>>253713068 (OP) Смотрю на это сейчас и четко помню, что в 1996 году мне это казалось ПРЕДЕЛОМ вообще, в принципе, компьютерной графики и верилось, что лучше уже просто невозможно. Это было глубокое, до самого сердца эмоциональное поражение от созерцания чего-то ранее не виданного.
Ой-бля... Сейчас, если вижу в игре крутой графон, то первая мысль — "Наверное, это ее единственный плюс", а глаза ищут игрушку, где графика попроще, но геймплей качественней, где нет шейдеров, но есть отличный баланс итд
ЛАРОЧКА. Особенно 4-я часть. Самая мрачная, сложная и гнетущая часть. В конце которой, она, кстати, сдохла, если кто не знал. Но потом опять воскресили и понеслась. Франшизу нужно доить, боссы хотят кушать. Ух, бля, как я её обожал.
>>253713126 → Тебе же анон всё разжевал: любит отыгрыш, а не ебучий эксплойт игры с превращением её в расширенные шахматы. Так же и ирл можно тупо радоваться солнышку и чашке чая, не умея в стонкс
>>253713297 Для меня серия ТЕС началась и закончилась на Обливионе. Вот там я пропал, музыка оттуда вызывает мурашки. Воодушевленный пробовал Скайрим, и дропнул едва побродив по Вайтрану. Вообще не зашло. Все жду самоделку "перезапуск" Скайбливион, вроде бы, или как он там называется. Вдруг сможет погрузить в юность снова.
>>253713280 Хорош, лучше в сто раз чем Doom 3, который я считаю полным недоразумением, нужно было выпускать его как спин-офф, под другим названием, в стиле Doom of Darkness, ну как-то так назвать
А новый дум -- норм
А вот етернал... Дайте кто-нить по морде главному беседке, кто за етернал отвечал. Можно хоронить, как и фаллаут.
Недавно, вспоминая игры детства, установил плод мысли сумрачного российского игродела - Орда 2: Цитадель. Игра была в давние годы разработана какими-то ноунеймами, 7th bit labs, которые, собственно, кроме двух частей этой Орды ничего и не сделали, а потом благополучно канули в небытие. Так вот, заинсталил я ее и прихуел с разворачивающегося омска. Номинально игра - RTS в славянском сеттинге: строишь домики, делаешь юнитов, теряешь их в сражениях - все довольно стандартно. Если бы не пачка диких странностей. Начать следует с того, что нифига не подписано: мало того, что параметры юнитов известны только Аллаху, так ведь еще и назначение кучи зданий вообще непонятно: есть как минимум 3 постройки, которые ничего не производят, а их точный эффект нигде не указан. Ну а дальше - больше. Апгрейды. Какой к черту Старкрафт, где за строго указанное число минералов можно получить вполне понятную прибавку? Здесь возможно лишь выбрать, с какой скоростью утекает голда, а вот, что и где исследуется - непонятно. Просто в какое-то время ты замечаешь, например, что в списке доступных юнитов казармы - прибыло. Мистика. В игре на карте постоянно спавнится куча мистических объектов: от зверей до магов. Шутка юмора в том, что их настолько много, что играть приходится больше против карты, чем против врагов. Так, когда на старте делаешь хотя бы 10 рабочих, то через 30 секунд без какого-либо вмешательства противников половина помрет. Есть относительно слабые животные, а есть, например, бессмертные воины, которые могут присоединиться к тебе целым отрядом. И никаких звездочек - они в самом деле абсолютно неуязвимы. Механика "предательства". Иногда пачка твоих воинов просто переходит под контроль врага. Обычно, после фразы вроде "Твои люди предали тебя, Олег!" начинается разъеб половины базы. Контролировать это невозможно. Абсолютно ебанутое поведение единиц в бою: они бегают кругами, отступают, атакуют цели уровня стены, когда их долбят мечом в упор - ебаный бедлам. И финиш - невероятная механика групповой игры. Сети нет, поэтому матчи играются по хот-ситу. Да-да, хот-сит в РТС! Сначала один игрок командует войсками 10 минут, а потом - другой. В это время отрядами первого руководит компьютер. По итогу получается, что в игре нет абсолютно никакого контроля над своими войсками: если ты направил 150 юнитов на врага, будь уверен, что половина сдохнет от мистической хуйни по дороге, 25 затупят, не пройдя и половины, 25 будут бить ферму, пока по ним лупят стрелами, а еще 25 сдохнут в бою, периодически вертясь туда-сюда. То же будет и со стороны оппонента. Даже неудивительно, что местная система хот-сита не дает критических преимуществ. Апогеем шизухи был случай, когда я нашел пак бессмертных воинов, а потом сработало предательство, и часть перешла на сторону врага. Спустя 3 часа матча, эти имбы так и продолжали месить друг-друга в сторонке. Для таких случаев, правда, были ямы... ах, да, ямы... они убивали все. Бывало, находишь где-нибудь мага, который в одно рыло выносит две сотни воинов, а потом умирает, упав в яму. Не это ли - сюрреализм? Недавно я наткнулся на рецензию - кого бы вы думали - самого Ограбителя корованов! Поставив 35%, он отметил все существующие недостатки. И тут меня осенило. Это, блять, не игра - это перформанс! Шоу под названием "Россия", передающее всю ее суть. Что бы ты ни делал, как бы ни просчитывал свои действия - это абсолютно бестолку, и все пойдет совсем не по плану. Весь геймплей - это визуализация анекдота про "один разбил, другой потерял". Поначалу ты пытаешься потеть, что-то считать, контролить, потом бесишься, что ничего не выходит, а через несколько часов - смиряешься с этим и окунаешься в истинную суть России - бесконечный хаос с мнимым контролем. Пожалуй, это одна из самых странных игр, которую я когда-либо видел. А ты, анон, припоминаешь нечто омское? Так делись в этом треде! Давай только без онимэ - обычные японские школьники с древним кристаллом мироздания и стотысячелетние падшие ангелы, ставшие демонами в облике девочки-подростка - это уже век как не оригинально и даже не умно.
>>253713068 (OP) Недавно прошел Quake1:Dimension of the Machine Как же охуенно.
Как вкатиться в Quake 2 Гейминг? Оригинал прошел раз 5, хочу полакомиться RTX, модами и прочим. Какие мастхев аддоны выходили к кваке2 и как их ставить?
>>253713359 Да хуй знает. Из последнего, я играю в Battle Brothers, игра не про графон, хотя он там приятен. Даркест Донжон для меня годнота.
Из не совсем нового, но современного, как бы я не дрочил на православные уфошечки, но новые фираксоикскомы мне нравятся. Я катаю парахододрочильни, и мне нравится, но это на любителя. Но игры современные. Из современных градостроев. Скайлайн лучший по-моему. Чем он уступает класическим Сим-Сити всяким?
На мой взгляд сейчас полный кризис в жанре шутеров от первого лица, и классических квестов. Вторые вообще померли считай. Но это и понятно, экономически, думаю, не выгодно. Последний Медиум, это хуета, а не квест.
>>253713357 Поверь, я ждал Doom 3 c огромной жадностью годами, ловил редкие скриншоты в игровых журналах с выставок. Был в шоке от амбиций Кармака, от честного освещения, от ИИ, от дизайна. Это смотрелось как что-то невозможное. Но Doom3 не выходил и не выходил, долгострой. И вот он вышел.
Я бы не сказал, что он мне не понравился совсем. Я даже его прошел, не без удовольствия.
Но... сразу... Че за ебанутая темнота?, без полутеней? Че за ебанутая механика фонарика? Че за ебанутые узкие коридоры? Че за 2-3 монстра на всю локацию? Пиздец... Это вообще не та игра, которую ждал. Прям как с героями 4.
Ну это... это просто не DOOM. просто кликбейт на названии.
А если брать игры того времени, которые реально рулили и по шутеру и по саспенсу и движку, то вспомни F. E. A. R., которая хоть и вышла на три года позже, но более крутая во всех направлениях, куда стремился дум 3
>>253713463 Раньше так было принято, даже в оригинальном днд полно смишнявок типа желатинового куба. Сейчас все это смотрится кринжово, но в детстве заходило.
>>253713472 >>253713481 >>253713484 Битарды, вы охуели? Могли бы просто сказать, что Номад Я было подумал, что автор пасты про корованы вырос и вкатился в геймобзор
>>253713338 >А вот етернал... Дайте кто-нить по морде главному беседке, кто за етернал отвечал. Можно хоронить, как и фаллаут. С хуя ли то? Я очнулся после долгой игровой импотенции и сперва навернул Eternal на PS4 (управление уровня инвалид, да), потом купил игровой ноут и уже Дум 2016 запустил, а потом перепрошел снова Eternal. И Дум 2016 бледная тень Eternal: охуенно однообразные локации, сюжет в два абзаца, короткая продолжительность, однообразие самого геймплея. В Eternal все это исправили и сделали очень шуструю крутую игру с разнообразными локациями, увеличили кол-во демонов и добавили им уязвимые точки, прописали вменяемый ЛОР и катсцены, плюс общая продолжительность даже без допов стала намного выше. Фактически единственный спорный момент - это эти прыгалки с платформами, а так во всех аспектах игра похорошела.
>>253713380 Без приколов, совершенный арт-дизайн Очень угадали с гаммой, стилем, дизайном. Промолчу уже про саму игру, которая была очень даже хороша.
Вторая часть, дополнила сие, но революции уже не было. Третья часть -- типикал дженерик графика и с багами. Risen -- тоже самое, но умноженое на два. Больше безвкусицы итд. Arcania -- да, есть такая игра. Можете поиграть, если захотите.
Elex -- да прости, Господи, грехи их, ибо не ведают, что творят.
>>253713494 Я в третью не играл. Ее слишком долго не выпускали, потом выпустили с кучей багов, потом обосрали во всех обзорах, ну а я тем временем уже вырос и забил. Первая и вторая обе годные, но только сингл, по сетке без дополнительных правил атакующий игрок всегда побеждает (может сделали потом мод какой-то, хуй знает).
>>253713495 Хах, помню играл в Магию крвои, и считал ее очень годной игрой. не прошел, уже не помню почему. Титан Квест классика пиздец. Проходил не один раз, но вот последние так называемые аддоны, уже современные не проходил. Гримдаун вот совсем не зашел. >>253713504 >Поверь, я ждал Doom 3 c огромной жадностью годами Возможно дело в том, что я не ждал так сильно игру как ты, потмоу и не разочаровался. Да и фанатом прошлых арен-пострелушек я тоже не был, поэтому мне эксперименты не показались надругательством над серией. >Че за ебанутая механика фонарика? Че за ебанутые узкие коридоры? Оба пункта, очевидно чтобы было страшна. И ведь иногда. реально было. >то вообще не та игра, которую ждал. Прям как с героями 4. Проблема в том, что я и героев четвертых считаю хорошей игрой. Я реально считаю что там есть механики которые лучше чем в тройке и интереснее. Но я не про-игрок дрочаший на циферки исключительно, так что наверно если киберкатлетам она не зашла, было за что. >то вспомни F. E. A. R. Проходил все части когда-то, и помню, что последняя(третья?) уже подсдала. Знаешь, анон, чет у меня есть такое ощущение что мы в своих манявоспоминаниях все как один завышаем реальную значимсоть Феар. Есть мысль пройти заново, не знаешь, она норм идет на десятке и новых системах?
Док, отправляйтесь в Бёркиттсвилль. Там убито семеро детей. Подозреваемый - Растин Парр, несёт хуйню, что ему это приказали сделать голоса. Дело темное. Выясните, что там к чему. Это как раз профиль нашего агентства.
>>253713570 Блядь, этернал это последний дум или нет? Я думал что новый дум и есть этернал, а тут еще какой-то дум 2016 есть что ли? Я прсото не следил.
Вот такими бы должны были быть четвертые герои. Я блять в другой город за сто км поехал, чтобы купить пиратку четвертых героев, когда они вышли. Весь день ушел на автобусы. Какой же я был в ахуе когда наконец-то установил и поиграл час. Это пиздец Позор. Психотравма.
Спустя время познакомился с Disciplles 2 и она излечила все раны.
>>253713608 На пиках у тебя, относитлеьно не молодые квесты. Машинариум неплох, но проходится даже в первый раз без подсказок за вечер. Ботаника мне чет не зашла, хоть и от того же разраба. В первые два, не играл. Но вообще я о квестах похожих на Сибирь, например, или Черное зеркало, и все такое.
>>253713585 В Маги крови прикольно было то что персонаж менялся внешне в зависимости от перков. Я помню вкачал яд+молнии и был полу богомол полу зевс. И до сих пор помню прикол с "Буратино и медведками"
>>253713629 Да. Типа перезапуск серии был в 2016 с игрой называющейся просто "Doom". А в прошлом году вышло продолжение именно той игры 2016 года - Doom Eternal.
>>253713662 >В Маги крови прикольно было то что персонаж менялся внешне в зависимости от перков Да, это было прикольно. Но в то же время, если плотно качать только одну школу, персонаж навсегда принимал один вид и уже не менялся никогда, независимо от того что на него надето. А я люблю инвентари, и куклы персонажей в рпгешках.
>>253713463 Ну я с ней знаком в момент выхода. Там всегда был сарказм, шутеечки за триста, некая ирония. Но fallout всех тогда поставил на коленки своим и геймплеем, графикой и миром, в который веришь. Поверь, бро, в то время это смотрелось очень стильно. Игра потрясала, ничего похожего не было. Минусы не замечались. Это просто была очень крутая игра. И это правда. Даже сейчас.
>>253713570 > Eternal на PS4 (управление уровня инвалид, да) Справедливости ради, итёрнал отлично играется на гейпаде. В том же вульфенштейне я прямо каждую минуту игры жалел о том, что я играю в эту игру не с клавомыши, и чувствовал, что эта игра не должна так играться плюс меня ебали в жопу каждые 5 минут на сложности выше средней. С думом таких мыслей вообще не возникало, всё как по маслу. мимо сониблядь
В этой игре было все необходимое для школьника - безграничное веселье, огромнейший уровень свободы и потрясающая подборка музыки. Запускаю ее до сих пор в свободное время.
>>253713688 >Поверь, бро, в то время это смотрелось очень стильно. Да я верю, я современник фолыча, но мне он не так чтобы зашел. Я упарывался JA2, и вот она меня привлекала своей серьезностью.
>>253713575 И не говори. Я перед сном иногда вспоминаю этот эмбиент. Игра - легендарная. Такой маленький и такой живой мир. Играю много раз и каждый раз нахожу что-то новое. РПГ всех времён. Недавно при прохождении Бладвин упал и умер из за долгоносика который мимо бежал.
>>253713646 Я за четвертыми героями кстати тоже на электричке за 70 км ездил. Приехал с диском и сразу в гости к однокласснику, с которым по хотситу постоянно играли в третьих. Установили, в предвкушении открыли 2.25 очаковского и нам понравилось, до сих пор самые теплые чувства и к третьим, и к четвертым.
>>253713695 Я прост отошел от игр на лет так 7, а до этого был ярым консоледрочером. Взял по приколу я как-то пиратскую PS4, но навыки управления на геймпаде то уже проебались. Вот и намучился знатно, играя на самом легком уровне сложности. А уж как я чуть геймпад об стену не разъебал, когда первого Мародера часа полтора загасить не мог. На ноуте при том совсем другое дело играть конечно с клаво-мышкой. >>253713697 Связана. В Думе 2016 сюжет по минимуму прописан, в Eternal заморочились и подробно ЛОР прописали. Хотя формально и Дум 2016, и Дум Eternal связаны даже с классическими частями 90х годов, а ГГ именно то, что был в первый классических Думах.
>>253713743 >сейчас Сейчас нет, учёба работа, играю ток в переиздание кваки, недавно вышло, и майкрафт). >перешёл на первое лицо Я думаю, что ты имеешь в виду третью часть и вегас. Ну третью часть я презираю целиком и полностью буквально за все, прошёл один раз со всеми дополнениями, больше играть никогда не буду. Нью вегас вполне себе, играть можно. Лично я за перенос в шутерную сторону, но корявый движок морровинда убивает напрочь систему стрельбы и нормального передвижения.
>>253713765 К третьему там чисто отсылки и немного заимствований в дизайне. Он же всегда был никаноном, по сути с точки зрения истории это что-то вроде ремейка/переосмысления первого дума, хуй его впихнёшь между остальными частями.
>>253713105 > Олдфаги не помнят, ньюфаги не поймут Кстати, там есть какой-то глубокий смысл? Сюжет какой-то сквозной итд. Я увидел в ней только гонку-аркаду с интересным сеттингом и необычной графикой. мимо 87гр
>>253713780 >Я думаю, что ты имеешь в виду третью часть и вегас Да, я про них, холят в вегас не играл. а вот третью, наверно половину прошел. Ну в общем я не фанат фолыча, это точно, потому что мне что классика была прохладно, что третья часть я спокойно воспринял, как стандартную беседкоигру. Как Обливион в постапоке.
>>253713786 Любил на ds lite играть в линка. Сейчас с удовольствием купил бы 3ds, в переиздание n64 поиграть, но консоль стоит как то слишком дохуя для своего возраста.
>>253713068 (OP) ТЫ ПИЗДЮК @ В ТВОЕЙ СЕМЬЕ СОСТОЯЩЕЙ ИЗ ТЕБЯ И МАТЕРИ ЕСТЬ КОМПЬЮТЕР @ НО ПОСКОЛЬКУ ТА ЗАПРЕТИЛА УСТАНАВЛИВАТЬ КАКИЕ-ЛИБО ИГРЫ, ИГРАЕШЬ В БРАУЗЕРКИ @ А ТЕБЕ ВРОДЕ И НОРМАЛЬНО
>>253713794 Почему нет? Хотя с большей части сюжет в Eternal "кодексом" в виде разбросанных записок подается. Кому похуй на сюжет - может чисто демонов гасить по фану и не заморачиваться.
>>253713733 Ну в Васясити много и не накатаешь, размеры не те. Ну и мейн из сотни миссий против 40 с чем-то (ещё и во всех городах) так-то обязывает привязаться к стулу. Плюс в ВС не было непреодолимых адских дрочилен вроде авиашколы (первый раз когда катал, НЕДЕЛЮ не мог сделать один ёбаный круг на самолёте)
>>253713806 >Я увидел в ней только гонку-аркаду с интересным сеттингом и необычной графикой. Ну ты тупой получается, раз больше нихуя странного там не увидел
>>253713815 Да, не зря третью часть окрестили обливион с пушками. Причём обливион я люблю и даже проигрываю каждый год, да и ремейка жду. Но у меня привязанность возможно потому, что пирания обосрались с третьей частью готики, а альтернативой был подливион.
>>253713836 Конечно я согалсен что масштабы несоизмеримые. Но накатывать на мотороллере под Воспоминания ФМ, было, вроде как все же душевнее, чем под репчик или роцк, в Сан-Андреас. Хотя аутировать в сельской местности я и там любил.
>>253713832 Ну, так я и делал) Просто на сюжет нужны силы, которые в думе, на мой взгляд, необходимо тратить на балансировку и калибровки шутерной составляющей.
>>253713297 >>253713325 А у меня в самом состничестве не тянула пека, а когда в году 2004 я апгрейднул игра казалось довольно пустой. В сравнении с might and magic фоллаутом, визардри и подобными ретро сериямидаггерфол вообще стопроцентное говно, когда попадаешь в эти ебаные квадратные города, глаза просто вытекают, в обещшм как-то серия мне не зашла, но в обливион хочу как-нибудь попробовать, все кому я перечеслял раздражающие моменты из TES мне говорили, в обливионе все это пофиксили.Ддаже диск купил, уже больше 10 лет как, руки никак не дойдут
>>253713523 Ну я в тот момент понял, что Кармак уперся в свой "потолок" и дальше будет только хуже. Так и вышло. О глюках движка Rage уже все знают итд. Он далек от создания игр. Он просто глуп от этого. Мало того, там все бывшее id software показало, что выше quake 3 arena им очень трудно прыгнуть. Американ мак Ги доит свою Алису. Кстати, мне не нравится. Я фан книги и он хуйню делает. Я не против интерпретаций, но желание макги туда засунуть кучу ЧЕРНУХИ, как он считает, в виде символов Везельвула на одежде Алисы -- смешно. И весь этот Чеширский Кот, который оглупел полностью в руках Мак Гии. Глупота... но забавно, интересно, не спорю.
Потом наш любимый Джон Ромеро.
Даикатана. Крутой местами дизайн уровней и глюченная рванная механика игры в общем Постановка игры в сто раз хуже, чем у глупейшего Кодзимы.
Единственный, кто смог, с Id Software, это Том Холл, хоть он и работал вместе с Ромеро, но вопреки, а не благодаря, заебашил гениальный, которого почти никто не знал, Anachronox
К чему я это? К тому, что авторы из Id Software -- бездари в актуальное время. Они смогли сделать революцию -- командер кин, вульф, дум, квейк, квейк 2, квейк 3... но дум 3 -- это скорее позор, чем прорыв, квейк 4 -- полный позор...
>>253713852 >да и ремейка жду. И я тоже жду. Ну, по моему мнениею, Обливион по атмосфере подушевнее третьего фоллаута. Притом, к слову, что я ни фанат ни первой серии, ни второй.
А чего про элиту никто не вспомнил, совсем ебанулись уже? Палю годноту, если хотите етите сейчас поиграть на мобиле в нечто подобное, galaxy genome ваш выбор.
>>253713874 Да ладно, она и низкополигональная была такой, муклоподобнйо как по мне. И лицо и фигура. И позже, когда графон подтянулся, это никуда не исчезло. Только не тыкай меня ремейками, если что, я не считаю что новая Ларка лучше чем старая.
>>253713884 >ромеро Ему вскружила голову успешность дума, и полное отсутствие терпения. Если бы он продолжил пилить катану на первой кваке, то игра вышла бы вполне неплохой.
>>253713878 >Ддаже диск купил, уже больше 10 лет как, руки никак не дойдут У меня так было с четвертой резьбой. Я купил диск и так его и не распаковал. Он так и пролежал у меня более десяти лет, а потом я его выбросил так и не попробовав игру. Да у меня сейчас даже привода нет под диски.
>>253713867 Ну у кого какие воспоминания, я в шахтёрском городе вырос, атмосфера СА была ближе, что-то похожее на музыку из ВС услышал ирл только когда переехал в город побольше и вкатился в 80е
>>253713892 Как то хотел пройти баггерфолл, но не осилил. На моё детство пришёлся морровинд, а баггерфолл в разы сложнее. Вот чего ремейк ещё можно было бы выпустить.
>>253713884 >Американ мак Ги доит свою Алису. Кстати, мне не нравится. Я фан книги и он хуйню делает Прости, какой книги ты фан? Оригинальной Кэролловской? Ты серьезно предъявляешь игре, эм, даже по мотивам сложно сказать, по образу Алисы, что она далеко ушла от книги?
>>253713937 Это из ебаного джойстика синклера же, который был ебаной парашей и ломался по любому удобному случаю. Я бугуртил так что забивал к хуям на шкилу, где завучем была моя ле маман. И сидел втыкал в корабли таргоидов.
мимо
Алсо по треду, вот вам слепящий вин конца 90х. Неповторенный и непереизданный.
>>253713701 Чел, я купил Celeron 433 Mghz, когда он вышел. и одна из первых там игр был Grim Fandango
Она мне очень понравилась. И в ней засел и... Застрял... Я полгода не мог пройти (интернета не было), хоть постоянно пытался. И через полгода однажды ночью я додумался что сделать!!!!!!!!!!!! ЧЕТЫРЕ ЧАСА НОЧИ!!!!!!!!!!! Я ОРАЛ КАК УГОРЕЛЫЙ!!!!!!!!!!!
Игра была пройдена дальше до утра за пару часов до конца. Я даже заплакал от концовки.
>>253714009 >И через полгода однажды ночью я додумался что сделать!!!!!!!!!!!! >ЧЕТЫРЕ ЧАСА НОЧИ!!!!!!!!!!! >Я ОРАЛ КАК УГОРЕЛЫЙ!!!!!!!!!!! >Вот тебе вся суть квестов. Да, это охуенно. Реально, когда не было соблазна залезть через 15 минут в инет и посмотреть прохождение, было намного больше эмоций от разгадки. И дело даже не в том ,что сейчас ты тоже можешь не залезать в интернет, а в том, что раньше тупо не было такой возможности. Ты либо проходил игру, думая и ломая мозг, либо, блядь, это были деньги на ветер.
>>253714006 У меня был джойстик КЭМПСТОН. По крайней мере он так назывался при выборе интерфейса. Но вообще мой спектрум был местного производства. А джойстик был похож на пластиковый кирпич из которого торчал гводь. И по бокам пару нормальных таких увесистых кнопочек.
>>253714011 Сакред годнота лютая, но сейчас, как по мне, кривой интерфейс уцже. Фараон, с ним все понятно. Первые симы, ну это лампа. Игра вроде для девочек, но первый раз я о ней услышал от пацанов, тогда еще и компа-то не было у меня. Но самой ламповой и уютной считаю вторую часть симов.
>>253713851 > >Я увидел в ней только гонку-аркаду с интересным сеттингом и необычной графикой. > Ну ты тупой получается, раз больше нихуя странного там не увидел Ну какие-то ещё насекомые ещё ну ахуеть. Что там было революционно нового?
Игра — потрясает, если пройти порог вхождения и просто ловить фан. Мне почти до слез жаль, что скорей всего, Вселенная Вангеров (УниВанг) умерла, и разработчикам (Кранку) плевать на ее будущее.
Это пиздец. Создать такой совершенный арт-хаус и забить на него болт... Эта игра прекрасна. Она шедевр. Но заставлять играть не буду. Тут нужен определенный склад ума, чтобы такое играть.
>>253713105 Абсолютно шизофреническая жоповыносящая игра от русских игроделов, даже не пытался никогда понять. Правда недавно её активно пиарили на этих ваших ютубах.
Кто помнит такое? Помню на каком-то уровне, уже далеко довольно, меня заебали вороны которые нападали сверху, и я так и не смог научиться их убивать или обороняться от них. На том и закончилось.
>>253714136 Вот и я считаю что неплохо. По крайней мере вторая часть, в третью еще не играл. Интересно стоит ли рассчитывать что однажды сделают такое же с СХ 1, 2? Не затрагивая существенно сюжет.
Да, я фанат именно книги. Прочитал два раза, жаль не в оригинале. Знание английского и контекста не позволяет. Но смогу когда-нибудь.
И МакГии весьма примитивно ее интерпретировал. Типа берем сюжет книги и всем даем ножи, много крови и намеков на сатанизм, и главное, чтобы буквы меню на инглише load, save, delete складывались в аббревиатуру "L.S.D." и добавим ДРАМЫ и попытаемся сделать чеширского кота очень УМНЫМ, а на деле он получился очень ГЛУПЫМ.
Вспомни советский мультфильм по Кэроллу. Вот у них получилось. У Американ МакГии вышла стилистическая хуйня. Рокер прочитал букварь и Алису и будет очень смешно это все смешать с сатанизмом ахахахахахах. Нет. Не получилось. ну получилось... но... бля... но бля.... это уже его алиса, а не Кэролла.
>>253714076 (Чел, анрилу 2004 уже 17 лет:) В новое даже дозировано не выходит. У меня самые молодые игра на компе — фолаут шелтер (раз в сутки на человечков потыкать и обратно закрыть) и Скайрим версии 2013, когда совсем тяжко, на пару часов побродить по горам норм. Пару лет назад пытался вкатиться в Ситис:скайлайнс, понастроил дохуя, скачал миллиард ассетов, заебался, приуныл, снёс к хуям, говно, жопа. Для меня новое (всё, что моложе 2006/7) это либо слишком вырвиглазно, либо не в той мере реалистично (синдром мёртвой долины или как это зовётся? Когда что-то вроде бы реалистично, но не на 100%, и от этого отталкивает), либо не слишком остросюжетно.
>>253714190 Ты главное пойми, что я не фанат этой игры, так, пробовал ,но даже не доиграл. Просто твои претензии похожи, без обид, на фанбойство. Это то же самое что предъявлять авторам "сказаний", в которых Серый волк это детектив который ебет Белоснежку и у них куча совместных детей, и там еще целый ворох всевозможных известных сказочных персонажей ввинченных в современную среду и жизнь. >>253714194 Понимаю в целом. У меня отвалились почти все активные игры. Но в новые стратегии или тактики я играю. Мне не надоедает.
>>253714173 Не стоит. Разве что если кто-нибудь выкупит права на серию или саму конами, потому что они уже сто лет как в рот ебали свои интеллектуальные собственности и высирают только футбольчик, пачинко и переиздания некроты типа контры.
>>253714190 > это уже его алиса, а не Кэролла Ну да, блядь, в названии игры и написано, чья это Алиса. Никто никому никогда не обещал, что это будет игра по Кэроллу, лол.
>>253714264 Ну может ты и прав. Вот только в таком случае СХ мертва. наверно навсегда. Я знаю принято надрачивать на демку P.T. было. Но меня чет не впечатлили этот невъебаться "шедевр".
>>253714142 Dark Souls Первая часть Четыре раза пробовал ее пройти. Получал пиздюлей от демона в начальной локации и сразу же дропал. Ну и там, сами знаете, с портом всё было очень хуево по управлению и багах.
Прошло два года. Познакомился с типом по работе. Тип рассказал, что прошел эту игру. Я охуел, ибо я типа геймер, а тип вообще почти ничего не играет, но в дарк соулсе он кажись почти сотню часов взял. Начал с ним общаться и он пояснил про игру, сломал мне парадигму. И я понял, что это ДРУГАЯ игра и нужно учиться играть, git gud, а не закликивать монстров как я пытался. Он дал кучу советов. Я нашел фандом по дарксоулсу, вики. Две недели. Две недели я жил в этой игре. На этот раз я решил дойти ДО КОНЦА. ---------------------------------------------------------- Я четко помню как я убил финального Босса через две недели. Меня трясло, я кричал, тело горело, сердце стучало. Я ПОБЕДИЛ ЭТОТ АД Я СМОГ меня трясло, я не верил, что я смогу я никогда не верил, что эта игра вообще проходима, кроме задротов но я смог. СМОГ
ЭТО БЫЛ ОДИН ИЗ САМЫХ МОЩНЫХ ОПЫТОВ ИГРЫ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ЗА ВСЮ ЖИЗНЬ.
Чистая игра. Чистая победа. Подвиг
Теперь уже плевать, я там бегаю как на курорте, даже не напрягаюсь. Но первый раз, это как потерять девственность, как впервые выебать бабу, как впервые отрубить голову дракону. Шучу, конечно. Весь этот спич был только об одном, что Дарк Соулс — отличная игра.
Как в это можно играть в 2021? По сравнению с современными играми это пиздец какой примитив. Да, в детстве они мне тоже нравились так как не было альтернатив, но сейчас-то?
>>253714305 Ну есть нюанс. Почти все игры, которые тебе придут в голову — сродни между собой. А вот Вангеры — уникальны во всем, хоть некоторые механики кажутся знакомыми, но это жестокая шутка.
>>253714358 >ЭТО БЫЛ ОДИН ИЗ САМЫХ МОЩНЫХ ОПЫТОВ ИГРЫ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ЗА ВСЮ ЖИЗНЬ. > Дарк Соулс — отличная игра. Собственно, я про тоже. И про вот этот же ощущение, когда первое прохождение и последующие, это два совершенно разных ментальных состояния. Первый раз игра тебе имеет, потом уже ты ее. НУ и лвл-дизайн дс1, это что-то с чем-то.
>>253714243 Про Алису. Мне нравится мультик советский про Алису, мне очень нравится книга-оригинал. Мне не нравится диснеевские интерпретации Алисы и мне не понравилась интерпретация Макгии. Ну ок, это субъективщина. Просто такое ощущение, что МакГии читал, или хуже -- СЛЫШАЛ ТОЛЬКО про Алису и весь сюжет и налепил что ему показалось крутым да и с бюджетами, а таким как я -- страдать. Ну как бы похуй, но когда я в нормальную Алису поиграю?
>>253713068 (OP) Вангеров кидали, героев кидали, фолауты кидали, про тотал анигилейшн с модами я упомянул Докину космо стратегию с потрясающей музыкой и лучшей про космос на тот момент Грим фанданго и ларри 7,но можно и все ларри и спэйс квест сюда забабахать,и фул тротл все эти квесты,классика и неувядающий шарм
Зельдиоды, сделавшие мое детство Меня обычно никто не понимает, но дико люблю Гарри Поттеров 1-2 с пс1. Они вроде и похоже на пкшные, но сделаны в жанре зельдоид, небольшим, но открытом миром, секретами, очень доставляли. А над ними в основном смеются над модельками. Еще очень доставлял Хоббит, окарина моего детства, раза 4 прошел, никому тоже не нужен, а ведь зельда в сеттинге лотр.
>>253714476 Мне тоже нравится советский мультик, но смотри, в Дум 3 ты ожидал шедевра, но Кармак подвел. Тут подвел Макги, хотя как сказал другой анон, в названии игры даже написано, что это как бы его взгляд на вселенную. Походу у тебя реально проблемы с собственным ожиданием, ты перекладываешь некий свой идеальный, и похоже, нереально завышенный образ на все подряд, а потом сам же расстраиваешься. >Ну как бы похуй, но когда я в нормальную Алису поиграю? А какая она, нормальная? Тут либо квест делать, либо экшон от третьего лица, с полной фантасмагорией и психоделикой. Но налета ламповой сатиры и доброго помешательства советского омультика, точно не будет, это я тебе гарантирую.
Кстати как ты относишься к двум частям Алисы Бертона?
>>253713733 Не согласен. Играл и в вайс сити и в сан андрес, и считаю, что самая атмосферная часть была именно сан андрес. Этот знойный, жаркий калифорнийский день, антураж, желто-песочные тона, криминал, нигры, ахуенно
>>253714230 Суууууука 1,2 и 4 это прямо с эпохи досовских компов, ради них просил батю брать с собой на пьянки на работу, мужики киряли в подвале с бильярдом, а я в слова катал и в принца Персии
>>253714586 Ну да, ну да, я же говорю, Сан-Андреас тоже хорошая игра, не спорю. Я в ней больше времени провел. Но тут уж субъективно кому какой антураж больше нравится. Мне вот 80е.
>>253714424 Угу.. типа ты хочешь сказать, что это типа "Micromachines" но с механикой "Privateer"?
А воксельный движок чего стоит? В то время были на вокселе на слуху только Deltaforce, Zar и Outcast. По факту, Вангеры в то время были большим экспериментом. И получилось Я не буду тут ща катать стену текста, но реально получилось
>>253714578 Погуглил малек. выглядит достойно. Она глубокая по геймплею? Длинная, или так, поделка? Я просто о ней никогда не слышал чет, хотя тактику пошаговую(она же пошаговая?) очень люблю.
>>253714586 Мимо другой анон, вырос в городе с атмосферой из трущоб СА (только у нас ещё и куры с гусями были, а в остальном так же, торчки, стенка на стенку, продажные мусора и минус листва в 12 лет), СА всегда была привычнее и роднее, но когда в 20 вторично вкатился в ВС, приторчал, и полгода слушал музыку только из 80х
>>253713068 (OP) А да забыл предтечю боёв на роботах с возможностью вылезти Гном Ну и стратежку дарк омен конечно, о эти гномы, о этот волшебник и отряд мазохистов , а, ещёж дэнжн кипер, где блин можно вселяться в любого от жука до демона и ебашить и смерть не всё, вселяешься дальше. По любому первую халву точно кидали
>>253714540 Тим Бертон -- прекрасен в мультипликации. Кошмар перед рождеством итд. Его Алиса с Джонни Деппом мне не понравилась вообще. Хоть и бюджеты и каст. Блять... не в бюджетах дело же.
Ну ок. Постараюсь просто пояснить. Например "Даун-Хаус" -- это прекрасная экранизация "Идиота" Достоевского. Можно было бы хотя бы так. Но нет. Бертон полез в попсу, в глупейшее кино. И это Бертон. А МакГии? Он даже не пытается вылезти из своих уже надоевших всем идей.
>>253714091 Двачую. Уж на что я был всеядным в плане игр в детстве на фоне их отсутствия жил в деревне, но в это говнище даже я играть не смог. Мне до сих пор бомбит с этого и до сих пор, когда вижу, есть потуги скачать и попробовать разобраться, за что ее так любят.
>>253714626 Как раз вчера вкатился. Поиграл часа три, охуенно заходило, такое-то аутирование. Но по окончании появилось ощущение, что делать там особо нехуй будет. Миссии, которые хуй возьмешь больше одной за раз, перелеты по 30км, в течении которых ходишь по комнате, барыжничество товарами с такими же походами по комнате, бесконечные стыковки с гипер-путями и кольцами Ну да, интересно накопить денях на новый корабль, поставить йоба-пушки, исследовать разные планеты/системы. Бои вроде веселые, но однообразные. Хз короч. Там вроде все на моды надрачивают, мб имеет смысл их накатить потом.
>>253714299 Вы охуели, зумеры? Когда я ее проходил, до появления у меня интернетов оставалось около 3 лет, ни о каком мультиплеере я не мог и мечтать, и тем не менее искренне любил эту игру. А вы еще сомневаетесь, пиздец. Не так категоричен в том, что надо ждать ремастер, мне он не очень понравился, считаю, что проебана атмосфера безысходности, гнетущая вот эта вот, за что я и полюбил диабло.
>>253714637 Веснот да, пошаговый и довольно глубокий. Он вроде до сих пор обновляется, выходят новые кампании и все такое. Я последние лет десять не следил, но раньше постоянно рубился по сетке. На втором скрине другая игра, но это наверное и так понятно.
И как я мог забыть великого основателя жанра сёгун Shogun первый с вырезанием вражеских полководцев ниндзями, правда тогда войско становилось при бое безмозглым тупорьём и грать становилось не интересно и некоторых вражеских генералов берёг Ну и продолжатели тотал вар медиивел тоже первый
>>253714852 Лордсы, сука, точно и разорение вражеских деревень, чтобы рекрутов не было и вытаптывание полей, атаки замков с продумыванием, а куда вылить огонь и хватет ли рыцаря выкосить этих крестьян
>>253714496 > Добавил в 2д платформер типа Марио кровяры и расчлененки? > Мало для революции в то время? Да где там прям КРОВЯРА? Чтобы аш через экран хлестала, как в кармагеддоне.
>>253714588 Ну да, хотя он мне кажется менее ровным. Типа конечно 1-ая часть классика, но как по мне там самая крутая это 2-ая часть, а 3-ка хоть вроде и больше всего, но более скучная, и там чет с дизайном мелочей перебор, он какой-то через чур пестрый.
>>253714738 Смотри, главная претензия фанатов doom 1-2, quake 1 к Doom 3, что эти люди хотели на огромной скорости и дальше уничтожать монстров, попутно стрейфясь и делая рокетджампы, записывая quake countdown, и что они получили? Они получили демо движка, расчитанного на очень маленькие, ОЧЕНЬ МАЛЕНЬКИЕ локации, где не может быть больше пяти монстров одновременно. Где движок может прорисовать коридор, но не может прорисовать футбольное поле с небом, как в играх до этого, десятках игр, где профессиональный "думмер", не будет знать куда деть свою "СКОРОСТЬ" и "Скилл", то есть -- потеря наследования. Скилы в думе 2 ничего не решают в думе 3.
Та, блять, мне надоело писать. Doom 3 — это просто другая, причем весьма хуевая игра, которая какого то хуя называется DOOM, но к думу не имеет НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ геймплейно.
>>253714839 Лень ебаться с флешем, но гугл по запросу "игра убей гея" товарищ майор, никаких призывов, я и сам из этих выдает много старых сайтов, наверняка какие-то еще работают.
>>253714985 >Теперь ясно тебе? А мне было не ясно что-то по думу с самого начала? Я тебе сразу сказал, что очевидно что это как бы эксперимент, и так как я не был фанатом прошлых частей, то я ничего не потерял, мне он зашел. Я об этом сразу сказал. Потом оказалось что тебе и Алиса не зашла потмоу что ты лично по-другому на возможную игру по мотивам смотришь. Ну, окей. Ты определенно придумываешь проблемы на ровном месте, додумываешь за других, и сам же от этого "страдаешь". Объяснить он решил, надо же.
>>253715039 Да ладно, как бы никто не умер. Я просто о том, что часто дают названия играм номерные, а фаны получают на выходе кардинально что-то другое. Все ждали шутер, а получили хоррор.
Ну это... Это не правильно Или сразу такие игры в спинофы записывайте или не называйте их номерными частями предыдущих игр.
Это словно сделать Mass Effect Потом заанонсировать Mass Effect 2 и выпустить эту игру в виде тетриса и искренне удивляться почему фанаты негодуют.
А новички, которые не играли в предыдущие части, но сыграли только в "Tetris Mass Effect 2" искренне не понимают, что мне не понравилось в этом тетрисе и что я имею против легендарного mass effect
>>253714985 А мне, например, похуям на скорости - главное, чтобы стрелять было приятно. Но в думе 3 не приятно стрелять, стрельба там ещё хуже, чем в халф лайфе 2, с которым его часто сравнивали. Вот и получается, что это шутер, в котором уныло стрелять, и хоррор, который нихуя не пугает. Короче, ни в пизду, ни в красную армию.
>>253714580 Ты охуел, там два трека вьелись в мозг, с криками на заднем плане, ты не обратил внимания, в тебя въелось тоже полюбому, ты только найди ост
>>253715164 Ну хрен знает. Я вроде бы и согласен, а вроде мне вот быстро пояснят что я не прав. я например считаю что резиденты в том виде которыми они лично мне нравились, закончились на третьей части. Потом пошли совсем другие игры. Даже жанр по сути поменялся у них несколько. Сейчас резики и вовсе шутерок от первого лица с трешем и стебом неприкрытым считай. Я скажу "это ниризидент!!!111" Но есть куча людей которые пошлют меня нахер и скажут что он эволюционировал вот и все.
Дум вполне могли скатить в хоррор и дальше, просто решили этого не делать и открестились от третьей части объявив ее не каноном. Твой пример про тетрис масс эффект охуеть какой утрированный. В новых резиках, есть и зомби, и монстры, и узнаваемые персонажи, ну значит это резик. Вот с думом та же хуйня была.
>>253714890 А мне Postal 1 люто зашёл. Тот, который 2d. И перевод был совершенно убойный, очень натуралистичные крики жертв на русском "Мои глаза! ... Я не могу дышать!.."
>>253715197 И там и там по меркам тех лет вполне нормальная стрельба. Хули ты сраниваешь с современными каловдутиями, где тебя от выстрела дробовика кидает как воздушный шарик? Ты ещё на тот же System Shock претензию о хуёвой стрельбе выкати.
>>253715288 Да и я не считаю третий дум отстоем. По факту, самый большой его минус, что он запоздал.
А про резиденты... Ну тут уж почти как томб райдер — есть старые части, классика, а есть римейки. Я играл в год выхода в первый резидент. Он был очень крут. Но мне сейчас 7-8 и римейк второй намного больше нравятся, чем классика. Но суть в том, что резиденты, допускают определенную гибкость в механиках, но дум же был прародителем и эталоном шутеров и от продолжений того же и ожидалось — Мясо. Скорость. Скилл.
>>253713828 nox збс. помнишь в пиздячестве залипал в нее, а когда мобов можно было приручать вообще в шоке был. + курсор еще оттуда вырезал и поставил себе на xp. водишь и искры летят, эх времена были
Не то что бы олдфажный прострит. Местами охуенен, местами кал. Стилистика и атмосфера на высоте, дух любительских ивентов, на которые васяны привозят свои брички разного уровня подготовки. Раскрашены, красиво звучат, на сцене происходит шоу, девочки, ведущий, красивые треки, токийский порт. Готовишь своего некрояпонца, дрочишь на запчасти, каеф.
Физика в дрифте была помойная, какой даун высрал это? В скоростных гонках с клавы управлять тоже больно. Да и в обычных круговых гонках - не фонтан. Понятно, что они пытались в реализм. Взять тот же первый грид, вышедший годом позже. С клавы играется охуенно, закос под симулятор имеется.
Васянам не зашло. Ведь нет мусоров, сюжета уровня форсаж, все слишком душное и серьезное. Быдло неве ченжес, хули. Игра, за которую уважаю электроников.
Потом выходил шифт, последний глоток адекватности. Потом нфс умерла.
>>253715393 >Но суть в том, что резиденты, допускают определенную гибкость в механиках Ну такая себе субъективщина. Ладно, в любом случае новые Думы все вернули, а хорорры и так есть.
А по поводу резиков. Ремейки вышли неплохие, я соглашусь. Но 7 и 8 части мне не нравятся по атмосфере. Том Райдеры новые я только первую играл, в остальных как я понял, чем дальше в лес, тем все больше пиздец. В прошлом треде уже обсуждали, не знаю с тобой или нет.
>>253713135 Я б тебе ебальник разбил, спиздани ты это в реальной жизни. У нас, олдфагов, Фолыч 1-2 всегда был в почете, без исключений. Это только у вас, малолетних интернет бздунов прыщавых, он что-то там "испортил". Мать свою шлюху попроси, чтобы троллить менее жирно научила тебя, как с теплотрассы вернется.
>>253715415 Играю со второй, во вторую еще на соньке первой играл. И третья и четвертая годнота. Пятая тоже. Шестую дропнул недавно. Скорее всего навсегда уже.
>>253715466 Ну блядь, ты сетуешь на Васянов которым не зашла серьезность, но сам же по сути гвонишь все, кроме вот этой игры в серии. Мне вот RUN нравится, такая-то атмосфера роуд-муви, жаль что короткая неимоверно. Васянам тоже не зашла, ни тюнинга, ни девочек.
>>253713415 Оооооооооо, Князь 1 и Князь 2. Первая часть даже в детстве казалась гипер сложной, откисал на первых муравьях играя за славянина. А вторую часть (с продолжением) прошёл с удовольствием
>>253715482 >У нас, олдфагов, Фолыч 1-2 всегда был в почете, без исключений. Ну нет, я тебе честно скажу, я всегда очень холодно к нему относился. Но признаю что игра проработанная и глубокая. Хоть и петросянщина пиздец.
>>253715475 Ну 7-8 -- отличная постановка, я даже имел опыт в компьютерном клубе в VR - охуеть, ну вот реально очень круто. Единственное, что бесило, что это был PS VR и я теперь хочу купить норм комп и VR систему и сыграть на компе в седьмой резидент.
Восьмой, вилладж, продолжает эту традицию. И то, что я видел, в принципе, все отлично смотрится. Разве что, насколько слышал, что эта дама под три метра себя подисчерпала и под конец игры скучновато делается.
Но я играл и в первый резидент, и фанат фильма, и люблю римейки, но многие части не играл. Все же, резидент -- всегда был легким экспериментом, дум 1, дум 2 всегда были -- шутерами Причем отличными шутерами на то время А дум 3 -- просто невероятный движок, тест и его зачем-то бросили, как кость фанатам, нате жрите, это типа игра
>>253715488 Да, я тоже всякий раз несколько дней на легчайшем разогревался. Потом на бога прыгал и успокаивался где-то посередине. >>253715499 Дропнул следить за Цивой с пятой, ёбаные гексы придумал сатана, лимит на слот придумал сын шлюхи. Даже не стал проверять Ганди на ядерку. Когда в шестой увидел среди цив Канаду и Австралию, а вместо Пакаля какую-то жируханейм, чуть не помер от кринжа. Неудивительно, что четверка ещё играбельна и на серваках почти всегда есть люди. >>253715561 Надо это нашим попам в семинариях давать послушать, может, тогда в рпц пойдёт кто-то кроме метробабок
>>253714638 Бля... я за ниндзю саботьера только до мотоцикла еле добирался. Незакрытый гештальт. Причины всех ночных кошмаров многие годы./ Придется попробовать еще раз на эмуляторе.
Забыл годноту на разочек, атмосфера, деревенщины, смерть из очка, набухаться с эффектами и чтобы закончить уровень надо ударить аутичного брата монтирочкой
>>253715676 >Дропнул следить за Цивой с пятой, ёбаные гексы придумал сатана, лимит на слот придумал сын шлюхи. Ну-у-у хз, а мне зашло. Что гексы, что упразднение этих ебучих стаков. Единственное с чем согласен, что хотелось бы в Цивке иметь достаточно чистые цивилизации, и чего мне лично не хватает, то какой-нибудь механики перехода в цивилизации (в кавычках), которые образовались уже в более позднее время, типа той же Канады\США\Австралии. >>253715681 Ты все пропустил, это да, фан-арт
>>253715702 >Дед тебе сколько лет? Пфффф, ребёнок, я тебе могу рассказать за первую халву на первом Pentium 133 (разогнанный до 150MHz) с 16Мб оперативы и 1Мб видео. Лагала страшно.
>>253714872 годна игра, но портреты персонажей там были пиздец, явно объебаные кетамином художники рисовали. И сложность росла непропорционально, так и не смог пройти.
>>253715844 В своё время семья была мажорна, потом батя не вписался в рыночек. Брата поставил на ноги (он теперь богат), а на меня сил не хватило. И вот я здесь.
>>253715839 >А за Си-лучи над Орионом? Пикрелейтед.
>>253715786 В четвёртой на тему механики перехода был глобальный мод, но он какой-то дико кучерявый вышел, а ничего лучше и не было, поэтому лучше играть как есть. Ну и да, бесили ещё в четвёртой какие-то недоцивы вроде Священной Римской или индейцев (где ирокезы, блядь?), но Канада? Австралия? Бразилия?
>>253715630 >>253715630 Вот кстати да, стоило сказать про виар. Вероятно 7и8 игры преимущественно именно под виар и есть. Ну, наверно это круто, но не для меня. >и фанат фильма Сочувствую. Я считаю что фильмы скатились в галиматью откровенную еще стремительнее чем игровая серия. Ну собственно сразу же скатились. первые резики никогда не были бодрыми шутанчиками, а фильм просто тупая мясорубка про зомби и сверхчеловека Милку.
А подскажите игру, там было зубодробительное название на английском, была на двух дисках, в начале выбираешь себе персонажей по алайнменту, была на русском. Бросил, когда не понял что здесь нужно делать и огреб всей пати от мимобыка. Году в 2006 я это устанавливал наверное, но она легко может быть старше.
>>253715715 > Бля... я за ниндзю саботьера только до мотоцикла еле добирался. > Незакрытый гештальт. Причины всех ночных кошмаров многие годы./ > Придется попробовать еще раз на эмуляторе. Ты охуеешь, но там все несколько сложнее чем добраться до мотоцикла. Вктывайся к нам https://2ch.hk/old/res/57139.html
>>253715978 Ну так да, прямо как ирл. Собрал миллион юнитов и в атаку. Ну и опять же контр-думстаки в случае слива атаки неплохо разгоняли экспу. Никогда не понимал тех, кого они раздражали.
>>253715955 >но Канада? Австралия? Бразилия? Скорее всего Тейк-ту просто настояла, что чем больше цив, тем больше будут продажи, типа пофиг на логику, главное охват аудитории, чтобы мальчика и девочкам из Бразилии и Канады тоже было интересно. >>253716018 Насчет США, по той же причине, только еще раньше, т.к. игру делают американцы и основной рынок там, то было бы странно не сделать эту циву, и вот только сейчас докатились и другие (Бразилия\Канада итп).
>>253715900 Я помню когда были черно-белые телики и я им был искренне рад. Я помню, что такое посылки и ждать звонка на переговорке.
Я к тому, что двач создан олдфагами и здесь дохуя, на самом деле, возрастного народа, а зумерки, при всей их активности, скорее — кривая статистика двачей, и тут сидят ОЛДЫ и для олдов башорг, лепрзорий, удафф или, упаси госпади, упячка — это воспоминание о том, как в село провели интернет вместе с принудительной продажей 56к модемов.
Тру олдфаги сидели в Fido, но ты, мой юный друг, скорее всего об этом ничего не знаешь.
>>253716084 Прямо как ирл это работало в средневековье. Одна генеральная битва и все. Ты не понимаешь кого раздражают стаки. Я не понимаю кого раздражает ОЮНТ. Шестая цива, это плохая игра, но плохой ее делают, конечно не гексы. >>253716085 Ну да, так и есть. Я лично не думаю что Канада или Бразилия это проблема.
>>253716018 Ну Асашай как бы единственная на сегодня сверхдержава, лол, и последние 100 лет как минимум всегда была одной из, воены дорогого товарища Кси, идите нахуй, этого мало для статуса цивилизации? Почему тебя тогда не смущает Германия, например, которой 150 лет? Или ацтеки, у которых 200 лет был под контролем один город, а потом они растворились нахуй? Или те же Нидеры.
>>253716105 > Тру олдфаги сидели в Fido, но ты, мой юный друг, скорее всего об этом ничего не знаешь. Пиздос как я хотел сидеть там, но где бы мы ни жили с родителями - нигде не было телефонной линии. К другу на другой конец города ходил отгружать эхи, в том числе нодовую. Знал его соседей по ноду лучше чем своих.
>>253716229 > А почему олды ночью не идут спатки? Висят на шее у мамки что ли? Давно уже все олды или рантье господа, сколотившие свои первые капиталы на заводах и в шахтах.
>>253716213 Меня вообще наличия стран-игроков не смущают в циве. Все что меня смущает в новой циве, то что ИИ не умеет пользоваться рядом вещей, которые блядь есть в игре. А уж страны меня не смущают. Даже сжвшные жирухи вместо правителей это не так уж страшно.
>>253716105 >Я помню когда были черно-белые телики и я им был искренне рад. Да и я их помню. Была ещё отдельная шайтан-коробка, которую включаешь - и оно РАЗОГРЕВАЕТСЯ, а потом телевизор начинает показывать что-то.
>Я помню, что такое посылки и ждать звонка на переговорке. Да и я помню.
>Тру олдфаги сидели в Fido, но ты, мой юный друг, скорее всего об этом ничего не знаешь. Когда мне проводили инторнет, у меня был выбор, серьёзно. Старший брат обсуждал, подключить нас к фидо или к инторнету. В итоге подключили инторнет, с фидо заморачиваться не стали.
Я удивился, когда анон удивился 533МГц компьютору как чему-то древнему. Я имел дело с намного более древней техникой, вплоть до ЗХ-Спектрумов, на которых довелось писать программы на бейсике.
>>253716303 Я уже написал, плохой ее делает ИИ, который не может играть в собственную игру. ИИ банально не понимает что делать с рядом функций и вещей. Но ты пошли меня нахер и сходи в v, где вы лампово обсудите какие районы где строить, как будто это ебать какой секрет и страта.
Я повторю если что, дело не в слабости ИИ перед человеком, дело в том что это первая цива, в которой ИИ не обучен применять и разбираться в ряде мехаинк которые, блядь есть в игре.
>>253716270 Ну так-то да, всегда напрягал их куцый скрипт и как следствие дикая предсказуемость. В четвёрке при любом раскладе имбовые в теории челики вроде Мансы Мусы или Черчилля болтались ближе к концу таблицы
>>253716431 Да пофиг даже на предсказуемость. В шестой циве ИИ через раз правильно берет пантеон тупо. Он может до конца игры сидеть на правительстве первого тира, и рандомно менять их туда-сюда. Он будет в последней эре менять правительство с 8ю карточками на правительство с тремя. Для чего? Для бонуса от типа правительства? Не смеши. Не умеет пользоваться самолетами кораблями. Не понимает толком цену шедевров и все еще продает их за бесценок сколько бы это не правили. Не понимает до конца механику лояльности и строит города таким образом что они на следующий же ход отваливаются.
И еще достаточно много вещей. Я молчу на наплевательское отношение разрабов, которые запилили комплит эдишн не поправив критичный баг который руинит режим корпораций до сих пор.
>>253716494 Выше запостили Вангеров и их не оценили. Слишком сложно для зумерков. А ты постишь Самогонки из той же франшизи и тот же сеттинг, просто другой жанр.
Господи. ты, наверное, сам не понимаешь до конца, что ты запостил. Я тебе подскажу -- ты запостил Смерть Вангеров. Так умерла великая игра. Сначала она ушла в стратегии и была слишком претензиозной и никому не нужной. Фанаты Вангеров эту игру не поняли, потом вышли эти ебанутые Самогонки в том же сеттинге (шутеечки за триста) Это смерть великой игры
>>253716565 >>253716579 Ищу ролик, где кавайная геймерша, вся в розовом, садится в упакованную наглухо капсулу задрота с регулируемыми углом наклона всего, чего можно, а потом играет в это
>>253716553 >пантеон тупо. Он может до конца игры сидеть на правительстве первого тира, и рандомно менять их туда-сюда. Он будет в последней эре менять правительство с 8ю карточками на правительство с тремя. Для чего? Для бонуса от типа правительства? Не смеши. Не умеет пользоваться самолетами кораблями. Не понимает толком цену шедевров и все еще продает их за бесценок сколько бы это не правили. Не понимает до конца механику лояльности и строит города таким образом что они на следующий же ход отваливаются. Кто все эти люди? При Пакале такой хуйни не было. Диппобеду помню, шедевров не помню.
>>253716725 Да, при Паккале такой хуйни не было. Несмотря на то что я люблю пятерку, я считаю самой лучшей и продуманной частью, четверку. К слову и религия, и корпорации в четверке работали глубже. Хотя выглядели скромнее. Даже с ее думстаками.
>>253713274 Не играл в Хадисы Пророка (мир Ему), но Айзек совершенно не похож на Хохлайн Майями. Айзек не адреналиновый совершенно. Играю в него с видосами на половину экрана и получается следить и за игрой, и за видео.
>>253716665 Я здесь сижу с 2006-го года и дохуя создал контента на эти двачи. Типа фотошоп-рисовач-видеомонтажкун. Много винов. И ни разу за эти десятки лет не высрал ни единого ЕОТ треда или запостил гомонигру или еще какую-то хуйню, что портит общение в этой среде.
Но ты решил назвать меня раком. Я даже с Абу общался однаждны, не вживую, к сожалению. Педалика не знал, как и Йована А ты? Ты откуда вылез на меня прыгать? Если хочешь все это превратить в срач, то приготовься терпеть — я не часто буду отвечать, сейчас за пивком съезжу, могу пропасть с онлайна. Ты здесь будешь через полчаса? Мне так хочется тебе доказать всеми силами Клятвами, кишками, совестью, воздухом, слюнями, что именно ты — РАК на этой борде
>>253716886 >Даже не знает меня. >Пытается что-то доказать. Да нет, манюнь. Ты походу постарел и стал долбаёбом. Бывает. Не ты первый, не ты последний.
>>253716886 Всё, чего ты добьёшься - боевых картинок со свиньями, бро. "Не спорь с долбоёбом" и "не корми тролля" - золотое правило, этому двачи должны были тебя научить.
А помните такую игру олдовую под названием Oni? Ну скорее всего не помните, ведь олды уже ливнули с двачей и остались только тупые думеры которые считают себя олдами.
>>253716886 Олдфак закукарекал. Ясно всё с тобой. У тебя был шанс написать хороший пост, но вместо высрал очередной пук. В принципе, ты своими постами уже показал себя и доказал, что ты рак.
>>253716665 >Только долбаеб будет и считать себя выше нюфань только потому, то он олдфак. Смотрите, у нас тут противник эйджизма объявился. Ребёночку НИПРИЯТНА, когда его называют тупым дитём, пиздюк бомбит и пытается оскорбить. Ничего нового
>>253713068 (OP) Где Deus Ex? Охуенная игра, я ее в сосничестве почти прошел со стартовым пистолетом. Его можно было апгрейдить дохуя как. У меня на нем стоял лазерный прицел, оптический, глушак и куча прибамбасов на точно, на увеличение магазина и пр. В итоге получилось сверхточная йоба которая нахуй выкашивала все.
>>253713068 (OP) Я понимаю, что Оп - хуй, так или иначе, но... не на столько же быть дауном, чтоб писать: "в этом ИТТ треде"! То есть ты сам понимаешь? ИТТ - это и так включает в себя "в этом". Ты долбоёб? То есть ты написал...дословно: "-...играм в этом В ЭТОМ ТРЕДЕ треде."
>>253717397 Зачем? Есть хд-моды, свистоперделки всякие. Фанаты много чего прикрутили. Странно, что люди не задают таких вопросов, играя в пизданутые пиксельные инди, в которых персонажи из пяти чёрных точек состоят, но кривят лицо от пикселей в разрешении 800х600. У меня монитор 1080р, но в те же старые Фоллауты или Неваду играю в разрешении 1024х768 и всё заебок.
>>253714373 Ахахах, поридж, плиз. Зайди в Готику 2 и охуей с её глубины, водмодностей, взрослости. С её приятной, не мультяшной говфики. А еще там есть скалолазание и у всего окружающего пространства прописанна условная физика. Ни в одном современном дерьме подобного нет. А какие приятные фототекстуры были в Max Payne 2. Ваше мультяшное говно, где в большинстве случаев даже трупы после смерти становятся просто исчезающим спрайтом без физики.
>>253717563 Бумер, спок. Людям интересен геймплей, а не нахуй никому не нужная физика кучи говна или разглядывание трупов. Тебе, долбоёбу с деменцией, этого не понять, потому просто прими интеллектуальное превосходство зумеров ка факт
>>253713495 Как же я ждал магию крови, не эту только, а оригинал, купил буквально на старте, на двух дисках и как же я, блядь, разочаровался, я даже пытался вернуть игру в магазин, но меня нахуй послали, я её потом однокласснику продал. А вот титан квест лютая годнота, до сих пор играю на сыче, по дороге на работу, да и на работе.
>>253716940 Ты как казаков запускаешь, чародей? Я на 10 уже все костыли перепробовал, лагает и вылетает, не пашет редактор. С горя даже решил вкатиться в ремейк, но он не торт.
>>253717560 >Фоллауты или Неваду играю в разрешении 1024х768 Зачем? Там как раз таки есть нормальный патч для высоких разрешений. Просто надо качать Fixed edition, там уже все вшито, и все баги исправлены.
>>253717563 А во второй Готике тоже были неубиваемые враги? Ну, когда чтобы их ликвидировать нужно было их метров на 30 выманить - иначе они бесконечно поднимались приговаривая мы с тобой ещё поквитаемся, морра? Я вот в третьей недавно провёл две недели, дропнул в пустыне на огромных развалинах поняв что из-за бага проникнуть в них не получится.
>>253717987 Мимо дядя пориджа на линии (пориджу 16, пошёл вчера в технарь). Катает в ГТА 3, умеет открывать консервы, часы со стрелками, причёска как у молодого мужчины (как и у меня, как и у брата). Не пориджи виноваты, а их жопы с ручками на предках, что вырастили поколение дебилов.
>>253713733 Вкусовщина анончик - маями из 80 пестрит яркими цветами и диско-попом код кокаин. Гетто Лос Анжелеса 90ых хотя оно и сейчас поди так же выглядит такое, какое и должно быть, серое и мрачное. С грусными ниграми под креком. В СА Атмосфера передана не хуже, просто она другая.
>>253713068 (OP) О раз такая жара пошла, мб кто знает уже спрашивал но ни разу никто не ответил. В детстве у двоюродного брата играли в стратегию. Сеттинг будущего. В редакторе одиночных боев помню можно было начальную голду выбирать до 40к вроде. Из примечательного, помню там было куча вышек либо мы так играли, которые соединялись между собой 2 или 3 лучами, выглядело примерно как на пике, и камера был такая же вроде, слишком близко земле и сбоку, а не привычно сверху для стратегий. Еще помню там была вроде круглая машина типо бабах-машины, на которой подъезжаешь и взрываешься ей. это почти точно уверен не периметр, точно не ред алерт и не генералы. Игра думаю где то 2000-2005 года выпуска. Если подскажите или хоть накинете вариантов, буду благодарен.
>>253718658 БЛЯТЬ, АНОНАС, ТЫ ПОХОЖЕ ПРАВ! ДОБРА ТЕБЕ! >>253718888 Почему то кажется что не Периметр, и башни там соединяются не так, но все равно спасибо за помощь! да и разобраться в ней в 7-10 лет не думаю что смогли бы
>>253713519 А мне и сейчас нравятся эти смехуечки в фолыче, я даже в Нью-Вегасе играл со смехуечками. Это как раз один из моментов, которые меня привлекают в этой серии.
Аж захотелось поиграть в Ф2. Подсунуть динамит детям в карманы, взорвать парашу, переспать с мужиком его сестрой и жениться на ней, снятся в порно, проиграть блять радскорпиону в шахматы и т.п.
>>253718547 Раз ответила на одну игру, за что благодарен анонасикам, мб ответите и про другую. Игра что то вроде покемонов, ловишь зверей разных, летаешь вроде с одного места на другое на корабле, потом этими монстрами файтишься. либо я путаю, и это две разные игра, одна про покемонов, другая про полет на кораблях, там еще на кораблях вроде пушками можно было управлять, были даже скорострельные вроде, но выглядели они как парусные корабли, что то вроде кораблей из линейки
>>253719730 >Речь об аудитории А, понятно. А чё ты сразу начинаешь-то жопой вилять? Ты просто родился в то время, когда вины прошлого были популярными, вот и всё. Охуеть, сейчас бы считать себя дохуя илиткой просто потому, что смотрел популярные фильмы, заебись.
>Зумеры еще ни одного фильм не выпустили Создателю терминатора было 32 года. Лукасу на момент создания 1 части 32. Питеру Джексона на момент выход 1 властелина колец было 39.
>>253719948 >А чё ты сразу начинаешь-то жопой вилять? В каком месте, то что ты решил, что вин бумеров это значит что режисер должен быть бумером - твои догадки. Для меня это то, что сами бумеры смотрели и что для них считается классикой. >Создателю терминатора было 32 года И к чему ты это? >себя дохуя илиткой Теперь каждый, кто не хочет есть говно - считается илиткой?
>>253713504 Наворачивал дум3 на релизе, было неплохо, но hl2 намного больше зашла. А недавно прошёл дум3 в ВР. Антон, это охуенно просто, именно для этого создавался d3. Если есть возможность - обязательно попробуй. но hl:Alyx конечно вне конкуренции.
>>253720085 А да, похоже это она, только теперь она называется Flight of the Icarus, а guns of icarus - онлайн игра более современная. Спасибо! Вот так, за один день, нашел кучу годноты из дества.
>>253719574 Сюжет унылый и примитивный, персонажи плоские и убогие, диалоги хуже колеса от боэвейр, ты тупа прощёлкиваешь все предложенные варианты спрашивая разную хуиту, если и делается выбор реплик, то из двух. Квесты такое же дерьо: поди убей, прогони, укради, собери и и всё в этом духе. Но вершиной этого всего является ебля по подземельям. Также у игры отвратный баланс, достаточно качать 1 стат под оружие и хп, и всё! Ты просто бегаешь и выносишь всё что видишь. Игра же за мага вообще не проработана, играть магом — ебаный мазохизм. Особенно охуенно променять финальный меч на заклинание, это прям пушка.
Если у моровинда есть оригинальный сеттинг и интересный лор, то у готики нет вообще нихуя, игра для уток и дерьмоедов.