Продолжаем наблюдать за волновой функцией и выходом квантовых систем из состояния суперпозиции.>>1386057 (OP) коробка с предыдущим мёртвым тредом Шрёдингера здесь.>>1348872 результаты предыдущих опытов булькают квантовой пеной здесь.
>>1388198Alchemiae, es? Memento mei? Tuus ego sum. Stultum verba tua: et ego cognosco garris. Non meministi, quam habemus pro vobis in auxilium coetus est historia? Adhuc interrogavit: Quando altera session. Et quia auferetur a vobis magicis fabrica, et postquam expertus talis dolor in ano est, ano qui habebat octo suturis ad induendum, et scripsit circa praecepta sua quam ludere bene in ludum. Quid agis, alchemiae?
Все же Alchemiae интересный человек. Наш, отечественный идеолог геймдизайна. Не просто повторяльщик за кем-то с запада, а наш оригинал. Во всех тренингах про геймдизайн все юзали какие-то западные цитатки и прочее, а он резко так сказал "Нет". Достойно в общем. Если бы не токсичная тусовочка, так вообще бы круто было.
>>1388186А какие кандидатуры? Давайте вспоминать.Ну Аллё этот, который вне конкуренции.Ещё был анимедебил, а ещё экзальтед, но это не точно, может, это один человек.Коллективный гурпсовик и коллективный фейтовик.Имкопидор.Боярин.Гнолл-венорез.Вахаёб-лазганщик.СЖВшизик, хотя есть подозрение, что это Легендарный собственной персоной.ОСРщик.Человек-МОНОМИФ.И парочка адекватов с простынями, хотя возможно, это тоже одно лицо, не верю в наличие в ненависти-треде нескольких адекватов.
Делаешь такой персонажа с захватывающей предысторией для предполагаемого воэтоповорота, предварительно проконсультировавшись с мастером. Мастер рад, больше никто об этом секрете не знает и не должен. Смакуешь плотхуки, испытываешь ажиотаж от возможной реакции сопартийцев, весь такой на энтузиазме окда. Семь сессий спустя, по чистой случайности, во время болтовни между персонажами тебе становится ясно, что о твоём секрете известно игроку N. И второму игроку. И третьему. В курсе вся партия. Неловкая пауза. Мастер виновато отводит взгляд.
>>1388229Найс. Вот поэтому считаю, что такое не стоит ресурсов. Лучше пусть все игроки знают всех персонажей.
У меня в тиммейтах есть сыч, который играет персонажем-сычом. Входит очень органично. Там истории уровня:СЫЧ ВЫШЕЛ ПОГУЛЯТЬ@НАТКНУЛСЯ НА ЕХИДНОГО ОХОТНИКА@ДРАКА ИНВАЛИДОВ АКА РАК КУБОВ@ЧУДОМ СПАСАЕТСЯ И СБЕГАЕТ ОТ НЕГО@ВСТРЕЧАЕТ НА УЛИЦЕ ШКОЛЬНИКА ЛЕТ 12@УБИВАЕТ ЕГО И ПОПАДАЕТ В НОВОСТИ@ВОЗВРАЩАЕТСЯ ДОМОЙ@НЕ ЗАМЕТИВ ЖУЧКА НА ПОЛУЧЕННОМ ОТ ОХОТНИКА ЛУТЕ, ПАЛИТ МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ ВСЕЙ ПАРТИИ@УБЕЖИЩЕ ЗАКИДЫВАЮТ БОМБАМИНо и это ещё не всё:СЫЧ ВЫШЕЛ В ИНТЕРНЕТ@РЕШАЕТ ПОИГРАТЬ В ХАЦКЕРА@КУБЫ ГОВОРЯТ "САСАЙ-КУДАСАЙ!"@ТРОЯНЫ@ДДОС@БАНЕРЫ@ПОДПИСКИ НА ЖУРНАЛЫ ДЛЯ БЕРЕМЕННЫХ ОБЩЕЙ СУММОЙ В 40К БАЧЕЙ@СГОРЕВШИЙ ЦП-ШНИКВ общем, не перестаю проигрывать с этого.
>>1388235>СЫЧ ВЫШЕЛ ПОГУЛЯТЬ>@>НАТКНУЛСЯ НА ЕХИДНОГО ОХОТНИКА>СЫЧ ВЫШЕЛ В ИНТЕРНЕТ>@>РЕШАЕТ ПОИГРАТЬ В ХАЦКЕРАНосферату небось.
>>1388235>НЕ ЗАМЕТИВ ЖУЧКА НА ПОЛУЧЕННОМ ОТ ОХОТНИКА ЛУТЕАй, маста. Обыграл. ТРОЯНЫ@ДДОС@БАНЕРЫ@ПОДПИСКИ НА ЖУРНАЛЫ ДЛЯ БЕРЕМЕННЫХ ОБЩЕЙ СУММОЙ В 40К БАЧЕЙ@СГОРЕВШИЙ ЦП-ШНИК1)Вирусы неспособны сломать хард.2)Что он такого провалил, что это занес? Может это мастер просто захотел отобрать ноутбу не физически, а функционально?Заключение: Очередная попытка родить Alchemiae.
>>1388237Там был критический провал. А сгоревший цп-шник он обосновал тем, что от всей этой шняги ком перегрузился и не выдержал.
РЕШИЛИ СКРЫТНО НАПАСТЬ НА КУЛЬТИСТОВ НА ПОЛЯНЕ@В ЛЕСУ ТЕМНО И У ВАС НЕТ СРЕДСТВ СВЯЗИ@ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ СИДИТЕ В РАЗНЫХ ТОЧКАХ ВОКРУГ ПОЛЯНЫ И НАПАДАЕТЕ ДАЛЕКО НЕ СИНХРОННО@ТВОЙ ДУХ, А ПО СОВМЕСТИТЕЛЬСТВУ ВТОРОЙ МИЛИШНИК В ПАТИ ОКАЗАЛСЯ СЛИШКОМ ВЫСОКО В ВОЗДУХЕ И ЛЕТИТ Д4 РАУНДА@ВАШ БАРОН ГЕРОЕМ ВЫЛЕТЕЛ НА ПОЛЯНУ И ХОДОВ ПЯТЬ ЛОВИТ КОНТРОЛИ ОТ ТОЛПЫ КУЛЬТИСТОВ ПРОСТО ПОТОМУ, ЧТО ВСЕ СПАСЫ НЕ ВЫБРОСИТЬ@МАГА СОЖРАЛ ПРИЗВАННЫЙ СКАТ @ТЫ ПРИЗВАЛ ТЕНТАКЛИ НА ПОЛОВИНУ ПОЛЯ БОЯ, А ЛИДЕР КУЛЬТИСТОВ ИХ СДИСПЕЛИЛ@ОРДА КУЛЬТИСТОВ С CR В РАЙОНЕ 1-2 РАДОСТНО И С УЛЮЛЮКАНЬЕМ РАЗМИНАЕТ ВАШУ РЕНДЖ-ПАТИПочти каждый раз такая штука что-то. Я уж думаю не пускать своего эйдлона, пусть меня и ренджей охраняет.
>>1388238Ясно. Провалы не должны вести к приключениям, но к потере ресурсов чтобы игрок сосал.А еще вирус не способен на такое. Мастер просто захотел отобрать ноут.
>>1388239Может, стоило подумать о средствах связи, а? Хотя бы на уровне "ухни два раза совой и один - филином".
>>1388241Это мы уже поздно слишком осознали. Как и то, что за лесом можно было пробафаться.Но основная проблема всё равно в том, что милишники оставили голых кастеров\стрелков.
>>1388205Латынь не знаю, но орнул.>>1388225Какой-то срач про то, как правильно называть закрытую заграждающую проход, но не запертую блокированную в этом положении с помощью замкового механизма дверь.
>>1388229А у вас игра про личную драму и внутрипартийные интриги или про чистку подземелий вилкой? Если второе а скорее всего второе, то твой секрет никому не упал, им надо гоблинов в кровавую кашу месить, драконам бошки отрывать в полёте и бухать в типичной такой таверне, и никто не предполагал, что твой сикретик--это что-то важное.
>>1388237>Вирусы неспособны сломать хард.Отключил охлаждение или термодатчики и проц сгорел как миленький.>Что он такого провалил, что это занес?А что, в этих ваших мирах тьмы нет механики на критпровал. Драматический провал или как-то так. Вполне нормальный такой результат.Заключение: обиженка-кэндилендер.
>>1388253Это скорее первое, с уклоном в политические интриги. Я не настолько аутист, чтобы продумывать персонажа в игре про обыкновенную чистку данжей.
>>1388258Тогда странно, согласен. А пвп (разного рода, не только битьё морд, а там, работа на свои цели, отличные от общих) у вас разрешено?
>>1388219Математикофоба забыли.Хотя что-то мне подсказывает, что часть вышеперечисленных - одни и те же люди.
>>1388247Если играть кроссовер по оводу, то и внезапнвц кирпич может прилететь от магов. Говорят, что от десюмонов может кафедральный собор прилететь, но не уверен, демонов почти не знаю.
>>1388255>>1388265Ясно. И ноутбук у него будет с изьяном, а то не отберется он. Продолжайте оправдывать мастерка.
>>1388240Ты обосрался по всем пунктам.Во-первых ты мамкин реалист, не знающий матчасть. Вирус у него хард не может испортить, лол.Во-вторых, ты даун-словесочник, не знающий, как в системе работают драматические провалы, и решивший трактовать правила исходя из своих хорошо.В-третьих, ты нытик без фантазии, не способный увидеть в сложившейся ситуации потенциал для приключения.Я прям даже не знаю. Очень плохо.
>>1388283> Вирус у него хард не может испортить, лол.Покажи или поясни как, пожалуйста. В целях расширения кругозора.мимо
>>1388284https://www.google.com/amp/s/www.kaspersky.com/blog/hardware-malware/8169/amp/Пункт #2 про порчу харда, например.
>>1388284Можно забить контроллер диска вирусной инфой полностью, и тогда вся информация о разделах диска будет утрачена, эрго считать данные с самого диска будет невозможно и проще его выкинуть, а в некоторых моделях дисков, емнип SCSI, можно физически разрушить диск если отрубить питание в момент когда читающая головка находится над поверхностью диска. Если он в этот момент писал на сектора расположенные у внешнего края то часть инфы на диске можно спасти, если же он писал у внутреннего края то пизда всему.мимо
>>1388247И что же сделает хуекратия? Отсосёт у них всю кровь и оставит голодать? Коварство, достойное Макиавелли.
>>1388225Человек не понимал значений слов закрытая дверь и запертая дверь, считая что закрытая закрыта на замок, а запертая - ну просто прикрыта. Любые возражения принимал в штыки, насмехаясь над правилами, которые придумали "мёртвые лингвисты" и которых придерживается плебс. Обосновывал свою позицию тем, что закрытая система - система из которой нельзя выбраться, значит и закрытая дверь именно закрыта на замок, ведь иначе из комнаты можно выбраться, а в том значении это не так. Короче парень обосрался, и в попытке сохранить лицо выдумал новый русский язык с правилами, по которым он не обосрался.
>>1388295>Человек не понимал значений слов закрытая дверь и запертая дверь, считая что закрытая закрыта на замок, а запертая - ну просто прикрытаЧто-то вспомнилосьhttp://homestarrunner.com/videlectrix/thydungeonman2.html
>>1388186>>1388219>>1388220>>1388221Запилил опрос, но поскольку strawpoll ограничивает варианты, пришлось разбить его на две части. Первый тур продолжается до завтра, а завтра с набравшими наибольшее количество вариантов запилю финальный опрос и мы выберем нашего короля всех мастей.https://www.strawpoll.me/17098679 - часть одинhttps://www.strawpoll.me/17098681 - часть два
>>1388300Во-первых узнал тебя, как поживаешь? Во-вторых я так и не понял, кто такой этот Гнида, alchimique так называет всех, кто ему не нравится. Если речь идет о мастере, который отнял ноутбук, то он в опросе уже есть, ведь это Михуил собственной персоной, он же Боярин.
>>1388303Ну так-то и сам Трисмегист Менделеевич там раза три-четыре.То, что он математикофоб, инфа 146%.А математикофоб был очень похож на запирателя по уровню шизы.Да и сжв-шизик по уровню полемики и любви ПЕРЕДЁРНУТЬ почти дотягивал до Легендарного.А ещё они никогда не появлялись одновременно.
>>1388306Понятно, alchimique соединил всех недоброжелателей в один зловещий образ врага и повсюду его детектит. Меня гнидой неоднократно называли, например, хотя я не играл с ним и понятия не имею про движуху в физаче.
>>1388316Крякаешь, ходишь и форсишь, как Мишон, значит, Мишон ты и есть.Просто тебе одному такому шизоиду делать нечего, кроме как в ненависти-треде сутками гадить.Посоветовал бы тебе завести друзей или творческое хобби, но у гомункулусов нет души, поэтому ты физически не способен последовать совету.
>>1388316Хорошо, что у Xимика есть такой защитник-паладин, который грудью встает за него, следит за его обидчиками и выдумывает им обидные прозвища! Ну кому ты пиздишь, Мишон? Узнал-узнал
>>1388320Так он у нас, выходит многоликий герой. Кстати, расскажите про шизика с мономифом, как-то пропустил его явление народу.
>>1388283Пиздец недавно был, когда игрок, завалив все тесты, начал ныть про мастерский произвол. Реально пришлось сделать перерыв на десять минут и разложить все тесты по полочкам, а заодно и скинуть статы оппонента, хотя это делать и не стоит.
>>1388283Драматические провалы с отбиранием ресурсов. Игрок жедолжен сосать, а не решать проблемы. Отбери ноутбук - какая драма.Потенциала для приключения тут нет. Тут просто лишили ресурса и заставляют игрока унижаться чтобы вернуть их. А ведь судя по указанному выше видно, что мастер очень хороший. Сразу сделал хорошию атмосферу травли игрока.
>>1388322> хотя это делать и не стоит.Стоит. Всегда говорю своим игрокам ДЦ проверок и АЦ монстров заранее, если персонажи могут угрозу наблюдать, это помогает принимать им осведомлённые решения.Хп вот не называю, но, как в четверке, ставлю пометочки, когда враг лишился половины.
>>1388323Эта боль кэндилэндера. Да, на критический провал у тебя все равно должно все получаться с блеском. Можешь даже кубы не кидать, ты подебил Великое Зло уже тем, что принес чарник. А мог бы и не приносить, раз словесочки хочешь.
>>1388329Чучело не городи, кокорщик ебаный. Лишение ресурсов это дно. Лишение ресурсов лишает возможностей, поэтому вместо этого нужно давать новые проблемы. Не заставлять персонажа побираться и просить у сопартийцев, которые ему хер помогают.
>>1388334Да-да-да, но не страшнее тех, которые можно решить прожиманием единственной кнопки. Все, что вне этого, приводит тебя в ужас и фрустрацию, не так ли? А не проброшенный тест - это целая трагедия с изливанием души на двачах.Серьезно, заебали уже бесполезные овощи, которые ингейм не в состоянии купить новый хард и обновить ПО. Словесочек наверни, кэндилендер, там тебя добрый мастерок оближет с ног до головы.
>>1388323Уважаемый гнидофорсер, у тебя слишком превратное понятие о RAW, что и роднит тебя с Неназванным. Мог бы уже смириться с тем, что вас путают.Трата ресурсов игроков — необходимое и самое что ни на есть сырое условие игры. Это поддерживает их в тонусе. Энкаунтеры средней сложности в той же дындэ калькулируются с тем расчётом, чтобы истощать ресурсы игроков.Для того, чтобы игроки не слишком долго ковырял стороны в носу, и для того, чтобы осознавали последствия промедления и неоптимальных решений, существует механика случайных событий.Потому что в день приключенцев влезает четыре энкаунтера на изиче, но благодаря случайным их может стать, например, до восьми (что уже подбирается к лиминту), а им ещё босса в Смертельной сложности энкаунтере водить.Словом, ты, как RAW-паладин абсолютно некомпетентен. Ты мало того что очевидным образом не открывал Дмг, где прямым текстом говорят отбирать ноутбуки, так ещё и скорее всего не водил ни одной игры, и не имеешь представления о таких вещах, как темп, спотлайт и драматическое напряжение.
>>1388339Пруфами голосового разговора является куча его свидетелей. А момент про "минет заставите делать" был в тексте, так что держи скрин сладенький.
Чуть раньше при этом товарищ Трисмегист уверял, что в разговоре с ним ИРЛ собеседник бы язык в жопу сунул и молчал
>>1388340Ну вообще у меня да, непроброшеный корапт на малигну или мутацию для меня целая трагедия и повод пойти поплакать в конфу и на двачик как мою снежиночку всрали какими-нибудь нелепыми мутациями уровня зубы_в_анусе или походка_крабиком.
>>1388335О дивный манямир. Даже не представляю, каково тебе. Сидишь такой в треде, а вокруг тебя шевелятся тени твоих врагов, перешептываются, строят против тебя планы... Ни одного честного анона в треде, сплошные заговорщики и гниды.
>>1388341Для того чтобы отправить бомжевать и НАУЧИТЬ мастерок у нас ж еще и учитель. И мне плевать что пишут в ваших книгах. Есть золотое правило, так отмени это мудачество.
>>1388346Смотрите-ка, уже и ПРАВИЛА НЕ ПРАВИЛА подъехали.Я так и знал, что рано или поздно он скатится до словесочек.
>>1388348Давай еще нуменеру вспомним, там лут вообще одноразовым рекомендуется делать, чтобы хоть какие-то игромеханические решения добавить.Ряя, маста пидорас, на боссфайте пришлось все тринкеты прожать
>>1388323>Драматические провалы с отбиранием ресурсов. Для плаката есть Sanctity of Merits.>Игрок жедолжен сосать, а не решать проблемы. >Отбери ноутбук - какая драма.Взаимоисключающие параграфы.>Потенциала для приключения тут нет.Пойти на курсы компьютерной безопасности и найти там одного-двух знакомых? Узнать, что же такое ценное охранялось таким мощным вирусом? Да нет, что ты, какие уж тут приключения. А о том, что у тебя на уцелевшем ХДД есть копия охуенно мощного вируса, ломающего железо, вообще можно не думать, совершенно никакого потенциала для истории.
>>1388346То есть, теперь тебе и RAW до лампочки? И золотое правило неожиданно похорошело, только бы у игроков не возникало Последствий?Пожалуй, соглашусь с другим драконом, ты действительно кендилендер.Пойми, значимые события в игре это конфликты, в которых игроки являются одной из сторон. Необходимым условием значимости конфликта является ставка. Ты всегда чего-то хочешь добиться и чем-то рискуешь в случае провала, или это не значимая проходная сцена, недостойная экспы или броска кубов.Наличие ставки поддерживает напряжение и обеспечивает вовлеченность в происходящее, заставляет подходить к проблеме творчески, увеличивать вероятность успеха всеми силами.Но даже так случаются провалы. Ты должен принять их, как цену удовольствия от побед, ведь без возможности провала твой успех ничего не стоит, это просто прогулка по парку, душная, как стылая вода в замоченной кастрюле.>>1388321>расскажите про шизика с мономифом, Ето я. Но я не хочу сам про себя рассказывать. Не знаю, что я делаю в списке, я вовсе не шизик и вообще няша.
>>1388357Извини, промахнулся.На самом деле просто уже весело стало детектить Трисмегистов и гнид, в раж вошёл.
>>1388353>приличные люди в кoнфах не сидятХуя ты Alchimique приложил сейчас>MUH PROOFSПруфы на ролемире, где он под тем же ником неоднократно создавал темы с характерной тематикой и шизоидной аргументациейhttps://rpg-world.org/index.php?action=profile;u=7178
>>1388356Ломает хард, так что по вашему же мнению это просто кусок железа. Тащиться на курсы это буквально рельса, которую еще вероятно надо угадать. А узнавать инфу, которую блокирует нельзя, ибо нет ноутбука. А зная по прошлому бугурту этоконкретная травля сыча-игрока. Ты же просто получаешь удовольствие от страдания других.>>1388358Мне насрать на ваши шизовойны. Кокорщики идут нахуй собирать бутылки на стеклотару. Ставка ему. Ебанное казино.
>>1388369Хорошо, расскажи тогда нам, что, по-твоему, ролевая игра и зачем в них играют, и что же там главное.
>>1388376Я тебе ничем не обязан, кокорщик ебаный. Держись подалье от меня. Ржавые лазганы и бутылки в другом месте.
>>1388369>Ломает хард, так что по вашему же мнению это просто кусок железа. У него сгорел проц, хдд в норме, по крайней мере так написал автор пасты.>Тащиться на курсы это буквально рельсаЭто вариант заявки игрока.>А узнавать инфу, которую блокирует нельзя, ибо нет ноутбука. Ну всё, финиш, сломался последний в мире компьютер (кроме того, на котором пэйдата).>А зная по прошлому бугурту это>конкретная травля сыча-игрока. >Ты же просто получаешь удовольствие от страдания другихКакой же пиздец у тебя в голове.
>>1388378>тандербёрд>годныйНу хз, мне не зашёл. На мой вкус лучше пользоваться последним мелкосовтовским аутлуком, или вообще веб-клиентом твоей почты.
>>1388370Да там особо шизы-то не было. Один анон говорил что-то про то, что использует кэмпбелловский мономиф у себя в играх. Второй Антон говорил про то, что если уж заниматься такой фигнёй, то лучше брать всяких фрейзеровских умирающих и воскресающих богов плодородия. Потом покидались хипстерскими ридлистами, ироничными пастами про то, что Колобок – это Амон, Прометей и Иисус, а потом чинно-мирно разошлись.
>>1388379Хуя ты подорвался.Открою тебе небольшой секрет. Я никакой не коркорщик, а местами даже словесочник. Я выше имочных категорий. Я всегда озвучиваю сложность проверок заранее, и справедливо назначаю последствия игрокам за подходы, расссуживая стабильно и стараясь придерживаться образа мира, по которому мы играем. Так, например, в Мире Тьмы у меня полицейские будут прятаться за дверьми патрульных автомобилей и получать укрытие, а машины взрываться от стрельбы по бензобаку, в то время как в ГУРПС:реализм несчастные копы будут простреливается насквозь вместе с дверью, а у машины от очереди бензобак ишь потечёт.Если ты Убедишь им Запугаешь стражника, чтобы пройти к королю, ты преуспеешь сейчас, но получишь последствия потом в зависимости от подхода.При этом я люблю и поощряю отыгрыш, моральные дилеммы, личные квесты, добавляю в мир что-то, что кажется весёлым или крутым игрокам, и могу разрешить любую заявку, выпадающую из RAW, пользуясь золотарством или хоумрулами.И так далее.Потому что я справедливый и хороший гм, Трисмегисты и Ломоносовы плачут и просят ещё, когда я отбираю у них ноутбуки, и понимают, что привело к их отъёму.А ты истеричная шлюха, которая даже не может оппонировать мне по существу и объяснить со своей позиции, а в чём же, блядь, я не прав.
>>1388382У меня новую гугловскую почту ноут не тянет, лол. не покупайте пижженные ноуты у астральных крысА тандербёрд упомянул, потому что это очевидный вариант, и он мне очень не очень.
>>1388381На скиллчеки критпровалов нет. В дындэ.В Мире Тьмы есть, называется Драматический Провал, и связано с осложнениями. От копа, который тебя тормозит за превышение за провал декстерити-драйв и до "ты умер" при обезвреживании бомбы.Трать, сука, волю на автоуспех, гарантированно защищающий от критфейла, если обезвреживаешь бомбу, а на мастера не пеняй.
>>1388385>СЫЧИУС ПЫТАЕТСЯ ОСТАНОВИТЬ ОТКЛЮЧЕНИЕ ЭЛЕКТРИЧЕСТВА ВО ВСЕМ ГОРОДЕВ пасте было что-то про таймлайн и жёсткие сроки?>Что то уровня "вы убили непися, а знаете сколько он мог вам историй рассказать"Какая-то ахинея.>КлассикаНичем не обоснованные кроме ободок и ебанутых комплексов догадки.
>>1388384>Потом покидались хипстерскими ридлистами, ироничными пастами про то, что Колобок – это Амон, Прометей и ИисусВидимо, за это мы в список и попали.
Лол промазал в другой тред со своим рассказом. Наверное, уже никто не помнит пост про того рогу из СПб, который выбрал себе чертами религиозность, суеверность, доверчивость и лживость основными чертами. Так вот, сегодня мы в поредевшей из-за дракона и отсутствия на игре партии, наконец, дошли до подземелья в составе варвара, воина-драконида (которому я в процессе накидал в биографию, что он тщеславный представитель какого-то там королевского рода, который, как законопослушно злой, чтит законы своего исчезнувшего царства, испытывает посттравматический синдром в результате боя, в котором полегли все его соратники и относится к остальным с тщеславием), эльфийки-ассасина, трёх гномов NPC и, собственно, меня. При ближайшем изучении мы увидели, что в подземелье, в котором мы должны вроде как найти камень, есть два входа. Возле одного копошились глубинные гномы, а внутри сидели два эйзера, которых мы не видели. С другой стороны было вроде как пустынное место, в глубине которого гоблин варил какое-то снадобье. Из-за прописанной у моего персонажа ненависти к гоблинам я не имел другого выбора для себя и своего персонажа, кроме как пойти и убить того гоблина. В результате партии пришлось разделиться, и я с ассасинкой и одним из гномов пошли ко входу с гоблином, а остальные остались стоять на стрёме возле входа с глубинными гномами, приготовившись атаковать, если что-то пойдёт не так.Первым делом я и ассасинка одновременно выстрелили из арбалетов по гоблину, причём она попала, а я выкинул единицу и, в ярости крича "НЕНАВИЖУ, БЛЯТЬ, ГОБЛИНОВ" пальнул в потолок, видимо, совершая предупреждающий выстрел. Как ни странно, гоблину-магу (а это был именно он) хватило всего одного выстрела, но тут оказалось, что в одном из проёмов притаился эттин, который тут же бросился на нас с яростным криком. Этим и ознаменовалось начало битвы. Первым делом я, выбросивший много инициативы, быстро отбежал, хотя надо было и ассасинку оттащить за собой, а затем пальнул по эттину, снеся ему где-то десять хп. Гном, который бросился в атаку, выбросил единицу, подскользнулся и проехался на животе прямо к эттину, который сначала пнул его в стену, а затем быстро разделался с ассасинкой, снеся ей все хп (у неё оставалось где-то восемь после нашей прошлой схватки с драконом). У меня их было девять, поэтому я тоже боялся рисковать и подходить к эттину. В это же время остальной отряд с гиканьем бросился на глубинных гномов, быстро сминая первые ряды. Заодно к нам присоединился рога-контрабандист, которого вписали, как прячущегося возле входа в снегу, но один из гномов побежал за подмогой, пока эйзеры готовились к бою, собирая оружие.После этого, пока эттин продолжал раз за разом бить гнома, приближая его к смерти, я сначала оттащил упавшую ассасинку в снег, понадеявшись, что она справится со смертью сама, а затем бросился на помощь, сначала обломав о толстую кожу твари рапиру и кинжал, а затем вновь отбежав, но уже за спину к монстру, вглубь помещения, откуда умудрился выкинуть 20 и сделать крит на 31 единицу урона, прострелив и убив одну из голов эттина. А наш отряд, который продолжал воевать с эйзерами и оставшимися в живых глубинными гномами, продолжал показывать чудеса удачи и боевого мастерства, пока один из эйзеров пытался вяло отбиваться, а другой, как дебушка, выбил две единицы и очень активно воевал с полом, вгоняя в него свой меч всё глубже и глубже. И всё же их радость омрачило то, что к ним подходил огр, вызванный на подмогу убежавшим гномом. В это время гнома, который был с нами, окончательно добил эттин, а я забрался на стену, понимая, что мне нельзя доходить с ним до ближнего боя, и выстрелил в последний раз, добивая его. После этого времени подумать не было, и мне пришлось сразу же спрыгивать и бежать на помощь в соседнее помещение, где я скрытно снял гнома за спиной у огра, а затем пустил последнюю стрелу в голову к нему, помогая подбежавшим дракониду и варвару устранить последнее оставшееся в живых чудовище. После этого большая часть народа побежала лутаться, найдя какой-то короткий меч и кучу золота, а заодно и странное кольцо в виде крысы, кусающей себя за хвост, рюкзак с разными зельями и прочее. Я же, впечатлившись, грустно поведал оставшимся гномам о незавидной участи их соратника, собрал с трупа гоблина небольшой посох и рюкзак с различными ингредиентами, а с одного из других пополнил запас болтов для арбалета.В целом, я сегодня был впечатлён игрой и понял, что моя жизнь и жизнь одного из сотоварищей висела на волоске из-за моей глупости, поэтому решил в будущем быть осторожней.Всю игру называли эйзеров азерами, а потом оказалось, что это не так, лол.
>>1388386>стараясь придерживаться образа мираТвоих маняфантазий по поводу мира? Угу.>моральные дилеммыКвантовое зло, которым окажется выбор игроков. Хитро.А остальное общие слова без особого смысла, графомания.>>1388390Вот какую драму несет ваше сгорания проца у сыча? Никакой, кроме бугуртения и страдания сыча. Мастер просто забрал ноутбук.
>>1388400>А остальное общие слова без особого смысла, графомания.Всё ещё лучше, чем шизоидные фобии про то, как злодей мастер хочет тебя изнасиловать.>Мастер просто забрал ноутбук.Имеет полное право.>какую драму несетТебе выше приводили примеры, но ты разводишь манявры, сводя всё к злодейству мастира.На самом деле, стоило бы положить на тебя боли и поверить в то, что ты просто зелёный. Но ведь вас же таких дохуя в хобби. Откуда вы берётесь, вот серьезно? Это каким надо быть приехавшим, чтобы из-за потери минорного игрового ресурса поднимать такой вой.
>>1388404>Имеет полное право.С этого надо было и начинать. Мол "Я за Барина. Барин прав"."Отрезание яиц это потеря минорного ресурса и вообще флаф"."Требовать что-то от Барина нельзя. Говорить свое мнение нельзя"
>>1388400Что делает другой игрок? Идет и покупает/крадет/находит другой ноутбук.Что делает сыч-кэндилэндер? Дропает игру и устраивает драму на несколько месяцев.И не надо тут прикрываться гнилыми фантазиями про произвол мастеров, в оф. приклах по разным играм не раз и не два персонажи оказываются в плену или без эквипа. У тебя просто отобрали единственную кнопку, которую надо жать для решения любых вопросов, а на другие способы просто не хватает мозгов.
>>1388407Ну в общем ожидаемо, всё свелось к страху кастрации. Вот уж действительно, с этого надо было начинать, на этом следует и закончить.
>>1388412Вкратце: мастер произволом отобрал у alhimique магический артефакт, важный для персонажа, после после чего alhimique испытал такой баттхерт, что на анус пришлось наложить восемь швов, а потом написал свои правила о том, как правильно играть в игры и уже несколько месяцев продолжает гореть. Там еще была история с тем, что ему арты не нарисовали.
>>1388412Да там не в истории дело. Просто поехавшему (буквально, душевнобольной анону) наступили на больную мозоль, и у него, внезапно, начались флешбэки о том, как его травили а детстве.
>>1388412Мастер по мудацки забрал магический ноут, посадил персонажа на майндконтроль, а потом с помощью союзников дегенератов слил персонажа. Следующий персонаж столкнулся с обычными людьми, которые в закрытую кидали кубы и всегда стабильно попадали и наносили урон.Арты это из другой игры. Там мастер нарисовал всем арты, а ему нет. На просьбу не постить арты в общий чат его послали нахуй.
>>1388418>Просто поехавшему (буквально, душевнобольной анону)Эй, ты там не преуменьшай! А то так, если не каждого второго, то каждого третьего можно поехавшим назвать.
>>1388424О да такое-то мудачество обработать бросок по правилам системы, прям пиздец. Некоторые люди все же приходят в игры поиграть, а не участвовать в компенсаторных фанфиках.
>>1388425В другой игре был именно мастер-художник, в игре с ноутом он был игроком. Аллё правда отрицает игру с ноутом.
>>1388426Как происходит в партиях психически-здоровых состоявшихся игроков:- Вась, у тебя провал на компьютерс.- О, любопытно, а давай за бит переведем в критпровал.- Ну О.К. Монитор гаснет, пахнет гарью, компьютер, кажется, сломан.- О, слушай, а, может, лучше я просто я засветил реальный IP, а с компьютером всё нормально? Мне кажется, так интереснее получится.- А, замечательно, давай так. Итак, через 30 секунд компьютер включается (видимо, скакнула напряжение городской электросети). На экране автоматически сохранённая сессия. Ты замечаешь, что забыл подключить прокси.Как это происходит у психически-больных одиозных играчков-куколдов с ебланским апломбом:- Аллоша, у тебя провал на ком...- REEEEEEEEEEпрошло 4 дня- Итак, сейчас я научу вас правильно играть в ролевые игры. 1. Правило царской водки...
Еще в той игре у Alchemiae была харизма выше, чем у сопартийцев, но на сопартийцев вешались тянки, на не на него.
>>1388438>Только такое бывает в 1 случае из 10, в остальных мастер встает в позу некукода и говорит, что раз я сказал дымится, значит дымится.Что мешает играть только у нормальных мастеров? 10% это прорва народу так-то.
Самое смешное (и одновременно грустное, трагикомедия блядь) это наблюдать, как бедный Трисмегистович открещивается от своего образа, пытается переобуться в некоего паладина в сияющих доспехах, друга, которого у него никогда не было, готового его защищать безусловно.Прости, маленький шизик, но на воре шапка горит. То, как ты зациклился на ноутбуке, в каких подробностях знаешь всю эту историю, и как искренне ненавидишь своих гонителей и с какой лёгкостью съезжаешь на свои былые психотравмы, выдаёт тебя с головой.Можешь даже не пытаться.
>>1388451А что там упоминать? От ухоженных харизматичных и мужественных жрецов, одаривающих всех золотом крестьянки текут намного больше, чем от мрачных прыключенцев, подорзевающих западло от любого приключенца.
>>1388443Если ты каждый раз будешь так договариваться, я просто предложу тебе стать мастером на своей собственной игре, ведь очевидно, что тебе интереснее создавать последствия, чем разрешать их.
>>1388452А ни только приключенцев... от мельника, от их дочки, неба аллаха. Вообще тогда все очень подозрительно отнеслись к каким-то простолюдинам.
>>1388456Так он был харизматичным не только потому что у него феллоушип высокий (а он высокий), а потому что надо вот с хорошим настроением и дружественно к людям относится, а не как мыдырхобы.
>>1388462Ты про сессию с артами? По ней подробностей не знаю, но у магов Alchemiae обделили тянки и куны, хотя у него самая высокая харизма была.
>>1388438>выторговывать себе плюхиТам не про выторговывание плюх, а про то, как два взрослых человека могут взаимодействовать на благо игры. Может, оставленный ip в итоге окажется в 100 хуже сгоревшего ноута для персонажа, но дело-то не в этом.Вообще, выторговывать себе плюшки в ролевой игре это как-то странно. Нет, если у кого там, понятное дело, рост 165, зарплата 22к младшего продавца пятерочки, короткоствол 12 см и комната в хрещевке, которую приходится делить с шизанутой бабкой и дедом-алкоголиком, тогда да. Но нас-то, успешным людям, зачем выпрашивать ебенячьи ништяк?
>>1388454Твоя история уже просто доебала, я не могу её слушать, про хуйню, гниду, ноутбук, не мог бы ты уже оказать всем здесь услугу и сдохнуть.Всем. Похуй.Кроме тебя, твоей гниды-травителя и любопытных залётных.
>>1388262Работать на свои цели это ведь не пвп, если не подразумевается нагиб сопартийцев в процессе. Формально пвп не запрещено, но все игроки (и я тоже) против этого. У нас консенсус, что личные мотивы и поступки не должны руинить партию.
>>1388452Жрец Мора, помнишь меня? Я твой судья. А помнишь, как я прикинулся женой трактирщика, опоил тебя зельем и взял тебя в плен? Мы тогда ещё тебе очко побрили.
>>1388428Сам же и поступил, как дегенерат, сам и горит на протяжении многих месяцев.Нашел бы мастера-подыгруна и няшились бы с ним в десны.
>>1388480Именно что для него. Для него и для развлечения других драконов.А ты своей духотой только воздух портишь.
>>1388489Помню, мне понравилось, катарсиса не испытал, но был близок. Все хочу продолжить, чтобы камбекнутся из мертвых и пояснить сибариту-эджилорду за анусы.
Итак, в первом туре набрали четыре и более голосов:Xимик(безусловный лидер, 11)Боярин(следом за ним, 7)Гурпсовик, гнолл, сжв-шизик и математикофоб набрали по четыре голоса, остальные выбывают.Второй тур:https://www.strawpoll.me/17104184
>>1388550Ну это нифига нечестно так анонимуса года выбирать, если голосуют все по свежим впечатлениям. Гурпсофоб тут, считай, годами срал, только последние пару месяцев затих, и в результате всего четыре голоса. Это не анонимус года, это flavor of the month какой-то.
>>1388553Ну если тебе не лень с этим ебаться, то можешь в следующем году каждый месяц опросы создавать, а тут идея возникла буквально вчера.
>>1388551Соглашусь. Тут были и более одиозные товарищи, чем alchemiae, вроде того же генетического добряка или запирателя дверей, но их век был короток, а chemique срет на борде 24/7, по ощущениям. Нужны новые шизики!
>>1388551>Гурпсофоб тут, считай, годами срал, только последние пару месяцев затихТак давайте поговорим за гурпсу. Она ведь нисколько не изменилась. Проблемы все те же:1. Слишком много всего и все сложно2. Играй по упрощенной версии3. Тогда становится пусто4. Накручивай деталей5. Становится сложно и много цифр6. Играй по упрощенной...Иначе говоря, в гурпсе НЕТ ВЫХОДА.
>>1388562Так в гурпсе все опциональное вплоть до вежливых врагов. В этом и проблема. Уберешь - играть не во что. Поставишь - говно какое-то, не игра, а квадратные корни.
>>1388572Сто раз же говорил - я не ему отвечаю, а окружающим. Я-то знаю, что он голубь-шахматист, но вот люди могут принять его помет за экспертное мнение.
>>1388573Окружающих заебывает читать однообразные унылые срачи в твоем крестовом походе против жирного и/или дурачка. Структуру диалога выше я ИТТ вижу не первый, не второй и не третий раз. Алсо, огрызаясь на него, ты жирного и/или дурачка поощряешь и чем больше ты будешь его раздраконивать, тем больше он будет форсить свои мемасы про гурпсу и тем больше людей их прочитает. И тем больше у людей будет негативных коннотаций, конкретное содержание спора они забудут, а вот то, что гурпс это система, вокруг которой идут душные срачи - запомнят.
>>1388575А ещё окружающих заёбывает читать однообразные поучения крестоносца, ведущего войну против злаъ. Которые я вижу не то что не в первый, а даже не в пятый раз.
>>1388576Несерьезно и шутка, но это из системы. Просто он почему-то один важный момент не процитировал.>The following rules are shamelessly unrealistic and strictly optional, but can be fun in larger-than-life games!
>>1388575Вот он прав. Я не играл в ГУРПС, но ассоциируется он у меня с ненавистью и стенами гринтекстов от душных уебков (я процитирую тебя, приебавшись к формулировке, потом ты процитируешь меня в такой же манере, потом мы начнем манявры, состоящие на 90% из казуистики и демагогии).Поэтому начинать играть в ГУРЕС желания нет, а не из-за интегралов и кубических уравнений. Даже читать не тянет, сразу рефлекторное отвращени. ГУРПСохейтор своего добился, в общем.
>>1388560По-прежнему не видно ничего сложного или хотя бы интегралов. Оправдываться в своем убожестве должны ущербные умом словесочники, которые впадают в ступор при виде любых математических знаков, как животное, выскочившее на дорогу перед машиной.
>>1388582>ничего сложного>да надо то выкупать другой навык было>нет ты неправильно выкупил этот навык>можно было только до √2 + 3117% выкупать
>>1388582А хуле ты хочешь? На весь Vehicles из трешки был ОДИН, ОДИН кубический корень. До сих пор воют, вот как этот >>1388583
ВСТАНЕМ ВСЕ НА БОРЬБУ ПРОТИВ ГУРПСОХЕЙТЕРА! ЗАЩИТИМ РОДНУЮ СИСТЕМУ! НЕ ДАДИМ ОСКВЕРНИТЬ НЕОФИТОВ ВРАЖЬЕ ПРОПАГАНДОЙ!ТО ЧТО НЕИГРАБЕЛЬНО ПРОИГРАТЬ НЕ МОЖЕТ!
>>1388583Я ничего не понимаю, что ты хочешь мне сказать. Вынь хуй изо рта и повтори заново. Ну и да, что там нужно выкупать до √2 + 3117%?
>>1388582Между посчитать 1 раз и считать на постоянной основе есть большая разница. Оцифровать лодку 1 раз через интегралы не проблема, но если на каждый бросок атаки придется скажем делать 1 операцию сложения и 1 умножения это уже ебаный ад и НЕНУЖНО, ровно как нахуй не нужны встречные броски на каждый пук или дайспулл с перебрсоами. Метание кубов и подсчет циферок ломает темп игры и по возможности от него надо избавляться там где это возможно, а не уходить в суплекс обмазываясь интегралами. Типичная сиутация в гурпсе это когда 5 секунд боя в игре это 2 часа за столом ИРЛ.
Слушай, гурпсофоб, а расскажи-ка нам, какую систему ты сам предпочитаешь? Ну так, для сравнения. Не спрашиваю, в какую играешь, потому что вряд ли найдется группа, которая будет такого игрока терпеть.
>>1388589>Я ничего не понимаю, что ты хочешь мне сказатьГурпсовики не очень умненькие, мы уже привыкли.
>>1388579Если не защищать систему, кучка одноизвилинных скоморохов так и будет скакать из треда в тред, вооружаясь двумя не имеющими к системе отношения картинками. А народ будет им верить.
>>1388594>не имеющими к системе отношенияТипичная ложь гнусного гурпсовика. Все, на что им нечего возразить, объявляется несущественным, ненужным и вообще "не из системы". А когда их совсем прижимают, они вообще идут вразнос. Все помнят, как гурпсовики за отсутствием внятных аргументов стали кривляться и фотошопить страницы, которых не существует.
>>1388594Дегенеративное хуйло, скоморох скачет именно благодаря ТЕБЕ. Ты, тупорылая залупа, повелся на его байт и теперь тред засран пастами скомороха и твоими душными попытками огрызаться. Лично ТЫ делаешь для создания негативного образа системы не меньше работы, чем этот скоморох.
>>1388597https://2ch.hk/bg/src/1388158/15456413281510.jpgЕсли ты найдешь в гурпсе хоть одну формулу с этого пика, я признаю, что гурпс говно, сотру шифт-делетом все книги с жесткого диска и навсегда прекращу в гурпс играть.
>>1388597Это была самая настоящая страница, часть которой была запикселизирована, причем без применения программы Photoshop.
>>1388598Питуш ужаленный, ты уже заебал засирать тред своим вахтёрством. Найди себе занятие в другом месте и съеби уже наконец отсюда со своей святой войной.
>>1388598Что-то зоошизиков напомнило. "Ой, это вы сами виноваты, что вас собаченька покусала. Хорошего человека она бы не тронула. Нельзя ее за это палкой бить."
>>1388600>причем без применения программы Photoshop. Щас бы притворяться, что не понимаешь значения глагола фотошопить. И вообще, упоминали страницу 437. А была запощена страница 338 >>1357873
>>1388603>утверждает, что в книге только 335 страниц>ему постят содержание, где есть страница 437>ВЫ МНЕ НЕ ТУ СТРАНИЦУ ЗАПОСТИЛИ РЯЯЯ ФОТОШОППричем обратите внимание, как он быстро ее запостил. У него наверняка закладочки стоят в браузере на тех местах, где его обидели и где он, как ему кажется, ловко огрызнулся в ответ. А мог бы в игры играть.
Вот вы говорите тут про формулы, на в wr какой-то аутист запилил систему, в которой навык даёт бонус в процентах от броска кубика.
>>1388605Ладно, посмотрим по существу. Куча материала - минимум кора на 300 с минимумом воды и иллюстраций, но по факту кора+ мастербук + 1-3 крупных сапплеммента + пяток мелких, причем сапплемменты будут меняться от игры к игре; огромные силы на предыгровую подготовку - как мастер, так и игроки должны прошерстить сотни страниц преимуществ и скиллов, сбалансировать персонажей, мастер должен все это проверить, а до этого - еще и указать список используемых правил; легко совершить ошибку и сделать игру скучной из-за обилия циферок - слишком много сапплементов/доп.правил или допущены несбалансированные персонажи или еще что.
>>1388601Тред засираешь ты своим шизоидным однообразным срачем буквально с теми же аргументами, картинками и пастами.>>1388602В такой аналогии гурпсопаладин, кормящий тролля, будет ебланом, который подходит к собаке, гавкнувшей пару раз и начинает гонять ее по двору, пиная под жопу и заставляя всех вокруг слушать этой собаки громкое вытье.
здравствуйте, давно не был тут. у меня пост про i hope you don't do this треды (знающий поймет). есть некая вероятность того, что автор сидит тут, и в таком случае хочется узнать – неужто собственное время, жизнь и контент борды ценятся настолько низко, что все это тратится на подобное? по-моему это лишь копание себе ямы дальше.
>>1388609>В такой аналогии гурпсопаладин, кормящий тролля, будет ебланом, который подходит к собаке, гавкнувшей пару раз и начинает гонять ее по двору, пиная под жопу и заставляя всех вокруг слушать этой собаки громкое вытье. А что ты хотел от человека, который пытается загнать-таки пинками всяких неразумных баранов на свою любимую систему? Для их же блага. Бараны упрямствуют, не хотят, не понимают все мудрости гениального плана своего незваного покровителя по приведению всея ролевых к коммунистическому гурпсовизму. Так что пока одному рога скрутишь, десяток разбежиться. Вот и приходится бедненькому Вождю юлить да передергивать, чтобы хоть кого-то в Светлое БудуЮщее да отвести. А ежели беседу честно вести, то от гурпсы и камня на камне не останется. Ко всему сказанному выше можно еще смело добавить:- отсутствие популярного "своего" сеттинга. Ведь для большинства запросов подойдет какой-то другой, заточенный именно под это. Значит единственный шанс начать играть все по гурпс - сначала выучить гурпс. Но его никто не посоветует, так как... Замкнутый круг, короче.- высокий порог вхождения. Большинство современных игр предложат тебе удобный чарлист, хорошо сгруппированные особенности персонажа и, скорее всего, квикстарт. Квикстарт с базовыми правилами, кстати, скорее всего будет бесплатен. У гурпса есть лайт и ультралайт, но лайт недостаточно квик, а ультралайт слабо соотносится с гурпсами.
>>1388612Петровичем, который пришел во двор поиграть в домино и охуевает с собачьих воплей и взрослого вроде мужика, который увлеченно бегает за собакой, утверждая, что он так защищает двор от ее лая.
>>1388614Иди нахуй со своими тухлыми копипастами, борец шизоидный. Ты либо такой же полудурок как защитник гурпсы, либо просто жирный, который тред засирает.
>>1388610В том-то и дело, что нет. 1д13. Бросаешь, считаешь процент от результат на кубике, прибавляешь.
>>1388608>минимум кора на 300 с минимумом воды и иллюстрацийВо-первых, кора хоть и с минимумом воды, но главы, скажем, про магию, псионику, шаблоны читать необязательно. Во-вторых, хоть главы про скиллы, адвы, дисадвы занимают две сотни страниц, они не полностью заняты списками собственно скиллов, адв и дисадв, да и читать их полностью необязательно, достаточно просто прочитать названия, отметить интересующее и прочитать описание - для этого есть седьмая глава. >огромные силы на предыгровую подготовку В моей текущей кампании вся предыгровая подготовка состояла из "играем басик плюс эта книга, столько-то очков". И ничего, нормально играем, это при том, что половина игроков даже рульбук не открывала. Если бы для жанра шаблоны были, было бы еще проще. >легко совершить ошибку и сделать игру скучной из-за обилия циферок Ну это уже проблема ГМа, а не системы.>>1388614>А ежели беседу честно вести, то от гурпсы и камня на камне не останетсяАх, оказывается, ты просто притворяешься дурачком из жалости к нам. А вот если бы ты в полную силу, то ух бы мы пожалели все.>отсутствие популярного "своего" сеттингаЭто проблема хуевого менеджмента, а не самой системы. >лайт недостаточно квикЧем же это так? 32 страницы, точно как в пятере. >>1388616Нет, скорее это так - взрослый мужик пытается выгнать со двора бродячую собаку, чтобы она не покусала детей, а пьяный Петрович орет на обоих и будит весь дом. См. сюда>>1388617
>>1388627Ууууух бля.Как же ты заебал, душный пидор. Съеби нахуй в бэ, верунство у него теперь как аргумент срача, пиздец, вернул мне мой 2008.Репортите этих долбоебов, пацанва.
>>1388630>обсуждают игровую систему в разделе настольных игрВообще охуели, согласен. Нет бы всяким шизикам кости перемывать.
>>1388630> душныйИтак, что мы имеем.Защитник гурпсы:-Использует слово душный-Путает анонов, которым отвечает-Детектит во всех одного анона-Пытается заткнуть неугодные ему обсуждения админ ресурсомВывод: это снова наш знакомый гнида.
>>1388627Вот смотри. Я приписываю своему холодильнику то, что в нем хранятся некие хорошие продукты. Но тут же в соседнем посте я заявляю, что когда я варю суп, я не кладу в него мороженое (хотя оно в холодильнике есть). А в третьем говорю, что если я захочу сладкого, то я не буду использовать курицу. Ты из этого делаешь следующие выводы:- В холодильнике на самом деле не хорошие продукты- Мороженое плохое- Курица плохая- Я противоречу сам себеСтоя апплодирую твоей логике. >>1388633А, так гурпософоб еще и алшизик?
>>1388614>Квикстарт с базовыми правилами, кстати, скорее всего будет бесплатен>покупать книжечки для игрБ - бестолочь.
>>1388637>Нет, сначала постили содержаниеЖопой читаешь? Это содержание запостил сам гурпсофоб, пытаясь так доказать, что в бейсик сете максимум 300 страниц. Он сам же ссылку и перепостил недавно, чтобы его глупость всем видна была. Вот в этом посту >>1388603
>>1388637А потом начинают мазать страницы под предлогом "все кривляются и я кривляюсь". И кто тут скоморох?
>>1388620>Нет, скорее это так - взрослый мужик пытается выгнать со двора бродячую собакуВсе уже поняли, что гурпс не такой, каким его представляет гурпсосектант, что у него нет аргументов и что он зеленый.Тем не менее, ты каждый раз ведешься на жирнейший троллинг, выкатывая простыни бесполезного текста. Из вас двоих ты глупее и душнее, тебя раз за разом имеет жирдяй.Ты взрослый мужик, которому дворовый дурачёк Колька показывает язык, и который начинает за этим Колькой бегать, размахивая руками и крича. Раз за разом. При этом весело из всех присутствующих только Кольке. Взрослому мужику припекает жопу, а остальные жители двора ждут, когда закончится ебаный ор.
>>1388645>Ты взрослый мужик, которому дворовый дурачёк Колька показывает язык, и который начинает за этим Колькой бегать, размахивая руками и кричаА ты жена этого взрослого мужика, которая следом за своим благоверным выбегает во двор и устраивает ему разнос на всю Ивановскую.
>>1388642Это то, что на западе называют "moving goalposts". Начинаешь про то, что страницы не существует, когда тебе ее показывают, начинаешь ныть, что книги не существует, что на скриншоте намазали.>>1388643Оно бы оставалось в силе, если бы я заявлял, что "гурпс может одновременно быть реалистичным, легким и быстрым". Про реалистичность мы, гурпсовики, вообще не заикались, это вы ею машете как флагом.>АРЯЯЯЯ ВОТ ПРАВИЛО "ВЕЖЛИВЫЕ ВРАГИ", КАК ВЫ МОЖЕТЕ НАЗЫВАТЬ ГУРПСУ РЕАЛИСТИЧНОЙ>РЕЕЕЕЕ ВЫ ГОВОРИТЕ, ЧТО ГУРПСА МОЖЕТ БЫТЬ ЛЕГКОЙ, А КАК ОНА МОЖЕТ БЫТЬ ЛЕГКОЙ, ЕСЛИ ОНА РЕАЛИСТИЧНАЯНигде, никогда вы не найдете гурпсосектанта, который будет утверждать, что система может быть одновременно реалистичной или легкой. И гурпсосрачи начинаются не с того, что гурпсосектанты пришли заявили, что система лучшая, а либо с того, что кому-то посоветовали гурпсу, и от этого стригеррился гурпсофоб, либо с того, что кто-то просто упомянул гурпсу, после чего приходит стриггерившийся гурпсофоб со своими двумя картиночками. И уж тем более нельзя обвинить гурпсосектантов в том, что гурпсофоб регулярно срал в каждом гурпсотреде точно теми же аргументами, а теперь притворяется, что это не он и вообще нас рать, а все гурпсосектанты - семен.>>1388645Я понял! Ты - собака, которая на всех гавкает, пока взрослый мужик пытается дать по морде Петровичу, который плюнул во взрослого мужика за то, что тот пытался дать пинка собаке, которая лаем перебудила весь дом, потому что в нее кинул бутылкой Петрович, на которого нассали дети, пока он спал под теплотрассой, но он подумал, что это была собака.
>>1388652>Скинули левое содержание, где такой страницы нетПокажи пост, где это сделали. Пока не покажешь, дальше читать нет смысла.
>>1388654>Тогда она и не может быть лучшей, все верно.То есть если из содержимого холодильника нельзя сварить суп с мороженым, то его нельзя считать лучшим? Как ты себе представляешь систему, которая одновременно и реалистичная, и легкая?>а можешь принять реальностьДа конечно, это пять, десять, сто разных человек постят из треда в тред один и тот же демотиватор и скриншот. И если сто, двести, тысячу раз повторить, что в гурпсе есть интегралы, нет бейсик сета и можно зачистить подземелье за минуту, то это станет правдой.
>>1388654>раз человек 5 в треде повторяют эти аргументы, то это объективные недостатки гурпсыПардоньте, я тут просто мимо проходил, на ГУРПС мне насрать с высокой башни, я не то что не играл по нему ни разу — даже читать не начинал, но хочу заметить, что демагогией и передёргиванием тут занимаешься ты, а не одепт ГУРПС. Это не прибавило мне желания причаститься к их системе. Просто FTGJ хочу отметить, что ты глуп, если считаешь, что твой бред кто-то, способный в логику, примет в качестве вменяемой аргументации, или в конец тупой, если вдруг сам считаешь свою аргументацию вменяемой.
>>1388658Еще раз восстановим хронологию. Человек заявляет, что в гурпсе нету страницы 487, там всего 250 страниц. Над ним насмехаются. Он постит скриншот, которым пытается доказать, что гурпс заканчивается 335 страницей (хотя только что заявлял, что их там 250). Ему постят скриншот, который доказывает, что он неправ. В чем проблема? В том, что в ответ на его кривляние к нему не отнеслись уважительно?
>>1388663Но гурпс же против коммунизма. Там в Infinite Worlds все коммунистические миры обосрались, а половина нацистских к успеху пришла.
Для ГУРПС необязательно быть идеальной системой, чтобы стать лучшей — достаточно просто быть лучше, чем все остальные существующие:1) D&D любых редакций, PF и прочая срань проигрывает ГУРПС всухую. Создание персонажа в ГУРПС интереснее и многограннее, никому снаружи гигаксоподелий вэнсианская магия заменяется в лучшей системе на приятные семь-девять рабочих магических систем искаропки, а многообразие боевых маневров и ситуаций дает пососать предкам варгеймов даже из бэйсик сета. У оптимизаторов этого говна голова лопнет, наверное, как только они посмотрят на оглавление Martial Arts.2) очкоВэ и прочие сторигеймы: не содержат в себе геймплея, а следовательно — ненужны. Вся "система" — размазня из каких-то принципов а-ля "сделай красиво сам", а потому даже эту скудную хуйню можно без зазрения совести использовать в ГУРПС и получить качественную игру без огрызков вида "брось +бой штобы драться ну на +10 заебон подрался на 7-9 чуть огреб на 6- получил песды(("3) ВоД: десятки раз обоссан за кривую механику, за пределами которых есть тонны мерисьюх, на которых предлагается молча смотреть и охуевать от их крутости, опционально — отсасывать под доминейтом их вялые бескровные пипирки. Надо ли упоминать, что ГРУПС справится лучше?Остальных игр не существует, потому что в них играет полтора анонимуса. ГУРПС, выходит, действительно лучшая система, и это доказано! Оправдывайтесь.
>>1388666>Я даже подчеркнул особо понравившиеся места.И как обычно, забыл подчеркнуть особо важные. Что бы ты без меня только делал.>Dueling Halberd sw+4 cut 1, 2* 0U 12 †Что не так? Дамаг, тип дамага, рич, минимальная сила, двуручное оружие. Из всего этого в том же D&D нету только парирования. >For example, the 5" gun in 4e should do 6d x 12 (0.5) pi++ with a follow-up of 6d x 5 cr ex [6d+1]. А что? Не должно?>За пол минуты. И это была история, внезапно, самих гурпсовиковТы сто раз ее постил, и тебе сто раз указывали на то, что там подземелье было размером с двухкомнатную квартиру, а запертые сундуки вскрывались и лутались за секунду (хотя это противоречит правилам). И в оригинальном посте на форуме опу точно так же ответили. Но когда тебе на это указывают, ты быстренько уходишь от темы и достаешь из загашников другой сто раз обоссаный недоаргумент.
А мне, кстати, гурпсокнижки нравятся. Много деталей о решительно любой хуйне, много забавных идей.Главное, игромеханику не читать.
>>1388680Так это новая официальная традиция гурпсотреда на форчане. Мы ее там как морскую улиточку ждем, волнуемся, если в новом треде она опоздала, фанарты рисуем и фанфики на нее пишем.
>>1388668Ещё раз извините за вмешательство, это снова я, автор >>1388660.Ваш пост содержит хуиту, как минимум, в пунктах 1 и 3. Спокойненько играл в PF и D&D, смотрел на оглавление и пользовался содержанием. И голова на месте. Я б даже сказал, ничего сложного. В общем, лучше б без предположений обойтись, а то ведь профанация... То, что ВоД кто-то там "десятки раз обоссывает", ещё нем значит, что механики этой игры действительно хуёвые. А сеттинги линеек (там не только про вампиров, да), прямо скажем, несколько отдельная хуйня, которой тоже, вроде как, не обязательно придерживаться. По пункту 2 я ничего не говорю, поскольку не играл и не читал. Но, в общем, уровень содержательности аргументаци в пунктах 1 и 3 пугающе близок к >>1388654.
>>1388686>Я автор легендарного "Я тут мимо проходил" поста, и вот моя рецензия на ваш пост...Тебя кто вообще рефери назначил, шиз?
>>1388688Никто. Я просто, когда вижу имбецилов, удержаться не могу , чтоб не потыкать пальцем. Извините уж, дурное воспитание.
>>1388676Ну чего сразу так. ДнД превосходно подходит для одного - игры в ДнД. Гурпса с этим не справляется. Пытались сделать ДнД, получилось героическое фэнтези. Ну где это видано, чтобы броня защищала от урона, а не помогала уворачиваться? Почему хиты - это мясо, а не комбинация мяса, навыка и удачи? Почему у воина больше одного маневра? Даже магическую систему, спижженую из постапочной книги, не сделали, хотя вот это гурпса как раз может. И где все эти чудесные историчные доспехи, вроде studded leather, plate mail и splinted mail?>>1388685>это все опциональное! Это не ГУРПС! Он не такой!А что, не опциональное?>да и то ее ругают за тяжеловесность.Да я понял, что ты что угодно обругаешь, если на нем цифры есть.>Выглядеть как доказательство матемтической теоремыНу если для тебя два знака умножения и один сложения выглядят как доказательство математической теоремы, то я готов тебе только посочувствтовать. >Даже современный спецназ не всякий зачистит двухкомнатную квартиру за пол минутыСпецназ большую часть времени потратит на подготовку и социалку, а на то, чтобы забежать в квартиру, шлепнуть там террориста и забрать бутылку кефира из холодильника, полминуты им как раз хватит.>Закрытые.Даже закрытые за секунду не обчищаются>Каким правилам противоречат? Неужели ОПЦИОНАЛЬНЫМ?Ну, во-первых, по золотому правилу любое правило в любой системе считается опциональным. Я в какой угодно системе могу сказать, что прилетел Эльминстер на голубом вертолете, насрал тебе на голову и обчистил подземелье за наносекунду. Но нет, в отличие от тех мест, которые ты так любишь подчеркивать и выдирать из контекста, перед правилом "Other actions in combat" приписки "optional" не стоит.
>>1388681А мне целиком содержимое нравится. Просто по приколу считал парусные корабли в Vehicles и Террор-Дронов в Robots. Жаль, все вместе с винтом проебал
Я Аллё и я не против гурпса, хоть и не играл толком, а последняя попытка закончилась встречей с ебанутыми анимешниками с мастерокм-дегродом.
>>1388694>Ну чего сразу так. ДнД превосходно подходит Поэтому она и отхавала 90% рынка, в общем-то то. Не дураки делали.
>>1388698Отхавала она 90% рынка изначально из-за того, что она была самой первой системой, и это единственная система, про которую слышали за пределами хобби. И все равно во времена четверки она умудрилась рынок проебать.
Гурпс как система проигрывает из-за своей универсальности. Если бы была система как гурпс, но сосредоченная на что-то конкретное, то её бы ждал больший успех.
>>1388700Делал не я, но погугли magic png. >>1388701Я ж говорю - это проблема менеджмента и маркетинга. Есть же лейбл "Powered by GURPS", им бы сделать под него цельный продукт, найти нормальных художников, написать сеттинг, выбрать жанровую нишу, не занятую другими системами, но они обосрались с Dungeon Fantasy и теперь дуют на воду.
>>1388699Ты вообще уже рандомными фактами отвечаешь? Какая тут вообще связь с первенством, раз по твоим же словам четверка была упадком? А сейчас мы наблюдаем огромный рост.
>>1388699Факты говорят сами за себя. Можно долго аргументировать, почему ДнД хуже, но рейтинги и продажи не переспорить.
>>1388693Видишь ли, чтоб я воспринимал всерьёз такие шпильки, сперва нужно сделать как-то так, чтоб для меня значимость мнения отпускающего шпильку не находилась для меня в окрестностях нуля.
>>1388676> а по механу он ни уворачиваться, ни закрываться от него не может. Рефлексы, всякие ДР агонь, ризист энергджи и прочее. Можно даже прикрыться башенным щитом.
>>1388708.> РефлексыНе профильные> ДР агонь, ризист энергджиМагия> Можно даже прикрыться башенным щитом.Хоумрул.
>>1388579Лично у меня ассоциации с неопытным ГМ-ом, который начал в ГУРПСЕ боевку.Просто пиздец, как интересно было. Только чудом не позасыпали.
>>1388704> Sample size> Sample sizeОй, а что это у нас тут, подтасовки выборки. Промолчим уж о том, что это выборка с сайта с гридом, а не всем ролкам нужен грид. А кстати, они как то пруфают, что это именно игры, а не просто кто то потестить зашел?
>>1388579Только это вина не гурпсохейтера, а гурпсосектантов, бросающихся грудью на амбразуры невинных шуток.
>>1388707>>1388713Отрицание попёрло. Выборка не выборка, миллионы оффлайн-гурпсовиков. Ролл20, кстати, отлично поддерживает игру без гриба, а также всякие гексы.
>>1388710>>1388711Что вы пристали, художественный вымысел для заманухи! >МагияА клерик с визардом на что? Это ж партийная игра>Хоумрул.Можно на один раунд перед собой поставить и будет стенка. Это не хоумрул, разве что в пятёрке.
>>1388724Это часть какого-то фита на щиты? Потому что брать отдельно пятерочный фит на такое меня жаба задушит.
