Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Аноним 16/01/22 Вск 15:08:04 2614640021
202201152245281.jpg 421Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему в играх Bethesda такие маленькие города? То есть, у них все города-это пару домиков и нет никакого намека на бесшовный открытый мир, а в той же Division 2, вышедшей раньше Fallout 76, огромный город, отличная работа со звуками и освещением, нелинейные локации. Короче, в чём причина и почему Тодд Говард так держится за это ржавое корыто, которое они считают движком? Они же космическую игру собираются пилить, а движок остался всё тот же.
Аноним 16/01/22 Вск 15:10:20 2614640992
>>261464002 (OP)
Потому что поменять движок слишком сложно для сборища рукожопых ебантяев, коим является беседка
Аноним 16/01/22 Вск 15:11:03 2614641253
Аноним 16/01/22 Вск 15:13:58 2614642594
>>261464125
Игры на Snowdrop имеют годные города, в руках команды беседки там можно было бы развернуть отменную игру.
Аноним 16/01/22 Вск 15:15:57 2614643445
Tom Clancys The[...].jpg 409Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 16/01/22 Вск 15:18:01 2614644386
>>261464344
Огромные коробки надо везде понаставить, чтобы тебе нравилось?
Аноним 16/01/22 Вск 15:18:40 2614644567
image.png 2568Кб, 1904x959
1904x959
image.png 1196Кб, 1261x648
1261x648
>>261464002 (OP)
Бля, я тут в одном моде на арму 3 увидел города и чуть не заплакал, нахуй. Такого же вообще буквально нигде нет, тупо ни в одной игре нет даже отдалённо похожих на настоящие города. Даже сраную деревню никто не делает похожей на настоящую.
Аноним 16/01/22 Вск 15:19:26 2614644888
>>261464438
В эти коробки можно заходить и там даже бывают задания и всё это без загрузок. Нет, хочу города в пару домиков, как у Тодда Говарда.
Аноним 16/01/22 Вск 15:19:37 2614644979
>>261464344
Ору и где тут города еблан? Это просто огромные коробки ПУСТЫЕ в которые не зайти.
Аноним 16/01/22 Вск 15:21:00 26146455310
1498301650161.png 319Кб, 452x330
452x330
>>261464488
> В эти коробки можно заходить
Прям вижу, что там помещения за вообще не повторяющейся текстуркой окна.
Аноним 16/01/22 Вск 15:21:47 26146460011
>>261464002 (OP)
>Bethesda
Потому что компания одной игры, как и близард. Нихуя ничего не могут форсятся говноедам
Аноним 16/01/22 Вск 15:22:41 26146463812
>>261464002 (OP)
А смысл клепать большие города, если все фаст-тревел юзают?
А если убрать эту функцию и запилить реально-масштабный город, то норимсы будут верещать, что "скучно, душно, плохо зделоли!!" Это нам, игро-аутистам, хочется побродить...
Аноним 16/01/22 Вск 15:23:00 26146465713
Tom Clancys The[...].jpg 362Кб, 1920x1080
1920x1080
Tom Clancys The[...].jpg 322Кб, 1920x1080
1920x1080
>>261464553
>>261464497
Маньки, даже такая реализация города на две головы выше говна от Говарда. Вот, зашёл в одну из "коробок и поднялся на второй-третий этаж. А на втором скрине спустился под коробку. Мда, нет никакой проработки, лол.
Аноним 16/01/22 Вск 15:23:00 26146465814
>>261464002 (OP)
Тебе дали возможность строить, строй их сам.
лимит можно убрать простой командой в сосноле
setav 349 1675555555.00 setav 34B 1675555555.00 getav 349 getav 34B
Аноним 16/01/22 Вск 15:23:57 26146470015
>>261464002 (OP)
Не вижу в этом ничего плохого, поиграй в Tamriel Rebuilt для морровинда, вот так гигантские города и это пиздец, хуй чего найдешь, бегать по городу заебывает
Аноним 16/01/22 Вск 15:24:53 26146474116
1490602512842.png 4189Кб, 1920x1080
1920x1080
1505671483547.png 478Кб, 382x477
382x477
1621941548307.png 1897Кб, 1200x1476
1200x1476
1523973727266.png 2444Кб, 1080x1350
1080x1350
>>261464600
Потому что компания одной игры
Аноним 16/01/22 Вск 15:25:58 26146478717
>>261464741
Тащемта беседка всего лишь издатель этих игр.
Аноним 16/01/22 Вск 15:26:05 26146479318
>>261464741
У них схожие концепты, на самом деле. Тот же Fallout от TES мало чем отличается, что сам Тодд подтвердил.
Аноним 16/01/22 Вск 15:26:30 26146480519
>>261464741
Ты показал игры, которые бетесда издала, а не разработала
Аноним 16/01/22 Вск 15:26:49 26146482520
image.png 1548Кб, 1067x800
1067x800
image.png 3421Кб, 1920x1080
1920x1080
>>261464344
Это декорация, дебич

>>261464125
>А где хорошие города?

Там, где города воспринимаются как города, живые и живущие, а не поселок на 1.5 крокодила прозванный ТОРГОВОЙ СТОЛИЦЕЙ, ВОРОТАМИ В СКАЙРИМ И прочая прочее.

Давай прикину

Хоринис
Новиград

Балмора, Суран, Вивек!!! - Мора в обще эталон, как на относительно маленькой карте сделать ощущение огромнейшего мира.

Из ММО на прикидку, только в Линейке и Ультиме города ощущались городами, большими и живыми.

В первую очередь живыми их делает геймдизайн, это видно по картонной море.
Аноним 16/01/22 Вск 15:27:53 26146487121
1490483315700.png 1397Кб, 960x540
960x540
1554045189844.png 662Кб, 450x640
450x640
1523894825750.png 2369Кб, 1200x1476
1200x1476
1542004192061.png 458Кб, 476x476
476x476
>>261464600
Потому что компания одной игры
Аноним 16/01/22 Вск 15:29:27 26146493722
>>261464871
Все эти игры провалились или обосраные. Мертвая петля так вообще копирка Dishonored, только урезанная, так что отдельной игрой не считается.
Аноним 16/01/22 Вск 15:30:12 26146496423
>>261464871
> игра от Акрейн
> Беседка
Издателя от разработчиков не отличаешь?
Аноним 16/01/22 Вск 15:30:25 26146498124
>>261464657

> Маньки, даже такая реализация города на две головы выше говна от Говард
Одна хуйня. В гта лучше.
Аноним 16/01/22 Вск 15:31:08 26146501425
>>261464981
>В гта лучше.
ГТА так вообще не играл, а детсад для дегенератов.
Аноним 16/01/22 Вск 15:32:29 26146507826
>>261465014
Ну и дурак. Я еще с первой части играю.
Аноним 16/01/22 Вск 15:51:39 26146596027
Аноним 16/01/22 Вск 15:53:34 26146604028
>>261464002 (OP)
Не играл в division, но там такие же однообразные и скучные города как в gta с минимумом активностей? Если да, то тут сравнение явно не в её пользу
Аноним 16/01/22 Вск 16:01:10 26146640129
>>261465014
>в той же Division 2, вышедшей раньше Fallout 76, огромный город, отличная работа со звуками и освещением, нелинейные локации.
Мань, там город - просто картонная потемкинская хуйня, в гта 3 был город пизже этого дерьма.
Аноним 16/01/22 Вск 16:07:15 26146671330
image.png 1199Кб, 1024x576
1024x576
image.png 2601Кб, 1280x800
1280x800
>>261464825
>>261464825


Я еще момент вспомнил, наверное самые "живые" города я видел лишь в двух играх, действительно живые.

Хоринис

и

BLACK DESERT - можно просто на секунду остановится и залипнуть минут на 10 наблюдая как мимо течет жизнь.

