Мутировавший Олень - новый монстр в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Описание мутанта с журнала:
- В большинстве игр оленями можно любоваться на расстоянии или охотиться за мясом, кожей и другими ресурсами для крафта. Даже в радиоактивной пустоши вы не ожидали бы, что олень, даже облученный, мутировавший олень, будет чем-то большим, чем безобидное животное.
Олени-мутанты во втором Сталкере - это не то, на что стоит чихать. Вы сделаете все, чтобы избежать с ними встречи. Во-первых, олень выглядит очень крутым, с горящими глазами, расположенными под массивным скоплением зазубренных рогов. Если вы подумывали о том, чтобы уйти со своей охотничьей экскурсии с уютной теплой шкурой из оленьего меха, вы, вероятно, можете забыть об этом: большая часть оленьего меха выпала, оставив лишь несколько пучков, растущих между твердой бронированной обшивкой того, что может быть мутировавшей костью, которая выступает сквозь шкуру животного.
Этот олень выглядит подлым и даже отдаленно не вкусным, а его бронированная рама означает, что простым выстрелом его не убьешь – вам нужно будет найти слабое место где-нибудь на его теле, если вы хотите его убить. И это не просто будет стоять там, осторожно щипая траву, пока вы стреляете: олень может атаковать своими острыми копытами – как сзади, так и спереди – и этой хаотичной короной из зазубренных рогов.
Но это только часть проблемы. Олень во втором сталкере мутировал не только физически, но и ментально. Да, это экстрасенсорный олень, и он может не только совершать физические и пси-атаки на вас, но и вызывать других мутантов среднего размера поблизости для помощи, что означает, что нацеливание на одного оленя может привести к появлению роя других неприятных существ. Например, стаи облученных собак.
Олень может создавать иллюзорные копии самого себя. Теперь вы не только сражаетесь с потенциальной толпой мутантов-помощников, но и пытаетесь выяснить, какой из нескольких оленей, на которых вы смотрите, настоящий, а какие просто иллюзии. Как я уже сказал, вы, возможно, захотите вообще избежать встречи с оленем в процессе игры в S.T.A.L.K.E.R. 2.
Скажем так: если Зона - это Дикий Запад, а бандиты - преступники и грабители банков, то Варта - это законники. Может, у них и нет жестяных звездочек, приколотых к груди, но остальная часть Зоны определенно считает их полицейскими.
Лидером Варты является полковник Александр Коршунов, опытный и опытный солдат, который лично набрал членов фракции из групп высококвалифицированных наемников и превратил их в настоящую армию.
Дисциплинированный лидер, он не терпит нелояльности со стороны своих солдат, и переходить ему дорогу - плохая идея.
Варта звучит немного похоже на "Долг", еще одну военизированную фракцию из более ранних игр серии Сталкер, но "Долг" рассматривает Зону как опасность для человечества и борется за ее искоренение.
А вот Варта желает контролировать опасности Зоны, чтобы они могли служить человечеству с помощью научных знаний, полученных от них. В результате целью Варты является защита важных открытий, происходящих в Научном институте по исследованию Чернобыльской аномальной зоны. Они недоброжелательно смотрят на бандитов, и это чувство взаимно.
По словам Сергея Григоровича, выбор в пользу полковника Коршунова и Варты или лидера и членов любой из фракций второго Сталкера - будет важным и трудным выбором для игроков.
- Даже внутри одной фракции можно найти несколько персонажей с противоречивыми идеологиями”, - говорит он. Даже в офисе GSC я вижу, как коллеги спорят о выборе, который сделали.
Голод приобретет важное значение в игровом процессе S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.
Персонажу будет необходимо хорошо питаться, иначе голод просто снизит ваши способности. Например, затруднит использование, вызовет быструю потерю выносливости. Ваш желудок может даже начать громко урчать, если вы давно не ели. А вот с полным животом вы сможете двигаться быстрее и быстрее преодолевать большие расстояния.
И сон будет играть большую роль в поддержании вашего здоровья и эффективности в Зоне. Если сталкер проведет без сна более суток, он начнет ощущать последствия этой усталости, и чем дольше он будет продолжать работать без отдыха, тем более серьезными станут эти последствия. У сталкера ухудшится зрение, он потеряет выносливость и даже может начать испытывать слуховые галлюцинации. В Зоне уже есть много жутких, тревожных и ужасающих звуков: вы определенно не хотите добавлять к ним, не получая достаточно времени для сна.
Естественно, существуют краткосрочные решения для борьбы с негативными последствиями голода или недостатка сна. Например, негативные последствия недосыпания могут быть временно устранены с помощью энергетического напитка. Но если вы не удовлетворяете потребности своего персонажа, сумма всех этих потребностей значительно усложняет игровой процесс. Другими словами, вы можете на некоторое время отложить такие вещи, как отдых и еда, и, учитывая, что Зона не является отличным местом для того, чтобы вздремнуть, вам, вероятно, придется это сделать. Но в конце концов сон настигнет тебя.
Над сюжетом S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля работает около 30 дизайнеров квестов. Прохождение займет не менее 100 часов. Разработчики очень гордятся сюжетом и нелинейностью своей игры, и считают это одной из главных фишек проекта!
>>259302499 (OP) ну чисто как в последнем метро визуал, претензий нету. но я видел геймплейные кадры в трейлере и они ничего кроме испанского стыда не не вызвали, баллистика, ощущение от оружия и ИИ противника на порядок хуже чем в тень чернобыля и судя по последним тенденциям, они ничего перед релизом менять не будут.
>>259302669 Появился, значит, в Зоне Черный Сталкер. К лагерю ночью повадился приходить и там сует руку в палатку и говорит: — (загробным, как у зомби голосом) Ввадииички папиииить, а если не дашь хлебнуть или наружу полезешь, пришибет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку, и полез к соседям в палатку. Полез и попрощайничает жалостно: — Вадииички, вадииички папить… А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его… Цап! И сиплый голосок отзывается тихонько: — А тебе моя водичка ЗАЧЕМ нужна?!»
>>259302499 (OP) Вот смотрю на маковое поле и думаю, какое же оно ахуенное. В какой то книге было вроде в Мечте на Поражение, они через маковое поле шли.
>>259302499 (OP) Ага, да. Кому этому всё надо, если саму механику игры превратят в кусок говна злоебучего? Что там с инвентарём? А с чутьём? А интеллектом НПС? Если вспомнить очевидное
>>259302499 (OP) >Скриншоты Это хуета, у укропов до сих пор билда рабочей игры нет, лишь кривой рендер типа "геймплея" для демонстрации будущих "механик" и пара трейлеров с тизером. Даже по пикчам с оппста видно что это просто арты. А в журнале больше половины изображений в статье вообще уже с показанного несколько месяцев назад материала.
Игра не выйдет в следующем году! Все это укропы уже повторяли в Тенями чернобыля, тоже была тонна обещаний, детальное описания каждого камня, группировки и монстров с аномалиями, обещание нелинейности и миллиарда часов на прохождение, а в итоге 80% контента обещанного не было, а что осталось было вырезано и получили то что получилось - часов 10 геймплея и хуй с маспом.
>>259302499 (OP) Блять опять локации перенасыщены всякой цветастой хуетой и детализацией, даже картинка в dead air выглядит более реалистичной со всякими там шейдерами и прочей херью. Лишь бы детям наличие кучи разноцветных камушков понравилось. Выйди просто на улицу на заброшку или блядь съезди в настоящую ЧЗО был там, к слову, там везде серость, аскетизм и пустота, заросшие поля, деревья, гнилая листва, кустарники и почерневшие потрескавшиеся от времени здания. То что я вижу на скриншотах это прям какой то Atmospheric Art чпод депрессивную музычку. В метро с этим переборщили пиздец, ещё и здесь то же самое.
>>259302894 Надеюсь можно будет играть за военных сталкеров, ходить в "скате" и хуярить отморозков аки элитный спецназ хотя они такие и есть, если там опять история про месиво с кучей военных и монолита то для меня эта игра уже в принципе не существует
>>259302850 >"Долг" чем им не угодил? Слишком тупые. Слишком фанатики. Не имеют ничего общего с законом. А эти, новые - как я понял, официально нанятая охранная организация типа ЧОП или ВОХР.
>>259302986 Многие любят просто побродить. Я ворон стрелять любил, когда по квестам заебался бегать по сто раз. Или просто всё живое расстреливал, всех и дружественных сталкеров и вояк и мутантов и врагов и бутылки, все что ломается и расстреливается. Переиграл кароч. Теперь могу только наблюдать за прохождениями. на Хьюга подписался.
>>259302499 (OP) Дальше то что? У пидарах нет денег купить видеокарту или консоль, их и в продаже то нет, и стоимость годовой зарплаты. Кхех. Ладно ещё из Украины можно в Польше в сатурн съездить, купить что-то на 400-500$, снять таксфри, прокатится заодно на отдых, но пидарахии только сосать, вакцины, госуслуги, пошлины, хак птфу. Смотрите видеть, нация червей пидоров хочет поиграть в украинскую игру. Дрочите на шакальные скриншоты, свинота.
>>259303114 >Дальше то что? >У пидарах нет денег купить видеокарту или консоль, их и в продаже то нет, и стоимость годовой зарплаты. >Кхех. >Ладно ещё из Украины можно в Польше в сатурн съездить, купить что-то на 400-500$, снять таксфри, прокатится заодно на отдых, но пидарахии только сосать, вакцины, госуслуги, пошлины, хак птфу. >Смотрите видеть, нация червей пидоров хочет поиграть в украинскую игру. Дрочите на шакальные скриншоты, свинота.
>>259302558 >Олень во втором сталкере мутировал не только физически, но и ментально. Да, это экстрасенсорный олень, и он может не только совершать физические и пси-атаки на вас, но и вызывать других мутантов среднего размера поблизости для помощи, что означает, что нацеливание на одного оленя может привести к появлению роя других неприятных существ. Например, стаи облученных собак. Господи, какой же это васянский пиздец. Ничего хорошо из второй части не выйдет.
>>259302499 (OP) Короче объясняю расклад для всех ИТТ. Это не продолжение сталкера по новому, это перезапуск. Можете представить себе, что вы прошли сталкера и думаете, как бы вы сделали эту игру по-своему. Какие бы группировки добавили, каких бы мутантов, что бы вырезали нахуй. Это как кино по мотивам книги. Скорее всего там будет всё переделано и сюжетно сталкер 2 и классика пересекаться не будут, только лишь по общей атмосфере. Конечно, пару фишечек для олдфагов чтобы поиграть на ностальгии они оставят, но в целом это уже будет другая игра по другой вселенной а не допиленный сталкер
>>259303024 "Долг" - менты, пророссийская организация за которой стоят всякие люди в штатском,ФСБ и СБУ, лояльная к сталкерам чтобы было проще сотрудничать. Армия и учёные это официалы. Наёмники и "Монолит"- те самые ЧВК, "Свобода" - прозападная организация, опять таки лояльная и либеральная, чтобы проще было сотрудничать. Тру сталкеры это бандиты и одиночки, и ирл между ними не было бы почти никакой грани, поскольку и те и другие условно криминальные
>>259302976 >А поновее ничего нет? Заползает как-то рядовой разраб Сталкера-2 в хибару, где сталкеры в устройствах виртуальной реальности лежат, в игру залипшие так, что пинками не разбудить. Темень там, потому как им внешний свет нахуй не нужно, и воняет изрядно, потому как не моются нихера по нескольку суток. Не долго думая, разраб штаны-то свои спускает и хочет выебать одного сталкера, а хуй не лезет, ну никак вообще. Подбирается ко второму, и там облом вышел. К третьему - то же самое. Включил он фонарь, пригляделся, а у сталкера в очке дилдак здоровенный вставлен, а на дилдаке том Григоровича роспись отлитая. Поник стручком разраб и свалил в туман.
>>259302499 (OP) Что то подсказывает, что будет игра будет кал. Не лютый, но все же кал. Олды не поймут, зумерам не зайдет. Не удивлюсь, что какие-нибудь моды на старую серию и то качественнее окажутся
По словам директора игры, Евгения Григоровича, задумка серии S.T.A.L.K.E.R. всегда подразумевала действия игрока в едином открытом мире, но только сейчас это возможно реализовать, как и планировалось. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть огромный мир, площадью 64 квадратных километра, который можно исследовать, с различными биомами, многочисленными локациями, лабораториями и подземельями. Игрок сможет пойти куда угодно.
С момента событий сюжета STALKER: Зов Припяти прошли годы, и прошедшее время в полной мере отражается во внешнем виде Сталкер 2. С точки зрения художественной направленности и общего ощущения - это означает, что к атмосфере разрухи и опустошения добавлены более современные веяния. Локации и окружающая среда стали еще более устаревшими и заброшенными, поскольку в этом застывшем мире прошло значительное время. Вот почему контраст между технологиями и заброшенностью теперь кажется еще сильнее. Вы можете передвигаться по мрачному миру и внезапно наткнуться на поле, покрытое ярко-красными растениями мака, которые создают шокирующую вспышку цвета в обычно серой и мрачной Зоне. Зеленая трава, лиственные деревья и разрушенные здания, покрытые мхом, показывают, что в некоторых районах природа процветает, несмотря на всю смертельную радиацию. В то же время другие локации еще больше погрузились в руины. Но цветущая флора и ветшающие здания - не единственное, что изменилось с годами. Зона является домом для новых жителей, как людей, так и монстров.
>>259302558 Ладно, хуй сним с описанием и способностями, но почему выглядит так всрато? Обычная моделька оленя с серо-коричнево-говняными текстурками. Нельзя его было более "хтоничным" сделать?
ВОПРОС: На официальной странице игры в магазине Xbox появилась отметка о присутствии в игре внутриигровых покупок. Можно будет что-то покупать во внутриигровом магазине?
ОТВЕТ: В сингле не будет никаких микротранзацкий, одиночная игра будет полноценной и цельной, в которую можно будет окунуться с головой, никаких покупок из вне не будет
>>259302499 (OP) СВИНЬИ МУТАНТЫ БУДУТ??? ПСИ нахрюки. Ебашишь ты такой по лесу, хуяк из кустов пси свинья. Пятак начинает святится! И деревья с корнем выдераются и в тебя летят. Ты по сьебам. Тут мародёры начинают стрелять. Бежишь,орёшь ! ГЕРОЯМ СЛАВА, Я НЕ МОСКАЛЬ!!! Прячешься в дом, мародёры близко, патронов нет. ПСИ свинья пробивает стену! Думаешь блять, пизда ! За що!!! Вспоминаешь Порошенко, Кучму, голодомор.
>>259303863 >по 400 грамм водки >спившийся алкаш Мамин сычик, спок. 400 грамм водки это так. Что бы спалось хорошо. Таким коллич5еством не напиваются. Особенно если это алкаш.
>>259302499 (OP) Слишком не естественно для игрового движка в динамике, скорее просто нарендеренные там скриншотики. Как с курваком 3 будет когда выпустят вроде и графика хорошая, а где блядь то что нам обещали скриншотами а сука?
Интересно, если я вообще не знаком с этим вашим Свалкером, только всякие багомемы слышал и про хуевую стрельбу. А теперь вот хочу начать сразу со Свалкера 2, стоит ли пробовать вкотиться?
GSC его больше делает для старой олдовой аудитории из славного 2007 или для шутливых зумерков? Или для всех сразу?
>>259302499 (OP) Надеемся, что не сделают пидараский язык для неё, и не будут продавать пидарахам. Надо как-то повлиять через депутатов, чтобы заблочили врагам импорт игры и возможность скачать без майнера и вольт дэмэжа.
>>259304032 Политота была в первоисточнике. Но твой диссонанс понять можно - когда максимально ватный сеттинг создаётся писателем-либералом, это действительно странно.
>>259304003 >и про хуевую стрельбу Там стрельба была с такой балистикой, особенно в модах, что прочим играм и не снилось, вплоть до тех, что выходят в 21-м году. Только расстояния были условными, всё-таки старое железо не потянуло бы настоящие большие пространства. Поэтому FOV был огромный и то, что тебе казалось охуеть каким далёким, на самом деле было в сотне метров от тебя, в лучшем случае. В этом была единственная серьёзная засада. И боты, кстати, были поумнее, чем в тоннах более поздних шутеров, опять-таки, вплоть до современности. Они и реагировать на опасность могли адекватно, и отступать, и окружать... В нынешних поделиях чаще всего боты на порядок тупее.
>>259304221 Либерал лол у которого даже рейх хороший а комунняки пиздец пидоры, даже сигналы глушат со всего мира что бы все жили в мятро. Глуховский долбоёб начал пихать в книгу свои полит взгляды
>>259304260 >даже рейх хороший Где у него там рейх хороший, еблан ты ватный? Цитату, быстро. >а комунняки пиздец пидоры А что, не пидоры? Как пошёл у них с самого начала красный террор с ГУЛАГом и голодоморами, так это говно и бурлит до сих пор. Никакой разницы, оба-два говна.
>>259304341 >А что, не пидоры? Да пидоры ебаные. Но если брать игру ласт лайт то рейх там выглядит более положительной стороной. Несмотря даже на тюрьму.
>>259304341 Ты бля книги читал? у него вся 2035 начиная с главы 3-4 калмунизьм эта плоха я так сказал и это говрит чел который в совке прожил только первые 10 лет, толком нихуя не одупляя бывший там школотнроном Сравни как он описывает тюрьмы рейха и красной линии, там красных выставляют ещё больше животными чем рейх который по черепам определяет мутант ты или нет. если ты не читал то пиздуй нахуй
>>259302558 >Даже в радиоактивной пустоши вы не ожидали бы, что олень, даже облученный, мутировавший олень, будет чем-то большим, чем безобидное животное. Да мне вообще похуй животное ёбаное.
>>259304468 По факту красные уничтожили своих сограждан больше, чем рейх своих. Так что выше всё верно написано - оба-два говна. Нет смысла выяснять какое из них сильнее насмердело.
>>259304468 >рейх который по черепам определяет мутант ты или нет Красные по паспорту с графой национальность и по фамилии делали то же самое, депортировав и загнав в лагеря несколько народов. И даже на рожу не смотрели и череп не измеряли. А ещё ты мог загудеть за анекдот, за буржуазного родственника и просто за то, что жил не в том доме не в то время. Но хуле вам, терпилам, вы всё говно готовы сожрать и ещё попросить.
>>259302499 (OP) Охуенные маки на первом скрине, в реальности такого не встретишь уже, ебучая поранойя, а у фскн жажда наживы и карьерного роста, которые даже пенсов дрочат за пару-тройку цветов и никого не ебёт, что нужно изъебнуться дабы упороться цветами.
>>259304641 Кокой полис или Ганза? они там как антипод Ес и США они святые и невинные, всем рулят невидимые наблюдатели которые пам пам пам бывшие члены правительства РФ а значит они 100% злые. Глуховский это даже не скрывает
>>259302579 Хуита бесполезная. Вместо сюжета и геймплея будешь бегать от лежки до лежки что бы скинуть дебаф. При этом пол инвентаря будут забиты колбасой. А потом будут кукарекать, что 100500 часов геймплея, 2/3 из которых это поиски сейфзоны и хрючева.
>>259304546 >По факту красные уничтожили своих сограждан больше, чем рейх своих. Ой бля, иди нахуй. Ща ещё выяснится. что нацисты всем добра только и желали.
>>259304031 >Интересно сама ЧАЭС будет? Вроде там уже и делать то нехуй. На опубликованной раннее карте Зоны с расположением группировок видно "Объект Укрытие-2", т.е. не будет аутентичного вида ЧАЭС из прошлых частей, а тупо этот гигантский ангар.
>>259303114 >украинскую игру лол Как же я проиграл с нищего тарасика пидорашки с маняфантазиями и попытками перефорса своего национального свинячества. Какие же хохлы жалкие свинки, смотреть противно
>>259304778 >всем рулят невидимые наблюдатели Пчел, невидимые наблюдатели это внутренние сказки для метробыдла. Бывшее правительство действительно жило отдельно в специальных бункерах, например в Д6 и таких-же. Но потом все повымерли. Последних представителей на кукан насадили Черные и съебнули в Ботанический сад. Радиосвязь глушит высшее руководство Ганза, всяких понаехавших геноцидит тоже Ганза.
>>259305116 Вы ещё спасибо скажете за Донбасс и Луганск, когда будете делать игру про войну, пондусеровый. Хотя нет не скажете, хохлы народ неблагодарный, благодетелей своих не признают.
>>259302620 Вот именно поэтому нельзя показывать геймплейные видосики до релиза. Потребляди тупые и воспринимают это как финальный готовый продукт и сразу расчехляют кучу предъяв. Нахуй надо.
Эксклюзив для участников Братства Зоны: 4 новых официальных концепт-арта S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля!
А также информация для новых теорий: внешность незнакомца на крыше, с июньского трейлера игры на E3, была специально изменена в целях сохранения тайны его личности.
>>259305231 Меилру тоже не в РФ зарегистрировано, а значит и харкачик не русская борда, Русал на острове джерси, значит не русская компания, Яндекс в Нидерландах, тоже не русский, даже ебучие ТЦшки зарегистрированы по островам.
Основная информация из материала от PC Gamer по S.T.A.L.K.E.R. 2 переведена и опубликована - ищите записи на стене нашего сообщества!
Чуть позже, ждите полную и адаптированную русскую версию статьи и видео ролик на канале. Ожидаем также и более качественные скриншоты. А уже этой ночью мы будем ждать грядущее мероприятие The Game Awards 2021, где есть вероятность увидеть что-то и по второму сталкеру! Не пропустите эфир.
>>259302986 Петушня, плиз: https://www.youtube.com/watch?v=aG4-PPMSbFY Возможно, ты удивишься, но ИРЛ никаких гримдорковых светофильтров для ОТМОСФЕРЫ не существует. Если пасмурно - то всё серое, если есть солнце - то везде цветаю
>>259302499 (OP) >нарисованые к игре с открытым предзаказом, которая якобы выйдет в следующем году Понятно, можно даже не ждать, хохлы посмотрели на обосрамс пшеков и решили догнать и перегнать.
>>259302499 (OP) Очередное говно. Очередная темная, унылая игра без красок. Разрушенные строения, подвалы, темнота, мрак. Это уже так достало. Тысячи их, таких игр.
>>259303676 >Вы можете передвигаться по мрачному миру и внезапно наткнуться на поле, покрытое ярко-красными растениями мака Ясно, теперь этим макаковым полем заебут. Еще там сделают схватку с боссом, цветком-людоедом
>>259305581 >Очередная темная, унылая игра без красок. ЫЫЫЫ ДАЙТЕ МНЕ ФОРТНАЙТ ПОПРЫГАТЬ, КИСЛОТНО ЦВЕТАСТЫЕ ИСКРЫ В ЕБАЛО, ЫЫЫ Я ПОРРИДЖ ФЛЕКС ФЛЕКС ХАЙП!
>>259305685 Читай, далбич >>259305347 >внешность незнакомца на крыше, с июньского трейлера игры на E3, была специально изменена в целях сохранения тайны его личности.
>>259305836 На пк она очень хорошо смотрится. Лучшая игра про постапокалиптику, имхо. Минусов не вижу вообще. Никакой фем. хуйни там нет. Говорят, во второй части Элой сделают толстой, но надеюсь нет.
>>259305784 В хорайзон по сюжету всю планету заново отстроило ИИ после апокалипсиса с учетом экологии и прочей ебалы, это тупо технологический рай с роботами и невозможными на данный момент технологиями. А в сталкере радиоактивная зона отчуждения с мутантами на территории бывшего совка. С хуя он должен быть цветастым?
>>259303169 В васянских модах хотя бы не надо искать уязвимых зон на туше моба, чтобы хоть как-то его убитьну кроме всяких туреллей, но это уже местечковый говноедский пиздец мимоопянщик
>>259304815 Хуильного. Хуйло твой обтёк вчера, а ты - и подавно. Ресурсная педерация это от силы 1,5% мирового ВВП. И это пока у неё газ покупают. Сильное оно, блядь. Насмешил ежа голым очком, клоун.
>>259306208 Чтож не огненную корову? Сейчас передумали, и поняли как лучше. Будет ещё монстр - танк, сильно мутировавший человек, монстр плевун, и прыгун
>огромный игровой мир >64 квадратных километра Взлольнул. А в принципе, все обещания ГСГ стоит делить как минимум натрое, я ещё помню их охуительные анонсы в журналах нулевых. Как можно будет машины водить, как все уникально озвучены и т.д.
>>259305831 Так же можно будет расширять свои знания о зоне и Лоре на официальном сайте, где, при помощи qr кодов, полученных в игре, можно получить доступ к доп текстовому контенту. По нашим расчетам объем текста близок к трем обычным новеллам S.T.A.L.K.E.R.! Так же можно будет приобретать "ключи к бункерам" - доп контент, открываемый на сайте - для этого достаточно купить ключ у одного из торговцев - главное, привязать вашу карту к лаунчеру нашей компании.
Выглядит клево, правда странно, что про А-лайф (тм) ни слова. Надеюсь, стакер не превратится в заскриптованную юбипарашу с зачисткой тупых ботов на аванпостах.
Что будет в STALKER 2: - женщины-сталкерши (хули нет?) - афроамериканцы (некоторые наёмники + фракция НАТО как отдельная сторона со своей сюжеткой против армии РФ) - сюжет по принципу Season Pass, игра поделена на главы м изначально выйдет только первая, последующие будут выпускаться раз в 3 месяца, их можно будет приобрести всего за $70 - полная кастомизация игрока (всего за $10 можно будет покупать во внутриигровом магазине и настраивать лицо, одежду и даже телосложение героя!) - уникальный эксплоринг игрового мира, основанный на захватах баз противника и наблюдательных вышек - уникальная система квестов на улучшенной основе Radiant AI. К примеру, нужно будет зачищать пещеры с мутантами, или добывать артефакты, описание которых генерируется процедурно - как минимум 3 увлекательных DLC на 50+ часов геймплея ценой всего $90 каждое. Выпуск дополнений начнётся не ранее, чем через полгода после релиза игры - дополнительный бонус для оформивших предзаказ - красочные текстуры АК-74 на основе переработанных кастомных раскрасок из CS:GO. Звучит как годнота. Ждём, копим, не скупимся на предзаказ.
фу бля, какое то аниме, впрочем даже в аниме про пост апок кадр более суровый чем тут, фуу, это какой то вов про постапокалипсис, я это говно даже на торрентах качать не буду.
>>259306286 > обтек Лол. Бидон сказал что в случае быкования Пыни на хохлом не выставит своих людей для защиты незалэжной. И даже не перезвонил зелепыне. Так что здесь обтелки шаровары.
>>259302499 (OP) У их консультантов по оружию очень интересные видео на канале есть. Я думаю, нужно использовать эти видео для рекламы игры на российском рынке
>>259306539 Ну я бы создал себе зеленоглазую сталкертянку с кожей легкого загара, красивым прессиком и с каре. И чтоб были бронебикини и розовые автоматы. Грабил бы такой корованы вучоных.
>>259306763 Помню, как смотрел скриншоты еще невышедшей первой части и думал, что все выглядит почти настоящим. Сейчас гляжу на скрины второго и тоже так думаю. Интересно, лет через 10-15 такой графон будет казаться таким же всратым, каким сейчас кажется графон первой части?
>>259306912 оверхайпнутое говно, ничего не имею против игры и разрабов (кроме того что они жадные чсвшные черви пидоры), но игры пасфайндер очень сильно не заслуживают своих оценок.
>>259307082 И тем не менее игра как минимум неплохая, а как максимум даже хорошая. Мне из крупных современных дос2 из-за боевки нравится больше, но тут уже на вкус и цвет.
>>259307032 Да, это я. Мы тут все нищие ватники, которые живут в грязи. А вы богатые европейцы. Поэтому мы ничего покупать не будем, а Григорович пусть на западе пытается свой сралкер продать.
>>259307117 Ну я и не буду покупать. И многие в России не купят, если узнают про взгляды Григоровича. Аудитория сталкера это гречневые васяны и посетители тупичка гоблина. Так что распространение информации о создателях игры действительно будет полезным.
>>259307108 если говорить про первую, то там слишком много недоработок и не достатков разной величины, про вторую говорят что она вообще не играбельна пока. Короче количество хвалебных отзывов слишком большое, а по факту ни первая ни вторая части не имеют права стоять рядом с образцами, а именно нвн1, нвн2, тем не менее количество одобрения патфайндер, как бы намекает что, либо половина обзоров куплена, либо оценка половины юзеров неадекватна. не являюсь хейтером, игра могла бы быть действительно хорошей, но им похуй, они деньги зарабатывают.
>>259302499 (OP) И в итоге графоуни будет сранью. Хули эти скриншоты демонстрировать, надо гейплейный ролик. Причем чтоб не сами разрабы его выкатили, а "независимые" игрожурнашлюхи.
>>259307363 я говорю, вот такого нытья дохуя было когда вышло метро, все куда то писали... игра одна большая агитка, сделанная либерахами и хохлами в буквальном смысле и нихуя не было, потому что барину было похуй. да и нет таких законов внезапно.
вот барину самому интересно станет что там за хохол григорович такой, он что нибудь сделает, но наоборот, а ты побухти пока что, писать он пойдёт мля.
>>259307560 Мелкобуква, спок. У создателей метро хватало мозгов не делать публичные политические высказывания и не выпускать видео с расстрелами ватников. И вообще метро создавала мальтийская студия, а не украинская.
>>259307102 ВОПРОС: Объявленные системные требования игры финальные? Для какого они разрешения и качества графики?
ОТВЕТ: Мы пока не называли подробные характеристики, вроде деталей о разрешении или качестве графики. Те системные требования, что вы видите в Steam и на сайте — предварительные. Мы поделимся окончательными ближе к релизу.
>>259305189 >делать игру про войну Лол, а чо, идейки есть. Домики деревянные, набигают хохлы и охрана порошенко. Квесты, море квестов. За хохлуту: обеспечить продвижение ДРГ, отвлекая внимание ополчей в другом месте, заснять на пленку роССийские войска, переходящие границу и т.д. Квесты за ополчей: уничтожить БТР бензопилой, спиздить полковую свинью у десантников, доставить в расположение добробата неподалеку... Джва года жду такую игру.
>>259307734 охуительные истории, когда игра выйдет, разрабтчики скажут "это не игра торозит и глючит, это вы нищеброды, потому что не можете себе купить норм видеокарту"
>>259307419 А чё не? Первый раз с открытым миром я познакомился в 2002 (Morrowind). 20 лет прошло блеать, а остров окружённый водой/забором до сих пор считается открытым миром.
>>259303755 И с политотой купят. Поливать грязью бандитские рабские вымираты сейчас считается нормой - народ осознавать начал в каком пиздеце живёт и из-за кого всё это. Это только у гречневого алкобыдла и у лахтовиков в исходном коде защита барина. К тому же не стоит забывать, что игры покупаются детьми, а уж им за радость будет послушать/почитать выпады в адрес России.
А, ну и да, забыл добавить - игра же на некропекарнях 7-8 летней давности не пойдёт. А современные мощные компьютеры себе могут позволить только люди способные и знающие, так сказать о-сознающие происходящее в округе. Алкобыдло без скиллов будет лаять и поливать грязью игру как это произошло с киберпуком.
Вангую, будет как с киберпуком: - Зрелищная сюжетка с парой концовок, которая существует отдельно от остальной игры и является главным фокусом разрабов - Открытый мир, который никак не реагирует на действия игрока за пределами сюжетных миссий - Куча побочных активностей типа охоты на рад-оленей со сбором их рогов за легендарный АКСУ +500 к урону - Отсутствие полноценной торговли - Отсутствие кармы, репутации, воровства, можно будет дать в жопу всем фракциям в одном прохождении - Артефакты будут отмечены на карте и будут уникальными предметами, либо только в миссиях, так что забудьте об "охоте" за ними и последующей продаже - Не будет никаких негативных статусов типа кровотечения или переломов, достаточно сожрать стимпак за углом и продолжить всех месить - ИИ хуже чем в Скайриме
>>259302579 Свисток для жопы который будет работать если игрок специально не будет хавать. >>259302499 (OP) Побыстрее бы уже геймплейный ролик. Уже пол года до релиза, а его всё нет. >>259302880 Кто знает. Тот же ЧН и ЗП делались за год и уходили в релиз уже. Издатель научился горькому опыту ТЧ. Лично я всё же думаю, что игру всё равно перенесут еще на пол года как минимум.
>>259307937 думаю да, опять же с настройками еще можно поиграться и выжать больше производительности или меньшего снижения качества графония. Да и не выгодно им слишком требования задирать ибо люди не смогут поиграть и соответственно не купят.
>>259308746 >Кто знает. Тот же ЧН и ЗП делались за год и уходили в релиз уже. Издатель научился горькому опыту ТЧ. Лично я всё же думаю, что игру всё равно перенесут еще на пол года как минимум. Ты играл в этот кал вообще? Это же просто ДЛЦ ебаные к ТЧ, где они в спешке доделывали все те фишки которые изначально обещали и то при этом не все реализовали. Хохлы, сэр.
>>259307852 100 часов на прохождение очень уж много. Игра надоест, а сюжет будет вялотекущим. Лучше уже 30 часов пробежать с сюжеткой которую не увеличивали тупыми квестами и условностями.
>>259308720 Мне нужно ГТА Россия, где есть твой дом и тебя найти можно. Вот поэтому игрострой укатился в ебаное говно. Похуй что интересно фанатам, вот тебе очередная колда, а хочешь что-то целую планету играй в Spore.
>>259306539 >- сюжет по принципу Season Pass, игра поделена на главы м изначально выйдет только первая, последующие будут выпускаться раз в 3 месяца, их можно будет приобрести всего за $70
>>259302499 (OP) Слыш говно напомни как мне трейлеры и скрины с первого сталкера. Там чуть ли не фотореализм обещали ахах а вышло сортирное нечто багованое.
>>259308913 Потому что аниме - хуита. Манга, а уж тем более ранобе, - несравнимо лучше. И это не "по мотивам", а просто вдохновлено Стругацкими, так-то там и сеттинг иной (это всё же параллельный мир, а не Зона или что-то такое), и лор из японских страшилок, а не просто какая-то фантастика, ну и в главных ролях тянки, да (когда это заканчивалось чем-то хорошим?)
>>259309298 Почему это я не должен играть? Мне сейчас пихают её как лучшую игру тысячелетия. Так ждать мега-шедевр или вся денежка ушла на синематик-трейлер?
>>259303755 Метро же любят, хотя политизированной была даже первая часть с книгой. Книга метро 2035 так вообще одна лишь политика, а в ЛЛ Артём спасал человечество метро пот комигнили. В Эксодусе, правда, политики поменьше будет из-за чего она менее шизоедней чем книга, но всё же завязка это прям про нынешнее пынябве.
>>259309431 Они твой фотореализм обещали в контексте текстурок, зумер. Специально в интервью хвастались как в чернобыль ездили и фотки делали. Ты хуйню высрал, поридж.
>>259302550 Выглядит как-то дерьмово, хотя сталкер люблю. Но что-то мне кажется, что когда из конторы Григоровича ушли и основали свою студию люди, ответственные за серию Метро, из игры ушла и атмосфера, и душа. С каждой частью после Теней Чернобыля игра была всё слабее и слабее, последнюю прошёл ради галочки, хуета редкая этот ваш зов припяти мимо подпивас-казуальщик, 31 годик
>>259306299 > Чтож не огненную корову? > Сейчас передумали, и поняли как лучше. Будет ещё монстр - > танк Псевдогригаигант > сильно мутировавший человек Половина мутантов > прыгун Снорк
По мне так оухенно, недавно побывал в чернобыле. Вот конкретно к графике и дизайну вопросов нет очень хорошо передано если по треллерам и скриншотам судить. А как играться будет уже другой вопрос, но как бы то ни было предзаказ ультимейта я сделол. Заебали уже западные игори
>>259312075 >С каждой частью после Теней Чернобыля игра была всё слабее и слабее Так вес наоборот, лол. К Зову Припяти игра и мир стали хоть сколько-то осмысленными и продуманными. Появились полноценные сайд-квесты со своими мини-сюжетами, а не ЗАЧИСТИ ЛЕГРЬ БАНДИТОВ/ПРИНЕСИ ДЕСЯТЬ СОБАЧИХ ПИСЮНОВ. Локации перестали быть прямой кишкой, по которой можно идти только прямо, стали больше по размерам и наполнению, проработанности. Теперь их действительно интересно исследовать. Спорный момент с аномалиями. С одной стороны теперь это целые аномальные зоны, с изменённым окружением, под влиянием этих аномалий, где действительно нужно бросать болты, чтобы пройти дальше, а не рандомно понатыканные аномалии, без какой-либо идеи и смысла. С другой стороны, кроме этих мест, аномалий в игре больше нет, от чего многие были не в восторге.
>>259307132 С хуя ли им быть отлизаными за год до релиза, наркоман?
Я же говорю, потреблядям нельзя полу-готовый продукт показывать -- они же дебилы нихуя не знающие про процесс разработки, но почему-то транслирующие своё дохуя экспертное мнение.
Разработка не последовательно ведется, чтобы сначала базовые механики вылизывать, а потом всё остальное -- это всё параллелизуемые процессы, в которых планирование выстроено так, чтобы циклично закрывать задачи, блокирующие другие команды.
Хуета, которая не нужна никому для процесса разработки всегда будет делаться в самый последний момент. Никому нахуй не надо на этом этапе дрочить баллистику, если для того чтобы разблокировать команду геймдизов достататочно просто накидать условную и переключиться на какой-нибудь другой блокер.
>>259313399 У меня горит с другого - почему Варта блять это копирка ЧН или Долга? Ну хули давайте тогда наплодим другие группировки подобные. Будут сектанты как Монолит (Грех) например.
>>259313399 Типо обосновывают вот этим >>259302568 >"По словам Сергея Григоровича, выбор в пользу полковника Коршунова и Варты или лидера и членов любой из фракций второго Сталкера - будет важным и трудным выбором для игроков."
>>259303186 >Вам не скучно играть в сингловый кал? Любите жмякать Х для победы? Ребёнок не в курсе, что могут быть сингловые игры, в которых нет возможности жмякать Х. Готов поспорить, еще и время по стрелкам не умеет определять. И всё по той же причине.
>>259303676 >Игрок сможет пойти куда угодно. А пойдет скорее всего нахуй вместе со всеми этими влажными фантазиями об открытом мире, который по факту так и останется коридором.
