Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Аноним 25/08/21 Срд 22:09:08 2533053031
blair-witch-pro[...].gif 1732Кб, 498x319
498x319
studiocanal-Bla[...].jpg 418Кб, 1920x1080
1920x1080
Тебе дали задание сделать игру по Ведьме из Блэр. Как бы она выглядела?
Аноним 25/08/21 Срд 22:12:07 2533054732
The-Blair-Witch[...].jpg 372Кб, 2000x1220
2000x1220
Аноним 25/08/21 Срд 22:12:33 2533054993
30blairwitch-an[...].jpg 195Кб, 1024x751
1024x751
Аноним 25/08/21 Срд 22:12:49 2533055154
Бегаешь по лесам, болотам, заброшенным зданиям. Ищешь предметы, убегаешь от чертей, или просто пытаешься выйти на цивилизацию.
Аноним 25/08/21 Срд 22:13:51 2533055875
Аноним 25/08/21 Срд 22:17:00 2533057476
Нанял бы трёх макак запилить видео по "игре", вбухал весь бюджет в рекламу, орал бы везде какая это будет гениальная игра десятилетия, собирал бы предзаказы в течение этих 10 лет, подкармливая гоев технодемками и видосиками, ещё через 5 лет громко объявил бы дату релиза и начал собирать предзаказы на сувенирные наборы, после сбора 500 млн донатов, высрал бы игру сапёр с нескучными обоями про ведьм
Аноним 25/08/21 Срд 22:17:19 2533057627
BWE32019camp.0.jpg 196Кб, 1200x800
1200x800
Вот, держи скриншот из моей игры.
Аноним 25/08/21 Срд 22:17:17 2533057678
>>253305587
Если и бой делать, то махть подручными предметами. Палки, ножи. Можно молитвы добавить, если уж углубляться в боёвку.
Аноним 25/08/21 Срд 22:17:43 2533057939
blairwitch6.jpg 1033Кб, 1413x1050
1413x1050
Аноним 25/08/21 Срд 22:18:06 25330581610
>>253305762
Геймплей с камерой будет?
Аноним 25/08/21 Срд 22:18:24 25330583211
>>253305767
А сама ведьма будет появляться как босс или противник?
Аноним 25/08/21 Срд 22:19:58 25330593312
>>253305832
Можно сделать чтобы появлялась как босс. Там уж точно без молитв не обойтись.
Аноним 25/08/21 Срд 22:22:44 25330608613
>>253305816
О, это штука интересная! Во-первых, у неё есть режим ночного видения, который вполне может заменить нам фонарик, а, во-вторых, на ней можно просматривать видеозаписи. И вот тут на "тропу войны" выходит достаточно интересная механика, которая даёт возможность менять некоторые события в реальной жизни главного героя. К примеру, мы подходим к огромному дереву, перегородившему дальнейший путь. Вставляем нужную кассету в камеру, просматриваем её и останавливаем запись в тот момент, когда дерево ещё спокойно себе растёт на обочине. Выключаем камеру и видим, что путь свободен. Кассеты нам будет приносить умница Буллет(собака),а кое-какие мы найдём самостоятельно. При помощи кассет мы сможем получать новые улики, поэтому все записи нужно смотреть внимательно,
Аноним 25/08/21 Срд 22:23:10 25330610914
так ведь уже есть игра по Блэр
Аноним 25/08/21 Срд 22:24:41 25330619215
Рисованный квест типа Downfall. В оконцовке герой просыпается обосранным на лекции.
Аноним 25/08/21 Срд 22:25:10 25330622916
Аноним 25/08/21 Срд 22:26:54 25330633917
Офигеть. Совершенно очевидный ход в том, что ведьма это ты, никто не понял. Полный тред кретинов.
Аноним 25/08/21 Срд 22:29:54 25330653518
>>253306339
Это не интересно. Из такого хоррор не слепишь.
Аноним 25/08/21 Срд 22:36:40 25330695419
>>253306535
А если я самый всратый во всем мире?
Аноним 25/08/21 Срд 22:43:48 25330732820
414.jpg 137Кб, 1014x554
1014x554
>>253305303 (OP)
>задание сделать игру
сделал тебе за щеку, поридж
Аноним 25/08/21 Срд 22:48:37 25330760521
>>253305303 (OP)
Симулятор строительства лесного убежища выживших после внезапного оледенения Северной Америки в течение 4 месяцев. Оледенение закончилось месяц назад и климат на континенте практически вернулся в норму и идёт стандартное окончание весны переход в лето.
Группа выживших в лесу штата Мериленд старается отстроить поселение и не умереть с голоду. У выживших есть имена, половая принадлежность и полезные умения.
В начале игры у них есть минимальные запасы еды и воды на 3 дня. Из инструментов только 1 топор и ножи у каждого выжившего(инструменты можно чинить, но не производить ). Для выживания необходимо бродить по лесу и собирать все доступные ресурсы: рубить топливо, рубить стройматериалы, пища, охота копьями из ножей самодельными луками и арбалетами, рыбалка в ручьях и реках.
Лагерь отстраивается жилищами(шалаши и хижины) и специализированными постройкам: мастерская где можно чинить инструменты и произвести лук или арбалет, полевая баня из полиэтиленовой пленки, медпункт, палатка шамана для защиты от злых духов.
Постепенно по ходу игры выжившие будут то там то тут натыкаться на следы мистической активности в лесу: места проведения ритуалов, деревянные скульптуры из хвороста и ошмётки мяса неизвестного происхождения, трупы людей и животных.
На 3-4 неделю выживания люди в лагере начнут пропадать(палатка шамана с действующим шаманом внутри сильно снижает вероятность пропажи людей) и остальным выжившим их можно отправиться искать по следам в лес(либо отказаться от этой затеи и прости ждать когда лагерь вымрет). В результате поисков можно по стелсу вернуть выживших(палатка шамана увеличивает шанс) в лагерь(просто продолжаем выжиаать). В результате можно выследить и сразиться с маньяком в заброшенной хижине и победить его(цель игры и окончание) либо умереть в процессе(игра начинается заново с состояния лагеря на 3ей неделе).
Вся игра выполнена в приятной изометрии, лес очень густой, процедурный. Графика низкий не мультяшный полигон. Деревья интеллектуально становятся прозрачными для того что бы видеть что происходит в лагере и заброшенных хижинах в лесу.
Аноним 25/08/21 Срд 22:56:11 25330796822
Аноним 25/08/21 Срд 22:57:24 25330803623
>>253307968
Можно грабить заброшенные хижина. Какие корованы, у нас континент обледенел?
Аноним 25/08/21 Срд 23:00:48 25330818924
>>253308036
>Можно грабить заброшенные хижина
>у нас континент обледенел?
RDR2, северная часть карты.
Аноним 25/08/21 Срд 23:02:44 25330830225
>>253308189
Не знаю о чем ты, не играл rdr2
Аноним 25/08/21 Срд 23:05:11 25330843626
>>253305303 (OP)
Я бы нарезал фильм на чатсти, переход между которыми надо осуществлять нажимая на X
Аноним 25/08/21 Срд 23:12:19 25330881027
>>253308436
Тел Telltale хотят знать ваше местоположение.
Аноним 25/08/21 Срд 23:15:55 25330901728
изображение.png 542Кб, 479x700
479x700
>>253305303 (OP)
ну во первых никаких монструозных монстров. всегда должен быть саспенс, тайна. пусть твое воображение дорисует все что нужно.
моменты криков ночью из леса и лапанье палатки снаружи это топчек, это высший пилотаж нагнетания атмосферы.
Аноним 25/08/21 Срд 23:19:29 25330921429
>>253305303 (OP)
Я бы рискнул, и сделал бы рогалик возможно даже пошаговый, сделав упор на атмосферу и музыку, вкупе с цветовой гаммой и оформлением. Всё равно, пытаться повторить успех SCP CB весьма глупо. Йоба-проекты за дохуя миллионов я даже не беру в расчёт, ибо мультики никогда страшными делать не умели.
Аноним 25/08/21 Срд 23:22:55 25330937330
Значит, я бы сделал так.


Ведьма существует, но как бы вне досягаемости.
Ещё есть палаточный кемпинг с батей и его братом. Пришли на рыбалку.
Вокруг лес и ёлки.
Ловите рыбу, пьете водку и спите. Потом начинаете охотиться за ведьмой.
Тут начинается геймплей.
Игрок управляет ведьмой. Задача съебаться из лесу либо дождаться приезда дырки, чтобы упаковали батю и его брата.
Плот твист - Ведьма это твоя мать. А ты сам в дурке.
Все, 10/10 жирный Тоха ссыт кипятком
Аноним 25/08/21 Срд 23:24:12 25330942731
16277513185260.mp4 8600Кб, 480x360, 00:05:26
480x360
Написал бы графоманский высер в виде визуальной новеллы, приправив его моэ с девояками на любой вкус для отаку и манятеориями. А т.к. я рисовать не умею, то просто захуярю говно спрацты с коленки и возьму халявные задники и семплы, в потом буду продавать дрочерам за сто йен.
Аноним 25/08/21 Срд 23:27:09 25330956132
>>253309214
Алсо забыл упомянуть - запилил бы мультиплатформу, максимально возможную. Естественно, забегая и на мобильный рынок.
Аноним 26/08/21 Чтв 00:26:53 25331243033
А чё это бля так тухло в треде по богатому сеттингу? Бамп. Или, бля, боты не работают без определённых тегов?
Сука, ебаная макака. Нужен отток. Сделаем.
Аноним 26/08/21 Чтв 01:54:26 25331564234
2 рюкзакодебила - это сила.
Аноним 26/08/21 Чтв 01:54:39 25331565335
Аноним 26/08/21 Чтв 02:09:43 25331612636
Сделал бы другую локацию со схожим сюжетом, а саму ведьму - галлюцинацией героя как следствие внешних факторов.
Можете считать это графоманией ссаной, но пришла в голову вот такая хуйня.(и локацию можно сделать крайне мрачной и атмосферной)

Например:

Многим нравятся всевозможные сюжетные игрули с глобальным историческим началом.
Допустим, блокадный Ленинград. Героиня - девка лет 11, голод, крысы, смерть.
Сдох батя, сдохла мать, бомба расхуярила стену и квартира превратилась в руины. Помутнение рассудка и мелкая пизда прихватив соседку(тоже пиздючку) хуярит к линии фронта дабы свалить из голодного Ленинграда. И вот в пути начинается весь хоррор, воплощение всего пережитого пиздеца стёршего адекватное восприятие реальности
Аноним 26/08/21 Чтв 02:31:27 25331671337
>>253305303 (OP)
Жанр: симулятор ходьбы/триллер/кинцо/паззл
Действующие лица: ГГ, его брат.
Сюжет таков: осень, вы с братом взяли ружья, рации и поехали на охоту. Дорога совсем говняна, так что вы решаете бросить машину и пойти пешком. По дороге брат травит байки и всяко-разно к себе располагает. Из диалогов выясняется, что охотники из вас так себе, отстрелом зверей занимался ваш недавно скончавшийся батя, а выход в лес - просто предлог, чтобы провести вместе время и вспомнить былое.
Через пару часов игрового времени вы идëте по крутому спуску и наступает сильный и плотный дождь. Вы с братом решаете уйти, но вода уже размыла дорогу наверх; ваш единственный выход - двигаться вниз. Затем происходит оползень, и вам приходится бежать вглубь леса. Дождь прекращается, но вы уже промокли до нитки, и даже порох отсырел. На некоторых деревьях видны деревянные фетиши, которые ни вы, ни брат не разглядели из-за дождя. Брат напоминает вам, что вы уже видели такие в детстве, когда отец брал вас с собой. Тогда он приказал вам избегать таких мест, и вы, повинуясь заветам отца, отправляетесь искать путь к машине.
Приходит туман,в котором вы с братом безрезультатно бродите, а затем и осознание того, что машину никто из вас сегодня уже не увидит. Вы решаете, что стоит соорудить какое-то подобие ночлега и развести огонь, чтобы просушить вещи и не замëрзнуть ночью. Брат отправляет вас собирать ветки для шалаша, а сам остаëтся заниматся костром. Вы всë никак не можете найти подходящую последнюю палку для шалаша и идëте дальше в туман. Там вы обнаруживаете нужную палку, но понимаете, что заблудились. Через пару минут беготни в тумане вы видите свет и идëте на него. Это ваш брат сумел развести огонь. Он жалуется, что пришлось открыть единственную герметичную упаковку спичек и пожертвовать нижним бельëм. Вы доделываете шалаш, договариваетесь спать по очереди; первый, кто спит-вы.
Вы просыпаетесь. Костëр погас, брата, вашего рюкзака и обоих ружей нет. Единственное, что осталось - рация, которая была на вас. По ней брат тоже не отвечает. Вы не знаете, где вы, а следы ведут глубже в лес.

Дописывать лень, я ж не сценарист и никаких игр делать тоже не планирую. Просто скажу, что такая игра могла бы вмещать в себя всякие головоломки из разряда "как открыть ворота", рация была бы отдельной механикой - по ней на разных частотах были бы слышны подсказки или наоборот вводящие в заблуждение вбросы. Далее по сюжету ГГ попал бы в совсем уж зачарованный ведьмин лес, где ведьма и зомбозвери пытаются дать ему пиздов, а потом ГГ добрался бы до ружья и застрелил еë, а мы получили плот твист: это не ведьма была, а взятый ею под майнд контроль брат ГГ. ГГ тоже был под майн контролем, так что зачарованный лес был таковым только у него в башке. По рации же с ним пиздел то ли брат, то ли его галлюцинации. Стандартный высер на юнити готов
Аноним 26/08/21 Чтв 02:32:13 25331672438
Аноним 26/08/21 Чтв 02:51:17 25331719539
>>253305303 (OP)
вы чё дауны
уже 2 игры есть про эту хуйню
Аноним 26/08/21 Чтв 03:17:26 25331771140
Аноним 26/08/21 Чтв 03:58:24 25331847641
Аноним 26/08/21 Чтв 04:05:53 25331857442
>>253305303 (OP)
Такую где можно Михаеля заромансить будучи парнем. Визуальную новеллу, короче. Где его спасаешь испуганного, грязного и голодного. Сначала кормишь, потом раздеваешь, отмываешь и согреваешь.
Аноним 26/08/21 Чтв 04:55:40 25331929143
>>253305303 (OP)
Игра уже есть, но она этакий аналог Resident Evil. Первых его серий, конечно.
Если делать сейчас, то делать в VR. Начиная как обычную прогулку, с установкой лагеря, хождения за водой к реке. Пиздец как и в фильме должен идти по нарастающей. Ты должен познакомиться, например, с героями, а потом проснулся и бац - один пропал. Ну ты понял. В VR будет самое то.
Аноним 26/08/21 Чтв 04:59:25 25331933944
>>253319291
В VR, кстати, даже нестрашные игры страшные. Например, Doctor Who:Edge of Time. Дико обосрался с моментов с плачущими ангелами и пришельцами, хотя ничего такого не было бы, будь игра в формате не VR.
Даже тот же Half Life:Alyx заставляет всегда быть в напряжении, когда идешь в темном месте освещая путь фонариком.
Аноним 26/08/21 Чтв 05:04:29 25331940845
Аноним 26/08/21 Чтв 05:14:44 25331953546
>>253319408
Ссыкую в такое играть. Если мне страшно в The Walking Dead:Saint's and Sinners, Boneworks и Alyx, то там вообще пиздец.
Аноним 26/08/21 Чтв 05:16:40 25331955647
Аноним 26/08/21 Чтв 05:17:51 25331956748
>>253305587
Да, мой хуй с твоей губой.
Аноним 26/08/21 Чтв 05:22:14 25331960749
>>253312430
>богатому сеттингу
>ну прост есть ведьма и она жрет людей
>богатый сеттинг
Аноним 26/08/21 Чтв 05:23:06 25331961450
>>253305303 (OP)
В игре можно было бы срать, при этом вид бы был снизу, говно зависело бы от еды которую ты бы ел в игре, его количество, фактура и возможные вкрапления, так же если ты получил бы травму говно было бы с кровью или если ты ел например много белка говно было бы шариками, а если ел сырую еду то понос, что бы высрать ровную, красивую колбаску нужно придерживаться режима правильного питания, миксовать овощи, крупы и мясо, еще были бы таблетки: слабительные и укрепляющие, был бы лаперомид от поноса. Вот как то так.
Аноним 26/08/21 Чтв 05:24:38 25331963451
Аноним 26/08/21 Чтв 05:39:14 25331980652
>>253305303 (OP)
Как открытый блокнот. Если бы умел пилить игоры, на харкаче бы не сидел
Аноним 26/08/21 Чтв 06:03:22 25332007353
>>253305303 (OP)
Была бы инди-говном на юнити в стиле Слендермена про беготню в лесу с камерой. Собственно ведьмой из Блэр все эти поделия и вдохновлялись.
Аноним 26/08/21 Чтв 06:06:01 25332010854
>>253319614
Я в Нидхоге 2 впечатлился фрагментом локации - храмом из экскрементов в канализации. Выходишь из трубы - а там колоссальных размеров сооружения из говна, говняные статуи какие-то, своды огромные.
Аноним 26/08/21 Чтв 08:31:11 25332225755
Аноним 26/08/21 Чтв 08:38:52 25332244656
Аноним 26/08/21 Чтв 08:44:37 25332257757
>>253305303 (OP)
>Как бы она выглядела?
Как говно. Ну не умею я делоть игры, хуле тут.
Аноним 26/08/21 Чтв 08:45:29 25332260358
>>253305303 (OP)
>Как бы она выглядела?
Ну, как земля.
Аноним 26/08/21 Чтв 11:01:25 25332735059
>>253322257
Мог бы просто написать, что как говно.
Аноним 26/08/21 Чтв 11:20:01 25332825360
>>253305303 (OP)
Визуальная новелла дейтсим, в стиле гаремного ониме.
Гг с групрой туристов теряется в лесу.
Можно романсить ведьму, болотную кикимору, мавку или самку волколака.
Для любителей прочистить дымоход есть леший.
Если романсить туристок, ведьма их съест.
Если заромансить ее, подарит их, как игрушки.
Аноним 26/08/21 Чтв 11:41:27 25332925961
image.png 332Кб, 550x287
550x287
image.png 904Кб, 750x563
750x563
КРОССОВЕР С ТВИН ПИКС ПОЖАЛУЙСТАПОЖАЛУЙСТАПОЖАЛУЙСТА
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов