Трудностей перевода тред. "Rogue" и его перевод.
Аноним# OP17/09/20 Чтв 11:37:58№14922491
Трудностей перевода тред. "Rogue" и его перевод. Этой теме наверняка уже больше лет чем первой редакции днд, и первым книгам Толкиена, но всё таки интересно. Какой перевод этого слова считаете правильным или наиболее релевантным? Почему? Какие забавные, интересные или всратые переводы этого слова встречали?
>>1492249 (OP) Таки без контекста хуй тебе кто что внятного скажет. Может быть и плутом, и бродягой, и разбойником, и - прости гсподи - шельмой. От конкретной игры/истории/ситуации зависит.
А если ты про архетипичный класс из дынды, то, как по мне, "плут" - оптимальный вариант. Не идеальный, но вполне сойдёт. Вполне отражает, что персонаж делает, может подходить под разные типажи (туда и вор и разбойник подходят), и сам по себе не вызывает особых негативных коннотаций.
Вообще, чтобы не лесть сильно в криминальные дебри это бродяга(Rogue - вот игра про брождение по подземелью). Бродяга отлично описывает персонажа-приключенца и не имеет такой четкой привязки к криминалу, вроде плута, махинатора или вора. Ведь тот же рога не обязан кому либо быть преступником, в отличии от мага, которому необходима магия.
>>1492439 Я много чего могу, например срать стоя вверх ногами, вопрос в том хочу ли я этим заниматься на постоянной основе без какой-либо веской причины. ThAC0 вообще никаких игромеханических отличий от нормального AC и растущих с уровнем бонусов к попаданию не дает, оно только вводит лишнюю путаницу и таблички там где без них можно обойтись.
>>1492440 >Даже оср шлет ThAC0 Да хрен там. Смотря какой представитель, некоторые, чтобы не расписывать табличку всё же используют. >>1492442 >ThAC0 вообще никаких игромеханических отличий от нормального AC и растущих с уровнем бонусов к попаданию не дает Я с этим соглашусь, но когда именно тхако было приведено в качестве "ошибок прошлого", малость удивило. Путаницы и сложности использования нет, кстати, просто будет непривычно.
По теме треда: похрен как его там назовут, лишь бы более-менее подходило. Плут с этой задачей вполне справляется. Это же класс, а не реальная профессия или конкретное внутримировое обозначение. Никто не заходит в таверну с фразой: "Я Петя, я рога, ищу партию ради совместной наживы."
>>1492448 >В сегодняшнем выпуске новостей: клоун шутит про игру, не играя в неё, правил не читая и совершенно не представляя, каким образом используется обсуждаемый элемент.
>>1492450 >>1492452 Такие правила старых систем. Тот игровой процесс хорошо подкрепляется именно теми правилами. Если ты играешь в по старой редакции, использовать правила, написанные для детей и подростков не составит вообще никакого труда, в том числе и тхако. Агрессивно и вызывающе - да, но намёка на элитарность у анона в посте не было. Ещё раз, мы оффтопип всё ещё про игры для детей и подростков. Какие на хер сложности и элитарность?
>>1492453 Свали нахуй. >>1492454 Теперь поясни как эта срань делает как раньше? В чем сакральность этой неудобной хуеты? Вот что оно дает? Что? Вот поясните мне, пожайлуста, вот как для дебилов нахуя она нужна? Каргокульт чужого прошлого, да?
>>1492454 Проблема с THACO в том что они ни-ху-я не привносит в игровой процесс кроме фрустрации. Она никак не меняет механику бросания д20 и сравнивая циферок, только вводит лишнюю сущность в виде таблицы попаданий в зависимости от уровня. Это глупая бессмысленная механика которая совершенно заслужено канула в лету, пытаться ее воскресить в 2020 ссылаясь на то что "тхака то не для средних умов была" и "если хочешь дух старых игр играй по старым правилам" это попросту каргокультизм, бессмысленный и беспощадный.
>>1492455 >>1492456 Какой же ты тёплый. Тхака не делает как раньше, как раньше делает вся система + поддерживаемый ею игровой процесс. Что до внезапной фрустрации от сложения двух чисел и сравнения с третьим, то либо тебя классический случай "МНЕ НЕПРИВЫЧНО", либо тебе мозги править. Хочешь играть по старым редакциям и НЕ переписывать все статы, включая какого там класса броня существа -> используешь матрицы или тхаку. Что тебе, дураку, помешанному на неуместном сравнении с культом карго, непонятно?
>>1492464 По этому сообщению видно, что разговор себя исчерпал. Расчёт атаки в аднд2 такой же сложности и такого же удобства, как и в пятёрке. Ты же начинаешь расписывать сказки про агрессию, про сложность, про лишние сущности, про культы карго, про радфемок каких-то. Хорошая риторика при обсуждении механик игр, которые легко осваиваются на уровне начальной школы.
>>1492466 У- удобство. >Расчёт атаки в аднд2 такой же сложности и такого же удобства, как и в пятёрке. Ты в обсуждаемой теме ни ухом ни рылом, небось двойку-то в глаза не видел, максимум в балдурач поиграл, лул. Тхака даже среди англоязычных олдов давно мемом стала и синонимом овердизайна. Тхака не выглядит проблемой пока вы крыс по подвалу гоняете, но на хай лвлах когда все обмазаны магией и артефактами начинается анальный цирк с этими таблицами и высчитыванием какой же из твоих минусовых модификаторов на самом деле плюс к шансу попадания, а какой действительно минус.
>>1492470 Чем тебя таблица так задевает? Это просто способ представления информации и довольно удобный. Иногда можно по формуле считать, а иногда проще иметь таблицу, где результаты уже подсчитаны за тебя. Никакого криминала тут нет. Ну это теория, а на практике - ну, и в 5ке есть таблицы, что теперь, сжечь их все?
>среди англоязычных олдов давно мемом стала Изучаешь старые редакции по мемам? Почитай AD&D2 PHB хотя бы, там все просто и понятно ребенку. Естественно если вырвать какую-нибудь таблицу старой редакции из контекста и сделать из нее смешную картиночку, то можно добиться комического эффекта, но только для зеленых нубов совсем. Те, кто читал книгу и тем более играл по ней, знает, что там ничего страшного нет.
>>1492526 Ничего страшного нет, но и ничего хорошего. Тхака просто не имеет никакого смысла, это лишняя сущность. Во 2 редакции у тебя уже есть различные ту хит бонусы, которые выражаются в положительных числах, замена тхаки на БАБ и устранение 2 лишних операций при подсчете попал не попал- логичное и единственно верное решение в этом случае.
>>1492527 Ты не понимаешь все же, в чем различие. Это не лишняя сущность, это другая сущность. Сейчас, когда ты кидаешь d20 + кучка модификаторов, результат на дайсе не дает тебе сразу готового решения - попал ты или нет. Ты все суммируешь и сравниваешь с AC. А с THAC0 ты заранее считаешь, что ты должен увидеть на дайсе, чтобы понять, попал или нет. Это в своем роде была система, ускоряющая расчет, а не замедляющая его. Ты заранее записывал в чарнике THAC0 для всех своих видов оружия и оно менялось только при смене уровня (не столь часто). Потом просто модифицировал каждый раз его на основании AC текущего противника. Это просто: начинается бой, ты понимаешь - чтобы в данном бою попасть в гоблина, нужно кинуть 12, в элитного гоблина - 13 и все, сидишь кидаешь. ее минус в том, что все запутывают отрицательные AC и бонусы к атаке разнообразные, которые плохо ложаться в этому систему. Поэтому ее поменяли. Но она не какая-то страшно жуткая.
