Я люблю помечтать по игре, где меня бы взяли в рабство, кормили шаурмой и регулярно избивали.
ну в основном что то из РПГ. похожую на скайрим , но с огромной вариативностью и +- реалистичную. Я знаю что написал про реализм , но магия тоже желательна. и что бы сюжет выдавал нихуёвые такие повороты.
Что-то связанное с боями на кулаках и холодном оружии, только в виртуальной реальности, и с тактильной отдачей, чтоб физически чувствовать удары, соприкосновения и само оружие в руках, и передвигаться с помощью ног без ограничения в пространстве
Кажись ты кенши описал
Игру где выбор реально что-то решает.
С ветвистой системой как в ВН.
А то сейчас в игорях вобще ничего не меняется от выборов почти.
А я хочу чтоб кардинально менялся сюжет/локации/персонажи даже совсем другие были.
Возможность стать злым, но хорошо прописанным персом. А не так как сейчас злой этот только тот кто убивал детей и не дал нищему воды.
Что-то более глобальное.
Опенсорсный клон симсов с непрямым управлением и без тридэ.
Рымволд.
Это кароче батл рояль с режимом хардкора где если ты умираешь то твой персонаж тоже умирает и надо все заново начинать
Еще кароче придумал инновационную фичу чтобы типа в игре валюта была одновременно и криптовалютой из ирл мира
Мечтаю о хорошей игре по вселенной Аватара (который Аанг, а не синие человечки). Позор, что до сих пор нет такой.
ММО как SAO. Но без чокнутого мужика который всех там запер.
>Сао
Тебе 14 лет?
Хочу игру в стиле аниме с рандомной генерацией всего, включая диалоги, персонажей и мир с квестами.
Ну кароче тупорылая стрелялка аля квейк но чтобы когда ты монстра в игре убиваешь в реальном мире умирал они реальный слабовик. Любой рандомный хуй при погонах из любой страны.
Говнище 0/10 блять. Нахуй ты мега уебишную песочницу без сюжета предлагаешь.
С чего ты так решил?
EVE?
>Еще кароче придумал инновационную фичу чтобы типа в игре валюта была одновременно и криптовалютой из ирл мира
Самая худшая фича у них. Сейчас бы соревноваться с миллионом угандийцев, которые бустят друг друга и гриндят по десять часов в день.
Говноед без фантазии порвался. В римволде хотя бы можно делать кресла из человеческой кожи, а твои вн так могут? Да нихуя.
>Это кароче батл рояль с режимом хардкора где если ты умираешь то твой персонаж тоже умирает и надо все заново начинать
Лучше сделать игру, чтобы когда умирает персонаж игрок тоже обмякал. Вот это была бы мотивация.
Хочу игру как ГТА где есть вся земля. мой город, мой дом и можно зайти куда угодно, и есть все жители планеты. Я бы первым делом резиновой елдой себя отпиздил, а потом батю
Отыгрыш трапошлюхи в виде ммо сессионки. Загружаешься на карту (клуб), где параллельно с другими игроками на шлюхах пытаешься склонить к ебле богатых нпс. Чем лучше отсосешь - тем больше заработаешь. А чтобы лучше сосать или давать в жопу - нужно прокачивать соответствующие навыки. На деньги можно покупать косметику, шмотки и увеличение груди/члена. Донат тоже есть.
Песочницы станут интересными только когда будут запускаться на квантовых компьютерах
Смесь Dayz, таркова и дарк соусла. Приправленное хоть не большой возможностью физики, изменять окружение хотя бы как на движке соурса. Строить баррикады и стены, мб даже дома. Система пиздец реалистичных ранений и хорошим редголом
Если онлайн то почему не других игроков которые взяли мужчин?
И второе почему именно трап? Ну такую возможность можно дать, но я бы настоящую тян играл.
>>255766067
А что, интересная концепция. Можно краудфандинг запилить
Уже было в кино.
>почему именно трап?
Да можно кого угодно. Трапов можно за донат, лол. Это ж золотая жила.
>почему не других игроков которые взяли мужчин?
Я не представляю, как можно ебстись двум игрокам, если ты об этом. Тут сама механика ебли должна быть в соло. А так можно играть и за мужиков и трахать тянок, но это уже не так концепция.
>>255766173
Плюс еще что можно всех на одном сервере держать, т.к. пинг не важен. Тжри года жду такую игру.
Дивинити ориджинал син, только гораздо масштабней и сюжетом/лором типа варкрафта.
Новый Дум
Новый Ведьмак
Новый Секиро
Олдскульную мморпг в классическом западнофентезийном сеттинге, с долгим (или околобесконечным) гриндом лвлкапа и бусткапа, развитой социалкой и торговлей, в современной технической реализации.
Без фракций, но с системой пвп/пк как в линейке. С конкуренцией за ресурсы, где за богатейшие их источники придётся подраться в пвп. Будь то боссы или споты с выгодными мобами - никаких инстансов, весь фарм в опенворлде с постоянным риском ганка.
Игроки должны быть замотивированы объединяться в консты для большей безопасности фарма и более эфективного совместного пвп, но игровая механика должна всячески препятствовать образованию крупных сообществ, которые могли бы задоминировать сервер числом. Например, можно запретить в игре объединять пати в рейды, а весь пве контент должен быть доступен группам игроков до 10 человек.
Классы в игре не должны быть самодостаточны. Дамагеры должны быть крайне слабы без бафа, а баферы и хилеры не должны иметь умений для соло прокачки и фарма без дамагеров. Максимально эфективный фарм должен быть в составе полной пати. Умения разных классов должны иметь множество синергий между собой.
Эндгейм контент должен быть построен на противостоянии кланов, будь то борьба за замки, фарм боссов, или какие-то эвентовые пвп активности. Однако, количество игроков в кланах должно быть строго ограниченым во избежание доминации одного клана только за счёт числа его членов. В идеале - всего 2-3 консты, не более.
Игра должна распространяться по подписочной модели, без внутриигрового магазина. Системные требования не должны позволять среднестатистическому игроку запускать более одного клиента игры с компьютера.
здравствуйте меня зовут кирилл суть такова
Да меня серия Total War в принципе и так устраивает.
>>255765669
зашёл только ради этого
Законченная мгс 5 без гринда.
Новый сайлент хилл не от пиндосов.
Ремейк гта 3 с сохранением депрессивной атмосферы.
Какой нибудь выживач в эпоху второй мировой. Просто представьте сингл игру, можно и с сюжетом, в которой ты играешь за мимокрока, который пытается просто уцелеть в эту страшную ебучую эпоху.
Игра про венома от нормальной студии, а не той, что чекпука для пс4 делала.
Что-нибудь хотя бы близко похожее на диско элизиум.
24 лвл ебикс
> >почему именно трап?
> Да можно кого угодно. Трапов можно за донат, лол. Это ж золотая жила.
Только у 1.5 двачера. Хз кто не иронично любит такое.
> >почему не других игроков которые взяли мужчин?
> Я не представляю, как можно ебстись двум игрокам, если ты об этом. Тут сама механика ебли должна быть в соло. А так можно играть и за мужиков и трахать тянок, но это уже не так концепция.
Да хз не вижу ничего сложного. Просто если с нпс то нахуй нужен онлайн вобще?
Да ну нахуй. Я вот блять наоборот хочу ммо с хорошо развитым пвп но для соло игрока.
А это слишком социоблядство.
В линейке весь был этот кланодроч развит и пати бафы, персы тупо для бафов
Не надо такого снова
>нахуй нужен онлайн вобще?
Ну представь, загружаешься на карту вместе с десятком других шлюх. Кругом нпс, выбираешь, подкатываешь, но нужно соответстовать по параметрам и вообще правильные реплики выбирать, какие-нибудь qte еще прожимать, в общем с первого раза может не получится. А в это время другие игроки уже во всю ебутся. Или даже того хуже, склонил ты нпс к сексу на 90%, а его у тебя перебивает другой игрок у которого нужные навыки стоят. В итоге тебе достается последний бомж на карте, который любую выебет но нихуя не заплатит.
Ну плюс всякие шмотки на себе нужно же другим показывать. Без онлайна скучно.
Геншин мог быть околоидеальным, но разрабы изначально метили на ЦА в виде гречневых и их детей, так что хардкорным челам тут делать абсолютно нехуй. А жаль, потенциала то дохера могло быть.
Да щас почти все ААА игры будут ноубрейн казуальщиной для гречневых соснольщиков. Чтоб нормис пришёл после работки и расслабился на диванчике. Таких большинство, а значит их надо делать ЦА.
А такие тайтлы как дум етернал будут выходить дай бох раз в 3 года
Ну хз. Все быстро сведётся к определенным абузам и все.
Начал хорошо, но вот фраза про дум все убила. Дум такое же говно для подпивасов. Так ещё и скучное более.
Мы же про найтмер говорим?
Первое слепое прохождение вполне заставляет попотеть.
Мне аж приходилось бинды назначать, что большая редкость
Продолжительность жизни мморпг обеспечивает социалка. Под социалкой я понимаю взаимодействие с другими игроками, в основном это пвп и срач в чате. Все эти "мморпг" для соло игроков умирают, как только их пве контент проходят, собственно, соло игроки. А в пвп эти люди и не лезут - ведь там их переезжает любая пати, даже самых слабоумных раков, просто за счёт числа. Аренку я за пвп не считаю, да и не задержит дрочка на рейтинги игроков на годы. Награда за пвп должна давать буст персонажа. В идеале это доступ к боссу, с которого падают шмотки или ресурсы для прокачки шмоток. Пве как награда за пвп.
Кланодроч и социалка делают ммо вечно привлекательной - линейка тому пример. Но бич всех мморпг это зерг. Если при этом не поощрять зерг, вменяемо развивать игру, то она будет жить десятилетиями.
Качество исполнения - Last of Us 1-2
Геймплей, контент, атмосфера - Arma 2: DayZ Epoch Mod
Оптимизации - GTA V (PC)
Москва. Библейский апокалипсис. Из всех щелей лезут демоны в виде СЖВ-блядков (фемки, пидоры, либералы, куколды, твич-стримерши и их симпы и т.п.), а также Праваков (порочные священники-педофилы, коррумпированные чиновники, стекломойные ватники и т.п.)
Православный батюшка в стиле Painkiller под динамичный павер-метал с вкраплениями церковных хоров разбирается с заразой и изгоняет демонов обратно в ад
ОПИСЫВАЮ
Фентезийная ролевая рпг песочница с частично генерируемыми сопартийцами. Механика игры как в скачи&мочи ну и чтобы мир само собой мог жить без твоего участия + охуенное влияние на мир от твоих действий, ну это база, боевка как в драгонс догме, возможность стать личом, йобаархмагом и прочей мифической йобой, подобная механика реализована в новом патфайндере, жалко что игра не песок.
Прокачка магии идет от алхимии при успешном приготовлении и употреблении ацких варев из кишок драконов и залуп троллей. Прокачка физухи как в скайриме.
ДЕЛОЙТЕ
Пикрил с бюджетом ААА, чтоб билдеры модулей Боинг и Росатом делали. Меня в морг вобнимку с пекой повезут.
Сеттинг наверное какое нибудь фентози. Ну чтобы там значит был открытый огромный мир. Что бы там были леса и поля и горы и всё на свете. Города были огромные и эпичные замки как в дарк соулсе и бладборне. Чтобы мир был живой и там были аниме девочки. Чтобы были паровые механизьмы, поезда там всякие.
Ну чёто типо скайрима с модами на максималках я хуй знает, боевка чтобы была заставляющая активно следить за боем как в дарк соулсе, но поразнообразней и вариативней. Мощные всякие приёмы. Ну хуй знает чё даже добавить. Чтобы там была независимая жизнь всего подряд или как сказать. Типо города бы воевали между собой или там наоборот дружили. И при желании можно было вмешиваться в политику и вообще пройти путь до лидера какого либо государства. Какое нибудь чудовище могло случайно выйти из лесу и напасть на деревню и всю её отпиздить, и ты потом приходишь а там всему пиздец, хотя ты только вчера купил там дом. Или например можно было прихватить с собой аниме девочку и уйти с ней жить в ебеня лесные вообще далеко от всех, где в лесах бродят нёхи, и всякой хуйни интересной там. Или поселиться в одном из этих городов, которые тоже были бы полны всяких разных квестов. Путешествия, расстояния ощутимые. Вообще в принципе песочница, с целой кучей разных сюжетов, которые могли бы как то переплетаться между собой еще.
Короче как вот скайрим с модами да, но гораздо масштабнее и качественнее в плане реализации.
В скайриме с модами просто очень дохуя самых разных возможностей, буквально можно сделать всё что угодно. Но скайрим сам по себе уебищная кривая игра.
енто что?
почему-то только 24 постом
А должна быть вторым!!!
Какой-нибудь ХЛ3 или Портал 3. Че-то там намекнули на корабль какой-то, Борей или как его там, гиперборей. И нихуя дальше не показывают. Пидоры. А уже сколько лет-то прошло, пятнадцать точно.
Думаю вольво уже не сделают, ибо от этих игр настолько завышенные ожидания, что каким бы крутыми они не вышли, их энивей смешают с говном
Ну да, Киберпук обосрался знатно. Ну тут конечно они сами виноваты, зачем было такой хайп нагнетать. Сделали бы во-первых по-тихому, во-вторых дали лишний год на доработку, получилась бы бомба. Еблобаны в менеджерах, короче.
А халфу третью делать, ну тут надо наоборот. Типа, ребята, особенно круто не получится да и графа намеренно упрощенная, многого не ждите. Самим в это время вылизывать и добиваться идеального результата. И никакой спешки. Тогда зайдет.
Да блядь у валв бабла ебанись, натурально ебанись, в нем можно купаться, им можно набивать матрасы, и выкидывать эти матрасы нахуй. Проблема в том, что в компаниях типа валв или активижн не осталось энтузиастов игр. Или они на последних ролях.
Хочу кенши, но чтоб было не сырое подделие гавна.
В каком?
Виртуальная вселенная с полным погружением, туда попадаешь навсегда с переносом сознания. Можно жить бесконечно или начинать заново по желанию. Триллионы планет, миллиарды галактик. Есть миры на разный вкус от фэнтези до фантастики и смесь всего что только можно.
Реалестичный симулятор токарного стонка
Что-то типа Majesty но более современное, в плане детализации и продуманности геймплея, может без такого сильного упора именно в охоту на монстров, а ближе к Settlers
Чтобы можно было во все здания заходить
Хочу гта5 + симс, добавить все функции симс в гта
Хочу нейросетевой генератор олдскульных игр, чтобы намешивал куски игр с разных игр, но при этом чтобы все было в тему и интересно, а также генератор карт, генератор сюжетов и вообще все из генераторов. Представляешь каждый день можно играть в новую игру, которая может быть чем-то похожа на предыдущие но с другой механикой, а может быть вообще уникальна. Или одна и та же игра, но с разными картами, локациями и сюжетами аля fallout 2 + NOX + Arcanum + много еще чего
3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы…
Базовыми геометрическими элементами задано множество возможных сущностей, представляющие собой автоматы и простейшие правила, позиционируя и комбинируя которые в чистом пространстве игрового поля (решётчатого, мосчатого, квазикристаллического) возможно задавать всевозможные системы.
Хочу фэнтези-песочницу, по игромеханике напоминающую смесь из Скачи@Мочи, Кенши и Космических рейнджеров. Открытый живой мир - не в смысле, что игра подкидывает тебе болванчиков на дороги, как в Скайриме, а в смысле, что он существует сам по себе, без влияния игрока: нации воюют и захватывают земли друг у друга, торговцы перевозят между городами реальные товары, авантюристы со своими бандами скитаются по свету и выполняют те же задания, что и игрок, etc. Не надо никаких эпичных сюжетов про избранных, развитых диалогов и графоуна, я просто хочу свободу действий и ощущение, что этот мир - настоящий. разве я так много прошу?
Aurora 4x с охуительным графеном и человеческими UI и управлением
Dwarf fortress.
>ММО как SAO. Но без чокнутого мужика который всех там запер
Ну так она вышла.
https://store.steampowered.com/app/638650/Sword_Art_Online_Re_Hollow_Fragment/
Не то немного. Дварф фортресс охуенна, но там все-таки основной режим - стратегический.
Тебе в рогалики.
>>255765519
Ебать ты извращуга. Кастомные серверы пробовал?
>>255767182
Очевидные серии Neverwinter Nights и Baldur's Gate. Лор там не просто типа варкрафта, он там много пизже, там вселенная ДнД.
Чего-то подобного можно добиться установив локальный сервер классического вова скажем с 5000 ботов.
Долго мечтал о каком-нибудь симуляторе инквизитора. Чтобы тянучек можно было пытать всячески. Думал, такое никто никогда не сделает. Ну, от Валета плетей получил почти то, что хотел.
Ну эльфы там, домики.
Mount and blade 2 с фентези и диалогами и развилками как в age of decadence.
Космические Рейнджеры 3.
Чтобы был настоящий честный сиквел великой серии, не мобильные дрочилки, не хд переиздания, а именно сиквел.
>симуляторе инквизитора. Чтобы тянучек можно было пытать всячески.
Есть у меня древние японские флешки, созданные полупрофессиональной студией и до сих пор продающиеся в японете, где это реализовано. Наверное одна из самых отбитых вещей что я видел в жизни.
Очевидный bully.
Завязка сюжета: со всеми колониями на Марсе потеряна связь, и для выяснения причин туда отправляется отряд спецназа.
Герой вместе с командой попадает на Главную Орбитальную Станцию Марса.
После проникновения отряда на станцию выясняется, что она обесточена.
Освещения нет, двери, лифты и шлюзы заблокированы, везде следы разрушения.
Часть отряда вместе с зам. командира отправляется на осмотр силовых установок, с заданием подключить резервную систему питания. Другая часть отряда исследует станцию.
Зам. командира выходит на связь и докладывает, что резервное питание активировано. Везде включается освещение, срабатывает сигнал тревоги, командиру докладывают о движении лифта.
Лифт открывается, и из него выходит человек в спецовке рабочего. Человек пошатываясь проходит несколько шагов и падает.
Врач, который был в составе отряда, пытается его осмотреть, но у человека начинаются сильные судороги, он бьётся в приступе и отбрасывает доктора далеко от себя.
Человек покрывается волдырями, издаёт дикие крики боли, сдирает с себя одежду и кожу.
Внезапно он вскакивает на ноги и бросается на ближайшего к нему солдата, валит его на пол и вгрызается в горло.
Другие пытаются его оттащить, но он их отбрасывает и валит в прыжке командира. Солдаты открывают огонь, существо начинает метаться по помещению, выдирает решётку вентиляции и скрывается.
Одновременно с этим выходит на связь зам. командира, сквозь треск очередей крича о том, что на них напали.
И тут начинается веселье...
В результате ожесточённых стычек с тварями гибнет весь отряд, кроме нашего героя.
Основной сюжет начинается на Марсе, куда после всех злоключений на станции герой перемещается с помощью телепорта. Его ждут чудовищные подземелья марсианских шахт, заводы по синтезу биомеханических монстров и путь в самое сердце марсианского зла...
Хардкорная ММОРПГ, где всё очень сложно, нужен отыгрыш, расы, энлайтмент, всё имеет значение. Максимум жёсткое ПВП, фуллдроп почти везде, сложная система фракций и гильдий и, сука, сюжет, где не каждый спаситель планеты, лучший будет только один, сеттинг дарк фэнтези с эльфами, гномами и прочими орками. Бронелифчики обязательны, но нужно подтверждать свой пол, чтобы создать персонажа. ПВЕ тоже жёсткое, чтобы порриджи сразу охуели и сбежали.
Анон, что думаешь насчет игры по вселенной Самосбора в стилистике Frostpunk? Околостратегия с менеджментом своего блока, защитой от разных напастей и разбором интересных ситуаций.
В Фростпанке движущий элемент- мороз, а тут мог бы быть сам Самосбор.
Дать игроку под управление блок, с его поехавшими жителями и их ебанутыми историями, сказать "вот, выживай".
Постоянно снабжаешь ликвидаторов, их снабжает население, борешься с порождениями самосбора, вирусами, сектантами. Приказываешь сколько граблей производить, выдать доп. паёк для мотивации отличившихся, или оставить про запас. Блок насквозь проел бетоноед - изволь замазывать дыру силами выживших, а то самосбор не за горами. На фоне этого делаешь жрачку, разводишь гомункулов всяких. Можно ещё выбирать разные блоки, для разного прохождения - военный с казармами, обычный гайкокрутильный, пищепромский, НИИшный.
.
А во время самосбора, игрок читает пасты, выданные за хорошее прохождение, с помощью прослушки читает диалоги жителей, вот это всё.
Мне вот с технической точки зрения кажется интересным фишка ассинхронного мультиплеера, когда игрок мог бы встречать блоки других игроков, хотя это уже несколько иной тип игры получится.
Идея хороша, но двач не осилит. Тут нужна команда профессионалов и много-много работы. А на дваче одни РНН и вообще работа от слова раб.
Хочу игру - клон The Long Dark но с процедурно генерируемым миром и какой-нибудь абстрактной бесконечной целью.
Скажем, генерируется мир: материки, океаны, реки, леса, озера, горы - целая планета с климатическими зонами от экстремально морозных полюсов до жаркого экватора, со сменой погоды, временами года, биомами; потом развалины древних городов, заброшенные деревушки, военные базы, убежища как в фолаче и прочий постапокалипсис; затем на карте размещаются, ну, скажем, маяки. Вся сгенерированная планета покрывается маяками, и расположены они так, что с вершины одного можно увидеть минимум два других.
Твоя задача - зажигать маяки. Сам путь до них и выживание в процессе - вот мой геймплей.
Можно и людей-НПС там поселить, но немного, очень немного. В основном животные, мутанты, ну можно какую-нибудь нечисть в меру, но основное все-таки - окружение.
Скажем, ты постреди материка. Первые маяки даются тебе легко, но однажды ты доходишь до океана, и маяк в воде на самом горизонте. Тебе придется строить корабль или искать готовый в прибрежном городе. Дальше - маяк в пустыне, и тебе придется искать способ дойти до него, не сдохнув от жажды, тут или тащить на себе воду, побросав все остальное, идти по ночам и шкериться от солнца днем, или прибиться к каравану, или самому поймать верблюда и навьючить, или ёба-вариант - сделать багги на солнечных батарейках. Аналогично на полюсах, где температура под -70: от а-ля эскимосского эквипа с копьем до высокотехнологичного вездехода - дома на колесах.
Или, например, маяк в зловещем болоте, куда придется пробиваться с боем через болотных уёбищ. Или маяк на вершине горы, худа ползешь несколько игровых суток, срывая ногти и страдая от гипоксии.
>Анон, опиши игру своей мечты
1) Хочу дарксоулс в сеттинге Блейма, чтобы прямо дип-дип киберпанк. И лвлдизайном от Миядзаки. Да, я знаю, что есть Хеллпоинт, но он знатное говно
2) Хочу Властелин Колец, но с проработанной механикой логистики, как в DS от Кодзимы Гения.
>Идея хороша, но двач не осилит.
Ты прав, анон, но тут больше маняфантазий тред.
Я просто в виде хобби немного изучаю gamedev и со временем всё сильнее и сильнее понимаю какая же это прорва работы.
Какую-нибудь сучую модельку, на которую игрок даже не посмотрит, надо сначала сделать в low-poly, сделать развертку, потом переделать в высокополигональную, поскульптить, сука, запечь это всё, нарисовать текстуры, эспортировать в движок, понять, что где-то пошли артефакты по освещению...
Любое направление, от анимации до sfx это огромная профессия, которую можно осваивать всю жизнь, и так толком и не освоить.
https://www.youtube.com/watch?v=hAbEjfzIZUs
Собственно, поэтому большинство двачерских проектов так и не завершены. И не только по самосбору.
>с процедурно генерируемым миром
Лол, я думаю что процедурная генерация может стать хорошей фишкой любой игры.
Можно генерировать трассы для раллийных гоночек, уровни для всяких шутеров с перемещением по различным вселенным типа, герой попал в пространственно-временнную ловушку - да можно придумать тысячи идей, где процедурная генерация была бы в тему. В идеале, это позволит сделать твою любимую игрушку бесконечной.