Обла>Морра>Скурим. Чисто субьективно. Сам не фанат серии и играл давненько. Но до сих пор вспоминается куча душных моментов. Тем не менее их миры всегда интересно было изучать
Скайрим>Морровинд>Обла Скайрим больше всего нравится ибо люблю аутизмом страдать в играх, а он больше всего возможностей дает, ну еще и миллионы модов помогают в этом
>>252672380 (OP) Морровинд>Скайрим>Моча>Говно>Обливион Обливион абсолютно бездушный кал с вырвиглазной пластмассовой графикой и халтурным редактором персонажа. Подземелья не интересно иследовать, фаст тревел в начале игры абсолютно отбивает желание исследовать мир. Глав. сюжет средненький, не более. Прошел просто ради того чтобы пройти. Единственное что спасает - это ДЛС про Дрожащие острова Шеогората, вот оно действительно хорошее.
>>252672380 (OP) Везде есть плюсы и минусы. Морра имеет самую охуенную систему магии и её взаимодействий, пусть магом там без задрачивания и абуза алхимии играть просто невозможно, в подливионе её немного кастрировали, но сам подливион запоминается сюжетом, в основном у побочных заданий, и какой-то он более живой что ли лично для меня. В скае по всем пунктам всё средне-плохо, магия после того как надоедают ололо огнемёты из рук просто заёбывает, боёвка никакая, только и остаётся скрытолучником играть, но у ская самый широкий ассортимент модов, поэтому из него можно модами просто запилить свою игру. Так что не так всё однозначно.
>>252673152 >ДЛС про Дрожащие острова Шеогората Хуитень полнейшая. Все, абсолютно все, персонажи не считая стражих там уровня "мамм смотри я притворяюсь шизом)))))))))". Хотя нет, мужик которому помогал с суицидом и бабка-ипохондричка держащая забегаловку вполне жизненные но остальные просто пиздец. Сюжет - редчайший кал, видать тут Беседки сами поняли что обосрались и только намекают на дебильный финальный твист вместо того чтоб его подтвердить а про Джиггалага ебаного вообще никаких упоминаний нет. Локации хуита. Какая-то бездушная поделка под Морру с ГРИБОЧКАМИ))))
Очевидно, что мора это самая дерьмовая игра не только из этого списка, но и в целом одна из самых дерьмовых игр в принципе. Как можно получать удовольствие от игры, где нет ни нормальной физики, ни нормальной анимации, ни нормальной навигации, ни удобного инвентаря, ни адекватной боевой системы, ни яркого, красочного мира. Весь мир это просто тусклое серое говно с невнятными тентаклями. Худшая игра в истории.
Обла - единственный ТЕС с интересными квестами и лучшей проработкой луцкарей. В море самый лучший артдизайн и лор, но совершенно топорная боёвка и худшие квесты/гильдии в серии. Скайрим средне подпивасен во всех аспектах, поэтому примерно равен мору.
>>252672380 (OP) Играл только в скайрим. Не шедевр конечно, но для своего времени норм была. Огромный открытый мир привлёк, данжей много. Играть правда было скучновато порой, особенно под конец. В остальные части серии не играл даже. В обливионе помню побегал минут 15 по лесам, скучно стало и вырубил. 27 лвл
>>252673837 >худшие квесты/гильдии в серии Не, Мораг Тонг сосёт ровно так же как и Тёмное Братство в Скайриме. Запомнил ровно одну миссию где надо готовить хуиту для фейкового императора. Всё остальное просто днище по сравнению с Облой. Ничего уровня квеста с Ten Little Niggers ни в морре ни в скуриме просто нет.
>>252673974 Ну, справедливости ради, в Скайриме у тб есть хоть какой-то потуг в сюжет. Мораг Тонг - это буквально сборник радиант-квестов из Скайрима без сюжета вообще
>>252674106 Я тебя сейчас удивлю наверное, но абсолютно во всех играх серии тес, боёвка представляет из себя тупое закликивание. Даже в ёбаном тесо, через каждый скилл, надо кликать сраный лкм. Вот так неожиданность, да?
>>252672380 (OP) Морка топчик. Мир который интересно исследовать, и геймплей здорового человека. Следующие части - дженерик хуйня для деградантов, с ходьбой по компасу между между унылыми однотипными локациями.
Скурим годный подпивасный шутан, тащит за счёт бодренького геймплея, и приличного графения.
Обла лютая параша. Собрали худшее что было во всех тесах, и ни одного плюса.
>>252672380 (OP) Всё относительно. Геймплей и лор - Моррка. Квесты и мир - Обла. Графон и моды - Скайрим. Прыгать в крайности и категорично выделять из них лучшую и худшую - это просто незрело. Они все по-своему в чём-то хороши.
>>252674181 Да, только в играх после мора, когда я бью по врагу я попадаю по врагу. Я вижу что мой дамаг проходит, что я действительно по нему хуйнул. В море же ты тупо клацаешь мышкой и надеешься, что фортуна тебя благословит. В пошаговых играх это работает, потому что ты как бы наблюдаешь за боем со стороны, ты контролируешь именно действия своего персонажа во время боя, то что он мисанул это нормально и ты можешь с этим смириться. В море же ты являешься активным участником боя, ты и есть тот чел который хуярит по противнику, и когда ты видишь что ты дал ему четко в глаз а игра сказала что ты промахнулся, то это пиздец как ломает погружение и портит любое удовольствие от боевки.
>>252674585 МОРОРШЫНД @ БЬЁШЬ ВРАГУ В ГЛАЗ @ ПРОМАХИВАЕШЬСЯ @ СХУЙРИМ И ПОДЛИВИОН @ БЬЁШЬ ВРАГУ В ГЛАЗ @ ИГРА ДЕЖУРНО БРЫЗГАЕТ КРОВЬЮ ТИП ПОПАЛ МОЛОЦА @ ДРАКОНЬЯ ДОГМА @ БЬЁШЬ ВРАГУ В ГЛАЗ @ ГЛАЗ ВРАГА ВЫПАДАЕТ ЛУТОМ НА ЗЕМЛЮ @ У ВРАГА БОЛЬШЕ НЕТ ГЛАЗА
>>252674585 Вот если прямо сейчас, тебе ( уровень владения мечами у тебя, скорее всего, околонулевой ) дать в руки меч и выпустить против какого-нибудь опытного ролевика с ~десятком лет стажа фехтования за плечами: как ты думаешь, много ли раз ты по нему вообще этим мечом попадёшь? То то и оно. Я сейчас скажу крайне непопулярную вещь, наверное, но боёвка в Морре работает как раз максимально правильно и логично. У тебя низкий навык владения мечом? Сюрприз сюрприз! Ты не умеешь пользоваться мечом! Вот так неожиданность, да?
>>252674922 >тыкаешь ножом прямо в ебало тупой крысе >промахиваешься >ВСЁ ПРАВИЛЬНО И ЛОГИЧНО ЭТО ТЫ НЕ УМЕЕШЬ ОРУЖИЕМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ОХУЕННАЯ СИСТЕМА))) Пиздец синдром утёнка в терминальной стадии конечно.
>>252672380 (OP) И в сосничестве и в сознательном возрасте много раз пытался вкатиться в обливион, ни разу не затянуло. А в скурим наиграл несколько сот часов.
>>252674922 >Я сейчас скажу крайне непопулярную вещь, наверное, но боёвка в Морре работает как раз максимально правильно и логично. Максимально правильно и логично боёвка работает в готике, а тесы - это всё разные сорта говна.
