Двач. Смотри, я нарисовал куб. Это двумерная проекция трехмерного объекта, в которой куб вполне узнается. Где мне в нашей триде реальности посмотреть на вылепленный из какого-нибудь говна тессеракт?
>>256411457 Человек не может смотреть в 3д, у него два глаза которые составляют 2д картину, а мозг распознает 3д пространство, так же как и ты нарисовал кубик на листочке.
>>256411682 Измерение - это не реально существующий объект. Измерение - это когда мы измеряем что-то. И именно как способ измерения чего-то измерения реальны. 1D - измеряем положение одной относительно другой на прямой линии. 2D - измеряем положение одной точки относительно другой в координатах XY. 3D - измеряем положение одной точки относительно другой в координатах XYZ. 4D - измеряем положение одной точки относительно другой в координатах XYZt. Дальше просто добавляется новая координата.
И говорить "есть отдельно пространственные измерения, а отдельно временные" - это неправильно. Разделение на пространство и время выдумано людьми. Время отличается от пространства просто тем, что у времени есть больше координат, чем у пространства.
>>256411217 (OP) Чтобы увидеть четырехмерный объект - тебе нужно увидеть одновременно все его состояния на конкретной временной линии от создания этого объекта до его разрушения.
Условно говоря, чтобы увидеть четырехмерное яблоко целиком - тебе нужно увидеть объект, который одновременно и почка, расцветающая на дереве, и незрелое зеленое яблоко, и спелое наливное яблоко, и сорванное яблоко, и почти съеденный кочан. И всё это одновременно. Прошивка линейного трехмерного человека далеко не всегда справляется с пониманием этого.
>>256411457 Дело не в количестве глаз. Сколько бы у тебя их не было, они будут лишь создавать 2д проекцию 3д объекта, пускай нам и становится виден некоторый объём.
Если бы существовал орган, позволяющий видеть в 3д, то ты бы видел любой объект в определённой зоне со всех сторон сразу. То есть вот стоит перед тобой челик в зоне твоего зрения, а ты одновременно видишь его лицо и затылок, а ещё макушку, пятки и кишки изнутри. 3д зрение позволяет видеть всё в определённой зоне, если эта зона достаточно велика, то ты можешь видеть, что находится в соседской квартире и непосредственно всю стену разделяющую вас изнутри как и людей и вообще абсолютно любые обекты. 3д зрение включает все возможные точки обзора внутри какой-то зоны.
>>256412008 C одним глазом видел бы два измерения. Объем придает бинокулярность. Третье достраивал бы на жизненном опыте, типа тут тень, значит выступ. Если родился с одним, то и этого бы не сумел.
Ну нет у тебя органов для определения следующих измерений. Эволюционно не сформировались.
>>256411217 (OP) Ты не сможешь "опознать" 4д своим 3д мозгом, как живущий в 2д не сможет опознать куб в твоей картинке. Для него это будет всего лишь сменяющиеся цвета, в которых есть какая-то закономерность, но нет какого либо объёма. Так же и проекции тессеракта для тебя просто куча каких-то палочек-полосочек.
>>256412747 >Ну нет у тебя органов для определения следующих измерений. В смысле? А каким тогда органом я определяю течение времени? Аноны, вы ИТТ вообще не понимаете, о чем говорите.
>>256412317 >а у тебя их там сколько? Неужели на рисунке больше 2х измерений? Я так и думал, что ты так скажешь. Я то имел в виду 3д куб, его нельзя в одномерную плоскость. А рисунок конечно можно, он же двумерный.
>>256412789 А кто сказал что мозг обрабатывает только 3хмерную информацию? В компухтере можно бесконечно измерений запилить и он сможет с ними работать.
>>256412159 >Измерение - это не реально существующий объект. Измерение - это когда мы измеряем что-то. И именно как способ измерения чего-то измерения реальны. 1D - измеряем положение одной относительно другой на прямой линии. 2D - измеряем положение одной точки относительно другой в координатах XY. 3D - измеряем положение одной точки относительно другой в координатах XYZ. 4D - измеряем положение одной точки относительно другой в координатах XYZt. Дальше просто добавляется новая координата.
>И говорить "есть отдельно пространственные измерения, а отдельно временные" - это неправильно. Разделение на пространство и время выдумано людьми. Время отличается от пространства просто тем, что у времени есть больше координат, чем у пространства.
>>256413051 Теоретически, если бы ты изначально существовал в 4-мерном мире, твой мозг бы смог обрабатывать 4-мерную информацию (хотя это сильно теоретически, т.к. он у тебя возник и развивался в трех измерениях и существуй он в 4 измерениях, это был бы уже совсем другой мозг), но ты существуешь в 3-мерном мире, так что если бы у бабушки был хуй, ну ты понел.
>>256412933 >>256412942 Я вам щас объясню проще. Смотрите, вот есть некий четырехмерный объект (например, яблоко). На одном конце этого объекта он выглядит как распускающаяся почка, а на другом конце он выглядит как почти съеденный качан. Я сейчас не могу увидеть этот объект целиком. Он может проходить через точку моего внимания только постепенно. И это прохождения четырехмерного объекта через трехмерье я и воспринмаю как течение времени. Просто живя жизнь с каждой секундой мы двигаемся в 4D пространстве. Правда, только в одну сторону и с определенной фиксированной скоростью. Каждый из вас - это четырехмерный объект, просто обладая трехмерным восприятием, вы не можете в один миг этого почувствовать.
>>256413349 >Просто живя жизнь с каждой секундой мы двигаемся в 4D пространстве. Правда, только в одну сторону и с определенной фиксированной скоростью. Говори за себя, я двигаюсь в ритме диско, особенно когда в клубе. А ты вот плыви дальше по своему 4D пространству с одной и той же скоростью на пердёжной тяге.
>>256411217 (OP) У тебя нет трехмерного зрения, твое зрение двухмерное, все что ты видишь вокруг себя это только проекции трехмерных объектов на плоскость
>>256412159 С точки зрения релятивистской физики, время неотделимо от пространства, это не две разных сущности, а единая система, где время - это, по сути, движение пространства. Что прекрасно подтверждается на практике, релятивистским замедлением времени.
>>256413740 Представь, что ты играешь в RPG. Например в Skyrim. И вот ты перед выполнением какого-то квеста засейвился. Потом прошел квест. Потом загрузил этот сейв. Что случится? Твой герой переместился обратно в точку в которой квест еще не пройден и ты можешь пройти его по-другому, пройдя по совершенно новой временной линии.
>>256413952 Чтобы увидеть объект сзади нужно вращать его или самому сдвинуться в сторону. Хули ты не видишь обратную сторону Луны? С 3д зрением ты бы ее видел. Но ты видишь лишь ее 2д проекцию.
>>256413932 И время, и пространство - просто слова придуманные людьми, чтобы измерять расстояние между объектами. Если хочешь, время - это способ измерения расстояния между событиями.
>>256414043 Луна далеко находится я её и не вижу практически. Я говорю о близких объектах кружка, книга, монитор, и т.д. Их я вижу в 3Д, со всех сторон.
>>256414080 Все характеристики персонажа RPG сбросятся в момент загрузки сейва. Но память игрока, сидящего за пекой не сбросится. Как хочешь, так это и понимай. На самом деле мир гораздо сложнее, чем может понять линейный трехмерный обыватель.
>>256414008 >>256414140 >>256414149 2д человек не увидит надпись, ибо у него одномерное зрение. Чтобы ее увидеть, ему нужно либо обойти препятствие, либо убрать его. Ты, обладая 2д зрением, видишь его беспрепятственно. Точно так же и с нашим 2д зрением и 3д объектами. Вопросы?
>>256414008 >>256414140 2д зрение - можешь видеть все стороны квадрата и его внутренности одновременно. 3д зрение - можешь видеть все грани куба и его внутренности одновременно. Очевидно, что у человека только первый вариант.
>>256414427 2д зрение - можешь видеть все стороны квадрата и его внутренности одновременно охуенные у тебя определения. сижу ща в комнате, смотрю на моник и заодно слежу за мухой на стене за спиной. люблю своё 2д зрение
>>256414623 Точно так же. 2д человеку нужно открыть 2д дверь, чтобы зайти внутрь комнаты. Для тебя эти препятствия проблем не составляют. Ты через 3 измерение их обходишь.
>>256414557 >>256414619 Щас подумал, а что если создать 1д интернет и начать в нем учиться общаться и ролеплеить, пытаться доносить в него информацию о 3д объектах. Есть у меня мнение, что это спровоцирует выход с нами на связь четырехмерных существ.
>>256414768 Я о том, что сжимая в руке 3д кубик, я ощущаю все его грани. Что будет если я схвачу мини тессеракт? Полагаю, что я его обхватить не смогу, да?
>>256414978 > Полагаю, что я его обхватить не смогу, да? Верно, он за гранью твоей реальности. Ты 3д существо, 4 измерение тебе познать не дано. Ты можешь лишь описать принцип действия и построить визуальную проекцию, которая все равно не будет являться истинным отражением 4 измерения. Точно так же, как и 2д человек не может обхватить 3д кубик, ибо он существует на плоскости.
>>256411217 (OP) Ты - трехмерный субъект, который изобразил проекцию трехмерного тела на двумерное пространство. Следовательно, тебе нужно найти четырехмерного субъекта - это необходимое условие нахождения тобой трехмерной проекции тесерракта, которую он нарисовал
>>256411217 (OP) >вылепленный из какого-нибудь говна тессеракт? легко! вот тебе простейшая пирамида на 2д плоскости, могу склеить такую из нескольких треугольных кусочков бумаги. Тессеракт так-же (2 пик). Ты просто не понимаешь в чем прикол этих фигур.