>>Fallout New-Vegas Очень хорошая игра, с ОГРОМНЫМ количеством плюсов. Но сложно назвать ее шедевром, скорее просто очень хорошая игра. >>The Last Of Us 2 Просто хорошая игра, точно не шедевр. Огроменное внимание к деталям, качественный геймплей, охуенная атмосфера, отличная оптимизация, но сюжет у игры самый обычный: "я иду мстить. О НЕТ, Я УБИВАЛА ЭТИХ ЛЮДЕЙ НЕ РАДИ МЕСТЕ, А ПОТОМ ЧТО НЕ МОГЛА ПРОСТИТЬ СЕБЯ ЗА ПЛОХОЕ ОБРАЩЕНИЕ С ДЖОЭЛОМ"
>>261367065 Мне нужно нормальное объяснение почему люди любят игры нинтендо, и почему они качественные желательно без фанбойства не хейчу нинтедно пытаюсь втянуться
>>261366687 (OP) Пориджок, индустрию не игры переворачивали, адвижки и технологии. Помнишь как нулевые все дрочили РАЗРУШАЕМОСТЬ! Ведь именно тогда вышел движок, который дал нам эту самую разрушаемость и перевернул игру
>>261367285 > адвижки и технологии. НВИДИЯ ФУЗИКС УХХ БЛЯ! НВИДИЯ РТХ УБЛЯ! НВИДИЯ ФАЙЕРСТОРМ УХХ БЛЯ! Блять хоть одного говно вхзлетело? Там у нвидии вообще штук 10 было всяких технологий. Ну и где это всё?
>>261367341 >НВИДИЯ ФУЗИКС УХХ БЛЯ! >НВИДИЯ РТХ УБЛЯ! >НВИДИЯ ФАЙЕРСТОРМ УХХ БЛЯ! так это гавно для пориджей как думаешь как сильно игру перевернул opengl и directX?
помню как пикрил просто взорвал игровую индустрию в 2010. Рокстар попытались повторить успех во второй части но не вышло, вторая часть это просто высер сутулой собаки
>>261367285 Все игры всегда были наебаловом будто для низшего сорта людей, в матрице более тысячи ударов больше чем во всез текенах, но нет анимаций гта 5. В гта 5 не физики машин как в гран туризмо. В фолауте 4 все обьекты игрушечные будто играешь за таракана. Хотя в дизайне кухонь в анриал инжине фотореалистичный фов, любой тупой даун понял бы совместить это и никто не понимает, единственное обьеснение что это все игры для н зшего слоя людей и есть нормальные
>>261367389 > opengl и directX? Это совместные технологии с виндовс и макрософт были разработаны. Ты бы хоть в вопросе разобрался для начала кто и что изобретал и внедрял.
>>261366687 (OP) Из всех игр, только второй десу оставил хоть какой-то след в индустрии. И то негативный, ибо он хорошо показал как сиквелы делать не стоит. Все остальное - мусор, откровенный.
>>261367651 > Все остальное - мусор, откровенный. > нью вегас - игре десять лет - онлайн до сих пор большой > ласт оф ус 2 - продаже запредельные > ундетрейтл - запредельные продажи и сотни наград
1. Хорошая игра, ничего не перевернула. Никто не пытался заимствовать, копировать. 2. Толсто 3. Толсто. 4. Тоже просто хорошая индюшатина. Ничего не перевнула. Никто не пытался заимствовать, копировать.
Первый пик просто создал по-сути жанр тир S рпг. Всеми его наработками сейчас пользуются все эти ваши дерьмаки, я уж молчу о миллиардах клонов, которые так и не достигли его величия, хоть и являются сами по себе неплохими играми (Пасфайндер, Пилларс оф Етернити). Второй пикрил произвел революцию в тактических играх, но почему-то был незаслуженно забыт, в свое время был хитом.
>>261367576 Нормальные не в этом мире. А в нормальном. А это мир низшего сорта и вв вместо того что бы видеть изьяны которые вам самим показывают их защищаете, вот блогеры умирают и в гррбу их непоказывают их берут в нормальный мир в котором все нормально а вы все сдохните здечь от голода крысы ебаные
>>261367919 У тебя на картинках все игры охуенные, кроме жудороча. Бумер тащемта и 5 в ряд и шрек вполне годные игры. Бумер так вообще. Жаль там фрирайд мода не было, а я так ждал после прохождения.
>>261367919 Этот бумер ебаный по-моему даже с читами невозможно пройти. По крайней мере мы с другом так и не смогли пройти миссию где с 1 гранаты надо взорвать сразу две машины.
>>261367065 Ты немного ошибся. Заложили основу страданий и перекатов не темные, а демонические души. Но да, это теперь вошло в века. Метроид хоть и не принес ничего нового, проект показал как нужно делать качественные платформеры десятки лет. Что за третья игра - я не знаю. Лефт фор дед же, как бы мне не хотелось сказать что он не принес ничего, он все равно историю поменял. Игра превратила сессионный кооперативный пве сурвпйвл как жанр, во что-то живое, но это не заслуга самого деда, это заслуга Габена и Стима, а так же удобства сетевой платформы что родил валв.
>>261367864 К сожалению, их влияние на индустрию было хоть и невероятно велико, их след был поглощён и переварен. В индустрии они оставили лишь законы жанра, что из года в год становятся всё слабее.
>>261368230 >Что за третья игра - я не знаю Ловите зумера. Самая первая дота - кастомная карта варика 3, которая и породила жанр моба игр. Хотя на самом деле самая основа была сюжетная миссия в варике. Которой вдохновились и запилили отдельный режим.
>>261367065 Арты по вкашной доте аллстарс считаю просто эталоном шедевров арта по играм. Еще и с поддекстами, если кто не знал. Мне из этих особенно первые два нравятся. В первом особенно круто выглядит чаос книгхт а во втором фАНТОМКА.
>>261369109 Здесь первый максимально близок по духу и вообще к тем из первой. Второй уже отдаёт васянщиной и некой халтурой. Особенно это тубогий войд с аленьким куполом вокруг. Блять как же убого выглядит. Ну третий да, мощность во всей красе.
>>261367725 > > Все остальное - мусор, откровенный. И я не откажусь от этого мнения > > нью вегас - игре десять лет - онлайн до сих пор большой Ты я смотрю, не особо умный. Но ладно, я понял что ты имеешь ввиду статистику Стима и что у тебя дислексия. Но давай по тезису. Игра эксплуатирует тысячи наработок предыдущих проектов. Это делает ее неплохой казуальной рпгшкой для тех кто не хочет вникать в сюжет и мир, и хочет пиупиу. А самое главное, это игра что пойдет на некроговне, и это по сути единственный источник ее популярности. > > ласт оф ус 2 - продаже запредельные Миллионы мух ошибаться не могут, да? ЕА гейс подтвердят, их пэйтувин спортивные игры каждый год продаются огромными цифрами. > > ундетрейтл - запредельные продажи и сотни наград. Уже сейчас о ней помнят только пара зумеров нитакуль. Через ещё год, никто о ней уже и не вспомнит. При этом игра не создала ни жанра, ни идей, ни законов игростроя. Все что есть - это абьюз того что было создано 20-30 лет назад и сойбоев.
>>261369317 > > > ундетрейтл - запредельные продажи и сотни наград. > Уже сейчас о ней помнят только пара зумеров нитакуль. Через ещё год, никто о ней уже и не вспомнит. При этом игра не создала ни жанра, ни идей, ни законов игростроя. Все что есть - это абьюз того что было создано 20-30 лет назад и сойбоев. >>261368091 Ебало говорю доставь в тред быстрей.
>>261368317 Нет, выстрелило не из-за моды на зомби, а из-за того что тогда ещё существовали каплюктерные игровые клубы и пацаньчики отжимали мелочь у школьников, дабы закатить каточку.
>>261368788 Я не фанат доты, и во времена all stars считал всех ее фанатов дегродами. Мнение свое я кстати не поменял. Все ещё считаю дегродами. Всегда орунькал с тех кто начал тогда в никах чатов писать [WH3TFTDOTATEAM].
>>261369567 У доты по факту один из самых больших порогов вхождения в игру. Там столько микромеханик и миродроча что пиздец. Это не шутка кстати. Я хз в какой еще игре такое же количество всяких нюансов выдрочек и прочего. Допукаю что в какой нибудь ммоо рпг типа поеботы или не знаю мб дварффортнесе.
>>261369567 >а из-за того что тогда ещё существовали каплюктерные игровые клубы и пацаньчики отжимали мелочь у школьников, дабы закатить каточку. Порридж пытается мимикрировать под олда, спешите видеть. Никаких клубов уже не существовало, когда левых 4 трупа вышли. Все по сетке ебошили.
>>261369700 Я спорить не буду, как бы мне не претила эта мысль, дота не просто оставила след, она оставила выжженную просеку как от метеорита. Но дегродами я ее фанатов считать не перестану. По поводу микромеханик - возьми любую 4х, их там в разы больше. Но ввиду того что катки имеют несравнимо разное время продолжительности, важность микромеханик имеет разное значение.
>>261369749 Поридж пытается делать вид что застал то время. Спешите видеть. Во времена лефт фор дед, клубы не то что цвели и пахли, тогда и интернет был даже не у половины владельцев ПК что могли ее потянуть
>>261370309 Учитывая, что это было что-то необычное если не считать свитки, то малость он был "революционным, особенно учитывая, что предыдущие части были пошаговой изометрией.
>>261370453 Если бы игра не требовала собирания ее модами до играбельного состояния, может революцией она бы и была. Но ввиду того что она была максимально сырой и забагованной на момент выхода, единственную революцию что она произвела - это революцию в движении мододелов. Не считая того уже были свитки, которые тоже до играбельности вытягивали модами. А чего-то конкретно нового, в игре на тот момент уже и не было, кроме коричневого постапока.
>>261370351 вам блять всё ньюфаг да ньюфаг, я не играл в древнее говно не потому что ньюфаг, а потому что я был не из самой обеспеченной семьи в мухосрани и у меня свой компьютер появился чуть ли не в 18 лет, как говорится мы на разных уровнях...
>>261370568 ХЛ - посредственный шутан, 2й ещё более-менее был прорывом с движком своим. ГТА - ну ещё куда ни шло, но сам по себе жанр посредственный, только открыл жанр песочниц. НФС - под вопросом, гонок было море. МК - как и любой файтинг, коих было море на автоматах не принёс ничего нового.
>>261370149 >Во времена лефт фор дед, клубы не то что цвели и пахли, тогда и интернет был даже не у половины владельцев ПК что могли ее потянуть >2008 Одна история охуительнее другой.
>>261370568 Халфа, не перевернула ничего, но вполне себе создала. А создала она практически целый жанр. ГТА если первые части, то нет, влияние было минимальным. Третья была сравнима с ядерным взрывом. Нфс моствантед забыта через год после выхода. Что была, что не была. МК, если первые 3 части, то да. Показали миру что файтинги не обязательно должны быть мугенами.
>>261370634 Моровинд был просто тем удачным проектом что доказал что РПГ не обязана быть ограниченна изометрией. Были и другие, но только мор смог выбиться на самый верх. А ещё создал модсообщество. Майнкрафт отделил микроцефалов от людей, что в целом тоже неплохо. МК 10 уже не имела почти никакого значения и влияние было меньше чем индюшатина. ГТА 5 уже не принесла ничего нового, проходняк как он есть, но вот ее онлайн - вот что оставит свой след на века.
>>261367427 Тут хз,в первой части настолько пустой мир что рил делать нехуй,хотя стоит отдать дань реализму какому-то,ведь наверняка в мире дикого запада так вернее всего и было что скачешь полсуток в ебенях а вокруг ни души.Во второй просто ебаный симулятор случайных встреч,и минуту не проходит как что-то происходит:кого-то выебали,кого-то ранили и тд.В общем обе игры на любителя.
>>261370945 >>261370951 Не могу понять, ты говноед или нет. Потому что ты половину вкинул из того что имело хоть какое-то влияние, и половину проходняка о котором забыли через неделю после релиза.
>>261367115 Простые и понятные по подаче и геймплею (базово), изначально ориентированны на широкую аудиторию от мала до велика. Большое количество сделано для совместной игр, что хорошо заходит как на сходках у кого-то на хате, так и просто в семье. Простой и доступный визуал, игра не строит из себя хрен знает что, она ровно то, что ты видишь на экране
>>261370568 > мост вантед > перевернул Тебе хоть есть 18 лет, пориджатина? Нфс высокие ставки, у1 и у2 перевернули, но никак не каловый мост вантед. Еще кстати первый флэтаут здорово перевернул всю темы с гонками на разбивания(не считая кармагедонов).
>>261371615 Я не ебу перевернула или нет,я первый раз прошёл 1 готику в 2020,а 2 в 2021,щяс прохожу мод хроники миртаны.Просто готика лучшая рпг что я играл,вот и скинул. ну возможно какая-нибудь divinity original sin 2 лучше,но она у меня лагает,поэтому я дропнул так что хз.
>>261370701 > как говорится мы на разных уровнях... Я будучи абсолютным нинщебродом(ходил в таких стыдных ботинках, где молнии были сломаны и я закреплял их БУЛАВКАМИ БЛЯТЬ!) и то имел и денди и 286 комп, а потом и пентиум три.
>>261371675 >проебали исторический сеттинг После парадохо-игр и в особенности Европки 4 ,высер под названием исторический тотал вар вообще невозможно воспринимать на полном серьезе А Вика 3 окончательно добьет крышку гроба в исторические тотал вары Неудивительно что ваха ебет . До Вахи можно сказать тотал вара настоящего и не было
>>261371827 Midnight Club был пизже. Только вспомню эти 8 кругов по аэропорту монотонные в Need for Speen UnderGround 2 так блевать тянет. Единственно что он вывел тюнинг машин. Это единственное достоинство NFS
>>261371921 Так я тебе сразу сказал,что игр перевернувших еденицы,и то это всякий старый кал типо первого роглайка и т.д.Короче первооткрыватели жанра.В оп-посте даже ни одной перевернувший игры нету.Фаллаут конвеерный и скучный,ласт оф ас и андертейл это вообще угар,а что на 3 пике хз,наверняка такой же кал безвкусыный.Сюда все очевидно просто кидают свои любимые игры,и только старый пердикс кукарекает РЯЯЯЯ КИДАЙТЕ ИГРЫ КОТОРЫЕ ОПИСАНЫ В ОППОСТЕ хотя даже сам оп кал отборный кинул.
>>261370815 У нас кстати в мухосрани на 35 к жителей уже в 2004 году клубы фактически сдулись, остался лишь один самый центральный и главный, который как раз где то до 2007 года продержался и благополучно сдох. Они кстати и цены на час игры понижали постоянно чтоб хоть кто то ходил. Но учитывая что у всех уже были компы и интернет(причём пиздатый - наш город был федерального и стратегического значения) то очевидно что всё это сдохло довольно быстро. город на урале если что Интересно спросить как долго клубы держались в питере и мск. Есть тут жители того времени?
>>261371106 > Третья была сравнима с ядерным взрывом. Там еще соссоневский директор много раз просил оставить её эксклюзивом для плейстейшон, настолько это был чистый вин. Олды вспомнят.
>>261371215 Ну вот ты и выдал свой возраст, порридж. В моей мухосрани последний клуб закрылся еще в 2007. В 2009 уже с одноклассниками рубились по сети в лефт фор дед мажоры тогда еще в крузис рубились и понтовались графонием. Интернет в то время уже у всех был.
>>261372170 У меня родители жили в мухосрани на 60к жителей, я жил в мухосрани на полтора ляма. Расстояние между моей мухосранью и родительской 450км. В моей мухосрани комплюхтерные клубы исчезли в +/- 2012м, когда провайдеры начали уходить от adsl, и тянуть оптику в каждый дом. Плюс тогда же и безлимиты появились. У в мухосрани у родителей комплюхтерные клубы держались до 2015+/- года, до момента когда наконец 3ж вышки поставили. Интернета кстати нормального там до сих пор нет, на 4ж перешли только в 2019м, а домашний все ещё adsl.
>>261372328 Именно. Я хуй знаю где в 2009 году были клубы и вообще весь этот движ. Я даже помню первые два клуба еще в досовскими играми(особенно с ковертом и кармагеддоном по сети первым). Там час стоил 3000 рублей(тех, из 90ыхх). Насколько сейчас помню жевачка стоила 200 рублей, мороженное умка - 300 рублей. Я даже до сих пор помню в коверте, что суперудар молния такая похожая(если сча не путаю там было что то изображено в шлеме таком типа авиационного или мотоциклетного) сносила завод от танков с одного раза, но надо было знать по пикселям куда бить, ибо если криво суперудар бросал - там пару кубиков здоровья оставалось. Вот как раз на скрине тот самый завод с трубой.
>>261372604 Ебать ты там много наиграл в 4 года. Весь резидент ивл 3 немезис наверное спидранил, да? И в гран туризмо 2 на лучшее время ездил. Иди отсюда давай
>>261372517 Как будто это отменяет до сих пор плодящиеся моды, проходящие коммьюнити турниры и игры на саге движке с до сих пор плодящимися модами и проходящими коммьюнити турнирами
>>261372491 > Не к каждой игре сюжет пишет школьник-олигофрен. Да, например к бесконечному лету писал лоботомированный олигофрен, как и фанаты этого говна
>>261372684 Какой резик не денди, ты ебу дал (я уж молчу что мне эта серия вцелом не зашла)? У меня на денди были картриджи с контрой, марио, танчиками, и еще какой-то игрой про доисторического мужика. На сеге вся серия игр про соника, вормс и еще какие-то игры. >>261372700 Небыло. У меня сразу ПК появился.
>>261372967 Не понравилась. Унылое рельсовое говно. Уж лучше в тех же генералов поиграть, в ред алерт 2 или в батлу. >>261373054 Так это же ты на фото.
>>261372926 > доисторического мужика. Маугли или прехисторик? А мб ОО? Насчёт прехисторика кстати не совсем уверен что он был на денди, потому как там вполне годная графика и плавные анимации были. Не уверен что денди бы потянуло. Ибо я прехисторика задрачивал исключительно на пек и исключительно вторую часть. В первую до сих пор не играл.
>>261372715 Возможно и унылые. Я на постоянке могу играть только в дум. Резики прошёл и забыл, хлы недопроходил, дсы прошёл и дрочу на воспоминания.
Но именно они и делали революции.
Но не каллаут с лесбийскими похожденияии дуры со шлюхой. Дева секс и андертейл я не играл, но ничего особенного они не принесли. Хотя девищный секс вроде был иммерсивом, ладно.
>>261372170 Живу в мухосрани, 20км от Москвы. У нас в 2007 оперативно закрылись почти все клубы, так как начали полномасштабно в районе адсл проводить. К 2009 уже все одноклассники с интернетом были. 94 гр
>>261373151 Не. Это сега уже. Игра про доисторического мужика была на денди. Я иногда в не играл когда сега надоедала, потому что на ПК тогда нормальных игр толком небыло - либо было какое-то всратое говно типо диаблы на фоне которого даже графон на денди смотрелся лучше. Еще вспомнил что на сеге играл в какую-то игру по мотивам фильма "парк юрского периода".
>>261373235 И это пиздец уныло было. Батя помню поставил какой-то резик, я в него поиграл, так и не понял что там вообще делать над и продолжил играть в соник эдвенчур. >>261373254 Для меня вот лично революцией был переход с сеги на денди, а когда появился ПК то я продолжил играть в сегу потому что игры там все были дико скучные, хотя может просто это у моего бати дурной вкус был.
>>261373509 >переход с сеги на денди Наоборот конечно же. Когда после контры и марио я увидел соник 3 я просто охуел от графония, настолько охуел что до сих пор помню, хотя прошло уже дохуя лет.
>>261373163 Да не совсем про это, ещё на выходе плевались - мол сюжет переебали, душу проебали, персонажи не те, сиськи Тифе урезали.
А по итогам сиськи норм, даже сверху доложили, сюжет (помимо дементоров) в порядке, многие спорные моменты оригинала сглажены (вроде президента в реакторе). Персонажи как в оригинале. Даже как-то спиноффы вплели не слишком косо.
>>261373509 Действительно, что еще ожидать от малолетнего порриджа. Ему дают особняк со свободой перемещения, атмосферу, несколько играбельных персонажей, вариативное прохождение, несколько концовок, а он "нет, не хочу, хочу синего ежа жрать, БАТЯ, СМОТРИ КАК ОН ВЖУУУУУУУУУХ БЕГАЕТ, А, БАТЯ, БАТЯ ТЫ ГДЕ? А СНОВА ЗА СИГАРЕТАМИ ПОШЕЛ. ПОТОМ КАК ВЕРНЕТСЯ ПОКАЖУ ЕМУ"
>>261366687 (OP) Тебе явно недоставало любви в детстве, пчел, и теперь ты пытаешься дешёвыми байтами завоевать хоть какие-то ответы, внимание любой ценой.
>>261373748 Батя кстати тоже быстро резик дропнул и снес потому что в рот он ебал разгадывать эти ребусы после работы и накатил нид фор спид андерграунд, которые я тогда называл просто "гоночки". И вот кстати "гоночки" мне тоже очень понравились.
>>261373756 > 18 концовок В ебучем Nier: Automata их 26 Как давно количество концовок определяет нелинейность? > Как и само прохождение нелинейно Это максимально линейные коридоры, единственный выбор, что у тебя там есть: "сражаться" или "подружиться"
Давай тогда всякую дичь, по типу "Don't touch anything" записывать в нелинейные проекты
>>261374008 Братан, ну ты можешь вдумчиво начать играть? Без всех этих инстинктов примата? Просто отпустить их. Просто начать наслаждаться игрой без шила в жопе, что ничего не взрывается и не едет 200 миль в час по экрану?
>>261374609 Нахуя? Я в игры играю чтобы получать удовольствие, а не чтобы ломать себе голову. Единственное исключение это пожалуй игры типо вот этих. В первой это дает возможность проходить необычно и куда более фаново чем просто расстреливать всех, а в остальных 3 за использование мозга игра вознаграждает игрока красивой картинкой.
>>261374924 С индустрией все заебись, то что тебе не нравится куда она движется это твои проблемы. Надеюсь что в будущем игры станут еще более красочными.
Очень хочется какую-нибудь сингловую фентезю с геймплеем как в джаст коз и желательно с фуррям.
>>261374984 ебать это так олдфажно сейчас звучит щас ни один зумерок про айфрога то не в курсе, а между тем этот гений создал и лет 10 полностью курировал проект "д.о.т.а"
>>261372170 хуй знает, у нас в мухосрани 700к пидорашек, в 2007 только еще больше расцвели ПК клубы, в них полным ходом появилась ла2 и вов тбк, и народ ночевал там даже, то есть пк клуб работал 24/7 нон стоп, некоторые задры умудрялись поспать сидя, поесть и сходить в туалет благо он там был, и это нон стоп задротство было вплоть до 2010 включительно, потом стал появляться нормальный интернет и цены на железо пошли вниз, и только тогда наши пидорашки стали перекатываться домой.
>>261375541 Много клубов было с встроенными блоками , чтобы пиздюки оперативку не таскали и вообще комп нахуй не трогали. Ведь 90% поломок в клубах по вине криворуких уебанов случалась. У нас моники просто стояли, а сами компы тоже в столы были замурованы
>>261375871 >другое вмуровывать а хуле другого? Просто при заказе мебели просишь отверствие в том месте куда прячешь системник. нихуя другава не вижу. Просто это неудобно, угол обзора моника ограничен получается
>>261375871 > другое вмуровывать в столы мониторы Экономия опять же. Кореш работал админом в местном клубе, так у него каждые пару-тройку месяцев какой нибудь умник задевал жк монитор и тут с хрустом падал на кафельный пол. Вообще там расход комплектух был какой то бешеный, постоянно с ним ездили " на разборку" за новыми мышками клавами мониками и прочим.
>>261376376 Там еще кофе пахло так приятно, и шоколадками, обожал туда по утрам ходить, вместо шараги пока школота в школе и народу немного, сидишь такой пепси попиваешь... жаль это место снесли.
>>261376376 Я даже не столько задротить туда ходил, а приятно посидеть в ламповом месте, холодным зимним утром, вместо кафе или мака, ведь в последних всегда ебаные пидорашки с ревущими детьми или вонючие свинорылы с чурками, а тут родные задроты такие как ты... Эххх...
>>261366687 (OP) Когда в детстве мы находили свежую кучу говна, в этот момент как раз начиналось четыре одновременные игры. Первая игра определяла пастуха в компании, альфача если угодно. Его роль в этой игре заключалась в том, чтобы материализовать в своих руках длинную палку быстрее всех, зачерпнуть на неё говно и сдетектить омежку, за которым он погонится с говённой палкой. Вторая игра была для бэток. Их роль в этой игре заключалась в том, чтобы продолжать быть собой, а когда альфач-пастух сдетектит омежку и погонится за ним с измазанной говном палкой, заржать в голос с выражения лица омежки. Третья игра была посвящена омежки целиком и полностью. Его роль в этой игре предельно очевидна - не превратиться в петуха и убежать от контакта с говном на палке. Последняя четвёртая игра была бонусом для всех сразу в случае если омежка таки проиграет. Суть её заключалась в том, чтобы как можно дольше не пустить омежку домой, при этом еще и не законтачиться об него, чтобы он не пожаловался бате, который всем даст пизды. Это были лучшие игры в моей жизни, ничто другое с ними не сравнится. Я кстати был омежкой и почти всегда проигрывал.
>>261377472 И в чем переворот индустрии? Первый недокосмоопера и недохоррор одновременно. Второй это как ассасинс крид или джаст коз из которого вырезали все веселое оставив один паркур.
>>261377769 >Соус лайк в Гугле вбей Вбил. Одна индипараша с видом сбоку.
>А террарию можешь на кубач заменить О террарии никто и не знал до появления кубача который задал тренд на подобные песочницы. Да и вообще террария это старбаунд для нищих и тупых.
>>261366687 (OP) >нью вегас Чуть-чуть подумали и доработали 3ю часть, сделав вместо зелёной блевоты жёлтую. >ласт оф асс Говнище, просто блять лютейший мерзотный кал. В это только пидор или консольщик играть будет, первая часть тоже параша. Не играл сам, но с первого взгляда на геймплей определяю в касту поеботы. >ноунейм ... >андертейл Пиксельный кал для додиков. Тоже не играл, потому что чтобы понять что говно не вкусное, не обязательно его пробовать.
>>261377963 > >Соус лайк в Гугле вбей > Вбил. Одна индипараша с видом сбоку. Nioh, sekiro, mortal shell, code vein, the surge. Такое 2д инди. > >А террарию можешь на кубач заменить > О террарии никто и не знал до появления кубача который задал тренд на подобные песочницы. Да и вообще террария это старбаунд для нищих и тупых. Ну так и меняй на кубач, пидор тупой, лол
>>261378535 Я понятия не имею о ком ты. Вангую начнешь создавать треды о том какой ты бедный и несчастный и попрошайничать, за что будешь забанен и выйдешь в окно.
>>261377894 Говнота лютая, поруинили весь челлендж оригинала. Я где в оригинале потную жопу надвое рвал из последних сил, с фитюлькой здоровья выцеливал едва заметные головы арбалетчиков, в ВР-высере радостно улюлюкая устраивал ганкату, жонглируя набегу дробовиком и автоматом. И почему-то всегда метко попадал, куда мне хотелось, хоть и ничуть не надеялся на это.
>>261366687 (OP) >деус екс инвизибл вар ору чел это буквально говняк который запилили на коленке чтобы был эксклюзив для хбох оригиналс. Может ты с первым деус екс что то путаешь? Вот он да, даже на саму игру пох, это вроде как первая игра на анриле вообще была если не считать анрил турнамент конечно
>>261379079 почему? принц персии ещё в 80-х начался, именно он задал тред играм своего жанра варкрафт породил старкрафт, дотку, естественно он дохуя изменил
ТОтал вар топ стратежки, лучше в своем жанре просто нет и сложно придумать
>>261366687 (OP) >перевернувшие идустрию игр и развлечений на корню. Если именно такая формулировка, то пикрилы 4 пик конечно минус, именно после этой параши стали выходить игры кинцо
>>261379183 Что насчет тоталвора то это все серия от одной и той же студии, так что культовость здесь такая же как у какого-нибудь асасинс крида или фаркарая.
>>261379172 Хорошая игра. Дело вкуса. Кому то и Thief Deadly Shadows хуета хуетой. Как по мне - шикарнейшая игра по всем фронтам. А после бесшовного для локаций патча, так вообще шедевр.
>>261379194 Heavy Rain эксклюзив, в который никто толком и не игрался. Только видели на Е3 какая графика крутая, что там у компьютерной модели видно как слеза течет. Фаренгейт был более удачным https://www.youtube.com/watch?v=mrepeMdCwN4
>>261378595 Второй деус из за кроссплатформенности и уебищного движка получился настолько понерфленной игрой по сравнению с первой, что просто пиздец. Крошечные локации, упрощение всего и вся. Только графоний получше, но просран стиль первой части опять же.
>>261379388 >Кому то и Thief Deadly Shadows хуета хуетой. Да. Потому что он сделан на Анриле 2.5 или типо того. И какой там конченный паркур и вообще передвижения тяжелые. Это удивительно, что в Thief 2 Metal Age 1999 года паркур лучше чем в игре 2003ьего, да и лучше чем в Dark messiah 2006ого.
>>261379505 Первая колда тоже отличилась, но не сильно выделялась от конкурента Medal of Honor. В четверке было новым абсолютно всё. Эта часть уже показала кинематографичный шутер, чьей формулой пользуются и сегодня. имхо
>>261379350 Увеличился в сравнении с 10 местм рейтинга топа стима? Я вот отлично помню времена когда дота 2 с огромным отрывом была на первом месте рейтинга стима на протяжении годов. В сравнении с этим произошедший кратковременный рост популярности не более чем предсмертные конвульсии. >>261379421 Эти 40+кк это не более попытка искусственно подогреть интерес к игре. Про ЛоЛ я и говорю что это единственная действительно успешная МОБА. Так что я бы не назвал первую доту игрой которая существенно на что-то повлияла.
>>261366687 (OP) Любая игра серии Zelda Wing Commander 3 от Криса Робертса Star Citizen, которая до сих пор не вышла, но её все копируют. Уникальный случай сборов в 400 миллионов на разработку от сообщества. Игровую индустрию они этим уж точно поменяли. Игра допиливается и пока аналогов нет.
>>261379597 >И какой там конченный паркур и вообще передвижения тяжелые
А мне вот это и нравится в Воре. Некая симуляция, что ли. Полноценный паркур появился в продолжении. Рефлексирую, но что-то, чорт побери, не то с игрой. Многоэтажность уровней, балкончики какие то, коробки по которым нужно прыгать. Нахуяяяя?? Ладно, там, принц Персии.. Но это же ВОР. Паркур вообще ниочём. Как писал один выше - дисхоноред на минималках. Но атмосфера хорошая. Графика мне нравится.
>>261379846 Вертики в практически неограниченном количестве уничтожаются 2 группами из БТРов. Как по мне самая лучшая колода это: 2 отряда ПТ пехоты и 2 группы БТРов чтобы быстро отчки брать и вертолетам пизды давать, 2 группы танков чтобы вражеским БТРам мешать и с танками врага махаться, 2 группы вертолетов чтобы быстро раздолбать вражеский отряд танков, 1 командная машина для подсвета и противовоздушной поддержки и еще 1 группа танков/вертолетов для поддержки.
>>261378651 >Гуглить в Гугле не на языке Гугла Поридж, твоя тупость просто не знает границ. Ты как бог создавшей вселенную, только вселенную тупости и долбоебизма. Твое место в Мейл.ру.
>>261380242 Не, ну это разумеется. Я не лезу на бтры. Но если вижу отряд вертов, или особенно танков, бысссстра выпиливаю. Зерг рашем из 3-4 вертоотрядов. Остальное сделают танки и пихоты.
>>261379828 А если говорить о 3 варике как о игре в отрыве от модификации ДОТА то это вообще ничем не запомнившая и ничего не привнесшая игра которая не получила никакого продолжения в своем жанре и от ее разработчиков, ни от третьей стороны.
>>261380402 Ну танки выпиливать вертам это святое дело, а вот на верты я без значительного численного преимущества лезть бы не стал, а попытался бы подловить их. 3-4 отряда вертов это слишком много я считаю - один удачный залп ОМП и нет их.
>Если тебе хочется драться, то иди в теккен там, хз. В теккене же тупо драчки без каких либо приколов в анально ограниченном пространстве. Это уже для совсем одноклеточных как по мне.
>>261380006 По мне так это дисхоноред как раз вор на минималках в плане геймплейных тонкостей. Ну вот взять элементарную механику подсчёта скрытности. В воре имеет значение сколько ты обезвредил ловушек, сколько вскрыл замков, сколько оставил за собой незакрытых дверей, сколько посуды перебил, разрушал ли какие-то механизмы в ходе прохождения, оставлял ли тела и много чего еще. Например за тело или разбитую лебёдку ты уже не получишь ранг тени никогда и на следующем уровне патрули станут намного бдительнее и быстрее. В дисхонореде ничего этого нет и в помине - лишь только какой-то ссаный индикатор хаоса, который можно как заполнить, так и понизить любым стилем прохождения, а влияет он разве что на погоду и две жалкие катсценки в финальном эпизоде.
Но в общем и целом как комплексное произведение искусства дисхоноред на порядки выше вора, тут хуй поспоришь. Крайний вор - это какая-то демоверсия вероятно годной, но так и не вышедшей игры.
>>261380775 Ну бля Lords of EverQuest DragonShard Battle for Middle Earth Dawn of War Rise of Nations Rise of Legends ParaWorld Castle Strike Age of Empires 3 Armies of Exigo Spellforce Rise and Fall civilization at war
>>261380857 >Скучно это. Это круто уметь взбираться на любую поверхность. Чувствуешь себя свободным охотником, для которого нет преград. И левел дизайн этому способствует
>без каких либо приколов в анально ограниченном пространстве Вы и так ограничены одним экраном
>>261381039 Ты решил назвать все игры где можно выделять юнитов рамкой и отправлять через атаку? Так это задолго до варкрафт 3 было, особенно проиграл с ДоВа где лимит вообще по другому работает и с Age of Empires 3 где лимита вообще нет. Ты бы еще C&C серию сюда бы добавил.
>>261381231 >Это круто уметь взбираться на любую поверхность. Чувствуешь себя свободным охотником, для которого нет преград. И левел дизайн этому способствует В дизонорд, джаст коз и асасинс крид с самого начала было, а еще там была нескучная боевка и много всяких приколов, а не одни только стрелы которые даже не убивают.
>>261381682 >Он какой-то ебаный. Мне никогда не нравился первый Just Cause. А нах ты в первый играешь? Играй сразу в 4.
>Первое лицо дает большоую иммерсивность. В ассасине безвкусный паркур какой-то, кнопку зажал и ползи. Ну тут уже совсем на вкус и цвет. Мне вот наоборот нравиться когда любоваться на выбитые с таким трудом рарные шмотки.
>>261382033 Ну так то с каждой игрой джаст коз только обрастает фишками и становится лучше, поэтому после 4 в 3 играть вообще не хочется, как и во 2 после 3, как и в 1 после 2.
>>261382056 Диаблоиды это отдельная тема. Там хоть и куки кликер, но зато буквально каждый моб может оказаться с СЮРПРИЗОМ в руках - с каким-нибудь 25% шансом усосать 1000 ХП, который СЛУЧАЙНО сработает семь раз подряд. А у тебя, например, чар с одной единственной жизнью, лол. Вот это называется ВЫБИВАТЬ ШМОТ ПОТОМ И КРОВЬЮ, а когда все козыря врагов выучиваются за 10 секунд - это называется ТУПОЕ ГОВНО.
>>261382212 >А у тебя, например, чар с одной единственной жизнью Это твои проблемы что ты такой долбоеб - для тебя похоже отсутствие школохардкора и дроча это недостаток. Ты случаем еще один представитель религии "игры это моя жизнь"? Или все тот же?
>>261382410 Еще раз перечитай мой пост, проясни для себя, насколько более культурно я общаюсь с тобой, а потом попробуй еще раз ко мне обратиться как положено тебе по чину. Делай.
>>261370053 >Но дегродами я ее фанатов считать не перестану. Тащемта, дегордов во многих онлайн-играх много, но ДОТА наиболее наглядна в плане того, как они себя проявляют.
Для меня это объясняется тем, что ДОТА очень многогранна в плане подхода к игре, и где более-менее шарящий геймер видит бездонный "ХАРД ТУ ПЛЕЙ" с микромеханиками и невероятно большим объёмом информации об одних только вариациях драфта и взаимодействиями персонажей друг с другом. Так вот, там где понимающий вопрос человек осознаёт всю глубину кроличьей норы, обычный подпивас с завода или офиса видит просто очень, ОЧЕНЬ реиграбельную сессионку, где ты можешь зайти в паблос в режиме ТУРБО и за 20 минут понажимать конопочки и тебе будет весело.
И на столь ярком контрасте между ИЗИ ТУ ЛЁРН и ХАРД ТУ ПЛЕЙ родился и врос фундаментом в мемологичность ДОТЫ язык максимально грубого, агрессивного общения с флеймом, буллингом и прочими сортами БМа, которое при этом является обыденным без резко негативной смысловой коннотаций - чисто способ передачи информации.
>>261372170 >Интересно спросить как долго клубы держались в питере и мск. Есть тут жители того времени? Я как 90го года рождения помню у нас в ДС2 где-то с 97 по 02/03 год компьютерные клубы были очне популярным способом времяпровождения, ибо не то, что интернета нормального - компы не у всех то были (говорю за "обычных" людей - не бомжей, но и не деток алехархов). А тут и цены в целом норм (как раз на то копьё, что тебе давали "на пожрать" в школе вполне хватало на пару часов со знакомыми порубать. Помню ещё был в выходные с утра "бесплатный час" в компьютерном клубе рядом с домом - там постоянно к 9:00 подтягивалась разновозрастная публика, но в основном школота, и все дружно заваливались рубать нахаляву (а летом с утра солнце прямо в окна их зала ебашит сквозь слабенькие шторы, на некоторых местах аж мониторы засвечивает).
Потом где-то с 2006 по 2010 в них резко отпала надобность за наличием нормальных интернетов, которые как раз появились на урожай не сильно дорогих компов - тогда ещё криптопроблем не было нынешних, и сборка "чуть выше среднего" спокойно брала 99% всего того, что можно играть и стоила полторы зарплаты в маке.
Но херня в том, что несколько компьютерных клубов у нас остались. Мне кажется они смогли как-то продержаться на постоянной клиентуре до того момента, когда из нахуй не нужного общей массе места они стали местом для узкого платёжеспособного круга любителей покатать "оффлайн" на хороших машинах во всякое.