Объясните, пожалуйста, основные отличии тех или иных систем. Собираюсь вкатываться в какую-нибудь, но совершенно в этом не разбираюсь. Желательно, чтобы было активное живое комьюнити и небольшое количество ребят на поле (в районе 10, можно меньше). Мне интереснее отрядами по тактике играть.Пока больше всего интересуют: Килтим, Малифо, Инфинити. Они сильно отличаются друг от друга? Или вроде как стой в укрытии и стреляй это главная фишка?
>>1247487 (OP)Если хочешь чего то нового и странного(пообмазываться), то глянь отечественные варгеймы.Там сейчас всё зарождается заново и всё живо.Ну и соответствует твоим требованиям.
>>1247496Новое или не новое не особо важно то. Важно чтобы комьюнити было ну и требования выше.Из отечественного видел только Черти с колобком против десантников (Там ещё Гоблин играл) - миньки говно. И старый стимпанк, который куда-то пропал.
>>1247487 (OP)Малифо и Инфинити в российских клубах популярны стали, причем первое в последнее время более активно развивается.
>>1247797Раз такое дело, объясните, в чём фишка Малифо? Да, там специфичный дизайн и хорошие арты, но я про игру саму.Видел батлрепорты. Просто двигают миньки в сторону обжектива/противника и.... всё. Ну кто-то стреляет, кто то дерется. Ни особой синергии между миньками, исходя из ростера (которого почти нет), ни постоянного прятанья между коврами, ни демонстрирования тактического превосходства. Просто двигаешь миньки, делаешь подходящие действия и тянешь карты. Карты, кстати, только замедляют процесс. За это время пока посчитаешь разницу и почитишь/не почитишь кубасов 10 кинуть можно было. Но, возможно,я что-то не понял. Чем она так популярна-то?
>>1248462Синергия там как раз колоссальная. Каждый мастер по особому может баффнуть почти каждую модель своей фракции.>Просто двигают миньки в сторону обжектива/противника и.... всё. Ну кто-то стреляет, кто то дерется. Так можно на любой варгейм смотреть, они, как бы, все про это.
>>1248848>Синергия там как раз колоссальная. Каждый мастер по особому может баффнуть почти каждую модель своей фракции.Я к тому, что ты сам на игровой процесс и составление долбанутого ростера почти никак не влияешь. Просто двигаешь миньки и выбираешь самое удобное действие.>Так можно на любой варгейм смотреть, они, как бы, все про это. Ноу. В Инфинити, например, постоянно напряженные перестрелки с аро и менеджмент действий. В хурдурхаммере вся соль в КОЛОССАЛЬНЫХ возможностях кастомизации своей армии и выбора доктрин.А другие варгеймы я и не знаю.
>>1248855>Я к тому, что ты сам на игровой процесс и составление долбанутого ростера почти никак не влияешь.Ты ростер составляешь прямо перед миссией, ты чего. Это дает гораздо больше возможностей.На игровой процесс влияешь не меньше, чем в других варгеймах.Лол, ты ВЕЗДЕ>Просто двигаешь миньки и выбираешь самое удобное действие.
>>1248862Ну нет же. В Инфинити ты сидишь такой в аро, переключаешь инициативу. Ползаешь по укрытиям.В Мордхейме ты как ассасин прыгаешь с бекстабами.Я совершенно не тролю. Просто хочу разобраться в плюсах и фишках малифо. У него большое коммунити и прикольный дизайн, но как игра совершенно не впечатлила.
>>1248909Возьми да поиграй, в крупных городах проводят обучающие игры.>В Мордхейме ты как ассасин прыгаешь с бекстабами.Малифо клон Мордхейма, если что. Просто добавили свистелок и перделок в виде карт и кондиций.
ОП, а что именно тебя интересует, миньки, правила (геймплей)?А вообще для начала универсальным будет пожалуй самый популярный "варгейм", хорошая реиграбельность и невысокий порог вхождения. Ещё неплохо было бы узнать, прнципиальна ли жанровая принадлежность?>>1248462>Раз такое дело, объясните, в чём фишка Малифо? Да, там специфичный дизайн и хорошие арты, но я про игру саму.Фишка в переосмыслении вармашевских идей, такой же упор на синергии, но с другой реализации, путём привнесения элементов карточных игр и роли террейна в игре.>>1248855>хурдурхаммер>выбор доктрин.Дважды обзмеился.
>>1248855>В хурдурхаммере вся соль в КОЛОССАЛЬНЫХ возможностях кастомизации своей армии и выбора доктрин.Good one. Но просто капса недостаточно, нужен капсборд.
>>1249034Так я взял и поиграл. Сделал неутешительные выводы и решил разобраться. Выглядит то всё популярно и очень приятно.>>1249034>Малифо клон Мордхейма, если что.Не заметил. Тут нет перестрелок из-за ковра с последующим чарджем. Просто двигаешь миньку и атакуешь там. Страты тоже не заметил. >ОП, а что именно тебя интересует, миньки, правила (геймплей)?Геймплей в основном.>Ещё неплохо было бы узнать, прнципиальна ли жанровая принадлежность?Если ты о фентези, киберпанке и т.д., то вообще без разницы. Если о жанре варгейма, то где минек немного. Не нравятся нудные большие форматы. И миньки красить без удовольствия будет, когда все одинаковые.>>1249055>Good one. Но просто капса недостаточно, нужен капсборд. А что не так?
>>1249058>Геймплей в основном.Тогда мой совет остаётся в силе >А вообще для начала универсальным будет пожалуй самый популярный "варгейм", хорошая реиграбельность и невысокий порог вхождения.
>>1247487 (OP)Попробуй ещё на Вармаш глянуть. Минек там в среднем больше, чем в Малифо\Инфинити, но в каждой фракции есть возможность собрать ростер на бистах\джеках. Если будешь играть так на некрупный формат, то твоя армия будет кастер, 3-4 джека\биста, несколько пиздюков поддержки. Синергии там дохуя, точнее - без её использования ты сольёшь в 99% случаев. Кастеры\варлоки довольно разные - у каждого своя тактика и подходящая под неё армия.А так, ещё есть на малый формат Тёмный Век, Ярость Королей.... тысячи их.
>>1249072Ох. Я про него и забыл. Спасибо, попробую обязательно. Правда, возможно не так интересно будет играть самолетиками.>>1249073Я про вармаш слышал, что это про: кто кого почарджит первый. Правда?Тёмные века и ярости королей никому не нужны же почти. Ни контента, ни обсуждения на форумах, и комьюнити.
>>1249074>кто кого почарджит первыйЕсли совсем по большому счёту упрощать, то да.Так-то там и стрелковые армии встречаются, и кирпичи, способные пережить вражеский чардж.
>>1249082Что зачем? Зачем тебе советуют самую спортивно-подкованную и сбалансированную из современных настолок? Ты вроде про это спрашивал?
>>1249088Да, спрашивал. Извиняюсь. Я подумал, что это как минус, а не как особенность баланса. Надо тогда батл-репорты посмотреть.И там играют такие армии по несколько минек, которые вы назвали?А в Малифо террейн важен? Просто вот когда я играл, там конечно ходили все по стенке. Но всё равно потом всё скатилось в бесконечное хтх.
>>1249101>это как минус, а не как особенность балансаНет. Просто там нету одновременных действий, как в ВаХе, или Инфинити - во время хода одного игрока его противник делает нихуя. Из этого вытекает тактика, построенная на ударь, пока тебя не ударили. Но тут, как в боксе - делать это надо грамотно. Противник естественно подставляться не будет, да и свой удар надо проводить с синергией, а не то он будет похож не на удар, а на тычок, и в свой ход оппонент отыграется по полной.>там играют такие армии по несколько минекУ каждой стороны 10-20 кастеров. Из них хотя бы 1-2 специализируются чисто на крупных моделях. Т.е. с одной стороны да - так играть вполне можно, с другой - вариативность будет явно меньше, чем у обычных игроков.>террейн важенНе скажу за Малифо, но если хочешь побольше террейна и поменьше хтх - это по любому Инфинити.
>>1249058>Так я взял и поиграл. Сделал неутешительные выводы и решил разобраться. Выглядит то всё популярно и очень приятно.А кем играл то? Какими нибудь Викториями?Те же Ортеги это практически одна только стрельба из укрытий.
>>1249034А в ДС2 где можно в малифо попробовать поиграть?И вопрос, где-то неоригинальные миньки в России можно взять?
>>1249122Анклав какой-нибудь.Гикварс,если уже открылись.Малифо льют очень неохотно и мало, ибо ебанутая члененка вирдов очень хорошо защищает от литья.
>>1249036>самый популярный "варгейм"Который не считает варгеймом даже издатель, его производящий. Не бомби на ровном месте от успеха других, "хардкорщик".
>>1249124>Который не считает варгеймом даже издатель, его производящий.Есть ссылка на официальное заявления Асмодея?>от успеха другихЭто от чьих же? От франшизы, которая подходит к своему эншпилю в холиваре с близами точь в точь как прародитель два года назад?
>>1249132>Есть ссылка на официальное заявления Асмодея?Укажи мне хоть одно слово wargame в рулбуке/на коробке любого из корников/экспаншенов иксвинга.>От франшизы, которая подходит к своему эншпилю в холиваре с близами точь в точь как прародитель два года назад?Вот тут я не в курсе меты, нужны пояснения.Алсо, на картиночке то нет слова "варгейм", там деже "скирмиш" отсуствует.
>>1249159>Укажи мне хоть одно слово wargame в рулбуке/на коробке любого из корников/экспаншенов иксвинга.>>Который не считает варгеймом даже издатель, его производящий.Найс манёвр>Алсо, на картиночке то нет слова "варгейм", там деже "скирмиш" отсуствует. И?
>>1249173Ну, это хороший выбор, если за попытки играть во что-то другое к тебе приезжает Вард и выбивает коленные чашечки.
>>1249183Тащемта в обе и играл.Малифо чистейший скормиш, в отличии то мордхейма, который как и некромунда, представляет из себя модификацию основных вархаммеровских талантов.
>>1249162Хотел сказать, найс объективные факты? Ни в одной статье ФФГ слово "варгей" не мелькало, ни в одном рекламном видео.Алсо, поясни за свою фразу>От франшизы, которая подходит к своему эншпилю в холиваре с близами точь в точь как прародитель два года назад?Хочу посраться, но не могу понять контекста.
>>1249193>представляет из себя модификацию основных вархаммеровских талантов....и является скирмишем.Ты какой то аутист, об этом даже Вирды говорили, что Малифо вдохновленно Мордхеймом.
>>1249195>Хотел сказать, найс объективные факты?>манёвры>объективные факты>Ни в одной статье ФФГ слово "варгей" не мелькало, ни в одном рекламном видео.И? Алсо, докажи, что симулятор догфайтов со свободной организацией армии не является варгеймом.>Хочу посраться, но не могу понять контекста. Я объясню, но только после того как расшифруешь посыл:>Не бомби на ровном месте от успеха других, "хардкорщик".От какого "успеха" я бомблю и кто такие "лругие"?
>>1249210>...и является скирмишем.Как и 40к (ну по крайней мере до 6-ой редакции).>Ты какой то аутист, об этом даже Вирды говорили, что Малифо вдохновленно Мордхеймом.Что не отменяет кардинальной разности рулсетов
>Что не отменяет кардинальной разности рулсетов Правила разные, суть одна. Миниатюры перемещаются по карте, выполняются миссии, выпиливаются враги. Сеттинг схож, даже названия схожи – вирдстоун/соулстоун, итп.>>1249216Мне кажется, что у тебя что то с головой.Ты определись с терминологией для начала.А то пишешь сначала хуйню типа этой>Малифо чистейший скормиш, в отличии то мордхейма, который как и некромунда, представляет из себя модификацию основных вархаммеровских талантов. А потом типа этой >Как и 40к (ну по крайней мере до 6-ой редакции).Технически, все популярные варгеймы с миниатюрами – скирмиши. Да да, и Ваха, и Малифо, и Армада, и какой нибудь Дропзон Коммандер.Но большинство людей под скирмишем понимают варгейм на 5-20 миниатюр с каждой стороны.
>>1249213Поясняю.>вообще для начала универсальным будет пожалуй самый популярный "варгейм"Кавычки явно намекали на презрение к популярности, вот я и не мог пройти мимо, не напомнив о коммерческом успехе ФФГ, которым все пророчили провал и скорое забвение с иксвингом.По поводу "варгеев" - Крылья Славы - варгейм, а Attack Wing, Dungeon Command, Summoner Wars, Memoir 44, Гвент, Берсерк Герои, Star Wars Destiny, Battlelore - тоже варгеймы теперь?
>>1249199Наверное от места зависит. Сходи в ближайшие клубы на дни игры, когда обучалки проводят, пообщайся - будет лучше чьего-то мнения из интернета.
>>1249221Пока из личных наблюдений.Х-винг - если играть на нагиб - унылая мета из дефендеров/ободков от унитаза, но когда играют по фану, то мета реально разнообразна и забавна. Большинство игроков довольно адекватны, изредка бывают срачи по поводу арок стрельбы и прочих миллиметров (пара фгмных всегда найдется).Вармашина - пиздецома в плане меты, покажи-ка мне армию Ретрибуции без Сентинелов/боевых магов. Срачи за полдюйма, вординг абилок и прочее - регулярное явление.Вархаммер - хз начет меты, я заснул, пока следил за парочкой сражений, но на столах вижу только разноцветных гидроцефалов с наплечниками. Срачи по поводу "ковра" меньше, чем в вармашине, но больше, чем в иксвинге.Какие у других наблюдения?
>>1249218>Правила разные, суть одна. Миниатюры перемещаются по карте, выполняются миссии, выпиливаются враги.В голос с вахаёба.> Сеттинг схож, Дважды в голос.> даже названия схожи – вирдстоун/соулстоун,А если бы была Имперская гвардия, то был бы клон ЗВ?>>1249220>Кавычки явно намекали на презрение к популярности,Вообще-то не совсем.>вот я и не мог пройти мимо, не напомнив о коммерческом успехе ФФГ, которым все пророчили провал и скорое забвение с иксвингом.Т.е. под "успехом других" подразумевались ФФГ?>а Attack Wing, Dungeon Command, Summoner Wars, Memoir 44, Гвент, Берсерк Герои, Star Wars Destiny, Battlelore - тоже варгеймы теперь?Всё кроме карточек и про войнушку технически попадает под врагейм.
>>1249226>Вообще-то не совсем.Ну ладно, значит несколько постов переливания воды.Да, ФФГ, я же расписал.Почему карточки не попадают? Такая-то симуляция схватки героев/грантов с листбилдингом же.Так поясни уже за свой пост, я так нифига и не понял по поводу близзов.
>>1249227>Да, ФФГ, я же расписал.Ну значит мы просто не поняли друг друга.>Так поясни уже за свой пост, я так нифига и не понял по поводу близзов.Я подумал, что ты про ГВ и Вархаммер говоришь (стригеревшись на упоминание ФФГ и икс-винга), поэтому и решил напомнить, что 40к благополучно следует по стопам ФБ, припомнив, чем закончился холивар ФБxВаркрафт.
>>1249223>Вармашина - пиздецома в плане меты, >Срачи по поводу "ковра" меньше, чем в вармашине, но больше, чем в иксвинге.Справедливости ради в фаршмаше мета в разы шире, чем в вахамме, но коммьюинити и правда местами производит впечатление котлетов, но всё лучше ГВшной аудитории.ИМХО, самый дружественный и комфортный это иксвинг, ибо в отличии от вармаша он не настолько "хардкорен", а в отличии от вахи тебе не приходится жрать несколькочасовую интерактивную диораму (ведь исход большинства битв предрешён на стадии деплоя).Инфинити с Малифо тоже не плохи в плане коммьюнити, хотя можно нраваться на инфинитихудожника.
>>1249246Это ты про ДС?А если сравнивать коммьюнити Вармаша и Инфинити?Мимокрокодил, выбирающий между этими системами
>>1249248>Это ты про ДС?Просто мои наблюдения в целом.>А если сравнивать коммьюнити Вармаша и Инфинити?Вармаш побольше, инфинити может оказаться поламповее.
А в чём главное отличие Инфинити и Малифо? Ну кроме карт и того, что в одном в основном стреляют и по тактике.
>>1249321Настольный порнофильм варгейм kingdom death monster. Авторам миниатюр хочется заказать шлюху или отправить ссылку на порнолаб, чтобы они наконец подрочили.
>>1249327> kingdom death monsterНазвание не слышал, но погуглил - минечки уже видел. Это какая-то хрень с Кикстартера? Там полноценный варгейм планируется, или альтернатива для пофапать?
>>1249329Автор недавно после кикстартера высрал коробки и планирует на 10 лет вперёд высер саплаев и расширений.
>>1249293По сравнению с 40тысячным гидроцефалитом в Инфинити и Малифо можно найти и собрать адекватно выглядющую армию.
>>1249384...Адекватно выглядяющую армию японизированных спицпадраздилениев. Или адекватно выглядяющую армию для фэна Розен Мейдена.
>>1249384В 40к и ОТЛИЧНАЯ детализация минек. А то что у вас горит от больших голов и рук - ваши проблемы. Мне наоборот нравится когда всё гипертрофировано. Брутальнее смотрится. И уж куда адекватнее зомби-шлюх.Дефолтный маринад, да, скучный.
>>1249403>...Адекватно выглядяющую армию японизированных спицпадраздилениев.Ну ка, расшифруй, что тако "японизированных" и чем это плохо.>>1249408>В 40к и ОТЛИЧНАЯ детализация минек. В каком месте? 40к выпускает либо пикрелейтед (первый), либо скульпт, перегруженный рандомно разбросанными бирюльками, без какой-либо цели.>Мне наоборот нравится когда всё гипертрофировано. Будь гипертрофированным всё они бы не были такими карланчиками.>Брутальнее смотритсяГде брутальность-то кроется?
>>1249416>перегруженный рандомно разбросанными бирюльками, без какой-либо цели.Что плохого в нефункциональных свистоперделках? Нарборот, зрелищно. >Где брутальность-то кроется?Много где. Вот, например.
>>1249403Форс веобу-направленности Инфинити устарел. Сейчас Инфинити смотрится "западнее", чем чиби-гидроцефалит с нелепыми бирюльками от ГВ. Я уже молчу про нелепые новые сьюты Тау, вся эльдарскую и демоническую хуиту и SJW-жирух сорориток. И да, то, что ГВ за полвека так и не нашла значения слова "масштаб" для своих "бриллиант миниачурз" как бы намекает на полный аутизм их фанбоев.
>>1249422>Что плохого в нефункциональных свистоперделках? Кроме того, что за ними не видно миньки?>Много где. Вот, например.А, так ты из этих...
>>1249408Раньше ГВшные поделия хоть на солдат были похожи, а теперь это корейское фентези-ММОРПГ с бластерами.
>>1249427Вы тут масштаб как мантру зачитываете? Большинству не нравится ваш сраный реализм.>>1249429Ну да, это хорошо детализированный солтад. Но он скучный из-за дизайна. Просто солдат.
>>1249403> Или адекватно выглядяющую армию для фэна Розен Мейдена.Г-споди, анимешникам это говно нахуй не нужно. Инфинити - очень корявый закос под аниме. Как бы гайдзины не пыжились, запад у них торчал и торчит изо всех щелей, и теперь ещё больше. У анимешников инфинити-стилистика вызывает отвращение.
А я вот собираю для себя миньки из AvP: The Hunt Begins и после них не могу смотреть на морячков из вахи. Какие-то они мультяшные, прям игрушки, а не брильянт миничез. Почившее ФБ, в частности ящерики все еще нравятся, а от 40 воротить начинает. Не полностью конечно, что-то еще нравится и хотелось бы хоть на полку. Но собирать и играть нет. Лучше уж в инфинити, там мне киберпанковые рыцари Панокеании очень понравились.
>>1249452Это из стартера 6 редакции.Из того, что мне нравится, последний капеллан для ТА. Представим, что я собираю гринвинг, т.е. простых маринов. Сколько в армии у меня будет капелланов и сколько простых маринчиков?
>>1249453Ветераны у них повеселее и часть тактички в табардах. Но да, армии с дефолтными маринами скучно выглядят. Просто не надо всё с ними сравнивать. Это миниатюрки для новичков в покрасе и сборке.
>>1249450Вот двачую. Смотреть, как белый человек пытается в аниме, это попросту больно. Это как наблюдать за пидораном, жрущим суши вилкой в своей грязной хрущебе. Или говнорокером, доказывающим, что он разбирается в музыке. Не понимаю тех, кто считает, что у инфинити годная стилистика. Это какое-то особое извращение.
> Большинству не нравится ваш сраный реализм.Зато большинству нравятся невыразимо отвратительные форджевские мехи - титаны, лыцари и дредноуты-бочки с башкой. При том, что это худшее в плане дизайна, что есть в вахе вообще.> Инфинити - очень корявый закос под аниме. Смеялись всей ариадной, хаккисламом и алефом.
>>1249457>Зато большинству нравятся невыразимо отвратительные форджевские мехи - титаны, лыцари и дредноуты-бочки с башкой. Да. Лыцари восхитительны. И то что они нравятся большинству это только подтверждает.
>>1249458Да, сбежавшее из вармашины горбатое говно с башкой на животе восхитительно. Всё с тобой ясно.
>>1249457Охуительный же дредноут, че ты. А если серьезно, то у форжи хоть примархи неплохие. Тот же Гульмэн от GW уебищный очень. По всему доспеху какая-то гравировка как на последних хаоситах (стартер и рапторы).
> Инфинити - очень корявый закос под аниме.Но ведь ваха это тоже очень корявый закос под аниме. Космические рыцари в мехаброне с энергетическими мечами и магией сражаются с демонами ради спасения мира.
>>1249449> Но он скучный из-за дизайна. Просто солдат.Но он в разы брутальнее того говнаря что ты запостил здесь >>1249422>>1249455>Ветераны у них повеселее Это которые из 4-ой редакции прямиком?
>>1249469Возможно, в ваших гей-фантазиях морячки и геи. Но на самом деле у них даже не стоит. В вахе вообще нет сексуального подтекста кроме Слаанеш.
>>1249475>Но на самом деле у них даже не стоит.гетеросексуальнее ваха от этого не становится.>кроме Слаанеш.Которого скоро и из 40к выпилят, ведь ГВ прогрессивная компания.
>>1249455> Это миниатюрки для новичков в покрасе и сборке. Одна история охуительнее другой.>>1249460>Охуительный же дредноут, че ты. Охуительный ed-209
>>1249982Новости есть, но в релизах пока затишье. Решили ничего нового не выпускать, пока все участники кикстартера не получат свои награды. Если судить по форумам, то действительно решили всерьез это разгрести. ага, с 2014 года тянется Бабу хищников и сержанта для морпехов тоже задержали из-за этих кикстартеров, вернее участники их получают, а в продаже нет. Пока что не вышли прозрачные хищники, какие-то проблемы с материалом и токсичностью. Рульбук 2.0 можно скачать на сайте. http://avp.prodosgames.com/sites/avp.prodosgames.com/files/files/avp_english_rulebook_2_0.pdfМестами изменили статлайн, чужим дали атаку хвостом. В общем карты юнитов из текущих коробок не актуальны, а пнп пока не дали. Точно будет обновленная коробка под 2.0, вроде все тоже самое, только правила и карты новые. Может отдельный пак компонентов будет.Показали пластиковую рамку хищников (тройка из базовой коробки).В ближайшие месяцы должно выйти самостоятельное расширение AvP: The Last Stand. Кооперативка от 1 до 5 человек, миниатюры отлиты единым куском вместе с базой и можно использовать в основной The Hunt Begins. Пока показали прототипы минек для двух персонажей из аркадной игры AvP от Capcom, двух простых морпехов, хищника и кучки чужих-воинов. поз у них больше, походу потерли другие фотки Обещают 24 миньки, пять героев есть, чужих думаю несколько видов будет, все-таки в ласт стендах должны быть разные противники.Есть бета-версия AvP: Unleashed, правила для варгейма. Готовится расширение к The Hunt Begins. Пока что идет тестирование и подготовка документов, концептов и моделей на одобрение в FOX. Некоторые вещи в теории могут не одобрить и запретить к реализации. Хотя бабу хищника с пятым размером груди разрешили Расширение продолжит "сюжет" базовой коробки, добавит новую фракцию и завезет новых юнитов и особенностей имеющимся фракциям. 1) Чужие получат новую механику для королевы: возможность засирать тайлы своей жизнедеятельностью и плодить яйца (будет миниатюра). И тех чужих плюющихся кислотой из игры Aliens: Colonial Marines (Alien Spitter).2) Хищникам дадут два новых юнита. Первый это смесь двух хищников из третьего фильма, будет использовать дрон для разведки и бафать гончих. Второй воин/солдат, будут крутыми нарезателями с новым оружием как для ближнего, так и для дальнего боя, обещают несколько моделей для них. Возможно это будет что-то типа хищника из AvP: Requiem.3) Морпехам отсыпят что-то в духе командного отряда, ученый, медик, командир еще кто-нибудь в сопровождении телохранителей. Отряд ветеранов с модифицированными M41A, часть из них будут специалистами и нести ракетницы, снайперские винтовки и может чего еще (взрывчатка, гранатомет, мины). Расширят функционал командиров (может миньки им сделают хоть). Выпустили они лимитный Дропшип и решили хоть как-то ввести его в игру, но не полноценно, а чисто механику добавить, типа вызов огневой поддержки, переброс на другую позицию. Но миниатюры не нужна будет. Типа хочешь - купи и поставь рядом для красоты. Нет, ну и черт с ним, механика и без миньки работает.Не, я не маркетолог, просто по чужим и хищникам с 5 лет угарел
>>1250010Базовую коробку не трудно, есть у Лавочки Ская, Алегриса и Лавки Орка. А аддон-паки (отдельные миниатюры) оперативно, ну или как получится, может привезти только Скай. В Алегрисе можно админа группы вк попросить привезти аддоны в следующей поставки от Prodos. Но это может занять месяца 3-4 и цены так себе.У Ская пока что цены лучше. Конечно дорого все это, но у Ская база 7 тысяч, у других 9-9,5. Что удивительно, тот же Вархаммер у них ощутимо дороже большинства магазиновЯ бы порекомендовал подождать коробку второй редакции. Даты релиза пока нет, можно следить за новостями в официальной группе https://www.facebook.com/groups/1027030660685651/ там помимо новостей еще и творчество игроков (порой говнообмаз), вопросы по правилам и т.д.
У AVP есть годные летсплеи/баттлрепорты/видео с основным игропроцессом. Как онон играется в целом - как скирмиш или сценарии фиксированные. Сколько игроков/сторон на поле, какое обычно число моделей/активаций?
>>1250140https://www.youtube.com/watch?v=TLabLYxemJ4 + https://www.youtube.com/watch?v=g4lX9JACrSsЛибо https://www.youtube.com/watch?v=Qk2-VdwIiBg&list=PLePo9bdiPPXK8D4FlEyq-kxKQSYmknVzXЭто скорее скирмиш. Хоть и выглядит коробка как Space Hulk. В книжке есть набор сценариев, но ты можешь собрать карту хоть из всех тайлов и играть. Да еще докупить аддоны и составлять ростеры на разные форматы.Фракции в игре 3, т.е. в идеале на трех игроков. Можно и на большее количество натянуть, тех же хищников разделить. А если аддон Weyland-Yutani Commando взять, то дать их одному игроку, а другому морпехов. То бишь некоторые из игроков будут в союзе. В крайнем случае есть режим для одного.В базовом раскладе все как в стартовой коробке: 3 хищника, 15 чужих и 5 морпехов. Но на практике это не очень хороший баланс, поэтому есть поправочка.Marines use all 5 available models.Aliens start with either 5 Stalkers and 9 Infant Warriors, or 3 Stalkers and 10 Infant Warriors.Predators one of the three available Model combinations:• 1 Warrior with Smart Disk, 1 Hunter and 1 Vocal Mimicry Token• 1 Warrior with Smart Disk, 1 Warrior with Combi-Stick and 2 Vocal Mimicry Tokens• 1 Warrior with Combi-Stick, 1 Hunter and 3 Vocal Mimicry TokensНу и как говорил, будут правила для варгейма. Очень черновая версия http://dropmefiles.com/lEwqP на данный момент это практически копия Warzone: Resurrection.
>>1250170Добавлю, что смарт-диск у хищников теперь не имба и позволяет делать спасбросок, да и в общем это уже не оружие победы. Чужим дали еще один вид атаки - хвостом. А так же в ближнем бою они могут за два очка действия ударить и когтями и хвостом. 2.0 правила много дыр и кривизны исправили. К их печатному релизу что-то еще может изменится.
>>1249220>которым все пророчили провал и скорое забвение с иксвингом.Лолвут, где про такое почитать можно?
http://prodosgames.com/blog/announcing-avp-the-hunt-begins-second-edition-and-avp-unleashed а вот и вторая редакция AvP
>>1250434http://shop.prodosgames.com/home/291-avp-the-hunt-begins-second-edition.html блин это настолько круче, что даже я, обладатель первой редакции, возьму. Когда появится возможность конечно же.
>>1250435Сумел заинтересовать, немаркетолог. Ласт стенд мод как играется, что-то вроде спейс халка? Число игроков ограничено числом минек? И чому бы с офф сайта не заказывать, цены же в разы приятней чем у наших перепродаванов?
Хочешь дешево, олдово и без ебучей "меты" - вкатывайся в Батлтех на гексах.Игра скорее всего старше тебя, все правила вылизаны, никакого выжуливания каверов и ползания с лазерной указкой. Комьюнити небольшое, но живое. Есть нормальные онлайн-клиенты для вонзаний на расстоянии. Есть даже сервак с непрерывно идущей компанией, www.mekwars.org.Миньки задешего в наличии, у новосибирцев. Пилятся новые.Но если ты в детстве не рубился в мехварриор/мехкоммандер и не читал книжек по вселенной - может не заехать.Иксвинг вообще хорош повонзаться, пока не перегрузишь комбами и связками.
>>1250473Ласт стенд это совсем новый режим. По нему должна выйти отдельная настолка, но что-то у меня появились сомнения. Пока официального объявления о релизе или закрытии проекта не было. Может проект решили использовать как почву для второй редакции.В прошлой редакции была Survival arena. Если очень коротко: представь себе отряд маринов в здании, а на них набегают кучи чужих, все что остается просто перестрелять все враждебное либо умереть в попытке.Можно набирать любую группу выживающих и играть ими одному или в компании. Орду чужих мог другой человек контролировать, полностью по своей тактике, а не по алгоритму игры. Количество чужих ограничивалось твоими собственными запасами или смекалкой. Никакой системы респавнов чужих. При убийстве чужих герои получали фраги, за которые повышали уровень, статы и могли менять экипировку. В Халке хоть какие-то миссии были, а здесь просто резня ради выживания. При этом механика остается из основной игры. В описании Ласт Стенда я вижу, что есть точки спавна чужих, которые нужно уничтожить, т.е. уже есть цель у игрока, а не просто месиво, что явно пойдет на пользу.
>>1250524Странно, режим описан в анонсе 2 редакции, как будто он там один из вариантов игры из коробки, да еще и из первой части туда перекочевал.>THE LAST STAND MODE>You can play with your fiends in cooperative way using The Last Stand Mode from First Edition.Ладно, надо думать. Для кооперативной игры наверное правильней взять Doom, там это основной режим игры, но миньки и тематика AvP прям подкупают...
