Кросслинейка по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы. http://theonyxpath.com/
Аноним22/02/20 Суб 17:43:45№14543461
Кросслинейка по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы. http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.
>>1454336 → >который не может понять почему принц лучше князя, если в книге написано что принцы могут называться князьями и их титул зависит от региона О да, эти божественные аргументы... которых нет. Видишь суслика? И я не вижу.
>>1454336 → >который не может понять почему принц лучше князя, если в книге написано что принцы могут называться князьями и их титул зависит от региона О да, эти божественные аргументы... которых нет. Видишь суслика? И я не вижу.
>>1454367 Вампиры маскарадом трут дату, техи сидят в слишком высокой башне, бобры тупорылы и вероятней сначала начнут пиздить, феям как-то все равно и многие из других линее банальные душничи.
>>1454374 Что тебе расскажет средний маг? Про энергию Чи и Эфирные флуктуации? И тебе что с этого? Ты ж даже не маг, чтобы проверить как-то работоспособность. Что бобер? Бобер язык начнет откусывать или орать про хуйню-малофью. Он же промытка. Фея может выветрится к тому моменту, а если ты не банален, то тобі пізда. А что значит перебегать? Вампир бобром не станет, бобер как-то вампиром тоже, а если и станет, то если будет болтать, то Зверь захавает. И т.д.
>>1454382 >Ци С чего взял, что не Чи? Ты парадигму лучше чем маг понимаешь? >Сколько, где живут, чего хотят. И это только для начала. Меньше читай про победу и смерш, братиша. Не все можно узнать пизделкой молотком по руке.
>>1454392 >С чего взял, что не Чи? Ты парадигму лучше чем маг понимаешь? Да. >Меньше читай про победу и смерш, братиша. Не все можно узнать пизделкой молотком по руке. На кого-то не подействует, а на кого-то подествует. >>1454389 >Нахуя владыкам мира, даже владыка манямира докладывать своим холопам о планах? Иначе санитары будут сердиты.
>>1454412 Давай развернуто. Что не так? Что убрали? Если снизить ставки и сравнить не с олдовым Маскарадом а с Реквиемом то все ещё не то, или уже лучше?
>>1454417 Резонас - это тупая система которая мешает играть и погружает игру в пучину гниловастой бытовухи. Плюс еще что по мелочи. Новая система голода и обязательность пить кровь других вампиров или убивать - тупая спиздилка из хроник. Противоречит лору и впринципе отдает пунктом выше. Система силы крови, которую тоже бездумно пришили из хроник. Привязка человечности к якорям. Как и резонанс. И проеб лора. Ласомбра ведут себя как дебилы и т.д.
>>1454419 >обязательность пить кровь других вампиров А как же традиции? Прямо вот пить? Прямо точку крови высасывать? А если дьяблери чисто случайно, ну там увлёкся все дела?
>>1454457 Типа того. В тесте альтрайт был, но жители Барнаула стали строчить что нельзя и вообще как так можно. В конечном продукте всем альтрайтам посоветуют не играть, не покупать.
>>1454365 Землеройку вижу. >>1454367 А почему они должны знать друг друга. Мир тьмы большой, и цели у линеек разные. Так. когда пересекаются, начинают выяснять если сразу друг друга не убивают. >>1454416 Ну начнём с того что ты тупая промытка и правильно 氣
>>1454538 Я тебе уже писал, с себя начинай. Сам усрался на весь тред с >ПОК-ПОК-ПОК ШТУДИЯ ИСПОРТИЛА ВСЁ из аргументов только подсмотренные у других землеройки. Своей головы на плечах нет, открыть и почитать английскую книгу и сравнить с еле отредактированным промтом с вод.су не можежь или не желаешь. Хуле, продолжай кукарекать, гигант мысли.
>>1454553 >Я тебе уже писал А я тебе уже отвечал. Послушай, шизик, не знаю чем тебя обидели переводчики книжек и с каким из своих обидчиков ты меня перепутал, но на будущее. КОКПОК в приличном обществе за аргумент не считается. Нечего сказать, помолчи, авось за умного сойдёшь. >не можежь А, кажется я понял, в чём твоя главная проблема с книжками на русском.
>>1454573 Я наверное переверну твой лингвистический мир, но иероглифы на то и иероглифы, что они читаются по-разному. В самом Китае овердохуя диалектов, которые читают тот или иной иероглиф по-своему, не говоря уже о японском, который вообще клал свой лунный болт на ваши ханьские произношения.
>можежь Кек, не заметил. >>1454554 >не знаю чем тебя обидели переводчики книжек и с каким из своих обидчиков ты меня перепутал Либо я по адресу писал, либо ты другой анон, просто текст в том же духе, что и у обиженки на студию. Один анон раскудахтался о том, что студия переводит говно, засрала перевод в20 (с пруфами, конечно же, у него они точно-точно были) и вообще её нужно закрыть. Другой пишет, что всё же купил книгу, потому что нужен русик, на что ему первый (ну или ещё один) предложил распечатать перевод с вод.су. Собственно я и писал, что >Перевод ревайзда с вод.су - говно. Его либо переводить заново, либо играть на англюсике. Ну либо просто играть по такому, какой есть. В своё время, собрался скинуть игрокам ссылки на перевод ревайзда, решил почитать как там переведено с английского. Остался разочарован, после не пользовался их переводами. Про говно я утрировал, естественно. Там на самом деле не настолько всё плохо было, но были и ошибки, из-за которых смысл терялся, и промт проглядывал, и местные аналоги "землероек" встречались. Так что да, ты прав, я не буду приводить доказательства: сам понимаешь, нужно скачать английский ревайзд, вспомнить те разделы, которые напрягли и сравнить с переводом. Потом ещё и написать тебе нормальный ответ, без "можежь". А потом прочитать очередной бессмысленный вскукарек, если ты то же шизло, усравшее тред. Если это и делать, то тогда на вод.су, чтобы местные исправления внесли, иначе время на это дело будет потрачено впустую. Да и главная моя мысль была в том, что >не работающему в издательстве НРИ человеку бороться с переводами что коммерческими, что с любительскими - уебанство.
>>1454591 Мог бы просто прокукарекать "слив засчитан", что же ты такой бестолковый? Что произойдёт, когда ты увидишь пруфы? Начнёшь гнобить переводчиков? Удалишь свою копию и заблокируешь себе выход на вод.су? Купишь студийский экземпляр? >Shovelhead = Землеройка >Deviant = Асоциал Что из этих двух стилистически правильно, а что говноперевод?
>>1454604 То есть, у нас есть устоявшееся говно с вод.су, которое нельзя ругать ни в коем случае и еще дымящееся студийное говно, которе нужно обязательно ругать, даже еще не читая?
>>1454346 (OP) >https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ. Ссыль не работает, если ли у кого-нибудь весь русек по VTM который существует? Что было на вод.су уже посмотрел. Буду благодарен если кто-то зальёт.
>>1454588 >Другой пишет, что всё же купил книгу, потому что нужен русик, на что ему первый (ну или ещё один) предложил распечатать перевод с вод.су Нет, сынок, ты переврал диалог. Сознательно и с целью потроллить или невольно, ввиду слабых навыков чтения — вопрос другой. >я не буду приводить доказательства: сам понимаешь Ожидаемо, хоть и все равно забавно в свете твоих советов выше, адресованных противникам землероек.
>>1454737 >Считаешь, что спорить о том, какого цвета платье - верх идиотии >Ищешь на ютубе ролик, где китаец объясняет, как правильно произносится Qi >Пиздишь табуреткой друга, который посмел утверждать, что там ясно и четко слышно Чи
Приколитесь, студийцы книгу в20 на крауде писали что будут продавать по 3490 а на деле будут по 3990 гнать. Наебалово чистой воды. Бекерам пофиг, а вот остальных взгрели.
>>1454771 Ну как тебе сказать. В одном пидорбургском клубе книжку собираются по-прежнему продавать по 3490. Крач, замысловато у Ермакова и ко с ценообразованием, но, как грится, чем бы дитя не тешилось... Нравится человеку заниматься пиривотами, а потом печатать плоды своих трудов на толстой бумаге, так пусть и развлекается в своё удовольствие. Чай, не за наш с вами счёт этим занимается, а за счёт родителей своей супруги, хе-хе.
>>1454698 Умный кокой. Естественно, нет. Но в рамках каждого отдельного диалекта будет читаться одинаково. Точно так же, как, скажем, в английском языке в зависимости от диалекта произношение, скажем, простого fuck будет меняться от «фок» до «фук».
>>1454771 В смысле взгрели остальных? У них там до хрена времени после сборов можно было предзаказать на крауде. Правда не сказал бы, что бекерам пофиг - Почта России минимум 500 рублей доставка, соответственно книга минимум 3600-3900 обошлась (тем, кто не ходил на презентации). А ты можешь в магазине каком-нибудь за скидку постоянного покупателя или баллы купить, и выйдет дешевле. Но мне кажется, что индустрия в России просто подняла средний ценник на топовую продукцию: 1 книга ДнД5, корник ПФ2 и В20 стоят 3990. Надо ещё посмотреть, какой они ценник на ваху поставят. >>1454782 См. комментарии на крауде под вопросом про Единорог
>>1454787 >Жаль, что они не обанкротятся. Ага, а о тех кто сейчас ноет, что копирасты им кислород перекрыли и не дают развернуться, ты подумал? Они в момент из жертв угнетения превратяться в унылое ленивое говно. Все Копротивление идеологической базы пердлагаешь лишить?
>>1454791 Даже с аватаром это объективные законы. Аватар это часть мира, просто "колдующий" пользуется другими методиками, чем маг с аватаром и имеет другие побочками.
>>1454793 Ну ладно, к солепсизму тут правда не свести, а вот интерпретировать как объективный идеализм у магов и материализм у всех остальных всё же модно.
>>1454804 Есть Каин - жив. Вомперы мертвы и сосут. Димоны сидят. Духи собирают лафэ и верочку. Так бог сказал. А как известно есть два варианта - объективный божий, а все иные заведомо неправильные
>>1454419 >Новая система голода и обязательность пить кровь других вампиров или убивать - тупая спиздилка из хроник. Ничего такого в хрониках не было. Только на высокой силе крови вместо крови людей нужно пить кровь вампиров.
>В отличие от прочих кланов, Ассамиты не утверждают, что их основатель принадлежит к Третьему Поколению. Вместо этого они верят, что их основатель является представителем Второго Поколения и, таким образом, все остальные Каиниты — лишь их несовершенные подобия. Прямо таки прямые потомки первого человека.
>>1455743 А какой ещё быть игре на стрим? Нужна предельная движуха и экшен. Маскарад, да хуй с ним. Всем очевидно что вампиры мт не могли пережить времена до изобретения электричества, так как свечи, лампы, факелы, костры и газовые рожки это просто супероружие против них. Сколько там проверок на страх перед огнём бросал средний вампир за ночь?
>>1455748 > какой Без пятёрки, без бросков на ротшрёк на каждый огонёк в зоне видимости и без кринжовых костюмов а-ля "13-летняя педовка из 2007. Стримы элизиума глянь - вот там более-менее.
>>1455751 >Без пятёрки Мне честно похуй, в любом случае у каждого конкретного мастера свой мир тьмы со свистоперделками. Мне вот нравится фиксированная сложность Реквиема, я её всегда используя. И мне нравится совет пятёрки "любой боя три раунда и баста". И её система голода и охоты тоже. А вот запинывание Шабаша под ковёр нет. >без кринжовых костюмов Я слушаю, мне на их прикид насрать. Я думал ты про общий стиль игры. >без бросков на ротшрёк Я это правило вообще выкидывал. Ёбаная хуйня же, зачем они с ним ебутся эту сранину выкинуть надо сразу.
Мне интересно посмотреть на стиль игры и ведения принципиально отличный от моего, пусть даже этот стиль слегка искусственный под стрим. Но они это хоть признают.
>>1456050 >Объясните пожалуйста залетному разницу между новыми и старыми вампирами, и какие лучшие? Старые: разнообразны и хорошо прописаны. Также имеют просто шикарную политическую систему. Новые: всего 5 видов с тезисными описаниями, что по идее компенсируется руководством по созданию собственных родословных и фракций. Если интересует этакий ГУРПС на минималках от Мира Тьмы, то можешь попробовать их.
>>1456052 >Не понял, объясни Конфликты между кланами, конфликты между сектами, конфликты между кланами внутри и снаружи сект, точки пересечения с другими линейками и так далее — там все эти пункты отлично проработаны. >Я совсем зелёный, не знаю что это значит Универсальная система правил, если коротко. Не забивай голову.
Суть в том, что Реквием даёт больше творческой свободы, так как его лор намеренно прописали тезисно, оставив многие вопросы на усмотрение игрока. Допустим, в старых чётко сказано, что вампиры происходят от Каина, в то время как новые дают несколько теорий, ставят между ними знак равенства и предлагают опцию придумать свои варианты, если предложенные не подходят. В общем, вот она разница.
>>1456052 >И по каким играешь/водишь ты Как правило, за основу беру 4 редакцию ака двадцатку потому что её выпустили в честь двадцатилетия игры и добавляю по вкусы фишки из 1-3 редакций. Пятую игнорирую полностью, за исключением тамошнего правила "бой = 3 раунда", но тебе о таких вопросах думать рано. Рекомендую начать изучение с 3-4 редакций. >>1456054 Нет, неправильно, хотя в специфические эпохи вроде Каменного Века сыграть будет сложно.
>>1456050 Старые - стиль, сеттинг, атмосфера. Новые - система. Все что хорошо в одном - ужасно у другого. Я за бэк VII себе ебало до крови разнес фейспалмами, такой там пиздец. А, и 5 редакция - все ужасно, кроме пары игромеханик.
> 3-4 Какие редакции лучше и чем отличаются? Какие брать? Около двух лет назад я уже писал в тред, желая начать водить, но все в итоге бросил и забыл напрочь все, что мне рассказывали аноны > Нет, неправильно То есть, я могу спокойно брать 2020 год и играть старыми вампирами?
>>1456051 >разнообразны и хорошо прописаны В плане количества — да. В плане качества — нет. >Также имеют просто шикарную политическую систему Ну у нас крач три секты, две из них друг против дружки, оставшаяся не определилась. И ещё крач есть нейтралы-наёмники и пара каких-то никому ненужных и непонятно чем занятых закрытых клуба. Шикарно, ничего не скажешь! >Если интересует этакий ГУРПС на минималках В чём, по-твоему, заключается сходство между ГУРПСом и Реквиемом? >>1456054 Объясни, что ты под этим подразумеваешь. Просто, хоть мобильность вампиров в большинстве и несколько ограничено, переезд, а то и отсутствие постоянного места проживания — вполне возможны. Да и время игры может охватывать годы, десятилетия, а то и столетия. Есть даже несколько официальных модулей, охватывающих собой временной период, значительно превышающий продолжительность человеческой жизни.
>>1456059 Ну что не ясно? В старых четкие интересные кланы и просто персонажи, богатая история с заделками для своих сюжетов, бэк и система способствуют нужной атмосфере. При этом куча поломов и простора для манчикинии. В Новых из хорошего только игромеханика, которая более-менее сбалансирована и дает богатый простор для собственных модификаций и кроссовера с другими линейками. Вместо бэка - опции, как оно наверное может быть могло бы быть. И большая их часть это пиздец. Описание клана VII который изначально был дохуя опасным и загадочным - полное говнище.
>>1456058 >Мир тьмы это которые старые? Да. А новые относятся, ВНЕЗАПНО, к Новому Миру Тьмы ака Хроникам Тьмы. Это, если что, другая система, не имеющая отношения к бладлайнсам. >Какие редакции лучше и чем отличаются? У 4 механика приятнее и удобнее, но лора либо нет, либо он воняет говном. Чаще его нет, потому что 4 реда не про него. Историю и атмосферу ищи во 2-3 редакциях. >То есть, я могу спокойно брать 2020 год и играть старыми вампирами? Не совсем... Эти года описаны только в 5 редакции, но её я крайне не советую, поэтому если решишься играть после нулевых, то придётся самому думать, что там могло произойти со сверхъестественными сообществами. >>1456060 Окей, михуил.
>>1456060 > Шикарно, ничего не скажешь! В новых это лучше? Просто я посмотрел по трейлерам и различным видео - там слишком дохуя сжв и прочих нелогичностей. Да и, в целом, отсутствие четких кланов ( взять тех же Малкавиан) это как-то не особо
> Объясни, что ты под этим подразумеваешь. Смогу ли я, к примеру, отыграть игру не в США 80-х годов, а в абстрактном США образца 2020 года? Или в России?
>>1456064 >Просто я посмотрел по трейлерам и различным видео - там слишком дохуя сжв и прочих нелогичностей. Это не к новым, а к 5 редакции. Новые — это другая игра по сути.
> Да. Понял, спасибо > Хроникам Тьмы. Это, если что, другая система, не имеющая отношения к бладлайнсам. Вот этого не понял
> Атмосферу в 3 Вроде ее мне советовали два года назад
> только в 5 редакции, но её я крайне не советую, Почему? > то придётся самому думать, что там могло произойти со сверхъестественными сообществами Это ты про конец света и всеобщую смерть? А продолжить/отсрочить, словно ничего не было, как это сделали разработчики, нельзя?
>>1456064 >там слишком дохуя сжв и прочих нелогичностей Приведи, пожалуйста, конкретные примеры. >В новых это лучше? Определённо. В конце концов, в Реквиеме есть хотя бы внятная механика для всей этой политики. Отдельные секты представлены гораздо лучше, а их взаимодействие выглядят логичней, чем разборки Мэри Сьюх в Маскараде. Хоть в плане количества, материалы по Реквиему и значительно уступают Маскараду. >Смогу ли я Определённо, если не смущает крайне скромный объём информации по той же России, и необходимость собирать эту информацию из обрывков, разбросанных по отдельным книжкам.
>>1456068 >>1456067 >Вот этого не понял Есть Новый Мир Тьмы — это другая игра, созданная на основе Мира Тьмы, который ещё называют Старым. Старый Мир Тьмы недавно получил 5 редакцию, которая сейчас считается самой свежей, но относится она всё равно к Старому Миру Тьмы. А есть Новый Мир Тьмы, который был перезапуском старого, и он имеет всего 2 редакции, принципиально отличается от старого в плане сеттинга. Если тебе хочется "как в компьютерной игре", то Старый Мир Тьмы — твой выбор. >Почему? У неё проёбана атмосфера и спорная механика, если коротко. >А продолжить/отсрочить, словно ничего не было, как это сделали разработчики, нельзя? Можно, но события после неё не прописаны.
> Приведи, пожалуйста, конкретные примеры. То ли в разборе трейлера, то ли ещё в каком-то видосе было сказано, что вампиры в новых правилах не могут пользоваться современными технологиями и телефонами, и используют какую-то магию, а также, обращают в себе подобных по постам в интернете о социальной несправедливости
> Определённо Понятно
> Определённо, если не смущает крайне скромный объём информации по той же России Будет сложно.. но Россию я особо и не планировал трогать пока
> Старый Мир Тьмы недавно получил 5 редакцию, которая сейчас считается самой свежей, но относится она всё равно к Старому Миру Тьмы. И снова, какую редакцию лучше брать, а то я не понимаю
> Если тебе хочется "как в компьютерной игре", то Старый Мир Тьмы — твой выбор. Мне хочется атмосферности и хорошего лора
> У неё проёбана атмосфера и спорная механика, если коротко. > Можно, но события после неё не прописаны. Да блят... Ладно, современность это пятая редакция. Пятая редакция - проёбанная атмосфера и куча не понятных механик Так?
>>1456071 >Это как раз хроники? Да. Реквием оттуда же. >И снова, какую редакцию лучше брать, а то я не понимаю 3 или 4. 3 уже переведена, а 4 будет доступна в ближайшее время. Начни с 3. >Мне хочется атмосферности и хорошего лора Читай 3 редакцию тогда, а механику бери из 4. >Ладно, современность это пятая редакция. Пятая редакция - проёбанная атмосфера и куча не понятных механик Так? Так. >А что тогда с новым миром? Это просто похожая игра со своими законами и правилами. Атмосферы как таковой там нет, кроме той, что напридумывают игроки с рассказчиком.
>>1456071 >То ли в разборе трейлера, то ли ещё в каком-то То ли где-то, речь видимо шла о пятой редакции, являющейся продолжением Старого Мира Тьмы, сиречь Маскарада. >Это как раз хроники? Да, это как раз Хроники, а в контексте беседы о линейке Вампиров — Реквием. >Мне хочется атмосферности и хорошего лора Под "хорошим лором" ты понимаешь наличие интересных фракций, антагонистов и внятного описания взаимодействий с ними и между ними? Или же, рассказы из жизни Мэри Сьюх и избыточная хронология, описывающая, как в четыреста мохнатом одна пиявка другую в очко поняшила на берегу Средиземного моря и что из этого вышло? За вторым однозначно в Маскарад, а первого в нужных для игры объёмах, подвезли и в Реквиеме. Из недостатков Реквиема, можно разве что отметить крайне скромное количество переведённых материалов.
>>1456072 Подытожим: 3 редакция - атмосфера и сюжеты 4 редакция - механики Брать немного из того, немного из сего. А так можно? И как?
Ну, я так понимаю, изучать третью, а когда освоюсь - изучать четвертую и перенимать что-то из нее
> новый мир Не стоит тратить на это время, так? >>1456074 Вроде примерно понял
В общем, совет для нюфажки такой: изучить третью редакцию с последующим перекатом на механику четвертой ( с сохранением сюжетов/чего-то из третьей ), и потом, если возникнет интерес - идти в пятую. Так?
Алсо, новая часть именно компьютерной игры это 5 редакция или новый мир тьмы?
>>1456076 >новый мир >Не стоит тратить на это время, так? Не так. Берешь Vampire The Masquerade (третья редакция) и при помощи Vampire Translation Guide конвертируешь его под механику Vampire The Requiem. В итоге получаешь атмосферу, сюжеты и хорошо работающие механики.
>>1456085 Ага, давайте ньюфагу советовать транслейшн гайд, который даже не переведён и который к тому же почти никто не использует. Молодца, хронический дебил, так держать.
>>1456086 >Молодца, хронический дебил, так держать. Мне очень жаль, что ты хронический дебил и не можешь использовать Vampire Translation Guide без перевода. Но я уверен, что новичок поумнее тебя будет и справится с этой тривиальной задачей.
>>1456087 >Мне очень жаль Мне тоже жаль того несчастного игрока, что прочтёт твой высер и решит, что это дельный совет и что так кто-то играет. Тогда будет жаль всё сообщество, потерявшего человека.
>>1456086 >почти никто не использует Я использую. Надо быть полным дауном чтоб при наличии вменяемой механики Реквиема использовать пиздоуебищную недосистему оригинала. Блядь, да можно ПРОСТО взять v5 и игнорировать ее бэк. Там всего то дело выкинуть якоря с силой крови да упростить систему голода.
>>1456088 Ты за сообщество не пизди. Нет никакого сообщества игроков МТ или консенсуса как Правильно Играть. Каждая группа дрочит как хочет. Ебать я видел игровую группу которая вообще играла без кубов, чисто в словеску. И им было заебись. Так же напомню что 80% игр по МТ это ЛАРП ебаный. С кучкой духовнобогатых говнарей бегающих по очередной заброшке.
>>1456089 >Я использую. И на одного тебя толпа народа, что использует родные правила системы. А, да — они ведь все "полные дауны", тощна. За сим откланяюсь, простите, что запачкал Ваше белое пальто.
>>1456076 Играй в ту систему которую тебе будет проще понять и объяснить. Тут нет такой хуйни как неизбежный всеобщий перекат на новую редакцию как в днд. На деле, все обстоит так. С какой версии мира тьмы ты начал, на той ты и сидишь бросаясь говном во все остальные.
>>1456091 Гееной по жопе. Я тех других в жизни не увижу, у меня на весь город ведущих по МТ двое. Ну и любители сосать батл пива в заброшке. С дауном я погорячился, ладно. Но это клановое проклятие анонима
Забавный парадокс- мни дико вкатывает лор Мира Тьмы, в первую очередь конечно магов, остальные говно хуже, но каждая попытка вкатиться в настол-очки напарывалась на кучку душных и манерных пидарасов, шизоидов и девочек-яойщиц-фишмалков (тут важно уточнить, что девочкой мог быть или персонаж, и тогда игрок был парень, или игрок-эталонная жируха, эдакая Егориня Погроминя, и тогда персонаж был парнем-фишмалком) И это я ещё пытался вкатиться в игры по вампирам, с остальными линейками всё ещё хуже. По ним игор нет Про ларпо-игры вообще молчу, не видел ни одной вменяемой, каждого ларпоиграчка надо пиздить арматурой за его манеру игры, снарягу и общую отбитость. При этом в том же пиде такой хуйни с играчками нет, да и с ларпоиграх не по миру тьмы относительно легко можно найти адекватных людей. Выговорился, спасибо.
>>1456096 Наверное, просто никто не хочет играть с душным магодрочером, который всё время хуесосит текущую игровую линейку и надрачивает на своих любимчиков. Может, дело в этом?
>>1456097 И тебе хуй за щеку, сладкий. Побанил уже всех магов? Полеты запретил? Магов я люблю, но не тащу за стол просто чтобы они были, и даже про их естественное и очевидное превосходство над остальными линейками не говорю вне онлайна, дабы не обижать унтерков. Я просто не понимаю, почему в вод-движе такое количество душных дивнюков и манерных пидорасов вроде тебя?
>>1456098 Ты, очевидно, перепутал меня с каким-то своим гей-любовником из ненависти-треда. Тут у нас не ненависть и не ДнД, так что держите себя в руках, товарищ гомошизик.
>>1456099 >очевидно, перепутал меня с каким-то своим гей-любовником из ненависти-треда. С одной стороны, косвенно признаешь что сидишь в ненависти-тредах, это плюс. С другой стороны, ты пытаешься отрицать свою сущность, это минус. >Тут у нас не ненависть >химик >котопидор >прочие шизы вроде любителя пороллять на унижение патриархов сраными неонатами в старых тредах >постоянные говнометания в треде Ну и кому ты пиздишь? Иисусу, Гитлеру или мне?
>>1456100 Сидят, может, и те же, но форс магов в ненавистит-треде относится именно к ДнД-шным, что очевидно любому завсегдатаю.
В обсчем, причину отстутствия игр тебе назвали. Рекомендации: перестать быть душным, чсв-шным пидорасом взаправду, потому что скрывать свою суть от окружающих у тебя получается плохо из-за чего в свою очередь личностные качества не получается компенсировать ролевыми. Не благодари.
>>1456101 >констатируешь душность, манерность и шизоидность сообщества >ВРЕТИ, сам такой. Лол. Ты либо не понял, либо играешь дурачка отлично получается, кстати- главная претензия не к душности, а к манерности и дивнючеству, вроде того что очередной Вован пытается отыгрывать Принцессу Тьмы Что Скрывает Тайны Древности по имени Еотинель, примогена Малкавиан минус первого поколения в деревне Хуйпердяево, Нижнезасрамская волость- центр силы всего мира Тьмы. Только примерно такого вида играчки по воду мне и попадались, к сожалению.
>>1456102 В моём окружении в свою очередь около 10 игроков, с которыми приятно играть, всего 1 яойщица, которая в принципе тоже норм, но годится не для всех игр и около 3 паршивых игроков, за которыми при этом забавно наблюдать. Как видишь, с сообществом всё в порядке. Я даже осмелюсь предположить, что те несчастные, что имели несчастье встретиться с тобой, тоже не так плохи, как ты их малюешь в силу характера.
>>1456102 >Ты либо не понял Видимо, недостаток понимания — ваша с ним общая проблема. Давай попробуем на бис, дружочек. Твоя претензия сводится к переизбытку манерных дивнюков в среде увлекающихся Миром Тьмы. Тебе же указали на то, что возможной причиной для твоих сожалений по этому поводу является то, что ты являешься душным магодрочером.
Возможно даже в тайне от самого себя. И соответственно, тебе остаётся лишь вариться в компании с такими же отбросами, ввиду того, что нормальные группы тебя к себе не приглашают. В целом, не знаю, имеет ли место быть подобная взаимосвязь на практике, но вынесенный диагноз ты косвенно подтвердил.
>>1456085 Как же сука сложно.. чем отличаются старые вампиры от новых-то? Я понял, что есть оригинальные старые вампиры (3-4 редакция) и новые старые вампиры (5 редакция ) для игр по современности и тд А что за новые эти хроники тьмы? И во всех этих реквиемах и прочем я уже запутался. Что где ?
>>1456092 Ну, пока я решил изучить третью редакцию, потом добавить в нее механику четвертой, параллельно изучить пятую для современных игр
>>1456113 >Как же сука сложно.. чем отличаются старые вампиры от новых-то? Нихуя не сложно. Был старый Мир Тьмы трёх редакций, который закончился. (касательно вампиров это Вампиры: Маскарад с первой по третью редакцию). Так как Беловолки хотели продолжить тянуть бабло, они запилили новый Мир Тьмы, он же Хроники Тьмы (собственно, Вампиры: Реквием). Так как Реквием оказался хуйней и не зашел никому кроме пары шизов шизы конечно могут утверждать что все остальные утята, старый Мир Тьмы возродили, отменив конец света в 4 редакции (двадцатке), а потом опять ввели конец света, но типа ослабленный, в пятерке. При этом и двадцатка до сих пор издается, и пятерка выходит.
>>1456105 Все это конечно круто, дружок-пирожок, но: 1. Я не отрицал что душню. Но это проявляется только в тяге к соблюдению правил и отвращению к дивнючеству. Моё фанбойство по магам не должно мешать, и потому я на играх затыкаю варежку по этой теме. 2. Почему-то удивительно, да я не встречал такой концентрации дивнючьего скама среди вахаебов, ПиДорастов и прочих аутистов-настольщиков. Я конечно могу списать на особенности национальной ролевой тусовочки, но то такое, сомневаюсь что в остальном постсовке все кардинально иначе.
>>1456118 Они не говно, но там есть небольшая проблема в силу отсутствия зашитого внутри игры конфликта. Более того сам нМТ довольно уютное и стабильное место. Смертные в силе, маги заняты по сути бессмысленной вознёй, вампиры огородились в своих городах государствах, феи где то там, и так далее. И ещё сверху есть Примордиалы и маги второго восхождения которые дадут по шапке тем кто захочет выебнуться. Ну и так. Получается не всем доставляющая атмосфера неспешного эксплорейшена и песочницы. Очевидный и в общем общепризнанный плюс, правила. Ясная, удобная, гибкая система.
Старый мир тьмы страдал в свою очередь от избытка бэка, слишком вечнососущих смертных, полной шизы у магов, буквально отваливающейся в отдельную вселенную линейку фей, и в целом невероятного количества хуиты. Но он мог в треш, лютый ад и позволял на сотни постов обсуждать закавыки истории. Плюс у него была ясная атмосфера деградации, разложения и неотвратимого пиздеца. Общепризнанный минус, система правил полное, ущербное говно. При этом у вампиров ещё нормально. Вот магов писал как систему полные ебан. Гений по части сеттинга но правила пиздец. Дело доходило до того, что по умбре маги ходили по правилам оборотней.
Старый Мир тьмы v5. Ну тут очень громкое кря кря, но на деле рано ещё что то говорить. Правила хорошие. Бэк сменили, ясен пень ведь Конец Света отменили. Основной темой похоже будет разочарование. Ты вампир - но ты не лорд ночи а крыса прячущаяся от пацанов с огнемётами. Ты бессмертный но по сути всем должен и на тебе проклятие. Станешь сильнее - получишь вампирские слабости сверху пить крь и гореть на солнце плюс Зов. Останешься внизу будешь сосать тем кто сильнее.
Надо ещё линейку дождаться чтоб ясно видеть куда идёт пятая редакция. Двадцатка это редакция Вампиров на юбилей Маскарада, в 2011 году. Вроде причесали правила даже не открывал, лол
>>1456118 >Спасибо, я, правда, так и не понял, почему новые вампиры говно и для шизоидов Блядь, да скачай уже рулбук да пробегись глазами. Или на вод.су зайди и там прочитай. Они просто хуёвые. За исключением кой-каких механик там просто всё скучнее, чем в старом мире тьмы. Ну и целевая аудитория - зрительницы Сумерек >Что такое двадцатка? Пиздец какой-то. В начале девяностых вышла игра "Вампир: Маскарад" ну и всякие сопутствующие материалы. Потом беловолки решили пофиксить всякую хуйню и наделать новой хуйни. Они перевыпустили "Вампир: Маскарад" и сопутствующие материалы. Потом из-за гнева игроков они решили снова всё перевыпустить и убрать всякую хуйню (слышал, может, про то, что дисциплина Изменчивость - это болезнь? Вот это во второй было). Они выпускают "Вампир: Маскарад: Revised Edition". И сопутствующие материалы, конечно. Вот это третья редакция, самая популярная, по крайней мере в русском сегменте, потому что вод.су и херова гора переведенной литературы. И вот они выпускают всякие книги версии Revised. Но вся суть металора - в том, что близится Геенна и всем пиздец (ну у других линеек не Геенна, а другие вещи, но суть та же - пиздец). Ну и наконец в, кажется, 99ом году выпускают последние книги, где этот пиздец, собственно и наступает, а игры официально закончены. В нулевых беловолки объявляют о создании Нового Мира Тьмы. Это как раз "Вампир Реквием". Новый мир тьмы был обоссан и забыт. В 2011ом беловолки решают, что неплохо было бы продать старую интеллектуальную собственность в четвёртый раз и выпускают "Вампир: Маскарад: 20th anniversary edition". Без сопутствующих материалов не обошлось. Там в очередной раз пофиксили баги и, что важнее, отменили Геенну. То есть, в 99ом пиздец не наступил. Но он всё ещё витает в воздухе. Или нет, тебе как Рассказчику, виднее. Суть в том, что "20th anniversary edition" это четвёртая редакция. Года три или четыре назад беловолки решают влить в коммьюнити новую кровь и выпускают "Вампир: Маскарад V5". Сейчас, кстати, выходят сопутствующие материалы. Из особенностей - всякие забавные штуки типа резонанса при питании (выпил торчка - словил приход). А ещё отсутствие Шабаша, присутствие Ласомбр в Камарилье, наличие радикальных мусульман-вампиров, а так же Князя Рамзана, который рулит Чечнёй.
>>1456128 А я и не говорю, что он уничтожен. Просто шабашиты собрались и массово пошли на восток. В игре более не фигурируют, в книгах про них, вроде как, не пишут. Тут не шконка, их, скорее, на другую зону перевели
>>1456113 >А как? См. сообщение, на которое отвечал. Если перечитывание не помогло, то повторюсь: - Любишь кривой механ и кулстори про похождения Мэри Сьюх — тебе в СМТ (Маскарад, третья и четвёртая редакции) - Любишь логичные фракции с ясно прописанными взаимодействиями, простором для добавления своего контента и более-менее сносные правила — тебе в НМТ (оно же Хроники Тьмы, оно же Реквием)
В последнем и конфликты завезли, и более подробную информацию о психофизиологии вампиров. И внятных антагонистов разных сортов, начиная от дымных соводемонов и меметических вирусов, поражающих излишне человечных сородичей и заканчивая котами-диаблеристами и русскими князьями, мстящими остальному вампирскому роду за разрушение великой Гардарики.
>>1456127 Ты забыл упомянуть, что v5 это очень душная система в плане бытовухи для вампиров. >>1456129 Новый мир тьмы так и не то чтобы прямо забыт, вот даже новую подлинеку про киборгов-мутантов-извращенцев выпускают. Но из того чего вот-вот точно нет в старом, так это феи инопланетяне, похищающие людей, и хантов с интересной механикой. Примордиалы чет странное.
>>1456131 >логичные фракции Ага, логичные, особенно у вампиров. Алле! Вот почему инвиктус и церковь это разные фракции? Почему нельзя быть ебанным князем и верующим? Или почему князь не может быть жрецом условного юпитера? Кортиканское движение вообще уровень анархов-каргокультистов СТМ. А драконы вообще хз почему политическая фракция, а не клуб по интересам.
>>1456118 Забей на всё, тебя перегрузили ненужной информацией. На русском есть 3 редакция Vampire the Masquerade, которую можно почитать на wod.su, и 4 редакция (юбилейное издание, приуроченное к 20-летию игры, отсюда и 20-ка), которую можно купить в бумаге, а скоро в пдф. На английском есть всё, как понимаешь. Стадартный совет будет такой: почитай книгу правил 3 редакции и Guide to the Camarilla, если хочешь иметь базовые представления о том, как оно выглядит. Если нацелен играть/водить долго и глубоко погрузиться в лор, то читай 20-ку, пробегись глазами по книге правил 3 редакции (правила игнорируй, а описания почитай), Guide to the Camarilla, Guide to the Sabbat (если игра по шабашу), Guide to the Anarchs (если игра по анархам), Storyteller's Guide, ну и кланбуки по интересу. Читать другие редакции и хроники тьмы (они же новый мир тьмы) будешь после, если будет интересно.
>>1456132 >очень душная система в плане бытовухи Я согласен но бытовуха настраиваемая - вообще МТ страдает от того что рульбуки это ещё и книга мастера. Плюс да нынешняя система голода и якорей такая себе. Но разве старые бесконечные аптечки в подворотне и "ну короче была какая-то семья но уже все", было шибко лучше?
>>1456131 >логичные фракции Вот я всегда защищаю нМТ, но хуй там. Они логичны только в плане "есть изолированный город где живут вампиры". Глобальный уровень в нМТ очень плохо работает. Но >>1456136 уже в общем ответил по сути.
>>1456138 >Но разве старые бесконечные аптечки в подворотне и "ну короче была какая-то семья но уже все", было шибко лучше? Ты только в шабаш на нехуманке играл?
>>1456136 >Вот почему >почему По множеству причин, понятных любому, хоть немного мыслящему человеку, озадачившемуся чтением книг по упомянутой тобой системе. Если есть желание, можно пройтись по отдельным пунктам: - Потому что Инвиктус не преследует своей целью спасение душ сородичей и смертных. - Потому что можно. - Потому что может, причём не условного, а вполне себе Юпитера. И при этом, князь даже может являться членом Инвиктус, а не Круга. С другой стороны и член Круга может быть князем города. - Потому что это оккультно-политическая фракция, занимающаяся исследованием сверхъестественного в общем и вампирской природы в частности, что требует некоторого вложения ресурсов и времени отдельных участников.
>>1456140 >уже в общем ответил по сути Ответил кому и что? Аргументации в его сообщении ни на грош. >логичны только в плане >очень плохо работает Конкретней!
>>1456144 >Конкретней! Ну хорошо. У нас есть в целом единая система политических течений у вампиров. Но. При этом вампиры крайние изоляционисты. Города почти не связанны между собой. Такое положение держится столетиями, если не тысячелетиями. Почему их политическое общество столь однородно? Бессмертие тут особо не поможет, все эти князья и прочие примогены дохнут постоянно. По идее с течением веков каждое вампирское княжество бы родило свою уникальную политическую систему. А не три с половиной партии.
>>1456143 И назови их. Вот поясни почему вера в роль вампира как ночного монстра и состоянии в высоких аристократических кругах конфликтуют? От куда эти недосословия то?
>>1456149 >А не три с половиной партии Тип Шабаш, Камарилью и Анархов? Мы про Реквием говорим, если что. А в обсуждаемом Реквиеме, есть например несколько книжек посвящённых: - Разным вариантам глобальных организаций, обеспечивающих в том числе и связи между городами. - Нюансам и подводным камням путешествий между этими городами.
>Почему их политическое общество столь однородно? Потому что, надзорные органы и связи между городами в Реквиеме наличествуют. С другой стороны, движение Картианцев сформировалось относительно недавно, как по меркам бессмертных паразитов. А Круг после Ренессанса сильно потерял в силе. А... в отдельных городах, тот же Круг обычно дробится на самые разнородные фракции, некоторые из которых даже не причисляют себя непосредственно к Кругу. Дробление на разные группировки, имеет место быть и за пределами Круга. В той же Японии, например, политическая ситуация и имеющиеся фракции несколько отличаются от США и Европы. >>1456152 >конфликтуют? А они конфликтуют? Просто ничего не мешает бывшему аристократу быть верным членом Копья Лонгина. А члену Копья Лонгина ничего, в свою очередь, не мешает стать князем отдельного взятого города, если он проявит достаточно, а его оппоненты напротив, недостаточно усилий по противодействию этому.
>>1456155 >Мотивация стриксов Развлечься, принеся в мир побольше страдания и ужаса/Помочь сородичам осознать свою природу, принеся в мир побольше страдания и ужаса. Например. >как передают вампиры знания своих кружков по миру О каких "кружках" речь?
>>1456159 >бывшему аристократу Почему бывшему? Желание саморазвиться лишает титулярности? Вот нахуя это нужно? >>1456159 >Разным вариантам глобальных организаций Это те же орги, только с другим именем. >Развлечься, принеся в мир побольше страдания и ужаса/Помочь сородичам осознать свою природу, принеся в мир побольше страдания и ужаса. Например. И? Нахуя? Ради лузлов - тупое пояснение. >О каких "кружках" речь? Как фиванцы и круанцы передают свои ритуалы по городам своим, но при этом почти нет утечек, когда пиявки сидят по городам и часто просто деградируют?
>>1456167 >Желание саморазвиться лишает титулярности? Нет. Впрочем, Копьё Лонгина и не про саморазвитие, а про наказание грешников. А вот смерть порой мешает и дальше наслаждаться плюсами и минусами бытия аристократом. >Это те же Нет. Круг, например, не является в полном составе поехавшими фанатиками-язычниками, которые нонстопом разговаривают с Тёмной Матерью, координирующей их действия по продвижению её агенды. >фиванцы и круанцы Имеются ввиду члены Копья и Круга?
>>1456163 >Помочь сородичам осознать свою природу, принеся в мир побольше страдания и ужаса Нахуя? Тут опять проблема нМТ, вампиры в своей линейке противостоят не идее, не организации, даже не судьбе. Просто время от времени налетает такая сила природы, типа урагана. Аля Примордиал только мелкий и тупой. Но с ЧСВ. Я не осуждаю, такая атмосфера линейки, по сути все так или иначе имеют дело не столько с волей сколько с не рассуждающей силой.
>>1456159 >Тип Шабаш, Камарилью и Анархов? Только вот в нМТ все вампиры были повязаны. Без всяких тайных скрытых сект, фактически. Мог приехать ревизор если что. Могли сместить Князя за косожопость.
>>1456184 >Нахуя? Если вкратце, потому что это в их природе, мой неблистательный друг. >Тут опять проблема нМТ Тут, кажется, проблема в том, как ты НМТ воспринимаешь, почему-то игнорируя в нём наличие более вещественных и, наверное более понятных на твоём уровне, антагонистов. >>1456185 >Без всяких тайных скрытых сект Ну-ну. Изоляционизма между отдельными городами конечно же тоже не было и каждый обоссанный неонат мог собрать манатки и без проблем переехать в другой город, если политическое руководство текущего места жительства его не устраивало.
>>1456159 Реквием - это и есть 3.5 партии, маня. В маскараде каждый клан мог быть отдельной фракцией и не одной привет кастам Равносов, Ассамитов и Салюбри, и даже глобальные секты делились на отдельные группировки, а уж что в этих группировках творилось... В общем, пяти реквиемским кружкам по интересам с этим и за десяток книг не сравниться.
В мта рыли самые душные и отбитые шизофреники. Просто взгляните на этот треш, что недавно выдал один из них:
К слову о магах и погружении. В начале и в конце каждой партии мы будем произносить такую вот диалогувую мантру, дабы в полной мере настроиться на экзистенциальное ощущение и состояние наших героев. Учите, новобранцы)
- Преисполнились в своём осознании? - Осознании - Мир абсолютно понятен и ищете только одного? - Одного. - Восхождения? - Восхождения. - Восхождение. - Восхождение. - Ищу Восхождения. - Ищу Восхождения. - Скажите три раза "Ищу Восхождения". - Ищу Восхождения, Ищу Восхождения, Ищу Восхождения. - Бесконечно вечного. - Бесконечно вечного. - Проверка пройдена. Пиздуй бороздуй, и я попиздел.
>>1454346 (OP) Играл тут в vtbm и задался вопросом: что это за телепортация у многих персонажей такая? Что за дисциплина дает такие возможности и самое главное - откуда телепортация у ебучего фанатика Баха?
>>1456218 1. У вампиров так пытались показать Власть над Тенью. У неё реально есть способность, позволяющие исчезать в одной тени и появляться в другой, но она считается недоступной большинству вампиров, так как требует поколение 7 и ниже. Видимо, базовые способности этой дисциплины реализовать не получилось или не хватило времени.
2. Это эффекты Истинной Веры. Она толком не оцифрована, но эффект телепортации явно будет требовать, чтобы она была очень высокой.
>>1456219 1. Это же дисциплина Ласомбра. Почему ебучий Шериф может её использовать, причем на таком серьезном уровне?
2. Истинная вера это же когда верун может бить вампира святыми символами, освященным оружием, святой водой и прочими религиозными атрибутами? А этот урод просто телепортируется куда захочет, как так? Он себя богом что ли возомнил или ангелом с невероятными способностями?
>>1456220 >1. Это же дисциплина Ласомбра. Почему ебучий Шериф может её использовать, причем на таком серьезном уровне? Он, скорее всего, использовал форму крови и просто перетекал незаметно. >2. Истинная вера это же когда верун может бить вампира святыми символами, освященным оружием, святой водой и прочими религиозными атрибутами? В том числе. Чем выше вера, тем шире её возможности.
В общем, игра недостоверна с точки зрения механики, но её приблизили к ней настолько, насколько это тогда было возможно.
>>1456234 Русик 4 редакции покупать в бумаге у студии 101 (ну или в ближайшем к тебе магазине настолок, торгующим НРИ), после 11 марта покупать на drivethrurpg, либо дождаться, когда кто-нибудь пожертвует пдф.
>>1456518 >Речь на скрине о ревайзеде Сорян, анон, про хтмл забыл. Под пдф имел ввиду электронку, думал ты сейчас про студийный талмуд задвигать будешь.
Так, открыл я ту же страницу на водсу. Особо изменений пока не заметил, но вопрос на будущее: Вся необходимая информация есть на этом сайте, так? По третьей редакции, имею ввиду
>>1456523 Существующие редакции: 1-я 2-я 3-я она же Revised Edition(Пересмотренная, ревайзед) неофициально переведена Сообществом 4-я она же The 20th Anniversary Edition (Юбилейная 20 лет, V20) официально переведена Студией 5-я она же V5 официальный перевод анонсирован.
>>1456522 >и глючность механик? Она там искаропки прилагается, в независимости от того, по оригиналу ты играешь или по переводу, безотносительно степени официальности последнего.
>>1456535 Блядь, анон, я повторяю, мы о нередактированном пдф перевода ревайзеда, там блядь куча хуйни типа (не именно так, но типа) прокидона обаяния перед битвой. В html такого нет.
>>1456555 >Блядь, анон, я Я в курсе, кто ты и о чём ты. >прокидона обаяния перед битвой "Прокидон" инициативы каждый раунд, обратный поядо действий, неочевидно вычисляемые сложности и по четыре броска на почти любую атаку (а их в бою у каждого участника обычно больше одной), как и множество других "глюков", имеется и в pdf, и в html, и в любом другом варианте записи обсуждаемой системы. И это я ещё только одной механикой ограничился...
>>1456620 >Ну как так? Тебя ж никто не заставляет жрать говно, играя по переутяжелённому и устаревшему уже к третьей редакции механу. Прост, некоторые уже реально не могут слезть с этого дерьма, но ты ж только-только начинаешь и можешь сам выбрать свой стул. >Они совсем плохие? Нет, в некотором смысле даже получше поздних редакций, как в плане механа, так и в плане сеттинга. Разве что, в первой редакции вампиров, авторы ещё сами точно не знали, что они хотят написать. Впрочем, к моменту написания остальных линеек и двойке, с этим они более-менее определились.
>>1456666 >объясни, почему Лично я подобного рода анал-литикой не занимался, но могу предположить, что дело в силе привычки + наличии большего объёма переводов.
>>1456666 Ты всё ещё здесь, что ли, сука? Тебе уже кучу дней назад сказали что читать, ёбаный-бобаный. Читай ёбаную трёшку, даже если она тебе не понравится, с неё можно будет легко пересесть на что угодно другое, это просто старт и не более. А теперь ИДИ И ЧИТАЙ, пока местные юродивые типа Михуила, с которым ты сейчас общаешься, не убедили тебя, что играть надо по ГУРПС-е на основе д20, а всё остальное — для говноедов.
>>1456676 Нет, просто аксиома эскобара. И при выборе говна свежего вонючего и малознакомого, выбирают говно старое, почти без запаха и хорошо знакомое. Но я сделаю одну ремарку, для тебя, мой дорогой любитель обосрать систему, которую обсирали все. WoD - для страданий, а не для эпичных запилов. Сама система построена для этой цели, и хули вы от нее хотите все. Идите в ДнД.
>>1456682 >с неё можно будет легко пересесть на что угодно другое, это просто старт и не более Хе-хе. Что ж тогда у тебя слезть не вышло? >что играть надо по ГУРПС-е на основе д20 Накуя? Если уж говорить о лично моих предпочтениях на тему того, как стоит играть в МТ без напрягов... то проще, на мой взгляд, взять и запилить по мотивам сеттинга хак на ФЭЙТу. Только обязательно со сгущёнкой. Остальное уже для комсомольцев. >>1456683 >И при выборе говна свежего вонючего и малознакомого, выбирают говно старое Выбирать что-то окромя говна не пробовал? >для страданий От кривой системы, разве что.
>>1456988 Гуль должен регулярно пить вампирскую кровь. За счет этого он получает ограниченный доступ к дисциплинам и перестает стареть. Если гуля лишить доступа к крови, процесс старения возобновляется, причем чем старше гуль, тем быстрей он происходит.
>>1456988 В душных хрониках у гулей безплодие и другая хуета. В старом мире тьмы от гулификации физиологические плюшки, но психологическая зависимость.
Как отыгрывать атрибуты/способности, чьи значения достигли уровня 6 и выше, если 5 точек – пик возможностей? Если это где-то описывалось, дайте сурс пожалуйста.
>>1457378 Сложный вопрос, на самом деле. Я бы взял механику мумий для атрибутов выше 5, но тогда оборотни и вампиры станут намного сильнее. не то чтобы это плохо, но у многих от такого пердак воспламенится
А касательно отыгрыша... Ну, тут советуйся с ГМ-ом. Для ментальных атрибутов я бы, например, иногда позволял себе метагейм.
>>1457386 >механику мумий Отличается от вампирской, у мумий это магия, а не просто увеличенные атрибуты. Любой вампир может поднимать физдисциплины до 10 но эффектов мумий не получает.
>>1457387 Еще есть в Вампирах Сила 6 вы можете поднять до 800 фунтов Ловкость 6 ваши руки напоминают разящих змей Выносливость 6 вы отличаетесь выносливостью дикого животного Обаяние 6 даже незнакомцы готовы жить и умереть ради вас Манипулирование 6 в хитрости вы не уступаете самому Дьяволу Внешность 6 такое красивое существо просто не может быть порождением этого мира Восприятие 6 вы замечаете вещи, невидимые человеческому глазу Интеллект 6 все тонкости ваших идей нельзя объяснить людям менее умным Сообразительность 6 ваша скорость реакции наводит на мысль о предвидении При чем никакой механики. Любой вампир может поднять Ловкость до 8 но допдействий как Мумия разумеется не получит, это так и будет просто Ловкость 8.
>>1457378 Что за вопрос? Единственная проблема это с менталкой может быть, но и она решается относительно просто. >>1457386 Забавные абилочки. Правда они дублируют точки дисциплин, ну некоторые. >>1457390 Не любой. Там от поколения зависит, ну или ты ушел в голконду, что весьма нетривиально.
>>1457392 Если использовать механику 20 редакции, то да, играбельна. >>1457389 Спасибо, я в курсе. >>1457391 >Правда они дублируют точки дисциплин Только ловкость. Ну и сила как ничего не давала, так и не даёт.
>>1457398 Зависит от ведущего и играющих. Лично я в рамках этой линейки встречал только дегенератов, поэтому имею о ней крайне негативное мнение. Может, тебе повезёт больше.
>>1457396 Классная играбельная линейка про побег от душных родителей, учителей и начальников. Правда тебе должно такое быть близко, чтобы не было наркомании. Ну и люди приятные должны быть.
>>1457446 Конкретно это правило очень годное. Тем не менее, я говорил и про старые редакции. Не вспомню даже, когда у меня последний раз была затяжная боёвка.
>>1457420 >Принц как правило наследник короля Не факт. Если у монарха несколько детей, то все имеют титул принц/принцесса, логично, что только один из них будет наследником (иногда используется титул кронпринц), остальные принцами останутся до конца жизни. Более того, дети принцев тоже получают этот титул (дети принцесс скорее нет, чем да).
>>1457420 >князь больше по смыслу подходит Тут студийцы подстелили соломку, которой не было в английской версии >1. Прим. пер.: в разных странах и регионах этот титул может звучать по‑разному — Лорд, Князь, Господарь, Воевода и т. д. Чтобы избежать путаницы, здесь и далее мы будем придерживаться варианта «Принц».
>>1457392 Если брать первую или вторую редакции с хоумрулами, то да, более-менее. C20 в общем-то тоже, но там авторы излишне увлеклись починкой и ломанием того, что и так работало, проигнорировав места, действительно нуждающиеся в исправлениях и кларификациях. Поэтому, лучше всего забивать на ущербный механ от Беловолков, брать сеттинг и играть в него по более-менее сносной системе, лучше подходящей линейке.
Аноний, есть ли у кого ссылки на официальные, или не очень, модули под магов Хроник? Желательно второредакционных. Хочу посмотреть как предполагается водить таких оверпавернутых персонажей.
Я наверно не совсем по теме, но есть ли у кого-нибудь арт с гайд-бука Шабаша в высоком разрешении? Перерыл поиск по пикчам в гугле и яндексе и нашёл самый максимум - пик. 2.
Сап, я тут пытаюсь персонажа для вампиров 3й ред нагенерить, не уверен, что в этот тред, но мб оцените\раскритикуете\посоветуете что-то? Концепт в том, что получил становление от Треми после того как будучи студентом раскопал и расшифровал потерянный ритуал.
Сап, я тут пытаюсь персонажа для вампиров 3й ред нагенерить, не уверен, что в этот тред, но мб оцените\раскритикуете\посоветуете что-то? Концепт в том, что получил становление от Треми после того как будучи студентом раскопал и расшифровал потерянный ритуал.
>>1457776 Сделай волю хотя бы 7, это важный стат. Путь Нептуна не особо хорош, рекомендую что-нибудь более релевантное. Почему в атрибутах и способностях не хватает точек? По базе 7/5/3; 13/9/5. Зачем тебе сокрытое диаблери? Собрался исправлять 13 поколение? Не советую, даже с этим достоинством пропалить тебя будет очень просто, особенно, для клана Тремер. Внешность 1 - слишком низко, я бы хотя бы 2 взял, если всратость, конечно, не является важной частью концепта.
>>1457794 Спасибо. Самоым релевантным из Тауматургии мне показался путь огня, но тут вопрос концепции, я хотел подвязаться к раскопкам в старом свете. Так просто интереснее. А каким образом с сокрытым диаблери тремер могут его пропалить?
>>1457802 Лучший путь из базовых - это Путь Сотворения, хоть он и затратный. Из продвинутых могу выделить Сосредоточенный Разум и Управление Смертной Оболочкой.
Под археологию Сотворение хорошо подходит так-то.
> каким образом 1. Путём крови 2. Ритуалом "Вдоль по крови" 3. От диаблериста первые месяцы фонит, как от сатанинского притона. 4. Банальным расследованием.
>>1457776 Воля слабая, качай до 6 хотя бы. Откуда у тебя третий оккультизм, если он был учёный? Или он не учёный был, а шизик? Откуда тогда столько в науке? Возьми путь крови хотя бы один.
>>1457904 Не утрируй, жесткие правила есть, например, вампиры горят на солнце. Но конкретно с путем крови жесткого правила нет. В самой книге написано, дайте причину для другого пути. Жесткое правило звучало бы как: возьмите первичным путем путь крови.
>>1457934 >Когда персонаж впервые осваивает эту Дисциплину, игрок выбирает путь для своего персонажа. Этот путь считается первичным путем персонажа, и он автоматически получает одну точку в нем, а также один ритуал первого уровня. Затем, всякий раз, когда персонаж поднимает уровень своей Тауматургии, значение его первичного пути также увеличивается на единицу. Ритуалы изучаются отдельно, по ходу истории; игроки не должны тратить очки опыта на изучение ритуалов, но должны найти кого-нибудь, кто обучит их желаемому ритуалу. Держи, долбоглаз. >>1457934 С какими? С редким путём некромантии? Или с комбодисциплиной на основе 8 Стойкости? Охуительные истории.
>>1457937 >Почти каждый Тремер изучает Путь Крови в качестве своего первичного пути. Путь Крови воплощает собой самые фундаментальные принципы Тауматургии, основанные на управлении вампирским витэ. Если игрок желает для своего персонажа в качестве первичного выбрать другой путь, ему следует запастись хорошей причиной Да, держи, долбоглаз-стрелочник.
>>1458047 По трёшке. В в20 и Длани Разрушения, и Путь Марса каким-то хуем стали базовыми, хоть оно и объясняется желанием вместить всё и сразу для удобства.
>>1458049 В описании Путей все написано, кто их учит и где. То что они указаны в корбуке не делает их базовыми. Путь возмездия отца тоже в в20, но понятное дело, что в Камарилье его не практикуют.
>>1458055 Базовые — это пути, доступные большинству ОБЫЧНЫХ КАМАРИЛЬСКИХ НЕОНАТОВ тремеров, и они описаны в корнике трёшки, потому что он предполагает игру за НЕОНАТОВ тремеров из КАМАРИЛЬИ. Так понятнее?
>>1458052 Я не сказал, я спросил. Знаешь этот символ ❔ Погугли на досуге, что он означает и в каких условиях применяется. Базовыми ты почему-то называешь пути из корбука. В 20 корбуке и Длани Разрушения который и в трешке был, и Путь Марса есть - значит они базовые по твоей логике. Но ты атрицаиш.
>>1458057 >ОБЫЧНЫХ КАМАРИЛЬСКИХ НЕОНАТОВ Совершенно очевидно что КАМАРИЛЬСКИЕ НЕОНАТЫ не одно слово, а два. Т.е. судить о том что им доступно нужно не только по руководству неонатам но и по руководству по Камарилье как минимум.
>>1458029 Но учитывая что чувак под генером персонажа первым делом раскидывает точки а вместо истории выдает одно предложение причем сомнительное, немного настораживает.
>>1458336 Кланбук тремер, гайды по сектам, там написано как создаватать города, лучше поймешь как должна выглядеть школа в экосистеме, ,blood magic secrets of thaumaturgy (эта переведена) для revised, rites of the blood (эта нет) для v20, эти книги описывают как работает магия, ритуалы и пути, очень полезно если игра фокусируется на тремерах.
>>1458338 По такому не знаю, в Вене толпа тремеров, но я не знаю описывали ли ее в какой книге. Есть еще house of tremere она описывает как работает главная капелла тремер, но с большим но - в средневековье.
>>1458341 Книга про Вену есть, но на немецком. Перевода не существует, есть только богомерзкий конспект от Левиафана, так что тебе лучше бы знать дойче шпрехе
>>1458513 Быть банальным, душным типом. Запрешать веселье, учить инфантилов жизни, а искать жертв по движняку - где весело и не уныло, там вероятно феи. Оружие напрямик - холодное железо.
>>1458542 Не затруднит расписать цепочку рассуждений, которая привела тебя к подобным выводам, дружочек? Ну т.е. почему тебе кажется, что указание на ошибки в тексте и речи, это занудно и банально?
>>1458513 Читай "люди осени", там расписаны все основные типажи охотников не феечек, от вампира, подсевшего на кровь феечек, до обиженного неблагими смертного
>>1458560 Кстати а если сделать фотографии фейских сборищ они будут стирать память? Вон те самые фотки теурга гару исполняющего ритуал в памяти сохраняются.
>>1458587 >Чем концептуально отличаются оборотни из СМТ и НМТ? Почекал википедию и не особо понял отличия линеек. Кто пизже и в кого стоит вкатыватся? Тем же, чем ДнД отличается от Пасфайндера.
>>1458592 Да не особо, ведь костяк тот же: дайспулы, 10-гранники, определение успехов, 5-точечное измерение, сложение атрибутов со способностями — всё это осталось без изменений.
>>1458587 >Какие настолки по Новому миру тьмы (хроникам) самые популярные? Реквием и Охотники. >>1458587 >Кто пизже и в кого стоит вкатыватся? В Werewolf the Forsaken. Апокалипсис для утят, ничего слаще морковки не пробовавших.
>>1458587 >настолка про охотников Потому что в СМТ уже были настоящие охотники - обычные люди нормальной ориентации, а эти одержимые ангелами пиздец какой-то.
>>1458910 Ну, если по серьезному, то Sidhe действительно должно читаться как Сид. Ибо это древнеирландский. Насчет чаровницы, конечно, смешно. Откуда дровишки?
>>1458914 А там и не надо разбираться. Просто трикстер — это не проказник, и Сиды тут не нужны, так как "Sidhe" переводят "Ши". Неотвратимый урон — это тоже мега-уёбищная конструкция, непонятно, зачем вообще было её вводить, когда в оригинале написано чётко и понятно: "урон от оружия из холодного железа не может быть поглощён".
Весь перевод будто сделан под девизом "лишь бы не как у пиратов".
>>1458915 >так как "Sidhe" переводят "Ши" только дегенераты, которые не знают, что СОВРЕМЕННЫЙ ирландский для Сидов, пришедших из многовекового запоя в грезе ПОХУЙ. Они говорят как привыкли - СИДЫ.
>>1458915 Трикстер вполне себе может быть и проказник, это уже от контекста зависит. Поэтому я и спрашиваю. Про Сидов уже пояснили, в кельской мифологии я не разбираюсь. А неотвратимый урон — да, соглашусь, это непонятная конструкция. Если бы, конечно, они везде в подобных случаях так писали, но, судя по всему, нет.
>>1458920 Из английской фени понятно, что Поехавшие не могут поглощать урон от хладного железа. Он для них в прямом смысле непоглощаемый (превед, старые переводы водсу)
>>1458920 А нет, пардон. В тексте везде unsoakable переведено как «неотвратимый». >>1458921 Просто soak перевели как «проверка на прочность». Тебе это понятно, потому что ты знаешь что такое soak.
Может, конечно, там есть какие-то другие несостыковки в этом моменте, но, кажется, в тексте смысл есть и всё понятно.
>>1458910 Ведь есть же официальная транскрипция и это Ши. Путь преображения и преобразители. Чаровница, сука блять. Почему не чародейка, волшебница? Чарівниця - это украинский, это такой суржик пошел? Или это пасхалка на Гоголя?
>>1458932 >Ведь есть же официальная транскрипция и это Ши Тебе это в справочой сказали? Если кто-то заблуждается, это не значит, что землеройки в кои-то веки не отроют правильный вариант. Сиды - официальная транскрипция. Ши - СОВРЕМЕННОЕ ирландское произношение, никаким образом не имеющее отношение к феечкам. Вообще. Ты бы еще французами называл каких-нибудь франков, епт. Открой и почитай литературу по кельтской мифологии наконец.
>>1458935 А подменыши это не про современность. Ты вот лучше скажи сколько тебе платят или ты из идейных? Или ты сам из переводчиков мониторишь двачик?
>>1458936 Азаза, я лично Марк Рейн-Хаген, внучатый племянник Сотоны. С таким же успехом я могу назвать тебя агентом студии, ведь ты ее здесь пиаришь? Да?
>>1458936 >подменыши >про современность А еще подменыши про то, что Ши никогда не были Шами. Они были Сидами и остались. Если ирландцы читают это сейчас как ШЫ - это ирладская проблема, и Сидов она не волнует.
>>1458980 Это другое. Покажи корочку ыксперта, только с корочкой можно иметь мнение. И вообще, холоп, тебя не спрашивали. Язык проглотил и вперед покупать.
КОРОНОВИРУС ВОД
Аноним03/04/20 Птн 09:40:52№1458984462
Анон, как бы развивался такой сценарий - кровососы заражают людей чумой в 2020, сами при этом не болеют, люди могут заражать друг друга. Чипированные люди находятся в самоизоляции, а по улицам летают дроны, проверяющие чипы.
Про существование вампиров стаду до сих пор неизвестно, но вампиров стали выпиливать чаще чем обычно (в основном сородичи как всегда). Несколько вампиров с большим поколением провели последние два месяца косплея "декамерон", после чего запасы еды у них закончились и им нужно что-то жрать.
>>1458984 Бобры сгрупируются и начнут превозмогать заразу. Власть Вивер растет.
А вампиры у которых "запасы еды" кончаются немного так тупенькие или неспособные контролить Зверя - их пиздилка за последнее вите с выпилами и диябери 1) Выделит самых способных из этого шлака; 2)Метка диабериста поможет ограничить вливание совсем уж конченных из отобранных. Вариант с самоторпором скучный. Вампиры посолидней кабанчиком ищут решение этого вопросика. Шабаш напрягает Пентекс, Ками подключает бабосики и т.д. Гангрелы с Носферами закусывают животинкой и рекламят курсы обучения анимализма. Тремеры ебашат ритуалы очищения.
>>1458988 Речь о 3-4 вампирах > Бобров не надо, их один бобер поломает.
>Каммарилья Они из каммарильи, но каммарилья хочет их на солнце в рамках санитарных мероприятий.
>Пентекс Самый приличный вариант получается.
В самом начале эпидемии, когда вампиры уже разобрались, что к чему, а люди еще нет, 3 чумных вампира решили переждать происходящее заперевшись в сьемной квартире с пизженным запасом крови на 2 месяца. Хозяин квартиры умер от чумы (понятно как он ей заразился). Двух месяцев хватило на то, чтобы люди ввели карантин и зачатки контроля за перемещением каждого человека.
Пока правительства людей в замешательстве от статистики, которую можно обьяснить только наличием одного нулевого пациента, на каждые 100 зараженных (при общем количестве зараженных 2к на миллион) сородичи (и не только) определяют источники заражения и уничтожают их.
Начитавшись слухов в интернете, 3 опездола решают вломиться в институт, где проводятся исследования по поиску лекарства от чумы в надежде, что оно подействует и на вампиров. Являются ли эти слухи провокацией камарильи и как пробраться в этот институт еще предстоит выяснить.
>>1459012 >в замешательстве от статистики, которую можно обьяснить только наличием одного нулевого пациента, на каждые 100 зараженных Статистика у нас оказывается не хуета для аргументации нужных тейков, а точный сука инструмент. Во дела.
1. Люди окуклились по дом-работа же, чума не особенно заразная – по непонятным причинам в городе размером с Мск или НЙ, количество больных сначала резко выросло до 100 тыс, потом уменьшилось до 20 тыс и держится на этом уровне.
Камарильские вампиры себя децимировали в самом начале, а теперь идет вялая охота. Витэ на всех не хватает, а маскарад приходится соблюдать, чтобы скрываться не только от людей, но еще и от других вампиров. У чумных медленно падает человечность, так как им приходится или убивать каждую свою жертву, потому что их иначе найдут по следу из зараженных или держать еду дома в клетке.
>>1459017 Ну люди смотрят и охуевают, почему эта чума в масштабах города больше энцефалит напоминает, а диких животных и новых насекомых в городе нет.
>>1459038 И почему же витэ не хватает, если твоя йоба-эпидемия оказалась хуйнёй? Или у тебя ещё есть какой аналоговнетный хоумрул, запрещающий заходить в чужой дом без приглашения?
Хочу сратегию от парадоксов по вампирам. Можно за камарилью, шабах и независимых. Нужно будет закрашивать карту. События всякие: на город напали оборотни! Маг взорвался от парадокса! В городе видели самого Каина! Например событие в элизиуме: говорят, этот сородич - содомит. И чтобы в вариантах ответа было наградить или осудить (с большими штрафами). Можно играть за редкий клан и притворяться тореадором. И это можно раскрыть. Например ты из салюбри и учишь валерен. Тогда замечают третий глаз, камарилья не одобряет и тремеры объявляют войну. Наследование по твоей родословной, чтобы игра не закончилась. Если дойти до 15 поколения, то диаблерить или создавать дампиров. Можно вступать в сообщества. В пирамиде тремеров продвигаться, истинная черная рука, в каких-то волшебных домах принимали и не магов, можно туда податься.
>>1459039 потому что для людей хуйня - все сидят по домам, комендантский час, чуть жестче, чем сейчас в ДС, а для вампиров - опасность всем стать переносчиками и нарушить нахуй маскарад. Витэ (для тех, кто остался в Камарилье) не хватает по бюрократическим причинам, типа QR кода на кормление в специально отведенном месте, лол.
Как такового хоумрула нет, но для персонажей это выбор между резней в подьезде и созданием нового очага заражения.
>>1459047 Я почему-то думал, что отрицающее глаголы not должно располагаться после отрицаемого глагола. Или если писать стилизованно, то современные гамеры не поймут?
>>1454346 (OP) Встал тут один вопрос... С одной стороны, все жидкости в теле вампира в той или иной мере являются кровью. С другой — Blush of Life позволяет на время изображать человека. Как полагаете, может ли в вампир посадить кого-то на Узы, кончив в него? И если да, то сколько пунктов Витэ можно передать в процессе "эякуляции"?
>>1459081 1) Нисколько. Ты передашь максимум тридцать капель. Бладпойнты = 1/10 крови всего тела человека. 2) Чтобы посадить на узы достаточно и пары капель 3) Узы бывают трех левлов. 4) Гульство и Узы - принципиально разные вещи по своей природе. 5) Чтобы человек стал гулем - надо влить 1 бладпойнт. Это дохуя. Советую почитать корник VtM и GtFA.
>>1459083 >Ты передашь максимум тридцать капель В какой из книг линейки указано ограничение на объёмы передаваемого таким образом Витэ? >Бладпойнты = 1/10 крови всего тела человека Вопрос был о витэ, а не сырье, из которого оно получается. >Чтобы посадить на узы достаточно и пары капель В какой из книг линейки прямо декларируется, что создание Уз не требует расхода витэ?
>>1459089 >В какой из книг... кончать Нет, ну если ты прям очень захочешь накончать поллитра, кончай, хуле >не требует расхода В корнике. Читать надо внимательно.
>>1459096 Наличие этого мерита, позволяющего накладывать Узы при помощи поцелуя, скорее доказывает, что по умолчанию создание Уз требует расхода витэ. Иначе выходит, что мерит, стоимостью в два пункта, делает нихуя. >>1459098 >Нет, ну если ты прям очень Так на чём всё таки основывается твой ответ выше? >Читать надо Видимо надо, ввиду того, что там прямо этот вопрос не уточняется, что ты бы заметил, ознакомившись с ним.
>>1459100 >так и сказали Но до сих пор так и не смогли подкрепить сказанное цитатами из книг обсуждаемой линейки. Что намекает на то, что не всё так с этим просто, как тебе кажется.
>>1459104 Мальчик, ты немного дурачок или уже со справкой? В вопросе речь шла о том, как наложение уз действует по умолчанию, а не об исключениях, позволяющих эти самые узы накладывать "налётом витэ на губах".
>>1459111 Чё хоть ты там всё пукаешь, даун слюнявый, не могущий 2 и 2 сложить. Пиздуй пазлы для начала пособирай и только потом упражняйся в юморе. О настолках пока и речи идти не может.
>>1459113 В вопросе шла речь - в какой книге. Тебе сказали в какой. Ищи цитату сам, мы тут не справочное бюро. Но хочешь верить анонимусу на слово - ищи сам. То, что беловолки пишут вразброс не умаляет того факта, что это там РЕАЛЬНО прописано.
Какие вы гоблины, вы когда в магазине спрашиваете цену товара, на котором ценника нет, точно так тоже исходитесь желчью? >>1459089 >В какой из книг линейки прямо декларируется, что создание Уз не требует расхода витэ? Это декларируется в корбуках в разделе про Узы. Если точнее, то написано, что достаточно a sip, «глоточек». Это пренебрежительно мало, точно не очко крови.
>>1459131 Не, мишань, мой разговор с тобой был окончен на том, что ты возвращаешься в свой класс коррекции собирать пазлы. Это кто-то более отзывчивый пытается вдолбить очевидные истины в твою пустую голову, правда почему-то это "кто-то" нажал не на твой пост.
>>1459134 >Это декларируется Если ты утрудишь себя прочтением процитированного фрагмента, то обнаружишь, что там вовсе не декларируется, что эти "глоточки" не считаются за пункт витэ.
>>1459163 1 Пункт витэ - 1/10 крови человека. Строго. В вампире может быть и больше, в зависимости от поколения. Специально для слепых, там есть таблица. Искать это для тебя я не буду, ты уже десятый, кому я это доказываю. Заебало, ищи сам. Это ЕСТЬ в корнике. Сколько народ не учи, сколько блять статей умные люди не пиши, сколько корников не издавай, они все равно ноют, клянчат, пускают сопли по кругу.
>>1459170 >1 Пункт витэ - 1/10 крови человека В человеках, мой недалёкий друг, содержится не витэ, а обычная кровь, которой витэ ещё только предстоит стать, буде их решит отведать какой-нибудь сосун. И упомянутая тобой таблица пунктов крови в организмах, к заданному выше вопросу (который ты, в силу своего скудоумия, видимо толком и не понял), относится по сути никак.
Буквально вчера прошел VTMB в какой-то максимально напатченной версии с рутрекера (10.5 ?) за Вентру и влюбился в игру и в сеттинг. Хотелось бы поплотнее вкатиться во вселенную и основные продукты франшизы, но на опыте знакомства со вселенной Вархаммера, понимаю что сделать это новичку "с улицы" может быть довольно тяжело, а сам VTMB может быть очень далек от первоисточника, который сам уже вроде как давно устарел и неактуален.
1) Есть какие-то гайды для ньюфагов, или какие-то игры/фильмы/кинги/etc, типа Вархаммер-словаря на Лурке и Dawn of War у Вахи 40к, которые могут быть хорошей точкой входа?
2) Насколько каноничен и актуален VTMB по отношению ко вселенной на сегодняшний день? "Старый" Мир Тьмы еще официально существует и поддерживается, или канул в лету, как Warhammer Fantasy Battles?
3) Ну и собственно, что из себя представляет Мир Тьмы на сегодняшний день как медиафраншиза? Я правильно понимаю, что вы в основном просто играете в настольную ролевку, а такой тонны разнообразной (пусть и далеко не всегда качественной) продукции и лора у вселенной нет?
>>1461420 О, я тоже нюфаня, только ещё хуже - нет опыта в настолках вообще. А я ещё и мастером планирую быть
> 1) Есть какие-то гайды для ньюфагов, или какие-то игры/фильмы/кинги/etc, типа Вархаммер-словаря на Лурке и Dawn of War у Вахи 40к, которые могут быть хорошей точкой входа? wod.su Там есть все что нужно
> 2) Насколько каноничен и актуален VTMB по отношению ко вселенной на сегодняшний день? "Старый" Мир Тьмы еще официально существует и поддерживается, или канул в лету, как Warhammer Fantasy Battles? Третья редакция, самый актуальный перевод и база данных на которую есть - вышеуказанный водсу
> 3) Ну и собственно, что из себя представляет Мир Тьмы на сегодняшний день как медиафраншиза? Я правильно понимаю, что вы в основном просто играете в настольную ролевку, а такой тонны разнообразной (пусть и далеко не всегда качественной) продукции и лора у вселенной нет? Есть куча разнообразного контента
В старом мире тьмы есть 3,4,5 редакции ( 5 самая новая, 2019 вроде года. Многие аноны тут советуют для любителей ВТМБ брать 3 редакцию, и позже добавлять в нее механику из 4) Новый мир тьмы, который хроники, который тут, вроде, не особо любят. Про него хз
Во вселенной мира тьмы есть не только вампиры. Ещё маги, оборотни, феи, и ещё кто-то