Почему российский геймдев в такой жопе? Выпустил ли он за последние 10 лет хоть один 3а проект? Тут много хороших разработчиков которм нужно платить раз в 6 меньше и относительно низкие налоги. Почему всё так плохо?
>>253277617 (OP) По той же причине, по которой закрылся магазин "Продукты" около твоего дома, зато вокруг открылось три магнита и две пятерочки. Каким хуем ты собрался конкурировать с биоварями и юбисофтами всякими, а? Ну а на рынке индюшатины никому не известной представлен в принципе.
>>253277617 (OP) Не интересно, не выгодно. Нужны кадры, которые умеют делать красиво и качественно. Таковые сразу после получения таковых навыков или перекатываются в США/Европы или работают на них на удаленке.
Все игры которые выпускались на территории СНГ заточены под монетизацию. Геймплей/сюжет/графика идёт нахуй до минимально необходимого уровня, что бы потребитель совсем не убежал в аналоги.
потому что доить быдло через три-в-ряд вернее способ отожрать жирную ряху, чем рисковать
инвесторы ссут вкладывать в творческий риск, разрабы ссут проебать контракт, 95% "игроков" боятся нового и жрут киберпук, 5% понимающих людей бугуртят, и всех всё устраивает
>>253277617 (OP) Но российский гейдев - такой же как и российская действительность, они будут жрать и делать говно, обмазываться и дрочить им если это приносит деньги. Как чиновники воруют и наябывают так и рюзке Иван, вместо того, чтобы сделать качественно игру пойдет и сделает мобильную дрочильню с анальным донатом и будет доволен. Тысячи российских компаний занимаются мобилками и они очень успешны.
Алсо недавно одна из немногих студий, что пытается делать интересные игры выпустили King’s Bounty II.
>>253277886 Потому что есть разница в ресурсах, ААА игра заработает больше при прочих равных но не у всех есть ресурсы для разработки 2-3 года игры командой из 100+ человек.
>>253277946 Ладно, одна неплохая индюшка с этническим колоритом.
> Алсо недавно одна из немногих студий, что пытается делать интересные игры выпустили King’s Bounty II. Так пытается, что в их ммодрочильне не было никаких обнов три года.
>>253277617 (OP) Тарков, Мор, Ван Тандер и это только на вскидку. И просто ебаный океан всякой индюшатины. Из свежего и годного: Highfleet и "Жизнь и страдание сэра Брантэ".
Потому что любой более менее нормальный спец бежит из пидарахии на запад. В итоге тут остаются посредственности, которые не вписались в западный рыночек. Посредственности не способны создать конкурентный продукт, даже если путин лично выделит много деняк
Невозможно в тоталитарной параше создавать творческие продукты на уровне свободных стран
>>253278027 >говно же Я почему-то так и думал, что таким будет ответ. Хотя вот адекватный ответ на вопрос, что отечественный геймдев выпустил. Он выпустил индюшатину с отличными отзывами, которая продается в стиме. И в её на Ютубе дохуя кто играл уже.
>ведьмака Ведьмак это РПГ с открытым миром, а это синглплеер карточный, как slay the spire, например. Нахуя сравнивать инди с триплэй?
>>253278083 Хуйсируют. Забудь про слово "финансируют" применимого к свободному рынку, это не твой совхоз "Дружба" из пердей, а частная компания которая поднялась давно, в других условиях.
Начни те же люди формировать её сейчас, сделали бы ставку на мобики - 100%.
>>253278083 У юбисофтов более массивные собственные национальные рынки. Российский рынок развлечений - микроскопический, а выйти за его пределы с иностранными инвестициями тяжелее.
>>253278221 > Забудь про слово "финансируют" применимого к свободному рынку, это не твой совхоз "Дружба" из пердей, а частная компания которая поднялась давно, в других условиях. Чел, тысячи зомби-компаний преспокойно существуют в убыток, не платят дивиденды акционерам и делают разную хуйню с точки зрения прибыльности. Современный мир уже давно не про деньги и не про прибыль.
>>253277617 (OP) В РФ нет студий, нет денег на такое и нет кадров. Ты удивишься, но в РФ нет даже хороших художественных академий, есть конкретные педагоги и мастера которые разбросаны по всей стране. Нет анимационных студий, нет режиссёров и сценаристов, нет гейм дизайнеров, ну и конечно же, нет нормлаьных менеджеров которые такие проекты смогут вытянуть.
>>253278309 Ну мало-ли какие они делают мутки, отмывают деньги, наябывают налоговую и как они привлекают лохов инвесторов. В любом случае, это совсем другая история в отличие от привычки стран СНГ финансировать напрямую, выделяя дотации и закрывая дефицит. В одном случае - живая система в которой все участники хотят делать деньги и развиваться, пусть и на лохах, во втором же случае пидарашка в роли директора который поплёвывает в потолок, устраивает своего племянника замом и набивает свои карманы деньгами без малейшего желания развития. Зачем? Если государство платит.
>>253278360 > Тут банально меньше затрат на разработку. С одной стороны да, с другой стороны качественные кадры стоят в разы дороже. По мировым ценам. Когда ты нанимаешь тут, ты по сути выгребаешь рабочую силу, на которую не позарился остальной мир.
>>253278180 Пожалуй, теперь точно пора удалять дашчан с телефона и забыть про двач как про срашный сон. Кроме даунов с боевыми свиньями под Хохлов и пидорашек и тупых зумеров тут никого не осталось.
>>253278520 >который тянет даталейк в сбере У тебя нет информации о состоянии процессов разработки в сбере. >Хуйню не неси. Если бы я нёс хуйню, то у РФ бы выпускала ААА игры хотя бы раз в 3 года.
>>253278522 > В одном случае - живая система в которой все участники хотят делать деньги и развиваться, пусть и на лохах Так везде пилят деньги и пристраивают родственничков / сопидоров / надёжную стаю товарищей из своего аула или секты. У всех людей есть жопа, но последствия разные.
>>253277617 (OP) Удивишься, но геймдев студий полно (как и толковых художников, погромистов и геймдизайнеров) . Просто работают они либо над мобильным дрочевом, либо аутсорсят. Абсолютно рядовая ситуация для стран, подобных РФ.
>>253277617 (OP) Русня банально не может в игрушки. Отсутствие таланта, повальная любовь к баблу и воровству дает свое. Конечно они могут сделать "три в ряд", но на что-то большее не способны в принципе.
>>253277617 (OP) Во-первых, погромистеров у нас намно-о-ого меньше, чем в асашае, а хороших сценаристов и гейм-дизайнеров в принципе не существует. А для создания ААА-игры нужна команда из КАК МИНИМУМ сотни человек, которым будут руководить опытные профессионалы. Сейчас уже не девяностые, когда два бывших работник майкрософта могли собрать команду и за три года создать шутан. Во-вторых, нашей воображаемой студии будет неоткуда брать бабло на такие игры. У рокстаров есть сотни миллионов лишних далларов, которые они пускают на новые игры, а откуда новоиспечённой российской студии брать вечнозелёные? В нулевых у нас, может, и делали игры, но все более-менее крупные студии были уничтожены пиратством и дветыщивосьмым годом, теперь вместо них - ядерная пустошь с изредка всплывающими инди-поделками.
Тут наверное так же как и с фильмами, у нас культура другая, поэтому мы и не можем создать ничего настолько ахуенного как могут на западе с их культурой
>>253278929 > У рокстаров есть сотни миллионов лишних далларов, которые они пускают на новые игры, НЕЕЕ, НУ МЫ ЖЕ НЕ ROCKSTARS @ НЕЕЕ, НУ МЫ ЖЕ НЕ ГОЛЛИВУД
Вся суть, высрать дешевую говнину, а потом ныть, что кто-то делает круче и НИСПРАВИДЛИВА
>>253277617 (OP) Вкатываюсь в гейдев и могу сказать, что у нас довольно много интересных и амбициожных проектов пилится. Тот же ILL блять. Если его все же допилят, это будет 10/10 шин.
>>253279045 Что ты несёшь, имбецил? Я прямым текстом сказал, что у наших разработчиков никогда не будет крупных бюджетов, которые есть у условных рокстаров, поэтому потолок наших разработчиков - это индюшатина и мобилки. Вытри за собой слюну с мочёй и утекай отсюда, безмозглое чучело
>>253279120 Да чел, текущие разрабы близард с сжв головного мозга лучше чем российские разработчики? Ласт оф ас 2 тоже хорошая игры? По моему в неё играть нахуй не возможно. Я уверен что российские разработчики и сценаристы могут лучше.
