Посоветуйте "сферическую РПГ в вакууме", какие показывают в исекаях, азиатских ЛитРПГ и т.п. Поясню, что я имею ввиду и что обычно показывают. Обычно игра начинается в "Городе новичков", потом по мере лвлинга можно перейти в город 2 и т.д. В городе есть квесты типа найти-принеси, отнеси и т.п. В гильдии приключенцев можно взять квесты на убийство мобов или сбор каких-то ресурсов. Выйдя из города, попадаешь в лоу-лвл локацию, тут обычно простые монстры типа слаймов или кроликов. Потом лес, болота и прочее. Есть также подземелья с уровнями и боссом в конце. Есть крафтиговые профессии. Кузнец, алхимик, шахтёр и прочее. Чтобы их качать нужно собирать ингредиенты с монстров или просто травы, руду и т.п. Также дроп не рандомные предметы, как везде, так что с кроликов валится броня, а каждый моб имеет конкретные вещи в дропе, просто с разными %. Слизь дропает ингредиент для алхимии, гоблин какой-нибудь магический камень и иногда шана дропнуть нож с + к статам и т.д. То есть дроп редкий и чувствуется награда за гринд. Левелинг тоже не простой, а нужен гринд. При этом нельзя бездумно качать всё что угодно, очки навыков ограничены и скиллов не очень много. Алсо, владение оружием и профессии обычно качаются по мере использования. Уровни мобов не растут с ростом игрока, так что локации строго заданы. Но есть респавн, естественно. И игра должна проходиться соло, без толпы компаньонов. Ну и лучше изометрию, но можно и пиксельное и что-то из RPG Maker'а и прочее. Можно пошаговые бои почти без анимации. Но не говно от третьего лица, где нужно постоянно всякие комбо делать и в целом не типичное JRPG с миллионом свестоперделок. И да, должно быть сингл плеер, ну или возможность играть одному. В общем нужна простая РПГ, где дроп редкий, прокачка умная и не с миллионом скилов, и упор на гринде и прокачке проф и навыков. Главный квест должен быть, это может быть и что-то простое типа пройти все подземелья, или же может быть нужно убить короля демонов или что-то такое. Но это точно не должен быть открытый мир песочница без смысла. Что-то подобное есть, например, в Andor's Trail. Но там больше упор на квесты и многого нет (ещё). Почему, несмотря на то, что в сотнях манг такое показано, нигде ИРЛ я такой игры не встречал? Везде или миллион квестов и пустой мир без финальной цели, или же дропается over9000 предметов на каждом шагу, что теряется весь смысл гринда, или же боёвка тупая и монстры с авто левелингом. Есть хоть одна игра подходящая под реквест?
>>261370230 Посмотрел гемплей 9-й. Почему там сразу уже компаньоны какие-то и целый час игрок тупо бегал по квестам и читал диалоги? Я как раз этого и не хотел.
>>261370668 Посмотрел трейлер. Почему я вижу только боёвку? И почему опять толпа компаньонов? Почему все клоны FF выбирают путь толпы из 5-ти человек? Я хочу играть за одного персонажа!
>>261370074 (OP) Нет конечно, это же аниме, и задача его - воплотить фантазии одебилевшего швайнояпонца, поэтому и мир в шаблонных говноиссекаях выглядит "хочу чтобы вы сделали игру, суть токова". Ну и плюс это все же декорации, поэтому они прописываются достаточно абстрактно, а твой мозг потом сам додумывает и кажется что нихуя себе какое мморпг автор придумал, а на деле там "пук-среньк, гильдия приключенцев, царь демонов, скиллы и прокачка".
>>261370074 (OP) Обливион. Броню жалко крафтить нельзя, но зачарования и алхимия думаю удовлетворяет твою тягу к крафту, если хочется быть прям кузнецом, то скайрим, ну или моды с кузнечеством на облу поищи, в остальном прям как ты хочешь, даже дроп правдоподобный.
>>261370993 >швайнояпонца > говноиссекаях Почему ты любишь слова составленые из двух корней, один из которых иностранный, а другой русский, причем один непременно оскорбительный?
>>261371386 Потому что я не люблю безыдейные произведения, построенные по БУКВАЛЬНО одному и тому же примитивному шаблону. Конечно же я буду пренебрежительно и оскорбительно отзываться о них и об их создателях.
понимаю о чем ты. ирония в том что сферических рпг в ваакуме как ты догадываешься не так уж и много. в основном это низкобюджетные азиатские ммо, которые были в нулевых-десятых, но почти все они уже сдохли, живых не знаю. из сингловых без азиатского стиля Kingdoms of Amalur: Reckoning, из азиатских Dragon's Dogma подойдет. А если ты хочешь вкатиться именно в сферические рпг в ваакуме, то вкатывайся в пиратские сервера малобюджетных мморпг все таки, например sphere 3 enchanted world. (про Lineage2 не говорю потому что это все таки не то, квестов и pve контента там почти нет)
>>261371456 Я обратил внимание не на оскорбительность, а именно на специфическую повторяющуюся структуру слов. Я такое уже не раз встречал среди молодёжи, уверен это был не только ты каждый раз. Любопытно почему именно такие слова привлекают вас, становясь своего рода ментальным вирусом.