Из не 3д игр - rimworld и дварф фортрест.
Аноним 16/01/22 Вск 16:11:34 26146692031
1583093354515.png 3145Кб, 1920x1080
1920x1080
>>261464638
> Это нам, игро-аутистам, хочется побродить...
Аноним 16/01/22 Вск 16:16:12 26146710732
>>261464002 (OP)
Ну так это работать, надо, ебать. Текстурки там нахуй, квесты писать, не дохуя хочешь?
Ну, справедливость ради, в старых фолычах города тоже не большие, кроме Нью Рино
Аноним 16/01/22 Вск 16:16:29 26146713033
>>261464002 (OP)
>в той же Division 2
И чем эта хуйня отличается от Бостона в F4? И то и другое - декорации.
Аноним 16/01/22 Вск 16:20:06 26146734034
>>261467107
> в старых фолычах города тоже не большие,

Город Убежище


В обще меня в свое время удивил Нью Вегас, если прикинуть, то кроме основных "данжей" Вегаса, есть еще рядом коллекторы и старый вегас, т.е в совокупности Вегас больше и живее столицы Сиродила и при этом вписывается своей населенностью в постапок
Аноним 16/01/22 Вск 16:23:03 26146751035
>>261467340
> Вегас больше и живее
Там кроме Стрипа (который полностью картонный) нихуя и нет. Нью Вегас конечно заебись игра, но бля как же фанбои ее облизывают, даже хуевые моменты, каждый раз охуеваю.
Аноним 16/01/22 Вск 16:23:37 26146755036
>>261467340
Не, ГУ тоже маленький, просто плотенький, но там почти все дома филлерные как и в СФе, без контента
А НВ нормально сделоли, да
Аноним 16/01/22 Вск 16:25:31 26146767637
1523278637235.png 938Кб, 768x432
768x432
Аноним 16/01/22 Вск 16:29:33 26146790738
>>261464456
эта срань выглядит и лагает как пидарасина, не говоря уже о уёбищных клипающихся текстурах и отсутствие физики.
Аноним 16/01/22 Вск 16:32:03 26146805239
>>261464002 (OP)
Я кекаса животное за человека даже не считаю.
Аноним 16/01/22 Вск 16:32:32 26146807540
>>261464805
Эти франшизы, как и студии разработчики, принадлежат Бетхузде
Аноним 16/01/22 Вск 16:33:30 26146813041
>>261464657
У тя локи пустые и вот от третьего лица вечный ору нах
Аноним 16/01/22 Вск 16:33:38 26146814242
image.png 511Кб, 439x493
439x493
>>261464871
>Потому что компания одной игры
Аноним 16/01/22 Вск 16:34:39 26146821743
>>261464825
>Балмора, Суран, Вивек
Жир пошёл.
Аноним 16/01/22 Вск 16:36:22 26146832544
>>261464002 (OP)
Самое уёбищное в беседкоподелиях - это блядские подгрузки в каждый сарай, помню как угарал с этой срани когда ф4 вышел одновременно с ведьмаком, как же тодд сосал с проглотом в сравнении.
Аноним 16/01/22 Вск 16:37:01 26146838145
>>261468325
А в перспективе пососал маркетолог сантехников)))
Аноним 16/01/22 Вск 16:44:52 26146891346
>>261464002 (OP)
Потому что Тодд сделал ставку на сообщество и оказался прав, модами допилят. Если взять любую другую игру с принципом "локации-неписи-квесты", то окажется что всё это забито в движок и ресурсы настолько наглухо, что убрать или добавить что-то невозможно. Как обстоят дела с новым контентом у Ведьмака или у Дарк Соулс или у любой игры на Unreal Engine? Может, добавили пользовательские миссии в Thief 2014 года? Уже завезли новых боссов для Resident Evil? Ещё было бы неплохо добавить в Киберпанк 2077 новые локации, согласны?
Аноним 16/01/22 Вск 16:59:44 26146988947
Аноним 16/01/22 Вск 17:10:32 26147052448
>>261467340
3 локи уровня кекаса кала на всю пустошь. Охуенно. Город ебать.
16/01/22 Вск 17:12:31 26147063549
потому что это двигло моровинда лол
а в моровинде было норм и людей и домов мы балморские сейданинских не оче
16/01/22 Вск 17:15:39 26147081350
В Морровинде был такой же кал Илюха мэд база подтвердит
16/01/22 Вск 17:16:29 26147086651
>>261470813
в моровинде я мог со свитком левитации ебануть с горы в город без подгрузок
Аноним 16/01/22 Вск 17:21:01 26147112452
>>261470866
В морре каждые 20 шагов подзагрузка новой области
16/01/22 Вск 17:22:13 26147120053
Морра кал ето так
абсолютно мёртвый мир с городами квадратами
Аноним 16/01/22 Вск 17:28:02 26147157154
>>261464002 (OP)
Бля нормис ты чего несёшь? У Тодда одни из лучших городов в принципе. Конкретно в 4фоле причина отсутствия городов в возможности самому их строить.
Еби давай отсюда в свой вк, YouTube или где ты там сидишь, поридж. Дрочи там себе и своим протыкам
Аноним 16/01/22 Вск 17:28:11 26147158555
Аноним 16/01/22 Вск 17:30:56 26147175856
>>261471571
Но сам ты нормальный город построить не сможешь. Вообще претензий было бы меньше, если бы игра разворачивалась спустя 50 лет после войны, а не 200.
Аноним 16/01/22 Вск 17:33:45 26147194957
>>261471758
>Вообще претензий было бы меньше, если бы игра разворачивалась спустя 50 лет после войны, а не 200
Пиздец ты из реально из вк вылезь? Пиздец
Аноним 16/01/22 Вск 17:34:05 26147197158
>>261464002 (OP)
>Почему в играх Bethesda такие маленькие города? То есть, у них все города-это пару домиков и нет никакого намека на бесшовный открытый мир
Движок Геймбрио от 2001 года, алло. При избытке НПС он начинает адски тормозить и глючить. Именно поэтому трупы убитых в граждан очке Скайрима исчезают почти сразу.
Аноним 16/01/22 Вск 17:34:46 26147202259
>>261471758
Они за всё это время, не могли убрать ебучих скелетов и мусор из городов и своих домов? Я ещё всё ору в голосину, когда вспоминаю какую-то кафешку, где бабища с сыном торговала, так в этой кафешке прямо за столом лежит ебучий скелет. Охуенно, чо.
Аноним 16/01/22 Вск 17:35:58 26147210760
>>261464002 (OP)
зато он интерактивный очень манька, в отличие от текстурных коробок и болванчиков нпс, такие города позволяют буквально прописывать истории нпс которых в них живут правда разрабы занимаются этим на отьебись но модамидопиливается
Аноним 16/01/22 Вск 17:39:40 26147237661
>>261472107
Интерактивность это хорошо конечно, и беседкоигры во многом уникальны в этом плане. Но что мешает добавить побольше декораций и болванчиков, тупо для иммерсивности?
Аноним 16/01/22 Вск 17:41:28 26147248962
>>261464002 (OP)
> половина карты - ебаный Бостон
> города маленькие

Понятно.
Аноним 16/01/22 Вск 17:45:44 26147274563
>>261471971
Как-то в Рифтене возле своего дома пизданул своего трэлла, потому что он заебал. Дак он у меня чуть ли не донца игры валялся. Если это для тебя почти сразу, то у тебя и объективной действительности разные мнения на этот счёт.
Аноним 16/01/22 Вск 17:46:29 26147279764
>>261471971
Школоло у них каждый раз новый движок.
>>261472022
На улицу часто выходишь, орус?
Аноним 16/01/22 Вск 17:49:11 26147298965
>>261472376
Ну вот ты заходишь, скажем, в Вайтран, в поле твоего зрения постоянно находится как минимум 3 НПС, не считая стражников. Со всеми из них можно попиздеть и практически у всех есть квесты. А ты предлагаешь, чтобы там людей было как в маршрутке в час пик, и они бы просто так ходили, как в ГТА? Странное у тебя понимание иммерсивности.
Аноним 16/01/22 Вск 17:50:13 26147307266
>>261472376
тут маркетинговый ход, что бы локации не тратили много ресурсов и даже на минималках люди могли купить и поиграть в их игори, плюс сосноли.
Аноним 16/01/22 Вск 17:54:06 26147334667
>>261472989
Можно было бы вокруг Вайтрана насрать полями, деревенскими домиками и пахателями и сам город побольше сделать. Там же буквально не больше 50 рыл живет, в городе блядь.
Аноним 16/01/22 Вск 17:54:11 26147335468
>>261472489
Я вижу будущее как Бабуля Мёрфи. Я вижу как сейчас начнётся вой про "а почему в городе не живут". Ответ прост. Данс, один и напарников, тоже это отмечает. Бедные люди живут на старом стадионе, когда за стадионом есть неплохие дома. Проблема в том, что люди уже привыкли тут жить, живут тут не первый век, в 4 фоллаче неплохо показаны разрушения домов под влиянием не ящерки, а её последствий и природы, это так же отмечают напарники. Например Кодсворт. Так же проблемой являются рейдеры и мутанты. Рейдеры те же жители, но решившие отыгрывать игрока убивай и воруй, а мутанты продукт института, который как раз и не желает объединения поверхности и нормальных условий жизни для них. А уж им это зачем это хз да можете обсирать
Видимо затем чтобы проводить над людьми опыты.
Ирл войны доказали что это вполне сильно влияет на прогресс науки и медицины. Хз
Аноним 16/01/22 Вск 17:55:07 26147341769
Аноним 16/01/22 Вск 17:55:44 26147345470
>>261473417
Ломающая восприятие мира.
Аноним 16/01/22 Вск 17:56:21 26147349971
>>261464125
ыыыть ну как в ГТА) шоб в любом дом тока еще можна было заходить)
Аноним 16/01/22 Вск 17:56:38 26147351672
Аноним 16/01/22 Вск 17:58:15 26147362973
Аноним 16/01/22 Вск 17:58:52 26147367574
>>261473346
Движок не вывезет. Можешь посмотреть, как сделали BS:Bruma, там открытый город средних размеров, лагает как шайтан.
Аноним 16/01/22 Вск 17:59:24 26147372275
>>261466713
>BLACK DESERT - можно просто на секунду остановится и залипнуть минут на 10 наблюдая как мимо течет жизнь.
Чёт взвизгнул с фантазий.
Аноним 16/01/22 Вск 18:01:04 26147383776
>>261473675
Васяны-мододелы не смогли в оптимизацию, ну надо же.
Аноним 16/01/22 Вск 18:01:25 26147385777
>>261466920
Ну если пекарню обновлю - может и поиграю.
Аноним 16/01/22 Вск 18:03:03 26147396178
>>261473837
Как раз они смогли, там occlusion culling расставлен лучше, чем в оригинале, лол. Это реально движок ебаный.
Аноним 16/01/22 Вск 18:04:51 26147409079
>>261473346
Можно. Не стоит забывать, что Скайрим пилился под консоли 7-го поколения, а они не могли потянуть безшовные города, чего уж там говорить о куче домов вокруг Вайтрана.
Аноним 16/01/22 Вск 18:08:59 26147437180
>>261473961
Не знаю, в том же Ф4 весь бостон буквально засран рейдерами, супермутантами и прочей хуйней, причем и в ширину и в высоту. Это всё на фоне большого количества деталей и мусора. Лагов это не вызывает.
А в "городах" - никого.
Аноним 16/01/22 Вск 18:11:46 26147456981
>>261474371
Потому что в F4 другой метод occlusion culling - через камеру, более нативный, там и пушки на сотни тысяч полигонов не лагают. Все говорят, что движок один и тот же, но отличий тут и там - охуеть.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов