891976621
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:06:48 23891977622
>>238919632
Zork весьма примитивен. Играл литературу покруче - Фотопия, Вечерня, Все пути, которые написаны на движке Inform.
Аноним 29/01/21 Птн 18:07:32 23891982423
Аноним 29/01/21 Птн 18:11:42 23892009424
basil-korneychu[...].jpg 505Кб, 1920x1920
1920x1920
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:12:26 23892016125
>>238919766
> AI Dungeon весьма туп и выдает бред вместо текста. Слишком сырая хуйня, да и русского нет.
>>238919688
Хех, сейчас играю. Но, ташемта, Скайрим очень линеен в том плане, что просто ставит тебя на рельсы сюжета разбавляя огромным количеством квестов от мимохуев. Таким образом помимо квестов тебе остается лишь шароебиться по полям бегая от великанов, да данжены зачищать. Но игра красивая. Очень.
Алсо, меня забавляет, что во всех скроллсах мир движется вокруг игрока, и он может спокойно расхаживать хоть в палате Императора.
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:12:50 23892018326
>>238920094
Назвали, и не раз. Почитай тред.
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:16:28 23892038527
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:16:50 23892041628
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:17:13 23892044729
Аноним 29/01/21 Птн 18:17:20 23892045430
>>238920161
>AI Dungeon
Блять, какой же ты тупой.
В 2021 не знать о gpt и bert
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:22:09 23892077431
>>238920454
Интересно, с чего ты решил что я не знаю о gpt? Читал оригинальную статью по трансформерам OpenAI и "Attention is all we need" еще до того, как AI Dungeon появился. Однако то, что GPT-2(GPT-3 ушел не так далеко) генерирует бред, твой пост не отменяет.
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:24:20 23892092532
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:24:42 23892095533
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:25:09 23892098334
Аноним 29/01/21 Птн 18:25:40 23892103235
>>238920161
Ну там основной квест можно и вообще не брать, а обилие сайдов как раз дает простор создать историю какого-то специфического конкретного перса от светлого поладина до гонимого всеми мага-некрофила, выбирая более подходящие квесты, если ты хочешь именно отыгрывать и аутировать, а не манчить все на 100%.
Аноним 29/01/21 Птн 18:26:28 23892109336
Аноним 29/01/21 Птн 18:27:00 23892113437
>>238918536
> до делали
Значение знаешь?
Аноним 29/01/21 Птн 18:29:35 23892134038
>>238917309 (OP)
> сам создаю
Как вкатился? На чём пишешь?
29/01/21 Птн 18:34:58 23892172239
Аноним 29/01/21 Птн 18:35:29 23892176940
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:36:02 23892180741
>>238921093
На самом деле ОП-пост сложно назвать текстовым квестом. Некоторую часть истории пишешь ты сам. То есть это скорее не игра, а сердство написания истории. В стиле:
"Я зашел в таверну. :таверна: (слово заменится на описание таверны). Я подошел к трактирщику. :трактирщик: (трактирщик начинает диалог)."
>>238921340
> Как вкатился?
Я обычный кодер.
> На чём пишешь?
Мой движок Storle, который предствляет из себя блокнот, с встроенной макро-заменой текста.
Можно писать игры как угодно, но я решил остановиться на stateless-концепции, то есть не хранить никакого состояния игры, типа инвенторя, погоды, и т.д. Это облегчает разработку, и позволяет перевести обработку состояния игры на самого игра.
Написано на HTML5. Движок элементарен по своей сути, по-тому он готов. Возможно, я создам тред, в котором Анонимус смог бы коллективно создавать контент для игры. Хотя идея провальна, зная, то место, где мы с тобой назодимся.
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:39:11 23892202942
>>238921722
Честно говоря, мне пока сложно вкатиться в ML. ML имеет огромный порог вхождения. Пока мемзисторные чипы не встроят в каждый чайник, ML останется уделом тех, у кого есть деньги на монструозные сервера для запуска тяжелых моделей.
29/01/21 Птн 18:40:36 23892213843
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:40:37 23892214044
1611934834589.jpg 317Кб, 1482x1100
1482x1100
>>238921769
Не хорошо за других писать.
Аноним 29/01/21 Птн 18:41:10 23892217845
Аноним 29/01/21 Птн 18:44:59 23892246046
capsule616x353.jpg 32Кб, 616x353
616x353
>>238917309 (OP)
>Игры с максимальной свободой действий
Аноним 29/01/21 Птн 18:46:40 23892258547
дагерфол
Аноним 29/01/21 Птн 18:47:03 23892262248
Аноним 29/01/21 Птн 18:48:02 23892268349
>>238921807
Получается, твоя игра это всего лишь интерфейс к генератору историй?
Аноним # OP 29/01/21 Птн 18:52:56 23892305750
>>238922683
Ну, если контента очень много, то история будет "жить" сама-собой, и тебе надо будет описывать только лишь свой действия. Движок вдохновлен Solo Tabletop RPG системами, где роль GM-а исполняет кость, он же Всевышний Рандом.

В моем случае GM-ит компьютер вооружившись тем же рандомом.
Аноним 29/01/21 Птн 18:55:29 23892326351
Аноним # OP 29/01/21 Птн 19:01:04 23892366852
>>238922683
>>238923057
И кроме всего прочего - это всего лишь блокнот, и ты можешь писать что-угодно. Хоть детей еби, хоть организовывай торговую войну в портовом городе Кельхель. Но чтобы не было скучно, нужно чтобы большая часть истории была сгенерирована за тебя. Это совершенно новый (и элитный) способ аутирования.
Аноним # OP 29/01/21 Птн 19:01:20 23892369253
Аноним 29/01/21 Птн 19:06:16 23892405054
>>238923057
Звучит хорошо, но оно будет работать? Меня смущает твоё stateless.
Если не ведётся никакого учёта сведений о мире, как может получиться цельная история? Разве в таком случае средневековье за один ход не может превратиться в киберпанк, имя главного героя смениться три раза за диалог, а каждый персонаж не станет одноразовым?
Аноним # OP 29/01/21 Птн 19:17:40 23892483955
>>238924050
> Если не ведётся никакого учёта сведений о мире, как может получиться цельная история? Разве в таком случае средневековье за один ход не может превратиться в киберпанк
Движок загружает сценарий, которые обычно в одном сеттинге сделаны.
> имя главного героя смениться три раза за диалог
Я стараюсь по максимуму не моделировать мир программно, но в тексте есть крючки (хуки), которые зацепляют (как правило временную) информацию, во время генерации текста. Имя страны (генерируется автоматически, по типу Эстлхолд), имя игрока, скорее всего не будет генерироваться.
> а каждый персонаж не станет одноразовым?
Это решает сам игрок. Не забывай, игрок также пишет историю. Пожелает ли он, идти вместе с НПС в приключения, или нет решает сам игрок.

Диалоги пишутся игроком, но реакция по-типу [согласен / не согласен] , [решил напасть / прошел мимо] решается выбросом кости (:согласен?: :нападает?:). Аутирование как есть, знаю

Мне как разработчику это очень облегчает жить. Представь, в какой ад превратилась бы разработка такой игры, которая моделировала мир от и до? Задача сравнимая с созданием Минимального Общего ИИ.
Аноним 29/01/21 Птн 19:27:09 23892548356
1) Морровинд. Можно убить ВСЕХ. Т.е. буквально всех, кто не нравится. И это не сломает игру, главный квест по-прежнему можно будет завершить.

2) Jagged Alliance 2. Можно убивать опять же всех, идти куда угодно. Можно убивать детей!
Аноним 29/01/21 Птн 19:28:15 23892555957
>>238924839
> Движок загружает сценарий, которые обычно в одном сеттинге сделаны.
Сценарий = набор контента?
> Представь, в какой ад превратилась бы разработка такой игры, которая моделировала мир от и до?
Так генерировать всё сразу и смысла нет. Нужно только запоминать что сгенерировалось по ходу игры и корректировать новые события этими данными. Твои крючки ведь именно этим и занимаются?
Кстати, раз уж ты назвал игру блокнотом, было бы годно иметь возможность изменять историю из любой точки - откатиться назад, ввести другой ответ, и увидеть как изменились будущие события от вмешательства в прошлое.
Аноним 29/01/21 Птн 19:33:47 23892600258
3) Mount & Blade. Тоже полнейшая свобода, можно захватить весь мир, основать свое королевство, карать лордов, грабить караваны (!), жениться (!).
Аноним # OP 29/01/21 Птн 19:42:05 23892674759
>>238925559
> Сценарий = набор контента?
Да, обычный js скрипт. Как разработчик, можешь там что угодно творить. Собственную RPG-систему, рогалик, или Zork. Что угодно. Благодаря формату блокнота можно эксперементировать с игровыми механиками.
> Твои крючки ведь именно этим и занимаются?
Они запоминают текст, по ходу истории. Но делают это по-минимуму.
К примеру, у нас есть два кейворда :человек: и :таверна:. Игрок заходит в таверну, и казалось бы, игра должна подстроить генератор нпс под локацию таверны. Но она не будет этого делать, ибо тогда она должна понимать контекст истории. Если захочу выйти из таверны и я напишу в блокнот "Я вышел из таверны", как игра подстроится? Это всё в угадайку привратится и игра станет некачественной и постоянно будет рушить погружение (как это делает AI Dungeon).

Потому, контекст задается самими кейвордами. То есть, когда я захожу в таверну, я пишу не :человек:, а :человек в таверне:. Просто, а главное надежно.

> Кстати, раз уж ты назвал игру блокнотом, было бы годно иметь возможность изменять историю из любой точки - откатиться назад, ввести другой ответ
В этом нет никаких ограничений. Это действительно блокнот, где ты свободно можешь редактировать текст.

Смысл в том, что компьютер генерирует новый контент, а что делать уже с существующим решает игрок (с содействием того же компьютера).
Аноним # OP 29/01/21 Птн 19:43:29 23892686060
Аноним 29/01/21 Птн 19:43:55 23892690361
gamergirl.png 1981Кб, 2000x2200
2000x2200
Screenshot19.png 1189Кб, 1631x329
1631x329
>>238917309 (OP)
Вот этот шедевр разрабатывали с душой. Круче майнкрафта.
Минусы - нужна йоба машина.
Аноним 29/01/21 Птн 19:44:17 23892693662
>>238917309 (OP)
>Я как бы и сам создаю подобную - живой блокнот, где-ты вводишь кейворды типа :сундук: или :таверна:, и блокнот автоматически меняет их на рандомно сгенерированные описания локаций, ситуаций, персонажей и так далее. И всё это stateless без единой переменной.
Ты сейчас AI dungeon.
А из игр могу посоветовать Dwarf fortress и Caves of qud
Аноним # OP 29/01/21 Птн 19:45:58 23892708263
Аноним 29/01/21 Птн 19:48:19 23892731764
>>238927082
Настоящий анон сначала постит в тред, а только потом читает его.
Аноним # OP 29/01/21 Птн 19:48:52 23892737565
>>238926936
> Caves of qud
Интригует. Сегодня или завтра попробую.
Аноним 29/01/21 Птн 19:54:20 23892784566
>>238926903
Майнкрафт свободней. ARK задевает графикой и реалистичностью. Особенно если играть в VR-очках, можно обосраться от страха.
Аноним 29/01/21 Птн 19:57:56 23892813767
Аноним 29/01/21 Птн 20:10:56 23892925568
>>238926747
> Да, обычный js скрипт. Как разработчик, можешь там что угодно творить.
Получается, что ты делаешь не игру на своём движке, а сам движок. Задаются же только рамки и инструменты для построения самой игры.
> Потому, контекст задается самими кейвордами. То есть, когда я захожу в таверну, я пишу не :человек:, а :человек в таверне:. Просто, а главное надежно.
Просто генератор графомании на тему кейвордов?
> Они запоминают текст, по ходу истории. Но делают это по-минимуму.
Всё же не stateless. Где граница между сохраняемым и нет?
> В этом нет никаких ограничений. Это действительно блокнот, где ты свободно можешь редактировать текст.
Жду вимовских хоткеев.
Аноним # OP 29/01/21 Птн 20:38:27 23893152169
>>238929255
> Всё же не stateless
Stateless означает, что состояние не меняется (иммутабельно). И оно действительно не мутирует. Мне не нужно заботиться о его текущем состоянии, и как его следует менять.
> Просто генератор графомании на тему кейвордов?
Не совсем понял, что значит "на тему кейвордов", но воспринимай эту игру как партию в соло-рпг. Если интерисуешься темой, можешь сходить к ролевикам в /wr/, они там тоже свои графомании играют.
> Жду вимовских хоткеев.
Не знаю, имеют они ли тут смысл. Не код же редактируем.
Аноним 29/01/21 Птн 20:39:52 23893162670
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов