Ждём выхода инвижн студио, молимся на фигму, не забываем про скетч, учим реакт, смеёмся над отсталыми с фотошопом, запускаем продукт без рисёрча, работаем в стартапе за еду, получаем 300к в секунду, ненавидим фронтэнда и любим вахтёра. Юзерцентричный, добрый, твой UX-тред объявляю открытым.
UI и продакт-дизайнеры, разумеется, приветствуются.
Это не UX тред, тут недорисовачеры обсуждают скетч и фотошоп.
Советуют вкатываться в UX дизайн всякими говно курсами по колристике, шрифтам, советуют читать книжки Артемия Лебедева и прочий треш.
Если вы думаете что тут вам расскажут про defining и research, то вы ошибаетесь. Никто здесь не занимается интервью или тестом прототипа, а про Minimum Viable Product тут наверное вообще не догадываются, что это за зверь такой.
Я вчера хотел поднять эти две темы, за что меня забанили, а посты мои удалили, как то так. Короче можете сами посмотреть прошлый тред.
До сих пор не понимаю, почему он назвали тред UX, наверное думают, что это круто или модно.
>>66002 Я не знаю, вчера стёрли, где я начал писать про встречи с последователями. Я просто вчера одного там троллил, который всё цеплялся к моим картинкам, мол они старые, хотя как фундаментальные принципы могут состариться.
Давай лучше по существу, вот ты например, ты какие программы используешь для упралением проктов, для рисования схем, скетчей, что используешь для записи интервью, где потом хранишь их?
>>66002 Забыл написать тебе мой стандартный стек для управлением проектами:
- trello.com служит координаторской задач, их назначением, перераспределением, прогрессом среди участников
- draw io советую, это бесплатная программа для рисования прототипов, wireframes, site maps etc
- dropbox объяснять думаю не стоит, все и так знают
- гугл офисные ворды, эксели, чтобы онлайном опросы интервью записывать
- discrod для перекличек, обсуждения задач, предложений, возможность создавать комнаты для developer, design, content managers etc, легко быстро и удобно по сравнению со скайпами и вотсапами
>>66009 Ты точно с какой то деревни перекатился, последователи, они же followers, так в UX называют людей, которым инетересно учавствовать в улучшении метода решения их повседневных проблем, они самые ценные.
>>66012 Очень просто, люди любят рассказывать о своих проблемах. Ты можешь почитать об этом погуглив: - a customer development interview - a contextual inquiry
Во первых, для начала, тебе необходимо определить свою потенциальную аудиторию, просто прохожих никто не собирается останавливать и предлагать им поучавствовть в исследовании.
Во вторых, найдя потенциальных последователей, просто тупо предлагаешь им помочь тебе в исследовании, объясняя им, что это не тесты, не попытка продать им какую то хрень, не реклама, а способ определить ПРОТОПЕРСОНУ, так называемого идеального пользователя. Чтобы улучшить его метод решения его проблем. Хочешь звони, хочешь пиши в им в личку, хочешь сходи к ним напрямую (что самое лучшее по моему мнению). Всё, никакого экстра убеждения или навязывания не нужно. Больше звонков, подкатов, больше шансов провести интервью.
>>66004 Лично я? Скетч для проектирования, бумажку с карандашом для схем или доску маркерную, things 3 для записи задач и статусов по всем проектам, переписку в почте и звонки по телефону для всех вопросов, стендапы, планирование и дело чтобы представлять, чем все остальные в команде занимаются. В отдельных случаях приходится заводить задачки в жиру на ревью макетов моему артдиру. Интервью за меня проводят UX-аналитики. Пишут методики, набирают респондентов, мне сдают свои результаты, а я показываю команде.
Да, не всем же в стартапах работать, надо кому-то и в больших конторах штаны протирать.
Сап, ламповый. Как новичку вкатиться в эти ваши UX-ы? Смотрел достаточно видеокурсов (bangbangeducation), читал книжек по этой теме (целых две! И ещё несколько по юзабилити, человеческому мышлению и проч). Но как получить оффер? Все смотрят на красоту портфолио, а оно у меня говно - я просто не шарю в этих ваших модных интерфейсах. Запилил кое-какое по красоте, но пиздатое по иссследованию портфолио (три учебных проекта), в которых расписал, как думаю, какие исследования делаю. Куда можно обратиться, в какие компании разослать портфель? ДС2
>>66264 Почему бы самому не запилить свой проектик, провести исследования, создать дизайн, потом нанять кодеров, знаешь как ахуенно получится. Тебя с таким портфолио самого ловить будут, да к тому же бабок заработаешь, может вообще передумаешь устраиваться, вместо этого будешь пилить проекты приносящие прибыль.
Ты бы мог покажи хотя бы одну работу по UX или что там у тебя?
Пиздос, на винде где-нибудь можно анимировать эти ваши интерфейсы? Есть ли хоть одна веская причина, почему на маке есть скетчи, принциплы, а на винде нихуя?
Посмотрел вакансии на хедхантере в своей мухосрани. Ровно, блядь, две штуки. ДВЕ ШТУКИ, СУКА, АААААААААА!!!! Но я все равно съебусь в юх из этого обоссанного фронтенда, ни строчки кода эти руки больше не напишут, я гарантирую это!
>>66442 Стой, погодь, зачем ты хочешь сваливать, ты можешь из своего мухосранска проектики пилить, даже для своего мухосранюшки, ты там будешь, как веб-король, главное сам начни запиливать. А в мухосраНИЩАХ ты опять будешь сосать лапоть сухой.
>>66451 А ты почему не пилишь, а? Пару сотен тыщ рублей скопить, нанять пару индусов за 5 центов в час, да запилить свой фейсбук. Пиздос, вы все умные такие, в самостоятельных проектах главное идея, а как ты их там умеешь реализовывать - это дело последнее, это просто возможность сэкономить несколько десятков тыщ рублей на веб-макаках. >>66452 Я всей душой ненавижу быдлокодинг, это просто отвратительное занятие для наглухо пизданутых аутистов без жизни, хуже работы просто нет. Если ты въебываешь грузчиком, то у тебя хотя бы свободен разум, во время работы ты можешь думать о боге, о квантовой физике, о сиськах кладовщицы, о чем угодно, душой ты свободен, занят лишь телом. А когда ты пишешь код, то все твои мысли направлены только на код, работа отнимает у тебя как свободу тела, так и свободу разума. Причем разум твой отнимают не благородными мыслями, а абсолютно неприминимой в жизни хуйней, мыслями о том, где ты поставил опечатку, из-за которой не работает твое бесполезное приложение, попытками познать изобретающие велосипед фреймворки, которые пишут наглухо ебнутые трапы, индусы и куколды, ты всю свою жизнь бесконечно учишь как использовать абстракцию над абстракцией абстракции, которая абстрагирована абстракцией над абстракцией. Бесконечный умственный онанизм, это сродне бессмысленному выкапыванию и закапыванию ямы, которое практиковали в концлагерях. Это не работа, это настоящий ад, который помимо всего прочего приправлен неописуемой скукой, ответственностью и постоянными стрессами. Нахуй и в пизду, я готов хоть бомжевать, но только не обрекать себя на эти муки. Ну и плюс я всегда хотел попробовать в дизайн, но всю свою юность я был слишком занят играми, а потом уже подгорала жопа и надо было срочно искать куда вкатиться. Выбрал самый популярный путь, теперь жалею и хочу исправить ошибки.
Зачем тебе учить все эти скоросортные фреймворки, которые пилятся специально для людей, которые далёки от кодинга. Все эти конструкторы и прочий треш. Изучай, что тебе пригодится, что ты бы мог использовать. Расплакался тут, понимаешь.
Я вот лично работал грузчиком одно время. Ну нет уж, пусть лучше аутист сам себе на уме, чем ероха у которого уже рой идей, как бы отжать у тебя мобилу или зарплату, "А новенький будет проставлятся с первой зарплаты? кек".
>>66458 > Зачем тебе учить все эти скоросортные фреймворки, которые пилятся специально для людей, которые далёки от кодинга. Все эти конструкторы и прочий треш. Изучай, что тебе пригодится, что ты бы мог использовать. Потому что этого требует бизнес, блядь! Тимлид говорит, что под эту задачу нужен такой-то фреймворк или либа - ты идешь и дрочишься с этим. Нет, код писать - это КОЛОССАЛЬНЫЙ пиздец, это адская скука и куча нервов, у меня просто физическое отторжение к этой хуйне, я не могу с ней дрочиться, все мое естество отторгает эту гниль, а мысль что мне придется заниматься этим не то что всю жизнь, а даже еще хотя бы пару лет вызывает во мне такую тоску, что мне хочется прямо сейчас себе нож в горло вхуярить. Я ни за какие деньги не буду писать код, это моя первая и последняя работа погромистом. Пошло оно все нахуй.
>>66461 Понимаю тебя. Сам поступил на погромиста на волне моды и хайпа в нулевые, нихуя не въезжал в код все 5 курсов универа, но доучился как-то ибо НАДО + бюджет, бесплатно учился, сам бох велел. Хз как дотерпел, а потом понял что нихуя не умею и ушел в эникей и админство. Там терпел почти 9 лет, скитаясь туда сюда, да и не прогрессируя толком, лишь бы зарплата была. Параллельно все ещё пытался вкатиться в кодинг, там же больше платят, творчество кококо, но конечно нихуя не вышло, сплошная прокрастинация. Только в прошлом году понял, что проебал кучу времени уже впустую и осознал что хочу делать интерфейсы. Тут то и поперло, наконец делаю то, что нравится, уфф
Пытаюсь вкатиться в UX, начал читать Купера "Об интерфейсе". Книга довольно старая, насколько описанное в ней применимо к сегодняшним реалиям, не устарело ли?
>>66541 Потому, что ощутил СТАГНАЦИЮ всем своим естеством. Работаю в быдло-типографии мухосранска "дизайнером", правлю говномакеты, делаю еще более уебищные говномакеты. Давно хотел вкатиться в диджитал, а тут пришло осознание, что если не сейчас, то уже наверно никогда. UX мне вроде бы сейчас заходит, плюс неплохая зп, судя по hh (понятно, что там скорее всего зп мидлов и сеньоров). Ну и в крайнем случае, если все пойдет по пизде, эти знания лишними точно не будут.
ВИУ! ВИУ!! ВИУ!!! У нас появился тред специально для вкатывальщиков в дезаен https://2ch.hk/de/res/66562.html Обсирайте гайд, отправляйте начинающих татьянычей в него.
Я могу тупо создать шапку сам. Конечно же последуют вопросы, уточнения, и мне придётся отвечать на все ваши вопросы. Потому что вы не поймёте всего, мною написанного. Почему? Потому что Я не ВЫ, анончики, я не могу решить вашу проблему, основываясь только на моём видение, у меня нету чёткой картины.
Я не буду писать туториал, а потом отвечать на ваши вопросы. Я пойду иначе, я буду задвать вам вопросы, а потом применять их, для создания туториала, шапки.
Да, анон, ты можешь учавствовать в создании шапки, настоящего UX-дизайна треда. Итак я создам UX-шапку для ЧИСТОГО UX ТРЕДА, основываясь на вашем опыте, то есть, применяя UX-design.
Я хочу сказать, что UX для меня магия, я не понимаю до конца всего, но она работает, словно магические обряды, заклинания, после которых, проясняется картина решения проблемы, лёд трогается.
А пока я хочу понять, что именно вам непонятно, почему вы не можете разобраться сами: - слабый английский? - просто любопытно? - вы не знаете ещё точно, но интуиция вам подсказывает, что оно того стоит? - что-то знаете и хотите узнать больше?
Если вы знакомы с UX: - то какую часть вы штудировали? - может даже где-то применяли? - или собираетесь применить? - чтобы хотели подтянуть, спросить у меня
Если не знакомы совсем, а глаза горят, давайт выберем один из начальных этапов, фреймы: Lean, Agile, WaterFlow, User-Centered Design
Я хотел бы чтобы вы загуглили сами все методологии этих фреймворков, разорались в них чутка, поверхностно, а потом, мне написали, к какому у вас душа лежит.
>>66619 Я не понимаю как применить знания о персоне на практике, то есть как персона влияет на дизайн. Ну типа вот делает сайт для вейперов, собирает образ вейперов, и чё?
Небольшая заметка для себя. Кажется я понял проблему, начинающего UX-дизайнера, слишком много информации вываливается на голову анона, от чего он находится в растеренности, нет ориентира куда двигаться. Особенно плохо тем у кого плохо с английским языком, так как русиш контент это статейки копирайтеров и какие-нибудь старые переводы. Моя цель сконцентрировать миним только необходимой инфы на начальном этапе.
>>66627 Ещё заметка. Начинающему UX дезигнеру охота узнать, как же применять всё это на практике. То есть привести примеры, как это работает в полевых, боевых условиях. Ок, ай си, ай си ...
Как персона влияет на дизайн? Короче, ты не просто создаёшь персону, ты работаешь вместе с персонами над прототипом, скетчами, детализированным дизайном. Потом подключаешь его в тесты на кликалбльном прототипе. В конце запускаешь минимум вайлбл продукт.
Персона это не фотка с текстом, они живые люди, которые учавствуют на протяжении дизайна всего проекта. Понимаешь?
Ты их спрашиваешь, даёшь им протестировать, затем анализируешь, меняешь, снова предлогаешь посмотреть и оценить. Ты изучаешь их, выделяешь особенности, но ты не делаешь это для некого подобия резюме.
Как осуществить всё это на практике Смотри, здесь есть только один способ, только личный контакт. Да есть ещё анализ похожих сайтов, проектов, конкурентов, вот только ты не сможешь добиться результата магии UX без личного знакомства с твоими пользователями (персонами).
Тебе придётся с ними встречаться, проводить с ними интервью, завязывать приятельские знакомства, переобуться в их обувь, встать на их место, увидеть мир через их призму вейперовской аудитории.
Не делай персону ради документации, мол типа вот я создал образ, что теперь делать? А ничего, это просто информация, собранная тобою. Она лишь частица механизма.
У тебя не получится, что-то толковое сделать, если ты относишься к этому, как какому-то алгоритму. Мол выделил возраст, особенности персоны, а дальше буду следовать каким по направлениям, директивам, по этой схеме.
Вот как ты думаешь, если ты эйчар манагер, тебе пришло резюме хуя с текстом и фоткой, ты сразу его примишь на работу. Нет, ты пригласишь его на личную встречу. Познакомишься с ним по ближе, а резюме будет, вспомогательным элементом.
Вообще тебе может и не понадобится создавать персону. Их там множество видов. Они для команды проекта хороши. Но ты можешь на прямую работать, тестировать свой дизайн с реальной персоной.
>>66644 Я не практикующий, но изучающий. Насколько понимаю, сначала ты проводишь кучу интервью, потом все результаты обрабатываешь и делаешь из них несколько унифицированных персон. Эти персоны должны отражать ца проекта, на них ты ориентируешься в дальнейшей работе.
>>66648 Ты читать умеешь, я же написал, ты должен проводить валидацию всё время. Ебануться, создал персоны на фотошопе и на них ориентриуешься, ты что! Забудь, только реальное взаимодействие.
Я не понимаю, почему люди не хотят инвестировать в самих себя, учить английский язык. Эта инвестиция валидна всю вашу жизнь. Особенно сейчас, столько способов учить ин яз, все понимают, но почему то откладывают. Учите инглиш.
Да и блядь вы пишете так всё радужно типа интервью проводить личные встречи, но не все конторки особенно в рашке выдадут тебе на это деньги и разрешат, поэтому придется придумывать из головы персон, блядь поэтому я и хочу знать, это мамкин фантазер расписывает всё что в западной литературе прочитал где все челики обеспеченные и жизнь хороша, или практикующий чел который знает все эти нюансы что типа чистого юх в рашке единицы, а новичок ведь в рашке наверняка начнет
Началось, рашка, запад. Ты пытаешься равняться, найти оправдания, забывая о пользе этого ремесла для самого себя. Если ты видишь в этом пользу и выгоду, что это тебе поможет создать проект, то ты даже китайскую литературу будешь читать. А если тебе для понтов, бросать пыль в глаза заказчику, то можно персону, рисорчи, тестирование всё самому придумывать, только это будет не UX.
>>66657 Чел я говорю про реалии. Когда тебе дают огромный проект с коротким сроком и не выдают время/деньги для проведения интервью, че ты будешь делать?
>>66660 Ты погугли про фреймы, которые я писал выше. Там есть методология waterflow, она старая и не эффективная, там как раз и делали рисорчи для документации. Сейчас так никто не разрабатывает дизайн, тестирования проводят всё время с пользователями.
>>66661 Ну мне интересно на практике всегда ли такое осуществимо и всегда ли есть возможность провести интервью и интересны случаи из жизни. Это и есть суть обучения чел а не твоя оторванная от реалий теория Можно тут задрочиться юиксом пользоваетлями, а потом тя возьмут в контору ШО КАКОЙ ЮХ КАКИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ НЕ МЕШАЙ ЛЮДЯМ ДАВАЙ ДЕЛАЙ РИСУЙ ВАНЯ ДО ТЕБЯ РИСОВАЛ БЕЗ ВСЯКИХ ЮИХОВ
>>66658 Как я бы сделал? Я бы не использовал UX, клиенту просто насрать на результат, если он торопиться. Он потом всё равно будет доплачивать, а может и переплачивать больше, если бы не торопился, 100%
Чел вот серьезно я просто сомневаюсь в твоей компетенции и сомневаюсь что то что ты пишешь это имеет отношение к реальности и сомневаюсь что это стоит читать и доверять этому
>>66583 Расскажи как лить воду, мне кажется это самый важный для дизайнера скилл. Что тут некоторые посты, что книжки - все они имеют очень много букв, вроде как что-то объясняют, рассказывают, доносят, а после прочтения не понимаешь ну вообще нихуя. Затем еще раз внимательно перечитываешь текст, выделяешь оттуда основную мысль и понимаешь, что уместить ее можно было в одно предложение.
>>66671 >Расскажи как лить воду Поступи в любое образовательное учреждение, лучше всего на филолога или журнашлюху. Если доживешь до сессии, научишься хоть тонну лить
Как быть юиксером, если я хочу хикковать дома? Порекомендуй сервисы какие-нибудь вспомогательные. Где вообще брать ЦА? Вот допустим продукт для играющих на баянах, а я не знаю никого кто играл бы на баянах, что делать? Идти на форумы и создавать опросники? Личные встречи же всё равно решают.
>>66583 >Потому что Я не ВЫ, анончики, я не могу решить вашу проблему, основываясь только на моём видение, у меня нету чёткой картины. Дизайн-мышление примени, сука, не может он.
>>66583 Где посмотреть создание дизайна от начала и до конца, со всеми мелочами типа как выбрать ui kit и сетки и концепция, пользователи и вообще все? Мне так было бы гораздо понятнее, чем по кускам чето-то смотреть
В Скетче в символах можно одним нажатием кнопки менять изображения на аватарках и имена в карточках. Как так же сделать в компонентах в Фигме? Каждый раз cmd+alt+v или Choose image делать?
Просто блядь не описать словами как меня порой бесит Скетч, но пикрелейтед очень важная штука.
>>66693 Ну так чё, дальше то будем двигаться или того. Давай дальше, например про интервью, как: - находить желающих - вести себя - куда вести, где встречаться - как записывать и после анализировать - типы вопросов и атмосфера интервью Если интересно спрашивай. А недохудожники пусть и дальше на свою фигму дрочат, кек и лол 50 на 50.
>>66722 >Давай дальше, например про интервью, как: >находить желающих >вести себя >куда вести, где встречаться >как записывать и после анализировать >типы вопросов и атмосфера интервью Ты же признавался, что навыков общения у тебя ноль, никого на интервью заманить не можешь, проект у тебя один и не законченный, хули ты эксперта из себя строишь
>>66758 Это потому что ты вчерашний школьник, пытающийся вкатиться в дизайн. Реального опыта у тебя нет, навыков никаких нет, свой первый проект для портфолио ты ещё не сделал.
Ты так и не рассказал, чем тебя какие-то мифические недохудожники так сильно обидели. А может быть всё проще, и ты просто не осилил фотошоп и теперь надеешься, что если податься в UX, не придётся задрачивать UI? Я тебя расстрою, придётся. А когда ты на фрилансе, то придётся и кнопки красить самому.
>>66761 "Пидоры они все!" слова Утюга из к/ф Брат Художники, недохудожники, поэты, певцы, вся их блятская порода. Настоящий мужик, только ложкой ест, так как всякие эти утончённые столовые приборы, вилки, ножи, подзалупные ложечки, палочки, хуялочки, вся эта гора хуиты относятся к товарищам выше.
>>66767 Ты ещё скажи, что ссылку на свой геймерзский мессенджер не оставлял
>меня забанили, а посты мои удалили, как то так. Короче можете сами посмотреть прошлый тред. Покажи проекты, над которыми работаешь >Я могу только свою писю
>>66778 Картинки всё свои рисуешь, кисть так в руках и не научился правильно деражать, решил фигмой заменить(Блять, что это за ебанутое название, вы только вдумайтесь ФИГМА, так и напрашивается ФИГНЯ)
>>66783 Не намекай, содомит, я тебя даже в голодный год за ведро пельменей, ебать бы не стал, хуй ему мелкий, я же говорил и другие тоже говорили, кто они все
>>66784 Ну вот о гомоебле говоришь ты, а содомитами называешь других. Нехорошо, мань. Почему ты такой озабоченный и обиженный? Когда недохудожники над тобой надругались, они грубо себя вели, даже чупа-чупс не подарили что ли?
Привет-привет! Подумал, что тред#1 умер, а он здесь, переехал )))
Я тот, кто в прошлом треде в начале года просил советов (собственно, они были полезными, еще раз спасибо), тот кому советовали пилить свой проект и т.д.
Есть кто из Минска, работающий в больших (и не очень) компаниях?
>>66927 Это ты пидорас у которого я 10 раз спрашивал, какие курсы ты прошел, а ты игнорировал? И при этом просил чтобы тебя взяли за бесплатно работать хотя ты ничего не умеешь?
Бля ору нах, у нас в гос вузе сделали программу специальную ну как курсы при университете, ну ui/ux дизайнер, я читаю программу курса и там первая тема 1.Базовый уровень Corel для web-разработчика. Ору нах
>>66936 Мне не с чем сравнить Но было полезно, разложил по полкам все, что самостоятельно изучил за 2-3 месяца + практика. Были и ребята нулевые в дизайне, но в конце обучения показали хороший результат.
Аноны, я залетыш, я правильно понимаю, что UX это универсальная тема? То есть нету направления UX для веба, если ты владеешь знаниями по работе с интерфейсом то ты можешь применить их абсолютно в любой сфере? Ну, в рамках разумного разумеется. Я понимаю, что интерфейс какого-нибудь авто это немного другое, но все что касается электронных интерфейсов все это подвластно юиксеру, я прав? Типа интерфейсы сайтов, приложений, игр, интерфейсы в виаре, вот это все.
>>67008 Так далеко можно зайти и сказать что юиксер может быть и инженер и урбанист и режиссер, потому что так или иначе все эти люди работают с каркасами чего-либо, внутренней сутью предмета и эргономика там не на последнем месте везде
>>65991 (OP) В вашей сфере сейчас такой же пиздец, как во фронтенде? То есть нужно каждый месяц учить новый фреймворк, знания устаревают уже через полгода, чтобы вкатится джуну нужно знать зоопарк из 9999 технологий?
>>71758 Ну это вахтёр, пёс ебаный, мою шапку просто поменял, не помню что там было в оригинале про фронта, но ненавидить мы должны были вахтёра. >>68941 Посоветую поступать на социологию и когнитивную психологию. Юх рисерч нужен берут только в относительно крупные компании 100+ рыл, никто не будет брать вкатывальщицу с онлайн курсами. >>71719 Смотря с какой сферы вкатываешься. Если с нуля то начни с основ дизайна.
>>71761 >Посоветую поступать на социологию и когнитивную психологию. Юх рисерч нужен берут только в относительно крупные компании 100+ рыл, никто не будет брать вкатывальщицу с онлайн курсами. В ДС и ДС2 есть компании которые занимаются только ресерчем (обычно менее 100 рыл), рук там не всегда хватает и они часто берут джунов. Делают всякие опросы, тестирования и подобное (в рамках услуги для какого-то заказчика). На начальном уровне социологическое образование скорее всего поможет так же как и любое другое (никак). На позицию ресерчера в продуктовую компанию конечно сложнее, нужно иметь какой-то опыт.
>>65999 >Если вы думаете что тут вам расскажут про defining и research, то вы ошибаетесь. Никто здесь не занимается интервью или тестом прототипа, а про Minimum Viable Product тут наверное вообще не догадываются, что это за зверь такой.
>>66562 (OP) будет перекатываться, мне кажется, есть смысл слить оба треда в «Единый UI/UX-тред» — я набросал скелет шапки в >>73803, посмотрите, пожалуйста, нужно ваше мнение.
Реквестирую мнение миллионеров фрилансеров Значит решил вкатываться в дизайн, купил за кровные с завода онлайн курсы на пиндосском, прочитал Дизайн для реального мира, короче блять курсы на пиндосском были по Adobe XD, Сам еще по гайдам освоил более менее фигму, выложил свое резюме на парочку фриланс сайтов за буквально гроши, чтобы набрать портфолио, и какбы предложений не то чтобы много скорее раз в неделю мне пишет хуила, но почему то мне пишут только хуилы, которые хотят макет сайта или приложухи блять в ФШ(!), типо какой еблан вообще ФШ будет для этого использовать, XD же больше для этого подходит да еще он и бесплатный, фигма лучше и она бесплатна, откуда берутся эти придурки, из-за которых мне либо сидеть без работы и денег либо маятся хуйнёв ФШ. Алсо реквестирую сторей и камней про первое общение с клиентами
>>74106 Про общение прочитай "Сожги своё портфолио" Ну а вообще что тебе мешает объяснить клиенту что ты не делаешь сайты в ФШ? Что за теже деньги что макет в ФШ ты можешь захуярить мегасовременный макет в ХД или фигме. У них же прототипирование встроенное, прорекламируй ему что он сможет сайт потыкать со всмеми ховерами и анимациями, как настоящий будет.И ты даже доплату за это не возьмешь. Скажи что разработчик меньше времени потратит со встреннным хэндофф = клиент бабла съекономит. Всему вас учить нужно уёбуков —— Ну а вообще научись какому-нибудь Webflow и делай сайты под ключ, говори что будет очень быстро, с охуенным дизайном, встроенным SEO, гугл аналитикс ещё прикрути забесплатно (одной строчкой кода) Алсо, на какой платформе работаешь?
Банальный вопрос, но как вкатиться аноны. Расскажите подробнее что есть ux я пока только за веб.дизайн начал понимать, благодаря 2-4 видео на ютубе, но какие еще ЮХ есть, чем конкретно занимаешься ты анон, как начинал свой путь. Что делать мне?
помимо того то я нихуя не знаю про дизайн, я еще и английский не знаю, так что если есть посоветуйте что-то годное по англу и дизайну
Я недавно открыл фигму, вот мои первые пробы в ней, пока даже не знаю функционал, дела все на интуитивном уровне, так что заняло это пару часов, вместе с поиском иконок. Оцените, но говном кидайтесь несиль, так как знаю я ровным счётом нихуя
>>74127 Тебе читать книжки, начни с No interface, продолжи UX team of one, закончи Норманом. По дороге наберёшься ещё кучей рекомендации от них. Параллельно посмотри портфолио других продукт дизайнеров, они очень часто хорошо описывают процесс работы над проектом. Не блять тут возьми такой шрифт а тут другой(не слушай к слову унылый совет выше про Roboto), а тут мы вот такую пиздатую палитру выбрали. Найди на сколько это возможно оригинальную идею и делай как они а не двигай пиксили в фигме бездумно. Решай проблемы, думай над возможными бизнес задачами, над тем кто твои пользователи. От курсов к слову не отговариваю, они дают рамки и мотивацию. Плюс это обычно повышает ЧСВ за счёт того что там как мне кажется так себе народец в плане скилов и стремления учиться, по крайней мере у меня так было. Плюс на первую работу это какая ни какая гарантия что ты своё портфолио купил не у индусов на файвере. - Я начинал курсами граф дизайна в шараге, годом в типографии и только потом смог устроиться UX/UI в стартап за еду. Сейчас 240К Я думаю что сейчас время вката только увеличилось.
Привет. А где искать первые заказы, если хочешь работать фриланс, а не в конторе. Портфолио на бехансе есть, не знаю, как показать, чтоб не сдеанониться.
>>74217 Проблема, как искать клиентов. на фл.ру большинство заказов на лендинги, интернет магазины. Откликаюсь на все, но портфолио не проекает, одни отказы.
Так себе, но навыки ликвидные, продавать можно, просто не за дорого.
>>74218 >Проблема, как искать клиентов. на фл.ру большинство заказов на лендинги, интернет магазины. Откликаюсь на все, но портфолио не проекает, одни отказы. Это реальность всего этого говна. Я бы попробовал поискать сообщества в Телеграме, где нанимают дизайнеров, там может найтись нормальная работа, а не это подтирание жопы тотальных дегенератов, где ты ни заработаешь, ни вырастишь профессионально. Опять же, я это рекомендую, но понятия не имею, есть ли они на самом деле — у программистов есть, поэтому предполагаю, что и у дизайнеров должны быть. В идеале, тебе нужна какая-то долгосрочная удалённая работа на одном проекте, идеально, если под присмотром дизайнера лучше тебя.
Ребят, а что, для того, чтобы вкатиться - реально нужно почитать книги по дизайну/типографике, посмотреть несколько видосов и начать лепить лендинги?
Я хочу попробовать себя в этом, но везде какая-то вода - никакой конкретики, мол, читайте книжки; на ютубе смотрите, как делают другие и вот так вот обучитесь.
Как у вас вкат с нуля выглядел? Это будет полезней, чем очередной водянистый совет
анончик я только вкатываюсь поясни плиз сайт на Фигме нельзя сделать с КОнтент менеджмент системой без программиста? просто я хочу сделать несколько Фгмосайтов знакомым, но я в рот ебал править там текст и обновлять. их тоже чтоли учить фигме?
>>74552 >Как же хорошо быть ушлым пиздуном и брать заказы ничего не понимая в инструментах Как же хорошо быть ебанутым вахтером и наезжать без пруфов.
Я 10+ лет не занимался вэб дизайном, а только полиграфией и 3Д. И вчера только увидел весь прогресс индустрии. Сделал простенький сайт и решил сделать знакомым простенькие сайты бесплатно чтобы освоить и портфель чтобы был. А в иллюстраторе я очень давно работаю.
>>74557 пруфы что я набрал заказов я просто хочу сделать знакомым бесплатно клевые сайты набрать практику но я не хочу категорически брать на себя потом бесконечное редактирование сайтов это испортит мое с ними отношение поэтому важный вопрос как сделать CMS на фигма-тильда-сайтах???
>>74564 Ты хуйню несёшь, фигма векторный редактор он лишь даёт нужную информацию верстальщику, по тильде открывай любой видос на ютубе благо от самой тильды их дохуя и смотри
>>74556 >>74574 Я, конечно, отдаю себе отчет в том, что вероятнее всего это троллинг, но за такой дизайн нужно отрубать руки. Ладно в 90х и начале нулевых, конкуренция ещё не успела сожрать таких бездарей без образования и насмотренности (откуда ей было взяться?), которые после развала совка заняли нишу, но ведь их полно и сейчас в 2020!
Я хоть и свидетель рыночка и противник регуляций, но такую хуйню надо запретить на законодательном уровне и жоска наказывать за использование этого вырвиглаза.
Ребят, а сейчас есть смысл изучать иллюстратор, чтобы делать значки, иконки и продавать их на стоке? Какой софт подойдет начинающему для вкатывания в ux?
куда можно экспортировать проект в фигма? ну навернул я там кнопки и анимацию а как ее положить на хостинг? в интернет только инфа как превратить проект в картинку
>>74612 >Никакого. Фигма > я не спрашивал но уточняю - потому что все что сделал в фигме зайдет на платформы легко в векторе а эффекты иллюстратора порежутся? так то текстовый редактор фигмы хуже даже ворда если что
>>74610 >>74612 а из фигмы можно одним куском макет со всеми свистоперделками перегнать в тильду и поиметь себе сайт, например? или какой нибудь зеплин поможет? обидно что в фигме все вроде понял, а то что сделал сам, без помощи программиста в простой сайт не смогу превратить(
>>74606 >>74614 Бля, да что же ты такой тупой, ты что, дебил, загуглить даже не в состоянии? Базарю, с такими вопросами лучше никуда не вкатываться — работу не найдёшь. Сука, тебе сказали уже выше несколько дней назад, что это так не работает — нет, продолжает талдычить, необучаемый, блядь.
>>74616 > с такими вопросами лучше никуда не вкатываться — работу не найдёшь я себе сайт хочу не собираюсь плавать в вашем болоте где такие поехавшие ебанаты как ты водятся
>>74613 Ладно, я отвечу серьёздер. Из фигмы нет экспорта в HTML,CSS,JS и твою мамку. Это векторный редаетор для дизайна\макетов\прототивой интерфейсов. >>74614 НЕЛЬЗЯ БЛЯТЬ, НЕЛЬЗЯ НЕ ПОМОЖЕТ ЦЕПЕЛЕН НИКОЙ, ЗАЕБАЛ С ТУПЫМИ ВОПРОСАМИ
>>74621 хуево что такой няшный функционал пропадает в тильде все гораздо хуавей походу буду хуярить себе здоровенные куски СВГ в липиздраторе и тупо импортить
>>74600 Всмысле? Передаешь макет разработчику и все. А если ты про то, чтобы посмотреть в браузере - то Figma mirror, выбираешь артборд и смотришь >>74604 Да хз, мне он нахой не нужон, скачался вместе с фруктами >>74612 Ну рассказывай, чем занимаешься сейчас? Я вот пилю бэк систему, которая собирает в себе логистику и финансы. Охуеть
Здарова юксеры. Расскажите про профессию. Долго вкатывались? Что нужно знать помимо композиции, цветов, типографики для среднего уровня работы? Нужно ли кодить на UX/UI должности? Как дела на фрилансе? Спасибо.
Сосоны, в общем покурил всю информацию из треда и внешнего интернета, почитал требования вакансий юх/юи, и пришел вот к какому набору для вката: 1. Наработать портфолио посредством перерисовки сайтов или приложений, которые лично мне не понравились, в адобе или фигме. Так у меня будет косвенная мотивация и рельсы развивать навык в софте, а также показать наличие или отсутствие чувства вкуса. 2. Накатить курсы на курсере, чтобы владеть справочной информацией об инструментах, технологиях и целях специальности. 3. Въебать гайдлайнов айос, андроид и айбиэм. 4. Параллельно практике накатывать базовую теорию в виде книжек и актуальную теорию в виде каких-либо новостных дизайнерских лент. Уже в наличии есть владение 2д моушеном в АЕ, иллюстратором, академические знания в области композиции (вес, цвет и тд). Но нихуя не смыслю в хтмл5 и ксс3. Хочу выйти сразу на 60-70к, думаю потратить примерно год. Что думаете?
>>74793 Я думаю что за год можно выйти на 100к+ 1. Еще лучше разбавить портфолио реальными заказами, хоть за дошик но просить заказ после того как обучился.
А я бы вообще ебашил только приложухи, сайты заебали уже.
Потихоньку вкатываюсь в ПРОДУКТ без опыта в интерфейсах. По тестовым заданиям (неинтерфейсным) и разговорам с артдиректором всё окей, я подхожу, они мне тоже. Теперь нужно заредизайнить приложение на андроиде. Команда уже сделала приложение для айос. Прошу совета: с чего начинать работу?
Предисловие: летом я немного увлёкся дизайном, ну сайты копировал, посмотрел какое-то видео на ютуб, заходил на беханс, смотрел работы и старался скопировать 1:1 Рассказал об этом одному типу, за кружкой пивка в баре... потом я забил, на всю эту тему, тян завёл, на работу ходить еще надо было... И тут объявился это знакомый, спросил как у меня дела и поведал, что сейчас дизайнер и заработал 7500$ за январь.
Ну то есть опыта у него месяцев 7 да и того меньше. Он рассказал, что делал тоже, что и я, часов по 12 в день, каждый день. Ну в это я верю, он безработный был и с мамой живет, времени дохуя. Но вот в успех его слабо верится, в школе он в конец своего отчества ставил Ь если закончил 9 класс с общей оценкой 4 по 10 бальной шкале речь об Беларуси никуда не поступил, работал на заводе, потом уволился. Персонаж явно не гений, портфолио свое показать отказался, сказал, что все старое удалил, а новое это интеллектуальная собственность фирмы, показывать пока нельзя. Доходы пруфонул от части, купил он себе инфинити 2003г а эта машина как раз в пределах 7000 стоит.
Так аноны, я что зря бросил, что реально можно такие бабки рубить?
7500$ больше похоже на доход маркетолога начинающего, но никак не ux разработчика и уж подавно не дизайнера. А про интелектуальную собственность пусть не пиздит, показывать можно сколь угодно если это не интерфейс для военной йобы, или атомной станции какой-то, но такую хуйню пиздюкам не дают разрабатывать.
>>74862 Смотря в какой сфере, в snapchat когда работал, 25 летняя селедка имела 11к$ и при этом нихуя кроме презентаций по новым продуктам не делала (при этом внешка 10 из 10 и образование где то в лондоне получала) . Как вкатися хз.
>>74869 Внешка как бонус, но в американские конторы за отсос не попадают если ты про это. Там 3 этапная система трудоустройства, сначала с нашими собеседование, потом с пиндосами, потом со службой безопасности их. Не считая ебаного количества анкет, iq и психологических тестов.
Есть у меня курс wdi а у кого его сейчас нет пока посмотрел 1 занятие, оставило хорошее впечатление, воды конечно немало нона мой взгляд выглядит информативнее скилбококса и евгеши укропациклопа Но очень много ежедневных заданий, по типу посмотрите 10 дизайнов выберите 1 который нравится, расскажите почему этот.
У меня от таких заданий горит, 1 там есть табличка по которой как бы стоит следовать, в там какой смысл хотел передать этот дизайн, в чем цель проекта... Может автор дизайна ебашит каминг аут и по его субъективному мнению шрифт и цвет отлично это покажут, а я буду искать скрытую лёгкость в шрифте основываясь на фотках квадракоптеров.
Я понимаю, что эта тема нужна, чтоб как бы развивать виденье красоты это они так и назвали но мне по сути ж некуда это виденье даже отправлять, я могу посмотреть на работу, найти там скрытые смыслы, согласно своему восприятию, но обратной связи я не получу и рискую стать безвкусной пидорахой. Курс покупать я не хочу, у меня есть работа и с ней я вряд ли буду успевать завершать дз вовремя, да и платить за то что я и так нашел бесплатно, это ж тупо, пусть там и будет обратная связь.
Но у меня другая идея, я планирую смотреть беханс, смотреть работы и копировать их, сначала пытаться 1|1 потом на основе делать свое И раз в 2 недели или месяц, как будет время заходить на какую-нибудь биржу искать задание с ТЗ и на его основе делать дизайн, что для себя, типо в портфолио.
Цель чем-то научиться, как думаете какие шансы на успех, через сколько можно будет пытаться устроиться на работу
Может кто-то поделится сайтами, где можно скачать иконки, красивые бесплатные картинки. У меня есть пару, но хочется посмотреть еще что-нибудь, вдруг будет удобнее
>>74878 Я даже не знаю, как это всё прокомментировать — путь у всех разный, кому-то помогло формальное образование, кому-то оно было необходимо, кто-то сам справился; всё это очень индивидуально. Разумеется, какой-то шанс есть, но всё зависит от тебя, а через сколько можно будет устроиться — ну это вилами по воде всё, потому что не существует понятного рецепта того, как от нуля устроиться на работу. Попробуй, не знаю.
Да и стоит ли вкатываться, как там с зп, индусы зажимают? В b только и разговоров об коварных индусах, даже если будете меня отговаривать от вката, литературу все равно посоветуйте
>>74967 Перенеси 1:1 насколько это возможно и собери минимально интерактивный прототип, пощупай его на своём телефоне и сделай заметки о том, что не очень удобно работает.
анончик, подскажи пожалуйста, как в фигме сделать так чтобы другие люди в фигме. или на другом браузере с другого компа мог посмотреть мой проект но только в режиме ридонли. и еще я не очень понимаю про выравнивание на экране привязал кнопку браузера к правому краю а он не реагирует на уменьшения окна браузера.. как в домашних условиях лучше тестить проект на совместимость прежде чем кому нибудь показывать?
>>75126 Вот это лень, неужели раздел помощи или какое-нибудь видео на Ютубе так сложно посмотреть?
>как в домашних условиях лучше тестить проект на совместимость прежде чем кому нибудь показывать? Этот вопрос я не понял, поэтому тебе придётся уточнить.
>>75133 >Вот это лень, неужели раздел помощи или какое-нибудь видео на Ютубе так сложно посмотреть? > в фигме есть шаринг но я нихуя нигде не увидел ридонли а мне нужен шаринг с ридонли а инфы нигде нет
>>75126 >анончик, подскажи пожалуйста, как в фигме сделать так чтобы другие люди в фигме. или на другом браузере с другого компа мог посмотреть мой проект но только в режиме ридонли. Можно при копировании ссылки указать can view и тогда получатель ссылки не сможет вносить изменения. Но имей ввиду что если ты хочешь отправить кому-то файл, но так чтобы получатель не мог его скопировать себе (спиздить), то так нельзя даже если отправляешь просто прототип
А что там по Инвижон Штудио?
Татьяныч15/02/20 Суб 02:00:33№75184321
Когда его анонсировали хайп стоял страшный, казалось что этот инструмент убьет всех. Тогда обещали выпустить его уже через 3 месяца, после нового года, чего так и не случилось. Выход задержался примерно на год(!) и был очень тихим. Теперь спустя еще год или два? Я уже и забыл я вижу что о нем никто не говорит, не упоминает, не даже мокапы/шаблоны под него не пилят. Недавно поставил затетстить, даже демо-проект на два экрана тормозит. Во время зума вектор не успевает отрендериться вовремя и все превращается в мозайку, что наводит на определенные мысли.
Я так понимаю инструмент мертв? Не получилось@Не подфартило
>>75182 у меня получилось расшарить прототип и увидеть его в другом браузере ридонли теперь буду ебаться с адаптивностью под разные экраны и устройства
>>75184 Да я сам ходил всех агитировал что сейчас инвежн студио выйдет и все пиздец. Тогда на рынке не было ничего подобного фигма просто аппкой в браузере была. Все ещё скетч гоняли. Ну и инвижн кидает охуевший демо ролик со своими джем-сессиями и фичами. Смотрел охуевал.
Но увы, проебали сроки выпуска в раза три, фигма за то время выпустила ключевые апдейты которые похоронили хайп вокруг инвжин студио. Короче явный показатель что проебывать оговоренный дедлайн не норм.
>>75187 >Но увы, проебали сроки выпуска в раза три, фигма за то время выпустила ключевые апдейты которые похоронили хайп вокруг инвжин студио. Ну главной фичи студио в фигме все еще нет - супер гибкой анимации/прототипирования. За счет этого можно было вылезти. Хотя для того чтобы ее использовать на полную надо работать в студио, а как в ней работать если она сырая?
>>75220 Невозможно тебе помочь, не имея возможности видеть, что ты там делаешь. Расшарь на кнопку, которая не работает — выбираешь фрейм кнопки и ставишь галочку «Link to selected frame», когда настраиваешь шэринг.
>>75230 >Просит помощь >Пишет никому не понятную поеботу >Удивляется что никто нихуя не понимает Ну охуеть теперь.
Скриншот покажи, ебин. Неужели не смог догадатся? Какая опера, какой констрейн? Ты там на HTML\CSS что ли кодишь? Это тред дизайнеров, мы тут 80% времени фигму обсуждаем.
>>75230 Я не понимаю вообще ничего, что ты делаешь, в какой программе, о каком констрейнте идёт речь, и почему ты пользуешься Оперой в 2020. Я всё ещё пытаюсь тебе помочь, поэтому не хами.
>>75232 Так никто не понимает в треде. Ты какой-то словарный понос выдаешь, а когда тебя просят нормально объяснить, скриншот приложить хоть как-то прояснить в чем проблема ТЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕШ ТЫ ВОЩЕ НЕ ПОНИМАЕШЬ МДА ДА БЫВАЕТ ПРОЕХАЛИ МДА ЧТО ТИБЕ НИПАНЯТНА ВСЕЖ ПАНЯТНА МДА. Еще блядь и хамишь другому анону, пиздец охуевший пес. Сам ебись со своим говном
>>75234 Но ведь порвался только ты, да и был бы поумнее, знал, что Опера — сборка расширений для Хрома. Ладно, никакого терпения на такого дегенерата не хватит, и если ты сейчас куда-нибудь там вкатываешься, тебе срочно нужно это всё бросить, потому что ты просто не выживешь в индустрии. Сука, реально никогда не встречал людей, которые даже свои мысли не в состоянии изложить, а ведь на это даже дауны способны. Эпикриз, братан.
>>75236 >Ладно, никакого терпения на такого дегенерата не хватит, и если ты сейчас куда-нибудь там вкатываешься, тебе срочно нужно это всё бросить, потому что ты просто не выживешь в индустрии. Сука, реально никогда не встречал людей, которые даже свои мысли не в состоянии изложить, а ведь на это даже дауны способны. Эпикриз, братан. обосрался, обтекай не знает он что такое констрейны и где они дизайнер подзаборный лол
Скажите пожалуйста, в каком формате можно вставить анимацию из After Effects в Фигму? Я не совсем еще понимаю, реально люди массово вставляют маленькие видео вместо кнопок в смартфонные приложения??
>>75248 >Скажите пожалуйста, в каком формате можно вставить анимацию из After Effects в Фигму? Экспортировать в GIF и вставить в Фигму.
>Я не совсем еще понимаю, реально люди массово вставляют маленькие видео вместо кнопок в смартфонные приложения?? Впервые о таком слышу, можешь показать пример?
Привет, уважаемые. Расскажите, как научиться выбирать правильные интервалы между модулями (заголовок и текст, текст и картинка, интерлиньяж, ну вот это все)? Где проходит граница между тесной версткой и разваливающейся?
>>75256 Автоматически предполагаю, что ты работаешь с компьютерными интерфейсами, поэтому высота текстовых блоков должна быть кратна 2. Соответственно, и интерлиньяж тоже должен быть кратен двум, что в том числе упрощает выбор интерлиньяжа. Минимальный отступ между блоками равен интерлиньяжу, далее конкретных правил нет, ты по личным ощущениями можешь делать отступ как меньше интерлиньяжа [1], так и побольше — если чувствуешь, что отступ маловат, накинь к нему 4, и так двигайся какими угодно шагами (2/4/6, смотри сам, главное, не бери большой шаг, чтобы не переборщить). Поставь два варианта напротив друг друга — слева, например, с 24, справа с 28, чтобы видеть разницу.
Конкретно между текстовыми блоками отступ почти всегда равен интерлиньяжу — он точно не может быть меньше, но опять же, он может быть больше, если ты понимаешь, что делаешь.
>заголовок и текст Неплохое практическое правило рубить значение интерлиньяжа пополам; если интерлиньяж 24, то отступ между основным текстом и заголовком будет 12. Если считаешь, что тесновато, накинь 2 или как можно меньше в зависимости от технических требований к проекту (некоторые проекты намеренно используют 4, например). Правило может нарушаться для первого охуительно большого заголовка, либо если дизайнер намеренно принимает это стилистическое решение для всех заголовков в тексте.
>текст и картинка В подавляющем большинстве случаев, если отступ равен интерлиньяжу, этого будет мало, поэтому придётся накинуть. ~16% интерлиньяжа сверху часто хорошо работает.
>Где проходит граница между тесной версткой и разваливающейся? Всё это работает на личных ощущениях, здесь нет какого-то конкретного правила, чтобы получилось заебись (как и везде в дизайне); есть рецепты, основанные на опыте, но и они плавающие.
[1] Это очень редкие, особые случаи, и ты должен понимать, что ты делаешь, а если не понимаешь, оставь равным интерлиньяжу или сделай чуть побольше.
>>75255 > Впервые о таком слышу, можешь показать пример? https://www.youtube.com/watch?v=KRDKQnGUsTg Я совершенно не понимаю почему не используется флэш и используется ли флэш сейчас вообще. Но чел на видео сделал видео и как то вставил в мобильное приложение.
>Я совершенно не понимаю почему не используется флэш и используется ли флэш сейчас вообще. Не используется, потому что вообще сейчас нигде не используется.
>Но чел на видео сделал видео и как то вставил в мобильное приложение. Отвечая на твой изначальный вопрос, >Я не совсем еще понимаю, реально люди массово вставляют маленькие видео вместо кнопок в смартфонные приложения?? Это не видео, эти анимации запрограммированы программистами. Такое, как на видео, встречается очень редко, потому что эти йоба-анимации достаточно тяжело оправдать в точки зрения целей бизнеса.
>>75261 >Не используется, потому что вообще сейчас нигде не используется. а как сейчас делаются навороченный векторные анимации вне Фигмы и Тильды, жесткие труды программистов? Как так дропнуть такую годную технологию как Флэш?(((( Яя на ней пиздатую интерактивную презентацию запилил...
>Это не видео, эти анимации запрограммированы программистами. Такое, как на видео, встречается очень редко, потому что эти йоба-анимации достаточно тяжело оправдать в точки зрения целей бизнеса. ты имеешь ввиду что программисты рвут жопу на json файлах вытащенных из After Effects тем волшебным приложением (есть в комментариях под тем видео.)
>>75263 >а как сейчас делаются навороченный векторные анимации вне Фигмы и Тильды, жесткие труды программистов? Просто программируются в зависимости от платформы, потому что на каждой платформе свой язык. Считай, вместо AS3 Флэша используют что-то другое.
>Как так дропнуть такую годную технологию как Флэш?(((( Почитай почему от неё избавились.
>ты имеешь ввиду что программисты рвут жопу на json файлах вытащенных из After Effects тем волшебным приложением (есть в комментариях под тем видео.) Вроде того, в зависимости от сложности или контекста, потому что, например, для интерактивной анимации, как на том видео, Bodymovin сделает только какую-то часть работы, и всё равно придётся сидеть и исправлять/доделывать.
>>75265 Получается, что все сложные видео я делаю в After Effects на основе готового сайта. Потом кидаю клиенту видео на утверждение, а программисту svg файлы и пусть ебется как хочет?
>>75267 Да, это не твоя работа, но программист сам решит в каком формате получить результат. Разработчику нужно будет видеть без гадания на гуще все данные анимации, может, Lottie используете. Вот эту передачу деталей анимации все делают по-разному; если совсем не получается договориться, опиши текстом разработчику кривые, какой элемент куда трансформировать, как долго, и так далее.
Блядь, Фигма говно разрекламированное. Констрейнты работают только на фреймах в редакторе, А в браузерах нихуя не работают. ну и нахуя эта хрень тогда?
Чем занимается (или должен заниматься в идеале) узко направленный ux-специалист? Как это работает в крупных зарубежных компаниях? И по логике, разве взаимодействием не должен заниматься тот же человек, что и рисует интерфейс (ui/ux)?
>>75509 Наоборот, в больших разный. В стартапе я например делаю всё от продукта до рекламы. Про чистый юх прочитай в книге user Experience team of one. В целом занимается рисерчем, прототипированием, воркшопами, контактами с юзерами, их опросами, интервью и т.д
Сосоны, поясните, какова культура прототипирования (то, каким образом подавать прототип разработчику)? В фигме в частности. Вот я делаю сценарий на хоумпейдже, сайт - магазин мебели. Там есть должен быть горизонтально скролящийся набор товаров, а над ним - поп-ап выбор категорий. Если я правильно понял, то мне нужно отдельно сделать сценарий и для поп-апа, и для скрола набора товаров. С этого момента я не понимаю, как было бы правильно. Если я буду делать прототип для всех развитий сценария, то получится матрица действий сценария скроллапоп-ап, то есть где-то 53 окон для одной категории, чтобы только прототип с поп-апом и скроллом красиво работал. Это дохуя, а там ведь ещё остальные взаимодействия добавлять надо, это уже матрица 15*9. Короче, как люди выполняют такие конструкции? Есть что-то посмотреть или почитать?
>>76035 Конечно, не имеет смысла это прототипировать, потому что твоя задача — один раз показать как этот конкретный блок работает, ежу понятно, что с другими товарами и категориями он ведёт себя также.
Сап аноны. Если кому интересно моя история: решил почему то сначала вкатиться в полиграфию и после полугода попыток найти заказ бросил это дело нахуй и переключился на веб. Далее примерно год ненапряжно перекапывал инет в поиске обучалок, параллельно делал редизайны всякого ноунейм говна. Сделал даже 2 бесплатных дизайна для знакомых. В итоге написав в одну студию устроился на идеальную для меня удаленку.По срокам не жмут, платят норм, общаются адекватно, но проблема в том что проекты не частные пока это плюс т.к учусь в унике на другую профессию и еще и работать в нии успеваю. Ести даже один проектец мобилки для крупной компании. В дальнейшем планирую перекат на работу с постоянным окладом в офис, а лучше на удаленку. И тут вопрос: на сколько охотно меня возьмут в ДС, если у меня за плечами есть нормальные проекты сделанные в немаленькой международной студии.В портфолио я их выложить не смогу, буду прикладывать пдфкой думаю.
>>76156 Алсо проекты для крупных фирм, но там может быть типа стоаница-две, либо дизайн сайта для тендера. Из того что горжусь и официально реализованного пока ток одна мобилка
>>76156 Думаю вполне охотно. Но пдфка это как-то не оч. Лучше выложи в портфолио пока ищешь работу а потом удали. Всем будет пох. Да и даже если не удалишь скорее всего тоже.
АНончик, объясни почему в Тильде этот блядский скрипт не работает при публикации? <style> .floating { width: 100%; position: fixed; top: 0; z-index: 9997; } </style>
<script> $(document).ready(function () { / rec00000000 нужно заменить на номер блока выполняющего роль меню / var blockMenuID = '#rec182038367'; $(blockMenuID).addClass('floating'); }); </script>
А возможно ли стать хорошим UX-дизайнером, не вкатываясь предварительно в графический дизайн интерфейсов? Или это необходимая основа, даже если я не планирую заниматься непосредственно рисованием интерфейсов?
Суп анон, был в прошлом треде про вкатывание. Итог, устраивался в одну контору те отморозили, позвали на собес на стажировку через месяц, во время собеса глазами хлопали от того что я рассказывал, ни на одном вопросе не завалился, отморозили что не вытягиваю по типографике и прочему (было тестовое задание), дали инфу и сказали "Ес чо наш эйчар еще напишет)".
Записывался параллельно общую стажировку в городе, в итоге одна из контор в обход позвала к себе на стажировку, каким то чудом прошел отбор среди нескольких кандидатов и сейчас уже пилю Web интерфесы по UI/UX с адаптивностью. Вопрос такой, что то мне подсказывает, что с коллективом я не уживусь (студия до 10 человек и все какие то позеры + нетакие как фсе), если ценник будет маленький при устройстве + они меня крайне мало посвящают в метрики и карты Либо они их вобще не анализируют и не чекают, что как бы тоже приносит некоторые трудности, в добавок есть чувство что меня приучают к жесткому формошлепству и их идеал среди торговых площадок связной и тд.
Так вот к сути: 1) Действительно ли связной/мтс и прочие конторы по UI/UX ахуенные? Просто от таких сайтов у меня чувство того, что сделали сайт для радио-рынка в 90ых с кучей рекламы и прочего говна 2) Стоит ли пробивать какие то интересные ходы и стараться не приближаться к формошлепству всеми силами. Я про то что перебивать тему кривыми и так далее и ориентироваться на сайты Татьяныча (Мне нравиться что из под его студии выходит, имхо) 3) Сколько стоит час UI UX веба, в среднем по палате в стране (от 700к в городе и тд)? 4) Есть друг который может оценить скилл и взять к себе под крыло (Арт-директор app), стоит ли перекатываться если хотя бы будет одна хуйня которая будет напрягать в нынешней конторе, просто не хочу напрашиваться, но он как бы ищет не нулевого и не против если что меня. И стоит ли закончить стажировку попиздеть, если предложат работу или сразу их нахуй посылать и пробивать заранее?
PS Тут решиться моя жизнь и карьера в профиле, анон помоги, с меня тонна нефти
>>78026 >сайт для радио-рынка в 90ых с кучей рекламы и прочего говна Скажи спасибо маркетологам за это. Я уже заебался посылать надуй CMO, с просьбами сделать банер в стиле НЕ УХОДИ БРАТАН МЕГАПРЕДЛОЖЕНИЕ "когда вот пользователь ведёт мышкой что бы закрыть app" >связной/мтс и прочие конторы по UI/UX ахуенные? Норм, но блин это екомерс сайты, скукота же. >Стоит ли пробивать какие то интересные ходы Стоит, но не нужно делать оригинально ради того что бы сделать оригинально(если речь не о бренд-сайте конечно, да и то) твоя цель делать пользователям удобно и помогать им решать их задачи а не катать на американский горках >стоит ли перекатываться С друзьями всегда работать веселее же.
>>78030 >Норм, но блин это екомерс сайты, скукота же. Блять, ну ладно еще мтс у него есть айдентика и прочее, но блять связной который просто выглядит как карновальный пиздец, очень напрягает, что мне говорят ориентироваться на него в том числе. >Стоит Ну простой пример, я решил разнообразить контент блок от баннера кривой, не гробы же продавали люди, но идеию завернули под соусом, кривые - залупа! >С друзьями всегда работать веселее же. Ну да, но тут у меня встанет вопрос о том, что не хочется навязываться, да и как все красиво организовать, если желание появиться
>>78032 Анон, ты с Новосиба же, что за контора? Если ты всё равно ливать будешь, может я к ним перекачусь. Мне похуй, что рисовать - главное, чтобы деньги платили. А если это будет лепиться по шаблону - так ещё лучше, меньше напрягаться. Скинь их инсту, позязя. В любом случае желаю тебе удачи в UI дезигне. мимо следил за твоим вкатом из ридонли
>>78036 https://www.medolubov.ru/ru - чек футтер, там кривые двигающиеся, добавляют такой живности на сайт если продажи органики. >>78033 Не, не новосиб, но в радиусе 1т км, да и похуй они бы взяли тебя, если бы ты был в моем городе, тк работы у нас пиздец, я на стажировке фактически пилю заказы, хоть и не большие 2-3 фрейма + адаптив, но блять дохуя для меня, я еще не разобрался полностью в паттернах, по этому долго делаю, что смог бы мидл наш сделать за день/пол дня
Так же вкат у меня идет сразу в два фронта UI и UX, а инсту не скину потому що диванон, как соберу портфолио +10 кейсов дропну.
P.S Пишите свои ответы, вкатывальщики попробую ответить на вопросы по вкату + есть целая эпопея и случайность (наверное). как я вкатился помогу чем смогу
>>78056 Все скилбоксы и прочее - хуйня ебанейшая, инфоциганство уровня биржи и тд. Единственное, что в универе рассказывали про верстку и делали прототип курс. Смотря что ты хочешь? UI/UX/UI+UX? Вобще первые шаги это тестить все сайты, концепты. презентации на соответствие принципам UI/UX, понимать какой пользовательский сценарий предполагал разработчик, акценты шрифтами, цветами, начертаниями и прочим. Далее когда будет понимание структуры сайта, идешь и изучаешь шрифты и цвета, после идешь в фигму и ьуь джва пути: дрочить на хэхэ ТЗ и долбиться в позиции стажера/практиканта/джуна, либо сидеть и дрочить бехаинс и делать портфолио. Тут скажу. что хотя бы маленький проект от 4 фреймов сделать надо будет, чтоб люди хоть понимали с нуля тебя качать или ты что то уже умеешь и осталось натаскать. 3 путь специфичный и мне скорее повезло, но попробуй почекать местные универы в вк/сайта на наличие практики/интенсива, там не обязательно быть студентом. Еще неточно, что я заметил можешь понизить плану и стать сначала ассистентом дизайнера заниматься всякой ебалой и смотреть в живую.
ПЫСЫ можешь почитать статейки от дизайнеров, я смотрю только бизнес-линчи у Татьяныча, кекаю и учусь новому ПЫСЫ2 если остались вопросы пиши, постараюсь ответить, тк в прошлых тредах аноны помогли немного, по этому буду отписывать по мере вкатывания ПЫСЫ3 Стоит ли учиться рисовать иконки? Честно такая ебола и хотелось бы лучше спиздить со стоков, может кто подсказать?
>>78047 С футором перебор немного. Там тебе и видео, и анимация и карту туда ещё запихнули. Аксесибилити на линках этого же футора пробёбана в труху. Таке впечатление что джун решил применить максимально большее количество css эффектов. В остальном типичный говнотёма Ах да, оно ещё и лагает пиздец какSafari 4k MBP 2019 >>78075 Пиздабол неосилятор уже и сюда протёк, пиздуй обратно в резервацию про свой петушиный фетиш.
>>78076 Учитывая входной билет в размере 1млн, нормально у них все >>78077 Ну лично для меня очень приятно, все двигается = залипание, не хочется покидать сайт. да и не лагало у меня даже на домашней некропеке, для меня это разработка сайта, а не екомерс формошлепство, имхо
>>78079 >нормально у них все мало того что сам диз беспросветная халтура, так эти коробки с медом и светофорным бэкграундом вообще отправляют в астрал.
>>78079 Суть сайта в том что бы нормально работать у всех. А так: у тебя работает, у меня не работает, получается 50% пользователей из нашей выборки испытывают проблемы с сайтом. Нельзя такую халтуру в свет выпускать. >все двигается = залипание, не хочется покидать сайт. С нашей точки зрения это прикольно, мне эти кадки с мёдом вверху тоже зашли кроме пикра, похоже на понос, но сайт не статичная картинка для любования, он должен быть удобным, отвечать на возможные вопросы клиента, быть очевидным, намекать какие действия доступны вообще. Я с третьего раза только понял что это не просто лэндинг-визитка какого-нибудь физического магазина, но и е-коммерс, что мёд вообще можно купить у них с доставкой. —— Но мёда таки захотелось, жил бы я в РФ, заказал бы с малиной —— К слову мобильная хомпейдж вообще очень плохая, куча случайных нажатий и ошибок в выборе обеспечена.
>>78083 >кадки с мёдом вверху тоже зашли Как может зайти топорно вырезанное не отретушированное говно? Причем уход в перспективу без собственной перспективы - это просто пиздец вырви глаз.
Этот дизайнер делал какой то школяр просто сразу видно, здесь хуево практически все. Окромя выбранного шрифта - тут куда не шло
>>78083 Чекай комп, моя некропека на шинде со времен 3 батлы нормально грузит, но как я заметил среди юхюи дизайнеров такую боязнь и четкое следование современным паттернам опыта пользователя, вместо предоставления нового опыта разной степени отличия и это удручает, хочется все таки, чтоб быть из тех кто приносит новый опыт юзеру хотя бы постепенно и улучшать его со всех аспектов. :/
Алсо, может кто накидать интересных екомерс сайтов желательно не Российских повторюсь для меня связной, мтс и прочие шаражки пиздец и карнавальный цирк, с интересными ходами, с меня тонна нефти. Алсо хочу развести дискурс, сегодня начал сраться с манагером и старшим дизайнером, что кнопка купить/в корзину нахуй не нужна на карточке каталога и так никто не покупает. Она только место засирает и юзер кликая на купить подразумевает зайти на карточку и посмотреть, что по этому поводу скажет анон:?
>>78085 Ну ты дихотомию тут создал на пустом месте совсем. Я даже не знаю как бы тебе так ответить что бы не поддерживать подобный дискурс. Давай так, современные продуктовые дизайнерыUI/UX и тысяча других модных слов разрабатывают очень сложные цифрвые системы, которые очень грубо говоря превращают физический опыт человека в цифровой. Например раньше ты ходил к тренеру в спортзал, теперь он даёт тебе уроки по зумуи даже не зуму а специальной для этого разработанной платформе, ранше успешный бизнесмен шёл в маркетинговое агенство когда ему нужна была реклама, сейчас в managed marketplace. В данном случае как раз таки очень много нового для юзера опыта, десятки новых концептов с которыми он рантше не встречался. И твоя цель сделать так что бы вот этот непривычный опыт был понятен и естественнен. И изобретать во всём этом хаусе новые способы взаимодействия с UI, авангардный дизайн - нахуй не надо. Наротив нужно использовать понятные паттерны, которые хоть как-то помогут человеку вникнуть в происходящее. Но это всё не про екоммерс, екоммерс тебе каждый дурак сделает, там всего то сайту нужно не быть всратым, иметь хорошие цены, и рассказать хорошую историю про бренд. Ну и в целом про философию, хороший дизайн - тот которого человек не замечает, в мире столько информации, столько всего интереснго и важного, зачем отвлекать от этого очередной лагающей анимацией? >что по этому поводу скажет анон? Что ты прав, если речь идёт о стандартном екоммерсе и не прав если речь идёт о онлайн супермаркете, например. Короче если информации на карточке достаточно что бы сделать выбор — ты не прав, если не достаточно — ты праы. Но ткни их носов в примеры + исследования на этот счёт. Плюс можешь попросить нескольких случайных людей рассказать что по их мнению должно произойти если они видят такую карточку и сейчас сюда нажмут >с интересными ходами https://www.sonofatailor.com — нажми на ctreate a custom size >>78086 Ок 30% (но ты пробавал быстро скроллить? При плавном и у меня относитьельно норм)
>>78088 Спасибо за ответ, слушай не против понаставлять или просто поболтать? Могу кинуть свои координаты для пересечения, просто в данный момент весь состав на работе падает в моих глазах(хотя кредит доверия был даже очень большой), хочу расширить кругозор и поболтать с различными дизайнерами, тем самым быстрее понять кто я сейчас в позиции. Насчет фаст скролла, что на некро-что на маке все так же при фаст скролле все грузиться нормально, может быть проблема в прогрузке именно модулей???
>>78088 А насчет опыта скажу так, я не ратую за резкое изменение если сайт/app долго функционирует, скорее постепенно вводить и тестить, но это много времени и денег для заказчика. Но если финансы позволяют или сайты с версткой аля 2010г то думаю радикальности можно добавить в пределах разумного, имхо.
>>78091 >может быть проблема в прогрузке именно модулей??? Ну тут мак просто не справляется потому что скейлинг интерфейса на 4k, но не суть, это только свидетельствует о том что сайт тяжёлый доунскейлнул разрешение сейчас — всё норм стало >просто поболтать можно если как-нибудь вечером
В 2019 они выиграли этап чемпионата VK Cup. Участвовали в конкурсе от Telegram. Они работают на крупнейшие российские и международные компании. Своим опытом, кейсами учеников и советами они срут в чате. Подписывайся и качай свой скил: https://t.me/uiuxpiz
Как обстоит ситуация с ЗП у UI/UX-анонов? Могу сказать о себе, я был джуном с 30к, потом вообще дропнули до 25к, когда началась корона. В итоге уволился нахуй, и уже 3 месяц без работы. ДС.
Кто ждет, что будет зарабатывать 150-200, тем соболезную. Такие есть, но их не много, и это люди с опытом 4-5 лет минимум.
>>78148>>78148 Жиза какая анон, до короны работал на удаленочке над проектами, то 40 то 60к выходило, всю весну сосал жопу, сейчас вроде по чуть восстанавливается, но один хуй не постоянная работа. А садится в залупный офис на 50к по 8 часов в день рот ебал, вообще не понимаю как закрываются вакансии на 120-150к в больших конторках, они ж блять годами висят. Короче пиздос разделяю твою боль, анон.
>>78152 Я в офисе работал, это пизда. Ни пердануть не можешь, ни постать сходить, ни поесть нормально. Джва часа на дорогу в метро и автобусе с кучей таких же рабов как ты.
Как ты удаленку нашел? Фриланс или компания удаленно наняла тебя?
Ребят, посоветуйте курсы или книжку или материалы какие по обучению современному ux. А то в поиске только цыгане. Я сам фронтенд разработчик, но чёт на второй работе подряд нет диза вообще никого, поэтому дизайн педалю сам. Ui легко педалить его можно копировать из того что нравится но с ux сложно. В целом прихожу каждый раз к оптимальному пользовательскому сценарию в интерфейсе, но времени это сжирает очень много, хотелось бы побыстрее, да и может какие новые идеи смогу почерпнуть в обучении. И материал учебный должен быть не больше 20 часов чтения / просмотра.
>>78160 Весь современный ux - это копипизинг. Сравни модальные фреймы приложений фейсбук, инстаграм, мейл.сру, спермбанк Альфа-Банк, %yourapp_name и ты увидишь один ебаный стиль с круглыми аватарками и строкой предпросмотра диалогов.
Если педалишь плеер, читалку, избу-дрочильню - сравни аналогичные топ10 приложений.
UX дизайн - это пиздинг ui-кита с последующей покраской и изменением размера кнопок.
Как должны выглядеть меню, свертки-развертки всё это есть в HIG и Materials. Но если ты удачно спиздил ui-kit, то даже этого можешь не читать дальше размеров сетки.
А вообще зачем тебе за дизайнера работать, ты шо, ебанутый, что ты там делаешь?
>>78151 В Ероппу, США, Канаду. Выбора много >>78160 >И материал учебный должен быть не больше 20 часов чтения / просмотра Малова-то как-то. Но можешь пропробовать усперь design of everyday things прочитать за это время.
>>78163 > Весь современный ux - это копипизинг > один ебаный стиль > UX дизайн - это пиздинг ui-кита с последующей покраской и изменением размера кнопок. > ui-kit Этот вротендер порвался. Не слушайте ебаната, который ui от ux не отличает.
>>78165 Сань, хуй соси. Ты вопрос видел про оптимальный пользовательский сценарий в интерфейсе? Или опять жепой вилять начнёшь, как в других тредах? я тебя, долбоеба токсичного, по почерку вычислил
>>78168 Дак выучи язык, что ты как лох то. Благодаря велфер стейт, а именно минимально допустимой заплате не относиться к США ты там и будучи джуном пановать достойно жить сможешь. Особенно, если тебе меньше 35, то тут и думать вообще не чего.
>>78169 Это не так просто. Ты сам то уехал, или теоретик диванный? Легально эмигрировать довольно сложно, иначе все бы так делали. Я изучал законы разных стран, могу тебе сказать, что просто так никуда ты не уедешь.
Нужно либо недвигу покупать, либо тебя должны пригласить на работу, а нахуй ты там нужен. Либо быть выдающимся челом в своей области и получить EB1 визу в США.
Есть знакомый прогер крутой, который поехал работать в Калифорнию по контракту (виза О1), он отработал год, дело сделал, виза закончилась и он упиздил домой обратной. Так что можешь мне не рассказывать сказки про иммиграцию.
>>78170 Сложно ≠ невозможно. Есть, например, студенческие визы это самый "изи" вообще. Есть иммиграция в Канаду, с ебанутой бальной системой, но предложение о работе не обязательно. Во многих странах есть иммиграция по этническому происхождени мега изи(как минимум знаю израиль, венгиютут правда хз что с айти, но будучи гражданином евросовка можешь в другом месте работу найти и прибалтику), но язык, в любом случае, тебе пригодиться. Ещё можно найти няшную тян с возможностью всех вышеописанный перков или сразу гражданку :3 >Ты сам то уехал, или теоретик диванный? Я пока диванный относительно, хочу в финку съебатьиз израиля
>>78172 >Ещё можно найти няшную тян с возможностью всех вышеописанный перков или сразу гражданку :3 Такие варианты я даже не рассматриваю, это анриал для меня. Я тут нахуй никому не нужен, что говорить что забугорных тян. Там я буду на уровне таджика ебаного.
>Во многих странах есть иммиграция по этническому происхождени Вкурсе. У меня нет родственников в Евросоюзе. Даже мертвых.
>студенческие визы это самый "изи" вообще В чем это изи проявляется? В зарубежном вузе придется учится минимум 4 года. Проебываться как у нас не получится. По этой визе ты не сможешь работать. На что жить собрался? Даже если каким-то образом получишь грант/стипендию, что очень вряд ли, то все равно надо платить за еду, жилье, книги и прочую хуйню. Тем более я уже не щегол 17-ти летний. Я уже магистр местной шараги. Мне либо в докторантуру поступать, либо второе высшее. Но это полный пиздос. Когда(если) закончу, то мне будет под 30, без опыта работы и реальной жизни.
>язык, в любом случае, тебе пригодиться Смотря какой. Англ, исканский, китайский – да. Остальные нахуй не нужны. Я знаю англ на уровне б1-б2, его можно подтянуть. Но если представить, что нужно с нуля выучить какой-то европейский, шведский, например, то это пиздец.
>>78174 >придется учится минимум 4 года. А что в этом плохого? К тому же если ты магистр, это охуенно, можно на MA, там времени больше чем во время бакалавриата. >По этой визе ты не сможешь работать. Можно получить разрешение на роботу, у меня знакомый так в Мюнхен свалил и работает. Образование там бесплатное, к слову. Но вообще ладно, чего я тебе уговариваю, твоя жизнь, тебе виднее.
>>78163 Ты хуйню какую-то несёшь, ux это не цвет кнопок, это пользовательские сценарии поведения, пиздить не понимая что пиздишь глупо, да интерфейсы у сложных приложений нихуя не типовые, ты поди и бизнес приложений то не видел никогда, короче даже лень время тратить на тебя. >>78164 Спасибо погляжу что там.
>>78178 Анон спросил, как ему сделать проще. Ну ок, пусть тогда анализирует источники траффика, рисует cjm, строит воронки, находит оптимальный пользовательский сценарий для ебучей визитки-лендинга за $50 или что он там пилит ты это хотел услышать, да? Любой, абсолютно любой интерфейс (((успешного))) проект уже оптимизирован под наиболее оптимальный сценарий ца, они для этого тонны нефти потратили. И несчастной говноконторе, которая даже себе дезигнера позволить не может, остаётся только спиздить это. Более того, hr'ы в своих объявах прямым текстом пишут: работа с ui-китом/оптимизация читай пиздинг существующего.
>>78176 >К тому же если ты магистр, это охуенно, можно на MA, там времени больше чем во время бакалавриата. Да, свободного времени дохуя, вот только пользы нихуя. В западных интернетах полно мемов и обсуждений про общую бесполезность Arts.
>>78182 >В западных интернетах полно мемов Вайт-треш обсуждает бесполезность высшего образования, надёжный источник да. Социология и психология тебе так же приподняться в работе, выбор направлений-то большой, главное что бы желание было. Ах, да я ещё не упомянул такой момент в получении образования в стране куда ты только что перекатился как связи.
>>78186 >>78186 >Вайт-треш обсуждает бесполезность высшего образования, надёжный источник да. Так обсуждают в основном СТЕМчады. >Социология и психология тебе так же приподняться в работе, выбор направлений-то большой, главное что бы желание было. Это можно изучать и самостоятельно. >Ах, да я ещё не упомянул такой момент в получении образования в стране куда ты только что перекатился как связи. Это где угодно можно.
>>78185 Херню не неси. Меняются цвета и хрен ты где сходство увидишь. Сами интерфейсы же иные. Копируется менно стиль, шрифт, размеры элементов, толщина линий и тп. Даже иконки другие ставишь.
Тут есть кто-нибудь, кто отказался от идеи двигать пиксели и перекатился в UX-аналитику? Как вы это осуществили? Курсы проходили или что? Тяжело было найти работу? Какой опыт был до этого? Довольны ли нынешним положением?
>>65991 (OP) я впервый на дваче и инчего тут не понимаю, но хочу учиьтся на ui/ux. Подскажите пожалуйста,есть ли смысл от обучения в онлайн школах?Платить около 100к деревяшек не особо хочется,а отзывы разняться. Где набиьт руку в ui/ux за год?Из фронта в дизайн хочу перебраться.
1. Выдрочи весь ютуб. Смотри вообще все что есть, ux, ui, графику, вэб вообще похуй. На первое время советую вебинары skillbox, там куча годных есть, правда воды бывает дохуя, но че нибудь да выудишь 2. В шэрвуде купи за 90р ux курс от нетологии, хорошая штука сам смотрел. Он правда 2017 года, но там основы есть. Ну и остальные курсы посмотри там же, главное для тебя информация. 3. Набивай руку, перерисовывай сайты, первые три в стол, следующие три в портфолио. Желательно выуди какого-нибудь дизайнера чтоб смотрел на твои работы и говорил какое говно что поправить. 4. Изучи гайдлайны материал дизайна и ios
Вот так изи с минимальными вложениями поднимешься. Курсы тебе что то и расскажут, но даже в годовых курсах все тебе не дадут.
Привет, ананы. Потому как юай тред помер, пишу вам. Как максимально быстро вкатиться стажером, джуном? На моем счету: говнокурсы по ui/ux, пара лендосов в фигме, пара плакатов с Cinema4D + Ai и курсы по дизайнерской синеме. Плюс-минус понимаю про сетки и шрифты. Про юх ничего не читал. Как все эти тестирования и доки делать не шарю. Про такие вещи только слышал упоминания: UX wrighting / microcopy Information architecture Design thinking
>>80707 Странно что говнокурсы тебе ни о чём не объяснили. Ищи работу заеду или стажировку если считаешь что можешь применять скиллы в реальной работе.
>>80720 Ну курсы прям очень говно были. В первый день поменяли препода на чувака без опыта в преподавании, который нам просто 4 месяца линчевал сайты и учил рисовать квадраты в фотошопе.
Работяги где искать дизайнера что бы сайт мне запилил блеа ? Кроме шуток. Я сейчас листаю хабр помогите там у всех 1 законченный проект даже если кабанчик 5+ лет назад зареган. В чём фича ? Что делать куда бежать конкуренты уже кости мои обгладывают (пишу уже в восьмой тренд до сих пор никто не помогает да что же вы за люди такие)
>>80830 Вариант 1 - разместить вакансию на фриланс бирже. Будут десятки предложений. Пробегаешь глазами, фильтруешь по опыту/скиллу/бюджету. Выбираешь
Вариант 2 - поискать на behance по интересуемой тематике. Например, занимаешься производством резиновых дилдо, в поиск вбиваешь "dildo" В выдаче фильтруешь по гео. Смотришь работы, пишешь в лс или по контактам, закрепленным в описании профиля.
Вариант 3 - поискать в ВК, можно хоть через поиск словом "web сайт" хоть в тематических группах вроде "дизайнер ищет работу"