>>252675336 На скиле игрока. Если руки прямы, то нулевой чар может толпы орков палкой разгонять. Ну а если ты тупой порридж, то никакие шмотки и прокачка соснуть не помешают.
>>252674994 >впервые в жизни взял в руки нож >закономерно не может им заколоть крысу >ЭТО НЕ У МЕНЯ РУКИ ИЗ ЗАДНИЦЫ, ЭТО ВСЁ МИР НЕПРАВИЛЬНО РАБОТАЕТ!!11 Ты дурак что ли? Алсо, ты крысу-то вообще хоть раз в жизни видел? Ради эксперимента можешь как-нибудь на даче или ещё где, просто взять нож и пойти попробовать заколоть крысу. Будешь неприятно удивлён. >>252675028 Ну... это уже упирается в технические возможности игры. Так даже в Скуриме, к сожалению, нельзя делать. Хотя опять же - для такого фокуса, поди, нужно обладать как минимум нехуёвой такой силой
>>252673854 Лол, бля, долбаёб, который находит ДУШУ и считает, что она ОБЪЕКТИВНО ТАМ ЕСТЬ, называет кого-то графомана. Что за сюр ебаный? А я находил человека, который говорил, что в СКАЙРИМЕ есть твоя ебаная ДУША, что бы ты под этим, сойбой ебаный не подразумевал. Это хуета ебаная и не аргумент, долбаёб ты утинный. Пиздец, вот почему пердуны такие тупые? Что за нахуй?
>>252675573 > даже в Скуриме Ещё как можно. Щитом ёбнул раз и пока резисторезы прокаются, хуяришь челика кинжальчиком. С вероятностью 146% это будет ваншот даже на самой высокой сложности.
>>252675728 Затем, что у 99% игроков руки не настолько прямые чтоб пробежать игру с палкой и голой жопой. Но что игра даёт такую возможность - это приятно.
>>252675701 Звучит как кал, если честно. Уже вижу, как какой-то дрищ, в жизни не державший ничего тяжелее своего члена, на ровне с какими-нибудь бугаями из шайки Братьев Бури, браво глушит толпы людей щитом, прирезая их потом кинжалом. Ага.
>>252675847 >Вот только крысы в Морре размером с небольшую собаку Это сейчас должно было звучать как контраргумент что ли? Мол я не прав типа? Чел, тебе же хуже от этого будет. Она от этого менее шустрой и проворной не станет. Зато, благодаря размерам, в тебе она уже увидит еду, а не угрозу.
Уже вижу, как какой-то дрыщ, в жизни не державший ничего тяжелее своего члена, может попасть в крысу, которая ровно стоит на одном месте, так и прося её убить нахуй, и замочить её.
>>252676156 >крысу, которая ровно стоит на одном месте, так и прося её убить нахуй, и замочить её. С хера ли она будет стоять на месте и покорно ждать, когда ты её убьёшь, лол?
НЕ ДЕРЖАЛ НИЧЕГО ТЯЖЕЛЕЕ СВОЕГО ХУЯ И МАГИЧЕСКОГО ТОМИКА @ ВСЕ ВОКРУГ ТЕБЯ РЕЖУТ ДРУГ ДРУГУ ГЛОТКИ И ДЕРУТСЯ С ВОССТАВШИМИ МЕРТВЕЦАМИ @ ИНОГДА ПРОСТО НЕ ЗАМЕЧАЮТ ТЕБЯ В УПОР ПОКА ТЫ ШМОНАЕШЬ ИХ КАРМАН @ ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ ПОТЯГИВАЯ СЛАДЕНЬКИЕ ЗЕЛЬИЦА И ПОКАТЫВАЯ ЯИЧКИ В ЛАДОШКЕ
>>252676570 Это не олды, а шиза. Примочек им даггеровских не хватает... То что отрезали от даггера - нерабочее говно. Нахуй нужны пустые города построенные копипастом? В которых, нет ни одного(!) уникального здания или непися. Нахуй нужны нерабочие скилы вроде языков, которые вообще ни на что не влияли?
>>252676486 2003-ий год, манюнь. На что технических возможностей хватило, то и высрали. Если бы они могли сделать более реалистичную и проворную крысу - они бы сделали. Ты бы ещё доебался до отсутствия физики или до того, что у них ёбла там квадратные.
>>252676996 >2003-ий год, манюнь Какие же бывают долбаёбы на свете, я хуею. Ты же пынямаешь, что я оцениваю игру с СЕГОДНЯШНЕГО дня, дурашка ты утиная? ТЫ ЖЕ защищаешь игру, но в итоге обсираешься.
>Ты бы ещё доебался до отсутствия физики А ведь был долбаёб, который пытался копротивляться. >>252675489
>>252675336 В готике скилл игрока играет роль. На ютубе есть видосы, где на нулевом уровне, без шмота, с деревянной палкой забивается насмерть самый сильный моб. Правда на такое уходят часы и много сохранений. Кроме того можно реально фехтовать. Есть боковые удары, есть комбо. Комбо можно провалить и огрести за это.
Ещё хорошая боевка была в пожилой Blade of darkness: тоже все зависело от игрока.
После этого боевки TES, где все решают циферки, кажутся УГ. Клик, клик, клик, клик. Тоска унылая. Как в ммо.
>>252677116 >я оцениваю игру с СЕГОДНЯШНЕГО дня Зачем? Совсем шиз что ли? Ты мб ещё и картины Малевича там... или произведения Толстого будешь с такой же позиции оценивать? >ХУЛИ Я ВСТАВЛЯЮ ЭТУ ССАНУЮ КНИЖКУ В ТЕЛЕВИЗОР, А ФИЛЬМА НЕТ! ШТО ЗА ХУЙНЯ???7 >ПАЧИМУ КАРТИНКА НЕ ДВИГАЕТСЯ? И ЧО КАЧЕСТВО ТАКОЕ ЕБАНОЕ?? ГДЕ МОЙ ФОТОРЕАЛИЗМ НАХУЙ!!1 Ебать ты умный, конечно.
>>252677369 >Зачем? Совсем шиз что ли? Лолшто, блять? Чё за пиздец ебаный, нахуй я только что услышал? Затем, что сука, игра, нахуй, устаревает и становится из-за этого ебучим нахуй никому не нужным говном. Или до тебя не доходило такое? Пиздец ты ебанутый, лол.
>>252677591 >Эм, что? Чё значит по факту? Это значит дай мне конкретный пример. В морре я делаю то-то, и нихуя не происходит. В обле я делаю тоже самое, и тут прям физон из всех щелей прет. Есть примеры помимо одевания вёдер на головы?
>>252677422 >игра, нахуй, устаревает Да. >и становится из-за этого ебучим нахуй никому не нужным говном. А вот тут ты серишь себе в штаны. Количество фанатов Утковинда говорит само за себя. Алсо, как я уже сказал выше, боёвка Морры - вполне нормальная. Она логична и имеет смысл. Если бы в последующих играх её бы развивали, добавив различные анимации промахов, корявых и неумелых ударов, как противник от них уклоняется - это было бы отлично. Но то, как сделали в итоге, когда любой бомж, впервые взявшийся за меч, спокойной твёрдой рукой рубит, аки имперский гвардеец, только с чуть меньшим уроном - это треш и выглядит даже хуже, чем в оригинальной Морре.
>>252677661 >физон из всех щелей прет. Долбаёб сам утрировал чё-то в своей голове и радуется. Тела двигать в море можно? Нет. В скае можно? Да. Предметы можно перемещать в море? Нет. В скае можно? Да. Передвижения происходят более реалистично в море? Нет. В скае? да.
Бля, какие тебе ещё доказательства нужны на дваче, где можно спиздануть любую хуету? Мне для тебя специально устанавливать игры и записывать на бендикам? Ебанутый совсем что ли? Зайди и посмотри, больше никак не доказать.
>>252677814 >Количество фанатов Утковинда говорит само за себя. Кроме сами утковиндов пердунских твоё говно нахуй никому не нужно. Молодец, обсерил себе в шатншки.
>>252677849 >ХАХА СЕРИШЬ СЕБЕ В ШТАНЫ))))))0 >приводишь доводы, аргументируешь свою позицию, объясняешь >ХАХА СЕРИШЬ СЕБЕ В ШТАНЫ)))))))0 Ну понятно, в общем. Легендарное и непоколебимое "ЯСКОЗАЛ!!!!1" не контрится. Других ответов от тебя ожидать не стоит.
>>252677936 Лолшто? >>приводишь доводы, аргументируешь свою позицию, объясняешь Ты особо и не объяснял, лол, никаких аргументов и доводов ты не привёл. Какая фанбаза среди уткошинда по сравнению с облы и скаем? Продолжаешь серить в себе штаны?
>>252677983 > Лолшто? > >>приводишь доводы, аргументируешь свою позицию, объясняешь > Ты особо и не объяснял, лол, никаких аргументов и доводов ты не привёл. > Какая фанбаза среди уткошинда по сравнению с облы и скаем? > Продолжаешь серить в себе штаны?
>>252678067 >Реалистичность - хуйня из под коня Да ну нахуй. Серьёзно? В игре, оказывается, реалистичность не так важна? Ебать.
>Давай конкретные примеры что тебе не реалистично Например, что нельзя двигать предметы как скае. Упс.
Чел, блять. Ты не понимаешь, что с этого поста >>252675612 я не защищаю реалистичность в игре и т.д. а говорю за физику. В море её меньше, чем в скае, спорить об этом будет только самый конченный пердун утиный.
>>252678166 > >Реалистичность - хуйня из под коня > Да ну нахуй. Серьёзно? > В игре, оказывается, реалистичность не так важна? Ебать.
> >Давай конкретные примеры что тебе не реалистично > Например, что нельзя двигать предметы как скае. Упс.
> Чел, блять. Ты не понимаешь, что с этого поста >>252675612 > я не защищаю реалистичность в игре и т.д. а говорю за физику. > В море её меньше, чем в скае, спорить об этом будет только самый конченный пердун утиный.
>>252672380 (OP) Из скайрима я сделал ебледром такой, что обычные бабы не повторят в порно никогда (живые, тащемта, и не нужны) (для тесачеров — нет, я не суккубошизик). Сюжет кал, геймплей кал, так хоть поебался с установкой модов. В обливионе я конец сюжетки с охуенно огромной tm сценой с финальной баталией, конец сюжетки гильдии магов и бойцов уже тупо с tgm+tcl бегал. Не вставляет, ни капли не интересно, лишь эти данжи ебучие на три км, а в них бандиты со смешными еблами. Только Дрожащие Острова я перепрохожу стабильно раз в пару лет, вот когда я впервые туда попал еще школьцом, я с открытым ртом ходил и все рассматривал. В морру играл мой старший брат, а я только смотрел. Но там читать дохуя надо было, все никак не соберусь пройти с модами (хотя бы на вменяемый шрифт, чтобы глаза не выпали). Если тес 6 будет таким же говном, как и обла, я пожалею, что жду ее 10 лет.
>>252672380 (OP) Облу обоюал в детстве, хотя Мора интереснее антуражем. Скайрим технически лучше всех предыдущих, но море опять же по антуражу проигрывает. Все-таки мор сказочно ебанутен в своих дизайнах.
>>252678516 Анафем проклятый трижды проклятый анафем проклятый трижды проклятый анафем проклятый трижды проклятый, чтоб тебе бошку перековыряло на бок!!!!!!!!!!!!!
>>252673400 Не слушай этого >>252673417 говноеда. Скайрим - худшая часть серии. Хотя, ты так вопрос задал, что вообще не понятно, чего ты хочешь от игры. Я советую в Морровинд офк. Потом можешь дагерфолл накатить. В первую, четвертую и пятую вообще не играй.
>>252672380 (OP) В морре устаревшая боёвка. Обливион уже вышел устаревшим. Скайрим - есть задатки, но беседковская тяга к процедурной генерации и клонированию их уничтожает.
>>252673735 15 лет назад было много людей кто на серьезных щщах говорил что даггер лучшая часть. Уебанские утята не исчезнут. Я вон лично считаю что по совокупности параметров фаллаут 4 лучшая часть серии, с учетом конечно же полного геймплея, хотя сюжетная часть лучшая в 1-2-вегасе
>>252672380 (OP) Скайрим худшая часть. Самые скучные квесты и подземелия, короткий унылейший основной сюжет, интерфейс после облы кал, графон серый и унылый, кучу фишек типа прокачки скорости передвижения, высоты прыжков, поломки оружия и брони порезали к хуям. Обла понравилась больше всего, хоть тут и сломанная ролевая система, впечатления от игры наиболее яркие. Морра душевнее, но не особо зашла в целом из-за уёбищного мелкого интерфейса и отсутствия полноценного быстрого перемещения.
>>252676093 >Это сейчас должно было звучать как контраргумент что ли? Мол я не прав типа? Да, долбоёбина утиная, тупая. Мне сука похуй насколько она в твоём манямирке "шустрая и проворная" когда на практике её в её ебало бьют, даун ты тупорылый мразота.
>>252683323 Ладно, давай тогда советуйте каких модов поставить на скайрим. Больше всего раздражал одноцветный интерфейс, как и говнауте. Интерфейс должен быть контрастным, легким для восприятия.
>>252673400 Ну смотри. В идеале по порядку, но Моровинд ты не вытянешь если зумер и в видеоигры стал играть после 07-08 годов, ибо механики, графика и прочая техническая составляющая в наши дни покажется тебе невыносимой, деревянной. Но если ты задрот в десятом колени, то начинай с Морровинда.
А так я бы посоветовал сначала Обливион. Ибо после Скурима в Обливион ты играть не сможешь, будет казаться тебе тоже деревянным, пустым, скучным, без интерактива.
>>252684279 Ну не знаю. Скайрим я прошёл максимум два раза а Облу уже точно больше десяти, в том числе и после Скайрима. Скайрим пиздец унылый и бездушный.
>>252684415 Хуёнок, порридж. Так и будешь этим словечком кидаться во всех кому не нравится новое говно потому что больше нечего сказать? В скайриме ни одной интересной гильдии или квеста, хуёвая атмосфера а кривожопости и деревянности не меньше чем в предыдущих играх.
>>252672380 (OP) Если играть сейчас, то скайрим. Если оценивать на релизе, то морра. Но исключительно в то время, тогда это была ультимативная йоба. Сейчас механики слишком деревянные.
>>252684491 Ты реально утенок. Обливион говно из жопы. Пытался в него поиграть раза 3 и каждый раз дропал. Это объективно единственный обсер Тодда за все время геймдева. Даже морровинд смог навернуть не без удовольствия, а непонятное поделие под названием Обливион нет.
>>252672380 (OP) Ну морровинд понятно говно, нормальные пацаны всегда в Готику играли, а морровиндо-опущенцы говно ели Обливион неплох, но души особо нет. Скайрим лучшее что делала Беседка, души все ещё не особо завезли, но квесты были неплохие, мир проработан, атмосфера какая-никакая есть
>>252684813 >Я постарше тебя буду Постарше ты будешь только своих одноклассников потому что тебя дауна оставляли на второй класс. >НИЗЗЯ КРИТИКОВАТЬ НОВОЕ НИЗЗЯ >во всех кому не нравится новое Как ловко ты вычленил слово "говно" меняющее весь контекст фразы. Еблан. Новое никто не ненавидит что-то за то что оно "новое", новое ненавидят за то что говно если это действительно говно (в случае с хуимом очень даже). "Утёнок" это дебильнейший COPE зумеров когда то что им нравится справедливо называют говном не более. К тому же Нью Вегасу претензий не имею хотя он постарше будет хуима, так что ебало завали мразь. >Ох лол Пиздануть нехуй, ясно. >МАААМ СЕМЁНЫ МААМ Пиздец ты жалкая омежная чмоха. >>252684837 >Даже морровинд смог навернуть не без удовольствия Тогда не пизди что кто-то "утёнок", говноед.
>>252685162 Всего на год младше, а такое убожество по сравнению со скайримом. Такое ощущение что обсидианам какую технологию не дай они все равно будут стараться ее превратить в свою изометрическую хуету.
>>252685094 Ну не знаю. В Обле вот гильдии умели затягивать. В Скайриме от линейки Гильдии Воров блевал кровью. Нахуй вообще такое делать. Тёмное Братство вообще параша где проебали всю атмосферу к хуям и только один интересный квест. Может Гильдия Бойцов лучше чем в Обле, хз мне этого говна во как в Морре и Обле хватило так что не пробовал даже проходить. Винтерхолд просто ни о чём.
Есть два гендера. Кинцо-долбоебы и песочные аутисты. Первым либо от природы либо с возрастом не хватает фантазии чтобы найти себе развлечение в открытом мире и им подавай квесты и сюжеты которые их будут вести заручку. Вторых же эти квесты и сюжеты душат своими рамками, особенно если сюжет загоняет в свои рамки весь игровой мир как в вегасе например и аутировать не оглядываясь на него не получается. Обла взрастила поколение аутистов, а вегас привлек в аудиторию беседки кинцо-даунов. Однако в скайриме опять возобладала песочная составляющая от того кинцо-дауны и бомбят. Спроси человека нравится ли ему условный дерьмак и ты 100% угадаешь что ему больше зашло вегас или скурим с четвертым фолычем.
>>252672380 (OP) Скайрим. Но если бы сделать ремастеринг Морровинда под современную графику, добавить нормальную боевку и квестовые маркеры на карту, то тоже будет классно.
>>252672380 (OP) Скайрим > Обла > Морровинд. Объективно все игры сырое говно, но стоят они в таком порядке потому что скайрим наименее сырое говно. В обле распиаренный радиант АИ, который оказался вообще не тем, чем представлялось, алсо, скайрим был бы лучше, если бы там хотя бы ОН был, дебильная система боёвки тупым затыкиванием (что во всех трёх частях присутствует), совершенно идиотская система автолевелинга, когда на первом уровне выбиваешь артефакт, а дальше по игре он становится супер бесполезным, и даже для КАЛлекции его не оставишь, потому что он тупо хуёвее, чем если бы ты выбил его на максимальном уровне. Морра самое сырое говно из трёх частей, ТБ приходящее к тебе каждый раз когда ты спишь или ждёшь, из-за чего ты получаешь охуенную броню прямо в начале игры, проваливание сквозь текстуры, если сохраняешься в прыжке, абсолютно мёртвый мир, просто, сука, мечта некроманта. В скайрим наиграл более 1000 часов, 500 в официальной и ещё 500 в пиратке, в облу примерно так же, только без официалки, а просто в пиратку, в морровинд осилил только сюжетку.
>>252685880 >Спроси человека нравится ли ему условный дерьмак и ты 100% угадаешь что ему больше зашло вегас или скурим с четвертым фолычем. Нравится дерьмак = нравится говнач. Это все из одной корзины.
>>252672380 (OP) Обла лучшая, потому что боевку завезли в отличии от моры, и декорация красочные, а не зимнее говно, я и так в РФ живу всю жизнь забирайте свой снег уебки.
На втором месте мора из-за атмосферы. В ванильный Скайрим вообще невозможно играть, с реквиемом можно.
>>252686050 Они попытались в кинцо, но вышло так всрато, что адепты этой параши фантазируют что играют в песочницу.
Только взгляните на эту кривую постановку сценок, как все убого. Пролог проходить больше одного раза это пытка, а от ожидания, пока балванчики встанут на нужные места чтобы заиграл скрипт сценки, можно состарится. В немногочисленных квестах гильдий упор снова на постановку идёт, но постановка уровня Бесезды.
В морровинде просто ужасная боевка, обычное закликавание противника, так еще и с шансом попадания. Ужасная производительность, на моей системе в городах выдает 20 кадров
Обливион просто кусок недоделанного кала, в который играть ужасно. Главный квест писал сценарист порно с бобрами.
Скайрим самая доделанная и лучшая игра серии, обьективно. Нормальная боевка, открытый и живой мир, нормальные квесты.
>>252686050 Нахуй ты порвался так, утёнок? ТЕС вообще никогда не были сложными говорю про последние 3 части, потому что в первые две не играл тупое затыкивание мобов с такими же тупыми квестами, а "усложнение" путём повышения ползунка сложности это просто вершина аутизма: точно такое же затыкивание мобов, только дольше и каждого моба. То, что тебе не нужно выискивать в тексте нужно пойти тебе на северо-запад или юго-запад только плюс.
>>252686243 >В морровинде просто ужасная боевка, обычное закликавание противника >В обливионе просто ужасная боевка, обычное закликавание противника >В скайриме просто ужасная боевка, обычное закликавание противника В чём не прав?
>>252686276 Во всем не прав блять. В морре ты просто кликакаешь и все. Все. Ты не можешь поставить блок, сделать уворот, нихрена. Ну если ты такой аутист, который при огромных возможностях убийства противников выбираешь обычный заклик, то тут все понятно
>>252686253 А он и не говорил за сложность, дурачок. Упрощение всего в Скайриме - факт. И я сейчас не про удобство для игрока, в виде маркеров и журнала, говорю, а про всратую ролевую систему, магию, старты, квесты и т.д. Все сделано для того, чтобы тупая башка среднестатистического фаната бефезды не задымилась от перенапряжения.
>>252686356 Так в обле и Скайриме тоже уворотов нет. Блок ставится автоматом от навыка блокирования. Во всех играх серии ты либо кликаешь либо стреляешь издалека.
>>252686441 Чел, прокачай можно читами акробатику, покатушки Дорк Соулса в обле вполне возможны но убоги. И прежде чем кто-то вскукарекнет про РЯЯ ЧИТЫ ЭТО ГРЕХ, то я по честному Облу дохуя раз прошёл, без модов и читов. Мне можно.
>>252672380 (OP) >Какая часть по вашему мнению лучше, а какая самое говно и почему? Хорошей частью был Морровинд, потому что он был частичкой детства, когда не было забот и можно было ебошить, когда мозг ещё не насытился сотнями игр с крутым графоном и сюжетом. Обла - говно, с кривым генератором лиц. Да и скучная. Скайрим - говно, даже на релизе выглядевшее устаревшим, из-за кривого движка, который постоянно допиливался БеПЕЗДой. Вместо перехода на анрил-энжин, они из гордости всё хуячили и хуячили новые органы на своего старого Франкенштейна.
>>252686370 > А он и не говорил за сложность, дурачок. Я упомянул обе "сложности", если вдруг он имел это в виду > ролевую систему, магию, старты, квесты Везде одинаково, половина механик игры тупо не нужны, потому что другая половина механик лучше, а аутировать и насильно заставлять себя с мистицизмом это пиздец. Из ролевой системы в морре отличается только система "попаданий". Квесты одинаковые, старты одинаковые, магия одинаковая. > перенапряжения. Перенапряжение может случиться только в случае брожения по тупому мёртвому миру всех трёх частей. Ну и, в случае с морровиндом, читать, а не слушать текст.
>>252686552 Движок беседки уникален беспрецедентной поддержкой модов. Многие косяки его в обле и скуриме и фолачах вынужденно сохранялись ради мододелов.
>>252672380 (OP) Играл только в морувинд, но по сосничеству лет нихуя не понял и пошел рубить в гташ-ку и контру, сейчас хочется навернуть. Еще немного поиграл в скуйрим, но тогда мой дохлый пека тянул ее только на 10фпс. Так вот такой вопрос, с какой части лучше начать сейчас, они вообще связаны сюжетно как либо или можно с любой начинать?
Прошел все 3 раз по 10. Мора однозначно самая серьезная и по глубине замутов превосходит последующие части. Для своего времена гениальна. Играбельна в 2021 если накатить Fullrest repack. Обливион отличная игра, не без своих недостатков и достоинств. Квесты темного братства, моё почтение. Считаю что движок не так плох, вопреки всеобщей к нему неприязни. Скайрим... топчик, что тут ещё сказать. Для меня все 3 в равной степени хороши и определить какая лучше довольно затруднительно.
>>252686583 Так в процентном соотношении количество ненужного говна в Скайриме осталось на том же уровне, а вот сам объем стал меньше. Даже сами скайримодебилы, когда гайды на БИЛДЫ делают, говорят, что перки по большей части хуета и брать надо только пару-тройку из всей ветки, остальное шлак. Магия вообще юзлесс, только для всратого отыгрыша где ты сам себя ограничиваешь, да и двуручи тоже в целом.
>>252686732 > а вот сам объем стал меньше Как будто это делает говно менее вонючим. > когда гайды на БИЛДЫ делают, говорят, что перки по большей части хуета и брать надо только пару-тройку из всей ветки, остальное шлак Никогда не смотрел контента по ТЕС. > Магия вообще юзлесс Ты сейчас про все ТЕС или только про скайрим? Правда заключается в том, что магия юзлесс во всех ТЕС
>>252686876 В море маг это основной класс. Среди старых игроков серьезная нормальная игра рассматривается априори за мага. Либо за универсал, с преобладающим уклоном в магию.
>>252687154 Нормальных модов на ТЕС тупо нет, когда есть что-то, что не относится к пользовательским багофиксам и то, что должно попадаться на глаза всегда это кал. Всегда, когда ты смотришь на красивую картинку в нексусе, ставишь, и потом заходишь в игру, каждый раз это тупо не вписывается в игру и выглядит как хуйня.
>>252672380 (OP) Мора и обла устарели до пизды, на скурим хоть модов полно и они не через пизду сделаны, как условные моды на крафт в обле. Если доделают скабливион и там будет крафт, будет реальным вином.
>>252672380 (OP) Очевидный Баггерфолл. А для неосиляторов даже на юнити подвезли. Нахуй те ваши Морры, Облы и Скуримы с их кастрированными рпг элементами.
>>252686657 Даже с тысячей и одним модом сейчас Скайрим выглядит убого, как раз из-за анимаций, которые отрисовывает убогий движок. Глянь там видео по супер-hd Скайриму. Весь мир очень красивый, однако анимации прямиком из 2005. А то и старше. Так что движок игры - это всё. Моды - просто приятное дополнение.
>>252686689 >Квесты темного братства, моё почтение. >Иди своего пиздани >И еще раз >И еще раз >Вырежи нахуй все логово Мы ведь про одно и тоже говорим, так?
Где-то с 12 по 15 года люто увлекался моддингом, но это такая брехня бесполезная. Полезного вообще ничего нет кроме фан. патчей, остальное баловство которое убивает удовольствие от игры, нежели увеличивает. Сомневаюсь, что за шесть лет, как я бросил игру, вышло что-нибудь стоящее, правящее мэйнквест или второстепенные ветки, ролевку. Исключение разве что - Реквием, но лично я в него не играл; из обзора понял что теперь можно отдавать шмотки/оружие мастерам на заточку или зачарование, а это огромный плюс к отыгрышу.
>>252687553 Ну знаешь, с таким отношением как у тебя, можно и сложнейшее произведение подвести под какие-то такие намеренно доведенные до примитивизма описания. Мне нравились квесты тб в обле. И если проигнорировать некоторые игровые условности, то в общем-то я бы мог допустить такое развитие событий и " в реальности".
>>252687314 Это значит "рряяя не сметь считать хорошим то что выходило до моего рождения" и какая-то нелепая уверенность что новое хейтят без причины, просто за то что новое. Тоже какой-то обратный синдром утёнка.
>>252687933 >Если это мод на квест, например, то он не должен вписываться в игру, ведь это не скин на ножик Ты сам то может переведешь свой высер на человеческий.
>>252687805 Хз, мне уже после пары убийств казалось, что меня за дегенерата держат. Даже мейнквест в разы лучше, чем это. Без шуток не понимаю, почему люди на него дрочат. Воот гильда воров да, там очень даже прикольно сделано. Финал мальца разочаровал(в плане того, что дали маску, а на нас не действует проклятье).
>>252687154 obis, warzone, more bandit camps. Можно что-нибудь для ребаланса системы урона и системы прокачки, если ванильные системы надоели. Из сюжетных мне очень нравится project AHO. Из компаньонов можно Вилью поставить. И заодно поставь мод на голые тела, чтобы доминировать над бандитками
Но тебе первые три мода уже всю игру перевернут
Я ещё обычно ставлю ребаланс артефактов от Зима и армагеддон (мод на расширение магии)
>>252672380 (OP) Лучшая Морра за счёт потрясающей работы художников и огромного, запоминающегося мира.
>>252673400 Я начинал с Морра. Правда, в те времена выбор был невелик (Морр и две части Готики с адд-оном). Вообще он может оттолкнуть тебя корявыми боями и википедией вместо диалогов, но если втянешься, то оценишь. Готика, кстати, тоже хороша. Мир там очень ничего, а диалоги и бои значительно лучше. Ещё один вариант (раз уж ты ни во что не играл) Fable, но это просто экшн с прокачкой. Яркий, атмосферный и явно сделанный с душой.
>>252687289>>252688163>>252687370 Какой мод раскрашивает UI в разные цвета? Например мечи синий, топоры зеленый, что-то типа того. Я не могу на это одноцветное пятно смотреть.
>>252688606 > Опять же что тебе мешает сделaть мод вписывающийся в игру? Во-первых я не умею делать моды, во-вторых ограничения, наложенные самими бесезда, в-третьих, даже если я научусь делать моды, мне нужно научится делать подходящие модели брони/оружия, эффекты магии, научится писать сценарий и так далее, чего я не смогу сделать никогда, потому что требует много навыков и опыта.
Такой вопрос, беседка когда-нибудь научится в продуманные пересечения квест-линеек? Тот же знаменитый квест с похищением посоха Архимага в Обливионе или абсолютный похуизм Императора на тот факт что ты как бы герой Империи (если прошёл за Имперцев) и при этом ассассин Тёмного Братства пришешдший его убивать.
>>252689920 Беседка не про сюжет. Беседка про атмосферу. И про аутирование в открытом мире. Говорят ф3 это обла с пушками. Так и есть.То непередаваемое чувство когда ты вылезаешь из канализации имперского города и видишь панораму сиродила, оно же самое есть в Ф3 когда выходишь из убежища. И в ф4. И в скайриме когда выходишь из леса и открывается вид на Вайтран. Вот за это любят беседку.
>>252689984 Да дело не в сюжете, просто когда ты будучи Архимагом "пиздишь" у самого себя посох и игра на это никаких дополнительных там окон диалога или пояснений не даёт, это просто подаётся как данность, то несколько портит иммерсию
>>252689920 >беседка когда-нибудь научится в продуманные пересечения квест-линеек? Кому это надо 1.5 долбоебам сюжетодрочерам? Много они готовы отвалить беседке за жопоболь?
>>252689922 > Хуйню городишь ведь ты даже не пробовал Ладно, может быть ты и прав, но всё же мне нужно уделить время этому, научится, а потом выделить время на то чтобы переделывать моды, плюс это не отменяет ограничений наложенных самими бесезда. кококо, ты и так капчуешь мог бы вместо этого переделывать моды для скайрима. Не тебе решать чем и когда мне заниматься.
>>252690098 >когда ты будучи Архимагом "пиздишь" у самого себя посох и игра на это никаких дополнительных там окон диалога или пояснений не даёт Это фентези пчел, оно не обязано объяснять тебе давать объяснений, в мире фентези чудеса это обыденность. Хочется душноты и подробностей иди в научную фантастику.
>>252690486 Ну вот VTM:B чего-то не ленился порой продумывать детали и всем было норм без "духоты" хотя у VTM:B своих проёбов дохуя но тут конкретно всё норм
>>252690725 >не ленился порой продумывать детали Ну и слава им, это опциональная фишка, не критичная, а значит и времени можно на неё не тратить. +Недомолвки оставляют простор для фантазии - можешь раздуть эту тему и высрать фанфик\фанарт.
>>252689935 >Кину тебе ссылку на богомерзкий лурк, чтобы ты не был баттхёртом Хартьфу дауну, которому так важен изначальный смысл слов и который не понимает, что для языка нормально, когда меняется значение слова. А ты знал, что слово нелицеприятный имеет совсем другой смысл? А? А? А? А? Пиздец умник нашёлся
>Да, я, как конечный пользователь могу судить. А большинство, как конечные пользователи, судят по-другому, им ок. Значит, это твои проблемы.
>>252672380 (OP) Не люблю, когда игры упрощают - с развитием индустрии наоборот нужно их усложнять. Так зачем они так порезали все в Морровинд после Даггерфолл - я хз. В облу и уж тем более в скайрим само собой не играл после того что увидел в морре.
>>252690464 >ограничений наложенных самими бесезда В играх беседки по сравнению с другими играми минимальные ограничения для мододелов, лол. Ни одна студия такого не позволяет кроме может майнкрафтовцев. Баги беседки с движком вместе кочуют чтобы не потерять эту фишку.
Ни одна не говно. Даже Скайрим в первый раз проходится весело. Во второй — уже, конечно, спорный вопрос. Но у него самая большая база модов, и моддить его проще. Установить сборку на основе Реквиема, и уже будет куда веселее и хардкорнее. Облу и Морру не прошёл. Но не потому что они мне не понравились, а из-за игровой импотенции. Вообще не помню, когда последний раз проходил целиком хоть одну игру, длиннее нескольких часов. А так бы даже в Даггер поиграл.
>>252693606 Да как скажешь. Только, как показывает дело, Васяны лучше игроделов справляются, особенно если речь идёт о бесезде. Я люблю моды, потому что создателей модов ничего не ограничивает. Ни дедлайнов, ни урезанного бюджета, ни ограничивающем тебя в идеях руководстве. Лучшая игра — всегда та, которую легче моддить. Особенно в современном мире, когда всё больше игр скатываются к коридорным консольным шутанам или кинцу.
Моррик пздц атмосферный но ну его нахуй с такой боевкой и ржавчиной. Обла это просто блевотный мир в котором вообще желания зависнуть не возникало. Скайрим конечно тоже не без минусов, сюжет слабый и интересных сайд квестов мало но тес этим и не славится, но вот мир в Скае куда более интересный, масштабный и в плане дизайна хорошо проработан (бля какая же обла все таки говно в этом плане) Плюс если накатишь модов то вполне реиграбелень и на сегодняшний день
Мор в свое время на порядок отличался от остальных игр жанра: полная свобода действий, мир, который интересно исследовать, куча гильдий, побочек, пасхалок. Музыка, атмосфера, занятные баги - да все там есть.
Обла была тоже своего рода новой вехой в индустрии, ко всем плюсам Мора добавился еще и годный (по тем временам) графоний.
Скурим самая каловая часть, потому что из годной игры со своей незабываемой атмосферой сделали говняный симулятор семьи с примесью веселой фермы.
>>252692515 > меняется значение слова Какое теперь значение у этого слова, не подскажешь ли? > Значит, это твои проблемы. Раз это мои проблемы я не могу их высказывать?
>>252695024 >Раз это мои проблемы я не могу их высказывать? Можешь, но это только твои проблемы. Ты же ноешь, что моды не подходят, но ты делаешь вывод, что моддинг говно. Хотя он говно только для тебя.
>>252672380 (OP) Скайрим > подливион > моррошинд Почему скайрим на первом месте, думаю, объяснять не придется. А обливион выше моры только потому, что морровинд очень плохо состарился и сейчас он неиграбелен.
>>252672380 (OP) Скайрим - недоделанная игра, просто красивая обертка в виде графона и анимаций.В этой игре плохо всё: квесты унылое однообразное говно про зачистку данжей, механики недоделаны.Кстати о поговорим механиках, ведь большинство из них просто нахуй не нужны из-за своей никчемности и бесполезности. Почему легкая броня - это просто тяжелая броня на минималках, а двуручное во всем проигрывает одноручному?Нахуя нужны перки взлома и торговли/красноречия в этой игре?Взламывать замки на изи и без перков, а экономика убита, всё сильное оружие нужно самому крафтить через скучный АФК дроч профессий, денег бесконечное количество и их некуда девать.Магия не наносит урона, заклинаний мало, особенно по сравнению с предыдущими сериями. Боевка в игре = тупое затыкивание, потому играть на любой сложности кроме легенды - скучно.На легенде же вылезает проблема отсутствия баланса и бесполезность некоторых перков, о которой я писал выше.Спасает только абуз скрытности, школы иллюзии и БАГОВ. О ДА, как же я мог забыть про БАГИ.Просто задумайтесь, в игре настолько всё плохо, что самое интересное в ней это баги.Надеть ведро на голову неписю и обокрасть магазин,прыгнуть в тележку и умереть от застревания в текстуре - очень забавно, это , определенно, лучшая часть игры. Абуз таланта некромаг, 100% поглощение заклинаний, крики без кд, обновление ассортимента торговца, перки иллюзии каким то хуем усиливают магию огня и это я только начал! Именно баги делают скайрим играбельным, позволяют развлечься в этом скучном мире декораций. Если же убогость скайрима вытаскивают баги, то облу - интересные и разнообразные квесты. Те же гильдия воров и темное братство дают со свистом просраться онным в скуриме.Еще радует акробатика и атлетика, которые скрашивают унылый процесс перемещения, скайриму не хватает чего то подобного.По итогу обла>скайрим, т.к. (квесты)>( баги и графон) по мне. В морру не играл.
