Сам играю не первый год. Параходы долбаебы, не смогли запилить нормальный гайд или обучение, чтобы игрок смог понять что-либо Как научиться играть: 1. Смотри гайды на ютабах, дабы освоить теорию 2. Попробуй играть за небольшие страны и освоить базу (сам начинал - играл за Бразилию, потихоньку понял что да как) 3. После освоения базы, можешь начать играть за гигантов, типо совка и ркйха, там уже научишься воевать, строить индустрию в огромных масштабах 4. Когда надоест, можешь начат что-то посложнее: выстоять за Францию, Британию и может даже Польшу (благо идиотский ии даже Исландии может проебать, если конечно его понимать)
>>239062569 (OP) Играй за Бразилию, подальше от Европы главное, там реально ад. Сперва строй фабрики, изучай национальный фокус технологий, которая дает бесплатно фабрики и военные заводы. Потом уже можешь в Коминтерн вступать и подсасывать сралину. Как построишь 20 фабрик, то строй военные заводы.
>>239062569 (OP) Первым делом идешь по фокусам, сталинская конституция, затем в производных ветках двигаешь к доп. ячейке исследований. На накопленный полит очки ставишь военную экономику. Строишь только гражданскую промышленность вплоть до 38г(желтые домики) Выбираешь для них регионы с наилучшей инфраструктурой. В конце 37-ого начале 38-ого берешь фокус на Большую чистку. После военной экономики бери Калинина. В 38 начинай упарыватся в военпром.(зеленые домики) в 40 часть фабрик выдели под постройку инфраструктуры в регионах со сталью и алюминием. Не строй авиацию, не строй никакие корабли кроме конвоев. Пехотный шаблон в 20 ширины( 8 касок +2 арт батальона) В доп.роты обязательно ПВО, саперная рота. Остальное по вкусу и возможностям промышленности. В исследованиях в первую очередь иди в промышленность и строительство, технологии топлива тебе не потребуются. По остаточному принципу пехотное снаряжение, артиллерия, саперная рота, рация, тяжелые танки. Отправь атташе когда начнется гражданка в Испании. и война в Китае. К началу войны у тебя должно быть минимум. 120 пехотных дивизий(5 армий) указанного шаблона с дополнениями по вкусу, и 5-10 тяж.танковых дивизий для прорыва фронта.
После нападения Оси первый год просто удерживай фронт пехотными дивизиями, когда бот сольет кучу менпавера и снаряги(интенсивность атак сразу снизится) выводи на фронт с севера или юга от белорусских болот танковые корпуса, и начинай прорыв на ограниченном участке. Так-же можно устроить прорыв в Румынии до Плоешти, да-бы перекрыть Германии поставки нефти, но из-за ландшафта у тебя без опыта вряд ли выйдет сделать это хорошо. Методом локальных прорывов и наступлений на узких участках фронта к середине-концу 42 доводишь фронт до границ непосредственно германии, к этому времени Ось представляет из себя тупое мясо без армора и снаряги. Можно начать наступление через баттлплан вплоть до Ламанша.
>>239062569 (OP) Идешь по фокусам, в первую очередь к тому, который дополнительный слот на исследования дает. Сначала строишь желтые домики, потом зеленые.
>>239062569 (OP) За совок развиваешь экономику первые два года заводы потом фабрики потом танки строешь как не в себя можно средние можно тяжелые, на сдачу арта. Строишь триллион дивизий раскатываешь в 41 рейх. Все ты победил.
Нахуя ты выбрал одну из главных стран в игре, если не умеешь играть? Выбери поменьше, Италию, Японию, Румынию. Ты же не вывезешь полномасштабное вторжение.
>>239065961 Против ии нормально прет. ИИ наступает тупо мясом, так что нужна софта, что-бы быстрее осадить Гитлера на жопу, и спокойно уже перейти в наступление.
>>239065095 Анон, вот ты охуенно расписал, прям шишка встала. Но я даже в ебучем обучении заебался тыкать этот миллион окон и подокон, для того, чтобы подготовить и отправить в Эфиопию пару сраных дивизий. Забил хуй в итоге, может видосы начну смотреть и смогу вкатиться (что уже пиздец - смотреть обучающие видео, чтобы начать играть в ебаную игру, предчтавляющую из себя кликер по миллионам окон, лол).
>>239066219 В самом начале игры выделяешь все дивизии, что есть (их 138, кажется) тупо двойным кликом выделяешь из них все пехотные, и переводишь их в отдельную армию, затем так-же с танковыми. Все остальные распускаешь.
От танковых оставляй 5 самых опытных, остальные тоже распускай. Все пехотные делишь между армиями по 24 дивизии в каждую. По мере развития военпрома после 38 формируешь новые пехотные дивизии и тупо добавляешь их в сформированные армии. вот и вся настройка с войсками, когда сделаешь хотя-бы 5 армии по 24 пехотные дивизии приписываешь армии к фельду, в армии ставишь генов без штрафов на опыт, рисуешь фельдом один огромный фронт на всю границу с осью(после 39г) Вот и всё, самое важное для защиты родины ты уже сделал. Кроме окна исследований, фокусов и промышленности тебе особо ничего открывать и не надо почти.
>>239066336 Зенитки само собой, это обязательно, броня им на кой хуй? только пром спускать. Всю броню лучше в танковые корпуса инвестировать, когда ось убилась об тебя к 42 году, 10 тяж.танковых дивизий, с настаканным планом ебут их - мое почтение, пехотные только и успевают в освобожденные провинции заходить.
>>239067124 Я за США уже очень давно не играл(Вообще с демшизой только ебля, мне не вставляет), но вроде через фашизм всё ок, через комми тоже можно, но тогда придется развязывать гражданку.
>>239067257 Там что через фашизм, что через коммунизм гражданка будет. Причем(не помню при фашиках или коммунистах) будет достаточно жесткая гражданка, где твои дивизии будут котлиться скриптом(у меня так было) и в итоге сидишь пердишь год и больше в этой войне
>>239068566 Ну я очень давно за юсу, и вообще любых демократов не играл, так что хз что там как. Бот на неисторическом перекатывался в фашизм без гражданки у меня. Как? Хз.
>>239066952 Бронезенитки охуенны дают броню дивкам режут авиацию. И нужно 12 штук на батальон. 1440 штук для 120 дивизий. В замен буст от брони для пехотных дивок и бронебойность еще.
>>239062569 (OP) >>239065095 Забыл уточнить, что такое позднее изучение БЧ разумно только потому, что фокус Уроки войны можно изучить раньше времени, благодаря зимней войне в Финляндии. Без зимней войны изучать БЧ так поздно - хуевая идея т.к. дивизии будут ватные у тебя целых 70 дней.
>>239068792 Старый патч мб. Там без гражданки никак. Я полгода назад буквально тестил перекат в обе идеалогии и гражданка там по скрипту обоих случаях срабатывала
>>239062963 >европа универсалис Хз, че все считают сложной игрой, за катку уже можно разобраться, что к чему. Надо быть совсем тупым, чтоб не въехать в суть.
>>239069612 Суть в ЕУ проста, и количество механик на отдельно взятую страну тоже не очень большое... Вот только эти механики разнятся от страны к стране, от культуры к культуре, от религии к религии. И что-бы разобраться во ВСЕХ механиках ЕУ потребуется много времен. А в механиках отдельной страны можно разобраться за катку, да.
Я давно уже не играл в нее, да и толком не смог освоить некоторые моменты. У всяких модов есть стандартные шаблоны дивизий, стоит их юзать? Смотря те же видосы на ютубе, они спокойно и с ними играют.
Крузаки больше всего понравились. И немного в Европу катал. Объясните в хойке там все от фокусов отталкивается, как я понял. То есть, чтобы вторгнуться в страну или заключить альянс, нужно фокус искать соответствующий и по нему двигаться? А также казус бели тоже через фокус берется? Без штрафов вторгнуться я уже не могу, как в крестах?
>>239070305 Я другой анон. Для меня пример идеально сложной механики это Факторио. Там что ни механика, так пиздец усложняется до бесконечности. Даже программировать можно. Но жанры другие, да.
>>239070352 Можно оправдать цель войны за полит.очки и время, количество времени зависит от мировой напряженности и твоей идеологии. Но будь к тому, что если будешь слишком агрессировать, то петушиные силы добра в лице Франции и Британии начнут гарантить тех, на кого ты формируешь цель войны.
>>239063695 Двачую адеквата. Игра, как и любая парадоксовская дрочильня - хуйня из под коня, где ты сидишь и кликаешь на какую-то поебень, на миллиард всплывающих окошечек, блять и т.д. Где одна дивизия чухни производится примерно 100500 тысяч лет, а 90 дивизий вьебывают 12и на своей территории. Каждый игрок парадоксопараши должен быть устранен физически.
>>239070660 Спасибо. А в довоенное время до 39 что вообще делать, какая тактика? Собирать армию, готовить заводы и двигаться по фокусам? Я так понял без войны просто присоединить по дипломатии нельзя никого? Ну и цель игры не присоединять гос-ва, а военную мощь накапливать, а потом сражаться?
>>239070893 И правда. одна из лучших, но я только одну партию откатал, так как это 4X и все они какие-то однообразные. Тот же стелларис практически такой же геймплей предлагает, как и бесконечный космос. Лишь косметика и примочки разные.
>>239062569 (OP) Никак. Жди 5 часть, тогда может они осилят воспринимаемый человеком интерфейс. В викторию тоже не лезь. Лучше поиграй в кресты или европу.
>>239071270 >за Францию С демократами ебула, можешь конечно в настройках ограничения убрать, но по дефолту демократы не могут оправдывать цель войны до, кажется, 50% мировой напряженности, тут либо перекатываться в фашизм, либо ждать 39, и пиздить Гермашку. либо играть не на историческом фокусе. Короче самое разумное это отключить ограничение и сожрать Бельгию, вступить в союзники с сожрать остатки Бенилюкса. Ну а дальше жри всё, что видишь и хочешь, Большой Брат из-за океана допоможет.
