Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Открылась автоматизированная продажа пасскодов, отключающих капчу.
Теперь пасскод можно оплатить любой валютой и мгновенно его получить! Стоимость пасскода составляет 400 рублей.
oWod+nWod тред №3 Мир Тьмы  Срд 05 Июн 2013 08:01:32 №1100682    
1370404892311.jpg (25Кб, 344x350Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
25

Качнуть книжки можно хоть на форшараде.

Переводы искать на wod.su и nwod.su

Все виды чарлистов (обычные, автозаполняемые, разных версий): http://mrgone.rocksolidshells.com/

Устройство Умбры от анона: >>1090863

Гении: >>1096997

Предыдущий тред (в ОП-посте есть FAQ уровня /bg/): >>1090806

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 09:00:18 1100684 

По новым феям переводов нет ещё?

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 09:04:01 1100686 

Господа, а расскажите пожалуйста как прошёл кококалипсис, от которого старый мир стал новым? Как там BOMBANOOLO, и откуда вылезли всякие, хм, интересные личности вроде клана вампиров-ебырей?

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 10:20:08 1100688 

>>1100686
Старый Новым не становился, это два отдельных сеттинга.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 10:32:13 1100689 

>>1100688
Ёбушки воробушки.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 10:38:13 1100691 

>>1100688
А зачем тогда геенна, апокалипсис? А про книжку Time of Judgement слышал?

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 10:54:19 1100692 

>>1100686
>как прошёл кококалипсис, от которого старый мир стал новым?
Ну выпили бутылку, ну зелья, ну "три семёрки" с одним Технократом. Ну а потом поколдовали. Недолго колдовали, минут 10 всего. Ну а потом парадокс полился, мнооого парадокса налилось...

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 10:56:19 1100693 
1370415379043.jpg (100Кб, 604x430Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
100

Должен ли персонаж решивший просто сыграть нечто на рояле бросать кубики при низких значениях умения игры? Я думаю, нет, как бы ему не фартило человек с одной точкой не сыграет на пять. Должен ли персонаж с 4+ точек и специализацией на классической музыке что-то кидать? И снова нет, в норме он сыграет и на тонущем корабле.
И тут мы плавно переходим к вопросу, не что персонаж делает а зачем. Просто слабать Собачий вальс по нотам можно и вообще без точек где либо. А вот заявка, "с помощью музыки пытаюсь донести до собратьев своё, уникально Тореадорское понимание контроля над зверем с помощью эстетики", это уже явная заявка на бросок, ибо иначе вопрос не решить.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:02:57 1100694 

>>1100686
У каждой линейки по своему.
Хорошие финалы магов - все стали магами один финал, и маги проебали только две треть населения Земли. Зато перестали сраться.

Плохие финалы. ВСЕ умерли одни.
ВСЕ перестали быть магами навеки два.
И Ужасная Древняя Йоба Секта Завоевала Мир Устроила Гримдарк Распидорасила Всё.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:10:39 1100695 

>>1100693
А знает ли этот персонаж Собачий Вальс? Подобрать на слух? Не подойдёт. Пусть ищет ноты. А в нотах нужно ещё и разобраться - мало ли какие ему попадутся, да причём нужно сыграть сразу так, чтобы людям понравились, иначе, как и вамиры-эстеты - помидорами закидают.
Вот тебе и интеллект, и экспрессия.
А иначе - окей - запиши всё, что знаешь. А по нотам можно и вообще без точек? Пф. Выступаю с концертами, все дела, но знаю лишь табулатуру, ноты нет. Problems, officer.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:13:21 1100696 

>>1100695
Если он не знает его вообще никак, значит не сыграет без всяких бросков. "Не сыграл".

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:18:45 1100697 

>>1100696
>Если он не знает его вообще никак
То тут надо на ясновидение или оккультизм какой кидать. Малкавиан такое может сделать и то, высокоуровневый, остальные - ну я очень сомневаюсь.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:22:29 1100699 

>>1100696
И тут опять мимо, вполне может и сыграть, я кузнечика например сыграл на гитаре со второй попытки, не знаю ни нот, не имея табов, лишь "В траве сидел кузнечик, зелёненький он был" напевал и всё вышло. И очень годно вышло, лол похвалю себя, похвалю себя ещё раз.
Я молчу про случаи, с которыми сам встречался. Там парни подбирали за секунду мелодию к чему угодно. Чувство ритма и интеллект, парень, запомни.
Так что, просто перестань, а то сводишь всё в наративку аля хуёниклёр, убирая к хуям возможность случайности и удачи.
Нет экспрессии, а хочешь поиграть на гитаре? Ебашь интеллект, сложность 8-9. Есть экспрессия, но играл лишь на пианино? Кидай, сложность 7.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:32:23 1100700 
1370417543805.png (2232Кб, 1280x2160Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2232

>>1100697
Я не рассматриваю супернатуралов, просто элементарное "умеет играть" - сыграет, "не умеет" - не сыграет. Даже в случае элементарных заявок, в духе персонаж с дайспулом двенадцать+ на исполнение хочет очаровать игрой слушателей. Конечно он их очарует, его провал будет значить, что не он слажал а рояль развалился.
Это как заявка "выхожу на улицу ищу смертного и укромное место покушать", это не ключевой элемент, это вообще не элемент игры если сюжет не подразумевает обратного - конечно он нашёл и поел без проблем. Всегда удивляли броски на такую херню.
Хотя бывают заявки огого. Требующие вдумчивого объяснения сто именно происходит с точки зрения мира.
Положим, классическое. Мак, Обримос, Фри Консил, Инженеры Трансчеловечества. Проект его фирмы испытывает проблемы финансирования, инвесторов нет, кредиты давят. Заявка - "захожу в банковскую компьютерную сеть и пру миллион". Это действие уже само по себе заявка на целую сюжетку.
Про анонимный взлом банковой сети с не определяемого адреса, про миллион мафии с тайного счёта магически исчезнувший, про то что все банки повязаны и не зная специфику их работы досконально, не имея опыта в таких делах перевести миллион который будут искать со счёта на счёт скрытно невозможно. Про визит налоговой и что мафия повязана много на кого. Про то что воровать плохо, и когда это всплывёт, репутация в сообществе Пробуждённых упадёт на дно.
А сама заявка была обработана "Да, взломал, украл, как и куда переводишь деньги?".
Хотя тут тоже были варианты. Всё таки я представляю себе взаимодействие магии и хай-тека несколько иначе.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:33:42 1100701 

>>1100699
И четвёртые-пятые точки везде я тоже не рассматриваю, очевидно.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:42:16 1100703 

>>1100681
Речь ведь шла об исполнении музыки, а не об запоминании композиции/учебе в музыкальной школе. Если персонаж хочет научиться играть, задрочить ритм, такт, нотную грамоту (что в общем-то не обязательно в некоторых жанрах), то конечно речь об интеллекте, но ты не путай говно с яичницей.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:43:13 1100704 

>>1100679

Зачем ради лулзов? В Магнус Опус ЕМНИП, есть целый род - Бескровные. То что никогда не было живым, но обрело жизнь. Резиновые куклы, манекены, прочий РОЗЕН МЭЙДЕН анлимитед.
Кхорнита-Пацифиста-Колдуна, Демона лоялиста и Тёмного эльдара боящегося боли пустишь?
Последний концепт, впрочем интересен

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:43:43 1100705 

>>1100700
Ты молодец, хорошо, но делаешь ошибку. Приведу тебе пример.
Водил по нВоД новых магов, ученики, пока ещё мало смыслят, ничего не понимают, но в общем не суть. Один из них решил пофлиртовать с официанткой, у него вся социалка в максы, все дела, шанс фейла нулевой. Кидай - 7 единичек. Да-да, 7 единичек, сам не поверил, когда увидел. По мой схеме вождения - игроки сами делают свой фейл, если он мне нравится - то окей. Ну и он орёт в итоге на всё кафе: "ЭЙ ТУПАЯ ШЛЮХА, МОЖНО Я ПОЕБУ ТЕБЯ В КОМОРКЕ? ТИПА ПОЗНАКОМИМСЯ!". Глупость-глупостью, но владелец кафе был прописан как этакий крутой джентельмен - естественно он решил проучить сранного дебила, который пугает его дочку.
В общем, сцена с флиртом в кафе превратилась в крупный квест, когда игроки отпиздили в кафе всех, потом их настигли реднеки-родственники владельца кафе, связали, привезли в заброшенным дом, пытали и т.д.
Сразу я этого не хотел, вообще никак, но вышло из-за кучи фейлов. И это было охуенчик.
С игрой собачьего вальса я бы замутил тоже что-то, сыграл бы классно - стал бы любовником тореадора, сыграл бы отвратительно - он решил бы отомстить за испорченный день. Все дела.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:45:40 1100706 

>>1100703
А исполнение музыки по твоему это что? Ловкость? Сила? Выносливость? Внешность?
По-моему как раз ты путаешь говно с яичницей. Интеллект интеллектом, иначе никак.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 11:51:20 1100707 

>>1100705
Не оспариваю право на иной стиль, тем более да, согласен я теряю часть фана на провалах. То же вышеназванное "рояль развалился", на Эллизиуме может вызвать эффект покруче неудачного выступления. Обострение всех конфликтов, гнев не Ярость Князя, недовольство парней из Примогена, Кортианцы с "ну у вас даже рояли не хотят играть" покидают собрание, срывы договорённостей, переговоров, соглашений. А всего то из-за лопнувшей струны.
Да, такое я теряю бывает, не отрицаю.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 12:03:35 1100709 

Вот такой вопрос вдогонку. Чистое теоретизирование над кавер/вульгарно.
Пример один, некий маг вторгается в сеть NASDAQ и обрушивает рынок. Само вторжение - кавер. Но его результат, причём результат мгновенный учитывая скорость совершения операций - абсолютный вульгар. Накидают ли ему парадокс все видящие необъяснимое падение? Я ответил да, больше из уверенности, что в случае таких атак Вселенная реагирует вне зависимости от было это кавером или нет, но вопрос в целом дискуссионный.
Да и с каверностью вторжения тоже вопрос, даже если не принимать во внимание, что все такие места будут защищены и от магических вторжений, всё равно остаётся вопрос. За связь с машинами у нас отвечает форс в основном. То есть по сути, маг устанавливает супердольнобойный вай-фай который сложно заглушить, засечь и у которого не определяем адрес. Но связь с машиной это ещё не админские права по умолчанию, по мне даже магу придётся тупо ломать защищённую сеть обычными методами.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 12:07:02 1100710 

>>1100709
Я бы сказал, что любое вмешательство в технические штуки - если тебя не видят за ноутом напрямую - нихуя не вульгар.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 12:08:06 1100711 
1370419686508.jpg (985Кб, 1393x2287Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
985

>>1100706
Исполнение заученной музыки это выполнение череды точных и быстрых движений в нужной последовательности. Навык т.е. а не знание. Ну это мое ИМХО и как я сказал выше - если беловолки посчитали что исполнение музыки это интеллект+экспрессия, то пусть оно так и будет - видимо у них есть основание. Только ты вот о чем подумай - какой человек больше близок к реальности: музыкант с 5 интеллект и 1 ловкость или 5 ловкость и 1 интеллект?

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 12:17:37 1100712 

>>1100711
Музыкант с 5 интеллект и 1 ловкостью.
Я несколько ленив выдавать тебе ютубные ролики, где хардкорные трясущиеся старики, которые даже мяч поймать не смогут, ебашут блюзо-джазо-импровизации
И да, инта, бро, инта, твои физические навыки могут быть говном, но уже доказанный факт, что тупой человек не сможет ебашить хорошую музыку.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 14:10:09 1100720 

>>1100712
>доказанный факт
это твоё голословное утверждение
а ловля мечей и исполнение музла зависят от различных навыков, а не только от атрибутов

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 14:50:39 1100727 
1370429439288.jpg (508Кб, 1400x930Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
508

>>1100711
Припекло от картинки.
Тут во многом - дело вкуса.
В классическом хэви явно не хватает Оззи, сольняка.
Подборку трэша без Слэйера - в топку.
Не вписать в пауэр-метал Стратовариус и Рапсодию, зато вписать попсовую Авантазию (ещебы Эдгай вписали) это, гхм, спорное решение.
в Дэт нужен Venom, а его даже в трэш не записали - это вообще дело принципа.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 14:58:21 1100728 
1370429901099.jpg (114Кб, 600x604Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
114

Вырезка из кор бука мира тьмы про психические отклонения:
Умеренная форма: Депрессия
Тяжёлая форма: Меланхолия
Они там в офисе совсем того? По их мнению меланхолия более тяжелое отклонение чем тепрессия? Или это труды переводчика?

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 15:03:03 1100729 
1370430183054.jpg (1318Кб, 1336x3312Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1318

>>1100727
Не я делал катинку, но имхо и правильно что Оззи нет - он артист в том плане что кривляется перед публикой хорошо, но вот музыка так себе, имхо. А уж об голосе, вообще нет смысла говорить.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 16:39:04 1100739 

Вопросец. Маг майнда транслирует другому магу полную картинку из своего мозга. Считается ли это расширением сенсорного радиуса, может ли маг кастовать на то что видит? по логике нет, картинка всегда картинка. Но с другой стороны, всё в этом мире одна картинка.
Мне бы понять где именно в рульбуках эта ситуация с вариациями на тему камер/полного контроля сознания. разъяснена. Причём подозреваю, это есть прямо в основной книге.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 16:54:13 1100741 

Собираюсь мастерить ролевку в моем мухосранске для полторых инввалидов. Опишите вкратце, как грамотно все организовать, дайте пару советов.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 17:04:17 1100743 

>>1100741
Продумай модуль в общих чертах, не надейся сымпровизировать его от и до. Лучше возьми что-то готовое из паков на рутрекере. Сборники называются SAS.
Распечатай листы характеристик основных неписей, в первую очередь тех с кем предполагается боёвка. Дабы они всегда были под рукой. Прочти что делают их абилки, можешь даже покидать бой для того что-бы лучше понять как оно работает.
Обговори с игроками во что они хотят сыграть и что ты им можешь предложить. Какие у них персонажи.
Ну и играйте.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 17:06:48 1100744 

>>1100743
О, так заготовки модулей существуют? Отлично! Спасибо за подсказку.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 17:07:50 1100745 

>>1100739
Из старого МТ?

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 17:22:18 1100747 

>>1100745
Более по новому, но подойдёт обоснование и из старого.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 17:23:40 1100749 

>>1100744
Конечно. Из вампирских кулстори порекомендовал бы начинающим Vampire the Requiem - SAS - The Resurrectionists.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 17:25:34 1100750 

>>1100704
>Кхорнита-Пацифиста-Колдуна,
Кхорнит-колдун - это персонаж с высокими значениями интеллекта и FL Daemonology/Warp. Единственное, что не вписывается в рамки - это пацифизм, но и то, можно играть персонажа про то, как он постепенно от пацифизма отказывается.
>Демона лоялиста и
Можно играть демона, который будет добровольно помогать лоялистам, ничего не ожидая взамен. Другой вопрос, что в 40к-шных играх вообще демонами особо=то не поиграешь.
Разве что ДХ-аколитом с мутацией Hellspawn - что совсем не мешает ему быть лоялистом, да.
>Тёмного эльдара боящегося боли пустишь?
Отличный квирк, который ему придётся прятать от своих? Вай нот?
мимо-крокодил

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 17:33:02 1100751 

>>1100750
Ты забыл что кхорнит не может разочароваться в идеях войны. Вот тебе и пацифист. Но воевать всё равно приходится.
Нуар и страдания прилагаются.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 17:50:22 1100753 

Блин, ну ребят, для вас целая доска есть отдельная. Весь /bg/ засрали. Не вмещаетесь?
in b4: Grimdark: the Warhammering

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 19:07:23 1100758 

>>1100753
Тут десяток постов, всего то. Да и те же люди и по теме пишут.
Я не могу писать в том разделе

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 19:55:26 1100760 
1370447726361.jpg (129Кб, 500x500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
129

Никто не хочет поводить/поиграть по феям?

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 20:15:11 1100761 
1370448911865.jpg (69Кб, 500x262Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
69

>>1100760
Ябсыграл. Только я нуб.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 20:47:22 1100762 

>>1100691
Чтобы закончить вознб со старым. Им же книги надо продавать, а в случае сМТ всё что можно было придумать нового - какие-то задротские детали метаплота, которые мало кому нужны. Вот и сделали перезапуск.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 20:51:32 1100763 

>>1100693
>Должен ли персонаж решивший просто сыграть нечто на рояле бросать кубики при низких значениях умения игры
Зависит от ситуации. Если это важно или на что-то влияет - конечно пусть кидает. Если заявка уровня "бренчу от нечего делать", то, понятно, бросок не нужен.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 20:54:15 1100764 

>>1100760
Я бы сыграл.

 Аноним  Срд 05 Июн 2013 21:02:11 1100765 

>>1100709
>некий маг вторгается в сеть NASDAQ и обрушивает рынок
Ничего необычного же. Это может выглядеть чертовски странно, но главное, что не невозможно в принципе.
> То есть по сути, маг устанавливает супердольнобойный вай-фай который сложно заглушить, засечь и у которого не определяем адрес. Но связь с машиной это ещё не админские права по умолчанию, по мне даже магу придётся тупо ломать защищённую сеть обычными методами.
Маг меняет саму РЕАЛЬНОСТЬ. Странное стечение обстоятельств - что-то глюкнуло, всплыл баг, который проявляется раз на миллиард, случайно программа подобрала пароль с первого раза, кто-то забыл закрыть порт и т.д. и т.п. У старых магов, кроме возможности кастовать, есть еще возможность понижать сложность обычных действий бросками Арете. Максимальная сложность в 9 превращается в чуть ли не обыденные 6, при этом всё остается в рамках консенсуса.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 01:24:07 1100793 

>>1100749>>1100747>>1100743
Вы об этом? http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=792971 А есть на русском?
И еще - как искать для нового мира/других систем?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 01:35:17 1100794 

>>1100760
Аналогично сыграл бы. Только если на форуме.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 01:36:12 1100795 

>>1100739
>Считается ли это расширением сенсорного радиуса, может ли маг кастовать на то что видит?
С тем же успехом он может пытаться кастовать на то что видит по телевизору. Иначе говоря - нет, не может. Но - если у него есть Связи, то почему бы и нет?
>ситуация с вариациями на тему камер/полного контроля сознания
Камеры пройдут, но, как сказано выше, при наличии Связей, при этом камеры выступят как фокус.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 08:37:24 1100803 

>>1100760
Смотря какие феи. По новым я бы вполне мог поводить со следующей недели. Только вот к форумному формату игры я отношусь скорее негативно.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 11:59:22 1100815 

>>1100803
Скайп?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 14:57:54 1100819 

>>1100803
Какая разница, по каким? Всё равно правила соблюдаться будут весьма условно.
А сэттинг гораздо лучше в старых. Почему? Не знаю, лол. Но дух гримуарной сказки там чище, светлее, что ли.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 15:21:06 1100820 

>>1100819
Светлую сказку можно и в новых запилить. Надо только не налегать на В АРКАДИИ НАС ВСЕХ ЕБАЛИ В СРАКОТАН.
Персонаж может быть и лоялистом, и вольноотпущенным отработавшим контракт. Феи скорее нечеловечны чем бесчеловечны, они не видят разницы между добром и злом и подчиненны иным законам.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 15:31:43 1100822 

>>1100820
В новых феях теперь нет связи между конкордией и будничной жизнью, что ли? Как это "не видят разницы"? Они же все, кроме Ши, связаны с людьми, в том числе чисто прозаическим "зарабатываю на еду человеческой профессией".
У тебя есть опыт, как я понимаю. Скажи, как ты решал в своих играх проблему с аристократией и её навыками? Не было перетягиваний одеяла? И как ты решал проблемы с использованием редких навыков вроде юриспруденции?

  !y2Hr.PS44A Чтв 06 Июн 2013 15:36:08 1100823 

>>1100803
Мирц, Двач, Скайп - что хочешь выбирай.
Новые феи хороши, я тут их хорошенько хвалил в своё время.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 15:37:15 1100824 

>>1100823
Какие там отличия от старых? Русские слуаги остались? ДНДшного налёта теперь меньше?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 16:42:29 1100828 

>>1100822
Не совсем понятен вопрос. Новые Феи совсем иные. Истинные Феи живут в Аркадии и они вообще совсем не люди. Они как бы так сказать. Ипостаси? Эгрегоры? Аватары? Вот перед тобой, слугой забранным в Аркадию красивейшая женщина из виденных тобой, твоя хозяйка. А вот - та же фея но в виде пышущего огнём великана, комка огня и дыма. И эти две части ты видишь одновременно, просто Ипостась Соблазнителя стоит перед тобой, а Ипостась Злобы ведёт войска в бой прямо под окнами замка, но всё это одна и та же истинная фея. И частей таких может быть много.
Истинных Фей как таковых на смертных землях вообще толком нет, только изгнанные на верную гибель, да части посланные вернуть беглеца/поймать нового/поразвлечься/всё одновременно.

>>1100824
Новые феи отличаются от старых абсолютно. Это другая игра, хотя в них и можно играть создавая атмосферу тех-старых.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 16:48:01 1100830 

>>1100828
Ясно. Метафизический омск. Не нужен.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 17:17:54 1100840 

>>1100830
Но действие игры не происходит в Аркадии обычно.
Слышать же упрёки в метафизическом Омске от любителя старых фей, очень страно.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 17:32:42 1100849 

>>1100840
Где он там в старых феях?
Всё ещё более прозаично, чем в вампирах или оборотнях. Если у тех есть хоть какая-то объективированная тайна, то у феек этих тайн и одновременно бесконечно много и нет вовсе, т.к. происходит, грубо говоря, инфляция чуда.
Никаких автаров-эгрегоров там нет. Обычное "десятое королевство" с бОльшим градусом чернухи. Этим и нравится.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 17:41:43 1100854 

>>1100849
>старые феи
>Обычное "десятое королевство"
Не надо тебе в Мир Тьмы играть. Не твоё это. Иди в дэху наверни с посонами и пивом.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 17:41:43 1100855 

>>1100849
Если утрировать, о в новых феях только ужас перед перспективой вновь оказаться в рабстве да жажда вновь увидеть чудеса Аркадии в плотной связке.
Но по сути, как и любая действительно хорошая игра они позволяют играть во что тебе угодно.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 17:42:56 1100856 

>Обычное "десятое королевство" с бОльшим градусом чернухи.

И да, вы НИЧЕГО не понимаете в феях.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:00:19 1100857 
1370527219603.jpg (23Кб, 500x332Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
23

Господа, обдумываю тут поводить Связанных :3
Суть в том, что не представляю как эти мудаки могут торчать в одной пати - следовательно игра будет как банка с пауками. В городе N появилось пара связанных, там уже были связанные, есть демоны и куча других паранормальных существ. А потом каждый действует соло, причём сходят вместе, лишь когда на тот момент случайно встречаются в одном месте разные культы и разные связанные.
Как вам идея? Какие подводные камни? Что нужно проработать кроме НПСей важных и самой территории?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:01:44 1100858 

>>1100854
Ты книги то читал, пидорок-элитарий?
Именно феечки отличаются от остальных линеек изрядной наивностью. Назови мне хоть одну чернуху/философскую деталь в них?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:02:55 1100859 

>>1100856
А что же тогда феи по-твоему?
Вангую отсос фантазёра.
В десятом королевстве как раз был тот градус мрачности, который есть в феях. Перегибов там не было, глубинных идей - тоже.
Так что не пизди.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:02:56 1100860 

>>1100858
Наивность? В феечках? Наивность? Чтооооо?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:04:32 1100861 

>>1100860
А что по твоему есть "сеттинг, где главная идея - упущенная детская мечта, грёза о ней"? (почти дословная цитата из пролога по основной книге подменышей)
Бяяяяааа. Вы вообще книги читали, иллюстрации к ним видели, чарлисты читали?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:07:08 1100862 

>>1100861
И ты назвал это наивность?...
Это шизофрения и сумасшествие, это пускающие слюни старики, которые обосав простыни рисуют собственной мочой прекрасные сны, это зубной, который собирает в ожерелья вырванные детские зубы, это панки, убивающие "великанов", сжигая макдональдсы со всеми, кто там внутри, это ебические Робин Гуды, выдающие деньги с трупов богачей героиновым проституткам.
Король-Рыбак - вот тебе прекрасные феи. Там не наивность.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:08:26 1100863 

>>1100859
Сказка. Не больше ни не меньше. А в этих сказках, вся история мира. Твоё понимание фей односторонне и банально.
Раскрываю - феи есть по своей сути, интерпретация жанра волшебной сказки, сложнейшего как сказочного так и литературного жанра. Если по твоему в сказках нет "глубинных идей", а в видении мира как "бесконечной сказки движущейся к завершению по факту разрушения мечтаний и устремлений людей" нет философии, это твоя личная проблема.
Продолжай играть в Десятое Королевство.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:08:50 1100864 

>>1100860
И да, ты так и не привёл примеры чернухи и серьёзности.
Нокеры, Паки - бугагешеньки на бугагашеньках.
Слуаги - нитакиекаквсе мрак мир отринул мы видим призраков (про иллюстрации вообще молчу).
Эшу - 1000 и одна ночь, причём в их боле светлом варианте. Гримдарк не обнаружен.
Единственные китбуки, где чувствуется дух именно Мира Тьмы - это книги по даунтэйнам (хотя и там много херка-фантазий) и по Ши (потому что слишком выпирает их альфа-животная сущность за лоском благородства).
В остальном это предельно милый сэттинг.
Если вам, сраным илитариям, так бомбит от сравнения с годным холмаркским фильмом, то можете сравнивать это с книгами Михаэля Энде. Ну и плюс разные шалости типа упоминания порнухи и ебли.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:11:45 1100865 

>>1100863
Какой же ты сноб, блядь.
Десятое королевство и было "интерпретацией жанра сказки" со всеми вытекающими - жестокостью, цинизмой и мрачнотой, типа светлой елейной белоснежки, заставившей ведьму плясать в раскалённом железе.
В остальном ты хуй и трепло с понтами, которому свербит от адекватных людей (вроде меня, например), приводящих примеры, выходящие за рамки их ограниченного мирка.
Как раз я - опенмайндер, потому что прекрасно разбираюсь и в теории мифа, и в теории персонажей (не только на уровне "золотой ветви" и "тысячеликого героя", кстати). А ты - пиздота.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:12:06 1100866 

>>1100861
>А что по твоему есть "сеттинг, где главная идея - упущенная детская мечта, грёза о ней"? (почти дословная цитата из пролога по основной книге подменышей)
Не продолжай, я понял, что ты переводоблядок. Энджой ё тенф кингдом.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:15:16 1100867 

>>1100862
>Это шизофрения и сумасшествие, это пускающие слюни старики, которые обосав простыни рисуют собственной мочой прекрасные сны, это зубной, который собирает в ожерелья вырванные детские зубы, это панки, убивающие "великанов", сжигая макдональдсы со всеми, кто там внутри, это ебические Робин Гуды, выдающие деньги с трупов богачей героиновым проституткам.

А не соизволишь привести примеры из книг, где говорится о подобном?

В истории Слуагов, например, пиздюк отделался ранкой на шее и пропавшим отцом.

>Робин Гуды, выдающие деньги с трупов богачей героиновым проституткам.

Таких персонажей в китбуках феек нет, это твои загоны. Такой персонаж получит страшнейший перегруз Банальности.

Как я и предполагал. Двачебляди придумали своих гримдарковых феек, не прочитав книжек, и выдают их за истину.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:16:10 1100868 

>>1100865
>Какой же ты сноб, блядь.
>Я элита ты говно.

Уносите этого, у него банальность.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:16:43 1100869 

>>1100867
>Двачебляди
Съеби, пожалуйста, с доски, если тебе тут так некомфортно. Зачем ты здесь?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:17:02 1100870 

>>1100866
Чего, блядь? Тебе скриншот страницы из оригнальной книги на английском скинуть? Или скриншот истории-квинтэссенции сеттинга из пролога той же ключевой книги?
Я могу, они у меня под рукой. А потом ты объяснишь, причём тут перевод.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:17:07 1100871 

>>1100867
Ладно, теперь ты уйдёшь?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:17:57 1100873 

>>1100868
>>1100869
Твоя душа будет в аду, ебаный гандон.
Гордись дальше тем, что напиздел святому человеку.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:18:18 1100874 
1370528298878.jpg (117Кб, 462x640Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
117

>>1100868
Тут, скорее, ПАРАДОКС, коллега.
Максимум - острая банальная боль.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:18:27 1100875 

>>1100868
Эта фейка сломалась, нужно отправить её обратно к БЛАГОРОДНЫМ ДОМАМ. Зашить наивность.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:18:39 1100876 

Даже комментировать нечего, милый сеттинг у него. Мир умирает у тебя на глазах, Волшебная Страна тает, Бесконечная история заканчивается.

>Двачебляди придумали своих гримдарковых феек

О, да я знаю с какой параши завернул сюда сей жук. Ты в курсе, что у каждого свой мир тьмы в голове? И да, феи весьма мрачны.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:19:00 1100877 

>>1100871
Пидор нарвался на человека, знакомого с сеттингом и способного в аргументацию, и решил перейти на залезание под кожу и хамство?
Вымой патлы, ты жалок.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:20:13 1100878 
1370528413930.jpg (70Кб, 500x628Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
70

>>1100874
>18:18:18
>ПАРАДОКС

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:20:15 1100879 

>>1100876
>Мир умирает у тебя на глазах, Волшебная Страна тает, Бесконечная история заканчивается.
И это как-то отменяет вышенаписанный тезис о том, что сеттинг именно "милый"?
Увядание не может быть милым? Ты пьесы Чехова читало, быдлецо?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:21:17 1100880 

>>1100877
Птица_алкоголик_в_меланхолии.jpg

Начал говорить про двачеблядей, мнение которых не сходится с его.
Получил предложение покинуть заведение.
Стал оскорблять, говоря, что его первым оскорбили.
ДЕМАГОГИЯ тут не возможно. Это уже хуже, определённо.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:21:50 1100881 

Ох, а я ведь предупреждал, что после вантальской рекламы на доске будет куча залётных. Щас ещё и трип нацепит, чтобы все виддели несгибаемую линию поведения.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:22:17 1100882 

Окей, я съебу, если:
1. Мне приведут примеры гримдарка в КНИГАХ.
2. Мне докажут, что банальные убийства и любовные интриги уровня dnd являются ни в коем случае не "милым модерновым фэнтези", а дохуя глубоким и важным.
До тех пор вы все пидорки и фантазёры.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:23:03 1100883 

>>1100873
Это разные аноны, нубло.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:23:24 1100884 

>>1100881
>>1100880
Уютный мирок фантазёров рушат!!! БЕДА!!! Люди, читавшие китбуки макают педерастов в говно на их собственной доске! БЯДА!БЯДА!

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:23:54 1100885 

>>1100882
Ладно, забудьте об этом я сосу хуи и съёбываю прямо сейчас.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:24:02 1100886 

>>1100881
Твои слова заставили меня загрустить. Почему милое место, превращается в ад, когда приходят илитные, считающие своё мнение единственно верным? Почему двачеры - ебанные двачеры - соглашаются и обсуждают мнения друг друга, готовые принять его, а не разрывать на части, а не-двачеры - вроде нормальные люди - несут демагогию и уничтожение моральных ценностей?
Я не знаю, правда. И от этого мне стало грустно.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:24:11 1100887 

>>1100883
Я уж понял, что вы тут все как кровавые братья Шабаша. )))

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:24:43 1100888 

>>1100885
Соси и съябывай. А я подожду ответов на МОИ вопросы.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:26:30 1100889 

>>1100888
Смешно смотреть как ты тут пишешь одной рукой, сжимая бомбанувший пукан, другой.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:26:39 1100890 

>>1100877
Ты так и не привёл ни единого доказательства инфантильности феек, кроме своего личного мнения что у тебя бугога повсюду.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:26:47 1100891 

Так, экстренная эвакуация БГача? Думаю время наступило для этого.
Господа философы, игромастера и прекрасные адекваты. На нас напал ужасный элитный тролль. Просьба пройти всем в отдельные комнаты, продолжая свои беседы. Желающие покушать тролля - просьба не заставлять страдать это прекрасное существо. У нас для этого есть имка.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:28:03 1100892 

>>1100890
Он привёл целую цитату из начала рулбука. Не забывай - это очень важная цитата, которую можно понять лишь так, как понимает её он, но никак иначе.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:29:07 1100893 

>>1100882
Ты утверждаешь, ты и доказывай.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:29:21 1100894 

>>1100892
Это не просто цитата - это ПЕРЕВОД, выполненный Аваллахом, а посему непогрешимый в вечности. Подлинный и правильный.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:30:38 1100895 

>>1100894
Навеки вечные принятый за аксиому без возможности опровергнуть или иметь иное мнение, кроме истинно верного?

А всё же, Короля Рыбака посмотрите, кто не смотрел.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:31:11 1100896 

>>1100893
Ты думаешь имкобыдло способно в логику? Он даже после всех намёков не смог перечитать дискуссию сначала и понять что пошло не так. Почему люди не стали обсуждать его видение Подменышей и задавать вопросы, а начали ссать в ротешник залётному. А ты хочешь чтобы он на формальную логику опёрся.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:31:24 1100897 

>>1100892
Это говорит лишь о том что его личные мечты отличались от моих или твоих.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:33:12 1100898 

>>1100886
Дай поясню, как это выглядело на самом деле для стороннего человека, чей мозг не засран вашим уютненьким клоачным душком.
Я, адекватный человек, привыкший к факту и аргументации, прихожу в новое место, где хочу испытать радость.
В целом адекватный типок сообщает мне, что тоже готов испытать радость, но с некоторыми поправками моей воли.
Я задаю ему вопрос, т.к не очень знаком (да что уж, вовсе не знаком) с новыми фейками.
Он описывает нечто весьмо омское.
Я указываю ему на это и ретируюсь, как бы принимая данный факт - мол, раз вы хотите по новому, мне не по пути.
Этот тип пишет, что где-то в старых фейках был омск, на что я справедливо, как можно убедиться выше из АРГУМЕНТИРОВАННОЙ дискуссии что омска там не было, а была весьма уютная сказка об увядающем мире, где тает детская мечта, что, хоть и в самом деле грустно и по-осеннему, но далеко не так мрачно, как в иных ветках Мира Тьмы.
Мне в ответ.
1. Шлюха номер один - пишет что-то про перевод. Хотя я читал в оригинале и держу все книги феек под рукой, на жёстком диске.
2. Фантазёр-аутист номер два - пишет какую-то хуйню про срущих алкашей и шлюх, хотя в китбук такого нет и близко. Да, есть преступники. Да, мерзавцы. Но именно что "персонажи, которых жаль". Никакого ЦЕНЕЗМА и МЕЗАНТРАПИИ тут и в помине нет. Более того, я справедливо отметил, что типажи, описанные этим клованом, не имеют места в мире феек, т.к. сразу же выродятся от избытка банальности. Беды и мрачнота феек - она метафизична, высока, и мало связана с рутиной.
Но, вижу, у вас тут уютный кружок олигофренов, и мне лишь остаются ссыкнуть вам на рожицы и пойти отыгрывать в голове. Раз тут каждый выдумывает свой сеттинг.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:33:20 1100899 

>>1100897
Да, согласен, мои слова были саркастичны и лишены размышления. Прощу прощения.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:33:24 1100900 

Вообще идеальный литературный образ подменышей старого мира был в Задверье Геймана.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:34:47 1100901 
1370529287592.jpg (200Кб, 482x750Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
200

>>1100898
О Боже, какое позорище.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:35:02 1100902 

>>1100898
Не забудь закрыть за собою дверь. Спасибо.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:35:52 1100903 

>>1100896
>на формальную логику
Как формальная логика может быть применима в споре об оценочных понятиях? Аристотелевская логика применяется в споре, когда есть изначальные истинные положения и они приняты за аксиомы.
Не думай, что словосочетание "формальная логика" является оверпауэром самой по себе.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:37:33 1100904 

>>1100898
Казалось нельзя обосраться ещё гуще. Но он смог.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:37:54 1100905 

>>1100903
Не способен понять, что я лишь комментировал его отсыл к следствию из БО о том, что "бремя доказательства лежит на утверждающем"? Оценочные (или даже более общо - характеристические) понятия тут вообще ни причём.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:42:08 1100907 

>>1100905
бремя доказательства лежит на утверждающем
По-твоему, это тоже из формальной логики?
Пиз-дец.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:43:53 1100908 

>>1100907
Ты, что правда такой глупый? Я отказываюсь верить в то, что такие люди вобще существуют. И да - ты обещал уйти.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:44:27 1100909 

ОМСК В ФЕЙКАХ, Я ИЩУ ТЕБЯ!!! АУ!!!

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:44:33 1100910 

>>1100903
Именно поэтому все давно приняли за данность, "у каждого свой мир тьмы в голове". Но у мимокрокодила так смешно и многословно порвало естественно отверстие, что это достойно анналов настолкача.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:48:35 1100911 

Мне интересно кто это. Судя по логической бессвязности, самомнению и пруфам уровня "цитата из определения темы линейки как указание на её атмосферу" - я даже не знаю кто на имке настолько туп.
Не хочется подозревать Ванталу в совсем уж деградации

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:48:59 1100912 

>>1100908
>И да - ты обещал уйти
По сравнению с тем моральным вырождением, которому подверглись местные обосратки-пиздаболы, моё нарушение слова - это невинная шалость.
И да, пока кто-нибудь адекватный (Если среди вашей шайки калоедов такие есть) не прокомментирует надлежащим образом вот эти посты - >>1100864 >>1100867 (читай - привести примеры из книг, причём теперь уже английских, ибо я-то английский знаю прекрасно, а вот местные, похоже, хавают говно с вод.сру и это яро отрицают, угадывая аж цитаты из перевода), до тех пор я не уйду и буду срать. Срать и ссать.
Ваш загон мышей мне нравится. Вы тут такие жалкие. )))

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:51:09 1100913 

>>1100909
Определение Омска. Если химерический дракон на детской площадке и воспитательница сражающаяся с ним мечом отгоняя от прорвавшей трубы водопровода из которой бьёт живая вода, для тебя не омск. То ты странный.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:51:21 1100914 

>>1100910
Сколько ещё раз повторишь про мой анал? Я уже сказал - да, прижгло. Если олигофрен насрёт тебе на крыльцо и будет петь попсу под окнами, то огорчиться - это абсолютно естественная реакция.
Вы долбоёбы и дегенераты. Мне от этого бомбит. Никаких парадоксов.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:52:18 1100915 
1370530338451.jpg (154Кб, 800x476Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
154

>>1100912
->
>>1100904

Double kill!

Прекрати, прошу, это уже даже не смешно. Уже просто стыдно за тебя становится.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:53:16 1100916 

>>1100914
Multi kill!

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:53:34 1100917 

>>1100912
Сри и ссы, в чём проблема? Пруфы нашей правоты в самой первой истории прямо из рульбука, в которой главный герой а) зрил Омск который не каждый умбралётчик увидит б) потерял всё и ушёл на закат. А тебе бы всё бугогашеньки, наш ручной петушок.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:54:05 1100918 

>>1100913
Окей. Про омск засчитываю.
Теперь примеры реальной мрачноты в книгах, и я клянусь, что не буду больше срать.
Ши-аристократы, которые могут заставить бедолагу стеречь дверь от оборотней или убитый кинжалом юноша - это ещё не гримдарк. Интересует что-то уровня - >>1100862 (хотя я то знаю, что таких примеров не будет).

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:55:11 1100919 

>>1100918
>Про омск засчитываю.
Господин назначил меня любимой женой!

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:55:47 1100920 

>>1100914
У нас в разделе натуральный пожар каких не было. Он такой няша.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:56:47 1100921 

>>1100919
Нет, я всего лишь принял тебя в дом Гвидеон, хилый боггарт.
Хотя вы тут больше похожи на неблагих паков (а я - на ебанутого слуага с девятью банальности и одним гламуром).

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 18:58:08 1100922 

>>1100914
>аналогия про олигофрена
Во-первых, ты сам сюда припёрся, а, во-вторых (а вообще - это первоосновное), писать на дваче "вы" и "двачероблядки", обращаясь к окружающим, это не хуже чем, кричать "я в команде дебилов". Впрочем, я думаю, что ты со своим измученным самокозлением и комплексами мозгом, уже мало понимаешь что вообще говорят тебе окружающие.

мимокрокодил, но всё прочитал с изумлением

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:00:39 1100923 

>>1100922
В реальности я успешный юрист (правда). Практикую второй год. Общаюсь нормально. Никакого козления и комплексов у меня нет.
Но тут что-то взорвалось и понесло (не люблю людей, не следящих за стройностью мысли).

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:02:24 1100924 

>>1100923
Megakill!

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:03:13 1100925 

>>1100924
Успокойся уже. Я отсюда не уйду.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:03:59 1100926 

>>1100923
>я успешный юрист (правда)
ಠ_ಠ

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:07:31 1100927 

>>1100925
Ладно, всем похуй на тебя.
Извини, соврал, нам смешно, правда.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:08:13 1100928 

>>1100926
Взыскание неустойки по договорам, брачно-семейные споры без спора о детях и дела об оспаривании действий судебных приставов (как правило, по тем же семейным спорам, когда имущество засчитывают как совместно нажитое и описывают - помогаю доказать неправильное разделение и избавиться от проблем). Небольшая фирма по представительству в Екатеринбурге, нас там 15 человек.
Ещё хочу на курсы медиации записаться, но, судя по этому треду, я генерирую конфликты.
Задавай свои вопросы, улыбка.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:09:05 1100929 

>>1100927
>нам смешно, правда.
Я не против. Я хочу игру по фейкам. И всё.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:10:17 1100930 
1370531417640.jpg (2Кб, 69x68Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2

>>1100928
>в Екатеринбурге

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:10:21 1100931 

>>1100918
Открываем Людей Осени. Читаем.
Открываем Неблагой Двор. Читаем.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:11:36 1100932 

>>1100931
Читал. Примеры будут?
>>1100930
Хуже, чем Москва или Питер, но лучше, чем Новосиб и всё прочее.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:12:22 1100933 

>>1100931
Но зачем? Он же сейчас скажет, что там этого нет и потребует доказательств.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:12:34 1100934 

>>1100918
Раз у нас консенсус по Омску, давай уточним что есть мрачнота. Осень охватывающая мир тебе гримдарк? Заметь, фактически эта та же самая серость из Бесконечной Истории раз ты так неравнодушен к кинцу. Мир разрушается у тебя на глазах.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:15:16 1100935 

>>1100928
Живой ньюфаг. Ткнул палочкой.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:15:59 1100936 

>>1100933
Увидишь.

>>1100932
Привёл две книги, попробуй мои примеры зачеркнуть.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:16:46 1100937 

>>1100934
>к кинцу
БИ - это, прежде всего, великолепная книга поехавшего сектанта, дрочащего на детство. Вполне в духе феек. Не мрачно, но грязновато.
>Осень охватывающая мир тебе гримдарк?
Нет, просто приятная меланхолия. Гримдарк в сказках - это Андерсен, это Оскар Уайльд. "Ура, у меня есть друг, но - нет - у меня теперь нет рук" - это гримдарк. Даже китбук такого мрачного клана, как Слуаги, рисует нам просто меланхоличных ребят. Жути там, увы, нет.
Не согласен?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:18:33 1100938 

>>1100936
Тебя не учили оформлять ссылки, няша?
Истории, образы, страницы книги?
>попробуй мои примеры зачеркнуть
мне доказать, что это не мрачнота, а просто меланхолия? Это очевидно. Неприятных вещей, грязных подробностей и подобного там попросту нет.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:19:12 1100939 

>>1100928
http://ekb.dkvartal.ru/company/uridicheskie_uslugi/uridicheskie_firm
Поищем?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:21:01 1100940 

>>1100938
Даунтэйн - канибал, что пожирает других фей это меланхолия? Выходит убийство детей это меланхолия? Получается, что если твоего ребёнка убьют - у тебя будет недельная меланхолия? А если его сожрут у тебя на глазах?
"Ох... Это печально... Хотя ладно, нового рожу".
Школоциник - адвокат?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:22:13 1100941 
1370532133508.jpg (67Кб, 800x533Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
67

>>1100938
>мне доказать, что это не мрачнота, а просто меланхолия? Это очевидно

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:23:03 1100942 

>>1100928
Мне вспомнился SupLisEr.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:23:10 1100943 

>>1100939
Если хочешь - ищи.
Если не в курсе, в юр. фирмах нет начальников в классическом смысле этого слова. Так что за озалуп дващуров и мат мне ничего не будет.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:23:49 1100944 

>>1100938
Стой-стой, подожди, я совершенно забыл ещё кое-что.
Обычный пак, доводящий детей до самоубийств своими розыгрышами. Ну, его потом сожрал этот самый парень. Заметь, он был благим.
А как же старцы, которые просто убивают других фей?
Я уже молчу про любимые игры Ши и Благих Домов со смертными.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:24:12 1100945 

>>1100943
Настолько ньюфаг, что даже не слышал, что такое деанон. Ещё раз потыкал палочкой.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:25:06 1100946 

>>1100943
И тут я почувствовал запах страха. Захотелось скинуть ссылку на ЦП.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:25:20 1100947 

>>1100944
А теперь-то зачем? Тут уже всё очевидно. Сейчас тебе приведут мощнейший контраргумент: "Нет".

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:25:29 1100948 

>>1100939
Алсо, ты же не думаешь, что это все фирмы Екб?
Где там Инкор-Альян с проспекта Ленина, которая одна из топовых фирм Екб? Где Вемиан? А ещё есть куча безымянных "юридические услуги". Ты совсем не в курсе, бедолага. Екб - город-миллионник.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:25:57 1100949 

>>1100937
Что тебе мешает перенести историю Стойкого оловянного в фей? Ничего. И потом ,как раз на мой взгляд меланхолия, пусть и в крайней форме это как раз Андерсон.

>мне доказать, что это не мрачнота, а просто меланхолия?

Поэтому я и хочу твоё определение марчноты и меланхолии. Пока видно только что мрачнота у тебя = чернуха.

>Неприятных вещей, грязных подробностей

Тебе рассказать от чего действительно проснулась Спящая Красавица в не редактированной сказке? Мы снова приходим к тому, что ты видишь мрачноту только как чернуху а не как настроение.
Пример - феи старого мира, есть та же девочка со спичками Андерсона. Только их огонь это мечты людей, которые гаснут прямо на их веку, последний раз вспыхнув при высадке на Луну. Не мрачно? Мало
>Неприятных вещей, грязных подробностей

Проблема твоего личного Мира Тьмы в голове.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:26:30 1100950 

>>1100947
Он сейчас занят разговором на тему "ВЫ МЕНЯ НЕ НАЙДЁТЕ! А НАЙДЁТЕ МНЕ ПОХУЙ! МНЕ НИЧЕГО НЕ БУДЕТ! Я ВАС НЕ БОЮСЬ! НЕ БОЮСЬ, СЛЫШИТЕ!"

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:27:24 1100952 

>>1100943
Такое ощущение что ты студент первокурсник. Уровень постов соответствует.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:27:47 1100953 

>>1100948
Боже, мальчик, успокойся уже. Мне достаточно и того, что ты мощно зассал в прямом эфире от одной левой ссылки. Поздно оправдываться уже.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:27:52 1100954 

>>1100946
>И тут я почувствовал запах страха
И тут я почувствовал запах ссаного двачера. Ещё раз - пробуй, ищи. Для меня это даже челлендж.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:28:27 1100955 
1370532507264.jpg (161Кб, 741x1000Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
161

>>1100949
Сударь, я вдруг влюбился в вас. Прощу прощения, можно мне передать вам в подарок одну из наложниц?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:29:30 1100956 

>>1100954
Ты на мои примеры что-нибудь ответишь? Или продолжишь верить, что тут на тебя не всем похуй?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:29:44 1100957 

>>1100949
"И тогда собака спрыгнула с сундука и разорвала женщину на части". Меланхолия уровня /bg/

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:30:22 1100958 

>>1100944
>любимые игры Ши и Благих Домов со смертными
Это какие?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:31:34 1100959 

>>1100958
Ты же только что бил себя в грудь пяткой и божился, что читал все книги.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:31:45 1100960 

>>1100957
>И тогда собака спрыгнула с сундука и разорвала женщину на части
Откуда это?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:32:56 1100961 

>>1100959
Вот именно. И там не было ничего страшнее гипноза и оставления в придворных прислужниках.
Из официанта стать жителем дворца - вот уж действительно ГРИМДОРК.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:33:55 1100962 

>>1100957
Срочно нужна паста про "ДЕТИ УМИРАЮТ А МЫ СМЕЁМСЯ! ВЗРЫВЫ ДОМОВ? А МЫ ХОХОЧЕМ" и т.п. с тех двачей ещё.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:34:07 1100963 

>>1100956
Каннибализм - это норма.
Доведение до суицида - ну так дети были слабыми.
Я жду более жёсктих примеров.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:34:44 1100964 

>>1100962
Это не паста, это видео из "12" михалкова.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:35:17 1100965 

>>1100961
>И там не было ничего страшнее гипноза и оставления в придворных прислужниках.
Так, ладно, это ведь не я один прочитал, верно? Не я один вижу эти строчки?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:36:42 1100966 

>>1100965
Нет. А теперь пруфы более страшных вещей.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:37:03 1100967 

>>1100963
И я был прав. Школоциник-адвокат в нашем треде. Где мой приз Шерлока Холмса?
Канибализм это норма.

Отлично, тогда убей ближайшего к тебе человека и съешь его на видео с пруфами. Сможешь?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:38:14 1100968 

>>1100966
Но ведь ньюфаги не могут знать слово "пруф".
Философо_раптор.джипег

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:39:07 1100969 
1370533147279.jpg (25Кб, 300x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
25

>>1100955
Спасибо.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:39:27 1100970 

Имаджинарский контингент уже уверенно гоняет ссаными тряпками двачеров по ихнему же ресурсу. Наблюдать сверхинтересно. Участвовать — еще интереснее. Похоже дети никогда ранее не встречались с массированным сопротивлением и активными контратаками.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:39:53 1100971 

>>1100967
>Сможешь?
Я-то выше норм. Я святой.
А вот ты бы смог, если бы в реале имел силу двача.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:40:58 1100972 

>>1100964
Ууу... Как всё оказывается запущено.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:41:18 1100973 

>>1100970
>с массированным сопротивлением и активными контратаками.
В пизделках и армейке - было дело.
А вот так, когда тебе в виде текста хамят клованы - и впрямь не бывало.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:41:34 1100974 

>>1100970 >>1100971
Что происходит, аноны?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:41:54 1100975 

>>1100963
Сначала слился с омском, теперь окончательно проиграл, демонстрируя что не понимает значение слова мрачно.
Я то думал, какой подорванный батя с имки заглянул, а оно вон как обернулось.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:42:34 1100976 

Или вот, например, нокеры.
Хули в них мрачного? Это же гномы из ВОВа, по-сути. Только пиздят много лишнего. Где тут дух мрачной сказки? Что тут такого? Левый китэйн, ИМХО.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:43:20 1100977 

>>1100975
Это и есть батя с имки. Такой собирательный образ.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:43:50 1100978 

>>1100976
Или вот, например, вампиры.
Хули в них мрачного? Это же вампиры из Интервью с Вампиром. Жрут шлюх, ебашут друг друга, ебут лолей, переносят чуму. Где тут дух гримдарка? Что тут такого?
Обычные люди, ИМХО.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:44:39 1100979 

>>1100975
>Сначала слился с омском
Я слился с ним в прямом смысле. Омск - это я. Я - это Омск.
Я понимаю значение слова "мрачно", т.к. мой отец - доцент филолог и читает лекции в УрГУ.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:45:17 1100980 

>>1100857
И мне надоело спорить про фей с мудаком-клоуном-с-имки-адвокатом-был-каннибализм-это-норма, так что.
Дайте советов мудрых, аноны :3

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:45:36 1100981 

>>1100978
>переносят чуму
Бладлайноблядь не палится.
>ебут лолей
В книгах такого не было.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:46:33 1100982 

>>1100980
>Дайте советов мудрых, аноны :3
Провести заебатый кампэйн по фейкам, приняв меня в команду на роль Ши-доминатора дома Скатох.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:46:37 1100983 

>>1100981
Кажется на БГаче стоит родить новый мем. "В книгах такого не было."

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:46:59 1100984 

>>1100977
Чё за имка? Типа вод.сру?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:47:41 1100985 

>>1100984
Несколько похуже. Там, понимаешь ли, своя атмосфера.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:49:44 1100986 

>>1100983
Ну да. Вот пример из китбука.
Гримдарково, да?
А, впрочем, хуй с вами.
вы, как сказал тот анон, слились.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:50:09 1100987 

>>1100985
Дай ссулку. Я и там посру.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:51:45 1100988 

>>1100986
Да-да, все слились, ты молодец.

>>1100987
http://imaginaria.ru/ держи. Только там и так все срут.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:53:06 1100989 

>>1100988
А ты ходил на Ролекон 2013?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:55:59 1100990 
1370534159120.jpg (75Кб, 598x595Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
75

Кошмар. Вы что тут устроили?
Кстати, как вам впечатления от книги про Бога-Машину?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 19:59:23 1100991 

>>1100990
Да ладно, было весело.

Мне, честно сказать, понравилось очень даже. Особенно художка, скучал я по такому, да и вообще - привет Лавкрафт, все дела.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:05:12 1100992 

>>1100991
А зачем вы ему вообще отвечали?
А по феям, как мне кажется, надо играть или в чате или по скайпу. Иначе темпа не будет совсем.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:06:01 1100993 

>>1100974
Беднягу порвало надвое и он ищет поддержки у своего Сёемёна. Дальнейшее общение с этим обосравшимся уже не имеет смысла.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:09:58 1100994 

>>1100992
Я из своего человеколюбия и оптимизма, что люди адекватные существуют.
Скайп хороший вариант, если играть - то я за него всеми руками. Осталось найти мастера.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:13:23 1100995 

>>1100994
А в скайпе же можно печатать текст? Или голос-онли?
Я живу с родителями и не хочу им мешать (да и что уж там, стесняюсь), но сыграть с вами хотел бы.
Обыта по феям нет, так что боёвку бы вряд ли вывез. А какого-нибудь Эшу-болтуна с филерными навыками, вспомогательными для компании, типа загадок или этикета, я бы взял. Если что, меня можно было бы слить,я не против. Просто хочу поиграть с аноном.
Мимошёл

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:15:53 1100996 

>>1100990
Охуенно. Но выпускать книгу которая является стержнем мироздания нВоДа в 2013 году, инстант долбоёбство. Впрочем, может её специально придерживали до второй редакции правил.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:17:01 1100997 

>>1100995
И печатать, и голос, и видео. Что угодно можно.
А так, ничего страшного - запросто научим и обучим, но проблема всё ещё есть - мастер.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:17:52 1100998 

>>1100996
Если предположить, что этот образ окажется верным, а не очередной мистификацией, то это будет существенным фактором для модернизированной технократии и демонов.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:19:21 1100999 

>>1100997
Т.е. текст-онли анона примете?
Чарлист я могу составить. С самим сеттингом в литературном плане я знаком (хотя ни разу не играл). До этого было несколько словесок по вампирам, но там мастер тоже не особо на правила смотрел. Чисто ролевой квест играли.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:25:00 1101000 

>>1100999
Бро, у нас мастера нет. Будет мастер - ему решать, но я не против текст-онли анона, честно. Даже за.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:27:05 1101001 

>>1101000
В /vg писали, что у вас уже был тред по фэйри. Что-то не могу найти. Какой состав группы был?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 20:42:56 1101002 

>>1101001
>Какой состав группы был?
Каноничный - 3.5 калеки без мастера.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 21:28:56 1101005 

>>1100990
Откуда скочать?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 21:46:18 1101007 
1370540778267.png (1078Кб, 700x889Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1078

>>1100975
>Я то думал, какой подорванный батя с имки заглянул
Это не наш мальчик. Этот даже для Имажинарии какой-то сверхупоротый.

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 21:50:09 1101008 
1370541009174.jpg (71Кб, 512x384Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
71

Так игра не будет по новым или старым?

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 21:54:39 1101009 

>>1101005
http://www.mediafire.com/?31k1dhmrsoderxa

 Аноним  Чтв 06 Июн 2013 22:52:03 1101021 

>>1101007
>Это не наш мальчик.
Кузнецов, съеби нахуй.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 00:28:02 1101029 

А где можно почитать все эти пресловутые неотредактированные сказки, на которые ссылаются в тех же фейках, бесплатно без смс?

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 00:59:50 1101030 

>>1100857
Связанные не работают в команде друг с другом. Если бы работали сеттинг бы уже распидарасило.
Как вариант - один герой связанный, остальные обычные демоны у него в подчинении.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 01:36:16 1101032 
1370554576994.jpg (66Кб, 538x910Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
66

>>1100949
Не читал ни новых, ни старых фей, но вот этот анон один из немногих тут адекват.
Не просто адекват, а охуенчик - два чая ему.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 01:47:23 1101033 
1370555243218.jpg (679Кб, 1600x1200Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
679

>>1101009
Сотни благодарности!

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 08:00:42 1101040 
1370577642327.jpg (1581Кб, 3904x2898Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1581

>>1101029
Найти вот такую книжку. http://www.ozon.ru/context/detail/id/1458277/
*Или бесплатно http://imwerden.de/pdf/gebrueder_grimm_maerchen_%D0%B5lenberg_1810_1988.pdf*

Но тут всё рано треть дела, ибо сказки братьев всё равно адаптация оригинальных легенд и сказок, у которых у самих по нескольку вариантов финала. Плюс кроме Гримм есть адаптации Шарля Перо, который тоже менял истории. В результате по той же Спящей Красавице есть как минимум четыре варианта одной только сцены пробуждения.
У Гримм поцелуй, у Перо емнип встал на колено и вознёс молитву, в народной суровой версии принцесса проснулась от того что "её родившийся ребёнок высосал яд" - принц там времени даром не терял.
Ну или Золушка в которой сестрички отрезают себе пальцы и пятки что бы ноги моли влезть в туфельку, а потом голуби выклёвывают им глаза.
Судьба волка в версии Гримм тоже невесела, бедняге набили брюхо камнями и сеном и зашив, отпустили сего Пандорианца. А у Перро волк всех съел. В раннем же оригинале волк съел всю деревню, а Красная Шпочка заманила его в яму с кипящей смолой.
Так что тут даже не оригинальные адаптации Гримм и Перро надо искать, но и оригиналы легенд. Но их издания уже букинистическая редкость идём в библиотеки, феефаги http://www.livelib.ru/book/1000219626, http://www.livelib.ru/book/1000019422
*Или бесплатно http://vipbook.info/hudozh/129898-mify-legendy-i-skazki-narodov-mira-114-tomov.html*
http://book.tr200.net/v.php?id=2998827
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3507420

>>1101032
Я сейчас лопну от распухания ЧСВ.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 11:06:29 1101044 

>>1101030
Суть в том, что толпа связанных, но они именно что борются друг с другом. Заключая временные союзы и всё такое.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 13:35:54 1101050 
1370597754837.jpg (77Кб, 518x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
77

>>1101044
Слишком сложно, но если получится то охуенно. Как мне кажется, нужен городок отрезанный от мира достаточно чтобы присутствие трех и более свзянных не привлекло туда властей. Тысяч этак на 50-200. Или городок в странах где люди по прежнему верят во всякую нечисть - индия или латинская америка в самый раз.
Главная проблема - игроки не смогут играть за одним столом, будет отыгрыш индивидуально с мастером, а это уныло имхо.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 13:46:43 1101052 

>>1101000
В общем, как найдете мастера, свистните. Еще один текст-онли-нуб к вам присоединится. И да, таки по каким фейкам-то играть бум?

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 14:18:23 1101058 

>Максимальное количество дней, которые персонаж может провести без сна, равно значению его Выносливости или Решительности, в зависимости от того, что ниже. По истечении этого срока он просто теряет сознание.
Бля, ну эта система меня просто убивает. Беловоки наверное какие-то статистические выкладки проводили, но 48 часов без сна может выдержать любой нормальный человек, а скорее даже больше. Как-то меня разочаровывает новая система, при всех ее плюсах.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 15:14:59 1101059 

>>1101058
Никто не заставляет следовать ей дословно, где то в кижках есть правила на стимуляторы. И в любом случае, через двое суток без сна начнёшь клевать носом весьма активно, хотя это индивидуально.
Я клюю носом где в районе сутки без сна, часу на тридцатом наступает возбуждение и вскорости приходит нервозность и слуховые галлюцинации. Потом и глюки визуальные на краю поля зрения. Спать не хочется, но обычно на этом я сам отправляюсь в кроватку и где то через часик всё же засыпаю охуенные сны в комплекте.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 15:31:09 1101060 

>>1101059
Ну я-то с тобой согласен.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 16:48:03 1101062 

>>1101050
Я планировал ебашить в МИРЦе, а там с этим просто. Отыграли первую сессию - три дня на обдумать и принять решение действовать в том или ином секторе - потом у меня три дня всё сопоставить и играем. Схему вроде норм, да, раз в неделю игра, но это годный вариант, как я погляжу, лучше чем форумки. А ИРЛ такое не сделать, к сожалению.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 16:55:08 1101065 

>>1101062
Раз в неделю это годный формат.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 19:38:23 1101086 

А у вас квикстарты есть, мм?
мимоначинающиймастерище

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 20:09:06 1101088 

Посаны, хочу найти кого-нибудь из Киева для игры в ВоД или пристать к какой-нибудь уже сформировавшейся компании. Где людей искать-то?

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 20:43:29 1101090 

>>1101088
Хохлы кэннот инту настолки.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 20:56:04 1101091 

>>1101090
Ригвал, Аваллах, Борис Саркисов - всё хохлы.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 21:29:15 1101092 

>>1101091
Вообще среди ролевикв очень много хохлов. Видимо какая-то аномалия каким-то образом связанная с салом и Чернобылем.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 21:40:02 1101097 

>>1101091
Аваллах - хохлина? Многое встало на места.

 Аноним  Птн 07 Июн 2013 21:42:26 1101098 
1370626946020.png (165Кб, 500x353Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
165

>>1101092

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 01:20:13 1101105 

>>1101086
>
>>1100743>>1100793
?

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 01:21:51 1101106 

>>1101062
Да, ИРЛ не сделать. Хотел бы поглядеть как вы это реализуете :3
Альзо, посоны, я читаю вот рул бук нового мира тьмы - тут мериты можно брать только за очки опыта? Свободных очков нет что-ли? А как же тогда мериты которые берутся только при генережке?

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 01:34:47 1101107 

>Стремительные рефлексы (• или ••)
>Требования: Ловкость •••

>Эффект: Каждый уровень повышает Инициативу на +1.

>Сочетание молниеносных рефлексов и стальных нервов помогает >протагонисту опередить противника.

>Боевое изящество (••)
>Требования: Ловкость ••• и Холодное оружие ••

>Эффект: В вооружённом бою персонаж больше опирается на ловкость, чем на грубую силу. Когда он сражается с определённым оружием в руках (к примеру, с рапирой или катаной), он может делать броски атаки, основываясь на Ловкости, а не Силе.

>Персонаж может приобретать это Преимущество множество раз, выбирая по одному новому виду оружия.

Ну ебааааать... это уже совсем днд какое-то.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 01:48:47 1101109 
1370641727512.jpg (193Кб, 640x480Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
193

После просмотра треда ничего не понял за местную олимпиаду. Зато замаячила отличная идея Omsk by night. Всем спасибо.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 01:55:16 1101110 
1370642116347.jpg (48Кб, 604x301Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
48

>>1101109

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 01:57:42 1101111 

>>1101106
У тебя 7 очков, которые тратятся и на дополнения и на мериты.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 02:09:15 1101112 
1370642955460.jpg (54Кб, 500x503Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
54

>>1101111
Ну а где это написано то?

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 10:50:34 1101125 

>>1101107
Ну хули, простора для оптимизатора в обоих мирах всегда было хоть каким ртом кушай.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 11:22:33 1101128 

>>1101125
Но ведь это откровенное копирование!

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 15:31:55 1101133 

Общая концепция промика.
Франкенштейн, Путь Железа.

Его родитель серьезно озаботился обустройством жития своего порождения, оставив ему как элементарные запасы еды, жильё так и всевозможную информацию от простейших азбук до записей о сути Прометианцев, Путях, внешнем мире вне дебрей лесов Канады и схем «смен мест сна» для предотвращения и минимизации отрицательного влияния на окружающую природу.
Контакты с людьми ограниченны спуском раз в полгода в городок с населением около трёх сотен человек с целью продать шкуры. Официальный статус – лесник. Постоянные перемещения позволяют избежать появления пустоши. Невинное хобби, наблюдение через зрительную трубу за жизнью города. От финальной цели решил отказаться, просто прожив в своих лесах до смерти.
Однажды, обнаружил в лесу группу быстро перемещающихся странных волкообразных существ, от которых предпочёл укрыться. Несколько часов спустя до него дошло, что следуют они в сторону города.
Он бросился в погоню, но было поздно – достиг он уже дымящихся развалин. Все жители города были убиты.
В результате этого события сменил своё мировоззрение и позицию по поводу места в мире. Люди слабы и нуждаются в защите. Сил прометиаца – вполне достаточно для защиты.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 15:35:59 1101134 

>>1101133
Ты уверен что будет игра? А может сначала услышишь что мастер скажет? Ты бы еще чар лист набросил и квенту на четыре листа.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 15:42:58 1101135 

>>1101134
Я вообще ни в чём не уверен. Именно поэтом нет ни чарника ни квенты. Даже этот концепт, сурой и слишком уж обыденный.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 15:43:26 1101136 

>сурой

сырой
фикс

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 16:00:35 1101137 
1370692835611.jpg (51Кб, 500x691Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
51

Посоны, ну дайте же ссылку- где в рул буке говорится о 7 свободных очках?

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 16:06:09 1101139 

>>1101137
Да вроде нигде, нет там свободных очков. Но можно резать человечность/мудрость/прочее из линеек получая экспу. Ну и я всегда неизрасходованные очки-точки из тех же скиллов в экспу переводил и никто не возмущался.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 16:15:27 1101141 

>>1101139
Это понятно, но все равно странно. Либо перевод кривой, либо я даже не знаю.
В рул буках по линейкам есть очки для генережки самого что ни наесть стартового персонажа?

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 16:20:27 1101142 

>>1101141
Конечно.
http://trans.rpground.ru/index.php?title=Mage:_The_Awakening_Rulebook/Character_creation
Например маги.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 16:40:04 1101143 

>>1101142
>>Рассказчик может решить позволить игрокам потратить до игры конкретное число очков опыта, чтобы отобразить часть их жизни между Порбуждением и посвящениями и началом хроники.
Любитель 0 очков опыта
Сформировавшийся маг 35 очков опыта
Маг-ветеран 75 очков опыта
Потрясатель мира 120+ очков опыта

Все то ж самое. Это очки опыта, я говорю об очках генережки. Получается не поиграв/не начав играть опытными игроками нельзя взять ни одного мерита, с другой стороны - начав играть, ты не можешь взять себе некоторые мериты. Даже такой выбор нубов как "Здравый смысл" 4 точки, т.е. взять конечно можно если игра идет опытными персонажами, но какие ночики начнут играть прокачанными героями?
Замкнутый круг.
Остается надеяться на благоразумие мастера. Странно все это.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 17:20:32 1101144 

>>1101143
До меня допёрло о чём ты. Да, все контакты и прочее в мерритах либо обговаривается с мастером, либо берётся на экспу которую сэкономил на всём остальном.
ХЗ зачем Волки так сделали.

 Аноним  Суб 08 Июн 2013 18:14:40 1101145 

>>1101143
Да ты же поехавший. Тебе 100 раз уже в треде сообщили, в книге это на каждом шагу говорится, даже перевод скинули.
На старте 7 очков меритов бесплатно, раскидывай на что угодно. Обычно можно по 3 очка покупать линеечные преимущества типа силы крови или вирда.

Вот цитата из вышеприведенного перевода:
>Начинающий персонаж имеет Достоинства стоимостью семь точек, которые могу быть распределены по вашему усмотрению.
Более того, это даже кажется на чарнике написано. Наслаждайся.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 00:13:21 1101157 

>>1101145
Он то хочет именно свободную экспу. Чтоб куда угодно пихать.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 03:25:02 1101171 

>>1101145
Не, ну это ок, но я прочел рул бук и ни разу не встречал правило на счет 7ми очков.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 14:30:46 1101185 

>>1101133
Вот тебе идея - твой персонаж был цирковым уродцем перед тем как сбежать в леса.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 15:05:15 1101188 

>>1101185
Воданы и Олдводаны. Хоумрулю для следующей игры через две недели примерно новую ветку почти-супернатуралов. Сейчас прописываю им супер-абилки, но не знаю как сбалансировать. Нужно нечто между вампирами, линейными магами и охотниками. Суть такая. Они владеют "Аурой" - на деле привязанный к ним дух не имеющий своего ИД и ЭГО. С помощью него они могут творить всякую магию. Но. У духа ограниченный запас сил, который очень тяжело восстановить. Парадокса как у динамичным магов нет, но и нет возможности метать касты любого вида, направленности и размера. Сама Аура имеет постоянное значение и временное. Как сила воли. Для Ауры есть три значения которые первоначально распределяются на определенное количество очков, а потом повышаются за опыт: проявленность ауры - количество очков постоянной ауры 5+значение проявленности. Плюс временное с 1 по 5 уровень по два очка временной ауры. Владение аурой - потолок абилок которые можно учить и то сколько персонаж может потратить за ход или "усвоить". Проницательность - то насколько персонаж понимает, что вообще аура из себя представляет. Определяет максимальное число абилок которые можно выучить и то сколько можно восстановить ауры самостоятельно себе и передать другому.

Сами абилки делятся на два вида: глифы - это такие общие, давно известные и массовые навыки, которые можно дешево развить за очки опыта и легко найти менторов, наставников.
Сигилы - это уже способности, которые сам персонаж развивает основываясь на своих наиболее значимых паттернах мировосприятия. При этом игрок консультируется с рассказчиком и делает нечто похожее на пути тауматургии у вампиров.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 15:53:12 1101191 
1370778792064.jpg (153Кб, 630x658Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
153

>>1101171
Страница 34, Character Creation Summary. Пункт 7, Merits.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 17:08:45 1101197 

>>1101188
Вот например один из малого количества "боевых" глифов, которые есть у введенного мной типа супернатуралов:

Для активации глифоф, нужно потратить одно очко временной Ауры и сделать бросок силы воли. Если бросок неудачный, можно
потратить одно очко временной силы воли, чтобы нейтрализовать неудачи. Если бросок провален, то пользователь
теряет одно постоянное очко Ауры. И одно постоянное очко силы воли.

Radia
! Каждый раунд необходимо тратить единицу временной Ауры. Данный глиф не позволяет излучению стакаться на объектах.
● - Очень малая степень излучения, наносит 1 ударное очко вплотную каждый ход. Нельзя управлять.
●● - Начальная степень излучения, наносит 2 ударного очка на расстоянии 1.5-2 метров от источника каждый ход. Можно выбрать
сторону излучения: прямо, назад, налево, направо, вверх, вниз.
●●● - Опасная степень излучения, наносит 2 ударных очка и 1 летательное очко, на расстоянии 5 метров от источника каждый ход.
Сложность поглощения летальных повреждений 7. Излучение может проходить сквозь препятсвия высокой плотности, вроде
железа.
●●●● - Излучение высокой активности. Наносит 2 ударных очка и 2 летальных очка, на расстоянии 7.5 метров от источника каждый
ход. Сложность на поглощение летальных повреждений 8. Источник излучения можно фокусировать на расстоянии 10 метров.
Любые жидкости в пределах излучения начинают нагреваться, легковоспламеняющиеся предметы загораются.
●●●●● - Смертельное излучение. Наносит 2 ударных очка, 2 летальных очка и 1 агрированное очко, на расстоянии 10 метров от
источника. Сложность на поглощение летальных повреждений 9, агрированных 10. Излучение можно сфокусировать в объеме
1,5 кубических метра на расстоянии 10 метров. Для фокусировки придется потратить дополнительно два временных очка
Ауры и одно очко временной силы воли. На поддержание фокуса излучения необходимо каждый раунд тратить одно очко
временной силы воли. Повреждения в зоне сфокусированного излучения: 4 единицы летального урона со сложностью
на поглощение 10 и 2 единицы агрированного урона без возможности поглощения.

Это излучение не относится к огню, не аналогично открытому солнцу для вампиров. Не наносит урона духам и кому-либо за пределами пенамбуры.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 17:48:23 1101198 

>>1101188
Братюнь, ты по-моему фигней занимаешься. Поясняю - первое, потому что то, что ты делаешь, это какие-то куэйдзин выходят. Второе - зачем тебе эта линейка? Пока похоже на то, что тебе просто охота похимичить с игромеханикой и абилками, но это же сторителлинговая система! Не с абилок нужно начинать, а с концепций, идей, историй там, агнста какого-нибудь. Скажем, в средние века один из старцев цимисхов эксперементировал с духами и Колдунством, пытаясь связать человека и лалека для создания равноценного ответа на тремерских гаргулий. В ходе эксперементов ему удалось вывести новую семью ревенантов, которые рождались с странными и необычными способностями (эти твои абилки с аурами), которые даровали им связанные с ними лалеки. Но вё имеет свою цену и эти ревенанты были сильнее всего восприимчивы ко всякого рода потусторонним искушениям, демоническому влиянию и сам Купала нашептывал им всякие мерзости. Затем пришли тремеры/церковь/вторая мировая и в ходе одного из нападений, или пленные сбежали или их вывезли куда-нибудь, но как бы то ни было, ревенантов разнесло по миру. Ну и тут уже ты раскидываешь остатки этого рода по карте и играешь. Мотивов для действий у них - хоть отбавляй, тут тебе и мстители, и исследователи, и беженцы, и любители старых добрых деньков под крылом немертвых хозяев, что угодно короче. И немного страданий конечно, потому что лалек все-таки не хуй собачий и с Купалой шутки плохи.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 18:48:25 1101200 

>>1101198
Да вся концепция уже придумана. Просто без отдельной механики всей этой фигни мне приходилось использовать половину вампирским дисциплин перемешанных с половиной сил куэй цзи. Теперь хочу запустить игру с нормальным "оформлением" игромеханической стороны.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 19:54:13 1101203 

>>1101200
Почему бы тогда просто не заюзать что-нибудь из статических путей с минимумом допилов? Сделать парочку хороших, годных путей, а остальное оставить на отыгрыш, стиль магии и парадигму.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 21:07:33 1101206 

>>1101203
Статические не получается юзать в бою на уровне фей или оборотней. А хотелось бы. Всякие ритуальные заготовки - не рулят. Нужен ЭКШОН.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 22:59:44 1101212 

Ну вот например, что вышло.

Глифы:
Rabora-Corpore (Рабора-корпор/Армированная плоть)
Догма: Навык выживания
! Если потратить дополнительно одно очко силы воли количество ходов можно удвоить.
● - +1 кубик ко всем броскам выносливости на 5 хода.
●● - +2 кубика ко всем броскам выносливости на 4 ходов.
●●● - +3 кубика ко всем броскам выносливости на 3 ходов.
●●●● - +4 кубика ко всем броскам выносливости на 2 ходов.
●●●●● - +5 кубиков ко всем броскам выносливости на 1 ходов.

Manu-Corpore (Ману-Корпор/Руки-молнии)
Догма: Талант внимания
● - +1 доп. действие на следующий ход.
●● - +2 доп. действие на следующий ход. Если потратить дополнительные очки временной Ауры.
●●● - +3 доп. действия на следующий ход. Если потратить дополнительные очки временной Ауры.
●●●● - +4 доп. действия на следующий ход. Если потратить дополнительные очки временной Ауры. Если потратить дополнительное
очко временной силой воли, то действия будут мгновенными.
●●●●● - +5 доп. действия на следующий ход. Если потратить дополнительные очки временной Ауры. Если потратить дополнительное
очко временной силой воли, то действия будут мгновенными.

Libera-Aura (Либера-Аура/Покров свободы)
Догма: Навык медитации
● - За два временных очка Ауры можно получить одну единицу временной воли.
●● - За одно временное очко Ауры можно получить одну единицу временной воли.
●●● - За два временных очка Ауры можно получить три единицы временной воли.
●●●● - За одно временное очко Ауры можно получить две единицы временной воли.
●●●●● - За два временных очка Ауры можно получить пять единиц временной воли.

Spirito-Augumento (Спирит-Аугент/Дух Аугументаци)
Догма: Навык механика
● - Пользователь может улучшить один простейший предмет на 10 ходов, и получить +1 автоматический успех в бросках этого
предмета.
●● - Пользователь может улучшить один простой составной предмет на 8 ходов и получить +1 автоматический успех в бросках этого
предметат.
●●● - Пользователь может улучшить небольшой механический предмет на 6 ходов и получить +1 автоматический успех в бросках
этого предмета. Так же есть возможность придать любому простейшему предмету дополнительное естественное
свойство до конца сцены.
●●●● - Пользователь может улучшить сложное механическое устройство на 4 хода и получить +1 автоматический успех в бросках
этого предмета. Так же есть возможность придать любому составному предмету дополнительное естественное свойство
до конца сцены, а простому предмету одно сверхестственное.
●●●●● - Пользователь может улучшить сверхтехнологичное устройство на 2 хода и получить +1 автоматический успех в бросках
этого предмета. Так же есть возможность придать любому составному предмету дополнительное сверхестественное свойство
до конца сцены, а механизму естественное. На этом уровне можно продлять действие эффекта Спирит-Аугента на один ход
если тратить каждый ход одну единицу временной силы воли и временной ауры.

И пример сигила:

Сигилы:
Excita-Sopore-Explo (Иксита-Сопор-Экспло)
Догма: Навык концентрации ●●● Знания взрывчатка ●● Навык выживания ●●●
Резонанс: Разрушение
Пользователь может наполнить концентрированной силой Ауры любой простой неживой объект небольшого размера: 10x10x10 см3
и весом не больше 3 кг вкладывая в него по одной единицы временной Ауры для того, чтобы вызвать эффект взрыва по своему
желанию на следующий ход. Если пользователь хочет отсрочить взрыв предмета он должен потратить очко временной силы воли
для того, чтобы задать время в пределах 5 минут (будь-то 10 секунд или 4 минуты и 30 секунд). Каждое очко временной
силы воли продлевает действие на 5 минут. Когда пользователь вкладывает силу Ауры в предмет, он должен сделать бросок
Владения Аурой + Концентрация по сложности 7. Каждый успех дает 1 уровень летальных повреждений, резонанс Ауры разрушения
понижает сложность до 6. Минимальный эффект взрыва выглядит как взрыв большой петарды. Максимальный же может походить
на взрыв танкого снаряда. Сложность на поглощение летального повреждения 7, если потратить перед зачарованием предметов
одно очко временной силы Ауры, то можно поднять сложность поглощения до 8.

 Аноним  Вск 09 Июн 2013 23:04:23 1101213 

Сам себе надмозг.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 00:52:48 1101232 

>>1101191
Ну ок, зазырю.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 00:57:15 1101233 
1370811435159.jpg (347Кб, 1135x774Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
347

>>1101191
Где? Где где где где??

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 01:06:08 1101234 

>>1101212
А зачем уменьшать количество ходов которые предмет действует? Получается одна точка лучше пяти?

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 01:27:09 1101235 

>>1101234
Первой точкой ты сможешь усилить камень. И метнуть его уже 100% с минимальным успехом. Или если будет провал, то точно себя не ударить им по голове. Или ты можешь усилить палку и давать прицельно по жопе гулю все 10 ходов нанося как минимум по 1 ударных :3 А вот на пятой точке ты можешь усилить какой-нибудь компьютер и случайно подобрать верный код к какому-нибудь зашифрованному архиву или узнать ключ к этому коду. Простейший пример. Хакер используя хакерское оборудование ломает кодовый замок от сейфа. Ему нужно прокинуть по сложности 10 (ума не хватает, софт плохой) 3 раза по 2 успеха минимум. А тут на каждый бросок в отдельном шаге +1. Правда ауру всю выжрет с волей. Но это то наверное того стоит?

>Сам себе надмозг.
Есть такое.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 01:29:01 1101236 

>>1101206
>юзать в бою
>Нужен ЭКШОН
Тогда нужна другая система. Или сделай свой особый Путь Скоростного Смертоубийства.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 01:41:15 1101237 

>>1101236
Mutu-Minus (Мут-Минас/Немая тишина)
Догма: Талант внимание ●●●● Экспрессия ●●●
Резонанс: Стазис
Пользователь может сводить на нет любые звуки и шумы в определенной зоне вокруг него или для любого иного живого существа
способного слышать или чувствовать вибрацию воздуха. Этот сигил воздействует напрямую на психику субъекта и не отменяет
колебания воздушных масс. А лишь лишает субъект внимания к восприятию звуковых волн ухом или другими чувствительными
органами способными говорить о характере звука, его источнике, высоте и других качествам. Чтобы задействовать этот сигил
пользователь должен дотронуться до субъекта и потратить 2 единицы временной Ауры. Чтобы расширить зону покрытия силы
пользователь должен потратить дополнительные единицу временной Ауры и единицу временной воли. Тогда звуки вокруг него
гаснут на 10 минут. Если потратить дополнительную единицу временной воли то время увеличиться до 30 минут, а если три
единицы то до 3 часов. Спустя 40 минут полной тишины человек начинает сходить с ума и должен каждые 5 минут бросать
проверку Восприятие + Внимательность против сложности 9. Если бросок провален, то человек получает -1 к случайному
ментальному атрибуту до конца сцены (по выбору рассказчика). Если хоть один ментальный атрибут упадет ниже 1, то
персонаж погрузится в ступор и шок до конца сцены и не будет реагировать ни на что.

Смотри какой красивый боевой скилл. Можно сводить с ума людей. Можно лишить человека слуха и нападая со спины мгновенно вырубить. Да много чего можно сделать. Главный друг убийцы - тишина же.

Думаю что-то вроде алхимии сделать. Какую-нибудь прямо атакующую способность и еще три-четыре аналогичных из первого набора.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 07:19:12 1101253 

>>1101233
У тебя на скриншоте - 33-я страница, тупезень. Все макоёбы - долбоёбы?
(new) World of Darkness Core Rulebook, page 34:
>7. Select Merits, representing character enhancements
and background elements: Spend 7 dots on Merits.
>The fifth dot in any Merit costs two dots to purchase.
>Note that many Merits have prerequisites. For more information,see the sidebar and Chapter 5: Merits.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 12:11:48 1101269 

Точки над i, в разговоре о старых и новых феях.

C:tD (старые) — это игра о феях, которые вынуждено существуют в качестве подменышей. Со всеми вытекающими в виде непривычного восприятия мира, несколько иной системы морали и очень другими идеалами. В сущности, это игра о детях, если исходить из предпосылки, что дети — фундаментально отличные от взрослых существа.

C:tL (новые) — это игра о людях, которые вынуждено существуют в качестве подменышей. Со всеми вытекающими в виде измененного в силу аффекта взгляда на мир и попытки найти золотую середину между человеческими идеалами и тем, кем они стали. В сущности, это игра о сумасшедших, если исходить из предпосылки, что сумасшедшие — фундаментально отличные от нормальных людей существа.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 12:30:04 1101271 
1370853004717.jpg (697Кб, 1024x794Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
697

>>1101253
Спасибо.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 12:37:58 1101272 

>>1101269
Аваллах, съеби

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 16:03:18 1101282 

Кстати говоря, как в новых феях работает фейский облик? Оказывает ли он физическое влияние? Проще говоря, должны ли Бисты вырезать в штанах дыру под хвост? В старых, помнится, должны были, иначе Привет, Банальность.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 16:56:25 1101285 

>>1101271
В God-Machine chronicle rules update это правило убрали. Там снова пятая точка считается за 1 поинт.

мимо проходил

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 18:32:14 1101292 

>>1101285
Посоны, поясните уже про что эти ваши Хроники? Почитал пролог, скукота какая-то.

 Аноним  Пнд 10 Июн 2013 21:11:46 1101298 

>>1101237
Идея более-мение, но испольнение перегружено. ЗАчем эти десять, тридцать минут? БВ дали тебе понятия хода и сцены не просто так.

>Можно лишить человека слуха и нападая со спины мгновенно вырубить
Но перед этим вежливо похлопать его по спине и встретил угрозу во всеоружии.
>Главный друг убийцы - тишина же.
Какая разница, что услышит жертва, если она все равно на следующем ходу умирает? тут важно, чтобы остальные не слышали, а этого абилка не дает.
Алсо, как это всё в бэк вписывается?

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 01:15:20 1101304 

>>1101285
Мы говорили не совсем об этом, но спасибо за участие :3

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 01:32:32 1101307 

>>1101282
ЕМНИП должен, но окружающие этого не видят. Подменыш выносит из Аркадии бафф под названием Маска, который прячет фейскую сущность от людей, вне зависимости от того, хочет ли того данный подменыш или нет. За гламур можно либо усилить ее(скрываясь даже от собратьев по несчастью) либо сжечь весь гламур и вместе с ним и маску, открываясь всем наблюдателям. Все токены, а также некоторые специально созданные предметы, также имеют Маску. Например фулл плейт под личиной обмундирования хоккеиста.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 02:03:22 1101316 

Партия Прометианцев идёт по Путям постижения человечества, объединённые идеалами Пути Очищения Бронзы, или Взаимопомощи, провозглашает необходимость поддержки, которую каждый Созданный в силах оказать окружающим. Помогает им в этом некий скрытый ментор Алхимик.
По итогам каждой сессии партия пишет ему письмо начинающееся, "Дорогой Учитель. Сегодня мы многое узнали о Человечности..."

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 04:17:25 1101320 

>>1101316
Хотеть такое

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 08:21:15 1101322 

>>1101320
В уютный город прибывает Равнос и довольно быстро завоёвывает статус благодаря своей Химерии и потрясающим историям как я оборотня гонял. Сообщество недовольно, но Князь Тремер сохраняет спокойствие и убеждает всех игнорировать заносчивость и хвастовство новоприбывшего. И всё было бы хорошо, но два Неоната Ноосферату сильно впечатленные рассказами, после спора с Горгульей Князя уверенной в полной их лживости приводят в город оборотня.
Равнос прослышав про такое, поперхнулся вечерней кровью и после нескольких неудачных иллюзий признался, что в целом все истории о его победах несколько преувеличенны. И сматывается из города.
Тремер выходит из капеллы, цокает языком и демонстрирует, что он не зря тут князь, и не зря не держит шерифа. Мир и покой возвращаются в город.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 09:43:28 1101326 

>>1101316
Дай-ка угадаю, в конце модуля к успеху придет только один из них?

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 11:45:53 1101328 

>>1101322
А это уже "где-то я подобное уже видел".

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 12:18:18 1101330 

>>1101316>>1101322
Я бы поиграл во все!

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 13:37:20 1101331 
1370943440589.jpg (250Кб, 506x700Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
250

Не подскажете, где можно прочитать про кинейнов из старого МТ?

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 13:38:48 1101332 

>>1101322
Через несколько лет Равнос возвращается в городок и начинает терроризировать его, демонстрируя владение дисциплинами высшего уровня, доступными лишь для самых могущественных сородичей. И на этот раз это не иллюзия. Движимый жаждой мести, Равнос вызывает князя на магическую дуэль. Проигравший немедленно изгоняется из города, и помоги ему Каин, найти укрытие до восхода Солнца. Ради сохранения маскарада князь соглашается на дуэль и проигрывает. К счастью, ему удается найти убежище у отшельника Цимици в лесу неподалеку от города. Изверг нейтрально относится к Камарилье, и к тому же должник князя, поэтому соглашается обучать того. Тем временем, Равнос узурпировал власть в городе и ведет себя неадкватно, Маскарад трещит по швам, но группе сторонников бывшего князя удается раскрыть секрет силы Равноса - это могущественный амулет. Неонату Гангрел удается незаметно выскользнуть из города и передать весточку князю. В голове Тремера рождается хитрый план. Через оставшихся в городе сторонников он распускает слух о еще более могущественном артефакте, найденном им. Как только слухи достигают ушей Равноса, князь возвращается, требую реванша. Желая заполучить еще большую силу Равнос соглашается. В ходе дуэли он убеждается в могуществе артефакта и, улучив момент, похищает его. Контроль за старым амулетом ослабевает лишь на краткое время, но и этого хватает одному Бруджа для того, чтобы вырвать его из рук Равноса. Попытка покарать наглеца проваливается, силы Равноса явно покинули. С улыбкой князь раскрывает правду: артефакт бесполезен, пустышка, а чудеса, продемонстрированные им на дуэли - всего лишь ловкие трюки, показавшиеся неискушенному в Ауспексе Равносу древними дисциплинами.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 13:53:53 1101333 
1370944433039.jpg (39Кб, 600x448Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
39

>>1101332
А это еще что за кино?

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 16:52:38 1101345 

>>1101332
>Князь Тремер
>Убежище у Цимици
Охуительные истории

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 16:54:31 1101346 
1370955271585.jpg (80Кб, 750x1000Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
80

>>1101332
Алсо сюжет попиззжен с поней.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 17:51:56 1101369 

>>1101345
Упс, верно, накосячил. Вот что работа с людьми делает. Ну пускай будет не Цимици, а какая-нибудь африканская разновидность Гангрел.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 18:00:42 1101371 

>>1101369
Это ты не накосячил, паря. Это ты обосрался капитальненько.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 18:51:53 1101382 

>>1101326
У каждого своя судьба.

>>1101369
Истинный Бруха идеально подойдёт.

Группа независимых Носферату и Гангрелов укрывающихся в древних катакомбах узнают что известный член клана Тореадор на деле Ласомбра и заманивают её в ловушку с целью перепродать истинным Ласомбра для наказания предателя. К счастью, всё это видит Горгулья Князя, кажется испытывающая некие эмоции к сему сородичу. Так как для достижения Голконды Тремеру нужны соридичи олицетворяющие все основные пути, он без промедлении собирает атакующую группу кою сам и возглавляет.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 18:52:35 1101383 

>>1101346

ДА ТЫ ЧТО???

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 23:42:34 1101407 

Решил показать паре друзей что такое ВоД и им внезапно понравилось, хотя я знаком только с историей, но не системой. Предложили потом собраться и поиграть. Надо сказать, что в моем городе дайсы не купить, но слава богу есть симуляторы. Я думал прошвырнуть их по сюжету VtM:Bloodline, должно получится годно, ведь сюжет хорош, если игроки не знают сюжета, а рассказчик с ним хорошо знаком. Но тут тонкий момент - играть будут три-четыре человека. Допустим это устраняет ситуацию с оверпавэром молодых каитифов в компьютерной игре игрок каитиф или нет? Вроде клан знает, а поддержики нет и тот же забег по канализации и выпил штаб-квартир Шаббата выглядит логичнее. Да Смайлинг Джек вроде обращает по несколько человек за раз, а разноклановость примем за игровую условность, а историю начнем с групповухи. В реальности вышло так, что игроку Вентру сходу вогнали кол в сердце, а Гангрел выпрыгнул в окно, повредил кость, уебал в щщи преследователю Носферату и получил кол. А теперь вопрос - есть ли некая усредненная таблица характеристик статистов? В модуле получится много боевки. И меня смущяет система выдачи опыта. Как лучше ее реализовать. Так же прошу несколько советов, ведь водить собираюсь в первый раз. Тонкости работы боевки например.

 Аноним  Втр 11 Июн 2013 23:49:22 1101408 

>>1101407
>в компьютерной игре игрок каитиф или нет?
Нет.
As a result, the childe inherits none of their sire's clan's Disciplines or weaknesses. They often only inherit the more common Disciplines. The lack of clan weakness is something which particularly galls the Nosferatu.
Caitiff can purchase any Discipline at character creation, but thereafter have to pay six times current rating for any and all powers purchased with experience points.
Похоже это на ситуацию в тройкоподелии? Нет.
>В реальности вышло так, что игроку Вентру сходу вогнали кол в сердце, а Гангрел выпрыгнул в окно, повредил кость, уебал в щщи преследователю Носферату и получил кол.
>Так же прошу несколько советов, ведь водить собираюсь в первый раз.
Так ты поводил уже или нет?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 00:14:29 1101409 

>>1101408
Проводил среди тех двух друзей проведя их по тренировочной миссии. Я правильно понимаю, что в начале боя все кидают на инициативу, затем бьют по очереди, откладывая очередность если нужно? Удар рукой Гангрела рассчитывается так: рукопашка+ловкость=колочество бросков, уворот+ловкость=сложность броска, верно? Броски на Силу Воли рассчитываются: значение СВ=кол-во бросков, в случае провала можно потратить единицу СВ и действие засчитывается автоматом? Я не могу не видеть дыры такого подхода, а значит чего-то не понимаю.

Я делал так: в комнату воврались, Вентру, кидай уворот+ловкость со сложностью семь. Пять раз кидал, два раза успех, для успешного действия нужно три успеха - провал. Гангрел успешен, упал а окно, кидай ловкость на успешное приземление, один из пяти - сломал ногу, поковылял, Носферату бежит, кинул смекалку+рукопашный бой, составил план действий получил бонус-компенсатор сломанной ноги, кинул ловкость+рукопашка со со сложностью уворот+ловкость врага (по умолочанию три плюс два соответвенно), три успеха из пяти, рассчитал дамаг сила+рукопашка. А как высчитывать поглощение урона?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 00:21:20 1101410 

>>1101409
Парень, парень. Ты только меня индиговноедом и неосилятором не называй. Но может, особенно учитывая свое и других игроков плохое знание системы, поводишь их по сокращенным и упрощенным правилам?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 00:32:41 1101412 

>>1101410
Ну можно. Но я уж лучше прочитаю внимательно систему, благо есть время. Просто я руллбуке мне не хватило наглядного примера боя после описания системы.
А что с таблицей сил для противников и выдачей очков опыта? И еще Маски и Натуры. Натура восстанавливает Силу Воли в соответствии с собой, а Маска нужна просто для отыгрыша и ей можно пренебречь? И еще все эти Ресурсы, Связи и прочие дополнения не обязательны? И еще, я правильно думаю, что есть предел возможностей и даже десять раз выкинув 10 из 10 нельзя Убеждением заставить ЛаКроя сказать Хурр Дурр?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 10:34:58 1101427 

>>1101412
Имхо bloodlines при всей моей любви к игре слишком проста в плане сюжета. Там есть свои моменты, но в целом история норм для компьютерной игры, но для ролевой - так себе. Вспомним хотя бы начало - птенца который только что стал вампиром не то что не убивают - его отправляют на важное и трудное задание в одиночку! Против толпы вампиров шабаша, и это при том, что он еще даже не понял кто он такой, что произошло и какими силами он обладает. Бред же!
Ты лучше полуркай переводы готовых приключений - на wod.su есть как минимум одно по вампирам.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 11:21:30 1101429 
1371021690577.jpg (133Кб, 338x338Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
133

>>1101407
>выпил штаб-квартир
>уебал в щщи
>много боевки
>Тонкости работы боевки
>что такое ВоД
Откуда вы все лезите, блядь?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 11:38:23 1101432 

>>1101429
Пошто ты такой злой? Он играл в игру и читал рульбук, всё. При этом читавшие всё и игравшие ещё до всяких игор на Пеке, тоже склонны устраивать из ВоДа "десматч" весьма часто.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 12:15:05 1101435 

>>1101432
Он забыл прочитать первый раздел рулбока ВтМ и понять, что эта игра не про десмач. У меня есть желание поводить вампиров так, как они должны быть - с переживаниями, борьбой со Зверем и невозможностью жить как раньше. Но я читаю Демонов

другой анон

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 12:32:08 1101438 

>>1101435
Возьми меня, возьми меня!
Только вот я могу только на форуме :(((( ПИЧАЛЬКА!!!!!11

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 12:34:39 1101440 

>>1101438
>читал рул бук и проглядывал некоторые другие книги по демонам
Забыл упомянуть.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 12:49:35 1101443 

>>1101427
>Вспомним хотя бы начало - птенца который только что стал вампиром не то что не убивают - его отправляют на важное и трудное задание в одиночку! Против толпы вампиров шабаша, и это при том, что он еще даже не понял кто он такой, что произошло и какими силами он обладает.
Так его и отправляют, чтоб он там подох. Только он почему-то не подох.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 13:15:09 1101445 

>>1101443
- Алло мама? Ты не представляешь что со мной произошло! Мам, тут какие-то ебанутые психи, они сожгли заживо человека, мне удалось выбраться, звони в полицию!
Как мне кажется - вот нормальное поведение человека в такой ситуации, а не: "Ну ок, теперь я вампир и должен пить кровь. Ок, пойду взорву тот склад как сказал тот мужик". Я конечно понимаю что вампиры бы в таком случае убили бы и маму и полицейских к которым персонаж обращался бы, или сделали бы какой-нибудь другой ход по соблюдению маскарада, но все мы знаем как тяжело киндредам поддерживать маскарад, тогда как можно быть таким безответственным?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 13:36:12 1101448 

>>1101435
>У меня есть желание поводить вампиров так, как они должны быть - с переживаниями, борьбой со Зверем и невозможностью жить как раньше
Юная херка, я разумеется уважаю твои желания, хоть лично с тобой и не знаком. Но постарайся вести себя как взрослый человек и в свою очередь уважать чужие взгляды и вкусы в области настольных ролевых игр.
Система Овода конечно довольно кривая, по сравнению с тем же Нводом и не располагает к интересным и частым боям, но можно и навернуть. Чому нет, собственно?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 20:39:48 1101485 

>>1101427
Окей, посмотрю. Просто это ведь первое знакомство с миром, вот я и подумал, что раз мне понравилась bloodlines то и им понравится, при условии, что там сюжет достаточно прост, но в тоже время представьте их реакцию когда я скажу, что таксист Граут знаю, что Каин, просто тогда Джек еще круче все провернул после того как они решили, что в Камарилье безопасней, упустив тот момент, что ЛаКрой еще не вся Камарилья, и подорвутся на бомбе в саркофаге. Плюс всякие Джек, сестрички Воэман и Беккет. Вполне неплохо для вступительной игры, когда игроки еще и возможности свои до конца не осознают. Плюс я буду стараться расширять сюжет. Алсо, спасибо за сайт.

>>1101429
И почему бы мне не любить бить в щщи в ролевой игре? Хотя я просто люблю употреблять это выражение, нельзя отрицать в bloodlines, сюжет которой я хочу использовать, изобилует зачистками.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 20:42:34 1101486 

>>1101448
>Система Овода конечно довольно кривая, по сравнению с тем же Нводом и не располагает к интересным и частым боям, но можно и навернуть. Чому нет, собственно?
Может потому, что это дибилизм? Ну вроде того, как воду решетом черпать. Я сделаю намек потолще - оно не для этого создано.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 20:50:32 1101487 

>>1101485
>И почему бы мне не любить бить в щщи в ролевой игре? Хотя я просто люблю употреблять это выражение, нельзя отрицать в bloodlines, сюжет которой я хочу использовать, изобилует зачистками.
Братюнь, бладлайнз - это компьютерная игра, не ведись на приставку "ролевая". Дьябло тоже RPG кличут. То что на компе ок для настолки мало подходит. Тут анон выше грубо, но правильно по сути сказал - не для этого система придумана. Она же на истории рассчитана, а не на мордобой. Посмотри сам - среди дисциплин боевых-то особо и нет, как и навыков.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 21:09:59 1101490 

>>1101487
Я понимаю, что это не ДнД и не Ваха, просто я не понимаю, почему нужно было сразу переходить на "откуда блять лезете". Я всего лишь говорю, что хочу использовать сюжет бладлайнс, а в бладлайнс много боев. Я более чем уверен, что новички захотят опробовать все возможности вампиризма, что означает, что рано или поздно у низ зачешутся кулаки. Может позже мы и сыграем в социальные игры Вентру и поплачемся о человечности - все зависит от того, что захотят делать игроки. А мои игроки кланбуки не читали, плевать им на Зверя и утрату человечности, и здорого будет, если через игру мне удастся заставить почувствовать уныние и безысходность. А пока все на уровне "Ох, ебать, я могу сосать кровь, я вампир, мама.".

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 21:11:33 1101491 

>>1101448
>Юная херка
Ванга тебя трижды подвела. В третий раз - с неуважением к другим.

>Чому нет, собственно?
Да пожалуйста. Но как мне видится, система не для боев создавалась. То есть никто не запрещает мочить Шабаш/Камарилью, но зачем, когда для этого есть ДнД?
Мне бы хотелось видеть от игроков переживания адекватные их персонажам, а не "ололо, мы их мочим"

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 21:43:43 1101494 

>>1101490
>почему нужно было сразу переходить на "откуда блять лезете". Я всего лишь говорю, что хочу использовать сюжет бладлайнс, а в бладлайнс много боев.
Тогда зачем тебе система ВоД? Бои в ней куцые, она их поддерживает на минимальном уровне, чтобы решать в нужный для драмы и истории момент, кто останется лежать. Используй инструменты по назначению.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 21:54:08 1101495 

>>1101494
Именно потому, что она решает кто останется лежать. Это на компе можно вынести всю канализацию и не поморшиться, а за столом это будет превозмогание с поиском каждой крысы. В предыдущем посте я все расписал.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:01:27 1101496 

>>1101486
>оно не для этого создано.
А зачем тогда в рамках системы были выпущены книжки посвященные практически целиком разного рода снаряжению и оцифровке зенитных пулемётов и фосфорных боеприпасов?
А зачем тогда Беловолки печатали практически полностью состоящие из боевой части модули?
А зачем тогда там правила по боевому взаимодействию, если играть в него по-вашему не стоит?
Реликты и рудименты?

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:02:33 1101497 

>>1101495
>за столом это будет превозмогание с поиском каждой крысы.
За столом будет превозмогание с дикой манчкинией. Причем довольно унылое, по сравнению с другими, более инересными в плане боёвок системами. Инициатива - ведро кубов, опять инициатива - снова ведро кубов. Ей богу, для такого лучше в компьютерную версию еще раз сыграть.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:03:25 1101498 

>>1101496
Зря ты ему начал отвечать. Это очередной индидолбоёб с имажинарии, который думает, что "кококо, у каждой системы своё узкое назначение".

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:04:22 1101500 

>>1101491
>Да пожалуйста. Но как мне видится,
Ключевое слово в вашем предложении - "мне".
Мне например видится по другому. И я считаю что ролевая игра про вампиров, от одного боя за сессию хуже не станет.
Свое мнение я разумеется не навязываю, Вас прошу также воздержаться от подобного. Господин выше, думаю и сам разберется для чего ему использовать систему. Хотите помочь, лучше ответьте на его вопрос.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:05:33 1101501 

>>1101496
Для привлечения школоты и чтобы любители ДнД покупали их книжки тоже. Боевка все равно осталась примитивной, нереалистичной и убогой. Алсо, посчитай, какой процент эти книги составляют от основной массы.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:07:28 1101502 

>>1101500
>от одного боя за сессию хуже не станет.
От одного - нет, но в сюжете Бладлайнс боев немножко, в пару десятков раз, больше.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:08:41 1101503 

>>1101498
А это, спешите видеть, очередной силовик-долбоеб который готов хуярится насмерть даже при игре в крокодила.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:15:38 1101504 

>>1101501
>любители ДнД
>нереалистичной
Мне бы не хотелось Вас расстраивать, юная леди, но...
>>1101502
Нет. Большинство опциональны. Учитывая перевод этого в рамки настольной ролевой, можно и подсократить. Оставить скажем схватку на крыше небоскреба с ебливым крыланом, разборки с головожопыми хуилами в домике Андрея и например бой с узкоглазым шпионом. Хотя головожопов можно вычеркнуть.
Насчёт зомбей надо подумать. С одной стороны топла зомби всегда смотрится красиво и способствует самокопанию, борьбе со Зверем и поисках своего Пути в этой жизни.
С другой, и правда, заебешься кубики кидать.

 Аноним  Срд 12 Июн 2013 22:20:04 1101505 

>>1101504
А есть какие-то альтернативы? К примеру использовать калькуляторы. Намного быстрее выходит.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 00:30:12 1101513 

>>1101504
>Мне бы не хотелось Вас расстраивать, юная леди, но...
Мне не хотелось бы вас, мадам, огорчать, но реалистичность была не про ДнД. Может быть вы не в курсе, но есть еще великое множество систем, некоторые из которых претендуют на реалистичность, некоторые - на драйв, некоторые на тактическое разнообразие. Ничего этого в системе ВоДа нет. Самое большее - рассказчик может выставить с потолка сложность на любую комбинацию броска атрибута и навыка.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 00:33:49 1101515 

>>1101504
>Нет. Большинство опциональны
Анон который собирается водить смотрит на это как на обязательный пункт программы, а не как на опцию. Впрочем, извращенцев, любящих использовать всякие штуки не по назначению всегда хватало.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 02:37:21 1101518 

>>1101513
>но реалистичность была не про ДнД. Может быть вы не в курсе, но есть еще великое множество систем
>Для привлечения школоты и чтобы любители ДнД покупали их
Ваши утверждения не вяжутся друг с другом. Приведите в покой Ваши мысли и постарайтесь сформулировать их снова.
>>1101515
>смотрит на это как на обязательный пункт программы
Странно, не подметил подобного в его постах. Может он сам выскажется о том, как смотрит на обязательность всех пунктов программы, без советчиков и критиков со стороны?
>использовать всякие штуки не по назначению всегда хватало.
Насколько я понял, он собирается использовать систему Овод для проведения настольной ролевой игры в кругу друзей.
Мне казалось, что Овод и предназначен для проведения настольных ролевых игр.


 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 11:02:42 1101534 
1371106962069.jpg (351Кб, 534x800Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
351

>>1101503
Проиграл вслух. Держи няшку, ты прав.

 Аноним  Чтв 13 Июн 2013 23:31:41 1101669 

>>1101497
Ведра кубов у меня на играх не бывает, редко когда бросается больше семи кубов, а обычно 5-6. Просто потому что не даю игрокам запросто брать точки выше трех.
А вот инициатива да, заябывает. Каждый раз бросать ведрышко кубов чтобы просто решить кто в какой очередности действует очень муторно.
Пробовал использовать для определения инициативы систему из "Седьмого моря". Бросается Ловкость + Сообразительность, выпавшее значение не успехи/провалы, а номера раундов, в которых действует персонаж. Таким образом бросается один раз на большое количество действий. Эффективно, но все равно с недостатками - надо хранить брошенные кубики или записывать значения. Что хотел спросить: может у кого-то есть свои хоумрулы с инициативой? Поделитесь пожалуйста.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 00:01:05 1101670 

>>1101669
>а обычно 5-6
У боевых вампиров 5-6 это минимум, 8-10 - ближе к норме, у манчкинутых полтора десятка только так набирается. Но это фигня, потому что ты в начале бросаешь на инициативу, потом на действие, потом еше, если селера или множественные, потом уворот, потом урон, потом поглощение урона, потом снова урон и поглощение, если действий больше одного. Это элементарно выливается в 7, черт подери, СЕМЬ бросков в ход на ОДНОГО персонажа. И это - как правило, норма. Что происходит при махаче котерия на котерию - страшно представить, пол-сотни бросков за один ход - запросто, а бой может длится ходов эдак пять, а если вонзаются чуваки покруче неонатов, то и десяток может выйти. Динамику при этом проебать - раз плюнуть, шутка ли, полтыщи роллов.
>может у кого-то есть свои хоумрулы с инициативой?
Чтобы лишний раз не кидать инициативу, повреждения можно считать сразу как уровни, а не как кубы. Выше смертность - меньше бросать, плюс игроки чаще думают головой, прежде чем в драку лезть.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 00:17:30 1101671 

>>1101407
Знаешь, анон, если ты не будешь использовать Зверя и Человечность, но хочешь пошвырятся абилками и обкатать систему на основе известного сюжета, я тебе хочу посоветовать вот что: Во-первых, не давай игрокам вампиров, дай им гулей, а гулям дай с помощью золотого правила больше дисциплин и какой-нибудь бладпул под них. Во-вторых, сюжет игры рассчитан на одного человека, три-четыре не влезут же никак, придется переделывать, как ни крути. Вот тут я тебе советую изменить его подачу. Пусть игроки будут, скажем, за гулей Штрауса, который подрядит их следить за похождениями неоната, внезапно свалившегося на голову местным вампирам. Смекеаешь? Ты так убьешь сразу кучу зайцев - ты полностью используешь оригинальный сюжет, при этом, твоя игра будет от него круто отличатся. Ты сможешь без проблем внедрять собственные задумки и ты сможешь показать жизнь вампиров, как она должна быть, ты сможешь полностью раскрыть всё вампирскую сущность, при этом не принуждая игроков отыгрывать то, чего они не понимают. В конце концов, они могут спокойно стоять за кулисами многих игровых событий, это они могут выслеживать катаяна, устраивать подъем зомби, пиздить Меркурио и злить леопольдовцев. У тебя, анон, есть отличная возможность, сделать крутую историю еще круче.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 02:08:09 1101675 

>>1101670
Я не тот неонат, который по сюжету бладлайна вести хочет. Правила и заморочки знаю. Меня интересует, как с ними справляются другие.
Манчкинутых у меня в игроках нет, то, что ты указывешь как 8-10 это как раз мои боевые. Система же гибкая, позволяет интересно играть как гиперманчкином, так и более-менее среднестатистическим персонажам. К слову, смертные у меня имеют 3-4 куба, так что на этом фоне игроки с их 5-6 чувствуют себя вполне крутыми.
Попадание и урон я кидаю одним броском - под это система модифицируется легко. Слышал, в новом МТ похожая система и вообще боевка короче, стоит изучить? Можно ли ее под старый сконвертировать без проблем с использованием суперсил и прочих проблем? Вот просто боевку?
(вообще ничего про новый вод не знаю и пока знать не хочу. Не потому что не глядя считаю плохим, а потому что пока старого хватает. Но, может быть, пора изучить?)

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 02:35:45 1101677 

>>1101675
>Слышал, в новом МТ похожая система и вообще боевка короче, стоит изучить?
Стоит. Особенно её опциональные моды, которые ужесточают и ускоряют бой. В какой-то русскоязычной статье про новых охотников я натыкался на упоминания этих опций. Считать урон уровнями, а не кубиками - это оттуда.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 03:20:19 1101678 

>>1101677
Про ускорение и ужесточение боя я не уверен, надо ли оно мне. Как-то, в тот единственный раз когда я пытался водить гару, поединок сильверфанга с танцором черной спирали - оба без оружия, просто в криносе - продлился аж два раунда, по итогам которого оба были просто в лоскуты.
Но за направление поисков спасибо, буду изучать бовку нвода.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 07:56:25 1101684 

>>1101675
Никак, если лично обо мне - боевая система Мира Тьмы ужасающе тяжеловесна. Пробовал вводом микроправил аля "один бросок на инициативу для всех в начале", "бросок на урон является стандартным показателе урона на всю сцену боя если не перебрасывать тратя волю", "уворот простым сравнением скорости персонажей", но это всё хоумрулы сомнительного баланса.

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 11:06:50 1101688 

>>1101684
Но интересна. Не хуже какой-нибудь говно адид

 Аноним  Птн 14 Июн 2013 11:18:13 1101689 
1371194293667.jpg (33Кб, 600x447Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
33

>>1101671
Бля, это охуенно!

 Аноним  Суб 15 Июн 2013 14:56:26 1101845 

>>1100682
Сажи пидарасам

 Аноним  Вск 16 Июн 2013 14:21:03 1101893 

bump

 Аноним  Пнд 17 Июн 2013 12:03:56 1101975 
1371456236287.jpg (647Кб, 3000x2400Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
647

Ну что, забить уже на WoD, да попытаться сыграть в UA?

 Аноним  Пнд 17 Июн 2013 13:26:07 1101979 
1371461167196.jpg (9Кб, 194x259Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
9

>>1101975
>пикча

А МММНЕ ПАПАЛАСЬ СТРРРАШШНАЯ... КАНДИДАТ... ТЕХНИЧЕСКИХ НАУК

 Аноним  Пнд 17 Июн 2013 14:30:07 1101982 

Парни, там ничего не слышно про WoD online ?

 Аноним  Пнд 17 Июн 2013 16:05:22 1101984 

>>1101975
А ты водила? Если да и водишь по новому воду и не по каким-нибудь НЁХ вроде прометеанцев или гениев, то сыграл бы. Лучше конечно по охотникам, хотя маги из файн ту, наверное. Но тут боюсь буду тупить и показывать свое плохое знание системы и их сеттинговых реалий.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 00:54:30 1102009 

>>1101984
>НЁХ вроде прометеанцев или гениев
>НЁХ
>гениев
Воу воу воу, парень, полегче!

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 02:40:02 1102014 

>>1102009
Не, ну они мутные супернатуральные ребята. Как еще их называть?

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 02:55:45 1102016 

>>1102014
Чего в них супернатурального-то? Среди охотников фриков поболее будет.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 03:22:27 1102019 

>>1102016
Того. По твоему норм пушку гаусса из спичек и желудей лепить? А по-моему, это несколько супернатурально.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 04:20:13 1102022 

>>1101984
У меня были неприятные опыты вождения, но сейчас я себя заставляю не водить?

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 04:26:29 1102023 

>>1102022
Не уверен что правильно понял твой вопрос, любезный. Сам понимаешь, здесь никто не знает за твои неприятные опыты вождения и мотивацию.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 07:06:09 1102025 

>>1101984
Ты так говоришь словно кого-то волнует во что хочет играть какой-то ребёнок из бг.
Хотя впрочем один хуй тут ни одна игра не соберётся. Так что можно мечтать.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 07:31:15 1102026 

>>1102022>>1102025
На тяжелых наркотиках сидите, неуважаемый? Или в Ваш ПНИ интернет в палаты провели?

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 07:46:25 1102028 

>>1102009
>Воу воу воу, парень, полегче!
Вернись в стойло, быдло.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 07:47:44 1102029 

>>1102025
Анноинг Армиез играют же. Чем другие хуже? Во /wr/ куча каких-то игор идёт.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 08:18:31 1102030 

>>1102029
Во /wr/? Игры?
Я думал что там сидят нереализовавшиеся пейсатели, и коллективно пишут фанфики.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 11:05:57 1102039 

>>1102019
И вовсе не из спичек. Без специального мерита нельзя слепить что-то многоточечное, если тебя недостаточно ресурсов. Иначе - штрафы

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 11:07:23 1102040 

>>1102028
Соси хуй, сноб.

 Аноним  Втр 18 Июн 2013 13:12:51 1102043 

>>1102029
>Анноинг
Лол.

Demon: The Descent  Втр 18 Июн 2013 23:29:24 1102088 

>>1100682
Ломающие новости.
http://forums.white-wolf.com/default.aspx?g=topics&f=40
«Те, кто пал могут вознестись снова.» Демон: Нисхождение

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 00:54:11 1102090 

>>1102088
Там будет прежний сорт оф библейский бэек или сорт оф говнецо с годмашины?

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 01:30:06 1102092 

>>1102090
Второе

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 01:38:59 1102093 

>>1102090
Второе, и выглядит оно куда интереснее стандартного библейского бэка. Но прозреваю, для любителей натягивать на глобус возможность повернуть всё в стандартную христианскую сторону оставят.

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 19:07:10 1102144 

>>1100682
За весь тред никто так и собирался играть. Подскажите где можно с кем-нибудь скооперироваться и поиграть.

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 19:12:27 1102145 

>>1102144
rpgforums.ru

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 19:26:43 1102146 

>>1102145
Мда, послать на рпг-форумсы - этого чувака наверно раньше никто так не унижал.

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 19:31:19 1102147 

>>1102145
Ладно, а есть конфочики?

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 20:39:18 1102149 

>>1102146
а чо с ними не так?

 Аноним  Срд 19 Июн 2013 21:46:53 1102156 

>>1102147
В конфочках уютная и ламповая атмосфера, где посоны живут внутренним зверем и угорают по готик-панку, и там не нужны отщепенцы с макакиной доски.

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 03:17:41 1102157 

Аноны, запиливаю кампанию по новым Подменышам, у меня возник вопрос - работают ли короли\королевы сезонных дворов? С одной стороны, им, как и другим нужны деньги, чтобы поддерживать двор, помогать другим подменышам и тд. С другой стороны, они должны править двором и следить за опасностями, а работа отнимает немало времени. Второй вопрос - каким образом дворы заведут своими заведениями? Например, если Осенний двор расположен в библиотеке, принадлежит ли библиотека королю\королеве, и что происходит, если выбирают нового короля\королеву? Приходится ли им все бумаги переписывать на нового владельца, или же они доверяют друг другу?

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 10:07:57 1102158 

>>1102156
Совсем-совсем?

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 11:41:30 1102161 

>>1102157
Про работу, это на твоё усмотрение. Всё таки это слишком привязано к прошлой жизни до похищения, да и работа это не только таскание мешков навоза.
Про здания и места встречи, то тут вопрос не в принадлежности и бюрократии в человеческом понимании, тут вопрос клятв, договор и условий. Полагаю с самим зданием в котором находится Зимний Двор да и любой другой заключено множество пактов. От, "двери не открывающиеся перед не приглашёнными теми, кто имеет право приглашать", до дороги ведущей к этим дверям и которая лишь запутает постороннего уведя в лабиринт парка, например. Чем старше Двор тем сильнее и изощрённее условия.

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 11:44:38 1102162 

>>1102158
Совсем.
А кому он тут нужен-то, если он нихуя не хочет делать кроме как кричать чтобы ему водили его любимую линейку и делали красиво?

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 15:03:24 1102174 

>>1102161
а разве договоры можно с чем угодно делать, даже с дверьми\зданиями?

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 20:41:19 1102184 
1371746479814.gif (15Кб, 650x650Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
15

Кньзья, я сегодня случайно Путь Сотворения Тремеров.
Мне кажется или это просто невротебательский полом сорт оф клинки из ниоткуда (привет SCP-076) или бесконечные патроны?

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 20:58:20 1102185 

>>1102184
>сорт оф клинки из ниоткуда (привет SCP-076) или бесконечные патроны?
Платить за меч или пулю пять пунктов витэ? Нет, спасибо.

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 21:00:35 1102186 

>>1102184
ты читал стоимость создания одной вещи? 3 пункта, если ты хочешь, чтобы она существовала пару ходов, т.е. несколько секунд или 5 ПК, чтобы она была постоянной. Да с такими затратами дешевле все это купить.

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 21:11:46 1102187 

>>1102186
Как раз три пункта нужно, чтобы сделать простой объект постоянным (вторая точка), анон. Да и в случае того же меча или пули вовсе не обязательно делать их постоянными или пользоваться ими часто.

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 21:29:10 1102188 

>>1102187
ааа, точно. Но по-моему это для простых вещей, вроде кола, сделанных из одного металла. А для более сложных вещей, например пистолетов или часов нужно будет 5

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 21:29:44 1102189 

>>1102188
сделанных из одного материала то есть

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 21:36:32 1102190 

Тогда, не подскажешь еще места кроме этого треда, где можно попросится в конфу? Просто мне пока не очень нравятся форумные партии.

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 21:57:49 1102192 

>>1102184
Так и есть, штука очень поломная, единственное, что ограничивает, так это размеры (но есть ритуал, нимающий ограничение) и необходимость шарить в матчасти создаваемого. Ну и как и любой тауматургией на основе крови злоупотреблять нельзя - рано или поздно можно не прокинуться и лишиться постоянного пункта силы воли.

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 21:59:47 1102193 

>>1102192
А что поломного в создании предметов за 5 пунктов Витэ?

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 22:04:35 1102194 

>>1102193
То, что три точки дисциплины дают Арсенал и ресурсы на пять точек. Причем Арсенал - всегда с собой.

 Аноним  Чтв 20 Июн 2013 22:21:46 1102195 
1371752506564.gif (79Кб, 650x650Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
79

>>1102192
Спасибо, анон.

 Аноним  Птн 21 Июн 2013 03:22:42 1102201 

Где можно найти хорошие загадки? а то все, что я нахожу это для детей

 Аноним  Птн 21 Июн 2013 09:59:36 1102211 

>>1102201
Подожди, чувак, в бг, ага, побампай чтобы тред не уплыл приеду домой, у меня есть пак с отличными загадками, для днд собирал, но не суть, пересоберешь под сеттинг, там в основном всё те же загадки для детей, но с усложненной или даже такой же механикой решаются партией минут за 10, самое то для веселья. Например про "два отца и два сына делят три апельсина, как раздать каждому по одному" и "В каком веке начали молоть муку"?

 Аноним  Птн 21 Июн 2013 10:05:16 1102212 

>>1102201
Есть два стула...

 Аноним  Птн 21 Июн 2013 14:35:43 1102217 

>>1102211
о, спасиб

 Аноним  Пнд 24 Июн 2013 01:24:05 1102314 

>>1102211
анон, ты жив? бампаю

 Аноним  Втр 25 Июн 2013 13:17:24 1102423 

Ребята, а есть у кого The God-Machine Chronicle этого года? Она точно утекала в сеть, ноя все ссылки что я нахожу - битые.

 Аноним  Втр 25 Июн 2013 14:15:20 1102425 

>>1102423
>но я
проебал.

 Аноним  Втр 25 Июн 2013 15:45:40 1102430 

>>1102423
И сам себе же ответил.
http://www.4shared.com/office/-_IrtdT_/world_of_darkness_-_the_god-ma.html

 Аноним  Срд 26 Июн 2013 15:36:37 1102504 

http://master-klass.rpod.ru/294902.html
Во, слушайте какой путь надо пройти, чтобы труе-водовцем стать.

 Аноним  Срд 26 Июн 2013 16:48:46 1102508 

>>1102504
У него нет версии где ответы влетают в оба уха? Вопрос в одном наушнике, ответ в другом.

 Аноним  Срд 26 Июн 2013 16:54:47 1102511 

>>1102508
3d. Если смешаешь говно с вазелином и поставишь рядом пока слушаешь, то буде 4d.

 Аноним  Чтв 27 Июн 2013 23:28:49 1102535 

Котаны, где проще и дешевле всего купить бумажную книжку V20? Цена доставки очень уж огорчает.

 Аноним  Птн 28 Июн 2013 04:03:52 1102544 

>>1102504
Если это тот хер, о котором я думаю, то все еще печальнее. Знакомый анон, который у него играл, получил конкретный разрыв пукана и до сих пор ссыцца от всякой экзотерической околоводовской хуйни.

 Аноним  Птн 28 Июн 2013 07:00:52 1102546 

>>1102544
Это сам Аваллах!

 Аноним  Птн 28 Июн 2013 08:57:53 1102548 

>>1102544
Пили кулстори же!

 Аноним  Птн 28 Июн 2013 11:17:01 1102554 

>>1102504
Сука, почему почти все ВоДоводы кортавые уебки? Это просто какой-то пиздец.

 Аноним  Птн 28 Июн 2013 11:18:30 1102555 

>>1102554
Ты ничиво ни панимаешь лалка, эта сейчас так все говогят!
А еще это илитно.

 Аноним  Птн 28 Июн 2013 19:02:26 1102566 

Ньюфаг репортинг ин.
Посоны, поясните за старых и новых охотников, какая разница и как в них играть?

 Аноним  Птн 28 Июн 2013 21:10:37 1102567 

>>1102504
Я ебал. Не стал бы у этого чувака водиться только из-за его голоса и манеры речи.

 Аноним  Птн 28 Июн 2013 23:16:30 1102568 

>>1102567
Да ты прямо как дориаша, блять.

 Аноним  Суб 29 Июн 2013 00:55:01 1102569 

>>1102568
поясни ньюфагу, кто есть дориаша?

 Аноним  Суб 29 Июн 2013 00:58:04 1102570 

>>1102535
Я покупала через Drivethrough, они недавно наконец-то вместо двух томов сумели сделать один, цветной, не жалею. А так даже не знаю, вряд ли где дешевле найдешь, на разных ебаях наоборот дороже
>>1102566
старые охотники это люди, избранные богом (или чем-то подобным), которые мочат разное сверхъестественное, всего около 5 фракций, некоторые из них обладают какими-то особыми абилками. Новые охотники это самые обычные люди, часто без какой-то подготовки, столкнувшиеся с чем-то странным. Фракций стало овер 9000, только теперь почти никто не обладает сверх абилками. а если честно, я про новых охотников мало что знаю, не читала о них ничего, но аноны говорят, что новые охотники не такие идиотски сильные, так что я хз
>>1102548
двачую

 Аноним  Суб 29 Июн 2013 19:58:55 1102588 

>>1102570
А юбилейное издание волков уже печатают, не знаешь?

 Аноним  Вск 30 Июн 2013 03:11:56 1102599 

>>1102570
>старые охотники это люди, избранные богом (или чем-то подобным), которые мочат разное сверхъестественное
Мочат? Нуу.. не все. Есть те, кто больше сочувствует, есть те, кто больше исследуют. А есть еще охотники которые вне линейки охотников - Общество Леопольда и еще как минимум две конторы, но я не помню, как они называются.
>некоторые из них обладают какими-то особыми абилками
Тащемта все они обладают особыми абилками ну или как минимум могут ими обладать. Те то из линейки - обладают поголовно.
>Новые охотники это самые обычные люди, часто без какой-то подготовки, столкнувшиеся с чем-то странным
Да ладно! Таких "неподготовленных" компаний хорошо если пара штук наберется.
>Фракций стало овер 9000, только теперь почти никто не обладает сверх абилками
Лолчто? Проще перечисить тех, у кого нет абилок, чем тех, у кого есть. Все самые большие организации и подавляющее число средних имеют сверхъестественную поддержку. Но, надо сказать, не особо мощную, с абилками отдельно взятого супера не сравниться.
>я про новых охотников мало что знаю, не читала о них ничего, но аноны говорят, что новые охотники не такие идиотски сильные
Оно и видно, лол. Но да, новые охотники сравнительно слабы.

 Аноним  Вск 30 Июн 2013 12:21:35 1102601 

>>1102570>>1102599
То есть охотники в обоих линейках это такие конкретные ванхельсинги и братья винчестеры, а не что-то в рамках простого питурда из /sn/?

 Аноним  Вск 30 Июн 2013 12:50:58 1102602 

>>1102601
Простым питурдом быть не возбраняется, и таких немало. В старом мире они никак не представлены (в том смысле, что они, конечно, костяк всех организаций вне основной линейки, но сами по себе не организованы), но в Новом есть Сеть Зеро, которая состоит по сути из любителей крипи-тредов, есть Union, который весь из пролетариев, есть Night Watch, который вообще из бомжей и Null Mysteries для интелегенции. Ну и конечно Эшвудское Аббатство для илитки, но эти ребята тяготеют к сбору трофеев.

 Аноним  Вск 30 Июн 2013 12:54:47 1102603 

>>1102602
Ах, ошибочка вышла, Union из офисного планктона, для пролетариев Профсоюз.

 Аноним  Вск 30 Июн 2013 13:18:28 1102604 

>>1102602
Я скорее не о том чтобы играть бомжами-охотниками на сверхестественное, а том чтобы играть обычными питурдами, которые бегают по подвалам и аллеям ища кому в бледную мёртвую жопу всунуть осиновый хуй обмотаный сусальным серебром, чтобы закинуть посонам на доске пруфы того что они не поехали и оборотни есть.

 Аноним  Вск 30 Июн 2013 18:27:47 1102611 

>>1102604
И такие тоже есть. Отморозков у всех хватает.

 Аноним  Вск 30 Июн 2013 20:30:02 1102614 

>>1102611
Так и куда мне за такими?
Книга/глава/страница?

 Аноним  Вск 30 Июн 2013 21:22:45 1102617 

>>1102614
Говорю же, у всех есть. То что ты описал может встретится в какой угодно организации. Но, думаю, ближе всего Эшвудское Аббатство, потому что эти ребята всё делают чисто ради лулзов, трофеев и адреналина.

 Аноним  Пнд 01 Июл 2013 15:30:49 1102629 

Я нашёл дыру в системе диаблери. Сначала ты даёшь Становление, потом ты выпиваешь всю кровь свое преемника. Какие подводные камни?

 Аноним  Пнд 01 Июл 2013 17:40:19 1102635 

>>1102629
Чтобы от диаблери, кроме вреда, была ещё и польза, поколение "жертвы" должно быть ниже поколения диаблериста.

 Аноним  Пнд 01 Июл 2013 18:09:33 1102638 

>>1102635
Так ведь сила небольшая всё равно перейдет к диаблеристу. Ну ещё состояние экстаза моно считать пользой (сомнительной, как от наркотиков)

 Аноним  Пнд 01 Июл 2013 19:22:43 1102642 

>>1102638
Я просто буду считать тебя унылым школьником.

 Аноним  Пнд 01 Июл 2013 20:19:17 1102643 

>>1102642
Не очень сильно ошибешься.

 Аноним  Пнд 01 Июл 2013 21:28:06 1102644 

>>1102629
Это работает не так. Лучше вложи пять точек в поколение, хотя бы одну точку в сира, одну в Могущество, остальные во что-нибудь полезное и убойное а затем схарчи сира при встрече. Это самый легкий способ без особых проблем получить повышенное поколение и дисциплины через диаблери.

 Аноним  Втр 02 Июл 2013 21:07:45 1102681 

>>1102201
Вот тебе первая загадка, кому нельзя верить в этом треде?
Держи пока пару моих, которые мои дауны разгадали более-менее быстро и весело:
1) Человек, который делает это в нем не нуждается. Человек, покупающий это, сам им не пользуется. Человек, пользующийся этим, об этом не знает.
2) Его выбрасывают, когда нуждаются и поднимают, когда в нем нет нужды.
3) Человек шел из родного города ориентируясь только по указателям, дойдя до перекрестка, он увидел, что указатель упал. Впрочем, он без труда узнал по указателю дорогу, по которой нужно продолжить путь, как?
4)Два путешественника одновременно подошли к реке, на берегу увидели маленькую лодку в которой мог поместится только один человек, впрочем, они без труда перебрались через реку и каждый пошел дальше своей дорогой, как это им удалось?
5) Стражник спрашивает: Соврешь мне - убью тебя магией, скажешь правду - убью мечом, что ответишь?
Ну и хватит с тебя, естественно, людей меняешь на уродов, а случайные места на внутривселенные, чтобы атмосфернее было.

 Аноним  Втр 02 Июл 2013 21:51:31 1102685 

>>1102681
>4)Два путешественника одновременно подошли к реке, на берегу увидели маленькую лодку в которой мог поместится только один человек, впрочем, они без труда перебрались через реку и каждый пошел дальше своей дорогой, как это им удалось?

Им надо было идти по разным сторонам от реки.

 Аноним  Чтв 04 Июл 2013 12:10:28 1102733 

>>1102685
Молодец, если сам догадался, многие не могут выйти за грань и взглянуть с другой стороны.

 Аноним  Чтв 04 Июл 2013 17:23:18 1102737 

>>1102733
Это детский сад. Это загадка для дошкольников. Я, грешным делом подумал, после твоего комментария, что я не прав. За сегодня опрошено четверть сотни человек. Ответ дали ВСЕ.

 Аноним  Чтв 04 Июл 2013 17:34:46 1102740 

>>1102737
вот это тебе делать нехуй

 Аноним  Чтв 04 Июл 2013 21:07:23 1102746 

>>1102737
Здорово. По первой опросишь?

 Аноним  Чтв 04 Июл 2013 22:05:01 1102749 

>>1102746
Ну остальные выглядят сносно.
А вот ещё:
Халифу некоего средневекового арабского города надо, чтобы все до единого жители города пришли на площадь. Как заставить явиться на площадь всех жителей, чтобы не было отлынивающих?

 Аноним  Птн 05 Июл 2013 01:25:47 1102756 

>>1102737
Ну хз, если честно, может климат такой, у меня на югах, водил днд, из этих пяти загадок только эту про реку не смогли отгадать даже после долгого размышления, может сыграла на руку ролевая составляющая и не та часть мозга работала, может твои друзья интернетом пользовались.

 Аноним  Птн 05 Июл 2013 16:07:08 1102786 

>>1102749
>Как заставить явиться на площадь всех жителей
Расскажите ответ, второй день маюсь.

 Аноним  Птн 05 Июл 2013 16:17:43 1102788 

>>1102786
Сказать пожалуйста. Они культурные и все придут :3

 Аноним  Птн 05 Июл 2013 16:36:18 1102793 

>>1102786
Надо сказать "кто придёт последним того казним". Все соберутся, да ещё и оптимизация есть - придут быстро.

 Аноним  Птн 05 Июл 2013 22:13:09 1102828 

>>1102793
Там ничего про то, что если ты не придешь, то тебя казнят, не сказано.

 Аноним  Суб 06 Июл 2013 12:15:23 1102860 

>>1102828
Вопрос:
>Как заставить явиться на площадь всех жителей, чтобы не было отлынивающих?
Ответ:
>Надо сказать "кто придёт последним того казним". Все соберутся, да ещё и оптимизация есть - придут быстро.

Ты чего, первый раз загадку видишь? Хотя возможно есть ещё ответ
мимокрок

 Аноним  Суб 06 Июл 2013 17:54:53 1102878 

>>1102749
Я б переопределил город в площадь. Десятком бульдозеров, скажем. Но - средневековье.

 Аноним  Суб 06 Июл 2013 21:46:00 1102890 

>>1102793
И никто не придёт вообще.

 Аноним  Вск 07 Июл 2013 00:46:48 1102893 

>>1102890
С чего это? Ты крикни в своем классе "Кто последний до столовки тот и лох!!!", все сразу побегут, чтобы лохом не оказаться, а то это хуже всего.

 Аноним  Вск 07 Июл 2013 06:20:17 1102898 

>>1102893
Есть разница, из столовки всё равно придётся выйти. А на площадь всегда есть шанс придти последним, так что лучше вообще никуда не идти.
Всё значительно проще, просто призвать всех правоверных идти на площадь с минаретов.
Не пришёл? НЕВЕРНЫЙ ЧТО ЛИ СУКА???

 Аноним  Вск 07 Июл 2013 14:25:22 1102906 

http://rbcdaily.ru/world/562949987744342
Первая мысль - вампиры покрывают крупный проёб маскарада.

 Аноним  Срд 10 Июл 2013 03:09:11 1103033 

>>1102599
признаю, хрен что знаю о новых охотниках, оно и правда видно
>>1102588
ты имеешь ввиду 20th anniversary edition? Недавно вышли юбилейные оборотни
Аноны, а как часто вы используете в своих играх такие навыки как Академические, Осознование (Awareness), Наука и так далее? Как-то так уж получается, что Academic почти никогда не используется кроме редких моментов "узнать, из какого века эта вещица", а Awareness, я щитаю, в основном используется при встрече с другими сверхъестественными вроде призраков, например, но у меня кроме вампиров никто не фигурирует (только изредка мелькают призраки и оборотни, так что все моменты использования этого навыка можно на пальцах сосчитать). ЧЯДНТ? Мне кажется, что я не совсем поняла функцию Осознания, но кроме как юзнаья его в дисциплинах, мои игроки его не используют

 Аноним  Срд 10 Июл 2013 14:22:15 1103054 

Ищу партию и ГМа для игр по Оводу. Вампиров/магов.

 Аноним  Птн 12 Июл 2013 22:28:05 1103201 

Где есть переводы в нормальном читабельном пдф?
Нашол только какой-то "нонейм мир тьмы", который оказался коркой нвода.
Вроде на водсу дохуя всего переводили, не ужели даже в примитивную пфд не собирали?

 Аноним  Птн 12 Июл 2013 23:48:39 1103203 

>>1103201
просто скопируй какойнить их перевод в txt и все

 Аноним  Суб 13 Июл 2013 09:42:29 1103214 

>>1103201
по форуму полазить еще можно у них там еще переводы лежат.

 Аноним  Вск 14 Июл 2013 11:53:51 1103255 

Ввиду появления практически полного перевода новых охотников мне захотелось по оным провести игру. Желающие есть?

 Аноним  Вск 14 Июл 2013 23:44:46 1103284 

>>1103255
Один есть.

 Аноним  Вск 21 Июл 2013 17:04:37 1103727 

>>1103255
Есть

 Аноним  Вск 21 Июл 2013 20:47:43 1103737 

>>1103255
Есть.
Какие книги допущены?
Гении не допущены ни под каким предлогом?
Псы войны, Second Sight?
Хотя я не намерен их использовать для старта

 Аноним  Пнд 22 Июл 2013 15:28:41 1103774 
1374492521729.jpg (43Кб, 605x427Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
43

Воданы, кто согласен поводить форумнуюна двачах по Магам(MtA)?
Нас 4 человека. Водимся уже год по VtM. Угорели по Магам, но самим пока сложно и непонятно водиться. Хотели бы сыграть у охуенного мастера.
инбифо ни одного ответа на пост

 Аноним  Пнд 22 Июл 2013 15:48:39 1103776 

>>1103774
Надо подумать. С системой магов знаком плохо.

 Аноним  Втр 23 Июл 2013 21:45:54 1103828 

Аноны, я планирую проводить краткую игру по новым подменышам, игроки еще не знают ничего про подменышей, в том числе и того, что за них будут играть. Изначально я хотела просто описать Заточение каждого, но сейчас подумываю сделать краткие описания слегка интерактивными. Но в то же время я сомневаюсь, хорошая ли это идея. Ведь игроки упрямы, а во время Заточения им придется подчиниться своим хозяевам, а если они этого не сделают, то их будут пытать, и в конце концов убьют. Стоит ли мне делать эти описания интерактивными, или так и оставить их просто описаниями?

 Аноним  Втр 23 Июл 2013 22:50:45 1103832 

>>1103828
Делай их не интерактивными, но позволь игрокам выбрать какое им подходит лучше. Все показывать не надо, зачитываешь - "кто хочет играть от этого?" и так далее. Хотя можно и сразу все открыть и пусть грызутся.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 03:23:49 1103840 

>>1103832
пасиб. Кстати, есть какие-нить советы по поводу того, как описывать человеческую деградацию? Учитывая, что Звери теряют себя и поддаются инстинктам, я думаю, как это можно лучше описать. Перс был забран, чтобы быть красивой рыбкой для пруда Феи. Пока что идеи такие - персу будет запрещено разговаривать (или же это будет сделано каким-то магическим способом, или же в пруду кроме рыб больше никого не будет), персу придется самому охотиться, чтобы выжить, но как можно описать полную потерю человечности?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 10:25:13 1103846 
1374647113273.jpg (58Кб, 512x340Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
58

>>1103840
>перс

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 11:44:20 1103851 

>>1103840
Съездом по Clarity + дерейнджментами.
Но учитывай, что дополнительно игромеханически персонажей лишать человечности стоит только в случае с о всем уж пиздецового существования в фэйри. Для твоего примера, например, ничего дополнительно вводить не нужно.

Алсо, возьми меня играть :3 А то я от отчаяния уже сам почти готов начать водить, лишь бы феей погонять.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 20:51:53 1103871 

>>1103851
не, я про то, как описать деградацию во время Заточения.
Алсо, прости анон, но я вживую собираю группу Т_Т

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 00:32:50 1103881 

>>1103871
Город? :3

Ты хочешь чтобы игроки отыгрывали смертными в аркадии? Не стоит. Подразумевается что это что то дико инородное и сложно описуемое, да и воспоминания произошедшего у сбежавших обычно путаные.
Лучше наративно опиши происходящее, пусть игроки тоже участвуют. Кто-то из анонов выше что то подобное предлагал.
Если же все же желаешь странного - используй мораль. Это единственный способ разумно с точки зрения игромеханики отыгрывать деградацию. Пусть Хранитель заставляет его делать всякие мерзкие вещи - охотится на других подменышей для выживания, соучаствовать в похищении своих смертных родственников итд. Когда человечность опустится до 0 - вместо безумия сообщай им, что они готовы и применяй шаблон чейндждлинга с симингом, соответствующим их поступкам.
Физические изменения что с ними происходят обыгрывай меритами или недостатками.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 01:00:28 1103883 

>>1103881
Литва, Клайпеда. Сильно сомневаюсь, что тут кто-то с моего города сидит
Впринципе, я хотела сделать так: у меня около 5-6 кратких параграфов, которые описывают, что с ними происходит за время заточения. У них есть ограниченный выбор того, что они могут сделать. Например, смертного, который станет Wizened Pamarindo заставят работать на кухне, поэтому все краткие описания будут связаны с его служением. Я не планирую долго описывать все заточение, но с каждым параграфом происходящее будет все более мрачным, пока они не придут в себя и не попытаются сбежать из Аркадии. Поэтому насчет "Хранитель заставит" у меня сомнения, потому что игроки будут противиться такому отниманию свободы, и если они не поймут, что им для отыгрыша придется подчиниться пару раз, то Хранитель будет сильно разозлен и мне, наверно, придется описать, как их тело выполняет указание против их воли или что-то вроде того. Я вот сейчас переписываю эти параграфы под кратко-интерактивные, вроде неплохо выходит

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 12:51:36 1103895 

>>1103828
Интерактивность Аркадии в снах я повышаю прямо пропорционально Вирду. Оставь просто описаниями. Ощущения, образы, без целой картинки. Хоррору нагони. в Autumn Nightmares отличные описания есть.
Алсо, давно водишь Лостов?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 12:55:06 1103896 

>>1103881
ты сам из какого города, Анон?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 13:04:33 1103897 

>>1103883
и да, вообще не вижу смысла делать отыгрыш заточения перед игрой. Как уже сказал, повышение интерактивности флешбеков показало себя. А чем выше интерактивность, тем хуже персонажи себя после них чувствуют :3
Хотя мне интересно было бы послушать, как ты это реализуешь.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 13:44:15 1103898 


Вот я б тоже послушал.

>>1103896
ДС

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 13:50:28 1103899 

>>1103898
Гуд. Может, по осени буду собирать группу на кампейн по лостам.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 17:16:35 1103909 

>>1103895
Лостов буду в первый раз водить, до этого вампиры оВоД были. Я не сильно хочу читать другие книги по лостам, потому что я еще и игрок в другой компании по ним и случайно могу себе проспойлерить кучу информации, так как впервые в них играю.
Насчет того, как я планировала это провести: после похищения каждого из игроков я по очереди хотела дать им небольшие описания, например первый параграф одного песра рассказывает о том, как он оказался на кухне, где все сделано из стекла, а первый параграф второй о том, как она оказалась в какой-то палате, окруженная странными докторами. У игроков будут ограниченные возможности, например пер на кухне может попытаться разобраться, что с ним происходит, но стоит ему помедлить и не начать готовить еду, как перед ним появится его Хранитель и накажет его, а лежащая на операционном столе девушка может попытаться рассмотреть, где она и попытаться заговорить с докторами, хотя это не остановит их от их дела. Второй параграф повара описывает, как его заставляют попробовать каждый ингредиент и каждое блюдо, а второй параграф девушки начинается, что она тонет в каком-то море. И так далее, постепенно нагнетая обстановку.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 18:06:52 1103911 

>>1103909
Хотя сейчас, пока я перечитываю это, мне начинает казаться, что вы, аноны, правы. Слишком уж много я тогда раскрою им, и эти параграфы оставлю лучше для тех моментов, когда они начнут повышать Вирд или столкнутся с чем-то, что напомнит им о их заточении. Надо теперь подумать, какие ощущегтя\образы добавить. Как много этих образов вы описываете при заточении?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 20:58:00 1103921 

>>1103911
Я еще думала, что будет интересно, если проиграть с ними побег из Аркадии, но теперь это кажется не самой лучшей идеей, так как они будут знать и помнить слишком многого. Вместо этого думаю, что будет лучше всего просто выкинуть их в Изгородь.
Правда тогда еще вопрос: учитывая, что лосты сначала мало что помнят о заточении, как они узнают о своих способностях, например о симингах и договорах? Разве что намекнуть на них при описывании заточения

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 14:27:54 1103958 

Так уже лучше. Подробности лучше действительно по ходу игры позволять персонажам вспоминать.
Контакты и симинг подменыш получает от Хранителя, либо сам осваивает в Аркадии или по пути к спасению.


>>1103899
Почта what.an.endless.nightmare@gmail.com
Надумаете играть - обязательно напиши.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 16:07:09 1103973 

>>1103958
Нет, я понимаю, как они их получают, я о том, помнят ли они, какие контракты у них есть, когда вылетают из Аркадии? Например перс с Вирдом 1, который почти ничего не помнит об Аркадии, будет ли он сразу знать, какие контракты и какого уровня они у него есть, или же ему нужно будет встретиться с другими лостами, чтобы те помогли ему их обнаружить\тренироваться?

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 16:39:56 1103978 

>>1103973
Будет помнить. Контракты это неотьемлимая часть чейндждинга. Имхо они даже не обязательно должны использоваться осознанно. Например какой-нибудь Зверь вполне может инстинктивно затирать за собой следы второй точкой Дыма.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 18:01:03 1103985 

>>1103978
хм, это интересно тогда. Потому что я потом подумала, что можно было бы дать им листы персонажей с ??? вместо имен контрактов и позволить им экспериментировать, чтобы понять, какими способностями они обладают.
Кстати о листах, кто-нить видел переведенные листы лостов? Мне-то и английские подходят, но просто любопытно, есть ли переводы, потому что я не могу в адоб и сама вряд ли это сделаю

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 18:57:02 1104027 

>>1103899
а можно мне тоже с вами? вам же не помешает лишний малк без кразилунства?

 Аноним  Втр 30 Июл 2013 02:55:37 1104049 

Аноны, делаю нового персонажа для подменышей, кем могла бы стать властная и саркастичная владелица гостиницы при Хранителе, чья часть Аркадии была вся сделана из стекла? Пока что в голову приходят Snowskin Elemental, Airtouched Elemental, Windwing Beast, Bright One Fairest

 Аноним  Втр 30 Июл 2013 10:28:55 1104054 

>>1104049
>властная и саркастичная владелица гостиницы при Хранителе

Ну пиздец. Для кого гостиница-то? Для поменышей или хобгоблинов? Потому что подменыш в качестве хозяйки гостиницы для Джентри либо не будет властным и саркастичным, либо не проживет долго. Единственный более-менее подходящий вариант - Draconic Fairest. Элементали слишком безмозглы, другие фэйрест безвольны.

 Аноним  Втр 30 Июл 2013 10:50:19 1104057 

>>1103985
А что если мастером автоматически использовать контракт-другой для персонажа в стрессовых ситуациях? Можно заодно совместить с флэшбэком, чтобы дать игроку подсказку, как этим пользоваться. К примеру, скрывающийся Mirrrorskin меняет черты лица или Wizened ломает особо непонравившуюся штуку.

 Аноним  Втр 30 Июл 2013 12:37:45 1104058 

>>1104049
>>1104057
Вполне годные варианты. Игроки будут довольны.

По поводу владелицы гостиницы, я искренне надеюсь, что имеется ввиду что она владела гостиницей когда была смертной, либо стала после побега из Аркадии. По поводу симинга - первыми в голову приходят Elemental - Manikin, Wizened - Chatelaine. Либо действительно Fairest - Bright One. Либо можно интересного Зверя сделать. Вообще не обязательно следовать архетипам. Сделай огра Grislegrinder'a, в гостинице которой лучше лишний раз не интересоваться из чего приготовлено рагу :3

 Аноним  Втр 30 Июл 2013 15:15:19 1104060 

>>1104058
>Вообще не обязательно следовать архетипам. Сделай огра Grislegrinder'a, в гостинице которой лучше лишний раз не интересоваться из чего приготовлено рагу :3

Или Gravewight'a с пустой гостиницей, в которой обитают призраки.

 Аноним  Втр 30 Июл 2013 16:51:18 1104061 

>>1104057
это интересная идея, но я не знаю, можно ли будет применить ее ко всем контрактам. Но мне эта идея очень нравится

 Аноним  Втр 30 Июл 2013 18:20:00 1104066 

>>1104058
Раз пошла такая пьянка, какой из китов Бистов связан с крысами? Хочу набросать этакого Гаммельнского крысолова.

 Аноним  Втр 30 Июл 2013 18:27:06 1104067 

>>1104066
Есть Roteater, олицетворяющий падальщиков, вполне может подойти

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 09:27:42 1104081 

>>1104067
Хотелось бы что-нибудь менее маргинальное. Кажется, где-то читал, что для крыса может подойти то ли Skitterskulk, то ли Steepscrambler. Или я ошибаюсь?

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 11:45:53 1104085 

>>1104081
Имхо ошибаешься. Roteater идеально подходит. Еще могу предложить дарклинга Tunnelgrub. А контракт Fang and Talon взять отдельно. Или взять фейреста и обыграть его притягательность. Или Вайзенда и его мастерство.

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 15:41:07 1104095 

Мне надо побыстрому въехать и погрузиться в атмосферу вода. Только очень быстро, ибо скоро игровая сессия. Что послушать и прочесть.

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 16:04:30 1104097 

>>1104095
Какая линейка? В начале каждой базовой книги в разделе Sources and Inspiration перечислено огромное количество книг, фильмов и всего, что только твоей душе угодно.

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 16:07:04 1104098 

>>1104097
Вампиры старого мира.

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 16:15:02 1104099 

Про старый ничего посоветовать не могу. Единственное, рекомендую посмотреть Lost Boys и обязательно сыграть в бладлайнз, если еще не. Атмосфера на уровне.

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 16:39:00 1104102 

>>1104099
>обязательно сыграть в бладлайнз, если еще не.
А ссаными тряпками не закидают?

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 19:42:01 1104109 

>>1104085
Таки Skitterskulk подходит. Нашел в Зимних масках. Там же нашел Дарклинга Nightsinger. Сижу, думаю.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 03:10:14 1104116 

Аноны, объясните это Durability в новом мире тьмы. Тут в описании одного чейгджлинга говорится, что он игнорирует durability 3 если ломает вещь голыми руками. В корбуке указано, что у большинства обычных вещей durability 1-2, а 3 только у металлических дверей сейфа, там цепей толстых и тд. Это что же получается, он может с помощью пару ударов разнести металлическую дверь? А не ОП ли?

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 08:37:58 1104120 

Тупого ньюфага принимайте.

1) Насколько сильным должен быть мой аутизм, чтобы разобраться в системе и сеттинге? В Bloodlines играл, конечно же, но этим пока все ограничивается.
2) Есть ли в Питере сформированное комьюнити по этой хуйне?

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 11:36:12 1104124 

>>1104120
Больше чем обычная большая хуёвина в ТТГЛ.
Нет, и слава богу не будет.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 12:17:20 1104126 

Лiл

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 12:25:13 1104127 

>>1104124
>>Нет, и слава богу не будет.
Это да. Городок у нас дубоголовый. На том же Ролеконе-Сервер был инкогнито недавно. Какой-только галиматьи не водят. Но лишь бы не то, что весь цивилизованный (Москва) мир.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 12:44:50 1104128 

>>1104127
Ну так соберемся, может? Вас тут уже двое есть, судя по всему, еще я, как выдрочу систему и сеттинг. Нужно только 2-3 человека еще, насколько я понимаю, и чтобы изо всей этой братии хотя бы один мог сносно водить.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 12:58:57 1104129 

>>1104128
Чтобы попасть ко мне на игру надо мня лично знать очень долго и соответствовать нехилым критериям. Например, не сидеть на двачах. Казуалы в компашке - не нужны.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 13:36:55 1104130 

>>1104129
>соответствовать нехилым критериям
>не сидеть на двачах.
А ты сам-то как тогда играешь, а? Натурал двуличный дохуя чтоли?

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 13:39:29 1104131 

>>1104129
>мня
Полуграмотный люмпен не может в логику и поэтому не попадает на собственные же игры.
>попасть ко мне на игру
>не сидеть на двачах
Вообще, это разумеется твое дело кого водить.

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 18:40:52 1104368 

Почитываю Прометеанцев и снова убеждаюсь что пожалуй, это моя любимая линейка нВоДа.
Вот буквально всё мне в ней по душе.
И одновременно по популярности она обходит разве что Мумий, которых похоже опять проигнорировали вообще все.

 Аноним  Суб 10 Авг 2013 11:47:33 1104538 

Анон Лостофаг снова в треде. Тут была тян, которая водила.
Есть новости? Как игра прошла?
Успел поводить одну вводную тет-а-тет, есть чем поделиться.
Алсо, как вы обставляете хоррорные моменты? Например, мелькнувший силуэт в деревьях и прочее?

 Аноним  Суб 10 Авг 2013 13:17:36 1104540 

>>1104538
Раз есть чем поделиться, делись.

По хоррору - чисто описательно, плюс какую-то музыку можно включить.
Лично моё мнение, реальный испуг на игре дело больше случайного совпадения настроя игроков, ситуации, мастерского успеха и так далее, чем что-то что можно реально осознанно создать просчитанными методами. Вот тяжёлую атмосферу можно держать на описаниях, напряжение можно создавать играя с темпом происходящего, особенно в боевых и прочих требующих действий сценах.
А страх нет.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 04:16:21 1104618 

тащемта аноны, пилю речи для каждого из Дворов новых Подменышей, так как в книгах была приведена только речь Летнего двора, а мои игроки только начали играть и начинают думать, в какой двор вступить. Зацените речи 3 Дворов
Осень:
Когда солнце уходит на покой, и на смену дню приходит бесшумная ночь, я открываю другие глаза. Я понимаю страх, сковывавший меня когда-то. Теперь я обращаю свой ужас против врагов моих, оковываю их испугом и порабощаю паникой. Мои орудия это шорох в ночи, шаги за спиной и шепот ветра. Те, кто забрали меня и отняли у меня все, не осознают, что я украл у них столько же. И Осенний двор обернет их дар против них.
Весна:
Я – хозяин своих страстей и желаний. Я снова хочу жить, радоваться и переживать невзгоды, хочу насладиться миром и подарить его другим. Я прошел через боль и страдания, но как весенний росток, пробивающийся сквозь трещины в бетоне, жажда выжить помогла мне выбраться. И сейчас я дышу этим воздухом, ем и пью пищу этого мира, делю ложе с любимым человеком, и в моем сердце поет Весна.
Зима:
Мое сердце покрыто льдом, а холод заморозил мою душу. Я дитя Зимы, осторожный и скрытный, ведь каждое действие и слово влекут за собой последствия. Я знаю, когда нужно уйти, а когда подождать. Вернувшийся из мира, не знавшего жалости, мой разум ясен и чист, и когда придет время, я повергну моих врагов кинжалом в спину и стрелой в грудь.
Что-то мне Зима не очень нравится по сравнению с другими, но не могу понять чем

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 05:03:10 1104620 

>>1104538
я тут, просто забила потом на тред, так как чаще на 4чане сижу, вот только седня впервые с последнего раза зашла. Вот это >>1104618 мое. Игра прошла неплохо, приготовься к стене текста.
Начала я с каждым игроком в одиночку. Это были краткие сессии на полчаса-час, где мы расписали повседневную жизнь персонажа, я кинула парочку событий каждому, где ничего не предвещало им беды, сказала каждому, в каком он сейчас году. Потом собрались вместе для след сессии. Для каждого из них день начался обычно, но местами были странные моменты. К школьному повару (2000 год) вдруг заявился на кухню очень странно одетый мужчина, назвавшийся Меттиусом, и предложил работать у него за большие деньги, а в этот же день к нему приехал сын после годовой разлуки. Молодая продавшица в магазине одежды (1992 год) пошла на очередную вечеринку друзей, где встретила привлекательного молодого человека, одетого в строгий костюм, который вдруг решил с ней заговорить. Уголовник, которого перевозили из одной тюрьму в другую (2013 год) вдруг заметил, что не слышит снаружи никакого шума, даже шума колес. Вечером повару в дверь позвонили, заглянув через глазок, он увидел Изгородь и карету, сделанную из витражного стекла (я знаю, что по идее нельзя через глазок закрытой двери увидеть Изгородь, но это нужно было для сюжета и мистики). Пьяная продаавшица, возвращаясь домой с вечеринки не заметила, как тот самый молодой парень крадется за ней следом. Заключенный почувствовал, как резко остановилась машина, и снаружи что-то начало стучать в дверь. Повар подумал, что он спит, открыл дверь и ступил в Изгородь. Краем глаза он замечает, как за ним закрывается и исчезает дверь. Подойдя поближе, он видит запряженных лошадей, тоже сделанных из виттражного стекла, но с человеческими глазами. Рядом с каретой появляется человеческая фигура без каких-либо половых признаков, она вся сделана из витражного стекла. Оно сказало, что является Меттиусом и предложило ему сесть в карету. Думая, что он как-то заснул, повар соглашается. Карета тут же трогается в путь, врезаясь в шипы Изгороди и мчась на бешенной скорости. Повар поворачивается к фигуре и спрашивает, может ли он отказаться от должности. Меттиус холодно отвечает "поздно", и повар пробирает дрожь. Он чувствует как шипы царапают ему кожу и цепляются, казалось, за само его естество. Пьяная девушка засыпает после вечеринки, а проснувшись замечает открытое окно. Она никого не замечает, решает, что это от ветра и снова ложится спать. Второй раз она просыпается от того, что кто-то тащит ее за ноги через дверной проем ее спальни, только теперь он ведет в темную Изгородь. Ей удается на ненадолго оттянуть неизбежное, зацепившись за деврной проем, но в конце концов мужчина в костюме оказывается сильнее. Она оказывается в Изгороди и не замечает, как сзади нее такет ее спальня. Все еще слишком пьяная, чтобы что-то сдеать, она слабо и неуспешно пытается сопротивляться. Она не замечает, как нервно оглядывается мужчина, прежде чем громко сказать "Меттиус". Раздается сильный треск и из шипов вылетает карета. Мужчина берет ее на руки и вносит в карету, которая тут же мчится в шипы. Заключенный ждет, пока прекратятся стуки в дверь, и они прекращаются через какое-то время, оставив крупные вмятины на внутренней стороне двери. Повозившись он сам через какое-то время выбивает дверь и выходит наружу. Он оказывается в Изгороди, машина, в которой его перевозили прямо на середине крупной тропинки, а в кресле водителя никого нет. Изгородь начинает шуметь, и он заползает под машину. Он видит 4 лапы и хвост, который волочится по земле. Лапы - человеческие кисти. Он слышит тихий рык, в то время, как это что-то обходит пустую машину. Мужчина быстро выламывает глушитель, вылезает из машины и готовится к бою. Он видит огромную собаку, около 2х метров в холке, сделанную из сплошного черного стекла. Только ее глаза не выглядят собачьими. Собака рычит и бросается на него, мужчина промахивает глушителем, и собака хватает его за руку. При этом она не кусает, а начинает тащить его в сторону шипов. Мужчина пытается пару раз ударить ее по голове, что ему удается, но собака не реагирует на трещину стеклянного черепа и продолжает тащить его. Мужчина цепляется за машину ногами, и некоторое время они оба борются друг с другом, но в конце концов собака побеждает, слышится треск и стопа мужчины ломается. Его поглощают шипы, но прежде, чем потерять сознание, он слышит, как что-то огромное приближается к оставленной машине.
Вот так закончилась первая сессия, с похищением каждого. Потом к нам еще 2 игрока присоединились, поэтому я с ними встречалась. Страховщик(1995 год), к которому зашла привлекательная женщина и попросила написать контракт для страховки ее клиента, господина Меттиуса. Она спросила, согласен ли он заключить с Меттиусом договор и пообещала, что ему будет щедро заплочено. Мужчина согласился. Ближе к вечеру появился и он, весьма эксцентрично одетый мужчина с незапоминающимся лицом. Похоже, ему было все равно, что будет в контракте и сколько денег ему нужно будет заплатить, но он сразу же подписал его и внимательно проследил за подписью страховщика. Позже он стремительно исчез, а через пару часов мужчина тоже решил покинуть офис и заскочить в бар. Но вместо этого он оказался на пороге Изгороди. Подумав, что он что-то употребил, он зашел туда и стал оглядываться. Практически сразу же с другой стороны большой тропинки выехала стеклянная карета, запряженная лошадьми. Оттуда вышел Меттиус и предложил мужчине сесть внутрь. Когда тот стал артачиться, из бока кареты выпал кусок стекла, который принял форму огромной собаки. Та ухватила его своими руками и силой затащила в карету.
Второй персонаж была владелицей гостиницы (2010 год). Направившись вечером в номер своего любовника, она никак не ожидала увидеть Изгородь вместо его номера. Заинтригованная, она ступила внутрь, и дверь с гостиницей исчезли. Пройдя по тропинке, она услышала какой-то рев, а потов что-то огромное стало пиближаться сюда из-за изгороди. Женщина замерла, не смея пошевелиться. Из-за изгороди начало выходить травоядное огромных размеров, это выглядело как помесь лошади и носорога. Существо раздуло ностри и стало подходить ближе к женщине, вжавшейся в противоположную сторону. Животное вышло из изгороди только наполовину, когда его голова была в сантиметрах от женщины. Бледно-розовые глаза безо всякого выражения смотрели на нее, а потом оно стало жевать края ее костюма. Зубы были похожими на человеческие. Женщину посетила ужасная мысль, и она обратилась к нему по имени своего любовника. Но животное никак не отрегировало. А потом раздался вой. С другой стороны тропинки она расслышала топот пар лап, и уж точно не одного животного. Вой усилилвался, сливался в хор, и вот она увидела бегущаю группу волков в сумерках этого места. Их шерсть была чернее ночи, а белые глаза светились, как фары. Увидев, что травоядное отвлеклось на них, женщина, несмотря на боль, нырнула в шипы. Как только она полностью скрылась в шипах, все звуки вдруг исчезли, не было ни воя, ни рева, ничего. Она попыталась выйти из шипов, но почему-то выхода не было, хотя она точно знала, что через 5 шагов она должна была вернуться обратно на тропинку. Но шипы все не кончались. В ней начала нарастать паника, когда она увидела спасительное мерцание через шипы, как будто отблеск света через шипы. Измученная, она стала двигаться по направлению к свету. Чем дальше она шла, тем хуже она себя чувстовала, ее одолевала ужасная усталость, и она прилигала все усилия, чтобы не упасть. И вот она почти дошла до источника света. Когда она выходила из шипов, она лишь успела заметить, как все сияет и блестит вокруг, а потом она потеряла сознание.
Остальное дальше допишу, тут 4 утра, а мне вставать рано.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 05:09:07 1104621 

>>1104620
ох ты ж епт, сколько у меня там ошибок. Граммар-наци внутри меня требует крови. Пора идти спать

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 09:30:17 1104624 

>>1104618
В Зиму может стоит добавить больше страха перед феями, больше желания спрятаться и такой, жестокой хитрости. Яды, манипуляции через сто десятых лиц, обман. Иначе действительно, получается стелсованое Лето.
Хотя вполне неплохо.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 10:33:33 1104627 

>>1104620
Хмм, а разве Изгородь может вот так ни с того, ни с сего проявиться в неожиданных местах, вроде чьей-то квартиры? Вроде бы входы-выходы и общая география более-менее постоянны, да и местный фригольд должен знать их расположение и не пущать посторонних.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 12:30:18 1104635 

>>1104627
В книге было указано, что когда кто-то открывает дверь в изгород, то даже после того, как он ее закроет, портал остается полу-активным. И иногда смертные, которым очень не везет, умудряются сквозь них пройти
>>1104624
Спасибо, сейчас подумаю, как бы чего добавить. И вот кстати еще вопрос - каждый двор проводит для новичков испытания, а Весенний двор это делает? Создается впечатление, что они всех берут безо всякой проверки.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 13:12:38 1104638 
1376385158574.jpg (89Кб, 535x985Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
89

>>1104618
Пока что переделала вот так, мне кажется, что сойдет
Мое сердце покрыто льдом, а холод заморозил мою душу. Я дитя Зимы, осторожный и скрытный, ведь каждое действие и слово влекут за собой последствия. Я знаю, когда нужно попрощаться, а когда подождать, и ношу тысячу масок, враг для одного и друг для другого. Вернувшийся из мира, не знавшего жалости, я ведаю цену жизни и понимаю, что иногда нужно затаиться или уйти. Мой разум ясен и чист, и если придет время, я повергну моих ослабших врагов кинжалом в спину и стрелой в грудь.
>>1104620
Продолжаю. Спасибо анонам, которые отсоветовали слишком детально описывать Аркадию и вообще делать ее играбельной. Когда каждый из них скрылся в шипах, я по очереди обращалась к каждому из игроков и давала им отрывки того, что они помнят.
Запах еды и специй, разноцветный пар от стеклянных кастрюль, постоянное чувство переедания, пока его живот не начал раздуваться, разделывание какого-то гуманоида на изумрудном столе, печь из алого стекла? ингридиенты, которых он никогда не видел в своей жизни, пустой зал, уставленный его едой - повар, который стал Wizened Pamarindo.
Ослепляющий блеск и сияние, которое было настолько прекрасным, что от него не отвести глаз, залы из стекла, ее кулак заезжает по скуле какого-то слуги за топорную работу, чувство власти над теми, кто ниже ее, нахождение своей безумной красоты в наказаниях, преклонение колен перед ее хозяином, которому она служит, сопровождение его в земли и места настолько странные и чуждые, что разум отказывается их вспоминать - это владелица гостиницы, которая стала Fairest Draconic.
Заточение глубоко под землей, где его окружает необработанное стекло, его пальцы разодраны в кровь, пока он пытается его разрезать и придать форму, собака из черного стекла, ее клыки в миллиметре от его шеи, постоянные побои от кого-то, чьего лица он не помнит, существо из стекла, которое вызывало у него дрожь, его ногти перестали кровоточить и стали становиться крепче и длиннее, и вот он уже разрезает бриллианты и рубины величиной с луну - заключенный, ставший Ogre Render.
Почти темная комната, ее руки и ноги связаны, а сама она лежит на каком-то операционном столе, все тело парализовано, она не может даже пальцем пошевелить, лязг каких-то ножей недалеко от нее, странные и жуткие доктора, окружавшие ее, они все идентичны, и их синие стеклянные глаза сияют в тусклом свете операционной лампы, жуткая боль в ее пальцах, на смену которой приходит голод, который, казалось, невозможно утолить, ее руки, тянущиеся к кому-то, они сомкнулись на чьем-то горле, и по ним потекла энергия, а голод стал отступать - это продавщица, ставшая Darkling Leechfinger.
Замок из витражного стекла висит в воздухе, залы, уставленные прекрасными статуями, кто-то гладит его по щеке и голос говорит "Он, конечно, прекрасен, но этот цвет ему совсем не идет, надо это поправить", жар, охватювающий все его тело, боль смешивается с наслаждением, его тело окумано воском, который медленно плавится, слышен тихий крик, он идет из замка, неся в руках стеклянный ларец, послание от Хозяина - это страховщик, ставший Fairest Flamesiren
И вот еще вопрос - разумно ли переводить Keeper как Хранитель? Это имеет больше смысла в инглише, keep - держать у себя, хранить, но как-то в русском Хранитель имеет слишком уж положительно значение. А альтернативы я пока что не вижу. Хотя онлайн переводчик предлагает Владелец, но как-то не очень звучит

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 13:26:21 1104639 

>>1104638
А чег так много нестандартных китов? Неужто сами игроки таких персонажей создали?

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 13:50:03 1104641 

>>1104639
Нет, игроки создавали смертных. Я им предложила попробовать что-то новое, но предупредила, что не скажу им заранее, что произойдет с их персонажами, их это заинтриговало, и они согласились. Так что я выбирала киты основываясь на смертных персонажах

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 14:37:05 1104644 

>>1104641
Ну хз. Подход спорный, но интересный. В общем, жду продолжения. Интересно, каким макаром этот табор из Аркадии сбежал.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 23:32:21 1104651 
1376422341672.jpg (99Кб, 540x630Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
99

>>1104644
Я подумала, что таким образом чувство ярости на фей будет сильнее и естественнее, когда их персонажей внезапно похитят и превратят в подменышей
>>1104638
Я вначале тоже ломала голову, как объяснить такой массовый побег, но в итоге решила на эту тему не заморчиваться, и все свалить на Вирд. Учитывая, что это судьба и слы Вселенной, вполне подходит. Каждый из персонажей внезапно вспомнил, кем он когда-то был и захотел вернуться домой. Каждый направился к шипам.
Очнулись они все недалеко друг от друга в Изгороди и наконец-то начали играть. Я описала, как выглядит каждый из них (на пикче дарклинг), и они стали решать, что им делать. Это было начало второй сессии, игрока огра с ними не было. Они решили держаться вместе (хотя вначале хотели разделиться и пойти по разным тропкам) и вскоре заметили, что вдалеке одной из тропок сама изгородь стала меняться. До этого повар решил зайти в шипы, чтобы найти короткий путь, но как только он это сделал, к нему пришло воспоминание о его Заточении, и он пулей вылетел оттуда, зайдя лишь до половины. Страховщик залез на огра и решил посмотреть поверх изгороди, но это ему ничего не дало. Хотя он знал, прямо рядом была тропинка, когда он смотрел сверху Изгороди, он видел бесконечный терновник. Продавщица подкралась ближе к той тропке, и заметила дверной проем посередине тропинки. Проем был размытым, словно мираж, но по ту его стоорону был виден город, оттуда светило солнце и дул легкий ветерок. Но протянуть руку сквозь проем ни у кого не получалось, его словно ограждал силовой щит. Те, у кого был оккультизм, вспомнили, что в сказках герои не раз просто просят дверь открыться. Что они, собственно, и сделали. У дарклинга получилось сразу, а вот у повара ушло 3 пункта Чар и попыток, чтобы следом за ней пройти. У страховщика тоже получилось сразу же. И теперь начинаются их приключения в городе, в котором некоторые из них не были по несколько десятилетий.
Остальное завтра, я сегодня вымоталась и ужасно хочу спать
Как насчет >>1104635 про Весенний двор? есть у кого предложения?

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 09:21:12 1104655 

>>1104651
У вас настолько большой фригольд, что полноценно представлены все четыре двора, которые к тому же еще и испытания для претендентов устраивают?

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 10:40:48 1104658 

>>1104655
А разве в книгах что-то говорилось про размеры? Я впринципе думала, что в любом городе дворы будут устраивать какие-то испытания, хоть символические.

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 12:00:29 1104661 

>>1104658
ЕМНИП, даже в одном из крупнейших фригольдов, Майами, насчитывается около сотни подменышей.

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 16:46:52 1104678 

>>1104638
Как вариант, Хозяин, Господин.

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 22:37:13 1104696 

>>1104678
Ну, тоже подходит
>>1104661
А кто говорил, что у меня их сотня? 10 в Весне, 7 в Лете, 6 в Зиме и 4 в Осени. Кубики решили, что Осень непопулярна
>>1104651
Выбравшись наружу, страховщик и продавщица столкнулись с проблемой одежды. Первый был одет в прозрачные штаны, а вторая как пациент (видно на прошлой пикче). Так как дарклинг пробралась первой, пока повар пытался открыть проход, она заметила сушащееся неподалеку белье и начала прокрадываться к нему. Чтобы они смогли быстрее разобраться в своих контрактах, я прокинула за нее 2 уровень Тьмы и описала, что произошло. Потом то же самое проделал страховщик, и они вместе решили пойти в ближайший магазин, чтобы посмотреть, что сейчас за год. Пока они шли, люди на них оборачивались, тогда повар посоветовал страховщику пикрыть голову из-за пик рилейтед, что тот и сделал. В магазине они узнали, что сейчас 2013, а также нашли зеркало. Фейрест увидел свою голову, а также глаза и решил "купить" шляпу и очки. У кассы я пыталась для него задействовать Тщеславие 1, но оно провалилось, так что ему пришлось заливать про то, как у него украли кошелек, а очки ему позарез нужны, так как ему только что закапали глаза. Когда продавщица решила позвать менеджера, он сделал ноги и убежал. Повар и дарклинг остались, дарклинг увидела свои глаза в зеркале и уговорила повара стырить ей очки. У повара спрятать их получилось только со второго раза, но в итоге и они вышли и присоединились к фейрест. Потом они пошли к реке, так как дарклинг хотела испытать контракт зеркала. Я прокинула 2 уровень и описала, как ее руки стали нормальными, правда она все равно могла видеть свои длинные пальцы, они выглядели словно мираж, ненастоящими. Потом у них оставалось мало гламура, и они стали гадать, как его пополнить. Повар удачно прокинул Вирд и вспомнил, как его хозяин питался его страхом. Тогда он решил подойти к детскому садику и напугать детей. Что он и сделал, а потом быстро смылся. Пока он это делал, фейрест заметил на противополжном конце удицы женщину, походившую на него - у нее был столб пламени на голове, а вся кожа-земля была покрыта трещинами, из которых слегка текла магма. Фейрест подошел к ней и заговорил. Женщина поняла, что он новенький и провела его к одному из дворов, Летнему.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 00:02:27 1104704 

>>1104696
Эх, жалко огра и драконицы нет. Имхо самые интересные персонажи. Громила, ломающий все на свем пути, которого ищут по обе стороны Хеджа, и вполне неплохо себя чувствовавшая в Аркадии, и возможно тайно желающая вернуться туда, бизнес-леди.
Алсо, перекат кто-нибудь запилите, а то я боюсь с разметкой обосраться.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 03:19:35 1104712 

>>1104704
они присоединяются чуть позже, правда с огром у меня, боюсь, будут проблемы. А если бы эти двое отыгрывали бы так, как ты описал, я была бы на 7м небе от счастья...
Тащемта, дальше. Эти трое пришли к Летнему двору (я только потом запоздало подумала, что зря я их сразу туда повела, слишком уж доверчивый двор получается), она представила их нескольким присутствующим и предложила подождать короля. Их двор замаскирован как клуб реконструкторов. Король подошел ближе к вечеру, он если честно больше вжился в человеческую жизнь, и во дворе бывает не так уж и часто, он с ними поговорил и предложил провести их в другие дворы, где каждый король вкратце расскажет им о своем дворе. Они обошли все остальные (Зима это клуб эсперанто, Весна это театр, а Осень это библиотека), а так как Осень была последней, а уже было поздно, Осенний король предложил им переночевать в подвальчике.
А потом у нас началась следующая сессия, появился огр (и драконик фейрест), и все полетело в пипец.
Игроку огра мы объяснили, что так как его не было, его персонаж был на автомате с остальными, правда. Утро у персонажей началось с того, что дарклинг разбудила повара и фейреста тапками по башке\животу. такой цирк начался с самого начала сегодняшней сессии, никто не мог сосредоточиться. Не очень хочется подпитывать старый стереотип, но игрок Огра это парень девушки Дарклинга, она его пригласила, и так как они сидели рядом.... ну вы понели. Да и остальные игроки никак не могли сосредоточиться, а ведь их было 5, вроде нормальное число, а шуму как от 10.
Ну в общем. В подвал к ним спустился один из Осенних подменышей, и сказал, что Зима на время предоставила им всем съемную квартиру как раз для таких случаев, и что он ждет их всех через 5 минут. В это время огр решил, что ему никак без оружия и начал крушить кровать. Тут я еще хочу указать один из своих фейлов - из-за такого шума группы я совершенно забыла прокидывать за всех подменышей, что видели огра, так как они вполне могли бы узнать в нем того самого сбежавшего преступника. Так вот, огр принялся активно разламывать кровать. Естественно, Осенний подменыш, Влад, поинтересовался, что же он делает. Когда огр сказал, что делает дубинку, Влад спокойно попросил его прекратить, и сказал, что на данный момент оружие ему не нужно, и нельзя ли прекратить ломать нашу кровать. Огр заявляет, что его не устраивает, как с ним разговаривают и решает ударить его кулаком по голове. Я смотрю на него, потом вздыхаю и прошу его кидать инициативу. Я, если честно, надеялась, что до битв дело еще пару сессий не дойдет, поэтому правила боевки еще не особо запоминала. А зря... В итоге я на ходу придумываю\вспоминаю броски, наверняка путая их с правилами старого мира. Огр заезжает ему один раз, я решаю его охладить в прямом смысле и Влад слегка замораживает его тело. Я ему сказала, что двигаться он все равно мог бы, но огр, похоже решил, что с него хватит и перестает махать кулаками, заявляя, что поэтому ему и нужно оружие. Влад все еще спокоен, а потому выводит остальных к грузовику. Огр решает сесть за руль. Влад это замечает и спрашивает у него, что тот делает. Огр заявляет, что не хочет сидеть с остальной группой, тогда Влад указывает ему на переднее сиденье. Когда все погрузились, Влад сел за руль и довез их до квартиры. Когда он пошел открывать кузов и помогать остальным выбраться, огр решил снова попытаться сесть за руль. Влад опять это заметил, и на этот раз он уже начал слегка выходить из себя. Он сказал огру, что если его не интересует возможность пожить по-человечески, то тот может катиться на все 4 стороны. С этими словами он повел остальным в многоэтажку. Огр пожал плечами, подождал пока они скроются и попытался разбить лобовое стекло грузовика, что у него, к счастью, не получилось. Тогда он просто пнул другую машину, завыла сигнализация, и он поспешил присоединитсья к другим. Влад открыл квартиру, сказав им, что там новенькая, которую тоже недавно нашли. Когда он увидел огра, то жестом предложил ему зайти в квартиру. Тот так и сделал, а в конце захлопнул перед носом Влада дверь. Их встретила драконица, ее в изгороде нашла женщина Зимы и сразу привела ее сюда. Пока остальные разговаривали друг с другом, огр решил обследовать всю квартиру в поисках оружия. Меня это задолбало, и я дала ему железную вазу. Минут через 15 им в дверь постучали, это оказалась та самая женщина-магма с Летнего двора. Дверь открывала драконица, и женщина сказала ей, что она слишком доверчива и недостаточно бдительна. Огр в это время решил запереться в ванне, так как ему это неинтересно. Когда он услышал из ванной, как женщина рассказывает про Летний двор, он решил, что это его все-таки касается, а потому вырвал из стены зеркало (?) и вместе с ним и вазой пошел на кухню. Зеркало он поставил так, чтобы оно смотрело на окружающих, а сам сел в уголок. Повара это сильно нервировало, и он попросил зеркало убрать, потому что он комплексует из-за своей внешности, но огр отказался этого делать. Повар решил не спорить, но относиться к нему стал намного прохладнее. Когла Летняя ушла, пришли сестры-близняшки из Весны, они обе фейрест полихроматик. Говорила первая, а вторая была засетнчивой и сидела рядом. Потом пришла Зима. Огру она не понравилась, и он не хотел пускать ее на порог, но повар вмешался. Во время разговора с ней, он сказал, что Зима его ее двор не привлекает, на что она ему отаетила, что он бы им и не подошел. После Зимы пришла Осень. Огр очень надеялся, что это будет Вдад, но это оказалась дарклинг Nightsinger. Она говорила очень прохладно, заявила, что ей нужны только те, кто действительно думает, что справиться, ни разу не улыбнулась и была весьма формальна. Это оставило неприятный осадок у персонажей, но в то же время, они знали короля Осени, а тот был весьма приятный старик. Когда она уходила, она сказала, что эта квартира им дается на 5 дней, пока они решают, какой двор выбрать, если они остаются без двора, то потом пусть ее освободят. Сейчас я думаю, что зря я дала такой тайм лимит, возможно, я потом скажу им, что дворы предоставят очень очень дешевое место жительства, типа общаги.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 03:20:18 1104713 
1376522418742.png (123Кб, 600x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
123

