Ранее в выпуске:- Традиционные срачи- Изобретение велосипеда на базе ДХ2- Магобляди против тордеков- Шизоидный лор- Другие ролевые игры, вход только для сабмиссивных эльфиек- Отыгрыш гомосексуального изнасилования в популярных шутерах- Авторские миры: свобода творчества или унылое говно?- Футфетишисты записываются в рабы к дроу- СНГ-киберпанк- Любовь к родине или кастовалка: проблема мастера-мудака в южной полосе не-египта- [удалено] продолжает ныть об отсутствии игр- Вечные вопросы: что делать, если мой игрок мудила?Прошлый свинарник:>>1424847 (OP)
Сплетаюсь с мастером в объятиях братских и мы, охваченные страстью, падаем на предусмотрительно брошенный мной матрас.
>>1426080>много разных классов, которых я заточу через характеристикиА не будет ли среди них 100% аутсайдеров/имб?>Нужна система с магией, которая будет разная и веселая, но не ломающая детективные истории. Любая система с магией-конструктовом. По идее. А можно просто прорицание забанить.>Бои нужны быстрые и короткие (не псевдокороткие, как в саваге; не трехчасовые, как в Днд) Знаю только в словесочных апоках, где вся боевка может работать через 1 бросок. Например, в Сагах об Исландцах.>Нужна общая система для детективов\боевичков\хорроров. Старый и новый миры тьмы. Пили. Удачи тебе.
>>1426077 (OP)Эх. А ведь я помню когда тут была игра с фурри-драконом, рыжеволосой бестией, стратью и неожиданным финалом.
>>1426082>Старый и новый миры тьмыЛадно, в новом мире тьмы (Хрониках) ещё есть какие-то подсистемы для вождения детектива и хоррора, но в старом они в общем-то отсутствует и сама система помогает вождению детектива/хоррора не более, чем какой-нибудь ПиД.
Опятьмудилососвоейсистемойвыходитнасвязь.Немного поутряс в голове все претензии к существующим системам.Мне нужны:- много разных классов, которых я заточу через характеристики. (Например, Берсерк сразу хорош в Сила+Выносливость; Лидер в Общение+Сила). - Нужна система с магией, которая будет разная и веселая, но не ломающая детективные истории. - Бои нужны быстрые и короткие (не псевдокороткие, как в саваге; не трехчасовые, как в Днд) - Нужна общая система для детективов\боевичков\хорроров.
>>1426088Будут главные Характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект, Восприятие, Сила Воли, Харизма. И второстепенные: Навык Рукопашной, Навык Стрельбы, Магический Рейтинг, Влияние и Человечность. (Три первые прокачиваются игроком за пункты опыта, две оставшиеся полностью зависят от протекания игры).Кроме того, будут существовать Наклонности, от которых будет зависеть цена прокачки характеристик и навыков. И (БУМ!) сама прокачка.Как я это вижу: Есть стартовые Наклонности, каждая отвечающая за свой аспект игры. Если игрок успешно пользуется характеристикой или навыком с Наклонностью, он получает пункт опыта. При неудаче — полпункта. Это заставит, как я думаю, стараться игроков профильно действовать и уберет вопросы о том, как жрец научился лечить после недели опиздюливания волков палками. При поднятии уровня игрок может поменять Наклонности. Кроме этого, будут иметься навыки, меняемые в зависимости от сеттинга.
>>1426089>Будут главные Характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект, Восприятие, Сила Воли, Харизма. Ага. Я помню есть еще система по тесачу. Вот по статам впомнил. Они её из вахи тоже пилили.>Влияние и ЧеловечностьПахнет немного миромтьмы.>Как я это вижу: Есть стартовые Наклонности, каждая отвечающая за свой аспект игры. Если игрок успешно пользуется характеристикой или навыком с Наклонностью, он получает пункт опыта. При неудаче — полпункта. Это заставит, как я думаю, стараться игроков профильно действовать и уберет вопросы о том, как жрец научился лечить после недели опиздюливания волков палками. При поднятии уровня игрок может поменять Наклонности. Круто.Но как быть когда ты в яме и друид на стерильном корабле против ебоботов с ИИ Сявой, личности созданной на основе текстов русского рэпа? У тебя нет возможности поговорить с животиной или флорой. Есть только ебоботы рэпачинские? Да и классов много. Не будут от того они слишком похожи?
>>1426087>А еще в старом нет системы на социалку или политикуА ещё там практически нет правил на транспортные средства. А вот немношк на тему политики там к слову есть. Впрочем, и этот элемент в Хрониках расписан гораздо подробней и интересней.>значит и их там нетНе значит. Значит это то, что сама по себе система поддерживает вождение детектива/хоррора чуть более чем никак.
>>1426090> когда ты в яме и друид на стерильном корабле Наклонности общие: Характеристики, Изящество, Атака, Защита, Выживание, Магия, Ремесло, Общение, Лидерство, Знания.Друид на корабле будет заниматься магией и будет качаться. Строго класса Друида не будет в любом случае. Будет дед-мудрец. Пока он дает советы и учит внуков-сопартийцев, он развивается.
>>1426093>дед-мудрецА батя будет качаться варя супы и общаясь с пауками?)))А еще у бати бонус против своих детей.
>>1426090>Пахнет немного миромтьмы.На самом деле, многое может отнять у человека собственно сам человеческий облик: зависимости, занятия магией, общение с богами и демонами, сумасшествие.>Да и классов много.Кто чем хочет заняться, тот того и выберет.
>>1426088>не трехчасовые, как в ДндМожно кстати узнать, в связи с чем бои в пятой редакции у тебя растягивались до трёх часов. Не, я конечно встречал и даже играл у деятелей, у которых на поле боя счёт неписей шёл на десятки. Там да, бой имеет свойство растягиваться. Но в целом, обсчёт одного раунда с пятью-шестью участниками в ПиДе много времени не занимает.
>>1426091А где в Хрониках про политику почитать?Соц маняврирование видел, детектив видел, а политику – нет.
>>1426109Чесгря сходу не скажу. То, что в Хрониках правила по транспорту расписаны подробней и интересней чем в СМТ, не столько заслуга этих правил, сколько следствие того, что в СМТ их почитай, что и нет.
Бой. Бросок на Инициативу. Д10+бонус Ловкости.В свой ход проверка Навыка Рукопашной\Стрельбы. Если попал, считываешь урон(-броню врага). Если бросок НР\НС 10 и меньше, то это крит. Если попали по тебе, то снимаешь раны. Если раны ровно ноль, падаешь без сознания. Если отнято больше, смотришь на бросок атаки и по его реверсу смотришь, куда нанесен урон: (корпус, конечность, голова) и несешь эффекты по спец.таблице.
>>1426120Я еще в самом начале говорил, что модифицирую дх2, лолКстати, сразу про Очки Судьбы. Выдаваться они будут только на старте и прибавляться при поднятии уровня.
Аданор’ан вырос в неприветливом для чужаков месте, которое однако было его единственным домом-подземье. С самого детства он проявлял интерес к магии, а маги в обществе дроу ценились. Аданор’ан хотел стать лекарем, и спасать жизни не только своего народа, но и других жителей подземья, и, возможно, даже народы поверхности. Разумеется, он читал о магии много книг, учился у более опытных магов и познавал все тайны мистического искусства, до каких мог дотянуться. Но дроу коварны, и какими бы изначально светлыми не были из намерения, их общество склоняет их во тьму. Желание укреплять жизнь сменилось одержимостью к воскрешению мёртвых, и опыты Аданор’ана становились всё страннее и тревожнее, с возрастом и опытом. Наконец, когда он, наконец, решил, что готов воскресить мёртвого, он не нашёл лучшей идеи, чем подарить дар второй жизни, которая, как он считал, куда сладостнее первой, своим самым близким людям. Сначала он отравил свою жену за одним из ужинов, затем пригласил к себе домой брата, и, когда тот отвернулся, перерезал ему глотку. А после, позвал своего первого учителя, который был уже стар, и просто напросто задушил его собственными руками. Он разложил их безжизненные тела на трёх столах и приготовился к ритуалу воскрешения, но Аданор’ан зазнался. Сколько бы он не пытлался, он просто не обладал нужной силой. В отчаянии и ярости он похитил верховную жрицу Лол’с, чтобы она сделала то, что не смог он. Жрица, однако, не могла сделать этого без благословения богини, а Лол’с не хотела просто так давать зазнавшемуся чернокнижнику второй шанс. Аданор’ан в гневе убил и изнасиловал(в таком порядке) высшую жрицу, а затем сжёг все 4 тела. Лол’с, используя свои божественные силы, прогнала Аданор’ана из подземья, и прокляла его быть умирать и восставать каждый день. Теперь Аданор’ан странствует по миру, в поисках вовсе не искупления, а компенсации. Он надеется собрать свою армию мёртвых, и поработить свой родной город.Аданор’ан некрофил, садист, манипулятор, педант и вообще первый предендент в Законно Добрую партию.Мировоззрение: Законно Злое.
>>1426088Если нужно много разных классов, то почему бы не сделать систему без них? Так игроки будут сами собирать себе нужное, и если оно окажется говном, то это будет почти не косяк системы. Для магии тоже подойдёт конструктор, но всю хуйню типа некромантии и взглядов в прошлое нужно будет нерфить.
>>1426091>значит и их там нет>Не значит. Значит это то, что сама по себе система поддерживает вождение детектива/хоррора чуть более чем никак.Система социального поединка необходима, значит?
>>1426077 (OP)Эх. Жалко, что так редко попадаю на такие игры. А ведь послушать, так постоянно андердог случается. И только я как сыч.
>>1426150К автору объявления про приключения эльфиечки в стране хуедемонов, не обращался? А то поди нашли б друг друга.
>>1426132Они и так только на старте выдаются и при охуенных деяниях. Но конешн на д100 да еще и на дх2 делать свою систему эт такое
>>1426177д100 очень рандомная и зачастую скилуха персонажей не ощущается аж пока броски в среднем против 70-80% не делаются, а дх2 к тому же еще и кривая сама по себе
>>1426178Против этого планируется возможность быстрой прокачки характеристик. А кривизна... Кривизну как раз и допиливать буду.
>>1426162>почему нетПо причине отсутствия женской половой пизды? Миль пардон, если не угадал с причинами.
>>1426109define хорошиеВ Шадоуране есть куча правил на транспорт, начиная от всяких "как нам обсчитать погоню на мотоциклах через улицы, заставленные тележками с фруктами", заканчивая "кортеж президента едет по 162-му шоссе со скоростью 60 миль в час, если стрелять вооон с той заброшенной телевышки в водителя 1) пробьет ли бронированное стекло; 2) убьет ли водителя и, если не убьет, потеряет ли он управление; 3) если машина потеряет управление, будет ли ДТП, и, если будет, как сильно пострадают сидящие в машине". Но большинство правил требует таких долгих ковыряний в статблоках и ведер кубов, что вся динамика быстрой погони проебывается практически сразу.
>>1426133Кроме ебланского языка и незнания падежей обычная такая ДнДшная квента, можно даже сказать стандартная.
>>1426140>>1426133Тема того, как он пришел к идее помогать жителям Андердарка и даже поверхности, не раскрыта. Как и тема того, как он от этой идеи отошел. Какие события, книги, люди на него повлиляли.Раскроет - как раз на две странички наберётся.
>>1426097Чем-то напомнило старую недобрую Фьюжн. Там, емнип, ловкость на три разновидности делилась: собсно, ловкость (отвечавшая за моторику тела), какая-то ебала, отвечавшая за точность рукомашества-ногодрыжества-пострелушничества и техника (отвечавшая за тонкую моторику пальцев и т.д.).Вроде по силовой группе и ментальной там тоже деление по 3 было. Найдешь - посмотри. Может что подходящее себе утащишь.
>>1426205В черном глазе примерно так же. Еще и проверки делаются от трех характеристик разом. И обязательно прокинуть все три, иначе неудача.
>>1426205>>1426211Нет, чуваки. Характеристика это то, на что кидают проверки. А склонность это то, насколько легко прокачивать те или другие навыки.
>>1426201>define хорошиеЛично для меня хорошими правилами мидскульной сисетмы являются те, где приводятся варианты как для любителей откидать погоню в один-два броска, так и для тех, кто предпочитает подсистемы посложнее.
>>1426220Не "чё", а "что", молодой человек. А мидскул, это школа игры (и категория ролевых систем написанных в духе этой школы), лежащая между OSR-подходом и нарративными инди-системами.
>>1426229> projared-cheatingи нахуя ты это принёс?Так они же в открытых были вроде. Кого интернет в итоге мразью окрестил?
>>1426230>projaredОн там в каком то интернет канале по D&D участвовал, откуда его быстренько заменили какой-то бабой-борцухой.>в открытых былиОн тоже так считал, но она сказала что "у него были недостаточно прозрачные отношения с любовницей, поэтому с того момента я не считаю их открытыми".Вот так очередная пизда уволила парня из D&D.
>>1426229Очередное доказательство, что тяны это признак разложения хобби. Если конечно это хобби без гомосятины.
>>1426231> недостаточно прозрачные отношения с любовницейМеня наверное акушер уронил, но я немного не понимаю какие у них должны были быть отношения, учитывая что любовница от мужа ушла в итоге блядь.> Вот так очередная пизда уволила парня из D&D.Увольнение уровня увольнения нелегала на подработке.>>1426232А если с?
>>1426234Какие игры? Стебная игрь чтобы убить желание создавать игры про нас? Словеска очередная? Где игры, блять? Почему все так плохо?
>>1426235>А если с?То тогда все норм. Тяны любят яой, но обычно это выглядит неочень для неподготовленного. В днд же слеша мало - издатели сами не могут печатать PG13, но при этом со слэшем.
>>1426235>Увольнение уровня увольнения нелегала на подработке.Да-да, слышал то же самое когда в прошлый раз отказали 4 белым парням вести днд-стрим, это же случайное совпадение что после этого скандала его убрали и заменили какой то фемкой.
>>1426241Я к тому, что он к днд нихуя не относился никогда, кроме тех стримов, где и нашёл себе вторую шлюху. А за то, как он обосрался с оправданиями его унижать ещё пару годиков можно.
>>1426236Ты о чем вообще говоришь, шиз? Об играх как о создании оригинальных хаков/рулбуков или об играх, как о процессе? Если второе, то там периодически постят отчеты, а еще больше игр проходит без репортов, имкоебы постоянно дрочатся между собой и в своих тусовочках. Если ты говоришь о создании своих игр, то с хуев ты решил, что имка должна их клепать? Это площадка для обсуждения НРИ, а не форум молодых талантливых аффторов. Ну и там периодически говно какое-то делают, ОСР-игра про жуков, ОСР-игра про окопную войну, хак на данжен ворлд, нейтронная ночь Гаррета наверняка хуйню сделал изпоследнего.
>>1426219А, ну тогда тебе Шадоуран как раз зайдет. Он неплохо масштабируется при должной сноровке мастера.
>>1426285Даже мне, ни разу не сидевшему в нри-кoнфах, известно, что в ненависть-треде есть только один трап, с никнеймом китян. Учи трапов чтобы не быть баттхертом.
>>1426287Чет дискриминацией запахло. Ты когда в ролку играешь, тоже просишь у тянок за столом пруфы и фотки?
>>1426288Ебать. Сжв-ньюфажина не знает про пизду в поле фром. Ты вообще родился то хоть не в 21 веке?
>>1426287Это на дваче всё равно, кто скрыт за маской Гая Фокса, а если в игре? Так можно натурально в ловушку попасть.
>>1426237Тупые гайдзины могли бы поучиться у японогоспод - они с таким же рейтингом и слэш, и даже расчленёнку выпускают.
>>1426320А не похуй ли, с кем играть: с трапом, с боевым вертолетом или с нормальным человеком? Пока они не начинают заебывать оффтопом на тему своих половых предпочтений, пусть хоть подвиги Панина повторяют в свободное от игр время.
>>1426370Смотря в чём это поведение выражается. С трапами я не общался, так что без понятия, как они себя ведут по жизни. Вангую, что пиздец и атеншонхоринг, но если на игре это не сильно сказывается, то строго похуй.
Это опять мудило с системой выходит на связь. Приготовлено: роли и прокачка.Скоро: конструктор магии, классификация миров.АЛЬФА 0.1https://docs.google.com/document/d/100ty5Ypsg0GjmhlspaaNf1ftbjxSDkqrvKYlCvXoGhU/edit?usp=sharing
>>1426385Какой бумп, блядь? Ты наркоман штоле? Это единственный полуживой тред на дохлой борде. Давай ненависть вбрасывай, уёба.
>>1426389I'll bite.Зависит от подачи, тащемто. В 80% случаев они и правда подаются как злые мобы для нарезания на экспу, и это абсолютно нормально для игры про боёвочку. Другое дело, когда у тебя такая вся сероморальная игра про сложные выборы. Главное не путать одно с другим и не начинать театральный монолог о природе добра и зла в центре данжа. Ну или наоборот не устраивать мясорубку ради экспы, пока сопартийцы наслаждаются тяжелыми выборами.
>>1426388Потому что нахуй вторую ось алаймента. Дедушка Гигакс все правильно делал, когда клепал первые версии дынды с хаос-нейтрал-лоуфул шкалой.
>>1426412Слишком много цифири там, где можно обойтись без нее. Долгий дроч с генережкой персонажа. Слишком медленная боевка. Принцип "прочитай весь корник объема "Войны и мира", а потом отпили напильником 80%".Гурпса из-за этого получается очень нишевой: годится только когда нужен жесткий симуляционизм и йоба-тактикульная боевка.Но это скорее про то, почему она непопулярна. Недолюбливают из-за адептов гурпсы. На фоне синдрома жертвенности (см. про необходимый для прочтения объем, цифирь и генережку) у них часто возникает склонность к фанатизму, схожему с тем, что наблюдается у ярых фанатов эппла.Вот за этих индивидов, пихающих систему каждому второму под нос, репутация этой самой системы и страдает.
>>1426418>Недолюбливают из-за адептов гурпсыЧьи повадки почему-то удивительно схожи с повадками фанатов фэйты. Разве что, если в гурпсе надо отпиливать 80% системы, то в фэйте эти 80% надо допиливать самому.
>>1426412Лично я нормально к нему отношусь. Даже хорошо. Но сам в него не играю.Он по какой-то причине популярен среди школьников в роиссе, которые думают, что после прочтения рульбука смогут сыграть во все игры, универсальная система же.
>>1426419Да знаю я, что ты тут почему-то фэйтунов хейтишь. Но лично не встречал таких адептов, как бывают у гурпсы.Сам использую по случаю (потому что я пиздец ленивый, а эта система именно для ленивого мастера). Но чтобы не понимать, что это - система для упора на сюжет и вотэтоповороты, а не йоба-боевку, нужно быть очень одаренным.Адепты фэйты, которых встречал, думают примерно так же. В отличие от гурпсойбоев, которые пихают свою корову в буквальном смысле везде.Ну и да: корника для обычной геройской героики более чем. Движения напильником там нужны минимальные, и много их только там, где надо переделать во что-то уж очень специфичное, типа эклопс фазы.
>>1426421>Но лично не встречалИли встречал, но не обращал внимание. Полагаю, гурпсосектанты тоже не замечают торчащие у них из глаз брёвна.>Сам использую по случаю (потому что я пиздец ленивый, а эта система именно для ленивого мастера)>Ну и да: корника для обычной геройской героики более чемИ пошла пропаганда из методички свидетелей Шапки...
>>1426422>Или встречал, но не обращал вниманиеНе. У меня в принципе аллергия на фанатизм. Закостенелось взглядов и упоротость в ущерб здравому смыслу - признак дегенерата.Да и прям самых любимых и единственных систем у меня нет: в каждой есть своя лажа.>И пошла пропаганда из методички свидетелей Шапки...А вот такое передергивание на вполне себе невинные и вполне очевидные факты - признак фанатизма.Я, кстати, пропустил наверное. Отчего ты там у тебя с фэйтоты так печет?
>>1426424>признак дегенератаХмм, а как думаешь, что гурпсосектанты думают насчёт наличия у них закостенелости и упоротости?>на вполне себе невинные и вполне очевидные факты - признак фанатизма>А вот такое передергиваниеХе-хе-хе. Знакомая риторика. Ты случаем гурпсой до перехода на фэйт не баловался?>Да и прям самых любимых и единственных систем у меня нет: в каждой есть своя лажаНу приведи пару-тройку примеров этих риторических систем.>Отчего ты там у тебя с фэйтотыКазнить невозможно милость.
>>1426426>а как думаешь, что гурпсосектанты думаютЧитай мой пост выше. При гурпсовом подходе к прдеыгровой подготовке синдром жертвенности рано или поздно появится.>Ты случаем гурпсой до перехода на фэйт не баловался?>Ну приведи пару-тройку примеров этих риторических систем.ДнД начиная с трешки, пасфайндер, фьюжн, гурпс 3 и 4, МВД, первая Эра Водолея, херес 1 и 2, кортекс, фэйт, старые вомпэры, савага, страйк, медведи, нуменера, дса, 13 векНу и еще с десяток всякой мелочи типа ризуса с дрозодом и десяток того, что сейчас сходу не вспомню.Понятно, что далеко не все игралось долго (нуменеры и медведи - вообще, например, не зашли). Не все годное (эру играл на тогдашнем безрыбье и, как только мне распечатали пыху третьей дэхи, выкинул на полку нахуй).А теперь, пожалуй, дай мне немного конкретики по поводу твоего воспаленного пятоточечного настроения ты.