>>252698266 Поиграй в Мор, анон! Вот где абуз багов - настоящее искусство, можно творить неведомую лютую дичь. Плюс, в отличии от других игр серии, есть левитация. Хотя, если ты избалованный модным графонием и податливым геймплеем ньюфаг, может не зайти.
>>252698266 >В морру не играл. Если для тебя боевка важна, то не стоит. А так чисто побегать - мир поизучать норм, хотя в 2к21, все эти полупустынные большие пространства имхо - говно.
Обливион был первым тесачем и рпг с открытым миром вообще. В свое время затянула меня на долго. Линейки квестов были ультра душевные, но от унылого репетативного геймплея я плевался даже будучи неприхотливым школьником. Потом вышел Скайрим и я был в числе фанбоев, потому что у меня как раз был период викингов. Однако, спустя часов 30 игры, прошел ВАУ эффект от графена и унылый пустой мир вызывал только тошноту. В скайриме просто неху делать. Дропнул не пройдя основной квест даже до серидины. Морровинд поиграл уже после Скайрима. Как полагается малолетнему долбаебу, в первый раз блеванул с графона и дропнул. Но когда со скуки все же попытался сыграть - ахуел от того, насколько же эта игра глубоко запала мне в душу. Словами не передать. Это было приключение. Ощущение мира, ставшего тебе домом. Тут самому пробовать надо и вспоминать будешь до конца жизни. Это был какой-то спиритуальный экспириенс. Не даром вся игра гигантскими грибами утыкана. До сих пор мурашки, от воспоминаний того как я с поломанным копьем добирался до Молаг Амура.
>>252701569 Я могу тебя усыновить, вывезти на рыбалку и выбросить в реку. То что ты когда-то со своими протыкласниками какие-то словечки в разряд кринжа записал и придумал петушиный кодекс поведения, на меня не распространяется.
>>252672380 (OP) Сколько ни пытался залететь в свитки, но все они не затягивают больше чем на 4 часа. Ух очень специфичная там боевка (читать как хуевая) а в основном я играю за милишников. Так что хз что аноны интересного находят в этой игре
>>252698266 >Почему легкая броня - это просто тяжелая броня на минималках Соответствует действительности, если ты играл в Скайрим пару часов от силы
>а двуручное во всем проигрывает одноручному что, белоснежка, до сих пор печёт от свистящего звука Вутрад? Я только с двуручниками и бегаю, т.к. с ними куда веселее, чем с одноручниками
>Нахуя нужны перки взлома в ваниле бесполезен, это да
>торговли попробуй без прокачки торговли на высоких уровнях лут продавать
>Спасает только абуз скрытности, школы иллюзии и БАГОВ так попробуй не использовать баги. Вообще, удивляют люди, которые жалуются на "необходимость" абузить баги. Впрочем, они же обычно самостоятельно садятся в кучу говна, а потом жалуются, что всё вокруг провоняло говном
>>252705452 >Соответствует действительности, если ты играл в Скайрим пару часов от силы Легкая броня в скайриме - говно без задач. Пруф ми вронг, что говорится. >попробуй без прокачки торговли на высоких уровнях лут продавать Нахуя в скайриме вообще что-то продавать. Деньги там бесполезнее мусора.
>>252675701 Хыхы. При определенном печальном стечении обстоятельств можно и просто кинжальчиком обойтись. Почему печальном? А однажды хаджит на низком уровне решил срезать путь до Виндхельма (не спрашивайте, что хаджиту понадобилось в этом оплоте расизма и пьянства) и пошел напрямки через горы. И полчаса реального времени шкерился от ледяных привидений и их мамаши. А потом ещё и дракон прилетел. Дракон хаджита уже не заметил, но после такого экспириенса все дальнейшие планы на билд пошли Барбасу под хвост. Зато потом ни один фраер даже не чухнул, что его режут.
>>252705671 >Легкая броня в скайриме - говно без задач. Пруф ми вронг, что говорится. На высоких уровнях в тяжёлой броне бегать особого смысла нет. На средних уровнях при определённых условиях приходится выбирать большую скорость бега, а не лучшую броню.
>Нахуя в скайриме вообще что-то продавать. Деньги там бесполезнее мусора. Хз, попробуй без кодов/модов играть
>>252705452 >так попробуй не использовать баги. Вообще, удивляют люди, которые жалуются на "необходимость" абузить баги. Впрочем, они же обычно самостоятельно садятся в кучу говна, а потом жалуются, что всё вокруг провоняло говном Двачую. Еще забавляют челы которые становятся главами всех гильдий и архимагами, а потом жалуются что они главы всех гидьдий и архимаги.
Морра - классные сеттинг и лор, сюжет, поиск без маркера, разнообразие магии, но боевка и однообразие побочных квестов и пещерок не дают нормально наслаждаться игрой. Обла - доведенная до ума мора в плане геймплея, но основной сюжет скатился в женерик фентази. Впрочем сюжет темного братства компенсирует. Пещерки все еще по большей части унылое говно. Скайрим - интересное исследование мира, каждый камень со своей историей. Но и основной сюжет и гильдии худшие среди этих трех игр.
>>252672380 (OP) Все части говно. Но я считаю облу золотой серединой, потом морр и последний скайрим я его вообще не прошел, побочки только ,но мне хватило этого + он открыл мне глаза на говновость тесов, ничего не меняется нет прогресса не исправляют старые недочеты от части к части. Присмотритесь внимательнее оно же все одинаковое говно.
>>252706949 Данжи везде ублюдские с говном в награду, какое разнообразие в магии пометка и возврат, левитация или быть может кастомизация заклинаний не смеши.
>>252707703 Просто не твое. Беседкины фолачи и тес это практически особый жанр. Я вот не могу, например, играть в кинцо вроде Массэффекта, Ведьмаков или Биошока, Киберпанка, РДР2 тысячи их. Но это не значит что все они говно.
>>252708349 Мой малой тебе в рот не поместится, шизик, иди доебываться до анонов в другом месте.
>>252708311 >Данжи везде ублюдские Только в Скайриме и отчасти в Обле есть какое-никакое разнообразие, во многих есть свои мини-квесты или мини-истории, в Морре это просто лабиринты с нудным бектрекингом >какое разнообразие Да те же левитация, телепорты и прочее, да. Возможностей больше чем в последующих играх - факт. Если ты ими не пользуешься то не значит что их нет.
>>252705939 >На высоких уровнях в тяжёлой броне бегать особого смысла нет Есть. Потому что перк урезает вес и скорость передвижения. А драконы тебя не могут убить в полном тяже, что на легенде, что на легкой. >Хз, попробуй без кодов/модов играть Пробовал. Деньги - мусор. Что ты на них покупаешь в скайримопараше? Деревянные тарелки? Я в какой-то момент даже накатил мод на то, чтобы деньги имели вес, чтобы подстегнуть себя тратить их сразу. В итоге я просто начал их выкидывать.
