Анон а много ли игр таких ну знаешь уютных, вот ты на нее смотришь и тебе хорошо так тепло и лампово становится, ты можешь просто неспешно за чем-нибудь в ней просто наблюдать, патформа и год выхода не важны
>>255645608 (OP) GTA San Andreas и играть желательно с звуковой карточкой поддерживающую EAX. О это ощущение живого мира вокруг даже в такой старой игре, за счёт крутого звука.
this От оста и локаций настолько приятные и ностальгические ощущения, что мне хочется срать, могу в игру зайти, чтобы просто посидеть в домах орков на скалах и посмотреть на море.
Обливион. Из-за саундтрека невероятно круто просто гулять по локациям. Потеряться где-нибудь в лесу не глядя на карту, забрести в заснеженные горы, погрязнуть в болоте.
>>255645887 Зашёл что бы про стронгхолд написать и да, именно первый. Скачаю на выходные, посижу с пивком. Радует когда какой-то дровосек которого ты варяг валить лес когда ничего не было позже играет свадьбу в уже застроенном и зажиточном городе, ну и все такое вот. Даааааа
Первый десперадос. Такой-то ламповый дикий запад, такие арты, такая атмосфера. И робинг гуд легенда шервуда идет туда же. А вот новый деспер и шадоу тактикс не зашли, было очень обидно.
>>255645608 (OP) Старкрафт 2 в первые 2 минуты игры. ...на 1:10 резко подрываюсь с воплем "ай бляяя" потому что чилл был бесцеремонно прерван двумя фотонками в вижене на лоуграунде.
Возвращение Атлантиды от отечественных разработчиков. Сколько всего игр было сыграно в этом жанре, но в этой уровень сложности и в целом сама заслуживает первое место.
>>255646310 АИ в шестой циве вообще неадекватные. Нападают даже если профитов в этом для них нет и они сто процентов соснут даже если просто размеры армий сравнивать. А про мультиплеер и говорить не приходится. Душно это всё.
>>255645608 (OP) Tropico 2001 намеренно создавал плохие условия для жизни чтобы люди ходили нищие как бомжи, а потом кто был недоволен тех расстреливал. Потому что даже если город процветает все равно будут выебываться, это меня злило, по этому все жили на доллар в день в своих хижинах. Но если проебать момент то тебя могут свергнуть, по этому тут надо балансировать. Напртмер подстроить себе памятник из золота чтобы отвлечь заботы людей на новую достопримечательнрсть а потом повысить налоги. Так можно было долго развлекаться
Иногда, когда накатывает ностальгия по юности, захожу в Варкрафт через айсикап и играю во всякие кастомки по типу Жизнь на арене или Петросянщины. От этого прям тепло в душе, ведь я всю юность играл в это с друзьями, с которыми давно потерял связь
>>255646871 Я тоже бывает, но не онлайн а против ботов.1 из 3х раз я выигрываю сильного бота, поэтому иногда захожу строить.Вспоминаю как в 2008 сидел в комп клубе и играл с бывшими друзьями
>>255646871 >с друзьями, с которыми давно потерял связь Так напиши. Предложи собраться у себя на хате с ноутами, настроите локалку, погамаете в варкрафт или ещё чего-нибудь. Если будут отнекиваться, скажи, что чипсы и энергетики за твой счёт. Вангую кто-нибудь да и придёт, если не все обличинились.
>>255645608 (OP) Внезапно 2077. Ведьмак тоже был ламповый, хоть двач его и не любит, но там вокруг ничего не происходило, природа была пустая, города скриптовыми.
>>255647001 Фрирайдом. Ездил в магазин желтого пита, покупал снайперку и ездил - стрелял по машинам мафии, они за мной гнались я заезжал в какое-нибудь тихое место и перестреливался с ними. Пытался на машинах, которые открываются, когда всякие задания проходишь в этом странном пост гейме…забыл как назывался режим. Где нужно было ехать через мост а на тебя сбрасывали бомбы с дирижабля, сбить очень быстрого человека и всякое такое. Там эти дотаяет новые давали они же нереально быстрые были, гонял на них. Отыгрывал таксиста, много какой хуйней страдал короче.
>>255647111 >Ведьмак тоже был ламповый >хоть двач его и не любит Ты белены объелся? Лучшее, что высерала игровая индустрия за всё своё время. "Не любит, лол". Его не любит только Умка - скоро он, кстати, прибежит в тред, раз мы ведьмака упомянули. Он треды 24/7 про ведьмака мониторит.
>>255645608 (OP) Могу посоветовать Timberborn, ахуенная игруля про бобров. Недавно в бета тесте вышла в стиме, сразу взлетела нихуёво, судя по всему будет ещё куча обновлений. Стоит щас 500 рубасов, думаю это тот случай, когда проще купить лицуху и наслаждаться всем новым контентом, чем ебаться с переустановками.
Суть, короче, в бобрах. Они живут, плодятся, дохнут, кайфуют. Ты занимаешься планировкой поселения - а они лампово шустрят, носят брёвна. Иногда случается засуха и тогда первым поселениям точно пиздец. На выбор несколько бобровых видов, пока что это почвенники и пролетарии. У каждого свои приколы.
Вся игруля сделана очень с душой. Музыка, интерфейс, модельки, процесс. Люто рекомендую, прямо по твоему запросу.
>>255647327 А хуй его знает, она ж вышла месяц назад. Наиграл 15 и отложил, тоже жду новых хуёвен. Я смотрел, как разрабы контент пилили до этого, так понимаю они не по чуть-чуть его выбрасывать будут, а сразу большими блоками.
Я в первый поиграл уже в старших классах, а вот в крусейдерс еще в началке. Обожал режим постройки замка и редактор карт, т.к. сама кампания казалось мне сложной на тот момент.
В казаках еще любил строить много городских центров в разных частях карты, создавать некую сеть торговых путей, патрули между поселениями. Строил город с каменными стенами, форты с деревянными стенами, лесопилки посреди леса, который стоит на торговом пути. Такой-то простор для фантазии постройки.
>>255647023 Да я переехал давно из своего родного мухосранска. Раньше собирались в комп. клубах и дело было не столько в игре, сколько в атмосфере дружбы и ламповости. Сейчас периодически собираемся с коллегами на хате и гамаем в третьих героев, но ощущения далеко не те, что в пиздючестве
>>255647495 >В казаках еще любил строить много городских центров в разных частях карты, создавать некую сеть торговых путей, патрули между поселениями. Строил город с каменными стенами, форты с деревянными стенами, лесопилки посреди леса, который стоит на торговом пути. Такой-то простор для фантазии постройки. Я так тоже делал, но до определенного уровня: комп как оказалась был говном и не справлялся, тормозил и шел пиздой. Была мечта на маленьких островках всю карту самим собой застроить, но не сбылось, эх.
Ох....2002/03 год, мне очень мало лет, в сегу дримкаст в первую часть Х&Д играет мой батя и рассказывает всякие вещи про войну. До сих пор помню одну из миссий, где ты полной командой едешь на немецком броневике, минируешь дороги и сваливаешь от тигра, который за вами едет. Что-то такое было. Кажется я дорос до этой игры, надо будет скачать.
>>255647837 >где ты полной командой едешь на немецком броневике, минируешь дороги и сваливаешь от тигра да это миссия в пустыне. они там бегали в шортах
Для меня это пикрил, но чисто и за детских воспоминаний. Мечтаю о ремейке А так, из недавнего это Planet Zoo, дико нравится строить вольеры для зверушек и наблюдать за ними
>>255648097 Ну на парки атракционов у меня никогда не стоял, хотя тот же Planet Coaster был неплох из за своих безумных возможностей по строительству и терраформингу
>>255648185 Удвою, так лампово было под новый год зависать в этой хуйне под какой нибудь новогодний ивент, а по телеку тем временем гарри поттер, а за окном снег валит, пиздец просто...
>>255648177 Ну а вообще, во Флэшпоинте было лампово создавать войнушки в редакторе. Со скриптами, голосовым сопровождением, музыкой и пролётом камеры. Даже сюжет прикручивали. А сейчас только спиваюсь ежедневно.
Мне нравится в Стронгхолде в мирном режиме строить замок и себе в убыток раздавать всем жратву, строить пивнухи, сады, раздавать деньги вырученные от продажи материалов работяг. Идеальный коммунизм.
Малолетний уебан, ты бы не кичился лишний раз тем, что у тебя на мудях даже волос еще нет, не успеешь оглянуться, сам 35+ лвл дедушкой станешь. И так же будешь капчевать, ебалай.
>>255646871 захожу переодически на айсикап и так и не могу стартануть петробаланс. не заходят чёто. но я не хочу новый играть, хочу играть тот самый 5.13 ф из 2010 года.
Олды шарящие в ПС 1 кто нибудь вспомнит игру, где играешь инопланетянином. Там первый уровень на какой то секретной базе, можно стрелять из лучевого пистолета и противники рассыпаются в пепел. Сам уровень на время
Стабильно раз в год начинаю играть в JA2. Ламповость именно в самом начале игры. первые пушечки выбираешь получше, статы раскачиваешь своим меркам. В Драссене попиздеть с алкашом в церкви а потом спиздить у него Ремингтон, который с таким сочным звуком выдает залп дроби в лицо вражине. Ух бля. Потом на азарте прохожу все до камбрии и забиваю.
