Всегда играб на легкой или нормальной сложности. Какие места не могу пройти с первого раза - сразу врубаю читы или трейнер либо смотрю прохождение. Ебал в рот сложности даже в компьютерных играх. Я сюда кайфовать и отдыхать пришёл, а не тратить тысячи часов на задрачивание какой то единичной хуйни.
>>263386859 (OP) Мну наоборот. Нравится составлять всякие билды и тактики, а на средне-легких сложностях игре пофиг на твои действия - всё равно выиграл. Тогда наличие всяких способностей/фишек перестает иметь смысл.
>>263386859 (OP) Если игра тебе не нравится, то да, лучше не душиться, а пройти сразу. Если игра тебе понравилась, то лучше включить режим полного мазохизма, но без крайностей! :3
>>263387144 Не, то абсолютный кошмар, когда тебе при смерти надо весь уровень заново перепроходить. Я на кошмаре-то умирал каждые десять секунд по кд, а на абсолютном вообще ёбнусь. Есть даже видосик, где я траю самые тяжёлые врата Палача (это где тебе накидывают три архвиля и ещё одержимого мародёра сверху).
>>263387225 Помню твои видосы я тебе тогда советы давал. Я тоже прошел на nightmare (гамаю на английском) но ultra nightmare я его рот ебал. Я слился на боссе дум хантере.
>>263387496 Кек. Я взялся проходить второе длс на ультракошмаре, там клёвый череполикий скинчик дают. Ожидаемо застрял на первом же уровне, в локации где тебе надо в тумане вокруг фонтана бегать, а на полу фиолетовая липучка. Так и дропнул, лол.
>>263387592 Так во всех нормальных играх всегда есть приписка, что этот уровень сложности задуман разработчиком в качестве канона. Ты просто на орочьем нахрюке наверно в игры играешь, там бывает много отсебятины вплоть до полного изъятия фраз, которые не умещаются в заданном пространстве.
ИГРАТЬ В ИГРЫ РАДИ СЮЖЕТА, А НЕ ГЕЙМПЛЕЯ, АХАХААХХА эти дауны даже в ДС смогли сюжет найти, пиздец, не удивительно что индустрия в парашу скатилась из-за таких долбаёбов
>>263387535 Не ну первое dlc это вообще пиздец. Я сначала играл на пс4, потом перешёл на комп. Я там сосал хуй даже на найтмере, особенно на последнем уровне на первой же крупной арене (Holt). Там ещё пиздатые врата. Я всю клаву выебал пока прошел.
Второй как-то легче было - с местом где ты застрял я подсмотрел в инете, что надо чаще митхуком пользоваться и летать по сути вокруг. Взял наверное с пятой попытки.
Про ультра для длц вообще молчу - даже не пытался.
>>263387746 Про митхук знаю, но пока не могу овладеть им на требуемом уровне. > Не ну первое dlc это вообще пиздец. Отдельный привет дегенерату-Самуру и арене с электрическими столбами перед ним.
>>263386859 (OP) Хм, а в чём кайф то? Не понимать, кайф как раз от того что ты смог а, на читах проходить для чего, текстурки посмотреть? Я то же смотрю прохождения иногда, но только когда совсем край, например, в серии кингдом раш были некоторые уровни, которые на хард моде ну никак не давались после многочисленных попыток, тогда да.
>>263386859 (OP) Разрабы не умеют настраивать сложность, только в Дарк соулсах она адекватная. В остальных играх обычно на сложном неадекватно возрастает урон и диреота врагов, норне появляются новые приёмы, враги не становятся умнее, то есть нужно просто дольше чистить вилкой, а это не интересно. Не всегда, офк, но обычно.
>>263386859 (OP) >>263386904 Два чаю. Игры можно проходить только так, без вариантов. >>263387550 >>263387551 Во-первых, артмани разработали русские, а во-вторых, артмани удобнее, эффективнее и лучше.
>>263387826 Да, на Самуре у меня отдельно очко горело с его фазами и глазами ебунами. Главное сука даже убить в конце не дали. Худший босс всей игры. Я на найтмере даже быстрее Дарк лорда убил, чем Самура. Дарк лорд тупо чмо - умеешь убивать в одну фазу марадера, Дарк лорд улетит к хуям буквально с первой попытки. А его атаки парируются щитом от чейнгана.
Одна фаза мараудера - грену замарозки ему за спину и ракетницей и второй греной. Мараудер сказал пук хрюк
>>263386859 (OP) Имеешь право. А я вот стараюсь ставить сложность на один пункт выше нормальной. Потому что в у соврименных игроделов вместо классических "изи-нормал-хард" - теперь "изи-нормал-хард-найтмар-ультрахардкор" в которых изи - по факту режим для имбецилов, чтоб им не обидно было, нормал - по факту классический изи, хард - классический нормал, найтмар - классический хард, хардкор и всякая хуйня - ебанутый режим не с адекватной сложностью, а с врагами булkет-спанджами и ГГ с 1 хп.
>>263386859 (OP) Если посидеть ИТТ больше недели в среднем по 5 часов в сутках, то можно обнаружить повторение одних и тех же паст чуть ли не каждый день. Зачем?
>>263386859 (OP) У меня такая же хуйня, только я делаю это в большинстве из-за того что играю на отыгрыш. (Алсо прошел практически все части Фаллоута именно так)
Т.е читерю себе какой-нибудь средне-билд или мид-гейм броню, и прохожу так всю игру, редко упарываюсь по всяким год-модам только если не хочу отыграть кибер-терминатора.
Поэтому не понимаю многие игры без атмосферы и РП составляющей, всякие Соулсы, Террарии, дрочла ради дрочлы, играю честно только в мультиплеерные игры и симуляторы.
>>263386859 (OP) >Я сюда кайфовать и отдыхать пришёл, а не тратить тысячи часов на задрачивание какой то единичной хуйни. Так в играх хардкорный режим довольно таки изичный когда пройдёшь игру первый раз хоть на нормальной сложности. Выучишь все механики, тайминги и прочую поебень. Лично так прошёл прототипов и метрохи. Есть конечно особый вид мазохизма типа одной жизни на уровень или титановые враги, а ты дохнешь от одного попадания, но всё же это редкость.
>>263386859 (OP) Все так же делаю ЩАс бы еще ебаться в играх, считать там че то Я играю что бы расслабиться В парахододрочильнях сразу все исследую и отыгрываю свои ебанутые сценарии, в играх где есть прокачка, сразу открываю все что можно, если есть экономическая система - заваливаю себя баблом