>>253277617 (OP) Российский геймдев не в жопе, он вполне успешен. Просто ты ждешь от них игор ААА класса, а они пилят всякое говно на мобилки и в браузер. Но это говно делать выгоднее, и потому рыночек порешал.
>>253277617 (OP) потомучто проще создать казуальное говно с донатанами в которое будут играть на мобилках и приносить XXX денег, чем 5 лет разрабатывать чтото, что может принести доход или окупить разработку в ноль.
>>253278773 При чем тут лахта, ебанутый? В СНГ существуют куча аутсорс компаний, получающие хорошие деньги без нужды что-то выпускать. В РБ так точно таких дохуя, в РФ же больше пытаются делать производство мобилок вместо этого но тоже есть.
>>253279552 > Кипр нужен чтобы удобнее и выгоднее было с баблом обращаться Так выгоднее, что евросовок на изичах отжимает у них бабло из банков, когда ему на пособия негрилам не хватает.
>>253279617 Ну да. При условии, что больше ничего и нет и эти два проекта единственный за этот год. Так-то средние игры категории Б, но явно не то, чем стоит гордиться.
>>253279459 Ну а хули хотел? Ты же живёшь в империи, которая построена только для того, чтобы грабить народ, вывозить природные ресурсы и собирать со всей страны НОЛОГИ, которые потом пойдут на облагораживание маасквы, дань рамзанке и зарплаты путинской шайке. А если зарегать фирму на Кипре, то внезапно студии работается намного легче
>>253279479 И что? Речь шла о том, могут ли русские сделать хорошую игру. Русские её и сделали.
>>253279428 Так у юбисофт тоже офис в Украине и хули? Тут речь о том, что бы компания была зарегана в Москве и оттуда уже ебашила игры. Но просто неоткуда взять деньги. Ни один банк не даст такой кредит который проебется
>>253279768 > А если зарегать фирму на Кипре, то внезапно студии работается намного легче Кипр сделан для того, чтобы платить дань английским господам, больше ни для чего.
>>253279752 >что больше ничего и нет и эти два проекта единственный за этот год. Черная книга понравилась тем у кого это первая ККИ. Кингс банти тем у кого это первая пошаговая игра. В общем это в полной мере отражает твои слова.
Игры делать невыгодно. Очень большие затраты, очень большие риски, платящей аудитории с гулькин хуй, вокруг сплошные вечно недовольные пираты. Даже три в ряд уже делать нет смысла, их просто жопой жуй уже готовых и качественных.
>>253279809 Вот и ответ на вопрос из оп-поста. Геймдев в жопе, потому что в этой стране никому ваша студия нахуй не сдалась. Русские собрались, зарегистрировали фирму не в этой стране, а в другой, и вуаля - вышла рпгшка, завоевавшая популярность по всему миру
>>253279835 Ебать зашел на твич глянуть что это за хуйня. Играл какой то жирный коротышка. Сидел минут 40 у окна я хуйзнает что там у него - с музыкой смотрел. Потом побежал к какой то лодке выполнил кветс и все. Хуета какая то для душнил
>>253279927 Это означает, что у порриджа не хватает на неё внимания, потому что его нервная система убита пестицидами, маспом, дрочкой и постоянным стрессом от жизни с родителями.
>>253279927 Это значит, что игрок не получает никакого веселья из-за нечестных врагов, фимозных механик и искуственно завышенной сложности. В неё играют только мазохисты, которым по кайфу 24/7 сосать хуи и терять весь эквип после смерти
>>253280145 По лексике палишься. Ты ведь в курсе, что по новому положняку лурка - петушиная хата, потому что хомак удаляет статьи для своих новых пернатых друзей?
>>253280057 Движок напилили, контент нарисовали, анимации сделали. Это 95% всей работы. Кабанчикам видимо обещали золотые горы, а на деле это оказалось на грани прибыльности, вот они и начали резать косты и наспех вставлять монетизацию.