>>255645608 (OP) Рдр2, я как аутист со стажем проводил бесчисленные часы не проходя квесты, вместо этого охотясь, разбивая лагеря, просто путешествуя по миру. В салунах бывало часами сидел, параллельно потягивая бухло вместе с ГГ, а потом заваливался рубить в покер. Из игр последних лет 10 ничего похожего для себя не находил, а тут прям рай для аутиста.
>>255647622 вспомнил некоторые интересные детали игры. если противник убивал твоего бойца (за которого тоже можно было играть), то он больше не появлялся в следующих миссиях. и чтобы сохранить своих пацанов я переигрывал целые миссии, потому что с сохранением там было напряжно, вроде несколько сохранений всего было. и даже так любимых солдат под конец обычно не оставалось, лишь немногие старички доходили до финала живыми.
>>255649674 Если легко - попробуй зачистить сектор так, чтобы никто тревогу не поднял. Или только холодным оружием. Или заходи в сектор полностью голым и убивай только тем, что сможешь найти.
Очевидный скайрим, провел в игре в сумме наверное 1000 часов, вызубрил наизусть все квесты, но все равно не могу устоять перед приятной картинкой и музыкой, атмосферой приключений и суровой северной провинции, мифических существ и песен бардов в тавернах. конечно же после установки десятка модов, но все же https://www.youtube.com/watch?v=JAm4W_V_ojI
>>255650526 Два чаю.Но одно вызывает уныние, снова эта топорность нпс, когда стражница которая мне нравится, ведет себя как дура и игнорируют мою симпатию к ней.
Превый Блицкриг, пасторальные пейзажи (напоминают миниатюру-макет) и чудная музыка до начала боев… а к концу миссии все разрушено, перепахано снарядами и завалено трупами… но первые минуты очень уютные, хотя это чувство соседствует с тревогой
>>255645608 (OP) Workers and resources. Какая же Doosha. Создаёшь прямо родные края, с облупившимися панельками, сталинками в центре, микрорайонами хрущей-пятиэтажек (особенно с модами охуенно), теплотрассами (бомжей не завезли, ждём модов). По дорогам бегают лиазы, икарусы, троллейбусы. По жд - родные ЭР-2 и ЭР-9, зелененькие такие...
>>255645608 (OP) Workers and resources. Какая же Doosha. Создаёшь прямо родные края, с облупившимися панельками, сталинками в центре, микрорайонами хрущей-пятиэтажек (особенно с модами охуенно), теплотрассами (бомжей не завезли, ждём модов). По дорогам бегают лиазы, икарусы, троллейбусы. По жд - родные ЭР-2 и ЭР-9, зелененькие такие...
Звёздные волки Я помню там вообще суперская атмосфера была. Прям музыка меня в астрал кидала. Мне барыга записал её вместе со старкрафтом на диск за сотку хуй знает сколько лет назад. Жаль, что вылетала на середине игры и я её не прошел
>>255652633 так у половины анонов ни мозгов ни компов не хватит, чтобы запустить ниер автомату. Да и камон, игра пустая + не всем зайдет постапокалипсис. Только на высокополигональную попку 2б смотреть и все.
>>255651179 Вроде оно, вторая часть. Только недавно вспоминал как лет 20 назад играл в неё, даже читать тогда на английском не умел (хотя сейчас тоже не идеально). Спасибо, добра тебе!
>>255650546 я бля ебал рот этого хуесоса, который меня напоил кровью. Чисто из за этого бросил игру. Я в душе не ебал, что мне СТОЛЬКО нужно воды и хила запастись ещё и на пахавать оставить
>>255652633 И как возраст игры мешает ей наслаждаться или портит удовольствие от прохождения? Ну да если ты пердёж 2002+ г.р то да игре то уже 1 год в неё нельзя играть, или пердежи играют в совсем дно уровня батлсроялей, мобильных дрочилен и итд.
>>255645608 (OP) > а много ли игр таких ну знаешь уютных, вот ты на нее смотришь и тебе хорошо так тепло и лампово становится, ты можешь просто неспешно за чем-нибудь в ней просто наблюдать Да, конечно.
1. Первая моя игра на своей пекарне в далёком 2003-м году - "Проклятые земли" - обожаю всё в этой игре: звуки, озвучку, сюжет, музыку, локации. Даже своё собственное продолжение писал в стол. Стабильно прохожу каждый год и каждый раз как в первый. Как по мне - удивительная игра; 2. Готика 2 "Ночь ворона", но именно в оригинале - на немецком, с русским текстовым переводом. Ох, как было интересно и страшно проходить её в первые раза. Реально чувствовался дух приключений, дух магии и неведомых миров. 3. Готика 3. Хоть она и обосрана всеми, но антураж и музыка выше всяких похвал. Тоже иногда перепрохожу полностью, отыгрывая разные ситуации; 4. Типичный GTA SA. Тоже масса эмоций, связанных с первых прохождением; 5. Линеечка. Тут всё понятно - первая ММО в жизни, на которую убил более пяти лет. До сих пор слёзы наворачиваются от того, что больше никогда такого охуенного коммьюнити не будет. Иногда случайно нарываешься на саундтрек и грустно становится. 6. LIMBO. Тут всё ясно - такую дарк-эмбиентную хтонь, уносящую душой и телом в тёмные миры, можно перепроходить вечно.
С радостью бы стёр себе память хоть разок, чтобы вновь истинно насладиться этими играми. Как-то так.
>>255648185 >>255648282 Вот тут удвою. Л2 до сих пор ассоциируется с чем-то тёплым и приятным. ДА и на старых хрониках это было довольно душевное фентези. >>255652131 И тут два чаю.
От себя добавлю, что очень приятно аутировать в Gravity Rush 2. Очень душевный и милый мир, по которому просто приятно перемещаться.
>>255645608 (OP) Transport Tycoon (или варианты - TTD, Open TTD) Rollercoaster Tycoon 1 и 2 Locomotion Cities Skylines Banished SimCity 3000 Flower O.R.B. Ground Control 2 Red Alert 2 Katamari Damacy Donut County Untitled Goose Game Gta 3, vc, sa, 4, 5
Просто ламповые, без самодеятельностей на фоне Fallout 2 Overlord Братья Пилоты Lumo Hob Gothic 2 Firewatch Braid Beyond good & evil Beat Cop Absolute Drift Art of Rally Syberia первая Проклятые земли
От себя Индюшатина: Undertale - извините, некоторым не заходит, потому что попса, но мне, блять, зашло до слёз Hollow Knight - странные, теплые чувства вызывает несмотря на то что прошел - в целом скучновато Journey - конечно, сперва внешне - скучное однообразие, но потом игра берёт своё на контрасте, в середине сюжета... Великолепное творение. World of Goo - может быть ещё.
>>255652344 >>255652464 Будто нам в реале этого всратого совкового говна не хватает, чтобы в виртуальном мире начать строить такое же убогое всратое говно, лол.
Когда в первый раз запустил Arx Fatalis пару лет назад, сразу понял, что это игра будет вызывать у меня телпые околоностальгичные чувства. Звуки особенно запомнился звук повышения уровня, ухх, музыка, озвучка, цветовая гамма, сам мир и тематика жизни в подземельях, к которой я не равнодушен, мне очень зашли. В Age of Empires 2 создавал карты где просто поручал лесорубам рубить лес. Что-то в этом есть. В старших классах играл в KotOR, он начал ассоциироваться с ламповым беззаботным временем. В Майнкрафте иногда находит что-то ностальгичное, вспоминаю как впервые в него играл лет в 10. То же и в Скайриме, особенно когда выхожу из Хелгена к камням хранителям и прихожу в Ривервуд. Находит чувство большого приключения.
>>255654313 Это Просто Выше Чем Чем Игра Игра Игра Игра На Месте Все Не Не Не Буду Краток Не Буду Орать Орать Орать На На На На Наивной Наивной Не Не Было Не В Не Буду Буду Буду Буду Краток Не Не Было Не Не Не Было БюджетЮтюбеЮтюбе Ь Ь Т В В В В Пн. По По По По По По По Бь. Ь. Пь Пь Еьн Еще Еще Еще Ь. ТакойТакойТакойТакойТакойТакойТакойТакойВ В В Менты Менты Менты Менты Менты Менты Менты Могли Могли Оьбб ОбъяснитьОбъяснить Ььбб. Ь П! А А Ш,
>>255654312 История Барда еще для меня примечательна. Лет в 6-8 играл в нее совсем немного и потерял. Нашел случайно спустя где-то 10 лет, узнал по названию. Включил и атмосфера таверны на старте, побег от большой крысы просто ебнули меня ностальгией.
Я играл в хоумворлд и после выполнения миссии не хотел уходить с карты, пока не соберу на ней все доступные ресурсы. Поэтому я просто сидел и медитировал на то, как кораблики-харвестеры летают и собирают ресурсы. Врагов не было, на карте был только я. Там ещё музыка такая медитативная, я в итоге чуть было не засыпал. Потом узнал, что я ебаклак и все несобранные ресурсы с карты автоматически добавляются тебе, когда ты её покидаешь.
Вот эта игра и ей подобные от сиерры. Большую часть миссии делать особенно ничего не надо, просто сидишь и наблюдаешь за тем, как город живёт, все куда-то торопятся, везут тачки с товарами, работают в мастерских.
>>255654845 Играл в 2008 в это не зашло особо, пробовал пару лет назад и опять не затянуло, не для всех.Мне ближе игры с контурными картами и думать об экономике, войне и мятежах среди населения.
>>255655202 Вообще-то получилось. Это было очень круто. Не понимаю почему долбоёбы дрочат на кривую готику, но в тоже время не дрочат на дивинити. Которая является тем же самым, но с приятным геймплеем
>>255655149 Принципиально не отличается, но в мелочах продуманней. Мир в первой - дженериковый дженерик, скучный. Сделан хорошо и тоже уютный, но не выделяется. Ну и так-то 3D во втором Sacred смотрится охуенно до сих пор благодаря освещению и физону. Я не знаю чё двушку хейтят так. Вот трёшку можно было бы похейтить, если б её можно было вспоминать.
>>255651293 Я в детстве играл в блицкриг и в общем доставляло, а недавно попробовал перепройти и охуел от того, каким он был говном. У врага ведь тупо нет ИИ! За исключением заскриптованных событий, он ВООБЩЕ нихуя не делает со своими юнитами. Можно тупо оставить игру и уйти пить чай на полчаса, и враги ничего не сделают, так и будут сидеть на жопе.
>>255645608 (OP) Star Wars KOTOR, ламповая такая атмосфера. Чисто по улочкам ходить, во всякие уголки заглядывать, воображать как они там дальше продолжаются. Или в кантине в дальнем углу посычевать.
Другая ламповая игра для меня - Герои 4. Волшебная атмосфера.
>>255655651 Блядь, я же месяцами в ней пропадал когда пиздюком десятилетним был. Стыдно что не вспомнил, с одной стороны. С другой, геймплей там отсутствующий, вывозит чисто графоном, атмосферой и отыгрышем эпичных баталий в голове. Когда стареешь, этот скилл теряется и игра уже так не цепляет.
>>255655622 Сидмайеров пару лет назад перепрошел.Годная, там даже пошаговость есть, правда сыроватая, но заебись игра в целом.На высоком уровне немного напряжная.
>>255655651 >>255655687 Вы б хоть скрины разные кинули, инсектоиды. Что ты сделал сука, я ж щас КР переустановлю, а мне работать надо Ну хоть начальник поймёт если я скажу что в интернете скрин КР2 увидел и понеслось
>>255645608 (OP) 1. Mirrors Edge. Постоянно в нее возвращаюсь. В ней не хочется куда то бежать, можно просто остановиться и слушать звук машин снизу, смотреть на соседние дома. 2. Super mario bros на денди зимний уровень. Вспоминаю его постоянно поздней осенью, когда снег уже на улице выпадет немного.
>>255655622 нихуя че ты вспомнил мне и моего брату купили 2 диска и сказали поделить. Ну я типо хотел этих пиратов, но т.к. брат был сильнее меня, то мне пришлось забрать крези фрога, но все таки и в пиратов я тоже немного успел поиграть, т.к. без диска эта хуйня отказывалась запускаться
Titan Quest - начинал немеренное количество раз и никогда не проходил на фул. В 3ем акте, постоянно перегораю. Rome Total War - играл очень много, когда только начал появляться выделенный интернет и он пиздец как часто вырубался на пару дней. В эти перерывы играл в эту игру. Tony Hawk Underground 2 - обожаю эту игру, иногда запускаю перед сном на ПСП, которая всегда лежит рядом с кроватью. На ней только эта игра.
>>255646228 а потом на твой замок нападают враги, жители бегут скорее за стены чтобы спастись, но враги уже наступают им на пятки. И вот твой дровосек вместе со своим лучшим другом охотником дают налётчикам неравный бой героически жертвую собой дабы дать остальным возможность спастись за стенами цитадели.
Kingdom. Та, где нужно построить корабль, чтобы свалить с острова. Тепло какое-то в игре, уют и лампота. Ощущение чёткой разницы между безопасностью внутри стен, с людьми, и опасностью за стенами, где по ночам ходят демоны. Ламповые звуки и приятная пиксельная графика. Nyam
А мне нравился Карибский Кризис на том же движке. Там сеттинг какой-то более родной с этими хрущевками, двориками и т.д. До сих пор помню, как останавливал Китайскую орду под разрушенным ядерным огнем Омском.
