У меня есть мечта сделать игру на подобие Star Citizen, мой план минимум сделать планету и что бы можно было взлетать и садится на разные планеты, но я хочу сделать так что бы это было физически правдоподобно что бы на корабль действовала гравитация и потоки воздуха как это например реализовано в war thunder, что бы сесть на планету было целым испытанием после которого игрок будет собой гордится, что бы сам процесс был интересным и реалистичным и если игрок войдет в атмосферу не под тем углом то его корабль в пизду распидорасит из за огромных температур. Вот тока я не знаю какие для этого нужно использовать формулы и физические принципы что бы построить упрощённую симуляцию вхождение корабля в атмосферу и управление кораблем в разных слоях атмосферы наподобие того как полет самолета реализован в war thunder.
>>263535202 (OP) А ты умеешь делать игры? В твоем движке должна быть какая то базовая встроенная физика. А сделать сложный симулятор ракетного парковщика можно и без аэродинамики со сложными формулами. Вот к примеру в ksp даже на луну, на которой атмосферы и нет хуй прилунишься
>>263537687 >А ты умеешь делать игры? Я умею программировать и год назад щупал движок UE4 и Unity.
Если соберусь делать игру то буду делать на UE4. Да я знаю что там есть физика и даже сопротивляемость воздуха только там нету аэродинамики из за чего любой корабль будет одинаково себя вести в полете.
>>263535202 (OP) Современны компы вряд ли такую физику вытянут. Хотя может быть и вытянут. Вот, например Kerbal space program, там и гравитация, и атмосфера очень грамотно сделаны, вполне реалистично, но она лагучая пиздец (хотя, может у меня железо говно). Прикрутить туда мультиплеер, экономику, государства, каких-нибудь врагов, фауну, ИИ, квесты и думаю будет нихуевый космосим. >Вот тока я не знаю какие для этого нужно использовать формулы и физические принципы что бы построить упрощённую симуляцию вхождение корабля в атмосферу Всё можно нагуглить, вычитать в книгах по аэродинамике и подобных, дальше просто аппроксимируешь все формулы исключая то что мало влияет на результат и считаешь вектор движения корабля. Это довольно сложно, но в целом возможно. Если не можешь в математику и физику, то лучше не заниматься этим.
>>263544975 Я не замахиваюсь на то что бы сделать точную копию старситизена, я лишь хочу понять как сделать реалистичные полеты и систему генерацию огромных планет без потери производительности, мне говорили что нужно использовать мешстриминг но я так и не понял что это такое.
>>263545059 В элитке вообще нет посадок на планеты с атмосферой. Вернее недавно сделали, но непонятно нахуя, атмосфера там такая жиденькая, что корабль с ней взаимодействует примерно никак, и нужна она видимо только для красивых скриншотов восходов и закатов.
>>263545266 Все правильно сделали. Там такие материалы и движки с такой тягой что на атмосферу поебать полностью если ты не в Юпитере конечно Если не дебил - можешь сам посчитать.
>>263545437 Да они сами не поняли что они сделали, лол. Можно пешком в тоненьком скафандре выходить на планету с температурой 1000К, и там даже какие-то базы есть, и они не отличаются никак от баз, которые стоят на планетах с температурой 20К. Ну и планеты с атмосферой имеют такую гравитацию, что атмосферы на них по физике быть не может. Короче, элитка это не про реалистичную физику и астрономию совсем, даже если предположить йобы-материалы и технологии.
>>263545557 >скафандре Про это не знаю. >гравитацию Нормальные там гравитации, порядка джи. >предположить Хуеложить, дебилушка. Просто замерь ускорение, посчитай тягу и как на это нихуя не будет влиять жалкая атмосфера и нелепая гравитация в единицы джи. И охуей какой ты долбоеб.
>>263545745 Так я о том и говорю, атмосфера настолько жидкая, что фронтиры даже не заморочились сделать хоть какую-то механику взаимодействия ее с кораблем. А про гравитацию я к тому, что там на планетах порядка 0.02 джи какого-то хуя есть аомтсфера.
>>263545871 >механику взаимодействия ее с кораблем Нахуй не нужна, потому что лорные движки ни атмосферу ни гравитацию просто не замечают. ТТХ у них такое, любой не дебил что элитку запускал это знает. >0.02 джи Пиздеж, это ты сейчас придумал. Авторы, конечно, те еще дурачки - но все же не уровня двочных даунов (вас всех)
>>263546025 >лорные движки ни атмосферу ни гравитацию просто не замечают Да да блядь, попробуй на слабых движках с планеты 10G взлететь на тяжелом коре типа конды, лол. Не замечают у него. >это ты сейчас придумал Мне в игру зайти и обоссать тебе ебало скрином?
>>263546025 Смотри, вот тебе планета с 0.03G, мало того что на ней есть атмосфера, так еще и с давлением 6.33 атм на поверхности при 0,0003 земных масс. Фронтирам вообще похуй, они параметры планет рандомно генерируют, не заботясь об их соответствии чему-либо.
>>263546819 Окей, ставь на стоковую конду пятые маневровые и первый распред. На нее это можно поставить. Взлетай с планеты хотя бы 6G. Хотя нет, сначала попробуй на нее сесть и не разъебаться.
>>263547062 Атмосфера на спутниках гигантов зависит: 1) от геопроцессов на спутнике (ебаные гейзеры) 2) от гиганта 3) и в последнюю очередь - от грав. спутника Учись пока я добрый, дебилушка.
>>263535202 (OP) Такую игру уже сделали до тебя. Называется Kerbal Space Program. Это, в принципе, игра по посадку и взлет на/с всякие космические тела.
>что бы сесть на планету было целым испытанием после которого игрок будет собой гордится
ВЗЯЛ КВЕСТ НА ДОСТАВКУ ПИСЬМА КАКОМУ-ТО МУЖИКУ НА СОСЕДНЮЮ ПЛАНЕТУ @ ЧЕТЫРЕ ЧАСА НЕПРЕРЫВНОГО ГЕЙМПЛЕЯ, СПУСТЯ ДЕСЯТКИ ПРОЁБОВ И ПЕРЕЗАГРУЗОК НАКОНЕЦ ПРИЗЕМЛЯЕШЬСЯ НА НУЖНОЙ ПЛАНЕТЕ И ОТДАЕШЬ ПИСЬМО @ "Я ДОСТАВИЛ ПИСЬМО МУЖИКУ. ТЕПЕРЬ МНЕ НУЖНО ВЕРНУТЬСЯ ОБРАТНО ЗА НАГРАДОЙ" @ ПОВТОРЯЕШЬ
>>263535202 (OP) > Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру на подобие Star Citizen, мой план минимум сделать планету и что бы можно было взлетать и садится на разные планеты, но я хочу сделать так что бы это было физически правдоподобно что бы на корабль действовала гравитация и потоки воздуха как это например реализовано в war thunder, что бы сесть на планету было целым испытанием после которого игрок будет собой гордится, что бы сам процесс был интересным и реалистичным и если игрок войдет в атмосферу не под тем углом то его корабль в пизду распидорасит из за огромных температур. Можно грабить корованы... Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.