Почти каждая игра от Вольво в свое время заставила заплакать от счастья миллионы игроков по всей землюшке. Они задают моду, а не следуют ей. Любой анонс новой игры вызывает просто ЛЮТЫЙ бурлеск медиапространства. В чем секрет их легендарности?
Например, первый полураспад - революция в графике (одна из первых полноценных 3д игр), повествовании (игра без катсцен, но играть интересно) и геймдизайне. Большинство бумеров активно хавают и подсаживают своих уже детей, а может и внуков. Вторая часть меланхолична и до сих пор имеет ту самую атмосферу, которую все мы чувствовали Портал - пиздатый саунд, колоритные персонажи и сюжетий. Командные форты - вообще нет слов.
>>261452856 Поебать. Главное, что под их руководством и без щемления со стороны инвесторов. Прогеры были вольны исполнять то, что считают нужным. И у них получилась легендарная игра.
>>261452704 Просто они обе по доте и в обоих нужно думать, а дотеры донельзя тупые и им такое задаром не сдалось. Остальным же людям тем более нахуй не нужно, когда есть народные аналоги типа хса и гвинта в которые люди уже корнями вносились. Идея изначально провальная была, хуй знает как вальвы сами этого не поняли.
>>261452612 (OP) Дота 2 это по сути современные шахматы. Кто то идёт на технические профессии, аля "программист-анальник". А кто то решает для себя заняться чистым творчеством - игрой в доту 2, зарабатывая на полях сражений, ради доблести и своей семьи.
>>261453191 Дота чесс родила жанр автобоев, а это кастомка в доте 2, дота была кастомкой в варике если че Прост валв убили андерлордс своими ахуенными фичами и балансом
>>261452612 (OP) >Почему сейчас так не делают? Габен - гений? Мне тоже интересно, почему они сейчас так не делают. Годные идеи у них закончились в 2013, когда вышла дота и то они эту идею спиздили, но прощаю их за то, что сделали хорошо. VR считать не будем, это для 1% юзеров. Габен уже давно ничего кроме сетов для героев из доты придумать не может, к сожалению. Играть не во что.
>>261452704 Артефакт лучшая настолка. В момент выхода удалил доту и наиграл в артефакт зп полтора года 2к часов. Играл наравне с топ 1-3 мира, но сам в туриках не участвовал, было лень. Уникальные механики которых нигде нет. Все пиздели типо нужно платить за карточки, донат = автовин. Но 90% челов играли в режим где карточки тебе даются рандомом и донат тут не влияет. Но если играть в режим со своими карточками то фулл колода стоит 2-3к. И это блять при условии что это стим и их можно купить и продать почти за полную цену. Есть в других карточных играх похожая штука? В хердстоуне тебе надо задонатить сотни тысяч и хуй что выведешь. Люди говноеды без своего мнения которые начитались высеров от других говноедов.
>>261452612 (OP) Сейчас ленивые Валв отменяют мейджен по доте и откровенно губят собственную игру. У любого следящего за дотой спроси и тебе скажут, что лучше бы Валв отдали доту кому-то третьему, заинтересованному в ней.
>>261452612 (OP) >Вторая часть меланхолична и до сих пор имеет ту самую атмосферу, которую все мы чувствовали Технодемка это бля. Атмосфера в бете была.
>>261452612 (OP) Ну так хуле, корпорация добра Гребут деньги, но при этом сделали региональные ценны, постоянные скидки, лучший клиент магазина игр при этом еще новые фишки туда вводят, ремоутплей и тды Слава габену!
хорошо что валв есть валв, если бы на их месте какая нибудь нинтенда бы была, то пизда всему пека геймингу бы была
>>261453833 >В хердстоуне тебе надо задонатить сотни тысяч и хуй что выведешь. Каждый раз пукаю с этого. За сезон фармишь золото на дейликах/победах и получаешь свои 80-90 паков нового дополнения. Ушел из хс несколько лет назад со всеми интересующими меня колодами и 15к пыли на акке.
Осваивают новые технологии. Совсем недавно вышел в релиз Алекс. Если бы ты копнул глубже, то разглядел бы, что она - просто проба пера. Если зайдет, то будут клепать игры, как в старые добрые.
>>261455161 Стим они делают, доту лениво пердолят и для кс раз в тысячелетие скинчики. Для вольво игроки такие завышенные ожидания на игры выставляют, что обсираться никак нельзя, а то будет как с киберполяками.
>>261455603 Там реально за бесплатно отдают, без всяких подводных камней, не то что жадные валв у которых нужно активировать за 5 бачей акк, чтобы он функционировал.
>>261455884 Я про бэкграунд Габена знаю только что он в майкрософт работал. Игру то не один человек делал и вообще движок то был куплен у квейка. Их новшество это именно детализация и повествование через геймдизайн. Они к 2 халфе уже там целую формулу нашли сколько на карте должно быть экшена по времени, сколько на передышку. Они умудрялись совмещать постановку с игрой без катсценок. Ну и создание магазина это даже более гениальная вещь, хотя я уверен что она была позаимствована у Джобса.
>>261455897 Чего? ты точно играл? Там ИИ получше, чем в ХЛ2, причем намного. На максимальной сложности игра нихуя не простая. И как бы, если ты в нее не играл в ВР, а просто смотрел видосики, то да, может показаться что с игрой что-то не так, но это только потому что игры в ВР работают совсем по другому. Персонажи не могут и не должны там передвигаться со скоростью балванчиков, которых ты выцеливаешь мышкой. Так как целиться возюкая по столу мышь это не то же самое что самому следить за тем сколькоп отронов осталось. Если что, то там нужно реально доставать обойму, выкидывать и брать новую, вставлять, дергать затвор чтобы патрон встал на место, а потом еще и целиться калиматором, а это не просто навел в сторону врага и нажал, там реально нужно в трех измерениях вертеть пистолет, чтобы калиматор нацелить на врага. Короче, я на 100 процентов уверен, что ты не играл, так как я ни одного человека, который САМ играл не встреал, который бы сказал что это плохая игра. И как бы отзывы в стиме об этом тоже говорят. Ну и ты можешь пруфануть страницей в стиме с купленной игрой, чтобы ты стал первым человеком, который прошел эту игру и остался не доволен
>>261452612 (OP) Как там дела в 2007 с пацанами по банке яги в падике навернул, всех эмо дефффочек выебал? Тем не менее ничего достойного они уже давно не делали, а новые айпи провалились с большим грохотом, поэтому приходится выжимать все соки по максимуму с тех игр какие все ещё работают. Вангую что с Дотой 3 или новой КС они обосрутся по полной программе, можете скринить.
>>261456477 Это какие? То есть понятнео дело, что марево не первая, потому что как бы ПС1 уже в 94 вышла, и там уже были полноценные игры в 3Д. А ПС1 не первая консоль с поддержкой полных 2Д игр, пусть и одна из первых.
>>261452612 (OP) А теперь давай по пунктам тебе распишу, почему вальве в текущем их состоянии - ебаные пидорасы. Поехали. 1. Стим. Да-да, все мы им пользуемся, но посмотри внимательнее, это дерьмо выглядит как магазин 20-летней давности, найти какую-то игру по интересам в этом дерьме просто невозможно, особенно при поиске по какому-то тегу, просто вываливается список, сиди вручную все просматривай блять, ни описания, ни скриншотов, пока не зайдёшь на страницу игры. О страницах игр тоже дохуя чего можно сказать, почему чтобы посмотреть, сколько стоит игра, я должен блять мотать десять лет? Почему нельзя сделать кнопку с опциями для покупки справа, например? Почему в этом дерьме до сих пор ощущение, что ты используешь монитор 4:3, когда скроллишь профиль чей-то или страницу игры? Потому что вальв - ленивые пидорасы, вот почему. Войсчат нормальный прикрутили к друзьям за двадцать лет, охуеть, еще и комиссию в 30% стригут хуй пойми за что. Каких-то новых идей по украшению профиля тоже нихуя не придумали, уже давно могли позволить заливать себе гифки без ебли в жопу, но нееет, лучше сделаем пару скинчиков и продадим операцию в ксе. 2. Онлайн игори вальве Опять же, из-за того, что это контора ленивых гандонов, вся про-сцена в играх в таком говне, что если бы не было условного ESL, PGL и Blast, то все уже давным давно сдохло бы нахуй. И если те же есл и бласты делают охуенные мажики в ксе, то в доте ситуация куда как печальнее, сначала не могли пять лет ввести лиги, когда их все об этом просили, а потом сделали такое говно, что все просто охуели. Сейчас люди играют ТРИ МЕСЯЦА за 5 тысяч долларов на человека, это просто охуеть можно, зато на интик продали коробок на 160 миллионов баксов. Жадные, шо пиздец. Я даже не буду говорить о том, что руку к турнирам они не прикладывают от слова совсем, это отдельная тема. 3. Взаимодействие с комунити Здесь будет очень кратко. Вальв просто поебать на тебя, на меня и на всех вокруг. Им просто похуй. Ответа ты ни на что и никогда не получишь, хоть ты СЕО киберспортивной орги, хоть ты простой игрок. 4. Новые игоры Их нет. Аликс - игра для очень узкого круга людей с виаром, артифакт и андерлордс оказались брошены спустя год после выхода просто потому что всем стало впадлу ими заниматься, но вот что сразу стало продаваться в андерлордс так это батл пасс, охуеть просто можно. Как и дота в свое время, андерлордс вырос из кастомки, челы просто могли ВЫКУПИТЬ разрабов и дальше нихуя не делать, но нет, нихуя подобного, пока эти ленивые пидорасы сообразили, что зарождается новый жанр, было уже поздно, и разработчиков выкупили китайцы, чей авточесс живет и здравствует по сей день. Дальше лень что-то еще вспоминать, но это худшая игровая компания на текущий день, сборище ленивых пидорасов и хуесосов, рот их ебал и габена в частности.
>>261455561 Эпикстор продаёт по тем же ценам, что и Габен, где-то сознательно наёбывая в духе российских магазинов, ставя завышенную цену и с барского плеча ставя на неё скидку, которая уравнивает цену с Габеном. Раздавали они всегда уже не ликвидное старье, что-то актуальное они никогда не раздавали. Ну а за те же цены и сомнительное удовольствие получить какое-то старьё нахаляву, платить хуёвым функционалом, отсутствием того же аналога воркшопа, торговой площадки и хуевой тучи остальных фич стима - я, пожалуй пас, пуст ваш Эпикстор идёт нахуй.
>>261456099 Да нихуя. Дебил не научится играть на уровне киберкотлеты, но это дебилу и не нужно. Я сам в 13-14 годах несколько тысяч часов въебал, было мне лет 15. Играл с одноклассниками и прочими друзьями, все наизусть знали всех персов, хуйня это короче, порог вхождения низкий очень. В 16 лет как раз и дропнул как повзрослел и понял что это говно, а не игра и больше не прикасался. Поэтому собственно на своем опыте и своего окружения понял, что в доту играют либо совсем дети, у которых много свободного времени, либо люди, которые уже совсем в жизни потерялись, что им такие дешёвые ценности удовольствие приносят. Тут даже танки какие-нибудь на несколько голов выше будут, там хотя бы какая-никакая социализация с петровичами, а не просто гоблинов по экрану гоняешь чтобы как-нибудь время проебать.
