В сталкере 2 появится новая игровая механика. Сталкерское чутье. По нажатию кнопки будет подсказывает об опсностях поблизости. На ранних этапах игры она будет временно заменять детекторы. Игроки эту новость восприняли в штыки. Почему так?
>>255314366 (OP) > Почему так? Потому что гречневые олдфаги хотят чтобы было так как было в их старых частях, но так уже никогда не будет, старые части сталкера это история, ну вот и бесятс, уебки, что сказать
Потому что не лорно, какое нахуй чутьё? Зачем оно вообще? Может ещё людей добавить которые в мутантов превращаются? Людей которые могут пользоваться силой аномалий? И прочую фентези хуйню, типо ведьмака, чутьё сука))
>>255314366 (OP) Потому что олды дегенераты и всё новое во вселенной будут воспринимать в штыки. Вообще идея ахуенная, это же бля реально даёт новую плоскость игровому процессу и раскрывает фольклорную хуйню сталкерской удачи и прочего говна, да и в зоне любую хуйню можно обосновать воздействием на сталкеров НоОсФеРы, можно так например оправдать даже потенциальную прокачку подобной механики, типа бывалые сталкеры лучше могут чувствовать окружение, ну это так уже, отошёл от темы.
>>255314534 В книгах, тысячу раз подобная хуйня была, когда бывалые уроды сталкерской профессии ЧУЯЛИ ОПАСНОСТЬ за углом или ещё где, не суть важно, вполне вписывается же, чел. Мы бля говорим про игру где учёные пробили дыру в ноосферу, в ноосферу блять, откуда идут непонятные СиЛы АнОмАлЬнЫе, читай как магия, которые и превращают зону в анал карнавал с мутантами и блять аномалиями.
>>255314766 Ну там пока не оч понятно, залётный скиф хуй или нет, раз с ним пидорас в трейлере пиздит о чём-то что уже произошло в зоне, видимо скиф уже был в зоне
>>255314366 (OP) Хуй знает. На самом деле сталкерское чутье норм тема. Типа связь с зоной и все такое. Можно обыграть для ГГ эту механику, но думаю обосрутся.
>>255314366 (OP) Ну видимо потому, что это казуальщина. Раньше были болты чтобы чекать аномалии и "сталкерское чутье" должно было быть у самого игрока. Но нет, если современных детей не водить за ручку и не показывать стрелкой на экране откуда может быть опасность то слишком сложно и непонятно. Я думаю еще нужно регенерацию здоровья обязательно захуярить, ну и обозначение попаданий/непопаданий по цели, желательно со звуковым сопровождением и полоской здоровья над врагами, вот тогда будет заебись.
>>255314366 (OP) Потому что говнорылые бумеры не понимают, что в современных играх детализация выросла в разы и чтобы найти радиоактивный кусочек кала в груде такого же кала нужна механика "суперзрения", как в Ведьмаке, например. Можно конечно и без неё, только вот придётся рыться на Юпитере в поисках бумажек к Путепроводу годами.
>>255314941 Ещё даже не показали как эта хуйня работает, уже слышен злобный пердёж, чутьё можно вписать так, что болты всё ещё будут нужны. Бля игру ждали три тысячелетия, жрите что дали вообще лол, ну или dead air наебнуть можно ещё раз, чтобы почувствовать себя сталкером маминым.
Даже если не говорить о необходимости механики "чутья" из-за уровня детализации, это единственная возможность реализовать "шестое чувство". Например, в жизни вы явно ощутите, когда подойдёте к гравитационной аномалии - даже если не будет визуальных эффектов, вы наверняка почувствуете завихрения воздуха, возросшее давление и тяжесть. Как это реализовать? Вот такими механиками.
>>255315103 Ахуеть. По твоей логике - смертельные аномалии то и нихуя не смертельные! Можно просто почувствовать их!
У меня группа сгинула в жарке, опытные сука сталкеры, и сгинули все! А ты блядь - почувствовать! имхо можно почуять кисель, т.к. говной воняет если в него до тебя кто-то попал офк
>>255314648 Двачую. Если ты опытный Сталкер, то примерно должен уметь оценивать ситуацию в зоне и понимать по каким-то мелочам, что здесь может быть аномалия, а там вот какая-то хуйня пробежала и следы оставила, там опасно.
Единственное, эта фича будет выглядеть как казуальщина, если галвный герой будет новичком в зоне
>>255315038 Да, надо дождатсья демонстрации, но ничего сверхплохого в этом нет.
>>255315264 Важный фактор, который все может перечеркнуть - банальная удача. И никакой взгляд, слух и опыт тебя не убережет, если Зона к тебе сегодня неблагосклонна
Так вроде же была чуйка у гг ТЧ. У него с повышением ранга при приближении к аномалии типо в глазах сереть начинает(монитор сереет). Или может я сам себя наебываю.
Спасибо Григорович, поиграл в сталкер 2. Чутье это блять то, что сталкер заметит траву, которая от аномалии наклонена как-то не так, изгибы воздуха и все такое, но нет, делают хуйню по кнопочке, не удивлюсь, если аномалии еще и светиться будут
Сталкер 2 - больше не сталкер. Для меня сталкер - это первая часть. STALKER. Скиталец, бродяга, неприкаянная душа. Он забыл кто он есть и зачем он живет. Единственная цель, которую преследует ГГ - убить Стрелка. Убить себя. Ищет смерти. Те, кто не нашли себе места на Большой Земле, идут в Зону, чтобы в погоне за прибылью или в поисках чудес сгинуть здесь, потерять рассудок, стать добычей для мутантов. Хотят найти Исполнитель Желаний. Устремляются к Саркофагу. К Могиле. Не замечают нарастающее облучение, они уже ослеплены. Сталкер - это бомж, мародер, покрытый шрамами, в его венах течет ионизированная кровь и спирт. Он уже не выберется из Зоны живым. Развлечение сталкеров - прыжки через в костер. А что же мы видим во второй части? Какое-то сборище хипстеров. Это уже не сталкер.
Недавно навернул Лост Альфу - там деталей больше, куча травы, деревьев и прочей дрисни. Так в этом всем я затерялся как хуесосишка, плюс размытие и сглаживание нахуй все в кашу ебливую превратил ,мамашу твою в очко сношал блядь.
>>255314366 (OP) Мало. Надо ещё маркеры на экране и артефакт "ясновидение" с одноимённым эффектом. В тот же Скайрим сложно было без ясновидения играть, маркер только на дверь указывает а не на путь до двери (пещеры запутанные лабиринты, хрен разберёшься).
>>255314366 (OP) Вообще похер. Лишь бы добавили побольше драйва и представителей гендерно небиранрых людей , а также женщин! И чтоб ГГ можно было прически делать и гендер выбирать!
>>255314366 (OP) Нихуя не понял ебать. >В сталкере 2 появится новая игровая механика. Сталкерское чутье Окей вписывается >По нажатию кнопки будет подсказывает об опсностях поблизости Да, да >На ранних этапах игры она будет временно заменять детекторы Каво нахуй? Детекторы аномалии то никогда не палили, только артефакты, кроме самого ультранавороченного. А на поздних этапах игры она что будет делать?
>>255314366 (OP) >Игроки эту новость восприняли в штыки. >Почему так? Сталкеры - не волшебники и не техноволшебники (суперхерои). Тем более, чутьё не может появиться у новичков, которые недавно в Зоне, вот если бы оно приобреталось с опытом, можнотбыло бы всё списать на навых, опыт или воздействие Зоны.
>>255314366 (OP) Хуйня будет если как в ведьмаке все будет подсвечиваться, ну а вот если при опасности будут изменятся звуки и музыка типо будем слышать учащенное сердцебиение скифа то вполне еще терпимо. Если эту хуиту добавят, то добрые васяны вырежут ее нахуй при помощи модов.
>>255314366 (OP) Потому что ждалкеры сралкера это анальные извращенцы, которые любят ползать в луже под арматурой и ещё накатить модов, чтобы помирать от укуса комара или столбняка
>>255316120 А у тебя если что то является фантазией, то это все одинаково можно мешать и добавлять в игру? Ну пусть тогда драконов ебанут и бабу ягу, а хули нет, фантазия же
>>255315461 >В тот же Скайрим сложно было без ясновидения играть, маркер только на дверь указывает а не на путь до двери (пещеры запутанные лабиринты, хрен разберёшься) Толще некуда. Закольцованная кишка это теперь ниибацца лабиринт? Тогда я боюсь представить, как бы перегорел твой слабенький порриджевый процессор в Шинде с его журнальными указаниями (ну или в Подливе, где пещеры ещё выглядели как пещеры, а не как кемпинг). А стоит только вспомнить Даггер, Мантеллу и небезызвестный <blank>, находящийся в <blank>...
>>255314366 (OP) Да похуй как бы, все равно в неё никто поиграть не сможет. Лет 10 понадобится на допил. Это тебе не киберпанк где талантливые поляки, тут тупые хохлы, это другое.
Чë вы сгорели то? Написанно же, что опционально использоваться будет. Не хочешь - ориентируйся на собственную наблюдательность и отключи эту функцию. Как в "Метро" был же режим рейнджера - без HUD.
>>255316327 Он не играл в какую-нибудь экзаниму, где нет карты и заданий вообще и нужно искать с факелом гипотетический закатившийся под ведро в сортире ключик
>>255314803 Во первых, книги по сталкачу лютейший кал. Во вторых, там были те, кто мог чуять, что "что-то не в порядке" и надвигается какой-то пиздец, поэтому мы пойдем очень аккуратно. Улучшенное шестое чувство получали только выпердыши-мутанты из какого-нибудь греха, да и то, потому что их зона пропитала, нахуй. В третих, зону могут чуять только мутанты, да и то не все, а только приближающиеся выбросы.
Вообще, это очень хуевая идея, вангую будет как в TLOU, что-то типа слуха, нажал кнопку и все нахуй подсветило. Для одноклеточных консоледебилов, вестимо.
>>255314366 (OP) Вот вы все бугуртите, а по сути НАХУЯ НУЖНО ЧУТЬЕ?!?! В сралкерах же и так аномалии по факту декоративные были. Хули там чуять, блядь? Даже болтами никто не пользовался особо.
>>255316746 Потому что игра будет строиться уже от того, что она для дебилов, которые нажимают одну кнопочку? Нет бы сделать всякие коридоры аномалий, как в книгах, еще всякие мутировавшие деревья, траву
>>255316746 Её наличие, лол. Во первых, раз она будет, значит вплетена в гейплей и тебя заставят её нажимать. Во вторых, это как квестовая стрелочка в обле/скайриме. Само её наличие вынуждает тебя за ней бежать. Когда её в принципе нет, в той же морре, то у тебя горит жопа от необходимости все искать по дневнику и невнятному пиздежу неписей, но когда ты находишь то, что надо - чувствуешь себя победителем. А когда она есть, в один момент думаешь "да ну его нахуй, думать там, хуё-мое" и просто, как дебил, бегаешь по стрелке.
>>255316607 >Василий Орехов Бля какой же кринж. "Мыши плакали, кололись; но продолжали есть кактус" - так и я через силу читал. Ибо это одни из первых вышедших книг и других не было. Да в любом случае это фанфик-лотерея: хер знает где хуита, а где более менее читабельно, пока сам не прочтëшь.
>>255316607 >Тирлист Очень давно читал высер про еба военного которого отправили в зону и он бтры с одного выстрела подстаольника взрывал, не подскажешь что это было?
>>255315848 Как-то взялся почитать Эпицентр Удачи, так это просто переписанное прохождения Тени Чернобыля, с напиханной туда зогнутой хуетой, вроде инопланетянина Артёма, который рвал бандитов пополам голыми руками. Авторы этого говна просто написали фанфиков для фонатов, созданием лора они не занимались, по принципу какой нибудь вахи
>>255315264 Если обобщать, то под сталкерским чутьём понимают интуицию. Были уникумы в книжках типо Гупи, у которых например была йоба фотографическая память, и поэтому он все аномалии обходил.
>>255316914 >>255316940 Нихуясе инсайдеры. Уже всё знают, что и как будет. Наверняка в обучении продемонстрируют эту функцию и всë - дальше ебись как хочешь, если дохуя хардкокорщик. Какое нахер построение геймплея с ней?
>>255314366 (OP) Потому что хуйня. Чутье должно быть у игрока, а не у персонажа, тем более в таком сеттинге, где её быть и не должно на таком уровне. Ведьмачье чутье, блядь, что дальше? Магия, файрболлы, телепатия и телекинез? Если вводят подобное - пусть нормально обосновывают сюжетно. И не на уровне того, как было и в старом сталкере, мол, некоторые начинают чувствовать Зону, опасности, а зверье их не трогает. А более серьезно, ибо постоянное чутье возможных опасностей - это уже даже за пределами описанного и работающего через раз сталкерского чутья.
>>255317052 >йоба фотографическая память, и поэтому он все аномалии обходил А они разве не перемещаются, из-за этого же карты аномалий бесполезны и безопасных проходов нет
Раз такой тред поделюсь по своему мнению лучшими книгами по Сталкеру.
Мечта на поражение, Пустые земли, и меньше всего зашёл - Дом на Болоте. Калугин просто пушка. Пустые земли это считай повесть про Маресьеву только в реалиях сталкера с охуительным твистом в конец про проект Рагнарёк.
Холодная кровь, Свинцовый закат - Холодная кровь это The Last of Us в мире Сталкера.
Когда маленький был, бегал по магазинам, в поисках его книжки по сталкеру. Что-то всё таки было тогда... захватывающим... Книги еще стоят на полке, ожидая своего часа для перечитывания.
>>255314366 (OP) Наверняка можно будет отключить, так что ничего страшного. Единственное что меня беспокоит в этой игре это системные тербования, ну какие нахуй 2070Super в рекомендуемых? Это наверянка для фуллхд и без лучей, а в квад хддаже не могу представить какие требования будут?
>>255314366 (OP) >Сталкерское чутье. По нажатию кнопки будет подсказывает об опсностях поблизости. На ранних этапах игры она будет временно заменять детекторы. >Игроки эту новость восприняли в штыки. Пидорахи, сэр. Им не в домек, что навык "чутье" можно будет прокачивать и что имбой оно не будет И вообще, быдланы быстро забыли, что в тенях Чернобыля все аномалии и артефакты были видимыми
>>255317336 > >Сталкерское чутье. По нажатию кнопки будет подсказывает об опсностях поблизости. На ранних этапах игры она будет временно заменять детекторы. > >Игроки эту новость восприняли в штыки. > Пидорахи, сэр. > Им не в домек, что навык "чутье" можно будет прокачивать и что имбой оно не будет > И вообще, быдланы быстро забыли, что в тенях Чернобыля все аномалии и артефакты были видимыми
>>255317285 Ты забыл, кто игру делает? Их игры до сих пор нормально не работают. А теперь они взялись делать игру на UE, который со времён четвёртой версии лютое говнище и предназначен разве что для мультипликации. Можешь глянуть любое калище, сделанное на UE4, там при хуёвой мыльной графике требования уровня 1080TI
Бля, люблю сталкера но не люблю когда заставляют по подвалам лазить с кровососами сосаться и снорков пиздить. Надеюсь будут тачки и мультиплеер какой нибудь как пабг.
>>255317267 Меня тогда цепанула инфа о том, что он работал над сценарием "Чистого Неба". И я подумал типо: "Не, ну его романы уж точно будут расширять вселенную и пояснять лор игры". В итоге прочитал "Выбор оружия" и "Сердце Зоны" - ну такое...
>>255316534 Блять, я же столстил очевидно. Exanima одна из любимых игр, несмотря на духоту, исползал там все коридоры в надежде найти выход ещё не знал....
>>255314366 (OP) Ну вообще, учитывая что Зона это аномальная хуйня и в старой трилогии некоторые сталкеры говорили, что выбросы чуют организмом, то чутье в принципе норм тема. Просто пердиксы консерваторы
>>255314366 (OP) В сталкере 2 появится новая игровая механика. Сталкерские знаки. По нажатию кнопки сталкер будет по-особенному складывать пальцы и концентрировать силу зоны в виде маленьких аномалий исходящих из руки и помогающих в бою. На ранних этапах игры знаки будут временно заменять оружие и броню. Игроки эту новость восприняли в штыки. Почему так?
>>255317685 Так там только появлялась надпись над предметами, по типу патронов, оружия и всего такого. А в новой части хотят подсветить все что есть, нпс, аномалии, яйца кабана, даже консервные банки, даже Аллаха
>>255314853 Внезапно, Стервятник что то не почувствовал "мясорубку" в ковше экскаватора и "ведьмин студень", в который въебался обеими ногами. Как и Рыжий паутину в гараже. Всё "чутьё" в книге упирается во внимательность, типо не спроста тот холмик кровью залит, а вот тут трава и кустарник не растёт, хотя вокруг полно растительности.
>>255317475 >А теперь они взялись делать игру на UE Вот это самое странное что я слышал, типо до релиза полгода а они пересаживаются на анрил5, в прошлый раз обсер не научил или пиздят?
>>255314366 (OP) Press x to win. Тем более что раз игра для консолей то и автонаведение неизбежно. Сталкер 2 это не продолжение, а экранизации. Посмотрю на ютубе.
>>255314366 (OP) Пацаны, пользуясь случаем хочу спросить, кто читал серию книг по сталкеру - в одной достаточно старой книге был момент с подземным городом, вроде городом бюреров или типа того, может быть кто-то помнит в какой конкретно?
>>255317683 В ведьмак 3 дикая охота появится новая игровая механика. Сбор артефактов. На карте в некоторых местах будут расположены особые зоны Магических Аномалий, искажающие окружающую местность и наполняющие ее смертельными магическими ловушками. Но лишь в этих опасных местах можно найти магические Артефакты - предметы различной формы и назначения наполненные дикой магией - очень ценимые Новиградскими торговцами. Обходя при помощи ведьмачего чутья ловушки в магических аномалиях, Геральт сможет разжиться некоторым количеством денег за Артефакты что поможет с заработком на первых этапах игры Игроки эту новость восприняли в штыки. Почему так?
>>255317455 Да да да, баивая картинка маминого фантазёра и больше нихуя. В большинстве современных игр есть подобная фича и почти всегда она отключаема или настраиваема Меня вот худ вообще раздражает и перекрестие прицела, так ч не ною и просто отключаю их. Менее чем на хардкоре в них не имеет смысла играть, в такие-то игры. Даже гавнометро на максимальном хардкоре-рейнджере более-менее сносно игралось, чего уж говорить про rage от id. В новом thief тоже можно выбрать режим игры без волшебного глаза, вполне всё играется, даже забываешь, что такая функция существует в игре.
>>255314801 ИЩЕШЬ ЗАБЛУКАВШУЮ СТАЛКЕРШУ ПО ВСЕЙ ЗОНЕ @ СОБИРАЕШЬ ТРАВКИ АРТЕФАКТЫ И БЕГАЕШЬ ПОДАЙ/ПРИНЕСИ ВСЮ ИГРУ @ ВАТОМАТ ДЛЯ ЛЮДЕЙ, РУЖЖО ДЛЯ ТВАРЕЙ @ НАСТОЙ ИЗ ВОТКИ И МЕСТНОЙ ТРАВЫ ЧТОБ БЕГАТЬ ПО ЛАБОРАТОРИЯМ БЕЗ ФОНАРИКА И ПНВ @ В ДЛС ЕДЕШЬ В КАВАЙНУЮ НИППОНИЮ ИЗУЧАТЬ БЕСТИЮ ФУКУСИМЫ КУШАТЬ СУШИ И ПИТЬ САКЭ
>>255314366 (OP) >Игроки эту новость восприняли в штыки. Почему так? Идиоты потому что. Такой навык описан даже в некоторых книгах по вселенной. Уж точно не помню где (кажется в романе "Дом на болоте") был фрагмент, где персонаж жаловался на боли в спине. По его словам, она у него всегда болит перед выбросом. Люди, которые негативно отнеслись к такой механике любят дрочить на псевдореализм (ТЧ). Мало того, что с точки зрения биологии такая особенность называется инстинкт самосохранения, так ещё она используется в других играх.
Посоны, а кто помнит шиза, который создавал тут тренд года 3 назад? У него было вроде 2-3 коллекции книг по СТАЛКЕРУ, и он хвастался, что он расчитывает их выгодно продать, когда поднимется интерес к франшизе.
Как вы думаете, чел наварит норм бабла теперь после выхода СТАЛКЕРА 2?
>>255318264 Но ведь под этим самым чутьем понимается, скорее всего, задрачивание ПКМ для заданий типа сходи выследи тварь по следам/запаху и убей ее, которых было оче много, они были однообразны и скучны и надоели всем страшно, вот и ругаются.
Странно, что Грига вообще позволил русскую локализацию и дистрибутив в России. Он ведь тот ещё русофоб после крымнаша. Или деньги важнее принципов? А вообще мова более аутентична будет, но сука - как же смешно звучит: представьте, идёте с напарником по темным катакомбам и вдруг в свете фонаря замечаете движение. КРОВОСИСЯ!! - кричит напарник. Ей богу я бы со стула упал со смеху.
>>255318649 Изначально планировалась еще одна группировка UN(ООН) которая сотрудничала бы со свободой. Блядь да головой подумай в свободу может вступить любой объебос добравшийся до базы и ему сразу на руки и комбез и натовский ствол и натовские патроны.
>>255319126 Хорошо. Объясни наличие хуевой горы ШВЕЙЦАРСКИХ И АНГЛИЙСКИХ винтовок в руках хуй пойми кого. Про черный рынок не пизди, свобода сильна благодаря численному превосходству, они бы просто охуели затаривать НАТОвские пушки.
>>255317926 Я и не про такое читал в этих книгах. Там полет фантазии вобще ничем не ограничен был, у Вселенной Сталкера максимально свободные каноны, вот есть Зона, там мужики с автоматами, аномалии и радиация, а происходить в ней может все что угодно вобще
>>255319439 Просто ты дебс который не хочет подумать на два шага вперед. После сверхмощного выброса заруба стала еще мощнее, долгари под амбассадорством ВСУ дернулись брать контроль над зоной, запад это не устроило и долгари были обоссаны пулями 5.56 которые им так любезно передавали через вырезанную локацию "генераторы" ряяяя билды не лор. Обтекай.
>>255314366 (OP) Вообще не самая плохая идея, в расширенном лоре она давно фигурирует Главное чтобы она не ломала игру на выскоих сложностях мимо старый пердун
>>255319439 НАТОвские пушки на бывшей СОВЕТСКОЙ базе, эвакуированной вскоре после первого взрыва. Аномалия зоны, не иначе. Называется "снабжение от голубых касок".
>>255319596 >пук Отражали нападения манялита, забирая стволы и патроны, попутно подрезая наебников парируй дебс в темную долину, во время ЧН, тоже через генераторы поставляли? Или через "вырезанные подземлья припяти"?
>>255319651 Да ему бесполезно объяснять сколько в день расстреливает такая группировка и сколько это бы стоило на "черном рынке". А еще сколько стоит оружие которое может и дня не прослужить так как бойца убьют.
>>255319728 >в темную долину, во время ЧН, тоже через генераторы поставляли? Или через "вырезанные подземлья припяти"? Сам себя обоссал же, чмоня. В Темной Долине они уже были экипированы в пиндосские шмотки, всех наемников там повырезали чтоль? Или монолитчики из бюрерских подземелий прям на пули лезли, донатили своим вайфу из свободки?
Очевидно что через восточный Кордон хохлы посылки от дяди Сэма перебрасывали.
Вообще надеюсь что они уже нормальный Кордон сделают в новой части. Чтоб и голубые каски, и российский и хохляцкий контингент. Не верю что хохлы в состоянии и от пары дохлых слепых псов отбиться, чего уж говорить о всем периметре. Салом там от контролеров откупаются или шо.
>>255317529 Жаль на xray хуй положили,перспективный движок, с него мододелы обычные которые anomaly делали например ахуенную картинку вытягивали,а если бы запилили полноценный xray 2.0 вообще пушка была бы.
>>255314366 (OP) >Сталкерское чутье. По нажатию кнопки будет подсказывает об опсностях поблизости Казуальщика, игрок должен сам понимать, где опасность.
Во первых, рили просто руку набить с новым коллективом.
Во вторых, в оригинале единственная не поломанная вещь это хорошие амбиент осты в игре. А они щас собираются на убитом сюжете и лоре цифру 2 ставить, крупный проект, лол.
>>255319749 >>255319749 Ты просто додумываваешь то, что пысяны поленились\неуспели сделать из-за сроков и переделок сюжета игры. С таким же успехом можно сказать, что те пушки лежали там всегда. А что? Параллельный мир же.
>>255320115 Кстати, подробная гауссовка на каком-нибудь танке выглядела бы логичнее, чем дикая по стоимости и избыточная по мощности винтовка для пушечного мяса.
>>255314366 (OP) Ведьмак дохуя позаимствовал из сталкера, кто это не понял, тот просто тупое быдло. Теперь процесс идёт в обратную сторону, это взаимообогащение, а у быдла горит, как всегда.
>>255314366 (OP) Бляя, какой же пиздец. Игродаунлв, то есть нас, жизнь давно научила - чем лучше пререндерные видосики и картинощки, тем пиздецовее будет игра. Киберпукан вспомним.
>>255314968 >придётся рыться на Юпитере в поисках бумажек к Путепроводу годами Охуенно. Так и представляю, как возвращаюсь на Янов, а сталкеры мне: "Ну что, Хуйлуш, нашел свою макулатуру? Ты уже вторую неделю по этому помойнику лазаешь." А я отвечаю: "Нихуя, опять с семи утра до девяти вечера ковырял палкой говно на втором этаже административного корпуса, нихуя нет, завтра буду третий этаж проверять, а на следующей неделе другой корпус шмонать начну". Зато представьте, как это увеличивает игровое время. За три игровых для весь сюжет не пройдешь.
>>255314366 (OP) > Сталкерское чутье. Интуиция чтоль? Но она и в реале есть. Если нормально реализовать, то может быть годно. Но надо сделать так, чтоб чутье иногда подводило, иначе смысла нет. Чутьё без ошибок это тот же самый детектор.
>>255320513 А потом пригнули на 5 (или какой там выпустили недавно). Это гарантирует нам пиздец в стиле киберпука и объяснения в стиле >мну пук новый движок, необкатано, ещё нету спецов пёрдь пук ну
>>255320658 >она и в реале есть >чтоб чутье иногда подводило Так зачем в игре реализовывать то, что уже есть в реале и будет применятся при прохождении сралкера?
>>255316171 Двачую, блядь. Хохлы сделали православный скайрим - по сути пустую игру, созданную для моддинга. Делай моды, добавляй приколюхи, интересные сюжеты. Неееет, сука, за десяток лет из крупных модов - анальный ХАРТКОР типа Мизери, Дед аира и прочее дерьмо, в которое ни один адекватный человек играть не будет. Ни одного мода с нормальным, интересным сюжетом, не вызывающим испанский стыд (ебало разработчиков фотографа представили?) Только мазохистское дрочево с врагами, у которых по 2 патрона и оружие, стертое до состояния пыли. Бутылка водки за три тысячи, ремонт за миллион и так далее, перечислять можно бесконечно.
Конечно, эти адепты мазохизма будут срать на всё новое и обзывать говном. Да и пошли нахуй, их удел - всю жизнь нажимать ф5 и ф9 в надежде, что их не ваншотнет собака на кордоне.
>>255320752 >Ни одного мода с нормальным, интересным сюжетом Упавшая звезда, Золотой шар, Возвращение в зону ща прохожу, сюжет 10/10, квесты интересные
>>255320914 >игра будет без сюжета в режиме песочницы Если будет апгрейд по сравнению с мизери, то будет топ. Сюжет в сталкаче нахуй не нужен, ебало каклов, которые написали сюжет первых 3 частей представили?
Бля, вот раньше я стремился попасть в центр зоны даже не потому, что там некий "Исполнитель желаний", а тупо увидеть саму ЧАЭС и Саркофаг - прикоснуться так сказать к одной из величайших техногенных катастроф, пусть и виртуально. В первый раз это было непередаваемое ощущение. Это было что-то по истине пугающе и интригующе, ведь на пути был "Выжигатель мозгов", мистическая Припять - сколько легенд слагали об этих местах. А сейчас что? Нахуя туда идти? Исполнитель желаний - наëбка. Да и вместо Саркофага всего лишь какой то ебучий АНГАР. Уже нет такого трепета перед величием ЧАЭС...
Друзья-аноны! Подскажите, пожалуйста, сборку ПК (думаю надо брать ПК именно) под Сталкера 2. Вообще ПК мне больше нужна для рабочих целей, но раз уж выходит 2я часть франшизы, то - двойной повод обновиться.
>>255321155 >сборку ПК (думаю надо брать ПК именно) под Сталкера 2 До релиза сталкера больше полугода это еще без учета переноса на 2022, который будет, нахуя тебе пк сейчас?
>>255321022 >Сюжет в сталкаче нахуй не нужен Плюсую. Вернее, не нужна хуита из под палки типа "Убить Стрелка". Вместо фанфика хуевого лучше бы нормально прописали линейки группировок и пару-тройку глобальных квестов чтоб по Зоне помотали из конца в конец и подходили любому персонажу.
А главный сюжет - "Найти Исполнитель Желаний". Хоть сразу к саркофагу топай.
>>255321015 Да и хуй с ними. Пусть для них отдельным изданием выпускают. Вообще, если подумать, то отсутствие у мужиков баб долгое время на ограниченной территории как правило превращает эту территорию в рассадник гомосячества. Или они там поголовно онанисты. Или импотенты из-за постоянной радиации. Да не, без баб это не серьёзно. Какой-нибудь отряд валькирий по любому нужен.
>>255321155 Всё кроме видевокарты - кал. Я понимаю, что ты хотел сэкономить на ВСЁМ, только чтобы хватило на GPU. Но оно того не стоит. Лучше собери весь пк без видеокарты и купи XBOX Series S. Так ты и в Сталкер 2 поиграешь, и соберёшь вменяемый пк. Я так и сделал.
>>255314366 (OP) Это и правда хуевая механика для сталкера. 1. Мешает иммерсии, если у тебя есть возможность "почувствовать" какую то хрень пусть это будет работой игрока - услышать звук, заметить скрытый паттерн. Этож хайфлайф подобный шутан а не дерьмак рпгшный. 2. Зачем это вообще нужно в игре с сейфлоадом. Ну подорвался ты на невидимой аномалии или попал в западню, так это хорошо же, только обогатило игровой опыт. Загрузищься и обойдешь. 3. Убивает интерес обшаривать начальные локации повторно с прокачанными датчиками.
>>255321655 На драмбасе бабы с обеих сторон засветились, хохлы имеют право бой-оксанок в подобный сеттинг впихивать по тому что они и ирл есть. И как раз в полулегальных чвк а не в регулярных частях. Это не батлфилд с бабами про вв2.
В мизере я с сухпая за 15 тысяч выпал просто выпал и орал. Рили тот анектод про картошку выгодную. Ниче ты не понимаешь это просто условности твердно и четко а ты просто хейтер.
Пиздос тут зумерсокого говна, ояебундестаг... Да, охуенно: давайте из атмосферной игры сделаем хуету с чутьём, сбором трав для супер-пупер аптечек, маслами от псевдогигантов. Ведь раз в книгах была вся эта хуета, значит "ЭТА ПО ЛОРУ!1!1!! ГРЕЧНЕВЫМ НИПАНЯТЬ!11!!1!!".
ОТНЕСИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ, ДА ПОСПЕШИ! @ НАД ГОЛОВОЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ГИГАНТСКАЯ СТРЕЛКА, ПОКАЗЫВАЮЩАЯ В КАКОЙ СТОРОНЕ РАШИМИЛ @ НА ЭКРАН ВЫСКАКИВАЕТ ТУЛТИП: СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРЕЛКОЙ (ИСПОЛЬЗУЙТЕ WASD), ЧТОБЫ НАЙТИ РАШИМИЛА @ НА КАРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ТОЧКА "РАШИМИЛ" С GPS ТРЕКИНГОМ К НЕМУ @ ГГ ПРОИЗНОСИТ: "НАВЕРНОЕ МНЕ СЛЕДУЕТ ОТНЕСТИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ" @ НПС ПО ПУТИ ПРОИЗНОСЯТ: "ТЫ ИЩЕЩЬ РАШИМИЛА? СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!" @ В НАГРАДУ ЗА ДОСТАВКУ ДАЮТ ОПЫТ, ОЧКИ УМЕНИЙ И НОВЫЙ МЕЧ @ НА ФОРУМАХ СОЗДАЮТСЯ ТЕМЫ, КАК НАЙТИ РАШИМИЛА
>>255321806 Не, это принято называть РЕАЛИЗМ. Видите ли, в игре про аномалии, артефакты и мутантов сухпаек меньше чем за 15 тысяч - слишком нереалистично. А ещё реализм - это когда противники носят с собой 1-2 патрона и удроченное в ноль оружие. И когда они убивают протагониста с одного выстрела, в то время как он вынужден в них по пол обоймы выпускать.
Да нахуй эти механики. Пусть сделают возможность играть за любые фракции. Я хочу нормальную РПГ, а не огрызок. Почему нельзя играть за военных или за Монолит? В чем проблема?
>>255314366 (OP) Дайте угадаю, потом они выпустят ДЛС, в котором тебя нанимает хохлонаци с чубом на голове убить жабу-мутанта, убиваешь, а это оказывается был очень важный арабский бизнесмен, которого еще можно было вылечить. После чего арабские братки тебя хватают и хотят сделать тебе секир-башка, но тебя выручает загадочный хер-аватар самой Зоны. За спасение он требует выполнить три желания хохла. Все правильно расписал?
>>255321409 > у нас У нас - никогда, во всем мире подешевеют. >Посмотри пикчу мою, пожалуйста, - норм? Нет. Процессор нужен мощнее, вместо лгбе оперативки позьми какой-нибудь кингстон невзрачный, мб даже за счет отсутствия выпендрежа хватит на 32 гб. Кулер аналогично, возьми какую-нибудь башню, без переплаты за свистоперделки. БП возьми на 500-650W, больше не нужно. Жеталтельно с голдовым сертификатом, но бронзовый тоже пойдет. Материнку возми какую-нибудь тоже без свистоперделок. SSD возьми лучше 256 под систему и какой-нибудь большой дешевый терабайтный ссд под игры, вместо одного на 500 Таким образом тебе должно хватить на рузен 7/i7 и 32гб оперативки.
>>255322566 простой 35-40, под нагрузкой от игр до рендера 65-80 (85 в жару дома), прайм ясен хер он пройдет там за 90 вылетает за пару секунд, но мне такие лютые нагрузки еще нигде в повседневных задачах не встречались, со временем можно конечно взять какой нибудб скутер фума 2
>>255321993 Я не про температуры, а про установку. На дешёвых гаммаксах ебучая скоба, вырывающая нахуй процессор из сокета. Я хз, зачем люди эту поебень советуют. Сначала охуеет ставить, потом снимать охуеет.
Причем это даже хардкором не назвать потому что сложность достигается не засчет усложнения именно геймплея а засчет его ломания. Т.е типо знаешь добавить в игру больше вылетов на рабочий стол и ошибок это и есть суть вот этого моддерского реализма. Хз почему именно такая идея фикс в комьюнити сложилась. А ну еще забыли и про график моды упомянуть. Побольше ошибок и паков текстурок на мамонта нулевых натянуть.
Реально ж ведь, все сюжетные моды которые нахваливают дерьмо и хуже фэнтези фанфиков от малолетних дебилов. Нет что бы что то рили годное попытаться запилить пилят одно и тоже дерьмо поломанное с пафосом и грят ну вот сталкер это моды ты ниче не понимаешь.
>>255314803 Ну кстати такое и в самих игровых трилогиях было, только "демонстрировалось" через диалоги. Например, Лоцман говорил, что у него спину ломит перед выбросом. Ну чем не "чуйка"?
>>255314366 (OP) Кек блять. Чутьё должно быть у игрока, а не у персонажа, иначе проебётся немалая часть атмосферы и чувства того, что сделав шаг не туда тебя может распидорасить к ёбаной матери. Но если эта хуйня будет как то ограничено, кд или перком, то норм так то. Если как в курваке - то хуйня из жопы.
>>255316944 Ну нинаю, я читал Василия Калоедова, вполне нормально.
Это не книги где у героев есть радар который чудесным образом показывает врагов(да, все как вигре, там еще и трупы убитые особенным образом теряют вес, и позволяют переносить на себе тонны, тоже вписанная механика, лол), и не книги где лютая наркомания с костяными пистолетами и военными-призраками. Не помню как они назывались, но я люто кричал.
Стоишь такой ссышь в кусты. А тут с краев экрана стрелочки понеслись. Вверх-вниз-вправо-влево! И ебашутся-дрочатся стрелочки - ОПАСНОСТЬ! ЧУТЬЕ МОЛ.!.
Побежал не застегивая ширинку да и обосрался прямо в экзоскелет. Чутье предупреждало о снятии штанов, потому что ты съел протухшую консерву вчера. ВОТ ТАКОГО РЕАЛИЗМА ВЫ ХОТИТЕ, ЕБАНЫЕ ПОРИДЖИ?
>>255314366 (OP) Потому что абсолютно все понимаю, что игори делаются ради денег. Много быдла - много продаж. Много сложности - мало быдла - мало продаж. Много эрзац и классического йоба говноконтента - много быдла - много продаж.
Вот поэтому такое ВНЕЗАПНОЕ, ПОЯВИВШЕЕСЯ НА РОВНОМ МЕСТЕ ИЗ НИОТКУДА, недоверие к говоноделам сразу-заранее. Они еще и обижаются. Манагеров с вопросами ВАЖНЫМИ засылают на Харкачи...
>>255315405 Вот это вот говноделы и не смогут передать. Что и печально.
Помянем Сталкера. Хороший был сталкер. Сгинул не за что в лапах манагеров и выбросах быдла. Всюду этот вездесущий рыночек с его неземными законами. Клондайк в рыночке находят разве манагеры разрывая проекты своими гнилыми клыками и лапами. Помянем.
>>255314366 (OP) А если я пёрну, но сталкер чутьём занюхает? Хочется чтобы в сталкере было больше реализма и меньше хуйни ебаной типа левозатворных калашей, залечивания пулевых отверстий колбасой и пердёжного чутья.
>>255325215 Если Грига запилит в сралкер цветных коней, лутбоксы, гг бабу и пидоров чтобы продать своё поделие как можно большей аудитории, то ты довольно хрюкнешь и сожрёшь это дерьмо
>>255325393 Я не буду покупать это говно в любом случае. Все деньги с продаж этого поделия идут на покупку баерактаров, которыми хохлы будут жечь наши т-72 с Ваньками внутри.
>>255325801 ХОДЯЧИЙ ДИК. Или как там полуанамалию - полумутанта звали. Настолько он был страшен, что от него гг и ко съебалися побыстре, чтобы не пересекаться.