Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Открылась автоматизированная продажа пасскодов, отключающих капчу.
Теперь пасскод можно оплатить любой валютой и мгновенно его получить! Стоимость пасскода составляет 400 рублей.
Ищутся люди для игры в DnD по интернету. Аноним  Чтв 18 Июл 2013 19:36:29 №1103597    
1374161789527.jpg (176Кб, 900x675Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
176

Я уже довольно-таки давно хочу поиграть в ДнД, но в моем городе сложно найти людей, да и лениво как-то. Поэтому я решил собрать анончиков поиграть. Есть сайт-виртуальная настолка, на котором можно делать все что угодно: запихивать картинки, рисовать, создавать токены и тд.
http://roll20.net/

Ищу игроков, которые тоже хотят попробовать ДнД и самое главное: нужен ГМ, который рассказет и покажет нубам, так как я играл всего пару раз в жизни в 4e и уже много чего не помню. Играть готов по любым правилам, вчера нашел 2 анонов, но они ДнД знают только по компьютерным играм, так что придется рассказать все мелочи.
Если кому интересно, оставляю скайпик или общаемся тут.anonymouse.2k

 Аноним  Птн 19 Июл 2013 18:02:44 1103649 

Бамп, ибо что-то с нулевой уполз тред.

 Аноним  Вск 21 Июл 2013 17:01:33 1103726 

Я бы обмазался, если найдете ГМ. Сам зубрить рулбуки чтобы водить, я не хочу.

 Аноним  Вск 21 Июл 2013 17:21:21 1103728 

Я с вами, если ГМ объявится.

 Аноним  Вск 21 Июл 2013 18:32:48 1103732 

котаны, у кого есть ссыль на русский перевод вот этих правил?
http://microlite20.net/wp-content/uploads/2012/12/Pathfinderlite.pdf

 Аноним  Вск 21 Июл 2013 23:58:45 1103746 
1374436725804.jpg (87Кб, 357x420Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
87

Я с вами, если ГМ объявится.

 Аноним  Пнд 22 Июл 2013 02:56:21 1103750 

>>1103726>>1103728>>1103746
>если найдете ГМ
>если ГМ объявится.
>если ГМ объявится.
а чо сами не поводите? А то гма ждать можно до морковкиного заговения, проще уж кому-то собртся и самому поводить.

 Аноним  Пнд 22 Июл 2013 03:17:08 1103751 

>>1103750
Ну дак поводи, лолка. Или зассал?

 Аноним  Пнд 22 Июл 2013 04:03:03 1103753 

>>1103751
А чо сразу я, пусть первый отписавшийся про гма хуй и водит.

 Аноним  Пнд 22 Июл 2013 09:41:58 1103754 

>>1103753
Предложил собртся и самому поводить вот и води давай.
Или проследуй обратно под шконарь ожидания.

 Аноним  Пнд 22 Июл 2013 10:12:34 1103755 

>>1103649
>что-то
Четверкорусикобляди, не желающие даже прочитать правила - не самая лучшая компания.

 Аноним  Пнд 22 Июл 2013 12:27:37 1103759 
1374481657369.jpg (17Кб, 240x275Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
17

>>1103750
Я ни разу не играл ни в какую ролевку и могу черпать знания о том, как гмить только из книжек.
В моем мухосранске играть не с кем, поэтому ищу здесь, мне не важно какая система и сеттинг, могу изучить любые.

 Аноним  Втр 23 Июл 2013 18:08:26 1103820 

Ну? Играть то будем или как обычно, сбор партии умрёт на этапе треда? Мастер, приходи!

 Аноним  Втр 23 Июл 2013 19:28:40 1103824 

>>1103820
Хуй вам.
мастер

 Аноним  Втр 23 Июл 2013 21:27:08 1103827 

>>1103820
>сбор партии умрёт на этапе треда?
Обычно половина игроков таинственно исчезает через пару дней после начала. Да и вообще, при средней продолжительности кампании 1-20 в пару лет по 8 часов раз в неделю, игра с незнакомыми людьми по интернету выглядит не очень вероятной.

 Аноним  Втр 23 Июл 2013 21:57:58 1103829 

>>1103827
А сколько должно быть игроков?
В смысле, если сначала соберется человек 10, а через пару дней останется 3-4 этого будет недостаточно?

 Аноним  Втр 23 Июл 2013 22:01:24 1103830 

>>1103827
Ну вот и пиздуй.
Нам так в самый раз.

 Takio !GqOso8XWts Втр 23 Июл 2013 23:50:12 1103834 

Я с вами. Меня можно найти в /wr/, я там игру вожу. В ДнД не играл. Если будет ГМ - отпишите в тред.

 Takio !GqOso8XWts Втр 23 Июл 2013 23:55:06 1103835 

>>1103834
Всмысле, в тред моей игры. Если чего, Дварф Вор занят :3

 Аноним  Втр 23 Июл 2013 23:55:40 1103836 

>>1103829
В интернетах - хуй знает. Официальные модули пишутся под четверых игроков, мастера в среднем считают после шести не очень комфортно водить. Но то в реале, в интернете например игроки редко развлекают друг друга, да и вообще формат другой.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 00:27:23 1103837 

сейчас вот собрались, конфочкой, играли вводную по микролайту, жаль не все принимают участие, в последний раз играло 3 человека +ГМ. В было прикольно, я играл первый раз(да и вообще ньюфагов много) гм помогает, но игроков не хватало, так что хотелось бы активных учасников. играем вроде как в 22-00 по мск, вот.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 01:22:32 1103838 

>>1103597
Оп, псиона пустишь в модуль?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 01:28:25 1103839 

ОП здесь, я думал, что тред умер.
Мы начали играть в pathfinder lite, будем переходить на полную версию. ДМ у нас есть, всего добавилось 5-6 человек, но играем мы максимум в 3, остальные не отвечают. Играем в 10 вечера по Москве. Добавляйтесь, поговорим.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 10:06:04 1103845 

>>1103839
>Мы начали играть в pathfinder lite, будем переходить на полную версию.
Я надеюсь его еще не успели зашкварить переводом на русский? Играете в ролл20? С микрофоном?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 10:31:03 1103847 

>>1103845
>зашкварить переводом на русский
Если игру на русский переводят сама игра хуже становится?
мимоанглобог играющий в абсолютный обскур на территории Рашки никому не известный

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 11:03:59 1103848 

>>1103847
Назови, что за обскур?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 11:29:11 1103849 

>>1103847
Да.
В неё в большом количестве начинают приходить школьники и былдлецо со своими многотомными ХОРЛУМАМИ на оружие, на классы, на всю хуйню, которых раньше не пускал языковой барьер, и из-за которых иной раз хуй найдешь нормального игрока.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 11:36:32 1103850 

>>1103849
Но что делать, если есть не переведенная игра, которая тебе нравится и ты не можешь найти игроков, чтобы в неё поиграть?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 12:01:10 1103852 

>>1103850
Очевидно перестать искать игроков ирл.
Именно так я и собрал партию для фатала.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 12:23:30 1103853 

>>1103852
Иискать и играть по интернету хуёво же, вот этот тред в пример.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 12:52:38 1103854 

>>1103848
Спалюсь.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 14:02:18 1103855 

>>1103853
Когда это вдруг стало, что анонимная доска школьников = интернеты?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 14:08:36 1103856 

>>1103853
http://boards.4chan.org/tg/catalog
Вбиваешь в поиск "quest", наслаждаешься. Конечно с трипом там только мастер, но по номеру тредов можно предположить, что серьезные нолайферы игроки в интернетах есть. Только не в этих.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 14:13:23 1103857 

>>1103855
Расскажи тогда, где искать. Я зашел как-то на dungeonmaster.ru, а там ехала словеска через АВТОРСКУЮ СИСТЕМУ и четверкой погоняла.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 14:16:55 1103858 

>>1103857
>dungeonmaster.ru
Это как /вр/, только без анонимности.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 14:21:46 1103859 

>>1103857
Хочешь примеров, то в \бг\ до разделения довольно таки долго играли томные ереси, вампиров, магов, неизвестные армии.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 15:53:29 1103863 

>>1103829
>В смысле, если сначала соберется человек 10
>человек 10
Ну ты лалка. Ты ведь даже не представляешь, насколько безумную вещь сказал, да?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 16:01:37 1103864 

>>1103859
>Когда это вдруг стало, что анонимная доска школьников = интернеты?
>Расскажи тогда, где искать.
>в \бг\
Рекурсивненько, не находишь?
>до разделения
А что за разделение?
>довольно таки долго играли
И что случилось?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 16:29:29 1103865 

>>1103863
Здесь много мимокрокодилов, желающих играть, но не с кем.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 17:00:42 1103866 

>А что за разделение?
newfag

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 18:07:33 1103868 

>>1103845
Не знаю, не искал. Играем с микрофон, пока что просто по скайпу, перейдем на ролл20 на выходных скорее всего, когда все дочитают правила полные.

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 20:21:05 1103869 

>>1103866
Хуйня, а не ответ. Поскольку ты пидрила, ни хуя не понимающий, о чём речь, но желающий кого-нибудь назвать ньюфагом, например. Получше объяснения имеются?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 21:06:02 1103873 

>>1103869
Разделение - /izd/, /bg/ и /wr/ превратились в три разных раздела. Мог бы и архив полистать, раз уж интересно.
мимоньюфаг

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 22:36:52 1103876 

>>1103873
Благодарю. Однако, в своём ли ты уме? чтобы выяснить, в чём суть того, что в >>1103859 было обозначено как "разделение", как ты считаешь, сколько должно было понадобиться времени тому, кто, для начала, даже просто-напросто понятия не имеет, о чём речь и, как следствие, не очень представляет, что искать) на перелопачивание архива борды?

 Аноним  Срд 24 Июл 2013 22:44:01 1103877 

Ещё вопрос. В >>1103859 написано:
>до разделения довольно таки долго играли.
Ну, а после разделения что, собственно, играть мешает?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 00:23:33 1103880 

>>1103877
Заебало/ушли в конфочки/укатились по другим разделам/ватэвэр
Но армейцы осталися, например, еще видел тут посонов с которыми гоняли магов.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 01:01:28 1103884 
1374699688151.jpg (32Кб, 336x720Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
32

>>1103876
Предполагаю, что он тут давно и знает что за разделение, и видимо был уверен что большая часть /бг/ тут тоже в теме, ибо раздел весьма застойный (таки особенно застойным он стал после разделения) и "лишних" людей тут почти не бывает.

>>1103864
Ну хуй знает, если честно. Но я так понял что это либо были джва разных ананаса. Либо >>1103859 было к >>1103853.

>>1103864
>И что случилось?
Разделение же.

>>1103877
Ну знаешь, как бы даже в реальной ИРЛ жизни и более крепкие партии распадаются по бытовым причинам, типа нехватка времени, потеря интеса или что-то еще подобное.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 04:10:09 1103888 
1374711009154.jpg (649Кб, 1600x1166Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
649

>>1103868
>перейдем на ролл20
Донт ду ит!
Вот тебе тулза для настоящих ралиплееров.
http://www.rptools.net/download/zip/maptool-1.3.b89.zip

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 09:32:17 1103892 
1374730337761.jpg (58Кб, 400x336Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
58

Анон, нубо-дм снова просит советов мудрых. Один из игроков нашей нубопати желает играть урожденным оборотнем-вертигром.
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20031212a
Я никак не могу понять, чем отличается Weretiger Template Class от The Tiger (Lycanthrope) Class. Нужно ли брать их как классы или они добавятся сразу и будут прогрессировать вместе в ростом персонажа в его основном классе? Каждый отдельно или оба вместе? Animal HD прилипнут сразу на первом уровне, задрав ECL персонажа или будут прибавляться постепенно? Второй класс дает бенефиты только в форме тигра? Как будет прибавляться LA и расти ECL и прочая-прочая...
Гуглю второй день, но яснее не становится.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 10:35:49 1103893 

>>1103892
>нубо-дм
Рано ты в savage progression влез, да оно и говно к тому же. Попробуй для начала http://www.minmaxboards.com/index.php?topic=270.0 . А вообще у визардов вроде понятно все расписано - у оборотня есть три класса - человеческие как у нормальных персонажей; темплейт оборотня, увеличивающий ЛА; и животное, дающее хитдайсы. Получается файтер(например)А/оборотеньВ/тигрС, ECL=А+В+С. При этом В классы, как можно понять из таблицы SP-13: The Weretiger Template Class, не дают ни ВАВ, ни сейвов, ни хитдайсов.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 10:50:41 1103894 

>>1103893
Спасибо, анон.
Да я просто не хочу совсем уже загонять игроков в пхб и запрещать им играть тем, кем хотят - и так уже забанил псионику и ТоБ. На мое счастье, остальные игроки предпочли стереотипных дварфоэльфов и я пока справляюсь.
Получается, персонаж начинает жизнь с 1fighter/1weretiger/1tiger и (учитывая LA+3)имеет сразу с рождения ECL 6?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 14:06:40 1103901 

>>1103894
Охуеть вообще.
Файтеров он кастрировал по самое не могу, но при этом не хочет угнетать игроков правилами.
Лучше бы забалнил LA пока сам в нём не разберешься, и все петухи, которые их хотят.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 14:09:21 1103902 

>>1103901
И отбанил ТоВ. А то наслушаются нубы всяких уебанов и банят нормальную книгу.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 14:21:08 1103903 

>>1103894
>и так уже забанил псионику и ТоБ
Ловите мудака. Ты в курсе, что визард, клирик и друид, а возможно и сорк, сильнее псиоников и инициаторов?
>Получается, персонаж начинает жизнь с 1fighter/1weretiger/1tiger и (учитывая LA+3)имеет сразу с рождения ECL 6?
Нет, savage progression для того и придумали. Персонаж начинает жизнь как файтер1(ецл1). Если он уже укушенный, то файтер1/перетигр1(ецл2). И дальше мультиклассится между файтером, оборотнем и тигром. В конце получится файтер1(10хп,ецл1)/перетигр3(0хп,ецл3)/тигр6(6д8хп,ецл6), всего ецл10.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 14:21:58 1103904 

>>1103902
Кстати всегда интересовало, как мастера вообще банят книги?
Просто слушают других школьников маститых мастиров и говорят "вот это говно забанено!" и суют длинный список названий, большую часть которого они не то что не читали, но и пдфок не видели?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 14:33:20 1103905 

Tier 1: Wizard, Cleric, Druid, Archivist, Artificer.

Tier 2: Sorcerer, Favored Soul, Psion, Binder (with access to online vestiges)

Tier 3: Beguiler, Dread Necromancer, Crusader, Bard, Swordsage, Binder (Without access to Summon Monster vestige), Wildshape Varient Ranger, Duskblade, Factotum, Warblade, Psionic Warrior

Tier 4: Rogue, Barbarian, Warlock, Warmage, Scout, Ranger, Hexblade, Adept, Spellthief, Marshal, Fighter (Dungeoncrasher Variant)

Tier 5: Fighter, Monk, CA Ninja, Healer, Swashbuckler, Rokugan Ninja, Soulknife, Expert, Paladin, Knight

Tier 6: CW Samurai, Aristocrat, Warrior, Commoner, Divine Mind (before Mind's Eye updates)

Бань короч всё что выше третьего тира и твоя игра никогда не сломается.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 15:17:22 1103908 
1374751042411.jpg (83Кб, 604x426Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
83

>>1103903
> Ты в курсе, что визард, клирик и друид, а возможно и сорк, сильнее псиоников и инициаторов?
По причине моего нубства, мне сложно оценивать силу тех ил и иных классов. Их бан был связан с тем, что они используют слишком отличающуюся от базовой и пока еще слишком сложную для меня механику. По мере прочтения книжек и моего роста как ГМа я буду постепенно вводить то, что сейчас осилить не могу.
>Если он уже укушенный, то файтер1/перетигр1(ецл2)
А как же LA+3? Разве его не надо прибавить при вязтии темплейта? Дальнейшие уровни оборотня и животного берутся в любом порядке?
Если не прибавить LA, то персонаж уже на 3м уровне получит DR 10 и рядом с таким нагибатором игра всей остальной пати пойдет по пизде.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 17:24:15 1103910 

>>1103908
Механика ТоВ ну ничем сильно от кастовалки не отличается. Визорбов и кодзилл же ты не побанил, а они куда сложнее инициаторов. Ибо у них 100500 спелов а у ТоВ один раздел.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 18:33:44 1103912 

>>1103908
>А как же LA+3? Разве его не надо прибавить при вязтии темплейта?
Savage progression это НЕ темплейт. Это способ получить темплейт постепенно, в течение нескольких уровней. Файтер1 имеет ецл1, файтер1/оборотень1 - 2, файтер1/оборотень2 - 3, файтер1/оборотень3 - 4. Таким образом, можно начать играть на первом уровне, быть укушенным до второго, и окончательно мутировать в гидралиска на четвертом.
>Если не прибавить LA, то персонаж уже на 3м уровне получит DR 10 и рядом с таким нагибатором игра всей остальной пати пойдет по пизде.
На четвертом. Не 10, а 10/silver. Третий уровень оборотня он не получит, для укушенных максимум - второй, о чем написано в статье у визардов.
>Each lycanthrope template class has three levels, but only natural lycanthropes can take all the levels it offers. An afflicted lycanthrope can take only 1st and 2nd levels in the class, since his level adjustment is +2 instead of +3.
Даже если бы он мог получить третий уровень оборотня, на ецл4 с 10+кон хп и +1 ВАВ его и визард4 с 4+3д4+4кон и ВАВ +2 запинает посохом с серебряным набалдашником, а уж если он решит скастовать что-нибудь по +0 на рефлексе и воле то вообще пиздец.

Это ты, кстати, ДМишь в игре в этом треде?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 18:36:44 1103913 

>>1103910
Мы сами решили так играть.
На первый данж я вообще попросил (не банил, а попросил) игроков использовать только и исключительно ПХБ. Ибо сам в этот момент его задрачивал.
На второй модуль добавили различные источники интересных фитов и спеллов.
На третьем появились классы из комплит арканы и комплит варриора.
Вот сейчас на четвертом один изяъвил желание взять ликантропа.
Дойдем и до остальных книг. Не все сразу.

Так что все таки с LA+3?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 18:41:19 1103914 

>>1103912
>для укушенных максимум - второй, о чем написано в статье у визардов.
Это да, а в моем первом посте написано
>желает играть урожденным оборотнем-вертигром.
Основнаые противники в наших нубоданжах - толпы кобольдов и прочей оркоты. Что автоматически превращает остальную часть партии в грузовых лошадок и хилботов. Не думаю, что им будет интересно так играть.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 19:23:36 1103916 

>>1103912
>Это ты, кстати, ДМишь в игре в этом треде?
Нет, не он. Я подобные вопросы про темплейты не задаю, саваж прогрессиями не пользуюсь и баню исключительно дивмету, абуз полиморфа и селеру. И еще пару неприятных опций. А вопросы задаю в основном на тему того, как прописать для Фаеруна нормальный firearms, который вроде там есть, но который никто и даже противники не возьмут по причине отсутствия фитов, заклинаний и прочих энчантов для него. Учитывая что играть будем по Pathfinder, где все это и так пофикшено, банов и нет по сути.
>>1103914
И? Почему наличие файтероида с низким хепе и спасами, но с др 10 превращает >3 уровневых фуллкастеров и чарджеров в грузовых лошадок и хилботов? Заклинания им ты тоже забанил?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 19:37:00 1103917 
1374766620921.jpg (274Кб, 1600x1561Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
274

>>1103916
Единственное, что волнует меня - то, чтобы моим Тордекам один единственный "оптимизатор" не обкакал все знакомство с днд. К слову, у нас единственный кастер - клерик с упором в мили и собранный исключительно по пхб. Он будет так рад спеллам типа Bless, ведь +1 к атаке намного круче полной неуязвимости к рядовым монстрам своего лвла. Так что да - эти 10др сильно повляют на баланс в пати.
Алсо, чем можно компенсировать 10 сильвер редакшена, не повышая CR и не ставя кастера на каждом углу? Ее что-нибудь вообще пробивает? Адамантин или какой-нибудь энчант на оружие? Align weapon, например.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 20:39:47 1103918 

>>1103917
>один единственный "оптимизатор"
Ни взятие классов из саваги, ни взятие темплейта с таким большим ЛА оптимизацией не является. У Вас сработала ложная тревога, все в порядке.
>Алсо, чем можно компенсировать 10 сильвер редакшена
>Ее что-нибудь вообще пробивает?
Серебро. Какой-нибудь орк с двурой или людоед пробьют этот др и так, а учитывая сниженное количество хитов у веретигра по сравнению с другими членами партии...
А так пробивают заклинания, пробивает стихийный урон.
Дайте своим гоблинам побольше бутыльков с алхимическим огнем и кислотой и прочим. Дайте им снику. Допурон в таком случае будет тоже элементальным, т.е. др его не остановит.
А, да. Вот, например один из темплейтов с др, который действительно эффективен и может создать проблемы начинающему мастеру http://www.realmshelps.net/monsters/templates/mineralwarrior.shtml
>gains damage reduction 8/adamantine
Чёрт побери, у тебя проблемы, ведь оружие из адамантина стоит больше и встречается реже нежели оружие из серебра.
>gains a burrow speed
Она еще и от магов и гоблинов с фласками защищена лучше.
Зарывается, роет себе туннель под землёй и неожиданно выпрыгивает прямо рядом с беззащитным магом, вызывая у последнего сердечный приступ и смерть от массив дамага.
А веретигры - говно, говно, и еще раз говно с точки зрения оптимизации. Не, серьёзно, ложная тревога. Пускай игрока.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 20:45:29 1103919 

>>1103917
>Адамантин или какой-нибудь энчант на оружие?
Да, и это почему-то пропустил при первом прочтении. Нет, не пробивает, энчанты пробивают только те, которые дают элементальный дамаг, к примеру.
Но погоди. Т.е. у твоих гоблинов хватило денег на оружие и доспехи из адамантиума (зачарованные оружие и доспехи из адамантиума), но не хватило на серебрянный меч?
И да, адамантиум и энчанты на оружие подразумевают что партия и сама выше 5 уровня. Каким образом клерик 5-го левела или маг может быть хилботом и чувствовать себя ущемленным рядом с оборотнем-файтероидом? Да, даже полный файтер с правильными фитами себя ущемленным чувствовать не будет и погрузчик отыгрывать не станет.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 21:44:25 1103925 
1374774265253.jpg (6Кб, 367x141Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
6

>>1103918>>1103919
Спасибо за советы, но оптимизатор там в кавычках неспроста. Конечно, я не считаю такой темплейт действительно сильным. Скорее слишком переживаю за пуканы остальных новичков, ведь "правильными" фитами там и не пахнет.
А адамант у гоблинов конечно же не валяеется - просто к вопросу о пробивании DR`ов. Было интересно, пробет ли адамант чужой DR. Что даже суперибический молот кровавого поноса +20 будет терять дамаг на жалких 5/slashing у зомби, например?
P.S.: пока я ломал голову с savage progressions этот игрок уже заявил катфолка-свашбаклера. 22 дексы, мифрильный чейнширт, психокинетическая рапира, фит из неофициальной книжки... Вот так и становятся плохими ДМами, которые только и думают, как бы убить собственных игроков.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 22:04:11 1103926 
1374775451585.jpg (6Кб, 275x183Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
6

>>1103925
>мифрильный чейнширт, психокинетическая рапира
На первом уровне?

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 22:05:54 1103927 

>>1103917
>не обкакал все знакомство с днд
>игрок-оборотень
Нутыпонел.
>>1103925
>катфолка-свашбаклера
Special snowflake на русский как-нибудь переводится? Вангую что тебе этот фурриёб доставит проблем нетолькомеханического характера.

 Аноним  Чтв 25 Июл 2013 23:05:49 1103928 

>>1103925
>мифрильный чейнширт
О да, адская какая шмотка на пятый-то уровень. Норм.
>психокинетическая рапира
+d4 дамака? Норм.
>фит из неофициальной книжки
Забанить к хуям во избежание. Пока ты не настолько опытный ДМ, такое адекватно оценивать не умеешь, следовательно сразу рэзать - лучший выход.
>катфолка-свашбаклера. 22 дексы
Вангую отстойный спасбросок по воле. Легионы холдов, чармов и прочего говна уже ждут милого котю.

А так персонаж как персонаж. На пятый уровень - норм. Особенно если учесть, что он сам 4lvl будет.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 00:17:28 1103930 

>>1103925
Снова никакого полома не вижу.
>Скорее слишком переживаю за пуканы остальных новичков
Ничего с их пуканами не случится, веретигр-файтероид - проёб левелов в пустоту. Даже тордеки-примеры классов лучше смотрятся и играют.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 01:21:43 1103932 

>>1103894
>забанил ТоБ

Ну ты и мудак. Без ТоБа файтероиды - абсолютно скучное, бесполезное и убогое говно.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 01:23:47 1103933 

>>1103908
>персонаж уже на 3м уровне получит DR 10 и рядом с таким нагибатором игра всей остальной пати пойдет по пизде.

Ну охуеть теперь, ДР 10 уже полом какой-то. Этот ДР абсолютно бесполезен против любого кастера.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 01:27:22 1103934 

>>1103925
> Вот так и становятся плохими ДМами, которые только и думают, как бы убить собственных игроков.

Хуевый ты мастер. Зачем специально убивать персонажей?
И да, в моей текущей партии сейчас 3 персонажа тир 1 и 2 высокого тир 3. Все 9го уровня. Все оптимзированы по-полной. Никаких проблем по этому поводу не испытываю.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 02:03:52 1103936 

Партия 5-го.
Файтероид на третий без тоба с др 10\серебро = полом.
Охуеть вообще!
Предполагаю, что типичный варвар или лучник тебя вообще заставит делать ТПК.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 07:16:39 1103942 
1374808599213.jpg (156Кб, 499x373Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
156

>>1103927
>Special snowflake на русский как-нибудь переводится?
Вот я о том и говорил, анон. Дело ведь не в оптимизации и поломе игры, а в конкретном поведении игрока. Так что разрывы пуканов у моих Тордеков вполне реальны.
>>1103933
Ну не втыкать же теперь в каждую группу гоблоты по кастеру для противодействия одному из игроков.
>>1103934
Хуевый, не спорю. Потому и пришел спросить совета у анона. А на счет убийства был, конечно же, сарказм. Было бы глупо харассить игрока только за то, что он прочитал пару дополнительных книжек и теперь считает себя охуительнее других. Так что будем играть с катфолком, у которого самые высокие в пати атака, арморкласс и 6 АоО в раунд, чо.
>>1103932>>1103936
Сасай лолка:))))))

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 11:36:50 1103945 

>>1103942
>Ну не втыкать же теперь в каждую группу гоблоты по кастеру для противодействия одному из игроков.

Ловушки. Фляжки с алхимическим огнем и кислотой. И в чем проблема с добавлением кастеров? Хп у него мало, от какого-нибудь простейшего даже scorching ray ему придется плохо.
Ну и всякие там sleep, color spray, glitterdust и прочие хорошие вещи никто не отменял.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 12:13:48 1103947 

>>1103942
>Ну не втыкать же теперь в каждую группу гоблоты по кастеру для противодействия одному из игроков.
Это вообще АРКЕБУЗА!
Собираешься на них выпускать строго отряды из пяти копейщиков, чтобы случайно не унижать его одного и чтобы всем остальным было интересно покидать кубики и бить их булавой, если им повезет добраться до живых врагов?

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 12:22:39 1103948 
1374826959173.jpg (238Кб, 1237x1429Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
238

>>1103945
Окай, спасибо за ответы. Хоть теперь это уже неактуально. Теперь меня больше интересует адекватный вызов для персонажа с +6 к AC от ловкости. Чем проще и ролеплейнее вызывать флатфутед состояние у приключенцев? Призраков и прочих невидимых существ пока в сюжете нет. Сложный террейн тоже не остановит - качаны климб и балланс.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 12:53:24 1103949 

>>1103948
>Теперь меня больше интересует адекватный вызов для персонажа
Rock falls, everyone dies.
Ты либо мудак, либо тебе подойдет четверка или варгеймы. Несмотря на обилие циферок и сплатбуков в трешке, она совершенно не предназначена для балансирования боевых энкаунтеров с точностью до последнего хп. Циферки нужны чтобы оптимизаторы на них фапали, а бои предназначены для щекотки нервов игроков, а не для их убийства. Для убийства лучше всего подходит камень.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 12:56:52 1103950 

>>1103948
>адекватный вызов для персонажа с +6 к AC от ловкости

Спеллы, от которых надо откидываться по will save. Charm Person, Color Spray, Glitterdust, Hold Person, Command. Противники под Sanctuary. Это все простейшие эффекты, максимум 2ой уровень спеллов.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 12:59:34 1103951 

>>1103948
Да просто не обращай на это внимания. И ты так часто упоминаешь задницы своих игроков, за которые беспокоишься, что я теперь уже совершенно уверен: только ты один на самом деле испытываешь боль в торце по поводу своего изобретательного любителя котов. В высоких AЦ с атакой, по секрету сообщаю, ничего плохого для файтера нет, а прочие ужасы типа 6 АоО в раунд ты уже сам из пальца высосал. Остальным не будет скучно просто потому что просто годный файтер, занимающийся своим делом, всё равно не перекроет любые возможности в бою остальным игрокам. Даже если персонажи остальных игроков - калеки, не способные ни единого раза попасть ни по одному гоблину, и получают люли со всех сторон, то у них уже есть занятие: пытаться выжить, пока нормальный файтер занимается своим делом.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 13:06:03 1103952 
1374829563773.gif (42Кб, 800x978Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
42

>>1103951
Пожалуй, ты прав. Я , наверное, уже преувеличиваю и лезу не в свое дело. Постараюсь держать себя в руках.
>годный файтер, занимающийся своим делом, всё равно не перекроет любые возможности в бою остальным игрокам
Даже если пати состоит из четырех милишников, двое из которых совсем Тордеки?

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 13:26:31 1103954 
1374830791953.png (14Кб, 553x331Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
14

>>1103950
Так и сделаю, орочий клерик 1-2 уровня отлично впишется в случайный отряд зеленокожих, почти не поменяет расстановку сил, но и не даст игрокам уснуть от скуки, вырезая бедных зеленяшек.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 14:04:58 1103955 

>>1103952
>Даже если пати состоит из четырех милишников, двое из которых совсем Тордеки?

Этот твой файтероид с 22ой ловкостью - тоже тордек.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 14:05:18 1103956 

>>1103952
>Даже если пати состоит из четырех милишников, двое из которых совсем Тордеки?
Если ты нубоДМ, возьми официальный модуль, они в основном на тордеков рассчитаны.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 14:05:43 1103957 

>>1103952
>4 милишника.
>Забанен ТоБ.
>Беспокоится за целостность задниц игроков смотрящих на питушка с 22 дексы и 6 АоО от которых выгоду он будет получать только при взятых специально под это дело четырёх фитах.
>Беспокоится о задницах пятиуровневых (они же самостоятельно пережили все уровни 1-5, чтобы ты так ссался за целостность их жёпп, как за свою?) чаров и боится сунуть им в энкаунтер врагов с магией и алхимическими предметами, даже сраным Tanglefoot bag'ом.
Ну, короч, мне тут всё с тобой ясно.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 14:39:24 1103959 

>>1103952
>Даже если пати состоит из четырех милишников, двое из которых совсем Тордеки?
Да. Это не считая даже того, что твой партийный котофайтер тоже ничего особенного из себя не представляет. У него 6 бонус ловкости к АЦ и сколько от брони? Теперь сравни с тем, кто напялил хеви армор. Разница между ними, в основном, в уязвимости для тач атак и состояния флат-футед, бонусе инициативы, скорости передвижения бегом и прочей хуите.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 14:59:55 1103960 
1374836395686.jpg (363Кб, 787x1812Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
363

>Если ты нубоДМ, возьми официальный модуль
Их и проходим. Но мне уже приходилось откровенно подыгрывать игрокам, чтобы они не слились (а в самом первом даже это не помогло).
>сравни с тем, кто напялил хеви армор
У кота 10+6декс+5+1натур = 22
У тордекоприста 10+0+8+2 = 20
>Разница между ними, в основном, в уязвимости для тач атак и состояния флат-футед
Вот потому и задумался, как бы мне хоть иногда ввести игроков в флат-футед состояние.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:16:21 1103961 

>>1103960
>иногда ввести игроков в флат-футед состояние
Ну охуеть теперь, засаду устроить не можешь. Всякие гоблины мелкие, имеют плюсы на хайд за размер. А у партии вряд ли как следует вкачаны listen и spot.
Так что утраивай засаду. У свашбаклера никакими uncanny dodge и не пахнет, так что будет flat-footed. Дистанционные атаки из укромных мест. Много сразу. Желательно со сник атакой, ядами, падающими на голову партии со скалы камнями и прочими милыми вещами.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:24:22 1103962 

>>1103961
Не, ну нельзя же так. Это же слишком жестоко. Может как-то помягче можно?

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:34:58 1103963 

>>1103962
Ты еще не знаешь, что такое жестоко.
Не жалей партию. Куда приятнее превозмочь смертельно опасных противников за счет грамотной тактики, взаимодействия и удачи, зная, что тебе не подыгрывают. Ну или вести игру так, чтобы игроки не видели, как им подыгрывают.
А что касается смерти персонажей - проблема лечится при достижении 7го уровня. Только нужен друид.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:39:35 1103964 

>>1103963
Нет. Всё равно это же неправильно!

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:41:55 1103965 

>>1103964
Съеби, зелень.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:43:49 1103966 

>>1103960
У файтера (который файтер) класс брони выше на 2, чем у приста (который кастер, хилер, турнер, и вообще) - ну просто охуеть, какой полом! Тебе не нужно просто-напросто задумываться об этом ради одного кота с дексовым билдом. Вообще, твоя задача в том, чтоб дать разнообразный челлендж. То, что с хрустом схряпает, не подавившись, один, одетый в панцирь, для второго, с дексовым билдом, окажется проблемным. Суть в разнообразии используемых тобой средств в общем и целом, а не в подборе их под отдельный билд, который тебе почему-то кажется неадекватным. Файтер, какми бы он там не был, файтером, допустим, выломает дверь, но вот капканы, понаставленные в рамках пущей эффективности засады на локации энкаунтера - не его область применения, и вора или кастера со спеллом поиска ловушек он тут не заменит.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:44:16 1103967 

Семён

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:46:22 1103968 

>>1103962
Регенерация 5hp за раунд. Иди на хуй и в пизду.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 15:59:25 1103970 

Кстати анон, раз уж тут идет бодрое обсуждение, почему бы не вбросить новую тему?

Партия моя нынче гуляет по андердарку, и случилось так, что они будут участвовать в атаке одного дома дроу на другой дом.
Идти они будут своей отдельной группой, с целью как можно скрытнее и незаметнее проникнуть внутрь, нейтрализовать как можно больше защит, чтобы уже войска атакующего дома смогли куда эффективнее атаковать. Ну и заодно им желательно будет выпилить особо опасных индивидов, возможно даже лично матрону.

Там могут быть самые необычные и опасные защиты, ловушки и существа. Готов выслушать интересные идеи.
Партия - 5 персонажей 9го уровня. Уровень оптимизации - сложно, тут субъективно, но в сравнении с тордеками - высокий.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 16:04:23 1103971 

>>1103960
Тордекоприст может повесить на себя какой-нибудь шилд оф фейт, и ссать на флат-футед.

>Вот потому и задумался, как бы мне хоть иногда ввести игроков в флат-футед состояние.
Отряд кобольдов-оцоссинов с вкачанными хайдом и мув силентли, которые будут потрошить твоего кота на сюрприз-раунде. Или внезаные скрытые проходы в тоннели, из которых внезапно выпрыгивает оркота, и снова потрошит кота на сюрприз-раунде.
Сбрось с потолка парочку вампир-спавнов, или гигантских пауков.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 16:05:06 1103972 
1374840306746.png (550Кб, 795x536Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
550

>>1103966
Хиккачую. Почитай про спотлайт.
>>1103960
>Их и проходим. Но мне уже приходилось откровенно подыгрывать игрокам, чтобы они не слились (а в самом первом даже это не помогло).
Что у тебя там за модули? У Пайзо например у всех врагов прописана тактика, и до смерти дерутся только нежить, големы и упоротые фанатики. Гобло и бандиты при снижении хп до половины или убийстве вожака обычно пытаются драпануть. В прегенеренной партии пикрелейтед - единственный кастер, вора вообще нет.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 16:13:46 1103976 

>>1103971
Нахуй кобольдов. Гоблины рулят. Ла +0 мелкие но с нормальной мувой. Визарды на них лучше чем на эльфах.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 16:17:42 1103977 

>>1103971
>потрошить
>потрошить
>потрошить
>потрошить
>потрошить
>потрошить
>потрошить
Зачем вы распространяете хуй играете в трешку как в варгейм?

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 16:42:29 1103979 
1374842549610.gif (5Кб, 80x80Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
5

>>1103966
>твоя задача в том, чтоб дать разнообразный челлендж. То, что с хрустом схряпает, не подавившись, один, одетый в панцирь, для второго, с дексовым билдом, окажется проблемным.
Так я ведь о том и спрашиваю на конкретных примерах, лол. Как создать сорьезный челлендж для персонажа обмазавшегося той или иной защитой. А в треде почему-то пуканы прогреваются.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 17:53:35 1103982 

>>1103979
Про "пуканы" и их разрыв/прогрев я по какой-то непонятной для меня причине читаю, в основном, в твоих постах. А на вопрос о том, как создавать "сорьёзный" челлендж, с примерами, тебе ответили не раз. Не думаю, что у тебя со зрением хреново, так что иди-ка ты быть толстым где-нибудь ещё.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 17:58:04 1103983 

>>1103977
Ну так ему же надо было унизить кота. Вот пожалуйста - ситуация, когда кот бесполезен, а тордеки спасают партию.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 20:06:41 1103989 

Раз уж тут советов мудрых, спрошу. Хочу сделать злую жрицу лвл 4-5 с плетью, надо что бы она этой плетью могла пощекотать анус игрокам, и доставить им бугурта. Можно зачаровать в разумных пределах.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 20:34:43 1103991 

>>1103989
Советую сформулировать и задать вопрос.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 20:45:10 1103992 

>>1103991
Советую лечить дислексию, поможет в жизни.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 20:52:10 1103993 

>>1103989
Делаешь злую жрицу лвл 4-5 с плетью. Можно зачаровать в разумных пределах.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 22:01:57 1103995 

>>1103992
Тогда двачую не страдающего дислексией капитана >>1103993, хуйле.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 22:11:45 1103996 

>>1103995
Окай. Плеть наносит нелетальный урон, который не проходит по одоспешеным врагам. Надо сделать так, что бы она причиняла игрокам боль, страдания и вызывала у них ненависть.

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 22:28:18 1103997 

>>1103996
Вместо "Плеть" надо "Шипастая Цепь".
А вместо "Шипастая Цепь" надо "Плеть".

 Аноним  Птн 26 Июл 2013 23:15:54 1103998 

>>1103989
Хотя на маленьких уровнях это нихуя не работает, одна тушка 4-5 уровня теоретически равна по ецл четырем тушкам 1-2 уровня. Добавь мяса.

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 00:55:55 1104001 

>>1103997
>>1103998
Ладно, пойду лечить дислексию сам, ибо нихуя не понял

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 01:30:04 1104005 

>>1103949
>Rock falls, everyone dies.
Иммедиэйт блинк, позже селера. Соси хуй, мастер, тебе никогда не убить моего мага >5 левела.

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 01:47:56 1104006 

>>1104005
The planet collapses. Your fucking mage dies. Good riddance.

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 02:09:01 1104008 

>>1104006
Магу достаточного уровня поебать на планету. Celerity+Planeshift.

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 02:09:31 1104009 

>>1103970
Бамп вопросу.

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 02:30:36 1104010 

>>1104008
На планету - да. На мастера - нет. Если кильнуть нужно - кильнуть можно. Другое дело, нужно ли это делать. В общем, да здравствуют адекватные мастера.

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 03:48:39 1104013 

>>1104009
>Бамп вопросу.
>почему бы не вбросить новую тему?
Даже и не знаю, почему.

 Аноним  Суб 27 Июл 2013 07:21:59 1104018 

>>1103970
Люк в полу сокровищницы закрывающий сферу аннигиляции.

 Аноним  Срд 31 Июл 2013 19:14:48 1104107 

Блять. Я прогу такую писал, а уже есть такой сервис, оказывается. Нахуй так жить?

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 10:38:35 1104121 

>>1104107
Забаненные в гугле приветствуют тебя!

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 11:57:10 1104125 

>>1104018
Автоматически видимо, потому как от этой сферы прет мощная аура, которую обычными спеллами не скроешь. А магически ауры партийный специалист по ловушкам видит по факту, без бросков, да еще и со своим спеллкрафтом и абилками на ходу их расшифровывает.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 13:40:04 1104132 

>>1104125
Всегда проигрываю с таких петушков.
Требуют чтобы за них придумали решения в вакууме, а потом еще и жалуются что им говно придумывают, потому что их партия это всё закидывает цифрами.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 14:45:10 1104135 

>>1104132
Ну ты и долбоеб. У меня уже прописано детально куча всего для конкретной ближайшей сессии, со всеми статами, картами и прочим. А здесь я пишу для того, чтобы послушать еще какие-то интересные идеи и, возможно, использовать их или что-то на их основе.
А цифры всему этому не помеха. Наоборот - подспорье.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 16:17:12 1104137 

>>1103597
Оп пропал. Что ж теперь делать партии без лидера? Которого возможно скоро доест слаад. Зомг, отзовись!

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 17:56:51 1104148 

С удовольствием помастерил бы, но моя система, коей изначально была АДнД второй редакции, плавно трансформировалась в упрощённое до безумия что-то своё.

 Аноним  Чтв 01 Авг 2013 23:57:31 1104187 

>>1104148
Так и запишем, что говноед.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 00:14:40 1104188 

>>1104148
Мастери не по-своей системе и уверен что многие с удовольствием поиграют.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 01:43:23 1104190 

>>1104148
>второй редакции
Восхищение...
>что-то своё
...куда-то ушло.

Люди, зачем вы делаете это? Неужели двоечка была хоть чем-то хуже всех этих "своих систем"?

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 10:24:16 1104196 

>>1104190
>Восхищение...

Что хорошего в ретроградстве?

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 10:37:02 1104197 

>>1104196
Расскажи нам про актуальные веяния в гейм-дизайне.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 10:39:03 1104199 

>>1104196
А что плохого в том, что пользуешься той системой, которая тебе нравится и тебя устраивает?
>"своих систем"
Удваиваю, "свои системы" не нужны. Насмотрелся я на любителей их делать. Во всех без исключения случаях получалось говно.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 10:56:33 1104201 

>>1104197
Потому что говно эта ваша АДнД второй редакции. Напридумывали всякой ненужной хуйни, что пиздец просто.
1,5 года играем по чайнмайлу. Смотрим на модерновых петухов, как на петухов. Зависимость есть, брат жив.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 11:02:56 1104202 

>>1104201
форман.жпг

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 12:51:43 1104208 

>>1104190
>Люди, зачем вы делаете это? Неужели двоечка была хоть чем-то хуже всех этих "своих систем"?

В двоечке слишком дохуя считать.
Урон при наличии брони начал считать так: из наносимого физического урона вычитается класс брони, упростил систему спас бросков - по дефолту шанс отразить урон любого характера 1d20, урон отражён, если выпавшее значение больше ловкости/телосложения персонажа (последнее используется для спас-бросков против огня и яда). Добавил больше элементов случайности - кубик кидается почти на каждое действие игрока. Да, ещё в боёвке шанс поразить противника - 100% по дефолту, попал или нет, решается спас-броском, нахуй КЛАССЫ ЗАЩИТЫ и THAC0.
В итоге, всего счетоводства остаётся - кинуть кубик на урон, кинуть кубик на спас-бросок, если повезло, то урон 0, если не повезло, то нанесённый урон=выпавший на кубике - класс брони.
Вместимость инвентаря - телосложение*5 кг.
Вот, ну это основное. Ещё с магией кое-что переделал. Волшебник выписывает из своего йоба-гримуара до 4 заклинаний любого уровня, но юзать их в бою он может, сколько хочет, пока не кончатся. Ещё два заклинания волшебник может держать в уме вообще всегда (это на случай внезапного энкаунтера, если волшебник не успел снова выписать заклинания). Ну и я точно не помню, как в оригинале, но у меня присты могут юзать заклинания своих сфер вообще без всякого запоминания, но не более 2 раз одно заклинания за бой.
Вот, это вроде основные отличия.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 13:59:15 1104214 

>>1104208
А, ещё вроде в оригинале рассчитывается время в пути каким-то хитровыебанным способом, а я считаю проще, безлошадная партия делает 30 км в день, а каждая лошадь добавляет по 5 км. Максимальная скорость - 70 км в день. Можно проехаться форсированно, 100 км, но лошадь тогда конвертится в конину. Ну и одиночный всадник тоже 70 км делает.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 14:01:33 1104216 

>>1104208
>Урон при наличии брони начал считать так: из наносимого физического урона вычитается класс брони
Сынок, ты вообще в курсе, что в двойке чем меньше тем лучше?
>кубик кидается почти на каждое действие игрока
Звучит не очен соблазнительно.
>В итоге, всего счетоводства остаётся
Два броска, два вычитания. Против двух бросков (да и то не всегда) и обычно одного вычитания в оригинале.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 14:55:23 1104228 

>>1104216
>Сынок, ты вообще в курсе, что в двойке чем меньше тем лучше?
Да. поэтому у меня наоборот - чем больше, тем лучше, я это подразумевал.
>>1104216
>Звучит не очен соблазнительно.
Иногда забавно получается как-то раз был случай, что один дворф, убегая от пиратов, начал трясти бочку с пивом, из неё выстрелила пробка и попала пирату в глаз
>два броска, два вычитания. Против двух бросков (да и то не всегда) и обычно одного вычитания в оригинале.
У меня два броска и одно вычитание, но всё равно меньше параметров.
Ещё я при создании персонажа убрал
>Консультируйтесь с таблицами 1-6 и сделайте запись различных премий и штрафов, которые герой получает из-за наличия особенно высоких или низких Характеристик.
Нахуй, это я оставляю на суждение мастера, очевидно, что чувак с интеллектом 2 не может, говорить, кроме как междометиями, например. Так что я сам решаю ,какие ограничения получаются.

>Наконец, проверьте Таблицы 10, 11, и 12, чтобы определить высоту героя, вес, начальный и конечный возраст.
Примерно прикинуть можно, опять-таки.

Выкинул к хуям половинчатые классы, либо ты, скажем, вор, либо маг, не более того. Здоровье рассчитывается только из показателя телосложения, от класса не зависит. Выкинул ещё исключительную силу и ограничение на максимальный уровень заклинания - чем меньше надо заглядывать в таблицы, тем лучше. Нормы передвижения для всех одни, 3 метра за ход.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 15:03:05 1104230 

>>1104228
>3 метра за ход
Насколько помню и в двухе ход был равен примерно шести секундам. Ну хоть что-то хорошее в тебе есть, риализм завозить не стал. Что кстати странно, обычно риализмом как раз многие страдают.
Да, кстати, сейчас есть много замечательных систем, чьи правила умещаются на трех-четырех страницах. Мог бы уж бросить маяться дурью и пересесть на них.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 15:07:10 1104231 

>>1104230
>сейчас есть много замечательных систем, чьи правила умещаются на трех-четырех страницах
Индюшонок, уйди отседова.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 15:10:17 1104232 

>>1104231
Прости, малой, а что являет по сути твоя ебучая переделка Аднд как не индюшатину, если называть индюшатиной продукт творчества одного единственного человека?

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 15:11:22 1104233 

>>1104232
Ты меня попутал. Я считаю его переделку Аднд ещё большей плесенью чем любую индюшатину.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 15:14:59 1104235 

>>1104233
Погодь, малой, дай угадаю. Тебе ведь и сама Аднд ту мейнстрим. И 3.5. И вообще проследуй на выход!

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 15:19:35 1104236 

>>1104235
Аднд - класс. 3.5 - вообще отлично. Так что ты совсем не угадал. Что странно - ведь ворвался я в тред с обличениями инди.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 15:47:28 1104238 

>>1104236
Что интересно, ведь под инди в дискурсе этой тематики обычно подразумевают модные системы с нарративными веяниями и узурпацией мастерских прав.
А я говорил про Тру20, Гурпслайт и прочие Микролайты. И глупо врываться с обличениями, когда пацан проводит работу с целью упрощения системы. Т.е. в год выхода аднд эта работа имела смысл, но сейчас проще пересесть на аналоги. Которые отшлифованы не одним мастером, а многими.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 16:04:37 1104239 

>>1104230
>Да, кстати, сейчас есть много замечательных систем, чьи правила умещаются на трех-четырех страницах. Мог бы уж бросить маяться дурью и пересесть на них.

Ну у меня всё как-то исторически сложилось. Не приведёшь пример таких систем? Может, и пересяду. Главное - чтобы не было слишком дохуя математики, потмоу что счетоводство убивает игру, как мне кажется.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 16:59:04 1104242 

>>1104239
А мне норм. Люблю кидать вёдра кубиков, что поделать.

Вообще не понимаю стремления каждого второго обитателя \bg рандомно обгаживать ролевые системы, руководствуясь в лучшем случае отдалённым с ними знакомством, в худшем же - желанием левой пятки пополам с синдромом утёнка.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 17:26:41 1104244 

>>1104242
Да я не обгаживаю, каждый играет в то, что ему по душе. Или ты про стремление переделывать что-то? Со временем так выработалось, я сначала играл чисто в двойку потому что нашёл плэйер хэндбук в русском переводе в локалке своего провайдера, затем фиксил слишком сложные или ебущие мозги моменты. У меня просто сложилась такая компания, что людям интереснее отыгрыш, чем собственно боёвка, и поэтому она и упрощалась. Плюс мне не нравилось никогда стремление AD&D регламентировать всё, что можно, даже вес/рост, странная система передвижений и т.д. и т.п., поэтому у меня всё это как-то редуцировалось и свелось к нынешнему состоянию. Я тут даже софтину начал писать, чтобы быстро создавались персонажи, и вот думаю, по своей системе ебашить, или днд? переносить таблицы дндшные в программу как-то вообще не хочется, с другой стороны, хочется делат ьне только для себя. но и для народа.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 17:36:09 1104247 

>>1104244
Авторская словеска с д20 + перки, с упором на отыгрыш.тхт

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 17:38:47 1104248 

>>1104247
Ну мы не до степени словески всё же опускаемся.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 17:42:38 1104249 

>>1104208
Шел бы ты отсюда со своим говном, петушок.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 18:12:04 1104254 

>>1104244
Я не про тебя, я про вот таких вот камрадов как >>1104249.
Вообще же, если компании вашей прёт, дык на здоровье же! У нас вот больше циферками упарываться любят, тоже фан.

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 18:40:55 1104257 

>>1104248
>Ну мы не до степени словески всё же опускаемся.

Ты просто не видел итоги работы подобных мастерачков. Может быть я где-то и говноед, но иногда там бывают неплохие/удачные решения.
А судя по тому что ты описал, так ты сам от них не очень далеко ушел.
Если бы вдруг меня к хуям накрыло и я сел бы пейсать свою системку для своей игрушечки, то я бы написал хёрпдурпникулую за савагами дрочил фудж или движок от неизвестных армий, или что-то аналогичного уровня

 Аноним  Птн 02 Авг 2013 20:49:59 1104263 

>>1104239
Выше привел. Математики у тебя получается не меньше, проблема отрицательного АЦ пофикшена еще в трехе. Таблицы роста и веса персонажей там наверное есть, но я ими никогда не пользовался, как и большинство моих знакомых.
Таблица скорости передвижения тоже не всегда потребна. Почаще чем рост и вес, но пореже чем АЦ и спасы.

 Аноним  Суб 03 Авг 2013 11:16:19 1104282 

>>1104263
>Таблица скорости передвижения тоже не всегда потребна.
Это такая таблица, которая делит скорость персонажа на пять футов и говорит, сколько получилось клеток?

 Аноним  Суб 03 Авг 2013 11:38:48 1104283 

>>1104282
Нет.

 Аноним  Пнд 05 Авг 2013 10:45:18 1104306 
1375685118951.jpg (60Кб, 604x453Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
60

Нубо-ДМ снова врывается в тред и ищет советов мудрых.
Игрок возжелал компенсировать свой LA кэтфолка за некоторое кол-во экспы, что позволено в книге Unreached Arcane.
Текущий ECL для создаваемых персонажей - 5, соответственно экспа - 10к. LA кота +1, следовательно он имеет 4й уровень в классе.
The character must pay an amount of XP equal to (his current ECL -1) × 1,000
Получается, что, заплатив 4к экспы, он может получить LA+0 и даже сохранить текущий 4й уровень персонажа, имея 6к экспы.
Либо же персонаж якобы еще на 3м уровне (4ECL), имея 6к экспы, заплатил (4-1)*1000 экспы и потом "добрал" оставшиеся 4к и теперь имеет 7к экспы.
Может ли игрок произвести эту операцию вот так ретроспективно на якобы 3м уровне или по факту на уже сгерененном персонаже?

 Аноним  Пнд 05 Авг 2013 11:07:31 1104308 

>>1104306
Почитай UA, блеать. Там есть минимальные уровни, на которых можно выкупать ЛА. И вообще это опциональное правило, можешь запретить. Если водишь тоже для нубов, сыграйте сначала модуль на пару-тройку уровней, или вообще ваншот, по пхб. Заодно узнаешь алайнмент своего фурфага, в кор-онли играх с нубами гуд или нейтрал оптимизатор берет клирика или друида.

 Аноним  Пнд 05 Авг 2013 11:33:15 1104309 
1375687995416.jpg (240Кб, 844x1545Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
240

>Там есть минимальные уровни, на которых можно выкупать ЛА
Это я вижу, спрашивал о другом - можно ли выкупать ЛА задним числом? Т.е. создавать персонажа, который уже выкупил ЛА в далеком прошлом. В UA я что-то не вижу ничего конкретного.
>сыграйте сначала модуль на пару-тройку уровней, или вообще ваншот, по пхб.
Так и играем - начали с 1 лвла и пхб-онли. И с каждым модулем растем и потихоньку включаем различные книжки.

 Аноним  Пнд 05 Авг 2013 12:20:01 1104310 

>>1104308
>в кор-онли играх с нубами гуд или нейтрал оптимизатор берет клирика или друида.
В кор-онли друиду не взять Гринбаунд саммонинг и динозавров, а клерику придется сидеть без дивметы.
Лучше уж чарджера взять.
>>1104306
Искренне тебе завидую. У меня из игроков по сети никто себе ни антропоморфных животных, ни даже какого-нибудь полуиллитида не взяли. Сплошь люди, люди, люди и два почти человека. И снаряжение тоже какое-то слишком генерик. Баклер-рапира, баклер-рапира, цеп, арбалеты, композитные луки. Хоть бы кто-то взял кусари-гаму или там ганблейд. Благо под Паффайндер и то и то в наличии и вполне играет.

 Аноним  Пнд 05 Авг 2013 14:23:27 1104313 

>>1104309
>задним числом
Если он сейчас, пятого и до этого он не сделал это, то почему оно у него вдруг это сделаться от того что он этого просто захотел?
Может он еще и эльминистра™ и других значимых™ посонов убил?

 Аноним  Пнд 05 Авг 2013 14:46:36 1104321 
1375699596223.jpg (38Кб, 234x507Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
38

>>1104313
Потому что он сгенерил нового чара к этому модулю. Вот у меня и возник вопрос.

 Аноним  Пнд 05 Авг 2013 14:50:46 1104322 

>>1104310
Да у нас тоже только один вот затейник присутствует: то веретигра приносит, то полуогра, то кошкоплута. В остальном хрестоматийная нубо-пати: 2 дварфа и хуман с около-пхб чарами.

 Аноним  Пнд 05 Авг 2013 14:55:00 1104323 

>>1104306
>Unreached Arcane
Unearthed Arcana

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 01:12:08 1104348 

>>1104322
>затейник

Как будто что-то плохое. Играть чисто по пхб - невыразимо скучно, особенно если ты не кастер. А многие классы в коре не имеют практически никаких интересных опций.
Если остальные нубоигроки играют какое-то убогое говно, то проще всего взять самому и помочь собрать им что-то пристойное. Это в случае, если у них есть хотя бы какое-то подобие фантазии.
Игра резко заиграет новыми красками. Правда придется больше думать, больше прописывать и лучше планировать энкаунтеры. Но это того стоит.

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 07:32:15 1104352 
1375759935517.jpg (230Кб, 700x603Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
230

>>1104323
Виноват.
>>1104348
>проще всего взять самому и помочь собрать им что-то пристойное
Может тогда еще и играть за них? Повожу сам себя, лол. Пусть посоны сами играют тем, кем нравится.
Единственная проблема - я ведь тоже нуб и много всякого не знаю. И не всегда удается создавать адекватный челлендж и для тордеков, и ваннаби оптимизатора. Пытаюсь накидать что-то среднее и подстраиваться по ходу действия.
Особой пикантности добавляет то, что эта мили-партия порой то закидывает кубиками довольно серьезного монстра, то жиденько срется на кастере 1го уровня.

Все еще жду ответа по поводу LA reducing

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 10:30:51 1104353 

>>1104352
>Может тогда еще и играть за них? Повожу сам себя, лол. Пусть посоны сами играют тем, кем нравится.

Они вполне способны сформулировать концепт, который им нравится. А концепт уже вполне себе можно оцифровать и сделать так, что он будет иметь интересные опции.
Дварф-файтер и дварф-варблейд с внутриигровой точки зрения мало чем отличаются. А с точки зрения механики - варблейд имеет гораздо больше возможностей и куда меньше сосет против кастеров.
>Единственная проблема - я ведь тоже нуб и много всякого не знаю
Проблемы с оцифровкой быстро проходят если почитать оптимизаторские гайды, коих в интернетах выложено навалом.

>жиденько срется на кастере 1го уровня.
>кастере

Естественно, достаточно какого-нибудь одного grease и нескольких стрелков, чтобы такая механически убогая партия начала бы сосать причмокивая.

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 22:18:47 1104388 

Посоны, хочу написать софтину, калькулятор персонажа+калькулятор боёвки. Думаю, многим пригодится.
Нужно:
* Написать этот самый калькулятор, выбрав правильную редакцию. Да. ещё рандомное создание персонажа хорошо бы сделать.
* Написать калькулятор боёвки.
* Перекинуть в программу монстрятник той самой правильной редакции, чтобы можно было выбирать готвоые варианты противников для боёвки.

Это программа-максимум для первой версии. Программа-минимум - сделать калькулятор персонажа.
В дальнейшем имеет смысл написать генератор локаций, квент и энкаунтеров.
Итак, следующие вопросы.
1) По какой редакции пилить софтину?
2) Есть ли тут аноны-кодеры, или хотя бы кто школе учил, тут больших навыков не нужно, паскаля хватит я на нём писать и буду ? Сделаем вместе, опенсорс, все дела, программа от Wizards of the Dvach.

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 22:27:45 1104389 

>>1104388
Сходи к изгнанным, они тебе точнее подскажут.

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 22:33:37 1104390 

>>1104388
Да, добавлю, как собираюсь это всё реализовать.
Калькулятор персонажа - ну тут всё просто, несколько менюшек, создаём персонажа, записываем его данные в файл.
Калькулятор боёвки - загружаем файл с персонажем. Загруженное можно редактировать, скажем, менять у волшебника заклинания перед боем. Затем выбираем противника, он загружается из соответствующего файла своего. Загруженные данные об игроке и противнике поступают в процедуру боёвки. Игрок вводит название заклинания, вид удара, и, в общем любой другой скилл ,которым он собирается наказать противника. Запускается процедура боя, в которой кидаются кубики, проверяются спас-броски противника и т.д. и т.п. Изменяются данные, хп там, у волшебников из книг пропадают заклинания использованные всё время привожу в пример волшебника, потмоу что в основном за него играю Изменения можно сохранить в файл. Скиллы, котоыре юзает противник, выбираются рандомно, хотя если кто-то напишет AI, будет охуенно. Можно даже самое простое, вида - мало хп = пришло время пить зелье/восстанавливать хп заклинанием/уёбывать.
Мне видится всё вполне реальным, заёбы могут быть с перенесением монстрятника, ибо он огромен, а так же с выбором оружия заклиянаний. возможных предметов для инвентаря и т.д. А ещё ведь надо сделать редактор предметови заклинаний, чтобы мастер мог порезвиться.
Какие подводные камни видите?

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 22:35:13 1104391 

>>1104389
Это куда? Я в /bg/ ньюфаг.

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 23:14:14 1104393 

>>1104391
Ну корочешь ищещь чуваков у которых есть бирка "Изгнан из севисов Google", вот тебе к ним.

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 23:41:56 1104397 

>>1104388
Знаешь, я думал написать стену текста, но пожалуй просто поддвачну вот этого >>1104389 джентльмена. Эксель/опенофис и ролл20 уже есть, чего тебе еще надо?

 Аноним  Втр 06 Авг 2013 23:45:01 1104398 

>>1104388
>калькулятор персонажа

Удачи писать полный чарген, в котором есть все материалы по 3.5
Хуй у тебя что видит. А жаль, потому что я уже много раз по джва года жду такой генератор.

 Аноним  Срд 07 Авг 2013 00:03:48 1104401 

>>1104391
Можешь с собой еще прихватить >>1104398, я уверен вдвоём вы справитесь с такой непростой задачей, как найти изганных.

 Аноним  Срд 07 Авг 2013 02:09:12 1104406 

>>1104388
>калькулятор персонажа+калькулятор боёвки
BG, IWD, NWN...

 Аноним  Срд 07 Авг 2013 08:18:49 1104414 

>>1104390
>Какие подводные камни видите?
Все это уже давно реализовано.

 Аноним  Срд 07 Авг 2013 10:52:35 1104416 

>>1104398
http://www.nzcomputers.net/heroforge/
Кушай не обляпайся.

 Аноним  Птн 09 Авг 2013 23:36:41 1104519 

Бампецкий.

 Аноним  Пнд 12 Авг 2013 19:26:45 1104602 
1376321205177.jpg (19Кб, 317x523Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
19

И снова реквест от нубо-дма, который не знает матчасть.
Один из моих игроков явно теряет интерес к происходящему и все сложнее выдергивается в roll20. Я думаю это из-за того, что он единственный из нас, кто имеет опыт игр в днд и ему уже давно остоебали стандартные модули, котрые для нас, новичков, проходятся с восторгом и криками.
В данный момент группа чистит очередной стандартный нубоданж с сайта визардов и мне пришла в голову идея разнообразить монотонный фарм, добавив в финальную битву двух его товарищей из прошлого модуля. В виде нежити под властью главгада этого модуля. Совсем как в кино Gamers 2, ну ты понел. Пока персонажи узнали только, что бывшие товарищи этого персонажа ушли в пещеру и не вернулись.
Что еще можно добавить, чтобы у игрока пробудился интерес к происходящему? Я думал что-то вроде стереотипного замораживания его спутников, дабы он пафосно встретился в одиночестве со своими погибшими товарищами и прочая героическая лабуда.
Вопрос: как это реализовать в пределах механики 3,5 редакции и имея главного антагониста в виде злого клерика-орка примерно 6-8 уровня?

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 00:23:54 1104611 

>>1104602
На ECL 6-8 уже можно смело делать противника со всякими грязными трюками типа DMM(Persist). Персистнутый Divine Power орку-клирику будет весьма тематичен.
А что касается мертвых спутников - клирик такого уровня совершенно элементарно поднимает их в виде нежити. Нежить будет достаточно смелая и неразложившаяся. А для деланья ее более шустрой можно к ней применить всякие темплейты.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 10:44:57 1104628 
1376376297743.jpg (6Кб, 318x159Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
6

>>1104611
Не совсем понимаю, чем поможет DMMв этой ситуации.
Я просто хочу добавить в унылое рубилово монстров чего-нибудь, что способно встряхнуть заскучавшего "олдфага".
Вроде как соратники обездвижены и он вынужден сражаться в одиночестве против трупов бывших товарищей под зловещий хохот стереотипного антагониста. Или еще како-нибудь набивший оскомину штамп из фентези. Вот и хотелось бы совета, как все это лучше устроить и какими спеллами обеспечить.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 11:16:30 1104629 

>>1104628
>Не совсем понимаю, чем поможет DMMв этой ситуации.

Это просто рекомендация, на эти уровни собирать клириков-антагонистов без DMM - моветон.

>Вроде как соратники обездвижены и он вынужден сражаться в одиночестве против трупов бывших товарищей под зловещий хохот стереотипного антагониста. Или еще како-нибудь набивший оскомину штамп из фентези. Вот и хотелось бы совета, как все это лучше устроить и какими спеллами обеспечить.

Ну блядь, это элементарно же. Трупы бывших товарищей - Animate Dead. Паралич - Hold Person. Чтобы сделать его массовым, примени к нему метамагию Chain Spell. Для этого либо дай врагу что-то типа Lesser Rod of Metamagic, Chaining или, если не хочешь потенциально давать такой лут партии - дай клирику Arcane Thesis на Hold Person. И DC возрастет, и в слот 4го уровня он впихнуть спелл тогда сможет.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 12:08:16 1104632 
1376381296839.jpg (102Кб, 600x523Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
102

>>1104629
>Трупы бывших товарищей - Animate Dead
Я пока еще не совсем разобрался, как это точно действует, поэтому просто наложил темплейты скелета и зомби. Выглядят слабовато, особенно зомби с его 1м стандартным действием в раунд, но от них и не требуется серьезного челенджа - требуется сюжетный поворот.
>Lesser Rod of Metamagic
Выглядит охуительно. Думаю, можно вполне оставить, учитывая склонность группы к файтероблядству. Главное, чтобы сам персонаж, нужный для разыгрываемой сценки, не провалил бросок на Hold.
Спасибо за советы, анон.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 13:32:35 1104640 

>>1104632
>Я пока еще не совсем разобрался, как это точно действует, поэтому просто наложил темплейты скелета и зомби.

Оно так и работает. Если сильно хочется - можно поверх мастерским решением какой-то шаблон присобачить.

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 14:17:19 1104642 
1376389039599.jpg (480Кб, 854x639Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
480

Я тут посидел, прикинул и понял, что могу обосраться с Chain Spell: Hold Person.
Спелл ведь не становится направленным на область и все так же требует выбора цели. А два из трех персонажей, которых надо сконтроллить для сюжета, имеют максимально прокачанный хайд. True Seeing не влазит по лвлу, да и клерик может не успеть все скастовать.
Что еще можно придумать?

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 14:53:48 1104645 

>>1104642
Подземная пещера. В ней растут странные грибы, которые, если потревожить, выбрасывают облако липких фосфоресцирующих спор. Споры дублируют эффект glitterdust (без ослепления, впрочем), нейтрализуя невидимость и скрытность. Кроме того, они обладают галлюциногенным эффектом, давая эффект, аналогичный по своим свойствам спеллу Mind Fog (-10 на сейвы по воле). С приличным DC для сопротивления последнему эффекту (первый эффект идет без сейва). После этого шансы не поддаться Hold Person'у для файтероидов начинают стремиться к 5% (только живая 20ка).

 Аноним  Втр 13 Авг 2013 22:43:36 1104650 
1376419416177.jpg (22Кб, 467x281Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
22

>>1104645
Настолько шикарный прием, что даже жалко тратить его на коротенький нубоданж - он еще пригодится в более вкусном модуле.

Алсо, новая головная боль. Еще один игрок начитался умных гайдов и собирается замутить себе ололо-аналог hips`а с помощью накастованной на колечко darkness. Вытащил кольцо мз кармана, получил эффект темноты, провел там попытку хайда, убрал кольцо в карман, эффект рассеялся. И все это якобы свободные действия.
Я все-таки нуб и не вижу очевидных косяков в такой тактике, но она отдает каким-то дешевым эксплойтом. Какие будут мысли по этому поводу?

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 00:38:17 1104653 

>>1104650 из инвентаря экипировал move action, разэкипировал move action. Только на землю выбросить за free, лол. Так что давай-ка ему пиздюлей.
Плюс, при отсутствии причины хайда, точнее, когда причина кончается, кончается и хайд, вот и всё. Потому что в момент икс он стоит в поле без малейших прав кукарекать насчёт хайда. Это даже не нужно доказывать, у него просто нет никаких прав просить хайд без укрытия, это на уровне пхб. Плюс не забывай, что скастованный на него даркнесс это не абы что, это значит, что он, как ёж в тумане, тоже глядит на всех через 20% миссчанса и дарквижен от магической тьмы не помогает. А при наличии миссчанса это от него имеют право прятаться монстры, а не только он. Вот славно будет разок провалить спот и нагнуться за мылом при огроватом варваре. Отлично лечит от хитрожопости. Ещё вопросы?

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 13:12:50 1104663 
1376471570908.jpg (85Кб, 500x772Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
85

>>1104653
>You need cover or concealment in order to attempt a Hide check.
>All creatures in the area gain concealment (20% miss chance).
Мб я путаю, но вроде как он имеет полное право на попытку спрятаться. И окончание эффекта на успешно прокинутый хайд никак не влияет.
У меня были вопросы как раз с доставанием/выниманием (с этим разобрались, спасибо) и длительностью эффекта. Если достать и тут же спрятать предмет, излучающий темноту,она исчезнет сразу же или будет висеть хотя бы до конца раунда? Не мешает ли собственная слепота во тьме (он не имеет дарквижна) на попытки спрятаться? В описании эффекта на счет этого ничего нет.

Еще нубо-вопрос. В пхб написано, что 1 на скиллчеке не является автоматическим провалом, как и 20 - автоматическим успехом. Но мне очень не нравится такая ситуация, ибо персонаж уже на нуболвле имеет tumble и hide, позволяющий ему привольно бродить среди монстров невидимкой и даже после раскрытия гарантированно класть хуй на АоО. Я предложил игрокам все-таки кидать чеки, чтобы не превращать игру в слешер и чтобы у монстров был хотя бы 5% шанс на успех. Что, конечно, вызвало волну негодования и обвинения в хоумрулах. Я неправ?

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 13:20:57 1104664 

>>1104663
>Я неправ?

Да.

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 14:29:57 1104668 

>>1104664
Анончик, разжуй, пожалуйста. И про хайд вслепую тоже.

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 14:44:02 1104670 

>>1104663
когда же вы все пересядете на поцфиндер, чтобы не было жалоб про "ололо, тумбл слишком легок".

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 14:45:37 1104671 

>>1104668

Ну тебе же благословенным англицким языком в правилах написано, что 1 - это не автофейл на скилл чеках. Тумбл - это скилл, кидаешь д20 на него - значит делаешь скиллчек. Выпало 1, добавляешь значение скила - побил ДЦ 15, значит удалось.
Остальное хоумрулы.

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 16:09:53 1104676 

>>1104668
>Анончик, разжуй, пожалуйста.
Два раза неправ. Ты пытаешься выиграть в настольной рпг. Будучи мастером.

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 18:01:38 1104680 
1376488898831.jpg (41Кб, 294x296Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
41

>>1104676
И это даже не в первый раз. Будем исправляться. Но все же
>ололо, тумбл слишком легок

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 18:44:12 1104681 
1376491452262.jpg (5Кб, 160x160Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
5

>>1104680

paizo.com

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 22:52:02 1104699 

>>1104663
Ты так бугуртишь из-за низкоуровневых абилок.
Интересно, что случилось бы с твоей жопой, будь у тебя оптимизированная партия фуллкастеров на 10ый ECL?

 Аноним  Срд 14 Авг 2013 23:38:32 1104702 
1376509112491.jpg (61Кб, 1203x300Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
61

>>1104699
Моя жопа не пыталась бы их водить по нубоданжам, постоянно спотыкаясь в правилах и делая перерывы для заглядывания в пхб.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 15:05:44 1104734 

>>1103597
Замечательно, пока счет 2-1 в мою пользу. На счету партии - слитый аболет, на моем счету два выигранных матча, в последнем из которых удалось располовинить мага с ожившей тенью и провалами памяти и снести башку полуорку-варвару с кислотным цепом. Удалось бы слить и куртизанку-сильфиду, но сучка вовремя успела сделать ноги, вылакав зелье невидимости.
Жаль что не удалось подловить на торте с живой бомбой внутри, которую изготовили из мертвого полуорка.
Пользуясь случаем хочу спросить, нет ли желающих присоединиться к нашим играм.
Играем по скайпу, сеттинг Forgotten Realms, правила Pathfinder. 6 уровень партии.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 18:19:08 1104738 

>счет 2-1 в мою пользу
То есть, нужно сразу делать сразу много запасных персонажей?
>нет ли желающих
А почему Pathfinder?

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 20:14:49 1104745 
1376583289557.jpg (28Кб, 500x486Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
28

>>1104734
Злой вы, Мишенька. Прямо зверь.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 21:31:27 1104748 

>>1104738
>много запасных персонажей?
Если собираешься тупить и отыгрывать 8 интеллект, то безусловно. Если нет, то все норм. Несмотря на то, что это мешает погружению в чудесный мир фэнтези, я не стесняюсь прямо говорить, если уровень энкаунтера и ECL персонажей несколько разнятся в пользу первого.
Если есть желание, пишите свой скайпологин, при случае добавлю.

 Аноним  Чтв 15 Авг 2013 23:57:25 1104758 

>>1104748
>>ECL
>>Pathfinder

Парниша, вы ничего не попутали?

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 00:49:12 1104761 

>>1104734
Братюнь, двачую предыдущего педика, вы как белые люди играете чисто по PF или как петушки допускаете контент из 3.5?

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 01:58:16 1104765 

>>1104758
Нет.
>>1104761
>допускаете контент из 3.5?
Нет. Все прекрасно поняли о чем речь, за исключением предыдущего оратора, чья мамаша видимо находилась в затяжном запое в момент зачатия и в момент родов. Об отсутствующем LA и появившихся RP я знаю, благодарю.

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 09:49:34 1104770 
1376632174801.jpg (13Кб, 322x220Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
13

>>1104765
>появившихся RP
Штоа?

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 16:04:18 1104794 

>>1104770
Racial Points.
>>1104738
>А почему Pathfinder?
А почему бы и нет?

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 17:58:30 1104803 

Это я удачно зашел походу.
Хомяк готов поговорить - mrakvampire

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 21:48:44 1104808 
1376675324896.jpg (20Кб, 371x324Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
20

>2013
>играют по Путенаходцу
>не безграничная 3.5
>не играют биндерами, подчиняя своей воле Астарота уже на пятом уровне развития
Вы даже не пытаетесь.

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 22:04:20 1104810 

>>1104808
Все дрочут, как хочут.

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 22:13:20 1104811 

>>1104808
Но ведь и на божественный Pathfinder есть загибатели! Хоть и third-party content, но вполне годный.

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 22:13:42 1104812 
1376676822978.jpg (53Кб, 630x350Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
53

>>1104734
Поскольку полуорка изничтожил пидор-некромант, объява:
Пати требуется суровый милишник и/или фулкастер-диванист. Класс желателен какой-нибудь сугубо из патфайндерских, но архетипы и тому подобное из файн ту. Шарашка занимается торговлей. В солнечной системе Абер-Торила. Работа в дружном и сплочённом коллективе, состоящем из трёх с половиной (приблизительно) арканных кастеров. Зарплата сдельная, начальство паладинистое и до последних пор вроде бы норм.

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 22:15:16 1104813 

>>1104812
Картинка сильно относится.

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 22:23:27 1104814 
1376677407690.jpg (18Кб, 365x348Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
18

>>1104811
Окей, я этого не знал.
Флафф такой же?

 Аноним  Птн 16 Авг 2013 22:27:27 1104815 
1376677647625.jpg (34Кб, 411x361Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
34

>>1104811
Соус? Никогда не слышал про загибателей.

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 00:56:17 1104820 

>>1104814
>>1104815
http://www.radiancehouse.com/games.htm
Secrets of Pact Magic и Villains of Pact Magic на 3.5, однако вполне себе конвертятся. Pact Magic Unbound - уже чисто Pathfinder. Первые две поддаются выкачке и ознакомлению в интернетах, последней пока не встречал.

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 05:20:54 1104832 

>>1104820
Аэм... А вот касательно 3.5, что они предлагают?
Там просто вытяжка из Tome of Magic или есть еще что-то?

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 05:47:03 1104833 

>>1104820
>Secrets of Pact Magic
Уау. Даже девятиуровневые вестижи из этого бука кажутся жалкими по сравнению с какой-нибудь шестиуровневой Zceryll из Tome og magic.
Мерзкий бук.

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 13:16:11 1104835 

>>1104833
>Zceryll из Tome og magic
Во-первых, Zceryll из веб-аддона. Во-вторых, это тот самый вестиж, который в одиночку пропихивает загибателя на тир выше. Хорошенький пример, нечего сказать.
И, да, открываю, например, King Mutaros. Save or Die этвилльный, помимо прочего. Фигня, согласен.

>>1104832
Куча всего нового.

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 13:59:42 1104836 

>>1104812
>Поскольку полуорка изничтожил пидор-некромант, объява
Что, и игрока изничтожил?

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 14:26:32 1104837 

>>1104836
Скорее всего. Ведь
>пидор-некромант
это не характеристика, а мультикласс.

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 19:46:36 1104839 
1376754396553.jpg (48Кб, 400x544Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
48

>>1104820
Окей, погуглил и ТоМ, и вот штуки из твоего поста.
Лол, почему они называют вестижей духами? Лицензию не дали?
Тут должна быть йоба, но постить её было бы дурновкусием
Алсо, есть какой-нибудь кроссовер между биндерами и Elder Evils? Было бы круто забиндить Атропоса.

 Аноним  Суб 17 Авг 2013 21:56:32 1104843 

>не характеристика, а мультикласс
Отнюдь. По классу некромант был сорком, а по ориентации — самым что ни есть гомосексуальным пидором.

 Аноним  Вск 18 Авг 2013 16:56:39 1104865 

>>1104839
Ага, в лицензии дело.
Прямого кроссовера, вроде бы, нету. Но ничто не мешает забахать самому, хуле там. Homebrew во все поля!
Есть похожее в лице эпик-вестижей.
Эпик-вестижи есть в Секретах\Злодеях. Есть там и класс, который умеет делать это раньше эпики, но с немалым риском.
Справедливости ради надо заметить, что эпик-вестижи и для оригинального ToM существовали.

 Аноним  Вск 18 Авг 2013 22:02:43 1104882 

1

 Аноним  Пнд 19 Авг 2013 00:32:12 1104891 
1376857932841.jpg (29Кб, 254x320Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
29

>>1104865
>Секретах\Злодеях
Можно полное название, сенпай~
>что эпик-вестижи и для оригинального ToM существовали.
Да, я находил тред на гиганте-в-песочнице, где типа из кеша с сайта визардов достали сетевое дополнение. Ты это имел в виду?

 Аноним  Втр 20 Авг 2013 12:24:25 1105032 

>>1104891
Ссыль выше была. Продублирую, пожалуй.
http://www.radiancehouse.com/games.htm
Книжки Secrets of Pact Magic и Villains of Pact Magic.

Да-да, именно дополнения с сайта вотков я и имел в виду. На всякий случай, для неознакомленных, ссыль пусть будет тут.
http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?p=9589080

 Аноним  Втр 20 Авг 2013 20:48:12 1105063 

Как я мог проебать этот тред!
Года два назад играли с анончиками через фентези граундс два - было весело, но я отвалился.
Теперь вот никак не найду контакты, а играть-то охота.

 Аноним  Срд 21 Авг 2013 15:50:25 1105092 

>>1105063
Ты был бардом, рейнджером или воином? :3
Потому что остальные члены той партии никуда не терялись.

 Аноним  Срд 21 Авг 2013 15:52:51 1105093 

>>1105063
Держи, кстати.
http://www.2ch.hk/bg/res/1100785.html

 Аноним  Чтв 22 Авг 2013 10:06:33 1105102 
1377151593753.jpg (40Кб, 640x239Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
40

Не могу найти правила по вытаскиванию бессознательного тела из под вражеского reach`а:
1) надо ли входить в клетку, где оно лежит или можно тащить с соседеней
2) если второй вариант, то получит ли враг АоО по оттаскиваемому телу лол
3) скорость волочения
4) штрафы перетаскивающему

 Аноним  Чтв 22 Авг 2013 14:11:16 1105109 

>>1105102
Кидаешь захват на бессознательное тело, дальше по пхб :DD

 Аноним  Суб 24 Авг 2013 14:37:17 1105173 

>>1105092
Бард же!

 Аноним  Суб 24 Авг 2013 14:46:39 1105174 

>>1105093
Перечитал тред - так и не понял пришли ли вы к какому-то решению и начали ли играть?

 Аноним  Суб 24 Авг 2013 17:26:56 1105188 

>>1105174
Играем с тех пор раза два-три в неделю. Стучись в скайп, он есть в том треде.

 Аноним  Срд 28 Авг 2013 02:54:24 1105379 
1377644064757.jpg (54Кб, 800x449Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
54

>>1104812
Наконец-то прилетели на первую планету, на данный момент захваченную выползшими из открытого портала демоническими тварями. Когда-то здесь обитала технологически развитая цивилизация, теперь остатки выживших ютятся в тоннелях метро и канализации, а поверхность полностью принадлежит демонам и мутантам, непрерывно сканирующим поверхность на предмет разумной жизни и следов магии.
Наутилоид Анна завис на геостационарной орбите, отважные приключенцы обчистили банк по наводке одного из выживших, опытного сталкера Бориса. К сожалению после поединка с одним из демонов, последнему удалось пробраться в вентиляционные системы корабля, где он и скрывается до поры, до времени.
Искуственный интеллект ревнует сильфиду Кейю к железному капитану Уристу, славному парню, паладину Латандера и торговцу, периодически обваривая первую кипятком в душевой.
Сорка-ифрит, азиат из Кара-тура занят изготовлением волшебных вещей в своей каюте, на стук не открывает.
Бард-человек запил и пристает к капитану с просьбой стать спонсором его триумфального возвращения на Кормирскую эстраду.
Маг-человек разделал одну из корабельных коров ржавой пилой и раскрасил стены корабельного склада восславлениями Оркуса и прочей непотребщиной.
После этого, капитан, его любовница и маг с раздвоением личности уединились в капитанской каюте, где под бутылочку терранского бренди с трупиком феи в каждой бутылке предались воспоминаниям. Первой свою историю выпала честь рассказывать сильфиде с бардовским архетипом Песочник.

 Аноним  Срд 28 Авг 2013 03:02:11 1105380 
1377644531414.jpg (83Кб, 1280x720Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
83

>>1105379
Рассказ её был посвящен одному делу из воровского прошлого, когда она и её стареющий брат с которым они кстати состояли в любовной связи, несмотря на трое ребятишек и сварливую жену последнего взяли заказ на кражу трех картин работы Халастера у воровской гильдии Глубоководья.
Получив от гильдии Ксанарта два приглашения на имя четы виноторговцев они в костюме лисички и филина проникли на закрытую благотворительную вечеринку, на которой кстати и должны будут выставляться эти картины. Кроме приглашений им выдали также и план первого этажа помещения.
К сожалению дослушать этот без сомнения замечательный рассказ сегодня мы не успели, но чувствую, что подозрительный мужчина с антрацитово черными глазами и пышными усами, который также прибыл на бал в костюме злобоглаза еще доставит сильфиде и её брату серьезные проблемы.
И да, нам по-прежнему нужен лишний меч. Желательно с избытком свободного времени. Также желательно знакомство с правилами Pathfinder или по-крайней мере желание с ними знакомиться.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 20:02:25 1105544 
1377792145206.gif (2032Кб, 302x169Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2032

Время идиотских нубовопросов от днище-ДМа!
Читаю описание скилла Hide.
>You need cover or concealment in order to attempt a Hide check.
И тут же второй абзац
>If people are observing you, even casually, you can’t hide.
У меня взаимоисключающие параграфы от этой хуйни.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 20:08:29 1105545 

>>1105544
Ты какой-то ебанутый.
Как ты спрячеся у всех на виду без ковра?

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 21:07:39 1105555 

>>1105544
Если спрятаться не за чем, прятаться нельзя.
Если на тебя смотрят, прятаться нельзя.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 21:17:21 1105557 

Это тут собираются днище-ДМы? В общем я тоже решил поводить дэнду. Купил кубики, изучаю рульбуки. Только где мне взять мантию сатаниста со смешным остроконечным капюшоном, в которой водят все приличные дм'ы?

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 21:33:25 1105559 
1377797605368.jpg (98Кб, 507x445Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
98

>>1105555
Стою за деревом, например.
У меня легкий ковер от дерева, следовательно, первая цитата теоретически ползволяет кинуть проверку чека.
Но меня же видно, блджад, значит в то же время нельзя.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 21:58:27 1105561 

>>1105559
Если есть ковер, но тебя при этом видят — нельзя, поскольку будет видно, как и где ты прячешься.
Если не видят, и есть ковер — можно, прячься.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 21:59:42 1105562 

>>1105557
Сделай сам.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 22:15:47 1105563 

>>1105562
Я слишком ленив и криворук для этого. Наверное стоит заказать в ателье, надеюсь там не заберут последние шекели.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 22:22:25 1105564 

>>1105563
Тогда всё это будет не труёво. Так что не выёбывайся, а хотя бы просто разберись нормально в правилах. Если же и на это не окажешься способен, то тогда пиздуй обратно в /b.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 23:05:58 1105565 

>>1105380
Оп, это ведь твой пост?

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 23:22:39 1105566 

>>1105565
Нет. Это пост чувака, у которого ОП начал водиться.

 Аноним  Чтв 29 Авг 2013 23:35:11 1105567 

>>1105566
Давай свои контакты тогда, >>1105380.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 00:20:12 1105568 

>>1105567
А тебя не смущает, что >>1105380 водит не по дэхе, а по Pathfinder'у с сеттингом от Spelljammer'а?
>>1105566

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 01:41:36 1105570 

>>1105568
Так это же хорошо. В днд я и не стал бы играть.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 02:44:40 1105574 

>>1105570
>В днд я и не стал бы играть.
Но ведь Pathfinder почти как треха, разве что не треха.
В чем дело? Играем по скайпу, 10 вечера по мск.
Если есть желание, оставляй свой скайп, кто-нибудь добавит.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 04:01:12 1105576 

>>1105574
Играть в треху, когда есть пасфайндер, это все равно что в аднд играть при наличии 3.5. Я с визардами порвал, пожалуй, с тех пор как они оказуалились.
Ладно, фейковый аккаунт мне все равно когда-нибудь понадобился бы. Скайп: himejimahime

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 09:28:02 1105585 

>>1105559
>Но меня же видно, блджад, значит в то же время нельзя.
Матан не проходил еще? Ты хочешь выпить чая с тортиками. У тебя есть чай, но нет тортиков. Или есть тортики, но нет чая.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 10:46:25 1105593 

>>1105576
>в аднд играть при наличии 3.5.

Некоторые играют себе и довольны. Наличие последующих редакций - не повод отказываться от предыдущих.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 11:31:29 1105596 
1377847889971.png (23Кб, 352x282Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
23

>>1105561>>1105585
Спасибо за ответы. Хотелось бы еще одно заблуждение развеять.
Есть дверной проем, в котором обмениваются ударами 2 персонажа. Есть еще двое, стоящие в соседних клетках с дверью. Могут ли они атаковать через дверной проем? Получит ли их цель коврик? Сможет ли он сам атаковать этих двоих? Получат ли они ковер?

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 12:23:35 1105598 
1377851015889.jpg (164Кб, 600x900Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
164

>>1105596 Открой, пожалуйста, книжки по системе, про которую ты спрашиваешь, мудло ебаное.
Видишь ли, в некий момент прямо в коре встречается этот вопрос, и даже рассматривается отдельно атака с угла.
Так вот, если же ты неким образом проигнорировал письменный текст там, зачем же мне или кому-то ещё отвечать тебе и тратить своё время, если ты, вероятно, проигнорируешь письменный текст и здесь?

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 12:46:05 1105602 
1377852365041.jpg (81Кб, 545x345Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
81

>>1105598
Анончик, спасибо, за то, что не поленился на такой развернутый ответ и подробно объяснил, что в случае с дверью будет работать обычный мили ковер, как и в случае с углом.
Я рад, что мне повезло делить борду с такими славными парнями, залупа ты отиугова.

 Аноним  Птн 30 Авг 2013 15:56:13 1105611 

>>1105602
Вообще днд со своими пятифутовыми тайлами и токенами/фигурками нифига не добавляет ясности тактике, потому что персонаж не является пятифутовой тумбой, а использует это пространство чтобы не потерять бонус ловкости к ац для маневра.

 Аноним  Вск 01 Сен 2013 19:24:08 1105668 

>>1105380
Незадолго перед окончанием бала-маскарада, у сильфиды и её брата-сестроёба произошел любопытный разговор с пиратом, представившимся маршалом Тира. С помощью чтения мыслей он раскрыл маскарад нашего воровского дуэта и предложил им пройти в музыкальную комнату, чтобы обсудить это.
Там им удалось временно откупиться от него важной уликой, а именно дневником, где хозяин бала Конрад Кольт описывает убийство своей семьи с целью завладения семейным пивоваренным бизнесом. Маршал дал нашим ребятам один день, на то чтобы убраться из города.
Потом наш дуэт разведал второй этаж, где столкнулись с алхимически созданной девушкой по имени Орхидея. Убегая от ее когтей и зубов, Кейе (сестре) пришлось выпрыгнуть в окно, а Рон воспользовавшись моментом ушел на первый этаж.
Наконец начался аукцион, в ходе которого все картины купил сам организатор аукциона, а вырученные деньги под присмотром маршала Тира отправились в сиротский приют им. Ильматера.
Затем, Рон и Кейа, проникли сквозь заранее взломанную дверь и пошли на второй этаж, чуть было не столкнувшись со страдающей алкоголизмом служанкой.
На втором этаже они с помощью алхимического клея приклеили Орхидею к полу, а затем воспользовавшись суматохой проникли в лабораторию алхимика Кольта. Вот только оставили рядом с приклееной Орхидеей свой фонарь.
После чего выдержали оборону в лаборатории от самого алхимика и его создания. Затем убив его создание и связав его самого нашли спрятанные в ванне с кислотой картины. Приколов напоследок алхимику на грудь издевательскую записку законнику Тира, покинули поместье.
После бурного секса и крепкого сна они пошли в Вотердипский Некрополь, где в одном из склепов им была назначена встреча.
Вот только по их следам уже давно шёл волшебник-иллюзионист Максимильян Гатлинг, таинственный полубезумный волшебник со следами порчи на лице.
Подкараулив их на кладбище и устроив представление с применением всего своего магического арсенала, напоследок он создал гипнотический рисунок на потолке склепа.
Пока Рон и Кейа были отвлечены этим рисунком, украл у Рона сумку с картинами. Затем состоялся краткий, но напряженный разговор с представителями гильдии воров.
В конце проиграли все. Гильдия воров не получила картины, так-как их украл волшебник Максимильян, Максимильян не получил картины, так-как они находились в защищенной кодовым словом сумке Путеискателя, а точнее в пространстве вне измерений. Алхимик Конрад потерял свою возлюбленную и свободу, а также картины. Маршалу Тира пришлось обьясняться начальством за вмешательство ваннаби-бэтменов.
О проблемах, возникших в связи с этим у воровского дуэта и говорить не стоит.
А тем временем вечер историй на борту наутилоида продолжался. Следующим свою историю решил рассказать бортовой маг Лео. Его история о том, как он попытался уничтожить родной городок в Сембии.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог][Реквест разбана]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]