[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
565 | 26 | 73

Прямо и направо Аноним 15/03/18 Чтв 14:40:28  1322700  
332550900.gif (8107Кб, 328x255)
Слушай, анон, я тут читал один малоизвестный ролевой ресурс и нашёл такую годную тему.

И вот мне захотелось тебя послушать: во что бы ты НЕ стал играть и что вообще НЕ котируешь в ролевых? Может это косяк чисто мастера. Может игроков. Может всей системы. Может тебе не по душе какой-то сеттинг или ещё что.

В общем, не стесняйся.
Аноним 15/03/18 Чтв 14:49:21  1322701
148251021315454[...].jpg (107Кб, 600x641)
Ну и традиционно начну сам.

1. Трансгуманизм. Не люблю ни как игрок ни как мастер. В принципе тема богатая, но... гм. С чего вы вообще взяли, что лысая макака адекватно отыграет существо с другой, нечеловеческой психологией? Как правило никакого трансгуманизма не получается, а получается витрина собственных комплексов.

2. Киберпанк. Заезженность сюжетов, плюс большинство мастеров считают что в киберпанки сами приключения можно давать "ни о чём". Вроде принеси-передай посылку и вся фигня. Мол де ещё отцы-основатели завещали мир не спасать, посылки передавать и всё.

3. Смакование всяких болезненных состояний, катарсисов, жуткой извращённой сказки и тому подобного. Проблема не в том что я всё это не понимаю. Хуже. Когда-то я и сам таким был. Ценителем в смысле. Во время подросткового отрицалова и подростковых же депрессий. Поэтому как только речь заходит о гурятине и чернушке, на месте мастера сразу же представляется затюканый прыщавый подросток.

4. Микроучёт, долгая генережка, хорткор, "реалистичные" системы. Постоянно возникает ощущение что игру тупо не доделали и решили добить игровое пространство и куцый сеттинг мини-играми вида "нагенери имбу на 40 очков".

5. Историчка. Ну х.з. почему так; иррационально. Может мне просто не попадались те, кто умеет её готовит.
Аноним 15/03/18 Чтв 14:52:11  1322702
DCb4Kb0WAAAo42Z.jpg (53Кб, 602x518)
А, да, забыл, ещё олдскульные ГИГАКСИАНСКИЕ ебанутые ловушки системы "угадай цвет нажимной плиты с трех попыток иначе твоего полудина 20 уровня убьёт так, что он реинкарнирует в аборт без права воскрешения".
Аноним 15/03/18 Чтв 14:59:31  1322704
Сэкс. Точь в точь как и с твоим транссексуал-гуманизмом. Ни разу не видел адекватного отыгрыша,. который не являлся бы демонстрацией собственных комплексов или даже мести за свою поломаТую личную жизнь.
Аноним 15/03/18 Чтв 15:06:27  1322705
mem-900x450.jpg (38Кб, 900x450)
П Р Е Г Е Н Ы
Р
Е
Г
Е
Н
Ы
Аноним 15/03/18 Чтв 15:14:48  1322706
magegirl.jpg (97Кб, 485x750)
>>1322700 (OP)
> малоизвестный ролевой ресурс
А существуют немалоизвестные?

> во что бы ты НЕ стал играть и что вообще НЕ котируешь в ролевых?

1. историчка - потому что не настолько секу в истории. А люди, которые увлекаются историчкой, обычно желают знания всех нюансов и жёстко ебут, если их не учитывать. Помню игру по фэнтезийному 16-му веку, в которой я взял слугу с топором, и в итоге был вынужден сосать и таскать тело господина в его имение. Было очень интересно.

2. хоркококор сурвайвал - потому что скучно и уныло.

3. "знания игрока > знания персонажа" - потому что свои знания я использую в жизни, на работке, учёбе и отдыхе - можно хотя бы в НРИ я побуду не робким аспирантом-погромистом, любителем обтекаемых формулировок?

4. "Музей" - когда мастер возит вас по своим рельсам и рассказывает охуительные истории, а вы каждый раз спасаетесь непременно "чудом" (да, броски делать не обязательно). Потому что это уже не игра, а интерактивное кино вида "пресс Х ту вин", а мне на играх интересно принимать решения и раскрывать образ персонажа.

5. непрекращающиеся страдания и чернуха - херня полная. Потому что лучшим решением, которое может принять игрок в этой игре - не приходить на неё.

6. Реализм - возможны два варианта: или мастер действительно сечёт в выбранной сфере, либо мастер думает, что сечёт. Второе - играть в "угадай, как у мастера в голове работает физика". А для первого я слишком тупой.
Аноним 15/03/18 Чтв 15:19:21  1322707
>>1322706
>угадай, как у мастера в голове работает физика
С историчкой то же самое. "Угадай какое кинцо и какие книжки читал мастер".

В особо запущенных случаях это Фоменко с Мулдашевым.

В совсем крайних - какой-нибудь жежешный срывальщик покровов типа Абсентиса.
Аноним 15/03/18 Чтв 15:21:24  1322708
Реализм, потому что в десяти случаях из десети игра сводится к выяснению фетиша мастера с последующим задрачиванием. Игроки тут нужны не для участия в процессе, а чтобы мастеру было дрочить не скучно.
Аноним 15/03/18 Чтв 15:24:47  1322709
- Песочницы. Пойди туда не знаю куда. Зачем? Сам придумай!

- "Дефективы", как правило являющиеся той же песочницей, только замаскированной. Итааак, вы стоите в комнате где тооолько что произошло что-то нехорошее! Ваши действия?
Аноним 15/03/18 Чтв 15:29:10  1322710
Подчёркнуто негероичные партии, где прямо искаропки предлагают играть вторым лучником с кривым луком (-3) в четырнадцатом ряду. Правила для крестьянина в D&D, ебанутая генережка на минимум очков, игра обычными обывателями в мире супрернатуралов и всё такое.

И, да, как вы тут и пишите - ни разу не видел примера ГОДНОЙ игры в это, чаще всего игра получается и ни в катарсис и ни в реализм и не в выживание, а в хуй пойми что.
Аноним 15/03/18 Чтв 15:42:49  1322712
Отрядное PvP. Особенно когда все из-за единственного отморозка в компании, который(-ая) включает искренний обиженно-щенячий взгляд на чужие попытки осадить "иду поджигать нашу харчевню" и кричит "как так, вы ломаете мне игру!" (при том, что перед этим он(а) же же "иду резать командного взломщика во сне за то, что со мной невежливо с утра поздоровался ").
Аноним 15/03/18 Чтв 15:50:17  1322714
>>1322712
Дополню. Когда то же самое делают в самых блядь неподходящих для этого ситуациях. Когда партия сидит в засаде посередь вражеского лагеря или удирает от врагов - ну это же самое время устроить ебучий дом-2, разве нет?
Аноним 15/03/18 Чтв 16:58:02  1322729
Привет, филиал ненависть-треда.

Маняреальность - когда натягивается свои представления о реальности на сеттинг.
Маняходовочки - когда надо угадывать неочевидные действия в маняреальности чтобы чего-то достичь.
Катарсис - без комметариев.
Кокорность - как производная маняреальности.
Мир как киллзона - когда только заточившись можна выжить.
Игрок>персонажа - без комментариев
Аноним 15/03/18 Чтв 17:06:48  1322731
Перепись неосиляторов, как мило. Вон из хобби.
Аноним 15/03/18 Чтв 17:07:41  1322732
>>1322731
>оср порвался
Аноним 15/03/18 Чтв 17:12:51  1322733
>>1322732
> эти проекции неосилятора
Кек.
Аноним 15/03/18 Чтв 17:22:02  1322734
>>1322733
Осилятор, а ну поясни что там надо осиливать?
Аноним 15/03/18 Чтв 17:23:48  1322735
>>1322729
>>1322706
Почему сразу же не роллите на победу в бою вместо того, чтоб заморачиваться с ходами?
Аноним 15/03/18 Чтв 17:26:22  1322736
>>1322735
Ты это к чему?
Аноним 15/03/18 Чтв 17:30:15  1322737
>>1322736
Он хочет таким образом сказать, что вся/некоторая перечисленная лажа - неотъемлемая часть процесса, и надо не жаловаться/бороться, а расслабиться и получать удовольствие. Мол, если бороться с лажей - то такими темпами и весь остальной процесс надо выкинуть на мороз, чего уж.
Что, разумеется, не так, вполне можно бороться с нежелательными элементами и поощрять желательные.
Аноним 15/03/18 Чтв 17:31:41  1322738
>>1322736
> Игрок>персонажа
> Мир как киллзона - когда только заточившись можна выжить.
> "знания игрока > знания персонажа"
Я подумал, делают же в дарк хереси - парашах скиллы знаний. Почему бы не сделать для таких как вы скилл боя, и просто кубики кидать вместо тактической боевки. И скилл оптимизации, который надо будет кинуть перед созданием персонажа. Тогда персонаж будет > игрока, уж точно. Почувствуете себя кем-то другим. Бекарная кнопка увеличит погружение.
Аноним 15/03/18 Чтв 17:33:22  1322739
>>1322738
>скилл боя
Ws, Bs
Аноним 15/03/18 Чтв 17:41:52  1322741
>>1322700 (OP)
>малоизвестный ролевой ресурс
Вот надо было регистрироваться на малоизвестном ролевом ресурсе, пока регистрацию открывали, и там писать свои нехочушки. А не создавать еще один ненависть-тред в параллель существующему.
Аноним 15/03/18 Чтв 17:54:25  1322745
>>1322741
Я больше скажу, и в каком-то из ненависть тредов про точно такое сравнительно недавно говорили. "Что лично для вас - повод для стоп-слова, икс-карты и прочих сквиков."
Аноним 15/03/18 Чтв 17:58:20  1322746
>>1322741
>>1322745
Короче, кому-то захотелось строчку в резюме "создавал треды в /бг/ более чем с десятью ответами", и он спиздил с имки первую попавшуюся тему.
Аноним 15/03/18 Чтв 18:05:18  1322747
>>1322700 (OP)
Хуевый перекат.
Где шапка?
Где прошлый тред?
Где архив?
вбросил матрас
Аноним 15/03/18 Чтв 18:05:58  1322748
>>1322741
Давно пора уже запустить добропочту, чтобы писать ответ тут ононимно, а его на малоизвестном ресурсе публиковали.
Аноним 15/03/18 Чтв 18:46:53  1322755
Знания, интеллект, харизма, небо, Аллах игрока = всему этому у персонажа - Такие мастера должны отжиматься на кулаках вместо бросков на силу.
Необоснованная внезапность - типа засада троллей в чистом поле, линкор тихо подошедший в открытом море или танк выскочившей из ближайшего куста.
Хардкор - извращённое желание считать каждую пуговицу.
Не заявил пук - обкакался - Нуф сад
И моё любимое - "Вы чё идиоты это ж было очевидно" - телепатию пока не изобрели.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:14:12  1322757
>>1322746
Шиза какая-то. Из тоже же серии что и "осилить какую-то хуйню на радость людям которые тебя не знают и которым на тебя по большому счёту вообще плевать". Чтобы понять всё это, надо быть РОЛЕВИКОМ с того самого сайта с его шизофренией, беготнёй за Аррисами и охотой на Галутву.

Аноним 15/03/18 Чтв 19:15:42  1322758
>>1322755
А вот и еще один любитель сейфспейса. Господи, да этот тред 10/10.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:16:54  1322759
>>1322757
Мыкола, ты?!
Аноним 15/03/18 Чтв 19:18:42  1322761
>>1322758
Еще один ценитель "АЗАЗА ПОДЛОВИЛ, ПОДЛОВИЛ"?
Аноним 15/03/18 Чтв 19:18:53  1322762
>>1322758
Во-во, собрались какие-то хуи, ИГРАЮТ НЕПРАВИЛЬНО, катарьсис не получают. Ещё и гурпсу пятерку, звёздочку ве или что там у тебя поди не любят.

Тяжело с такими ИНРИНРЯ с коленок-то поднять. Хотя стоп, ты и не поднимаешь.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:22:46  1322764
>>1322758
Осилятор, давай поясни какие идеалы у тебя.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:23:39  1322765
>>1322764
>Осилятор
>идеалы

Ещё толще можешь?
Аноним 15/03/18 Чтв 19:26:22  1322767
>>1322765
Пусть пояснит, а чо?
Аноним 15/03/18 Чтв 19:32:25  1322770
>>1322767
На кой раскручивать на разъяснения того, кто "если то и се не нравится, то ты неправ; правы те, кому оно по нраву"? Что в этом недосказанного?
Аноним 15/03/18 Чтв 19:35:11  1322772
>>1322770
Есть аспекты которые не могут нравиться человеку. Если нравяться, то это патология.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:36:48  1322773
>>1322764
Ну давай разберем по частям тобой написанное.
>Знания игрока = знания персонажа.
А ты пришел цифирки в чарнике сравнивать?
> линкор тихо подошедший в открытом море
А он должен был подудеть, чтобы ты успел спрятаться в сейф спейс и дрочить на цифирки в чарнике?
>Хардкор - извращённое желание считать каждую пуговицу.
Но ты же только что хотел считать цифирки в чарнике, уже передумал? Алсо это какое то альтернативное определение хардкора
>Не заявил пук - обкакался
Ну да, цифирки же все в чарнике, зачем тебе что-то заявлять, пусть мастер за тебя играет.
>Вы чё идиоты это ж было очевидно
Так попросил бы сразу у мастера распечатку модуля, чтобы сравнить со своими цифирками в чарнике.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:37:51  1322774
1. Навозные века. Это не "история", не рилизм и даже не хорткор. Потому что мастеру срать и на первое, и на второе и на третье. Его цель - добавить побольше дерьма. Почему? Прост)))

2. Сеттинг, построенный вокруг Мастерского фетиша. У мастера есть какая-то сверхценная идея, которой он ПИЧКАЕТ игроков. Игроки матерятся, плюются, отбивается, но мастер не отстаёт и в итоге остаётся один. Садится на жопу и начинает ныть: быдло, какое быдло, это же был перфоманс! Они не поняли мою идею!

3. Стандартный Приключенческий Сеттинг. Это там, где квесты дают трактирщики, в подземельях водятся... да-да, правильно, гоблины! Как вы угадали? Как правило жителей зовут английскими именами, а сами они живут в какой-нибудь кальке с английских же топонимов вроде Лесогорья и Темнолесья. И, да, у них обязательно есть королевство или империя с нечитаемой столицей.

4. Правила по углубленному отыгрышу, которые только напрягают игрока. Когда коту делать нечело - он яйца лижет. Обделили фантазией с сеттингом? Придумывай маразматичные хоумрулы, направленные на повышение качества отыгрыша театра одного мастера.

5. Аффторские "прочтения" известных сеттингов, направленные на выкидывание из этих самых сеттингов элементов, которые делают их известными. Короч будем играть по StarWars, но без джидаев и бластеров, ну чо, клёва? В Эберрон без магии. Клёва?
Аноним 15/03/18 Чтв 19:42:23  1322775
>>1322773
Прелесть бугурт-тредов в том что какой бы маразматичный ты ни выдумал пример, всегда найдётся кто-то, кто будет доказывать его правильность.

Кстати, пока я не начал играть или водить, я думал что в багет-тредах люди просто прикалываются, а все эти изнасилованные медведем друиды и провалившиеся в сортир рыцари - это такой же локальный мем как фингербокс в /b/ или барражирование в паранормаче.

Оказалось, что аноны ещё и приукрашивали реальность. Сам лично видел у игроков такое, что даже для багет-треда будет как-то НИРИАЛИСТИЧЬНО
Аноним 15/03/18 Чтв 19:42:31  1322776
>>1322700 (OP)
ДнД. Мегуны. еблярадибели.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:46:06  1322778
>>1322773
>А ты пришел цифирки в чарнике сравнивать?
Не, персонажа отыгрывать, а не в попаденса играть.
>А он должен был подудеть, чтобы ты успел спрятаться в сейф спейс и дрочить на цифирки в чарнике?
Он не может незаметно подойти - он не стелс, а у нас не ночь.
>Но ты же только что хотел считать цифирки в чарнике, уже передумал? Алсо это какое то альтернативное определение хардкора
>Ну да, цифирки же все в чарнике, зачем тебе что-то заявлять, пусть мастер за тебя играет.
Чего? Узбакойся и расскажи все нормально.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:56:38  1322782
>>1322775
>Прелесть бугурт-тредов в том что какой бы маразматичный ты ни выдумал пример, всегда найдётся кто-то, кто будет доказывать его правильность.
Я просто прочитал фразы, и очень не понимаю людей, которые говорят, что принципиально не стали бы в это играть. Хотя нигде ничего критичного нет. Вон уже выше даун написал, что не стал бы играть в ДнД.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:56:52  1322783
>>1322775
>Сам лично видел у игроков такое, что даже для багет-треда будет как-то НИРИАЛИСТИЧЬНО
Трави стори
Аноним 15/03/18 Чтв 19:59:11  1322784
>>1322782
>Вон уже выше даун написал, что не стал бы играть в ДнД.
РАССТРЭЛЯТЬ.

ИНРИНРЯ не нужны интеллигентские истерики бОтанов, нам нужна железная поступь батальонов оптимизаторов.
Аноним 15/03/18 Чтв 20:03:28  1322785
>>1322778
>Не, персонажа отыгрывать, а не в попаденса играть.
А персонаж, стало быть, догадаться ни до чего сам не может. Вот что у него в чарнике записано, то он и знает.
>Он не может незаметно подойти - он не стелс, а у нас не ночь.
Ой бля... Ты по World of Warships судишь? Ну почитай ты реальную историю, как натыкались и выскакивали, буквально из ниоткуда.
>Чего?
См. п. 1.
Аноним 15/03/18 Чтв 20:03:52  1322786
>>1322729
Что такое кокорность?
Аноним 15/03/18 Чтв 20:07:13  1322788
.png (379Кб, 686x591)
>>1322776
Что такое Мегуны?
Аноним 15/03/18 Чтв 20:08:07  1322789
>>1322785
>догадаться ни до чего сам не может
ПОПАДЕНЕЦ. Так можно и до огнестрела догадаться, двигателя внутреннего сгорания и танков в условных срединх веках.
>реальную
Маняреальную, поправил.
>натыкались и выскакивали, буквально из ниоткуда
Если ты не заметил, то в открытом море неоткуда выскакивать.
Аноним 15/03/18 Чтв 20:09:00  1322790
>>1322700 (OP)
Постапокалипсис и все что рядом. Ни фоллаут, ни какой-нибудь локальный выживач. Никакого декаданского самобичевания.

Я не хочу играть в мир, где любой вменяемый персонаж уже покончил бы с собой от безысходности.
Аноним 15/03/18 Чтв 20:11:02  1322791
>>1322709
>Песочницы. Пойди туда не знаю куда. Зачем? Сам придумай!

Но ведь иначе мастер обязан придумывать мотивацию твоему персонажу, отбирая у тебя твои нарративные права.
Аноним 15/03/18 Чтв 20:13:14  1322792
>>1322791
Самый сок когда у персонажа нет вообще мативации учавствовать в деле партии, кроме как вредить ей и огребать за это. А мастер такой: Придумай занятие сам.
Аноним 15/03/18 Чтв 20:24:26  1322794
>>1322772
Диванный психолог в треде. Это не ты пишешь на имке научный труд по НРИ?
Аноним 15/03/18 Чтв 20:36:48  1322798
>>1322782
А вот и сверхразумы подъехали.
>>1322788
Или мегуки. Игры про девочек волшебниц по переписанной/недописанной системе. Да, от Мадоки там дохрена и больше. Сейчас пятёрка уже вроде. На деле мне весь тип таких игр не нравится.
Аноним 15/03/18 Чтв 20:39:16  1322799
>>1322782
> Вон уже выше даун написал, что не стал бы играть в ДнД.
Дауны - те, кто стали бы когда есть Pathfinder
Аноним 15/03/18 Чтв 20:39:22  1322800
>>1322772
>пишет на дваче
Аноним 15/03/18 Чтв 20:39:47  1322801
>>1322799
Надеюсь v2?
Аноним 15/03/18 Чтв 20:40:22  1322802
>>1322801
v2 - пока нету (но когда будет...)
Аноним 15/03/18 Чтв 20:41:44  1322803
>>1322798
>Игры про девочек волшебниц
как жанр или как реализация?
Аноним 15/03/18 Чтв 20:43:59  1322804
>>1322803
Как реализация. Впрочем как и жанр так себе, но однако другими системами, теми же магами хроник можно годноту сделать. Однако свои почитатели у мегук есть, иначе бы уже столько книг не напилили бы. Но я бы в это играть не стал.
Аноним 15/03/18 Чтв 21:43:24  1322813
>>1322804
>теми же магами хроник можно годноту сделать.
Princess: The Hopeful
Аноним 15/03/18 Чтв 23:02:17  1322818
>>1322813
Слишком кривая кустарщина ДАЖЕ по стандартам качества МТ. Не надо, не понаслышке говорю.
-мимо
Аноним 15/03/18 Чтв 23:06:21  1322819
1340716737744.jpg (46Кб, 576x434)
>>1322818
Ну да. Я вот и говорю - ну сделали, хуле.
Аноним 15/03/18 Чтв 23:07:30  1322820
>>1322819
А что есть годнота по теме?
Аноним 15/03/18 Чтв 23:24:15  1322822
>>1322700 (OP)
СОТВОРЧЕСТВО. Серьезно, когда мастер не может наполнить игру чем-то осмысленным и использует игрока вместо рандомайзера, это выглядит жалко, не делайте так.
Аноним 16/03/18 Птн 00:13:35  1322824
>>1322701
Бинго!
>киберпанк
>микроучет
Вожу Шадоуран со всеми вытекающими.
>трансгуманизм
Не люблю, но сучностей с нечеловеческой психологией стараюсь выводить.
>гуро и катарсис
Куда ж без них? Прыщами, правда, никогда не страдал, стар и свято верю, что депрессию придумало лобби сионистов-апткатари, чтобы продавать гоям занекс.
>подай-принесп
А неплохо заходит, кстати. По сравнению с прошлой игрой про спасение мира мейнквестом выходит более естественно что ли. Персонажи все равно ввязываются в глобальные блудняки, но нет стандартного "у, я первый раз вижу тебя в таверне, но по всему видно, что человек ты заслуживающий доверия, убей ка ты дракона и спаси принцессу".

Историчку люблю и уважаю, но водить не берусь, потому щё не знаю нихуя.
Аноним 16/03/18 Птн 00:28:35  1322825
Чувствуется, что тут собрались подпивасы, которым лишь бы ДнД погонять с пивком и кальмарами, не особо вникая в процесс.
Аноним 16/03/18 Птн 00:29:59  1322826
>>1322825
И чтоб мастер сделал красяво, но простенько. Что-то вроде ниггеров - аудитории консольных игр, у которых ПК мозгов нет освоить, зато есть мамкин большой телевизор и дешевая сосноль, на которой играют в фифу и отсосина.
Аноним 16/03/18 Птн 00:30:56  1322827
>>1322825
Осилятор, а теперь расскажи как надо.
Аноним 16/03/18 Птн 00:32:42  1322828
>>1322827
Надо перестать мучать кубы и мастеров, наскрести денег с завтраков и купить ту самую консоль да телек.
Аноним 16/03/18 Птн 00:34:03  1322829
>>1322828
Как надо играть в ролевые игры, осилятор? Тебя об этом спрашивают.
Аноним 16/03/18 Птн 00:38:56  1322830
>>1322829
С хардкором, катарсисом, сотворчеством, использованием знаний игрока, безумными сеттингами, трансгуманизмом.
Тут ничего не надо "осиливать", достаточно хотя бы среднего образования и IQ 70+
Настольные игры дают попробовать то, что компьютерные игры не дадут, проявить собственный креатив. Нормальные люди так и играют. ПРОСТО берут и играют. Им не надо ничего осиливать. Те, кто не могут чего-то "осилить" т.е. проявить элементарные знания и фантазию, тем вообще в принципе не стоит заниматься НРИ. Никогда.
Блять, ловушки в ОСР для них неебаться сложность и хардкор. ГУРПС им сложна. В Травеллере заклепки на звездолете считать надо ай харкор голова болит дай скорее мои Доритос. Даже аспекты сочинить в ФЕЙТ они не могут. Что они скажут, увидев 3,5 редакцию ДнД и сеттинг окромя Забытых Королевств, я не представляю.
Аноним 16/03/18 Птн 00:43:31  1322831
>>1322830
ДнД появилась тогда когда компов да тель,аль,визаров было не богато. Да и играли в основном сопливые школьники ради которых разжёвывали и придумывали всё. Вот так то...
Аноним 16/03/18 Птн 00:43:51  1322832
>>1322830
>не надо ничего осиливать
>тут собрались подпивасы, которым лишь бы ДнД погонять с пивком и кальмарами, не особо вникая в процесс

>не надо ничего осиливать
>чтоб мастер сделал красяво, но простенько. Что-то вроде ниггеров

>не надо ничего осиливать
>у которых ПК мозгов нет освоить

Ебать двоемыслие.
Аноним 16/03/18 Птн 00:45:21  1322833
>>1322826
Тонко, только вот ты всякиз pbta описал. А ДнД это жизнь.
Аноним 16/03/18 Птн 00:51:00  1322834
>>1322832
Нормальному человеку не надо ничего осиливать. Как не вызывает усилий освоение ПК. Но в /v/, например, были таки консолеблядки, которые жаловались, что ПК сложно настроить, потому они за консоль. Так и здесь. Есть те, кто просто играет, есть те, кто срется за RAW в ненависть треде, кому приходится объяснять, как работает *W, кто не может понять, что такое класс опасности. Для таких нужно завести отдельную доску, назвать её /dnd5/. Как /cg/ для консольщиков.
>>1322833
С pbta тут не справилась минимум половина доски.
Аноним 16/03/18 Птн 00:53:30  1322835
>>1322834
>С pbta тут не справилась минимум половина доски.
Вэшник, это же ты! Что анон указал тебе место в твоем квантовом мирке, а ты еще захотел? Открывай ротик.
Аноним 16/03/18 Птн 00:55:42  1322836
>>1322834
Угомонись, шизик.
Аноним 16/03/18 Птн 00:57:49  1322837
>>1322834
>назвать её /dnd5/. Как /cg/ для консольщиков
Вот это бомбит, бомбит так бомбит.
Аноним 16/03/18 Птн 00:58:24  1322838
>>1322835
Вы наблюдали типичное поведение неосилятора. Чувствуешь себя тупым - попытайся обосрать других, может, тогда ты хотя бы будешь выглядеть крутым и смелым.

Объясни мне, почему рандомные игроки, никогда не сталкивавшиеся с нарративными ролевыми системами сходу понимали суть *W, а анон с /bg/ нет. Почему анон с /bg/ так уступает в интеллекте среднему русскому игроку и почему вы ещё не покинули хобби?
Аноним 16/03/18 Птн 01:02:07  1322839
>>1322838
Осилятор, слушай. Тут как раз поняли суть *W и не захотели этого, сказали четкое, твердое "нет" квантовым медведям и мирам.
Аноним 16/03/18 Птн 01:02:12  1322840
>>1322830
Двачую каждое слово. НРИ не вызывают никаких проблем у нормального человека с нормальным интеллектом.
Аноним 16/03/18 Птн 01:04:47  1322841
>>1322839
> поняли суть *W
> всерьез рассуждают о мастерском сапоге в жопе, о рельсах в pbta
Повторяю, местные не могут освоить даже понятие класса опасности в ДнД, и как его использовать, не то что ведведей осилить.
Аноним 16/03/18 Птн 01:08:26  1322842
>>1322841
Уже поясняли где и как мастер вводит рельсу в твоем апоке. Ты ведешь себя как левачок, кукарекая, что левые за все хорошее против всего плохого.
Аноним 16/03/18 Птн 01:09:40  1322843
>>1322841
>класса опасности
Во-первых, не класс опасности, а CR. Во-вторых, не в ДнД, а в ПиДе. В-третьих, никак его использовать не надо, кроме вычисления получаемого опыта.
Аноним 16/03/18 Птн 01:11:03  1322844
>>1322838
Пруфы, мань? Пара твоиз друзьяшек графоманов выборкой не являются.
Аноним 16/03/18 Птн 01:11:31  1322845
>>1322843
>ПиД
сПиД, ПиДор. Мне продлжать почему это хуевая абревиатура?
Аноним 16/03/18 Птн 01:11:33  1322846
>>1322841
Тыскозал?
Аноним 16/03/18 Птн 01:11:57  1322847
>>1322841>>1322842

Сегодня в треде ненависти выяснилось, что почти все системы, даже популярные и проверенные, не делают свою работу, и нужны более четкие правила.
У миллионов игроков по всему миру работают, в /bg/ нет.
Не, можно, конечно, сделать рельсы в *W, но зачем? И если у тебя получаются рельсы в антирельсовой системе, может, не стоит заниматься ролевыми играми?
Аноним 16/03/18 Птн 01:13:29  1322848
>>1322845
>продлжать
>почему это хуевая абревиатура
А ты у нас эксперт по хуям?
Аноним 16/03/18 Птн 01:13:48  1322849
>>1322847
А, так ты тот жопочтец, который рулбук pbta не осилил. Выносите.
Аноним 16/03/18 Птн 01:14:54  1322850
78211136sexmus0[...].jpg (186Кб, 699x474)
>>1322847
>зачем
Здесь не знают такого слова. Если что-то в принципе может быть сломано - в /bg/ это сломают. И обвинят систему, автора, мастера, сеттинг, жанр...
Аноним 16/03/18 Птн 01:16:43  1322852
>>1322847
Вообще делают. Тут просто мастерки полезли авторки под оригинал пилить.
Аноним 16/03/18 Птн 01:19:54  1322853
>>1322847
> У миллионов игроков по всему миру работают, в /bg/ нет.
Ебаный наркоман, реально /bg с /vg попутал.
Аноним 16/03/18 Птн 02:27:33  1322862
>>1322799
>Pathfinder
Толсто.
Аноним 16/03/18 Птн 03:43:40  1322864
>>1322799
О да, чистая деха - это плохо, а D&D ultra-x0rtkor-reeeleez'm-REPACK by MASTIR1488 - это хорошо.

Совсем обдвачевался.
Аноним 16/03/18 Птн 04:27:28  1322865
С огромным скепсисом отношусь ко всевозможным наборам СДЕЛАЙ САМ, хоть и люблю почитать такое. Причина... Видишь, анон, ты можешь подсунуть петеушнику холст с маслом, но Ван Гогом он от этого не станет. Хотя живопись дело благородное.

Теоретически на базе всех эти гюрпс чо-то там и прочего можно сделать систему мечты. На практике 98 из ста поделок будут васянскими недофантазиями про не пойми что.
Аноним 16/03/18 Птн 07:03:37  1322867
BrandLoyaltyShe[...].jpg (2418Кб, 3239x2045)
>>1322864
У тебя лояльность бренду с нотками верности и преданности. Для поставщика - чудесно, для клиента - ну, постольку-поскольку.
С Pathfinger'ом, впрочем, все то же самое.
Аноним 16/03/18 Птн 07:59:36  1322870
>>1322867
С точностью до наоборот. Деха не зашла мне из-за своих олдскульных прыколов, поцфиндер - из-за того, что под видом фикса основных багов вроде пустых уровней разрабы пришли к идее сделать СВОЮ! ПРАВИЛЬНУЮ!! ДЕХУ!!! Со своим правильным фейруном. Ну и наворотили делов как визарды.
Аноним 16/03/18 Птн 08:33:20  1322872
Не люблю пропагандонскую парашу типа мифарог и красной зимли.
Не люблю риализм и коркор в ущерб персонажам игроков.
Не люблю манопанк, чистку подземелий ёршиком и штампованного фентези с эльфами, гномами и т.д..
Не люблю авангардистские манямирки вроде Алисы в стране чудес.
Не люблю кошачьи лоточки "придумай сам чем тебе заняться в моей замечательной игре".
Аноним 16/03/18 Птн 08:34:41  1322873
>>1322872
Вот ещё, системы без привязки к сеттингу тоже хуйня из под коня.
Аноним 16/03/18 Птн 12:06:22  1322887
>>1322700 (OP)
Хм, тред навевает ощущение дежавю, но кто не любит поговорить о том, что не любит?
Итак, во что не стал бы играть ни при каких обстоятельствах:
1. Игра, которая вынуждает меня относиться к ней как к работе. Сюда попадает довольно большой спектр игр, от тех, где жаждут отыгрыша на уровне театра, до тех, где ожидается что взяв хакера, ты будешь разбираться в хакерстве на уровне. От чтения кучи гайдов по оптимизации и заучивания монстрятника, до требований играть два раза в неделю не меньше 4 часов. Нет, спасибо, если я захочу загрузиться и поработать - я пойду поработаю.
2. Любая игра, не важно, по вине ведущего, сеттинга, системы или еще кого, которая ставит донесение некой ИДЕИ на первое место. Если я хочу послушать ультимативные наставления как мне правильно жить - я найду где их послушать, но на игре они мне не интересны.
3. Скучная игра. Если игра скучна - то я её покину. Не важно почему она скучна - забыл ли мастер положить в песочницу что-то кроме песка или наоборот, забыл добавить в игру что-то кроме рельс, зеваю ли я от переизбытка механики в ожидании своего хода последние пол часа или скучаю из-за того что механики мне не хватает чтобы понимать что вообще может мой персонаж, но если мне скучно - это однозначный сигнал о том что на следующую сессию приходить не стоит.
4. Игра с неприятными мне людьми. Тот парень, который все время пытается устроить пвп с небоевым партийным социальщиком, ведущий, который пришел любоваться своими нпц и унижать "игрочков", прочие неприятные типы - все это значит что играть тут я не буду.
5. Игра, в которой мы пришли играть сильно про разное. Если одни игрок хочет высокого фентези с благородными королями и злыми орками, а второй - мартиновщины и сероморальности, то далеко мы не уедем - одному из них не понравится.
Если же пробежаться не по глобальным вещам, а просто отметить сеттинги и системы, которые мне скорее не нравятся, то будет примерно так:
- Трансгуманизм, потому что он либо сваливается в политоту, либо либо игнорирует изменения в обществе и, соответственно, выглядит фальшиво.
- Постапокалипсис. Это очень странный рескин фентези, который я принципиально не умею готовить.
- ОСР в контексте странные ловушки-скилл игрока-фокус на зачистке подземелий. Ничего из этого мне не нравится и не кажется интересным.
- Метаплот в сеттинге. Каждый раз, когда я представляю сколько мне придется прочитать очен средненькой литературы, чтобы точно знать что там происходит, происходило и будет происходить, то у меня начинают шевелиться волосы от ужаса.
Аноним 16/03/18 Птн 12:56:52  1322893
– пвп в партии, а особенно в стиле: "ой нет, у нас разногласия по второстепенному вопросу! Нам остается только достать ножи и дико резать друг-друга! Что? Договорится? Да за кого вы нас принимаете?!"
– реализм, мало того, что это как правило реализм-как-его-понимает-гм, так еще и сеттингах, которые с реальным миром соотносятся мало
– школохоркор, тесно связан с предыдущим
– авторские сеттинги и системы
– детективы, просто люто бешенно надоел этот пиксельхантинг в манямирке
– выше уже упоминали музей
– рояли в кустах
– шадовран. Просто пиздец, абсолютли дизгастинг и как сеттинг, и как система. Хуже фаеруна и дндшной поделки.
Аноним 16/03/18 Птн 13:33:53  1322901
Люто серьезное отношение. Зверино-серьезное. Мы сюда не развлекаться пришли и не в игрушки играть. Так, хорош веселиться. Встречается всюду:

от "нет, это правило напечатано на бумаге, поэтому я отказываюсь верить, что автор накосячил, и оно работает криво; авторы не могут косячить по определению, они умельцы-гении и относятся к сотворению своего продукта так же серьезно и ответственно, как я, его потребитель";

через "нет, а вот в зеленом сеттинг-буке есть строчка, что волки тут вымерли еще триста лет назад; нет, синий сеттинг-бук, как известно любому нормальному фанату, положено презирать - его писали совсем другие дебилы и с интервалом в три года от зеленого; давайте поговорим об этом часика полтора";

до "не-не-не, как ты произносишь текст своей роли, больше пафоса и горделивых поз, надо не говорить, а вещать, устроили тут балаган" (причем речь совсем не про фишмалков и не про приколюхи, просто ответственный именно так и единственно так толкует где-то слышанное "драма" и "конфликт")

(и - нет, я не игрок, я ведущий, так что стараюсь, наоборот, себя на таком ловить, если предчувствую; достаточно насмотрелся на споры с пеной у рта и на неумение в общение)
Аноним 16/03/18 Птн 14:16:44  1322903
ТЫ-НЕПРАВИЛЬНО-ИГРАЕШЬ! Пидорасы, которые приходят и начинают ныть что то ты делаешь не так, персонаж не такой, так делать нельзя, а вот в книжке написано, что... Пиздец, как же я без тебя раньше-то играл!
Аноним 16/03/18 Птн 14:27:50  1322904
>>1322903
Вот приходищь ты играть в днд, а тут оказываеться, что васян мастер решил вместо д20 использовать 3д6, утверждая что так лучше. И как? Приятно?
Аноним 16/03/18 Птн 14:37:17  1322906
>>1322904
А если я так сделаю (ха-ха, нет конечно, ведь я не буду играть в днд), то сразу напишу все эти хоумрулы и сразу дам с ними ознакомится, до игры.
Аноним 16/03/18 Птн 14:47:28  1322908
>>1322906
Но в твоем примере >>1322903 ясно видно, что ты наворотил хоумрулов и не сказал. В книжку же тыкают не просто так.


Аноним 16/03/18 Птн 14:52:16  1322909
>>1322908
Нет, в моем примере ясно видно, что мне пришли рассказывать как играть моим персонажем, хотя я этого не просил.
А ты вылез тут рассказывать что я написал.
Аноним 16/03/18 Птн 14:55:29  1322910
>>1322909
Люди вот читали рульбук и не понимают как твой персонаж мог вообще уродиться. Или ты из тех рог, которые ночью хотят гола резать?
Аноним 16/03/18 Птн 14:59:15  1322912
>>1322910
>Люди вот читали рульбук и не понимают как твой персонаж мог вообще уродиться.
Просто и без задних мыслей.

>Или ты из тех рог, которые ночью хотят гола резать?
А теперь еще раз и внятно.
Аноним 16/03/18 Птн 15:01:27  1322915
>>1322887
>>1322893
>>1322901
Как же смешно выглядят эти комплексы неосиляторов.
Аноним 16/03/18 Птн 15:02:21  1322916
>>1322912
Твой персонаж очевидно не вписывается в игру, тебе об этом говорят. То пример роги, который режет партии горла ночью. В днд таких персонажей игроков не может быть.
>>1322915
Осилятор, так что нужно? Или опять про апок начнешь?
Аноним 16/03/18 Птн 15:04:47  1322917
>>1322915
Как же смешно выглядят люди, единственный чей повод для гордости - "я осилил ебенячьих челове

...чорт, а ты коварен, двощ
Аноним 16/03/18 Птн 15:07:23  1322918
>>1322916
Пол кампании выписывался, а теперь резко перестал? Ахуенные истории, все знали биографию персонажа и его мировоззрение, неоднократно я как игрок говорил и пояснял. Да не, просто очередной рак настолок.
Аноним 16/03/18 Птн 15:13:33  1322919
>>1322918
Люди надеялись, что ты нормальный человек и не будешь играть в такое. Но ты решил иначе, тыж умный. Ты вообще подумал, что своей "знали биографию персонажа и его мировоззрение" тебя можно было не брать, а послать нахуй сразу. Играть против членов партии - мудачество.
Аноним 16/03/18 Птн 15:16:26  1322920
>>1322919
А с чего ты решил, что я играл против членов партии, фантазер? Мой персонаж никому в спину не стрелял и никого не объебывал и даже был вполне толерантным к мамкиным эджи-школоивелам.
Аноним 16/03/18 Птн 15:19:15  1322921
>>1322920
Тебе сказали, что игра не предполагает такого. Как днд рога подрезатель ночью.
>толерантным к мамкиным эджи-школоивелам
Их нельзя терпеть никак.
Аноним 16/03/18 Птн 15:25:19  1322922
>>1322921
-Ок, партия, вот мой персонаж, у него такие и такие особенности, личность, биография, всем ок?
-Да, все нормально, никаких проблем.
спустя пару партий
-ТЫНЕПРАВИЛЬНОИГРАЕШ!

>Тебе сказали, что игра не предполагает такого.
Она отлично такое предполагает, более того мы таки действовали большую ее часть. Так что нет, просто решили меня поучить играть моим персонажем.
>Их нельзя терпеть никак.
Почему это? Отлично с ними играется.
Аноним 16/03/18 Птн 15:27:49  1322923
>>1322922
>Да, все нормально, никаких проблем.
>ТЫНЕПРАВИЛЬНОИГРАЕШ!
Ты неправильно играешь. Ты заявил и выполняешь это неверно.
Аноним 16/03/18 Птн 15:32:51  1322924
>>1322923
>Ты неправильно играешь.
Я играю так, как мне по нраву, значит я играю правильно.
Аноним 16/03/18 Птн 15:33:39  1322925
>>1322922
>Почему это? Отлично с ними играется.
Потому что нет, с ними хорошо игграют только аналогичные прыщавые эджлорды.
Аноним 16/03/18 Птн 15:34:17  1322926
>>1322701
>С чего вы вообще взяли, что лысая макака адекватно отыграет существо с другой, нечеловеческой психологией?
Так ты того, и по любому фентези-сеттингу сыграть не сможешь никем кроме людей. Бедняга.

>>1322924
>Я насилую детей так, как мне по нраву, значит я живу правильно.
Аноним 16/03/18 Птн 15:35:48  1322928
>>1322924
>Я побеждаю играчков, как мне по нраву, значит я вожу правильно.
Аноним 16/03/18 Птн 15:36:19  1322929
>>1322926
>Я насилую детей так, как мне по нраву, значит я живу правильно.
Вот, начинаешь понимать.
Аноним 16/03/18 Птн 15:37:36  1322930
>>1322929
Что ты поехавший асоциал? Так это с самого начала было ясно.
Аноним 16/03/18 Птн 15:37:40  1322931
>>1322928
>>1322926
Хуя порвались, об этом я и говорю. Приходят пидорасы и начинают рассказывать, чего это ты тут неправильно играешь, ишь какой удумол играть для удовольствия!
Аноним 16/03/18 Птн 15:39:14  1322932
>>1322931
Уже всех играчков победил? Они уже познали весь твой гений нагиба?
Аноним 16/03/18 Птн 15:41:09  1322934
>>1322932
Зачем мне побеждать игроков, какое в этом удовольствие?
Аноним 16/03/18 Птн 15:42:35  1322936
>>1322934
А кому-то по нраву. Как ты смеешь осуждать, интолеранс скам!
Аноним 16/03/18 Птн 15:43:29  1322937
>>1322936
Жму им руку и указываю на дверь.
Аноним 16/03/18 Птн 15:47:00  1322938
>>1322937
Если ты не заметил, то ролевиков мало и указывая вечно на дверь можно остаться одним. Уход отказ от попыток изменить, а те кто мешают тебе не сдадуться и изменят все так что тебе не понравиться.
Аноним 16/03/18 Птн 15:48:33  1322940
>>1322938
>и указывая вечно на дверь можно остаться одним
no game > bad game
И вообще это днище какое-то, "если я включу контроль качества, то останусь одинок, вяяя"
Аноним 16/03/18 Птн 15:50:52  1322941
>>1322940
Твой контроль качества предполагает молчаливый уход в лес.
Аноним 16/03/18 Птн 15:51:54  1322943
>>1322941
всяко лучше ОБУЧЕНИЯ
Аноним 16/03/18 Птн 15:52:51  1322944
>>1322943
Правильно. Ведь если жизнь плоха, то надо роскомнадзориться.
Аноним 16/03/18 Птн 15:53:32  1322945
>>1322938
Да я и так уже подумываю дропнуть ролевки, они уже не так доставляют, а как присмотришься к контингенту например, к ненависти треду, лол, так понимаешь, что я им что, батя с мамкой чтоб воспитывать? Нехер мне делать.
Аноним 16/03/18 Птн 16:00:33  1322946
>>1322941
>Если ты не заметил, то ролевиков мало
>Твой контроль качества предполагает молчаливый уход в лес
Это в лето-то от рождества Господа нашего Исуса Христа две тысячи восемнадцатое, когда в "Сраных вещах" и "Грэвити Фолз" успела засветиться дында, так что это практически мэйнстрим? Когда где-то там полнометражку "Пазимелья Дроконы" собираются в кино выпускать? Проблема пойти и найти совместимых друг с другом и со мной людей вместо того, чтобы сидеть и обтекать "ну как же так, нельзя его выгонять, долбоеб, зато свой"?
Да в ебаных девяностых можно было себе позволить приподдать на прощанье мешалкой, кандидаты никогда не переводятся, было бы желание.
Аноним 16/03/18 Птн 16:05:34  1322948
>>1322946
Более того, "в ебаных девяностых не в ДС1 и даже не в миллионнике, а в адовой дыре"
Аноним 16/03/18 Птн 16:05:53  1322949
>>1322937
Тогда ты не должен видеть ничего странного в дверепожимании тебя самого.
Аноним 16/03/18 Птн 16:06:31  1322950
>>1322949
А причем тут дверепожимание? Я о нем ничего не писал, хватит в своем манямирке сидеть.
Аноним 16/03/18 Птн 16:06:53  1322951
>>1322938
Не заметил. Собрал патичку из друзяшек за неделю. Я отвалился по личным, так один играчек на фоне ломки собрал еще две полноценных пати
Если ты социофобный уёбок, УЧАЩИЙ всех вокруг, то неудевительно что у тебя нехватка ролевиков
Аноним 16/03/18 Птн 16:08:16  1322952
>>1322946
Нихуя чувак. У людей есть дела и работа. Играть без людей и через раз нахуй надо.
Аноним 16/03/18 Птн 16:09:18  1322953
>>1322937>>1322950
>Жму им руку и указываю на дверь.
>причем тут дверепожимание? Я о нем ничего не писал
Аноним 16/03/18 Птн 16:09:22  1322954
>>1322951
Учат сейчас меня как быть толерантным.
Аноним 16/03/18 Птн 16:09:52  1322955
>>1322953
А до этого? Ничего, так что ты обосрался.
Аноним 16/03/18 Птн 16:10:16  1322956
>>1322952
Играю с людьми в диапазоне от ~20 с гаком до ~35, у всех и дела и работа, сборы регулярно, брат жив.
Аноним 16/03/18 Птн 16:10:30  1322957
>>1322951
Ну так шизик варится там на своей имке с 3.5 такими же поехавшими и пишет в тред
Аноним 16/03/18 Птн 16:11:24  1322958
Господа, получил третьего дня приглашение на имку. Какие подводные камни? Кого читать?
Аноним 16/03/18 Птн 16:11:52  1322959
>>1322956
Ты обманываешь, не бывает такого.
Аноним 16/03/18 Птн 16:13:19  1322960
>>1322959
с хлопком исчезает в облачке логики
Аноним 16/03/18 Птн 16:16:39  1322961
>>1322958
Никого. Имка и в лучшие-то свои времена была не сказать чтоб жива, а теперь окончательно.
Аноним 16/03/18 Птн 16:18:55  1322963
>>1322955
>Я обосрался. А до этого что? А до этого не обсирался, так что ты обосрался!
Аноним 16/03/18 Птн 16:19:38  1322964
>>1322961
А ведь есть архив постов, и это единственный известный мне ресурс с лонгридами-отчётами с игр. Альтернатива есть?
Аноним 16/03/18 Птн 16:22:58  1322965
>>1322958
Левиафана можешь. Он туда иногда про переводы свои новые пишет.
Аноним 16/03/18 Птн 16:23:46  1322966
>>1322963
>ВРЕТИ!
Аноним 16/03/18 Птн 16:31:35  1322969
>>1322822
Ты не прав. Полностью прописанный мир лишает игрока возможности играть в то, что он хочет, когда это не мешало бы мастеру. Даже бекстори персонажа с придумыванием ему семьи - это своего рода сотворчество. Потом персонаж придумывает ему деревню. Потом небольшую область, страну, потом обычаи народа, который там живет, а потом и фентезийную расу. Вопрос в том, где проводить черту, за которую нельзя выходить. И на него очень сложно ответить.
Аноним 16/03/18 Птн 16:35:41  1322971
>>1322966
Найс чатбот слился.
Аноним 16/03/18 Птн 16:41:14  1322972
>>1322969
Просто палка о двух концах и зависит от того, насколько вы друг с другом на одной волне (и с готовыми частями сеттинга). Бывает вразрез, а бывает и синхрон и любо-дорого, so it goes
Аноним 16/03/18 Птн 16:43:13  1322973
>>1322830
>использованием знаний игрока
Оно противоречит всему, что ты хочешь. Если ты хочешь безумных сеттингов, то они и стали безумными потому что не использовали знания игрока. Паровые пневмопихиу на силе лоренца используются потому, что играчок не смог прийти и рассказать про смесь серы и селитры.
Аноним 16/03/18 Птн 16:45:19  1322974
>>1322973
Нет, ну взять какие-нибудь "Глаза чужого мира" - их бы явно так и писали, игрок с ведущим попеременке.
Аноним 16/03/18 Птн 17:20:21  1322976
согласен.gif (5057Кб, 245x256)
>>1322946
Этот анон. Он говорит правду.
Аноним 16/03/18 Птн 17:23:50  1322980
>>1322974
>Глаза чужого мира
Это все еще результат знаний персонажа, которому метафизика мира дала возможность контактировать со своим игроком.

В большинстве (я не говорю во всех, хотя хочется) случаев метафизика мира не позволяет такого контакта.
Аноним 16/03/18 Птн 17:40:15  1322981
>>1322964
Форумки.
Dungeonmaster.ru
Ролки вк.
Да и разве на выдуманарии были лонгриды? Помню только сборники цитат-смехуечек.
Аноним 16/03/18 Птн 17:42:24  1322982
>>1322922
> -Ок, партия, вот мой персонаж, у него такие и такие особенности, личность, биография, всем ок?
> -Да, все нормально, никаких проблем.
> спустя пару партий
> -ТЫНЕПРАВИЛЬНОИГРАЕШ!
А ты не думал, что твоя игра не соответствует заявленным личности и биографии, м?
Может ты взял условного паладина, а сам вырезаешь младенцев. И может быть даже делаешь это в рамках рулбука и квенты.
Аноним 16/03/18 Птн 17:49:54  1322985
>>1322982
Подумал. В общем и целом соответствовало заявленному.
Аноним 16/03/18 Птн 22:07:00  1322998
>>1322729
Кек, моя игра подходит по всем параметрам. Веду коркорный сурвайвал-хоррор хотя скорее адвенчуру, наверное на тему биологической катастрофы, маняреализм от ГМа-гуманитария и микроучет инклюдед.
Даже обосрался от такого комбо.
Аноним 16/03/18 Птн 23:10:43  1323002
>>1322998
Прям все? Даже с маняходовочками?
Аноним 16/03/18 Птн 23:20:37  1323003
>>1323002
Да.
Аноним 16/03/18 Птн 23:25:53  1323005
>>1323003
Если это так, то ты воплощение моей ненависти. Надеюсь, что не только в играх, а то еще сядем с хорошим человеком вместе.
Аноним 16/03/18 Птн 23:31:02  1323006
>>1323005
Аминь.

Ну так-то игре уже скоро 3 года будет, пока никто из пати не сбежал. Может, говноеды сошлись
Аноним 16/03/18 Птн 23:39:54  1323007
deded
Аноним 17/03/18 Суб 06:57:06  1323019
>>1322918
>Пол кампании выписывался, а теперь резко перестал?
Перевожу -- ой мы терпели сколько могли, но ты всё же заебал.
Аноним 17/03/18 Суб 14:56:27  1323040
river-wraith.png (214Кб, 500x540)
>>1322790
Как-то пытался водить wraith the oblivion. После пары сессий игроки мне сказали, что я ебанутый и это настолько тлен и безысходность, что играть совершенно невозможно. Там даже покончить с собой толком нельзя.
Аноним 17/03/18 Суб 22:05:28  1323112
>>1323040
В онлайне водишь? А то ябсыграл
Аноним 18/03/18 Вск 09:32:25  1323131
>>1322790
Подход к постапоку неправильный. Обычно все делают постапок в стиле "все плохо, все пытаются друг друга убить и изнасиловать, дерутся за последний пакет чипсов и канистру бензина, земля умирает". Даже фолач этим грешит, хотя там оно совсем не к месту. Почему бы не сделать постапок, где общество начинает потихоньку восстанавливаться после катастрофы? Где вместо бандюков в наплечниках начинают появляться города-государства и родоплеменные общины? Где вместо поисков тушенки на развалинах супермаркета начинают засевать поля и пасти свиней? Где все допиздецовые автомобили уже окончательно развалились, а бензин выдохся, поэтому им на смену пришли паровые двигатели, которые топят мутировавшими деревьями?
Аноним 18/03/18 Вск 11:28:46  1323138
>>1323131
Это будет еще скучнее, чем стандартный мрачный постапокалипсис. Я играл в игру с похожей завязкой, только там был не постапок, а космическая колония, потерявшая еще на этапе высадки все контакты с Землей. В остальном всё то же самое: мы построим общество заново из говна и палок. В один момент мы так задолбались играть в Minecraft the RPG, что сами стали чем-то вроде рейдеров из фоллача, и вот это, кстати, был слепящий вин. Думаю, связано с тем, что в ролевых очень хорошо проработана тема конфликта человек против человека, значительно хуже - конфликт человека против природы, и вообще не проработана тема конфликта человека против общества.
Аноним 18/03/18 Вск 11:44:17  1323139
>>1323138
Так никто не заставляет ставить построение общества из говна и палок во главу угла. Все это можно использовать как декорацию для более подходящего для ролевых игр сюжета.
Аноним 18/03/18 Вск 11:56:32  1323140
>>1323139
Согласен, но на практике чаще попадаются мастера, которые смешивают сюжет и декорации. И это даже правильно в какой-то мере, потому что помогает синхронизировать ожидания от игры.
Аноним 18/03/18 Вск 12:10:07  1323142
>>1323131
Так фентези же выходит. Да и что там у свинопаса может быть интересного, по сравнению с выживачем за банку тушенки?
Аноним 18/03/18 Вск 16:44:23  1323161
>>1323131
Фолыч уже. Я говорю за линейку вегаса, а не восточного побережья.
Там уже политика пошла, масштабные войны и промка.
>>1323138
А можно подробней? Что за система, что делали и тд? Все расскажи.
Аноним 18/03/18 Вск 20:31:59  1323177
>>1323161
>А можно подробней?
Играли по системе, которую нельзя называть лайт, с полностью перепиленной экономикой. Очень мягкий сайфай с примесью мистики.

Сначала был просто выживач. Не то, чтобы очень плохой, но очень, сука, потный и нудный. Решали, где строить поселение. Ну решали, решали, потом оказалось, что ни на что место постройки не влияет, потому что затраты времени на логистику ресурсов в десятки раз меньше затрат времени на добычу и переработку. Потом планировали оборону поселения от местных зергов. Было весело, особенно когда они начинали набигать, и игра превращалась из симулятора бухгалтера в Звёздный Десант, но очень скоро мы превратили территорию вокруг поселения в джунгли вьетконга с ловушками, растяжками, заграждениями и системами оповещения, после чего боевка скатилась в такие же потные подсчеты, как всё остальное: сколько времени и материалов нужно, чтобы восстановить уничтоженные стены и ловушки.

А потом пришло понимание того, что куда проще не налаживать добычу ресурсов, а тупо отжимать их у НПЦ. Вот тогда и начался фан. Сначала кражи со складов, потом грабежи, а потом и вовсе рейдерские захваты. Да, мёрдерхобо, да, нелогично и скатывание игры в бей-лутай, но, черт возьми, как же весело иногда по-простому, без всякого гринда устроить пожар в командном пункте, а самим в это время угнать половину технопарка и укатить в закат, или запустить через главные ворота свору космомутантов, а потом с троллфейсом ждать, когда можно будет лутать сиволы. А уж грабить корованы это вообще нестареющая классика.
Аноним 18/03/18 Вск 20:37:27  1323178
>>1323177
>Играли по системе, которую нельзя называть
По днд 4 редакции?
Аноним 18/03/18 Вск 20:51:53  1323180
>>1323178
GURPS
Аноним 19/03/18 Пнд 10:44:30  1323281
>>1323177
Dwarf Fortress: the RPG какое-то в начале было.
Аноним 19/03/18 Пнд 12:09:55  1323295
>>1323112
Похоже, скоро буду в онлайне. Тусовка, сука, развалилась.
Все стали взрослыми, у всех дела, игры динамят. Если в эту среду не соберемся - пошлю их нахуй и уйду в онлайн.
Аноним 19/03/18 Пнд 14:55:08  1323306
>>1323295
Проблемы с нахождением людей? Значит ты олежка социофоб.
У девяностые легко все находились, а сейчас совсем надо калечем быть чтобы не найти.
сарказм
Аноним 19/03/18 Пнд 15:38:27  1323309
>>1323306
Тут вопрос в том, ставить ли задачу играть всегда с одной и той же привычной сложившейся тусовкой - или как-то выходить из зоны комфорта и контачить с народом. Я тоже горевал-тосковал первое время года полтора, когда компашка накрылась одна женилась, другой считай что спился, третий уехал, а потом со скуки бросил клич, и после некоторых танцев с бубном оказалось, что СУКА С ДРУГИМИ ЛЮДЬМИ НИЧУТЬ НЕ ХУЖЕ (а местами и лучше). Сам был в шоке.
Аноним 19/03/18 Пнд 18:26:16  1323334
1) Любимый мастерский персонаж. Его нельзя убить, даже если достал, но он может сделать что угодно с партией. Кочует из модуля в модуль,из приключения в приключение и даже из сеттинга в сеттинг.

2) Протекционизм. Один из игроков мастера. Любимая тян(или кун), лучший друг итд. Всегда получает дохера опыта, похвалы, грамоты и минет от мастера. Его нельзя обижать, его заявки и отыгрыш всегда правильный, даже если не попадает в персонажа.

3) Хардкококорд. "Кароч, ван надо внедриться в секретную лабораторию в Сибири. Вы негры без ресурсов, связей с минимумом навыков. Будем вести подсчёт каждого сухаря и считать тепло от огня и одежды..."

4) Челленджи с одним единственным решением.
Часто встречаются в готовых модулях. Тут зависит от мастера: нормальный их переделает, вахтёр скажет, что если нет навыка, любитесь с челленджем как хотите. Совсем ФМГ-мастер вставит подобное и в свой авторский модуль.
Аноним 19/03/18 Пнд 21:24:42  1323356
>>1323131
>Почему бы не сделать постапок, где общество начинает потихоньку восстанавливаться после катастрофы? Где вместо бандюков в наплечниках начинают появляться города-государства и родоплеменные общины? Где вместо поисков тушенки на развалинах супермаркета начинают засевать поля и пасти свиней? Где все допиздецовые автомобили уже окончательно развалились, а бензин выдохся, поэтому им на смену пришли паровые двигатели, которые топят мутировавшими деревьями?
Описал Дегенезис.
Аноним 19/03/18 Пнд 21:50:56  1323360
>>1323281
Внезапно, именно оно и было. Мне в свое время ведущий той игры Дварф Фортресс и показал,
кажется, правда, он тогда еще в настольные РИ не играл и не водил. А еще он матёрый игрок в Линейдж 2 был в свое время, так что понятно, откуда растут ноги гринда ресурсов на его игорях. Но в целом получилось более чем ОК.
Аноним 20/03/18 Втр 00:40:03  1323391
>>1322700 (OP)
1. Игра не по полным правилам. Если игра заявлена по системе, а потом начинается - этот сплатбук не разрешен, этот класс я не пущу - на такую игру я вообще не приду. Причем звонить и предупреждать не стану.
Туда же - 2. Хоумрулы. Да, чувак, мне похуй, что ты составлял тетрадку с таблицей новых процентов попаданий по броне. Если ты достанешь ее при мне, я рассмеюсь тебе в лицо, и вместе с остальными игроками буду тыкать пальцем в оригинальный рулбук.

3. Переделанные модули. Начитался плей дёрти, и решил превратить красного дракона в кислотного, или переставил двери местами и завалил адамантиновой стеной? Не надейся, тут все читали модуль, и пришли играть именно в оригинальный вариант.
Аноним 20/03/18 Втр 00:41:58  1323393
15012156501460.jpg (58Кб, 600x600)
>>1323391
> и пришли играть именно в оригинальный вариант.
- Ну, раз пришли - играйте, я вам мешать не буду, как закончите, позвоните только, ага, чтобы я знал, сколько часов отводил.
Аноним 20/03/18 Втр 00:46:26  1323394
>>1323393
Обычные 4 нормочаса. Скинул на карточку.
Аноним 20/03/18 Втр 00:51:16  1323395
>>1323391
>Не надейся, тут все читали модуль
...Вы что, это все еще и читаете? Поди, еще и покупаете, да?
Аноним 20/03/18 Втр 00:54:26  1323396
>>1323395
Гурпсовик незаметен.
Аноним 20/03/18 Втр 01:05:25  1323398
>>1323396
Мимо. Гурпсу я читаю, конечно, смеху ради, у них неплохие сплатбуки, но играть в это... Нетх.

Но ведь это я вру, и все, кто с тобой несогласен, гурпсовики, да?
Аноним 20/03/18 Втр 01:06:09  1323399
>>1323391
>Причем звонить и предупреждать не стану.
Ебать ты пидор.
Аноним 20/03/18 Втр 01:13:23  1323400
>>1323391
Лига. Вот что тебе нужно. Не выходи из Лиги, оставайся в Лиге, расти в Лиге, живи Лигой. Лига это любвоь, Лига это жизнь!
Аноним 20/03/18 Втр 01:15:04  1323401
>>1323391
Прям всю макулатуру? Даже в групсе?
Аноним 20/03/18 Втр 05:31:24  1323412
>>1323391
>тут все читали модуль
>и пришли играть
Но зачем? Можно просто разобрать лут и опыт, положенные за модуль. Зачем тратить время, раз уже прочитали?
Аноним 20/03/18 Втр 06:07:46  1323414
>>1323400
В первый раз вижу, чтобы совет играть по лиге был хорошим.
Аноним 20/03/18 Втр 06:37:12  1323417
>>1323391
Был бы годный наброс, но в конце перетолстил.
Аноним 22/03/18 Чтв 11:17:08  1324093
>>1323417
Конец был абсолютно искренним.
Аноним 22/03/18 Чтв 12:20:20  1324111
>>1323391
Соглашусь, но только по первому пункту и в более легкой версии. Если говорить про 5е, то она относительно неплохо сбалансирована, хоумрулы в ней нужны либо те, что вводят новые интересные механики (например расширяют убогий крафт или вводят правила постройки и эксплуатации строений), либо что-то уровня введения критов на скиллчеках - т.е. наиболее простые и распространенные. Но при этом, я ожидаю, что:

а) все правила известны игрокам до игры заранее (т.е. никакого "Ой, чой-то ты сильноват, дай-ка я подрежу тебе этот спелл") и у всех есть вариант обсудить предлагаемые правила, возможно убрать их. При этом ожидается, что диалог идет в режиме "Как нам будет интереснее вместе", а не "Я мастер-бог, жрите что дают".

б) Никакой самодеятельности там, где она не нужна, особенно это касается хоумрулов, сделанных только потому что хотелось что-то нахоумрулить. Т.е. всевозможные таблицы увечий, критфамблов, замена механик оружия на "авторские" и прочие "мастеру было скучно".

в) Идеального (или близкого к нему) понимания имеющихся правил в PHB (или готовности принять рулинг Кроуфорда в спорных ситуациях) и внятного прочтения главы 9 DMG "Dungeon Master's Workshop" от ДМа как обязательного условия внесения любых изменений в правила. "ДМ-не-читатель, дм-писатель" - лесом.

Я при всем этом очень негативно отношусь к нерфам чего-либо, описанного в официальных материалах. Баффы (например тому же бистмастеру) - окей, хорошо, без проблем. Нерфы - нет, спасибо. И игроку неприятно, что его несправедливо ущемляют, и мастер выглядит импотентным клоуном, который вместо подгонки сложности энкаунтеров режет игроков.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:08:18  1324151
>>1324111
А что делать, если играют по васянскому авторскому миру и у него там, например, полудинов нет? Или просто ДМ их на дух не переносит?
Аноним 22/03/18 Чтв 16:28:06  1324156
>>1324151
-Доктор, у меня болит, когда делаю так?
-Не делайте.
Аноним 22/03/18 Чтв 17:51:04  1324190
>>1324151
Я же написал - заранее все подобные условия надо выкладывать перед игрой. Если планируется играть в low magic кампанию, где нет спеллкастеров - надо это людям сказать, спросить - хотят ли они пойти играть в подобную кампанию, решить, что делать с возникающими из этого проблемами (например, в партии нет монаха, нет спеллкастеров и нет магического оружия, в итоге нет возможности эффективно вносить урон по врагам с резистом к обычному урону). Нет ничего особенного в том, чтобы делать свои сеттинги и прочее, главное, чтобы они были обоснованны и известны заранее, а не так, что ты делаешь персонажа, приносишь мастеру, а он тебе вываливает, что-де "А у нас тут вот сеттинг не такой и это нельзя".
Аноним 22/03/18 Чтв 17:52:56  1324191
>>1324190
А, проглядел. Тогда полностью с тобой согласен.
Аноним 23/03/18 Птн 17:42:14  1324359
Вот вообще не люблю сеттинги, когда обычное фэнтези в необычной обертке, например, Египет, или Атцтеки/Майя. Зачастую оказывается, что автору хватило сил только на перекрасить декорации. А внутри то же самое.
Или вот стимпанк, совершенно нелогичный жанр. Эстетически он приятен, но проще поверить в големов, оживленных при помощи магии, чем в робота с паровым котлом. А если он с паровым котлом и магией, то нафига тогда котел?
Аноним 23/03/18 Птн 17:54:22  1324366
>>1324359
>Зачастую оказывается, что автору хватило сил только на перекрасить декорации. А внутри то же самое.
Ты прям станцевал мне по больной мозоли. Последние лет шесть регулярно вспыхиваю идеей запилить славянский сеттинг. Обдумываю, делаю неиграбельные наметки, обсуждаю со знакомыми мастерами и... полный пшик. Выходит именно что обычное такое фентези или что-то смертельно унылое. Рюшечки поменялись, названия переделаны, а по сути -ничего нового или стоящего. И так раз за разом. Аж плакать хочется.
>А если он с паровым котлом и магией, то нафига тогда котел?
Периодически вожу такой стимпанк. Могу попробовать объяснить почему. Во-первых, вся эта эстетика позволяет настроить игроков на другую эпоху, а с ней и на другие нравы, другие жанровые условности и прочее. Во вторых, котел к магии обычно добавляется чтобы магия не оказалась чрезмерно сильной, а антураж не ушел куда-то в Эбберон. Магия же к котлу добавляется чтобы гарантированно избежать недопонимания со стороны любителей реализма.
Аноним 23/03/18 Птн 20:47:01  1324395
>>1324359
>А если он с паровым котлом и магией, то нафига тогда котел?
Потому что магия работает хрен пойми как, а паровой котел известно как. Если голем сделан из цельного куска глины, то не очень понятно что с ним делать - рубить или всем вместе глину месить. А если он на паровом ходу, то расхуяривание труб или котла приведет к поломке.
Аноним 23/03/18 Птн 21:09:38  1324397
>>1324366
Мы часть западной культуры - ничего прям чтобы сверх нового и не должно быть.
Аноним 23/03/18 Птн 21:29:36  1324401
>>1324366
>Последние лет шесть регулярно вспыхиваю идеей запилить славянский сеттинг
Никогда этого не делай. Всегда получается говно. Или говно, или просто Европа с акцентом, как в Kingdom Come.
Аноним 23/03/18 Птн 21:34:05  1324402
>>1324401
Не слушай. На деле просто все "сурьезные".
Вот например, перевод ВоВ. Есть люди которые реально не воспринимают его из-за названий вещей. Вот англюсика это ничего, а у нас это "не сурьезно".
Аноним 24/03/18 Суб 12:34:47  1324417
Ладно бы еще киберпанк, бесят попытки криво сшить степлером фентези и сайфай, типа шадоурана и старфайндера. С мечом на автомат, всякие роботы с душами и прочая техномагия.
Аноним 24/03/18 Суб 12:48:55  1324418
>>1324397
Это не совсем так. Действительно, в конце концов немецкое влияние почти полностью европеизировалло всю восточную Европу, но были периоды (века так до 17го), когда очень сильное влияние Турция и Иран имели и это накладывало свой отпечаток.
>>1324366
Полностью славянский сеттинг в вакууме пилить, по-моему, бессмысленно, так как славянские земли были местом, где встречались как раз западно-европейские и восточные традиции, да ещё и остатки византийской культуры сверху. Кроме того, если по европейскому фентези и сказкам тысячи и одной ночи у игроков хоть какие-то общие представления есть, то что такое "славянское" фентези идеи могут очень сильно различаться. Таким образом, персонажей игроков в сеттинг лучше вводить как каких-нибудь гостей или наёмников из традиционно-фентезийного региона и описывать новую местность через отличия от того, к чему игроки привыкли. Отличия для этого, естественно, неплохо бы самому представлять, а для этого надо знать историю и географию Восточной Европы, и не только Московского государства. Честно говоря, меня для глубокого изучения не хватило, из-за чего и забросил это дело; но некоторые предложения всё-таки выскажу, тем более, что точного воспроизведения и не требуется.
Я ориентировался на период 15-17 века, когда татарское влияние ослабло, но в языке и культуре они свой след оставили.
Для придания славянского звучания кроме переименования монстров в аналоги из славянской мифологии можно коверкать по правилам фонетики древнерусского языка имеющиеся термины или их переводы на греческий или тюркские языки. Не "гоблин", а какой-нибудь "гобыль", например. Правда, чтобы не быть васяном и сделать всё правильно, тут, как и везде, надо читать всякие книги по лингвистике, на что меня опять не хватило.
Можно подчеркнуть отличия в рельефе, архитектуре, торговле, религии, социальном устройстве. От земель традиционного фентези регион, как и ирл, можно отделить лесами и горной грядой. Внутри самого региона есть деление на лес и равнину, с враждой их жителей между собой. Камня и железа мало, постройки деревянно-земляные или из шкур и костей. Доспехи легче, но, например, лечение за счёт торговли с высокомагическим регионом дальше на юго-восток доступнее, как и всякие артефакты. Религия отличается, другой пантеон у аналогов мусульманских народов, древний у совсем диких лесовиков, хотя это и не обязательно, наверное. Помимо аналогов традиционных рыцарей и графов существуют служилые корпорации, коллективные феодалы, с понятиями не личной, а родовой и общинной чести, наподобии самураев или данмеров из Морровинда.

Аноним 24/03/18 Суб 13:24:37  1324420
>>1324417
А как тебе ваха?
Аноним 24/03/18 Суб 13:25:59  1324421
>>1324417
Да, я тоже ненавижу ебаный вархаммер!
Аноним 24/03/18 Суб 14:09:01  1324423
>>1324418
>железа мало
>из шкур и костей
Чего?
>Доспехи легче
Еще один фан небольшой стычки на озере Чудском.
Аноним 24/03/18 Суб 14:26:30  1324425
>>1324423
Да, насчёт шкур и костей загнул, но, честно говоря, просто не интересовался из чего жилища степняки строили. Они же тоже часть славянского сеттинга.
Насчёт доспехов, если говорить о 15-17 веках, сравни европейские латы и всякие бехтерцы, куяки и панцыри и скажи, что из них прочнее.
Аноним 24/03/18 Суб 14:31:28  1324427
>>1324425
Степняки это местные орки.
Аноним 24/03/18 Суб 16:01:54  1324437
>>1322791

Мастер не обязан придумывать мотивацию, но давать игроку сюжетные зацепки необходимо. Игрок в душе не ебёт какой мэджик реалм рисует себе в голове мастер, и начинается игра в угадайку. Это один из основных пунктов, за который не люблю песочницы, потому что игрок без подсказок и направлений в личном мире мастера как слепой на автобане.

Погоня за реализмом туда же - И прихожу в НРИ чтобы спокойно погрузиться в игровой манямир и получать удовольствие. Реализма мне и в своей жизни хватает.

Поиски глубинного смысла катятся на половой орган в одном вагоне с реализмом. По той же причине.

Ролевые с детальным описанием частых сексуальных сцен - обычно изобилуют мастерскими фетишами и как правило говорят о том, что мастер играет в симулятор своих личных влажных фантазий, а не в заявленный сеттинг.

Также категорически не люблю:
Игры с малым количеством экшена или без него
Васянские сеттинги
Оригинальные сеттинги с прикрученными васянскими свистоперделками
Игры аля "детектив по ДнД"
Аноним 24/03/18 Суб 16:09:20  1324439
>>1324437
>не обязан придумывать мотивацию
Обязан, в случае когда он пихает твоего персонажа в свой любимый модуль.
Аноним 24/03/18 Суб 17:09:32  1324445
>>1324439
Тебе никто ничего в ролевых играх не обязан.
Аноним 24/03/18 Суб 17:11:29  1324446
>>1324445
И мастер исполнять заявки игроков тоже не обязан?
Аноним 24/03/18 Суб 17:23:00  1324451
>>1324446
Конечно нет. Не перестаю проигрывать с таких обязателей.
Аноним 24/03/18 Суб 17:28:17  1324452
>>1324451
>Когда игрок сходит с рельс, то его заявка игнорируется.
Да, хорошо у тебя.
Аноним 24/03/18 Суб 17:36:08  1324453
>>1324452
>Кончились аргументы - домысли за собеседника и загринтексти.
Так-то да, неплохо. Ну по крайней мере не жалуются ну почти. Да и рельсы давно не водил.
Аноним 24/03/18 Суб 17:39:52  1324455
>>1324453
Кончились? Я привел пример реализации твоего принципа.
>не жалуются
>ну почти
Ок
>рельсы давно не водил
Не видно.
Аноним 24/03/18 Суб 17:44:39  1324456
>>1324455
Лол, блядь. Не видно ему. Ты понимаешь, что ты Как Женька Сноуден нихуя не знаешь про мои игры и про меня? И при этом как настоящий двачеэксперт уже сделал все необходимые выводы.
Аноним 24/03/18 Суб 17:47:46  1324457
>>1324456
У тебя принципы вождение уже подразумевают рельсы. "Мастер не должен" - вот например.
Аноним 24/03/18 Суб 17:52:06  1324458
>>1324457
Проверь, может, у тебя под кроватью рельсы.

Ты хоть для себя можешь придумать причину, по которой тебе мастер (или другой игрок, не важно) что-то там должен? Потому что я этой причины не вижу. Ну просвети же меня.
Аноним 24/03/18 Суб 17:55:21  1324460
>>1324458
Общественный договор? Не?
Аноним 24/03/18 Суб 17:57:32  1324461
>>1324460
Мне заверенную копию никто не высылал, так что я вангую, что он у всех свой. Меня мой ни к чему такому не обязывает.
Аноним 24/03/18 Суб 17:58:38  1324462
>>1324461
Юрист, плиз. Тебе чтобы не быть мудаком нужна бумажка?
Аноним 24/03/18 Суб 18:08:33  1324463
>>1324462
А в чем заключается мое мудачество? Не, ну серьезно. Я вожу как хочу, игроки играют как хотят. Мне не нравится - я их больше не зову. Им не нравится - они ко мне больше не приходят. Все довольны. Нет, надо обязательно напридумывать какой-то хуйни про правильные ролевые игры, как кто ДОЛЖЕН играть и водить.
Аноним 24/03/18 Суб 18:10:42  1324464
>>1324463
Игроков мало и вот из-за такого еще меньше, я не хочу лишний раз бегать.
Аноним 24/03/18 Суб 18:10:54  1324465
>>1324463
И да, не быть должным =/= не делать.
Аноним 24/03/18 Суб 18:12:39  1324466
>>1324425
17 век это уже раннее Новое время, ты чего.
Аноним 24/03/18 Суб 18:12:42  1324467
>>1324464
Открою тебе страшную тайну. Если у тебя мало игроков, скорее всего ты хуево водишь. У меня вот при том, что я мудак, рельсовик и не исполняю заявки игроков, которые мне не нравятся, нет проблем с игроками.
Аноним 24/03/18 Суб 18:15:30  1324468
>>1324467
>нет проблем с игроками
>не жалуются ну почти
Окей.
Аноним 24/03/18 Суб 18:17:25  1324469
>>1324468
Охоительные просто умозаключения. Как по-твоему одно должно противоречить другому?
Аноним 24/03/18 Суб 18:18:45  1324470
>>1324469
Проблема есть у игроков, только ты игнорируешь это.
Аноним 24/03/18 Суб 18:20:38  1324471
>>1324470
https://www.youtube.com/watch?v=66e8GJ2FbFw
Аноним 24/03/18 Суб 18:23:13  1324472
>>1324471
По факту ответить так и нечего?
Аноним 24/03/18 Суб 18:27:40  1324474
>>1324472
По какому факту, уеба? Ты придумал какую-то хуйню несколько раз подряд, а я тебе должен доказывать, что я не верблюд?

Уж извини, дружище, дергать за ниточки твоего палочного человечка мне не очень интересно.
Аноним 24/03/18 Суб 18:46:32  1324476
>>1324474
По факту, что мастер и игроки обязаны друг-другу.
Аноним 24/03/18 Суб 18:55:33  1324477
>>1324476
Да ничего они не обязаны друг-другу. Если игроки жрут его говно блины с лопаты, то их всё устраивает. Если не жрут, - уходят и играют себе дальше у вменяемых людей.
Аноним 24/03/18 Суб 18:55:42  1324478
>>1324427
Хобгоблины скорее - орки слишком здоровые и агрессивные.
Аноним 24/03/18 Суб 18:57:24  1324480
>>1324477
Не выйдет. Найти партию ТЯЖЕЛО и каждый раз ТОЖЕ.
Аноним 24/03/18 Суб 18:58:14  1324482
>>1324466
Но доспехи хотя бы в первой половине ещё вполне носили.
Аноним 24/03/18 Суб 19:00:22  1324484
>>1324478
А степняки такие пассивные?
Аноним 24/03/18 Суб 19:41:00  1324493
>>1324480
Хиккопроблемы.
Аноним 24/03/18 Суб 19:51:24  1324495
>>1324484
Нет, но по стереотипам больше полагается на хитрость, ловкость и организованное количество, чем грубую силу и ярость. Обратиться в притворное бегство, чтобы бросившийся в погоню противник расстроил ряды и стал уязвим для ударного кулака кавалерии знати не очень по орочьи. А вот на законопослушно-злых хобгоблинов вполне похоже.
Аноним 24/03/18 Суб 20:09:11  1324498
>>1324495
От гоблинов нет потомства, а от орков есть. В Слове же упоминались браки с Половцами.
Аноним 24/03/18 Суб 20:34:32  1324499
>>1324498
Тогда степняков вообще стоит людьми оставить. А то с учётом длительности соседства и всяких союзов/браков значительную такую часть населения будут составлять полуорки. Будут свои полуорки и вражеские полуорки, свои орки и вражеские орки, но большинство и орков и полуорков будут, конечно, свои собственные и в зависимости от обстоятельств станут или помогать, или предавать. Опять же не очень это по-орочьи. В конце концов не обязательно все расы называть также, как в PHB D&D; а то придётся придумывать кого назначить турками, поляками, новгородцами и так далее.
Аноним 24/03/18 Суб 20:37:36  1324500
>>1324482
А 15-16 века - это ландскнехты в одном панцире.
Аноним 24/03/18 Суб 20:43:40  1324501
>>1324499
17 век не славянский.
Нужна Киевская Русь, а это с 9 до 13.
Аноним 24/03/18 Суб 22:56:16  1324505
>>1324480
Топкек. Тебе ТЯЖЕЛО найти другую компанию, значит в этой все тебе автоматически становятся ОБЯЗАНЫ, чтобы всё было по-твоему. Поздравляю, мудак всё же ты.
Аноним 24/03/18 Суб 23:01:47  1324509
>>1324501
Всё что до Петра I вполне славянское. А то можно сказать, что и 9-13 век не славянские - там уже варяги пришли. И придется придумывать сеттинг на основании погребальных культур.
>>1324500
Ну, ландскнехты это всё-таки относительно массовое пушечное мясо, и доппельзольднеры ещё больше одоспешанны были, а уж всякие блаародия в полный пластинчатый доспех могли обрядиться.
Аноним 24/03/18 Суб 23:47:40  1324515
>>1324505
Я описываю реальность, а то что вам легко не означает, что нужно быть мудаками.
Аноним 24/03/18 Суб 23:51:51  1324516
>>1324515
>Я описываю маняреальность, а то что вам легко не означает, что нужно быть мудаками.
поправил, не благодари
Аноним 24/03/18 Суб 23:53:36  1324517
>>1324516
Какая нахуй маняреальность? Искать людей ТЯЖЕЛО.
Аноним 25/03/18 Вск 00:00:34  1324518
>>1324509
>Ну, ландскнехты это всё-таки относительно массовое пушечное мясо
Так и славяне гоняли мёрдерстаки по 30 тысяч конных лучников.
Аноним 25/03/18 Вск 00:10:00  1324520
>>1324517
Лолнет.
В любом норм антикафе заранее объявленные игры по дынде забиваются полностью
Есть ролеконы
Есть база
Есть друзяшки, которых можно сагитировать.
Тысячи вариантов
Аноним 25/03/18 Вск 00:18:54  1324524
>>1324518
Только вот из доспехов у большинства были кольчуги-панцыри и стеганные тегиляи.
Аноним 25/03/18 Вск 00:21:05  1324525
>>1324520
>забиваются полностью
И что? Легко ли поиграть когда все забито?
Аноним 25/03/18 Вск 00:31:59  1324526
>>1324518
Вдогонку >>1324524
И хоть эти толпы лучников и были массовыми формированиями они все-таки были сословием благородным, а не наемным быдлом.
А вообще доспеходроч не главное в сеттинговаянии. Изначально хотел сказать, что всё железо и сталь, достаточно качественные для оружия, привозные; да и прочего железа и металлов меньше, из-за отсутствия собственного производсьва (а ещё, наверное, ввозных пошлин). Это должно как-то влиять.
Аноним 25/03/18 Вск 00:45:43  1324527
>>1324525
А что, ты не в состоянии забить место раньше других?
Это не раздача блинов с лопаты, здесь пати с недельку собирается.
Если у тебя с вещами такого порядка проблемы - то да, лично тебе тяжело нати людей
Аноним 25/03/18 Вск 00:52:26  1324528
>>1324515
Если кто-то делает что-то не так, как нравится тебе, то он сразу мудак?
Аноним 25/03/18 Вск 03:09:19  1324530
>>1324526
>И хоть эти толпы лучников и были массовыми формированиями они все-таки были сословием благородным
Прохладная история.
Аноним 25/03/18 Вск 03:22:21  1324531
>>1324526
>>1324530
Вдогонку, вес кольчуги с длинным рукавом - в районе 10 килограмм, шлем - ещё 2-5кг, плюс защита ног, плюс зерцала/панцыри, вполне себе выходит 20 килограмм стали - примерно столько же, сколько и латы. Дело не в количестве металла.
Аноним 25/03/18 Вск 17:04:39  1324554
>>1324528
Мне ждать пока это сделают со мной?
Аноним 25/03/18 Вск 17:17:57  1324555
>>1324420
А что, ваха на дваче священная корова, на неё гнать нельзя?
Аноним 25/03/18 Вск 22:05:19  1324561
>>1324417
C мечом на автомат, в шедоуране, довольно таки глупое занятие. Даже если ты адепт.
Аноним 25/03/18 Вск 22:19:46  1324562
148365bloodborn[...].png (66Кб, 1152x693)
>>1322700 (OP)
Принципиально не вожу по аниме сеттингам, особенно, если об этом просят игроки, могу заимствовать понравившиеся сцены, персонажей, события и прочее, но водить в жестких рамках - извольте. А еще дроп любого игрока, что заикнется про описание своих черт при помощи ссылок на ряд говно(по моему мнению) игр и картинок, вместо нормального описания великим и могучим. Можете кидаться калом аноны.
Аноним 25/03/18 Вск 22:21:29  1324563
>>1324562
>аниме сеттингам
В прямом смысле?
Аноним 25/03/18 Вск 22:34:07  1324567
ekxz9zu-QAg.jpg (44Кб, 631x600)
>>1324563
меня как-то игроки развели на слабо водить сворда арт онлайн, пот гурпс, пачку из 7 человек. Понимаю, сам тупой, но однажды по глупости запихав фикус в жопу, будешь обходить цветочные лавки за километр.
Аноним 25/03/18 Вск 22:38:41  1324568
>>1324567
>Сворд арт
>По гурпс
Ох воу.
Аноним 25/03/18 Вск 23:56:17  1324573
Park-Pyeongjun-[...].jpeg (69Кб, 807x605)
>>1324568
Угу, я был молод и наивен
Полагая, что, если в этой системе можно оцифровать акт дефикации во время полета на истребителе, рассчитав, сколько урона нанесет лепешка, то по ней надо водить ВСЕ
А потом я садился с игроками генерироваться и понимал:
Аноним 28/03/18 Срд 14:02:29  1324745
>>1324573
Расскажешь подробнее? Там была пати мерисьюшников, или игроки просто обижались когда просасывали?
Аноним 28/03/18 Срд 18:44:43  1324772
>>1324562
А ты прав.

Алсо. Мой камингаут. Я вожу все по рисусу. Плюс рулеза из Сириус рисуса
Аноним 28/03/18 Срд 21:04:39  1324785
>>1324562
> но водить в жестких рамках - извольте.
Очередной неосилятор.
>описание своих черт при помощи ссылок на ряд говно(по моему мнению) игр и картинок
>кидает вместо описания говно картинку
Обкекался.
Аноним 28/03/18 Срд 22:26:23  1324796
>>1324785
>путает "извольте" и "увольте"
Аноним 29/03/18 Чтв 02:21:30  1324811
>>1324796
Да, еще и это путает.
Аноним 29/03/18 Чтв 12:34:31  1324823
>>1324562
>дроп любого игрока, что заикнется про описание своих черт при помощи ссылок на ряд говно(по моему мнению) игр и картинок, вместо нормального описания великим и могучим
>великим и могучим
>, особенно, если
>- извольте
> - извольте увольте.
> Можете кидаться каломтут обращение и нужна запятая аноны.
Говнокартинки > неграмотные потуги на описание на "великом и могучем"
Аноним 30/03/18 Птн 15:12:08  1325054
>>1324745
Ну, садись, это будет длинная история (на самом деле нет)
Я вожу преимущественно по сети, вожу не так уж и давно, лет 5, за это время успел скопить небольшую базу игроков.
Так вот, случилось это все летом 14го, мне было скучно, я пересматривал Бешенных псов, ко мне в личку в скайпе постучал некий А, он рассказал про офиганное анимэ Сворд арт Онлайн, я покивал и продолжил просмотр. К концу фильма я решил снова проверить скайп, там было объемное сообщение от А, суть которого "поводи мне САО". Я снова кивнул, но на заметку взял.
Следующий день. Еще одно сообщение от А, где он продолжил рассказывать о всех прелестях САО, я совершил первую ошибку "Хорошо, только собери игроков сам".
Следующий день меня добавляют в конфу, там 6 человек кроме меня. Ошибка 2 "Ну хорошо, только играть будем по гурпс, данженкроул, на 200+ поинтов, без ограничений на генережку и количество недостатков".
Вечер того же дня, они все скидывают ссылки на чары, которые я, ошибка 3, пропускаю, пробежавшись глазами. В конфу добавляют 7-го человека, который и так был у меня проблемным игроком, но А пишет мне в личку, мол мы все придумали, взяли себе персов-тян и будем строить вокруг него гаремник. Я не дропую это игру, ошибка 4.
Следующий день. Мы начинаем партия Лоли с двуручом, бдсмщица с веревками, лучница, красотка, няша-стесняша волшебница, ГГ (проблемный игрок). Мы успели сыграть сцену в трактире (куда ж блять без нее), драку с бандитами, где ГГ спасали тянчуки, драку с монстрой (-1) уровня, котрую раскатали вдове быстрее, чем я думал ( за 1 раунд), получили что-то типа сокровищ и отправились на следующий уровень (на тот момент я вообще слабо понимал что такое САО, ибо посмотрел только первую серию), но кто-то из игроков сказал, что так и нужно. На вторую сессию я никого не собрал, позорно уходя от ответа про следующую сессию.
Как то так, анон.
Аноним 30/03/18 Птн 15:13:52  1325055
>>1324785
Да, неграмотный неосилятор, который триггерится с неграмотности других, кушай, анон.
А еще я вожу по AW.
Аноним 30/03/18 Птн 17:28:25  1325082
>>1325055
Ничего нового не сказал, это и так понятно было.
Аноним 30/03/18 Птн 17:41:09  1325085
0a7.jpg (57Кб, 302x604)
>>1325082
Так, для галочки, а что плохого в то, что человек не любит водить какие-то сеттинги? Или я неправильно понимаю суть термина неосилятор
Аноним 30/03/18 Птн 17:55:44  1325092
>>1325055
Ничего страшного, у вас же литературно-актерский клуб, а не игра.
Аноним 30/03/18 Птн 18:08:35  1325098
>>1325054
На самом деле звучит не так уж и плохо. Из этого мб даже что-то могло получиться.
Аноним 30/03/18 Птн 18:32:51  1325108
>>1325092
Эммм, не понял, поясни
То есть, если мне не нравятся игры по аниме сеттингам - я состою в лит-клубе, а если вожу авторские модули по нарутО, то я тру игрок
Это что-то на уровне - если не водишь дэнжаки, то ты пидор, вон из хобби
Аноним 30/03/18 Птн 18:33:29  1325109
>>1325108
>AW
Аноним 30/03/18 Птн 18:37:02  1325111
>>1325109
А чем *W engine не игра?
Аноним 30/03/18 Птн 18:40:51  1325112
>>1325111
Тем, что не соответствует некоторым формальным критериям игр.
Аноним 30/03/18 Птн 18:41:41  1325113
>>1325112
А можно критерии в студию, пожалуйста?
Аноним 30/03/18 Птн 19:07:06  1325115
i1368^cimgpshor[...].png (272Кб, 564x648)
>>1325112
И еще, если оно не соответствует некоторым критериям - повод записывать его пользователей в доки-доки клуб и хуесосить?
И дело не только в двачике (тут это норма)
А вообще в рядах ролевиков из СНГ, относящих себя к элите, играющих по фейту, модно пренебрежительно относиться к *Wшке
Пик для хорошего настроения
Аноним 30/03/18 Птн 19:18:52  1325116
>>1325115
Да, что то, что это.
Аноним 30/03/18 Птн 19:20:36  1325117
>>1325116
Заебись, все ваш бреганов
Аноним 30/03/18 Птн 19:21:43  1325118
>>1325117
Бреганов стекломойный пидор.
Аноним 30/03/18 Птн 19:25:50  1325119
>>1325118
Тогда во что же ты играешь, анон, Вшка ему не нравится, от фейта, поди, тоже воротит, 3,5 или аднд?
Аноним 30/03/18 Птн 19:28:38  1325120
>>1325119
Это не важно, важно только то, что использовать "стекломой" в качестве метафоры для описания предпочтений - пидорство.
Аноним 30/03/18 Птн 19:29:24  1325121
>>1325119
Очевидный OboSR
альтернативный ответ: очевидный панцуфайндер
Аноним 30/03/18 Птн 19:30:54  1325122
>>1325121
А что из ретроклонов?
Принцесска или что-то менее хайповое?
Аноним 30/03/18 Птн 19:31:28  1325123
>>1325118
Кстати о пидорах, что думаешь о легасяке?
Аноним 30/03/18 Птн 19:34:54  1325124
https://youtu.be/WhqVlMEDLWQ

Вот об этом. Фэйта то у нас дорогое винцо и переходят на него после стекломоя.

>>1325123
Тоже мерзкий. Говорит очевидные годные вещи и одновременно свою фигню, чтобы придать ей авторитета.
Аноним 30/03/18 Птн 19:36:54  1325125
>>1325124
Лично мне у легаса нравятся Скетчи, а у брегандетты ни его видео, ни вкус к играм, ни подход к играм
Аноним 30/03/18 Птн 19:37:52  1325126
>>1325122
Внезапно серьёзный ответ. Принцесса - барахло для несозревших эджлордов "вау, кишки, говешки с червяками, девственниц на алтарях режем, по углам хуйцы ползают, гыыы, всех убило", не заслуживающее своей нынешней репутации "говорим OSR, подразумеваем Рагги". Trying too hard, скажем так. Из ретроклонов тот же dcc в разы лучше.
Аноним 30/03/18 Птн 19:40:19  1325127
>>1325126
>dcc
Я не очень разбираюсь в ретроклонах, можно полное название, чтобы дать мне хотя бы шанс погуглить?
Что думаешь от Beyond the wall, подумываю вкатиться, но чет ссыкотно, неосилятор же.
Аноним 30/03/18 Птн 19:41:39  1325128
>>1325127
>Beyond the wall
Я вот с ней поознакомился и чет напомнился тревелер
Аноним 30/03/18 Птн 19:43:02  1325130
>>1325127
Dungeon crawl classics.
Аноним 30/03/18 Птн 19:44:04  1325131
>>1325130
Слушай, а поясни за знания игрока>знания персонажа.
Аноним 30/03/18 Птн 19:44:14  1325132
>>1325128
Я ожидал несколько иного ответа
А по принцессе, имхо надо водить что-то вроде вахи фентези, а не то, как ее видит рагги, с хуемонстрами и коброклиторами
Аноним 30/03/18 Птн 19:44:34  1325133
>>1325130
Спасибки
Аноним 30/03/18 Птн 19:45:22  1325134
>>1325132
>с хуемонстрами и коброклиторами
Типичн_ая Слаанешь
Аноним 30/03/18 Птн 19:46:12  1325135
>>1325131
А применяя знания персонажа ты технически не применяешь свои знания? Я про то, что не только в ретроклонах людям нужно делать адекватные заявки, если же человек осведомлен в то, что делает не идет ли это на пользу игре?
Аноним 30/03/18 Птн 19:46:46  1325136
>>1325134
ля, ты понял о чем я
Аноним 30/03/18 Птн 19:49:16  1325137
>>1325135
>адекватные заявки
Игрок не телепат, а не попасть в маняреальность мастера легко.
Аноним 30/03/18 Птн 19:52:11  1325139
>>1325137
Маняреальность это круто, но я тут имею ввиду, что в спорах про соотношения скилла персонажа и игрока отлично работает принцип моего любимого Винсента из псов в винограднике
«say yes or roll the dice»
Аноним 30/03/18 Птн 20:08:46  1325141
>>1325124
>и пускай система давно устарела
Проорал. Что, например, в пасфайндере устарело? Он что стекломоя обпился?
Аноним 30/03/18 Птн 20:19:22  1325144
>>1325115
К очководом модно пренебрежительно относиться не только среди играющих по фэйту. Более того, сложно найти группу ролевиков, среди которых это не модно. Исключение составляют словесочники и любители авторских систем, но большего говна не найти не получится при всем желании даже очководы неплохо смотрятся на их фоне.
Аноним 30/03/18 Птн 20:20:35  1325145
>>1325144
>не найти не получится
найти не получится
фикус
Аноним 30/03/18 Птн 21:16:46  1325149
>>1325144
Ну охеть объяснил, один ссылается на критерии, которые привести не может, второй мне про словески рассказывает, животные блять
Сам, поди пукальник под аспекты подгоняешь
Аноним 30/03/18 Птн 21:19:32  1325150
>>1325149
Аспекты квантовые, квантовость не нужна.
Аноним 31/03/18 Суб 06:21:14  1325158
>>1325145
Чо за фикус? Мимоньюфаг
Аноним 31/03/18 Суб 06:31:22  1325160
>>1325149
А ты завидуешь фэйтовикам вместо вменяемых возражений.
Аноним 31/03/18 Суб 06:31:50  1325161
>>1325158
fix - фикс - фикус
Аноним 31/03/18 Суб 12:01:10  1325165
>>1325098
Это же аниме про MMORPG? Сама идея игры про игру интересна, но на предложении играть "гаремник" я бы дропнул сразу.
Аноним 31/03/18 Суб 13:03:08  1325170
>>1325149
Могу, просто некогда сейчас. Как минимум отсутствие влияния выбора игрока на происходящее.
Аноним 31/03/18 Суб 15:39:15  1325177
>>1325165
Игра в гаремник - это суровая социальная борьба за право быть любимой, а не ваше ониме.
Аноним 31/03/18 Суб 15:42:04  1325178
>>1325170
Солнышко, я писал выше, что отсутствие влияния игрока на происходящее это проблема не только Вэ, а любой игры, где есть мастер-уебан. А то, что в некоторых системах отдельными правилами или механиками - круто, наверно. Но это не возносит их в пантеон иднальных, в том же самом Vtnl нет мастерского произвола, ведь его запретили, здорово, правда? И что в том же самом 3,5 следопыте запретит мастеру создавать квантовых медведей? Кроме осознания того, что он не уебан.
Аноним 31/03/18 Суб 15:44:15  1325179
>>1325177
Я думаю, не дропни я игру, на сессии 5+, после серии на горячих источниках было бы пвп
Аноним 31/03/18 Суб 15:47:34  1325180
>>1325179
А что такого? Провел бы, может игроки кое-что поняли.
>>1325178
>запретит мастеру создавать квантовых медведей
Вэшка иначе не работает, там это необходмодимость.
Аноним 31/03/18 Суб 16:01:11  1325181
>>1325180
Что до провести, моя вина в том, что зассал и включил пусичку
Мб приложи я должно усилие - все бы прошло и хорошо
А до квантовых медведов - у меня на играх группа, обычно, сама генерирует себе проблемы с небольшой мой помощью
Так что они не выглядят такими уж и квантовыми и медвежьими
Сама В мне этим и нравится - здоровым нерративом при верном подходе, поэтому и расстраивает пренебрежение к ней среди маститых ролевиков
Аноним 31/03/18 Суб 16:02:39  1325182
>>1325181
Никто и не спорит, что вэ хороший генератор историй, просто это не игра.
Аноним 31/03/18 Суб 16:07:18  1325183
>>1325181
У Вэшки отвратительный подход. Там истории про выживач - это не Марсианин, а дегенераты в беде. Квантовый мир не позволяет ничего планировать, ведь в любой момент вылезет фигня о которую спотыкались, но была "ненужна".
Аноним 31/03/18 Суб 16:08:32  1325184
>>1325182
Спасибо на добром слове, анон
Аноним 31/03/18 Суб 16:10:41  1325185
>>1325183
Мб потому что это не ебанный симулятор выживания?
Солнце, ты ебанут? Вэ никогда не была про подсчеты количества спермача, поглощаемого героем, чтобы не умереть от обезвоживания, для это гурпса есть.
Аноним 31/03/18 Суб 16:12:57  1325186
>>1325185
Ебнут ты. Что в вешке есть, кроме рельсы через квантовый мир?
Аноним 31/03/18 Суб 16:19:43  1325187
pic1494028.jpg (37Кб, 288x426)
>>1325182
А с чего вдруг генератор историй не может быть игрой?
Аноним 31/03/18 Суб 16:33:03  1325189
Единственное где может быть квантовый мир - игра про покорение и колонизацию. И то, там цель уничтожить квантовость и построить нормальный твердый мир.
Аноним 31/03/18 Суб 16:36:39  1325191
>>1325187
Сказал человек с буриме на пике.
Аноним 31/03/18 Суб 16:41:32  1325192
>>1325183
Да хуй бы с ним, что фигня вылезет. Там проблема в том, что на словах каждый бросок должен быть значимым, но на деле провал последующего броска может отменить результат предыдущего. А нахуй это нужно, если бесполезные броски уже есть в ДнД, но там и боевочка охуенчик, а тут ровно те же квантовые медведи.
Аноним 31/03/18 Суб 16:42:34  1325193
>>1325186
>квантовый мир
Любой мир в любой ролевке квантовый, если отойти чуть в сторону от заготовленного мастером контента. Можете, конечно, рассказывать сказки про мастеров, готовящихся к сессии по 20+ часов, прописывающих скрипты для всех монстров и НПЦ и рисующих карты каждого дома в деревне с полным списком лута, биографиями каждого третьего стражника слева в пятом ряду. И естессно на дваче тут же окажется таких большинство. Но все прекрасно понимают, что это полный пиздеж, и на самом деле большинство контента вытягивается из больной фантазии мастера в момент, как на него смотрят игроки. В лучшем случае, если на базе каких-то заготовленных фактов о мире, но чаще просто из нихуя.
>рельсы
Не свойство системы, свойство ведущих и игроков.

Что реально хуево в хВ, так это ебаная немощная механика, делающая свою работу хуже, чем если бы системы вообще не было, или был божественный РИЗУС. Только блядь словеска с кубами объясняется за 5 минут, ризус примерно за столько же, а хВ - сотни страниц воды уровня Поводильника

>>1325191
>буриме
Буриме (фр. bouts-rimés — «рифмованные концы») — литературная игра, заключающаяся в
Аноним 31/03/18 Суб 16:45:24  1325195
>>1325192
>>1325193
Нифига. У нормальный систем есть сеттинги, а в сеттинге уже прописанные места, куда можно прийти.

Аноним 31/03/18 Суб 16:53:11  1325196
>>1325195
Сеттинг - это фон без особой конкретики. Даже если кому-то настолько нехуй делать со своей жизнью, и он возьмет какой-нибудь сраный Фаготэн Рилмс и прочитаетт по нему все сотни книг, он не найдет там описание каждой локации, куда сунутся игроки. Таймингов НПЦ там тоже нет. Получатся те же квантовые медведи, только на базе сотни книг. Или анальная рельса, где можно заходить только в тот домик, который прописан в каком-нибудь Интересные Места ФР, том 4.
Аноним 31/03/18 Суб 16:58:31  1325197
>>1325196
Тяжелый случай. Теперь и сеттинги у нас квантовые.
Аноним 31/03/18 Суб 17:07:10  1325200
>>1325197
Они всегда и были квантовыми. Попытки сделать неквантовые сеттинги были у седобородых дидов в конце 70х:
Добро пожаловать в Вороновы Топи, блядь. В этом регионе 600 деревень. Деревня 1. Загадочная Приболотина. Есть кузница, мельница, вторая мельница, 18 домовладений. Домовладение 1. Три коровы, две козы. Отец семейство - коммонер третьего уровня. Обладает магическим предметом Кольцо Защиты +1... Домовладение 2... Деревня 2...
Но со временем хватило мозгов понять полную бесполезность такого формата.
Аноним 31/03/18 Суб 17:09:16  1325201
>>1325193
>Буриме (фр. bouts-rimés — «рифмованные концы») — литературная игра, заключающаяся в
Ссылка на википедию, где любой процесс является игрой по определению. Вот за это вас очководов и не любят.
Аноним 31/03/18 Суб 17:09:18  1325202
>>1325200
Попытка довести до абсурда, мол "все что не полная симуляция, то квантовое". Обтекай, вэшник.
Аноним 31/03/18 Суб 17:09:25  1325203
>>1325193
В играх это может быть, в 0.001 проценте случаев. В вэ это основной режим.
Аноним 31/03/18 Суб 17:38:46  1325205
>>1325201
Не, ну понятно, куда там Википедии до тебя. Уж ты-то лучше знаешь, что игры, а что нет.
>>1325203
>в 0.001 проценте случаев
Еще один игровед что ли вылез, или ты тот же?
>>1325202
Прикинь, а по ебаной дэвэшке можно играть тот же сука ФР с железобетонной рельсой. А можно по ПиД 3.5 играть квантовых огров. И доведение до абсурда - это как раз орать, что вэшка квантовая. И не надо тут пиздить, что я вэшник, я в хаки АВ не играю, но не из за квантовых медведей. Просто раздражает тупость имкоподдува с медведями.
Аноним 31/03/18 Суб 17:45:49  1325206
>>1325205
Назови сеттинг вэшки.
Аноним 31/03/18 Суб 20:16:51  1325220
>>1324461
> Меня мой ни к чему такому не обязывает.
интересно какая буква в слове ОБЩЕСТВЕННЫЙ тебе непонятна?
Аноним 31/03/18 Суб 23:41:52  1325227
>>1325220
Один член общества не подписал => не общественный.
Аноним 01/04/18 Вск 01:45:11  1325230
>>1324460
Это какой общественный договор запирает мастера с тобой в одной игре без права переписки, м?
Аноним 01/04/18 Вск 02:07:48  1325231
Шизики, прекращайте использовать слова, смысл которых вам кажется известным.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Общественный_договор
Аноним 01/04/18 Вск 08:38:38  1325237
>>1325231
>https://ru.wikipedia.org/wiki/Общественный_договор
Ссылка на википедию, где не любой объект является общественным договором по определению.Вот за это вас очководов и не любят.
Аноним 01/04/18 Вск 13:08:37  1325253
>>1325230
Найти людей СЛОЖНО
Аноним 01/04/18 Вск 15:47:05  1325284
>>1325253
Верно, пока всем мудакам руки перепожимаешь - замучаешься.
Аноним 01/04/18 Вск 15:56:56  1325285
>>1325205
>Еще один игровед что ли вылез, или ты тот же?
Еще один неосилятор, который не может посчитать CR?
Аноним 01/04/18 Вск 22:38:36  1325346
>>1325285
Шизоид, ты же топишь за продуманный мир? Твой ебаный CR это как раз то самое квантовое "независимо от того, насколько сильны или слабы персонажи, они встречают подходящего себе по силам противника". Ничем в лучшую сторону от звездочки не отличается. С CR гоняют только черви-пидоры, для которых игра это ебаный ММОшный рейд.
Аноним 01/04/18 Вск 22:52:52  1325349
>>1325346
Ой, мастерочка победуна обидели. Как же так? Игра где не надо сидеть на мастерском рельсе.
Аноним 01/04/18 Вск 23:03:28  1325351
>>1325349
CR это системный рельсы, такой же как квантовые медведи звездочки. Нормас сидишь?
Аноним 01/04/18 Вск 23:05:41  1325353
>>1325351
Современные системы не играют против игроков, а вот мастера постоянно такие вылазят.
Аноним 01/04/18 Вск 23:09:14  1325354
>>1325353
CR - это скучно. Если мастер мне постоянно выдает вот этот тупой автолевеллинг, то он играет против меня, да, потому что мне это неинтересно, я лучше пойду наверну Скайрим. И да, это квантовый медведь, только в профиль.
Аноним 01/04/18 Вск 23:15:13  1325355
>>1325354
В Скайриме на месте Вайтрана всегда Вайтран, угомонись - в там где сеттинг, там не квантовость.
Аноним 01/04/18 Вск 23:23:12  1325356
>>1325355
В последней игре по ДВ, в которой я играл, на месте города был город, на месте данжона был данжон, и даже каждая комната была на своем месте, всё любовно нарисовано и прописано ведущим, по-моему, кстати, на основе готового модуля по ДВ, но точно не уверен. Очень добротный был данжонкравлер.
Аноним 01/04/18 Вск 23:25:53  1325357
>>1325355
Конечно, никакой квантовости. Гоблины всегда нападают к первому уровню, и не больше, чем по 4 штуки за раз. А дракон появляется к десятому и не больше одного за раз. А к пятнадцатому аж планетар вылезает, совсем не скриптово и не квантово.
Аноним 01/04/18 Вск 23:35:57  1325358
>>1325356
Они не на месте, а в квантовом пространстве и пустили тебя туда потому что барин разрешил.
>>1325357
Покури значение квантовости.
Аноним 01/04/18 Вск 23:40:55  1325359
>>1325353
Шизоид, мастер, играющий против игроков - абсолютно системнонезависимая вещь.
Аноним 01/04/18 Вск 23:45:29  1325360
>>1325359
Там где есть квантовость - это норма.
Аноним 01/04/18 Вск 23:47:49  1325361
>>1325355
Найс маневр. Вот только ролевые игры - это блять не скайрим, где гей-дизайнеры прописали каждую локацию вплоть до расположения кружек. Когда ты приходишь в деревню Малые Залупы, которая не описана в сеттингбуке, включается кванотовость. Да и если ты зайдешь в рандомный дом в прекрасно и подробно описанной столице, она тоже включается, потому что авторы сеттингов не полные ебанаты, что бы прописывать каждый дом
Аноним 01/04/18 Вск 23:48:02  1325362
>>1325358
>Они не на месте, а в квантовом пространстве и пустили тебя туда потому что барин разрешил.
О да, а в ДнД всё впечатоно в истинную реальность бытия и ходить туда можно прямо без мастера. Ну не неси хуйню, пожалуйста. Карта города, прилегающих территорий была прорисована заранее и добавлена в ролл20, даже со свистелками, вроде отъезжающих токенов дверей. И до нас по ней уже играла партия. Чем это квантовее, чем если бы мы играли то же самое по ДнД, понятно, видимо, только избранным.

>Покури значение квантовости.
У меня в вузе был достаточно хороший курс физики, чтобы понимать, что ни медведи, ни Вайтран к ним никакого отношения не имеют, и даже как метафора подходят очень плохо. Каким именно поп-саенсом вдохновлялся изначальный автор этого сравнения я даже догадываюсь, но не хочу пачкать свою десятифутовую палку, так что буду использовать эту вашу ""квантовость"" так, как захочу, раз уж вы себе подобное позволяете.
Аноним 01/04/18 Вск 23:49:54  1325363
>>1325361
Снова маневр про полную симуляцию. Ты уже заебал, смени пластинку.
Аноним 01/04/18 Вск 23:51:59  1325364
>>1325362
Все ты знаешь о какой квантовости мы говорим. Не строй из себя дурочка.
Аноним 01/04/18 Вск 23:53:14  1325365
>>1325360
Аргументируешь как-нибудь этот тезис? Чем квантовое "на какого бы слабого врага не напали персонажи, он будет создавать для них челлендж, потому что CR" отличается от "в какой бы ситуации персонажи не были, при плохих кубах у них в штаны протекает квантовое говно"?
Аноним 01/04/18 Вск 23:55:12  1325366
>>1325363
>приводит к ролевым играм пример из компьютерных
>поясняют, почему он обосрался
>РРЯ, ПОВТОРЯЕТЕСЬ
)
Аноним 01/04/18 Вск 23:56:23  1325367
>>1325365
CR это системный баланс или ты за то, чтобы све должны отсасывать чтобы чего-то достичь?
Аноним 01/04/18 Вск 23:59:04  1325368
>>1325367
Я за то, что сила противника должна зависить от логики повествования, а не от унылого автолевелинга, где ты на первом уровне бьешь гоблина ржавым мечом, а на пятнадцатом бьешь бехолдера +5 пылающим мечом божественной кары, но при этом в обоих случаях силы примерно равны и риски одинаковы
Аноним 02/04/18 Пнд 00:00:49  1325369
>>1325368
>логики повествования
От умения подлизаться к мастеру и навыка использования ритуальных фраз.
Пофиксил
Аноним 02/04/18 Пнд 00:09:44  1325370
>>1325363
Маневрируешь тут только ты. Тебя уже ткнули носом в то, что когда игроки в твоем чудесном неквантовом сеттинге придут брать квест в чудесный прописанный город на десятом уровне, внезапно объявится дракон. А приди они на первом уровне, дракона бы не было, но, сука, очень бы досаждали крысы в подвале и гоблины, грабящие корованы.

Гари Гигакс говорит: Если сегодня Дрист Доурден выйдет из дому, он обнаружит жрицу Дроу, сидящего у своих дверей. Если нынче Эльминстер пустится в путь, этот путь его приведет к Эльминстеру. Каждый данжон – множество ЦР-аппроприэйт энкаунтеров, чередой один за другим. Мы бредем сквозь самих себя, встречая разбойников, призраков, великанов, баргастов, бехолдеров, фактотумов, френзиед берсеркеров, братьев по духу, но всякий раз встречая самих себя. Тот дунжонмастер, что написал сценарий модуля сего, и написал его скверно (сначала Он сотворил обоссаный недоваргейм, а играбельную ДВшечку – сорок лет спустя), властелин всего сущего, кого истые двачеры из ролевиков зовут каргокультистом, мастиром-мудаком, вне всякого сомнения, есть все во всем в каждом из нас, он словесочник и он табличкодрочер, и он был бы также В-боярином и ФЭЙТОэлитой, если б не помешало то, что в устроительстве небесном, как предсказал Гамлет, ролевикам не дают тянки и ПиДорас во славе, ангел-андрогин, есть сам в себе и жена.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:13:07  1325371
>>1325370
Че ты несешь?
Аноним 02/04/18 Пнд 00:23:35  1325372
>>1325371
ЦР — отстой пидорский, восьмидесятые — говно!
Примерно вот это.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:27:03  1325373
>>1325364
>Покури значение квантовости.
>Нет не то значение, наше значение!
Как эта болезнь называется?
Аноним 02/04/18 Пнд 00:35:53  1325374
>>1325373
Бля, ты это написал, и мне стыдно стало. Вот я его подъебовал, что он поехавший, чтобы заткнуть ЧСВшного дауна с труЪ ролевыми играми. А он ведь, очень может быть, и правда поехавший, без всяких подъебов. Всё, я умываю руки, нахуй это всё.
Аноним 02/04/18 Пнд 00:38:35  1325376
>>1325373
Попытка развести по Сократу.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BE%D0%B3%D1%80
Вот тебе.
Аноним 02/04/18 Пнд 04:06:10  1325392
>>1325346
Верно. Игрокам выпадет энкаунтер, над которым они поломают голову, и полнапрягшись преодолеют его, получив порцию удовольствия. Так работает игра здорового человека.
А теперь смотрим, как работает пбта курильщика. В большинстве случаев, чисто по статистике из за особенностей механики, вы будете слушать выдуманные на ходу мастером истории, почему у вас не получилось то, что вы хотели. Поздравляю, вы слушаете истории про фиаско. Игра для мазохистов.
Аноним 02/04/18 Пнд 04:18:23  1325393
>>1325365
> "на какого бы слабого врага не напали персонажи, он будет создавать для них челлендж, потому что CR"
Большей херни в жизни не читал. Как я сразу и сказал, ты не осилил главу про CR. Зачем с тобой тут что-то обсуждают, непонятно.
По правилам, если ты напал на невообразимо слабого врага, он не представляет угрозы, поэтому тебе просто скажут, да, ты устроил геноцид кобольдов. Все.
При этом все монстры набираются на бюджет из нужных в соответствии с повествованием, если ты не можешь в городе вместо гоблинов выставить бандитов, в болотах - жаб, в лесах пауков, и еще сотни вариантов на данный CR, проблема не в CR.
Аноним 02/04/18 Пнд 09:58:53  1325413
Хера вы тут раздули, пока меня не было. Короче, сойдемся на ряде тезисов - в правилах вэшки никто не запрещает прописывать сеттинг, там лишь сказано, что не надо прописывать вообще все заранее. Во вторых я ничего не имею против днд, даже иногда вожу по пятерке короткие модули на 1-3 сесии, НО механика CR меня лично смущает, если я решил, что на северо-юге от нижних залуп есть деревня верхние залупы, население которой превратил в нежить местный лорд-вампир-добрый-дроу, то отряд 1го уровня, который без наемников, нормального плана и подготовки попрется туда - закономерно сдохнет или свалит, подертвовав партийным жрецом или своими "осликами".
В третьих, любой сеттинг обладает определенным уровнем квантовости, ограниченный лишь тем, на сколько мастер его пропишет. Под квантовостью я имею ввиду непрописанные заранее места, людей, глобальные события, ряд из которых генерируются по ходу игроками, мастером, логикой повествования. В четвертых, даже, если говорить о квантовости Вэ, стоит помнить, что не с проста туда вписана механика фронтов, не хило помогающая мастеру церемонии в создании повествования, не без помощи игроков, если МЦ не говнарь. В пятых Вэ является механикой направленной на повествование, с чем согласен даже ряд ананов, не считающих Вэ игрой в классическом понимании, что роднит ее ведение скорее с просмотром сериала, чем с игрой во врата балдура, взять тот же принцип играй, чтобы узнать, что будет дальше. Так это я к чему, во многих сериалах подразумевается квантовость и маняреальность, созданная для того, чтобы оставлять зрителя в напряжении, что ы он гадал, что же произойдет дальше?, а не задавался вопросом есть ли у этого бандита бонус к спасброскам от совращения или нет. Вот, почему для игр в постап или около постап, направленных на Сюжет и межличностные отношения, а не на сбор ирригационной системы из пластиковых бутылок с подсчетом количеством получаемой с этого воды в сутки, я выбираю Вэ.
Более того, вовсе не считаю, что есть плохие или хорошие игры и системы - своя публика найдется и у Втнля, и у Фатала, и у васянского хака на днд 3,5.
Играйте в то, что вам нравится, не осуждая других.
Аноним 02/04/18 Пнд 11:32:51  1325422
>>1325413
Квантовость это не наличие "белых пятен". Квантовость это когда в ЗВ Лея начинает летать в вакууме, это когда сюжет приходит начинает требовать от мира. Когда не история в мире, а мир для ахуенно гениального сюжета.
Аноним 02/04/18 Пнд 12:23:21  1325425
>>1325422
Солнце, ты меня не понял, я тут не только про белые пятна. Просто именно к ним отсылаюь многие нефанатыW в этом треде.
Что до квантовости, как нарушения логики мира в угоду классныхсюжетныхповоротов, то это опять такие зависит не только от системы, а скорее от мастера, при желании можно провести по W суровый реализмъ, но он не для этого, он киношный, местами маняшный, но этим он и хорош, что выполняет свою функцию.
Которой симуляция прямкаквжизни не является.
Аноним 02/04/18 Пнд 14:53:18  1325431
.png (79Кб, 1098x580)
>>1325413
ЕМНИП, квантовость появилась из одного конкретного примера. Когда чувак пытался убежать от врагов, и выкинул 6-, в результате у него на пути возникла ловушка, который не было до этого.
Аноним 02/04/18 Пнд 16:02:00  1325436
>>1325422
> Квантовость это не наличие "белых пятен".
Всю жизнь было наличие, а тут вот нет.
> Квантовость это когда в ЗВ Лея начинает летать в вакууме
Летающие в вакууме Леи на совести мастеров, но рульбук не советует такое делать. Мастер обязан быть честным и не устраивать выкрутасов, короче, быть полной противоположностью Джона Вика. К примеру, автомат как имел 3 урона, так и будет иметь, и это изменяемо разве что специальными ходами отдельных классов. И машина водителя летать не станет ни для какого охуительного поворота сюжета. К слову:
> сюжет
> PbtA
Примеры квантовости - то, что из леса может выйти медведь, а может и гигантский барсук. Или абстрактный "gear" в хаке "sprawl", который ты в нужный момент можешь обменять на какую-то вещь, сказав, что ты припас её для миссии. Или нераспределенные значения скиллов в FATE, которые ты можешь задать уже в процессе игры. Или таблица случайных столкновений в D&D, по которой из леса может выйти медведь, а может и гигантский барсук...
Аноним 02/04/18 Пнд 16:25:12  1325438

>>1325431
Что до ловушки - а персонаж осматривал до этого местность? Если он заявил Оценить ситуацию и плохо кинул или не заявлял - ловушка нормальное последствие проваленной сцены погони, а, если он хорошо кинул, а мастер не показал беду в будущем , то это мастер-мудак, коим игра настоятельно рекомендует не быть.
>не писать сюжет заранее
Я уже сказал про играй, чтобы узнать, что будет дальше. Это никак не идет вразрез с моим изречением про то, что сеттинг, как набор лок и нпс мастер может прописать заранее, оставив белые пятна на откуп игрокам и своей фантазии позже.
Аноним 02/04/18 Пнд 16:28:36  1325439
>>1325436
Аноним 02/04/18 Пнд 17:46:20  1325446
Белае пятна - это не квантовость, квантовость это когда что-то было постфактум и надо принять что оно тут всегда было.
Аноним 02/04/18 Пнд 17:54:50  1325447
>>1325413
>Играйте в то, что вам нравится, не осуждая других.
передай Сашке-стекломойщику
Аноним 02/04/18 Пнд 17:57:32  1325448
>>1325438
А какой смысл осматривать местность в поисках ловушек, если нет никаких оснований подозревать наличие ловушки? А оснований нет, потому что в описании нет ничего подозрительного. А в описании нет ничего подозрительного, потому что мастер сам ещё не в курсе, что там вообще-то ловушка.

А какой смысл осматривать местность в поисках ловушки, если при провале ловушка там не только появляется, но ещё и ты в неё угодишь? Это буквально бросок на то, чтобы найти себе лишние проблемы.

А если в поиске ловушек нет ни повествовательного, ни игромеханического смысла, то что это вообще за возражение? А чувак осматривал свои шнурки, а то ещё развяжутся при любом 6-? А анус свой он осматривал, чтобы не обосраться?
Аноним 02/04/18 Пнд 18:01:40  1325449
>>1325413
>НО механика CR меня лично смущает, если я решил, что на северо-юге от нижних залуп есть деревня верхние залупы, население которой превратил в нежить местный лорд-вампир-добрый-дроу, то отряд 1го уровня, который без наемников, нормального плана и подготовки попрется туда - закономерно сдохнет или свалит, подертвовав партийным жрецом или своими "осликами".
А тебя не смущает то, что ты не читал ДМГ, но пиздешь здесь про то, как злой CR мешает тебе устраивать ТПК в Малх Залупках, когда в ДМГ тебе ничто не мешает так делать?
Аноним 02/04/18 Пнд 18:01:41  1325450
>>1325448
Ахуенный сюжет требует. В очередной раз.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:05:23  1325451
>>1325438
Ты же понимаешь, что в вэ по механике если ты ищешь ловушку, то шанс ее возникновения из ниоткуда и твое падение в нее головой вниз вырастает, по сравнению со случаем, когда ты ее не ищешь?

Да и вообще. В игре здорового человека ты осматриваешься и выбираешь путь без ловушек. В вэ это же скучно. Куда бы ты ни пошел, там тебя квантовая ловушка и поймает.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:07:29  1325453
>>1325449
А ты знаешь, как Равенлофт начинается? Добрый-лорд-вампир приглашает новых гостей Баровии на званый ужин к себе в замок, полный нежити. Пообедать и светски поговорить, да.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:07:47  1325454
>>1325448
> если нет никаких оснований подозревать наличие ловушки
То можно не пихать туда ловушку, вотэтода! Вариантов, что именно зафейлилось - миллионы.
> если при провале ловушка там не только появляется, но ещё и ты в неё угодишь
нет такого. При провале тебе просто ничего не говорят
Аноним 02/04/18 Пнд 18:08:27  1325455
>>1325451
> если ты ищешь ловушку, то шанс ее возникновения из ниоткуда и твое падение в нее головой вниз вырастает, по сравнению со случаем, когда ты ее не ищешь?
и тут ты такой вкатываешься с пруфами
Аноним 02/04/18 Пнд 18:25:36  1325457
>>1325454
>То можно не пихать туда ловушку, вотэтода! Вариантов, что именно зафейлилось - миллионы.
Но мастер из примера запихал - вот это да! Вариантов миллионы и все не имеют предпосылок, потому что мастер сам ещё не в курсе - он play to find out what happens.
>нет такого. При провале тебе просто ничего не говорят
При провале жесткий ход, а что может быть более связанным с поиском ловушек, чем попадание в ловушку?
Аноним 02/04/18 Пнд 18:35:47  1325458
>>1325457
Поставленный к спине пистолет с вопросом :"А чо это ты тут делаешь?" или лишнее внимание, дающее главгаду шанс сбежать/заготовитьловушкувдругомместе/навестинадверьсвоюшотту.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:37:24  1325459
>>1325457
> Но мастер из примера запихал - вот это да
если мастер мудак, не важно где он мудак - в вэ или в дынде
Аноним 02/04/18 Пнд 18:39:14  1325460
>>1325451
Давай, расскажи, как у тебя в дунжике плевалки кислоты не появляются только после того, как местный вор попробует поискать ловушки, а артефакты, которыми увешаны твои чудо-герои не обретают зловещую ауру только после того, как кинут определение мировоззрения.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:39:24  1325461
>>1325458
>Поставленный к спине пистолет с вопросом :"А чо это ты тут делаешь?"
Как он сумел подкрасться? Что за ебучий скрипт-катсцена?
Аноним 02/04/18 Пнд 18:40:07  1325462
>>1325459
Адово плюсую
Аноним 02/04/18 Пнд 18:41:45  1325463
>>1325461
То есть герой не мог отвлечься? Если, скажем, по логике этого места он мог отвлечься?
Аноним 02/04/18 Пнд 18:42:22  1325464
>>1325458
Дай я угадаю, когда начнут бугуртить про квантовых подкрадунов со спины, ты начнешь мазаться за отсутствие заявки на поиск подкрадунов со спины?
Аноним 02/04/18 Пнд 18:44:25  1325465
>>1325463
Там где есть персепш и скилл стелса ака в нормальной игре.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:45:40  1325466
>>1325459
А в ДнД он не мудак. Это только очководы все мудаки, потому что мастер-мудак - это единственное объяснение косяка очковода.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:46:38  1325467
>>1325466
>А в ДнД он не мудак
Толсто даже для ненависть треда
Аноним 02/04/18 Пнд 18:46:48  1325468
>>1325463
Мог отвлечься, мог не отвлечься - встречная проверка внимания против скрытности покажет, кто был прав.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:46:57  1325469
>>1325466
словеска, сэр
Аноним 02/04/18 Пнд 18:47:38  1325470
>>1325460
Словесочники совсем головой тронулись уже.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:47:39  1325471
>>1325467
Но где же ещё тебя покормят, пухленький ты мой?
Аноним 02/04/18 Пнд 18:48:14  1325473
>>1325463
Если мастер решил, что он отвлекся, то пусть играет персонажем дальше мастер сам.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:49:20  1325474
>>1325467
Это не ненависть тред.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:50:01  1325475
>>1325464
Если игроки убедились в том что ловушек нет, то хардмув должен давать другие проблемы, например подкрадунов
Если игроки убедились в том что подкрадунов нет, то хардмув должен давать еще какие-то другие проблемы
В чем проблема это осознать?
Аноним 02/04/18 Пнд 18:50:25  1325476
>>1325474
Давно уже ненависть тред
Аноним 02/04/18 Пнд 18:52:30  1325477
>>1325455
Очередной гуманитарий? Мастер может делать разные софт и хард мувы, включая падение головой вниз. Мастер делает мув, когда выпало 6-. 6- может выпасть, когда ты бросаешь на излить явь. Если ты не ищешь, то и кубик не кидаешь.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:53:19  1325478
>>1325476
Вся суть словесочников. Иди социальный договор составь, что это ненависть-тред. А пока нормальные люди видят шапку треда, и это не ненависть-тред.
Аноним 02/04/18 Пнд 18:54:10  1325479
>>1325468
Симуляционист подкатил. Ведь, если в игре нет проверочек на все, то можно обмазываться, ведь моей игре они есть!
Аноним 02/04/18 Пнд 19:00:00  1325480
>>1325475
В вэ нельзя ни в чем убедиться, а попытка убедиться только ускоряет приближение неудач и фиаско.
В чем проблема это осознать?
Аноним 02/04/18 Пнд 19:00:02  1325481
Прописанный сеттинг толкает к квантовости сильнее, чем все хаки АВ вместе взятые. Готовя третью в жизни игру по ДнД, я потратил больше ста часов на прописывание города. Это так, промежду прочим, две с половиной рабочих недели. А игроки из города свалили на третью сессию. Пламя из моей жопы прожгло бетонные перекрытия до первого этажа, что кровь чужого палубы Ностромо. Но я взял себя в руки и практически все заготовленные энкаунтеры потом квантово вставлял по ходу путешествия партии или в других играх.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:03:05  1325483
>>1325481
Это не квантовость, няша. У тебя, была заготовлена боевка в таверне, ну вот они зашли не в город, а в деревню, там таверна, ты ее туда вставил. А квантовость - это когда вы шли по полю, а там - таверна. А если бы свернули налево, там все равно появилась бы таверна. Или медведи.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:03:45  1325484
nb4Sg6iR564.jpg (263Кб, 1280x1280)
>>1325473
Не плачь, солнышко, когда-нибудь ты поймешь, что можно играть не только военом 0уровня.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:05:58  1325486
>>1325475
Ты совсем ебанулся? Чтобы убедиться надо оценить ситуацию, при провале которой сработает квантовый медведь. Одна проверка на ловушки, вторая - на подкрадунов со спины, третья - на шнурки, а вариантов всё ещё миллионы. Хоть одну проверку-то завалят, а если завалят то тут-то ловушка/подкрадун/шнурок/медведь и наступит.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:06:11  1325487
>>1325483
Все лучше, чем 3d11+1 гоблинов у этого самого трактира нувотпотомучтотабличкаслучайныхвстреч.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:08:46  1325488
>>1325487
Тыскозал? Нет, не лучше.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:09:11  1325489
>>1325479
Ой, смотрите, моя система не сосет так сильно как очководы на рыбалке. Какой же я гламурный социалист-симуляционист, ведь у меня всё хорошо и даже манямирок не квантовый.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:09:43  1325490
>>1325486
Ох уж эти добрые дроу. Сначал порицают одних за не прочитал дмгу вот и бесишься , другой неосили прочитать хотя бы базовые мувы, слишком толсто.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:09:59  1325491
>>1325484
Проиграл с красноречия.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:10:46  1325493
>>1325490
Будешь делать вид, что в этом посте >>1325477 все не было разжевано? Найс тактика.
Аноним 02/04/18 Пнд 19:12:34  1325495
>>1325484
Правда? Можно еще играть зрителя в театре мастера?
Аноним 02/04/18 Пнд 19:12:47  1325496