>>255656064 Ну зачем ты так? Как бы четвёрка не была самобытна и хороша, но ламповости в ней меньше - города выглядят убого, как бессистемное бессвязное нагромождение хуйни, а саундтрек слишком заунывный (хотя красивый), особенно эти вокальные партии вообще мимо.
Но стар контрол после рейнджеров - хуита. Рейнджеры реально превзошли и усовершенствовали формулу СК, жаль что никто на западе не знает про них, и хуевую устаревшую формулу СК использовали в том же в споре и масс дефектах.
>>255656546 Как по мне, трёшка выглядить очень вырвиглазно, и души в ней нет. Блеванул от неё ещё в 2000 году. Мне, 11-летнему, она напомнила какую-то грязную промокашку. Но это, в основном, касается батлскринов, глобальная карта ещё норм.
>>255656785 Блять, ты реально не понял? Задний фон, природа, локации - большей частью они не запоминающиеся - длинная зеленая или желтая или коричневая кишка
>>255656878 ну сначала камни от сфинкса возишь, потом кофе на поверхности продаешь, потом покупаешь шкатулки, собираешь в них солнечный свет на поверхности и кошкам продаешь, денег у тебя после этого дохуя будет только следи за тем, чтобы от солнца самому не сдохнуть
>>255654680 >Я играл в хоумворлд и после выполнения миссии не хотел уходить с карты, пока не соберу на ней все доступные ресурсы. Двачую люто. Еще врубал режим слежения камерой и иногда прокликивал остальные корабли, типо имитация разговоров.
>>255655622 Ебать годнота. Танцевать, чтобы охомутать дочку очередного губернатора острова, я так и не научился толком, но игру прошел несколько раз. Не думал, что еще остались ценители.
>>255656878 Вообще там экономика не как в илиткообразных играх работает. Просто откажись от торговли сразу. Порт репорты, перевозка пассажиров, ивенты, а самое главное секреты и истории - это тоже товары, причём основные для экономики игры, а ещё вещи в инвентаре можно комбинировать.
>>255645608 (OP) Trails in the Sky, первая и вторая. Подходишь к любому нпс и начинаешь разговаривать. Они реагируют на героя, на события в мире, на движение сюжета. Я мало в каких играх встречал такое бережное отношение к персонажам, желание создать действительно живой мир.
ты че охуел? когда титан квест вышел челюсть отвисала от графония и регдолл физики на монстрах
и дизайн локаций там охуенный, я досихпор помню леса и горы в китае, и снежные и скалистые рисовые поля с тиграми лес с высокими деревьями где лучи прорезаются сквозь листву, висячие сады с пауками пещера с обсидиановыми стенами тоже крутая
>>255656820 Понимаю тебя, у экрана битвы проблемы с перспективой и некоторая земля (грязь например) выглядит очень дерьмово Во второй слишком пиксельное всё чтобы такое несочетание было, в четвертой кстати вполне годно (хотя рельеф на любителя), ну а полное 3d в 5 и дальше проблему убрало окончательно
>>255656629 Sunless sea? Она сначала затягивает, но меня надолго не хватило. Вроде и игра про исследование мира, но необходимость дрочить одно и то же на старте после каждого фейла, и легкость, с которой можно сдохнуть, убивают всё желание исследовать.
>>255657364 Задник - это нарисованный Jpeg растянутый как фон. Тут же все является частью игры. Твоя "фиксированная перспетива" не позволяет даже взглянуть на задники как закат солнца, прибережный край, небо над головой итд
>>255657230 В четвёрке очень красивые анимации на глобальной карте и ламповые пастельные тона, в двушке годный пиксель-арт. А вот в трёшке нет никакого изюма. В пятёрке люблю дизайн замков, но терпеть не могу клаустрофобную и пустую глобальную карту.
>>255657632 >>255657660 Ну как же про лучшую франшизу в истории игропрома то не знать, это вам не инди параша типа резидентов ивелов, идите, наверстывайте упущенное!
>>255657474 >Задник - это нарисованный Jpeg растянутый как фон Очень узкое определение. Не буду к жпегу приёбываться, даже без этого слишком узкое. Любой задний план - это задник.
>>255657747 Чувак, никто не будет моделировать 3д объекты для задника. Максимум анимацию сделать. Это говно без задач, нет даже скорее мартышкин труд таким заниматься
>>255657562 Ты ебанутый, лол. Там реально слишком затянутые трёхуровневые данжи. Хмурый даун тоже этой хуйнёй грешит, но аккуратней. ХЗ зачем в игры про чилловое наряжение своей куколки пихать этот гриндан.
>>255657411 Ещё там была самая красивая водичка. Да и вообще, вся игра такая опрятная, аккуратная и вылизанная. ГПК интереснее, конечно, но максимум души именно в ПКМ.
>>255657861 Слушай, ну ты просто по факту неправ. В посусексах куда больше города намоделировано, чем ты можешь посетить, например. В том же Titan Quest большая часть ландшафта и ВИДОВ это именно что задники, которые ты не можешь посетить и только издалека видишь. Да вообще это часто используется, особенно в линейных и полулинейных играх.
>>255657463 > ЖТА ВаСя Кстати, ощутил её ламповгсть только когда в сознательном возрасте в нее поиграл. В сосничестве это было ОЛОЛО КАТЕМСЯ НА МАШИНЕ И МОТАКЕ, ДЕЛАЕМ ТРЮКИ, NUTTERTOOLS, ASPIRINE, LEAVEMEALONE SEAWAYS. А во взрослом возрасте я прям погрузился в атмосферу и отсылочки.
>>255657879 >Ты ебанутый, лол. Там реально слишком затянутые трёхуровневые данжи. Пердикс вообще не в курсах за диабло, где по 15 нахуй уровней. Туда ли ты зашел вообще, петух моднявый?
>>255652029 >Худшее говно У тебя в голове. Если тебе не зашло из-за скудоумия, то не стоит так распыляться. В доку иди поиграй, или что там у вас, аутистов в почете сейчас.
>>255657904 >>255658065 Какой пердикс? Я в недорогалики с первой диаблы играю и всегда недоумевал зачем в порноказуальщину пихать коркор. Я хочу дрочить свой хуй а не циферки. Если серьёзно, то это правда моё отношение к жанру. Мне нравится мерять разный эквип на модельках и смотреть как враги разлетаются в разные стороны, а вот потеть, высчитывать и чистить одно подземелье по пол-часа не нравится. Кто такой Пердикс не знаю. Загуглил, это ученик Дедала, лол.
>>255658344 Первая часть очень понравилась. Вторую начинал три-четыре раза, но не зашла. Диалоги отупели, архипелаг не прикалывает ни геймплейно ни эстетически, баланс поломали. Третью даже пробовать не стал.
>>255658476 Тупой что ли? Mail.ru -как будто делали mail.ru. То есть, такой стандартный фентези мир максимально с дешевым стилем рисовки, с ноткой карикатуры Сложность - руснявая бессмысленная и беспощадная, где тебе постоянно надо убивать армии намного больше твоей
>>255647837 Бля, аж прослезился от воспоминаний. Мой старший брат играл, а я пиздюком был, для меня игра тогда сложная была. Помню эту миссию, там если поискать, в горах был спрятан танк лёгкий, т4 кажется, и он очень быстро ездил и там же ходил огромный немец с автоматом. пасхалка такая от разработчиков.
>>255658619 >Сложность - руснявая бессмысленная и беспощадная, где тебе постоянно надо убивать армии намного больше твоей Игрожур, ты? Там тебе 4 уровня сложности. На первом моя восьмилетняя сестрёнка прошла всю Принцессу в доспехах.
! ПРОДАМ СОУЛШОТЫ 10А/ШТ ! ОБМЕН АА ПО КУРСУ 1Х1.5 ! ПАТИ НА РБ 20-25 ЛВЛ, НУЖЕН ХИЛ ! В КАТЫ НУЖЕН ТАНК ! ПКАШНИКИ БЕГАЮТ У ВОРОТ ! КИНЬТЕ ПАТИ НА КАЧ
Alice: Madness Returns Имхо, годнейшая игра про психбольную Алису, убежавшую от мира в свой разум с замечательным графонием и музыкой. Всем советую https://youtu.be/0BkyE9OVg9c
>>255650294 Браток, я одной командой всю компанию проходил. Клички им свои дал: Дед, Ваня, Кислый, Змей - они прошли всё, от высадки на левом берегу реки, до аэродрома
>>255658619 Лол, играл небось за мага - удивляешься маленькой армии. Взял бы воина/паладина и заваливал врага мясом. >>255658748 Я не хардкорщик. Но КБ объективно простая с настраиваемой сложностью.
>>255659011 Тогда что ты несёшь? Там на стандартной сложности никаких проблем не возникает вообще. Тем более врагов ДОЛЖНО быть больше. У них Шкатулки Ярости нет.
>>255659069 Сложность в том, что там ВСЕ вражеские армии больше твоей. Там нет постепенной сложности, где на локации есть слабенькие враги и ультра сильные. Да, у тебя шкатулка и ты качаешься по стэйтам. Но это не спасает от слова "совсем"
>>255658619 >Сложность - руснявая бессмысленная и беспощадная, где тебе постоянно надо убивать армии намного больше твоей Ёбу дал? Игру легко сломать и сделать супер простой даже на макс сложности.
Игра для аутистов на самом деле, по 8-16 часов проектировать и собирать корабль который потом неистово отсосет - то еще занятие. Зато потом можно задать ему курс, выйти на нос и тупо смотреть на волны. А рядом другие корабли твоего флота плывут. А еще бои по сути не требуют непосредственного участия, если все правильно настроено - опять таки, сидишь и следишь за представлением.
>>255658816 Пошёл нахуй, криворукий и ленивый малолетний уебан. Специально для совсем тупых и ленивых как ты прикрутили встроенный поиск по картинкам, но ты даже на это неспособен в силу своего скудоумия.
Пиздуй отсюда рулетки крутить, а лучше уроки на завтра делать.
>>255659177 Ты просто не прав и всё. Возможно ты в какую-то другуи игру играл. Там локации делятся условно по уровням. И пока ты не левелапнешься и не получишь титул от короля хуй ты армию скопишь достаточно большую, и поэтому на эти локации лучше не соваться. Если же проходить игру по порядку, то и врагов всегда будет плюс-минус столько же.
>>255659256 >или боевка где ты каждого моба закликиваешь? Да. Мне очень нравятся анимации например. Что можно лосать мили удары, то есть, враг замахнулся, но если ты отбежишь вовремя, то удар по тебе не пройдет. Что от стрел так же можно уворачиваться, а не как в диабло, где есть 8 направлений полета стрелы и если ты стоишь в этой 1/8 то уже пойдут циферки считаться на попадания. Прокачка хоть и веткой идет, но то что надо качать общий знаменатель навыка довольно круто. Ну и инвентарь сделали реально большим. Прямо чувствуется как после Diablo 2 они имели этот пунктик в виду.
>>255659214 Да много вариантов. 1. Качаться через ветку духа. 2. Найти имбовые арты. 3. Абуз АРМАГЕДОНА 4. Есть ещё баги, но их нечестно юзать и это объективный минус, что баги даже в версии 1.7 есть. 5. Подбор войск/артефактов против конкретных воиск. 6. Пробежать локацию и насобирать ништяки, а потом уже драться. Это блять даже не половина хитростей.
>>255658619 >Тупой что ли? >Сложность - руснявая бессмысленная и беспощадная, где тебе постоянно надо убивать армии намного больше твоей Лол. Не осилил пошаговую игру. Называет кого-то тупым.
>>255659320 >Если же проходить игру по порядку, то и врагов всегда будет плюс-минус столько же. Нет. В начальной локации все изи бризи лемон сквизи На островах свободы армии уже 75% от твоей. Что на самом деле хорошо. Ты 100% выиграешь, твоя задача просто не допустить больших потерь в золоте В горах у гномов армии уже 1в1 как у тебя. И по началу тебе тоже это нравится, что сражаешься с равным тебе соперником, что надо перехитрить его как-то. Это круто. Но когда надо хитрить уже раз в 25ый, ууууухххх..... В лесах эльфов армии уже 125% от твоих. Еще и эти растения могут вызывать 9999 подкрепления от трупов. И вот тут начинается пиздец и дроч сейвов, локаций, место нахождения врага, чтобы пройти по заданию. На полях у орков уже наверное 150% по ощущениям армия была. Там-то я морально и сдался
>>255659863 Всё тобой написанное делится на ноль правильной прокачкой и ГЛАВНОЕ: титулами от короля. Они дают много лидерства.
Мне вообще забавно, что я в своё время не смог третий варик на высокой сложности пройти, только на средней. А КБ прошёл на максимальной без напряга. А мне тут затирают про его нечестную сложность... Хуйня какая-то.
>>255660344 А ты хотел, чтобы высокую сложность настраивали конкретно под тебя, чтобы чсв не ранить? А другим как играть, кто вызова от игры хочет? Десять уровней сложности сверху насыпать?
>>255650665 >>255648827 > Transport Tycoon / OPENTTD >>255650665 > Вообще не понимаю как в неё играть. Мне кажется вообще для олдов. А никак. У этого говна геймплея нет. По крайней мере, пока моды не поставишь.