>>253277617 (OP) Вот тоже всегда удивляюсь. Простор вообще открыт максимально, гос - во бесплатные деньги даёт. Делай что хочешь, главное чтобы в игре ветераны были и го должен всплакнуть под гимн рф. Можно любую даже самую смелую идею реализовать
>>253279768 >русские сделать >НОЛОГИ КИК есть. НОЛОГИ всё равно заплатят. >намного легче Я думаю регистрация нужна только для 2х сценариев, для нормального суда и для нормального администрирования денег. >>253279768 >русские сделать Безусловно сделать могут, особенно за пределами этой страны. >Русские её и сделали. Пока ещё не сделали. Она не продаётся.
>>253278442 > Нет анимационных студий, нет режиссёров и сценаристов, нет гейм дизайнеров, ну и конечно же, нет нормлаьных менеджеров которые такие проекты смогут вытянуть. Но при этом школьники из петербурга участвуют в создании аниме за копейки и опыт, работая на заморского барина. Парадокс.
>>253280213 Ебанько, у меня нет проблем с второсортностью, особенно в таком жанре как ММОРПГ, где все очень похоже и все пиздят идеи друг у друга. Ты же стал плакать о второсортности Аллодов, хотя это единственный настоящий успех русских разрабов.
>>253280268 Государство тебя потом выебет проверками за каждый потраченный рубль. Потом ещё сядешь за нецелевую растрату, когда майор Пидорашко решит что риггинг моделей это когда ты блядей на яхте ебёшь.
>>253280446 В чем победили, поехавший? Меньше 1 канал слушай, гречневый, адекватные люди просто делают что-то без оглядки на запад. Разрабы - сделали хорошую игру, которую убила монетизация от мейл.сру. Но даже так, она до сих пор жива и имеет свою сбитую комьюнити которая до сих пор довольно урчит. Или может ты русофобный хохол? Тогда покажи мне Украинскую ММОРПГ.
>>253280495 Типичная тактика русни, сама нихуя не сделала, но прилизаться надо. Тоже самое и со S.T.A.L.K.E.R., сами нихуя не делали но громче всех будут кричать про СЛЭЙВЕНСКИЕ игрушки
>>253278889 >>253279835 на самом деле отлиный пример того как имея идею люди слали всех нахер и в конце концов добились успеха. Говоря о 2.5 человеках ты имеешь в виду 100к продаж по европе сразу после релиза и больше ляма суммарно? Игра для задротов, пориджы которые привыкли в мобилке разноцветные шары катать быстро отлетают.
>>253277886 >юбисофт разрабатывает 3а Они бы и хотели, но не могут в мобильный гейминг (но жопу рвут да). Вот есть Tencent которая на мобильных играх зарабатывает в 10 раз больше, чем Юбисофт от 3а.
>>253280630 > которая до сих пор довольно урчит. Коммьюнити аллодов довольно сильно сократилось. Сейчас оно где-то на уровне роялквеста и прочих неокупаемых игр из кунсткамеры.
>>253280588 Фондом кино руководят друзьяшки членов банды путлера, естественно они тоже включены в схемы по отмыванию бабла. Если кто-то из них заинтересуется играми, то и на них начнут выделать деньги, только даже и не мечтай о том, что будут спонсировать новые амбициозные студии, не-не-не, деньги будут давать подставным фирмам, зарегистрированным на проверенные лица, которые будут клепать поделки из ассетов уровня "сибирский школьник разработал свой аналог гта на андроид"
>>253280285 Выпустят 2 сентября. А пока можешь пройти их прошлую игру Kingmaker. Пусть она и провалилась во время выхода, но сейчас это годная рпг на уровне пилларсов и дос.
