>>1093184
Заинтересовавшись Саважами сначала прочитал английский рулл-бук, затем любительский перевод, потом "ту самую пдфку", а под Новый Год взял и купил печатное издание.
Для себя (как для мастера, которому почти не удается поиграть) выделил несколько существенных плюсов:
1) Простота "вхождения". Если предстоит водить людей, не знакомых с этой системой (или с настольными рпг вообще), то Savage Worlds- отличный выбор, на мой взгляд.
2) Общая универсальность системы позволяет адаптировать ее под любой сеттинг, ну и накрутить на нее хоумруллов, при необходимости.
3) Карты и фишки. Считаю дополнительные аксессуары интересным бонусом. Дома лежит покерная колода из коллекционки "Сопротивление 3", что добавляет антуража sci-fi модулям, а при игре по сеттингу Resistance станет просто пушкой.
4) Перки и недостатки. Всегда нравились подобные вещи в настольных системах.
5) Наличие статистов и диких карт. Киношно, может слегка трэшово, но опять же, нравится.
Теперь про минусы:
1) Перки и недостатки. Когда берешь нового человека, у него уходит некоторое количество времени, чтобы все прочитать и выбрать. А некоторым этот процесс и вовсе не нравится и они берут "на отъебись".
2) Универсальность. Необходимость докупать/скачивать всякие комплиты, сеттинги т.д. Т.е. в базовой книге, на мой взгляд, маловато опций для того, чтобы разнообразить свой модуль, без придумывания своих шмоток, тачек, монстров и т.д. С другой стороны, по базовому сэту ДнД тоже становиться скучно играть и хочется еще и еще всяких классов, перков, шмоток и монстров.
3) Магия. Очень примитивно и убого. Для любого, кто знаком с магической системой Ars Magicka- детский сад.
В общем и целом, мне СВ понравилась. Ознакомившись с соответствующими сеттингами и подергав из них всяких таблиц и интересных правил, можно собрать себе базу, на которой уже можно строить свой сеттинг и спокойно по нему водить.