>>254847264 (OP) А как же божественные Герои 5? А что за игры ты представил, играть стоит? От себя могу посоветовать только мобильную игруху Evil Defenders, она шикарна.
>>254847717. Герои 5 неплохи. Им бы плотность объектов как в трешке, та мультиплеер как в хоте, цены бы не было. З.Ы. Аддоны не понравились, сюжетку скатили.
>>254847264 (OP) Напомните название новой игры от авторов той (легендарной в узких кругах, кстати) шняги про бои на таких летающих машинах с молотами которыми управляешь мышкой в антураже ближнего востока.
>>254850576 На ссд получше, но всё ещё так себе... Играл до этого на ссд, сегодня концовку проходил на хдд и секунд 5 было мыло сплошное + игра на юнити, тут всё ясно. Она даже закрыться из меню не может у меня, приходится через диспетчер вырубать.
>>254847717 > А что за игры ты представил, играть стоит? Да, Трудоград охуенная игра, с душой, как будто Санитары подземелий 3. Черная книга оригинальная игра про ведьму с чертями. Енкасед такой себе клон дос в сеттинге сталкера Стругацких. Пасфандер крутая игра, можно стать ебаным личом и убить всех или шагающим Роем и сожрать.
>>254847717 Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Трудоград это ДЛЦ для Атома, копия второго Фоллаута, только в 3д и с советской тематикой. Блэк бук рпг с ориг. пошаговыми боями в сеттинге русской деревни с ведьмами, Энкейсед еще один клон фоллача( могу ошибаться). Паффайндер 2 это просто топ CRPG, зайдет обязательно если любил Icewind dale, BaldursGate и т.д. Просто топовая РПГ на сегодняшний день.
>>254851932 Россия - это уникальная евразийская культура, обусловленная огромными расстояниями с хуевыми дорогами. И лучше всего представляющая русский дух на мой взгляд игра - линейж2, которая, как и все остальное в русской культуре, была импортирована. В нее нигде в мире, включая родину, не играли так как у нас. А сейчас у нас зумеры просто играют отдельно кто в азиатщину кто в европейщину.
>>254853055 Вот прямо сейчас играю во вторую часть, первую проше лна одном дыхании. Просто огромный сюжет с кучами фишек по типу строй свое государство и т.д. Но по факту это тот же Балдурсгейт только немного в другом фентези мире, даже интерфейс один в один.
>>254849737 Герои 5 были лучшими и по магии и по балансу в начале игры. Ещё умения были хорошие и нужные большинство, а не как в трёшке. Ну и города и сетка боя. Но почему то общественности они не зашли, а так бы модами подправили бы плотность объектов и допили мультиплеер. >>254850369 Ну раз в два года играю в героев этих. Жаль что мультиплеера внятного нет. Хотя, я заметил, что большинство игр с хорошим мультиплеером довольно старые по сути, просто дорабатывались долго. Может раньше народ просто больше любил общение по сети?
>>254847264 (OP) На 4 бессмысленная СЖВ-параша с унылым гейплеем и тупым сюжетом. Остальное - даже хз. Сдаётся мне, что вместо вставания с колен российский геймдев начал сосать.
>>254853462 >бессмысленная СЖВ-параша с унылым гейплеем и тупым сюжетом. И поэтому у нее онлайн охуенный, да? СЖВ конечно там хватает, но история и гейплей тут ты мимо, парень.
>>254853901 Ведьмак - это дженерик западная подростковая фентезятина, и в нее у нас играли даже меньше, чем на западе. Сталкер - это паразитирование на атмосфере конкретного периода, в него играла школота, у которой батя нихуя за душой не имел кроме советской армии. Если ты не понимаешь на играх что такое русский дух, то посмотри чем отличаются наши книги пусть даже про самых трешовых попаданцев от аналогичных пиздоглазых исекаев и западных комиксов.
>>254853283 > Но почему то общественности они не зашли, а так бы модами подправили бы плотность объектов и допили мультиплеер. Они слишком медленные какие-то что ли и быстро надоедают Хз. У них ритм игры какой-то другой
>>254853462 Игра четко и точно... по первоисточнику. Т.е. по тому их сеттингу для настольного пачфаиндера, со всеми их СЖВ и свободным шрексом. Так что вина разрабов разве что в том, что не выбили материал для работы получше.
>>254854801 Я честно говоря, в игры особо не играл, мне нравится очень Обесчещенный 1. А про попаданцев я у наших только и читал, две книги, мне понравилось в общем то. Но там я не знаю, что мне понравилось, всё таки у нас как то по другому пишут, мне из западных авторов классической литературы только Джек Лондон нравится да Мисима, он японец. Но русского духа в играх я не понимаю. Я вот недавно играл в Warhammer Space Marine, игра хорошая, я бы хотел что то подобное, но от русских разработчиков и не про слащавых Ультрамаринов, потому что имперский дух там чувствуется, а Русь с самого своего зарождения была Империей.
>>254864854 Годнота, только идея делать космосим-выживалку, а потом роадмуви повествование мне кажется идиотским, по хорошему строительство бы из игры вырезать.
>>254847264 (OP) >4 Бля объясните мне я шиз? Я точно помню что когда видел постер пару дней назад, эта баба на нем была намного миловидней, её перерисовали что ли?
>>254847264 (OP) бляяять, сами свой роль плейте, я хочу доту с языческими богами!!! чтоб я типа такой: "ЧЗХ!?!?!? Омник ведает??????" КУПИЛИ БЫ ЗА 23 РУБЛЯ???
>>254865092 Ну, если нервов дохуя и заняться нечем, то можно денёк-два поиграть.Я такой уёбищной боёвки не видел есчё, там по очереди наносить удары, это пиздец, но самое при этом ебаное другое, когда расстояние 1 шаг, в руках калаш и можешь не попасть, пишет вероятность попадания/шанс 40%, с одного шага, 40 блять процентов.
>>254853242 Купить игру за полтора косаря, чтобы поесть говна, от руссофобных разрабов с кучей сжв параши и без нормальной локализации. И ещё рекоамить это. Пиздец ты креч конечно
>>254847264 (OP) Блэк Бук неплохая, но там все персонажи выглядят как узбеки буквально. Ебанутый момент. Там вроде главный художник или около того - узбек и поэтому он бля решил в русском фольклорном сеттинге наебашить своих соотечественников
>>254867936 Бакалавр все, по ходу. Они там выпустили какой-то коридорный забег на два часа про него, чтобы хоть как-то деньги заработать, а на полноценную главу денег уже нет.
>>254865491 Современны игрульки совсем отбили желание воображать у пориджей. Как правило, в пошаговых играх очень много условностей и когда ты раздумываешь над ходом, то игра у тебя как бы зависает в моменте времени. Даже если ты в метре от персонажа стоишь, это не значит, что вы стоите неподвижно. Включай воображалку. В движущуюся мишень не попасть, как все знают!
>>254867506 >Купить игру за полтора косаря, чтобы поесть говна Игра классная >от руссофобных разрабов Безосновательные претензии. Есть что предъявить? >с кучей сжв параши Это есть, но почему меня это должно волновать? >и без нормальной локализации. Это маленькая студия, коорая ориентирована на запад т.к. русский пользователь игру не купит, а сворует. ЮИ ещё рекоамить это. Пиздец ты креч конечно почему нет если мне нравится продукт?
>>254867562 >Настолько охуенная игра что её рефаундят в стиме тока так поливая говном. И рефаундят не только за сжв парашу но и за тонну багов Рефаунд? А что же у нее ежедневный онлайн больше 26 тысяч равный пику онлайна за все время? >но и за тонну багов абсолютная чепуха. За 90 часов ни одного бага на ПК 6 летней давности.
>>254847264 (OP) Трудоград - говно, как и Атом рпг, которая по сути сборник клюквы с плохими диалогами и сюжетом построенным на меме "Ленин - гриб" (не рофлю). Пасфайндер - душнилово уровня Дивинити ориджинал син 2, где игра начинается с длинющего блять подземелья, пиздец, уровень геймдизайна - Гульмен. В остальное не играл. Хотите нормальную РПГ от российских разработчиков - накатите Fallout Sonora. В этом году ещё Loop Hero вышла, тоже советую.
>>254870039 >Атом РПГ душевная игра с духом 00-х. С духом лютой васянщины ты имеешь в виду? Там диалоги читать просто невозможно, а без диалогов РПГ нахуй не нужна, плюс там даже сюжета нормального нет.
>>254869981 >Пасфайндер В кои-то веки хорошая, крепкая жесткая партийная данженокровлерная гриндильня в приятном сеттинге и порой интересными квестами и плотхуками. Заебали уже эти "ролевые системы" на перках и с системой статов уровня "два притопа-три прихлопа". Давно такого качественного манчкинства не было.
>>254850794 > Да, Трудоград охуенная игра, с душой, как будто Санитары подземелий 3 Двачую, только перед тем как играть Трудоград надо бы всё таки АТОМ пройти. Игра 10 из 10, наши таки могут когда захотят. Два раза прошел, оба раза кончал радугой.
>>254847264 (OP) >патфайндер Кингмэйкер получился охуенным, а этот просто ебучий сжв кал с повесточкой на повесточке. Но механики годные сделали, с возможностью стать личем, ангелом, демоном етц
>>254870039 ты охуел, пёс, в ебучей АНУС РПГ интерфейс как из Fallout 98 года приехал, только ЕЩЁ НЕУДОБНЕЕ БЛЯДЬ, фантастически всратая игра. И ты, наворачивая этот понос, смеешь называть анона говноедом за охуительный Loop Hero?
>>254870213 Для меня "видеоигры" - это в первую очередь геймплей и игровые механики. Угадай, в чем выражается геймплей в жанре РПГ? Нет, пыльное книжцо и мыльное кинцо с "атыгрышем" - неверный ответ. Ну и да, если для тебя в РПГ есть непонятные статы, то мне дюже удивительно как форма жизни без мозга, к коей ты видимо принадлежишь, вообще смогла на харкач пост запостить.
>>254870259 Ждынерик он там на поверхности, и правильно, чтобы не отталкивать потенциальную аудиторию какой-то неведомой ебаной хуйней. А поскрести - и интересные вещи обнажаются. Впрочем, заведомо предвзятых хуесосов, вроде тебя, не переубедить в любом случае.
Несколько раз встречал утверждение, что РФ, как и СНГ в целом, преуспели в создании и распространении раковой опухоли в игровой индустрии, то есть всяких мобильных доилок и гриндилок. Это так или нет?
>>254847264 (OP) Encases и Atom RPG переоценены, Atom из-за кривой боёвки в частности и дохуя васянства. Black book несомненно шедевр, оригинальный сеттинг и сама игра 10 из 10. Pathfinder добротная партийка для западного рынка.
>>254870412 >Угадай, в чем выражается геймплей в жанре РПГ? В отыгрыше роли, но не уровня "Сегодня я рыцарь и убиваю всех мечом. Сегодня я варвар и убиваю всех топором", а в том, который происходит посредством выборов, слов и поступков, понятно, долбоёб? >Ну и да, если для тебя в РПГ есть непонятные статы Я, в отличие от тебя, ебаната, водил НРИ, и любой адекватный мастер тебе скажет, что перегруженная механика это полная поебень.
>>254870412 >А поскрести - и интересные вещи обнажаются Например? >заведомо предвзятых хуесосов, Когда нечего ответить сразу оскорбления, понятно. Слив засчитан.
>>254870629 негропидор вообще кайфовый, его зовут СОСИЭЛЬ и у него петух (ну почти) с радужным хвостом на нагруднике, я пиздец смеялся. А ебать его никто не заставляет лол
>>254870108 Двачую. АТОМ - душная хуйня с шутками уровня одноклассники, поймут только деды 60 лвл. Мир скучный, какие-то дикие зауральские ауе ебеня, там и сейчас так живут. Вместо сюжета какая-то шиза про грибы и циркачей-мутантов. Трудоград и этот другой высер про купол еще хуже. Им удалось сделать мир, который просто неинтересно исследовать. Нахуй так жить.
>>254870707 >О студии Owlcat Games Owlcat Games — студия по разработке компьютерных игр. Основана в 2016 году в рамках экспериментального направления игрового подразделения Mail.Ru Group. >экспериментального направления игрового подразделения >экспериментального Одно и тоже что маленькая группа.
>>254871175 Разработчики Pathfinder принадлежат Мейлу. Двачи и персонально жопа Абу принадлежат Мейлу. Можно ли сказать, что Двачи причастны к разработке Pathfinder?
>>254871229 Полное непонимание как работает финансирование в крупных корпорациях. Там финансирование могут выделить по минимуму с учетом что это экспериментальное подразделение. Я даже уверен что именно это и произошло иначе бы русский язык в игра был бы.
>>254870647 >происходит посредством выборов, слов и поступков Это, конечно, все хорошо, но к сожалению на данный момент видеоигровые ролевые игры не дошли до того, чтобы геймплейные действия игрока (сиречь, поднятие скелетов, швыряние фаерболлов, применение исцеления) оказывали напрямую влияние на сюжет и нарратив. Так, например, разогнав бандитов, напавших на деревню при помощи отряда нежити, можно было бы изменить отношение селян к некромантии. Но нет, вместо этого у нас в жанре РПГ полная дихотомия и диссонанс между геймплеем, ака цифродрочными зарубами и раскидыванием билда, и повествовательной частью, в которой выбор осуществляется не геймплейными действиями, а выборами строчек в диалогах.
Поэтому, единственным геймплейным способом "отыгрыша" в РПГ нынче являются только зарубы на топорах, мечах и спеллах. >Я, в отличие от тебя, ебаната, водил НРИ, и любой адекватный мастер тебе скажет, что перегруженная механика это полная поебень. Нихуёво ты так наванговал, жаль только, что мимо. Еще в 2005-2006 годах проштудировал заказанные из-за бугра корбуки по ДнД 3.5, и даже (нихуя себе!!) водил это дерьмо. И Пасфайндер водил. И Киберпанк 2020 водил. И б-гомерзкую 5-ку водил. Так что своим "я НРИ водил, я жизнь видел" ты никого тут не удивишь и не поразишь. Но это все преамбула была, а теперь я посню тебе почему ты мудак: ты мажешь одним миром компьютерные РПГ и настольные словесные РПГ, хотя это хоть и схожие в своей основе, но безгранично разные вещи. Уровень абстракции, экспромта и свободы действий очевидно выше во втором случае. В свою же очередь, ЭВМ куда проще справляется с большим количеством математических расчетов, из которых традиционно по большей части состоит боевой геймплей. Это значит, что ты пидор глупо требовать от компьютерных РПГ быть настольными, а от настольных иметь такой же большой упор на боевку, как в компьютерных. И более того, нет никакой проблемы в том, чтобы делать ролевую систему компьютерных РПГ более сложной, ведь обсчетами будет заниматься машина, а игрокам будет достаточно лишь получать их результативный фидбек. При этом, и в настольной и в компьютерной игре может использоваться один и тот же свод правил и их редакция (как в случае с Пасфайндером), только играться они будут очевидно по-разному. Иными словами, оставьте свой отыгрыш настольным посиделкам, ибо машина не может симулировать всю безграничность человеческой фантазии (особенно коллективной), а компьютерным ролевкам в пору быть жесткими гриндильнями, можно даже с щепоткой текстового выбора периодически предлагаемого игроку. Кесарю - кесарево.
>>254870690 История расы гномов и концепция физического старения от "скуки"; Нумерия, как фантазия на тему "как фентези-варвары справлялись и выживали бы в условиях техногенной катастрофы"; Лига Техников оттуда же; Первый Мир как концепт и его высшие хранители. Лично мне это все казалось хоть и знакомым и "уже виденным", но тем не менее с изрядной долей "свойскости".
>Сотни игр от русских разработчиков, которые не стали успешными >ВИИИ ХРЮЮЮ ДА ЧТО МНЕ ДО ВАШИХ ИНДИ Я ЛУЧШЕ ЗА ТЕ ЖЕ ДЕНЬГИ В ШУТЕР ПОИГРАЮ
>Пара игр (где даже нет русского языка), которые были разработаны под надзором кабаняика из РФ взлетела >УРА!!!! РУССКИЙ ГЕЙМДЕВ!!! Я ПОМНЮ Я ГОРЖУСЬ!!!?
>>254871512 При том что когда я выпустил демо игры в неделю фесивеля Steam - им было плевать. Ни в одной статье не упомянули. А как только игра взлетела и это стало можно сделать безопасно - расхрюкались про руззгие игры.
>>254872434 Ну а разработкой игры-то занимался российская организация. Одно дело книги писать (в том числе правил), другое - снимать фильмы и делать игры по ним. Или получается, что фильмы "Властелин Колец", снятые американцами в Новой Зеландии, но по написанному английским писателем первоисточнику - это английские фильмы?
>>254872771 Имеющий уши да услышит, имеющий глаза да прочтет. Даже если не переубежу имбецила, то возможно у какого-то другого анона зерно логики и рацио будет в голове посажено.
>>254867506 Щас бы в 2021 делать локализацию. Английский сейчас интернациональный язык, на нем разговаривает 99% населения мира. Если ты не знаешь английский - значит просто умственно отсталый какой-то. Нахуй для тебя игру переводить? Иди лучше таблеток наебни, мб вылечишься
>>254873140 > Английский сейчас интернациональный язык Ага блять. Поезжай в Германию или Италию даун. Поясни там местным что они обязаны знать английский, т.к. он интернациональный. Они тебе в карман нассут и даже те, кто английский знают - сделают вид что не знаю, ибо в рот его ебать.
>>254873212 В германии почти все общаются на анлийском, лол, в отличие от рашки, где этот навык сродни чему то илитарному. Там даже во многих компаниях английский язык установлен как основной и все общаются только на нем
>>254868059 они выпустили этот коридорный забег году эдак в 15-16. а когда полноценный рут и вправду хуй знает, они же щас франца, нейросказку и помни делают
>>254869238 >>254868261 А вот и обладатели 1050ti ака джокеров. Обречены играть в индиговно вместо нормальных игр с продуманным геймплеем и заебатой графикой, потому что ГПУ их некропечек не способен их тянуть, поэтому они прокачивают ГП внутри своего изощренного мозга, чтобы он дорисовывал графон с помощью биологического нейропроцессора ака воображения.
>>254873419 > В германии Приходишь в ресторан, заказываешь на английском, официант корчит морду (хотя видно сука что понимает!) и говорит verstehe nicht! и протягивает тебе меню, что бы ты в нём как мудак тыкал пальцем под его ехидным взглядом
В треде не увидел этого вина, мне было 14 лет, S3 Прошёл раз 10 - 15 мб. класс снайпер там был дикой имбой, до сих пор помню kar 98k silenced, раскаченный снайпер с начала и до конца карты шотал кого угодно, Hammer And Sickle, игра сложная и требовала делать правильные решения или америкосы могли атомку скинуть :d
>>254850565 Неосилятор спок. МОР гениальная игра расрывающая гейминг в новых ипостасях, не удивлен что зумерье и быдло недовольно, им лишь бы штампованный кал жевать не включая мозга
>>254873140 Ну так то островных пидорах никто не любит и поэтому не хотят н их языке разговаривать. А уж после брекзита еще и потроллить захотят, если ты на ангельском будешь обращаться.