>>1426427>При гурпсовом подходе к прдеыгровой подготовкеА при фэйтовом, видимо проявляется иной синдром, хе-хе.>гурпс 3 и 4Ну, приятно узнать, что поставленный мной диагноз верен. Вопросов к вам, товарищ культист, более не имеется.
>>1426429Ути какой черрипикинг. Спасибо. Но в демагогии тебе нужно еще подкачаться. Даже для двача толстовато (что как бы намекает).
Какая такая именно религиозная невозможность ношения метала у друида? Металл это тоже часть природы, допустим можно не наносить раны Планете, а собирать самородки у рек. Если броня из таких слитков всё равно харам?
>>1426432Если чисто исторически, то честный народец типа не любит металлы. Если игромеханически - хер вам, а не чейнмейл. Если логически в рамках дэхи - идите нахуй, мы так решили.И вообще: ты не туда пишешь. Здесь тред ненависти. Мы тут беспредметно сремся. Иди нахуй.
>>1426433Ну во первых, сам иди нахуй, у меня горит с этой хуйни.Во вторых, они не любят не весь металл, а только кованую сталь, ибо она может их отпиздюлить. Что не мешает им самим делать оружие из этой самой стали.
Не помню в этом ИТТ треде ни набегов адептов ГУРПС, ни Фейты. Скорее уж тут ПиДоров и ВоДятлов стоит ненавидеть. От них больше всего бомбёжки и срача.
>>1426436Я только сел в это играть и сразу сгорел нахуй. У меня КАТАРСИС СЛУЧИЛСЯ ОТ ОДНИХ ПРАВИЛ НА ДРУИДА.
>>1426437Ну, ПиДоры еще нормальные: если какой мудак или шизик попадется, то не матерей фэйтуна или саважника. До гурпсовиков, водятлов и медведей им далеко.Но это чисто субъективное наблюдение.
>>1426432Никакой нетерпимости в отношении ношения металла у друидов нет. Металлическую броню носить не могут, это да. Но это не нетерпимость. Ничего в описании класса или лоре какого-нибудь FR не указывает на то, что друиды обязаны убивать или карать тех, кто носит металлическую броню.
>>1426437>Не помню в этом ИТТ треде ни набегов адептов ГУРПС, ни ФейтыЯ сама дочь офицера, не всё так однозначно...>>1426439Отличная рабочая система искаропки с клёвыми иллюстрациями и хорошей вёрсткой. Активно поддерживается авторами, факью своевременно обновляются, эрраты выпускаются, тематические мероприятия проводятся, вот это всё.
>>1426444> Я сама дочь офицера, не всё так однозначно...Не. Я помню срачи, в которых постилась картинка про квадратные корни и "you finally have your boat", но там ГУРПСоёбов травили, а не наоброт. Так же и с Фейтом. Шизик начинает срач, а тех, кто ему отвечает, нарекает фейтовиками и пытается засрать.
>>1426445Ну, в пик популярности всяких сталкеров-фолаутов на гурпсе наплыв индивидов, предлагающих гурпс к месту и не очень (в основном второе) таки был.
Мастер решил устроить социалку и детектив на сессии, а у всех персонажи боевые. Ну ладно, думали прорвёмся.Только вот детектив оказался странным. Мы так ничего и не смогли узнать, а надо было назвать место, орудие и убийцу. Улики ничего не дали, место преступления мы вроде как нашли, но почему там и как убийца труп донёс до места преступления мы не поняли. На месте преступления была улика-отсылка, но никто даже после объяснений мастера не понял, как это надо было связать.У нас были очень близкие догадки, но они разбились об квантового доппельгангера, который в мастерском манямирке работает не как доппельгангер, а как удобно мастеру. И в итоге все объяснения оказались на уровне пикрелейтед. Убийца - могущественный иллюзионист и его магию никак не раскрыть, потому что она слишком сильна для вас.Плохо, когда детектив можно пройти только в голове мастера, потому что пати даже после объяснений не до конца всё поняла.
Фейтовик снова пришкл кукарекать какой гурпс плохой и как он всех калечит. Потом и к пиду с МТ дебался.Но фанатики это гурпсовики - гурпсобои. Конечно. Да. Да.
>>1426448Имочка решила потравить мастера. А за что? А за то что в мэджик реалме мастера правила мастера, а не кого-то еще.
>>1426449Уровень ненависть-треда. Но народ требует свиней подробностей. Вываливай весь рассказ, как там и чё, с объяснениями мастера, а мы тут взбугуртнём от твоей его тупости.
>>1426464Мы играем в авторском манямирке мастер признал его говном и мы сворачиваемся и переезжаем на официальный модуль.Персонажи - члены местной гильдии приключенцев, но мой персонаж на прошлой сессии умер и у нас новый игрок. Двое живых приключенцев приглашены на приём к местному правителю, новичок - мелкий барон, который помогает в организации приёма, мой новый персонаж нанялся послеживать за ситуацией в замке.Начинается приём. Мы с бароном парень первый раз играет, но весьма бодро в роль вкатился, сразу себе слугу выдумал принимаем гостей, послеживаем за ситуацией и активно подозреванием двух других членов пати из гильдии прилюченцев наши персонажи ещё не познакомились, а про гильдию ходят всякие слухиЯ решаю расспросить гостей про гильдию прилюченцев и иду кадрить мамзелей. Единственная подходящая по возрасту дама мой персонаж вдовец, дочка и внуки живут далеко - жена местного лорда, весьма соблазнительная милфа. И тут я начинаю прокидывать чек за чеком как бог. Убедил потанцевать, поддержал разговор, смог вспомнить танцевальные движения. Милфа не на шутку заинтересовалась моим персонажем, я в ужасе, потому что планировал всего лишь её расспросить, барон в ужасе, потому что это потенциальный скандал. Мы не придумали как выпутаться, милфа уходит и говорит, что пошлёт за мной. Через 10 минут приходит фрейлина, провожает меня в спальню милфы, даёт зелье для "выносливости" и говорит ждать милфу-лордессу. Я выпиваю зелье.Фокус смещается на барона, он идёт меня искать. Заходит в спальню милфы, видит её тело на кровати с ножом в груди и моего персонажа в отключке на стуле. Будит меня, притавляет кинжал к горлу и начинает угрожать Наивный новичок, голый файтер против визарда во все оружии Я его не стал размазывать, телепортировался из захвата и прояснил ситуацию.И тут на наших ладонях появляется метка. Мы спускаемся в зал с гостями, видим двух растерянных приключенцев, объединяемся, у них тоже эти метки. Пати собрана.Барон подзывает старейшего слугу, который знает всё о замке и дворе и тот рассказывает, что эти метки на ладонях - знак того, что древняя игра начата. При дворе кто-то совершает убийство во время бала\приёма, отмечает игроков этой меткой и задача игроков - найти убийцу до конца вечера, установить место и орудие убийства. Мы стали участниками такой игры. Возвращаемся, осматриваем тело. Милфа убита чем-то острым в шею, кинжал воткнут после смерти, убита не здесь. Магией ничего не светится. Моего персонажа усыпила фрейлина, но такой фрейлины в замке нет, то есть в деле замешана магия иллюзии, но скорее всего это была женщина.Обнаруживаем, что следов к кровати нет => тело принесли под заклинанием затирания следов. Двое игроков уходят по "следу без следа", мы с бароном узнаём у слуги, где вечером была милфа. Барон идёт на кухню, я в уборную. В уборной нахожу гребень милфы, спрятанный за картиной. Барон обнаруживает только множество слуг на кухне, а игроки, идущие по следу выходят к кухне. И вроде как кухня не особо далеко от уборной, иначе я не понимаю, почему они вышли к кухне, а убийство было совершено в уборной.Мы в замешательстве, ничего не узнали. Пытаемся пробить дам, занимающихся магией, но они ничего не знают. Выдвигаем теорию, что метку на нас как-то всё же поставили, скорей всего через касание. Подозреваем милфу, потому что она хозяйка вечера, но она ж мертва. Выдвигаем версию с самоубийством.В полном замешательстве возвращаемся в спальню милфы, вечер уже кончился. Мы проиграли. В спальне на столке зелёная чешуйка. Внезапно свет гаснет, перед нами возникает зелёный дракон и говорит, что он живёт облике милфы, и устроил игру, чтобы нас проверить. А тело на кровати - это доппельгангер. И никто ничего не понял, как мы что должны были найти, зачем гребень в уборной и т.д. Сошлись на том, что надо пойти убить дракона.
>>1426464Лол, звучит как попытки моего бывшего ДМа вести детективы.А у нас тут есть список типичных платиновых шаблонов проебов зэтгаев-дмов неподалеку? Я б почитал.
>>1426467Вообще двойник или близнец считается одним из самых хуёвых приёмов в детективах. Надо пойти и пожать дверью голову ДМа.
>>1426445>Не. Я помню срачиДа, да, не всё так однозначно, хех.>а тех, кто ему отвечает, нарекает фейтовиками и пытается засратьКто-то не согласен с тем, что фэйт лучшая система? Ну шизик же, однозначно, в закрытую палату его!
>>1426487Вот, вот он шиз! Речи не шло ни разу, что фейт это лучшая система. Обычно хейтер забегал со вбросом "фуу фейт как вы можете в это играть? Там же модулей нет, и готового сеттинга! Мастерок размажет по стенке ещё на этапе подготовке к игры"А потом клеймил каждого, кто отвечал, что такие заявления абсурдны, фейтосектантом.
>>1426467Как это знакомо. Напоминает любые попытки ГМов в детектив, когда если игрочки приходят к правильным заключениям раньше времени, то их искусственно запутывают, а при полном аутировании загадка как-то решается сама собой. А тут вообще хуй пойми что с бантиком.Ладно, визард, ты хоть дракона выебал?
>>1426384>мудило с системойНе хочешь "Приключения" и "Мир Алфер" попилить совместно с ананасами? Может даже запилишь свой шизо-НРИ тренд?
>>1426448Привет, МакМамонт. Как твой фурри-гомокачок поживает? Ещё не стал "жертвой" группового гомоизнасилования или пока так и не поиграли с стекломойщиком? А по теме, вам бы ребзя, мужика себе хорошего найти. А то видно, что чего-то вам в жизни не хватает.
>>1426502Любая система где у соседа и мастера есть механическая возможность поставить тебе ориентацию плохая
>>1426503Тут надо не торопиться с характеристиками, а подумать над тем, что цели у систем внезапно бывают разные. И если нашей целью является поиграть в рельсовый любительский театр на мастерском произволе, то *W или Фэйта для этого подойдут хорошо. Сами по себе эти системы не плохие и не хорошие, просто для них есть своё применение.
>>1426506Это который заманивал людей якобы на ролевую игру, а на самом деле искал себе напарников для виртуального секс-чатика? Помню, помню этого кадра.
>>1426492>Ладно, визард, ты хоть дракона выебал?Пока нет, но шансы есть судя по ухмылке мастера после ролла кубов.
>>1426494Были такие мысли уже. Но это когда система будет полностью сделана. Нечего поперед механики сеттинг пилить.Что-нибудь по системе можешь сказать?
