Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Аноним 18/09/21 Суб 07:37:24 2545784041
180277.jpg 173Кб, 1024x1024
1024x1024
Unreal Engine или Unity? Какие перспективы у этих платформ? Что стоит учить чтобы потом не только игры делать, но и еще потом в геймдев контору вкатится?
Аноним 18/09/21 Суб 07:37:56 2545784162
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 07:39:48 2545784483
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 07:39:58 2545784514
>>254578404 (OP)
Часто встречаю мнение, что юнити это энтри левел параша из которой потом перекатываешься в анрил
Аноним 18/09/21 Суб 07:40:18 2545784535
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 07:42:34 2545784816
Аноним 18/09/21 Суб 07:43:56 2545785057
>>254578404 (OP)
Оба одинаковые сорта параши, но юунити больше кодить научит и ебаться с ассетами, что морально и интеллектуально подготовит к ебле с местными загонами местного движка той студии, в которую устроишься, ибо на готовых движках кроме ренпая делать собственную игру слишком моветон.
Аноним 18/09/21 Суб 07:49:18 2545785808
>>254578505
Меня единственное в юнити смущает, что он особо никак не развиватеся в отличии от Анрила который недавно уже перешел с Unreal 4 на 5. Но на анрил меня смущает тем что написан на не самом популярном языке. Страшно епта что если одна из платформ проиграет в гонке то придется искать работу и учить все заного
Аноним 18/09/21 Суб 07:49:56 2545785909
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 07:50:15 25457859510
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 07:51:40 25457861811
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 07:53:54 25457867212
>>254578580
Че? У эпиков буквально бесконечный запас денег, который им некуда девать. А юнити как конструктор, все любят поиграть, ктото рассказывает другим как это делать, самые упертые вносят правки и придумывают чтото новое. Так что вопрос в том что где ты будешь сидеть и пердеть. С анриал от тебя будут требовать супер результат (визуальный), так как там сейчас все оч упрощается и можернизируется. В юнити тебе придется шарить и потеть.
Аноним 18/09/21 Суб 07:55:52 25457870813
>>254578404 (OP)
Жди выхода Unreal Engine 5 и начинай свой карьерный путь с него.
Unity отстал в развитии.

Аноним 18/09/21 Суб 07:57:09 25457873114
>>254578580
Схуяли тебе в плюсах смущает? Лучше бы сисярп в юнити смущал, а не плюсы.
Аноним 18/09/21 Суб 07:58:27 25457875815
>>254578731
Сишарп по сути джава(нескрипт)
Аноним 18/09/21 Суб 07:59:00 25457877316
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 07:59:22 25457878517
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:00:00 25457879818
>>254578672
В чем проблема в юнити своих шейдеров нахуярить чтобы картинка малинка была? То же и в уе ебучем. Вообще похуй как бы, от этих движков только хост требуется и все для графина.
Аноним 18/09/21 Суб 08:00:42 25457881219
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:01:59 25457884020
Аноним 18/09/21 Суб 08:02:10 25457884721
>>254578758
Ну и нахуя тебе джава которая сисярп не скрипт? Тем более какая нахуй разница вообще, какой язык, все одинаково блять, главное паттерны основные знать всяких там алгоритмов.
Аноним 18/09/21 Суб 08:02:38 25457885722
Аноним 18/09/21 Суб 08:02:56 25457886723
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:02:56 25457886824
>>254578451
Так и есть, юнитибаги тебя настолько заебут, что ты хоть в годот убежишь.
Аноним 18/09/21 Суб 08:04:22 25457889425
>>254578840
Ну вот надо тебе в скринспейсе шейдер контактных теней накидать, ты его будешь вручную и в уе и в юнити прихуячивать одинаково отдельно. Какая тебе разница, где тебе один и тот же шейдер писать?
Аноним 18/09/21 Суб 08:04:42 25457889926
>>254578798
Мешает сраная оптимизация, а если захотел 60 фпс - извольте выбрать урезанный рендер, где шейдеры могут и не завестись.
Аноним 18/09/21 Суб 08:05:24 25457891627
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:07:11 25457894328
>>254578404 (OP)
Движки нормальные, главное, чтобы руки не из жопы росли.
>>254578708
Пятый уже можно скачать.
Аноним 18/09/21 Суб 08:09:02 25457897729
>>254578404 (OP)
Лучше Source Engine.
>>254578943
Unity говно, которое не могёт в фулскрин в ненативном разрешении экрана и DirectInput геймпады.
Аноним 18/09/21 Суб 08:09:15 25457898030
>>254578899
Оптимизация чего?

Ты делаешь игру и под нее нужные шейдеры или целиком пайплайн растеризации под нужный тебе визуал, эта стадия и в уе и в юнити одинаковая - вырезаешь нахуй все встроенное и собираешь свое. Иначе будешь волочить за собой весь хлам что и юнити и уеч за собой тащат и получать 50фпс на 3090 в фхд
Аноним 18/09/21 Суб 08:10:25 25457899731
>>254578894
Отличное сравнение.
Что в фотошопе что в пэинте можно заливать цвет баночкой. Так какая разница где заливать?
Не к тому что ае это фотошоп, а кто му что у них есть специфический готовый интсрументал. В юнити можно то же что и в ае, разница в том что ты либо сам должен инструментарий найти и знать как использовать, а в ае есть вещи которые просто из списка выбирается и настраевается. Опять таки, все зависит от рук, но на юнити не делают высокобюджетные проекты не просто так
Аноним 18/09/21 Суб 08:11:55 25457902732
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:12:33 25457904133
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:13:20 25457905534
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:14:21 25457907535
>>2545789>>254578980
Не. Ты не прав. Инити как с, ае как с++, и там и там ты можешь отстрелить себе ногу, но в с это намного проще. А значит в больших проектах и сложнее все отладить. Поэтому юнити плохо оптимизируется, потому что надо прям оч постараться
Аноним 18/09/21 Суб 08:14:49 25457908736
>>254578997
>инструментал
Который дай боже годится для какой-нибудь хуйни пытающейся выглядеть псевдориалистично, что в 90% случаях не нужно и в итоге все равно выглядит как говно. А попытки сделать каких-нибудь на самом деле красивых эффектов и необычного визуала всегда приводят к тому, что весь встроенный функционал вырезается, и в результате и от юнити и от уеча остаётся лишь организация логики там, акторов, а весь графен с околонуля отдельно делается.
Аноним 18/09/21 Суб 08:14:59 25457909137
>>254578977
Но чёт у Battlestate все нормально вышло.
Аноним 18/09/21 Суб 08:15:06 25457909538
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:16:19 25457911539
>>254579075
Уеч плюсы, юнити сисярп, какой нахуй си, как в сисярпе можно ноги отстрелить, это же скриптовый язык для совсем долбоебов.
Аноним 18/09/21 Суб 08:16:37 25457912140
>>254578404 (OP)
И на том и на том можно сделать годноту
На анриале можно сделать очень граыонистую годноту
Но на анриале попроще

И там и там ты сможешь как найти работу так и делать игры
Аноним 18/09/21 Суб 08:18:51 25457916441
>>254579087
Ну так о чем тогда речь? В ае его посядять текстуры на глобус натягивать, а в юнити еще и до геймдизайна могут допустить. Вот где интсрументал помогает ставить процесс на поток
Аноним 18/09/21 Суб 08:19:08 25457916942
На юнити попроще*
Аноним 18/09/21 Суб 08:20:44 25457920943
>>254579121
Работу на юнити?
Лол.
Хотя как и на анриле. Тоже лол.
И тот и другой движ только дадут примерное понимание и опыт как с ассетами работать и примерно логику игровую и прочую понимать, а работать - будешь в каждой новой конторе их собственный движок и сдк изучать заново каждый раз
Аноним 18/09/21 Суб 08:20:55 25457921444
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:21:09 25457922045
>>254579115
Это ыбла метафора. Прочти еще раз и пойми о чем речь, потом высирайся.
Аноним 18/09/21 Суб 08:21:58 25457924046
Аноним 18/09/21 Суб 08:23:07 25457927047
>>254579209
Какой сдк? Сейчас все под мобилки на юнити пишут. Или вы гетеа собрались пилить?
Аноним 18/09/21 Суб 08:23:08 25457927148
бамп
Аноним 18/09/21 Суб 08:27:22 25457936149
>>254579164
Просто с юнити тогда имеет смысл начать, так как он сразу к аккуратности будет приучать, а так же выработает умение находить где ты долбаёб наговнокодил, или где другие долбоебы наговнокодили, чего в реальном гейpartyдеве будет хоть жопой жуй.

Ещё стоит добавить к этому обучение распространенным системам контроля версий, гиту хотя бы, svn и прочей залупой, в которые редакторы контента и говнокодеры будут постоянно срать, а ты вилкой чистить от сранья, и тоже срать,
Аноним 18/09/21 Суб 08:29:23 25457940350
>>254579209
Кто сейчас из контор до сих пор свои движки тянет?
Только огромные кампании за собой все ещё тянут
Аноним 18/09/21 Суб 09:05:12 25458033351
>>254579403
>>254579361
>>254579240
>>254579220
>>254579209
>>254579164
>>254579164
>>254579121
>>254579115
>>254579091
>>254579087
>>254579075
>>254578997
>>254578980
>>254578977
>>254578943
>>254578899
>>254578894
>>254578868
>>254578857
>>254578847
>>254578840
>>254578798
>>254578758
>>254578731
>>254578708
>>254578672
>>254578580
>>254578505
>>254578451
Благодарю всех тех кто не прошел мимо и ответил в этот тред. Я принял решение исходя из ваших советов и личных предпочтений. И хоть мне больше хотелось бы изучать Анрил Энджин, сначала буду изучать Юнити чтобы научится кодить. Практиковаться буду на ассетах, то есть буду пытатся какие-нибудь там скрипты, аддоны делать, и по возможности заливать их куда-нибудь в магазин чтобы еще получать с этого прибыль и работы в портфолио. Как поднатаскаюсь в юнити и C# перейду на Анрил. Всем спасибо.
Аноним 18/09/21 Суб 10:48:32 25458329952
>>254580333
Ну и правильно, в первое время бы заебался компиляцию в анриле ждать
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов