Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Аноним 14/09/21 Втр 14:28:33 2543778821
vdehgea.jpg 190Кб, 1920x1080
1920x1080
nvidiartxlunarl[...].jpg 866Кб, 1920x1080
1920x1080
unrealenginesig[...].jpg 80Кб, 1024x800
1024x800
SmDc3R5i.jpg 17Кб, 400x400
400x400
Моя видеокарта не поддерживает Ray Tracing.

Есть ли какие-нибудь игры, умеющие его считать через Vulcan/OpenGL/OpenCL/CUDA/DirectX ?

Уж очень хочется пощупать самому, YouTube не предлагать.
Аноним 14/09/21 Втр 14:29:43 2543779362
Аноним 14/09/21 Втр 14:30:42 2543779903
>>254377882 (OP)
Если у тебя в карте нет трассировки лучей то и почувствовать его на своем железе ты не сможешь,
/thread
Аноним 14/09/21 Втр 14:31:11 2543780074
Аноним 14/09/21 Втр 14:32:10 2543780465
Помню бугуртил из-за отсутствия АКСЕЛЕРАЦИИ, о чём предупреждала какая-то арканоидоподобная игра.
Аноним 14/09/21 Втр 14:32:30 2543780636
>>254377990

Cinema 4D его на моей карте как-то рисует, значит могу.
Аноним 14/09/21 Втр 14:34:19 2543781427
>>254378063
Блядь что у тебя за карат? Посмотри в спеках поддерживается ли оно у тебя, если синема рисует значит просчет идет не через трассировку лучей
Аноним 14/09/21 Втр 14:35:40 2543782018
>>254378142
Вот именно, она считает трассировку через OpenGL.

Есть ли игры, которые могут так же?
Аноним 14/09/21 Втр 14:39:53 2543784059
>>254378201
Ну так скачай современный тайтл и проверь
Аноним 14/09/21 Втр 14:42:36 25437853910
>>254378201
Таких игр нет, потому что честный расчет лучей дохуя дорогая операция, никто в здравом уме в игру не будет добавлять настройку, которая сведет производительность до одного кадра на 5 секунд.
Аноним 14/09/21 Втр 14:42:59 25437855511
>>254378405
Эта опия как правило просто не будет активна в настройках игры и все.
Аноним 14/09/21 Втр 14:44:06 25437860112
>>254378539
А может быть такая игра все таки есть? Не самая графонистая.
Аноним 14/09/21 Втр 14:44:43 25437862913
>>254378555
Ну значит все, напиши что у тебя за карта, я сам посмотрю если ты немощный еблан
Аноним 14/09/21 Втр 14:46:05 25437869014
Аноним 14/09/21 Втр 14:46:12 25437869315
>>254378601
Можешь посмотреть в сторону бенчмарков, в 3dmark были сцены с рейтрейсингом.
Аноним 14/09/21 Втр 14:47:03 25437874216
Аноним 14/09/21 Втр 14:47:17 25437875917
Аноним 14/09/21 Втр 14:48:07 25437879318
>>254378693
Вот именно, что есть такое, и вполне работает на картах без поддержки RTX. Нужна какая-нибудь игрушка.
Аноним 14/09/21 Втр 14:49:50 25437886919
>>254378007
тебе сходу самый нормальный и достувный вариант предложи, а ты выёбываешся. Нихуя твоя 960 не вытенет не какие лучи нормальные.
Аноним 14/09/21 Втр 14:50:39 25437890820
Аноним 14/09/21 Втр 14:51:25 25437894021
>>254378759
>Teardown

Точно работает без RTX?
Аноним 14/09/21 Втр 14:53:03 25437901722
>>254378142
>значит просчет идет не через трассировку лучей
RT лет больше чем тебе, скорее всего.
https://youtu.be/0fy2bmXfOFs
Алсо, RT от Nvidia очень урезан. Лучей и количество отражений/переломлений мало.

>>254377882 (OP)
>Моя видеокарта
Сначало скажи видеокарту. Паскали могут в RT например просто очень медленно.
Аноним 14/09/21 Втр 14:53:47 25437904823
Аноним 14/09/21 Втр 14:53:53 25437905424
>>254378908
ну и играй в 3DMark. Сравни производительность в лучах своей видеокарты и самой донной rtx и сделай выводы
Аноним 14/09/21 Втр 14:54:32 25437908525
>>254379054
Меня все устраивает. Мне нужна игрушка.
Аноним 14/09/21 Втр 14:56:39 25437916626
>>254377882 (OP)
очевидный майнкрафт с шейдерами типа seus ptgi.
/thread
Аноним 14/09/21 Втр 14:57:54 25437923727
>>254379166
>майнкрафт

Оно играется в оффлайне, без регистрации и смс?
Аноним 14/09/21 Втр 14:57:57 25437923928
>>254377882 (OP)
Это звучит как, ну.... у меня процессор 2 ядра, как сделать из него 4 ядра?
Аноним 14/09/21 Втр 14:59:12 25437930129
>>254377882 (OP)
Тут не игра, а видимокарта нужна. 1660ти моя могёт, но оооооооочень медленно, играть анрил. Паскали тоже вроде так могут.
Аноним 14/09/21 Втр 14:59:28 25437931130
>>254377936
Ужасное качество, одни шакалы, хуже, чем стримы на твиче. Единственный плюс — норм отклик. Годится только для того, чтобы поиграть, если видюха сгорела, а тратить 100к на новую не хочется и ты решаешь подождать падения цен.

Мимокрокодил
Аноним 14/09/21 Втр 15:00:48 25437937331
>>254379301
Мне и 640x480 за глаза, я не привередлив. Работало бы хоть как-то.
Аноним 14/09/21 Втр 15:02:28 25437944732
Аноним 14/09/21 Втр 15:03:19 25437949233
>>254379447
>Minecraft

Оно играется в оффлайне, без регистрации и смс?
Аноним 14/09/21 Втр 15:10:07 25437982634
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 15:10:46 25437985835
Аноним 14/09/21 Втр 15:14:59 25438008336
Аноним 14/09/21 Втр 15:15:17 25438010037
>>254379858
А на Quake II нет такого случайно?

Тем более я где-то читал, что RTX-версия вроде работает на картах и без поддержки RTX, но очень медленно.
Аноним 14/09/21 Втр 15:18:16 25438026938
>>254380083
Это же демо какое-то, не игра.
Аноним 14/09/21 Втр 15:19:04 25438031339
Аноним 14/09/21 Втр 15:19:56 25438035640
>>254378063
лол, кек, Синьковский рендер считает лучи процом, в реалтайме ты бибу пососешь, а не поиграешь, пару минут на построение кадра будет уходить в лучшем случае, при 100% нагрузке на проц.
Учи матчасть, почитай, как просчитывается GI

Тащемта, даже если и считать лучи без RTX на видюхе - это все равно будет слайдшоу.

Алсо - фейковые лучи вполне себе работают и без RTX, но с некоторыми ограничениями, например небо в луже не будет отражаться, если неба нет в кадре.
Аноним 14/09/21 Втр 15:22:02 25438045841
Так ничего же не мешает включить ртикс, даже если ядер в карте нет. Просто фпс будет около нуля.
Аноним 14/09/21 Втр 15:23:18 25438052942
>>254380458
Мешает, опция для включения попросту не будет активна.
Аноним 14/09/21 Втр 15:24:32 25438059543
>>254379311
При наличии подписки шакалов становится минимальное количество. Плюс шакалы от динамики зависят, если играть в какой-нибудь Орех Лехендс, то будет ебать глаза. Но ОП собирается лужи и текстурки разглядывать, так что шакалов может и вовсе не заметить я так киберпанк на gfn прошел
Аноним 14/09/21 Втр 15:24:45 25438061044
>>254380356
А где эти фейковые лучи есть? В какой игре?
Аноним 14/09/21 Втр 15:26:09 25438066745
>>254380529
Почему-то я уверен, что где-то видел видос, как в метро эксодус на амд уровня 470 включали ртикс.
Аноним 14/09/21 Втр 15:28:13 25438073946
>>254380667
Я тоже видел что-то подобное, когда речь шла о Quake II RTX, но точных сведений у меня нет.
14/09/21 Втр 15:32:25 25438094147
Аноним 14/09/21 Втр 15:33:04 25438096548
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 15:33:50 25438100849
>>254380269
нахуй тогда иди чертофан кожаночный.
Аноним 14/09/21 Втр 15:38:24 25438122350
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 15:42:12 25438138051
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 15:45:44 25438155952
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 15:48:01 25438167753
>>254380610
>А где эти фейковые лучи есть? В какой игре?
Так в том же киберпуке вроде есть.
Аноним 14/09/21 Втр 15:50:01 25438178354
>>254381677
Точно? У меня интернет не такой быстрый, чтобы игры по несколько десятков гигов с нихуя качать.
Аноним 14/09/21 Втр 15:54:57 25438205855
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 15:58:52 25438226156
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 16:04:43 25438256557
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 16:09:57 25438281058
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 16:11:06 25438286959
>>254377990
RTX я слышал это якобы прост некоторое количество cuda ядер выделенных в отдельный модуль. То есть на любой карте с куда по факту можно делать RTX. Вроде что-то там должно выйти по этому поводу, не помню как называется.
Аноним 14/09/21 Втр 16:16:49 25438313060
>>254382869
Там скорее всего блок SIMD, ну знаешь, AVX-инструкции.
Аноним 14/09/21 Втр 16:19:48 25438326561
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 16:23:06 25438343962
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 16:26:26 25438360563
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 16:30:22 25438377364
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 16:32:36 25438387265
>>254378063
Так это не реалтайм рендер, лол. Я в бородатых годах на своём пентиуме 4 тоже че-то рендерил 12 часов один кадр, ты шо, думал лучи это дохуя новая технология?
>>254380610
Гугли rtgi плагин для решейда, можно почти куда угодно завезти но освещение там screen space насколько я помню и фэпеэсы на твой затычке тебя огорчат
Аноним 14/09/21 Втр 16:35:10 25438399766
>>254382869
Ну это не отменяет того что на твоей карте официально нет трассировки, может синема и делает это но за счет обычных куда ядер, у меня вот старая 1050 но это же не дает мне возможность играть с ртх, да и если бы была возможность я думаю там такая хуевая производительность была бы, но если брать синема то там может и идет просчет света но там же не нужно отрисовывать по 60 кадров в секунду как в играх, мне кажется такую штуку на любом говне может сделать только время просчета света будет космическое
14/09/21 Втр 16:38:53 25438419667
>>254377882 (OP)
почти любая видюха способна в рейтрейсинг, просто дело в самой технологии rtx, как и монополизме производителей - они ставят как друг другу, так и нам палки в колеса, искусственно ограничивая тот или иной функционал.
посмотри http://brechpunkt.de/q2vkpt/ - проект от 2016 года, стоит ли напоминать что rtx тогда еще не было?
Аноним 14/09/21 Втр 16:40:58 25438430568
>>254383872
>Гугли rtgi плагин для решейда, можно почти куда угодно завезти

Куда угодно - это хорошо. Надо будет попробовать.
Аноним 14/09/21 Втр 16:44:38 25438451669
>>254384196
Еще есть что-то подобное?
Аноним 14/09/21 Втр 16:45:13 25438455470
>>254377882 (OP)
Качай решейд, ставь на любую игру, при достаточном количестве полигонов в игре и отсутствии дыма/тумана получишь приятный глазу результат и близко приближенный к рэйтрэсингу
Аноним 14/09/21 Втр 16:47:32 25438467271
>>254377882 (OP)
>Уж очень хочется пощупать самому
В киберпук разница ничтожна. У меня 3060, иногда включаю лучи, иногда выключаю чтоб фпс был побольше. Потом постоянно забываю включить обратно, т.к. разница на грани уловимости в реальном игровом процессе.
Аноним 14/09/21 Втр 16:50:40 25438488172
Считаю ртх переоцененный говном хотя он и сподвинул других заняться доступностью лучшей. В том же анрил енжине 5 есть почти не отличимый аналог работающий даже на моей затычке
Аноним 14/09/21 Втр 16:51:46 25438494673
>>254384881
>работающий даже на моей затычке

Какая игра?
Аноним 14/09/21 Втр 16:54:30 25438508474
sponza.png 1839Кб, 1382x720
1382x720
>>254382869
При трассировке лучей большая дивергенция, видимо, там ядра специально под это сделаны. В одном полу-варпе каждый тред может заниматься абсолютно разными объектами с абсолютно разными BxDF. Еще и поиск этих объектов по BVH дорогого стоит. Сам балуюсь трассировкой на OpenCL, потихоньку пишу движок графический, чтобы игрульки можно было делать (ждать не раньше следующего столетия, лол). Сейчас на стадии "как, блять, впихнуть пересчет BVH на GPU по-нормальному?!".
Денойзер темпоральный простейший, все руки не доходят A-SVGF пнуть.

Приложил пикчу-результат, такое на моей 3060 выдается с частотой около 40 кадров в секунду на сцене Sponza с порезанным разрешением
Аноним 14/09/21 Втр 16:56:57 25438522775
>>254377882 (OP)
В контроле можно включить RTX, фпс 5-10 получишь, но посмотришь.
14/09/21 Втр 17:08:17 25438582376
>>254377882 (OP)
shadertoy.com, там в поиск вбиваешь всё что тебе надо.

Считаться будет хоть на телефоне, но если комп совсем хуита, то может лагать.

Там в основном демки, но всё равно прикольно. Есть оч красивые штуки с исходниками, если умеешь программировать, можешь форкнуть и потыкать.

Пример красивой демки:
https://www.shadertoy.com/view/tl23Rm
Аноним 14/09/21 Втр 17:54:58 25438808377
Аноним 14/09/21 Втр 18:38:06 25439006978
>>254377882 (OP)
В Metro Exodus включал лучи на своей 1070. Фпс огорчил, конечно, но картинка чуть поприятнее стала, но ничего сногсшибательного.
14/09/21 Втр 18:59:06 25439099179
>>254384516
увы, вроде был еще вариант того же quake 2 с более плохим качеством и шумной картинкой, каких-то реально годных законченных проектов - не знаю.
а так то по гуглу можно найти разных демо, вроде: https://webgl-operate.org/demos/cornell-box.html
у библиотеки three.js реализован рендер (страница с примерами) https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/

>>254385823
этого двачую

>>254385084
этому гуру добра
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов