KORABL уровня /B Ты и другие участники треда становитесь членами экипажа экспериментального корабля, в тайне созданного Илоном Маском, отправленного бороздить вселенную. Корабль полностью автономен, энергию для передвижения получает благодаря новейшему ядерному реактору, срок работы которого - 1000 лет, в то же время корабль имеет высокотехнологические солнечные панели, благодаря которым он может использоваться как автономная космическая станция неограниченное время. На борту присутствует ботанический сад, снабжающий членов экипажа пищей, кислород производится благодаря электролизу, вода в замкнутой экосистеме корабля сохраняется путем переработки мочи и пара + новейшее квантовое хранилище имеет запасы воды размером с Ладожское озеро, а с помощью бура можно добывать лед с астероидов. Секретная разработка - система клонирования - позволяет анонам поддерживать свое существование путем переноса сознания неограниченное время, пока на корабле имеется энергия. Подготовительная фаза Ты должен придумать себе должность и описать свои обязанности. Первый трипл становится капитаном корабля и имеет право отклонить твою кандидатуру. Максимальное число участников - 10 человек. Выбор ролей идет первые 100 постов (или до 1 трипла, если к 100му посту никто не выбил), затем корабль отправляется в путь. Путешествие Если корабль доживает до бамплимита, аноны достигают неизвестной планеты с пригодными к жизни условиями и высаживаются там. Продвигать корабль к цели можно как пустыми постами, так и беседуя с членами экипажа. Во время путешествия будут происходить ивенты. Ивенты происходят автоматически, если кто-то выбил соответствующие последние цифры в отправленном посте. Незначительные ивенты Для того, чтобы справиться с незначительным ивентом, необходимо отвечать на пост, который выбил ивент. Для решения каждого ивента дается 3 попытки-ответа. Если среди членов экипажа есть подходящий работник, то ивент решается, если этот работник выбивает Чет (четную последнюю цифру в посте - 0,2,4,6,8), остальные аноны в ивенте не участвуют Если среди членов экипажа нет подходящего работника, то участвовать могут все члены экипажа, а ивент решается, если в ответе на пост кто-то выбъет Дабл и выше (что сразу активирует новый ивент) Положительные ивенты дают плюшку в случае вина, отрицательные создают проблемы в случае фейла. 11 - член экипажа, выбивший этот пост, смертельно заболел. В случае фейла, он умирает 22 - вы нашли заброшенную космическую станцию с космонавтом в криокамере. Если число участников меньше 10, в случае вина, капитан может выбрать любого в треде, кто предложил свою кандидатуру до этого поста, в качестве нового члена экипажа. 33 - провели инвентаризацию воды в квантовом хранилище, если раньше хранилище было полным, то теперь осталась половина. Если раньше в хранилище была половина, то теперь оно пустое. FYI если хранилище пустое и проиграть этот ивент, то аноны ловят гейм овер. Было решено сдвинуться с курса и в срочном порядке искать источник воды. В случае фейла запасы воды восстановлены не будут. 44 - Хмель пожрал долгоносик, еды нет. В случае фейла съедают члена экипажа, который последним выбил фейл. 55 - Пожар в жилом отсеке. В случае фейла сгорает член экипажа, активировавший ивент. 66 - Авторевайв. Прорыв в изучении технологии создания копии! В случае вина, первый умерший член экипажа после этого ивента возрождается. 77 - Сбились с курса. В случае фейла игра продолжается +25 постов после бамплимита. Если тред потонет до окончания игры, то аноны затерялись в космосе и словили гейм овер. 88 - Нашли более короткий путь. В случае вина уменьшает длительность игры на 25 постов. 99 - Нападение голодного пирата. В случае фейла триггерит ивент 55, жертва - последний неудачник 00 - Нашли заброшенную космическую станцию с вкуснейшей пастой в тюбиках. Следующий ивент 44 или 99 автоматически засчитывается как вин. Критические ивенты Каждый из этих ивентов решается особым образом. Зафейлив ивент можно словить мгновенный гейм овер. 111 - реактор вышел из строя. Начинается пожар по всему кораблю. Сначала нужно роллить на починку реактора (стандартные 3 попытки, должности учитываются). Зафейлив - гейм овер. В случае успеха нужно роллить на тушение пожара (стандартные 3 попытки, должности учитываются). Фейл - умирает последний неудачник. 222 - остановка сердца. Выбивший этот пост умирает. Без роллов на спасение. 333 - космические пираты ебать. За 5 постов перестрелки нужно выбить дабл. Если на борту есть подходящий для сражения человечек - вместо 5 постов на выбивание дабла дается 10. Фейл - становитесь личными гей-шлюшками капитана пиратов - гейм овер? 444 - бунт на корабле, следующий трипл становится капитаном, а ивент, который на тот трипл должен был произойти, не активируется. Если капитан уже сдох, то вместо бунта выбивший сразу становится капитаном 555 - Засасывает во временную петлю и всех телепортирует обратно на Землю. Вылет в следующее воскресенье, игра останавливается. 666 - BEZNOGNM. Члены корабля сходят с ума. Каждый член корабля должен зароллить на этот пост, кроме выбившего (его уже не спасти). Чет - анон сохранил рассудок. Нечет - смерть. 777 - Дуэль. Выбивший этот пост член корабля решает, что ему кто-то из членов корабля не нравится, и кидает тому стрелку. У обоих членов корабля по 3 жизни, оба ходят по очереди (дуэлянт первый), чет = -1хп противнику, нечет = промах. 888 - Пираты 2 electric boogaloo pvp edition. В этот раз пираты пошли на абордаж. Все незначительные ивенты на время действия отменяются. Члены корабля должны роллить против пиратов, левые аноны - за пиратов. Первая сторона, выбившая 2 дабла, побеждает. В случае победы левых анонов, члены экипажа ловят гейм овер. 999 - Нашли заметки о пригодной к жизни планете на одном из разъебанных кораблей. -100 постов к длительности игры. Без роллов. 000 - Навигатор держал карту все это время вверх тормашками - +100 постов к длительности игры. Без роллов.