>>1426511Роман Павлов, ты?1. Характеристики от 1 до 99- громоздко и не нужно, как и некоторые другие большие цифры в системе.2. Взлом запирающих механизмов и в Ловкости, и в Восприятии. Возможно в Восприятии должно быть обнаружение скрытых механизмов и ловушек или как-то так?3. Запугивание и в Силе, и в Харизме. Думаю стоит убрать из Харизмы или заменить на (?)оскорбления(?).4. Броски от 1 до 100. Чем это оправданно? Вот использовать несколько кубов- хорошая идея, не суммировать их результаты- плохая (почитай про распределение вероятностей для разного количества кубов).5. Система сложности бросков не очень ясна, стоит привести примеры разных уровней сложности.6. Роли, на первый взгляд, очень дисбалансные.7. Стоит изменить название ролей: Бродяга, Изгой и Обыватель. пиздецИз менее значительного:1. Можно сократить некоторые названия: Сила Воли = Воля; умение сражаться в ближнем бою = Ближний Бой; умение стрелять из дальнобойного оружия = Стрельба2. “Магический рейтинг. Умение, знание и опыт обращения с безумной и хаотичной энергии магии.” Тут просто опечатка: энергии -> энергией3. Иди нахуйИ что вообще значит "НИХИЛ"?
>>1426504>рельсовый любительский театр на мастерском произволе>то *W или Фэйта для этого подойдут хорошоТак-то ты прав, но эта фраза просто пушка.
>>1426515Некоторым это нравится, и чтобы самих уровней было много. Каждую сессию лист персонажа переделывать ради +1 к скиллу очень интересно.У меня игрок на ДнД ныл, что ему мало уровней, и он хочет несколько классов до 20 сразу вкачать.>>1426384А чем таки твоя система лучше ДнД или Гурпсы? Куски того и того торчат тут и там, и пятёрку игрокам явно проще будет понять.
>>1426513Спасибо за внимательное чтение. Да, эт я, старый наркоман, напиши в вк.1. Да, думаю снизить до 20 и 90.2. Это зависит от Взлома. Ловкость\восприятие — склонности.3. То же самое: сила и харизма только склонности. Склонности помогают качаться, голые проверки характеристик4. можешь подробнее рассказать?5. Окей, будут позже.6. Вся система пишется с нуля, естественно, дисбалансна. Пока пишу как пишется, дальше будут тесты, тысячи тестов.7. Хех. Отвергая предлагай.Из менее значительного:1. Сократил же.2. Спасибо.3. За что? :сЭто было в прошлых тредах и будет в будущем разделе про лор.
>>1426516>А чем таки твоя система лучше ДнД или Гурпсы?1. Быстрые бои. (в отличии от гурпсы)2. Легко для заучивания (не как днд 5, но лучше гурпсы)3. Сеттинги, отличающиеся от эпичного фентези. (в отличии от днд5)4. Большая вариативность (в отличии от днд5)5. Конструктор заклинаний и иная система магии (в отличиии от днд5)
>>1426517В каком вк лол? Просто в гуглодоке твоё имя было.>до 20 и 90А 90 не много?>можешь подробнее рассказать?При броске одного куба вероятность выпадения любого значения одинакова, когда мы суммируем несколько кубанов, шанс получить значение ближе к среднему выше. Так мы получаем меньше критов/антикритов.>тысячи тестовКто будет в это тысячи раз играть?>Отвергая предлагай.Бродяга -> Путешественник СимпатягаИзгой -> ПлутОбыватель -> Кастомный Класс, название выбирает игрок>За что? :с>ЭРОТИЧЕСКОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД
>>1426522>Просто в гуглодоке твоё имя было.А. Ну и хрен с ним.ТАК ЭТО И ЗДОРОВО. БОЛЬШЕ КРИТОВ БОГУ КРИТОВ!!Сложности бросков будут съедать бонусы там, где нужно. В остальных местах дай почувствовать игрокам себя крутыми.Мои играчки, куда денутся.С Симпатяги проиграл. Странник, Плут, Кастомец?
>>1426521>Быстрые бои.Скорость боёв куда больше зависит от игроков и мастера, нежели чем от системы. Можно и в пятёрке по пять минут тупить при наличии одной только атаки, можно и в тяжёлых системах меньше, чем за минуту походить, если заранее ход планируешь. Действия-полудействия могут ввести игроков в ступор.>Легко для заучиванияПока сложно судить, особенно с перспективы человека, который не особо знаком с НРИ, но на мой взгляд тут очень большую роль играет структура подачи материала.>Сеттинги, отличающиеся от эпичного фентези.Сеттинг довольно просто натягивается на систему. Делать свой сеттинг вдобавок к система - вдвойне сложно.>Большая вариативностьХоумбрю не зря есть. И если прямо сильно хочется в вариативность, есть ПФ\3.5И разве в системах, где ты можешь сам вибирать, что тебе вкачивать персонажи не скатываются в генералистов со склонностями?>Конструктор заклинаний и иная система магииОпять же, на придумывание заклинаний есть система правил, и можно подключать другую систему магии. Но пока раздела по магии нет, судить нельзя.
>>1426524Да, ты же хочешь водить, а игроки хотят играть, сильно различные процессы с созданием системы и тестами. Нормальные люди хоумбрюшат\берут куски из других систем мы перепробовали четыре системы масс комбата, пока не нашли годноту под пятёрку и чуть адаптировали под себя, и ничего не пришлось пилить с нуля.Особо творческие люди делают системы\сеттинги, но они и не играют особо.
>>1426524>Быстрые бои.Очень многое, ты прав. Просто хочу расчет свести к минимуму и сделать сами расчеты очевидными. Раздел на полные\полудействия важен. Так игроки понимают, что успеют сделать.>Легко для заучиванияИллюстрации, примеры и вычитка планируется. Это еще альфа. Я прошу советов по ядру системы.>Сеттинги, отличающиеся от эпичного фентези.Нет, сеттинги иногда не натянешь на систему. Костыли-костылики придется прикручивать, их объяснять, запоминать... Почему просто не вычислять все по общей формуле?>Большая вариативностьИногда костылей набирается слишком много. Легче иногда построить новое здание на голом месте, чем разрушить и построить новое. Не совсем понял насчет генералистов, можешь подробнее, пожалуйста? >Конструктор заклинаний и иная система магиисистема правил? Я бы взглянул.
Тред по кооперации мертв. По этому не знаю куда писать.Но я хочу пригласить всех желающих, на игру по фаталу в режиме "пишу когда удобно". Правила более менее понятные для ГМа - есть. Генератор рандомного перса (иначе перса и не сделаешь) - есть. Обучение всем тонкостям - есть.Если есть желающие, то напишите и киньте свою почту (можно анонимную), и я отправлю вам приглашение на сервер.
>>1426523Блин, вот ты правильно говоришь, пусть игроки лучше с лишним монстром разбираются, чем говорить им "Это низя, слишком имба".
>>1426537>"Это низя, слишком имба"Как ты это связал с распределением вероятностей выпадения значений на кубиках, шиз?
>>1426388>считается ивиламиТут подвох в том что они "чаще всего ивел", а не "всегда ивел" как злые драконы, нежить и демоны, которые злое зло злого зла всегда магически. Потенциально гобло может быть и незлым, и скорее всего даже вполне договороспособным(в зависимости от сеттинга, конечно) , и геноцидить его по причине "ну злые же, а мы добрые" призывает генетического добряка вызывает серъёзные сомнения в" добрых" персонажах. Особенно если это подаётся не как "ну вот они злодеи не подлежащие исправлению, ВИДЯТ БОГИ МЫ ПЫТАЛИСЬ ДОГОВОРИТЬСЯ!", а с гиканьем и улюлюканьем гоблинские деревни выжигаются файерболами, с попутным потрошением гоблинских младенцев и собиранием каменных топоров и деревянных зубов на продажу а уж если у мастера и игрока определения добра не совпадают, то всё, пизда рулю
>>1426487>фэйт лучшая системаТолько вот из фэйтунов никто этого не говорит.Это у тебя триггеры нездоровые. Кто-то сказал "аспект"? Однозначно фэйтодаун. Человек из 10-20 систем когда-то использовал гурпсу? Ебать: у нас тут гурпсосектант.Тебе бы таблеточек.
Как водить ОСР по *W, и нужны ли там будут аспекты?Кстати, в ГУРПС тоже могут быть аспекты.> самурай, ниндзя, хакер
>>1426557>Как водить ОСР по *WНо зачем жрать говно, запивая его мочой?>и нужны ли там будут аспекты?Да ещё и спрашивать, а не присыпать ли получившееся блюдо подзалупным творожком для улучшения вкусовых качеств.
>>1426557>Как водить ОСР по *W, и нужны ли там будут аспекты?Нужно водить это по вахе. Темой модуля будут изнасилования. Персонажи отправятся чистить подулей слаанешитов ржавыми лазганами.
>>1426530Возможны. Гуси с руками уже есть.>>1426531Найму хорошего художника, как допишу всю херню и буду уверен, что она рабочая.
>>1426562Да, дело будет происходить на планете мутантов-зверолюдов, а шанс коррапта будет зависеть от аспектов, обозначающих тяжелое прошлое персонажей, ориентацию, несчастную любовь, родителей-мразей.
>>1426564>Да, дело будет происходить на планете мутантов-зверолюдовХе-хе, один мой знакомый по ролевым играм, не так давно играл в нечто подобное. А другой это нечто подобное водил.
>>1426564>>1426562>>1426557Про это снимут артхаусный фильм. Смесь "сало, или 120 дней содома" и "fear of girls".
>>1426563>Найму хорошего художника, как допишу всю херню и буду уверен, что она рабочая.Ты продавать её собрался или просто для себя артов заказать?
>>1426570>В приключенияхМожет кстати приключений набросишь? А то читать про твои попытки создать клон Ереси не особо интересно (отчасти из-за непонимания, почему и зачем ты вообще взялся за столь бессмысленную затею), а вот почитать и покритиковать приключения было б интересно.
>>1426573>охуительную историю про конвент и сатировНе поделишься? А то хуита по ссылке мало того, что скучная, так ещё и написана явно с целью затроллеть любителей почитать букварь перед сном.
>>1426571>>1426572Они существуют в виде блок-схем и заметочек-записочек в рукописном виде в ящике стола, который я называю "таверна "Липкий Шал"". После системы буду уже приключения пилить, телегу впереди лошади ставить не хочется. Сейчас пока что вожу приключения по днд 5, с хоумрулами и прочими костылями.
>>1426574Оригинал не найду, пересказываю как помню:На каком-то конвенте взялся водить игроков начинающий мастер. Завязка была такой--вы идёте по дороге, а навстречу вам сатиры. Предлагают выпить, породниться. Игроки отказались, но сатиры взяли их под какой-то майндконтроль и выебали. На этом игра заклнчилась, потому что мастер честно сказал, что больше ничего не придумал.Такие дела.
>>1426578>На этом игра заклнчилась, потому что мастер честно сказал, что больше ничего не придумал.Этим мастером был Альберт Эйнштейн.
>>1426576Если я высру тебе набросок маня мира, он может пригодиться? А то руки чешутся выплеснуть графоманскую шизу и сделать вклад в систему. Без механик, просто описание мира: история, география и т.п.
>>1426580Да, паста. ДМов бесплатно пускали на конвент, и мастерок таким образом сэкономил свои баксы.
>>1426581Собирался собрать анонов в треде, чтобы собирать шизу, как придет время. Лей что хочешь, конечно.
>>1426514Двачую. В первом театр квантовый. Во втором - мастер дает пачку рельс и инструмент для укладки игрокам и по ходу продает больше кусков рельс / тырит из проложенной колеи клинья.
>>1426513"Nihil" - это в буквальном смысле "нихуя". В герминевтическом - Абсолютное И Всепоглощающее Ничто Круче Любого Вакуума.
>>1426561Так-то да. В Aperita Arcana это вообще четко видно. Класс/раса - аспекты, статы/скиллы - скиллы (один хуй в фэйте их смешали блендером), фиты - станты.
>>1426557>Как водить ОСР по *WDungeon World> нужны ли там будут аспекты?В популярном наборе хоумрулов есть аспектоподобные механики наёмников и бэкграунда персонажей.
>>1426591Сожжение ведьмы, казнь сборщика налогов, караван купцов из Нижних Усть-Хуйцов с ахуительными рассказами как в их селе корова родила чудище двуголовое с щуплами изпасти.Выступления скоморохов--дегенератов. партийный бард Княжья соколинная охота. Княжья ночная охота на бомжей в бедных кварталах. Турнир по мордобою, турнир по азартным игорям. Русская рулетка в борделе: методом тыка пытаешься определить сифозную проститутку. Все то, чем занимаются на дне города в какой-нибудь мухосрани ирл.Достаточно?
>>1426592Звучит неплохо, но... смотри крч. Город - по сути является крупнейшим торговым узлом королевства (кстати, эльфийского), если не континента, населен почти полностью всякими там торгашами и ремесленниками, в результате чего кажется огромной рыночной площадью для бохатых господ. Большая ставка идет в том числе и на магический крафт, то есть, многие товары для дворян как минимум. Всякие там магические штучки, светящиеся доспехи, платья, мечи-всемпиздецы...Всякое там мухосранское дно будет выглядеть... ну как то не совсем правильно.
>>1426593Город, кстати, не столичный, находится от столицы в нескольких милях. Королева эльфов иногда может навестить, но это в целом происходит не очень часто. А так - городом управляет, как ни странно, специально назначенный управитель, который не сказать, чтобы был прям большим фанатом роскоши и понтов, в основном ему на все поебать, лишь бы на улицах был порядок. Сидит в самой высокой башне города, как сыч, иногда выглядывая в окно.
>>1426593Ну ебана.Окей, замени купцов из Усть-Хуйцов, на загадочных торговцев прибывших из из Великой Империи Наб, что лежит в пустыне Мертвых Песков. Они в своих шатрах они раскуривают странные трубки, дым из которых кружит голову, а их рассказы про чудеса и миражи пустыни завораживают воображение. чек на внимательность или у тебя спиздили кошелекА еще, говорят что на торговой площади видели заморского укротителя животных - при нем были летающие мартышки т дрессированные змеи. В среду в квартале ремесленников будет проходить выставка, где кузнецы-механики смогут похвастаться своими изобретениями. Говорят, что там будет даже механический тигр! А великий кузнец-гном покажет всем чудесный меч с ОГРОМНЫМ ХУИЩЕМЕсли зайти в трактир можно услышать как скальд-мореплаватель с севера травят истории. Ерохинсон утверждает, что вовремя плавания он попал в жуткий шторм! На его драккар напали морские змеи и он самолично задушил самую огромную одноглазую змею!Маги устроили магическую дуэль, но не классик метание фаерболов в ебало, а эстетичное соревнование иллюзий, мол чей иллюзорный дракон выдаст пизды другому.Классик рыцарский турнир или турнир стрелков.Возле бедных таверн люди рубяятся в кости, кидают ножи с закрытыми глазами и все в таком духе.
Игры по вахеКак хотелось бы: https://www.youtube.com/watch?v=ns1fDh6_8qA&t=40sКак получается: https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg
>>1426593Акробаты, группа эльфов дауншифтеров, пьеса исполняемая големами, реклама стартапов с походом в данж Провалие и добычи там сереманы.
>>1426598Файтер.Как хотелось бы https://www.youtube.com/watch?v=lvbQmsmzSF0Или так https://www.youtube.com/watch?v=I6SIHlK3LqQКак на самом деле https://www.youtube.com/watch?v=e9-jOMdC4BI
>>1426607ПаладинКак хотелось бы https://www.youtube.com/watch?v=RYzYo-XJfUIИли хотя бы так https://www.youtube.com/watch?v=y8MbKUq9zrEКак на самом деле https://www.youtube.com/watch?v=-N6sqdrJzVo
>>1426608ВарлокОжидание https://www.youtube.com/watch?v=YAcu52NYYnAРеальность https://www.youtube.com/watch?v=YAcu52NYYnA
>>1426591Тот что ниже предложил скорее темнофентезийные варианты.Накину более позитивные и генериковые варианты: рыцарский турнир, соревнования волшебников, чемпионат по поеданию еды/выпиванию бухла, скачки(в том числе на всякой экзотике типа грифонов, виверн или ещё каких динозавров) , состязание бардов, гладиаторские бои, турнир по гвинту мтг шахматам любым популярным играм, в том числе волшебным, чемпионат по паркуру для воров, blood bowl квиддич сорвнования по любой спортивной игре.Ты в фэнтези или где, почему обязательно косплеить Навозные Века? хотя я и сам так делаю в FB и Zweihander, хех
ВарварОжидание https://www.youtube.com/watch?v=3Dk1xTOytG8Реальность https://www.youtube.com/watch?v=PFyMhNZB-lc
>>1426617>в том числе на всякой экзотике типа грифонов, виверн или ещё каких динозавровНа пони-девочках.>хотя я и сам так делаю в FB и Zweihander>в FB и ZweihanderНу, тебе простительно. У тебя небось и справочка от дохтура имеется и пенсию получаешь.
https://docs.google.com/document/d/100ty5Ypsg0GjmhlspaaNf1ftbjxSDkqrvKYlCvXoGhU/edit?usp=sharingПссст. Это опять я. Чувак с системой.+действия в бою.+ раздел про раны, увечья, смерть и лечение.Хочу спросить, нормально ли сделал прыжок? Короткую и длинную очередь? (Глава 3. Раздел "действия во время хода")А таблица увечий? как вам? Смертность понижена по сравнению с Дх, но мне и так норм.Лечение тоже упрощено.(Теперь можно комментить прямо в доке, кстати)
>>1426617Ну я де ему потом привел хай-фентези варианты, братишка ну че начинаешь-то?>ZweihanderCлушай, а у тебя на него дополнений случаем нет?
>>1426633>дополненийЭто каких? Базовый рулбук только есть бумажный, ещё вроде бы анонсировали какой-то вариант системы про японцев, tetsubo.
>>1426632Вот какие могут быть лесбиянки в 7 лет? Таки из всего WoDa педофильские феечки - самые мерзотные.
>>1426625С такими ранами персонажи должны либо часто меняться и это вариант данжен кровла, либо игроки будут бегать от мили\отступать при половине\четверти здоровья. Я играл с пермаментным уроном статам - не особо весело.
>>1426641-10 статам легко снять Медициной. 1д6 характеристикам это нихуя, максимум одна прокачка. +будет дохуя наркоты и имплантов\заклинаний на баф характеристик.
Сап, ролевики, я тут собрался вести ролочку по оригинальному сеттингу в авторском мире (inb4 снежинка), посоветуйте систему под это дело. Планируется сочетание холодного/огнестрельного оружия ака наполеоновские войны, и акцент на исследование мира.
Заебала ролевая импотенция, пойду плакать на бэгач. Есть все условия, чтобы отлично играть. Есть знакомые, с которыми можно играть. Есть свободное время. Есть деньги на покупку ролевого стаффа и всякие антикафешки. И даже желание играть есть. Но как доходит до дела, чувствую какую-то лень и апатию.Неделю назад пересилил себя. Собрались-таки впервые за два месяца полным составом и вместо обычных бордгеймов решили сыграть ваншот по пятерочке. Было весело и интересно, даже заинтересовали своей игрой каких-то залетных зуммерков, тусивших в другой половине заведения. А на этой неделе мне уже тупо лень играть.И ладно, если бы дела было в обычном бёрнауте. У меня и раньше такое случалось, когда ролевил без перерыва по 3-4 сессии в неделю. Но ведь я сейчас и не играю-то толком.
>>1426662Тебе именно наполеонику? Или сгодится тридцатилетняя война? В первом случае - савага, во втором - Lamentations of the flame princess
>>1426664>>1426668В моем сеттинге действие будет происходить в гигантском измерении-паразите, похищающем существ и материю из других миров. Бескрайние темные пустоши с одинокими островками искусственного света и жизни, между которыми курсируют на сухопутных кораблях немногочисленные смельчаки, искатели приключений, торговцы и пираты. Человек, которого засосало в мир-паразит, уже никогда в своей жизни не выберется оттуда - но горстка отчаянных безумцев все же верит, что смогут вернуться домой, в свои миры. История игроков начинается с того, что они получают криптическую и расплывчатую подсказку, что из измерения-паразита существует путь наружу. Планируется большой, прописанный, открытый мир, с множеством всевозможных сайд-квестов, и упором на сюжет/коллективный сторителлинг, в противовес упору на боевку, хотя она конечно тоже будет. Что для такого больше подходит тематически?
У ГУРПСы есть хоть одно преимущество перед Савагой, если не хочется углубляться в мануалы и рулинги, а хочется просто и без задней мысли поиграть?
>>1426673А хуй его знает.У тебя существ похищают из миров с разными техническими уровнями? То есть, может попасть как индеец с топором, так и космодесантник с лазерным пулемётом?Тогда логично предложить Савагу или ГУРПС, но ГУРПС про боёвку, а Савага - примитив.Можешь чекнуть квикстарт Саваги, если понравится - поищи полную версию.https://vk.com/doc42084911_466301421ГУРПСа - пикрелейтед >>1426557 , только в полной версии расписана каждая возможная расовая особенность и абилка твоего персонажа, от опиздюливания врагов топором до конструирования роботов, или глаз на "рожках" как у улиточки. И каждый возможный манёвр в бою, вплоть до ударов в правое яичко.Упор на сторителлинг в противовес боёвке? Тогда Фейта, но она сильно на любителя.
>>1426669Окей, тоже ныть буду.Недавно друг припиздовал с армии, почти три года не виделись. Начал заводить тему, мол: "ребят, хуе-мое, давайте соберемся да поиграем. Вот помните раньше то как клево было! Ты же водишь, анон, так давай"Ну у мне что, жалко ради старых друзей? Давно с друзьями не играл, набрался скилла, думаю щас все по красоте сделаю. Отменил планы, потратил время на нормальную подготовку. Назначили время, место, которое пришлось еще долго искать и договариваться.В 9 вечера за день до игру: Ну я короче ниприду, поссорился с ле-маман, буду вместо игры дачу строить.Сука блять. Короче нахуй, друзей, видимо водить не буду. В хобби лет 6 уже и больше всего траблов, срывов игр, опозданий и всего такого дерьма словил именно от друзей, а не от незнакомых игроков. Видимо, я омежка и всем срать на мое время и усилия.
>>1426676Технологический уровень будет максимум на уровне 18-19 веков, то есть винтовки, однозарядные пистолеты, сабли, мечи и т. д.ГУРПС точно не возьму, т. к. нет времени чтобы ебаться с ним. Савага как вариант, фейта как вариант...
>>1426677Я тебя понимаю, тоже всегда депрессую когда игры отменяются по какой-то причине. Ничего, подуспокойся немного, да и перенеси на следующий раз. Тогда и подготовка не пропадет зря.
>>1426679Опыт показывает, что в следующий раз еще какая-нибудь хуйня случится. У кого-то кошка рожает, у другого свадьба и тд. Да я и сам на следующий неделе сваливаю из города. Короче НЕ БОМБИТ У МЕНЯ, НЕ БОМБИТ!
>>1426678Глянь ПФ, там огнестрел от мушкетов до мосинок, пара опций для персонажей уровня ПМВ, много контента на пиратскую тематику, есть книга по паропанку и техномансии.
>>1426677Ох, бля, какая же жиза. У меня вот друг последний полгода службы только и делал, что писал в чатик охуенные истории из солдатской жизни, да размышлял, как он дембельнется, и начнется один непроходящий сейшон: и по девкам мы, значит, поедем, и в игры настольные ролевые поиграем, и на шашлыки, и на рыбалку. В итоге пришел, два раза бухнули в баре, а потом он стал скучным несчастным взрослым мужиком, которого заебала работа, тянка, спина... Ни тебе свободного времени, ни сейшона, ни даже ролевых игр. Видимо, когда ты уже полгода дрочишь ОФП и роешь траншеи в компании 18-летних юношей, жизнь на гражданке кажется тебе такой сочной и желанной, что мочи нет, только и делаешь в свободное время, что мечтаешь и строишь планы. А потом. ы демобелизуешься, и эта жизнь случается, и пиздец.
>>1426678Ну, что в ГРПС, что в Саваге поддержки совместного сторителлинга искаропки нет. Тем не менее, за вычетом элемента СС, посоветовал бы глянуть в сторону ретроклонов (OSE, LotFP, BtW и прочее), за счёт того, что они обеспечивают относительно простые и развёрнутые правила по исследованию мира, или же... Можно в принципе Forbidden Land попробовать. Поддержка элемента СС, кроме Ф ЭЙТы, в некотором виде имеется и в очковэ. Другое дело, что для него какие-то прописанные правила разной степени кривизны не то чтобы и нужны.
Как же заебали школьники и студенота, из которых это ссаное комьюнити состоит на половину. Заикающиеся, картавые, сливающиеся посреди игры без объяснений, потому что мамка с тетей сракой пришли домой и славику нужно идти к ним, ссущие любой ответственности, вечно в своих экзаменах и сессиях круглый год, необязательные, кругозор заканчивается на сралкере и третьем бомжаке. Сука, ну куда вы лезете, хуесосины, превратитесь из личинок человеков в людей, съебите от мамки, начните распоряжаться собственной жизнью и после этого уже включайтесь в какие-то обязательства перед другими людьми в общем хобби.
>>1426728Не играй со студентами и школьниками, ведь вторая половина состоит из вполне себе взрослых людей. У них там тоже может начать кошка рожать, но обычно вроде они уже научились следовать графику.
>>1426728Как школьник должен съебаться? И ты забыл ГДЕ ты жалушся. Иди нахуй просто. Тебя в хобби никто не держит.
>>1426735У меня в партии немного это... ЕОТ. Я играю условным партийным стрелком мужского пола и пытаюсь заполучить руку и сердце условного партийного стрелка женского пола. Я верю, у меня получится.Но у меня вечное ощущение, что любой, кто с ней контактирует, потенциально является желающим отнять у меня мой сладкий сахарок. В первую очередь сопартийцы потому, что и мастером в игре являюсь тоже я.А от того возникает невероятное желание похоронить любого сопартийца, который остается с ней наедине или вообще контактирует сильнее, чем привет / пока, рутинный хил и прочее. Персонаж как возможно, и я сам,страдает от биполярного аффективного расстройства, иначе говоря, маниакально-депрессивного синдрома, так что его поведение в этом ключе в любом случае оправдано и даже ожидаемо, вот только понятное дело, что после такого люди со мной играть не будут.
>>1426736Бедный шизик. Вроде же классика, но тебя жалко. Может признаешся ЕОТ? Терпильность не даст тебе ничего хорошего.
>>1426736Причем, как бы меня остальные не убеждали, что все будет хорошо и никто мешать не будет, всё равно эта агрессия никак не успокоится. Иногда мысли об этом даже не дают мне спать всю ночь.А ещё это не первая моя партия с подобной ситуацией. Вайфу всегда одна и та же, и как персонаж, и как игрок. В одной из партий мне удалось заполучить свою вайфу, а в другой она сразу была моей. Когда эта партия закончится, снова все будет по новой. Другой мастер, другой мир, и даже окромя вайфы другие персонажи.>>1426737Непосредственно ингейм персонажи уже много раз об этом говорили и... всё сводится к тому, что она или не готова, или предпочитает девушек, или ещё что. Условная френдзона, но знаю, что её можно уломать и вроде как имею для этого средства. А так...Три года признаний с переменным успехом и все в партии об этом знают.
>>1426741Печально. И что совсем френдзона? Может тебе отдохнуть и пойти в онлайн какую-то пати, где у тебя будет отношач? Развеятся так.
>>1426741Тян видимо очень интересно три года играть с крипом из френдзоны, который раз за разом приглашает ее в свой меджикал реалм. Нахуй так жить?
>>1426741К слову, я изначально не хотел в следующую партию играть по своим причинам, но не смог в итоге не записаться на участие, ибо...Да, там снова будет моя вайфа и я в принципе не могу позволить, чтобы она досталась кому нибудь ещё. С одной стороны, там я уже не буду мастером и возможности мои будут... не очень широки, но мне в плюс будет то, что у нас будут связанные квенты и тут уже больше задача будет найти и спасти её, чем пытаться к чему либо склонять. Впрочем, сам мир не очень будет дружелюбен к моему персонажу, ибо маг в антимагическом мире, так что во многом придется натурально выживать, но...Мой сладкий сахарок на 100% оправдывает любые страдания. >>1426743Не так давно решился вопрос с сексуальной ориентацией. Путем ковыряния в голове, то есть, немного насильственно, но игроки не были против, а персонажей никто не спрашивает. Дальше уже нужно найти момент, сделать в нем правильную атмосферу и... всякое такое, а до того момента, который я уже выбрал и отметил, только оборонять её от посягательств всех остальных.В крайнем случае, надеюсь, предложение с обручальным кольцом за 400 000 голды её впечатлит.Играем то мы и так онлайн, на самом деле. Куда идти - пока что хз, особенно с учётом того, что меня интересуют не совсем обычные развлечения и мастера, которых ты хорошо знаешь, обычно куда лояльнее к твоим хотелкам. >>1426746ИРЛ просто друзья, без каких либо намеком на что то. Но этот персонаж-вайфу просто сносит мне крышу. А играть интересно, да. Да и не с кем больше. Знакомы ещё со школьных лет.
>>1426750>ИРЛ просто друзья, без каких либо намеком на что то. Но этот персонаж-вайфу просто сносит мне крышу.Что за персонаж-то хоть, опиши.
>>1426753>Эй!А что? У фуррей сугубо однородные вкусы в отношениях? И раз так, то что у вас за игра - трави.
>>1426751Фурри это один из пунктиков, да. >>1426753Есть... несколько персонажей, которые переходят из одной игры в другую. Новые, оригинальные, конечно, появляются, но есть и несколько старых, которые настолько всем нравятся, что их нельзя так просто взять и отпустить несмотря на все усилия.>>1426752Фуррятина. Крайне скромная, приземленная, доверчивая, бесконечно добрая и милая, но в то же время невероятно сексуальная розово-белая лисичка. Предыстории периодически разнятся, но по классу всегда следопыт. По крайней мере так было вот уже в, кажется, четырех разных партиях, мб в следующей что нибудь изменится.
>>1426752Не провоцируй. Потом первым же к барину с челобитной побежишь, пидарок-сахарок.>>1426741>Причем, как бы меня остальные не убеждали, что все будет хорошо и никто мешать не будет, всё равно эта агрессия никак не успокоитсяИ правильно. Ведь, на самом деле, они твои враги и всего лишь пытаются усыпить твою бдительность перед решающим ударом в спину. И вообще, компромисс, это когда тебя ябут, но разрешают смазать очко и обещают не кончать внутрь но потом все равно кончают.>что она или не готова, или предпочитает девушекНу так, взял бы да и отчекрыжил себе хуец и подарил бы его потом своей ЕоТ в знак своей любви или там пояс гендер-бендинга надел. Чего ты как не стрёмный фрик-сталкер?
>>1426759Охумиляюсь. Вот реально дай объяву, найди единомышлеников и мастера. Уверен у тебя будет классная новая игра. Я бы даже сыграл.
>>1426760>пояс гендер-бендинга Я спрашивал насчет этого варианта. Сказала, что даже в таком случае не сможет воспринимать, как девушку. Пришлось принудительно через связи с одним из повелителей жизни и смерти сменить ей ориентацию на бисексуальную ибо мало ли, че в голову взбредет потом ещё.>>1426761Все никак не дойдут руки ворваться в фурряч с гайдом для всех желающих аля "D&D / Pathfinder с фуррями для чайников", чтобы фурри тоже собирались и играли вот в это вот, в том числе и со мной. Но вообще, как мастер, за 3 года я уже неслабо так выгорел, так что могу разве что каким мимикрокодилам подсказывать how to DM, но самому вести - наверное, уже нет. Последнюю партию довожу и беру отдых от мастерения. >>1426763Почему для тебя это так важно? Я бы не сказал, что фурри чем то сильно отличаются от дженерик фентези партий. Хотя ладно. Каких нормисов в фурревые партии не втягивал - все признавали, что фурри на порядок сексуальнее дженерик хуманов / ильфиечек / etc и находили свой особый интерес к каким либо отношениям или эротическому контенту.
>>1426765Ты же понимаешь, что не все даже, не побоюсь этого слова, большинство играют в настолки не ради того, чтобы дрочить свои фантазии про ильфиичек/лисичек/гомонигр? Уж тем более "дженерик фентези партии".Достаточно показательно, что каждый раз, когда кто-то приносит в тред подобную ебанутую историю, в итоге все объясняется тем, что разговор идет о партии фурриебов.
>>1426768>каждый раз, когда кто-то приносит в тред подобную ебанутую историю, в итоге все объясняется тем, что разговор идет о партии фурриебов.И все истории приносились одним и тем же гноллом-венорезом, разве нет?
>>1426770Я борец с показушным непониманием, а чотакова в фурриебских играх. Это маргиналы хобби, а не обыкновенные партии, как бы кому-то там не хотелось бы иначе. Фапчу с монитора иногда стирать стоит, если что.
>>1426773Да это он опять и приперся со своими половыми трудностями. Дрочить в одиночестве скучно, надо показать всем в интернете, как ты это сделал.
>>1426759>>1426763>>1426768>>1426774Товарищи фурфаги, вы эт, в следующий раз, когда кулстори про отношения принесете - скажите лучше, что играете какими нибудь там эльфами, дварфами, хуманами, интересно будет глянуть на реакцию тредиса.
>>1426779Какой бодрый борцунишка. Хотел бы с сильным и мускулистым борцом ходить и указывать как играть другим, да?
>>1426765Раз у тебя там такие связи есть - мог бы уже и полноценно заставить её любить тебя одного и косо смотреть на всех остальных. Хуле нет то.
>>1426728Ой, блядь, не смеши людей. У меня пати вся за 30, из них семейная пара, жирный дядя при бабле и пара свободных художникесс. Ну и я хуй простой с 60-часовой рабочей неделей. Когда сам был студентотой, и когда уже закончил вуз, но играл со студентотой, собираться получалось значительно проще. Да, сессии, да, тётя Срака. Но это, блядь, ничто по сравнению с бешеными заказчиками, устройством детей в садики, ремонтами, свадьбами и прочим.Вот узкий кругозор и безответственность у школостудентоты – вот это реальный бич. Поколение, воспитанное бабушками, мамками и блоггерами, хуле.
>>1426795В первой партии, в которой появился мой сладкий сахарок, так уже сделал один из партийных персонажей. Это был пранк мастера (не меня), вышедший из под контроля, к слову. Она изначально была там для меня, а он взял и отнял её. В итоге Сахарок был переубежден и при ближайшей их встрече посыл был примерно "Забери свое проклятое кольцо, сволочь!". Также я довел его персонажа до самоубийства. Вернее, он убил себя, чтобы этого не сделал я, намного более неприятными способами. Позже он также встретился другой партии, уже в виде призрака, где снова был заколот мной специальным мечом. Собираюсь убивать его в третий раз, на этот раз заживо сняв с него шкуру, если, конечно, мне позволит партийный паладин. Повод для убийства будет, а вот для снятия шкуры - уже хз. И почему он продолжает хотеть со мной играть?А, да..В общем, суть в том, что использовать прямой МК на эту цель будет слишком уж мудачеством и играчки не оценят, вот.
>>1426806Я нихуя не понял. Так ты испытываешь влечение к игроку и персонажу, или только к персонажу. Потому что если первое – то ты фуфел обычный, коих дофига. А вот если второе – то снимаю перед тобой шляпу, хоть ты и фурфаг.
>>1426805>Но это, блядь, ничто по сравнению с бешеными заказчиками, устройством детей в садики, ремонтами, свадьбами и прочим.Взрослый и состоявшийся, охуенно живу без детей, свадеб и ремонтов. Не нужно считать, что твое мещанское пидорахенство повсеместно и так живут все.
>>1426809Да я и сам отлично живу без детей, свадеб и ремонтов. Вот только обвинять тех, у кого есть все эти заботы в мещанстве и пидорахенстве – глупость.
>>1426811Я предпочту найти партию себе под стать, чем терпеть Санька, у которого вечно рожает жена и кошка посреди свадьбы в детском саду и из-за этого собраться раз в неделю и поиграть пару часов - охуенный квест.
>>1426815Санёк не сводится к рожающей жене и садику для детей. Человеки в большинстве своём немного сложнее. И зачастую вот такие вот Саньки как игроки дают фору всем остальным. У меня никогда не было особых проблем с поиском компании на поиграть, а тем не менее с наибольшим удовольствием я играю именно с этими людьми, и хотел бы это делать как можно чаще. Потому что, внезапно, есть мноество факторов, которые перевешивают неудобные расписания.
>>1426818Какой же ты жалкий и никчемный уебок-зоофил. Три года пиздострадать по выдуманному персонажу и даже будучи ГМ-ом куковать него во френдзоне, а потом приходить и ныть об этом в /bg/. Хрр-тьфу.
>>1426818Фурфаг-дрочер-куколд с биполяркой. На таких как ты держится наше ролевое сообщество. Удачи тебе, надеюсь тянка тебя поймет и примет.
>>1426820>>1426824>куколдВот только не надо этого. Все чужие персонажи, достаточно посягнувшие на мой сахарок, были честно умерщвлены. Таких пока что было... двое. Намечается третий, но с ним я пока что не уверен. К тому же, у меня пока что только одна партия, где с этим возникают проблемы, и до этого ещё было две, где она была полностью моей. Однажды она даже попыталась закрыть моего персонажа своей тушкой от потенциально смертельного пиздюля. А ещё в эпилоге партии появились дети, а там уже дальше жили они долго и счастливо нет, на самом деле, их убили в ходе государственного переворота.
https://docs.google.com/document/d/100ty5Ypsg0GjmhlspaaNf1ftbjxSDkqrvKYlCvXoGhU/edit?usp=sharingМудило опять выходит на связь. Прикручена система магии.
>>1426826Будет ли какая-то система снижения штрафов за повторные заклинания в день? А то пока магом быть так себе, либо магия в силу таких ограничений должна быть поломной.
>>1426781>>1426789Давайте-ка стрелки не переводите. Сколько бы ни назвали ВоД пидорским, время всё расставило по местам, и теперь самая ПиДорская система — это, внезапно, ПиД со своим гей-дизайнером и радужными флагами.
>>1426825То, что ты кого-то там внутри игры грохнул, продолжая годами пиздострадать, только доказывает, что ты ИРЛ пизданутый куколд с фиксацией на определенных идеях.
>>1426674Есть, для вдохновения посмотреть Ультралайт. И четко обозначить мастер рулит системой или система мастером. Если 1, то прикидываешь что хочешь в игре и берешь из васика только то что нужно, в остальное даже не лезешь. Создание персонажа - 20 стр. Преимущества, недостатки, умения - по диагонали. Магия/псионика по необходимости. Шаблоны - 6 стр. Снаряга + развитие перса - 30 стр. Упрощенный бой, если нужно. Фсе.
>>1426844В пид хоть альтрайтам не запретили играть, но и никто в ВоД за звание самой пидорской не сражался - комунити ВоДа такое какое есть.
>>1426778Ты понимаешь, что проблема фурридаунов не в том, что они любят фурри, а в том, что они озабоченные унылые омежки?
>>1426870В глаза ебусь.>>1426871А мне должно быть не все равно? Что они сделают? Ролевую полицию натравят? Да я хоть сейчас могу начать игру про ебливых сатиров и мне никто ничего не сделает.
>>1426874В скайриме и обливионе можно, но не в морровинде. Вывод делай сам.>>1426875Хватит уже проецировать историю на фэнтези.
>>1426877И что теперь бязательно нужен новый свет с картошкой, табаком и шоколадом, охраняемые рептилоидо-ящерами?
>>1426874Лучше это у игроков или мастера спрашивать, а не у нас.Это растения из нового света, они произошли от тамошних растений, и для европейской экосистемы чужие. Если игрокам норм такое - то пусть едят. Если картошка в средневековье смотрится более чуждо, чем двуглавый Шрек-азиат, стреляющий фаерболами из глаз, то конечно не надо.
>>1426874Картошка без проблем заменяется репой или турнепсом. Аналогичние овощи.Помидоры заменяются кислыми ягодами, вроде клюквы.Но если уж совсем нет желания париться, то пусть хоть макароны с мазиком вводит или что там он жрет. Может если уж на мир забил, то хоть сюжет и нпц пропишет.
>>1426885>макароны с мазикомПаста в Италии появилась самое позднее в 14м веке. Пасту карбонара будут наворачивать воины и маги кондотьеры и il mago.
>>1426886Ты не путай пасту из твердых сортов пшеницы, которые варятся альденте, и клейстерные переваренные макароны из фуражнободобного зерна.
>>1426894Хаотик Ивил злонамеренно и с особым цинизмом будет делать зло. Он обязательно обоссыт подъезд, разобъет окно, плюнет в еду и т.д. Ничего, просто делает зло. Хаотик нейтрал будет просто делать всякое.
>>1426897Мировозрение злого школьника, но только представь такого не школьником, а темным рыцарем в тяжелой броне.
>>1426874А какого, спрашивается, хуя сеттинг должен обязательно копировать Землю на 100%? У Толкина есть и картошка, и табак, и спички, и порох, и вроде бы помидоры, и никого это не напрягает. Охуеть, у них динозавры с мамонтами по лесам ходят, некоторые люди реальность в трубочку сворачивают, чтобы себе за ухом почесать, боги с небес спускаются, мертвецы встают как шишка, но вот КАРТОШКА сеттинг ломает, сцк пздц.
>>1426894Утрированно:CE это маньяк, убивающий, насилующий и грабящий просто потому что ему по приколу, или какой-нибудь социал-дарвинист, живущий по праву сильного. CN это просто чувак себе на уме, который может творить хуйню, может не творить, какой-нибудь трикстер.Ну то есть, CN вполне может пойти грабить банк, даже если могут быть жертвы, но вряд ли будет устраивать резню, потому что ему что-то не понравилось, в отличие от CEНо это как я их понимаю.
>>1426874У них там магия есть. Что мешает какому-нибудь магу достать из очередной демонической бездны сферический вакуумный борщевик адской боли и рассадить по окрестностям?С картохой та же фигня. Притащил с другого плана, а оно прижилось.
>>1426894СЕ - эгоистичный психопат, который делает хуйню для себя любимого, чтобы развлечься, игнорируя всех вокруг.CN - нередко тоже психопат, но не до конца лишенный чувства эмпатии, способный по каким то своим причинам и делать добрые дела без очевидной выгоды для себя.
>>1426911>Чем настольные ролевые игры лучше привычных вам виртов, секстингов и прочих сортов фурревой генитально-ролевой активности>В меру своих сил фурревый социолог Михаил — также известный в Дискорде, как Зоя — готов обо всём этом вам рассказать.С текста в описании проиграл.мимо немного фурриеб
>>1426911>В меру своих сил фурревый социолог Михаил — также известный в Дискорде, как Зоя — готов обо всём этом вам рассказать.>>1426922>Зоя признался, что он и есть Гнолл-венорез.Имя Михуил проклятое, видимо.
