Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk / fs]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Анончики, вышел 2ch Browser для Windows Phone, установить можно в маркете - **ССЫЛКА**.
Не забываем, что для владельцев телефонов на Android так же есть 2ch Browser, скачиваем отсюда **ССЫЛКА**.
Спасибо автору и всем, кто принимает участие в разработке, за терпение и труд.
 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 17:18:25 №1089605    
1353334705798.jpg (59Кб, 450x683Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
59

Анон, а тяжко ли быть мастером?
Никогда не водил, хотя хотелось бы.
Какие подводные камни? Какие советы? Что стоит почитать?

Заодно реквест инфы по миру Пратчетта, Плоский мир. А точнее - правила по миру и тд..

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 17:32:09 1089606 
1353335529524.jpg (51Кб, 600x350Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
51

>>1089605
Тяжело. Пока твои друзья ебаются, ты водишь. Пока у них тякет малафья, ты водишь. Потом ты слетаешь с трубы, придумываешь своего персонажа и отправляешь их чистить говно.

Заодно хотел поинтересоваться, насколько легко можно совместить Фужер с бестиариями дынды.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 17:37:41 1089607 

>>1089606
я понимаю, что большая часть фана проходит мимо. Но в вождении есть свой фан имхо.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 18:17:31 1089609 

>>1089605
Я начинал сразу мастером. Мне водить доставляет больше, чем играть.
Степень тяжкости зависит от многого, но в основном от двух вещей.
1) Не быть слишком задротом в прописывании модуля. И при этом уметь достаточно хорошо и быстро импровизировать, чтобы скомпенсировать.
Тут понятно все. Прописывать каждый куст задалбывает, а когда партия внезапно сворачивает в ту сторону где у тебя кусты не прописаны еще и бесит дико. А это либо случается постоянно, либо партия чувствует что ей жестко управляют и теряет солидную часть удовольствия от игры.
У меня типично к началу модуля накидано полторы странички от силы. Имена, названия, завязка и события перед развязкой в общих чертах. Мясом оно обрастает между сессиями, каждый раз по итогам предыдущей. Так и квенты персонажей легко вплести в сюжет.
2) Адекватность твоей партии и твоя способность на них воздействовать. Если половина игрового времени уходит за тем, что один игрок доказывает тебе что у него есть такие-то бонусы по правилам, второй доказывает себе что для его паладина нормально своровать, если у злодея и во благо, а третий доказывает еще какую-нибудь хрень, то это разумеется хуево. И прогибаться под любой их каприз, лишь бы не спорить - тоже хуево.
А значит или компания должна быть мирная и не сильно страдать доказанием своего превосходства над NPC и цифродроченьем, или ДМ должен быть самый альфач.

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 19:42:47 1089612 

>>1089605
Профитов нихуя нет.
Ну только если тебе не доставляет руководить. Или к примеру ты прирожденный пиздобол, и ты умеешь и тебе нравится дохуя говорить. Или если в дополнении к риторики у тебя неибовая фантазия (причем заметь, фантазия без риторики = говно) и тебе так и хочется поделиться этим омским фэнтези с народом.


А так игроком всегда быть интереснее и проще. Потягиваешь пивко. Что не знаешь спрашиваешь у гма. Изредка продумываешь события, ебашишь монстров по хоркору с вертушек, изредка сверяясь с листом. Воруешь паладинами во имя бобра и тп

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 21:44:23 1089617 

Тут надо быть слегка извращенцем, чтобы ловить лулзы от мудаков, с которыми проводишь часа по четыре как минимум, причем 2/3 времени они будут тебе доказывать всякую ахинею.
В большинстве случаев, это впустую просранное время.

Чтобы все было норм, надо чтобы вы с игроками были на одной волне. Хоть как-то понимали друг друга, умели разрешать спорные ситуации без лишних срачей (таки да, это не от одного мастера зависит), в конце концов чтобы ваше присутствие друг другу доставляло.
С бухлом может пойти повеселее, но если компания состоит из быдлятников и неумеющих пить... то зачем вам D&D?

 Аноним  Пнд 19 Ноя 2012 22:14:09 1089618 

>>1089617 ну тут проблем не будет, партии в дарк ересь у нас идут на ура, трабл не возникало
Просто хочется потестить днд, а надо водить.

 Аноним  Втр 20 Ноя 2012 03:28:39 1089635 

>>1089618
Тогда дам серьезный совет - прочитай от начала до конца главу с правилами по сражениям. Внимательно.
Это нужно, чтобы толково и вовремя прерывать срачи в духе "а если я сходил так-то - получаю ли я такой-то бонус, и могу ли вот так-то ебнуть по башке гоблину?". По сути, от них продолжительность боевки может повыситься как минимум на четверть, особенно если собрались "олдфаги", у каждого из которых найдется по этому поводу особое мнение.

Также рекомендую внимательно читать руководства по сеттингам. Информация там довольно расплывчатая в большинстве случаев, но будет нелишне понимать, что из себя представляет какое-нибудь сраное Лунное море, в котором ты водишь своих уебков-пиратов.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk / fs]