>>252672380 (OP) Конечно же The Elder Scrolls Online. Сюжетная трилогия Morrowind/Clockwork City/Summerset лучшая во всей серии. Интересные квесты, значимый вклад в лор мира и в развитие персонажей. https://youtu.be/CnpTgepe1tA А так TES III: Morrowind, сказка, а не игра. Грибы, зиккураты, замки. Насчёт Обливиона и Скайрима, хз. Ну убили дракона, не в первый раз. Ну напал Мерунес Дагон, он каждую сотню лет нападает и огребает со своими мыльными дреморами. В этих двух играх по сути ничего больше не происходило, а игрались они как кликеры, там даже свитков Жабы Тинуры не было.
>>252711924 Сюжетка может и лучшая, но репетативные механики и квесты, и худшая боевка в серии превращают игру в кал. Не говоря уже о том что это ммо с типичными НАГРАДАМИ ЗА ВХОД, ДЕЙЛИКАМИ, ЛУТБОКСАМИ, ПРЕМИУМА и прочим. Тьфу блядь.
>>252712159 А зачем там что-то выполнять? Идёшь и без задней мысли проходишь квесты, наслаждаясь миром. Как будто кто-то заставляет тебя заниматься другими активностями. Там же специально сделали, чтобы все квесты с первым уровнем можно было пройти. Я прошёл все основные главы, прошёл все локации, за пару месяцев и удалил игру.
>>252675596 Так в скайриме и есть душа. Как и в море, как и в обле. Да даже в блядском фаллаут 3 она есть.. А в четвертом фолыче души нет, например, как и в "фаллаут" 76. Эти 2 хуйни были созданы эффективными менеджерами для того, чтоб толкнуть вам в рот КАЛТЕНТ за прайс. Сейчас в любых игровых корпорациях игры делают не творцы, а рабы, ходящие под СЕО-анальником, который приказывает своим рабам запилить вот такие-то фишки и добавить вот такую-то хуйню, потому что по результатам исследований их социологов и маркетологов они выяснили, что надо делать именно так для максимального профита. У разрабов таких корпораций нет ни свободы, ни идей, ни простора для экспериментов. Чистый бизнес, а не искусство. Беседка не только не является исключением, а наоборот представляет из себя ярчайший пример этого говна. Как и близзорд, например.
Раньше же, во времена выхода старых тесов, мир был немного другим. Творцы (а не менеджеры) хотели сделать пиздато и как им видится, и тому же скайриму повезло, что он вышел достаточно рано, чтоб не попасть под тугую струю уж чересчур неистового потребления и фарма бабла, которое захлестнуло человечество последних лет 10. Понятно, всегда за профитом люди гнались, но сейчас это вышло совсем уж за границу добра и зла. Поэтому остается потреблять калтент, как вы, поддерживающие и форсящие такой подход, любите говорить.
>>252672380 (OP) Лалки. Скайримодебилы будут гореть до месяца Теплого Очага. Моррошинд самый лучший тесач по соотношению элементов экшона и рпг. Даггер более хорошая рпг, но в Подливионе лучший экшен. Однако Морровинд самая относительно работающая самостоятельно игра, и доделанная. Баггер неиграбелен более чем наполовину, ванилу нельзя пройти, многие заклинания не работают, как и квесты, и прочие фичи. Обливион во многом сломан и путь деградации. Про Скурим писать не буду. Распиаренная адвенчурка пресс x ту вин, самая посредственная и неоригинальная часть в серии, просравшая все каноны и лор. Но серии получали и куда более худшие сиквелы для расширения целевой аудитории, да и моды свое дело делают.
>>252715728 Собрался закликать финального босса, и похуй что всему миру похуй, что я его уебал. Собрался кликать гОлОвОлОмКи для аутистов с клиповым мышлением.
>>252674922 У тебя в голове насрано, утя. Посмотри как эта проблема решалась во многих других играх. Да даже далеко ходить не будем - в первых двух готанах, выходивших в те же года что и морровинд, по мере прокачки, помимо стандартного роста циферок, менялись еще и анимации ударов на более удобные и быстрые. Персонаж не только сильнее бил точнее чаще критовал, но и попадать по врагу было проще. Так что нехуй тут устраивать ложную дихотомию "или как в шутанах все равны сразу или персонаж промахивается хотя по анимации он попал".
>>252672380 (OP) Морра>скайрим>обла В морре оригинальный сеттинг, оригинальные персонажи и инетресная политичесая история. Скайрим говно, но хотя бы играбелен. Во всяком случае с модами типа реквы. Обла говно говна ультимейт дженерик шит, еще и отретконеный, там джунгли должны были быть, но тодд зассал, что школьники не поймут джунгли.
>>252672380 (OP) Они все говно. Беседка одна из худших компаний на рынке. Баланса в игре никакого, выглядит все всрато (от персонажей до локаций), багов столько, что это просто пиздец, тот же киберпук смешали с говном за это, хотя там нет и десятой части того говна, которое есть в скайриме даже спустя 10 лет после релиза и сотню патчей. ИИ тупой, квесты однообразные, сами игры хороши только для разборки на мемы, за счет которых только видимо и не канули в лету сразу.
От всей души желаю, чтобы эта говно-компания наконец хлебнула финансового говна и поскорее исчезла с лица земли вместе со всеми дегенератами, которые играют в ее игры.
>>252717074 Просто готан это изначально адвенчура (причем на консоли, но олдфаги забыли, а ньюфаги не знают эту историю), которую переделали перед релизом в рпг. А морровинг это рпг, который решили сделать немного адвенчурой, морровинд-то рос из баггера. Именно поэтому там такой разный подход.
>>252717518 Готан это только пример, в принципе можно брать бОльшую часть непошаговых рпг и будет или +- то же самое или хотя бы простой рост циферок. В дальнейшем к этому еще перки добавились, но хуй с ним игре начала нулевых можно без них.
>>252717832 >бОльшую часть непошаговых рпг Это каких? Майт н меджик? Так там вообще нет анимаций атаки. Игры на инфинити? Там персонаж без игрока атакует.
Играл как-то в Скайрим. В одном из городов мне непись пожаловался, что «заморозки посевы побьют». И я охуел. Чел, у вас тут сука драконы пробудились, сжигают деревни. Опасность. Уровень красный. А ты за городом живешь, в деревянном доме. И тебя посевы волнуют?!
Или вот, к примеру, если вернуться к ярлу вайтрана после получения статуса довакина, он ничего не скажет. Это он нам рассказывает про седобородых, это он первым узнаёт о реальности драконов и нашей избранности. Но ему похуй, он даже не спросит получилось ли у нас или нет. Да и сам вайтран будет жить как и раньше.
В этом проблема скайрима: на события этого мира похуй даже самим людям в нем живущим. Им похуй на драконов, на убийство императора, на гражданскую войну. А раз им похуй, то и мне, как игроку тем более. Многие даже не пытаются главный квест пройти, настолько похуй.
>>252676570 >пикрил Вспоминается олдовая рецензия на Морру от Номада на УГ, где он засрал, мол, не могли сделать как в даггерфол и вообще - графонистая YOBA для шкальников. Потом эту рецензию убрали, лол. Но ОЛДы помнят.