>>1426929Может.так в пятёрке и сделали Но традиция-с. И планы прикольные в Планшкафе с ними связаны, жалко совсем выбросить.
Даже не знаю, где в дженерик фентези сеттинге провести грань допустимого уровня развития огнестрела. И какие нужно ставить на него балансные ограничения.
>>1426957Я бы провел по индустриализации, штампованным деталям и автоматическому оружию. Когда огнестрел стал по настоящему массовым, а всё остальное стало фишками.
>>1426957Ваха и LotFP уже провели эту грань: тридцатилетняя война.Мушкеты могут быть от примитивного фитильного говна, до вполне приличных орудий с кремневым замком.С другой стороны, хоть огнестрел и тащит, линейная пехота ещё не вытеснила терции, и офицеры с жандармами ещё носят латы. Рейтары в тяжёлых кирасах, строи пикинёров. Даже арбалетчикам и лучникам находится место на полях сражений.
>>1426960Таким образом строго ДО первого пулемета. А пулемет это имба уровня Кольца Саурона у Профессора и уже не должен иметь право на существование в сеттинге. Если, конечно, не цель вывести сеттинг из границ генерик фэнтези в ранний модерн.Ограничения очевидные сопутствующие огнестрелу до развития автоматизированных технологических процессов. Мелкая ненадёжная механика требующая ебейшего ухода и дорогие припасы.
>>1426957>И какие нужно ставить на него балансные ограничения.LotFP ставит такие:Долгая перезарядка, вплоть до 10 ходов. И больше, если тебя атакуют во время перезарядки.Самое лучшее - 2 хода, как у тяжелого арбалета. Но надо быть файтером, иметь оружие с кремневым замком и использовать "двенадцать апостолов" - заготовленные брикеты с порохом и пулями.Огнестрел может промокнуть, особенно с фитильным замком. Им можно быть по голове, но он может сломаться.Он менее точен на средних и дальних дистанциях, чем луки и арбалеты.Высокая цена, если огнестрел с колесцовым замком.Зато припасы в принципе дешевые. Дешевле, чем стрелы и болты. Вчерашним крестьянам, ставшим частью армии, скорее всего выдадут мушкет. Герои могут тяготеть к метательному оружие.
>>1426960>>1426961>>1426965Я вот веду Pathfinder и наличие огнестрела как то от партии к партии или просто по мере игры трансформировалось. Игроки пикали персонажей-инженеров, чтобы огнестрел мутить. От простых кремневых пистолетов до двуствольных. А там дальше уже револьверы, болтовки. Уже на этапе револьверов я ощутил, что огнестрел становится поломным.В партии товарища, которая намечается, другой мой товарищ уже хочет Маузер С96, винчестер со скобой Генри. Но за исключением того, что носят у себя партийные инженеры, мир то ведь все ещё дженерик фентези. И логично будет ожидать какой нибудь из следующих хотелок автомат, но... Не станет ли это похоже на Скайрим с модами? И будет ли всем нормально играть в таком мире с такими товарищами? А ещё в Pathfinder многозарядный огнестрел за счет критов становится просто пиздец каким поломным. За раунд сквозь доспехи стрелком можно вполне себе 400-500 урона в тело всадить.
>>1426967>Не станет ли это похоже на Скайрим с модами? И будет ли всем нормально играть в таком мире с такими товарищами? Станет, но там у тебя же к тому времени будет 9 круг, или нет? Я думаю парочка адекватных магических баффов с защитами от снарядов, или проклятий с осечками (когда эти криты идут в стрелка, или по пати, а то и просто лишают пушки навсегда). помогут тебе охладить пыл маминых "попаданцев". Там у Патфайндера давний перекос в сторону кастерской книжки, так что у тебя не всё ещё сломано. Развесить, сбалансировать можно. Главное чтобы псиоников не заканючили. Вот где пиздец.
>>1426911>Ощущаете НЕНАВИСТЬ?Ощущаю тоску и боль за русский ролевой ютьюб. Сука, ну если ты выкладываешь запись для других, ну обрежь ты, блядь, саундчек, всю эту хуйню с подключением, настройкой кнопки.
>>1426967>>1426971В ПФ у огнестерела проблема с балансом по уровням, где-то слаб, где-то ок, где-то поломный.По умолчанию огнесрел регулируется выской ценой на боеприпасы, шансом осечки и долгой перезарядкой. Взамен с огнестрелом нужен только один атакующий атрибут, а не два, как у лучников, ты всегда попадаешь и можно навешивать павератаку считай что без штрафов. Половина карьеры с огнестрелом - это попытка нивелировать недостатки огнестрела.
>>1426957Гляди на Ваху ФБ. Там даже пулемёты есть у скавеновВопрос в распространённости. В WHFBRP балансится большим временем перезарядки, ценой и доступностью.
>>1426967Ну ты им говори в определенный момент например "В этот регион протекает позитивная энергия с плана огня. Все огнеопасное горит само собой". Или не говори, пусть у них укладка сдетонирует. Или наоборот, протекает план воды и всё горит очень неохотно. Или тайная ложа противников прогресса посылает за ними убийц из Красного Богомола. Короче чтобы играчки не скучали со своими имбапушками.
>>1426972Бля. Вот тут у меня слегка бомбануло. Как понял, что ебаться с вырезкой пауз, выравниванием звука и прочей поебенью придется каждый раз в два раза дольше времени записанной игровой сессии, послал всю эту хуйню с ютубом нахер.
>>1426988Вырезку пауз тупо по уровню звука. Какой-нибудь Google Podcasts, например, умеет это делать в режиме реального времени на стороне слушателя.Метаигровые попизделки из игр придется вырезать руками, да.
Add 3 if they resemble an anthropomorphic animal.Add 4 if they are specifically an anthropomorphic animal (fox, wolf, etc.).Add 4 if they are a Sonic fan character.Add 5 if they are a My Little Pony fan character.Add 2 if their sexual characteristics are gone into with any detail.Add 1 if they have a vibrant and unnatural coloration (often a lazy attempt at Original character, do not steal).Add 2 if they are the subject of fetish material.Add 3 if they are are the subject of fetish material in universe.Add 2 if they are always depicted on the side of good.Add 3 if Humans are the real monsters.Add 1 if they are overly perfect, physically and/or morally.Add 7 if their nonhuman traits grants them any powersNow add up your final score. Anything over 10 is definitely furry. Anything over 20 is firmly in "you sick bastard" territory.Бля. По фурри-тесту с 1d4чана скавены и бистмены из вахи - фурри.
>>1426992>ересь это чистка подульейклассика>мастер ввел самого себя и даже не попытался сделать имбойно хоть честно>«супер серьёзная» игра мастера недоступна «несерьезным ролевикам», что означает, что он рад только фуррямЕй! Отношач!>сломать игру по «Темной ереси» фурфагам в местном игровом клубе и достать начосА вы говорите химик-шизик. Учитесь у форча.>мы не сидим на шее у родителей, пока ходим в арт-школу, используя это как отговорку для рисования тонн фуррипронаПроорал. Ибо знаю одого хуежника, что живет с родаками.>ведущий с самого начала объявляет, что именно мы ответственны за неудачу его предыдущей игры. Фурфаги смотрят на нас. Один из них зарычал. Один из них натуральным образом зарычал, схватил своими толстыми сосисками фальшивый хвост и взмахнул им.Охуенная шутейка же.>Все, кто умрет на этой сессии, остаются мертвыми до конца игры, никаких новых персонажей. Просто сидите и смотрите, окей?До конца сессии или надо еще ходить куколдом смотреть как они играют?>Фурри кивают, одна толстая девка с полумаской животного трясется, как мешок со сливочным соусом. Очевидно, что наш ведущий заранее договорился, что если они захотят убить наших героев своей неконтролируемой волшебной палочкой из битума, то мы останемся мёртвыми, а они получат огромное количество экспы [персонажи Механикус пятого уровня — прим. пер.]. Не так быстро, фурфаги!Параноя уровня химика.>Я посмотрел на ведущего и осознал, что мой некогда друг превратился в полоумного фрика и мне предстоит вернуть его обратно в нормальность… Или просто сломать ему игру, как маленький ребенок, и остаться козлом.О, да! Это же и правда Химик!>Десять минут длится наше первое приключение на космическом корабле, горааааздо круче чем любое имперское судно, поскольку сделан он из органических частей растений, живущих в космосе. Десять минут безумного отыгрывания красоты и уникальности их персонажей.Не всем интересно играть в навозные века, хоть и выше поясняется, что они имба, но все равно.>Он вручает стопку бумаг игроку, предложившему рассказать правду. Спикер, видимо, важный член их клана, зачитывает поехавшую историю о сороковом тысячелетии, в которой за всеми событиями: от становления Императора до ТЭТ и усмирения Марса стоят фурри, что является большим-большим секретом. А затем их предали!Проработка это круто. И зря они посчитали это за реткон, ибо это может быть вполне манямирок фуррийской расы.>Мы слушаем — это продолжается полчаса. От услышанной истории нам физически больно, но близится момент истины.Видимо сообщить им в лицо это что-то невозможное.>Говорят, что наш бывший мастер создал альтернативный «Тёмной Ереси» сеттинг на базе своих предпочтений под названием «Месть разбросанных», однако администратор клуба предпочитает называть эту игру «Местью обоссанных».Ясно.В общем, прохладная история о том, что было бы если бы сам химик не был фуррфагом и боролся бы не с царизмом да боярами.Забавно. Но жалко, что фантазия.
>>1426994> скавеныЭто же буквально антропоморфные крысы, почему ты удивлён? проиграл с фетиш материала, туда же можно что угодно записать.
>>1426998> Add 7 if their nonhuman traits grants them any powersВот это можно подо что угодно подвести, и сразу 7 баллов. Даже у эльфов есть найтвижн на 60 футов и плюсики к статам.А у фуррёвых рас тем более должны быть плюсы к силе и стойкости у медведов и носорогов каких. И ловкости у зайцев или кошек.Короче, зашквар неизбежен.
>>1426967Как они вообще без материаловедения, нормальных металлов и точных инструментов револьверы свои производят?
>>1427002>материаловеденияЕсть.>нормальных металловТоже есть.>точных инструментовИ они есть.Так и производят.
>>1427003Тогда почему супостаты не накидывают по группке приключенцев из снайперских винтовок да пулеметов?
>>1427010Я не пишу пасты, а только ответил на форчонскую. И чтобы не мучали моралью - веди себя достойно, а не как мудак.
>>1426994Блядь, так люди это тоже фурри получается. Единственный способ избежать поражения — не играть.
>>1427011Это и называется писать пасты>не мучали моралью - веди себя достойно, а не как мудака впрочем топай нахуй, моралфаг
>>1427015Напоминают животных (обезьян) — уже семь очков.СексХарактеристики — ещё два.Фетиш — два.Риал Монстерс чё пацаны, пойдём вырезать крыс/пауков/волков/гоблинов? — три. Но можно уже и бе