>>261456676 Ну хотя бы Maze War 73-го года. Первая полноценная 3D игра, одна из первых мультиплеерных игр. Spasim, Battlezone - тоже раннее 3D, Space Harrier, Star Wars Tie Fighter, была ещё Ecstatica, довольно занятная игрушка, где модели строились не из полигонов, а из эллипсоидов. И где-то вот уже в этот момент выходит, через пару лет выходят Марева и первый Квейк
>>261452612 (OP) > Почему Valve настолько охуенна? Ты что долбаёб? Они уже 11 лет не делают игры. Это чисто параша с игросервисами. Они могут высрать игру только если нужно продать какой-то девайс и опять таки забить на него хуй.
Мб хватит хвалить компанию за старые заслуги, если они уже давно мертвы
>>261455561 Эпикстор это самая позорная параш из всех, а не сервис. Как раз вот таких говноедов как ты туда и зазывают бесплатными играми. Но на одних говноедах, любтелях халявы не выплывешь, поэтому эпикстор в жопе. Вместо того, чтобы вливать бабло в игры бесплатные, лучше бы влили в прогеров, которые бы сделали нормальный лаунчер. А то сейчас он в состоянии парашных лаунчеров врогде юбикала или оригина. А это как бы лаунчеры для запуска своих игр. Если хочешь быть нормальным магазином, как стим, халявой не отделаешься. Именно поэтому эпик стор это параша для фортнайтодаунов и коллекционеров халявы. Сервис там на нулевом уровне. А стим это полноценная соцсеть игровая
>>261456770 >А теперь давай по пунктам давай >стим лучше нет >онлайн игори висят в топе >комунити Габен лично отвечает на мыло, про какое-то комьюнити - смешно, вы дети-дауны для них, что вы можете знать? Ну и для колл центра стима чтобы отвечать каждому пришлось бы половину Индии нанять. >новые игры обосрались только с артефактом
Эти 11 лет они изучали новые технологии, что можно узнать из записок программистов. The Lab и Alyx - проба пера. Жди новые грандиозные свершения от Вульвов.
>>261456770 >О страницах игр тоже дохуя чего можно сказать, почему чтобы посмотреть, сколько стоит игра, я должен блять мотать десять лет?
Чииво_блядь.webm Первое что ты увидишь, даже ещё не заходя на страницу - это цена игры, куда тебе там чего мотать-то надо
>ни описания, ни скриншотов, пока не зайдёшь на страницу игры
Ну так зайди да посмотри, болезный, в чём проблема-то? Тебе дали минималистический список с обложкой игры, ценой, тегами и средней оценкой. А если навести на игру, то ты даже не переходят увидишь скриншоты в превью
>>261457048 Это все не 3Д игры. Это все игры в псевдо 3Д графике. Разница примерно как между кубом нарисованным в пейнте или на бумаге и кубом, который сделан в блендере или другом 3Д редакторе. Трехмерность это свойство 3Д движков, которые обрабатывают полигоны или воксели в трех измерениях
>>261457196 Ох лол. То есть ахуенно купить шлем за сотню тысяч и 2 года сосать бибу? Ни анонсов, ни тизеров, вообще нихуя. Кстати, уже можно хоронить этот шлем или ещё рано?
Почему Нинтендо успевает и игры делать, и новые консоли, и всякие крутые штуки типо рингфита или картона. А валве только демки и промо-игры, чтобы оправдать хоть как-то свой виар.
>>261457276 Нет, это всё полноценные 3D игры, не псевдо 3D со спрайтами, не рендеры с 3D моделей, а именно что полноценное 3D, не юли жопой. Из всего только в Space Harrier были частично 2D объекты.
>>261457267 А если нужно посмотреть цену для дополнений и прочей хуеты? Почему блять постоянно находятся говноеды, которые будут любую парашу оправдывать, я просто понять не могу То, что на стим даже скинов человеческих нет чем оправдаешь? И остальные мои тезисы?
>>261457196 >Эти 11 лет они изучали новые технологии, что можно узнать из записок программистов. The Lab и Alyx - проба пера. Жди новые грандиозные свершения от Вульвов. И поэтому из валве ушли все ключевые разработчики, которые делали единственный их оригинальный продукт - халф лайф.
>>261457350 >Почему Нинтендо успевает Дельфиноубийцы буквально продают одну и ту же игру 40 лет. Новые консоли - это просто пластик который также перепродаётся под другой упаковкой. Их счастье что они так анально завязаны на свой внутренний рынок. Ибо потреблять их калтент могут только зомби.
>>261457352 >Space Harrier Тут из 3Д объектов толкьо само поле. Это частый эффект во времена СНЕС. Это не трехмерная игра и не трехмерный движок. За обработку таких от эффектов обычно отвечал какой-то отдельный чип. Из всех перечисленных игр тобой только тай файтер с нятжкой можно назвать трехмерной
>>261457399 От них ушел только один сколько-нибудь важный перс - Марк Лэйдлоу, сценарист халвы. И тот обиженка, они что-то с Габеном не поделили. Но и без него талантливых сценаристов хватает. Сама судь Вэлвов состоит в том, чтобы постоянно делать новое, не отвлекаясь на старое. У них ни одной законченной истории нет.
>>261457384 Пусть зайдёт на страницу, там ему сразу список всех дополнений с ценами вылезет. Если он знает название, то может сразу в поисковике забить. У вас претензии каких-то немощных инвалидов, которые в элементарном дизайне путаются. Цену справа от названия игры они посмотреть не могут, ебать какие опущи
>>261457486 Не, ты давай по теме. Почему одна компания может и консоли выпускать, и новые игры, и старые ремейкать, и аксессуары интересные для игр делать, а твоя валве импотентами стала с 2011 года?
> Дельфиноубийцы буквально продают одну и ту же игру 40 лет Ты вообще про чо? Ты что из тех додиков, которые думают, что если в игре не меняется сетап персонажей (Марио, Зельда), то это одна и та же игра?
>>261457700 Але, говноед ебаный, я тебе уже выше отписал, ты будешь любую хуйню из под коня оправдывать, с еблей в жопу с гифками и прочпрочпроч, но когда у тебя компания зарабатывает миллирды, можно нанять двух дизайнеров и сделать по человечески все, а не чтобы копаться в этой хуйне
>>261456032 >>261455897 Люто удваиваю. Игра явно рассчитана на первоходов, мимокрокодлов из прокатов и всяких тох логвиновых, которые обкончавшись в труханы от графона и мятых банок кинут шлем на полку и пойдут фанбойствовать в интернеты, а по факту глубины геймплея там по щиколотку.
>>261457711 Почему ты решил что valve вообще должны делать игры? У них магазин которым нужно управлять, это огромное количество сотрудников множества профилей. Твои островные обезьяны ничего новаторского не делают. Они никуда не двигают индустрию. А Валвы освоили производство передового железа и сделали лучшую VR игру которую по сей день никто не может побить и не побьёт ещё года 2-3
Справедливости ради все мастодонты игровой индустрии ссучились, хоть и в разной степени, и имхо вэлв доверие еще далеко не окончательно растеряли, в сравнении с теми же рокстарами, которые опозорились с гта онлайн и ремастерами трилогии в прошлом году, а про всякие еа, юбисофт и прочее и говорить нечего Но то что игры не делают - это, конечно, плохо
>>261457994 > Почему ты решил что valve вообще должны делать игры? Ну так поэтому и хейт соответствующий к ним. > Они никуда не двигают индустрию. А Валвы освоили производство передового железа и сделали лучшую VR игру которую по сей день никто не может побить и не побьёт ещё года 2-3 Лол, чел, я не ведусь на твои говновбросы.
Давай ещё раз, есть 2 компании. Одна продвигает консоли, другая по идее должна ПК гейминг. При этом одна компания успевает делать и сервисы, и игры, и аксессуары, и консоли, а другая занимается только поддержкой уже существующих игр и магазина. Вопрос: почему мы считает валв игровой компанией? Это просто владельцы интернет магазина же.
>>261455430 >Осваивают новые технологии. >Совсем недавно вышел в релиз Алекс. Если бы ты копнул глубже, то разглядел бы, что она - просто проба пера. Если зайдет, то будут клепать игры, как в старые добрые. ВР никому не нужен и массовым он не станет. ХЛ Алух хоть и была высоко оценена и была годной игрой, но так и осталась никому не нужной. Про неё все забыли даже до её выхода, и никакого фурора она не произвела.
>>261457861 Про еблю с гифками я где-то что-то говорил? Давай тут без соломенных чучел, я гифки никак не защищал и сам без тебя прекрасно знаю, что они через жопу сделаны. Но ты предъявляешь какие-то совсем инвалидные претензии вроде того, что ты, мудила слепошарая, не можешь прочитать цену справа от названия игры
> Вторая часть меланхолична и до сих пор имеет ту самую атмосферу, которую все мы чувствовали Помню, как с одноклассником часы в игре проводили, занимаясь тем, что стакали бочки в пирамиды, а потом взрывали. Подлетали на взрывах, обкладывали сверху всякой хуйней.
>>261457994 >и сделали лучшую VR игру которую по сей день никто не может побить и не побьёт ещё года 2-3 И в эту лучшую игру играли считаные доли от аудитории стима, а никто не побьет потому что ВР никому не нужен. Всосал?
>>261452612 (OP) Хз, всё - гавно. Из годноты - только первый халф. Вторай и далее - гавно мочи. Научную фантастику превратили в какую то сраную антиутопию.
>>261452612 (OP) И что тут видно? Последняя игра выходила аж в 2011 году. После неё было: онлайн дрочильня с пушками, онлайн дрочильня с героями, онлайн дрочильня с картами (официально сдохла через год после релиза), онлайн дрочильня хуй-знает-про-что-вообще (2к онлайна на выходных, это уже смерть или ещё нет?).
>>261455396 >За сезон фармишь золото на дейликах/победах и получаешь свои 80-90 паков нового дополнения.
Я надеюсь, просто и без задней мысли? Паки-то можно получать бесплатно, но если ты хочешь конкретную легу, то изволь распылить 4 ненужных. Или 16 эпиков. Или 64 рарки. Или 256 коммонок. А из бесплатного пака выпадают 4 коммонки и рарка. А в день ты максимум получишь 200 золота, но в среднем 160, это если сидеть и дрочить целый день. А это 2 пака или меньше. Две пачки в день, считай две рарки. То есть ты больше месяца должен дрочить, чтобы получить конкретную легу. А в нормальных деках их сейчас три-четыре. Без этого ты будешь болтаться на 15 ранге. Так что свои сказочки оставь для других.
>>261458715 Дурашка, не ставь крест на Вольво. Они вернутся подобно Фениксу из пепла и огня. Знаешь, почему выход Алекс так важен? Потому что он ознаменовал новое начало после долгого затишья. Подожди хотя бы годика 2-3 и увидишь новый шедевр.
>>261452612 (OP) >Вторая часть меланхолична и до сих пор имеет ту самую атмосферу, которую все мы чувствовали Какая меланхолия? Какая атмосфера? Где ты там меланхолию нашёл? Да и атмосферу тоже. Они были в бете, которую полностью перепилили, потому что СЛИШКАМ МРАЧНА, ДИТАЧКАМ НИПАНРПВАИТСЯ СЛИШКОМ ЖЕСТОКОКО((((. ХЛ 2 - поебень без сюжета, атмосферы, зато с графоном и задачками для отсталых детей, как например переложить кирпичики из одной кучки в другую.
>>261458550 >Мне дают устаревшее неликвидное говно 10-летней давности аля Enter The Gungeon, Transistor или Faster Then Light >А вы и дальше дрочите на самую удобную площадку для модов среди всех магазинов
>>261458924 > раз я сказал, что нужно, то значит всем нужно Все бегут и скупают ВР-комплекты, чтобы с головой погрузиться в Лучшую Игру Half Life Alyx™ от Лучшей Студии - Valve™.
>>261458624 В космос тоже мало людей летало. Всосал? А vr развивается только в другом направлении, каждый год растёт количество пользователей. Недавно был объявлен vr для ps5.
>>261459154 >А vr развивается только в другом направлении, каждый год растёт количество пользователей. Недавно был объявлен vr для ps5. Ну все, значит за ВРом будущее. Вот вот и ВР будет в каждом доме. >В космос тоже мало людей летало. Так в космосе ничего делать обычному человеку, кроме как покрутиться в невесомости.
>>261458239 Я хз почему ты считаешь, я так не считаю. По нинтедно тебе уже достаточно было сказано, что они делают этот весь хлам потому что У НИХ БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕТ И НЕ БУДЕТ. Вы будете жрать этот японский кал с цифрами 15-16-17-155 в названии. В игровой индустрии есть точно такая же стратификации по вкусу (интеллекту) как и везде. Быдло наворачивает инфантильный-педофилический кал. Нормальным людям это не интересно.
>>261452612 (OP) >Дота2 2013 Чего бля? Я в 11 году ключ получил и играл Валве может и норм в играх, но в их обслуживании это пиздец говноеды, риоты им просто ссут на голову, вон щас мажор отменили заебись рабоют спс Габен
>>261457881 Пиздос, вы так говорите, как будто ХЛ и шутеры в целом это прям охуетльно ГЛУБОКИЕ игры. Это блять как раз жанр для подпивасов, любиммый жанр всех юыланов, которые добрались до пека игр. В Аликс хотя бы иммерсвивность есть и ощущение присутсвия, что оправдывает вид от первого лица по полной.
>>261457105 >стимом пользоваться ты обязан просто потому что он монополистом был очень долгое время Я не он, но уже 5+ лет всё, что можно купить в гоге, покупаю в гоге. И перепокупаю в гоге уже купленное в стиме тоже - чтобы издатели видели, что гог востребованная платформа. А после того, как решился вопрос с заводом трактора - и вовсе стим мои бабки увидит только со скидосами 99%, а всё из-за непредсказуемой заранее хуиты "вы купили игорьнейм в СНГ, вот и играйте там" не все игори об этом предупреждают при покупке, судя по отзывам. А у гога ни дрм, ни подобного регионального подхода: купил - твоё в любой точке планеты. Да, проблем у гога тоже хватает, когда хуилы-разрабы порой не высирают обновления ни для чего, кроме стима. Или лично мой бзик - у гога нет аналога протона, а со стимдеком блять хуилы-издатели положат на нативные линукс-порты ещё больший хуй. Но в целом гог гораздо, гораздо этичнее, чем стим или тот же гейстор.
Дота это сложнейшая интеллектуальная игра, которая в отличии от шахмат ещё и гораздо более задействует мелкую моторику рук и реакцию, а так же формирует стрессоустойчивость, выдержку и мужество.
Иди поиграй в доту с матёрыми хай ммр игроками и охуей, как они тебя за 5 минут размотают, ещё на стадии пиков и банов, не говоря уже об игровых микро и макро моментов.
>>261459404 > шутеры в целом это прям охуетльно ГЛУБОКИЕ игры Ну пойди в Vanquish и Max Payne 3 поиграй на приличных сложностях, потом расскажешь про глубину. Уверен, что после них ты ни одну другую игру в жанре воспринимать всерьёз уже не сможешь.
>>261458865 С паков у тебя леги/эпики не падают? Я тебе написал как было у меня, когда я играл в хс, прямо вот всех колод не было, но они мне и нахуй некоторые не нужны, а только интересные мне. И пыль всегда в избытке. Но тут есть существенный минус - первые полгодика будешь сидеть на практически стандартных колодах, это да, но мне как то сначала и их хватало с головой, пока не разобрался что и куда. >получишь 200 золота, но в среднем 160, это если сидеть и дрочить целый день. Что ты там собрался дрочить весь день? За час все проходится, плохо что каждый день все таки надо этот час потратить.
>>261459718 >Иди поиграй в доту с матёрыми хай ммр игроками и охуей, как они тебя за 5 минут размотают Правда? А в какой игре тебя матёрые игрок не размотают за 5 минут? Или ты думаешь, что зайдёшь в какой-нибудь батлфилд в третий раз и будешь всех выносить пистолетом и сбивать джеты танком?
>>261459352 > По нинтедно тебе уже достаточно было сказано, что они делают этот весь хлам потому что У НИХ БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕТ И НЕ БУДЕТ. Вы будете жрать этот японский кал с цифрами 15-16-17-155 в названии. В игровой индустрии есть точно такая же стратификации по вкусу (интеллекту) как и везде. Быдло наворачивает инфантильный-педофилический кал. Нормальным людям это не интересно. Гооврю же, вбросы оставь кому-то другому.
На вопрос будет ответ? Вопрос: почему мы считает валв игровой компанией? Это просто владельцы интернет магазина же.
>>261459452 >А я такого и не говорил. Ну как видишь все говорит что утверждение «ВР не нужен» выглядит более правдивым и реальным, чем то, что «ВР нужен».
>>261458316 Я пишу про удобство пользования блять, а гифки я в пример привел именно потому что пердолиться с гифками это практически то же самое, что пытаться найти что-то годное через поиск, такая же ебала конченная
>>261459780 Ну так это и не совсем шутеры, это экшоны от третьего лица. Ванквиш это вообще больше слешер по механикам, чем шутер. В шутанах нет никакого упора на мувмент, в максе и ванквише мувмент очнь важен
>>261459352 >Нормальным людям это не интересно. Нормальные люди не играют в компьютерные игры. Да и будто инфантильный-педофилический кал чем-то хуже чем фортнайт, каловдутие, сидж или каэсочка. Вот уж действительно игры для интеллектуалов.
>>261460056 >почему мы считает Кто мы то? У крупных компаний есть множество подразделений и направлений. Как у Сбера и Яндекса есть проекты помимо основных. Вот у валв точно также есть маленькая команда разработчиков которая занимается новыми играми, не поддержкой доты, кса, а именно новыми. У них там полная свобода, делают что хотят на интузеазме.
>>261457881 Клацнуть мышкой и физически навестись на цель контроллером разные вещи, и если бы боты были такие же резкие как в обычных шутерах, ты бы пропотелся после 5 минут мгры.Поэтому я согласен с оратором выше, что ты смотрел прохождение на Ютубе.
>>261459718 Бля, зумер, ты что, фанат британских учённых, в очередной раз что-то доказавших? Реакцию и моторику у него дота развивает, охуеть. Я к тебе подойду и в ебало дам, посмотрю, как там у тебя реакция развита, киберкотлета мамкина.
>>261460171 Хуя ты спидранер. Я часов 15 на сложном проходил. Правда не из-за сложности а больше из-за охуевания того, какая игра крутая и какой мир интерактивный
>>261460171 Я ещё не играл вообще трактор уже заведён, но пока на холостых, и покупать vr тут смысла нет, но дружбан проходил. Его мнению я доверяю, потому что он не рандомный поридж с оранжевого сайта.
>>261459718 Читай между строк, мань. Тебе только что сказали, что дота не заставляет твой мозг напрягаться, в отличие от реальных шахмат, где тебе за короткое время надо просчитать десятки, а то и сотни разных ходов, а следовательно стратегически мыслить. Любой компьютерной игре до реальных шахмат в плане сложности ещё расти и расти.
>>261460453 > ты бы пропотелся после 5 минут Почему это плохо? Биошоку и резистансу ничего не мешало при игре с мувом оставить точно такую же сложность в игре, как и для любого другого устройства управления. В общем-то четвертый резик под гейтенду тоже никаких заметных изменений в механике не претерпел.
>>261460704 Ну, справедливости ради, в доте тоже надо напрягать мозг, потому что крипов и лес контролить - это тоже не ноубрейн занятие. Плюс, хуева туча комбинаций героев с обеих сторон - это тоже надо думать что как и против кого.
>>261460413 >у валв точно также есть маленькая команда разработчиков которая занимается новыми играми Чтобы пинать хуи и плевать в потолок нужна целая команда?
>>261460745 Ну хз, там изначальная сложность то не высокая была. Потому что игры геймдизайнились под геймпад. Динамика игры очень сильно зависит от способа ввода. Например сириус сэм для ВР это просто пиздец лютый, я посчле получаса игры чуть не проблевался, так как там динамику оставили такую, что будто играешь ты в обычную версию. В Аликс просто идеальный баланс между иммерсивностью, экшеном и эксплорингом. В ВР просто неопустимо делать игры по тем же правилам, что и для клавамыши. Не понимаю почему это так сложно понять.
>>261461066 сириус сэм в виар охуенный, играл часами, перепрошел 1e и 3. да, аликс как шутер оч простая, но там помимо стрельбы еще много другого нового и хорошего.
>>261461373 >да, аликс как шутер оч простая Как по мне там НОРМАЛЬНАЯ сложность. Да, не Хало на легендари, но и не просто ПРОГУЛОЧКА. Но, я считаю, что нужно было сделать еще один уровень сложности, который бы открывался после прохождения на макимальной из доступных сразу. Я бы с удовольствием еще раз прошел
>>261461066 > изначальная сложность то не высокая была Ну-ну, удобное оправдание, когда ты даже не представляешь, о чем пиздишь. Просто напоминаю, что в резистансе многие враги летают на джетпаках и игра не стесняется выкатить тебе парочку пуленепробиваемых рукопашников, которые затопчут тебя с одного тычка, а в резике даже на обычной читай лёгкой сложности до подбора броника тебя скорее всего убьют в ближнем бою с двух-трёх тычков.
>>261452612 (OP) >Почти каждая игра от Вольво в свое время заставила заплакать от счастья миллионы игроков по всей землюшке. Они задают моду, а не следуют ей. Любой анонс новой игры вызывает просто ЛЮТЫЙ бурлеск медиапространства. В чем секрет их легендарности? Чел, ты Роктар сейчас описал. А игры Valve - древняя хуита, которая интересна полутора дидам-утятам.
>>261452612 (OP) >одна из первых полноценных 3д игр Их было дохуя уже тогда и больше, они купили сурсы от первого квейка, когда второй уже существовал
>повествовании Систем шок, Систем Шок 2 вышел через год, Деус экс вышел через два года, оба фаллаута вышло раньше
>геймдизайне Систем Шок на голову выше, Систем Шок к сожалению опередил свое время.
Первая часть никогда не нравилась.
Вторая часть же хороша, провел в ней много времени, и это одна из тех игр которую я множество раз перепрошел, а движок этой игры мне стал как родной, управление стало мне вторыми ногами и руками.
Аликс тоже хороша, говорю как обладатель виархедсета, но до механик боунворкса не дотягивает, показывал игру бате, тому понравилось, но для него виар укачивает
>Портал Первый ссанина и выглядит как любительский мод, второй хорош.
>ТФ2 Играл только в 2011 году, не затянуло.
>Почему сейчас так не делают? В индустрии нет нормальных программистов и геймдизайнеров что думают не о том как продать игру лучше.
>Габен - гений? Габен предприниматель, причем успешный, но все рабочие руки он растерял.
>>261461310 Пориджи с этим мифом заебали уже. 20-30 лет назад затраты на разработку были на несколько порядков ниже, чем сейчас. Игр было просто ДОХУЯ. Но как всегда и было, бОльшая их часть была калом. Ты не играл в Harley Davidson: Race Across America. А я играл. Это был 1999 год, и поделие было таким говном, что в нищей мухосрани, где все играли в игрори не на ютубе, а в game.exe и игромании, от этого высера все блевали. При этом охуенные игры были охуенными.
Я помню, как в районе 2000 года на полном серьёзе игрожуры рассуждали, что шутаны с сюжетом вымерли, и ку3 - это будущее. Я помню, как к середине-концу 2000-х затраты на разработку экспоненциально выросли и всех начали кормить эпизодическим перепродюсированным говном. Я помню, как в качестве реакции на это примерно к 2010 году инди-сцена просто расцвела пышным цветом и перестала быть нишевым развлечением для нёрдов.
TL;DR: игры были, дохуя, и через это дохуя винов, хоть о многих олды уже забыли, а ньюфаги даже википедию почитать ленятся.
>>261461066 >у хз, там изначальная сложность то не высокая была RE4 на Нормале рубила спавны врагов и активность ИИ почти до уровня изи если игрок получал пизды/промахивался и бустила почти до Про если наоборот. я не ре-шизик, честно-честно
>>261461608 Чел, мув это хуйня, по сути лазерная указка, от того что ты управлешь ей вместо стиков ничего не меняется. В ВР ты ощущешь свои разеры, ощущаешь РАССТОЯНИЯ намного лучше. Ты там сам не сможешь в этом среде вертеться с той же скоростью, что и проворачивая мышку или стик на муве
>>261461769 Полностью двачую. Думаю, что люди которые следли за индустрией с конца девяностых-начала нулевых, читали журналы отлично понимают, что там в кажом журнале было ДОХУЯ игр, они выходили и выходили. Сначала помню бум на РТС когда буквально каждая вторая игра это РТС была, сотни и сотни, потому бум на шутеры про вторую мировую и прочее. И из всех вот этих вот игр, те кто говорят что РАНЬШЕ БЫЛО ЛУШЧЕ, вспоминают ну мжет пару сотен. За 30 лет индустрии.
>>261460603 > Хуя ты спидранер Сначала купил пиратку и прошёл пол игры на майковском шлеме, потом взял индекс, получил эту хуйню на акк и пробегал уже натурально бегом. > мир интерактивный Хуй знает что ты под этим имеешь в виду и где там такая охуенная интерактивность помимо визуальных гиммиков. Оооо баночка помялась ууу жыжа в бутылке бултыхается ыыы инопланетная хуйня начинает светиться когда руку подносишь. Красиво, дорого, богато, только толку хуй, геймплейно применить ты это никак не можешь, все твои варианты взаимодействия с окружением это либо стрелять либо вентиль крутить/кнопку жать 200 айсикью головоломки даже упоминать не хочу, кринжатура лютая. С джеффом прикольно было, я аж подумал что геймдизайнера из подвала выпустили, в остальном рельсовое уныние с красными бочками.
>>261461959 С хуя ли? Ну может вы про онлайн версию. А сюжетная часть все так же хороша. Пятерка - это объективно самая большая и насыщенная песочница в играх. И никто лучше почти за 10 лет ничего не выпустил. >>261461965 Ну все начинали с вайсишек и сан андреасок в детстве (если ты не поридж конечно). И это не отменяет крутизны серии.
>>261461819 Не, братиш, мув, виймот и джойконы - это совершенно то же самое, чем ты прицеливаешься в своей ВэРэ-параше. Вот прям буквально дословно однохуйственная поебень, лол. И на муве нет никакого стика, долбоёб.
>>261462026 >в остальном рельсовое уныние с красными бочками. Ты точно хорошо помнишь, что такое ХЛ2? Это литерали вот оно и есть. Точно такое же рельсовое уныние с отстрелом комбайнов без ИИ. Я хз как человек который любит ХЛ2 может не любить Аликс, потому что это БУКВАЛЬНО идеальное продолжение с новым уровнем погружения и взаимодействия с миром.
>>261462081 Как песочница игра говно, есть более хорошие песочницы если ты хочешь поразвлекать себя сам. Сюжетная часть, извини бля, даже мне студенту впадлу смотреть катсцены которые вообще никак не привлекают и только тратят мое время, а после них, О БОЖЕ ЕХАТЬ ПОЛ ГОРОДА НА МАШИНЕ, ЧТОБЫ ВСТРЕТИТЬ ЕЩЕ ОДНУ УНЫЛУЮ, ХУЕВО ПРОПИСАННУЮ КАТСЦЕНУ.
>>261462146 Нихуя, не то же самое. мувом ты водишь прицелом по экрану, как и вимоутом. Как мышкой, только этой дилдой. Там нет такого уровня распознания, как нужен для того, что оружие было реальным объектов в пространстве, которое поворачивается в любом направлении в трех измерениях. И именно это ГЛОБАЛЬНОЕ отличие. Держа пистолет в руке ты выбиарешь не только СТОРОНУ в котороую стрелять, но и его положение в пространстве, что полностью меняет концепцию стрельбы
>>261462252 >есть более хорошие песочницы если ты хочешь поразвлекать себя сам Это какие? Я чёт настолько качественно проработанных не припомню. >Сюжетная часть, извини бля, даже мне студенту впадлу смотреть катсцены которые вообще никак не привлекают В пятерке не сказать чтобы были долгие и напряжные катсцены. Есть игры где они намного дольше (всякое мыльное кинцо от Сони например). К тому же, они довольно интересные. > О БОЖЕ ЕХАТЬ ПОЛ ГОРОДА НА МАШИНЕ, ЧТОБЫ ВСТРЕТИТЬ ЕЩЕ ОДНУ УНЫЛУЮ, ХУЕВО ПРОПИСАННУЮ КАТСЦЕНУ. Нет. По пути будет перестрелка, угон, еще какая-нибудь активность. Это же ГТА.
>>261462072 Крупные компании? Это какие? idSoftware состоящие из 3-5 человек? Где один программист(Джон Кармак, лол), один дизайнер и один композитор?
Valve в 30 ебал? Где большинство это художники? А что они купили написан одним человеком, Джоном Кармаком
Looking Glass Studios имеют много сотрудников?
3D Realms делали свои игры вообще на движке что написал 16 летний пацан, Кен Сильверман, что вдохновлялся работами Кармака
>>261461997 Тебе тоже напомню что idSoftware состоял из трех ебальников, у них даже менеджера не было, а штат сотрудников человеческий у них появился ближе к третьему Думу
>>261462619 Ну и забыл упомянуть что иды самая коммерчески успешная студия была в девяностых, а третий Квейк играют до сих пор и проводят по нему турниры.
>>261460704 > Любой компьютерной игре до реальных шахмат Алло Галочка, ты сейчас ахуеешь, но и шахматы уже давно портировали на пк. Разница какая? Двигать фигурки на реальной или виртуальной доске. Правила одни и те же
>>261456087 Если железом силен, купи Black [spoilerCOCK[/spoiler] Mesa. Она вроде по скидкам сейчас. По сути первая часть только с ЙОБА графеном и не похереной атмосферой
>>261460704 В доте всё то же самое - если не будешь просчитывать все вероятности наперёд, будешь сосать. Только вот комбинаций ещё больше, чем в шахматах.
Короче я хоть и не дотер (ну 10 лет назад пробовал там в школьные годы), но почему-то прекрасно понимаю, что для игры на топ-уровне нужны куда более крутые интеллектуальные способности, чем в шахматах. Ибо надо не только просчитывать вероятности, но ещё и активно реагировать на изменения обстановки, и в моменте кучу всего делать. А шахматист ПРОСТО просчитывает вероятности насколько может, и делает оптимальный ход.
>>261452612 (OP) О, да, спасибо Габену за моба дрочильни и популяризацию лутбоксов в дрочильнях. Просто 10/10 игры, Гениально. А если серьёзно, то даже юбисофт делает игры интересней, чем эти дегенераты.
>>261463510 > просчитывать все вероятности наперёд так в доту играет мизерный процент игроков. по большей части , несмотря на потенциальную вариабельность, игры оч шаблонные и больше заависят от того что система подбора думает о твоем уровне игры.
>>261463628 Осло, всрала весь энтузиазм ещё на Кваке, когда суровые реалии геймдева объебали рога планам Ромеры и пришлось пилить клон Дума вместо экшен-рпж, на которую был замах.
габен не заслуживает ни копейки, после того, как с карты стало нельзя кидать. короче эта епта напишешь нам все свои данные, биографию и родословную и тогда может быть сможешь задонатить в стим. теперь только торренты.
>>261462619 >Looking Glass Studios Эти сначала пилили мелкую нонейм халутрку для ЕА, потом кабанчили на Ориджин (на самом деле продолжали на ЕА, который выкупил тех), потом для Эйдоса пилили многострадальный проект, который в итоге стал Вором.
>>261453310 Посмотрел видео целиком. ВО время прохождения л4д все эти мелочи воспринимались чем-то самим собой разумеющимся. Уровень проработки запредельный. Теперь же это утерянные технологии древних.
Рядом со школой был прокуренный компьютерный клуб. Собрались с друзьями в выходной и на протяжении 5 часов проходили компании одну за одной. Когда вышли из подвала, солнце аж глаза резало. Но было охуенно.
>>261456770 >найти какую-то игру по интересам в этом дерьме просто невозможно Иди нахуй. Или искать научись. Darkwood, Conscript и Barotrauma я нашёл именно в стиме по симмилярам и тэгам.
>>261465187 Кто вообще выберет играть в копии нашего мира, когда игры предоставляют возможность побыть кем угодно, от пилота звездодета до волшебного эльфа? Да ладно бы еще можно было в этом мире делать что угодно, например чтобы небоскребы физически падали.
>>261452612 (OP) Я думаю, из-за того, что: 1. "Нормальные" игрокомпании модеров стараются засудить, а вальве их активно хантят. 2. В вальве специфическая организация работы, максимум творческой свободы, минимум мракетинга (если верить тому, что я читал).
>>261452612 (OP) Потому что они оставались группой энтузиастов любителей игр и мододелов с деньгами с маленьким штатом. Но к сожалению им просто впадлу делать игры с их доходом. Это все равно что ходить на завод имея пассивный заработок 300к в неделю
Потому что ты сам ответил на свой вопрос. Вальв делает игры только когда изобретает что-то принципиально новое. Как это было с халфой (3 д движок с возможностью потрогать предметы и поверить их), с порталом (новая возможность движка делать дыры и там видеть с другого ракурса места). Новый l4d так и не делают. А все почему? Потому что такая же компания, которой нужен пинок под задницу, как это было с autochess в доте, мод который в клиенте игры стал популярнее самой доты. Ну тут Габен дал команду спиздить эту идею (андерлордс) и уничтожить autochess. Артефакт провалился из-за монетизации, что противоречит киберспорту доты и КС где все доступно всем без доната. Ну а новых жанров и механик никто не придумал ещё. Если объявится, Габен тут же себе это присвоит.
А долгожданный l4d3 не будет выпущен до тех пор, пока какая-то контора не сделает новую охуенную кооперативную зомби игру и Габен вспомнит что он охуел и сделает 3 часть
>>261469126 >А долгожданный l4d3 не будет выпущен до тех пор, пока какая-то контора не сделает новую охуенную кооперативную зомби игру и Габен вспомнит что он охуел и сделает 3 часть Б4б к сожалению не эта игра.