Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk / fs]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


**UPD** Еще один Dvach Browser для WP - **ССЫЛКА**.
Анончики, вышел 2ch Browser для Windows Phone, установить можно в маркете - **ССЫЛКА**.
Не забываем, что для владельцев телефонов на Android так же есть 2ch Browser, скачиваем отсюда **ССЫЛКА**.
Call of Cthulhu RPG Аноним  Суб 01 Дек 2012 10:41:57 №1090309    
1354347717977.jpg (44Кб, 750x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
44

Коллеги, поясните мне за Call of Cthulhu RPG. Насколько я знаю, это один из столпов жанра, самая известная horror-RPG в мире, с солидной фанатской базой, с огромным количеством сценариев и сорсбуков (накопленным за 30 лет существования), но на российских игровых форумах я о ней видел лишь одно-два упоминания, да и то вскользь. Ни разу не встречал активной CoC группы. Что-ж, действительно по ней никто не играет? Если да, то почему?

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 12:02:21 1090312 

Они умерли.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 14:13:57 1090313 

Мы играем. Друзья играют.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 16:46:50 1090319 

Скоро умрёте значит.

 Аноним  Суб 01 Дек 2012 18:05:10 1090327 

>>1090313
Поподробнее можно?

Играете именно BRP-based CoC? Какой эре отдаете предпочтение? Играете опубликованные сценарии или самодельные? Какие сорсбуки считаете интересными (если используете, конечно)? Как насчет well-known компаний, навроде CMON, HOTOE, BTMOM?
И почему все-таки о CoC практически нет упоминаний в "русском ролевом"?

c: thrilling knoweeko

 Аноним  Вск 02 Дек 2012 16:59:29 1090443 
1354456769938.jpg (608Кб, 1008x1336Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
608

Бамп из безвременья.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 21:29:33 1090587 
1354645773258.jpg (110Кб, 540x720Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
110

Бамп из глубин.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 23:48:17 1090655 
1354740497574.jpg (16Кб, 370x370Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
16

>>1090587
>Бамп из глубин.

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 16:47:49 1090676 

>>1090309

По ней мало играют, потому что механика не рассчитана на выживание героев. The Deep One добегает до тебя и хватает - шанс вырваться 50/50, а на следующий ход он рвет тебя на куски. Чтобы раскрыть дело, нужно собирать улики и собирать сведенья из лавкрафтовского Mythos'a, но чем больше Mythos'a собираешь и читаешь, тем безумней становишься. А учитывая, что чем дальше в лес, тем толще шагготы, на то безумие накладывается еще и новое от столкновения с НЕХами. В идеальном CoC сценарии количества insanity, запланированно для персонажа, не должно позволять ему проходить больше половины ни при каких раскладах. Кстати про сами столкновения и боевку - ее по факту нет, оружие бесполезно против большинства тварей, а те, на кого оно действует, например Fishman'ы, ходят такими пачками, что ни герой-одиночка, ни партия их не вывезут. Поэтому лучшая оборона - быстрый бег. В довесок ко всему у персонажа развивается зависимость от морфия или других наркотиков в следствие общей недружелюбности среды к духу и телу. Такие дела, все по произведениям Мэтра, переебать Ктулху с двух ног, аки Дюк Нюкем, не выйдет.

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 21:46:37 1090683 

>>1090676
Все как на ОП-пике, короче.

 Аноним  Чтв 06 Дек 2012 21:56:46 1090686 
1354820206776.jpg (50Кб, 900x675Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
50

>>1090676
То, что ты описал, вполне нормально для хоррор-игры, каковой CoC и является. Если бы игровые персонажи были неуязвимыми героями, кладущими монстров направо и налево, то это бы противоречило столпам жанра. В хорроре игровой персонаж должен быть жертвой, постоянно ощущающей свою уязвимость. Сравнивать подходы к ролевой игре у хоррор-рпг и стандартной героической фентези не совсем корректно, эти игры питаются из разных источников. СoC по сути - развитие идеи ночных посиделок вокруг костра с рассказыванием страшных историй. Отсюда и сеттинг с хорошей вживаемостью и ориентированность на ваншоты.
И ты, пожалуй, переоценил смертность персонажей в CoC. При желании, игра может протекать довольно пальпово. В конечном итоге, все будет зависеть от предпочтений игровой группы.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 01:17:11 1090716 

Я заинтересован, можно будет как нибудь попробовать. Анон, подкинь годных ресурсов по CoC.
Капча lord mstxcel

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 08:21:23 1090720 

>>1090686

>Если бы игровые персонажи были неуязвимыми героями, кладущими монстров направо и налево, то это бы противоречило столпам жанра. В хорроре игровой персонаж должен быть жертвой, постоянно ощущающей свою уязвимость. Сравнивать подходы к ролевой игре у хоррор-рпг и стандартной героической фентези не совсем корректно, эти игры питаются из разных источников.

Это все так, но просто обычно в хорроре персонажей нужно провести по страшной комнате с пластиковыми черепами и выпрыгивающими из-под потолка скелетами, где им почти ничего не угрожает по-настоящему, но нужно делать вид, что угрожает. А CoC это как Кримсонлэнд - выиграть нельзя, интересно только пролезть максимально далеко.

>И ты, пожалуй, переоценил смертность персонажей в CoC. При желании, игра может протекать довольно пальпово. В конечном итоге, все будет зависеть от предпочтений игровой группы.

Ну не знаю, при пальпе нет того веселия - все получается как-то не как у Лавкрафта и атмосфера теряется. А без атмосферы там, тащем-то, и делать нечего. Да и система все-таки сама подталкивает именно к описанному стилю приключений.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 08:21:50 1090721 

>>1090716

Качни с торрентов же.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [gif / mov / br / sup2012 / wrk / fs]