>>1492528 >А с THAC0 ты заранее считаешь, что ты должен увидеть на дайсе, чтобы понять, попал или нет. Вот только считать что там должно быть на дайсе приходится заново на каждую атаку, т.к. у тебя ситуативные ту хит бонусы постоянно, их в двойке было до жопы, плюс ДМ обычно не хочет палить АЦ противника и это делало всю систему бессмысленной, т.к. для того чтобы знать сколько тебе надо выкинуть тебе нужно знать АЦ цели. Точно также и в 5е тебе ДМ может заранее огласить что ац боблина- 13 и ты будешь знать что тебе надо 8+ кинуть.
>>1492526 >AD&D2 PHB хотя бы, там все просто и понятно ребенку Мелкобуквенный несвязный пиздец, написанный ногой дцпшника. По сравнению с этим 3.5 просто азбука для детей-даунов, а пятёрка так вообще раскраска для дальтоников.
>>1492528 >ты заранее считаешь, что ты должен увидеть на дайсе И то же самое ты знаешь с восходящим ас, если этот ас тебе известен. Но нет, надо срать спать на потолке, ведь так удобнее.
>>1492531 >И то же самое ты знаешь с восходящим ас, если этот ас тебе известен Да, но для этого тебе тоже нужно применить такое тяготящее вычитание, тогда в чем проблема
>>1492539 >ти глупый Единственный затупок тут ты, дружок, если искренне не понимаешь что старые рулбуки плохо структурированы, а правила часто имеют неоднозначную трактовку.
>>1492539 Детишкам 80х просто поебать было, им и без нормально работающих правил охуенно игралось, не удивлюсь если половина пыху не осиливала как нынешние зумеры пятую не осиливают.
>>1492550 Ну у тебя бомбануло пиздец. Ничего страшного в старых редакциях нет, заебал уже преувеличивать страдания от прочтения. PHB AD&D2 я прочитал без проблем вообще, все было ясно. Эта же версия была во всяких Planescape, BG, и народ не сильно мучился. Ну приведи пример из старого PHB, что там тебя так сильно смутило. Там сотни полторы страниц всего-то, если перечисления заклинаний опустить.
>>1492647 >>1492648 >>1492650 И что? Знание фени не обязывает быть вором, знание кохни не обязывает жить в том квартале и т.д. Вы вообще слышали что я сказал? У них другое к этому отношение, у них иметь свою феню это нормально, а не как у нас и нормально знать как на ней общаться.
>>1492653 Хоть ты наизнанку вывернись но пыха подразумевает что рога это такой маргинальный кабанчик который жизнь в низах познал, в серой зоне закона дела вел, а то и вовсе на той от него (закона) стороне. Бравые благородные свашбаклеры качающиеся на люстрах в другой системе, извини.
>>1492653 >Знание фени не обязывает быть вором Это в современных условиях, когда ты можешь феню или кокни выучить по книжкам и тырнетику. В прошлом и приближенным к нему условиям ака фэнтези если ты знаешь кокни, то ты 99% из Сити, а если знаешь феню—то 99% что ты уголовник. Их ведь для того и придумали, чтобы отличать своих от чужих и шифроваться, а не чтобы постронние хуи прикольные жаргончики учили.
>>1492716 >Это в современных условиях, когда ты можешь феню или кокни выучить по книжкам и тырнетику И один хуй в глазах носителя сленга, который подчерпнул его в естественной среде, будешь вроде пикрелейтед.
>>1492716 Нифига. Не знать феню должен только зашоренный полицай от которого и шифруемся. Это у нас ненависть к диалектам, говорам и прочему, но любовь к училкам(сужу по ютубу, где ебанная мразь лезет в рот людям и указывает как надо говорить, а так же "не дырка, а отверстие"; "этим делают хуету, а как я сказал исполняют действие"). То селюки, то провинциалы - ярлыки. Не лезут только у к акцетам с ближнего востока, ибо те кто так базарят и убить могут. Вот не надо тут про прошлое, ДнД это современность в декоре фэнтези. Причем современность явно не наша.
>>1492741 >ДнД это современность Если только на Эберроне. До магического тырнетика и магических смартфонов у каждого первого дурачка в большинстве генерик-фаерунов не доросли, твой аргумент инвалид.