Обсуждаем поигрульки в одну из ебенейших стратегических игр человечества. Ждем Фабрику и дрочимся на Джебусне. Обсуждение внутренней работы игры(кода): https://2ch.hk/b/res/259302865.html
Q: Я зумер. Как вкатиться в игру? A: Качаете в инете игруху, запускаете. Проходите туториал. После прохождения туториала жмете кампания -> Возрождение Эрафии -> Долгую жизнь королеве. Начинаете. Если умеете соображать, то напримере этой кампании разберетесь, игра поинт-н-клик. Нажимаешь пкм на интересующее и высвечивается подсказка.
Q: Киберкотлетные соревнования проводятся? A: Да. Есть для этого стандартизированная версия игры с живым онлайном и ребалансом(сомнительным, ИМХО) называется ХОТА: https://vk.com/h3hota
Q: Фу графика гамно, да еще и разрешение хуевое. Как фиксить? A: Качай HD-Mod. Линк: https://sites.google.com/site/heroes3hd/ Ставь нужное разрешение. Для графона выставляй фильтр xBRZ.
Q: Я погромист 300кк/микросек. Как вкатиться в моддинг? A: Требуется знание устройства компов, С++, ассемблера, технических особенностей компилятора. Регайся на форумах http://wforum.heroes35.net/ , https://handbookhmm.ru/forum и т.д.
>>259308518 (OP) Игра годная, по началу, но потом становится дохуя героев, замков и больше действий, один ход начинает занимать дохуя времени. В жопу такое.
>>259309011 Эх, был бы джебус на пятерке. Баланс ИМХО в пятерке получше, да и квадратное поле приятнее гексагонов. Спасибо аноны, нашел лекарство от игровой импотенции, сегодня наверну 5ых (Синитар ванлав)
>>259309168 Чтобы, блять, поиграться в игру, надо запилить себе самому итемы и механику боевок, персонажа, собственный ебанный замок, потом сверстать эту всю хуйню и вхуярить в исходник.
>>259309317 >Чтобы, блять, поиграться в игру, надо запилить себе самому итемы и механику боевок, персонажа, собственный ебанный замок, потом сверстать эту всю хуйню и вхуярить в исходник.
Читать умеете? Касается это только программистов. Не хочешь заниматься моддингом - не занимайся, никто не заставляет. Уже все что тебе хватит есть в хоте или в воге.
>>259309378 >но неужели это на столько сложно, что надо дрочиться прям так сильно? Так в любых играх с закрытым исходным кодом. Ничого не поделать, таковы особенности работы программ.
>>259309277 Четверка мертворожденный кал. В 5ке слабый генератор карт, а играть на заученной карте - такое себе, сразу всплывают преимущества темповых рас и героев
К сожалению да. А потенциал все же был большой. С бюджетом не повезло тогда, игру на коленке делали. Изометрическая карта интересная вещь на самом деле.
>>259308518 (OP) Как установить на семёрку эту игру? Можете гайд запилить. А то скачал с рутрекекера, а она не инсталлируется. Что там нужно нажимать правильно?
>>259309867 >Как установить на семёрку эту игру? Можете гайд запилить. А то скачал с рутрекекера, а она не инсталлируется. Что там нужно нажимать правильно? Качай с группы вбыдлятне. В ОПпосте есть. Или вот https://h3hota.com/ru/download
>>259310126 >Братан, но ведь в /vg есть традиционный старый номерной Героев-тред? Есть. Да вот это /b/ эдишн. Я был одним из опов vg-тредов, но там не такой актив, как здесь.
>>259308518 (OP) >в одну из ебенейших стратегических игр человечества. трешка - ебаное утиное говно, дико глючное и забагованное на момент выхода. Даже спустя овердохуя патчей и аддонов сраные некрофилы до сих пор имба, лол Не говоря уже про ублюдочный вырвиглазный гримдарк дизайн. Зашла она в Рахе только потому, что это были первые официально локализованные херои. И школота зохавала.
Первая и последняя нормальная часть героев - вторая. Как по реиграбельности, так и по балансу.
Трешкоутки могут и дальше сосать друг у друга хуи, но не надо проецировать свои маняфантазии на остальных людей.
>>259310225 >Но... но ведь тут актив будет в виде срачей, говна и нерелейтеда... Да пихуй. Какая разница. Долбаебы насрут и выйдут с треда, поэтому отфильтруется.
>>259310272 >Первая и последняя нормальная часть героев - вторая. Как по реиграбельности, так и по балансу.
Двачую частично. Мне очень двойка нравится. Сказочный атмосферный пиксельный дизайн(нарисованный, трешка это голимые рендеры если что). Баланс перевешивает в сторону некромантов все еще. А ИИ тупой, даже тупее чем в трешке, к сожалению.
>>259308790 >Ещё блядь в шашки поиграйте, дегенераты. 21 век на дворе, они всё бегают со своим окаменелым калом. >DayZ >Дата выпуска: 16 декабря 2013 г Пердикс, спок. Твое окоменелое говно мамонта никого не интересует.
>>259310272 >так и по балансу ну-ну. А как же некровские духи, которые множились сверх первоначального стека? Некры и в двойке имба. Причём без артов, тупо на духах.
>>259310350 >Баланс перевешивает в сторону некромантов Ну не, братиш, некрофилы во второй части имбой не были. В основном всё шло на тему того, что титаны и чОрные драконы решали, вот только чтобы их производить в правильных масштабах, надо было так экономически заебаться, что было не всё так однозначно.
>>259310419 >На эксперте вполне себе нормальный ИИ Я как реверсер могу сказать, что ИИ трешки гораздо более сложный. Там есть отдельно разделение на типы ИИ. type_AI_spellcaster - класс ИИ каста заклинаний type_AI_combat_parameters и type_monster_data - класс ИИ в бою без магии, type_AI_player - класс игрока на карте приключений и т.д.
В героях 2 за ИИ отвечает не так много функций одного и того же класса PhilAI
>>259310487 > А как же некровские духи Которые были нейтральными персонажами и перейти к тебе никак не могли по определению. Да, добавили домик с этими духами в аддоне, но я тут говорю про ванильные части.
>>259310531 >В основном всё шло на тему того, что титаны и чОрные драконы решали, вот только чтобы их производить в правильных масштабах, надо было так экономически заебаться, что было не всё так однозначно.
Ну и в тройке также. Их тоже практически нереально запилить на играх против людей.
>>259309365 а почему бы тебе не перекатиться например к четверышникам, там станет на одного человека больше, там и дизассемблированием занимаются тоже?
>>259310272 Ты говно тупое не игравшее ни во что. Вот.
И трешка зашла не только у нас. В Польше огромное коммьюнити.
Алсо, сейчас некры уже не имба (в хоте). Вообще если не считать инферно и замок, то прекрасный баланс, что-то уровня первого старкрафта. Только сложнее. Но смотреть на киберкотлет интересно.
>>259311192 >а почему бы тебе не перекатиться например к четверышникам, там станет на одного человека больше, там и дизассемблированием занимаются тоже?
А мне четверка не интересна. Прикольная игра, да, но не так прикалывает, как та же тройка или двойка или на крайняк пятерка. У меня есть исходный код 4-ки и я поделился им челом с форума(он прихуел знатно), мы с ним думаем запилить порт героев 4 на консоли.
>>259311292 >Не бейте только, а как его на телефон скачать? Всегда рад новичкам, не собираюсь бить никого. >Был же вроде лицуха на мобилку Была. Она говно. Там только возрождение эрафии. Качай exagear эмулятор на андроид. https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=992239 Там нетолько в героев можно играть, но и еще в куча других старых игрулек.
>>259309277 Имхо из-за 4ки, она вышла очень спорной и по визуалу откровенное дерьмо. Собственно комьюнити забило хуй и начало крутиться вокруг трешки. 5 то очень заебись, но и проще стала в плане стратегии и баланс там местами на 4 ноги хромал. Собственно и забили хуй все. 6 и 7 ситуацию не сильно изменили(хотя вроде 7 очень даже норм по слухам). Но т.к. убики не поддерживают компетив, всем уже похуй на новые части.
>>259311319 Утя, не бомби. Я говорю как современник всех героев, в достаточно сознательном возрасте заставший вообще King's bounty. Повторюсь, на момент выхода трешки, все героефаги плевались и охуевали, какой имбой был обычный замок, дрочили на эту поеботу только школьники, которые в первый раз за героев засели, либо игрожуры, которым за это деньги платили. Да, когда вышел тот же клинок армаггедона стало чутка веселее, но пофакту ванильная трешка была говном. Но чтобы это знать, надо было тогда хотя бы родиться.
>>259311476 Стартовые скиллы средненькие. Основной имущество и тактика. Тактика очень годный навык, позволяет заранее защищать стрелков и вводить единичек(ака лохов) подальше к противнику.
Это добавляет немного хардкора, тем более я играю на 200%(на ресы не смотрите, я свой мод тестирую).
>>259309703 5 говно собачье объективно. понос для калоежек для которых пятерка первая игра серии, от говноделов, которые вообще не понимают что такое контроль карты и нормальный артдирекшн.
>>259311595 >5 говно собачье объективно. понос для калоежек для которых пятерка первая игра серии У меня 3-ка первая и любимая. Тем не менее, 2-ка в чем-то больше нравится. Тут даже не в графонии дело.
>>259311513 Пиздун ебаный, что ж ты переобуваешься сидя на сковороде, м? До этого ты пытался пиздеть "сраные некрофилы до сих пор имба, лол", а теперь, как за жопу взяли, уже попискиваешь про "на момет выхода". Слит, короче.
>>259311365 а что исходником со всеми не поделился? я слышал слухи про исходник, и слышал что его зажали, да так, что нет пруфов что он вообще существует, короче в исходник уже никто не верит. На какую консоль портировать то собрались и почему?
>>259311429 > она вышла очень спорной с точки зрения затрота трешкера, наверное да. >по визуалу откровенное дерьмо ну вкусовщина, из объективных недостатков по графену, можно выкатить предъяву к плохой детализации и анимации монстров, на глобальной карте норм, а вот на карте сражений не оч. хз, 4ка вторая в моем личном списке на римейк в анрил движке или юнити, тк модели и анимации уже не исправить
>>259311805 >скилл эльфов не работает против игрока потому что Ты о чем вообще? >до к хуям сломанным некрам на релизе Дак их починили уже сто лет как, причем сломанная некромантия как раз была на уровне тройки-четверки. Вообще пятерка самая балансная на фоне остальных игр серии. В ней не банят половину фракций и героев как в трешке. В ней нет имбовых заклинаний, как в четверке. Единственный дисбаланс в ней - ебаный Вингаэль, которого так и не починили.
>>259311766 >а что исходником со всеми не поделился? я слышал слухи про исходник, и слышал что его зажали, да так, что нет пруфов что он вообще существует, короче в исходник уже никто не верит.
Он(код) сырой и очень старый. Там куча ошибок. Его нужно переписывать под новый стандарт, вводить оптимизацию. Я этим с чуваком по-тихоньку занимаемся. Еще это версия 1.3, а последняя версия героев 4 это 3.0. В версии 1.3 нет мультиплеера и багофиксов следующих версий.
>На какую консоль портировать то собрались и почему? Туда, где API есть для всех. Например, на Xbox. Летом думаю будет порт. Но занимаюсь в основном не я, а собственно мой напарник. Тем более у меня корона и я сейчас не могу особо умственную работу делать.
>>259310419 >но это уже не совсем герои. Если исходить из названия, то это как раз самые что ни на есть герои. Как и все гениальное - быдло как обычно не выкупило + плюс мани из 3do душили и доделывать игру пришлось фанатам.
>>259311595 как показала практика, никто не понимает героев как отцы оснаватели, ни фанаты и проф разработчики не могут повторить героев. Но отцы героев уже не работают в индустрии, трешкеры их затравили.
>>259312001 >Дак их починили уже сто лет как Да я про релиз и говорю. Если на релизе не выходит капитальный ахай, то аудитория позапрошлой части серии хуй к тебе перейдет. 5 вышла хорошей игрой, но это не капитальный ахуй. Тем более уже тогда задротам трешки потихоньку стукало под 30 годиков.
>>259312061 Не сильно хуже двойки, проебали стратегическую часть, но зато вместо простенького подсчета на калькуляторе и кидания кубиков с абузами подвезли уже что-то похожее на адекватную боевку (даже без ресурекшена). Арт сносный, местами даже не хуже двойки. То как люди засрали Д3 - должны были засрать ХоММ5, то как снисходительно отнеслись к ХоММ5 - должны были отнесись к Д3.
>>259311986 >с точки зрения затрота трешкера, наверное да. С точки зрения фаната серии. Там прямо слишком много чего нахуевертили. При этом откатились чуть ли не до 1 части, где у юнитов нет грейдов. >ну вкусовщина Та не. Абсолютно нулевая атмосфера. Абсолютно рыготные юниты и уебищные анимации. Нахуй не нужное псевдо 3д. Дохуя вещей выглядят так, будто их вообще из другой игры спиздили.
>>259311651 > До этого ты пытался пиздеть "сраные некрофилы до сих пор имба, лол", а теперь, как за жопу взяли Ебать у тебя фантазии и проекции, лол. Жаль, что даже тут ты обосрался https://h3hota.com/en/rules
>>259312411 На околоофициальном уровне не играют, но обычные игроки очень даже играют. И в бане только Вингаэль и все, потому что этого пидараса не чинили. Да и то не всегда. А медлительные юниты, хороши своей ценой и жиром. Что полезно, если тебе нужно прикрыть стрелков или идти рашить героем-магом.
>>259308518 (OP) Вообще тупо это все Вся суть героев это копить существ, чем больше тем лучше, качать определенную магию. Магия огня, магия земли. И артефакты если выпадут Фсе
>>259312698 >Вся суть героев это копить существ, чем больше тем лучше, качать определенную магию. Магия огня, магия земли. И артефакты если выпадут Вся суть майна это копить ресурсы, чем больше тем лучше. И строить домики. Вся суть каески это убивать противников, чем больше тем лучше. Вся суть %игра_нейм%.........
>>259312333 ну я там выше говорил, 4ка перезапуск серии. >у юнитов нет грейдов они и не нужны, единственный смысл апгрейдов юнитов с точки зрения геймплея это один из способов реализации денег, как таковой он не нужен, тк в большинстве случаев у игрока нет возможности выкупить все население замков (если у игрока есть возможность выкупить все население, то это значит что он уже почти победил, любо уже почти проиграл, либо условия катки специфические). другой смысл грейдов, это тупо порадовать игрока, игрок любит все улучшать.
>>259312824 >От тебя говной воняет. Еще бы в вог посоветовал вкатиться Терпеть не могу хоту, но что поделать, это стандарт. Щас никто к сожалению в божественный SoD не играет.
>>259308518 (OP) Каждый день играю с другом на ауткасте. Мы нубасы. НО! Сука каждый раз, даже когда у меня все охуенно, а у него хуево, в итоге либо о достает из утопы почти весь альянс ангелов, либо просто к финальной зарубе у него в два раза больше юнитов, чем у меня. Ебал я ваш хартстоун, сука
>>259312911 >Каждый день играю с другом на ауткасте. Мы нубасы. НО! Сука каждый раз, даже когда у меня все охуенно, а у него хуево, в итоге либо о достает из утопы почти весь альянс ангелов, либо просто к финальной зарубе у него в два раза больше юнитов, чем у меня.
Так играйте на нормальных шаблонах. Джебус, даже ауткаст, для киберкотлетопидорах. Зеркальный шаблон без сокровищниц, например. Или вообще свой шаблон.
От джебуса тошнит уже. Играю против дохуя компов в союзе и тестирую свой мод по улучшению ИИ.
>>259312933 Лол, манька как раз >ПЫНЯМАЕТЕ, ВАШЕ РПГ НЕ ВСЕГДА РПГ это ты и есть. И в каждом подобном треде вас шизов обоссывают и отправляют искать определения термина.
>>259312988 >в смысле шаблонах? Есть шаблоны генерации случайных карт. Вот ваш джебус ауткаст это и есть шаблон. Но он раковый пиздец. Советую либо зеркальные либо старые NWC-шные, типа 2sm4d
>>259312975 Ну мы сели в ауткаст играть с простой логикой: раз он для кибератлетов - значит на шаблоне есть баланс, ну и просто лень строить цепочки, а там одним героем ходить не запарно.
>>259313027 >Ну пиздец, приплыли Я сам этому не рад. Все потому что пока Вогокабанчики пилили Эру, Бараторч захуярил онлайн лобби и именно под Хоту, уже потом под SoD.
>>259308518 (OP) > энциклопедия Вы там ебобо? Делишь юнитов на единички, снимаешь обратку, засыпаешь землёй и телепортишься захватывать замок. Вот и все герои
>>259313132 >Вы там ебобо? Делишь юнитов на единички, снимаешь обратку, засыпаешь землёй и телепортишься захватывать замок. Вот и все герои Бля, не всегда. Порой действительно нужно запомнить фичи и особенности, чтобы если что не всрать из-за не знания того или сего.
>>259313164 > Трёшкокал спок >>259313132 > > энциклопедия > Вы там ебобо? Делишь юнитов на единички, снимаешь обратку, засыпаешь землёй и телепортишься захватывать замок. Вот и все герои
>>259312859 >другой смысл грейдов, это тупо порадовать игрока, игрок любит все улучшать. Именно. Всем это нравилось. Зачем забирать? >4ка перезапуск серии Я реально не понимаю смысла слова перезапуск в данном контексте. Сюжет фактически продолжает 3шку. Большинство юнитов теже, но их замешали в какую-то кучу. Даже есть герои и 3шки. Чем это вообще перезапуск, кромн уебищных изменений в геймдизайне?
>>259312769 Среди первых 10 мест 1 стример, играющий в основном только в героев, и еще 1, регулярно играющий в героев. На 11 месте канал, проводящий турниры по героям. Ну хуй знает, вроде довольно популярна. Вряд ли смотрящие стримчик после работы диды смогли бы обеспечить такую статистику.
>>259313212 >так это >у тебя >так это >не у меня Мямля, иди давай под душ лучше. Весь заговнился, если бы ты был юнитом в героях новых, то стал бы говноголемом
>>259313260 В том что там тактическая часть один в один как в этих ваших героях. Юниты все едва ли не те же. Просто вне битв рпг а не стратегия. На легком конечно проходится, но когда я в свои 12 играл, меня даже на среднем ебали там. Может я не умный был.
>>259308518 (OP) > ГЕРОЕВ МЕЧА И МАГИИ ТРЕД > Ждем Фабрику и дрочимся на Джебусне. Ты, блядь, определись для начала, про героев ты создал тред или про говноту.
>>259313457 С тех самых пор, когда на этих модах игра держится десятилетиями. Игра без игроков не игра. А если все игроки пересели на мод, ну значит он таки лучше оригинальной игры.
>>259313452 Почему васянскими? Из всех комьюнити-городов Причал очень аутентично оригиналу выглядит. Уж явно более органично чем отмененный Фордж и вышедший Флакс. Ребаланс хороший, какие к нему притензии? Они скорее наоборот осторожничают. До сих пор ничего не сделали с орлоглазом, мистицизм можно было побольше бафнуть, возможно в зависимости от уровня, кстати. ТП перенести с Земли или дать всем. Тут еще есть куда пилить и что фиксить, но они осторожничают, вероятно потому что всем не угодить.
>>259313187 >Чем это вообще перезапуск трешка себя исчерпала в механике, что ты в нее не дабавь это будет повтором с другими циферками и скинами. вспомни последние аддоны, все эти замки с элементалями, от которых у всех бомбило, компании в которых ничего не было нового. Фактически разработчик/издатель слишком долго нянчились с трешкерами, я уверен, разработчики задолго до выхода четверки думали о перезапуске.
>>259313452 Там уж слишком большая команда васянов и если не ошибаюсь, то музон писал оригинальный композитор трешки. Уж слишком они хорошо для васянсва выглядят. Молчу уж про сравнению с оригинальной фабрикой, которую не додумались с бэкграундов вырезать, лол.
>>259313819 >Там уж слишком большая команда васянов Не очень. Я из этой команды съебался. Кодеров человек 5, художнейгов около 10, пейсателей сюжетки 2 от силы. >музон писал оригинальный композитор трешки Неа, доцент все сам писал. Ромеро согласился ДОписать музыку для города фабрики и все.
>>259313682 >все игроки пересели на мод Ты втираешь какую-то дичь. >значит он таки лучше оригинальной игры. > анлорное, имбалансние васяноподелие > лучше оригинала который до сих пор живёт Попробуй тоньше.
Посмотрел на стримах рейтинговые игры, конса-утопа-утки-ангелы-конса-утопа-утки-ангелы, разнообразие пиздец, тьфунахой. Лучше буду сидеть и аутировать против ботов строя капитолий и собирая войско месяцами.
>>259313943 >Посмотрел на стримах рейтинговые игры, конса-утопа-утки-ангелы-конса-утопа-утки-ангелы, разнообразие пиздец, тьфунахой. Лучше буду сидеть и аутировать против ботов строя капитолий и собирая войско месяцами.
Двачую. Заебали эти хотозумеры, что кроме джебусни ни во что не играли. Настоящие герои это бомжеармия, когда каждый копейщик важен, когда каждый грифон это основной отвлекающий стек. Вот это реальные герои. Хотя такой стиль это двоечный стиль, в двойке так много армии не было.
>>259313943 Смотри/играй анархию, мининосту, столкновение драконов. Не надо по одной джебусере делать выводы о всей онлайн-мете, он на этом бабки зарабатывает.
>>259313926 >> анлорное, имбалансние васяноподелие Сможешь пояснить за лор оригинала? Почему раса древних биороботов, порабащающих колсмос, так беспощадно отсасывает у застрявших в средневековье чмошников?
>>259313800 >трешка себя исчерпала в механике Чушь откровенная. >что ты в нее не дабавь это будет повтором с другими циферками и скинами А кто решил, что людям что-то другое надо? >замки с элементалями Кроме элементалей, ничего плохо в длс не помню. Но блядь, разрабам сказали, что игра фентези, вот и зуярьте фэнтези. Тут уж блядь руки связаны были на что-то интересное. >Фактически разработчик/издатель слишком долго нянчились с трешкерами, я уверен, разработчики задолго до выхода четверки думали о перезапуске Вопрос именно в том, в чем именно это перезапуск. Ну т.ею для сравнения дмс таки перезапуск серии, он никак не связан с оригиналом. А тут че? Абсолютно такие же юниты, абсолютно теже персонажи, при этом прямое продолжение сюжета, в котором каким-то хуем некроманты и демоны подружились.
>>259314189 >Замок магов из второй части. Из второй части. Зодумойся. Это вообще по дизайну абсолютно разные игры. Герои 3 более фотореалистичны, графика тройки - готовые рендеры. Герои 2 более фентезийная, пиксельная, сказочная. Вручную рисовалась
>>259312772 Никогда не играл в майнкрафт, абсолютно не иниересная концепция Никогда не играл в кс, пару матчей и все. Смысла играть годами на одних и тез же картах, хз Перестал играть ы тотал вары, когда понял что после первого сеоьезного противника или восстания тебе уже поыиг и можешь тупо красить карту Парахододрочильни так же забросил, там вообще рельсы ебаные Герои тоже одинаковые, там осоього разнообразия нет Немножко играю в рогалики, иногда в моба
>>259314265 >То есть тебя там попустили и ты теперь зуб точишь. Нет, никто меня там не опускал. Меня заебал реверсинг, я отдохнуть решил, как говорится траву потрогать.
>>259314021 > так Хуяк. С воровством карт все сводится к нахождению имбовой магии, шмоток и войск с последующим вырезанием всего живого. Без воровства карт все сводится к анальной контузии ануса.
>>259313926 Ща в оригинал совсем отсталые васяны раз в 5 лет компанию проходят. Думаешь их много? >анлорное Уууу, тыж блядь в душе не ебешь о яем говоришь. >имбалансние васяноподелие Что именно там такого имбалансного? По сравнению с оригиналом, где ты у условных варваров покупал чудище на 4 или 5 день и шел ебать мапу.
>>259314277 Я говорил что земля так-то не противоречит игровой вселенной. Даже в семёрке (рпг) такой террейн был. А вот здания что-то не то, будто из какой-то другой вселенной выдернули.
>>259313917 >Не очень. Я из этой команды съебался. Кодеров человек 5, художнейгов около 10, пейсателей сюжетки 2 от силы. Мы мобилки делаем командой меньше. 15 рыл это и близко не васян на коленке написал скрипт и там же в пеинте грифона покрасил.
>>259314340 Так значит вся игра - уничтожающее лор поделие. Убить дьявола можно только из плазмогана. А в героях его толпа крестьян вилами разносит. Тогда каким образом неофициальное анлорное васяноподелие может испортитить и без того разъебанный в угоду стратежности лор?
>>259314504 Перечитай внимательно, я говорил о воровстве карт. И да, их очень легко спиздить. Нужно лишь слегка придрочиться и не отбегать от стражника слишком далеко.
>>259314395 Показали бы мультик как прилетают криганы, дают всем пизды и улетают. The end. >>259314427 О, первый копротивленец за хуёту. Да, хота это анлорное поделие. И имбалансное. Если для тебя это не очевидно, то ты (не)счастливый обладатель отрицательного icq и дополнительной хромосомы. >>259314478 Красиво. Правда в двойке земля была потрескавшаяся, но в остальном похоже. Да и выглядит хорошо.
>>259314745 >О, первый копротивленец за хуёту. Да, хота это анлорное поделие. И имбалансное. Если для тебя это не очевидно, то ты (не)счастливый обладатель отрицательного icq и дополнительной хромосомы. >Я скозал >Пруфов не будет >Кто не согласен, тот долбаеб Пиздец ты жалкий.
Согласен, что двойка лучше почти во всём. Но лично я больше люблю четвёрочку. Есть в неё что-то непреодолимо душевное. А ещё, там самые красивые драконы в серии. Вроде мелочь, но я драконофаг, и мне это важно.
>>259314264 >Чушь откровенная. ну сам подумой, половина механик из четверки не реализуема в трешычной механике, тогда как почти все механики из трешки в том или ином виде перехали в четверку, а что не перехало можно без труда прикрутить. >А кто решил, что людям что-то другое надо? сами трешечники и решили, когда бомбили от говно дополнений в которых не было ничего нового, а когда появлялось, у всех бомбило от дизбаланса, а не расширения рамок геймплея. >Вопрос именно в том, в чем именно это перезапуск. игровых правил и формально новый мир с новыми законами. >А тут че? Абсолютно такие же юниты, абсолютно теже персонажи, при этом прямое продолжение сюжета, в котором каким-то хуем некроманты и демоны подружились. всегда так было, и монстры не в первый раз перезжали в другие замки. ты не думай, что я какой то фанат 4ки, да отрицать не буду что четверка моя любимая часть, но когда вышла четверка я был трешкером, когда выходила трешка, я был двушкером, трешка не первые герои в которые я поиграл, я видел как развивалась серия.
>>259315058 > А подданным за меня умереть - честь. Ну да блядь, лучник устроился в армию только чтобы бабла накопить. Дети кушоть хотят, жена мечтает об изящных сапожках +1 к защите и том белом платьице, забыл название. И вдруг: "Собирайтесь, посоны, идем пиздить отряд огров с орками-шаманами". Да нахуй так жить, лучше бы на Вероне в батраки к фермеру устроился.
>>259315236 эхх туда бы ВСЕХ драконов, я б еще запилил сотни нейтралов без замков, сделал бы пять уровней мобов, а еще бы на выбор три жилища в замке, ну и по мелочи, эххх,...
>>259314021 Помню как году в 2008 подгорал от того, что невозможный в легенде о рыцаре непроходим, еще в 2008, когда интернетика как сегодня не было и подсмотреть абузы на ютубе нельзя было, а потом додумался будучи пиздюком 16 лет летать драконом туда- сюда, как позже оказалось что это главный абуз в игре, которым проходят вообще все.
Кстати, лучшее что есть в четвёрке - отказ от апгрейдов. Каждый юнит самодостаточен и полноценен, мне всегда это нравилось намного сильнее, чем система из тройки.
>эхх туда бы ВСЕХ драконов, я б еще запилил сотни нейтралов без замков, сделал бы пять уровней мобов,
>>259315245 >ну сам подумой, половина механик из четверки не реализуема в трешычной механике, тогда как почти все механики из трешки в том или ином виде перехали в четверку, а что не перехало можно без труда прикрутить. Кромепередвижения без героев, вполне можно все реализовать. Классы - реализовали в вог. Герой на арене - тоже по сути реализовали(только тогда надо прятать героя за спиной во время сражения, но это тоже можно). Костыли - да. Но реализовать очень даже можно. А передвижение юнитов откровенная залупа. Вот в 5 уже поинтереснее, там реальное расширение механик. >игровых правил и формально новый мир с новыми законами Формально новый только мир. И то, формально. По сути все тоже самое. При этом хуй там, а не показали освоение новых земель. >всегда так было, и монстры не в первый раз перезжали в другие замки. Вопрос в том, что а нахуя??? То, что феи к эльфам И сопряжению переехали мальца(не помню как замок с феями в 2ке назывался)- имеет смыл. Т.к. фактически расширили замок. Но в 4 наоборот. Количество юнитов уменьшили и запихнули в 1 яму то, что не должно жить вместе.
>>259315024 И вот таких жирных блядей нужно добиваться, чтобы их тухлую дыру полизать? Пиздец свиноматки. И ведь всем этим блядям по 18-20 лет, а выглядят уже как пиздец.
>>259315236 Мне нравятся четверка и тройка, но драконы в четверке всратые, с куриными крылышками. Волшебнее самые симпотные, по сравнению с твоими пикрилами. Самые красивые линейки юнитов в целом у жизни и смерти (если представить что нет т3).
Почитал тред. Оп собрал бинго! Кого мы имеем: 1. двушка-дебила с его пусть и хорошей но мёртвой игрой 2. четвёрка-даун с его мёртворождённым калом сифозного бомжа 3. парочка пятёрка-аутистов не понимающим почему все так люто, бешено дрочат на самую адекватную трёшку и состоящих в секте "Свидетели онлайна в пятёрке" 4. КБ - недочеловеки 5. ДЕТИ 6. ВОГ\ЗОГ\БДСМ - извращенцы 7. Ванилька-мэн. Не осуждаю, сам таким был, но покатал в хоту и передумал там же САМ РОМЕРО хоте помогает. 8. ГЕРОИ ГОВНО-унтерменш 9. Обычные чады-работяги с лобби хоты
Такие смешные. В итоге все всё равно ебашат в хоту и кайфуют.
>>259315752 > В итоге все всё равно ебашат в хоту и кайфуют Нахуй пошёл, пидорас. Я играю только в нормальный, идеально сбалансированный сод с патчем на гигантские карты. Ебал я в сраку говноту и говнотадебилов.
>>259315759 Не дальше третьего острова, дальше охрана статичная, не агрится совсем. В воине севера и вовсе сюжетные бои чтобы попасть на другой остров, по типу легенды о рыцаре.
>>259315559 да, в четверке нет заготовок юнитов, даже все нейтралы полноценные, серьезный и взрослый подход, но трешкеры хотят все улучшать как дети, "хочу скелета но в шапочке", "хочу голема, но не стального, а золотого", отняли стального, "РЯЯ, Я СО СТАЛЬНЫМ НЕ НАИГРАЛСЯ!".
>>259316034 Темная сторона больше похожа на мод, сделанный школьником или васяном, если судить по живописности локаций и качеству диалогов как в смысловом плане, так и правописании. Но нет, что воин севера, что темная сторона это официальные игры.
Вообще опушка я немного в ахуе и аж сердце радуется как комьюнити 3 героев получает вторую или третью? жизнь. Бампаю КОНТЕНТОМ https://youtu.be/glh1rue9fVw
>>259315952 >по типу легенды о рыцаре. В легенде даже пиздить не надо, достаточно нагнуть черепашку (отряд стрелком, дракончик и "последний герой" в помощь - хватит героя уровня пятого максимум) и заплатить 100к пирату. После чего добираешься к гномикам, от них в ад. А в аду лучшая магия и существа. Итого не попасть только к эльфам и некрам, но я и без них уже сильный.
>>259316188 >Не то, у меня винда Чувак, это под винду образы игры. Просто на эмуляторе качать можно. А архивы там на винду качаются и работают спокойно
>>259316203 Та какая 2-3 жизнь. 2о йжизнью мог быть хд ремастер, но юбики пидорасы и решили, что им в падлу клепать ассеты для дыхания и клинка. При этом там уже челы по приколу за пару лет почти перенсли 2ых героев на опенсорс.
>>259316173 Кстати, темная сторона вообще ничем не запомнилась, кроме петросянства по типу "Эти гадкие воины света разграбили нашу деревню и изнасиловали наших женщин" и квестами, где нужно найти какого-нибудь мудилу-изменника и посадить на трон, чтобы вместо светлых отрядов получать темные с абсолютно теми же характеристиками и той же аватаркой, но темные! Очень унылая игра. КБ1 и принцесска гораздо лучше.
>>259316239 Да я в курсе, суммарно в это по тысячу часов наигранно. До многих абузов додумался сам, еще когда интернета в том понимании как сегодня не было, еще на локалке ребятам пояснял как убивать Корадара на 170%. Но до дракончика под кличем не додумался в свое время, хотя когда интернет стал массовым, стратки вскрылись.
>>259315440 >>259315559 В идеале (и по логике реального мира) было бы сделать гибридную систему. Когда например копейщиков и прочую гоблату можно грейдить, а драконы они такие какие есть, на них броню не докупишь, и очень чсвшные, с фениксами там рамсят, не уживаются, например. Что-то вроде: Т1.1 без выбора, но грейдится Т1.2 без выбора, но грейдится Т2 без выбора, но грейдится Т3 что-то одно на выбор Т4 что-то одно на выбор ну или Т2 с Т3 поменять местами.
Еще можно сделать пятый тир или лучше два Т2 (мне нравится когда разброс между треш-тирами небольшой, зато каждый специалист в своем деле (волки воюют/фейки гоняют и собирают на карте ресы, тоже самое со скелетами/бесами)), а количество слотов расширить с 7 до 8: Т1.1 без выбора, но грейдится Т1.2 без выбора, но грейдится Т2.1 без выбора, но грейдится Т2.2 без выбора, но грейдится Т3 что-то одно на выбор Т4 что-то одно на выбор +два слота под героев.
>>259316325 Обновы выходят? Выходят. Комьюнити есть? Есть. Развивается? Развивается. Турики проходят? Проходят. Контент поставляется? Поставляется. Что же это как не новая жизнь?
Есть ещё кто-то кроме меня, кто больше любит лампово аутировать с другом\ботами, вместо задрачивания на ебусе? Прям вообще вся это киберспортивщина не нравится, впрочем лучше чтоб она была, чем чтоб её не было.
>>259316325 > челы по приколу за пару лет почти перенсли 2ых героев на опенсорс Fheroes2 пилится уже почти десяток лет, ебантяй. Нынешние разрабы далеко не первые и не вторые, кто занимается проектом.
>>259316412 Самое смешное, что в 5 такая хуйня была у людей. Когда ты мог натренировать крестьян в условных рыцарей, но не в ангелов. А про хай тир юнитов. Ну драконы разного размера бывают. Банально пиздюки драконов и взрослая особь.
>>259316510 Ну я есть. Катаю регулярно чистый сод, только установил патч на гигантские карты, чтобы так быстро всё не заканчивалось. Играю только за некрополис, всегда Исрой, всегда на рандомных картах. Мне всё нравится, но стоит только упомянуть об этом, как налетают говнотадебилы и начинают наперебой верещать, что я 20 лет неправильно играю и вообще надо играть в говноту на хуеджебускроссе.
>>259316049 Вообще, во второй было неплохо, когда некоторые существа грейдились, а некоторые нет, так и должно быть. Ну и по 3 улучшения, или альтгрейды, для некоторых существ вполне сделать можно. Скажем скелетов грейдить вообще уныло (если не в лучники, тогда это имба), как и например каких нибудь джинов или наг. Там апгрейды просто вымученные. А вот големов как раз прокачивать - ясно зачем. Так бы и больше гибкости было бы при игре за замки. Хочешь - иди по уровням, хочешь - влетай в раскачку своих големов и играй от них.
>>259316396 >еще когда интернета в том понимании как сегодня не было Какого нахуй интернета не было, она в 2008 году вышла. К тому моменту даже у моих родителей, живущих в сибирской мухосрани 140к жителей, анлим был, а вконтакт уже успел победить тематические форумы и набрать 20кк пользователей.
>>259316391 Я играл в нее уже в сознательном возрасте и больше запомнилась она мне полной безграмотностью диалогов и их беспросветной тупостью на уровне школьника. Ну и постоянно несовпадающими иконками персонажей и текстом под ними. А еще унылыми и пустыми локациями.
>>259316518 Фактически, в 19 году собралась последняя команда и они с нуля начали опять это делать. У них ща уже почти готовый проект с нихуевым новым функционалом.
>>259316686 > у и по 3 улучшения, или альтгрейды, для некоторых существ вполне сделать можно Нужно было просто сделать грейды не однозначно лучше, чем базовые формы, а чтобы и негрейженые были хороши. А при грейде чтобы они теряли одни способности и получали взамен другие.
>>259316649 >Ну драконы разного размера бывают. Банально пиздюки драконов и взрослая особь. Понимаешь, за деньги это не фиксится. Это удобно и с точки зрения игрового процесса - игра не захламляется не стекающимися юнитами и с точки зрения ирл логики - озолотив дракона ты не сдеоаешь его больше и мудрее.
>>259308518 (OP) Бля, как же бесит что надо обязательно иметь несколько героев, никогда не умел между ними распределять войска, самые весёлые кампании где макс. один герой.
>>259316682 Я играю в хоту, на разных картах, разными героями и разными замками. А вот идея джебус дрочить прям противна. Для меня как-то герои запомнились как игра где ты армию делаешь, ведёшь её в бой, то-сё, а не игра где ты должен мансить чертей в чертильни, пытаться задушнить оппонента армагеддоном. Я понимаю что есть люди которым такое нравится, но бля, как же это мимо для меня. С другой стороны, если бы не они, хоту бы оставили давно, наверное. Так что я всему рад.
>>259316787 Нет, дело в том что апгрейд это всегда апгрейд, он должен делать существ сильнее, а не "чуть-чуть другими". То что ты описал, больше походит на альтгрейды как раз. Ну или можно было бы сразу сделать альтернативных существ. То-есть построил ты кладбище, там можно либо лучников, либо мечников нанять, но цена и затраты пула существ разные. Можно было бы и зомбей туда запихнуть. Как что-то самостоятельное они мне кажется вообще играть не могут, а если тебе не нужно на них тратиться и ты к тому же мог бы их призывать некромантией - это бы было поинтереснее.
>>259316728 В том, что мамкины киберкотлеты-говножоры, нахваливающие ёбаное васянство. >>259316761 Не с нуля, а опираясь на прошлые наработки же. Да, многое переписали, многое улучшили, но вот встроенного в саму игру нормального генератора рандомок так и не завезли до сих пор, чтобы делал подобные трёшечным картам, с дорогами, зонами, сокровищницами и всё вот это вот. Потому что родной геренатор двушки делает совершенно ебаное неиграбельное говнище, которое надо потом охуенно долго руками дорабатывать, чтобы получить хоть что-то похожее на нормальную карту. >>259316765 Так естественно, они же родились все уже после того, как хроники вышли, лол. А про героев вообще узнавали от стримеров, блядь. >>259316818 Нет генератора. А те карты, что есть в комплекте, переиграны за четверть века не по одному десятку раз, сколько можно-то уже? Был бы генератор, можно было бы играть.
>>259316787 Ну это уже альтернативные пути развития. Условно для грейда скелетов в лучники подойдет. Но далеко не у каждого юнита так можно сделать, а если можно, то не факт, что будет иметь хоть какой-то смысл.
>>259316918 Смысл в том чтоб быть счастливым, анон. Я и бегать хожу не для того чтоб научиться марафоны гонять, а чтоб мышцы размять, своё здоровье почувствовать.
>>259316963 Что в лоб, что полбу. Говорю, мне не нравится соревноваться в принципе, спешить, рейтинг какой-то задрачивать, это убивает веселье само по себе для меня.
>>259316412 я бы сделал пагрейд как спец абилка некоторых мобов, и ты там сам выбираешь степень апгрейда или модификации (конечно в рамках класса мобов). Типа есть копейщик с такими то базовыми обалками, ты ставишь копье, будет копейщик, можешь поставить копье +1 и кольчугу, подрастет дамаг и защита, на дальность хода понизиться из за кольчуги, а можешь дать булаву (или короткое копье) и щит. Ну да, про пятый уровень я имел ввиду не поверх четвертого, а разжижить на пять предыдущие классы, два (три) существа первого уровня я бы тоже оставил, мясо маст флоу.
>>259316982 Ну назвать это не апгрейдом, а как-нибудь иначе, блядь. Например, чтобы базовые големы были медленными, недамажными, но толстыми, а модифицированные - быстрыми, дамажными, но тонкими. И ты уже выбирал сам, нужно ли тебе модифицировать здание или нет. Но при найме убрать нахуй возможность в улучшенном набирать и неулучшенных. Либо первый уровень здания и один вид войск, либо второй уровень и другой вид.
>>259316831 Да, но за деньги можно купить очень большого дракона, кооторый тебе будет плодить драконов побольше и умнее. В добавок драконы жрут как не в себя и им нужно место. В итоге за деньги ты покупаешь хавчик и расширяешь ему хату. Естественно грейдить за бабки дракона чушь, но с точки улучшения в замке, вполне ок. Молчу уж про то, что можно завязывать все не только на материальных ресурсах.
>>259317117 >Смысл в том чтоб быть счастливым, анон. Я и бегать хожу не для того чтоб научиться марафоны гонять, а чтоб мышцы размять, своё здоровье почувствовать. Ну если для тебя прикольно бегать не для результата, а лишь бы побегать как дауну, то и результатов скорее всего не будет.
>>259316686 да, апгрейд должен быть обоснован, и должен идти в ширь тактики а не прирост базовых циферок, ну и заготовка не должна выглядеть как монстр курильщика.
>>259317168 Так если тебе нужно строить здание - это уже трата, при условии что апгрейд не сильнее обычного существа, это делает улучшение просто тотально не выгодным.
>>259317256 То есть, по твоей ебанутой наглухо логике, если я начал бегать, то обязательно должен рвать жопу и всеми силами пытаться побить мировой рекорд по стометровке и марафону, да?
>>259317256 Бля, дебилу не объяснить. Ты жизнь живёшь на очки или ради чего? Нахуя мне бегать марафоны, что мне это даст? Чувство радости за то что я таки начал обгонять? Ну попробуй я не знаю, в жопу поебаться, почувствуешь радость что в жопу ебаться начал, так там ещё и простату простимулируешь заодно. А я бегаю и играю для того чтоб просто получать от этого удовольствие.
>>259317328 По моей логике, если ты начал бегать, то должен бегать ради того, чтоб у тебя с дыхалкой всё было заебок и с органами, т.к. иначе бегать вообще нет смысла, лучше аниме посмотреть. И если по итогу твоей беготни ты не прокачался, то земля говном. Например если бегать раз в месяц.
>>259317405 Ну ты просто быдла примитивная для которой способы получения удовольствия ограничены аниме и дрочкой. Я тебе страшное скажу, я ещё и в готовке практикуюсь, не для того чтоб дипломированным поваром стать, а чтоб мне вкусно было.
>>259317049 Учитывая что прошлые наработки за пределы гитхаба никуда не ввшли, не факт, что в них был хоть какой-то существенный код. Учитывая что за 8 лет сделали нихуя, а за 2 года уже рабочая игра есть - есть серьезные подозрения, что просто рукавытие ребята за дело взялись. >но вот встроенного в саму игру нормального генератора рандомок так и не завезли Ну так еще и не релиз. Хотя вроде пиздели, что сильно хотят сделать норм генератор карт.
>>259317465 > дипломированным поваром стать Не просто дипломированным, ты должен обязательно всеми силами пытаться встать на уровень как минимум Гордона Рамзи, иначе вообще нахуй не подходи к плите и не заходи на кухню лучше.
>>259312539 >Ебать у тебя фантазии и проекции, лол. Это цитата из твоего же поста, врущая вертящаяся на сковородке мразь. Вот тут >>259310272 ты пишешь: >сраные некрофилы до сих пор имба, лол А теперь пиздишь что-то про фантазии.
Что же до твоих скриншотов, то на некоторых шаблонах Некрополис не может быть стартовым городом (по крайней мере тогда), и? В самих правилах, ссылку на которые ты привел, врущая говномразь, которая в хорошие игры не играла, Некрополис НЕ запрещен. Им вполне играют киберкотлеты. На том же Джебусе, например.
>>259317538 >>259317465 Двачую. Нахуя вообще готовить, если ты не делаешь лучше, чем в условном рестике? Бтв, я если делаю, то делаю пизже, чем покупное калище.
>>259314199 Не совсем. Тут разницы примерно 1000 лет прогресса. >>259313816 Ты 4 открывал вообще? Можешь представлять это чисто-техническим куском башни из 4, с локацией из 2 и 1.
>>259317771 Мне кажется Изображение перегружено, что отвлекает внимание клиентов от цели рекламы. Клиенты видят, что вокруг всё светится, блестит музыка хорошая, но на сам текст внимания не обращают. Следует более минималистично подходить к боевым картинкам.
>>259318083 Как минимум занятная хуйня. По сути своей - написанный с нуля оперсорсный движок для трёшки, из-за чего имеет максимальную кастомизируемость и кроссфлатформенность. Иногда хромает логика у ИИ, но он и в оригинале не отличался умом и сообразительностью. Также оно иначе генерирует карты, умеет прокладывать маршрут через телепорты, чему я был весьма удивлён. Поставить и попробовать как минимум стоит.
>>259318635 Какахам давно уже пора памятник ставить. Сколько костей было переломано, сколько Т7 было забито как собаки, сколько геройских судеб было сломано этими говнобоксерами. Самый сильный юнит тройки. Где какахи там победа.
>>259318635 Кинг очень хуево играет. Неинтересно смотреть катки против него, Саня тупо против респа разыгрывает матчи, а Кинг как будто бот какой-то. Лично я скипаю все катки с Кингом.
Д3 была ебейше багованная на релизе, потом патчами еще больше багов завезли. Переиздание вроде как похоже на работу над ошибками, но даже в нем есть прилично ломающих игру багов, неработающих скриптов в сюжетке и редких возможностей засофтлочить себе бой так, что выйти из игры можно будет только диспетчером задач. Потому что акелла - жадные до денег пидарасы.
>>259319683 В переиздании последнем нет багов и ломанных скриптов вовсе. Проходил Д3 раза четыре, не видел ни одного бага или вылета или сломанного скрипта. Все работает четко, игру отполировали полностью.
>>259319859 >Там юбисофт че-то готовят, говорят. Боюсь представить что. С кое-какой васянкой не сравнится, но если васянка априори не может быть каноном, то у убиков нет никаких преград чтобы окончательно его ёбнуть. Хотя сюжет неплохой в семёрке.
Играл в последнюю версию в переиздании, пару раз ломал себе карту, когда залез не в ту область и пошел не по тому порядку, который разраб задумал. Еще какая-то странная ебань во время боев была, какой-то моб мог применить дамаг не вовремя, отчего игра тупо лочится, потому что никто сходить не может. Ситуация редкая, но возможная.
>>259320012 >С кое-какой васянкой не сравнится, но если васянка априори не может быть каноном, то у убиков нет никаких преград чтобы окончательно его ёбнуть. Хотя сюжет неплохой в семёрке. Не, не, не игру. Контент по игре.
>>259317666 >додик Тут только ты. Еще и читаешь жопой. Я сказал, что баланса в трешке как не было изначально, так колбасит его до сих пор. С некрофилами просто привел пример. У тебя же сработал триггер "ВРЁТИ!".
Алсо я последний раз твою сраную трешку запускал, когда HD версия вышла. Испытал те же самые рвотные порывы и удалил её к хуям собачьим.
Но ты можешь продолжать бомбить, это даже забавно.
играл с 99 года в трешку вместе со своими институтскими друзяшками. собирались с пивком и водочкой и катали хот-сит вчетвером в союзах 2 на 2. ух! сколько было битв, драм и эпика. знали игру вдоль и поперек, задрочили и армагедон и sod, ждали четверку как откровение (в итоге очень долго ахуевали от изменившихся механик) . все разговоры на парах были о героях. в итоге, конечно, где-то в 2001-2002 интерес угас. и вот я тут наткнулся на ютубчике, что герои опять стали популярны, какие-то турниры, какой-то вудуш на бабки играет с папичем. и вот я чота не догоняю, что это за хуита? почему вся стратегия ахуенной игры свелась к уликам, консам и рефьюгам? где развитие города и важность ресурсов? где мегабитвы с сотнями юнитов? где вариативность, где захват территорий и контроль, где поиски грааля, радость от редких топовых артефактов и заклинания полета. все проебано. тупо на нулевой или выиграл или просрал.
КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ВЕРНУТЬСЯ В 2003 ГДЕ Я ИГРАЛ В ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ 4!!!! ХОТЬ МЕНЯ И ТРАВИЛИ В ШКОЛЕ, НО МНЕ БЫЛО ПОХУЙ, ВЕДЬ ДОМА ЖДАЛ ПЕКА С ГЕРОЯМИ, СИМС, А ПОТОМ И ГТА ВАЙС СИТИ!!!!!!
>>259320097 ВСЕГО ЗА 9.99$ ВЫ СМОЖЕТЕ ПРИОБРЕСТИ АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СКИН НА ГИДРУ ХАОСА! ЗА 19.99 ВЫ ПОЛУЧИТЕ НОВЫЙ АРТЕФАКТ! ПЛАЩ КОРОЛЯ НЕЖИТИ! ЗА 29.99 ВЫ ПОЛУЧИТЕ НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ ДЫХАНИЕ СМЕРТИ!
>>259312371 ну именно поэтому по третей проходит куча всего, вплоть до турниров и стримов по 10к онлайна, а в ваше убогое пятое говнище полтора задрота играют, фу безвкусное ты чмо.
>>259321039 Глянул шо за, ну, не так уж и плохо. Хотя по сути основа тот же вог. Многие вещи уже в самом воге(эре) есть. Хотя мечтаю, чтобы оттуда нахуй убрали всех хуево покрашенных юнитов. Пиздец кринжатина.
>>259320156 Дед, будь ты дедом ты бы знал что все что ты описал - было уже в Соде когда люди соревновательно играли. Только твича не было, потому не так очевидно.
Никто не мешает тебе накатить вог, хоту, еще что то и лампово аутировать с другом на жгучем стуле собирая 1000 титанов.
>>259326006 У копейщиков и троглодитов копья, почему у стрелков и пиратов не может быть похожего оружия? Во вторых с одной ногой это маги, а не ВСЕ пираты, протри линзы и смотри лучше. В третьих схуяли в розовых, там на каждого есть три цвета. И цвета можно менять, это же не анлорный порох который там не пришей кобыле рукав.
кто-нибудь знает про этих героев? Вторые герои, опенсурсные, нужны только медиа-данные https://ihhub.github.io/fheroes2/ Поддерживаются и развиваются сообществом.