>>1250545У меня это тоже недоумение вызвало. Наверное хотели написать, что Ласт Стэнд эволюция той арены, а получилось так.>DoomХэх.Если нужен незамысловатый, но веселый кооп, то может подойти. Под незамысловатым я имею ввиду отсутствие сюжета, влияние итогов миссии на новую, прокачка, прогрессия по ходу игры (каждая миссия с чистого листа). В общем все эти штуки из Descent. Некоторым это критично. Зато тут нет распиляторства FFGшного, все на месте, а не "Купи кибердемона вместо картонки за $14.95, он же просто в коробку не влез". Но могли бы еще 2 дайса в коробку кинуть (редко, но бывает нехватка). До FAQ и эрраты первые миссии не стоит трогать, проблемы с балансом, лучше с 3 или 4 начинать. AvP точно стоит брать если интересна возможность играть еще и в режим основной кампании, где каждая фракция сама по себе. Нужно еще подождать обзоров и мнений чем стал Ласт Стэнд, а до этого еще месяца два.И про где заказывать. Кидали в треде ссылку на кулстаф, там цены еще ниже, так что в идеале через них заказывать нужно. Вполне можно найти с кем сделать совместный заказ, чтобы за доставку меньше заплатить. На тесере, например. А порой и в клубах где в варгеймы играют.
доброго суток времени анонасы, суть такова нашел тут правила стартовые цепной реакции, хотелось бы полные почитать, современка и вторая мировая интереснее всего. Но это же денег стоит, вообщем если у кого есть поделитесь пожалуйста инфой(желательно на русском, но и язык загнивающего запада подойдет)с меня нихуя
Чё там щас в спортивном Малифо?Пердита и Лилит всех всё ещё овнят?Заинтересовали миньки репортерш. Они играют?
>>1250564Анон AvPшник, ты еще тут? По правилам второй редакции можешь пояснить некоторые моменты? А то с моим знанием английского и ебанутой структурой рулбука освоение идет со скрипом.А вообще, ты был прав, Last Stand так себе. Зато основной режим на удивление неплохо зашел. Не пожалел о покупке.
Я новичок, но скажу так, дизайн минек вахи ппосто ублюдочен, как собственно и сам сеттинг. Это настолько блять, примитивно, что следующий шаг только наполеоновские войны оловянной солдатней отыгрывать в кругу пенсионеров.Бессмысленно, отрицать, что самые качественные миньки на текущий момент у knight models.И да, не понял вашей ненависти к малифо. Пока не играл еще, но ведь крутой бек и сами герои шикарны. Это вам, блять, не тупой качебан в шкуре волка или силовой броне, а вполне живая дохлая проститутка, лол. Охуенно же. Ну или Виски Голем, идея, как и реализация, очень крутая.
>>1274196>Как оно, стоит пробовать? ХЗ про танки, но FoW (Flames of War?) многие описывают как "40к с историческими миньками"
>>1273786>Бессмысленно, отрицать, что самые качественные миньки на текущий момент у knight models.Вот кстати не соглашусь, они категорически не могут в лица, по сути их самые годные миньки с теми героями, у которых лицо полностью закрыто (оригинальный Дедшот, Дезстроук для примера)
>>1278063Но супергеройская тематика почти все в масках. А по лицам, ну возьмем самые последние, вот Беллатриса, например, вообще годнющая
>>1278096>А по лицам, ну возьмем самые последние, вот Беллатриса, например, вообще годнющая Ну хуй знает, глянул кошек, Шиву, Старфаер, жидовку, все какие-то слегка подвсратый, у Испанцев лучше получаются.
>>1278138Двачую. Лица и иногда руки у Knight бывают очень всратыми. Алсо, миньки они чаще делают по уебищьным источникам.
>>1279630>Алсо, миньки они чаще делают по уебищьным источникам. Мне показалось или кто-то треде щас гавкнул "за импиратора!"?
>>1280364Если ты настолько фанбой недавних дисишных копросериалов и снайдероговна, что везде видишь вахаебов, то могу только посочуствовать. Я же всего лишь хотел, чтобы миньки для игры по комиксам были сделаны в первую очередъ по комиксам.
>>1280377Хэй, там по кино, а тем более по сериалам минек не так много, в том и кайф, что большинство сделано по комиксам, ну или по играм серии Arkham, так что не пизди
>>1280377>снайдероговнаЧто красных трусов не завезли?Алсо, коробка с амазонками вполне годно смотрится
>>1281826>снайдерозащитнечкиДа, Снайдерокостюм Супса лучше Сингеровского, Бэтфлек и Фаора охуенны, проблемы?Алсо, сюда смотри дурик >>1280619 где тут Снайдер?
Снайдеровский Бейн уж точно лучше этой стимпанковой муры из мультфильмов 90х аля "мы не жалкие букашки, суперниндзя черепашки, ватник панцирь как рубашку, накачу за рашку".
>>1282068>Снайдеровский Бейн уж точно лучшеХарди на роль Бейна подходит также как Ван Дам на роль Хищника.
>>1282069На роль снайдеровского бейна можно подходить или не подходить, на роль безмозглого БДСМ-раба с трубками подойдёт даже павиан.
>>1282968>сидит на борда, посвящённой настолкам, в треде про пластиковых человечков>называет кого-то детьми
>>1283051Ну хуй знает, мангоперсонажи получились так себе ну кроме номадовпосмотрим как Аритеза будет вылядеть
>>1283555>Мангоперсоонажи - это кто?Вот эти ребята>Зачем играть в инфинити за кого-либо, кроме моратов? Вахаёб из инфинититреда, ты чтоли?Отвечаю на вопрос, дабы наслаждаться лучшим павер-армором в настолках
>>1283654Хз, что у тебя на пике, не настолько знаком с инфинитой, но на один годный паверармор (таки пожалуй, лучший на рынке, особенно по сравнению с ГВшным гидроцефалитом и недоношенными Баз Лайтерами) найдется немало убогих гиммиковых кошкодевок и гомоволков.
>>1283742> найдется немало убогих гиммиковых кошкодевок Целая одна.>гомоволковУ одной фракции.А годного павер-армора в Инфинити побольше будет
>>1283752Фракция Номадов - одно большое любовное письмо тумблеру и левакам - серьезно будешь это отрицать?
>>1283786>Фракция Номадов - одно большое любовное письмо тумблеру и левакам - серьезно будешь это отрицать? Во-первых, я не совсем понимаю как это связано с предыдущей дискуссией.Во-вторых, таки буду, потому что Номады это розовая мечта Анкапа (особенно Бакунин), от которой левачьё мутит похлеще чем от нац-соца.
>>1283793>Анкапа (особенно Бакунин), от которой левачьё мутит похлеще чем от нац-соца.Вообще-то нет. Самые отвратительные для нас, левачья, фракции - это ПанОкеания и Юй Чжинь (или как их там транскрибировали?). Потому что ЧЕСТЬ!!! и ТРАДИЦИЯ!!!
>>1273786> Это настолько блять, примитивно, что следующий шаг только наполеоновские войны оловянной солдатней отыгрывать в кругу пенсионеров.Охуел штоли, в Альдеран ёбнуть?https://www.youtube.com/watch?v=qEC7dsFlvIEВообще поразительно как ГВ загадило индустрию собой.
>>1284122Как там в 19 веке, охуенно?Помимо скирмишей с крутыми позами и детализацией минек нихуя не нужно. Если я блять захочу погонять армии где, сука, все одинаковые юниты выглядят абсолютно идентично, лучше стратежку какую-нибуль с торентов качну, а не буду на брюхе по полу с рулеткой пол дня ползать.
Я Мыкола.Я понимаю, на этом сайте называть себя по имени - страшно плохой тон и мне совестно за это, поверьте.Ну так вот.С тех пор как украинский пидор президент заблочил всякое мейлрушное, я редко захожу в БГ, т.к. делать мне это проблемно, а писать - вовсе почти не возможно для этого надо пользоваться интернетом от определенных провайдеров, которые не предоставляют интернет ни у меня дома, ни на работе, их услугами зато пользуются всякие кафе почему-то. То есть, чтобы запостить тут что-то, мне надо заходить в определенные кафе, лолЗа последний месяц я тут 100% ничего не писал и срачей не разводил.Но, прочитав этот тред, мне захотелось внести некоторую ясность:1. На имочке действительно бОльшая часть аудитории - бесхарактерные, скучные, страшно ранимые и, конечно же, немного аутистичные хуесосы. То есть, ничего не изменилось. Но есть и нормальные пацаны. Например, недавно обнаружил там одного, который шарит во всяких олдскульных данженкроулах. Вот это, я понимаю, ровная тема.2. ВоД - по прежнему для особых снежинок, фу, ну и мерзость.3. Про анимэ ничего и говорить не надо. Это все еще для людей с плохим вкусом.4. Сжв - какая-то больная форма уважения к окружающим. Каким надо быть дураком, чтобы так извратить старинные, благородные идеи равенства? Эта тема для личностей не способных мыслить самостоятельно.Так что, как видите, 4 главных вопроса русскоязычного НРИ не получили новых ответов, положняк сохранил статус кво.получился такой постмодернистский пост, хехСпасибо за внимание, буду держать вас в курсе. До новых встреч!
>>1284153Вот, я не знаю от чего это зависит, но у себя дома, у родителей дома, на работе и в ближайшем кафе, я не могу постить на этом сайте. Чтобы сделать пост, мне надо идти довольно далеко, в летнюю кафешку. Но там зато чай вкусный.
>>1284175>В твоем видео точно нет. В моём видео классическая английская квартира, там таки нет места для стола, ты тоже в Англии живёшь?
>>1284190Я как то по приколу захотел запилить скирмиш в реальном масштабе. В результате посидев час с калькулятором, у меня получилось следующее: если играть 26мм фигурками, мне понадобится 2 на 3 метра, чтобы поместиться на столе, надо играть 72мм (и что, перемещать их пинцетом?) или резать карту в 2 раза, то есть там остались бы вместо перекрестка только дом с одной стороны. Такие дела.мимо
Антош, а объясни, зачем производитель режет свои миниатюрки на части? Ну то есть ок если они на литнике, с этим вопросов нет, а если они из металла типа бетмена того же или инфинити, где все части идут отдельно, зачем из кромсать?
>>1284235Их не режут на части, их отливают по частям. Просто металл обычно продают без литников. ГВ с литниками продавали.
>>1285030Я понимаю, что их так отливают. Но в чем прикол, зачем отхерачить условную голову у человечка и вложить ее отдельно, если можно отлить целиком с туловищем?
>>1285043Потому что сложные модели с кучей высупающих частей не получится отлить целиком в разъемную форму, тем более серийно. Тем более современные модели часто изготавливают ЧПУ-микрофрезами, как ювелирку из 3д-модели. Там торчащие руки не должны мешать доступу инструмента.
>>1285131А где-то можно поподробнее почитать про изготовление минек? Гуглил, но ничего супер конкретного не нашел
>>1285782Есть микрочеловеки, и с ними ты чувствуешь себя богом. в Европу Универсалис не пробовал просто поиграть?
yes now the rains weep o'er nottinghamhttps://www.kickstarter.com/projects/cmon/a-song-of-ice-and-fire-tabletop-miniatures-gamehttps://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/8/18/star-wars-legion/
Нужен варгейм про корабли. Чтобы и каннонады, и абордаж, и миниатюры матросни. Бывает такое? Джва года жду.
>>1289386У ГВ вроде была раньше. "Трафальгар" кажется называлась. Но с миниатюрами матросни ты конечно загнул. Или тебе не морской бой нужен, а именно битва команда на команду во время абордажа?
>>1289391И то и другое. Вообще тема что матросня в некоторой степени влияет на статы корабля. Но ими можно катать и обычный скирмиш. Да, я хочу запилить. Да, я ебанутый.
Вообще , хотелось абордаж как опциональное расширение для боёв 1 на 1. Двигать по столу фанеру с удовольствие...специфическое удовольствие. Может тред запилить?
>>1289394Так тут месяц назад аноны подобное спрашивали, тащемта им посоветовали либо гурпс+спейсшипс, либо ваху+мановар
>>1289431Нри это подмножество варгеймов, алсо тебе никто не мешает тебе оттуда только механ боевки брать.
>>1289443>Кружок математикиЕсли бы я хотел предложить это, то зашел бы с козырей и посоветовал Phoenix Command. Но там нет кораблей, а тем более парусников и матросов. Варгеймов с переключающимся масштабом я не припомню, так что в худшем случае анону все равно придется брать два разных варгейма и переключаться между ними при тактикульном абордаже. В типичных navalny варгеймах при аборжаже команда просто учитывается как -1 к броску d6 если она понесла потери, -1 если они не элитные, и т.д. И все.
>>1289458По бэку основная цель это захват вражеского судна. Но даже как сухопутный скирмиш выходит плохо. ~15 народов, со своими фишками+воинские специальности. Пока вижу два пути решения:1. Сделать шаблон воинской спецальности со статами(сила, стойкость, лидерство, и т.д.) и просто в зависимости от народа добавлять спецправила. Пары штук хватит. Но тогда, например, воин-землеройка и воин- барсук равны и по силе и тафне, что хреново выглядит. 2. Дать каждому народу линейку из 3,5 характерных лишь для них спецов. Пример: крысы- убийцы, корсары, стрелки винтовками; выдры- копейщики, ловцы, пистольеры; кроты- механики, сапёры, отряд зачистки. Особых дыр не наблюдаю , вся надежда на анона. Для кораблей есть пункт вида "фракция" накладывающий ограничения на то какие народы можно брать в команду.
>>1289511>землеройка-воин>барсук-воин>крысы-корсары>выдры-копейщики>кроты-саперыКажется мы сотворили монстра.
>>1289512Всё уже скоррапчено до вас>>1289552Загуглил. Стало стыдно за человечество. А вообще, всё из-за книг. Ну ещё Mice and Mistics виноваты.абордаж- кун.
>>1289458>феникс командТы вот суровый гексагональный варгейм для не менее суровых мужиков с нри для конченых эскапистов не сравнивай.
>>1289512>халфлинги>огры>дарк эльфы>норды>дварфыТак лучше? Один хрен механика та же. И с ней надо что то делать.>>1289429>>1289629А в чём принципиальная разница?
>>1289885>>1289909По ЗВ нет годных настольных игр. Если бы были - уже бы обошли Сорокет по популярности. Только фансервис для любителей подрочить на Вейдера.
>>1289947Ежедневное упоминание о том, что х-винг обошел гидроцефалит40000 по продажам. Кстати, вахадегенерат, тебе не надоело чибиками играть? На дваче вроде анимедоска есть.
>>1289956Детектор свой извлеки ануса своего из. >гидроцефалитНе слыхал про Инфинити ты, что неудивительно-то в общем.ВаХа конечно трэшанина, но с ЗВ-поделиями её всё равно не сравнить.
>>1290056>Не слыхал про Инфинити ты, что неудивительно-то в общем.Игра с фурями и целыми СЖВ-фракциями. Как раз для куколдов вроде тебя.
>>1290078>1 фракция, где есть фури, обоснованные бэком>в ней 1 отряд боевых фемок>Игра для куколдов!! Настаящие парни фапают толька на штурмовиков и жидаев!!1Уносите. Этот падаван сломался.
>>1289947> Если бы были - уже бы обошли Сорокет по популярности.https://icv2.com/articles/markets/view/38061/top-5-non-collectible-miniature-games-spring-2017Как мы видим правила+популярность бьют ваху за пределами ГВшных магазинов на раз два.А теперь представь когда на рынок заваляться вот эти ребята:https://www.youtube.com/watch?v=wxL8bVJhXCMhttps://www.youtube.com/watch?v=gRTGhsAIajQ
>>1290171Есть же настольные игры по вторым ребятам. И довольно таки годные. Да и по звёздным войнам есть.
>>1290078>Игра с фурями и целыми СЖВ-фракциями. Как раз для куколдов вроде тебя.Но ведь ты и ЗВ тоже описал.
>>1247487 (OP)Castle Craft от Технолога. Простые правила, купил себе чтоб понять что такое варгеймы. Комьюнити, хз. С друзьями под пиво играем.
>>1292057Ты лучше этими фигурками в другие системы попробуй поиграть. Chain Reaction, там, какой-нибудь. В общем, знающие люди посоветуют, сам я только в Сагу про викингов гоняю.
>>1292066>А это не для 3х летних детей? Мне 30 и норм. Сам с собой несколько партий сыграл, прикольно. Хочется че нить посложней и с миссиями. И недорого
>>1292067>Ты лучше этими фигурками в другие системы попробуй поиграть. Chain ReactionПогуглил, на русском правил в открытом доступе вроде нету.
>>1292123Цепная реакцияhttp://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=Pages&pa=showpage&pid=45Надо зарегаться
>>1292360Скажу, что стороны конфликта и миниатюры - дженерик дженериком с парашными бронелифчиками. А правила не читал.
>>1247487 (OP)Слышал, это неплохой вариант для ньюфагов и вообще может взлететь после смерти Вахи. https://www.fantasyflightgames.com/en/products/runewars-miniatures-game/Правила основаны на каком-то Икс-Винге, в который я не играл, но говорят что это типа доступно и глубоко.
>>1292450Я даже не сомневаюсь, что правила будут годными? FFG всё же. Но судя по дизайну чего-то более скучного придумать сложно.
>>1292481Дженерик фентези прямо из Палаты Мер и Весов, но выбор сеттинга десента и батллора вполне логичен, если смотреть с точки зрения ФФГ. В стартовом наборе еще пихнули лор бук с рассказами. Да и разве нужны какие-нибудь еще извратства для подпивасного варгейма, чтобы погонять банальную кавалерию во фланг банальным скелетам?
>>1292503>Это где-то ещё продается? Купил в магазине игрушек за 277р. Нашел также в другом, в подвале за 266р. В нете можно заказать 100%
>>1292499> Да и разве нужны какие-нибудь еще извратства для подпивасного варгейма, чтобы погонять банальную кавалерию во фланг банальным скелетам? Более лучшие варианты
>>1292450>Слышал, это неплохой вариант для ньюфагов и вообще может взлететь после смерти Вахи. Когда это Ваха умереть успела?
Палю лютую годноту, очень простые и понятные скирмиш-правила. Заходят соло-игрокам весьма.http://www.wargamevault.com/product/191836/FiveCore-Retro-Collection?manufacturers_id=5701Тут бесплатная первая версия.
>>1292942Если от ФФГ, то Легион, если фентезийный, то троны (103 миньки за 1ё50 бачинских вместе с книгой и террейном неплохо)
Аноны, существует ли какой либо гайд по созданию механик для скирмиша? ОСНЕ нужно. Всё время получается некромунда или инфинити.
>>1293594Посмотри просто скирмишы с другими механиками, выдели из них самые лучшие моменты, скрепи их во что-то новое.
Как в эту цепную реакцию играть? Кто нить запилите русский видеорепорт игры по этим правилам! Пока что разобрался с ближним боем, но эти проверки сраные -нихуя не пойму! Мимо новичок в варгеймах
Хочу вкатиться в варгеймы, до этого играл чужими миньками пару раз в разные. В первую очередь хочется чего-то веселого, но при этом не совсем тупого. И в меру рандомного. Просто, чтобы можно было бы поиграть с друзьями за час-полтора. И чтобы было много модов на игру и поддержка комьюнити производителем. Посоветуете чего?