>>239062988 Неправда. Самая простая это стелларис. Ну и Европа 4 ещё более менее понятная. А вот кресты и хои ваще хуйня непонятная. Про вику вообще молчу.
Ваще хуй знает. Игра, конечно, не самая дружелюбная, но в целом в хойке все просто. Я прошел обучение, начал катку за Польшу и просто дал пасасать всем. Когда дали пасасать немцам - начали войну с америкосами в союзе с СССР. В процессе меня заебало. Но катка долгая пиздец была.
Я блин имеющий опыт 12 лет в играх парадоксов, который прошел вдоль и поперек все проекты, так и не сумел разобраться в Крестоносцах 3.. Сам не понимаю почему, или уже перерос и мне влом, или они действительно сложные, или сеттинг не нравится.
>>239071888 Весь смысл игры за мелких подсосов. >Союз с СССР - дать всем пососать- Я всех победил!!1 >Союз с Союзниками - Дать всем пососать - Я всех победил!!1 А США помогали. >Союз с Осью - дать всем пососать- Я всех победил!!1
>>239071888 Ну в какой-то мере. Мы держали свои границы с немцами сами, совок помогал по другим направлениям. А потом я так жестко развился и отожрался территориями, что сам бы, вероятно, дал и совку, и кому угодно пасасать.
>>239073687 Можно попробовать переплыть океан без прикрытия флота, но до берега доплывут скорее всего по 2,5 бойца на дивизию, с голыми жопами, если доплывут вообще.
>твонти твонти ван >играть в голую ваниль, когда существуют модификации с горами контента, вроде Road to 56, Kaiserredux, Old World Blues, Equestria at War, The New Order, Thousand Week Reich и Millennium Dawn наконец
>>239074321 Анимеребенок, закрой хлебало, человек игру впервые запустил и не знает как управление работает. >>239071882 СК3 не особо сложен, он скорее хитровыебан и полон множества мельчайших деталей в связи с сеттингом и механикой игры "играем за династию". >>239062569 (OP) Начни с мажорного гос-ва поменьше, или вообще с Мексики. Первые 50 часов я изучал геймплей посредством игры за мексику и ёбкой центральной америки.
>>239062569 (OP) Я наиграл в это 800 часов и так не научился играть.
А вообще, вот стратегия: 1. Изучаешь технологии промышленности и вычислительные машины. 2. Строишь гражданские фабрики, затем военные заводы, затем аэродромы и укрепления 3. Параллельно этому открываешь фокусы. Тщательно читай описания. У Совка в ванилле лучше брать Троцкого, если хочешь заниматься покраской. 4. Вкуривай шаблоны дивизий и налаживай производство ??? 5. ПРОФИТ
>>239075231 >Что не так в Троцком? А, либерда? Хуй будешь? Поехавший, таблетки прими. >>239075230 >Ускоряешь изучение технологий, клепаешь дешевые истребители и CAS, хуячишь революцию. Легко. Бред полный, изучении компов раляет если ты играть до 50-ых собираешься, а вся игра к 43-45 уже заканчивается если ты не даун. Строить авиацию, и уж тем более что-то в ней изучать за совок максимальный долбоебизм.
>>239075949 Для котления нужно промышленность наладить, иначе он не сможет делать сильные прорывные дивизии + выбрать подходящую доктрину. А ОП даже обучения не осилил
>>239076121 Для котления нужно 5-6 танковых дивизий на 20-ку, военпром СССР их может осилить уже к 40-ому году, к 41-у забить их полностью КВ-1. Чего там сложного?
>>239077019 Ну лично мне неприятно от потерь Ванек, поэтому я иду за СССР в превосходство в огневой мощи.. Благо СССР может себе это позволить, т.к. кром прома, тяжей и арты ему почти ничего не требуется изучать, так что ячеек хватает.
>>239069862 > что-бы разобраться во ВСЕХ механиках ЕУ потребуется много времен Какие-то мелкие частности, не оказывающие значимого влияния действительно могут потребовать солидного времени. Но, ептель-моптель, такая дрочка возможна почти в любой игре. Если ты не играешь в какие-то манчкин-задротские турниры по Европке, то тебе там нахер и не всралось такое, например, подбирать соотношения родов войск для каждой временной формации, типа поля боя, типа противника и т.п. - достаточно универсального подхода.
>>239077430 да, это так, я вообще 70 процентов каток за Московию играю, лол. Но когда полез в Океанию охуел от их дроча с религией, словно говномодов навернул, настолько всё непривычно.
Пиздец тут уебанов, горящихся, что они циферки лучше остальных надрочили набежало. Очередное подтверждение того, что человек играющий в парадоксо-высеры это полнейшая гниль место которому в печах Асвенцима.
>>239067257 Вот только что попробовал опять за США. Решил подлизывать Сталину, коммунизм, коминтерн. Гражданская война. Потом блять союзники какого то хуя объявили войну, в итоге воевал на два фронта. К 1943 году по мимо войны с Канадой, англией тут соединенные штаты опять восстание подняли + мексы за них. Охуенно воевать на 3 фронта блять.