>>253280630 > просто делают что-то без оглядки на запад. НЕ-НЕ-НЕ, НЕ ЗНАЕМ МЫ НИ ПРО КАКОЙ ВОВ, ОРИГИНАЛЬНАЯ РАЗРАБОТКА @ NFS? НЕЕЕ, LRC ЭТО СОВСЕМ ПРО ДРУГИЕ, ДАЖЕ СРАВНИВАТЬ НЕЛЬЗЯ. ТАМ ЖЕ ВЫДУМАННЫЙ ГОРОД, ВЕРНО? А У НАС РЕАЛЬНАЯ МОСКВА @ САНИТАРЫ ПОДЗЕМЕЛИЙ НАПОМИНАЮТ FALLOUT? ДА ЭТО СОВПАДЕНИЕ, МЫ НА ФИЛЬМЫ ПРО БЕЗУМНОГО МАКСА ОРИЕНТИРОВАЛИСЬ. ЭТО ТОЖЕ АМЕРИКАНСКИЕ ФИЛЬМЫ? СУКА ДА ИДИТЕ НАХУЙ УЖЕ, А??
>>253280588 Кино куда проще объяснить майорам, потому что кино было ещё в СССР, и там список всего что делают киношники и сколько это стоит есть. Прибыльно ли это в итоге или нет, государство никогда такие мелочи жизни не ебут.
>>253280982 > Кино куда проще объяснить майорам, потому что кино было ещё в СССР, и там список всего что делают киношники и сколько это стоит есть. Майоры в линягу не катали что ли?
>>253280811 Не выписали, но игрушка не русская. Но как и к любому успеху русне надо подлизаться и аккуратно уже заменять "русская" игра - на "славянская" игра
>>253280884 онлайн дрочильня средняя это больше бизнеспроцессы внутри компании нежели код. Ну спиздишь ты както бинарники, отреверсишь серверный код, сделаешь свой сервер, запустишь а играть будет 3 человека. Обычно пиратят именно саму идею.Смотрят что шарики катать по экрану круто делают 100500 клонов с такой же механикой. мобильная хуйня это максимальное отражение нашего общества - все друг у друга пизядт, начиная с ассетов и заканчивая идеей.
>>253280948 Но есть только 1 первопроходец - все остальные лишь повторяют. Если ты этого не понимаешь, то мне жаль твою мамку, тяжело наверное растить дауна.
>>253280780 Конечно, согласен, что большинство игр будут на уровне "колл оф лдпр :битва за Донбасс". Но даже шакалы из этой конторы иногда и выделяют деньги на фильмы Звягинцева, Сокурова, Серебренников, Кончаловчкого и того же Быкова. И вот мы уже имеем хоть что-то похожее на хорошее кино
>>253281061 Добавлю что онлайн дрочильня это еще и реклама. У топовых дрочилен на рекламу идет больше половины бюджета, там счета на миллионы баксов. Без этого ты не выбьешься в топы сторов, а без этого в твою игру будут играть полторы калеки.
>>253281048 Какой русне, хлебушек? У нас есть рупор, что выражает мнение всех? Меньше смотри телевизор, там тебе и не такого расскажут. Всем прекрасно известно, что эту серию сделали хохлы, только за это можно простить их существование.
>>253281184 >>253281061 Всё так. Но 1) пиар ммо-дрочильни автоматически пиарит и самих пиратов. 2) администрация может быть более лояльной к игрокам, чем администрация офф сервера.
>>253281087 >Но есть только 1 первопроходец - все остальные лишь повторяют. Он конечно есть, и лавры у него определенные есть. Но есть еще такое понятие как качество. Ты можешь быть первым, но не лучшим. Можешь быть пятым, но самым ахуенным. До нфса был Test Drive, до вова была Ultima Online. Но что-то вов с нфсом не воняли, что предки были такими ахуенными и мешают им.
>>253281280 >) администрация может быть более лояльной к игрокам, чем администрация офф сервера. По ощущениям (времен игр в пиратку ВОВ) ровно наоборот. Администрация офф сервера - серьезные люди с нормальной техподдержкой, и они играют вдолгую. Админы пираток же часто наглухо ебнутые царьки с манией величия, творящие всякую дичь и изо всех сил выжимающие баблос из школоты (основной аудитории)
>>253281213 >на основе какого произведения >На основе чернобыльской трагедии? Ебать ты дегенерат. На основе "Пикника на обочине". Так что сначала придумайте свою вселенную, а потом пиздите. И я даже не представляю, зачем вы АЭС взорвали
>>253281127 >только зачем потом лапшу на уши вешать Пчёл, сходи к психиатру. Тебе разрабы лично приходили и говорили, как они сделали второй вов и будет охуенчик? Меньше читай говностатьи нонеймов, что для красного словца и для объяснение концепции быдлу использую "Как в..." "Ответ на..." "Лучше чем.."
>>253281384 двачую, лично видел ситуацию когда недоадмин, который сам катал свое говно банил скиловых игроков из зависти и мании величия. Ему хотелось быть самым скиловым в рейтингах, везде весеть сверху. Но то говно долго не просуществовало, сейчас даже названия не вспомню.
>>253277617 (OP) Ало дебс, где ты выебешь разработчиков если половина орков в канаве валяется в луже своей мочи а остальное что более менее смогло начать с себя и вылезти из говен работает на сшайку ибо каким дураком надо быть чтобы учить всякую парашу 5 лет а потом разрабатывать 3а за 300 у.е. в месяц?
>>253281392 Он описал эту атмосферу, концепцию сталкера, зону и все вот это вот. Единственное что добавили хохлы, это свою преамбулу со взрывом АЭС, увязали с реальным событием и хайпанули.
>>253280425 Давай, ебантяй, делаю тебе одолжение и разбираю твой высер
>В РФ нет студий Saber, мейл, гайдзины + огромное количество мобильной параши. Eagle Dynamics. Айспики, бюджеты там нихуя не индюшные. BSG и Мундфиш из новых. Это я перечислил только русские компании пук среньк кипр.
>нет денег Пиздеж, ничем не подкрепленный. Как минимум мобильная параша денег приносит дохуища, на эти деньги некоторые пытаются вкатиться или поддерживают существующую пк разработку.
>нет кадров Охуеть, в снг нет кадров! Расскажи это зарубежным студиям типа Larian, открывающим здесь филиалы и огромному количеству аутсорсеров. Опять же, мобильных червей-пидоров целый рой.
>нет режиссеров, сценаристов, геймдизайнеров Даже если их вообще нет что пиздеж, это блять следствие того, что отрасль не развита, а не причина, дегенерат. Откуда им взяться, если у них нет возможность получать опыт на отечественных проектах?
Про твой пук про художников я вообще промолчу, художники-академики ему нужны блять чтобы концепт-арты хуярить и 3д модельки, что за еблан.
>>253277617 (OP) Почитал тред и охуел, это такой троллинг? Или анон не ценит мор, грейвярд кипер, файтклаб, Кингс баунти? Первое, что на ум пришло. Ну а если ААА- проекты от парашников типа юби и еа- игры, то тогда мне всё понятно
Сейчас рыночек поделен таким образом, что если тебе нужны хорошие бабки - ты вкатываешься в мобильную разработку. Если идейный фанат - то пилишь инди с 2-3 единомышленниками. Производство ААА сложно и дорого (над теми же Assassin's Creed суммарно работают до 800 человек, раскиданных по всему миру), рынок там достаточно плотно разделен, плюс в наличии кризис идей - даже крупнейшие студии сейчас утонули в сиквелах и ремастерах.
При этом мобильная разработка - далеко не худший путь на рынок. Та же самая мыловарня, делающая на мобилках и f2p просто фантастические деньги, оплатила разработку двух частей Pathfinder - первая игра очень хорошо зашла по миру, вторая на подходе. Полагаю, что этот опыт они продолжат с другими студиями и жанрами. Да и другие крупные игроки рано или поздно к этому придут.
>>253277617 (OP) Потому что весь российский геймдев ушел либо на отсурс к буржуям клипать мобильные донатные дрочильни, либо под местными гигантами по типу плейрикса клипают матч3 клоны хоумскейпса. Не выгодно иначе делать. Проработал в отечественном геймдеве полтора года, тоска ебливая.
>>253281709 >ваш вов говно >ну спиздили мы с вова и что с того? >а запад тоже пиздил, на него ругайся, а нас не трогай Как же русня извивается, как змея от огня. Это какое-то чередование поцреотизма, воровства и нереально огромного манямирка, где аллоды у них это все еще "довольно урчащее коммьюнити"
>>253279617 Highfleet ещё годная, особенно учитывая, что запилена считай в одно рыло. Геймплей не для всех конечно, для выросших на мобильной гаче сложна.