>>1388726Это часть фита на щиты>If you take the Attack action on your turn, you can use a bonus action to try to shove a creature within 5 feet of you with your shield.>If you aren’t incapacitated, you can add your shield’s AC bonus to any Dexterity saving throw you make against a spell or other harmful effect that targets only you.>If you are subjected to an effect that allows you to make a Dexterity saving throw to take only half dam - age, you can use your reaction to take no damage if you succeed on the saving throw, interposing your shield between yourself and the source of the effect.
>>1388729> я отвергаю любые аргументы, которые мне не нравятся, ничего не докажете, ляляляА так вообще предельно четко.
>>1388732Ну, отчего же? Всё-таки некоторые человеческие существа способны видеть разницу между логической аргументацией и не прикрытой демагогией.
>>1388707Миллионум мух, кстати, не ошибается в выборе. Им и правда лучше всего именно туда яйца откладывать.
>>1388742Полагаю, тут идет такая градацияМышь-крыса полевка - игра живого действия, всякая ЛАРП-ебань и прочее веселье на природеКабинетка - тоже самое, но более камерная игра в помещенииФорумка - ну она форумка и естьСловеской автор поста называет обычные НРИ, имея ввиду, что в них играют голосом, без непосредственного отыгрыыша действий, без костюмов и реквизита. Ну а про внутреннее разделение со словесками он не в курсе.
>>1388745Как форумный говноед в прошлом, с первыми двумя я разобрался, на кабинетки это уже совсем что-то странное.
>>1388759Это просто показатель того, что эта тема форсится несколькими фанами это автора, как уже гоорилось выше.
>>1388765Тусовочку вообще родили варгеймеры. Тусовочку в России рождали много раз независимо друг от друга совершенно разные люди.мимо-ОЧОБА
Повёл аутистов по вольному торговцу. Ваншотом. Дескать в колонии принадлежащей вольному торговцу, во время раскопок нашли странные руины, в глубочайших и темнейших подземельях. Капитан заметагеймил что это некроны, и продал шестерёнкам право на разработку вместе с половиной колонии. Но всё равно полез смотреть. Зелёненьким не светило. Оказалось что это город первых колонистов построенный на основе их колониального корабля. Так что торговец обменял сундук с сокровищами за копейки и железки. Сенешаль бугуртнула и уломала капитана наебать шестерёнок. Типа план. 1. телепортироваться в рубку корабля, 2. вырезать всех там, 3. загрузить инофдемоназачёркнуто ксеновирус в когнитаторы уничтожив договор.4. ??????5. ПрофитПлан сломался на втором пункте. Теряя обдристаные маслом шаровары, команда "А" телепортировалась обратно на свой корабль. Однако шестерёнки спалили редкий меч архимилитанта, а один из негодяев штурмовиков капитана уронил паспорт на месте преступления. Вольному торговцу кинули предъяву и потребовали выдать преступников. Слово за слово, и вот уже у корабля неудачников полна жопа торпед, в том числе и абордажных. Торговец с трудом отбазарился, дескать я не я, штурмовая команда не моя. Благо когорты марса выпили и архимилитанта, и штурмовиков, и половину систем корабля. Но осадочек остался как говорится. Да и потеря колонии стала делом решённым ближайшего столетия считай.
>>1388786>ТопыТы шо, топы ни разу не маркетинг. Вот тот же Артефакт наверняка в топе Cтима был потому что у него продажи офигенные.
>>1388786Если интересно, посчитай периодичность появления дженерал-тредов той или иной системы на /tg/ форчана через архив. Как вариант еще можно для российской ролевой тусовки посмотреть по хэштегам vbazetrpg. Алсо, не совсем моя специфика, конечно, но что-то мне кажется, что "настоящие" цифры никому не нужны уже лет как 15, балом правят неструктурированные данные, всякие БигДаты с регрессионным анализом и прочее недоступное обывателю шоманство. Ясен хуй, для спора на двачике никто таким заниматься не будет, но было бы интересно найти анона, шарящего в дата-саенсе и которому не лень бы было провести миниисследование про НРИ.
>>1388786>Достаточно зайти в какой нибудь буквоед и посмотреть какой шлак там выставлен. Кстати об этом. У меня есть небольшой инсайд (приятель работает, лол) из книготорговли. Кассу делает такое говно, что страшно становится, так что не исключаю, что топы букваеда честные. Ну оно и понятно в принципе. Бумажные книжки читают в основном или те, кому библиотека досталась от родителей, а такие ничего не покупает; или быдло, которому важно посветить мягкой зеленой обложкой какого-нибудь оруэлла-маркеса.
>>1388794Это актуально для дженералов люблй системы, так что не думаю, что жто сильно влияет на общую картину. Если, конечно, не найдется тот, кто докажет, что для таких-то и таких-то систем такое поведение постеров более популярно, чем для остальных.
>>1388793Но Оруэлл же реально шлак среди антиутопий, что-то уровня "Голодных Игр". Его просто распиарили на западе, потому что "ну тип там про камуняк, ха-ха, камуняки сосатб, килл комми фор момми", даже забыв при этом, что автор сам левачок.
>>1388795Вообще вроде как очень много. >>1388797Ну не знаю, у него вышло лучше, чем у Замятина. И совсем про другое,, если сравнивать с Хаксли. Так что антиутопия годная. Только оно сильно не про коммуняк.
хуль тут спорить - дында очень популярна. она пиздо как популярна. и это потому что она совершенно случайно попала в яблочко. смотрите сами:- рандомизатор попал в золотую середину: д20 дает 5% шаг вероятности. достаточно мелкий чтобы можно было задротить. достаточно крупный чтобы не перегружать игроков дрочем полпроцентных вероятностей. а еще там очень удобно прикидывать шанс успеха. - стилистика попала в золотую середину: с одной стороны игра жестко про фентези. с другой стороны в фентези она дает охуенный простор. при этом фентези еще и самый широко востребованный антураж.- чарген попал в золотую середину: классы с одной стороны дают широкий выбор. с другой стороны ограничивают его от ухода в полные гурпс с аутированием по пол года в конструкторе персонажа. бонусом они в пятерке снова по все это попали а еще и первые сделали онлайн чарник в своем всратом бейонде.
>>1388799Да ничего она не попала, блядь. Это просто первая РПГ вообще, и единственная, которая известна за пределами хобби. Вот все с нее и начинают, и многие в ней же и остаются навсегда. Плюс у нее охуенная поддержка в виде модулей и кампаний и лиги-хуиги, и дохуя в маркетинг вбухивается. А с игромеханической точки зрения она довольно парашная.
>>1388804>рандомизатор требует запоминать табличку вероятностей>конструктор вместо сеттинга>конструктор вместо системы. либо анальные темплейтынет.
>>1388807ну бле не так выразился. у джарпз нет стилистики. вообще. а дында сразу предлагает четкую фентези стилистику. сразу объясняет потребителю зачем ее покупать и во что тут играть
>>1388808Ты не читал книги по гурпсе?Там очень прикольные и жизненные арты. Вот бы кто еще по ним водил, а то найти игру сложно.
>>1388806>рандомизатор требует запоминать табличку вероятностейВо-первых, никто ничего не требует, манчкин ты ебаный. Во-вторых, все, что там нужно помнить, это что 10 дает 50%, 12 дает ~75%, а повышать эффектив скилл левел выше 15 нет смысла. >конструктор вместо сеттингаКак это к игромеханике относится?>конструктор вместо системыОпять же проблема маркетинга, а не игромеханики. Хотя есть и готовые продукты - не нравится DF, есть Action, Monster Hunters, After the End, сейчас вот по стимпуку серию выпускают. >либо анальные темплейтыНе такие анальные, как классы в днд. >>1388809Не пизди, арты там как раз говно полное. И игру найти тоже не проблема.
>>1388428Баланс в МТ не просто поломан - он там и Нахуй не нужон. Поэтому, кто-то начинает клеймить кого-либо или что-либо "несбалансированным говном", то смело самое клеймителю в лицо.
>>1388810>рандомизатор требует запоминать табличку вероятностей>Во-первых, никто ничего не требует, манчкин ты ебаный. Во-вторых, все, что там нужно помнить...>рандомизатор требует запоминать>Нет не нужно! Просто нужно помнить это это и вот это.
>>1388789Объясняю. Хуйнул ты произвольный множитель 10, а игрок тебе говорит "А почему 10? Почему не 5? У нас же мега-статы и убертехнологии!" Ты ему отвечаешь - "ну хорошо, давай проверим по формулам". Вы два с половиной часа ебетесь с циферками, получаете итоговый точный коэффициент в размере 7.602, и на этом сессию можно сворачивать. Зато игрок запомнит, что если мастер сказал "коэффициент 10", надо с ним соглашаться, а не выебываться.
>>1388809и? арты не задают стилистики игры. потому что там мешап всего. если ты хочешь сказать что эта безвкусная нарезка всего что было под рукой - от магов до роботов - и есть стилистика гурпса то такие мешапы работают только после серьезного билдапа отдельных составляющих. подробнее смотри про те же mcu и dceu.
>>1388789>тома псевдонаучного пронаЕсли что, там с такими страшными циферками две или три статьи в журнале, страниц по пять каждая.
>>1388810>никто ничего не требуетесли ты хочешь понимать насколько вероятно то ты должен помнить. >10 дает 50%, 12 дает ~75%, а повышать эффектив скилл левел выше 15 нет смыслау - удобство>Как это к игромеханике относится?это относится к стилистике. > есть и готовые продукты - не нравится DF, есть Action, Monster Hunters, After the Endэкшн - ебанутая хуйня вытягивающая гурпс в зону где им играть некомфортно.монстрхантеры - намертво пришитый к недосеттингу билд гупрсы.афтер зи энд не играл и ниче сказать не могу. >проблема маркетинга, а не игромеханикиесли у тебя кора не дает понимания во что тут играть то это проблема игромеханики. то что ее начали хуево фиксить выходами допкнижек которые чтобы купить нужно чтобы тебе понравилась кора - уже обсер маркетинга. это не меняет того что гурпс тут обосрался.>Не такие анальные, как классы в днд. куда более анальные. классы позволяют взять шаблон и развивать его. темплейты берут и обрезают тебе охутельное многообразие которое заявлялось как один из сэллинг поинтов системы.
>>1388820блядь. вот ты такой душный мудак что не готов признать очевиднейших блядь недостатков своей любимой системы. ты - ебаный фанбой с которым общаться серьезно просто бесполезно - ты будешь визжать что если можно запоминать не таблицу а просто ориентиры "колокола" вероятностей то это неебацца удобно и вообще ни капельки не сложнее чем 5% шаг в днд. иди нахуй. твой мозг деформирован гурпсой до полного охуения и ты отталкиваешь от системы сильнее любого хейтера.
Ну что же, сегодня у меня произошла ненависть.У меня есть друг-вахоеб (В), у которого совсем не ладится с Миром Тьмы.Предыстория: около месяца назад мы охуеть как долго спорили на тему Маскарада и его реалистичности. я даже скидывал некоторые его сообщения в водотред По итогу он таки согласился с моей аргументацией, и сказал что да, будет играть по вампирам.Через несколько дней он съебался.Вчера мне пришла идея поводить новых охотников. Я сказал об этом еще одному своему приятелю (П), он согласился. Но, т.к. вахаеб наш общий друг, приятель захотел его убедить поиграть с нами, мол, не за вампиров же.Я отнесся к этому крайне скептически, но решил дать ему шанс.На следующий день он мне пишет, и говорит мол да, я его убедил, и хоть он продолжает считать что быть охотником бессмысленно, он закроет на это глаза, просто поиграть хочет.И в тот же вечер В написал квенту персонажа.Сказать что я охуел – не сказать ничего.Краткий пересказ:Носферату под наркотой (!) без стелса (!) каким-то образом пробрался во двор частного дома, где была шумная вечеринка, в этом же дворе убил какого-то чувака.После того как персонаж В его спалил, вампир двинулся на него МЕДЛЕННЫМ ШАГОМ, и персонаж успел убежать. Поднялся на второй этаж, где его баба с кем-то изменяла, и достал ружье.Потом за окном появились КРАСНЫЕ ГЛАЗА, и носфер ворвался внутрь, мгновенно перерезав глотки парочке на кровати.Будущий охотник пару раз попал ему в корпус, потом в голову, и отрубился.Пришел в себя в больнице, где дяди в форме сказали ему молчать, оборвать все связи и переехать в другой город.После этого мы спорили на тему его предыстории, и аргумент про то, что вампиру от такого выстрела должно было оторвать нахуй его деформированную башку, которую вообще можно объяснить редким генетическим заболеванием, следовательно для всяких спецслужб и переезда резона нет никакого, он старательно проигнорировал.После этого мы в очередной раз срались на тему Маскарада, но к счастью мне хватило ума сравнительно в скором времени забить хуй, ибо мои аргументы для него не аргументы.Ну, теперь вход на мои МТ ролевухи (да и на все остальные, я думаю) для него закрыт навсегда, и я вынес из этого пару уроков.
>>1388823>ты должен помнитьТо, что я должен помнить, я помню. Это только ты тут настаиваешь, что все должны заучивать таблицы. Я, представь себе, не помню наизусть таблицы, до сих пор не прочитал все описания скиллов, у меня половина игроков рулбук не открывала до начала игры, и ничего, нормально все играется.>экшн - ебанутая хуйня вытягивающая гурпс в зону где им играть некомфортно.Потому что ты так сказал?>монстрхантеры - намертво пришитый к недосеттингу билд гупрсыЭто не сеттинг, а стиль игры. И билд под него заточен.>если у тебя кора не дает понимания во что тут играть Вторая, блядь, буква в названии системы дает понимание, во что тут играть. >куда более анальные. классы позволяют взять шаблон и развивать его. темплейты берут и обрезают тебе охутельное многообразие которое заявлялось как один из сэллинг поинтов системы. Что ты вообще несешь, поехавший? Темплейты и есть шаблоны. Как класс можно развивать? Что в нем написано, то в нем и есть, ни убавить, ни прибавить. Темплейты ничего не обрезают, они просто добавляют в безклассовую систему преимущества классовой. К тому же для основных линеек есть модульные шаблоны, которые позволяют собрать персонажа из кубиков.
>>1388830Ааа, а я-то думал, почему там в двух главах два разных правила на энкумбранс. Для удобства, оказывается.
>>1388830Люблю честных разрабов. Сразу говорят, что если у тебя есть мозг - это говно лучше не трогать.
>>1388834Ну вообще-то правила там довольно хуевые, но сеттинг и чарген охуенный. А играть можно и по гурпсе.
>>1388827>То, что я должен помнить, я помню. Это только ты тут настаиваешь, что все должны заучивать таблицы. Я, представь себе, не помню наизусть таблицы, до сих пор не прочитал все описания скиллов, у меня половина игроков рулбук не открывала до начала игры, и ничего, нормально все играется.Да я понял, что ты что угодно обругаешь, если на нем цифры есть.>Потому что ты так сказал?Ну, во-первых, по золотому правилу любое правило в любой системе считается опциональным. Я в какой угодно системе могу сказать, что прилетел Эльминстер на голубом вертолете, насрал тебе на голову и обчистил подземелье за наносекунду. Но нет, в отличие от тех мест, которые ты так любишь подчеркивать и выдирать из контекста, перед правилом "Other actions in combat" приписки "optional" не стоит.>Это не сеттинг, а стиль игры. И билд под него заточен. В D&D это записывается более адекватным языком, да и то ее ругают за тяжеловесность.>Вторая, блядь, буква в названии системы дает понимание, во что тут играть. И как обычно, забыл подчеркнуть особо важные. Что бы ты без меня только делал.>Что ты вообще несешь, поехавший? Темплейты и есть шаблоны. Как класс можно развивать? Что в нем написано, то в нем и есть, ни убавить, ни прибавить. Темплейты ничего не обрезают, они просто добавляют в безклассовую систему преимущества классовой. К тому же для основных линеек есть модульные шаблоны, которые позволяют собрать персонажа из кубиковУ тебя тут два спора перепутались.В одном из них утверждалось, что нет отдельной книги под названием basic set. И официально это так, на сайте две книги с отдельными названиями (bs:characters и bs:campaigns). Хоть они и имеют сквозное содержание.В другом - то, что ultralight, в общем-то, не дает представления о полном гурпсе, ну это как сказать, что D&D это правило выброси d20 и махай руками чтобы вылететь из пропасти, понятно же, что именно вся тяжеловестная обвязка и делает гурпс таким неуклюжим.
>>1388838Имлаинг что у сферических шабашитских выкопков в вакууме которые могли за пару часов до этого закусить героиновым торчком все должно быть в порядке с логикой и здравым смыслом. Не все вомперы пятисотлетние стратеги-параноики.
Какое же говно вокруг, пиздос, как играть-то?Roll20 - бесплатное, но кривое и тормозное, видео отваливается без причины, встроенные листы персонажей кривые и с поехавшими шрифтами и лишними вкладками.Fantasy Grounds - такое же говно, только для задротов и еще и за деньги. Платить дохулион своих кровных, чтобы потом получать CONNECTION FAILURE, прокидывать блядь порты в ручную, заниматься какой-то хуйней красноглазой, пиздос, и все равно это говно как надо не работает. Червепидорство какое-то - в 2К18 ПРОДАВАТЬ ссссука онлайновую прогу, которая из коробки нихуя не работает. Говно ебаное. Так и не настроил эту срань, пиздос печет.Я бы продолжал водить как прежде, в ролл20, но для RuneQuest'а последнего там какие-то абсолютно кривые листы персонажей.
>>1388847Играй в маптуле. Такое же кривое и тормозное говно, как ролл20, но зато все платные функции ролл20 там бесплатные.>>1388842Надо играть не в НМТ, а в ТМНТ
>>1388827>То, что я должен помнить, я помню.бля ну если ты водишь не понимая как в итоге отразится на шансе персонажей вся балалайка модификаторов окружения то ты долбаеб. или пиздишь. энивей это все еще на порядки менее удобно чем 5% шаг сколько бы ты тут не спрегал.>Потому что ты так сказал?потому для игры в пиф-паф пострелушки быстровеселобрутально я точно не стану выбирать систему с детальной боевков и посекундными раундами. потому что посекундные раунды дохуя мешают стилистике экшнхуйни>Это не сеттинг, а стиль игры. И билд под него заточен.похуй. лень спорить. очень узкая стилистика - прям как хак ведведей. там где дында угадала с размахом в джрпс то слишком широкий охват то слишком узкий.>Как класс можно развивать? фиты. пути в пятере. престижи в 3.pf >Темплейты ничего не обрезают, они просто добавляют в безклассовую систему преимущества классовойесли тебе сразу дают только классы то расширение их фитами выглядит как плюшка. если тебе дают абсолютно универсальный конструктор который заявляют важной фишкой системы а потом ограничивают псевдоклассами это ощущается как отбирание инструментов. да даже если сами по себе эти инструменты те нахуй не нужны.короч вась я тебе говорю шо гурпс - хуйня на постонм масле и ты должен немедленно перестать в нее играть. я те объясняю что днд охуенно удачно зделола кучу вещей и поэтому обласкана большинством.
>>1388852>бля ну если ты водишь не понимая как в итоге отразится на шансе персонажей вся балалайка модификаторов окружения то ты долбаебМелкобуквенный долбоеб тут ты, если ты не понимаешь, что для понимания этого не обязательно заучивать все вероятности.>потому для игры в пиф-паф пострелушки быстровеселобрутально я точно не стану выбирать систему с детальной боевков и посекундными раундамиТак у тебя выбора нету, потому что это единственная система с невсратыми пострелушками. А экшн как раз и снижает эту детальность, а в некоторых местах вообще отказывается от посекундности.>то слишком широкий охват то слишком узкийЭто не гурпсы проблема, а твои придирки. То тебе система слишком узкая, то слишком широкая. Уж определился бы.>фитыПаверапы, во всех линейках с классами есть>пути в пятере. престижи в 3.pf Модульные шаблоны в экшн. Альтернативные шаблоны в ДФ.>если тебе дают абсолютно универсальный конструктор который заявляют важной фишкой системы а потом ограничивают псевдоклассами это ощущается как отбирание инструментовЯ не пойму. Если проблема гурпсы в том, что это конструктор и в нем слишком много инструментов, то хуле ты ноешь, что лишние убирают?>я те объясняю что днд охуенно удачно зделола кучу вещей и поэтому обласкана большинством. А я тебе объясняю, что ДнД удачно сделала маркетинг и поддержку, и согласен, что гурпсе этого очень не хватает. В днд играют не потому что там на кубах 5% шаг, а потому что там есть дохуя групп и дохуя готовых модулей, есть лига и популярные стримеры, потому что это известный бренд, который ассоциируется с самим хобби. 5% шаги интересны очень небольшому проценту игроков.>>1388858>Какое отношение это имеет не к гурпсе>Кроме того, в "Боевом молоте"...
>>1388827>Вторая, блядь, буква в названии системы дает понимание, во что тут играть. как-то пропустил это охуительное заявление. смотри на пальцах - когда я зову людей играть в диэнди они сразу смекают шо мы будем играть в фентези. если они быстрехонько смотрят на содержание то им даже понятно кем.если я зову людей играть "в джурпс" то во что мы будем играть им не понятно. и даже как мы будем играть им не понятно - я могу напиздохуячить такие разные сеты допправил что можно и не поверить что это все еще одна игра. если люди быстренько берут посмотреть рулбук то видят соседствующие преимущества типа "здоровый" и "полет". люди нихуя не понимают зачем им покупать систему где у них в икониках и викторианский маг и робот-пацифист и средневековый вор и баба-механик из постапока. они видят всратый и безвкусный набор стилистически несвязанных персонажей и предполагают что игра сама предлагает им играть все это сразу вместе. тл;др: универсальность - это плохо. людям не нужна система по которой можно играть любую игру в любом жанре. просто потому что корник никак не помогает им провести игру в желаемом жанре лучше чем специализированная система.
>>1388861>если я зову людей играть "в джурпс" то во что мы будем играть им не понятноНу так это твои проблемы, что ты не можешь нормальный селл для своих кампаний сделать. Я когда зову играть людей "в джурпс", им сразу понятно, во что мы будем играть. Потому что я зову их играть не в какой-то абстрактный "джурпс", а в "индийских крестьян, которые решили убрать за слоном, книги басик сет, индия, уборка говна, генериться на 400/50/5". Всем понятно, все довольны. А когда гурпс выпустил книгу "Уборка говна powered by gurps", ты первый разнылся, что инструменты отбирают. >тл;др: универсальность - это плохо. людям не нужна система по которой можно играть любую игру в любом жанре. Может, научишься уже за себя говорить?>просто потому что корник никак не помогает им провести игру в желаемом жанре лучше чем специализированная система. Да ладно. Я шэдоуран по басик сету проведу лучше, чем через сам шэдоуран. Пора бы отучаться от стереотипа, что специализированная система автоматически лучше универсальной.Итак, ты пытаешься в своих постах увязать одновременно три мысли:>гурпс плохой, потому что слишком универсальный>делать гурпс более специализированным - это плохо>я тебе не говорю шо гурпс - хуйня
>>1388810>>1388810У гурпса шикарные арты. Не вычурные, а лаконичные и четкие, без хуйни. Отличные арты.
>>1388860> для понимания этого не обязательно заучивать все вероятности.это какой-то троллинг тупостью? да не обязательно. вообще ничего блядь не обязательно. но очень сука помогает. удобно блядь людям. то что ты привык уже гланды через анус вырезать не значит что это охуенная и пиздатая практика. >Так у тебя выбора нету, потому что это единственная система с невсратыми пострелушками.какие-то хуевенькие мантры трешкодебилов. облигейтори савага которая вообще позиционирует себя как система для такого говна. феншуй. фейт. или ты блядь так гордо выпячиваешь куцость своего кругозора?>снижает эту детальность, а в некоторых местах вообще отказывается от посекундностизамечательно. те кому понравилось это в коре не будут довольны. новички запутаются. люди которым это интересно не дойдут до сюда из-за коры.>Это не гурпсы проблема, а твои придирки. То тебе система слишком узкая, то слишком широкая. Уж определился бы.пиздос. это так сложно воспринять? я поэтому и говорю - дында попала в яблочко. не слишком широко и не слишком узко. >Если проблема гурпсы в том, что это конструктор и в нем слишком много инструментов, то хуле ты ноешь, что лишние убирают?сука я тебе говорю что в этом и проблема гурпсы. она конструктор и это хуево и неудобно и отпугивает людей. а когда это бросаются резать темплейтами то это отпугивает людей потому что у них возникает ощущение что у них отбирают ништяк которым им эту систему продавали>В днд играют не потому что там на кубах 5% шаг, а потому что там есть дохуя групп и дохуя готовых модулей, есть лига и популярные стримеры, потому что это известный бренд, который ассоциируется с самим хобби.стримеры появились недавно а доминировала днд давно. да никто не говорит тебе про удобство 5% шага. потому что это охуенно удобная мелочь о которой никто даже не задумывается. и это блядь результат либо охуенного геймдизайна либо везения. и в днд куча вещей такая. поэтому ее и любят несмотря на кривой вординг и проебы в болансе и прочие болячки
>>1388821Потому что система универсальная и надо все. От мешанины страдает только корник. Ты полистай специфичные книги, там мешанины нет, а арты весьма вдохновляют играть, а не дрочить на художника.
>>1388862окей вася. ты фанбой. я тебе объяснить ниче не смогу. но вякну таки на последок:>гурпс плохой, потому что слишком универсальныйнет. гурпс непопулярен потому что он слишком универсальный>делать гурпс более специализированным - это плохонет. делать гурпс более специализированным путем обрезания абилок а не создания тематических готовых абилок вроде psionic powers - хуевый путь для расширения аудитории.>я тебе не говорю шо гурпс - хуйняда. я говорю шо он непопулярен потому что проебался по всем направлениям.
>>1388862>Я шэдоуран по басик сету проведу лучше, чем через сам шэдоуран. Блеванул.>>1388864>У гурпса шикарные арты.А у Донцовой прекрасные книги.
>>1388864Я тебе как гурпсектант-отбитый фанбой со справкой говорю. Говно они полное. Убожество. Я уж не буду Magic припоминать, но даже сравни арты персонажей в Pathfinder и DFRPG.>>1388868>да не обязательно. вообще ничего блядь не обязательно. но очень сука помогает. Так уже не требует, а всего лишь очень помогает?>какие-то хуевенькие мантры трешкодебиловКого? Что? Каких трешкодебилов?>облигейтори савага которая вообще позиционирует себя как система для такого говнаОна может себя как угодно позиционировать, на деле это убогая, унылая и криво сделанная система.>фейтНу это вообще охуеть теперь.>сука я тебе говорю что в этом и проблема гурпсыДа я уже понял, что в твоем воспаленном сознании проблема гурпсы в том, что она не может быть одновременно двумя взаимоисключающими вещами.>стримеры появились недавно И коммьюнити появилось недавно, и модули недавно для нее начали делать, и аналогов лиги никаких не было раньше. Но конечно, любят ее за 5% шаг и прочие неназванные тобой удобства.>>1388870>создания тематических готовых абилок вроде psionic powers То есть гурпс непопулярен, потому что он слишком универсальный, поэтому чтобы сделать его более популярным, нужно сделать его еще более универсальным. Ясно-понятно.
>>1388869блин родный а зойчем новичку листать специфичные книги в которых еще и ядра механики нет? сапплементы пойдут листать только те кому зашла кора. а в коре всратый арт. в коре полный пиздец со стилем и тоном. в коре набор иконикоников как бы намекает что надо брать и использовать сразу всё.ну и арты там все равно очень плохие в большинстве случаев.
>>1388873>чтобы сделать его более популярным, нужно сделать его еще более универсальным. Ясно-понятно.нихуя тебе не ясно. но бля я в рот ебал тебя переубеждать
>>1388875Ну да, мне не ясно. Как помогут твои специализированные абилки, если, как ты сам мне только что говорил, потенциальные новые игроки до них просто через кору не доберутся? Или они в коре должны быть?
>>1388867Сейчас книги открою. Я ж не готовился.>>1388873Говори за себя. Отличные арты, гораздо лучше заходят, чем в Pathfinder.>>1388874Нормальный арт. Единственное, что мешанина, но это все из-за универсальности. Не баг, а фича.
>>1388878Вот для сравнения - арт из DFRPG и арт из PF. Причем в PF картинка есть на каждый класс, а в DFRPG на всю главу с классами три картинки, на одной - силуэты со спины. Как можно вообще сравнивать? Я фанбой, но ты уже совсем какой-то поехавший мегаомегафанбойзавр.
>>1388878Звучит как оправдашки уровня "зачем покупать японца в владике, если есть лада в туже цену" Вообще гурпс непопулярен, потому что проебался и не достиг успеха везде. Он как российское строительство. На бумаге 10 из 10, в малый срок, за скромные деньги и усилия. На деле же....
>>1388877>Che, you fucked up with a gurpsoskam something else to discuss? I went yesterday to forchong to see what was there and how, I reported.>Globally, gurpsFucks are not called gurpsShit around the world. It was here that some kind of lisping was bred with them.>Roll from there to huyam, gurpsopidory. Your place is a bucket.Паста с форчана, расходимся
>>1388876да кора просто пиздец и если хотеть какой-то популярности то нужно блядь делать новую редакцию.
>>1388886Если хотеть хоть какой-то популярности (ну кроме среды нескольких поехавших) нужно делать новую систему в нормальной оболочке. А уж будет она называться гурпс5.0.1. или как то иначе, дело десятое.
>>1388884Как художник я поспорю. На первой просто дилетанство и ленивый обмаз фоток, на втром просто хтонический мрак, непонимание формы и анатомии и вообще всех основ рисунка.
>>1388876короче. если разъяснять то тут всплывет еще одна удачная деталь днд. там каждая новая книга расширят доступные игркам опции. гурпс в его нынешней инкарнации предлагает тебе отдать деньги чтобы они обрезали тебе лишние опции. ну это же пиздец. это просто дно геймдизайна
Вот, например, арты.В гурпсе отличные арты, без хуйни. Только деткам оказывается мало и им лишь бы картиночки, а не полезный текст. А то что от таких артов зловещая долина их не волнует, у них "стиль такой".
>>1388879Всегда лоллировал с артов, где этот персонаж в костюме "шлюшка с хеллуина" оказывается с пати на севере где-нибудь
>>1388886Но как? Если мы оставим или добавим что-то в нее, то указанная тобой проблема останется (ну, в твоем сознании). Если что-то уберем, то это тоже плохо (по-твоему). Остается только не играть в гурпсу, но ты сказал, что не призываешь к этому. >>1388887Чтобы была популярность, нужно на механике гурпсы делать специализированные готовые к употреблению изкаробки продукты, с сеттингом, модулями и всеми необходимыми правилами, причем подбирать тематику такую, чтобы ниша была не слишком занята (благо в этом плане у гурпсы выбор большой). DFRPG был в этом плане обсером - гурпсовикам он не нужен, потому что у них уже есть DF, новых фанатов он не заманил, потому что с D&D без сеттинга, фишек, множества модулей конкурировать бесполезно (да и с ними бы вряд ли получилось).>>1388890>>1388892>>1388894Чего из мэджика-то не постишь?>Оказывается не все люди обладают модельной внешностьюНо если эти люди являются лицом твоей системы, то им лучше не быть уродами, не так ли? Или ты как сжвшная жируха, которая хочет, чтобы все вымышленные персонажи были уродливые как она сама?
>>1388894>Это не говно! Это РЕАЛИЗМПочему гурпсодауны в итоге всегда сводят защиту своей системы к реалистичности? Сами же потом начинают повизгивать что "никто и не говорил что гурпс реалистичен" когда их ловят на хуйне
>>1388894Видишь, что ты наделал? Теперь наш шизик, когда ему скажут "никто и не говорил что гурпс реалистичен", будет приводить в пример твой пост с припиской "да еще сто раз подобное было, даже приводить лень, сами гуглите".
>>1388896Книг много. Я же блевание в таверне как типичный арт путеискателя не пощю.>>1388897Я не визжал. Просто не понимаю вашего дроча на днд и поцфайндерские арты. Гурпс ничем не хуже.>>1388899Мне особо все равно. Арты отличные, сам бы делал систему, так все в подобном виде заказывал для оформления.
>>1388904Что за сектанская необходимость вот всем доказать, что гурпс видители плохой? Может пойдешь в очковэ или какое индиговно у вас поплярно сейчас, а?
>>1388905Это не сектанкая необходимость, а здоровая реакция на вскукареки про "хороший и идеальный, но недооцененный гурпс"
>>1388905>ГЕРПЕС ЛУЧШАЯ СИСТЕМА>Нет, он плох этим, этим, этим и этим. Мда, он вообще не очень хороший выходит>Что за сектанская необходимость вот всем доказать, что гурпс видители плохой?Спешите видеть! Гурпсосектант проецирует.
Поясните за минусы саваги. Когда я по ней играл, то она мне не понравилась малым количеством опций.Что я пропустил?
>>1388908>>1388909Лично я не считаю гурпс идеальной или именно лучшей. Но она хороша и ябы в нее играл, если бы не такие душно-токсики, как вы, что всех распугали.>>1388912Вот и оно. Старые арты во многих местах весьма своеобразны.
>>1388914Слишком узкая и ограниченная для универсальной системы. Из-за того, что чарген и прокачка работают по-разному, при чаргене приходится по максимум вкладываться в статы и количество скиллов, чтобы не загимпать персонажа в долгосрочной перспективе. Мало опций в боевке. Статы у оружия взяты вообще от балды. >>1388917Допустим, у нас есть два числа - 3 и 9. Если я скажу, что 9>3, заявляю ли я, что 9 - самое большое число?
>>1388896>Но как?вопрос вообще хороший. остальное скипну. там ты опять несешь аутичную хуйню то ли делая вид то ли реально не понимая чем отличается книга в серии и новая редакция. вернемся к вопросу на миллион долларов. 3к6 например навечно останется мертвым минусом системы. и избавиться от него не выйдет - он ядро системы. значит придется особенно сильно работать над контентом.скорее всего надо разбить корник на условные корники поменьше. в каком-нибудь bs:фентези дать фентезийные абилки а в bs:space - ультратеховые. модификаторы цен преимуществ вместе с техниками и прочим хайли кастомайзабл пиздецом засунуть куда-нибудь в жопу книжки. четко задать стилистику каждой книжки и положить туда достаточно дженериковой инфы чтобы можно было играть искаропки при этом не заваливаясь в звездовэ подход для корников. что делать с поинткостом преимуществ не ясно но в текущем виде он просто неудобоварим. короче запил новой редакции гурпс которая не будет сосать - сложная и очень рискованная работа. а еще дорогая и долгая. >причем подбирать тематику такую, чтобы ниша была не слишком занятаесли ниша почему-то не занята то этому есть два вероятных объяснения:1) ты гений и тонко чувствуешь рынок. дерзай и озолотишься2) ты дебил и не понимаешь что если этого никто не делает то это потому что оно никому на хуй не надо
>>1388919>герпес лучше днд>Ну что вы стукаити я ж ничего такого не сказал. Я же не сказал что герпес - лучшая система. Я просто сказал что она лучше самой популярной в мире системы!Допустим что ты сектантик.
>>1388922Миллионы мух.>>1388919>>1388914А, еще самое ублюдское забыл. То, что в саваге аттрибуты - это кап скилла. То есть если ты в ДнД или гурпсе себе, скажем, баффнул интеллект или ловкость, то у тебя автоматически все соответствующие скиллы баффнулись. Если ты баффнул ловкость в саваге - ты не получаешь нихуя, хаха, лошара. >>1388923Человек поехавший. Он считает, что в днд играют из-за 5% шага, а для игры в гурпс нужно обязательно знать назубок таблицу вероятностей.
>>1388923потому что гму сложно контролировать вероятность. где-то флэт бонусы просто доминируют - получив +2 к своим итоговым 10 ты увеличишь шанс с 50% до 75%. а поскольку система обширна то достать из жопы лишние +2/-2 не так сложно. а где-то у тебя те самые +2/-2 не будут давать практически никакого эффекта - например когда у тебя итоговое 16. tl;dr когда у тебя нормальное распределение то ты получаешь хуй вместо легкой оценки вероятностей и еще больший хуй в попытке оценить вес модификторов. а это нихуя не помогает удобно играть
>>1388924> Он считает, что в днд играют из-за 5% шагакакой же ты тупой. я просто охуеваю. ну либо читаешь жопой.
>>1388926А еще в гурпсе из коробки множество вариантов как при высоком скилле переводить это в результат. Вроде ударов в глаза и т.д.Не просто атака, как любят говорить любители 7 моря.
>>1388929это абсолютно параллельно же. если у тебя шанс попасть условно 90% и ты готов рискнуть и сделать его 70% за увеличение урона/удар в конкретную хитлоку/вотэва то норм. но это и в дынде есть лул. а вот когда одинаковый штраф значит разное уменьшение шанса это охуеть и вообще не помогает скорости боя. которая и так медленная в гурпс из-за трех бросков на одну успешную атаку два из которых - броски скиллов.
>>1388926Для контроля, блядь, не нужно знать все вероятности, нужно просто знать, как выглядит bell curve. Что значения в середке выпадают чаще, а по краям - реже. Все.>>1388930>но это и в дынде есть лулВ пятере нету.
>>1388934>если хочешь понять, что сделать, чтобы вероятность выросла на 5%.Но зачем мне это понимать? Я знаю, что с эффективным скиллом 12-14 я скорее всего попаду, и от этого и можно как угодно строить свою стратегию. Может, проблема все-таки в тебе? Душная не гурпса, а ты сам? Мне вот не нужно все до процента оптимизировать.>>1388935Да те же взрывы в саваге (которую он привел в пример простой и быстрой системы) и то сложнее считать, чем 3д6 в гурпсе.>>1388936Только в гурпсе мне для этого не нужно брать фит и определенный тип оружия.
>>1388931>Для контроля, блядь, не нужно знать все вероятности, нужно просто знать, как выглядит bell curve. Что значения в середке выпадают чаще, а по краям - реже. Все.да-да вась. только это нихуя неудобно. при низком скилле я не могу сбить сложность или увеличить ее чуть-чуть потому что у нас ебейшие скачки по этой bell curve. а при высоком чтобы эти флуктуации сложности вообще почувствовались приходится ебашить просто адовыми штрафами.
>>1388934>что сделатьНастакать бонусов. Кривая на то и предназначена, чтобы сместить акцент с кубика на собственные силы. Если хочешь большего - достаточно правило сигм прикинуть.
>>1388938>Но зачем мне это понимать? Я знаю, что с эффективным скиллом 12-14 я скорее всего попаду, и от этого и можно как угодно строить свою стратегию.Запахло ВЫДАЮЩИМИСЯ фехтовальщиками.
>>1388942ИМХО, большинство драк решаются за несколько секуд, а дальше просто идет пинание проигравшего.
>>1388938А вот и подкатило НИНУЖНА. Тебе может не нужно как игроку, а я как мастер, когда назначаю модификаторы, хочу знать, к какому точно изменению это приведет и при этом просчитывать это быстро и интуитивно в уме.
>>1388939Так в ГУРПС тебе никогда не имеет смысла кидать что-то с эффективным навыком 15 и выше, потому что так у тебя слишком высокий шанс и так выкинуть это или меньше на 3д6. Ты как раз набираешь себе модификаторов, чтобы и ударить попротивнее, и при этом остаться в нормальном шансе попадания. Ты у мамы охуительный вояка с навыком секиры 23? Берешь -5 за хит локейшен: шея, еще -4 чтобы враг защищался с -2 и вот ты кидаешь уже против 14. Так и работает, тащемта.
>>1388946бля ну я не знаю че те сказать - менять шанс попадания на урон можно много где. делать это в системе с линейным распределением вероятности проще и быстрее
>>1388947Лолнет, это в ДнД все персонажи одинаковые, потому что состоят из АЦ и ХП. Нет почти никакой разницы, получил ты это ац от брони, магии, ловкости, оно так и останется АЦ.>Что профессиональный спецназовец, что хилый ученый будут заявлять одинаковые финты в боюХуйню спизданул. Хилому ученому придется тщательно целиться, чтобы скомпенсировать низкий уровень скилла, у спецназовца будет более широкий выбор действий. Варвар, вложившийся в силу, и фехтовальщик, вложившийся в ловкость и навык, тоже абсолютно по разному будут драться. Варвар против фехтовальщика возмет огромную дубину, которую фехтовальщик не сможет отпарировать, не рискуя сломать свою гейскую шпажку, а если ему все равно скилла не хватит, придется изыскивать лишний скилл левел из олл-аут атак. Фехтовальщик против фехтовальщика будет тратить скилл на десептив атаки или пользоваться финтами, а против варвара он будет тратить навык на таргетед атаки в уязвимые места, чтобы нанести больше урона.
>>1388958Да я сам вижу, что сектант. Кто еще будет заявлять, что в ДнД богатство опций, а в гурпсе все дерутся одинаково?
>>1388963Подожди, то есть ты хочешь мне сказать, что раз у двух разных персонажей есть доступ к одним и тем же маневрам, они и пользоваться будут одними и теми же маневрами?
Стой, я, кажется, понял к чему ты клонишь. Мол, в днд тебе нужен определенный фит и оружие, чтобы вообще иметь способность пользоваться определенным маневром, а в гурпсе тебе нужен определенный билд и оружие, чтобы был смысл пользоваться маневром, из чего следует, что обе системы равнозначны.
>>1388894Вот это "я [не умею] / [не хочу] / [не придумал, как] рисовать стыки железа с плотью, поэтому нахерачу туда теней и замылю размазыванием" - это шикарно? Ок, чо.
>>1388956>Варвар против фехтовальщика возмет огромную дубину, которую фехтовальщик не сможет отпарировать, не рискуя сломать свою гейскую шпажкуШпага глазами адепта гурпсореализма VS реальная историческая шпага
>>1388971и вот у тебя 2/3 книги забито говном которое нужно полутора билдам. но догадаться что оно нужно им они должны сами. ну да. охуенный геймдизайн. никаких проблем с игромехом. это 100% реклама и стримеры.
>>1388972Ну вообще-то это и есть Edged Rapier из гурпсы. Просто и такой-то шпагой не особо попарируешь, если бугай ростом два с чем-то метра ебашит по тебе семикилограмовым ослопом.
>>1388978Так если тебя бьют литералли бревном то парирование вообще субоптимальный вариант. Просто 5 раз уколоть его в грудь пока он замахивается- оптимальный.
>>1388981>Просто 5 раз уколоть его в грудь пока он замахивается- оптимальный.Но ведь он замахивается и бьет тебя за одну секунду.
>>1388976>универсальная книга имеет правила, которые могут кому-то не понадобитьсяИ действительно, как так получилось.>>1388983Тут важно не то, что я подразумевал под шпагой, а то, что я подразумевал под дубиной. >>1388984У фехтовальщика декса выше, значит, и инициатива скорее всего выше будет. Плюс после удара совсем тяжелым оружием нужно секунду оружие готовить. >>1388981Ну да. Но если уж варвар до фехтовальщика дорвется, то у фехтуна серьезно ограничены опции в защите. >>1388989>>1388987не семень.
>>1388994Ну я их из фэнтези-дополнения и взял, там это еще и не предел. Тем не менее, историческую алебарду тоже не больно-то шпагой попарируешь.>>1388996Твою мамашу.
>>1389002Не приписывай привычек собственной мамаши незнакомым людям, говноед. И рот прикрой, чтоб не воняло.
>>1389009Ничего особенного. Но вот люди, которые применяют его часто, довольно быстро сами начинают соответствовать сему определению.
>>1388967А чем не вариант для рисунка? Вид может быть не самым приятным, а так еще есть и простор для фантазии.
>>1389011Ну, учитывая что Белый Рыцарь ГУРПС засрал защитой от "нападок" на свою систему весь тред, то не могу не согласиться в данном случае.
Как-то Аноним, прибыв в славный БэГач и заметив в праздничной толпе Ненависти-треда богато одетых юношей ГУРПСохейтеров, воскликнул со смехом:— «Это спесь».Затем этот же Аноним столкнулся с группой ГУРПСогноя, что трясли своими уродливыми рулбуками перед носом каждого. —«Это тоже спесь, но иного рода», – сказал он.
>>1389007Но ведь из всего этого списка можно проверить только использование эпитета "душный", а из 14 использований его в этом треде гурпсовики использовали его 2 раза (один раз - намекая на его использование оппонентом), почти во всех остальных случаях эпитет "душный" применялось против гурпса.
>>1389014Если бы Аноним посмотрел в зеркало, он бы увидел ещё один род спеси. Но он не стал, ведь был уверен что он выше этого.
>>1388969>можешь. Но не хочешь. И не будешь. Но возможность есть.Напоминает моего друга с такими же принципами. Взять всё, и не важно, что ты даже не знаешь, как это можно применить и где. Зато какие возможности! Зачем мне что-то ещё, когда можно набираеть ещё больше возможстей?
>>1389018У меня слово душный ассоццруется с Мыколой. Не в смысле, что он душный, а в смысле, что он бы мог так говорить. Вероятно, он его и ввел в моду среди местных анонов.
>>1389015>почти во всех остальных случаях эпитет "душный" применялось против гурпсаИнтересно. С чего бы это?>>1388556Вот ты пидор. Взял и пиздвал духача в тред.
>>1389024Ты, я смотрю, душный. И тупенький, раз думаешь что мэд его первый использовал в таком значении.
>>1389028На видео классический душный мудак из палаты мер и весов, едва до 20-й секунды осилил, а там сам видосик-то 40 секунд.
Вы заебали форсить вашу анти-икону. Что дальше? Он начнет водить игры и будет зазывать на игры за счет известности?
>>1389041Это ты так тонко прощупываешь почву, что ли? Что водить-то собрался?А, ну и узнал-узнал тебя, конечно.
>>1389067Не могу и мне лень, ищи по ключевым словам: похотливые техножрицы, вольный торговец сестроеб, эльдарские вайфу...А хер его знает, может и не писал. Но там немного. Партия захватывает баржу мехов со скелетным экипажем и кучкой детишек-навигаторов,а также их похотливой воспитательницей, после чего ебет сначала воспитательницу потом детишек, но детишек мягко и ласково, потом рт воннаби декадент и либертин (на самом деле дубовый дуб с изяществом аутиста) по хотению свой эльдарской вайфу отправляется искать ее, вайфу, настоящего бойфренда - сладкого деда-инквизитора и находят его в какой-то шахте на я-уже-не-помню-какой-планете. Там дальше должен был быть какой-то еще какой-то более глобальный сюжет, в который всех должен был посвятить инкв, но мастер почему-то резко мотивацию потерял... А потом мы начали БК.
>>1389070А что не понравилось то? Твёрдых арбитрских дубинок в очке не хватает? Шепотка про шконки и параши?
>>1389070Ну, рт озвучил желание угорать по максимальному ксеноебству, мультикультуризму и прочему радикализму в стиле Чевака, если ты понимаешь о чем я. Та же эльдарская вайфу была хотелкой ртшника, как и другие ксеносы на борту. В общем, алло его услышал.
>>1388888Я с тобой тоже поспорю, собрат по ремеслу. В первом рисунке тоже есть проблемы с анатомией, и в довесок к этому, проблемы с наложением светотени, с композицией, и самое главное - с чувством вкуса и гармонии. Первый рисунок это аляповый безвкусный обмаз фоток на отъебись. В нём хуёво сделано ВСЁ. Правый рисунок - съедобная иллюстрация. Проблемы с анатомией тоже есть, но нет никаких проблем с остальным. Человек справился с задачей - стилизованно отобразить как выглядит представитель этого класса, желательно в виде сочной тёлки с наливными сиськами. И он справился.
>>1389073Мой поинт был в том что левый рисовал скорее всего просто ньюфаг и к его трудам можно отнестись снисходительно, хотя они и кривота адова, а правый рисовал какой-то необучаемый мудак. У меня нет иных объяснений тому как можно освоить динамические позы, но при этом до сих пор не мочь в базовую анатомию лиц.
>>1389075Сколько потенциально неплохих проектов похоронила коробочка из-за их всратой "стилизации", которая никому не пришлась по нраву? не отвечай, вопрос риторический.
>>1389074> У меня нет иных объяснений тому как можно освоить динамические позы, но при этом до сих пор не мочь в базовую анатомию лиц.Просто пасфайндер - аниме ебаное.
>>1389069>похотливые техножрицы>сестроеб>похотливой воспитательницей, после чего ебет сначалаЗвучит будто вас михуил водил.
>>1389069Мда, тот же Гнолл, только в профиль. Хотя что-то мне подсказывает, что ты, мил человек, пиздишь.
А у меня сейчас стандартная такая, многим знакомая НЕНАВИСТЬ.Типа: договорились играть на троих (не считая меня, мастера), в игру зашел один, второго ждали еще час (и БЛЯДЬ дождались -проблем с микрофоном), третий вообще не появился ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ.
>>1389083Что для человека, топящего за RAW, там дохуя какая-то словесочка получается. Гноллю это позволительно, он там долбится в десны на форуме с такими же фурфагами, а в том, что ты описал, от вахи только название. Соответственно, напрашивается вывод - либо Аллё читал рулбук жопой, что противоречит его высказываниям, либо ты пиздишь.
>>1389085ЭТО НОРМА.жпгВ моей первой игре явились лишь два человека из четырех. А игра все равно взлетела, в нее потом шесть человек разом набилось.
>>1389087А где там система? Пока виден только сюжет и то, что это не его инициатива, а просьба игроков.мимо
>>1389090Как минимум флафф из корника он не читал. Не говоря о том, что многие механики вахи жестко привязаны к этому флаффу. Тянет на словесочку по мотивам, в чем есть немало иронии.
>>1389089Вот ты молодец, няшка, люблю тебя а мне что делать? Бросать нахуй этот фейт раз уж он никому не нужен?
>>1389093>ну хуемое, ебнули механосов, потом паибалися с детишками трехглазыми, аж малафья палилася>да, это жы настоящая ваха, не примазались ни разу. Тесты жы кидали.
>>1389091>>1389094В Империуме же централизованая власть и никто ни с кем не имеет права или возможности воевать. Ты хоть сам флафф знаешь?
>>1389094А что не так? Вольные торговцы и не такую хуйню творили. Даже есть специальная книга про это.
>>1389096Вопрос в другом.Человек пиздец сколько топит против манямиров мастера, а затем мимохуй утверждает, что тот разводит собственный манямир, при этом без всяких пруфов.Кто-то здесь очень сильно зеленит.>>1389095В Коронусе нет централизованной власти.
>>1389099Я не увидел ключевых слов, вроде: "эффективный Империум", "на самом деле все было не так" и т.д.Выбиваются только похотливые техножрицы. Это странно.
>>1389100А ебля детишек-навигаторов не смутила? То есть Великим Домам Навис Нобилите похуй, куда делись их бесценные потомки, которых можно по пальцам пересчитать и поэтому их берегут, как зеницу ока. А мастера и игроков не смутило, что эти ебаные мутанты могут убить человека взглядом на месте и половина мутаций превращает их в нечто ужасающее вполне игромеханически. Вообще вся история звучит так, будто чувак максимум что начитался мемасов про ваху, когда лепил сюжет.
>>1389103А детишек и не ебали, а забрали от жрицы-доминатрикс, которая там им веру в адмехов прививала, и мягко, но настойчиво попросили быть паиньками. А там только навигатор своему родственнику выебистому подзатыльников надавал.
>>1389103Пока мне видится что ты по моим двум строчкам нафантазировал там себе чего то и визжишь что игра алло не соответствует твоим вкусам и манямирки.
Тредов тридцать назад говорили, что Трисмегистович наш водит МТ, потом про днд, теперь про ваху втирают. Не стыдно вестись на подобную хуйню?
Эй, вахоебы. А дайте пожалуйста какую-нибудь дикозападную книгу чтобы космический вестерн водить. А то мои хотят ваху, но не хотят Светляка (а я хочу).
>>1389108Светляк был вестерном из-за недостатка финансирования, посему на большинстве планет была пустыня/лошадки/дикий фронтир. У тебя есть бескрайний Коронус, где можно устроить колонию на подобной планете. Ну на самом деле вряд ли получится, все-таки между командой "Серенити", которые больше дальнобойщики-авантюристы, и вольными торговцами, что имеют практически безграничные права на действия во фронтире, лежит целая пропасть. Как создать атмосферу уютной кают-компании, когда вместо малютки-Светлячка у тебя многокилометровый летающий храм, а команда состоит из десятков тысяч человек?
>>1389112Отыгрышем, когда половина партии в суровом и гримдарковом мирке собирали цветочки плели веночки, ня! Вовлечение игроков решит любые проблемы! А тыщи безликих статистов не проблема
>>1389114Вообще-то проблема. Тысячи статистов - это ресурс. Плюс крупные финансовые возможности самого торгаша. В результате не раз и не два случались истории, когда игроки полностью перекладывали всю работу на неписей, жалуясь, какого лешего им надо спускаться на планеты самим.
>>1389074>базовую анатомию лицТак это же стилизация, братишка. Мне она самому не на 100% заходит, но тут уже начинается вкусовщина, кто-то сожрёт это псевдоаниме и попросит ещё.Например, я сам пару лет назат считал что в такой иллюстрации прорабатывать лица пропорционально - неблагодарное дело
>>1388956>Лолнет, это в ДнД все персонажи одинаковые, потому что состоят из АЦ и ХП. Нет почти никакой разницы, получил ты это ац от брони, магии, ловкости, оно так и останется АЦ.AC от ловкости не учитывается, когда ты лежишь без сознания, а в 3,5 еще и когда тебя застают в расплох. Соответсвенно, АС от брони не учитывается, когда до тебя пытаются просто дотронутся рукой. АС от магии исчезнет, если скастовать диспел, а от всего остального останется. Только природная броня остается при тебе несмотяр ни на что, но в 5 от нее отказались вроде
>>1389077Не, видит он может и иначе, однако рисует в требуемом заказчиком стилистике.>>1389078Pathfinder к списку этих потенциально неплохих потенциально похороненных проектов явно не относится.
Для меня как мастера на первом месте всегда стоит история. Я люблю независимость и творческий подход в игроках, люблю, когда игроки пишут эту историю вместе со мной.Днд даёт для этого безграничный простор. И подчас весьма тривиальные сюжетные завязки перерастают в невероятное, шокирующее приключение, в котором дайсы и абилки отходят на второй план, а твои игроки с замиранием сердца ждут каждого твоего слова. А ты – так же, с замиранием сердца – ждёшь, что же они предпримут.Я хочу рассказать вам об одной такой сессии. Это было невероятным опытом для меня, и в тот день я поняла: как же мне повезло с моими игроками!Братишка-ненавистишка, я тебе катарсиса принёс покушать: https://pikabu ru/story/vdokhnovlyayushchiy_roulpley_v_dnd_6373177
>>1389136>Но они убили ворона – и вступили на второй путь. Путь более светлый и обещавший славный финал…
>>1389136Е-е-е, эджи-персонажи, маленькая Мэри Сью и неизбежный катарсис.Ну хотя бы кубами кидаются, так что могло быть и хуже.
>>1389080Вспоминаем "заставит делать минет" и... всё по Фрейду, Мишон просто поебаться нужно наконец!
>>1389136>не хочет убивать слабого непися>атакует его своим йоба каштомным монстром, че может пойти не такСказочный долбоеб, че
>>1389148Урс ушел навсегда, – говорит игрок. И отдает мне свой чарлист. Я жму ему руку и указываю на дверь.
>>1389156Не знаю, как там обязательно, а как нет, но ИРЛ большинство драк, а уж тем более боев как с холодным, так и с огнестрельным оружием, не кончается за одну-две секунды.
>>1389136>Он просто ни разу не попал ни по кому из персонажей!>Урон, что убивает ее сразу – окончательно.Вот по-этой причине лучше дайсы взакрытую кидать и иногда мухлевать для интереса. Одинаково плохо когда ЛОРД СМЕРТИ УНИЧТОЖИТЕЛЬ ГАЛАКТИК ПОВЕЛИТЕЛЬ МИРОЗДАНИЯ кидает ужасно и не представляет угрозы для игроков, и плохо, когда летят сплошные криты в лицо. И это просто уже опыт - не ходить в опасные места за маленькими девочками. Пострадают 100%, да ещё и партии с какой-нибудь запредельной гадостью придётся встретиться.
>>1389160Лучше уж тогда совсем ничего не кидать. От этих дайсов один вред. Падают, понимаешь, не так, как мне надо. Кто их изобрел вообще.
>>1389160Учитывая что девочка коммонер, она бы там померла от любого прошедшего удара, и учитывая, что она там со своей дикой магией везде лезла и игроки давали ей это делать, то это просто полный пиздец
>>1389136Тем временем воскрешение - весьма доступная опция в храме за ништяки, без всякой торговли душами со всякими хмырями.Ах да, так же катарсиса не выйдет.
>>138916310000 голды в виде жемчужины, еще там ограничение по времени что ли день, пока душа не улетела
>>1389161>Простите, дамы и господа, вы плохо сегодня кидали, монсты только критами - надо было лучше стараться. Все умерли, кампейн закончен. Жду вас на следующей неделе с новыми чарами.>>1389162>игроки давали ей это делатьДа, видимо проблема в этом. Таким эджи персонажам было это удобно, целый кастер нахаляву.И>Девочки откусили пальцы>Девочке норм, пошла дальше>>1389163>Просто люди играли в нри, а не в таблицы и формулы>Вы явно играете в систему, а не в ролевую.Ну, и хоть история родилась при игре в ДнД, явно у мастера были свои взгляды на мир, стоймость и цену...>Вот из-за таких страстных обожателей "буквы закона", я уже год не могу в ВтМ поиграть. Поняли б вы наконец, что игра для фана, а не для замеров, кто лучше рулбук вызубрил
>>1389165Душа вон, бегает и пытается вернуться в тело, тело говорит, что ему и так норм. Значит, дело лишь за деньгами или жемчужинкой было бы, по моему мнению.
>>1389169Ну если так дальше копать, то душа уже привязана к болоту, и уйти не может, значит у них времени собрать бабла и привезти соответсвующего клерика на это болото, пока тело не сгниет
>>1389160Ебучие маленькие девочки.Клише настолько остоебенило, что служит маркером качества мастера.Могли бы уже взять ее за ухо да притащить матери, а не устраивать кокотарсис на ровном месте.
>>1389170Звучит как вариант. Хотя тут у автор_ки в комментах партия пятого уровня не в курсе, что в их мирке воскрешают вполне себе успешно. Из глуши, дескать, вылезли.
>>1389176>Обухом по затылку>нонлеталохуеть теперь. товарищ прокурор, я нелеталами бил, хули он откинулся. ну да, обухом по голове. но так нелеталами, он рулбук не прочитал, вот и помер.
>>1389171Девочка, с которой я сталкивался, была под майндконтролем от какой-то сильно злобной сущности и на попытку прижать к мускулистой груди заграплить она откусила себе язык. Девочку в итоге быстро спихнули матери.И да, магия контроля не сработала.
>>1389174Плачу над бездыханным трупом, затем сражаюсь с сопартийцем. Потом выкидываю тела в топь поглубже.
> если ваша группа нацелена на простой отыгрыш персонажей с периодическими бросками костей (как, например, в известной Dungeons & Dragons), то она вряд ли будет рада огромному талмуду правил с кучей цифр и таблиц (как в GURPS)Чуть дальше в той же группе.
>>1389180Девочка, с которой я сталкивался, устроила родственникам десять негритят точнее, успела трех негритят устроить. На попытки увещеваний она лишь достала какой-то зачарованный нож. Девочку в итоге быстро четвертым негритенком оформили.И да, магия контроля тоже не сработала - пришлось устроить кокотарсис своему CG-персонажу.
>>1389180>она откусила себе языкПриключенец, будь бдителен! Соблюдай технику безопасности по использованию маленьких девочек.
>>1389012Да это же всратое дилетантское говно, как будто им арты на сдачу рисовали, или бесплатно для портфолио. Приемлемо только в случае, если ты за книгу деньги не берёшь.
>>1389189Просто удивительно, сколько развелось в треде поваров, не способных приготовить собственные яйца, но облаивающих поднесённые им чужие.
>>1389190Куда больше пугает наличие говнозащитников которые готовы бросаться на защиту абсолютно любого куска говна, даже если он еще наполовину в жопе находится.
>>1389191Не расскажешь, откуда у тебя такая фиксация на говне развилась? Как-то связано с твоими детскими травмами?
>>1389180> она откусила себе язык. Девочку в итоге быстро спихнули матери.Мертвую, надо полагать? Откусывание языка это быстрая и гарантированная смерть от потери крови. Рекомендованно лучшими ниндзя как последний шанс сдохнуть даже со связанными руками.
>>1389136>Для меня как мастера на первом месте всегда стоит история. Я люблю независимость и творческий подход в игроках, люблю, когда игроки пишут эту историю вместе со мной.>играем по правилам варгеймов с пошаговой боевкой и картой в клеточку.
>>1389136Meh. Обычная новичковая история. Радикальные полодины, неуместное использование хоумрулов и опциональных правил, неказистая драма. Бомбить совершенно не с чего - я видел и слышал сильно более всратые истории, которыми мастера гордились. А тут всем игрокам вроде зашло, так что даже баттхертить не с чего.
>>1389194Кровь остановили, но девочка без языка осталась. Мб когда получим доступ к регенерации я закажу вылечить девочку.
>>1389208Про склад ума, конечно. Сам класс паладина только поощряет такой подход, но обязательным не является.
>>1389092Мне нужен, анонче, РАБотка ебаная вкатится не даёт ((( подожди до праздников, хоть пару сессий катанём.
>>1389175Ебушек, даже если ты ни разу в жизни не пиздился, сейчас абсолютно не проблема найти видео как с обычным пиздиловом, так и с перестрелками полицейских/солдат/бабахов
>>1389207>Meh. Обычная новичковая историяБггг, ну завези обычных профессианальных. Или засунь язык в жопу.
>>1389217По ГУРПС у среднего копа, например, скилл в 12. У солдата - 14. В движущуюся цель со 100 ярдов он будет иметь -10. Надо смотреть сколько там дает прицел на его штурмовой винтовке, но даже если он дает +10а это потребует 1-2 секунд прицеливания, то бабаху просто достаточно присесть за заборчиком чтобы дать ему -4. Что сведет шанс попадания до 50%.
>>1389220Болезный, ты притащил сюда зачем-то ничем не примечательный новичковый отчет. Зачем? С чего тут бугуртить? Ладно бы там хоть у игроков ВОСПЫЛАЛО от катарсиса, но им тоже вроде норм. Ты еще гринтексты с форча попритаскивай. Хотя они даже получше будут - там хоть ненавидеть есть что.
>>138919>рриходишь такой в приличный ресторан покушать >заказываешь яйца пашот>тебе приносят тарелку с говном и счёт>возмущаешься>из за соседнего столика вскакивает какой-то поехавший у которого весь рот в говне>называет тебя поваром>удивляется тому что что ты облаиваешь эти прекрасные яйца, когда сам даже не умеешь их готовить
>>1389190>приходишь такой в приличный ресторан покушать>заказываешь яйца пашот>тебе приносят тарелку с говном и счёт>возмущаешься, говоришь что не хочешь платить за говно>из за соседнего столика вскакивает какой-то поехавший у которого весь рот в говне>называет тебя поваром>удивляется тому что что ты облаиваешь эти прекрасные яйца, когда сам даже не умеешь их готовить
>>1389243>Конечно тут поправка еще на то, что там не пользуются грязными приемами. Ты не забыл что они там в мягких перчатках дерутся?
>>1389217Которые по большей части состоят из ходьбы вокруг противника с криком"э для тычо суканахуй", лежания мордой вниз за укрытия и и тупления, а никак не из ковыряния тушки противника мечом по две минуты.
>>1389222И 50% это вполне себе нихуевый шанс в реальном ирл бою. Это конечно не так круто как 10 орков, набегающих на гвардейцев с 400 метров, но тем не менее.
>>1389279Ну, 50% это если мы не учитываем всякое-разное или просто воюем в идеальных условиях. Дым, неидеальное освещение, разница высот, прочие ситуативные штрафы - все это можно вспомнить и приплести использовать.