>>261371563 Да можно и 3D. Главное, чтобы не типикал JRPG'шные слешеры с миллионом комбо, десятком компаньонов и везде сверкающими заклинаниями, так что нихуя не видно. Но лучше не от третьего лица.
>>261371757 Всё чаще ловлю себя на мысли что я уже не принадлежу обществу т.н. молодёжи. Хотя у меня за всю жизнь никогда не клеилось общение со сверстниками и теми кто младше меня.
>>261370897 Давай объясню. При игре за одного персонажа очень сильно ограничивается ролевой аспект. В пати из пяти человек у тебя могут быть танки, хилеры, баферы, дамагеры с разными типами урона не играю в рпг так что из головы это выдумал, когда же у тебя один персонаж, ты уже не можешь играть условным пристом - врагов то убивать надо. Получается что набор ролей в таком случае сводится до вариаций война.
Блять заставил меня переживать и расстраиваться из за закрытия серверов eq2 на русике.. Единственная ммо которая мне нравилось. Можно было в любой момент остановить прокачку, поаутировать в крафт, почитать квестики, побить мобов, погулять по огромному миру.. А мне было 14, доллар по 27, жив отец, первая подростковая любовь, что ты натворил пидор, как ты жить будешь после такого?
>>261372731 Какие же акелла гондоны и уебаны, зочем они похерили локализацию, ну вот не могу я в языки, совсем, убить меня чтоли блять.. Что я им сделал, за что они так со мною..
Dragons quest - классика. В последней части даже можно включить вид как 30 лет назад. Те самые слаймы оттуда пошли Серия mana Bravely default Octopath traveller Tales of серия No no kuni Atelier серия Saga Disgea Xenoblade А вообще, ты бы лучше спросил в треде японских игор в /vg или в jrpg треде в /cg. Просто почитав их найдёшь много новых тайтлов
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls Тут тебе и гильдия приключенцев с заданиями в данж и профессии для героев в пате. Только это про город подземелье и спуск в глубину, а не переход из города в город по мере роста.
>>261372793 >Он ещё жив? Там вообще реально соло играть? Всегда жив. Общий онлайн всех серверов до сих пор закидывает защеку любой ммо помойке включая варик. Играл еще в 2006 в соло. С людьми общался чисто как с неписями. Была своя гильдия ботов могущих по скрипту захватывать замки, правда с дефом были проблемы. Эх были времена...
>>261373985 Похоже придётся перекопать тонну говна, чтобы найти 1,2 тайтла под реквест. Пока всё что-то не очень выглядит. А что из всего этого больше всего под реквест? Скажем из серий?
>>261370732 12 финалку можешь попробовать. Там была система автоматизации логики напарников. Так что можешь выбрать лично управлять всего одним в пате, а остальные будут бегать сами по заданым тобой параметрами типа даёшь 5 последовательных задач и идёт "если то" по ним: >50% хп = выпить банку, снимать дебафы с союзников, бить самого покоцаного врага.
>>261374390 Крафт в гильдии приключенцев, там стоит кузнец из всяких хрящей которые заебёшься гриндить в данже крафтил что попало. Ты как раз хотел гринд
В чем вобще прикол всех этих профессий в играх, кузнец на хуйце игрец. Я не понимаю, это же самая скучная хуйня эвер. А хуже всего когда чуть ли не насильно этим заставляют заниматься. Кому то реально такое нравится?
Можешь попробовать пикрелейтед. Но тут в основном магазин свой держишь и управляешь приключенцем, гриндя матерьялы для крафта предметов в свой магазин. Тут тебе и прогресс по левелам, проход в новые локации с боссами за более редкими материалами.
>>261375046 Да вовсе и не обязательный элемент. Просто это добавляет в игру разнообразия, особенно если можно в итоге получить шмот, который так просто не дропается. Или вещи какие-то слишком дорогие, так что заработать деньги займёт тоже время, что прокачать профу. В общем, всё в меру нужно. Здорово, когда всё органично. Типа на первых лвлах можно параллельно с гриндом, пару раз в кузнеце "заточить" меч на +1, а это даёт тебе не только +ХП за прокачку мирной профессии, но и даёт возможность быстрее мобов убивать и гриндить ХП так. Т.е. и боевые навыки и профессия растут параллельно в гармоничной манере.
>>261375310 Вот в классик вове это нормально работало, умный человек вкачивал какую-нибудь собиралку и алхимку, например. И до капа качаться проще, и деньги в кармане имеются
>>261370074 (OP) Скайрим, морровинд, обливион. Купи. Тебе понравится, там есть всё, чего возжелает твой больной разум, это игры мечты, их желают все, купили их все, и ты купи.
>>261370074 (OP) В мангах и аниме речь идёт о ММО РПГ, а так как сделано в Японии, то, наверно, ориентируются на файнал фэнтези, что там ещё из классики, ВОВ тот же
>>261377919 Ну, есть же Crosscode, который чисто сингл игра, но пародирует ММО. Вот так бы и зделоли. Охуенная игра была бы. Эх... Где тут крутые гаймдевы? Пилите и будите миллионерами.
>>261378906 Всё от тебя зависит. Мне гринд вообще не интересен, мне нравится попсовый скайрим с его автолевелингом и кучей падающего оружия. Но в своё время я аутировал в рагнарок без общения с людьми, но на хай лвле тебе будут мобы жопу рвать без пати. да и но лоу лвлах будут
>>261371311 >зачарования и алхимия думаю удовлетворяет твою тягу к крафту Зачарованное в тесе какая-то хуита ебейшая Алхимия в обле это просто 0/10. Привязывать основной параметр эффективности к снаряжению для алхимии, которые привязаны тупо к уровню. Ахуеть. Вкачал алхимию на 100, а твои зелья лечат аж 9 вместо 7 хп в секунду. >моды с кузнечеством на облу поищи Ни у одного двже интерфейса нормально нет, не говоря уже про отдельный навык под это.
>>261370074 (OP) Муравит, не? Квесты примитивны, рядом со стартовым городом слабые враги, подземелья есть (уже на старте тебе советуют зачистить ближайшее), крафт тоже (зачарование и алхимия), дроп конкретен, автолевелинга нет, но бездумная прокачка, вроде, имеется, мир открыт. Игра мегадушевна, хотя мне ближе Готика. https://www.youtube.com/watch?v=Rhaq4JP_t6o
Recettear: An Item Shop's Tale до какой-то степени подходит под твой реквест. Всё, как ты описал, гильдия приключенцев, монстра за городом, всё намеренно такое стереотипное-стереотипное, как в среднем исекае. Но прежде всего, это простенький симулятор владельца лавки в таком мире. Нанимаешь героев, гоняешь их за ингредиентами, крафтишь, барыжишь.
>>261370074 (OP) Тебе вот посоветовали уже >>261382284 Crosscode даже русс есть, всё что ты описал там всё это есть в игре кроме профессий и прокачка через использование, ближайший аналог ты не найдешь
>>261378906 Подтверждаю, что ты точно описал Ragnarok Online. Думаю, что будет интересно: музыка, звуки и локации весьма атмосферные и остаются в сердцах. Сервер можешь выбрать Люми (в декабре открылся). Другой анон.
>>261370074 (OP) Оп, дай угадаю, у тебя нет ни работы, ни нормального хоббипросмотр аниме не считается, я прав? А почти у всех людей это есть и им не нужно забивать свободное время рутиной еще и внутри игры.
А кто возьмется такое делать - погорит, так как подобным платежеспособным аутистов не так уж и много
>>261370074 (OP) >Посоветуйте "сферическую РПГ в вакууме", какие показывают в исекаях, азиатских ЛитРПГ и т.п. >Поясню, что я имею ввиду и что обычно показывают. >Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
>>261372125 >Все описанное тобой там было. И взаимодействия с людьми, атмосфера, красивые закаты и прочее. > >Эх времена...
Тоже думал, когда не было интернета, что линейка, про которую все говорили в школке - это такая же РПГ, как и любая другая игра, только с живыми игроками. Думал, что когда интернет появится - ух развернусь. Но когда реально попробовал в это поиграть, то понял, что это тупой гринд без атмосферы, да ещё и в пиздоглазом дизайне - короче, развлечение для одноклеточного упоротого быдла. Так и оказалось, в линейку задротили только конченные дегенераты без интеллекта и воображения.
>>261370074 (OP) >Посоветуйте "сферическую РПГ в вакууме" Скайрим с модами и игнорированием мейнквеста. В голове отыгрываешь что тебя сбил грузовик. Все.
>>261371584 > Я обратил внимание не на оскорбительность, а именно на специфическую повторяющуюся структуру слов. Это вторичное переиспользование варваризмов, они получают грамматический род, склоняются по правилам укоренившего языка, входят в состав сложных слов. Поскольку интернет вообще про перемешивание лексики по всему миру, интернет-культура обязательно будет содержать заимствованные корни, а носитель языка обязательно начнёт их дичайше миксовать.
>>261372380 >При игре за одного персонажа очень сильно ограничивается ролевой аспект. Наоборот. Невозможно адекватно отыгрывать 4-5 персонажей сразу. Все "партийные" РПГ сосут как РПГ. Без исключений. Единственный шанс не сосать для них - отдавать под управление одного персонажа, а остальных юзать как автономных НПЦ-спутников, но это упирается в тупой ИИ - лучше никаких спутников, чем тупящие спутники.
>>261370074 (OP) Atelier sophie похож немного. Сам в свое время искал такую анмиешную рпг. Так нихуя и не нашел перепробовав кучу дерьма.
>>261374602 Двачую, хорошая игра, там ещё эти условия не все сразу дают, находишь их по ходу игры, но сделано супер хорошо. К слову zodiac age мне понравился меньше оригинала, там можно было билдить что хочешь, интересно открывать плитки, а в zodiac age привязка к классам.