Страх, ненависть и обсуждение животрепещущих вопросов на ролевую тематику:- Что делать, если в палате нет армян с нардами, а медсестре пора на пенсию? Берущее за душу интервью с мутантом-инвалидом.- Этому миру не помешает немного геноцида или Как доказать свое право убивать Короля эльфов в собственном замке?- "Ненавижу аспекты. Сука. Каждому кто оправдывает аспекты я бы руки-ноги переломал...". Что делать, когда Фэйт испортил жизнь?- Всирание. А чем вы заменили пожатие дверью провинившегося игрочка?- Квенты на 6 слов против графомании.- Нюансы управления крепостными театрами в наш просвещенный ХХl век.- Шопинг с девочками: последние новинки магических лавок для 18 уровней!Хочешь погреть свой Сяоми - старый тред находится тут https://2ch.hk/bg/res/1422996.html
>>1424852В прошлом треде каждый десятый пост - мой. Людей на доске почти не осталось, потому что все ушли в k0нфу, в том числе и шизики, и там окуклились. Остались лишь мы.
Сюда натурально я один пишу. Вбрасываю матрасы, беру на овервотч... Сам шучу и сам смеюсь над шутками.Мне очень плохо, аноны. Я хронически одинокий. И у меня нет игр, как и друзей, чтобы играть в игры. Только вы.
>>1424860Охуенно. Случайно вкатился на один из серверов, там довольно хороший коллектив, как мастера, так и игроки. Второй год сижу, вторую игру веду, брат жив-здоров, приветы передает.
>>1424860Берешь и тупо играешь без всякой задней мысли. Регаешься на roll20 или покупаешь Fantasy Grounds, покупаешь нормальный это важно, сука, нормальный! не пердядую клипсу за 150 рублей, а хотя б хэдсет с микрофоном от какого-нибудь нормального производителя микрофон. Собираешь людей здесь или в vbazetrpg. Играешь.
>>1424862Не верю. К0нфочки это токсичное место для травли. Только попробуй иметь мнение отличное от мнения "лидеров мнений", так сразу затравят.
>>1424865Ну я там мастер, соответственно с модеркой. Не нравится - иди своей дорогой, сталкер. Или води сам.
>>1424866Ты просто и есть "лидер мнения". Поехавшая моча, травящая хороших анонов, тиран и просто. Небось еще и фейт и тенебегом любишь.
>>1424868Дискорд не завязан на телефоне и не социмальная параша. Взял фейкомыльце, взял другое фейкомыльце.
>>1424870Легче всего заклеймить мысль шизодным высером с помошью пары подпевал. А остальные как бараны за социумом. Вот так вот.
>>1424873Да нету у тебя мыслей достойных, нету. Обычная мания величия да параноидальный бред, который всем остопиздел. Что ты дашь людям? Ничего, только нытье.Так что по Сеньке и шапка.Заслужил.
>>1424876Просил ли тебя достать кубы из-под стола твой прежний мастер?Какие чувства вызывает общение с кассиршей в магазине?Приводит ли вас в ярость понятие "аспект"?Где ноутбук потерял, сучка?
>>1424877>1Я не няшный.(>2Я в последний раз общался с касстршей когда там была знакомая по универу. А так это не общение же>3Только когда мне надо писать его в чарник.>4Там где не смог найти.
>>1424883Мазик? А кто-то без рофлоф это делает? Борщ и так жирный, а вы в него еще и мазика. Вы ебанулись?
>>1424891Ну а фиг ли, не так часто его ем, могу себе позволить. Я еще и с жирной чесночной булкой вприкуску ем.
>>1424805Черт, отписал в уже утонувший тред, продублирую сюда.Добавлю к тому, что изложил >>1424809 господин вот эту компиляцию:https://tentaculus.ru/random/index.htmlТут есть и из днд пара генераторов, но большинство системонезависимые с уклоном в фэнтези.
>>1424897Они не жирные. Хлеб вообще не может быть жирным. Да, руки после сдобной пампушки в жиру, но хлеб от того не жирный.
>>1424900Они сами делаются с кучей масла, политы маслом. Если это не "жирные", то ладно, пусть будут не жирные.
Здоров, аноны. Давно думаю запилить свою систему с быстрыми боями, но широкой вариативностью ходов (типа допиленная дх2), своими собственными приключениями и модулями и общей системой для скай-фай\фентези\постапока сеттингов. Что можете посоветовать\порекомендовать?(Вожу лет пять уже, систему по душе себе так и не нашел, ДанжнВорлд слишком простая для меня, Днд 5 слишком сложная для играчков)
>>1424906>общей системой для скай-фай\фентези\постапока сеттингов. Что можете посоветовать\порекомендовать?ГУРПС
>>1424909Нет, спасибо. Хочу систему на раз-два-три, предлагают ГУРПС.>>1424907Таких слишком МНОГО.>>1424908Чтобы совершить требующее броска действие, игрок и ведущий собирают набор костей из шести различных видов кубов. Помогают персонажу совершить действие кубы способностей (d8), отражающие общую компетентность персонажа, кубы компетентности (к12), соответствующие высокой компетентности персонажа и влиянию сюжетных очков, и кубы бонусов (к6), отвечающие за положительные обстоятельства вроде хорошего снаряжения и благоприятной обстановки. Сложность действия также отображается кубами: кубы пенальти (к6) отражают неблагоприятные обстоятельства, кубы сложности (к8) — базовую сложность действия, а кубы опасности (к12) — особую степень риска....Спасибо, но нет.
>>1424906Бери савагу. Выкинь из нее карты и ограничь взрывы кубов до 1 на бросок для каждого дайса. Играй.
>>1424915Савага объявлена как быстрая и брутальная, но ХРЕН ТАМ.+ ощущение, словно там все обрезано. Типа, мы как бы сказали, что делать, теперь придумывай остальное сам.
>>1424906Чтобы и универсальная, и чтобы проще чем днд, и чтобы бои были вариативными и быстрыми.Я хочу видеть это. Посмотри на микролит20 и его хаки. МБ пригодится.
>>1424917У меня с описанными выше хоумрулами получалось быстрей, чем в дэхе. Но да: ощущения от корника смешанные. Как будто тебе демку дали. Вот тебе механ, вот горстка опций, а дальше или прохавай нашу геникальную мысль и пили сам, или покупай саплементы.
>>1424913>...Спасибо, но нет.Согласен, не самая удобная реализация дайспула, но если водишь онлайн, то никаких проблем с ней у тебя не будет вообще.
>>1424933Есть инфа по этой системе? Не первый раз вижу, как автор что-то про неё пишет, может, у кого есть драфт или вроде того.
>>1424938https://www.patreon.com/posts/osnovnye-pravila-27435429https://vk.com/nitisudbuПравила по первой ссылке.
>>1424906>Днд 5 слишком сложная для играчков) Шта? Её же сделали сейчас такой что игрок может пикнуть класс, во всю отыгрывать и кидать д20 или джва ток по сути. По указке ДМ. Ну ещё кость кантрипа/урона. Но и тех может не кидать если обмажется флаффовым утилитным спеком. И добавлять бонусы с листа.Нет, правда. Ты пробовал выяснить что там в сегодняшней ДынДе сложного? По-моему пилить напильником дх2 будет сложнее чем "упростить" для игроков пятёрку.
>>1424945Ну да. О чём и речь. Если уж пилить то пусть пятерку допилит я щитаю. Но даже как есть, по-моему, пятерка весьма либеральна к ньюфагам.
>>1424948Дайспул. Для новичка. Ну такое себе, знаешь ли.В то время, когда можно просто кинуть проверку+бонус выше заданного числа. Чем меньше математики - тем лучше.
А я хочу систему по вахе. Универсальную, чтоб изкаробки можно было водить космодесант, гвардию и пару видов ксеносов, а не рыться в дополнительной литературе.Хардкорную. Чтобы смертные были именно смертными, а не неудачниками из Дарк Хереси с ничтожным шансом пройти обычную проверку.А ещё простую, и на Д20.Разве я многого прошу?
>>1424950>Дайспул. Для новичка. Новички не обязательно дебилы. Нет, серьезно, кто те люди, для которых дайспул слишком сложен?
>>1424952Забомбят от такой системы ПиДоры. Где сертифицированное васянство с фитами богатство опций? Где ММОшная прокачка рост персонажа? Где унылые попытки уравнять наёмника с цвайхандером и стреляющую фаерболами из глаз фентезийную версию Капитана Марвел баланс партии?
>>1424952>Универсальную>Простую>ХардкорнуюДа, ты многого просишь.>>1424954В пятеру люди с трудом генерятся, просят указать, в какую кнопку чарника тыкнуть, а ты про дайспулы затираешь.
>>1424956>В пятеру люди с трудом генерятся, просят указать, в какую кнопку чарника тыкнуть, а ты про дайспулы затираешь.Ты сравнил, блин. Одно дело сгенериться – тут нужно прочитать хотя бы правила генерации, просмотреть набор опций. А еще хорошо бы примерно знать, какая цифра за что отвечает. А дайспул – это одна простая механика, которая объясняется за 30 секунд.
>>1424955ПиДор просто не поймёт, как его снежиночка полуорк-полунекрон комиссар (5) псайкер (2) пария (1) может не превратиться во вселенского нагибатора к 20му уровню.Скажешь, что гвардеец в вахе может стать в лучшем случае гвардейцем-ветераном, или командиром взвода, а потом и до комроты дослужиться, они ж в обморок попадают.
>>1424959>комроты> супертяжёлой танковой роты> начинается бой> во врага залетают три плюхи с плазма-бластганов > дополняются шестью выстрелами лазок и болтерными очередями> грейтер демон умирает, жидко пёрнув порчей
>>1424941Хм, глянул. Переделанная днд с передачей влияния на историю игрокам. Помехи и преимущества, что мне тоже приглянулись сперва, приглянулись и автору, но теперь я не вижу в них смысла. Те же самые +5 или ПЯТЬ КУБОВ НА БРОСОК, звучит лучше.+ много слов о том, что МАСТЕР ТЫ КОРОЧ САМ ДОГОВОРИСЬ, ЧТО ИГРАЧКИ КАЛДУЮТ
>>1424913Сделай гурпсу на раз-два-три. Просто выкинь килотонны ненужного лично тебе в конкретной кампаниии и донеси до игроков что вкл, а что выкл. Остается 4 стата, а вместо горы скиллов - вайлдкарта-две -аналог днд класса, типа как в ультралайте. Что там из тяжелого? Маневры - вынести на комбат-карточки. Остальное на мастерский произвол с включением мозга, если конечно цель играчков не "закидай кубами мастера" В принципе получится быстрее саваги, которая всегда производила впечатление гоблиновского перевода гурпсы.
>>1424970Да не хочу я ГУРПСУ, лол. И играчки не хотят. Зачем мне все пилить от чужой системы, если я хочу свою?
>>1424974Я уже объяснял, почему она мне не подходит. Могу подробнее:Слотовая система магии;Малый запас классов;Превосходство кастеров над некастерами;Сложный порог вхождения для новичков и ВНЕЗАПНО переупрощенная для тех, кто хочет рубиться годами.
>>1424986>Слотовая система магииЕсть альтернативы, даже в ваниле.>Малый запас классовМодами допилили.>Превосходство кастеров над некастерамиА где собсно не так?>Сложный порог вхождения для новичковПрочитай про свой класс и кидай двадцатку, когда мастер просит.
Скажем так, скелет системы: 1.ЛОР: Существует НИХИЛ, великое ничто. В нем нет времени, только бесконечное пространство. Существует бесконечное количество энергии, которая одновременно есть\нету. Это ВААЛ. Иногда искры ВААЛА прорываются в НИХИЛ и расцветают взрывами вселенных. Миры делятся на Перворожденные: это дикие магические вселенные, где время перемешано, магия не подчиняется законам, а существовать могут только демоны и Аспекты; Горячие: там Аспекты перерождаются в богов, время начинает работать в причинно-следственной связи, энергия Ваала становится магией, работающей по определенным принципам, зарождаются расы смертных, появляются души и посмертия;Остывающие: Магия затухает, смертные все больше придают значения технике, чтобы выжить, история постепенно выстраивается так, что магия и магические существа исчезают. Не забываются и не вымирают. Согласно реальности, их не было никогда ВООБЩЕ. Аспекты меняются либо умирают. Остаются только смертные и их души, как остатки хаотической энергии ВААЛА.Замершие: На пике технологического развития смертные могут открыть НИХИЛ и тогда он врывается внутрь реальности. Могут уничтожить друг друга. Могут схлопнуть реальность. В любом случае, когда погаснет последняя звезда и когда умрет последний носитель души, НИХИЛ будет за порогом. Время перестанет существовать, материя перестанет быть. Владыка возьмет свое.
В системе характеристик, навыков, умений и склонностей, которые я нагло спизжу из дх2, ничего не поменяю практически.Так же будут предыстории: ветеран, аристократ, волшебник; и роли: убийца, ученый, артист, благодетель. (ВНЕЗАПНО Первое отвечает за стартовые характеристики и то, кем был раньше человек, что он умеет, второе за склонности и то, как он будет решать проблемы)Новое:опыт персонажу начисляются, когда он использует свои склонности. Очки опыта будут даны в виде кружочков: первый уровень три кружочка, второй пять и так далее. Если игрок-воин удачно завершил бой, кружочек ему. Критовал? Молодца, два кружочка! Следопыт обосрался, когда обыскивал место преступления и не нашел улик? Печаль-беда. Ну зато полкружка держи. На ошибках учатся.
Система миров: По лору передвигается по мирам орден, который как можно дольше хранит миры и богов от их гибели. Пока еще не решил, можно ли будет прыгать игрокам из вселенной во вселенную, но думаю, что надо будет разрешить со штрафами типа: новое тело непривычно для вас, -20 к Ловкости первый год жизни.В любом случае будет скай-фай(нуль-перелеты через ВААЛ, иные миры, ксенорасы, чуждые и враждебные, исследование космических пустошей и так далее)Постапок (фронтир, токсичная атмосфера, выживач, оружие из говна и палок, мутации)Фентези (молодые миры с оптимистичными богами, все хорошо и все радостно приключаются)киберпук (импланты и стирание личности, воины корпораций, хакинг и трансчеловечество)Паропунк\магопунк (протезы и движки, вера в науку и оптимизьм, лавкрафтианские ордены пытаются впустить НИХИЛ, но мы им надаем по мордасам)Маловероятно: альтернативная история, пародия на ваху (?), аниме какое-нибудь, супергероика, пародия на мир тьмы(оборотневые вампиры)
>>1424991Аспект — одна из сторон рассматриваемого объекта, то, как он видится с определённой точки зрения. У меня аспект это что-то вроде предбожества. (это если ты серьезно)Про опыт: полевые испытания показали, что люди лучше записывают опыт, зачеркивая кружочки, чем подсчитывают и сравнивают их по блядским таблицам. (хотя у меня тоже блядские таблицы)
Система магии: вот тут я вообще постарался\обосрался.Есть магический рейтинг. Его может взять любой (не просто так, но все же). Есть Сила Воли. Есть уровень заклинания.Если чувак ебашит заклинание, он бросает на проверку силу воли. Не прокинул — Парадокс. Наносит урон магу\реальности\небу и причиняет им эффекты по спец-таблице. Чем больше бросок по таблице, тем пиздецовей.Если уровень заклинания выше магического рейтинга, -10 к броску Силы Воли, +10 к броску по таблице. С каждым заклинанием, в любом случае, растет штраф к СВ и бонус к броску по таблице, пока маг не даст отдохнуть себе\реальности 6 часов.
>>1424994БОЛЬШЕ ОГРАНИЧЕНИЙ К МАГИИ НЕТ. На сегодня все, можете обоссывать или конструктивно критиковать. Завтра продолжу.
>>1424989>>1424990>>1424992>>1424993>>1424994>>1424995Четко. Наконец кто-то что-то пилит. Респект за то что делаешь.>Перворожденные-Горячие-Остывающие-ЗамершиеЦикличность и магия против технологий, где магия уходит далеко. Классика. А в твоей универсальной системе обязательно так глубоко вписывать лор? Просто интересуюсь.>навыков, умений и склонностей, которые я нагло спизжу из дх2Склонности как я помню очень сильно садили персонажей на рельсу прокачки. Выходило что ты мог быть невнятным хер пойми кем за те же очки, что и немного заточенный.>Первое отвечает за стартовые характеристики и то, кем был раньше человек, что он умеет, второе за склонности и то, как он будет решать проблемыНу как уже было в той же вахе. Не думаешь, что это немного нивелирует происхождение? Так опытный убивец рукопашник выглядит так же вне зависимости от происхождения.>опыт персонажу начисляются, когда он использует свои склонности. Очки опыта будут даны в виде кружочков: первый уровень три кружочка, второй пять и так далее. Если игрок-воин удачно завершил бой, кружочек ему. Критовал? Молодца, два кружочка! Следопыт обосрался, когда обыскивал место преступления и не нашел улик? Печаль-беда. Ну зато полкружка держи. На ошибках учатся. Хочу видеть как это будет работать. Если сделаешь нормально, то заебись будет.>По лору передвигается по мирам орден, который как можно дольше хранит миры и богов от их гибели. Пока еще не решил, можно ли будет прыгать игрокам из вселенной во вселенную, но думаю, что надо будет разрешить со штрафами типа: новое тело непривычно для вас, -20 к Ловкости первый год жизни.А можно на впупадании не останавливаться, плиз? Ну, плиз>Аспект — одна из сторон рассматриваемого объекта, то, как он видится с определённой точки зрения. У меня аспект это что-то вроде предбожества. (это если ты серьезно)И? Что это значит?>Система магии: вот тут я вообще постарался\обосрался.>Есть магический рейтинг. Его может взять любой (не просто так, но все же). Есть Сила Воли. Есть уровень заклинания.>Если чувак ебашит заклинание, он бросает на проверку силу воли. Не прокинул — Парадокс. Наносит урон магу\реальности\небу и причиняет им эффекты по спец-таблице. Чем больше бросок по таблице, тем пиздецовей.>Если уровень заклинания выше магического рейтинга, -10 к броску Силы Воли, +10 к броску по таблице.С каждым заклинанием, в любом случае, растет штраф к СВ и бонус к броску по таблице, пока маг не даст отдохнуть себе\реальности 6 часов.Перила. Окей. Не скажу правда что в вахе годная магия
>>1425000Спасибо за столь подробный отзыв.Лор делает события связанными. Мое основное желание — написать приключений для системы, да побольше.Думаю, если дать возможность набирать склонности\менять их, это снизит градус. Я вот думаю дешево давать их менять каждый уровень.Чуть подробнее распишу про роли и происхождение позже. Надеюсь, этого придется избежать.С пунктами пока вожу ролевку из 6 человек. Вроде полет нормальный.Чем плох перенос персонажа из одного кампейна в другой? Очень многие этого хотят.Аспекты это что-то вроде душ объектов и явлений. Дух моря, дух войны, дух смерти. Когда им начинают молится смертные, они становятся сильнее и обретают разум. Становятся богами.Насчет магии: ну да, перила. Но я хочу их облегчить за счет игромеханики. Да и ничего достойного сам не придумал, а слоты\высчитывание маны достали играчков, а меня достало их объяснять.
>>1425011> эротика в отыгрыше может иметь такой же художественный и сюжетный смысл, как и приключения (напрягаем мысли, вспоминаем об Игре Престолов, ВедьмакеА где в курваке и стульях ебля имела сюжетный смысл? Не считая кто там кому бастард и дитя инцеста.> Количество эротического контента будет зависеть от воли кубиков.Ну это блядь классика.
>>1425011>>1425015В чём смысл секса в художественных произведениях? Я чаще вижу это как дешёвый способ собрать побольше аудитории, очень редко когда секс привносит что-то в сюжет. Я помню только одно произведение, где сцена секса была важна, в других можно вырезать это всё без потерь. Ладно, есть специфическая литература, но в ней активный фокус на сексе, вроде Рю Мураками или Де СадаИ что есть эти "эротические приключения", что они превнесут в игру, и как их нормально отыгрывать? Есть похотливые барды, но до подробностей не доходит, есть "Вас изнасиловали, живите с этим дальше", но это в рамках обычных твистов, есть фурри, но им и система не нужна, чатика достаточно. Зачем эротические приключения?
>>1425011>>1425015> одного игрока> обязательный класс плут> человек, эльфийка, полуэльфийка> эротика может иметь художественный смысл но не у меня> на аве мастерка анальный доминатор> подписка на 100500 дрочерских групп и пабликовМастерок-БДСМщик открыто ищет себе жертву
>>1425018>В чём смысл секса в художественных произведениях?А в чем смыслописывать насилие? Или отрывать головы и резать в фарш это можно, а член и грудь(жескую) низя зло, гроб, клабище, пидор?Секс вполне нормально вписывается в приключение, где большой уклон на семейные и межличностные отношения.
>>1425011Немного инфы от знакомых...Но далеко не все знают, что у анонимного мастера, выложившего этот пост, под видом тех самых игрокинь, заинтересованных в приключениях на свои прелести, решились взять интервью Анон1 и Анон2, дабы убедиться в искренности его целей провести замечательную игру.Как и ожидалось, в процессе интервью мастер блеснул, да так что показал весь блеск в сексизме, гомофобии и нетерпимости.Начиная от убежденности что девушки будут кончать каждые три секунды при изнасиловании кучей орков, даже если они этого крайне не хочет, заканчивая тем, что цитата: «не потерпит на игре сцен ебли пидоров».
Но очередное дарк фентези про плутов с еблей это дно, да. У меня прямо что-то йокнуло от описания этой ебанины. А еще эта тема с невозможностью умереть отдает боярством.
>>1425020А насилие так же как и секс ненужно, если это не специфический жанр или нужно сделать акцент на жестокости, привести читателя\зрителя\игрока в ужас.Нужно уточнить, что мы именно про детали сейчас говорим. Факт секса или намёк на него это нормально или даже хорошо. Эмоции героев от секса тоже хорошо, но есть риск скатиться в описание секса и нефритовых стержней с яшмовыми пещерами, грань тонка.
>>1425024Очевидно что человек хочет подрочить на изнасилование эльфиек орками, а всё остальное ему в кранике напор срубает. Только зачем ради этого заморачиваться и искать себе пати, если этого добра в интернетах навалом?
>>1425025В ПиДе боевка весьма широко представлена. Почему так же не могут быть представленны амурные дела?
>>1425027Видимо наш донжон-мастер уже знает что если честно их укажет, то никогда к нему никто не пойдёт. Жаль только что эльфийские уши торчат.>>1425028Отыгрываем еблю с кубами и по ходам?
>>1425028Почему в КС ГО нельзя отыгрывать гомосексуальное изнасилование заложников террористами? Почему нет рейпа в ПУБГ? Сеттинг к этому располагает. В Доте 2 почему нет ёбли?ПиД это быдлоигра типа КС:ГО от мира настольных игр. Какая ёбля? Там главное оптимизироваться и чистить данжи вилкой. И прокачаться до 20го уровня.
>>1425029>Отыгрываем еблю с кубами и по ходам?Да. Как в херт и фур>>1425030>нет рейпа в ПУБГ>В Доте 2 почему нет ёблиТы в них играл то? В доте ебут даже мамок.
>>1425028Потому что это биопроблемы. И каждый дрочит как он хочет. Как тебе игра излишней раскруткой темы жратвы, например? Удовольствие только для всерьёз повернутых на этой теме.
>>1425033В том и соль. Что жрат там будет смесь из того что любишь ты и того что любят другие. И весьма вероятно что несъедобная по итогу. Поэтому биопроблемы, включая постельные, не оч любят на играх.
>>1425030> Почему в КС ГО нельзя отыгрывать гомосексуальное изнасилование заложников террористами?Можно. Да и 16-0 вполне можно приравнять к изнасилованию.>>1425034Ну так уже своего добился, а потом новый фейк в вк сделать и снова забросить сети.
>>1425028Потому что эффективность твоего члена не зависит от твоего уровня. Наоборот, к 40 годам он опадёт.
>>1425017>А где в курваке и стульях ебля имела сюжетный смысл?Как ни удивительно, в сюжете. Но вообще, на лично мой взгляд зря многие так носятся с попытками вложить художественный/сюжетный/ещё какой смысл в игру. Приносит удовольствие али ещё какие-то эмоции участникам и ладненько. А смысл как-нить сам собой приложится.>Ну это блядь классика.Не классика, а эмергенция.>>1425020>А в чем смыслописывать насилие?>>1425025>А насилие так же как и секс ненужноА как же получаемое от описаний удовольствие? После тяжёлого и изнуряющего боя с драконом, выигранного метко прилетевшим критом, мало какой игрок откажется описать, как конкретно он эту тварину заябашил. Ну или анатомические и прочие подробности, которые могут иметь значение в рамках ситуации. Впрочем, в одной из моих любимых сисетм, эти подробности сами собой из заявок и их результатов следуют.>>1425021>Начиная от убежденности что девушки будут кончать каждые три секунды при изнасиловании кучей орковСмех смехом, но у многих представительниц слабого пола фантазии об изнасилованиях достаточно популярная тема. В основном без гэнгбэнга и скорее в том виде, в котором оно было в "Унесённых ветром", но однако же. За наличие табу тоже не могу упрекнуть, хотя такие вещи по-хорошему стоит указывать в объявлении.
>>1425045У большинства представительниц слабого пола фантазии о гомоебле, а этому мудили видете ли не нравится.
>>1425005>Чем плох перенос персонажа из одного кампейна в другой? Очень многие этого хотят.у меня печет от кроссоверов, перемещений во времени, между мирами и прочим. Печет.
>>1425056Вот от этого. Печет. От таймтревелов, перемещением между мирами, кроссоверов и прочего. Печет. Неприятно
>>1425011Вообще задумался, а как будут обстоять дела с поиском игроков, если заменить ПиД на МТ и убрать ограничение по полу персонажа/игрока. Как думаете, друзья? Записались бы на подобное?
>>1425067> а как будут обстоять дела с поиском игроков, если заменить ПиД на МТГораздо хуже, я думаю.МТшники - СЖВшки, они этого арбузера обоссут быстрее, чем ПиДоры. Да и большинство половых бугуртов с изнасилованиями, бардами трахающими всех без разбору, фуррятиной, межвидовой ёблей - это ПиДорские проделки.
>>1425071Разве играчки там не прошаренные фемки-лезбиянки, которые на раз два раскусывают комнатного тирана?
Удивительно, какое лицемерие демонстрировала vbazetrpg до того, как комменты прикрыли. Даже в этом треде такого нет.Человек поставил ограничения 18+, честно описал, чего ждать. А его затравили, как будто он всем в кашу насрал.
>>1425080>Да я бы и поигралВообще не, не поиграл бы, если конечно намеренно букву "а" не уронил.>если бы не днд5 и авторское тимнае фентазэА во что поиграл бы с заданными условиями (я про оставшуюся часть предложения)?
>>1425081>- Гора разнообразных квестов. Квесты сделаны так, чтобы их можно было пройти (или не пройти) разными путями, и любое решение будет иметь свои последствия.>- Разнообразные противники и монстры.>- Фракции, расы, взаимоотношения, конфликты, союзы и прочие прелести межрасовых отношений в дарк фентези.>- В большинстве случаев, персонаж не может быть убит (только в крайнем случае это возможно), он будет порабощен, им воспользуются, и затем вам предстоит выпутываться из сложившейся ситуации.а остальное звучит как реклама плохоньких браузерок, во что тут играть? Ну хорошо, если играть во что-то такое, чтобы с эротикой, то это по видимому будет игра про отношения между персонажами и нпс, а не про хурр-дурр зачистку монстры и, хм, квесты тоже где-то на заднем плане будут. Ну, в такое можно и поиграть, не уверен, что я со своей закостенелостью конечно смогу вжиться в роль сабмиссивной эльфиечки-воровки, это да.Я разве что предпочитаю сеттинги общеизвестные просто потому что могу как-никак ознакомится с миром и примерно понимать что там вообще есть.
>>1425084>могу как-никак ознакомится с миром и примерно понимать что там вообще есть.Кстати удваиваю это. Как только вижу "авторский" мир - пожимаю дверь не садясь за стол. Закатываюсь играть только в хорошо и официально прописанные сеттинги.
>>1425086>>1425086У меня по сути все авторский мир. Не люблю когда в любой момент тебе могут кинуть что ниправильно, а ты потом доказывай.
>>1425017>А где в курваке и стульях ебля имела сюжетный смысл?Табуретки – это вообще история про еблю же, не? Какой-то из Таргариенов изнасиловал чью-то там жену/сестру, в результате чего началась война.Карлик влюбился в шлюху, которую папаша карлика выебал полком солдат, в результате чего сына огорчился и застрелил папу из арбалета.Брана выкинули из окна, потому что он стал свидетелем братско-сестринской любви.Дейнерис вообще половину своей сюжетки выезжала на торговле пиздой.Тащемто отличный катализатор для движухи.
>>1425086А я до сих пор не понимаю смысла авторских миров. Что у автора есть такого, чего нет в официальных сеттингах? Чаще всего - ничего Про такой мир ничего почитать нельзя, нельзя его никак, кроме как через голову мастера изучить. При этом свой модуль можно вписать куда надо.
>>1425090Есть. Авторский мир это такой мир, который не вызывает у мастера попоболь. В нем нет нелюбимого мастером.
>>1425090Авторский сеттинг позволяет исследовать мир прямо в процессе игры. Многие считают это важной составляющей ролевой игры.
>>1425084>во что тут играть?В попадание в плен и последующую ёблю эльфиечки демоническими пёселями, свинолюдами и хуерибами. Питч, согласен, на глаз старого опытного ролевика написан из рук вон плохо. Но вообще, зря автор сообщения ограничил пол возможных игроков/персонажей и табуировал педерастию. Без такого ограничения, глядишь бы и цельную партию уже набрал.
>>1425089Ебля - это как приправа к произведению, толика молотого перца для остроты. Но ты же не станешь жрать блюдо, состоящее из острого перца чуть более, чем наполовину.
>>1425093>хуерибамиНадеюсь, ты хотел сказать "хуегрибами".>зря автор сообщения ограничил пол возможных игроков/персонажей и табуировал педерастиюС чего? Не хочет автор педерастию – имеет полное право обойтись на своей игре без неё.>>1425094В примере выше она не приправа, а как минимум один из ключевых ингредиентов.
>>1425097Тут дадо исследование со статистикой проводить. Но типа можно, если очень уж охота. Возможно даже чер двач и доску с виртотредом.
>>1425096>НадеюсьХотел, но потом вспомнил один комикс по мотивам Лавкрафта.>С чего?На это я уже ответил в своём сообщении. Право имеет, ага.>>1425098>и доску с виртотредомВеЭр что ли?
>>1425093Ну такое, целую игру из этого городить? Один эпизод может быть и наберется, но растягивать это не вижу смысла.
>>1425099> иду пожирателей чилимелким текстом: продукт, идентичный натуральному. состав: пальмовое масло: 70%, сексизм руснявого школьника 28%, прочитанная на википедии статья о БДСМ 1,9%. Может содержать моллекулы чили.
>>1425101>На это я уже ответил в своём сообщении.Это какая-то непонятная для меня логика, ну да ладно.
>>1425092Да, особенно интересно, когда это не игра про впопуданцев, когда жители этого самого мира нихуя о нем не знают. В общем, не в восторге я от такого.
>>1425105Исследования могут быть не только для персонажей, но еще и для игроков. Повторюсь, многим такое нравится. Просто ты не относишься к их числу.
>>1425090> смысла авторских миров1. Дает проявить творчество мастеру2. Дает проявить творчество играчкам3. Создавать миры - это веселоЯ не решусь заменять вархаммер 40к своей гримдарковой космооперой. Хотя, в ваху-то я могу спокойно насовать планет собственного изготовления. Или киберпанк 2020 своим киберпанком. Или мир 7го моря своим мирком авантюрных романов. Потому что с уровнем проработки мира вархаммера мне не потягаться, а про киберпанк и авантюрные романы я знаю не так уж много.Но какой-нибудь фаллаут - почему бы и нет? Это такой же сеттинг, написанный задротами на коленке. Чё я хуже постапок напишу? И играчкам дам выбор: где хотите приключаться? В сибирских степях? В Канаде? В Австралию поедем, как в Максике? А заражение будет химическое, радиационное, или магическая НЁХ?Или Фаерун с Грейхоком. Написано макулатуры по ним допизды, однако миры - дженерик дженериком. У вахи хоть фирменный стиль есть, и отсылочки. Че я фентези не придумаю? Опять же, играчки, в каком климате хотите приключаться? На что будут похожи культуры этого мира? Вам викингов, славян, али французов или индейцев Великих Равнин? Или вам всё сразу? Тогда подождите, побольше лист ватмана для карты достану.Чем наш дженерик замок Хуипиздал, любовно начерченный вместе с играчками (у палыча, кстате, квента с ним связана) хуже дженерик замка Грейхока?
>>1425106К сожалению многие из этих людей которых мы называли школьниками, несущими вот эту дичь они уже давным-давно не школьники даже не студенты, а вполне уже взрослые лбы-жлобские морды
>>1425112Я об этом и говорил. Не надо оскорблять школьников, считая что все кто творит всякое школьники.
>>1425117Тогда о какой конкретно дичи идет речь? Или как водится об обычной, стандартной такой сексистской дичи?
>>1425102>Ну такое, целую игру из этого городить?А в чём проблема? Я пару раз с таким растягиванием грешил и хоть без сюжета там к моему стыду тоже не обошлось, но таки нашёл в себе силы вовремя остановиться и удержать оный сюжет на уровне продукции BlackLilith. Крач, чтоб от основного процесса шибко не отвлекал.>>1425104>ну да ладноИменно.>>1425091"Официальный" в общем тоже, если игроки не злоупотребляют чтением посвящённой ему макулатуры. Но я прям скажем не вижу особой разницы между тем и тем, кроме как в объёмах макулатуры.
>>1425125В смысле, не вижу причин, по которым одно от другого отделяется. Выложил к примеру мастер свой сеттинг на какой-нибудь сервис по продаже ролевых книжек. Он теперь из "авторского" превратился в "официальный"?
>>1425123>А в чём проблема?Ну в твоей способности это растянуть я не сомневаюсь, так-то.>>1425124Да в общем о феномене всяких женоненавистников, борцов с геями и что там еще, давно уже с этой публикой не встречался, можно конечно спрость автора сообщения, что там у него за воззрения на эротику, но мне не слишком интересно.
>>1425126А ты интересный. Думаешь все так просто? Да студия тебя за неправильный взгляд затравит. Вотанал же затравили.
>>1425123>Но я прям скажем не вижу особой разницы между тем и тем, кроме как в объёмах макулатуры.А она есть. Авторский сеттинг может быть сделан и тонко настроен под нужды конкретной игровой группы, иногда даже с участием этой самой группы. А коммерческий продукт уже сделан. Нет, его, конечно, тоже никто не запрещает изменять, но при достаточно большом числе изменений он чудесным образом превращается в авторский сеттинг.
>>1425127Так и какое отношение этот "феномен" имеет к автору поста и к чему ты вообще его упомянул в разговоре? Борцы с геями тебя за гаражами изнасиловали или чего?
>>1425127Смотрите, сексист уже стал женоненавистником и борцом с геями. Еще пара постов, и он насильник. Потом, глядишь, цыган и евреев в специальных душевых купает.
>>1425130>>1425131Видимо, над Барнаулом замаячила призрачная угроза. Вот наш женоненавистниконенавистник и активизировался. Чтобы, так сказать, не терять хватки и лишний раз показать, что он чрезвычайно озабочен сложившейся ситуацией.
>>1425135В Барнауле должен быть представлен весь спектр прогрессивных западных направлений общественной мысли, я считаю.
>>1425136Сука! А мне еще этот генератор советовали. Ух, блять. Хорошо хоть не я один считаю его всратым.
>>1424972А генериков-то не много. Гурпса(которую пилить), савага (с хреновой переносимостью между мирами), фэйт (про прохладные попизделки), hero, woin. Выбирай стул по вкусу своей жопы.
>>1425111Так сорокет изначально поделие задротов на коленке. Во, назовем примарха Феррус Маннус, он с железными руками-базуками, лол. А потом уже пришли БЛядские писаки и обтянули костяк лора ДРАМОЙ и подробностями, зачастую противоречащими друг другу.
>>1425090Уже было тут про это, но наброшу опять: даёт мастеру большую свободу. Ну то есть мне, например, в каком-то сеттинге нравятся одни элементы, но не нравятся другие, или хочется прикрутить ещё систему магии вот такую, а эту фракцию к хуям выкинуть, тут деревни переставить...Где-то на этом месте знатоки лора начинают пускать пену изо рта ибо неканон, и проще сделать свой сеттинг, чем с ними бодаться и натягивать сову на глобус.
>>1425146У вахи раньше были годные художники вроде Эдриана Смита, Клинта Лэнгли и Карла Копински.Они создали узнаваемый стиль и дизайны всего, от техники и оружия, до городов, одежды, гражданских машин и т.п. В вахе тебе придумывать вообще ничего не надо - на всё есть арт. А на что нет арта, на то есть миньки, где каждый черепок на пиломече виден.С писаками вахе тоже повезло. Там интересных личностей хватает. Йен Уотсон вообще именитый фантаст. А у ПиДа кто? Сальваторе? Он напишет про грушу, про огузки, про то как Жопошник Магнусу хребет ломал?
>>1425086Официальные сеттинги на которые я натыкался это настолько конченное говнище что лучше с толкинистами играть по арде и тащить ебаное кольцо к вулкану.
>>1425128Вотанал затравили за всратую механику и отсутствие у автора связи с реальностью, про сеттинг речь не шла. Там вроде был какой-то очень генериковый генерик
>>1425149Я у Сальваторе навернул только один рассказ. Где Дрист с подругой и кошкой выслеживали какого-то пирата, а оказалось, что банда, в которую Дрист внедрился, была командой их старого дружбана - охотника на пиратов. Всё было так слащаво по сравнению с Конаном/вахой/Аберкромби/Муркоком/Толкиеном, я чуть диабет не схватил. Этот бой, в котором Дрист и магичка по счастливой случайности никого не убили и никому ничего не сломали. Эта СЖВшная сцена примирения в конце...Так у ПиДоров игры идут? А нет, не так. У ПиДоров наверно персонажи играчков к хуям порубали бы всех мнимых пиратов как на видеорелейтеде, а когда правда открылась бы, возмущались на мастерка-боярина, заставившего убивать союзников.https://www.youtube.com/watch?v=iCbw9pRbMgQ
>>1425153Если бы автор подлизал, то тусовочка похвалила бы за оригинальность мышления. Когда негативная канотация, то нет связи с реалом, а когда позитивная, то оригинальность мышления.
>>1425146Мало того, и ФБ, и 40к изначально пародийные и карикатурные. Это уже потом на них на серъёзных щах натянули пафос и превозмогание.
>>1425155Это ж какой длины и гибкости надо иметь язык, чтобы нализать положительных рецензий на эту хуйню?
>>1425157Главное не длинна - главное кому. А остальные кто поменьше достаточно гибкие чтобы прогнуться или просто промолчать.
>>1425153А кто-то его тровил? Ну написал анальный клован Тэн рецензию на его книжку, эту книжку очевидно купив, ну пара хмырей, ебавших Тэна на вписке периодически пытаются пошутить на тему? Если так подумать, то нашенских Химика с Палофобом и то жёстче ябали.
>>1425161Сережа 10 меня тоже подбешивает, но с рецензии на вотанал знатно обзмеился. Никакого "затгавили пейсателя" там не было, выкатил за деньги говно--получай закономерно мочу в лицо от потребителя.
>>1425148Обычно всё это довольно легко и делается при условии, что игроки хотя бы средней адекватности, и никто слюной не брызжет, все понимают, что есть некоторые условности.Или даже лучше: заявить, что это альтернативный сеттингнейм и поправить всё по своему разумению.
>>1425163>Никакого "затгавили пейсателя" там не былоА я где-то писал, что было? В любом разе, насколько я понел, из всех потребителей обоссался только Тэн. По-крайней мере, сведения о других обоссанцах мне на глаза не попадались.
>>1425155О да, блядь, такая-то травля тусовочкой. Бурят решил хайпануть и спамил везде своим обзором.
>>1425168Не забудь позащищать авторов фатала, фашана и раховы. Очень хорошие системы, авторов просто затравила тусовочка.
>>1425172Я не защищаю автора. Я просто считаю, что сожрать потребитель при обработке может все.>>1425174Нет. Просто я не верю в комьюнити и убежден что при указочке ои бы его приняли и нахваливали.
>>1425170Погоди, т.е. ты этот VTNL купил, прочёл и поэтому считаешь его плохой системой? Или сделал выводы на основании напетого Рабиновичем?
>>1425176>и убежден что при указочке ои бы его приняли и нахваливалиКак например приняли и нахваливают другую, неиграбельную без длительной обработки напильником, систему. Да, я, как вы наверное уже догадались, про FATE.
Ай да химик, ай да молодец. Даже с Галутвой объединиться готов, лишь бы против Фейты. Прямо таки братья навек, как Рашка с Украиной Нигерией. Что дальше, будет ФАТАЛ с Раховой защищать? Уж создатели ФАТАЛа точно не одобрили бы нарративщину гейскую. Старая школа!
>>1425180Фейт кушают по всему миру, в него можно играть из коробки, правила системы официально бесплатно лежат в сети. Чувствуешь разницу?
>>1425185Да ссал я и срал на того химика, которого к0нфочка травила. Мы тут теперь всех подобных кадров так называем.
Вообще, ты за кого нас держишь.Манипуляшка "апелляция к промытости" буквально каждому в России известна.Тут враги власти, или определенных политических тусовок, всегда "промыты и не способны отвечать за себя". Так ещё с царских времён повелось.Для затравки, почему фейтоводы промыты, а ПиДоры - нет? Система образования подавляет фантазию и творческое мышление, приучает к бухгалтерии и квадратно-гнездовому мышлению, ориентации на карьерный рост, который не приносит удовлетворения и счастья, и накопление ненужных материальных благ. ПиДоры - жертвы системы.
>>1425187И вообще, реклама русского издания ПиДа лезла изо всех щелей недавно, а сколько компьютерных игр и макулатуры по нему сделано? От ПиДа бугуртят, но всё равно едят. Вот где система промыток.О *W мало кто знает вообще, но грогнарды и химики будут усираться, доказывая, что фанаты PbtA просто промытки, и кто-то кому-то подлизал чтобы распиарить эту систему.
>>14251871. Просто фейтовики уж очень агрессивны в защите. Даже ПиДоры не такие активные и более толлерантны.2. Причем пид и ситема образования? Почему по твоему они схожи?
>>1425184>в него можно играть из коробкиИ во что там играть из коробки, если под коробкой тобой подразумевается корбук? Внутри ни сеттинга, ни приключений, ни примеров персонажей, ничего... Только система, играбельная лишь на мастерском произволе.>Чувствуешь разницу?Бесплатное говно вкуснее?>>1425186>Мы тутА вот и очередная промытка, посланная тусовочкой на защиту священной коровы.
>>1425188Где лезла? Бугуртят от пида только промытки, остальные же объективно освещают его недостатки.Про очкоВ много кто знает, а те кто считают ей своей любимой системой по моему страшные нетолерантные уебані.
>>1425189>Просто фейтовики уж очень агрессивны в защите.>Везде агрессоры. Уж мы-то, грогнарды, не такие.>Ух, переломал бы ноги всем, кто использует аспекты!
>>1425192И ты с порашными картинками обвиняешь опонента в промытости? Ты хоть понимаешь к чему картинка? К латентности. Только если ты не любишь очкоВ, то ты не латентный очкоВешник, как и ты не латентный Дндешник.
>>1425193>Ты хоть понимаешь к чему картинка?К лицемерию "ни разу не агрессивных" местных противников Фейта. И к тому, что их поведение столь же предсказуемо, как и поведение ваты на пораше.
>>1425195Теперь уже пошло навешивание ярлыков. Что дальше? Будешь постить фотки игроков лиги и пояснять что они все унтерки/больные/хер пойми какие?
>>1425191>а те кто считают ей своей любимой системой по моему страшные нетолерантные уебаніВ большинстве случаев, эти бедные прозябающие во тьме души, просто не знают света иных систем, а лишь ещё большую тьму содомитской ФЭЙТы.
>>1425196>Будешь постить фотки игроков лиги и пояснять что они все унтерки/больные/хер пойми какие?А почему нет? Как говорят мурриканцы, у меня нет собаки в этой драке, ну или пони в заезде, кому как больше нравится. Не играю ни в Фейт, ни в ПиД. Но по лицам фанатов обеих систем видно многое.
ПиД в принципе похож на ватную агитку> начни с себя, больше работай, качайся, и станешь большим человеком> церковь не зло, даже не "необходимое зло на данном историческом этапе". Есть бог добра, и он - не выдумка для одурачивания быдла.> есть объективное добро, и его носители - люди в форме в сияющих доспехах> проблемы мира исходят от "злых от природы" монстров, рас и богов
>>1425202Ваха же. Почти такая же гримдарковая, как объективная реальность, в которую вата отказывается верить. Но это всё равно кэндиленд, там "начавший с себя" в среде хаваситов или тёмных эльдар может чего-то добиться.
>>1425203Ваха да, тот ещё кэндиленд и мурзилка.Помню, Фулгрима пытали, чтобы изгнать из него демона. Ну как "пытали"? Грушей анальной, шилом, лезвиями. Гестаповцы смеются от умиления. А "грушей" так ты и обычного мента российского рассмешишь. У них посажение на бутылки поставлено на поток.Ах, убийства, могучий кхарн убивает могучим пилотопором во имя кровавого бога. ИРЛ чтобы убить 500 человек не нужно быть суперзлым качком, поклоняющимся литералли дьяволу. Достаточно быть патриотом, ну и найти противника, не жалеющего своих солдат.
>>1425202Kult, DRYH, UA et cetera.>>1425198>Но по лицам фанатов обеих систем видно многоеИ правда, хех.
>>1425201>>1425203>>1425205Там настало время оцифровывания единственного верного и православного сеттинга реальности или ещё нет?
>>1425207Надо подумать над этим. Система вряд ли будет похожа на имеющиеся игры - ГУРПС, ПиД, Фейт и подобные.
>>1425212Там будет достаточно много нелюбимой местными нарративности. Правила критпровалов уровня "пусть каждый игрок за столом предложит наихудший исход ситуации. потом игроки выбирают худший из них. Мастер обязан придумать исход, который ЕЩЁ ХУЖЕ и применить его, если он не может - пусть воспользуется одним из вариантов игроков и даст очко судьбы провалившемуся персонажу".
>>1425212Вот, ГУРПСа, она оцифровывает всякую срань. Калибр твоего автомата, всякие манявры в бою.В системе про реальный мир ты будешь роллить на то, как скоро жизнь тебя выебет, и как глубоко зайдёт её хуй.А в бою вообще нихуя от тебя не будет зависеть. Твоё выживание будет зависеть от одной проверки гуманизма, и то не твоей собственной, а твоей страны. Можно добавлять всякие ситуативные модификаторы типа скилла командующего, или снабжения, или то, что ты бьёшься в первых рядах.
>>1425205>ИРЛ чтобы убить 500 человек не нужно быть суперзлым качком, поклоняющимся литералли дьяволу. Достаточно быть патриотом, ну и найти противника, не жалеющего своих солдат.А каким нужно быть ИРЛ, чтобы убить 2 миллиона человек в рукопашной за одну продолжительную операцию?
>>1425102Шиз, если ты не прекратишь срать нерилейтед аниме в рандомных постах, я начну тебя репортить.
>>1425214Скажем так, гурпса может оцифровывать всякую срань. Но не заставляет это делать (хотя, если честно, объемом правил даже бейсика глушит моск и подбивает оцифровывать, скуля как сучка, каждый чих и пук). В игоре про ганпрон можно калибры и манявры. А где ганпрона нет можно скрытые/открытые чеки начальства на стратегию и тактику и проверка твоего навыка Солдат с модификатором от предыдущих бросков, на выжить в этом долбоебизме, ну и социалочку, чтобы летеху уговорить послать начальство нах не в одиночку, а подразделением. Можно тут и калиберы считать, но сначала подумать, а надо ли, смотря во что играем.
>>1425216Командиры кидают проверку скилла на победу в битве, скилл/4 идет бонусом к выживанию подчиненных.
>>1425202Эээ...да почти любая известная система кроме дженерик фэнтези. Шедоуран, ВОД, ваха, ролевая по плио(сама не сильно известна, зато сеттинг знаменит), любой псевдоисторический сеттинг типа семиморья.
>>1425244>Шедоуран, ВОД, вахаНо ведь во всех этих системах прокачка если даже и не делает тебя большим человеком орком, вампиром per se, то как минимум является необходимым условием становления таковым.Единственный пример систем, где твой статус и влияние не зависят от прокачки, что приходит в голову, это, внезапно, OSR, где player skill > character skill. Там ты в теории можешь выезжать на собственном уме и хорошо подвешенном языке. И то OSR-игры в отдельных случаях противоречат этому принципу, делая-таки тебя большим человеком тупо за левел. Так, например, с определенного уровня у воинов появляются собственные замки и отряды, а у магов башни и лаборатории. В некоторых системах.
>>1425248>то как минимум является необходимым условием становления таковым.Не-а, не является. В ВоД-е важнее, чтобы тебя признавали лидером и неважно, по каким причинам. Ну или сидеть на подсосе у кого-нибудь важного и влиятельного — тоже рабочий варик.
>>1425136>или тот мирок, где Кострома соседствовала с Карстагом.Кстати скиньте его. Я дебил, забыл сохранить себе.
>>1424952Все, что ты хочешь, уже есть. За двумя исключениями. Во-первых, там 3д6. Во-вторых, бои настолько подробные и тактикульные, что можно охуеть (а если игроки тупые, то и выспаться).
>>1425165Двачую. Зачем авторов вотаналов, фашанов и фаталов травят? Ведь в своем роде очень замечательные (в смысле - невозможно не заметить) неординарные (мозг у них точно повернут в совершенно неожиданную сторону) личности.
Невистаны, знаю, вы можете помочь.Суть такова: начинающий мастер, начинает приключение по ПиД5, там ипов суют в подземную тюрьму злых эльфов где-то на месяц. Сказано, что эльфы нипов должны всячески унижать и гнобить, но предложенные варианты (мытье грязной посуды, чистка сортиров боевых рабов, массаж ступней жрицы, етц) мне кажутся какими-то несерьезными что ли. В общем, насоветуйте способов угнетения в такой тематике. Только без прямолинейного раепа. Пустое это.
>>1425190Ван-шоты и короткие кампании в ларджер-зен-лайф стиле. Героика, пальп и все такое.В плане сеттингов - берешь и играешь, как в любую другую систему конструктор. Синопсис с местами, действующими лицами и конфликтом там вообще для ленивого мастера сделан (кстати, механ, который стоит утащить на случай, если лень готовиться).А всякий контент там вообще этим их фракталом лепится на ходу.У меня вообще после пробы этой системы сложилось о ней впечатление как о: "Мне лень готовиться, а заодно думать в процессе. Давайте играть в охуенные истории с вотэтоповоротами. И давайте так, чтобы я тоже охуевал".В смысле того, что это такой линух от мира нри. Мелкое ядро, на которое ты пидарасишь все, что тебе только в голову взбредет.Мимо проходил
>>1425189>фейтовики уж очень агрессивны в защитеОхлал. Если ты тот самый фейтохейтер, то один вопрос: ты случаем не веган? Очень уж похожая риторика, только не мясоеды, а фейтовики.
>>1425333>массаж ступней жрицыхотета вообще можешь погуглить концлагеря, например, всякая бессмысленная работа, порка по поводу и без, лишение сна и прочие вещи for fun, если не хосешьбрать совсем жесть
>>1425339Я тебя дёрну! С превеликим удовольствием я разнесу твой анУс!Каждый раз на играх эта хуйня начинается, каждый раз обзмеиваюсь как в первый
>>1425334>Ван-шотыАх если бы они были такими. А так ваншот это кастрат от игры. Не играйте в вашоты. Играйте в кампании.
>>1425340-Противник атакует нас, милорд. Нас атакуют! НАСАТАКУЮТ!!! Противник уже во рву. На стенах вражеский медведь забрасывает нас заразными тушами(★запасы провизии пополняются, сэр). Вражеский Тарас сношает наши ворота! Противник пробил брешь в стене. Враг уже внутри замка! МЕДВЕДЬ ГОРИТ, СЕР!!!-Львы лезут на стены, сэр. Столько львов, сэр. Люди волнуются.-Милорд, нам пизда! ~План™ ПиСюков© в действии.У тебя играчки ещё Гарри Повара не смотрели.
>>1425355Такое. Напоминает чем-то ранние пиратские переводы, как например когда касетный шрек выдавал артефакт зеленое пятно, то переводчики тут же вводили радиоактивную тучку.Получался такой мир квантовой импровизации, а не как у гоблача с сюжетом.
>>1425190/wr/ как-то играет по фейте.Там готовые системы запрещены, но некоторые мастерки протаскивали фейт под радарами, выдавая за самопальную систему.
Кстати, а никто не пробывал натягивать СНГ-верс на забугорные вселенные? Никто не пилил магические ПТУ, профилактории-наркологии для мутаголиков им проф.Ксамана?
>>1425361А причем тут твоя пораша? В США частный пансион х-манов может быть, а магическое ПТУ у нас нет?
>>1425360А нахуя? Настолько любишь играть по России, что тебе необходимо конвертировать западные сеттинги? Вархаммер тоже хочешь сделать русским? Фу бля.
>>1425363Ну, я бы хотел приключений и почему бы не в знакомом антураже? Почему все могут рамещать игры у себя, а мне нельзя?
>>1425333Первое, что вспоминается - Колесо Боли из Конана. Крутить целыми днями ебучий жернов, падая с ног, снова и снова.
>>1425364Ну, можно. Но это особое извращение. И кто "все" то? США, Япония, Бриташка, Германия, Худшая Корея, и... Остальные слишком заняты выживанием и поиском, чего бы пожрать сегодня.
>>1425367Чистым протеином. Я тут недавно играл в выживалку Конан Экзайлс, там тоже можно такие колёса строить и сувать в них людей. Про колёса, кстати, написано, то они укрепляют тело, ломая волю. На деле создают из агрессивных пидорасов полезных членов общества. Но Конан чёт не оценил.
>>1425372>укрепляют тело, ломая волюПрямо турнички.>из агрессивных пидорасов полезных членов обществаСпортобыдло как личинок бандитов они создают.
>>1425373Я про игру. Там к кому ни подойди, кидается на тебя, размахивая каменным дилдо, или пытаясь сделать из тебя подушечку для иголок своим луком. Въебать дубиной по башке, привязать верёвкой, протащить пару километров до ближайшего колеса боли, потом игровые полчаса в колесе, на подпитке из каши из травы и травы - и вот готов новый работник, исполнительный и спокойный. И на людей не кидается.
>>1425377Бери ложку и приступай.Вполне себе пример девочек-волшебниц против братков.Ещё АРРРГХЪ! есть, вполне лавкрафтианщина в антураже панельных многоэтажек.
>>1425360Так русачки тоже учатся у Ксавьера. Колосс тот же и его сестра.Наше ПТУ просто конкуренции не выдержит со школой Людей Икс.
>>1425383Они все поехали по программе защиты мутантов. Колосса геем сделали недавно в угоду СЖВ, раньше он встречался с девкой, проходящей сквозь стены, как там её.У Ксавьера вообще со всего мира ученики.Русачки такого сеттинга не напишут, даже самые прогрессивные из них. Где бы люди всех рас и национальностей учились под одной крышей. А если напишут, так эти "прогрессивные" автора и затравят.
>>1425385Потому я и в русской вахе не вижу смысла. Всё опошлят и извратят. Ваха 40к британская до мозга костей. Там и спящий король под горой, и архитектура в стиле английского барокко, и церковь, которая позволяет поклоняться как угодно, лишь бы богу-императору молились. И империя, которая раскинулась на всю галактику. А враги косплеят викингов с рогами и периодическими набегами.Вместе с тем ваха удивительно космополитична, там и ниграм места нашлось, и русне, и азиатам, и прочему скаму. Причем, национальные отсылки у ксеносов и "условно злых" хаваситов замылены почти до неузнаваемости. И британцы к себе относятся с юмором, весь Империум насквозь пародийный. Ваха обличает и доводит до гротеска пороки общества, а не наслаждается ими.Русская ваха сто пудов будет на серьёзных щах написана совкодрочером или имперастом. А врагами "светоносной империи" будут плохо прикрытые декаденты-пиндосы, и кауказцы ещё, жаждущие трахнуть Наташ.
>>1425389>будет на серьёзных щах написана совкодрочером или имперастомПочему-то сразу подумалось про реализацию нри по мотивам "Пчелы-попаданца" и остального бреда Рыбаченко.
>>1425390Рыбаченко это край уже. Это Галутва от мира литературы. Но, к чести Рыбаченко, он за свои произведения денег не просит.
>>1425385>и национальностей учились под одной крышейВ школе, блять. Цыгане, айзеры, казахи и много кто еще. У тебя в стране то только негроидов массово нет.
>>1425395А я в курсе. Но это в реальном мире. Навернул я обзоры на русское фентези, фантастику, посетил литсайты. Сам читать не смог, ибо пиздец. Короче, у нас в вымышленных мирах полная ориентация на белого русского гетеросексуального совково образованного мужчину. Или женщину, в женском фентези. Причем даже у авторов-либерах.Космополитизм теперь завётся куколдизмом и совковостью. Так и не поднимется ИНРИНРЯ.
>>1425396Нет, чувак. И что за русская ваха? Разве технолог тебе бронепехоту(или как там правильно) не наштамповал?
>>1425397Может потому что не пишут и не читают? Вот не могу представить азера читающего фантастику. Мстюнов он может и позырит, но чтобы гомикс купить - нет. Да и зачем ему?
>>1425398Настоящая русская ваха - это двуручная пилобалалайка в одной руке, плазменный серп - в другой, и титановая броня-матрешка.
>>1425401Из технолога только битвы фэнтези помню и кастлкрафт. Ни там, ни там внятного лора не наблюдалось.А, точно. Битвы магов. Там разве что-то внятное? Вроде ж нет. Пять межпространственных жуеб (или сколько их там было) тырят отовсюду воинов, чтобы те пиздились за повелителя. И всё.
>>1425404Там сеттинг тупо для галочки.Короче, есть мир, где магия и технология сосуществуют. Трёх могущественных чистых магов (ну двух чистых и одного нет, Колдун практикует техномагию), которые всех заебали, выпиздовали на некий остров.Маги и там решили кого-нибудь заебать, а так как коренное население было уныло, вызвали лучших воинов из разных времён и миров, и стали ими пиздиться по приколу. Беженцы от магов сформировали четвёртую силу - Гильдию Вольных Стрелков.Тупо обоснование, почему тут индейцы с бластерами сражаются с тёмными рыцарями в нелепых доспехах. Под ГУРПС зайдёт, но надо много чего ещё прописать.
>>1425405У бронепехоты был Золотой Век, а потом все проебали и приходилось запрягать ксеномонстров в плуг и пахать прямо в скафандре(чувак в скафандре, впрягнувший в плуг какого-то монстра и так пашущий поле - каноничный чб арт)>>1425406Ну. Типичный мультиверс. Тут же всем нравится такое.
>>1425407У бронепехоты и робогира был один сеттинг.Тунгусский метеорит оказался инопланетным кораблём. На его основе люди создали варп-двигатель и сеть варп-маяков. И был золотой век. Потом земная федерация начала разваливаться, и земляне решили приделать варп-двигатель прямо к Земле, чтоб столица могла скакать по Галактике и раздавать сеператистам пиздов.Но что-то пошло не так, и Земля исчезла из реально пространства насовсем при первом же прыжке. Тогда всё полетело в хуй окончательно, Федерация порвалась как свинья с мема, и многие планеты скатились в неофеодализм и дикость. Потом с одной стороны Протекторат начал собирание земель обратно в Федерашку, а с другой стороны, милитаристы-выживальщики, в своё время упиздовавшие в ебеня галактики и сохранившие свою сеть варп-маяков, преобразовались в Империю Поларис, и начали поджимать.Символ Империи это ваховский орёл, но одноголовый, а символ Протектората - звезда хаоса, только шестикончная. Вот такая кастрированная ваха.Было три войнушки между Протекторатом и Империей. Три волны вторжения, когда Имперашка набегала, а Протекторашка пыталась сохранить свой анус в целости. Сеттинг Бронепехоты - это третья волна имперского вторжения, а Робогира - квазивойна после её зваершения, когда были созданы мобильные группы вместо легионов бронепехоты, и обе стороны начали друг другу по мелочи ими подсирать.
>>1425411По-моему идея "к0нфедераты собирают земли рухнувшей империи, а милитаристы из ебеней на них набигают, а потом все друг другу подсирают по мелочи" цельноспизжена из Баттлтеха. Я с этим сеттингом не знаком... А ещё они те ещё копирасты, Технолог засудили бы.
>>1425412Так и первые миньки были ваховские и баттлтеховские. Но это мелочи. Развитие дало бы деталей, а там уже и самобытный сеттинг.И вообще, называть варлордов милитаристами это совковый штамп.
>>1425414Потому что милитаризм это очевидный негативисткий ярлык. Никто не будет себя называть милитаристом, но вот кто хочет очернить как раз. Вот и выходит, что у нас есть только позиция к0нфедератов.
>>1425381Ха, это уже на вкус и цвет. Сеттинг как раз достаточно самобытно-всратый, я всё собираюсь поиграть в такое. Вот чо там по механу, было я за давностью лет не помню, ну и пофиг.
>>1425416Не. Это типичное имкоговно. Кстати из-за него произошла дизмораль среди авторов. Вот пилишь ты отечественный сеттинг, а тебя в говно головой тыкают. "На. Говно уже есть. Про себя делают только так всрато и никому кроме не надо"Так имка убивает отечественный геймдизайн, травя авторов. Но зато большие моделю, ньюскулы и прочие классификации развели знатно. А игорей нет.
>>1425420Он с массажа то и рофлил. Не серьезно ему.Вот табуретку бы на руках ночь подержал, так сразу же иначе запел.
>>1425418К слову, как раз таки на имке особо никого не травят. Из абьюзеров и любителей харрасмента там разве что Hallward (он же Дмитрий Герасимов), но пока ты не покушаешься на его священных коров (очковэ и быдлофилология), он жала не показывает.
>>1425421Ну на фоне реального ирл членовредительства, электрошоков, бутылок, рейпов и прочих "ну мы тебя расстреливать ведем" ради рофла оно и правда выглядит довольно мягонько.
>>1425423>оно и правда выглядит довольно мягонькоУ среднестатистического нео-грогнарда оно выглядит скорее, как "В чём подвох?".
>>1425407> (чувак в скафандре, впрягнувший в плуг какого-то монстра и так пашущий поле - каноничный чб арт)Я помню эту книжку и арт. Плохо то, что они пошли по пути пиздинга дизайнов и даже целых артов из вахи.На одном был персонаж Лорд Эркхарт в дредноуте, на другом - старые ваховские сентинели, с открытым верхом, был передранный пикрелейтед, только солдаты были бронепехотные, а корабль был на горизонте, а не сбоку.
>>1425423После реального членовредительства как-то не до приключений. Да и бутылки с шокером нужны для выбивания показаний, а зачем им показания? Рейпать не надо особо, ибо спешить некуда - тут не дни разграбления города или переулок темный. Достаточно просто на голодном пайке или воде с хлебом держать и сами прыгать начнут, только дай знак и хавчика дай. Да и само стояние в ледяной воде уже что-то на уровне оставления ночью в снегу. Это уже жестко.
>>1425333Кто вообще будет сбегать от более-менее цивильных дроу-господ в грязное темное Подземье, где сплошь склизкие рыбы-культисты, грибы убицы да жирные волосатые дворфы-работорговцы и рабовладельцы? Лучше уж доминантной жрице, владелице Род оф Тентаклес, ступни помассажировать.
>>1425412Да все у всех пиздят. Кто у кого спиздил: Баттлтех у Вахи или Ваха у Баттлтеха? Ну, элементалы, космодесант. Титаны/мехи. И все они спиздили у Хайнлайна. Это норма. Да и сами их идеи новы ли? Не думаю.
>>1425443А письменность у цивилизации междуречья, алфавит у римлян, а еще ноль у индусов. Это норма. Все пиздят.
>>1425443Главное пиздить так, чтоб не попасться на этом.Хайлайновский космодесант - это мехи, ваховский - космические рыцари-монахи. Мехи из аниме пошли, но, пока баттлтех передирал дизайны гандама и огрёб за это, ваховские художники нарисовали что-то самобытное и теперь продают их пластиковые фигурки по цене подержанной тачки.
>>1425445Это сарказм, чувак. Нельзя спиздить концепт воина в тяжелой броне. Да и что это "спиздить"? Как можно спиздить информацию? Ты что копираст?
Воровство это изъятие имущества. Информация не исчезает, а следовательно копираст при визге об воровстве идет нахуй.Недополученная прибыль тоже нахуй как и любая маняфантазия. А вот если бы да кабы.
>>1425390Нужна табличка "d100 животных и объектов, в которых вы попадаете", или надо давать выбирать при создании персонажа?
>>1425451Это часть таблицы персоналий в которые попадают. Там это что-то типа джекпота на 99-100.Самое банальное это встрять в Сталина или Гитлера. На таких попаданцев как на лохов смотрят.
>>1425452> встрять в Сталина или ГитлераНеплохо. Попадет простой завдв Степан Кузнецов в тело Иосифа Виссарионыча, а там уже попавший раньше Гитлар. Сумеют ли ужиться бравый десантник с немецким фюрером?
>>1425360Я натягивал киберпанк шадоурановского образца на СНГ. Причем в двух вариантах: первый лайтовенький, просто условный среднерусский человейник с мигрантами из средней Азии, китайцами, кавказцами, анархокоммунистами, сахоарными кремлём, всякой немейнстримной славянской нечистью. Получился нормальный такой продукт, игрочки сказали молодец, хорошо зделол. Легкие смешняшки и эффект узнаваемости своё дело сделали.А второй натяг серьёзный, суровый, я в него прям душу вкладываю, частичку своей собственной любви и ненависти к Родине, трогающие меня СНГшные культурные пласты, фрагменты любимых и не очень текстов, пейзажей, людей. Водил по этому правда всего-ничего, пару сессий, но исправно сочиняю в стол. Как не трудно догадаться, шадоуран там в основном для того, чтобы, когда суки в душу плюнут, вовремя закрыться ебенячьими человечками, всякими ельфами вот этими, дайспулами и прочей хуйнёй.
>>1425456Не так. Класс школяров-дебилов попадает в тела всех важный политических фигур мира. От Хирохито и до Сталина.Смогут ли школьники не дать своим личным обидкам и инерции истори случиться второй мировой или сделают её последней войной?
>>1425464Тут как в том анекдоте, важно выдержать рецептуру: если говна добавить, милиционер получится. А мне, как я и писал выше, как раз и нужен именно что милиционер. Ну а потом, я люблю киберпанк, из всей говнофантастики/фэнтези больше всего по душе. Да и механика в шадоуране при умеренном использовании приятная.
>>1425470>механика в шадоуране при умеренном использовании приятнаяЯ стараюсь не связываться с подобными людьми.
>>1425475А, понял. Бывает. Я уж было испугался, что ты из тех, кто имел негативный опыт общения с умеренно использующими правила.
>>1425479Кхе-хе-хе. Найти б как-нить сходно мыслящих людей для отыгрыша в войсе приключений команды из худосочных щенят-подростков, кудрегривых жеребят-эфебов, манерных котиков-челкашей, блядствующих зайчиков-чулочников и прочей дистрофической педерастии на разный вкус. А в противниках пусть будут мускульные драконяши, пузатые свинолюды, эдрические хуегрибы, доминантные футоэльфиечки и все прочие сорта божьих тварей, способные позаботиться о вышеупомянутых приключенцах.
>>1425482>Кхе-хе-хе. Найти б как-нить сходно мыслящих людей для отыгрыша в войсе приключений команды из худосочных щенят-подростков, кудрегривых жеребят-эфебов, манерных котиков-челкашей, блядствующих зайчиков-чулочников и прочей дистрофической педерастии на разный вкус. А в противниках пусть будут мускульные драконяши, пузатые свинолюды, эдрические хуегрибы, доминантные футоэльфиечки и все прочие сорта божьих тварей, способные позаботиться о вышеупомянутых приключенцах.
>>1425477Это личное скорее. Просто я решил, что если нравится киберпук, то наверное у типа что-то такое же в голове, что и тех.
>>1425482Но зачем? Если оставить эстетику гомотвинков за рамками обсуждения, что останется-то? Тоска об ушедшем детстве? Слайсота?
>>1425488Так мы тут все в полумасках, так что щитай немношко одеты.>>1425489>И безИ что, даже без Фэйты?
>>1425495А причем тут Фэйта? Но и вообще фэйта тут не пойдет. Мальчики должны жертвами заботы со стороны персонажей мастера. Влияние на мир и режиссерская позиция тут только будет мешать.
>>1425479> ходить по грязным пещерам босиком/в чулкахМозолистые грязные, потные ноги с загрубевшими ступнями...
Был бугурт недавно на реддитеСЛОЖНЫЙ ВЫБОР@ПАРТИЯ ДОЛГО СОВЕЩАЕТСЯ, КАК ПОСТУПИТЬ, И НЕ МОЖЕТ ПРИЙТИ К ОДНОМУ РЕШЕНИЮ@РЕШАЮТ БРОСИТЬ МОНЕТКУ@БРОСАЮТ@ВСПОМИНАЮТ, ЧТО НЕ РЕШИЛИ, ЧТО БУДЕТ "ОРЛОМ", А ЧТО "РЕШКОЙ"
>>1425499Мне бы не отчет, мне бы выжимку на тему того, почему кому-то интересно такое в ролевых играх. Её, конечно, можно попытаться получить из отчетов, но особого желания нет.
>>1425491Да хоть ГРПС, СоС или ПиДа. Под последний как раз недавно вышло несколько тематических сеттинговых дополнений. Какая-то отдельная система для лизания потных ножек доминантных футоэльфиечек не особо нужна, хотя сам процесс возможно и имеет смысл разбавлять бросками (при условии, что их будет не слишком много).>>1425490>что останется-тоЧто при(в)несём, то и останется. Да и я б на твоём месте не торопился отбрасывать эстетику в сторону, как нечто второстепенное. А вообще, в рамках обсуждаемого, больше склонялся на тему роадмуви по Magical Realm'у.>>1425498>Влияние на мир и режиссерская позиция тут только будет мешатьТолько в том случае, если мальчики (и девочки) будут активно сопротивляться процессу. Но тащемто, наличие у играчков рычагов воздействия на нарратив в подобном жанре хорошо тем, что играет роль этакой не шибко выпирающей икс-карты. Ну, не понравилось к примеру риторической девочке-смугляше сосать у жирного и пузатого свинолюда с винтообразным хуйцом, так она взяла и добавила, что свинолюд на самом деле поджарый, бронзовокожий, а хуец у него вполне себе человеческой формы и без всяких там подзалупных творожков в комплекте.
>>1425510Что "такое"? Эстетика же фуррийная, темы уже называли вверху. >>1425511Не знаю. Теряется какой-то шарм когда реальность слишком идеальна, да как это без реального сопротивления?
>>1425510>почему кому-то интересно такоеКакое "такое"? Тема карнальных объятий в ролевых игорах в общем или конкретно игра за храбрых духом, но слабых телом дев и мужей, раз за разом попадающихся в лапы представителям хентайного бестиария?>>1425512>Не знаюНу, в Фэйте и подобном без "режиссёрской позиции" не обойтись. Не всем оное легко даётся и в целом симпатично, тут не поспоришь.
>>1425511Но ведь роадмуви не позволит повзаимодействовать с неписотой вдоволь.>>1425513Не в неприятное. Совсем отвратительное надо заранее обсудить. А когда будет что-то не идеальное, то не будет так приторно. >>1425514Но зачем именно Фэйт? Разве мало есть в мире систем?
>>1425515Не вижу причины в сладко-приторной ванильной эротике с могучими бронзовокожими орками-богатырями.
>>1425511>Да и я б на твоём месте не торопился отбрасывать эстетику в сторону, как нечто второстепенное.Я её отбрасываю не потому, что считаю её второстепенной (это не так, естественно). Просто, во-первых, обсуждения эстетики – дело такое себе, её нужно показывать, как-то выражать, а не обсуждать. И, во-вторых, мне эти эстетика не особа близка – не цепляет как-то. Потому, собственно, старался её отбросить из обсуждения.>А вообще, в рамках обсуждаемого, больше склонялся на тему роадмуви по Magical Realm'у.Я догадался. Но мэджикал-рилмы интересно ковырять же. Вдруг за противостоянием чулочного тощего гомозайчика и дородного "а то!"-свина проступит какой-нибудь библейский сюжетец про Давида и Голиафа, ну или там проблема отцов и детей. Или на худой конец через внешних персонажей нам покажут какие-нибудь душевные меандоы автора/героя.
>>1425514>Какое "такое"? Тема карнальных объятий в ролевых игорах в общем или конкретно игра за храбрых духом, но слабых телом дев и мужей, раз за разом попадающихся в лапы представителям хентайного бестиария?Второе, естественно.
>>1425517Ну не то будет. Мне лично будет неловко. Лучше когда мастер кого заспавнит, а мы, играчки в силу своих способностей попробуем справиться с этим. Да и мэджик реалм мастера так четче видет и он в него больше вкладывается, чем когда каждый играчек его редачит.
>>1425515>Но зачем именно Фэйт?Я вроде указал, чем именно Фэйт (на самом деле не только Фэйт, но и любая другая игра, дающая игроку большее влияние на нарратив, чем мидскульные системы), по моему мнению, может быть предпочтительней в подобного рода ролевых играх.>>1425515>Но ведь роадмуви не позволитЗависит от нюансов, в самом деле. Чтоб не уходить в дебри совсем уж бессмысленной демагогии... Думаю, ты в состоянии представить условия, при которых у персонажей игроков имеется возможность взаимодействовать с теми неигровыми персонажами, с которыми им взаимодействовать захочется и заможется столько, сколько потребуется. Да пусть хоть вышеперечисленные PC будут экипажем космического корабля, исследующего незнакомые миры и имеющие возможность захватить с собой кого-то из обитателей этих миров.
>>1425524Но...но ведь как же вкладывание в мэджик реалм от мастера? Как же он? да и мне просто неловко было бы что-то менять. у меня еще со школы триггер на редактирование от сотворческих типов. Вот и у меня эмпатия не позволяет так делать
>>1425525Но ведь садясь играть в Фейт, все изначально договариваются сообща лепить одного общего уродца, как мамка с папкой. Более того, при таком раскладе ты даже сорт оф обязан сотворчествовать.
>>1425526Вот поэтому я все отговариваю от него. Так сыграть хочу, но не на фейте. Пожайлуста. Сделай игру не на фейте.
>>1425520>ВтороеЕсли не погружаться слишком глубоко, то полагаю (и временами наблюдаю), что причины не шибко отличны от интереса к каким-то иным персонажам. Если нырнуть чуть глубже, то желание попробовать какой-то необычный для себя экспириенс/желание чутка отдохнуть от бытия суровым мужыком и побыть в роли сабмиссивной девочки-эльфки/нехватка фигуры отца-родителя и желание чем-то заполнить эту пустующую нишу/психотравма на анальной стадии развития по Фройду. А может, если отрешиться от оков гнилого детерминизма, и просто потому, что захотелось человеку поиграть челкастой зеброй. Как кому-то например хочется поиграть стрёмным мистиком, выколовшим себе глаза карандашами в ходе ритуала или там андроидом, самособирающимся из облака наноботов и пытающегося понять, а что же такое чил-авек! И возможно даже не потому, что первый в детстве соком лимончика себе в глаза плеснул, но всё равно не заревел, а мамка ему за проявленное мужество бутерброд с маслом дала и значица с той поры, он считает, что ослепление приводит к огребанию каких-то благ от окружающей реальности. Может даже, что и второй хочет поиграть роботом не потому, что в садике его другие детишки в подсобке с швейными машинками запирали.>>1425519>Но мэджикал-рилмы интересно ковырять жеЭто да. Ковырять смысл, который нашли потребители мэджикал рилма, бывает не менее интересно.
>>1425529>А может, если отрешиться от оков гнилого детерминизмаТак не обязательно за-ради гнилого детерминизма такие сходства искать. Подобие сюжетов оно ведь для всякой сволочи может быть ценно само по себе. Правда, есть такие, я читал! Шо и улитка, взбирающаяся на гору, и сама гора...>Это да. Ковырять смысл, который нашли потребители мэджикал рилма, бывает не менее интересно.А то!
>>1425530Да и в целом существует мнение, что все эти травмы на анальной стадии – это истории от тех (и для тех), кому очень хочется про проглядывающего Давида и Голиафа/улитку, но уже или не очень можется, или не солидно.
>>1425530>Так не обязательно за-ради гнилого детерминизма такие сходства искать. Подобие сюжетов оно ведь для всякой сволочи может быть ценно само по себе.Чесгря, вот тут переход от одного к другому не уловил. В смысле, я выше в основном про причины, по которым кому-то хочется повоображать себя блядствующим зайчиком-чулочником после смены на заводе, а не про причины, руководствуясь которыми мастер обустраивает свой мэджикал рилм. Хотя и они наверное могут быть не менее интересны. Жаль только, в процессе игры подобного рода объяснения несколько убивают магию процесса. Как, если бы фокусник объяснял, как конкретно он свою ассистентку распилил и куда на самом деле исчез кролик. И ещё, не столько к твоему сообщению, сколько в рамках бесплодных теоретизирований... Оно конечно может встать вопрос, а зачем вообще какой-то сюжет и уж тем более система в игре про подземелья гендерфлюидных антропоморфных зайчиков и не проще ли надеть заказанные с алиэкспресса кошачьи ушки с полосатыми чулочками и прочими аксессуарами и передёрнуть на вебку, сдабривая процесс мастурбации охуительными историями про "насилующих" "зайчика" футоняш.
>>1425344>У тебя играчки ещё Гарри Повара не смотрели.Смотрели. Еще и Мультипрограмма с прочими Гетзехеллаутами и Гфоинтами смотрели. В итоге в перерывах между сессиями чятик представляет из себя цитатник пупов.
>>1425540- Вот ты, это ты, Степа, я вижу твой тонкий, проблемный, МАЛЕНЬКИЙ, красненький хуй- Неприятно...- Бери пример с меня, Степа, ведь у меня ИНТЕРЕСНЫЙ, ПОТРЯСАЮЩИЙ, СЕРЬЕЗНЫЙ, НАУЧНЫЙ, ПРАЗДНИЧНЫЙ, ИПОТЕЧНЫЙ, ЧАСТНЫЙ, ПОЛНЫЙ, НУЖНЫЙ, ПРИЯТНЫЙ, СМЕШНОЙ-НОЙ, СИЛЬНЫЙ, МАТЕМАТИЧЕСКИЙ ПОДГОТОВЛЕННЫЙ, НОВОГОДНИЙ, ПРЕКРАСНЫЙ хуй.
>>1425357Этим там только один поехавший баловался. И закономерно обосрался, что в общем-то совсем неудивительно, учитывая что F ATE плохо подходит для форумных игрищ с задержкой обратной связи между мастером и игроками. Жаль, что этому маминому нарративисту никто не посоветовал AW попробовать для тех же целей. Глядишь бы, до сих пор играл и горя не знал.
>>1425451Нужна. Только обычной д100 мало. Нужен один двухмерный массив д20*д20 "тип/особенность" и отдельно - д100 уточняющих прилагательных.Например, у нас есть два игрока (просто предствим, что два человека согласились в это играть).Первый кидает: "правитель/пацифист -> Ганди; новорожденный". Попадаем в тело Гадни-младенца.Второй: "одноклеточное/агрессивное -> вирус; изменяющий реальность". Можем интерпретировать как вирус, вызывающий галюцинации. Берем бешенство.Итак, младенец Ганди заразился бешенством. Сумеет ли вирус скрыть свое присутствие от индийских врачей, использующих тайные техники, и убить будущего лидера? Сможет ли Ганди найти общий язык с патогенным созданием и наставить его на путь пацифизма? Или они объединятся, чтобы захватить весь мир?
>>1425582Ахуенная история. У меня вот в сRPG боль от прокачки, боюсь что накачаюсь неправильно, а потом по сюжету буду сосать.А тут таже хуйня, но хоть за столом. Правда может это и неплохо. Игра не про могучих героев, а героев поскромнее.
>>1425592Драматичней было бы если для этого им надо было спиливать клычки. Вот любишь ты, а если спилишь, то все будут считать тебя лохушкой/лохом.
>>1425568А в итоге 300 страниц отыгрывает босоногие пяточки, бёдронежных трепетных ланей командующий миллионным флотом гигоядерных термодвигателньных линкоров могущих уничтожать звёзды, суровых и высоких простых парней что в других реальностях преследуют демонический вирус гитлеризма и защищают нежнотрепетных нимфеток что помнят древние города вавилонии.
У нас игрок сам себя накрутил и сам пожал дверь. Мы играли в местном Египте и он был жрецом Гора. Наш капитан СЛУЧАЙНО открыл гробницу с древним злом, в который был запечатан очень сильный фараон-лич, по совместительству жрец Сета. Этот фараон нас отпустил за то, что мы его пробудили и улетел разорять страну.Правительство страны отказалось принять нашу помощь и нас посадили в тюрьму. Из тюрьмы нас вытащила одна дама в обмен на работёнку, и после мы решили покинуть местный Египет, потому что нас там перестали любить, а против фараона сил не хватит, надо качаться.И тут ДМ в conference справшивает: "Что делать с жрецом, который бежит из своей страны в час нужды?". Почти все сошлись на лишении божественных сил. И игрок разнылся, что его лично унижают, хотя ДМ не говорил прямо, что отбирает силы, если персонаж игрока тоже бежит из страны. Кроме того, есть архетип для павшего клерика, и персонаж не становится кривым файтером. Есть возможность вернуть силы, если бы их отобрали, и ДМ даже начал намекать на личную сюжетку.Но игрок разнылся, выпил полторашку пива, его персонаж покинул пати, вернулся в старну, а игрок поехал домой и ливнул из conference.
>>1425621Игрок малаца, все правильно сделал. Он не сделал ничего, чтобы его лишали сил. Со стороны ДМа было бы адекватно послать ему видение, где его б-г приказал бы ему съебывать из страны и искать помощь у союзников или куда вас ведут адамантиевые рельсы сюжета. >Что делать с жрецом, который бежит из своей страны в час нуждыС такой формулировкой вообще не понятно чего ждал ДМ.
>>1425621Я бы тоже ливнул если бы вся гнилая к0нфа начала придумывать как меня наказать. Вот нахуя с такими играть? А эти отмазы про "не говорил" это вообще маневренность. А кто выносил это на обсуждение?А когда он "разнылся" ака сказал как есть - вы начали наворачивать хуйню, а не успокаивать его. Вы же ему свинью подложили.
>>1425621То есть Бохнакажыт даже в том случае, если ты временно отступаешь на перегруппировку после поражения, сохраняя ему свою верность?А вообще Колесо Сансары делает оборот и вот еще один игрочок с кастрированным персонажем идет создавать химические правила...
>>1425623>>1425624А никто его сил и не лишал, всё было очень гипотетически. Это скорее было обращение ДМа к персонажу, он спрашивал, что сильнейший жрец Гора будет делать, чтобы помочь своей стране, будут ли какие-то заявки или он с покерфейсом уплывёт. А игрок не делал ничего, он сразу включил вайн-мод. Попробовал пообщаться с богом, не прокинул и даже не стал пытаться ещё раз.ДМ как-то начал намекать на лишение сил другого жреца, уже ЛГ бога, когда жрец начал творить всякое непотребство. Игрок перечитал заветы бога, и начал замаливать грехи и скорректировал своё поведение.
>>1425621Типичная снежинка. Трудности в жизни персонажа - это лучшее, что может быть в игре, так как дает геймплей и провоцирует личностный рост. Но нет, мы лучше будем хлебать пиво и вяло катать кубы в заранее беспроигрышных ситуациях.
>>1425628Дааа. Чисто гипотетически было вынесенно на обсуждение как нам кастрировать играчка.И что значит "не прокинул и даже не стал пытаться снова"? Гор это не бог, а секретарша, что ебалась с начальником в подсобке и не могла подойти?
>>1425631ДМ никого не кастрирует, бывали нерфы, но на уровне фита\абилки, когда результаты были действительно поломанные.>И что значит "не прокинул и даже не стал пытаться снова"?У заклинания Divination есть шанс срабатывания. Игрок катсанул 1 раз, выкинул больше 81 и не стал кастовать на следующий день. Или не стал просто в молитве к богу обращаться. Вообще ничего не делал.>>1425629Его не гнали. Говорят, в прошлый раз он примерно так же отвалился от пати. И половину сессий он не ходит.
>>1425630Приводи тогда пример из своей богатейшей ролевой жизни, когда у твоего персонажа отрезали ноги/руки/ебало/половину возможностей, а у тебя даже хомяк не начал рожать.
>>1425628> он спрашивал, что сильнейший жрец Гора будет делать, чтобы помочь своей стране, будут ли какие-то заявки или он с покерфейсом уплывётВот я и говорю, ДМ какой-то тусклый, непонятно чего он ждал, если он фактически сказал что персонаж поступает неверно, раз уходит. Ну вот персонаж и остался.>ДМ как-то начал намекать на лишение сил другого жреца, уже ЛГ бога, когда жрец начал творить всякое непотребство.Класс, только тут игрок ничего такого не делал, просто сюжетные обстоятельства так сложились.
>>1425630> Трудности в жизни персонажа - это лучшее, что может быть в игре, так как дает геймплей и провоцирует личностный рост. Ну вот он личностно и вырос - пошел спасть Родину.
>>1425628Охлал. Классическое "прочитайте мои мысли и поймите, что хотя контекст пиздец как очевиден и будет истрактован скорее всего именно так, имел я ввиду другое".
>>1425640Если у оркодевочки или гоблиномальчика, то без проблем. Но, а если у самих так надо чтобы были трудности и вы их лампово превозмогали. Чтобы батя-воин очень расстроился бы когда спасил, что клыков нет, а потом через время он все же примет безклыковую дытынку.
>>1425642А полурослица после эякуляции полуорка лопается. Не, я мастер, никаких проблем с клыками у меня не будет, пока я жив. И со ступнями дроу тожеХотя может кому-нибудь ещё проблемы орочьих поцелуев зайдут.
>>1425621> "Что делать с жрецом, который бежит из своей страны в час нужды?Эм, ничего? Я не сильно знаю о чём Гор ирл (вроде как за батю мстил) и тем более в душе не ебу чем он у вас в игре заведует, но как и почему съёб из страны вообще должен на жреца повлиять?
>>1425643Они были сделаны через слепок с минек ГВ. По сути пиратсво минек.>>1425644Как лопаются? Что за?! Я же про нормальное, а не трешак с гуро.А ты как мастер когда соберешь игру?
>>1425646>Как лопаются?Как мартышки из анекдота про слона. я же щучуСобираюсь на этих выходных, но я живу в Мухосранске и вожу живьём
>>1425617На треть, пожалуй.>>1425633У моего персонажа отрезали руку, вырвали глаз и лучшую половину души. Никто никого у меня рожать не начал. У ведущего правда начал, но позже и это уже совсем другая история.
>>1425651>Когда?Не скоро. Пока текущих игр хватает. Пряничные замки и плюшевые медведи мне всё таки интересней групповых изнасилований мальчиков-зайчиков и девочек-кошечек демоническими пёселями.
>>1425650Трави стори.Люблю покалечить персонажей игроков, благо во вселенной вахи это не так критично, как в других системах.
>>1425654>Трави сториТак уже травили. Какой-то впечатлительный аноним сбрасывал телеги с текстом. Клирик Тира, благородные варвары, золото карликов.
>>1425628Ну тут как бы два стула и оба с хуями. Либо игрок отыгрывает характер и убеждения своего персонажа и остается на родине для безнадежной борьбы с чорным злом из грибницы и персонаж выбывает нахуй из игры, вероятно навсегда, либо не отыгрывает, потому что хочет сохранить персонажа и тогда мастер ему говорит "гы, ну ты лошара конеш, бога предал, родину предал, на те хуем по губам и лишение маги)))))"
Можно ли с помощью этого спелла принудить игроков к участии в оргии на все время действия? Это же не будет вредом?https://roll20.net/compendium/dnd5e/Mass%20Suggestion#content
>>1425621Ну и дурак игрок. Запорол сам себе интересный сюжет. Ведущий молодец, кстати. Подавляющее большинство даже не догадалось бы хоть как-то это обыграть. Это не тот, который недавно по катастрофе бронзового века водил. Если он – привет передавай.
>>1425647Скопированы и подделаны на продажу. В копии ничего плохого нет. А вот продавать подделки почему-то незаконно.
>>1425666Саджешн должен звучать разумно. Т.е. если это будет: "Ну, мы уже и так в спальне с траходромом. Так что раздеваемся и приступаем", - это норм. Если: "Да пофиг, что мы на людной площади. Раздевайтесь и ебитес", - то нихера не получится.
>>1425686ДМ даже не намекает, а прямо говорит игроку, что его персонаж поступает неправильно. Игрок соглашается и поступает как правильно и интересно. Потому что мочить древнее зло, губящее твою страну - отличное приключение. Но дурак почему-то игрок.
>>1425647Скопированы и выданы за свои. Картиночки опять же пиздил, на ранних коробках были FB орки того времени.Т.е. нарушение не только копирайта, но и авторских.Если литейщик переливает GW и говорит, что копии таких-то, то, фактически указывает автора и нарушает копирайт. А вот напиздеть "да это чиста мое" это зашквар.
>>1425753Зашквар по мнению копирастов. Ну и ГВ никогдашеньки таким не занимались, да. Тут главное что - указать на различия и сделать ебало кирпичом.
>>1425763Зашквар тут в том, что технолог умер, ушел из плоскости конкуренции с ГВ, а пошел в игрушки для деток. Заимствовать на первых этапах ничего - все так делали от Китая и до Японии с США.Осталось только понять почему такой поценциал на наших пространствах не сыграл.
>>1425719>ДМ даже не намекает, а прямо говорит игроку, что его персонаж поступает неправильно. Всего лишь дает намек на то, как божественные силы могут отреагировать на такое поведение игрока. Представь себе, ДМу приходится играть в том числе и за них, такая уж тяжелая и неблагодарная у него работа. Единственно, к чему можно придраться, так это к тому, что ДМ сообщает это метагеймом. Я бы так не делал, а, в зависимости от божества, или отнесся спокойно к решению клира, или обрубил бы паверы без предупреждения, еще и проклятье наслав, или дал бы намеки в вещих снах. Так или иначе, не давал бы метагеймовых подсказок, только через игру.А потом, в зависимости от решений игрока, я бы ему доставил историю по душе, да и павером бы не обделил, если б игрок попросил. Например, в случае, если бы один бог от него отвернулся, помог бы с механом выгаревшего клира, урприста, или там чего похожего. Или с радостью бы сыграл с инвалидом без кастовалки, если игрок не против. Уверен почему-то, что этот мастер сделал бы так же. Но играчок заранее решил, что его хотят обыграть, всячески притесняют и вообще. Сам себя накрутил, сам обиделся, сам ливнул. Бывает, чё.
>>1425764Правда в том, что у технолога не было никакого потенциала. Они не хотели и не могли идти дальше копирования западных образцов. Таких убогих и примитивных правил не писали даже имкодауны. Варгейм это не только миньки (которые у технолога были лютым говном, не смотря на пиздинг у вахи), это и бумага. Цифры. Уж с ними-то можно было работать?
>>1425771Дети способны разобраться в Вахе, в ПиДе, в фейте.Пушки - это да, минус для варгейма. Битвы фентези были тиром с элементами варгейма, а не наоборот. Особенно в старых редакциях, где на количество выстрелов кидался кубик, и очки стрельбы можно было тратить из любой пушки.
>>1425774А дети технолога нет. Почему у технолога такие дети?>Пушки - это да, минус для варгеймаПушки и как игрушка для неочень. Снаряды теряются, попась можно не туда и т.д.
>>1425765>Всего лишь дает намек на то, как божественные силы могут отреагировать на такое поведение игрока.Игрок всего лишь отыгрывает как его персонаж намек понял. >Представь себе, ДМу приходится играть в том числе и за нихПредставь себе, ДМ сам решает как они на что прореагируют. Как, впрочем, решает и за всех неписей в игре.>обрубил бы паверы без предупреждения, еще и проклятье наслав10/10, обыграл как на скрипке вокруг пальца. Лича разбудил сопартиец, уйти решила вся пати, паверы режут жрецу. > Например, в случае, если бы один бог от него отвернулсяСобственно, я все еще не вижу ни единой неметагемойвой причины, почему прист должен забить хуй на Борис Борисыча, которому верой и правдой служил долгие годы, и идти за партией, которую еле знает. ДМ, который ставит такую вилку, он чего ждет вообще? Что в его голове творится, какие исходы он предполагает? Особенно если это какой-нибудь кошачий лоток в худшем его понимании, наверняка и никаких более значимых событий, ради которых персонажам "приказано выжить" нет?>Сам себя накрутил, сам обиделся, сам ливнулА что, собственно, этот ДМ может игроку предложить, чтобы тот не ливнул и не пошел к другим? Потому что найти себе новую пати - дело пяти минут. Буквально. Причем с нуля.Это конечно очень "как в жизни", когда наказывают невиновных и награждают непричастных, но возможно стоит идти развлекать себя самому к тем ДМам, которые хотя бы не будут тебе отчаянно мешать это делать? А в идеале даже будут активно содействовать.
>>1425774Когда мы в детстве собирали битвы фентези, одной из главных характеристик считалась устойчивость. Такой вот варгейм - поза и вес солдатика были важнее его игровых параметров.
>>1425786И что тебе мешает? В вэка.ком куча игр висит на любой вкус. Или ты как бэ намекаешь, что хочешь играть с пухлыми двачерами в гомоэстетитку?
>>1425788Ты нормальный в параше объяву давать? Это же целый фэйк заводить с телефоном, а потом выслушивать какой ты неправильный..мимо.
>>1425788Ну если любой вкус подразумевает "днд", то да, на любой вкус.>играть с пухлыми двачерами в гомоэстетитку?не сложилось у меня с игрой с пухлыми гомоэстетичными двачерами, к счастью или к сожалению, кто знает...
>>1425792Ну вот как раз и не срослось с орконяхами, ну да ладно.>А ты дай клич. Выложи объяву на дваче.Можно было бы
>>14257861. Идёшь в любой чатик/к0нфу где есть больше 5 человек, играющих в нри2. Пишешь туда3. ???4. PROFIT
>>1425797Пиды ему не то, Фейта ему не это, наверняка Пбт не к ночи он будь помянут А или о/нВод тоже. Чего ж тебе надо?
>>1425800Мне нужна игра, тоже. Я не оригинальный постер и в пид не про анальную заточку сыграл бы.Но без вбыдлятни и фейта.
>>1425803Со мной все так. А что с тобой не так? Почему ты не играешь в вовку на пиратке, где еще механ перековки не убрали?
>>1425801Ну так вокруг каждого мало-мальски известного неймфага в НРИНРЯ давно уже сложились разной степени уютности к0нфы. Выбери кто тебе там по душе и в бой - они все в телеге/диск0рде.Терпеть их всех не можешь? Тогда, если живёшь в городе-миллионнике, или в антикафе, там всегда можно найти игру и даже вживую обкашлять вопросы.Тоже нет? С хорошим английским можешь идти на реддит или форумы ролл20 и искать там.
>>1425806И это я не говорю про приватные чатики с друзяшками и друзяшками друзяшек. Потому что, видимо, у тебя таких нет, а я в своих про двощ распространяться не стану
>>1425806Немфаги чаще имкопидоры и просто ебланы. А еще есть к0нфочки комунити, которые полны всякого токсичного дегенератсва.Английский я знаю по тексту, а говорить это сложно, как и слушать этот охуительный сленг от каждого, сука.>>1425807У меня нет друзей и что дальше? Я двачер - это норма.
>>1425791Зашёл сейчас в базу, там есть и вод, и гурпс, и ваха. Тебе-то что надо? Есть даже платный игрок(!), готов играть хоть fatal. За дополнительную мзду поёт, танцует, удивляется сюжетным поворотам, выживает игроков из пати.
>>1425774Я больной ублюдок, но мне нравятся все эти стреляющие хуёвины. С другой стороны, обычно их можно заменить на кубоидные, в робогире там и такие и такие есть.
>>1425774Звезда, помнится, пыталась в правила. Была у них и историчка, и фэнтези. Но почему-то не взлетело.Правила, кстати, так и не прочитал: в 1/72 историчку играл разве что в ДБА, а пачку некроконников из их фэнтези умудрился захапать (брал для ролевых поигрушек) уже после смерти их системы.
>>1425808Видишь, методом исключения подобрали тебе вариант - иди в антикафе. >Я двачер - это норма. Да ладно тебе, времена, когда двачевание капчи гарантировало что ты ноулайфер, прошли очень давно, даже на том дваче это было уже не так.
>>1425833Тогда тебе остается подкачать soft skills и найти друзей или смирить гордыню и попробовать вбыдлятню или сообщества имкопидоров, или подтянуть английский и играть с игроками по всему миру. Либо же наслаждайся страдай от отсутствия игр. Или играй с мастером-тираном, от которого не можешь уйти. Не знаю что актуально в твоем случае.
>>1425834Вбыдлятня требует фейков, а в сообществах меня все ненавидят за то что я не такой. Видимо реально остается страдать. Ебанный мир.
>>1425837Подтягивай английский, забугорные сообщества более толерантны к нитаким и сами по себе разнообразней. Вообще ничто тебе не мешает постучаться в игру, предупредив что ты не очень хорош - могут взять, заодно и язык подтянешь.
>>1425838А это поможет, предупреждение? Я как-то не верю, что меня действительно поддержат. Эх, вот если бы на дваче собирались.
>>1425839Хуже не будет, ведь ты ничего не теряешь. Пошлют нахуй - ну и ладно, ищи дальше; возьмут и не поддержат - скажи что сложновато и дверпожми; возьмут и поддержат - бинго, ты получил то, за чем пришел. Дерзай.
Написал админу про то, что игры даже не проводятся. Тот начал шевелить мастера и игроков. У мастера разочарование от жизни произошло, потому что никто не ходит, вот он уже и не поднимает тему проведения сессий. А админ пошёл слоты подчищать, надеюсь результаты будут. Правда на призыв честно написать, кто ходить не будет - тишина, даже у игроков, которые уже два месяца не были. Если на следующюю сессию не придут - я ещё раз вопрос о кике подниму.Немножко магией кажется решение проблем при вступании в заимодействия.
>>1425857Да нет, я серьезно. Как раз таких же нитаких найдешь. Потом самых взрослых и наименее отбитых можешь попытаться перетащить в нормальные игры.
>>1425852>дивный/фурь/пидрПримерно половину имкапидоров с их приживалами это точно не смутит, особливо если не мудак. Да и диск0рдач вроде не требует особо сложной регистрации. Заведи фейк, постучись, авось прокатит.
>>1425859Наоборот. Отличный подпивасный трешак. Это как читать "Детей против волшебников" в перерывах между нормальной литературой.
>>14258611. Подпивасность не признак трешака. Я вот без вебки постоянно пипиваю. Так проще не спорить с мастером и сопартийцами.2. Ну ты серьезно?
>>14258621) Про подпивасность согласен.2) Ты ведь и сам на дваче сидишь. Не чувствуешь, что твой вопрос с подвохом глупый?
>>1425769>Мастерок вынес на судилище как наказывать и все решили, что "да - наказываем". Это подло.Ну, собственно, еще один такой же мнительный, как ливнувший игрок. Судилище, наказать, подло. Страсти кипят, супер серьезный бизнес.
>>1425779>Потому что найти себе новую пати - дело пяти минут. Буквально. Причем с нуля.Только если у тебя очень низкие стандарты.>А что, собственно, этот ДМ может игроку предложить, чтобы тот не ливнул и не пошел к другим? А кто ж его знает. Про качества вождения того ведущего ничего не известно.
>>1425878>перефорсЗаговор. И вообще я на зарплате у того ДМа, чтобы создавать ему положительный имидж в сети. Ну и главный травитель тусовочки!
>>1425880Нет, это ты пытаешься выставить страшным оскорблением высосанную из пальца фигню, а когда тебе об этом говорят, обвиняешь собеседника в газлайтнингах и контрфорсах. Это частые приёмы для защиты манямирка, в общем-то. Но стоит ли такой манямирок защиты – ну хуй знает. Везде подлые травители наказывают, жуть.
>>1425869>Только если у тебя очень низкие стандарты.Или есть достаточно знакомых хороших игроков и мастеров на расстоянии одного рукопожатия. И, разумеется, твои друзья считают тебя хорошим игроком и без проблем за тебя поручатся. Если такой роскоши нет, а стандарты высоки - то за неделю уж вполне можно подыскать игру.>А кто ж его знает. Про качества вождения того ведущего ничего не известно.Я отчего-то сомневаюсь в его способностях ведущего.
>>1425887>Я отчего-то сомневаюсьА я в свою очередь сомневаюсь в твоих способностях к оценке чужих способностей.>то за неделю уж вполне можно подыскать игруЭто смотря по чему.
>>1425889Да пожалуйста. Но человек, не способный предположить к чему приведут его жирнющие намеки персонажу, хорошим ДМом вряд ли будет.>Это смотря по чему.Если ты водишь что-то редкое и необычное, то это значит что тебе есть что предложить своим игрокам такого, чего не предложат остальные. Хотя это ни разу не индульгенция, ведь лучше играть во что-то другое или не играть вообще, чем играть в плохую и неинтересную игру.
>Такой-сякой, ливнул как только его захотели паверов лишить, пошел спасать свое родное королевство.О, у меня тоже похожее было. Дважды. Один раз я персонажем убился и на этом из кампейна вышел, не стал генерить нового. Второй раз мой паладин с классовым иммунитетом к болячкам заболел волшебным спидораком, убивавшим жертву за типа три дня, потому что пошел нахуй вот почему. Я тогда пожал дверь плечами и вместо сидения на мастерской рельсе сказал что партию оставляю и иду за заразившей меня тварью, чтобы и тварь измотать и партию не заразить.Но на самом деле оба раза причина ухода крылась в том что игры были пиздец скучные. Но позвали меня туда друзья и просто уйти к рожающей кошке было совсем не с руки. А тут такой отличный повод, как им не воспользоваться?
>>1425892>чем играть в плохую и неинтересную игруС популярностью игры это связано постольку-поскольку, на самом деле.
>>1425895Разумеется. Просто если ты водишь попсовое днд, то найти тебе замену легко, а если какой-нибудь риторический DSA, то нет.
>>1425887>Или есть достаточно знакомых хороших игроков и мастеров на расстоянии одного рукопожатия.Достаточно – это сколько? У меня десяток активно играющих друзей и знакомых ИРЛ, ну и пара десятков знакомых в онлайне. Все равно игру по щелчку пальцев в роли игрока найти не могу. Вот мастером – пожалуйста. И дело тут не в аутизме или мудачестве, банальнейший конфликт расписаний.
>>1425898Ну, у меня что-то около трех десятков мастеров и не считал сколько игроков. Когда захотел поиграть в кампейн по ЗВ - нашел действительно за 5 минут.
>>1425887>Я отчего-то сомневаюсь в его способностях ведущего.Лучший мастер из всех тех, у кого я водился. Был один на уровне, но по ваншоту сложно судить.>>1425886Игрок ещё и сессии пропускал часто, его небыло до этого случая 3 сессии подряд и отряд подошёл к решению ухода из страны. В обсуждении этого решения он не особо учавствовал и не особо противился уходу, вероятно по этой причине ДМ и поднял такой вопрос, ведь персонаж вёл себя весьма странно. А ещё ДМ хотел решения какого-то от игрока, что персонаж будет делать в такой ситуации, ведь персонаж же должен это осозновать, и если игроку плевать на сюжет, то хоть его персонаж должен вписываться и долг мастера пнуть игрока на принятие решения. А вместо решения или поисков решения игрок разнылся и ливнул.
>>1425904>А вместо решения или поисков решения игрок разнылся и ливнулНу и нахер такого игрочка. У меня тоже был такой случай. Персонажу игрока подрезали сухожилия на руках и ногах и немного попытали морально, а вместо поиска решения (играл он файтером), он разнылся и ливнул.
>>1425910Вот-вот. Твой персонаж начинает встречаться лицом с грязью и землёй - вот его шанс! Вот спотлайт и развитие, потенциально обретение ништяка и одобрения партии. Да, будет тяжело, никакого эпического забарывания дракона одной левой, но игрок знает к какому мастеру идёт, и когда победа выбивается с затратой всех сил, то разве она не самая ценная? Не упав на дно нельзя взлететь в небеса.А ещё мастер стал раздовать мелкие и не очень бонусы и каждый за столом сгорает от нетерпения и хочет, чтобы на него обратил свой грозный взгляд мастер
>>1425910Вот мне интересно, если бы вашего персонажа вообще убило нафиг каким-нибудь рандомным критом/не прокинутым пару раз спасом, вы бы тоже воспринимали это как личную обиду? Ведь мастер бы мог что-нибудь придумать, чтобы этого не произошло: например, сделать так, чтобы противники вас тактично не били, когда у вас осталось мало здоровья, ну или немного ослабить противников.
>>1425913Пока остальные добиваются успеха, а ты из говна повылазь. Весело жо.>>1425914Обычно такое видно, когда враги имба.
>>1425914>Ведь мастер бы мог что-нибудь придумать, чтобы этого не произошло: например, сделать так, чтобы противники вас тактично не били, когда у вас осталось мало здоровья, ну или немного ослабить противников.Вот это да, мог бы воспринять как личную обиду.
>>1425914Это, кстати, не риторический вопрос. Я вот видел такого игрока. Сам вызвался играть танком (в системе без аггро, но да пофиг). А потом ныл, что его постоянно бьют, а других нет (при том, что у него был рич 20 футов, и он тупо не давал врагам дойти до кого-то еще, вот его и били, лол). В итоге персонажа убили-таки, игрок сделал нового, но потом еще месяц говнился в чате и кидал обидки всем. Дверь ему не пожали, конечно, но в один прекрасный момент ведущий решил, что в его следующей игре для этого игрока нет места.
>>1425915>Обычно такое видно, когда враги имба.Совсем не обязательно. В каком-нибудь ДнД на низких уровнях смерть из-за рака кубов от противника на уровень – вполне обычная история.
>>1425919Сказали что? Он доиграл компанию до конца. На новую собрали другую партию, в которую он не попал.
>>1425914Если спас не прокидывался на 16+ на кубе, а у меня сейвы нормальные, или это из списка гейских заклинаний, что ни мастер, ни игроки обязуются не применять, то может быть, с небольшой вероятностью. Чаще всего же смерть персонажа - закономерный результат определённой ошибки, или же неудавшийся риск. Справедливо и поучительно, просишь пати отнести реснуть твоего персонажа\заходишь новым.>>1425915>Пока остальные добиваются успеха, а ты из говна повылазь.Все из говна вылезают, пачка уже по уши. У тебя появляется шанс не только вылезти, но и получишь лохань с водой и мыло.
>>1425921Имбовость кого, случайного скелета с коротким луком? Я тебе не про имбу говорю, а про то, что обычному говномобу может повезти на кубах, а тебе – нет, и ты труп.
>>1425925>Имбовость кого, случайного скелета с коротким луком?Насколько мне помнится, в том же ПиДе пятой редакции, после этого ещё идёт как минимум три раунда, в ходе которых практически любой желающий с доступом к лечилке тебя может спасти, потратив на спасение своё действие.
>>1425926>в том же ПиДе пятой редакцииНе знаком. В 3.5 все немного сложнее, и есть шанс откинуться с одной плюхи. Да и аптечкой нельзя лечить как в компьютерной игре инстантом, так что могут не спасти.
>>1425927>Да и аптечкой нельзя лечить как в компьютерной игре инстантомВообще-то "инстантом", а точнее за стандарт экшун и даже без аптечки, там первую помощь и оказывают. Да, крит от скелета с коротким луком может при наихудших раскладах убить на месте счастливого обладателя к4 на хитах. Но это опять же будет его выбор, раз уж он не озадачился решением проблемы с собственными хитами.
>>1425928>Вообще-то "инстантом", а точнее за стандарт экшунТебе нужно подойти, потратить стандарт и прокинуть хил против сложности 15. Не факт, что тебе удастся сделать это за один ход.Крит с короткого лука бьет в худшем случае на 18, в вероятном – на 10-11. Смерть наступает в -10 хп. Никакой гарантии того, что в момент выстрела персонаж будет на фулл хп, тоже нет.
>>1425930>Не факт, что тебе удастся сделать это за один ходАгась. И не факт, что тебе надо будет делать это в один ход. Тем не менее, это по-прежнему последствие, вытекающее из решений персонажей.>Крит с короткого лука бьетКак я вроде и написал выше, да, в наихудших раскладах может и убить. Тем не менее, проблемы на низких уровнях возникают в основном с орками-варварами и прочими сходными личностями, которые могут забить тебя с павир-атаки и без всяких критов и при этом в большинстве имеют довольно низкий CR.
>>1425931>Тем не менее, это по-прежнему последствие, вытекающее из решений персонажей.Вообще всё, что происходит в игре – последствия, вытекающие из решений персонажей,если там не суперчугунная рельса.>Тем не менее, проблемы на низких уровнях возникаютЗдорово, но я не про хит-парад убийц первоуровневых чаров (это бы, к гадалке не ходи, сразу было бы отнесено к разряду "имба"). Я про то, что даже фуфел, не входящий в хит-парад, имеет шансы.убить персонажа на низких уровнях.
>>1425932>Вообще всё, что происходит в игреВсё, что происходит с персонажами, если быть точным. На другом конце мира в мирке мастера могут происходить независимые события.
>>1425914Да, я обычно не в восторге, когда персонаж, в которого вложено много души и внимания дохнет на рандомном энкаунтере от рандомной хуйни.
>>1425932>что даже фуфел, не входящий в хит-парад, имеет шансы.убить персонажа на низких уровняхИ тем не менее, именно что кой-какая подготовка может свести упомянутое тобой "обычное дело" к "статистической погрешности".
>>1425911Вот, кстати, показательная паста >>1425621Ни мастер, ни игроки изначально не хотели его за что-то наказывать, наоборот, дать спотлайт и персональный квест, просто какой-то хуёвый, и объяснили плохо. Но он начал НЫТЬ, а это в любом коллективе(особенно мужском) главная ошибка. Если бы он остался в пати, то весьма вероятно его начали бы троллить уже специально, ибо омега. А надо было просто забить и продолжать играть. Если бы ДМ правда отобрал силы у хилера, пати бы быстро взвыла, и ко второй же боевке мастер их вернул. Подозреваю, что в похожей херне и твоя проблема. Тебе кажется, что ты прав, возможно это даже объективно так, но для них ты выглядишь как истеричка, начинающая конфликт на пустом месте.
>>1425944>просто какой-то хуёвый, и объяснили плохоВ этом вся суть. Одним не хватило скилла донести мысль, а другому не хватило скилла уловить суть затеи. Про эти ваши спотлайты и личные квесты. Лично я в таких деталях только в этом треде уже через год игр узнал. А до них играл прост по рулбуку, настроению и по наитию. Все хороши. Все проебались. Стол лишился игрока, игрок лишился стола.
>>1425944>Ни мастер, ни игроки изначально не хотели его за что-то наказывать, наоборот, дать спотлайт и персональный квест, просто какой-то хуёвый, и объяснили плохо.Дваждую.>А надо было просто забить и продолжать играть. Или плюнуть на долбаебов с хуевым квестом и плохими объяснениями и уйти. Что он и сделал. >но для них ты выглядишь как истеричка, начинающая конфликт на пустом месте. Важный вопрос - а не поебать ли как ты выглядишь в глазах душных мудаков с хуевой игрой?
>>1425982А как по-твоему норму отклонения угла вхождения и нелинейную скорость сокращения стенок расчитывать?
>>1425989А нет жопой читаю, поминутные маневры, использование техник в бою придется уже самом васянить.
https://www.youtube.com/watch?v=EBqCSseQXsIЙоу битчес. А ведь проблемы с игроками везде одни и те же. Аж по американским каналам в прайм-тайм крутят.
>>1425997> новый игрок пытается убить трактирщика полурослика и украсть деньги> начурал факинг 20> партийный клирик решает присоедениться к весельюЖиза
>>1425998> начурал факинг 20Это прямо детектор творящейся херни и странных правил. Почему народу так нравится автоуспех? Они забывают о сопутствующем автопровале?
У меня тут мастер вместо того, чтобы готовиться к своей завтрашней сессии, к которой у него нихуя не готово, сидит и банит меня в своем канале ради тупо поржать)))0
Что делать, если игрок в твоей пати слегка мудак? Не клинический, в большинстве случаев адекватный, но иногда может накипеть. Горит точно у мастера иногда и у меня, про остальных за столом сказать не могу точно.Во-первых, он всегда играет поломными дамагерами, и иногда он чувствует, что ингейм может диктовать свои условия просто на правах сильного. Когда я играл за сапортов и у нас случались конфликтыв игре, то он выходил победителем на аргументе "я тебя сейчас убью и всё". Когда у меня был такой же дамагер, который мог размотать его персонажа, то петушинность этого игрока унимается. Но всё равно он стремиться забирать весь спотлайт и хочет делать и раньше делал большую часть энкаунтера. Недавно ДМа это в ярость привело и они с игроком друг друга грязью поливали, потому что ДМ хочет тратить больше времени на сюжет и детали, нежели часами готовить энкаунтеры. А пати приходиться обкладываться книгами и тоже оптимизироваться, а не играть.А во-вторых, он часто перебивает других, и и рушит атмосферу за столом. Да, он ролплеит, но у него довольно примитивная роль и почти всегда одна, а после окончания своих реплик он сходу выпадает из разговора, зовёт курить, начинает говорить вне персонажа и ему явно плевать на действия остальной пати.
>>1426010"Слегка", потому что бывают сессии, или даже по две, где всё ок. Можно ли с таким бороться нормальными методами, или только "Завали хлебальник, игрокнейм, и не мешай другим\мастеру"?
>>1426009> Недавно ДМа это в ярость привело и они с игроком друг друга грязью поливалиА чего это мастер его терпит? Ладно когда Мастер гоняет партию, но что у вас там за доминатор, который подмял мод себя ДМа и заставляет его готовить энкаунтеры?Нет, я и сам любитель поотыгрывать персонажей с манией величия, но так открыто двигать тазом мне бы и в голову не пришло. Просто даже если вы там все ультра-омеганы, то можно же просто не звать на мудака на игру. Только не говори мне блять, что просто приходит назначенное время к мастру домой, открывай дверь и садиться?
>>1426009>>1426011Забаньте ему дамагеров. Или пусть мастерок введёт свой селф-инсёрт, который будет на пару голов вильнее любого его билда.
Я вот тоже люблю заоптимизироваться да лепить кадавров, зачастую правда не сколько ради нагибания нпс, хотя конечно иметь крутую йобу, способную в одиночку вытащить энкаунтер прикольно, сколько ради соответствия механики истории. Потому что вижу у персонажа те или иные особенности и способности, а их иначе кроме как ебанием системы не собрать, вот и выходит...
>>1426012>Только не говори мне блять, что просто приходит назначенное время к мастру домой, открывай дверь и садиться?Мы в клубе играем, так что кто записался, тот и ходит. Мастер его давно знает, и видимо иногда ему нормально, иногда терпит, иногда срывается.>заставляет его готовить энкаунтерыДМ старается ради партии, чтобы был челлендж. Но с учётом наших уровней и уже текущей оптимизации, при этом сильно разных уровней оптимизации надо рассчитать так, чтобы не вайпнуть пати. У ДМа это выходит почти ювелирно, но если бы игроки оптимизировали себе квенты и персонажей, а не циферки, то времени бы уходило куда меньше.
>>1426011Ну посадите его и проведите серьезный разговор, хули он мудака включает. Если он не начнет исправляться - кикните. Регулярное мудачество нельзя терпеть, пусть и с небольшими перерывами.
>>1426009ДМу всего лишь нужно наконец-то найти яйца и начать модерировать свой стол. Поломанные билды забанить, как и пвп в партии, за оффтоп, метагейм и похуизм наказывать невыдачей опыта, шмоток и других плюшек, следить, чтоб всем доставалось спотлайта, а не "кто первый заорал, тот и главный герой сессии". В итоге ваш мудак начнет или следовать правилам и вести себя нормально, или, что более вероятно, забугуртит и ливнет. Игра выиграет в любом из вариантов.
>>1426019Ну раз они такие терпилы, то сосайте-кудасайте. Либо попробуй уговорить ДМа сделать так >>1426020
>>1426020>>1426021>Либо попробуй уговорить ДМа сделать такКто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем.
>>1426027>и найти компромиссДа, гораздо лучше, чем самому становиться мудаком и портить окружающим игру собственным хуёвым поведением.
>>1426030Модерировать собственную игру, контролировать поехавших оптимизаторов и не давать эгоистичному мудаку прогибать все происходящее под себя это теперь "вести себя как мудак". Что еще расскажешь?
>>1425940>И тем не менее, именно что кой-какая подготовка может свести упомянутое тобой "обычное дело" к "статистической погрешности".Герои, особенно начинающие, часто вероломны. А на первом уровне к тому же и ресурсы сильно ограничены. А касательно статистики: за последние тжри месяца где-то мой первоуровневый бегайлер отлетел с одной тычки в -8. И успешно загнулся бы, если б ведущий по-честному разрулил процедуру применения хилпота к упавшему сопартийцу. Вроде, кстати, от какой-то кошки, но уже не вспомню. А потом гоблины уже под моим управлением успешно заковыряли третьеуровневого клирика. Они, конечно, его фокусили (были сюжетные причины), но они были CR2 на всех. Кроме меня игроки в партиях были разные. Это, конечно, не статистика, но случаи довольно показательные.
>>1425982GURPS Sex – это когда на обложке плохо нарисованная анимешная школьница, и надо считать интегралы. У меня встал!
>>1425989>Новые маневры типа Attack/Aim итд, то есть как обычная боевка, но хуем.В сочленение доспеха-то можно провести любовный маневр?
>>1426031>Что еще расскажешь?Расскажу, что передёргивания тебе лучше ограничить областью хуя. Собственного или дружка, это уже другой вопрос.
>>1426035Так страшно стало от перспективы того, что ведущий за столом может руководствоваться не только тем, насколько хорошо ты отсосал ему хуец, что сразу пошли проекции, к0нфочк0даун?
Опятьмудилососвоейсистемойвыходитнасвязь.Немного поутряс в голове все претензии к существующим системам.Мне нужны:- много разных классов, которых я заточу через характеристики. (Например, Берсерк сразу хорош в Сила+Выносливость; Лидер в Общение+Сила). - Нужна система с магией, которая будет разная и веселая, но не ломающая детективные истории. - Бои нужны быстрые и короткие (не псевдокороткие, как в саваге; не трехчасовые, как в Днд) - Нужна общая система для детективов\боевичков\хорроров.
перекот!!1https://2ch.hk/bg/res/1426077.htmlhttps://2ch.hk/bg/res/1426077.htmlhttps://2ch.hk/bg/res/1426077.html
>>1426080Будут главные Характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект, Восприятие, Сила Воли, Харизма. И второстепенные: Навык Рукопашной, Навык Стрельбы, Магический Рейтинг, Влияние и Человечность. (Три первые прокачиваются игроком за пункты опыта, две оставшиеся полностью зависят от протекания игры).Кроме того, будут существовать Наклонности, от которых будет зависеть цена прокачки характеристик и навыков. И (БУМ!) сама прокачка.Как я это вижу: Есть стартовые Наклонности, каждая отвечающая за свой аспект игры. Если игрок успешно пользуется характеристикой или навыком с Наклонностью, он получает пункт опыта. При неудаче — полпункта. Это заставит, как я думаю, стараться игроков профильно действовать и уберет вопросы о том, как жрец научился лечить после недели опиздюливания волков палками. При поднятии уровня игрок может поменять Наклонности. Кроме этого, будут иметься навыки, меняемые в зависимости от сеттинга.