>>253282286 Справедливости ради, первые две выехали на совочко-атмосфере, иначе были бы очередным polish shooter. Козаки в принципе тоже не открытие и популярны в постсовке, остальной мир в АоЕ тогда (2002?) дрочил. Криостазис годно, 8/10.
Майлру пропалывает мелочь, выжимает по максимуму денюжек из их поделий, выбрасывает и дальше идет покупать следующих. Не буд ь их так глядишь кто уже и сделал что-нибудь толковое.
>>253277617 (OP) Может основная масса лентяи рвущиеся для скорейшего обогащения, вам выделяют бесплатные гранты, выделяют ссуды но все хотят ебать мулаток занюхивая кокосам пряма сейчас
>>253277617 (OP) Как бы странно это не было, но нужна заинтересованность государства. У нас просто нет нужных бюджетов на разработку ААА, но есть таланты, которые более чем потянут.
Пока Пыне похуй на игоры, никто их делать не начнет. Как тоьлько они допрут, что это хороший инструмент для повышения своей репутации и влияния, что хорошая игра на рынке, это как первое место на олимпиаде, так сразу начнут ебашить. / У нас даже своей отечественный движок Uengine есть, который более чем конкурентоспособен.
>>253284753 Да нет, разработчики далеко не бедные, просто они не будут работать за копейки ради того, чтобы запилить русский ААА. Нужен дядя с деньгами, который захочет и запилит студию, и наймет этих самых разработчиков.
Нахуй мне работать за идею и 500$, если можно делать говныные мобилки за 3к$?
>>253285016 P3 проебался из-за менеджмента и руководства. Изначально они делали 1 в 1, как p2, вот только руководства топила за линейности и грезила об выходе на консолях. Они ровнялись на Gears of war и т.п. линейные шутаны.
Как итог, первые билды забраковали, rws больше денег не дала и они просто склепали то, что получилось за 1.5 года.
Ну и сами rws виноваты, Дези было абсолютно похуй на то, что там получается и никто не контролировал процесс.
>>253285089 Рецензии в AG.ru честно пишут, что >Ощущение, что игру делала группа школьников, увлекающихся программированием, не отпускает до самого конца
>>253277617 (OP) Многие спецы в этой области предпочитают работать на западного барина. Все профильные инвесторы несут деньги в мобилочки. Нет грамотных управленцев, чтобы выстроить процессы. Незащищенность бизнеса в стране. Да и как бизнес геймдев довольно высокорисковый и нестабильный.
>>253281743 > художники-академики ему нужны блять чтобы концепт-арты хуярить Да. Именно благодаря художнику-академику Ёситаке Амано родился знаменитый стиль Final Fantasy. Доверишь рисовать концепты жирухе с девиантарта - получится мультяшная параша для жирух. Хороший художественный дизайн может вытащить кал на уровень среднячка.
>>253277617 (OP) Читал где-то статью о студии разработчиков сталкер2. Так там написано, что над каждым висит отдельная люстра разная. Я так понял меняются членами, менталитет хули. Вот и получается лебедь, рак и щука
>>253285995 Другалек, никто и не говорил, что от хорошего художника в геймдеве нет толку, речь о том, что хорошую игру можно сделать и без оригинального визуального стиля, это не обязательная составляющая. Для шутера в реалистичном сеттинге, например, вообще похую, мамкиного хард-сёрферсера хватит за глаза, важнее левел-арт и левел-дизайн.
>>253286575 > речь о том, что хорошую игру можно сделать и без оригинального визуального стиля, это не обязательная составляющая Сомневаюсь. Игры-книги или игры-автоматы - та ещё дрисня.
Почти ко всем существующим 3а играм приложили руку российские разработчики. А причина отсутствия компаний-издателей та же самая как и с любым другим бизнесом. Ты конечно человек хороший, но вот у одного полковника всем известной службы сын подрастает и ему нужно чем-то в жизни заниматься, а тебя как раз такая хорошая компания, сын игры очень любит, самое то получается.
>>253286849 > Частный бизнес не будет чьих-то сыновей брать, тем более не в руководящий состав. Но он будет продавать бизнес правильным людям и брать правильных людей на должности СБшников.
>>253277617 (OP) Ты какой-то не очень умный. Трипл А игры в 2021 это бабки. Бабки дает издатель вроде ЕА, юбисофт и так далее. Такого чтоб выстрелить нисхуя будучи ноунеймами как ремеди со своим максом пейном в 2001 больше не бывает.
>>253287367 Российская, а модули того стоят. Авиасимуляторы не дешевое удовольствие, нужно еще и оборудование купить. Кстати, их продукты работают с VR, можно летать в VR и кайфовать.
>>253287876 Ну зарегили контору в швейцарии, чтобы на росгвардию поменьше платить, и что? Так удобнее работать. Всякие 1с, яндексы и прочие тоже за пределами рф имеют юрлица, но они от этого не перестают быть русскими. Студия основана в 91 году в мск и продолжает быть там, есть еще в минске подразделение.
>>253277617 (OP) Да выпускают иногда годноту, вот пикрил например, скоро 2 часть выходит. Не дивинити конечно, но игра очень достойная для любителей жанра.
УХ БЛЯ, УМЕЛИ ЖЕ МЫ ДЕЛАТЬ ИГРУШКИ, ЯДЕРНЫЙ ТИТБИТ СУКА ШЕДЕВР. БЛЯ, А ПЕТЬКА И ВАСИЛЬ ИВАНЫЧ, БЛЯ ДЕЛАЛИ ЛУЧШИЕ ИГРУШКИ НА ПЛАНЕТЕ ХОХЛЫ СОСНУЛИ КАК ВСЕГДА И ПИНДОСЫ ТОЖЕ. ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ БЫЛО ВРЕМЯ
>>253277617 (OP) Хз в рашке игры клипаються уже тоннами, а я почему-то все вижу эти ебанные треды который год. Проблема давно не в рашнгеймдеве, а в ленивом аноне который не может прочекать кто и что делает.
>>253289274 Коррупция не только в гос секторе происходит. И нет, не настанет, потому что такое дерьмо везде происходит. И оставшиеся работники будут работать активнее чтобы компенсировать "блатных".
Алсо все истории "она не русская посмотри на юридический адрес" при том когда реально 90% разработчиков сидят в России это в вышей степени долбоебизм. Давайте тогда еще учитывать что у меня проц от АМД или Интела и вообще вижуал студия от микрософта, а значит весь софт который на нем пишется тоже не русский, еще сука и латинице написан. Будем ща сидеть ждать нового Эльбруса для простых смертных и игры на 1с компилить.
>>253289683 >ждать нового Эльбруса для простых смертных Не дождемся. Такой цели не стоит. Это процы для специализированных вычислительных комплексов, где важно, чтобы не хакнули спецы из иностранных разведок. Это не для потребительского сегмента совсем.
>>253277617 (OP) Потому что современный топовый геймдев – крайне дорогое и долго окупаемое предприятие с достаточно высокими рисками. В РФ такой бизнес вести себе дороже – рано или поздно к тебе просто прийдёт уважаемый пыневик и потребует денюшек, ну или просто отожмёт бизнес.
Потому всё ограничивается каким-то локальными не очень крупными разработчиками, топовые из которых де юре часто вообще не являются российскими компаниями.
>>253289650 Этот шарит. Доводилось в такой конторе работать, где сынки-зятья пинали хуи за рейт х10 от моего, а я бегал, как ошпаренный, работу всю делал. Еще и не хотели меня увольнять, грозили испортить трудовую, а её потом даже никто и не смотрел, ибо я завязал с госухой.
Я работаю в снгшной аутсорсинговой студии, которая делает графоний для западных господ. Из клиентов райоты, убики, эпики и т.д. Стандартному художнику из рахи просто финансово не выгодно работать на снгшных разработчиков. Хотя многие пилят индюшатину в свободное время.
>>253292848 Че-то хуйню пишешь, так-то в глобальном сымсле вообще никакой разницы в оплате. Алсо про райотов не знаю, но эпики и убики например не особо то платят по сравнению с теми же беседками, активижнами и цдп например.
АВЕ КУТОН! Надеюсь однажды полноценно добавят в играбельные расы Дроу и Фетчлингов, ну и Дургаров ещё до кучи, шоб можно было искаробки отыгрывать, а не модами колхозить.А то одними Тифлингами и Дампирами не наешься. Кицуне - фуррятский оверхайп.