>>259307253 >>259316275 >А пойдет скорее всего нахуй вместе со всеми этими влажными фантазиями об открытом мире, который по факту так и останется коридором. Да открытый мир в игорях это в принципе говно без задач. Ты в ирл реальной жизни тоже в большинстве случаев выходишь на улицу чтоб отправится из пункта А в пункт В чтоб совершить действие С, а не просто так погулять по району, где с тобой якобы должна случится масса интернеснотей по пути.
>>259316555 Конечно. То мосты с колючкой, то радиация, то горы, то заборы. По сути всего несколько коридоров по всей карте, которые пересекались и местами становились немного шире, чтобы игрок там полазил.
>>259316591 Согласен. Но ты сравни открытый мир условного Ведьмака с отркытым миром условного Скайрима. Не говоря уже о Тени Чернобыля. Я про сами локации, сайд-квесты, пытающихся казаться живыми непесей. Я понимаю, что разные временные рамки, но я говорю о самом подходе.
Я не довен и все прекрасно понимаю. Кроме того, что все эти слова про "открытый мир" - это просто слова.
>>259302568 Что-то какая-то хуйня без задач. Может у них будет какая-нибудь бэк стори, где они как и почти все группировки сталкеров являются исполнителями некоторых стран и организаций. Но как-то слабо верится.
>>259303186 На хуй? Вернее вопрос, на хуй мне взаимодействовать с людьми/тупым быдлом, если мне интересен сам мир игры, его персонажи и лор?
В ХуйЗи интересно играть только с кем-то, кто не долбоеб, а там уже готовые пати, либо долбоебы. Без них-это песочница для аутистов, в которой делать нехуй
>>259318052 >На хуй? Для того чтобы разрабы могли продать тебе поделие где ИИ работает по принципу "если ГГ подошёл, то начать рассказывать про стрелу в колене".
>>259318555 Вчера был тредж про собаченек, так там были шебмы где олень неплохо так ухуячивал копытами псин. Был шебм и про самку оленя и про самца. Всё же про лося поддвачну. Он более отбитый пацан по жизни.
>>259312075 Двояко. Зов Припяти - был шикарной игрой, хоть сейчас пошёл бы переигрывать в какой-нибудь SGM. Метро была шикарной в плане атмосферы игра даже книгу решил прочитать и она оказалась редким калом и подростковой графоманией, но следующие части были всё хуже. Metro redux Exodus и вовсе такая отвратная, что я всю игру ждал, когда же закончатся заскриптованные сценки и можно будет ощутить хоть немного свободы и геймплея, как в первой части, но в какой-то момент игра закончилась и я просто взгрустнул от потраченного времени. Только поездка на поезде получилась уютной, а остальное прям совсем говнина для недалёких.
Мне не понравился трейлер сталкера 2, но в первую очередь актёрской игрой и её соотношением к геймплею\аномалиям. У игры есть все шансы стать отличной и даже культовой, я прям буду надеяться, что разрабы не возьмут в пример exodus и пойдут по тропинке Зова Припяти с открытым миром и интересными для исследования локациями.
>>259302568 Лолчто? Я понимаю, когда в экстремальных условиях Зоны людишки сбиваются в кучки ради выживания, но создавать аналог милиции на десятки километров дикого поля, которое не просто "йо, тип как дикий запад, а мы шерифы!", а усеяно аномалиями, меняет их расположение чаще раза в день и чуть ли не самосознание имеет по секретным документам? Это ещё глупее, чем калачовские минитмены и марш-броски вояк на гвинтохрылах сралкера. В моём понимании, Зона - это место, которому чуть ли не молятся, ходить лишь поодиночке или малыми группками, сбиваться где-нибудь у окраины и отсиживаться. Менты, тоже мне
>>259304292 ПОДХОДИШЬ К МОНОЛИТУ И ПРОСИШЬ: "ХОЧУ ЧТОБЫ КРЫМ БЫЛ УКРАИНСКИМ @ МЗ МОНОЛИТА ДОНОСИТСЯ ДИКИЙ ХОХОТ @ ПОКА ТЫ НЕДОУМЕВАЕШЬ ТЕБЕ НА ГОЛОВУ ПАДАЕТ КУСОК КИРПИЧА С НАДПИСЬЮ "РОССИЯ"
>>259308018 >НЕВИДИМЫЙ ЗАБОР >@ >И ЭТО ОТКРЫТЫЙ МИР? >@ >ОК, НАРАЩИВАЕМ ПЛОЩАДЬ >@ >ОСТРОВ, ОКРУЖЁННЫЙ ВОДОЙ >@ >И ЭТО ОТКРЫТЫЙ МИР? >@ >НАРАЩИВАЕМ ПЛОЩАДЬ >@ >ИЗ КОНЦА В КОНЕЦ КАРТЫ ИДТИ ПЕХОМ ДВА МЕСЯЦА >ВРУЧНУЮ НАРИСОВАННЫЕ ЛЕСА, ГОРНЫЕ КРЯЖИ, ДОЛИНЫ РЕК >ПЕСОЧНИЦА НА ОСНОВЕ ЗАКОНОВ ФИЗИКИ >@ >РРРРЯ, НЕВИДИМЫЙ ЗАБОР! РРРРРЯ КОНТЕНТА НЕТ! >@ >НАРАЩИВАЕМ ПЛОЩАДЬ >@ >ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМАЯ ГАЛАКТИКА НА ТЫСЯЧИ ЗВЁЗД >В КАЖДОЙ ЗВЁЗДНОЙ СИСТЕМЕ ПО НЕСКОЛЬКУ ПЛАНЕТ >РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА ДВИЖЕНИЯ КОСМИЧЕСКИХ ТЕЛ >НА КАЖДУЮ ПЛАНЕТУ МОЖНО ВЫСАДИТЬСЯ И УВИДЕТЬ РАЗНЫЕ УСКОРЕНИЯ СВОБОДНОГО ПАДЕНИЯ, ГЕОЛОГИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ, ФЛОРУ-ФАУНУ >НА КАЖДОЙ ПЛАНЕТЕ МОЖНО ОБОЙТИ 146% ПЛОЩАДИ >С ШАНСОМ 15% ВСТРЕЧАЕШЬ ДРУЖЕЛЮБНОГО НПЦ, СКЛОННОГО К ВЫГОДНОЙ ТОРГОВЛЕ >ПЕРЕЛЁТ МЕЖДУ ЗВЁЗДНЫМИ СИСТЕМАМИ БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ QUICK TRAVEL ЗАНИМАЕТ ПАРУ ДНЕЙ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ >КОСМИЧЕСКОЕ ПРОСТРАНСТВО НАСЫЩЕНО ОБЪЕКТАМИ И РАНДОМНЫМИ СОБЫТИЯМИ >ВОРУЙ/УБИВАЙ/ЕБИ/ТОРГУЙ/ИЗБИРАЙСЯ В ПАРЛАМЕНТ/КУРИ/ДРОЧИ/СРИ/РОМАНЬС РАЗУМНЫЕ КАМНИ С ОХУИТЕЛЬНОЙ ФИЗИКОЙ И СЛОЖНЕЙШЕЙ НЕЙРОСЕТЕВОЙ МОДЕЛЬЮ СОЦИУМА >@ >РРРРРЯ, ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ! РРРРРЯ КОНТЕНТА НЕТ! КОКОКО БЕЗ ДУШИ!
>>259319465 У тебя Зона из "Пикника" Стругацких получается. А ждалкер построен на атмосфере постсовка и "мля, я маслину поймал!". Всё остальное второстепенно, можно любую хуйню впихнуть и будет норм и даже ЛОРно.
>>259319465 > В моём понимании, Зона - это место, которому чуть ли не молятся, ходить лишь поодиночке или малыми группками, сбиваться где-нибудь у окраины и отсиживаться Тебе выше ответили, такое у Стругацких в Пикнике.
>>259319718 >>259319844 Т. е., по-вашему, Зона - просто пустыня с людьми, которые там зачем-то застряли? Очевидно, что туда только лутаться приходят, дурачки-сралкера бы ещё жить там начали, как же. Аномалий, мутантов и О-Сознания же недостаточно, чтобы отгонять народ
>>259320068 Чел, это другая Зона. Просто прими этот как факт. Чернобыль, постовок и соответствующий ЛОР. Лично мне Зона Стругацких больше по душе. Но сралкер - это про другую Зону.
>>259320068 >которые там зачем-то застряли? Ты как назад то выйдешь, дурик? Там же написано, что войти проще (перелезав через кордоны) а вот выйти хуй.
>Очевидно, что туда только лутаться приходят Это в Пикнике. В Сталкере есть места где почти нету аномалий, такие стабильные островки - Деревня Новичков как пример, или Бар. Хули бы там перевалочный пункт с торговлей не открыть?
Плюс в Сталкере есть мутанты и люди от которых нужно огнестрелом оборонятся. Значит нужны патроны, жратва, медикаменты и тд.
>>259320280 >>259320337 Вы жопой сюжет читали да сюжет в сралкере хаха или троллите? Люди уходят на Большую Землю и живут там, сюрприз, в Зоне они только для заработка, достаточно пару минут в "100 Рентген" постоять, чтобы это уразуметь. Деревня Новичков - не "деревня" а по факту лагерь, где анально огороженный бункер, который на вертолёте сбрасывали - единственный узелок на много километров враждебной среды. Все "поселения" сралкера - это места перекура и временного укрытия, никакой больной человек в Зоне жить не будет (редкие исключения в виде Лесника и торговцев обосновываются механикой)
>>259320337 >Значит нужны патроны, жратва, медикаменты и тд. Всё доставляется извне, зачастую за дикий прайс. Нет фабрик, нет государства. Мутанты (которые прут и прут) - одна из причин, по которой в Зоне не "бродят)))", а тягают арты и валят. И она кстати по итогу третьей части тупо продолжает расширяться, не думает останавливаться
>>259320337 >Ты как назад то выйдешь, дурик? >Там же написано, что войти проще (перелезав через кордоны) а вот выйти хуй. Как вошли, так и вышли. Будто бы наркокурьеры колумбийские там и остаются навсегда (товар же вывезти надо блять, не на чистом духе до заказчика довезти). То, что вояки пускают сталкеров, означает - имеют прайс. И мож сталкерок и поделится на выходе лишним, навар кому? Командиру
>>259320337 Зона расширяется, забыл? Меняется расположение аномалий, всё нестабильно. Механика игры не позволяла иммерсивность, поэтому все поверили в города сталкеров. Всё на честном слове и кордонах держится, которые дерьму не дают пролиться
>>259319465 Так это говно с самого начала тут было. Долг, свобода, чистое небо - ты понимаешь, что это пиздец какая хуета, если поразмыслить. Все эти цветные курточки и бронелифчики, вот это вот всё. Особенно АРЕНА в тч. Арена, блять, в зоне. Гладиаторы, блять, мочат друг друга из ПМов, на потеху долгу. Какие же GSC дегенераты, просто пиздец.
>>259321400 >И получит пулю в затылок. У низ прерогатива что Сталкеры тащут из зоны заразу. Ты очень идейный, это немного не так работает, как пропаганда через рупор вещает >Долг, свобода, чистое небо - ты понимаешь, что это пиздец какая хуета, если поразмыслить. Все эти цветные курточки и бронелифчики, вот это вот всё. >Особенно АРЕНА в тч. Арена, блять, в зоне. Гладиаторы, блять, мочат друг друга из ПМов, на потеху долгу. Какие же GSC дегенераты, просто пиздец. И даже это можно кое-как обосновать, в отличии от ментов Зоны. Дальше только города детей
>>259321551 Тут не про идейность чел. Нахуя Воякам живой сталкер на выходе через периметр? Лучше ёбнуть потом - проблем меньше. >И даже это можно кое-как обосновать, в отличии от ментов Зоны. Я не защищаю, сам ещё в начале сказал какой это пиздец. Просто Долг+ЧН.
Я незнаю, лучше бы выдумали каких нибудь местных жителей шаманов, как это было в Пикнике (там типо местные были которые жили).
>>259321654 >Тут не про идейность чел. Нахуя Воякам живой сталкер на выходе через периметр? >Лучше ёбнуть потом - проблем меньше. Все пограничники убивают любых наркоторговцев на границе. Прямо у стенки расстреливают. Как скажешь, артефакт на святом духе до заказчика доедет
>>259321731 Пиздец ты тугой чел. Нахуя он им нужен? Бабло за проход взяли - проводили, ёбнули, обшмонали, избавились от трупа, или труп выкинули в зону близко к Блокпосту, дескать криминальный элемент пытался выбратся и разнести заразу а мы его героически шлёпнули.
>>259322230 Ана, поэтому они активно мододелов в команду брали, а инсайдеры волбще говорят, что в команде даже школяры есть, что игра даже не на стадии альфы. Эди, дружок, жди.
>>259316275 а чем тебя не устраивают локи из ЗП (в первых двух частях и правда коридор) Вполне открытая местность, если не считать большинства зданий, но тогда так можно про любую игру с "открытым миром" сказать