Настольные игры


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
376 26 113

Dungeons & Dragons: To Be Continued Edition Аноним 28/08/19 Срд 18:02:17 14327281
BaldursGateDesc[...].png (1723Кб, 1134x1430)
1134x1430
download.jpeg (11Кб, 197x256)
197x256
JotaroFrenchBre[...].png (2361Кб, 1920x1080)
1920x1080
Никаких красивых описаний сегодня. Кидайте инициативу.

Ближайшие релизы:

Baldur's Gate: Descend into Avernus - 17 сентября.
Eberron: Rising from the Last War - 19 ноября
D&D Essentials Kit (Dragon of Icespire Peak) - официально 3 сентября, но уже доступно на Beyond

Мирлс пересмотрел JoJo и сделал Unearthed Arcana со стендами, ора-орой и прочим. Реддит уже орет, что небалансно. Там же и варвар с дикой магией и перезарядкой слотов. Манчкины уже собирают генераторы спеллслотов из этого варвара и друида с Healing Spirit. Кофелок больше не нужен?


https://media.wizards.com/2019/dnd/downloads/UA-WildAstral.pdf

Это и многое другое про лучшую ролевую игру в мире найдете в этом треде.

Старый тред >>1429059 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/D&D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
База знаний: https://www.dndbeyond.com

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/index.html

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Аноним 28/08/19 Срд 18:52:55 14327322
>>1432728 (OP)
>Жижа-варвар в аркане
Так, мне срочно надо найти у кого сыграть таким, хотя бы ваншот.
Аноним 28/08/19 Срд 19:16:16 14327333
>>1432728 (OP)
Кофелок не нужен потому что диковарвар генерит слоты всей партии, а не только себе.
Аноним 28/08/19 Срд 20:00:02 14327354
>>1432732
Так есть уже давно варвар со стендами в ксанатаре.
Аноним 29/08/19 Чтв 00:08:22 14327525
>>1432728 (OP)
Так, я хочу водить плейнскейп, но в 5е, есть ли где-то список мобов по AD&D2 онлайн? Типа 5е.тулз, многих мобов нет в 5е, нужно адаптировать.
Аноним 29/08/19 Чтв 05:52:37 14327576
Аноним 29/08/19 Чтв 07:04:24 14327587
Аноним 29/08/19 Чтв 07:05:52 14327598
>>1432752
Почитай том Морденкайнена - там есть немного планарных монстров. Может, подойдут.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:03:54 14327659
>>1432752
Если тебе нужен список, то ты - ленивое безрукое педрилище, неспособное пользоваться гуглом
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Advanced_Dungeons_%26_Dragons_2nd_edition_monsters
http://ant.hivemind.net/monsters.html
Если тебе нужны статблоки, то нет такого. СРД появилось только с 3 редакции, поэтому лесь в ОП-пост, качай книги, конвертируй, приноси результаты.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:22:57 143276710
>>1432765
бля, как раз надеялся на статблоки как в 5е или 3е, спасибо, буду гуглить. Хотел узнать какие ключевые особенности у монстров, дальше и сам смогу подогнать. Например Spectral Hound или у Псурлонов.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:33:20 143276811
>>1432735
Анцестрал? Ну хз, мне он кажется не очень на жижу похожим.
Аноним 29/08/19 Чтв 13:01:18 143277012
image.png (366Кб, 900x900)
900x900
Для тех, кто пользуется расшаренным бейондом: новый тред, новые лица, новые ссылки: их теперь две, а значит и мест стало вдважды больше.

https://ddb.ac/campaigns/join/564106618940469
https://ddb.ac/campaigns/join/1235294115213417

Через пару дней станет доступен еще не вышедший официально во всех магазинах, кроме Target, Dragon of Icefire Peak, найти его можно тут: https://www.dndbeyond.com/sources/doip
Аноним 29/08/19 Чтв 13:11:45 143277113
>>1432767
В первую очередь начни непосредственно с пленскейповских книг, там есть несколько приложений с мини монстрятниками. Я не проверял, но не исключено, что часть из них уже конвертированы под пятерку (официально или фанатами).
Аноним 29/08/19 Чтв 13:38:45 143277714
>>1432771
Ага, я уже нашёл некоторые конверсии, но никто полноценно кажется не конвертил всех монстров, спасибо!
Аноним 30/08/19 Птн 07:36:11 143284515
IMG201908291857[...].png (381Кб, 387x530)
387x530
Аноним 30/08/19 Птн 08:55:02 143284616
>>1432728 (OP)
Но там же ораора монк а не варвар.
У варвара другой стенд.
Аноним 30/08/19 Птн 14:35:00 143287217
>Как герцог из замка накопил 500 золотых в награду за поимку бандитов, если вокруг замка 3 покосившихся домишки и производительность труда у них 5 золотых в год?
По сути поимка бандитов это инфраструктурные проекты и гуманитарка, поэтому возможно местное доброе ООН выдало в помощь.
Аноним 30/08/19 Птн 14:45:59 143287318
>>1432872
К примеру, через его земли проходит важный торговый маршрут, и основной его доход - пошлины с торговцев.
Аноним 30/08/19 Птн 14:55:22 143287619
>>1432872
Меня больше интересует как он вообще там выживает, если эти три домика должны обслуживать себя, его и всех кто находится в замке.
Аноним 30/08/19 Птн 14:58:58 143287720
>>1432872
Откуда у лорда нищего региона деньги? Например d6 источников финансирования:
1) У него нет денег, он просто врет.
2) Займ у местных или не очень жидов халфлингов.
3) Он получил денег на решение этой проблемы от своего сюзерена.
4) В качестве награды он отдаст следы былого богатства - драгоценности и предметы искусства на оговоренную сумму.
5) Большую часть времени он работает на государевой службе, оттуда и деньги.
6) Он кастер и/или нувориш и его доход никак не связан с землевладением.
Аноним 30/08/19 Птн 16:11:37 143288821
>>1432873
Бедный край не торгует, торговля должна способствовать процветанию. Торговые пути идут или через относительно богатые земли или через совсем уже пустыню.
>>1432876
Много вариантов. От успешной дипломатии, до Неуловимого Джо.
Или они пока выживают, ибо еще не успел кто набежать.
>>1432877
>1)
Макиавелли делает фэйспалм
Лорд видно рисковый и немного бесчестный.
>2)
Ну, это почти что и гуманитарка от доброго ООН. Только в чем гешефт?
>3)
Решение уровня: привести в свою хату Магу и продавать ему жопу. Это же повод у сюзерена отобрать землю и дать более достойному.
>4)
Вариант. Годно.
>5)
Барин приедет, барин рассудит. Но уже не вяжется с феодализмом, а так вариант.
>6)
Кастер которому уже не нужны слуги сам бы мог все порешать. А основа дохода не с земледельчесой ренты не должна вредить процветанию. Ведь даже управителю мануфактур надо бы людей кормить, одевать и прочее, что уже требует базы хоть тех же ферм.
Аноним 30/08/19 Птн 16:37:14 143289122
>>1432888
>Бедный край не торгует
А ему не обязательно торговать, он только собирает пошлину за проход.
Но ты скажи толком, тебе надо подобрать объяснение под эту ситуацию? Или собрать варианты, опровергнуть их и показать, что эта ситуация невозможна в принципе?
Аноним 30/08/19 Птн 16:45:43 143289223
>>1432891
Я мимо анон и хотел бы поболтать на интересную темку.
И да, даже не через пошлины торговцы должны способствовать процветанию региона.
Аноним 30/08/19 Птн 17:03:42 143289324
>>1432892
Скажем так, изначальное описание очень скудное. И то, что в подчинении у лорда три двора с никакой производительностью, не означает, что сам лорд бедный как церковная мышь.
Аноним 30/08/19 Птн 17:06:22 143289425
>>1432893
Думаешь ресурсное проклятие? У него есть рудник/золотой флот или еще что?
Аноним 30/08/19 Птн 17:22:08 143289626
>>1432888
>Торговые пути идут или через относительно богатые земли или через совсем уже пустыню.
Торговые пути идут там, где им удобно. В том числе через бедные и даже бандитские земли. Алжир до колонизации на этом построил свой пиратский рай.
>Лорд видно рисковый и немного бесчестный.
Разумеется. К такому лорду неплохо бы приложить данж-замок с боссом-рыцарем, потому что приключенцы не любят, когда их кидают с оплатой.
>Ну, это почти что и гуманитарка от доброго ООН. Только в чем гешефт?
От "заберем землю за долги", если к долговым распискам уже относятся серьезно, до "не дадите в долг - выгоню, а всю собственность отожму", если плакаться кроме этого лорда тут некому, через "возьмем нематериальными преференциями через N лет", если у региона есть перспективы, особенно если трата денег на вырезание монстры эти перспективы улучшает.
>Это же повод у сюзерена вассала отобрать землю и дать более достойному.
Конкретно этот лорденыш может быть важен/нужен/удобен/неудобен врагу. Или никому в здравом уме не нужен этот медвежий угол, а те, кому нужен разведут тут ненужную активность. Короче, повод есть, желания им воспользоваться может не быть.
>Барин приедет, барин рассудит. Но уже не вяжется с феодализмом, а так вариант.
Не скажу что "не вяжется", но да, требует как минимум устоявшейся государственности, с дворянами-чиновниками.
>Кастер которому уже не нужны слуги сам бы мог все порешать.
Почему не нужны? Нужны. Просто как каждый уважающий себя кастер, он зарабатывает продажей спеллов, земля - не основной источник дохода. Да и про порешать все сам - спорно. Зачем ему лезть в опасное место, когда можно дать денег и отправить туда тех, кого не жалко?
>основа дохода не с земледельчесой ренты не должна вредить процветанию.
Она и не вредит. Просто это значит что регион может быть насколько угодно бедным - деньги у лорда не с него. Сам же регион может быть как "статусной вещью", на которую он старается минимизировать расходы, так и перспективным вложением, которое просто надо расчистить от монстры, так что приключенцы ему очень кстати.
Аноним 30/08/19 Птн 17:36:51 143289927
>>1432896
Ещё можно допустить, что лорд мог получить земли и статус за какие-то заслуги и территория не отображает истинного положения лорда.
Кастер может быть и не способен решить свои проблемы. Может быть он узкоспециализированный маг, который делает бизнес на порталах или ещё чем, а боевая магия ему была не нужна до сих пор.
Аноним 30/08/19 Птн 18:02:55 143290828
>>1432899
>Ещё можно допустить, что лорд мог получить земли и статус за какие-то заслуги и территория не отображает истинного положения лорда.
Да, вариант. Еще он может быть карикатурным эксплуататором, который вытягивает все соки из народа, который потому так бедно и живет. Народа может быть сильно больше, чем партия видела, просто весь он живет в конц.лагерях поселениях у урановых шахт.
>Кастер может быть и не способен решить свои проблемы.
Я вообще не понимаю почему, даже если он гипотетически и может, он станет это делать. Это грязная, опасная и неприятная работа. Если ее можно поручить кому-то за деньги, он это сделает.
Серьезно, куча народу даже уборку дома аутсорсит, с чего вообще ожидается что богатый и уважаемый кастер пойдет зачищать грязные древние катакомбы?
Аноним 30/08/19 Птн 18:14:34 143291329
>>1432896
Алжир это пустыня и там нухуя поэтому и не было. А так всегда торговый путь ведет к процветаю. Это классика.
>"заберем землю за долги"
Чиво? Да жидов скорее из страны изгонят с конфискацией имущества, да с погромами.
>в здравом уме не нужен этот медвежий угол, а те, кому нужен разведут тут ненужную активность
Многоходовочно, но может и норм.
>зарабатывает продажей спеллов
Кому? В мире так много кастеров чтобы для них был целый рынок с Магокристальной Долиной и спеллкодерами 300к/сек?
>Зачем ему лезть в опасное место, когда можно дать денег и отправить туда тех, кого не жалко?
Чтобы престижа срубить. А то мега маг, а щелкнуть банду для устраха не будет?
>>1432908
>карикатурным эксплуататором
К сожалению такие не карикатурны. Правда про таких никто не сомвается что деньги у него есть, ибо такие дворцы, прирамиды и инфраструктурку умеет строить за счет мобилизационной эксплоатации.
>с чего вообще ожидается что богатый и уважаемый кастер пойдет зачищать грязные древние катакомбы?
Личный престиж. А то начнут думать всякое. Наверно.
Аноним 30/08/19 Птн 18:31:35 143291730
>>1432913
>Алжир это пустыня
Алжир это в первую очередь побережье. Вообще территория довольно неплохая, но так исторически сложилось что грабить им было выгоднее, чем заниматься чем-нибудь ещё. Кстати, на торговых путях, международных, замечу, стоят Сомали и Эфиопия. У них с ресурсами все в полном порядке.
>всегда торговый путь ведет к процветаю
На пути "Из варяг в греки" процветали, очевидно, не все. На "Великом шелковом пути" - тоже. Хотя казалось бы.
>Чиво? Да жидов скорее из страны изгонят с конфискацией имущества, да с погромами.
Я и говорю - очень зависит от эпохи и сеттига. Вот в той же Англии в какой-то момент начали сильно более ответственно относиться к займам, чем во Франции, за счет чего получили приличный такой буст к экономике.
>Многоходовочно, но может и норм.
Ситуативно, разумеется. Но я довольно легко могу представить себе такую ситуацию. Её еще можно подкорректировать в приграничный бедный регион, в котором проблемы внутри пошли одновременно с проблемами на границе, так что если их не поддержать сейчас - потом может статься сильно дороже.
>Кому?
Зависит от того, что он умеет. Но любые информационные заклинания будут на вес золота. Транспортные заклинания так и подавно. В крайнем случае - может писать свитки, делать Глиф-оф-вардинги с нужным спеллом, артефакты, если это возможно в сеттинге. На магию, особенно без побочных эффектов, спрос будет всегда.
>В мире так много кастеров чтобы для них был целый рынок с Магокристальной Долиной и спеллкодерами 300к/сек?
Чем их меньше - тем больше у него клиентов.
>Чтобы престижа срубить. А то мега маг, а щелкнуть банду для устраха не будет?
Во-первых, для престижа достаточно одной банды. Во-вторых, этот престиж ему не особо нужен - все и так более-менее понимают что он может. И чем меньше в мире магов, тем в большую сторону округляют его способности. В третьих - какой вообще престиж? Инстаграммов нет, телевидения нет, радио нет, что-то похожее на телеграф может существовать только благодаря ему и таким как он - кто вообще узнает про какую-то банду в каком-то очередном медвежьем углу? Престиж куется перед теми, кто может его оценить - при дворе, на ристалище, на поле боя.
>Правда про таких никто не сомвается что деньги у него есть, ибо такие дворцы, прирамиды
Ну так это же не видно, пока ты не подходишь к его дворцу-пирамиде, а он принимает тебя, поглаживая свой золотой батон.
Аноним 30/08/19 Птн 18:46:51 143292331
>>1432917
>Алжир
>север Африки без Нила
>территория довольно неплохая
Такое себе
>Сомали
>У них с ресурсами все в полном порядке
А я думал это будет пример бандитов на дороге.
>На пути "Из варяг в греки" процветали, очевидно, не все.
Кто не все? Киевская Русь из него выросла.
>зависит от эпохи и сеттига
Вассала или у вольного лорда нельзя мимо-кредитору забрать землю.
>Зависит от того, что он умеет. Но любые информационные заклинания будут на вес золота. Транспортные заклинания так и подавно. В крайнем случае - может писать свитки, делать Глиф-оф-вардинги с нужным спеллом, артефакты, если это возможно в сеттинге. На магию, особенно без побочных эффектов, спрос будет всегда.
Кристальная Долина.
Это не может так работать, ибо если это так выгодно, то должны полесть мимо-маги, а монополистов начать щимить клиенты.
>какой вообще престиж?
По твоему только в эпоху СМИ престиж есть?
Аноним 30/08/19 Птн 18:59:52 143292732
image.png (1015Кб, 872x605)
872x605
>>1432923
>Алжир
>Такое себе
Как только французы потрудились сделать ирригацию, то стало очень плодородно. А ирригация совсем не их изобретение.
>Сомали
>А я думал это будет пример бандитов на дороге.
Это он и есть. Хотя с ресурсами все неплохо - могли бы и процветать. Но не сложилось. Напомню что у Эфиопии вообще все есть, но они все еще очень бедные.
>Кто не все? Киевская Русь из него выросла.
Из Руси там пожалуй только Новгород и Киев нормально поднялись.
>Вассала или у вольного лорда нельзя мимо-кредитору забрать землю.
Собственно один способов попадания в аристократию - выкуп земли.
>если это так выгодно, то должны полесть мимо-маги, а монополистов начать щимить клиенты.
Это просто выгодно. Без всяких долин. Лезть им никуда не надо - гильдии магов - вполне классические, маги, ведущие исследования в уединении в дали от цивилизации - тоже.
>По твоему только в эпоху СМИ престиж есть?
Нет. Но без СМИ совершенно другие способы его получения.
>Престиж куется перед теми, кто может его оценить - при дворе, на ристалище, на поле боя.
Аноним 30/08/19 Птн 19:05:52 143293033
>>1432927
>только Новгород и Киев
И поэтому князья соседних княжеств постоянно имели ресурс чтобы побузеть на них?
>Собственно один способов попадания в аристократию - выкуп земли.
В эпоху абсолютизма.
>Это просто выгодно. Без всяких долин. Лезть им никуда не надо - гильдии магов - вполне классические, маги, ведущие исследования в уединении в дали от цивилизации - тоже.
Гильдия магов существует чтобы магов мобилизировать в армию. Какие гаджеты?
Аноним 30/08/19 Птн 19:05:57 143293134
Выигрывают от торгового пути преимущественно те места, где что-то производят, желательно эксклюзивное. В остальных местах это усиливает расслоение, а к обогащению не приводит. Ну идут сквозь город караваны - если город ничего им, кроме пополнения припасов, предложить не может, то никакого особого профита ему от этого пути не будет.
Аноним 30/08/19 Птн 19:08:20 143293235
>>1432930
>И поэтому князья соседних княжеств постоянно имели ресурс чтобы побузеть на них?
Много ли надо, чтобы побузеть?
>В эпоху абсолютизма.
Ну... да?
>Гильдия магов существует чтобы магов мобилизировать в армию.
С чего ты это взял? Гильдии вообще мобилизацией не занимались.
Аноним 30/08/19 Птн 19:08:21 143293336
>>1432931
А ты от куда взялся? Как раз там где производят растет неравенство, потому что ресурсное проклятие. Всем похуй на население вне производства эксклюзива.
Аноним 30/08/19 Птн 19:09:54 143293437
>>1432933
>ресурсное проклятие
> там где производят растет неравенство
Уважаемый социалист, вы производство с добычей путаете.
Аноним 30/08/19 Птн 19:14:45 143293738
>>1432934
Добыча чем не производство? Не было товара Сахар - произвели, не было товара Ткани - произвели, не было Руды и т.д. Добыча только более гнографически детерминированна. Вот в Кремниевой Долине растет неравенство, например.
Так что неравенство как раз в производственных центрах, особенно в крупных где производитель сильный и влиятельный.
Аноним 30/08/19 Птн 19:38:22 143294139
да запилите себе уже тред про экономику и кукарекайте там
Аноним 30/08/19 Птн 19:39:29 143294240
>>1432941
На фэтезяч в тред манямирков гонишь?
Аноним 30/08/19 Птн 19:56:28 143295941
>>1432941
Да пиздец вообще. Это ебаное фентези, где у тебя под ногами, ломая всякую физику, живёт раздробленная на города-государства теократическая империя феминацисток в латексе, а эти зануды обдвачевались экономикой.
Аноним 30/08/19 Птн 19:58:30 143296142
>>1432959
Потому что заебало. Заебало что все могут ломать физику в угоду сценаристу, а мы должны еще это покупать чтобы говно не воняло.
Аноним 30/08/19 Птн 20:18:27 143297343
>>1432961
Ну так не покупай, жуёба! Для таких задротов Джексон давно сделал джарпс. Иди блядь дрочи себе интегралы, а из тренда съеби.
Аноним 30/08/19 Птн 20:21:12 143297444
>>1432973
Вонять будут. Клопы-кровососы, которые форсят бой авторским системам и сеттингам. Они форсят - игроков нет - игры нет.
Аноним 30/08/19 Птн 20:33:45 143297745
>>1432974
Просто ты проблемный и никому нахуй не всрались твои говносеттинги. Найди себе таких же аутистов и с ними сычуй.
Аноним 30/08/19 Птн 20:35:21 143297846
>>1432977
Не будет их, ибо клопы малы, да вонючи. Хобби у нас социальное именно из-ка комьюнити и именно поэтому у нас не будет годноты пока клопов не вытрусят.
Аноним 30/08/19 Птн 20:43:02 143298047
>>1432974
>>1432978
Господи, только не очередной непонятый мессия, который искренне уверен что его плохие и неинтересные идеи не нравятся людям из-за меньшинства травящих его врагов.
Аноним 30/08/19 Птн 22:19:16 143298948
>>1432980
Они не ненравятся, а их не дают расскрутить из-за мейнстрима.
Они авангард и лидеры мнений, они затравят тебя, если ты не будешь в их тусовочке.
Они охотней забугорное переведут, чем твое поддержат.
Аноним 30/08/19 Птн 22:29:22 143299049
>>1432989
Т.е. с этой мыслью анона >плохие и неинтересные идеи
ты согласен?
Аноним 30/08/19 Птн 22:30:40 143299150
>>1432990
Повторение мантр как способ победить, я прав?
Идеи отличные, но они не нужны тусовочным клопам.
Аноним 30/08/19 Птн 22:38:55 143299351
>>1432991
А ты их пытался оформить и представить на суд публики?
Аноним 30/08/19 Птн 22:59:19 143299752
>>1432989
Понимаю что вступать с тобой в спор бесполезно, но, возможно, если ты попробуешь раскрутить не идею, но игру онлайн, то ты соберёшь себе достаточно игроков?
Аноним 31/08/19 Суб 00:54:30 143300453
>>1432993
Я пытался выдать идеи и наброски черновые, но меня затравили.
>>1432997
Просто игроков на просто игру собрать могу.
Аноним 31/08/19 Суб 05:23:31 143300754
>>1432978
Авторские сеттинги представляют собой феноменальное, шедевральное, феерическое говно и всё равно стабильно находят отрыжку человечества для игры. Если ты не можешь даже этого, то у меня для тебя плохие новости - проблема в тебе.
Аноним 31/08/19 Суб 10:55:51 143301555
>>1433007
>Авторские сеттинги представляют собой феноменальное, шедевральное, феерическое говно
Потому что 99% их создавались под пивко целый час.
Аноним 31/08/19 Суб 12:56:03 143301856
>>1433015
У каждого сеттинга есть автор, поэтому, технически, все сеттинги - авторские. Но потом часть из них доходит до стадии верстки и оформления, превращаясь в коммерческое мейнстримовое говно (даже если автор не планировал его продавать), а часть так и остается авторскими.
Аноним 31/08/19 Суб 13:18:51 143301957
>>1433018
Очередной свидетель андерграунда.
Аноним 31/08/19 Суб 13:26:53 143302058
>>1433018
У каждого сеттинга после автора идет изнасилование отделом маркетинга в будущем или другими криворучками. Так что в авторском 1 автор, его видение, а в коммерческом сам понимаешь.
Аноним 31/08/19 Суб 14:25:38 143302659
>>1433020
>изнасилование отделом маркетинга
Обычно это одни и те же люди.
Даже у Визардов с пятёркой прибыли не те чтоб под них целый отдел выделять.
И максимум чем занимаются маркетологи в этом вопросе, таргетирование и утруска сложных вопросов в плане как вести рекламную кампанию.

Как раз настолки от влияния извне максимально свободны. Не нравится? Переползаешь на любую свободную лицензию и выпускаешь свой пдф сам.
Аноним 31/08/19 Суб 14:26:42 143302760
>>1433018
То есть трушные у нас только те сеттинги которые НЕ ПРОДАЮТСЯ?
Тут кто то путает полуподвальную индустрию настолок и Голливуд.
Аноним 31/08/19 Суб 14:30:17 143302861
14256406721517.jpg (68Кб, 464x604)
464x604
Аноним 31/08/19 Суб 14:54:06 143303362
>>1433028
Мы на сосаче тут всё серьёзно.
Аноним 31/08/19 Суб 14:58:46 143303463
>>1433026
Гей-дизайнеры у тебя не по квоте прошли, ясно.
Аноним 31/08/19 Суб 15:49:25 143303864
>>1433034
Первый раз слышу. На всё ДнД один гей бармен. И тот эльф, ему можно.
Аноним 31/08/19 Суб 17:24:51 143304465
Как можно объяснить игрокам, что существо имеет сопротивление/уязвимость к урону, кроме очевидного типа огонь хорош против трентов.
Аноним 31/08/19 Суб 18:02:17 143304666
>>1433044
>существу неприятно
Аноним 31/08/19 Суб 18:03:42 143304767
>>1433044
Либо на практике, если озвучиваешь урон, игроки могут понять, что от огня урона больше. Если урон не озвучиваешь, покажи описанием, к примеру при уроне огнем моб громче орет, раны выглядят серьезней и т.п.
Либо, если персонажи специально ищут информацию про моба пусть её где-то найдут, в библиотеке или от нпц, но не говори прямо "чувствительность к огню", а перефразируй.
Аноним 31/08/19 Суб 18:22:29 143304868
>>1433047
Меня больше интересует художественное описание. Как, например, можно отобразить то, что урон магическим оружием не резистится? Чаще всего игроки воспринимают магический меч просто как меч с прибавкой к роллу. Как показать, что простое оружие не работает, а магическое работает. Без метагейма.
Аноним 31/08/19 Суб 18:38:27 143304969
>>1433048
Разные раны, цепочка: рана наносится трудно/неглубоко -> рана обычная -> рана наносится легко/визуально выглядит более тяжелой, тут включай фантазию при описании. Можешь добавить различную реакцию врага. Визуальный эффект магии также может выглядеть по разному (огонь какбы обтекает цель, быстро гаснет, оставляя незначительные следы -> вспышка выглядит сильнее чем обычно, ожоги выглядят более серьезными, отдельные участки тела моба еще пару секунд продолжают гореть).
Аноним 31/08/19 Суб 18:49:05 143305070
Плюс, ты вполне можешь описать, что чувствует персонаж.
Например: "После нескольких ударов ты внезапно вспомнил, как бил затупленным тренировочным мечем деревянное чучело. Сейчас в точности такие же ощущения".
Аноним 31/08/19 Суб 23:44:05 143306371
Придумал неплохую сайдстори про демонов (ну, вернее, дьяволов, но кого ебёт), поиграли, всем понравилось. Путём обсуждения появилась идея для глобальной компании.
Но для большой компании мне хотелось бы дать игрокам полноценные демонические расы, или хотя бы качественные рескины всяких эльфов, дварфов и прочего под инфернальный сеттинг.
Есть чего хорошее? Язык не особо важен. Просто поделитесь любимыми материалами, если они есть у вас. Плюс всякой прочей атрибутике, типа артефактов буду рад. Наверняка же есть хорошие хоумрулы
Аноним 31/08/19 Суб 23:45:11 143306472
>>1433063
а то в прошлый раз мы играли просто типа "Ну, я эльф продавший душу аццкому сотоне", "я шлюха суккуб тифлинг" и так далее
Аноним 01/09/19 Вск 00:22:33 143306573
>>1433063
Можно отыграть становление дьяволов, начинаешь с жопы иерархии и поднимаешься вверх, там вроде за достижения можно получить повышение и переродиться в дьявола круче. Начинать что-нибудь типа импов, а потом играть дьяволами покруче
Аноним 01/09/19 Вск 11:39:27 143309574
>>1433063
Есть разновидности тифлингов. Пойдет?
Один в пхб и еще около десяти в Томе врагов Мордекайна на странице 21.
Еще где-то валялась книжка Monstrous Race там можно хоть мимиком-табуреткой играть, но она на английском. Для чтения понадобится уровень обезьяны или детсадовца, но все же. Там тоже описаны демоны и дьяволы на страницах с 42 по 61.
Если нужно оставляй фейкопочту скину обе.
Аноним 01/09/19 Вск 14:17:39 143311975
>>1433065
Ага. Вот примерно об этом и речь. Вопрос в реализации.

>>1433095
За тифлингов спасибо, а MR первая у меня есть но там демоны выглядят достаточно уныло (ну, мб мне так кажется), я рассчитывал на что-то более комплексное и проработанное. Однако спасибо
Аноним 01/09/19 Вск 14:42:20 143312376
>>1433119
Если игра про становление дьяволами, то можешь просто выдать по способности, которая будет в будущем улучшаться. Например скастовать заклинание раз в короткий отдых. Или улучшаюшееся оружие.
Аноним 01/09/19 Вск 18:06:16 143314077
index.png (5Кб, 200x218)
200x218
Не следил особо за всеми изменениями.
Имеют ли в Забытых Королевствах под собой основания события нвн2?
Была ли в 3й редакции у Невервинтера более-менее регулярная армия? А в 5й редакции?
А что насчёт престиж-класса Девятка Невервинтера? Она ещё актуальна?
Аноним 01/09/19 Вск 22:09:37 143315078
>>1433140
Была ли в 3й редакции у Невервинтера более-менее регулярная армия? А в 5й редакции?
As of 1372 DR, Neverwinter had a standing army, the Graycloaks, composed of 400 archers and spearmen, that doubled as a city guard and patrolled the High Road from Port Llast to Leilon. If the city's walls were threatened by orcs or Luskan attackers, the defenders could catapult explosive missiles down on the attackers. Both missiles and the specially designed catapults were devised by the best 'skilled hands' of the city's namesake. In desperate situations, Lord Nasher could call upon the wizards of the order of the Many-Starred Cloak for help.

As of 1479 DR, the army of the city, known as the Neverwinter Guard, was composed mostly by the Mintarn mercenaries hired by Lord Neverember, and a few independent militia forces assembled by the citizens also helped to protect the city in times of need. Lord Neverember also hired adventuring bands to deal with threats to the city that the Mintarn mercenaries could not handle.

With the city rebuilding in the late years of the 1480s DR, many of the Sons of Alagondar volunteered themselves to serve in the Neverwinter Guard, making Lord Neverember to depend less on the services of the mercenaries. Lord Neverember still hired adventurers and mercenaries to help to protect Neverwinter and train the local troops rather than to accept the help of the armies of the Masked Lords of Waterdeep, who he felt had betrayed him.


Престиж-классов в пятерке нет, не завезли такой механики. Ждем неизбежной 5.5 (на основе ларианских напильников) после выхода третьего балдурсгейта, может там чего появится такого.

>Имеют ли в Забытых Королевствах под собой основания события нвн2?
Являются ли они официальным каноном? Нет. Могли ли они в принципе произойти? Да.
Аноним 02/09/19 Пнд 09:41:35 143317779
Насколько вообще на Свордовом Косте распространена бытовая магия? Я вот смотрю, сраный прист ЦР2 имеет доступ к третьему кругу, что, с поправкой на диванность его магии, в теории позволяет простому такому приходскому попу зарабатывать рассылом сендингов по всей планете. Но в оф приклах я сендинг видел вообще всего один раз, емнип, в ватердип хейсте, и то он там нужен примерно для ничего, разве крутость НПЦ показать.
Или вот тот же круг телепортации. Как часто встречаются постоянные круги? Можно ли прыгнуть из Невервинтера в Ватердип, а оттуда в Даггерфорд? Опять же, в оф приклах персонажам предлагается месяцами таскаться из точки А в точку Б и обратно, если только они сами телепорты не освоят.
Глиф оф Вардинг? Низкий круг, потрясающая гибкость, но не помню, чтобы хоть раз видел у виззардов что-то интереснее взрывных рун.
Просто не улавливаю уровень магичности мира: механически возможности ИПов-магов огромны, но такое чувство, что никто до них о бытовой магии и не задумывался.
Аноним 02/09/19 Пнд 13:35:20 143319480
>>1433177
>Глиф оф Вардинг
>потрясающая гибкость
>If you choose a surface, the glyph can cover an area of the surface no larger than 10 feet in diameter. If you choose an object, that object must remain in its place, if the object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken and the spell ends without being triggered.

Только если ты сидишь и сычуешь в башне, тогда конечно можно обмазать все кругами.

>Many major temples, guilds, and other important places have permanent teleportation circles inscribed somewhere within their confines.

Круги есть. Но они не для всех. Хочешь чтоб игроки пользовались ими - дай возможность узнать о существовании кругов и возможность заработать доверие гильдии/храма, все это с возможными последствиями. Делать новые долго (год) и дорого (50 гп/каст, а кастовать надо год, плюс оплатить время работы кастера минимум 11 уровня).


>в теории позволяет простому такому приходскому попу зарабатывать рассылом сендингов по всей планете

Сендинг можно делать только знакомой тебе цели, послать мыслеграмму условной тете Циле в Калимшан не выйдет, ведь ты даже ее фотографии не видел (Арфисты не дают изобрести фотографию, пидоры). Возможно храм какого-нибудь бога посыльных может зарабатывать передачей сообщений между филиалами, зделой если хочешь. Не помню чтоб в Фаэруне был аналог Гермеса.


За высокой бытовой магичностью тебе в уже упомянутый Калимшан, там у них климат тот, народ тот, и как было в описании расового регионального фита в кампейн сеттинге трехи - "любой ржаной-гречневый работяга знает пару кантрипов, пособляющих в его труде".
Аноним 02/09/19 Пнд 13:37:03 143319581
>>1433046
Чёт вскекнул, ролеплей уровня bg
Аноним 02/09/19 Пнд 13:40:16 143319682
365х50 это уже 18000 золотых только за маткомпоненты. Это очень нехуевая сумма - примерно столько может (максимум) в случае сильной необходимости быстро собрать и предъявить в ликвидной форме какой-нибудь благородный дом Ватердипа. Плюс кастеру платить надо. Чето хуй знает вообще насколько много даже крупных храмов и гильдий могут себе позволить такие траты и насколько сильно они будут охранять инфу даже о наличии такого круга, не говоря уж о том чтобы дать попользоваться им мимомурдерхобу. Вдруг он возьмет да и попортит круг из злого умысла, дурное дело нехитрое.
Аноним 02/09/19 Пнд 15:42:03 143320883
>>1433004
Ну дык покажи здесь, заценим твое гениальное творчество
Вдруг оно реально гениально и начнется великая двач-война в Базе и на имке
Аноним 02/09/19 Пнд 15:53:17 143321584
>>1433177
"сраный прист цр2" - это чувак, который в одно рыло может представлять опасность для партии приключенцев 2 лвла
Это дохуя ващет сильный чувак. Просто у приключенцев работа такая - разбираться с такими ребятами. Поэтому и кажется, что их дохера
Аноним 02/09/19 Пнд 20:45:32 143327185
>>1433194
> Только если ты сидишь и сычуешь в башне, тогда конечно можно обмазать все кругами.
Ну так о том и речь, идеальный спелл для защиты недвижимости же, и стоит недорого. Казалось бы, никто не мешает успешному торговану или там богатенькому ноблю заказать себе парочку глифов для сильно дорогого склада или элитного жилья - но ведь нет.
Аноним 02/09/19 Пнд 20:51:19 143327286
>>1433194
> Круги есть. Но они не для всех.
Ну так о том и речь, что неясно, для кого они, когда ИПы, представляющие фракции разных там лордов, перчаток, жентов, етц. по своим мироспасательным делам бегают пешком/летают на частном летучем корыте. Ну разве что на сеанс мозгоебли в страну гомонекромантов телепорт завезли.
> Сендинг можно делать только знакомой тебе цели
Я так понял, что нужно тупо знать, что есть такой человек. Вон, в драгон хейсте чернопосох ИПам инвайты спамит прямо в череп, даром что знать не знал в живую.
> За высокой бытовой магичностью тебе в уже упомянутый Калимшан
Ну так еще раз, меня интересует именно Сворд Кост и несколько вымораживает расхождение механа утилитарной магии с реалиями лоора в оф приклах.
Аноним 02/09/19 Пнд 20:58:40 143327387
>>1433215
> Это дохуя ващет сильный чувак.
Сильный как отдельно взятый горный бомж в меховых трусах, из тех, что для цивилизации опасность представляют только табунами в сотни рыл. Или как средний такой предводитель гопников одного падика.
Все еще менее опасный, чем обычный профессиональный солдат, коих сотни.
> в одно рыло может представлять опасность для партии приключенцев 2 лвла
Не особо, разве что энкаунтер специально выстраивать так, чтобы побольше народу выхватило от гардианов. Выдать сюрпрайз раунд и засунуть группу в комнату 4*4 - самое оно.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:48:02 143329088
>>1433273
С т.з. системы цр2 - это нормал энкаунтер для пати 2лвла
С точки зрения той же системы 1лвл это уже крутой чувак, сильнее соеднего по больнице
Как оно по факту реализовано - уже другой вопрос.
Дыр и неточностей полно
Аноним 03/09/19 Втр 01:29:56 143329489
>>1433048
Ну если у существа иммун, то так и говоришь, что от удара вашим мечем у существа не появляется рана/оно никак не отреагировало.
Если сопротивление, то немного сложнее. Ну, например у Анатолия сопротивление к огню. Дракон Тархун использует расовую абилку и дышит на Анатолия огнем. После того, как чудовищный поток пламени из пасти Тархуна накрывает Анатолия, тот продолжает идти, отряхиваясь от огня, словно это грязь, немного морщась. А если у Анатолия сопротивление к урону от немагических мили атак, то опытный гном Саяны замечает, что рана меньших размеров, чем обычно.
Аноним 03/09/19 Втр 01:36:07 143329590
>>1433294
Драконорожденный Тархун*
Аноним 03/09/19 Втр 12:29:04 143333091
Приключенцы, ищу файлики со всеми правилами 5e для генератора персонажей на Orcpub (или Orcpub2). Желательно чтобы там всё было понятно, без пробелов и отсебятины. Можете показать, где лежит или куда идти искать?

Как вообще относитесь к этому набору инструментов? Что ещё можете посоветовать для оцифровки и автоматизации подготовки и игрового процесса? Приложения-чарники, синхронизируемые у ДМа на "сервере", например?
Аноним 03/09/19 Втр 12:58:00 143333392
>>1433330
>>1432770

Удобнее и проще, чем orcpub, как по мне. Еще и бесплатно, если по инвайту.
Аноним 03/09/19 Втр 13:45:52 143333993
>>1433333
Так понимаю, официалочка? Что умеет?
>бесплатно
А если не по инвайту, то сколько?

Аноним 03/09/19 Втр 13:50:55 143334194
image.png (1424Кб, 1957x1008)
1957x1008
>>1433339
>Что умеет?
Всё, кроме виртуального стола.
Аноним 03/09/19 Втр 16:42:40 143335195
>>1433341
Ябать, вот это цены...
Аноним 03/09/19 Втр 17:04:07 143335296
>>1433351
Стоят как настоящие рулбуки. Это ещё со скидкой за опт.
Аноним 03/09/19 Втр 17:53:03 143335897
>>1433351
Не забывай про де-факто обязательную подписку.
Аноним 03/09/19 Втр 17:56:23 143335998
>>1433351
Прикинь тех долбоебов, которые это покупают. Пол куска, еще столько же за печатные книги.
Аноним 03/09/19 Втр 18:06:24 143336099
>>1433359
16к за все сорсбуки. Даже так нри остаётся очень дешёвым развлечением.
Аноним 03/09/19 Втр 18:11:59 1433361100
>>1433360
В сравнении со страйкболом? Определенно.
Аноним 03/09/19 Втр 18:23:44 1433365101
>>1433361
Ты купил эти книги и тебе этого хватит на года два, если играть раз в неделю. Сам посчитай сколько это за час.
Аноним 03/09/19 Втр 18:24:10 1433366102
Аноним 03/09/19 Втр 18:28:28 1433369103
>>1433365
Так-то в дотан можно ебашить забесплатно те же два года.
Аноним 03/09/19 Втр 18:29:29 1433370104
>>1433369
Так-то можно и в жопу долбиться бесплатно те же два года.
Аноним 03/09/19 Втр 18:32:06 1433372105
>>1433370
Это да, тоже можно. Так что пиццот баксов на бийонде дораха. За писят я бы еще подумал.
Аноним 03/09/19 Втр 18:51:26 1433378106
>>1433372
Ну, нам местный дракон, да не слезет чешуя с его кожи, забесплатно предоставил доступ, выделив денег из своей сокровищницы.
Аноним 03/09/19 Втр 19:00:40 1433381107
>>1433360
16к? Чет дешево. Там одна книга только 4к выходит. Ну конечно если покупать только кор сет, наверное так и получится.
Аноним 03/09/19 Втр 19:01:32 1433382108
>>1433365
А можно их не покупать и пользоваться скачанными пдфами бесплатно.
Аноним 03/09/19 Втр 19:24:32 1433389109
>>1433381
Так Паком же.
> This includes the Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, Monster Manual, Sword Coast Adventurer’s Guide, Volo’s Guide to Monsters, Xanathar's Guide to Everything, Mordenkainen's Tome of Foes, Wayfinder's Guide to Eberron, Guildmaster's Guide to Ravnica and Acquisitions Incorporated sourcebooks, and the Tortle Package
Тут даже больше чем тебе надо. Ну и ты, скорее все будешь подписку оплачивать.
>>1433382
Зачем ты тогда обсуждаешь все это? Тебе от чужих денег не горяче не холодно.
Аноним 03/09/19 Втр 19:59:21 1433413110
>>1433389
Хочу и обсуждаю. Тут тебе не сейфспейс.
Аноним 03/09/19 Втр 20:16:23 1433423111
>>1433370
За жопу можно еще и денег получать
Аноним 03/09/19 Втр 20:20:49 1433426112
>>1433423
Можно и на рулбуки так накопить.
Аноним 03/09/19 Втр 21:46:25 1433454113
Есть Orient для пятерки? По трову пошарился, не нашел.
Аноним 03/09/19 Втр 21:47:46 1433456114
>>1433454
Что-что? Если ты про "восточные" книги, то их нет и не будет.
Аноним 03/09/19 Втр 22:58:33 1433478115
>>1433454
Бля да запомните уже: по пятерке будут только говноадвенчуры и иногда сборники ракан, сплатбуки, лор, сеттинги - прошлый век, хуйня для задротов. Да и не будет никто в век толерастии выписывать лор манявостока, придуманного по мотивам западных стереотипов пятидесятилетней давности об азии и фильмов про кунгфу. Только 3.5 и старше, только ориентал адвенчурес, только унаппроачабл ист.
Аноним 04/09/19 Срд 07:21:09 1433514116
>>1433339
>3.5
Для клоунов, которым thac0 СЛОЖНА.
Аноним 04/09/19 Срд 10:30:24 1433539117
>>1433478
> выходит сеттингбук по ебирогу
> вышли морда\зантар

СПЛАТБУКОВ НЕ БУДЕТ СЕТТИНГБУКИ-ПРОШЛЫЙ ВЕК
Аноним 04/09/19 Срд 10:37:12 1433543118
Аноним 04/09/19 Срд 11:32:36 1433555119
>>1433539
Морда это тупо монстрятник 2
Занатар это сборник ракан и материалов которые в былые времена печатались бы в драгон магазине и все над ними смеялись
Эберрон это вообще сеттинг-гной, сеттинг-пидор, ле ебин маготехнология аниме блядь какое-то

А если серьезно, то три полноценных книги за пять лет это успех конечно. Если по фр играть то до сих пор приходится троечными книгами пользоваться и конвертировать, конвертировать и еще раз конвертировать.
Аноним 04/09/19 Срд 11:33:54 1433556120
>>1433478
Ага, сеттингбука по Равнике не выходило, Эберрон не висит буквально в ОП-посте.
Аноним 04/09/19 Срд 11:34:19 1433557121
>>1433555
А, ты просто поехавший, которому сеттинги не сеттинги.
Аноним 04/09/19 Срд 11:37:52 1433559122
>>1433556
>Равнике
Найс мемас бро, дальше что, по май литл пони сплатбук выйдет? Совсем ебанулись уже.
Аноним 04/09/19 Срд 11:39:47 1433560123
>>1433559
>сеттинги хачю
>Вот тебе Равника например
>НИТ ЭТА НИ СЕТТИНГ
А что тебе надо, дебилушка? В сотый раз переиздать фаерун потому что ты утеночек?
Аноним 04/09/19 Срд 11:49:19 1433563124
>>1433560
Лучше бы дарксан или плейнскейп хуйнули, а не готическое говно с туманами и вампирами. Впрочем плейнскейп пожалуй лучше не надо, они и так космологию взялись каждую редакцию переделывать "ой ну у нас мультиверс короче)))) ничего не истина, вседазволина))))" тьфу блядь уебки.
Аноним 04/09/19 Срд 11:52:19 1433564125
>>1433563
Наркоман, ты путаешь Равенлофт, который описали в Страде, и Равнику. Пойди прокапайся, потом возвращайся со своим икспердным мнением.
Аноним 04/09/19 Срд 11:53:31 1433566126
>>1433564
Сорта говна тащемта.
Аноним 04/09/19 Срд 11:55:57 1433567127
>>1433566
Да уже понятно что сплаты тебе не сплаты, сеттинги не сеттинги и вообще раньше было лучше и хуй стоял. Смирись с тем что ты не ЦА визардов и либо жри что дают, либо жри продукцию ДМ'з гильдии либо оставайся на старых редакциях и сычуй там до старости.
Аноним 04/09/19 Срд 12:14:52 1433575128
>>1433555
>Если по фр играть то до сих пор приходится троечными книгами пользоваться и конвертировать, конвертировать и еще раз конвертировать.
Вообще по фр книг как раз дохуя. Что приключения, что скаг, всё с лором и механом.
Фоготтен вообще опизденел уже, если честно, а дарксан - эджи параша с ПсИоНиКаМи))), нахуй надо. Вот Грейхок зашёл бы на ура, да и Равника - годный сеттингбук был.
Аноним 04/09/19 Срд 12:17:22 1433579129
>>1433575
>Вот Грейхок зашёл бы на ура
Так моряцкое же приключение разворачивается там. Что по лору не знаю, но можешь посмотреть.
Аноним 04/09/19 Срд 13:14:43 1433591130
>>1433579
Оно разве привязано к сеттингу?
Аноним 04/09/19 Срд 13:15:29 1433592131
>>1433591
Насколько я помню - да.
Аноним 04/09/19 Срд 13:19:05 1433593132
image.png (275Кб, 480x412)
480x412
>>1433591
Привязано, но не сильно. Я его не читал, но помнится, визарды говорили, что его можно легко в любой другой сеттинг засунуть.
Аноним 04/09/19 Срд 13:50:53 1433601133
А поясните за сложности проверок. Насколько плохая идея менять сложность одной и той же проверки в зависимости от того, какой персонаж ее проходит? Вот есть обитая медью дверь на замке, ее хотят выломать: будет ломать вурвур или еще какой качок, сложность будет, допустим, 15; будет ломать виззард, сложность станет 20.
Аноним 04/09/19 Срд 14:01:03 1433607134
>>1433601
Как ты это объяснишь с точки зрения здравого смысли и внутренней логики?
Аноним 04/09/19 Срд 14:04:37 1433609135
>>1433601
С т.з. системы сложность- это собственно сложность задания
От того что дверь ломает визорд, она не станет прочнее чем была.

И вообще нахера это тебе? Делаешь такую сложность, чтобы варвару с профой в атлетике было норм, а визу с 8 силы нет, и все
Аноним 04/09/19 Срд 14:08:49 1433610136
>>1433607
Одному сложно, другому легко, все логично.
>>1433609
Обычная ситуация, когда группа хочет закидать проверку кубами, ограничений по времени особо нет, механически запрещать пытаться проходить больше одного раза не хочется, но и долю визардов, вышибающих двери с ноги, снизить охота.
Аноним 04/09/19 Срд 14:10:59 1433614137
>>1433610
Так если ограничений нет, зачем кидать? Что даст провал? Ещё один бросок? Так и говори: "варвар выбил дверь".
Аноним 04/09/19 Срд 14:25:51 1433618138
>>1433614
Они всегда могут плюнуть и уйти, опять же не все готовы ждать: пока все активно пытаются понять шевелится ли на самом деле статуя, нетерпеливый хаотик ступид уже устал стоять столбом и побежал выковыривать ее драгоценные глаза.
Аноним 04/09/19 Срд 14:38:12 1433623139
>>1433610
Это сложно и легко регулируется статами, а не сложностью
Ты не можешь уменьшить прочность даери тем, что ты сильный. Ты можешь лишь быть достаточно сильным, чтобы выбить дверь

Насчёт второго - если у них есть возможность выбить дверь, и время выбить дверь - нахрена вообще кидать на успех?
Аноним 04/09/19 Срд 14:53:48 1433629140
>>1433623
>если у них есть возможность выбить дверь, и время выбить дверь - нахрена вообще кидать на успех?
Зависит от обстоятельств, возможно им будет важно сколько конкретно затрачено времени и/или пришлось ли использовать какие-нибудь расходники.
Аноним 04/09/19 Срд 15:31:40 1433638141
>>1433618
И что плохого во всем этом?
Аноним 04/09/19 Срд 15:37:24 1433640142
>>1433610
> Одному сложно другому легко
Для этого есть бонус мастерства и статы.
Если они не ограничены по времени, то просто предложи взять 10, как это в пасфайндере работает. А то, что они пытаются закидать дверь кубами это уже именно твоя проблема: договорись с ними об ограничениях.
Аноним 04/09/19 Срд 15:56:00 1433646143
>>1433640
>в пасфайндере работает
Кто о чём, а вшивый о бане. В пятёрке правило take 10 заменяется правилом passive check, в котором прямо сказано, что ...such a check can represent the average result for task done repeatedly...
Не говоря уже о том, что в 3.5 было не только правило take 10, но и take 20.

>>1433601
Слушай, дракон, а какой у тебя опыт игр в ДнД 5е? И какой из них в качестве мастера? А то по твоему запросу можно судить, что ты вёл максимум игр 10. Это не претензия или что-то такое, просто интересно.
Аноним 04/09/19 Срд 16:08:44 1433647144
>>1433601
Абсолютно плохая идея. Это определяется набором бонусов к броску. У Варвара будет высокая сила и, вероятно, тренированная атлетика. У Визарда сила будет в минусах и атлетика нетренированная. Таким образом для проверки DC15 Атлетики Варвару, имеющему Силу +3 и бонус мастерства +2, нужно будет кинуть больше 10(15-3-2), а Визарду с Силой -1 и без бонуса мастерства, нужно будет кинуть 16(15 - -1).
>>1433610
>ограничений по времени особо нет
Нет ограничений - проведи пассивную проверку и скажи сколько времени Варвар, или тот кто физически способен выбить дверь, с этим провозился.
>долю визардов, вышибающих двери с ноги, снизить охота
Она и так низкая.
>>1433618
> не все готовы ждать
Засчитывай помощь от каждого присутствующего для снижения времени задачи - тогда все будут этим заниматься.
>нетерпеливый хаотик ступид уже устал стоять столбом и побежал выковыривать ее драгоценные глаза
Побежал значит побежал.
>>1433629
>возможно им будет важно сколько конкретно затрачено времени
Это значит что фактически ограничения по времени есть. Можешь сразу им сказать сколько времени занимает одна попытка. Обычно больше трех попыток подряд - плохая практика, так что если у них есть время на четыре, то считай что у них нет ограничения по времени.
Аноним 04/09/19 Срд 16:08:56 1433649145
>>1433640
ващет тут очевидный тейк20.
Пенальти на повторение у двери нет, время неограничено
Аноним 04/09/19 Срд 16:19:53 1433650146
>>1433647
>если у них есть время на четыре, то считай что у них нет ограничения по времени.
Если речь идет о том, успеют ли персонажи до наступления какого-либо события (стандартное прибытие стражников например), то ты полностью прав. Но если, к примеру, за дверью параллельно идет другое действие и важно, на каком этапе появятся персонажи, твоего варианта решения ситуации может не хватить.
Аноним 04/09/19 Срд 16:56:08 1433654147
>>1433601
Сложность проверок должна быть одна для всех персонажей.
Аноним 04/09/19 Срд 16:57:49 1433656148
>>1433650
>важно, на каком этапе появятся персонажи, твоего варианта решения ситуации может не хватить.
А сколько там предполагается этапов? Потому что три проверки это четыре исхода. И проверка, насколько я помню, не обязательно должна идти ровно один раунд. Справились за одну проверку - прорвались к одному этапу, справились за три - к совершенно другому. Все провалили - не прорвались или прорвались когда уже поздно.
Аноним 04/09/19 Срд 16:58:49 1433657149
>>1433623
>если у них есть возможность выбить дверь, и время выбить дверь - нахрена вообще кидать на успех
Потому что если долго безуспешно долбиться в дверь ногой, то можно заработать первую степень истощения.
А вот перепроверять статую внимательностью больше одного раза одним персонажем нельзя. В игровой логике он внимательно(насколько получилось) осмотрел объект и уверен, что ничего не пропустил. Если он хочет ЕЩЕ РАЗ осмотреть, то это уже метагейм.
Аноним 04/09/19 Срд 17:00:09 1433658150
>>1433657
перепроверять вообще нельзя
быстрофикс*
Аноним 04/09/19 Срд 17:06:44 1433659151
>>1433656
Впринципе, все это можно уложить в один бросок. Назначаешь минимальный результат проверки при котором персонажи хоть куда-то успевают, а дальше ступенчатое увеличение, чем выше результат, тем раньше персонажи вкатились.
Аноним 04/09/19 Срд 17:13:23 1433660152
>>1433656
>>1433659
Есть же общие проверки? Когда всё персонажи бросают кубик и если среднее значение по пати выше требуемого, то по игровой логике персонажи с успешными проверками помогают персонажам с провалом.
Например, трое хотят войти в скрытность и у двоих на кубиках 16 и 18, а у третьего 3. Значит успех и они трое входят в стэлс.
Или альтернативный вариант. Допустим надо отодвинуть крышку саркофага. Он старый и тяжелый. Сложность 25. Естественно, один персонаж вряд ли справиться с этим. Тогда один из сопартийцев достает лом, который даст ему бросок с приемуществом на это действие и они втроем бросают силу. Если общий результат превышает 25, то считаем успех. Если нет, то провал. Следующая неудачная попытка дарует всем троим первую степень истощения.
Аноним 04/09/19 Срд 17:18:41 1433661153
>>1433659
Да можно наверное. Но если у тебя больше одного броска, то персонажи могут успеть сменить тактику или использовать расходники.
Аноним 04/09/19 Срд 17:26:29 1433662154
>>1433660
>Например, трое хотят войти в скрытность и у двоих на кубиках 16 и 18, а у третьего 3. Значит успех и они трое входят в стэлс.
Вариант. Я ещё в таких групповых проверках встречал два других варианта:
1. По худшему участнику. Если персонаж с худшим скиллом прошел, то все прошли.
2. По лидеру. Если лидер, обычно персонаж с наивысшим скиллом, прошел, то все прошли.
Твой лучше тем, что кидают все.
> Допустим надо отодвинуть крышку саркофага. Он старый и тяжелый. Сложность 25
Не люблю такие вещи, они жрут массу времени, а результат пшиковый. Обычно если партия обшаривает склепы когда давления по времени уже нет. А если оно есть, то такой огород городить не стоит, на мой взгляд.
>они втроем бросают силу. Если общий результат превышает 25, то считаем успех. Если нет, то провал
Неудобно, имхо. Можно позаимствовать скилл челленджи из 4е. Они и разнообразнее будут и позволят всем кидать не один и тот же скилл.
Аноним 04/09/19 Срд 17:46:31 1433664155
>>1433660
в 5e из коробки помощь работает только как адвантага.
Если у вас нет ни одного человека с силой +5, вы не вскроете саркофаг вообще никак
Аноним 04/09/19 Срд 18:14:25 1433670156
image.png (9306Кб, 2750x1900)
2750x1900
image.png (759Кб, 1369x699)
1369x699
>>1433664
Я думаю, имеется в виду что-то вроде такого.
Аноним 04/09/19 Срд 18:15:57 1433671157
>>1433670
О как. Ну, это уже отдельная кастомная проверка, да.
В дымге\пыхе такого нет
Аноним 04/09/19 Срд 18:17:13 1433673158
>>1433671
Ну это тумбочка аннигиляции, поэтому это не так уж и далеко от дмг/пхб. Так-то все эти коллективные проверки вообще опциональные правила.
Аноним 04/09/19 Срд 19:32:22 1433700159
>>1433670
Опа. А вообще это гораздо лучше, чем мой вариант. Потому что экономит время. Вообще менеджмент времени в днд для меня до сих пор проблема.
Аноним 04/09/19 Срд 20:51:36 1433723160
>>1433660
>Следующая неудачная попытка дарует всем троим первую степень истощения
Ты приключенцев по себе не ровняй, дрищуган. Охуеть теперь, два раза попытались крышку сдвинуть и надорвались, пиздец просто.
Аноним 04/09/19 Срд 21:54:36 1433733161
>>1433723
>НРИ
>Реалистичность
Аноним 04/09/19 Срд 23:44:45 1433749162
>>1433733
> Эпичный варвар качок, который может часами яростно махать двуручным топором в бою
> Два раза пожменькал камень
> Ебать устал
Аноним 05/09/19 Чтв 17:12:30 1433831163
Как придумывать названия для городов/стран/локаций? Пытался переводить разные словосочетания на иностранные языки и использовать в качестве названий их, звучит совершенно отвратительно.
Аноним 05/09/19 Чтв 17:15:57 1433832164
>>1433831
Эм, генератор названий какой нибудь? Разве нету таких?
Аноним 05/09/19 Чтв 17:45:36 1433834165
image.png (110Кб, 1366x768)
1366x768
Аноним 05/09/19 Чтв 18:00:00 1433835166
>>1433831
Для начала определяешься с градообразующими окончаниями, типа -град, -инск, -ецк, -бург, -сити. Потом лепишь их к топонимам, названиям бытовых предметов и именам.
Аноним 05/09/19 Чтв 18:01:20 1433836167
Аноним 05/09/19 Чтв 18:46:29 1433838168
image.png (159Кб, 457x256)
457x256
>>1433700
-хейм, -гард

>>1433831
Генераторами не пользуюсь, мне нравится самому. Усредненный рецепт у меня примерно такой:
Беру какой-нибудь подходящий язык, например, исландский. И смотрю близкие по значению слова на русском в переводе на исландский. Выбираю какое-нибудь приятное на слух и подходящее, потом добавляю окончание подходящие и норм.
Например, место на северном побережье, где почти всегда холодно. Смотрю переводы "холод", "мороз", "берег", "побережье",
и т.п. Нахожу в итоге Kalda, означающее холодный. Дальше добавляю окончание, получаю какой-нибудь Кальдахейм.
Еще смотрю другие языки. Например, казахский язык, если надо что-нибудь гоблинское или орочье, для вязкости.
Аноним 05/09/19 Чтв 19:32:17 1433840169
Сап, двач.
Вожу несколько месяцев партию по первому сезону Лиги. Отдельные приключения связываются нарративно между собой, но последние сценарии как-то хреново между собой состыкованы.
DEX1-1-DEX1-9 - качаемся до 5-6 уровня, в DEX1-10 прилетает дракон наконец. Начинается паника в селе, но вокруг героев образуется полевой штаб и возникают задачи спасти главного городского главнюка и вывести с ним из города как можно больше людей. В конце ожидается, что игроки покинут город так или иначе и отправятся в безопасное место.
Ну ладно, окей.
Следующее приключение DEX1-11 подразумевает, что персонажи никуда не ушли от Флана, а в нём находится и процветает сопротивление власти дракона. Тоже ладно. Дальше логику приходится немного допиливать - персонажей просят помочь сопротивлению и выполнить квест, касающийся локации в четырех днях пути, из которой исходит "заражение" местности и, по предыстории, культистов интересуют тайные знания, хранящиеся там. В принципе ок, можно понять беспокойство людей из подполья, дракона уже хватало, а тут ещё это.
Вот DEX1-12 вызывает у меня изрядный диссонанс - на этот раз игрокам предлагают обнести логово другого дракона, который как раз с визитом вежливости прилетел во Флан к местному деспоту и тирану. Ну, лол, самое блять время. Тем не менее, окей, можно возможность это сделать обозначить - захочет партия, пожалуйста.
Следующее приключение DEX1-13 прям классное - возвращаемся к основному лайну сюжета, становится понятно, зачем культисты натравили дракона на Флан, игроки могут помешать их планам. Все ок.
И вот последний сценарий DEX1-14 - во Флане пиздец, нужно вытащить разных людей, важных для всяких фракций, из города. В конце ещё упоминают возможность пойти с одной из спасенных мстить дракону. Всё, точка. Что это было? Это концовка? Так что, и предполагалось? Ладно, оставили Флан под контролем дракона, но не логичней было ли спасать оставшихся там людей после первого побега оттуда, когда обнаружили, что не все ушли.
Или имелось в виду, что, если культистам не дали в предыдущем эпизоде этого сериала овладеть мощью, чтоб распространить влияние дракона на всю область, то уже хорошо, а Флану не помочь - забираем оставшихся и расходимся?
Может быть кто-то играл в Лигу в этом сезоне и/или в курсе, как лучше увязать эти эпизоды между собой?
Или просто посоветуйте, в каком порядке их лучше использовать на ваш взгляд
Много нефти вам :3
Аноним 05/09/19 Чтв 22:00:01 1433857170
>>1433840
Двачую. Сам планирую водить оф.модули . Хотя я хотел юзать только пару самых логичных приключений, но с удовольствием послушаю мудрых старых драконов о том в каком порядке это все водить.
Аноним 05/09/19 Чтв 22:38:07 1433860171
>>1433831
Бля, бери пример с Глена Кука, ему вообще похуй было. Деревня Лошадь, село Подкова, город Жопа. Или глянь на карту каких-нибудь пердей (Алтайский край подойдет) и переводи названия деревень на инглиш.
Аноним 05/09/19 Чтв 23:09:51 1433864172
Аноним 05/09/19 Чтв 23:15:38 1433865173
Аноним 06/09/19 Птн 05:21:06 1433873174
>>1433838
Отличный способ, сам таким пользуюсь
Аноним 06/09/19 Птн 06:13:05 1433874175
>>1433860
Алтай, кстати, хорош для названий, двачую. Тыва там всякая тоже норм.
Кош-Агач, Онгудай, Кызыл-Хай, Ак-Довурак.
Аноним 06/09/19 Птн 07:44:15 1433880176
>>1433874
Еще бурятские названия неплохие. Всякие ключи Харагол, Дандаргол, Мойган
Аноним 06/09/19 Птн 07:48:11 1433881177
>>1433880
Скиньте пикчу с бурятом-гопником на реке и ником из вова.
Аноним 06/09/19 Птн 07:51:33 1433882178
>>1433881
Блять я не знаю такого. Я просто живу в мухосранске и у меня под боком Бурятия. И у моего мухосранска тоже бурятское название.
Аноним 06/09/19 Птн 07:53:41 1433883179
image.png (863Кб, 604x604)
604x604
Аноним 06/09/19 Птн 16:00:41 1433953180
>>1433840
>основному лайну сюжета
>лайно сюжета
Простите, вскекнул.
Аноним 06/09/19 Птн 17:41:25 1433975181
>>1433840
Phlan timeline or events post 1-10: 1-12, 1-13, 1-14 DD EP 4, CCC Phlan 1, CCC Phlan 2.
Аноним 06/09/19 Птн 18:03:36 1433981182
>>1433975
То бишь модули 1-4 лвл можно просто нахуй выкинуть в окно или играть их по принципу ваншота?

>>CCC Phlan 1, CCC Phlan 2
Це шо такое, основная компания тирании драконовыблядков?
Аноним 06/09/19 Птн 19:06:43 1434002183
>>1433981
>То бишь модули 1-4 лвл можно просто нахуй выкинуть в окно
Это ж лига, ты можешь что угодно выкинуть в окно и не играть. Тем более что DDEX'ы изначально дизайнятся под ваншот.
>Це шо такое, основная компания тирании драконовыблядков?
Сторонние приключения с конвентов.
Аноним 06/09/19 Птн 19:28:50 1434004184
>>1434002
Спасибо за помощь, мудрый дракон.
Однако у меня возник вопрос. Играть по правилам лиги или вообще в лигу, нет желания..Но хочется поводить их модули.

Причём один сезон и все его модули - одной и той же командой (если никто не сдохнет офк*).
Есть ли какой-то оптимальный порядок этих самых модулей (и ddex другие) , которые можно почти без использования напильника соединить в одну гармоничную историю, которая скажем подведёт в конце концов к основному приключению этого сезона (HotDQ и RoT)
Аноним 06/09/19 Птн 20:44:28 1434007185
Сап, драконы.
Кто-нибудь играл по онлайну с рандомами? Как оно вообще?
Я сам сейчас вожу партию, но и самому поиграть хочется, а другого мастера нет.
А ну и где искать? Кроме очевидного вконтакта. Там всё заявки пишут либо НУ У МЕНЯ НОЛЬ ОПЫТА НО Я ИГРАЛ В СКАЙРИМ ТАК ЧТО УМЕЮ ОТЫГРЫВТАЬ РОЛЬ, либо для игр в бургер кингах блять.
Аноним 06/09/19 Птн 20:56:45 1434008186
>>1434007
Люди играют в "Бургер Кингах"?!
Аноним 06/09/19 Птн 21:07:01 1434009187
>>1434008
Я из мск, сидел в маке, за соседним столом люди хуярили в матыгу. 6 человек собрались и сидели, видимо, уже очень давно. Так что почему бы и нет?
Аноним 06/09/19 Птн 21:10:42 1434010188
>>1434007
Вожу по онлайну. Просто делаешь хороший отбор. Краткий тест, простенькую зарисовку. Просишь отыграть определённую ситуацию.
дискорд.гг/xuhfaH
Тут много кто хочет играть и много кто водит)
Аноним 06/09/19 Птн 21:14:12 1434011189
>>1434010
Я не мастером по онлайну хочу, а игроком. Сам виноват, не совсем ясно написал.
Аноним 06/09/19 Птн 21:15:34 1434012190
502110189319880[...].png (25Кб, 128x128)
128x128
>>1434007
Ты не поверишь, но рандомно. Играю по инету с разными людьми уже некоторое время. Негативные экспириенсы перечислил в >>1431578

В среднем по больнице, как на сайтах знакомств, люди с хорошими мастерами и партиями в базе не сидят и партию не ищут - она у них уже есть. Большинство людей там это, уж извините, сброд то одного, то другого толка, и достаточно редко встречаешь людей, которым норм играть. Традиционно бои представляют собой тягомотину, где мастер не умеет в темп, среди игроков половина каких-то подсолнухов, которые просто сидят на сессии и даже не пытаются в отыгрыш (зрители по терминологии колвилла), еще четверть отыгрывает так, что лучше уж чтоб молчали (типичные chaotic stupid в этой категории).

Множество проблем с опоздунами, у которых дед рожает кошку. Если тебя добирают +1 в имеющуюся партию, состоящую из сброда, тебя даже не будут стараться включать в социальный круг. Либо подминаешь всех под себя сам, либо сидишь на задворках.

Обычно все это решается тем, что ты копаешься в этом говне некоторое время, выбираешь того, кто играет нормально среди остальных хуесосов, вы с ним/ней укатываетесь в отдельную игру, а остальным пожимаете дверь. Так и сколачивается партия, где люди более-менее знают и доверяют друг другу.

Мой экспериенс начался по этому же шаблону: кто-то на дваче искал себе игру. Я попросился искаться с ним, он нашел в базе объявление, позвал меня в дискорд к ДМу оттуда, а тот решил провести для нас пробную игру в Sunless Citadel. В первой же сцене - еще до начала самого приключения, блджад, все остальные "приключенцы", умудрились отыграть так, что после словесного обмена с крестьянином, давшим нам сюжетную зацепку, что нужно идти в данж, после какой-то фигни вроде "не так на меня посмотрел", умудрились устроить драку и перебить крестьян в баре. Когда я описал, что моя рога подходит к лежащему без сознания, дм аж оторопел - "Ты его грабить будешь?" - "Нет-нет, я просто кладу ему пальцы на шею, проверяю пульс - жив ли он." - после чего его отпустило. Без пересказа остальной части сессии, в общем-то понятно, что ДМ распрощался с ними всеми, взяв только меня. Если ты хочешь играть с рандомами, и получать от этого удовольствие, тебе придется заниматься примерно этим же, как по мне.

Вообще, есть еще вариант найти людей, подающих надежды, и "вырастить" из них тех, с кем приятно играть, как на работе примерно взять джуниора и обучать. Такой экспириенс тоже есть, вполне нормально, но нужно понимать, что хорошо играть человек будет не сразу, а через какое-то время, поэтому придется потерпеть.
Аноним 06/09/19 Птн 21:26:14 1434013191
>>1434012
Спасибо за развернутый ответ.
Ну, ради хорошей игры я готов покопаться в говне.
>вроде "не так на меня посмотрел", умудрились устроить драку и перебить крестьян в баре
Так любят делать новички, которые вообще не понимают как играть в нри, а посмотреть пару стримов перед игрой им лень.
Ну и выращиваю я сейчас своих друзей, у которых это первая партия, так что с рандомами таким заниматься точно не буду.
Аноним 06/09/19 Птн 21:43:52 1434015192
>>1434008
Мы помнится по целому дню проводили в бургерной за игрой в дынды. Это конечно в нулевых было, сейчас трудно себе представить такое, пиздец бля сидеть с кубами с чарниками с террейном и миньками прям посреди жрущих людей.
Аноним 06/09/19 Птн 21:47:30 1434017193
>>1434010
Дракон сверху дело говорит. Набери людей на ваншот, человек 5-6. Посмотрим в течении игры, кто как что делает и бери тех чей отыгрыш более понравился
Аноним 06/09/19 Птн 22:36:50 1434024194
Блет, драконы, помогите разрешить дилемму.
У полуорков расовая абилка: Свирепые атаки. Если вы совершили критическое попадание рукопашной атакой оружием, вы
можете добавить к урону ещё одну кость урона
оружия.

Если я использую двуручный меч с 2к6 урона, то при крите я бросаю 6к6 или все таки 5к6?
Аноним 06/09/19 Птн 22:37:22 1434025195
>>1434024
блять я совсем конченный рукопашной же
Аноним 06/09/19 Птн 22:37:44 1434026196
Аноним 06/09/19 Птн 22:48:43 1434029197
>>1434026
5д6.
2д6 за меч+ 2д6 за крит + 1д6 за расовую фичу.
Аноним 06/09/19 Птн 22:48:49 1434030198
>>1434024
Смотри в ангюсек. Рукопашный может быть melee, и тогда на оружие это тоже действует (чисто руками unarmed). И что конкретно написано про урон.
GTD 06/09/19 Птн 23:17:25 1434033199
Не очень понятно
Аноним 06/09/19 Птн 23:24:40 1434034200
Test
Аноним 07/09/19 Суб 00:13:28 1434035201
>>1434030
melee weapon attack
Только теперь вспомнил, что называется безоружная атака, когда кулаками. Получается залупа этот двуручный меч. Лучше секиру взять и 3к12 кидать, чем 5к6.
Аноним 07/09/19 Суб 01:02:58 1434036202
>>1433975
Thanks, wise dragon!
Can you have any links to content after 1-14?
Аноним 07/09/19 Суб 09:35:04 1434042203
>>1434035
Эм...
Дракон тут ты малость не прав. Пул разный при крите секирой ты кидаешь 2к12+к6. Итого ты можешь нанести урон от 3 до 28. Двуручником ты нанесешь 5к6 это от 5 до 36 урона в лицо.
15 vs 11 (три 1 выпало)
11 vs 21
14 vs 20
19 vs 19
25 vs 16
8 vs 24
23 vs 16
20 vs 16
11 vs 19
26 vs 16
Хм... эксперименты показали, что в 5 случаях из 10 секира действительно показывает лучший результат. Двуруч только в 3 из 10.
Аноним 07/09/19 Суб 10:20:32 1434043204
>>1434042
Крит секирой же 2d12 + d12, нет? Добавляется кость урона оружия, насколько я понял.
мимо
Аноним 07/09/19 Суб 10:20:58 1434044205
Аноним 07/09/19 Суб 10:26:16 1434045206
>>1434043
>>1434044
А блять точно, это я жопочтец. Хотя кидал 3д12.
Но, тогда >>1434029
Вот этот анон не прав. И нужно кидать 6д6, потому что кость урона двуручника 2д6.
Аноним 07/09/19 Суб 10:51:50 1434049207
image.png (13Кб, 556x61)
556x61
Аноним 07/09/19 Суб 10:55:10 1434053208
>>1434049
хотя чего я гоню на перевод. Даже в переводе сказано, ОДНУ кость. Не ВСЕ кости, а ОДНУ кость.
Аноним 07/09/19 Суб 11:11:13 1434058209
фнону 2.jpg (87Кб, 586x101)
586x101
фнону.jpg (270Кб, 998x312)
998x312
>>1434049
Смотри анон.
Ты бросаешь кость урона.
Допустим у тебя кинжал. У него кость урона 1д4. Значит при крите ты бросишь 2д4, а если ты полуорк 3д4.
Но мы имеем дело с двуручником. У него КОСТЬ УРОНА 2д6. Она не делится, она целиком 2д6.
Если бы было что-то с уроном 3д4, то кость урона была бы 3д4.
Аноним 07/09/19 Суб 11:14:53 1434059210
Аноним 07/09/19 Суб 11:15:46 1434060211
>>1434058
2д6 это две кости 1д6, але блять, где ты видел кубик 2д6?
Кость=Кубик, все.
Аноним 07/09/19 Суб 11:19:59 1434061212
>>1434059
Ебаный Кроуфорд, не зря он пидор.
Да и похуй. Мы в интриги играем, ничего страшного не произойдет, если какой-нибудь полуорк бросит лишнюю д6 при крите.
Аноним 07/09/19 Суб 12:32:49 1434063213
>>1434061
Так оно так сделано, чтобы балансить топоры и мечи. У 2d6 выше средний урон, поэтому двуручный меч наносит больше урона в среднем, в то время как топор наносит меньше, но если критует с помощью полуорочих или варварских абилок, то бьет сильнее.

Сухо математически, топор всегда хуже, если только у персонажа нет крита на 19 и брутал критикала - вот только тогда топор однозначно лучше.
Аноним 07/09/19 Суб 13:01:36 1434071214
>>1434063
>балансить
Ты лучше скажи, в чём "баланс" булавы и посоха? Какой имбецил вообще будет брать булаву за большие(!) деньги, если есть посох, который лучше и дешевле и весит столько же?
"Баланс" оружия в пятёрке весьма всрат, портить там особо нечего.
Аноним 07/09/19 Суб 13:04:40 1434072215
>>1434071
К слову об этом я другой анон, наверняка же этот вопрос часто задают. Кинжалы. Говно-говна. В чём их применимость? Если бы они критовали как нибудь по особому, положим, там, 3d4 было бы приятнее
Аноним 07/09/19 Суб 13:05:52 1434073216
>>1434072
Легко спрятать? Можно метать?
Аноним 07/09/19 Суб 13:15:46 1434074217
Аноны, какие архетипы в Аркане вам нравятся больше всего?
Аноним 07/09/19 Суб 13:40:12 1434075218
>>1434072
Суть в отыгрыше. Каждое оружие используется в разных ситуациях. Рога точно не будет таскаться с двуручником на стелс-миссии.
И дело тут даже не в уроне, а в самом впечталении от персонажа.
Была бы моя воля я бы за профишенси во владении оружием не только попадание давал бы, а еще и к урону.
Аноним 07/09/19 Суб 14:05:50 1434076219
>>1434075
Короткий меч рога вполне может таскать, а урона больше. А уж с рапирой и подавно. И вполне вписывается в образ (в конце концов, плут он не только вором может быть). Но хотелось бы мотивировать игроков к кинжалам
Аноним 07/09/19 Суб 14:13:30 1434078220
>>1434076
Кинжалы можно метать и ими можно дуалвилдить.
Аноним 07/09/19 Суб 16:43:53 1434084221
>>1434075
А на практике любой рога бегает если не с карманным арбалетом, то с рапирой. Или с двумя.
Разнообразно.
Аноним 07/09/19 Суб 16:52:31 1434085222
>>1434078
метать - да. Носишь за сапогом, по необходимости кидаешь. Все. Больше не трогаешь кинжал в принципе.
а дуалиться можно и с рапирой, и с коротким мечом.
Аноним 07/09/19 Суб 17:42:30 1434093223
>>1434009
Ну мотыга всё-таки карточная хуйня. А в ДнД желательно роли отыгрывать, атмосфера если есть, то заебись. Я бы не смог в Макдаке каком-нибудь кубы гонять.
Аноним 07/09/19 Суб 19:10:57 1434095224
>>1434093
Важность атмосферы в чём-то переоценена, а роли отыгрывать можно где угодно. Мак - это ж не только кусок ресторанного дворика, иногда это довольно простое отдельное заведение)
Аноним 07/09/19 Суб 19:31:21 1434099225
>>1434095
На личном опыте могу сказать, что если собрались играть в ресторанном дворике, будте готовы к тому что там возможно будет очень шумно и возможно придется доказывать местному персоналу что ваши карты и дайсы это не азартные игры.
Аноним 07/09/19 Суб 19:58:19 1434100226
>>1434095
Да я даже не про ту атмосферу, когда вы нагоняете жжжуууткой атмосферы, играя в хоррор, или когда делаете всё таким напряжённым и таинственным, играя в детектив. Я в принципе про игровую атмосферу, когда ты описываешь, как собираешься обмануть стражу, а рядом какая-нибудь тётя Срака жрёт свой бургер и рыгает, а какой-нибудь Бафомет сидит и громко рассказывает про политоту. Да и в целом какие-то лишние люди на игре - это та еще хуйня, а тут вообще в общественном месте - нахуй надо, в общем.
Аноним 07/09/19 Суб 23:56:04 1434108227
>>1434100
неистово двачую этого господина, всегда лучше играть дома у кого-то на удобном столе.
ИЛИ в специализированном месте в дс или дс2. Не то, чтобы был во многих других городах, но вот в питоре есть Черный лес, где всё заточено под это - приватные комнатки, где ещё стаффа можно нарыть, за твой пятихат тебе ещё чаи-снеки безлимитно, тихо и все, абсолютно все в теме. В моём городе есть только хобби геймс, где конечно идут навстречу, но выгнать людей, которые приходят поиграть в дженгу и повопить, когда всё падает, конечно тоже не могут. Была одно время випка, но её использовали под склад( Пихуй, можно потерпеть, так или иначе. Но вот как играть в маке... я вообще с трудом представляю.
Аноним 08/09/19 Вск 00:51:38 1434111228
Аноним 08/09/19 Вск 06:37:37 1434117229
>>1434072
Оружие в этой системе - лишь способ донести до противника свои плюсы. Есть классы и комбинации, которые наносят урон именно самим дайсом оружия (например файтер-чемпион или варвар полуорк), но это больше исключения. Тебе надо чтобы сник атака, смайт, доп урон от рэйджа или гвм попали в цель, а на чём они доедут - дело десятое, хоть на дырявой ложке.
Аноним 08/09/19 Вск 09:32:46 1434119230
Как создать клерика в кольчуге? Он может её взять в стартовых айтемах, но сам класс не имеет умения тяжелых доспехов.
Аноним 08/09/19 Вск 09:35:20 1434121231
>>1434119
В глаза ебусь. Вопрос снят.
Аноним 08/09/19 Вск 12:17:51 1434127232
Народ, покидайте годных приключений с прошлых редакций, которые можно легко адаптировать под пятёрку.
ОЧЕНЬ желательно на русике
Аноним 08/09/19 Вск 12:47:06 1434128233
>>1434127
В шапке яндекс ссылка на материалы по всем редакциям, приключений туда наброшено в количестве. Легко ли их переделать под пятерку, это другой вопрос.
Аноним 08/09/19 Вск 13:45:58 1434133234
>>1434119
Бери клирика домена ЖЫЗНИ
Аноним 08/09/19 Вск 13:51:16 1434134235
Кем лучше всего играть слепого кастера?
Аноним 08/09/19 Вск 14:15:24 1434135236
>>1434134
Совсем слепого или видеть через фамильяра будешь?
Аноним 08/09/19 Вск 18:31:43 1434159237
>>1434135
Совсем, без фамильяра.
Аноним 08/09/19 Вск 18:34:01 1434160238
>>1434134
Варлок. Можно написать что Хозяин забрал твои глазки в залог.
Аноним 08/09/19 Вск 20:27:03 1434161239
>>1434134
Бери спеллы, которые не требуют цели, имеют целью тебя, дружеское существо. Бери всякое ясновиденье, по очевидным причинам.
Вообще очень не рекомендую, попробуй сделать интересного персонажа вместо этого.
Аноним 08/09/19 Вск 22:44:31 1434166240
>>1434134
Бери сорка с дикой магией и шмаляй во всё стороны.
Аноним 08/09/19 Вск 23:42:52 1434170241
Привет, двач. Предстоит приключение в днд 5-ке в городском сеттинге. Уровня 3-5. А я не очень хорошо веду городские приключения. Сеттинг - типикал фэнтези, но я легко адаптирую что угодно. Подскажите приключение или сюжет. Заранее чаю и нефти анонам.
Аноним 09/09/19 Пнд 00:49:37 1434175242
>>1434170
Весь восьмой сезон лиги приключенцев - город Ватердип. Бери да води.
Аноним 09/09/19 Пнд 01:16:26 1434176243
>>1434170
В городе проходит большая ежегодная ярморка/фестиваль. Можно устроить небольшое театральное представление, куда позовут одного-двух из героев и выдадут им короткие реплики. Можно провести пару соревнований по поглощению тортов/пива на скорость. Армрестлинг, стрельба по мишеням. Карточный турнир или турнир по драконьим шахматам.
Но это так, мелкие развлечения, а уже большой квест можешь придумать на основе фестиваля. Да и сайд-квесты тоже.
Ну или нахуй фестиваль и завяжи всё на подпольном бойцовском клубе, где собирается прогнившая элита города, а бойцов держат в клетках как собак. Или любые хорошие ребята, с которыми герои раньше имели дело узнали, что в дорогом поместье состоится званный ужин с мразью и бал, но это только верхушка айсберга, ведь там собираются провернуть большую и очень нелегальную сделку. Героям надо отпиздить каких сошек помельче, у которых есть приглашения и замаскировавшись, пробраться на бал.
Короче карты в руки.
Аноним 09/09/19 Пнд 08:07:49 1434183244
Вопрос про распределение экспы.

Суммарный опыт за всех врагов делится между персонажами или даётся каждому?
Аноним 09/09/19 Пнд 08:20:03 1434184245
>>1434183
Расчет на распределение между всеми. Хотя некоторые одаренные дмы дают за добивание.
Аноним 09/09/19 Пнд 09:08:18 1434187246
>>1434184
Это надо быть совсем одаренным, лол.
Аноним 09/09/19 Пнд 09:31:39 1434192247
>>1434184
>>1434183
>Расчет на распределение между всеми.
Да это хуйня на самом деле. Расчет этот на 6-8 медиум-хард энкаунтеров в день, то есть за одну игровую партию в среднем. Это нормально, если ты водишь данженкроул, но если у тебя социалка и эксплор, тебе просто не хватает на это времени.
Аноним 09/09/19 Пнд 11:35:27 1434198248
>>1434072
Применимость:
а) свойства light, finesse.
б) Можно метать.
в) Можно прятать.
г) Немного весят
д) Можно носить как запасное оружие.
На этом всё.
Аноним 09/09/19 Пнд 11:36:57 1434199249
>>1434184
>>1434187
А как тогда у таких "Мастеров" получают экспу всякие саппорты и контролеры, которые урон особо не наносили, но благодаря которым партия победила?
Аноним 09/09/19 Пнд 11:47:08 1434201250
>>1434199
ХИЛАШЛЮХИ САСАТБ)))9)))
Аноним 09/09/19 Пнд 11:53:53 1434203251
Аноним 09/09/19 Пнд 12:03:47 1434204252
>>1434072
Кинжалы как и другое метательное оружие у милипидоров в наборе для того, чтобы сбивать каст. На этом собственно их применение заканчивается.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:29:20 1434210253
>>1434199
Я представляю какая там охуенная командная работа у игроков, когда всё рвуться добивать мобов. И уверен, что это никогда не ведет к разладу.
СУКА СТИЛЕР! СУКА КРИСА!
Аноним 09/09/19 Пнд 13:35:52 1434217254
Что делать с молодым зеленым драконом в "Рудники Фаранделвера"?

Мне кажется он нагнет партию практически не запыхавшись. Даже при учете что у меня 7 игроков.
Выдызаем в толпу игроков ядовитое дыхание, потом точечно гасим кастеров и игрокам остаётся только бежать или падать(и умирать, так как дракон вероятно съест их трупы)
Аноним 09/09/19 Пнд 13:49:56 1434219255
>>1434217
Ну мы его вообще не стали пиздить. Сначала наш колдун зашел прямо в башню, благо был в скрытности и в ужасе от туда съебал, убедив жадного рогу обманом, что там нет никаких драгоценностей. А потом мы встретили культистов и они нас туда отвели. Тогда началось пиздошилово. Мы против культистов, а дракон наблюдает и говорит, что не будет жрать тех, кто победит, если битва будет зрелищной и интересной, а то ему скучно. Ну и я на барде прыгал как далбоеб крутил кульбиты с рапирой и параллельно играл заводную музыку на лютне, что бы нас не сожрали. Как угандошили культистов дракон сказал "Ну.. похуй, живите" и залез обратно в башню. А потом добавил, что если еще раз нас увидит, то сожрет.
Че с ним делать? Это уже от игроков зависит. Если далбоебы, то он просто всех положит. Если достаточно удачливы, то таки снесут ему пол хп и он улетит, но это вряд ли.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:54:14 1434223256
>>1434219
О спасибо за хороший вариант с ситуацией когда культисты натравливают дракона на игрочков.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:56:35 1434228257
Как действуют ритуалы? Я всё перечитал семь раз, но до сих пор туплю.
Вот, например, есть заклинание "Тишина", время накладывания 1 действие, но в скобках указано "Ритуал". Это значит, что следопыт выбирает область>накладывает туда тишину и должен каждый ход тратить действие на поддержание или как с обычной концентрацией? Потому что там написано, что у некоторых заклинаний есть альтернативное использование в качестве ритуала и тогда они будут на 10 минут дольше, но у конкретно тишины указано "Концентрация, вплоть до 10 минут", это значит, что есть обычная и ритуальная версия или чи шо? Уже всё ебало красное от этих заклинаний.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:02:15 1434229258
>>1434228
Когда ты используешь заклинание как ритуал, то не расходуешь ячейку заклинания, но взамен ты тратишь 10 мин на исполнение.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:03:38 1434230259
>>1434228
Если твой класс умеет делать ритуалы (прочитай в описании класса), то ты можешь выбирать, тратить ли тебе слот и компоненты на заклинание, либо не тратить и кастовать это заклинание ритуалом бесплатно (без уплаты слота и компонентов), но при этом время каста увеличивается до 10 минут.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:03:50 1434231260
>>1434228
Ритуал это использование заклинания без траты ячейки.
Его можно использовать вне боевой обстановки)
Аноним 09/09/19 Пнд 16:52:19 1434236261
>>1434228
>это значит, что есть обычная и ритуальная версия или чи шо?
Как уже написали выше, ты можешь скастовать тишину используя ячейку, за 1 действие и заклинание будет действовать до 10 минут, при условии, что ты концентрируешься на поддержании (в главе 10, в разделе концентрация перечислены события, прерывающие действие заклинания).
Либо ты можешь скастовать заклинание через ритуал. Это займет 10 минут, в случае с тишиной длительность будет максимальная - 10 минут, и действия, влияющие на заклинателя не прерывают заклинание.
Аноним 09/09/19 Пнд 16:53:20 1434237262
Аноним 09/09/19 Пнд 18:40:44 1434249263
1561580723842.png (124Кб, 500x559)
500x559
>>1434192
Социалка и эксплор - тоже энкаунтеры, есличо.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:59:51 1434252264
>>1434236
Пиздишь. Все, что делает ритуал - дает юзнуть спелл бесплатно, концентрируясь на нем 10 минут.
Про то, что его после каста типа нельзя сбить - пиздеж,, нет такого в правилах
Аноним 09/09/19 Пнд 19:35:25 1434258265
>>1434252
А тут ты прав, это походу был мастерский хомрул, но учитывая то, что на время каста ритуала концентрацию поддерживать нужно, некая логика в нем есть.
Аноним 09/09/19 Пнд 20:00:13 1434261266
>>1434258
Нихуя там логики нет
Аноним 10/09/19 Втр 02:15:32 1434283267
>>1434249
Небоевые. Дмг разрешает давать за них экспу, но только если есть риск провала. И экспа там непонятно как считается, короче хоумрул. Чаще всего это правило используется, если ты вместо драки обошел или уговорил противника, тогда считается его экспа по экспе боевого энкаунтера. Опять же, это надо всю кампанию составлять из врагов, чтобы экспы хватало.
Аноним 10/09/19 Втр 02:18:56 1434284268
>>1434258
Там суть не в том, что тебя могут прервать. Концентрация - это фактически лимит спеллов, которые ты можешь использовать одновременно. Сделано это очевидно для баланса. Если ты хоумрулишь в обход концентрации, то ты ломаешь этот баланс. Поэтому дмг так делать не советует.
Аноним 10/09/19 Втр 04:15:48 1434289269
>>1434284
>то ты ломаешь этот баланс
Аргумент. Но учитывая, что заклинаний сочетающих ритуал и концентрацию всего 5 штук, полом выходит не слишком критическим.
Аноним 10/09/19 Втр 04:39:45 1434290270
>>1434289
Твое дело, никто не запрещает тебе хоумрулить так, как ты хочешь и хотят твои игроки. Не буду же я тебе "запрещать" как местные критошизики.
Аноним 10/09/19 Втр 08:35:47 1434297271
>>1434283
Принцесса - враг в социальном энкаунтере барда, всё верно.
Аноним 10/09/19 Втр 11:04:21 1434308272
>>1434297
Гы-гы. Пройти нереально высокий скилчек, чтобы получить хп за коммонера.
Аноним 10/09/19 Втр 11:25:58 1434309273
>>1434290
Да это, собственно не я хомрулю, а мастер у которого я водился по днд.
Просто вспомнил эту ситуацию, а после твоего поста решил проверить, насколько серьезно этот хомрул повлияет на баланс.
Аноним 10/09/19 Втр 11:28:17 1434311274
chromeGhRnojoIEr.jpg (315Кб, 1917x1372)
1917x1372
>>1434217
Он там один. Экшен-экономия на стороне партии. Если у них достаточно контролей - сетки, Web, Command, и так далее - его можно не то, что пройти, а и убить.

Партии надо применять тактику против него - рассредоточиваться, грапплить, и так далее, если они нубы, и просто все встанут в кучу, то он их убьет одним дыханием.

Пикрелейтед произошел буквально позавчера. Дракон завалил все сейвы от Command, стоял несколько ходов, был накрыт сетью и в рейстрейне жрал одну за другой атаки монка под Enlarge'м, воина, шарпшутерные выстрелы из арбалета и два спиритических оружия. Прожил 4 раунда. Успел сделать одну мультиатаку.
Аноним 10/09/19 Втр 11:56:25 1434314275
>>1434311
Чет затошнило от иконочек партии, у тебя там те самые пидоры, фурриебы и дискордтрансы которые как говорят на форчане заполонили днд?
Аноним 10/09/19 Втр 12:03:30 1434315276
14355110959250.jpg (352Кб, 1206x677)
1206x677
3csp.gif (724Кб, 245x160)
245x160
14374832105960.jpg (608Кб, 1000x624)
1000x624
14353896686870.jpg (55Кб, 800x480)
800x480
>>1434314
Вас в детстве укусили пидоры, дискордотрансы и фурриебы?
Аноним 10/09/19 Втр 12:05:03 1434316277
>>1434311
Какой же у меня кринж от этих аренок в 30 футов в диаметре.
Аноним 10/09/19 Втр 12:54:31 1434325278
>>1434316
Ну, зато вполне реалистично.
Аноним 10/09/19 Втр 12:56:26 1434326279
>>1434325
Башня диаметром 10 метров? Ну возможно. Но зачем в башне делать бой?
Аноним 10/09/19 Втр 13:02:37 1434328280
image.png (362Кб, 852x480)
852x480
>>1434326
Что ты предлагаешь?
Аноним 10/09/19 Втр 13:06:50 1434332281
>>1434328
Не знаю как там в приключении, но холл замка, бой СНАРУЖИ башни, сделать башню больше. Альтернативно приправить вертикальностью, потому что ебучий дракон, аутирующий на полу вместе с патичкой это совсем уныло.
Аноним 10/09/19 Втр 13:14:24 1434335282
>>1434311
Мудрый дракон. Я как вижу ты водишь рудники фанделвера. Ты водил модули первого сезона лиги?
Если да, то подскажи логический порядок их прохождения в рамках одной и той же пати>>1434311
Аноним 10/09/19 Втр 13:30:07 1434338283
image.png (1302Кб, 1356x1120)
1356x1120
image.png (843Кб, 1363x609)
1363x609
image.png (1288Кб, 1717x745)
1717x745
image.png (936Кб, 1316x1729)
1316x1729
>>1434332
Хорошо, я спишу это все на твое незнание модуля.

Суть в том, что конкретно в том случае, дракон сидит в той башне и дрочит на свои сокровища. Если он не сидит в башне, он видит приключенцев очень заранее. Более того, рельсы "дракон вас замечает вне зависимости от того, как стелсово вы подошли" несколько инвалидируют свободу действий игроков, и никакое "Ой, ну зато бой будет не унылый!" этого не стоит.

Если поместить дракона зачем-то вне башни (и как-то исхитриться, чтобы он не заметил партию изначально), то отключается любая возможность подобраться к нему стелсово (что и так задача не из легких).

Если вручить ему вертикальность, увеличив башню, то партия рискует даже не добраться до него (исключая использование зелья полета, что они могут в единичном экземпляре собрать с культиста).

Если модифицировать карту, то ДМ, ведущий фанделвер по ролл20-модулю, охуеет от того, как ему надо заниматься редактированием изображений.

И все это у учетом того, что партии 3-4 уровня сюжетно даже не предполагается с ним сталкиваться, а если и придется, то только покоцать его, чтобы он убежал на полхп от них.

Поверь мне, убить полпартии и положить еще половину одним его вздохом не просто, а очень просто. В посте выше был описан, конечно же, банальный пример удачи с кубами, проходящей энкаунтеры (дракон завалил 2 сейва на command). При отсутсвии подобной удачи дракон при прочих равных имеет шансы положить всю партию и так (особенно если нет игрока-оптимизатора с пачкой контролей), а будучи забафанным описанным тобой образом и подавно.

Ну а раз столкновение с ним необязательно, то нахера делать его суперсмертельным, отнимая фан у игроков, законтроливших и спланировавших атаку на дракона чугуниевыми рельсами? "Проучить" партию? Пусть подобным занимаются эксперты из ненависть-треда.

Если хочется до немочи показать, какой дракон страшный, пусть он заговорит с группой. Пусть у него будет однострочный хотя бы характер "я крутой дракон, а они все тараканы под ногами, поиграюсь с ними". Пусть похвалится, что сожрал тонны людей уже и никого не боится. Пусть потребует сокровищ. Или развлечений. Или еще чего-нибудь. Он же не просто статблок, блеать.

Если дело дойдет до боя: Пусть он в начале побрезгует использовать свою дыхалку и вообще поподдается. Пусть у него нарисуется зло и страх в глазах, если он поймет по полученному урону, что приключенцы не пальцем деланы. Вот тогда он дыхнет - от страха, рефлекторно, по тому, кто перед ним попадется, а не оптимально по всей партии сразу, просчитав математику в голове. Да, он попробует свалить на 50% лайфбара. Да, если они не отцепятся от сваливающего дракона, он будет драться дальше, скорее всего с печальными последствиями для партии.

>>1434335
Нет, не водил. А зачем? После фанделвера очень легко и непринужденно можно водить DOIP и еще три приключения из Essentials Kit, что происходят в той же местности и идут хронологически. Вот как раз там уже есть нормальный бой с драконом (пик 4), который не поддается, заходит по уровню - и вот его можно делать интересным и сложным, с преимуществами дракона, использованием террейна, вертикальности, логова и так далее.
Аноним 10/09/19 Втр 15:47:19 1434355284
>>1434311
Я сижу по 30 минут ищу идеальную аватарку, а кто-то вообще не париться. Ну, дело вкуса, конечно.
Аноним 10/09/19 Втр 16:05:45 1434356285
>>1434338
Модуль не знаю и по твоему описанию он говно не очень. И то что там масса способов сделать хуже чем бой в стиле вторых дисайплзов не делает его чем-то хорошим. >Если он не сидит в башне
То может сидеть в сокровищнице, которая просторнее башни.
>Если вручить ему вертикальность, увеличив башню
Можно не увеличивать башню, можно добавить вертикальные лестницы в дополнение к спиральным.
>Если модифицировать карту, то ДМ, ведущий фанделвер по ролл20-модулю, охуеет от того, как ему надо заниматься редактированием изображений.
Щито поделать. Арена в 30 футов в диаметре, где в центре стоит 10*10 футовый противник - это апофеоз унылого боя. Да и вообще это никакого отношения к унылости боя не имеет, только к затрачиваемым усилиям.
> Он же не просто статблок, блеать.
И?
>Если дело дойдет до боя
К чему ты все это пишешь? Сам бой будет спамом контроля от одного ПЦ и "я бью его еще раз" от остальных. Охуенно. Весело. 11/10, геймплей на кончиках пальцев.
Аноним 10/09/19 Втр 16:10:58 1434357286
>>1434356
Короче, иди почитай модуль, пойми, зачем там нужен дракон, и не лезь со своими охуительными советами.
Аноним 10/09/19 Втр 16:36:32 1434359287
>>1434356
Модуль от визардов. Причём идёт в стартер паке пятерки. Эта локация вообще из "доп.энкаунтеров" и нужна только если игроки захотели исследовать окружающий мир.
Помимо дракона здесь особо опасных противников нет.

Так шо, любитель раздлобанных проходов и подземелий на 200 футов шириной, иди своей дорогой
Аноним 10/09/19 Втр 16:42:11 1434360288
>>1434359
Ну, кстати, да. Если бы мы не спасли женщину из логова красноклейменных, то вообще бы не узнали о существовании этой локи.
Как же заебали пепельные зомби, которые постоянно прокидывали телосложение и не хотели умирать.
Аноним 10/09/19 Втр 17:16:07 1434363289
>>1434357
>Бой на арене в 30 футов диаметром - унылое говно
>Короче, иди почитай модуль, пойми, зачем там нужен дракон, и не лезь со своими охуительными советами.
Как это понимание изменит тот грустный факт что дрочиться на куцой аренке с ларджевым противником - ни разу не интересный бой?
>>1434359
>Модуль от визардов.
Никогда не делали херовых модулей с унылой боевкой и вот опять.
>Эта локация вообще из "доп.энкаунтеров" и нужна только если игроки захотели исследовать окружающий мир.
Так, супер, это делает бой формата "стоим, пердим станом, бьем его ещё раз" интересным? К чему ты это?
>Помимо дракона здесь особо опасных противников нет.
Давай еще разок. У тебя есть пятачок 15 футов радиусом и сидящий в центре дракон. Как отсутствие рядом опасных противников делает этот энкаунтер интереснее?
>Так шо, любитель раздлобанных проходов и подземелий на 200 футов шириной, иди своей дорогой
Ну да, чистая арена, которую за один мув из конца в конец можно пробежать с одиноким противником это супер. Понял-принял. Теперь кринжую не только с аренки.
Аноним 10/09/19 Втр 17:20:11 1434364290
14348269575860.jpg (20Кб, 472x472)
472x472
>>1434363
>Иди почитай модуль, поймешь, что здесь бой вообще почти не предполагается, это суперсмертельный противник для партии 3 уровня.
>НО БОЙ-ТО СКУЧНЫЙ РЕЕЕЕЕ
>Дракон способен убить партию за 1-2 хода, зачем ему все эти баффы блядь?
>НО БОЙ-ТО СКУЧНЫЙ РЕЕЕЕЕ
Аноним 10/09/19 Втр 17:20:54 1434365291
Сап, драконы.
Есть какие нибудь годные ваншоты для персонажей 3 уровня с картами на распечатку? Набрел на Printable Heroes и загорелся идеей провести игру как на детском утреннике вживую с картой и фигурками.
Аноним 10/09/19 Втр 17:26:11 1434366292
>>1434363
Ок, дырявый, давай так. Ты нам нарисуешь идеальный батлмап с ахуенно проработанным сценарием для пачки героев 2-3 уровня с противником 6+ CR, которого убить вполне реально и "интересно".

Предвижу слив в виде
>Визарды гавно,вы гавно, я бог левел-дизайна.
Аноним 10/09/19 Втр 17:26:30 1434367293
>>1434364
Мне вот не очень понятно, ты вроде даже гринтекстишь мною написанное - как ты умудряешься при этом вообще не читать что я пишу?
Уровень опасности противника ничего не значит. Если он размазывает партию с одного удара - он скучный. Если он партии ничего сделать не может - он скучный. Если весь бой с ним - это череда однообразных заявок "бью его еще раз. и опять. и снова" - это унылый бой.
Аноним 10/09/19 Втр 17:27:14 1434368294
>>1434366
Ок, дырявый, давай ты научишься вежливо просить, а потом будешь что-то просить? Можешь начать с минета мне, там посмотрим.
Аноним 10/09/19 Втр 17:30:49 1434369295
Аноним 10/09/19 Втр 17:31:10 1434370296
>>1434367
Разве игрокам не будет интересно завалить такого моба на третьем уровне? Похуй какая арена и прочее. Сам факт, что грамотно раскидывали абилки+хорошие кубики уже должен доставлять удовольствие.
Я вот дико кайфанул, когда одного из боссов мы с партией завалили за два раунда и он ничего не успел нам сделать.
Аноним 10/09/19 Втр 17:31:35 1434371297
>>1434369
>АЗАЗА ТЫ ХУЙ
>Ты не охуел?
>Легчайший слив
Da
Аноним 10/09/19 Втр 17:57:36 1434374298
>>1434370
>Разве игрокам не будет интересно завалить такого моба на третьем уровне?
От игроков зависит. Но игромеханически ничего интересного в этом нет.
>Сам факт, что грамотно раскидывали абилки+хорошие кубики уже должен доставлять удовольствие.
Удовольствие от хороших кубов идет всегда. С раскидкой абилок - если партия еще и знает что вокруг никого сильного нет, то они просто сдают все что есть, держа врага в контроле. Проблема в том что никаких интересных решений в бою не предусмотрено. Надо встать так, чтобы не попадать в дыхание всем, на этом все.
При этом сложность зашкаливает. Если дракон накроет всех - 42 хитов на 2-3 уровне большинству хватит. Если посмотреть на бой с учетом вертикальности, то без удачи на кубах, которые позволят держать дракона в стане, он просто взлетит и дыхнет 30-футовым конусом вниз. После чего партия легко может закончиться.
Гораздо ведь интереснее когда партия может победить противников не только хорошими бросками и сдачей всех расходников, а своим умом. Хорошим позиционированием, разделением противника, отрезанием подкреплений, использованием ловушек противника против них же самих, взаимодействием с окружением.
Аноним 10/09/19 Втр 18:03:42 1434375299
14348755557780.png (505Кб, 1000x1000)
1000x1000
>>1434367
>как ты умудряешься при этом вообще не читать что я пишу?
Я прекрасно читаю, что ты пишешь. Мне не сильно хочется что-то тебе пояснять, потому что ты в упор не видишь мои аргументы и продолжаешь нести ахинею про скучные бои. В последний раз тебе поясню - бой с драконом уже в стандартном виде - могила для партии. Делать его "интереснее", увеличивая сложность - гробить партию еще сильнее.

Его можно сделать интереснее с ролплейной стороны, дав дракону характер и какие-то мотивации. Пример выше, где дракона закидали контролями - счастливая случайность, а не норма, поэтому опираться на нее, пытаясь балансить этот энкаунтер, давая дракону еще больше преимуществ против партии третьего уровня - глупо. Очень много партий новичков (а это модуль для новичков) сдохли об него, когда дракона мастер вел, как в книге - без всяких анальных баффов ради "интереса".

Вывод: ничего существенно менять здесь не надо. Ну а скучный здесь ты.
Аноним 10/09/19 Втр 18:14:33 1434377300
>>1434367
Ты же помнишь, что это модуль сделанный специально под новичков, и лишняя механика будет у них вызывать затруднения?
Аноним 10/09/19 Втр 18:16:52 1434378301
>>1434375
>бой с драконом уже в стандартном виде - могила для партии.
Да. И ничего интересного в этом нет. Либо удача на кубах, либо игра "в поддавки", где дракон буквально поддается партии, а потом жиденько обсирается и улетает.
>Делать его "интереснее", увеличивая сложность - гробить партию еще сильнее.
Из этого напрашивается вывод - надо делать его интереснее, уменьшая сложность. Или убрать вообще и ввести тогда, когда он будет более адекватен силам партии.
Откуда ты вообще взял мысль о том что я предлагаю бой усложнить - я не понимаю. Или, на твой взгляд, если бой требует не просто заявлять атаку каждый ход, то он становится сложнее?
>Вывод: ничего существенно менять здесь не надо.
Странный вывод. Независимо от контекста, спам повторением предыдущего действия в небольшой комнатке - очень скучный бой. То что он сложный не делает его менее скучным.
>>1434377
Новички в этом бою умрут или выживут только благодаря кубам. Это очень плохой энкаунтер для новичков.
Аноним 10/09/19 Втр 18:22:30 1434379302
>>1434378
>Откуда ты вообще взял мысль о том что я предлагаю бой усложнить - я не понимаю.
>Не знаю как там в приключении, но холл замка, бой СНАРУЖИ башни, сделать башню больше. Альтернативно приправить вертикальностью,
>не дать возможность подкрасться, дать возможность дракону летать и дышать сверху в недоступности для милишников
>не предлагаю усложнить бой

>Это очень плохой энкаунтер для новичков.
>Не читал книгу
>Не понимает, что дракон здесь нужен условно говоря, для того, чтобы "показать новичкам, что есть монстры сильнее партии", с которым вообще не нужно воевать по-хорошему
>Пытается усиленно превратить его в стандартный боевой энкаунтер, нерфая-баффая
>Понимает только игромеханические способы сделать энкаунтер интересным, а не ролевые
>Упорно продолжает дискутировать, не читая исходный материал

Ты выглядишь идиотом, приятель.
Аноним 10/09/19 Втр 18:32:11 1434380303
>>1434379
>Не знаю как там в приключении, но холл замка, бой СНАРУЖИ башни, сделать башню больше. Альтернативно приправить вертикальностью,
>не дать возможность подкрасться
Ничто не мешает партии подкрадываться во всех этих случаях. Кроме наличия у дракона blindsight 30ft., которые и в башне никуда не деваются.
>дать возможность дракону летать и дышать сверху в недоступности для милишников
И так есть прямо сразу, в описании локации, где указана высота потолков в 40 футов. Да, это было пояснения про 2-3 уровень.
> чтобы "показать новичкам, что есть монстры сильнее партии"
А может это стоит показывать каким-нибудь противником от которого, не знаю, можно убежать?
> только игромеханические способы сделать энкаунтер интересным, а не ролевые
Ролевые - это сделать дракона тупым или настроенным к партии также хорошо, как и к собственным культистам? Такое себе.
Аноним 11/09/19 Срд 00:19:15 1434396304
>>1434380
>А может это стоит показывать каким-нибудь противником от которого, не знаю, можно убежать?
А как они тогда поймут, что даже убежать от некоторых оппонентов, с которыми был лучше даже и не начинать выёбываться, может оказаться крайне трудно?
Аноним 11/09/19 Срд 00:38:49 1434398305
>>1434380
Ты ВООБЩЕ не понимаешь зачем там дракон.
Он не для боя.
Он не как монстра.
Он не чтоб вы почувствовали себя лохами.
Он для атмосферы. Чтоб показать, вы играете в героическое фентези. Для описания пылающего города, грохота бури поднятой его полётом, ужаса что он внушает своим появлением.
Чтоб вы блядь поняли что играете не в воргейм без покраса и визивинга.
Аноним 11/09/19 Срд 07:13:02 1434409306
>>1434360
Я после первого боя убрал их нахуй. Что-то, а исследование локи через зачистку однотипных врагов, абилка которых не добавляет интереса или опасности, а только ненужно растягивает бой, такое себе.
Аноним 11/09/19 Срд 07:19:28 1434410307
>>1434356 >>1434363 >>1434367 >>1434374 >>1434378 >>1434380
Пиздец ты душный. Мысли-то ты верные излагаешь, но они подходят в целом к игре, а не конкретно к данному случаю, который ты ввиду своей духоты даже не удосужился изучить, а бросился говном поливать только.
Аноним 11/09/19 Срд 09:55:31 1434416308
Спрошу и здесь тоже, чтобы разбавить вашу духоту.
Нужно конвертировать спелл из рогалика, DCSS. Там в старой версии Ignite Poison лечил кастера от яда, выжигая яд прямо из тела, нанося кастеру неслабый огненный урон, а заодно поджигал все ядовитое (отравленное мясо, ядовитые монстры, облака ядовитого тумана...) в пределах видимости.
Аноним 11/09/19 Срд 12:00:05 1434442309
>>1434416
Точнее превращал яд во всем вокруг, в огонь в радиусе зрения, включая себя.

Я считаю что конвертировать в днд его смысла немного. Так как в днд нет ядовитых дотов, а отравление это статус дающий помеху на кучу вещей.
Если прям нужно, я бы наносил стандартный урон всем ядовитым существам и снимая со всех статус "отравлен". Круг заклинания должен быть минимум 3, а то 4 или 5, учитывая радиус поражения. Если снизить аоешность до 1-2 целей то это может быть и кантрип-1 круг.
Урон от спелла смотри в таблице урона спеллов в мастер гайде.
Аноним 11/09/19 Срд 12:45:49 1434447310
>>1432728 (OP)

Ребзя, там Хоббиворлд в честь запуска хотел какие-то игры проводить, я проебал промосайт, они там ещё дмов приглашали, а найти сайт нигде не смог, у них там чёрт ногу сломит, ничего неизвестно ещё?
Аноним 11/09/19 Срд 13:15:54 1434456311
>>1434442
Ну не прямая конвертация конечно, просто флавор сохранить в первую очередь с выжиганием яда из себя. И подбалансить круг эдак под 2.
Аноним 11/09/19 Срд 13:49:49 1434471312
Безымянна124ый.png (1143Кб, 1302x856)
1302x856
Королева воронов - богиня сеттинга 4ки. Чому ее добавили в книшку из 5ки?
Альзо, этот престиж класс патрон колдуна легален в забытых королевствах с точки зрения лора?
Аноним 11/09/19 Срд 13:56:33 1434472313
>>1434471
>Королева воронов - богиня сеттинга 4ки. Чому ее добавили в книшку из 5ки?
Ебанашка с дефолтным сеттингом, опять ты высрался?
Все легально ебана, если конечно план теней не отрезали от фаеруна, а я это проспал. Блекрейзор вон в балдураче втором даже был, даром что меч из грейхоковского модуля.
Аноним 11/09/19 Срд 14:07:03 1434474314
>>1434456
Ну смотрим. Открываем мастер-мануал, раздел по созданию заклинаний. Там есть таблица урона за круг.
Во втором круге урон в одну цель равен 3к10, это при учете спасброска.

Ignite Poison
II круг
Школа трансформация.
Радиус 60ф
В, С, М (пепел ядовитых желез)
Стандартное действие.

Данное заклинание обращает яд в огонь нанося при этом 3d10 огненного урона. Удачный спасбросок телосложения снижает урон в двое. Цель теряет статус "отравение" и на 1 раунд лишается врожденного яда.
Если цель заклинания сам заклинатель, то спасбросок по телосложению автоматический.

Придумал я это за пару минут. Почему ты это не мог сделать это сам?

Аноним 11/09/19 Срд 14:07:36 1434475315
>>1434472
В Мордекайнене еще и живности для Теневого плана добавили, а про воронячью кополеву вообще целый раздел.
Аноним 11/09/19 Срд 14:09:55 1434476316
>>1434474
*Спасбросок по телосложению автоматически успешен

Быстрофикс
Аноним 11/09/19 Срд 14:16:18 1434477317
>>1434474
>Почему ты это не мог сделать это сам?
Потому что я успешен и могу делегировать обязанности задротам из днд треда тут и на форче.
Аноним 11/09/19 Срд 14:34:00 1434480318
Аноним 11/09/19 Срд 20:59:36 1434524319
Аноним 12/09/19 Чтв 17:55:15 1434775320
>>1434010
>xuhfaH
Скиньте еще раз, это недействительно.
Аноним 12/09/19 Чтв 18:36:09 1434779321
Аноним 12/09/19 Чтв 20:15:14 1434783322
Драконы, подскажите ваншотец (или хотя бы жирный подробный референс, по которому я сам осилю сделать) про фей/дриад/прочую лесную чепуху?
Аноним 12/09/19 Чтв 21:19:10 1434790323
>>1434783
Про фейвайлд что-то было в Морденкайнене.
Аноним 12/09/19 Чтв 22:50:54 1434795324
Аноним 13/09/19 Птн 02:06:11 1434796325
Аноним 13/09/19 Птн 07:47:08 1434798326
Как работает увеличение характеристик при мультиклассе?
У меня паладин 6/сорк 6.
Мне считать что у меня 12 уровень и повышать, или нужно ждать 12 уровня у класса?
Пятерка, если что.
Аноним 13/09/19 Птн 09:05:00 1434801327
>>1434798
>нужно ждать 12 уровня у класса?
Вот это. Повышение характеристик - такая же классовая абилка, как выбор архетипа или там безрассудная атака у варвара. Можно заметить, что у некоторых классов их больше - у роги одна дополнительная, у файтера две.
Аноним 13/09/19 Птн 09:10:10 1434802328
Аноним 13/09/19 Птн 10:51:54 1434807329
Друиды которые превратились в человекобразную обезьяну(ape) могут пользоваться невербальной магией?
С одной стороны в правилах сказано что нет, но с другой стороны у обезьяны все необходимое для невербальной магии есть.
Аноним 13/09/19 Птн 10:58:02 1434808330
>>1434807
>Могут ли?
>В правилах сказано, что не могут
>Бэгач, может всё-таки могут?
Ты странный. Сам же сказал, что в правилах сказано, что не могут. Зачем спрашиваешь тогда? Или хочешь, чтобы мы тебе дали добро на твои хоумрулы?
Аноним 13/09/19 Птн 11:31:07 1434815331
>>1434807
>с другой стороны у обезьяны все необходимое для невербальной магии есть
У обезьян мелкая моторика куда хуже чем у человека (зато бицуха крепче в разы), можешь утешаться этой мыслью.
Аноним 13/09/19 Птн 13:01:08 1434822332
>>1434808
>>1434815
Просто есть такие вещи как, RAW, RAI и RAF.
По RAW они не могут, но могут ли по RAI?
Аноним 13/09/19 Птн 13:26:49 1434825333
Аноним 13/09/19 Птн 13:35:18 1434828334
>>1434822
>RAI
Ты в курсе, что это не только as interpreted, но и as intended? И как раз интендед, что в звероформе ты нихуя не можешь кастовать пока до 18 не докачаешься.
Аноним 13/09/19 Птн 16:48:40 1434837335
15677695130930.jpg (87Кб, 505x604)
505x604
>>1434472
>Ебанашка с дефолтным сеттингом, опять ты высрался?
Не ебу о чем ты.
Мне просто было удивительно что они указали там королеву воронов, а не СферуШар
Аноним 13/09/19 Птн 18:59:37 1434850336
>>1434837
Да в пятерочных книгах все сеттинги подряд перечислены просто, им похуй вообще.
Аноним 14/09/19 Суб 06:51:27 1434909337
Аноним 14/09/19 Суб 20:11:18 1434957338
Так блять, аноны. Ебаные монахи и варвары, нихуя с ними не понятно.
Если я играю драконорожденным и на четвертом беру фит ДРАКОНЬЯ ШКУРА, то КД становится = 13+мод ловкости, считать ли у монаха плюсом модификатор мудрости, а у варвара модификатор телосложения? xanatar p74.
Технически броню, я не ношу, все это способности тела. Но сомнения закрадываются.
Аноним 14/09/19 Суб 20:19:58 1434959339
>>1434957
Ты можешь использовать только одну формулу КД одновременно. Или драконью шкуру, или защиту без доспехов монаха, или защиту без доспехов варвара.
Аноним 14/09/19 Суб 20:23:01 1434960340
>>1434959
Тогда смысл этого фита? специально для волшебников и чародеев?
как по мне так драгонборн-монк с таким фитом отпиздит драгонборна-монка без такого фита при прочих равных.
Опять Кроуфорд-пидор сотворил хуйню. Не дает монаху 18 брони.
Аноним 14/09/19 Суб 21:04:25 1434964341
>>1434960
>Не дает монаху 18 брони
Если фиты не брать, то на 8 уровне уже нормально можно иметь 18 ловкости и 18 мудрости, вот тебе и монах с 18 брони.
Аноним 15/09/19 Вск 04:58:17 1434992342
Аноним 15/09/19 Вск 09:16:47 1434994343
>>1434992
Последовательно тренируя дух и тело укреплять способности максимально увеличивающие твоё понимание движений противника и способность уклоняться, проходить сквозь шквал ударов как капля дождя сквозь воздух.
Аноним 17/09/19 Втр 12:36:59 1435162344
image.png (1265Кб, 1840x1900)
1840x1900
image.png (916Кб, 1000x665)
1000x665
Наконец-то оно вышло!
Аноним 17/09/19 Втр 12:38:06 1435163345
Аноним 17/09/19 Втр 12:39:02 1435165346
Аноним 17/09/19 Втр 15:30:02 1435205347
>>1435165
Нахуй твой бьонд, когда ждать на торрентах?
Аноним 17/09/19 Втр 15:50:06 1435209348
Yhgc
Аноним 17/09/19 Втр 18:33:23 1435224349
>>1435205
Нахуй твои торренты. Все равно сначала выкатят на форч, мониторь там.
Аноним 17/09/19 Втр 22:19:01 1435240350
Как я и говорил, Авернус шлет торренты нахуй
ufile<dot>io /b17wus4n
Аноним 17/09/19 Втр 23:49:18 1435243351
>>1435240
Сука, придется отписываться от треда, чтоб диванные дндшники не заспойлили всю хуйню, а то мы до авернуса не раньше ноября начнем играть.
Аноним 18/09/19 Срд 06:52:32 1435254352
>>1435243
Когда тут вообще спойлерили модули, лол? Кому это надо?
Аноним 18/09/19 Срд 08:18:40 1435256353
>>1435240
>ufile<dot>io /b17wus4n
Можно по-русски?
Аноним 18/09/19 Срд 08:23:08 1435257354
>>1435256
Точку поставь вместо <dot>. И пробел убери.
Аноним 18/09/19 Срд 08:24:01 1435258355
>>1435257
ооо, добра тебе, дракон
Аноним 18/09/19 Срд 09:01:10 1435259356
Драконы, есть у кого приключения по Orient и книжка Beastfolk?
Аноним 18/09/19 Срд 09:52:47 1435262357
>>1435259
>Beastfolk
rebrand<dot>ly /3PDnD/_DMsGuild/Huffman оно?
Аноним 18/09/19 Срд 10:08:10 1435263358
>>1435262
404. Я вроде нашел про бистфолков, 3 странички и делай с ними, что хочешь. На Гильдии продавалась за 0.95$
Аноним 18/09/19 Срд 10:14:08 1435264359
Аноним 18/09/19 Срд 10:23:28 1435265360
>>1435264
Ага, оно. Добра тебе!
Аноним 18/09/19 Срд 12:05:31 1435270361
>>1435254
Ну я например буду спойлерить когда пройду, чтоб не расслаблялись.
Аноним 18/09/19 Срд 13:58:51 1435276362
Аноним 18/09/19 Срд 13:59:19 1435277363
Драконы, а как вы для себя оправдываете изменение характеристик предметов в руках монстры и игроков? Ну, кроме как "Сорян, механ такой". Скажем, игроки плевались-плевались от постоянных тычков ядом в драке с убийцей, а при лутании обнаружили, что, даже имея на руках флакон яда, залутанным ножиком так часто бить ядом не смогут.
Аноним 18/09/19 Срд 14:07:16 1435279364
Аноним 18/09/19 Срд 14:23:31 1435283365
>>1435279
Ну даж хз, мб потому, что у монстры с отравленным оружием яд прошит на все атаки, а игровому персонажу нужно после каждого удара тратить обжектив и пузырек за 100+ голды на обновление?
Аноним 18/09/19 Срд 14:28:17 1435285366
>>1435283
>Once applied, the poison retains potency for 1 minute before drying.
Ты наркоман или да?
Аноним 18/09/19 Срд 15:12:16 1435294367
изображение.png (27Кб, 786x217)
786x217
>>1435283
Хз, мб потому что ты еблан и читать не умеешь?
Аноним 18/09/19 Срд 21:11:29 1435337368
Поясните за рогу.
У него же получается два бонусных действия, одно из которых он может только на засаду/отход/рывок делать?
Аноним 18/09/19 Срд 21:14:12 1435338369
>>1435337
Нет, бонусное действие только одно.
>засаду/отход/рывок
Делать это можно только обычным действием. Способность роги позволяет делать это бонусным.
Аноним 18/09/19 Срд 21:15:50 1435339370
>>1435338
Тогда какой профит от двух кинжалов?
Аноним 18/09/19 Срд 21:17:37 1435340371
>>1435339
Суть кинжалов в метании и сбивании каста, если ты милишник, но не добежал. Как основное оружие они имеют суть только в ролеплее.
Аноним 18/09/19 Срд 22:23:44 1435343372
>>1435339
Два шанса на снику, если промажешь первым ударом. Также метать можно да. И мясо резать и всячески жрать в тавернах, например.
Аноним 18/09/19 Срд 23:10:53 1435345373
>>1435340
>суть только в ролеплее
Похоже на правду, потому что лучше брать рапирку.
Аноним 18/09/19 Срд 23:32:57 1435346374
>>1435339
Если совсем пригорает от размерной дискриминации, можно похоумрулить, взяв за образец 13th Age. Там урон зависит от связки оружие+класс, грубо говоря рога наносит много урона кинжалом и мало двуручником, а варвар наоборот.
Аноним 18/09/19 Срд 23:56:31 1435347375
>>1435346
А нахуя? Проще взять рапиры или шортсорды, но назвать их кинжалами и отыгрывать, что это кинжалы.
Аноним 19/09/19 Чтв 02:46:45 1435350376
>>1435347
>>1435345
Это имеет смысл, если вы не играете чистый RAW с весом и тд. А так роге, начиная уровня с 3, не важно чем бить, если сника проходит.
Аноним 19/09/19 Чтв 03:34:56 1435353377
>>1432728 (OP)
Что слышно про псиоников в пятерке нынче? Насколько знаю уашного мистика таки забраковали и Эберрон, с целой долбаной страной псиоников, выходит опять без них?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов