Кто - то делает лучше игры, кроме них? С физикой, вариативными способами убийства? Я прошёл dark messiah, arx fatalis - мне дико зашло, особенно экшн в dark messiah.
>>255505357 (OP) Моей перовой игрой в жизни был Темный мессия, когда только подарили комп в первом классе. До сих пор ее перепрохожу раз в год, обычно в январе - каждый раз с удовольствием. В 12 или 13 лет прошел Дишоноред - на мой взгляд лучшая игра студии. Серьезная, мрачная, вариативная, атмосферная. Когда купил консоль в конце 17 года, почти сразу купил Прей и второй Дисшоноред, который мой пека тогда не тянул - обе зашли, особенно на телеке с геймпадом. Аркс до сих пор так и не прошел. Пару раз начинал, но забрасывал из-за лени, хотя уверен, что игра клевая. Такие впечатления мне дарил разве что только Биошок. Халфа, Деус Экс и СистемШок - тоже классные, но мне нравятся в меньшей степени.
Cудя по Залупу, Аркейн уже всё. Ну и то, что Рафаэль Колантонио съебал и основал новую студию. Меня Prey ещё смутил, который при всей своей иммерсивности и свободе действия был скучной хуитой. Ну и в крутой стелс Арканы не могут, сколько бы отсылок к Thief они ни делали. Бои и магия - да, моё увожение.
>>255507548 Хз, не знаю игру от первого лица с боем лучше, чем второй Дизонорд. Меч, стрелковое оружие и магия в связке збс работают. Плюс расчлененка. Плюс куча уникальных анимаций убийства.
Очень люблю всю серию дисонорда, перкароходил хуеву тучу раз из-за атмосферы, стиля, вариативности и просто того, насколько причтнве ощущенич создают эти игры. Правда со сценарием в этих играх беда. Если в длс про Дауда был хоть и простой, но внчтный и логичный сюжет, то в номерных частях это какая-то посредственность. Особенно у менч сгорела жопа от всего сюжета второй части, точнее его почти полного отсутсвия. Далила, возникшая хуй пойми из откуда и по сути делящая на ноль всю ветку дауда, отсутсвие сюжетных поворотов, никакущие персонажи, да и вообще весь сюжет второй части это по сути упрощенная и порезанная версия арки дауда, последняя миссия концовка и финальный боссфайт тупо копирка того же самого из длс к первой части. Но все остальное там было просто на высочайшем уровне, особенно вариативность как летального, так и нелетального прохождения. Про проработку локаций и общее аудиовизуальное наполнение даже заикаться не буду. DOTO в целом сохранил все от первой части, но сюжет там был уже менее всратым и ощущалось его присутсвие, хотя отсутсвие какого либо влияния на мир и финальный твист, который зависел от того, заметишь ты записку или нет, ощцщения подпортило. Prey, к слову, на мой взгляд этой проблемой не страдал. Хоть там и была всратая графика, но я еще нигде не получал столько свободы в прохождении игры, где ты буквально чувствуешь, что можешь сделать все каким угодно способом. Локации опять же наипиздатейшие. Просидел в ней почти 20 часов залпом и ни о чем не пожалел. Не назвал бы их лучшей студией игропрома, но в жанре иммерсив сима от первого лица с экшоном им точно нет равных на данный момент.
>>255505357 (OP) > экшн в dark messiah ПИНОК @ НАЕБОК @ ПИНОК @ НАЕБОК @ О ДРАКОН)))) @ УМИРАЕТ В КАТСЦЕНЕ @ ННННУУУУУУУ((((( @ ПИНОК @ НАЕБОК @ ПИНОК @ НАЕБОК @ ТОПОВЫЙ БРОНЬ-СЕТ В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ @ ТОПОВЫЙ МЕЧ В СЕРЕДИНЕ ИГРЫ @ НЕОБХОДИМОСТЬ ПИНКА ОТПАДАЕТ, ВЕДЬ 9 ИЗ 10 ВРАГОВ СЫПЯТСЯ С ОДНОЙ ТЫЧКИ @ НО БОССОВ ТЫ ВСЁ РАВНО БУДЕШЬ УБИВАТЬ ИЗ ЛУКА ИЛИ БАЛЛИСТЫ СТОЯ НА ОДНОМ МЕСТЕ
>>255508146 Да понятно, что взяли за основу концовку, где дауд ее запечатал в бездне, а ебланы из второй части тупо взяли да вытащили ее оттуда. Просто для меня данный твист показался максимально абсурдным ебанатством, вот жопа и сгорела.
>>255505357 (OP) Но ведь если бы ты играл не с мобами, а с настоящими людьми, то не было бы у тебя ни физики ни вариативных способов убийства, а за неделю бы выдрочили мету, и ебли тебя в хвост и гриву. Т.е. ты играешь не в игру, а в манямирок. А теперь внимание вопрос: нахуя тогда тебе вообще игра? Читай исекаи и маняфантазируй себе любые способы убийства какие захочешь.
>>255508722 Я не играю в онлайн игры. Синглы отнимают меньше времени, и их не надо дрочить От синглов не бомбишь. В сингл поиграл - получил удовольствие, пошёл делать свои дела, в мультике ты должен изучать метк, дрочить технику, тратить время. А время - самое ценное в жизни.
>>255509590 Че бампаешь? Аркейн говноделы, в играх которых только визуал и тащил. Сами игры скучны до безобразия, несмотря на так называемую "иммерсивность". Да блять, даже в зельде последней больше иммерсивности
>>255510579 В Dying Light например, где буквально каждое твоё действие даже в рамках самого зачуханного третьестепенного недоквеста так или иначе отпечатывается на игровом мире. Я уж не говорю про окружающий звук в игре, по которому сразу становится понятно, что вот сейчас ты на совершенно безопасной окраине внутри давно заброшенного здания или в эпицентре стотысячной толпы зомби. А какие действия влияют на состояние игрового мира в пинковой мессии? А звук? Там что в пещере, что в поместье, что на улице - однохуйственно.
>>255511098 >Dying Light например, где буквально каждое твоё действие даже в рамках самого зачуханного третьестепенного недоквеста так или иначе отпечатывается на игровом мире Каким образом? Летом проходил, не заметил такого.
>>255511316 Пиндосы и другие сколько не пытались делать Соулслайк игры, ни одна не получилась выходило лишь гавно. речь даже не про Соулсы, тот же Резидент Евил, Кодзима, Финалка
>>255511555 Холлоу Найт дает пососать, например. Црпг — запад. Шутеры — запад. Симуляторы — тоже запад. Да даже файтинг самый популярный это МК ебучий.
>>255511695 RPG имеет аналог jRPG грубо гвооря японцы в этом дальеш ушли с той же серией Final Fantasy пока жапад дрочит на древнюю изометрию Шутеры да жарад тут выигрывает, лишь потому что японцам это не интересно Симуляторы GranTurismo охуенная серия, проигрывает лишь Ассето Корсе которая ушла в полный пиздецовый реализм, тот же Ace Combat у японцев не имеет аналоги жапада Файтинги, ну конечно обосранный МК популярный (нет)
>>255512354 > RPG имеет аналог jRPG грубо гвооря японцы в этом дальеш ушли с той же серией Final Fantasy пока жапад дрочит на древнюю изометрию Угу, изометрию в готике, тесах, новых фоллаутах. Даже в жрпг они лучше, лол. Лиза, андертейл-дельтарун, омори. > Шутеры да жарад тут выигрывает, лишь потому что японцам это не интересно А когда интересно (мгс5, резики,прочее говно), то шутерная составляющая там говно. > Симуляторы GranTurismo охуенная серия, проигрывает лишь Ассето Корсе которая ушла в полный пиздецовый реализм, тот же Ace Combat у японцев не имеет аналоги жапада Ага, Флайт симулятор. > Файтинги, ну конечно обосранный МК популярный (нет) (Да)