[Chad] Fallout 1 : Действие игры происходит спустя 80 с гаком лет после ядерной войны. Люди едва успели вылезти из своих убежищ и кое-как расселиться по пустошам. Живут в хибарах из говна и палок в небольших поселениях, торгующих друг с другом. Потихоньку зарождаются города, и даже какие-то намёки на государства. [Chad] Fallout 2 : После событий первой части прошло ЕЩЁ 80 лет. Появились полноценные города и даже целое государство, которое начало активно расширяться.
[Virgin] Fallout 3 : С событий Fallout 2 прошло порядка 40 лет, т.е целых 200 лет после ядерной войны. Но уровень прогресса остался на уровне Fallout 1, если не ниже. При том что действие игры перенеслось с Западного побережья США на Восточное побережье, причём прямиком в столицу довоенной Америки.
[GigaChad] Fallout : New Vegas : с событий Fallout 3 прошло лишь 4 года. Действие игры перенеслось обратно на Западное побережье, только уже не в Калифорнию, а в Неваду. Появились полноценные города, какое-то подобие инфраструктуры, основались уже огромные государства, и начали сталкиваться между собой. И конкретно Невада оказалась между молотом и наковальней. С запада - Калифорния, под контролем, собственно, Новой Калифорнийской Республикой, которая желает расшириться на восток, в т.ч и подмять под себя Неваду. С востока - Легион Цезаря из Аризоны, желающий завоевать запад, в том числе Неваду. Обе стороны интересуются Невадой как плацдармом для похода в другие земли, а кроме того и дамбой Гувера, как источником питьевой воды, что пригодится обоим государствам, плюс для НКР эта дамба послужит ещё и источником электроэнергии, что также нужна развивающемуся государству. Бонусом идёт крупный и очень богатый город Нью-Вегас. Но для обеих сторон есть загвоздка в виде местного "царька" с армией роботов, который хочет послать всех на три буквы и загробастать Неваду только себе.
[virgin zoomer porridge] Fallout 4 : шесть лет после событий New Vegas, ~210 после ядерной войны. Снова восточное побережье. Прогресс цивилизации? Такой же как в 1 и 3 частях - мелкие поселения из говна и палок и полудикие бомжи.
Где у "Обсидианов" цивилизация развивалась, у "Бефесды" циливизация, в лучшем случае, топталась на месте.
>>256498771 (OP) >полноценные города в вегасе Город с тремя казино, отелем, мастерской и посольством? Или Фрисайд с бомжами? Или ты про Примм и Новак с населением 10 человек? >Прогресс цивилизации? Такой же как в 1 и 3 частях - мелкие поселения из говна и палок и полудикие бомжи. Исукственные люди, телепорт, машина времени, проникновение в сознание, айти
>>256498771 (OP) Думаю может это очередной эксперимент волтек, с запада раньше начали открывается убежища и постеленная им задача обживать пустошь не и может фашингтон получил больше ударов ядеркой так как была столицей.
>>256501268 Хаб, Нью-Рино, Шейди Сенс, Могильник, Ту-сан, Феникс и остальные города НКР и Легиона >Исукственные люди, телепорт, машина времени, проникновение в сознание, айти из не притянутого за уши только синты Все остальное было создано до войны, а в самой игре собирается из говна и палок в противовес логике
>>256498771 (OP) Меня ещё бесит что на восточном побережье (Фаллаут 3 и 4) те же самые мутанты, что и на западном побережье, плюс притянутые за уши братство (которые стали паладинами) и анклав.
>>256498771 (OP) Читай между строк полудурок! На восточном побережье анклав и институт что кстати до падения анклава в трешке было одним целым тормозили развитие цивилизации чтобы легче было держать контроль над этими землями и проводить свои эксперименты В трешке конечно слабовато но в четверке метаповествование очень тонкое
>>256498771 (OP) >[Chad] Fallout 1 : Действие игры происходит спустя 80 с гаком лет после ядерной войны. Люди едва успели вылезти из своих убежищ и кое-как расселиться по пустошам. Живут в хибарах из говна и палок в небольших поселениях, торгующих друг с другом. Потихоньку зарождаются города, и даже какие-то намёки на государства. >[Chad] Fallout 2 : После событий первой части прошло ЕЩЁ 80 лет. Появились полноценные города и даже целое государство, которое начало активно расширяться.
>[Virgin] Fallout 3 : С событий Fallout 2 прошло порядка 40 лет, т.е целых 200 лет после ядерной войны. Но уровень прогресса остался на уровне Fallout 1, если не ниже. При том что действие игры перенеслось с Западного побережья США на Восточное побережье, причём прямиком в столицу довоенной Америки.
>[GigaChad] Fallout : New Vegas : с событий Fallout 3 прошло лишь 4 года. Действие игры перенеслось обратно на Западное побережье, только уже не в Калифорнию, а в Неваду. Появились полноценные города, какое-то подобие инфраструктуры, основались уже огромные государства, и начали сталкиваться между собой. И конкретно Невада оказалась между молотом и наковальней. С запада - Калифорния, под контролем, собственно, Новой Калифорнийской Республикой, которая желает расшириться на восток, в т.ч и подмять под себя Неваду. С востока - Легион Цезаря из Аризоны, желающий завоевать запад, в том числе Неваду. >Обе стороны интересуются Невадой как плацдармом для похода в другие земли, а кроме того и дамбой Гувера, как источником питьевой воды, что пригодится обоим государствам, плюс для НКР эта дамба послужит ещё и источником электроэнергии, что также нужна развивающемуся государству. Бонусом идёт крупный и очень богатый город Нью-Вегас. Но для обеих сторон есть загвоздка в виде местного "царька" с армией роботов, который хочет послать всех на три буквы и загробастать Неваду только себе.
>[virgin zoomer porridge] Fallout 4 : шесть лет после событий New Vegas, ~210 после ядерной войны. Снова восточное побережье. Прогресс цивилизации? Такой же как в 1 и 3 частях - мелкие поселения из говна и палок и полудикие бомжи.
>Где у "Обсидианов" цивилизация развивалась, у "Бефесды" циливизация, в лучшем случае, топталась на месте.
>>256503494 >в четверке метаповествование очень тонкое ПХАХАХА Из жопы вытянули мега-научную организацию, каких-то синтов в пост-апокалипсисе, лол. И где там говориться что они тормозили развитие цивилизации? Вручную разбирали все дома не из говна?
>>256498771 (OP) Из всех фолаутов смог пройти только 3, остальное дропал от скуки. 4 прошел половину наверное, в 76 и 1 не играл, 2 забросил из-за отвратительного графона.
>>256504064 >>256503993 сюжет однушки: > ищем макгафин, потом уничтожаем злобных злыдней сюжет двушки > ищем макгафин, потом уничтожаем злобных злыдней сюжет трешки > ищем батю, потом уничтожаем злобных злыдней сюжет четверки > ищем сына, потом уничтожаем(или нет, ого, вот это сюжетные инновации!) злобных злыдней
>>256504224 Сюжет второго фаллаут пинают абсолютно все, даже люди которые любят эту игру суть в вариативности (правда не в конце игры, тут жесткий проеб)
>>256504332 инстут и Отец как злыдень калька с Создателя из первой части говорит, что все люди плохие, и хочет их заменить на роботов, а роботы по сути такие-же люди, и ведут себя также, но живут дольше, и болеют меньше
>>256504292 Не знаю что такое сонора, но нью вегас раскрывается только при игре за НКР, там миссий штук 20 добавляется, а что делать легионерам, собак себе на шлемы стрелять? это не серьезно для "рпг десятилетия".
>>256503455 Брат, а вот тебя не заботит вот одну вещь, заодно еще и оп пост подцеплю с интересным вопросом. >>256498771 (OP)
ПОЧЕМУ НА ВОСТОЧНОМ ПОБЕРЕЖЬЕ ТОРГОВАЯ ВАЛЮТА - КРЫШКИ, ЕСЛИ ЭТО ЛОКАЛЬНАЯ ВАЛЮТА ХАБА И ТЕХ КТО С ХАБОМ ТОРГУЕТ ЧЕРЕЗ КОРОВАНЫ?!?!?! БУТЫЛОЧНЫЕ ЗАВОДЫ УНИЧТОЖЕНЫ ТОЛЬКО НА ЗАПАДНОМ ПОБЕРЕЖЬЕ
>>256504332 В четверке зачем-то выставляют братство как плохишей, туро сделано очень. Как будто остальные фракции святые, но только у братства сделали напарника, которого по сюжету братства убивают.
>>256504545 А вот я хз, мне они казались фракцией с необходимым злом. Они же мирняк не трогают , и убивают синтов, которые этот мирняк вырезают. Я вот больше подземку не понял, за что они борются? Поступают ли синты подземки с мирняком так же, как обычные?
Сабмиссивные фембои прилегают к Цезарю Нормисы и либерахи к НКР Школьники-либертарианцы к Хаусу И только истиные гигачеды шлёппы гройперы выбирают свободного курьера
>>256504839 Так я и говорю, что они адекваты. Но игра выставляет из злом. Нет никакой возможности примирить данса и братство. То есть проходя игру за братство, ты не можешь ходить с напарником из братства, ни у одной другой фракции такого нет.
>>256503643 >пик Тащемта, автор ТБВ католический священник Жорж Леметр, а его современники критиковали его теорию за то, что с его точки зрения вселенная зародилась из одной точки, т.е. никак не противоречит теории сотворения мира богом. Алсо, сам термин Большой взрыв придумал противник теории атеист Фред Хойл, чтобы потраллить Леметра. Хойл был автором Теории стационарной вселенной. Забавно, что про ТБВ знает каждый даун, фанат одноименного сериала или ноучпока, а про ТСВ только специалисты. Аметисты соснулей.
>>256504532 >ПОЧЕМУ НА ВОСТОЧНОМ ПОБЕРЕЖЬЕ ТОРГОВАЯ ВАЛЮТА - КРЫШКИ, ЕСЛИ ЭТО ЛОКАЛЬНАЯ ВАЛЮТА ХАБА И ТЕХ КТО С ХАБОМ ТОРГУЕТ ЧЕРЕЗ КОРОВАНЫ?!?!?! БУТЫЛОЧНЫЕ ЗАВОДЫ УНИЧТОЖЕНЫ ТОЛЬКО НА ЗАПАДНОМ ПОБЕРЕЖЬЕ Да, это тоже. Просто Тодд долбоёб и ничего нового придумать не может.
>>256504899 Обычные всмысле институтовские. Ведь что первого, что второго поколения, они убивают жителей пустоши, причем я бы понял задумку, заменяй они только главарей, так нет, мочат даже всяких фермеров и говночистов.
>>256505136 >>256504532 Алсо к вопросу про крышки, уже во втором фолыче крышки обесценились, после того как НКР начала делать свою валюту. Там даже есть квест на поиски клада, которым по итогу оказывается куча ничего не стоящих крышек. В Нью-Вегасе крышки вернулись, потому что Мистер Хаус подкрепил их ценность водой и снова ввёл в оборот, чтобы валюта НКР не захватила Мохаве.
>>256498771 (OP) > Fallout 1 > Fallout 2 Понятие погоды отсутствует в принципе. > Fallout 3 > Fallout : New Vegas Иногда меняется атмосфера в разных локациях, но погода всё ещё отсутствует. > Fallout 4 Десятки видов атмосферных явлений, десяток вариаций дождя на любой вкус и цвет, грозы и молнии, туманы, выбросы и всё это ощущается радикально по разному в разное время суток.
Ну а поскольку я любитель именно визуально-звуковой атмосферы в играх, то я отдаю своё предпочтение четвёртой части. Зделоль пись-пись тебе в рот.
>>256498771 (OP) Ты блять неиронично пишешь про 2 фаллаут? Который блять с пародиями на мед макса и тд? Фаллаут 2 это треш игра, которую утки почему-то возвели в годноту. Бесесда правильно делает, что продолжает именно исконный фаллаут первый, и срет на кряканье долбоуток про проебанный фаллаут 2.
>>256498771 (OP) Да идите нахуй. Четверка, конечно, не топ, но играется вполне прилично. Единственная серьезная ошибка беседки в четверке - дополнение Nuka-World, более душного говна не сыскать, но остальное...
Не самый дурной сюжет - на месте. Постапокалипсис - на месте. Грызня фракций - на месте. Система выборов - на месте, да еще как на месте. Ролевуха - на месте. Разнообразие локаций - частично на месте.
Чего доебались? За одну возможность намодить ресурсы и аутировать на стройке уже большой респект.
>>256498771 (OP) В первой и 3 части хорошо ощущается атмосфера постапокалипсиса, да и убежища сделаны достойны. 2 и New Vegas - набор петросянства с говорящими когтями смерти и дикарями в юбках, угрожающими захватить мир. 4 - кал мимо прошёл каждую часть по 2-3 раза
>>256498771 (OP) > С событий Fallout 2 прошло порядка 40 лет, т.е целых 200 лет после ядерной войны. Но уровень прогресса остался на уровне Fallout 1, если не ниже. При том что действие игры перенеслось с Западного побережья США на Восточное побережье, причём прямиком в столицу довоенной Америки. Ну как бы возможно в восточной части дела шли хуже и дебилы не смогли быстро возродить цивилизацию как на западе. Тупые герои это не обсер автора.
>>256505599 >Не самый дурной сюжет АХАХАХА >Постапокалипсис Через 210 лет после бомбежки, ага. >Грызня фракций Тупейших фракций. >Система выборов Допустим. >Ролевуха Её нет. >Разнообразие локаций Допустим.
>>256505632 >3 По частям посмотрел видос.Не согласен с ними по вопросу напарников. В 4 был проделана огронмая работа системой напарников. Единственный недостаток - собаку нельзя взять вместе ещё с кем-то
>>256505723 > мелкому и несущественному фактору щас бы в постапокалипсисе атмосферу постапокалипсиса несущественной называть, кек)))) какой ж ты еблан лул))))))
>>256505741 В Вегасе классный сюжет, нормальные фракции, есть нормальная ролевая система с нормальными диалогами, где используется не только Красноречие, выборы приводят к последствиям, отдельный слайд для каждого поселения, дохуища нормальных квестов и адекватный постапок. >>256505785 >одноклеточный анклав Он такой только у беседки. >легион Вот ты и выдал что ничего о легионе не знаешь.
>>256505785 >ээ, ну, блядь, чё там, блм пацаны? опа, детройт вышел, щас выкатим чё-нибудь тоже про рабство и ведроидов. апокалипсис? да ебись он конём, вот вам андроиды блядь, боритесь за свободу сука! Ты шиз, я так понял?
>>256502723 >Хаб, Нью-Рино, Шейди Сенс, Могильник, Ту-сан, Феникс То есть ты себе в голове отыграл что города которые вообще не фигурируют в игре процветают во времена Вегаса и доволен этим?
>>256506337 Ну так потому что ты долбоеб. Давай систему диалогов разберем хотя бы. В Нью-Вегасе нормально прописанные диалоги с множеством опций, а не колесо для дегенератов. В Нью-Вегасе в диалогах есть проверки навыков, в четверке такого нет, там только харизма. В Нью-Вегасе в диалогах появляются секретные опции, если у тебя есть определенный перк, в четверке такого нет.
>>256505904 >В Вегасе классный сюжет, нормальные фракции, есть нормальная ролевая система с нормальными диалогами, где используется не только Красноречие, Крсноречие используется в 90 % случаев. Лучше бы взяли механику из 3 части и смешали бы её в механикой вегаса. Есть ещё разве что Страшный челвоек - но его реузльтаты пчоти всегда херня. В 4 четверке чеков на харизму ничуть не меньше.
>>256504879 да только концовочки в виллисом нет, (а жаль), а вот концовочка где курьер ацкий демон который утопил всех в крови есть! впрочем и хорошая нейтральная, довольно грусная концовка.
>>256506590 >В 4 четверке чеков на харизму ничуть не меньше Лол, серьёзно? >Крсноречие используется в 90 % случаев Пиздёжь, там максимум процентов 70, но это и очевидно, это разговорный скилл, а другие не только в разговорах используются. >Лучше бы взяли механику из 3 части Которая бред. Можно сейв скамом убеждать кого угодно не прокачивая навыки.
>>256506745 >Которая бред. Можно сейв скамом убеждать кого угодно не прокачивая навыки. Чиатй лучше. Я имел в виду совместить механику 3 и вегаса. Т.ею. шанс появляся только при достижении определенного очков навыеа. Ну и без возможности сейвскаминга >Лол, серьёзно? Ты не поверишь, но да. Харизма нужна в 4. Для запугивния, для простого убеждения, для того, чтобы потреьовать больше награды. чтобы защаить в псоетль, чтобы затащить в постель напарников. И Чтобы достигнуть максимального уровня с напарниками харизма необходима. Так же, как и для пркоачки посления, если ты решил упороться этим.
>>256507125 >Ты не поверишь, но да. Харизма нужна в 4. Для запугивния, для простого убеждения, для того, чтобы потреьовать больше награды. чтобы защаить в псоетль, чтобы затащить в постель напарников. И Чтобы достигнуть максимального уровня с напарниками харизма необходима. Так же, как и для пркоачки посления, если ты решил упороться этим Ну так даже если этих чеков там много, это деградация механики.
>>256507125 та нее, беседка не умеет в скил чеки и ветвистые диалоги и квесты (да и лень им). поеэтому у них все квестовые персонажи бессмертны, потому что прописать ветвистую историю для квеста не хотят и не могут.
>>256507261 >Ну так даже если этих чеков там много, это деградация механики. Деградация в чем? В 3 и вегасе харизма была нахуй не нужна. Можно было в 1 посваить и все равно прокачать все спкойно, лол. Деградация пиздец.
>>256505428 Двачую, только сегодня прошёл F2 и сел за F Tactics (неканончиный) F2 проходил уже с мыслью, ну когда же уже это кончится! Лично я бы половину сюжета F2 сделал бы не каноничным нахуй, какие-то Когти Смерти говорящие, Целая ветка с Хабболгами - пародией на саентологию с целым Шатлом. Я прекрасно понимаю что всё вкусовщина, но для меня F1 лучше чем F2 однозначно F1 был какой-то целостный, лаконичный, а F2 какой-то на приколе, будто бы Российские мододелы 90-х добрались до движка, и добавили всяких юморных финтиплюшек. Напрочь убитая атмосфера.
>>256509904 в НВ самый эпичный скил чек эвар, это стат чек на заводе робко, там робот спрашивает "какие ваши логины пароли для доступа на закрытую территорию", гг может ответить - "ответить наотъебись случайным числом (проверка на удачу 9/10)"
>>256503603 В ньювегасе тот же институт есть, но они пиздец ебанутые и сидят дрочат друг другу. При этом есть хуева туча полулюдей-рабов, а все все равно пиздец в упадке. Типа бля, есть все, чтобы содержать это место в идеальном состоянии, но нет. Тупо сидят и низуя не делают, хуже того, уже начали портиться мозги. Такую пиздатую идею длс слили, это ужас.
>>256506448 В Нью-Вегасе максимум четыре разговорчивых персонажа на мэйн квест и по одному-двум на сайды, разговоры с которыми в лучшем случае приводят к двум стульям, но зачастую вообще не влияют на исход квеста и его последствия. А в четвертом фоллаче нередко случается от шести разговорчивых чаров на самый зачуханный сайд иногда по четыре чара на буквально двухминутный квест и разговоры с ними приводят уж всяко больше, чем к двум сценариями развития событий, а разыгранный сценарий так или иначе оставляет след в глобальной истории и открывает массу зависимых от этого реплик на будущее общение с причастными персонажами. Ты какой-то вообще зашоренный нахуй, походу не играл даже в четвертую часть.
>>256505003 Ну без этого у них вообще никаких минусов нет, они объективно самая адекватная фракция у которой есть и четкая цель и ресурсы, и которая реально наводят порядок к Коммонвелсе, остальные просто анальные клоуны.
>>256503838 Сейм, играл после 4ки и 76, вообще не понял чему там утки восторгаются, пустошь унылая и эксплорить нечего, фракции - гуд гаи нср и бэд гаи легионеры(клоуны в юбках с копьями против солдат с огнестрелом, найс). 10/10
>>256498771 (OP) >[Cuck] Fallout 2 : После событий первой части прошло ЕЩЁ 80 лет. Появились полноценные города с сильными женщининями и даже целое государство с сильнейшей женщинессой, которое начало активно расширяться. Остатки довоенной Америки должны быть безжалостно уничтожены за бигготрию.
>[Cuck'n'Proud] Fallout : New Vegas : с событий Fallout 3 прошло лишь 4 года. Действие игры перенеслось обратно на Западное побережье, только уже не в Коммифорнию, а в Неваду. Появились полноценные города, какое-то подобие инфраструктуры, основались уже огромные государства, и начали сталкиваться между собой. И конкретно Невада оказалась между молотом и наковальней. С запада - Коммифорния, под контролем, собственно, Новой Плотарморской Республики, которая желает расшириться на восток, в т.ч и подмять под себя Неваду. С востока - злые бигготы Легион Цезаря из Аризоны (как Анклав, только без крутых пушек и красивой брони, чтобы вдруг на всякий случай не понравиться игрокам вместо "хороших" фракций), желающий завоевать запад, в том числе Неваду.
Ты не учел того, что Запад, до войны, был тоже более развит. А на Востоке находились все столицы государства (Нью-Йорк, Вашингтон, Бостон). И так на Востоке, Китай не гнушался использовать все вооружение, от химического, до биологического.
Ну, и не забывай про выходца, избранного, и подобных. Если бы не зазывала из первой части, никакого НКР бы не было.
>>256512767 Да, зато посмотри на то, как выглядит все вокруг Вашингтона и Бостона. Тоддушка хорошо это передал, на Западе, и в Калифорнии, были, и без войны,- безжизненные пустоши. Там и бомбить нечего, только стратегические пункты.
>>256504765 Ох эти минитмены >Генерал, метнись, а >Ты, генерал ,не генерал. Не можешь нам приказывать Какие то мутные кабанчики. Как это по -американски
Ох эти братья стали >Полетели, вот этим пизды дадим. Похуй что через всю страну >А зачем люди пиздюли давать едут? Повеселиться, поесть шашлыки
Ох эти институты >Шон, нахуя ты людей убивал и роботами заменял?! >Ты не поймешь))0)
Ох уж эта подземка >А пошлите умирать ради тостера? >Нет, сегодня очередь чайника >ти не понимаешь! у рисоварки есть чувства11!!
>>256505727 Он упомянул напарников и упомянул собаку в отдельный слот. Энивей, напарники говно для жирух, это чисто опционально и каким-то существенным плюсом для игры не является, если только эти самые напарники, не завязаны плотно в весь сюжет.
>>256506176 >Шизики >обычная самая фракция >ничем не примечательная
Жопоигрок детектед. Вегасофракции из всей серии самые проработанные и самобытные. У каждой из 4 есть своя идеология с сильными и слабыми сторонами, возможностями и кризисами. При этом никто не является однозначным добром или однозначным злом.
У Тодда заметна прямая деградация фракций. Если в трёшке были ещё довольно вменяемые фракции (ДЛС про Питт в этом плане вообще лучший), то в четвёрке уже анал-карнавал.
>>256498771 (OP) Фанат однообразного коричнево-желтого ковбойского говна, спок. Трешка - лучший фаллаут, что бы там вы, стадо школьников-дегенератов, не кукарекали.
>>256513661 >Фанат однообразного коричнево-желтого ковбойского говна, спок. Трешка - лучший фаллаут, что бы там вы, стадо школьников-дегенератов, не кукарекали.
>>256510713 >пиздец ебанутые А ну-ка, ебать, что с ними стало ты знаешь? >полулюдей-рабов Лоботомит - животное, он не годиться даже как раб. >в упадке Там бахнуло так, что от горы яма осталась, и чинить некому, еще бы там упадок, блядь.
>>256512035 >Olympus 2077 Хуже говна в жизни не видал. Решил пройти после того как перепрошёл Сонору, так блеванул от васянских диалогов и заданий уровня "собери десять яблок".
>>256516037 Так первый ф1 устарел. Мрак, пиздец, безнадега - это все уныло и неинтересно, таких произведений дохуя и больше и ф1 невозможно поставить как что-то примечательное в сегодняшнем мине. А фнв смог сесть на все стулья сразу, но как обычно случается, сидит он на всех, но не целиком. Поэтому и нравится всем, ведь пострелушки есть, сюжет неплохой есть, нелинейность на самом деле выдающаяся, посмеяться-поудивлять тоже можно, да и мир хорошо проработан, аналогов хуй да нихуя. Где еще можно увидеть политический вестерн в сеттинге постапокалипсиса сайфайных 50-х?
>>256498771 (OP) У разрабов не было цели сквозь игры показывать развитие цивилизации. А была цель клепать игрушки про постапок, супермутанотов и рейдеров. /thread
>>256503838 Сейм. СЖВ параша, только выходишь - тебя учит стрелять ЖЕНЩИНА. ЖЕНЩИНА УЧИТ ГГ СТРЕЛЯТЬ И ВЫЖИВАТЬ. НА ПУСТОШАХ. Выкинута в сжвЛГБТквирХУИР помойку где этой хуйне и место.
>>256518163 Зависимая от чужого мнения манька, уноси своего протыклассника. Кто будет смотреть 3 высера ноунейма по 30 минут или сколько они там длятся, даже не буду переходить, чтобы просмотр не добавить
>>256518722 >Зависимая от чужого мнения манька, уноси своего протыклассника. Кто будет смотреть 3 высера ноунейма по 30 минут или сколько они там длятся, даже не буду переходить, чтобы просмотр не добавить
>>256518722 >>256518414 Зумерок вычитал только удобное ему посмотри, но не прочитал что человек написал посмотри и пройди, чтобы составить полноценное мнение. Ору с клипового мышления пердиксов, борда кстати 18+, убегай.
>>256518163 Нахуй ты это сюда скинул, школьник? Эту духоту больше 20 минут вытерпеть нельзя. Пусть ещё ножкой топнет громко, и распечатанный логотип Беседки порвёт с криком "РРРРРЯЯЯЯ НЮ ВИГАС И ПЕРВЫИ ДВЕ ЧАСТИ ТОП!1!1 Я СКОЗАЛ!1!"
>>256519671 >Нахуй ты это сюда скинул, школьник? Эту духоту больше 20 минут вытерпеть нельзя. Пусть ещё ножкой топнет громко, и распечатанный логотип Беседки порвёт с криком "РРРРРЯЯЯЯ НЮ ВИГАС И ПЕРВЫИ ДВЕ ЧАСТИ ТОП!1!1 Я СКОЗАЛ!1!"
>>256498771 (OP) Fallout 1 - забагованая хуйня с 1,5 квестами которая проходится за 10 часов со всеми квестами отмечаемыми и неотмечаемыми, можешь и за 15 минут пройти Fallout 2 - больше контента, но скатили все в клоунаду и из постапока 50х превратили в Sci fi комедию из 80х. В целом неплохо Fallout 3 - хз, в последний раз играл ещё в школе в 2014 году. Сейчас попробовал и игра крашится как только выхожу дальше мегатонны. Понравилась атмосфера разрухи и длс Fallout New Vegas - переоцененная хуйня, 95% квестов подай принеси, локации убогие почти все это пара ящиков с мусором и крышкой со звездой, исследовать неинтересно потому что ничего не происходит кроме 1,5 каравана и 0,5 гекко, сюжет тоже хуйня все 4 ветки ничем не отличаются кроме действующих лиц. Вариативность о которой тут визжат - пара квестов Fallout 4 - сюжет хуйня, квесты хуйня, зато очень красивый мир который интересно исследовать потому что наконец добавили записочки которые хоть как то разбавляют историю этих мест Fallout 76 - тоже самое что и 4
>>256513922 Какая нахуй яма? Там изначально так было. Из всех реальных бедствий - это, что животные из под контроля вышли. Но учитывая сколько там роботов есть, по факту не проблема. Причем животинки появились, потому что сами ученые долбаебы. По лору им просто в кайф там сидеть и дрочить.
>>256517823 Старичок, что, в словах запутался? Совсем от беленькой голова разгуделась? Ты что, пятница только завтра, тебе ведь утром на работу вставать, дуй спать уже, пердикс
>>256503603 Вообще, если убрать вообще нахуй институт, то мир в ф4 вообще ахуенный и изучать его достаточно интересно. Но опять же, институт все портит.