>>1104712
Теперь все стали решать, в какой двор идти. Огр сразу пошел в Летний, даже не попрощавщись с остальными. Фейрест flamesiren тоже захотел в Летний, но решил пойти чуть позже, чтобы не идти с огром. Дарклинг подумывает о Зимнем, но ее игрок ушла пораньше, так что она еще висит. А драконица остановилась на Весеннем. Повар пока что мучается между Зимним и Осенним. Огр еле нашел клуб, там он сразу же без позволения схватил один из мечей, но когда ему сказали, что двор будет испытывать его без мечей, он его положил. Ему сказали, что завтра утром его отвезут в дикую местнсть, где он должен будет выжить. Также ему с собой дадут рог, токен, если в него протрубить, то появится кто-то от двора, чтобы его спасти. огр сказал, что хочет найти другое место, где можно переночевать, так как не хочет ночевать с теми типами. Когда он ушел, пришел фейрест. Он тоже изъявил желание вступить, но в этот раз король посоветовался с десницей и отказал ему, не назвав причины. Фейрест сразу же решил идти в Весенний, не предприняв попытки постоять за себя. В Весеннем он встретился с драконицей, ее королева приняла сразу, а лжи фейреста не поверила и спросила, почему же он на самом деле к ним хочет. Услышав, что его не приняли в Летний, королева сразу же потеряла к нему интерес и посоветовала подождать с выбором. Она также заявила, что не может принять только что отвергнутого. На самом деле королева знает об испытании Лета. Отказ Лета это часть испытания, потому что они видели, что в лесах он бы не выдержал, не для этого он. Но тем не менее, его способности они еще проверят. Когда он будет один, то несколько Летних агентов нападут на него, проверяя его способности. Они будут нападать на него и во сне. А возможно, только во сне, я еще думаю на эту тему. Я также еще не решила, будут ли пытаться они его ильно ранить, и что они будут делать, если он как-то умудрится их поранить, будут ли признаваться, или же попытаются сбежать. Повар планирует сходит в Осень, а потом в Зиму. Он хочет попросить по неделе испытательного срока как там, так там, так что я теперь думаю, какие простые задания и тот и тот двор могут ему поручить.
С игроком огра у меня проблемы. Ему играть интересно, я это вижу, но он не попадают в настроение с остальными игроками, думая, что есл всех побить, то все сойдет с рук и проблемы исчезнут. Проблема в том, что это мир тьмы, такое ему не сойдет. Я уже думаю, как поступит Влад, так как наглость огра была просто безграничной. И думаю, что мне надо бы ему написать и сказать, что это все-таки командная игра, а потому ему не стоит так сильно настраивать группу против него только потому, что он физически сильнее всех. Объяснить ему, что тут нужно играть чуть по-другому, да и отношения с парти должны быть хотя бы нейтральные. В общем, посоветуйте. Играет он в первый раз.
пик - драконица

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 10:05:22 1104721 

>>1104713
Я бы ему напомнил, что во-первых, действие происходит в городе, а не на Луне, и его вполне могут увидеть-услышать, а во-вторых, его таки ищут, и у полицаев наверняка есть на него ориентировочка. Так что в следующий раз, когда будет что-то ломать, соседи, уставшие от шума за стеной, могут вызвать наряд. Да и от простого патруля, проверяющего паспортный режим, никто не застрахован.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 14:10:44 1104728 
1376561444122.jpg (142Кб, 443x450Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
142

>>1104721
Угу, об этом я ему тоже напомню. Кстати, а есть какие-нить идеи по поводу того, какие могут быть испытательные сроки в дворах? Осенний наверняка пошлют его сидеть в библиотеке и изучать свои способности, или испытывать их, а Зимний двор предложит ему изучить мир смертных, так как он сильно отстал. Нормально звучит? Потому что какие-то важные дела емя вря ли будут поручать

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 21:10:05 1104747 

Предлагаю добавить толику визитной карточки НВоДа - персональной драмы. И, заодно, убедить вашего любителя помахать кулаками до драки в необходимости кооперации.

Например - персонажам зимнего двора назначается следить за испытанием Огра (о преступлениях которого догадывается зимний король) не попадаясь ему на глаза. И если появится угроза, что он привлечет внимание фей на фрихолд - устранить его.
Соответственно после пары веселых испытаний, в которых Огр покажет свою недюжинную силушку,а зимние - скрытность, настанет пора заключительной проверки. Планируется, что самостоятельно испытуемый с ней не справится и должен воспользоваться токеном, и попросить помощи. Этим проверяется, может ли испытуемый смирить свою гордость и влиться в боевое братство Летнего Двора :3
Однако, когда Огр попытается воспользоваться волшебным предметом, тот внезапно рассыпется ворохом пожелтевших листьев (Влад в курсе обряда инициации и решает избавиться от угрозы для фрихолда, а заодно и утолить свою жажду мести).
Соответственно далее отличный простор для отыгрыша - сможет ли Огр смириться с необходимостью просить помощи у сопартийцев, которых он презирает, согласятся ли зимние спалиться и помочь ему, вопреки данному им приказу.
Единственная проблема - чем в это время заниматься осенним и весенним.

Рейт ми, /bg/
Выйдет из меня мастер?

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 21:55:19 1104750 

>>1104747
хм, мне твое предложение оооочень нравится. Правда вопрос - а чем в лесу огр может привлечь фей? Своими крутыми маханиями кулаками? Летний двор уже сказал огру, что на след день они его отвезут черт знает куда в лес и там его оставят. Пока что в Зимнем никого нет, но это потому, что дарклинг игрок вечно нас покидает, но если с ней встретиться один на один, то можно устроить ее испытание в Зимний двор. Единственное, что меня не устраивает, так это "устранение". Я не думаю, что подменыши будут настолько жестоки, чтобы сразу устранять, тем более, что мне наоборот надо его сплотить с остальными.
Насчет ворох листьев - мне кажется, что это тоже перебор. Да, огр был ужасно груб и невежественнен, но не настолько, что это потребует кровной мести. Я планирую, что Влад, имеющий связи с Летним, предложит им усложнить испытание и встанет во главе маленькой стаи волков (гуглила, волки в Калининградской области есть). Он прикажет волкам потрепать его, но не убивать. Но мне нравится идея послать Зимних, которые будут смотреть, как на него нападают волки, пока они не решат вмешаться и нарушить приказ. Возможно, что рог на самом деле и позовет Зимних (и может Осеннего), которые прячутся, а не кого-то с Летнего двора. Правда тогда возникает вопрос как отыгрывать попытки выжить огра и Зимних, разве что Зимний двор предоставит им спальные мешки и немного хавчика, так как испытание на выживание это для огра, а им нужно просто следить. Но тогда Зимние будут просто сидеть за столом, а им будет нечего делать. Черт, хочется все держать в тайне, а не получается. Если у нас будет кандидат в Осенний, то ему, возможно, поручат... вот я пока что хз, может, ему первому объяснят, что делает каждая из его способностей и отправят тоже следить, но отдельно от Зимы (у них не очень хорошие отношения между собой), чтобы он, возможно помогал только с помощью магии и никак иначе. Весенняя - ее могут послать огру, помогать ему и налаживать отношения. Все-таки, Весна нацелена на помощь и поддержку.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 23:58:21 1104759 
1376596701959.jpg (44Кб, 504x604Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
44

Не, всякие там волки итд, это разминочка. Как раз, чтобы он ощутил себя непобедимым войном. Я себе это представлял так - огр пафосно превозмогает испытания, а зимние не палятся, отвлекают волков контрактами и пытаются понять, что за человек этот Огр.

Я хотел все сделать пожестче, потому что, мне показалось что ты немного недобираешь хоррора. Хотя ты права, он должен исходить от их хозяев из Аркадии, а не от собратьев подменышей. Не отпускают вампирские привычки >_<

Перенастроить токен - хорошая идея, но нужно придумать какой от этого профит Осени и лично Владу. Вообще если уж делаешь политику может стоит начать закручивать немного интриг? Какой профит могут получить в своем противостоянии дворы с испытаний новоприбывших? Возможно осень хочет стравить лето и зиму, или скажем король Зимы хочет себе Flamesiren, потому что он напоминает ему о потерянном сыне. Что нибудь такое.

Вовлекать в это напрямую весенних и осенних мне кажется не очень здорово, просто потому, что я не люблю такую симметрию в играх. Предлагаю тебе придумать какой нибудь интересный квест для Осенних - например отправиться в пещеру в глубинах Изгороди за редким гоблинским фруктом, и когда они, преодолев все преграды, будут почти на месте их внезапно призовет Огр. Будет весело, обещаю)
А для весенних можно сделать квест совсем иного рода - например ободрить смертельно больного ребенка в больнице. По мне так это просто отлично передает атмосферу, плюс напомнишь игрокам, что это все таки не днд)

Мне продолжать брейншторм?)

з.ы. А ну и последнее сражение за душу Огра обязательно должно происходить около какого-нибудь эпичного входа в Изгородь. Во-первых для кинематографичности, во-вторых чтобы была угроза привлечь внимание проходящей феи.

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 03:32:20 1104767 

>>1104759
Я просто сама до этого только маскарад вела, поэтому подменыши мне кажутся в сто раз более сплоченными. Поэтому я еще думаю, плести ли мне такие же интриги, или же делать окружающих более доброжелательными. Да и опять получается, что не сводится парти вместе, все врозь. Я не против врозь, да я когда играю, сама очень часто совершаю вылазки одиночные, но в начале игры хочется, чтобы у них хотя бы были причины в дальнейшем обращаться друг к другу за помощью, а общее испытание должно их как-то сплотить. Да и в днд никто из нас ни разу не играл. Плюс, я не хочу очень уж много магии во все это вовлекать, так как испытание в реальном мире, да и король лета ходит с 9 ясностью и предпочитает чисто выживательское испытание.
Что ты имеешь ввиду, говоря о симметрии? Я просто хочу всех вместе сплотить, а такое общее испытание помогло бы.
И твой брейншторм привел к еще одной идее - зимним поручат защищать огра от возможных опасностей но так, чтобы он не догадывался об их присутствии\не видел их. Еще я не думаю, что Осенний двор послал бы только что сбежавшего лоста, травматизированного пережитым обратно в Изгородь и в шипы, которые напоминают ему о его заточении. Насколько я помню из корбука первое время лосты туда даже не суются, слишком велик страх, это потом они уже привыкают.
Брейншторм определенно продолжай, мне это помогает)

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 11:04:00 1104775 

>>1104767
Какой-то кэндилэнд у тебя получается. Сначала непонятно как сбегают из Аркадии, потом сами же бегут к первой попавшейся на глаза НЕХ. Похищение и заточение такой же НЕХ ничему не научили? К счастью, НЕХ оказывется не слугой джентри, а летним подменышем, радостно ведущим незнакомцев прямо к королю. Король-аутист тут же сообщает остальным дворам, "посоны, у меня тут живые ньюфаги", да еще и сам экскурсии устраивает. День открытых дверей, однако. То что, во-первых, за ньюфагами может быть выслана погоня, а во-вторых, пятеро новоприбывших могут серьезно изменить расклад сил в городе, его ни капельки не заботит. Остальные дворы, похоже, такие же аутисты. Хотите к нам идите, хотите к соседям, кто вы такие нас не интересует, главное, чтобы хитровыебанное испытание прошли. А то нам тут скучно. В результате, один шарится по лесам, полдесятка других за ним из кустов смотрят. А потом кто-нибудь свистит в свисток, появляется карательный отряд фейри, всех утаскивают обратно в Аркадию

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 12:41:45 1104782 

>>1104775
Мне тоже кажется, все несколько ванильненько, но почему бы и так не сыграть? В книгах часто поясняется, несколько сильна эмпатия между подменышами, так что ничего страшного в том, что никто особо не жопит новоприбывших нет. Кредит доверия к новычкам обычно очень высокий, просто потому, что они пережили то же что и ты. Увлекаться такой маагией дружбы не стоит, но ангст вполне может проистекать их внешних источников. Опять таки, это не реквием.

>>1104767
Сделать испытания более приземленными - вполне здравая идея. Но тогда может лучше хотя бы отчасти сделать акцент на том, как персонажи теперь отличаются от людей? Клятвы, сбор Гламура, новое видение мира, сны?
Насчет сплотить - мне казалось более интересным предоставить персонажам выбирать между своими собратьями с которыми они вместе прошли через Изгородь и новыми лояльностями к Дворам ("игра - последовательность интересных выборов", ага). А везти их на рельсах в партию - скучно, как по мне. Кстати, еще одна, как мне кажется интересная идея - дать Огру по ходу испытания флешбек, как кто нибудь из сопартийцев (тот кто меньше всего ему нравится?) спас его во время побега (тут можно бесконечно пафосно описать). И вообще начинать давать партии воспоминания о бегстве из Аркадии (обычно именно они так прочно склеивают группы подменышей, сбежавших вместе).

По поводу симметрии - когда незримые силы тянут всех персонажей в одно и то же место, это попахивает плохой проработкой сюжета. Вспомни как у хороших писателей внезапно сходятся казалось бы совершенно независимые друг от друга сюжетные линии. Вот так мне нраица. Но я знаю людей, которые считают иначе, что сбор партии это условность, которую стоит прогнать на рельсах и уже вместе двигаться вперед.

p.s. Пора бы пересоздать тред, пока не утонули.

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 13:44:02 1104786 

>>1104782
Вот привязались к несчастному огру. Судя по отыгрышу, он вместо пафосного морального выбора надает всем лещей, после будет опиздюлен, обидится, сломает остановку и будет застрелен при попытке задержания мимопатрулем. И немного о бытовухе. У персонажей нет ни денег, ни одежды, ни документов, ни жилья, ни родных, ни друзей. Они эти проблемы как-то решать собираются, или добрый король все обеспечит? Они на десять лет выпали из реальности и вернулись уже нелюдями. Изменился мир вокруг, изменились они сами. Они хотя бы внимание на это обратили?

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 14:19:10 1104787 

>>1104775
> Сначала непонятно как сбегают из Аркадии
А разве они должны помнить, как сбегали? Плюс, если я буду пытаться объяснить, каким образом такая куча лостов сбежала, то игру мы так и не начнем. Хотя первое основное задание у многих и будет разобраться, как им это удалось
> потом сами же бегут к первой попавшейся на глаза НЕХ
тут был немного метагейм от одного из игроков, она чуть-чуть знала о лостах. Она последовала за ней, а остальные решили проследить за ними
В остальном же оправданий у меня нет. Я могла бы сделать так, что какой-нибудь лост им солжет и пошлет их всех в один двор закреплять клятвы, но тогда я отниму у них выбор двора, а они попытаются перебить других лостов за это.
>>1104782
> Клятвы, сбор Гламура, новое видение мира, сны?
У меня пока что никак не получается собрать их более менее вместе, чтобы дать вот эту кучу информации, но я постараюсь это в начале след сессии сделать.
> дать Огру по ходу испытания флешбек, как кто нибудь из сопартийцев (тот кто меньше всего ему нравится?) спас его во время побега
это сделаем. Пока что больше всего подходит драконица, она была надзирательницей

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 14:44:40 1104789 

>>1104786
Я им сказала, что дворы им обеспечат лишь минимум, типа общаги, а вот документы, с ними пока что не знаю, что делать, можно предложить им купить на экспу фейковые документы, они вроде 6 очков стоят, чтобы они смогли устроиться на работу

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 17:25:31 1104801 

Аноны правильно говорят, что их слишком легко приняли. Думаю подвергнуть каждого из них смертельной опасности. Дворы не доверяют всей этой куче, поэтому каждого поставят в опасное положение, чтобы посмотреть, не призовут ли они своих хозяев за помощью. Тогда и идея с рогом, рассыпающимся листьями имеет смысл, потому что лето и так будет за ним пристально наблюдать

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 18:13:38 1104804 

>>1104801
правда тогда игроки не обрадуются и у них самих не будет никакого доверия к дворам, если их так обманут\проверят. Чем дворы могут доказать, что им можно доверять?

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 00:47:30 1104819 

>>1104804
>Чем дворы могут доказать, что им можно доверять?
Полдесятка рыл на город. Достаточно длительный промежуток времени без косяков. В конце концов шантаж жильем, положением, документами.

Вопрос в другом, в чем главный квест модуля? Чем мастер собралась интриговать игроков после принятия их во дворы? Благородные ордена? Глобальный поход ньюфагов за кольцом и до ородруина?

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 01:27:06 1104821 

>>1104819
планировалось, что фрихолд заинтересовало, каким образом такой группе удалось сбежать всем сразу, и они хотят, чтобы лосты этим занялись, так как это в их же интересах. Но до этого ввести их в курс дела по поводу их теперешней жизни, способностей и так далее

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 01:40:32 1104822 

Пусть не доверяют, тем интереснее. Может кто в итоге решит что вкус свободы притягательнее, чем компания товарищей, и новые контракты. Плюс те кто пройдут через смертельно опасное испытание Лета обнаружить, что его новообретенные собратья по двору доверяют ему гораздо больше, чем его весеннему приятелю сладкоречивый весенний монарх. Еще раз, рекомендую все решать индивидуально и опираться не на концепты из книги, а на личности расписанных тобой неписей. Подумай кто из твоих монархов чего от неофитов хочет и на что готов пойти.

По поводу сюжета, им еще вливаться во фрихолд и разбираться с фетчами сессий 10 можно, а там уже и сюжетные завязки какие-никакие, да наклюнутся.

И, раз уж тут у нас такой няшный чатик, поздравьте, чтоли, меня с днем рождения :3

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 02:59:52 1104823 

>>1104822
>Пусть не доверяют
>новообретенные собратья по двору доверяют ему гораздо больше

Взаимоисключающие прараграфы, не?

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 03:03:21 1104824 

>>1104822
Хороший совет, спасибо. Насчет монархов... Летний не хочет, чтобы кто-либо злоупотреблял магией и во время его правления запрещено создавать новые проходы в изгородь, хочет он трезво-мыслящих. Зимний - манипулятор и во всем ищет выгоду, и в противовес Летнему ходит с самым высоким Вирдом и магией не брезгует и пользуется во всю, к тому же обладает большими финансами, я вот пытаюсь решить, выгодно ли ему пополнение в своих рядах, перевесит ли его жадность его осторожность (вдруг новые лосты это шпионы?). Осенний тайно охраняет фрихолд от магических неприятностей из Изгороди, так как Летний туда людей особенно не посылает, предпочитает одиночество и особенно на глаза не показывается. В то же самое время Осень самый непопулярный двор, так что ему очень хочется получить парочку лостов к себе. Весенняя.... вот чем занимается Весенняя я еще особенно не думала, разве что развлекает окружающих, по характеру она может быть очень контролирующей и сразу же раздражается, если ей кто-то не верит.
Идеи испытаний:
Лето - огра выкинуть в дикую местность, дать рог, за ним всегда будет наблюдать кто-то от Лета, рог сам по себе бесполезен. фейреста отклонили, изолируют от других и ночью нападут, проверяя его смекалку и общие способности, заодно и то, как он справляется с социальным напряжением (возможно его начнут острацировать другие дворы, раз уж он уже проболтался Весне, что его не взяли в Лето, та точно всем остальным сообщит).
Зима - лосту скажут, что ему дают 5 часов, чтобы где-то спрятаться, потом его начнут искать, если его найдут, то испытание он провалит. На самом же деле один из Зимних будет следить за ним как только он покинет двор и всегда будет знать, где он находится (так двор протестирует насколько лост доверчив). Через какое-то время к лосту придет другой Зимний и скажет, что двор подозревает, что он предатель и хочет его убить. Попытается убедить его, что он хочет ему помочь и проведет в "свой" дом. Дом окажется ловушкой и лосту придется избегать чего-то. Чего, еще думаю, жаль, что чудовища изгороди не могут у нас долго существовать, но вот думаю, а можно ли заключить договор с домом, чтобы он пообещал, что не будет выпускать никого из себя в обмен на "защиту" (никто его не снесет например?). Или же каким-то боком сделать так, что все выходы из дома будут вести в Изгородь, правда опять-таки не знаю, возможно ли это сделать, ведь нужно прикоснуться к проходу, разве что кто-то с Туманом 5 (невидимость) будет это делать. В общем, эта часть у меня еще не закончена.
Осень - пока что ничего толкового нет, учитывая, что все дворы слегка подозревают персонажей, разве что в Изгородь выкинуть вместе с попутчиком и сымитировать смертельную опасность, чтобы посмотреть, как отреагирует лост.
Весна - есть две идеи - подкинуть ее к огру в лес, но пока что я от нее воздерживаюсь, ведь если дворы подозревают их, то они наоборот будут стараться их разъединить. Вторая идея пока что не сформирована, разве что тоже сымитировать смертельную опасность, но так, чтобы фейресту пришлось выбирать между своей жизнью и жизнью другого.
И с днем Рожденья, анон! Спасибо за все советы и критику :3

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 03:04:07 1104825 
1376694247397.png (393Кб, 900x619Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
393

>>1104822
И да, с днем рождения, няша.Трое лостофагов вроде есть, авось и встретимся на просторах очередного модуля однажды

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 03:19:06 1104826 

>>1104824
Я, конечно, от мастера далек очень, но начинать игру, не имея хотя бы приблизительной расстановки сил во фригольде, это пиздец.
Весенний двор имеет численное преимущество, но в силу своей миролюбивой натуры не может его реализовать. Летний двор второй по численности, но с королем-аутитстом не спешит ввязываться в борьбу дворов. Осенние в глубокой жопе как по количеству, так и по возможности повлиять на сложившуюся ситацию. Зимние - второй по силе двор, обязян искать любую возможность задоминировать. И тут появляются аж пять ньюфагов (15% от общего числа подменышей во фригольде), и все дворы щелкают клювами. Ненатуральненько, однако. На одной только банальной квартире для табора уже можно было конфликт замутить, А вы тут уже смертельно опасные испытания устраиваете. Вот загрызут огра волки непробросит кубы и пиздец как будет Летний двор оправдываться?

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 03:29:42 1104827 

>>1104826
Они только выглядят как "смертельно опасные", таковыми на самом деле не являясь
хм, ну тогда оставшихся попытаются заманить как Осень, так Зима, потому что у Весны их и так много, а у Лета не особо хороший стратег-король, который верит, что лосты пойдут в его двор из-за чести и справедливости, а не денег\реликвий

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 03:40:51 1104828 

>>1104827
Еще раз, основная идея модуля какая? Как ньюфаги сходили до ородруина? Как Иван Иванович поссорился с Иваном Денисовичем? Как лосты нашли свое метсо в жизни? Отсюда идут и основные линии развития конфликтов, и испытания, и сюжетка с мастерским произволом.

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 03:43:23 1104829 

> Как лосты найдут свое место в жизни

 Аноним  Пнд 19 Авг 2013 16:12:36 1104955 

Продолжаю тепло и лампово водить подругу 1 на 1 по лостам.
Нагнетал атмосферу похищения стандартными хоррорными штампами(плачущий ребёнок в ванной, вой гончих на улице, отключающееся электричество, иней на стенах - вожу Дарклинга). Получается пока неплохо, когда персонаж встречает что-то, напоминающее ему о прошлой жизни, срабатывает триггер и случается малюсенький флешбек о похищении. Такой, незапланированный психоз. Скоро отправлю Персонажа на ярмарку урожая, будет знакомство с дворами.

 Аноним  Пнд 19 Авг 2013 16:14:12 1104956 

Добавлю, что сеттинг как-то нефигово затягивает, но вожу по нему в первый раз, по этому играюсь с атмосферой довольно радикально.

 Аноним  Втр 20 Авг 2013 10:03:31 1105015 

Эх, меня бы кто поводил.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог][Реквест разбана]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]