Друган уехал в Катар. Подписал договор и уехал. З/п 3к баксов в месяц. Работает в студии, моушен дезигн, учил синему и афтер эффектс по урокам. Начинал с вонючего провинциального ТВ с зарплатой 3 к гривен в месяц. Настолько сраная мухосрань Украшки, что даже нет смысла писать откуда конкретно.
25 17 с копьями оклад + примерно 8 в месяц выходит на кривых-косых заказах с рекламы-печати, банеры, наружка, вывески, сам монтирую, режу, клею. В свободное от 5/2 время. Ссаная сибирь. Провинция.
>>45961 Журналы и прочие текстхолдеры сам рисовал/фотографировал или из твоего тут только логотип с двумя самотыками?
>>45962 Отражения - жесткий фейл. За такие косяки надо пизды давать. В тексте ошибки. Блок с напитками как-будто влево заваливается. Может он и ровно, но глаза цепляет.
В целом, косячно и ничего такого интересного нет. Я бы это дизайном не назвал.
>>45962 мало места между заголовком и верхним краем листа. Толщина шрифта с толщиной рамочки вообще негармонично выглядят. Про завал влево написали уже. Пикчи - без коментариев
>>46224 Ты про этого? В таких случаях во-первых обычно выкладывают сразу айдишник человека, а не какую-то группу, т.к. это не дианон нихуя. Причем, я не смотрел кто он там особо, а просто выложил скрин админа группы. Может это и не и он, да и кун на фото выглядит обычным, ничего примечательного. А во-вторых за что его деанонить? Он же не писал что-то компрометирующее, не ебал мамок, не грозился дать кому-нибудь пизды. Я не он, но просто любопытны твои мотивы. Или ты из ньюфагов, которые начитались про дианоны и делают это каждый раз, когда могут, а не когда есть причина? мимо_крок_который_его_критиковал
>>46239 Только сейчас заметил, что то сообщение запостил другой. Тем не менее, я так и не пониял за что его дианонить? А к тому анончику бывшему лол вопрос, чому он не ответил на критику ничего, а пропал после своего поста?
>>46291 Зависть. А я в дс1 столько получаю. Тоже в последнее думаю в дс2 мигрировать, т.к. видел там зарплаты в объявах 120-140к, а т.к. жить и снимать квартиру там дешевле, то это выгоднее получается. Вот только климат питера смущает немножк, ну и РАЗМЕРЫ города, хотя население вроде моложе, веселее и приятней.
>>46309 Приезжай, сам приехал в Питер из глубинки. Отличный город, на размеры плевать — есть же телепорт. Население да, в глубинке на улицах вижу 35+, тян красивых нет, зато в Питере — на каждом углу.
>>47626 Держи нас в курсе. Ты молодец конечно, но на твой айфон всем похуй. Мог бы такие вещи и не постить. Еще пиши тут обязательно, когда там секс у тебя или еще что-то такое же важное для всех. Олсо, город не указал таки.
>>47630 Будь добр, приведи прайсы, пожалуйста. Что сколько, в среднем стоит, только не расплывчатое "ну от сложности проекта зависит" а конкретней по цифрам, плез.
>>47639 Так сложно конкретно указать - вот прошлые два раза делал то то и то то и оплата была такой то что ли? От одного, блять, до бесконечности, ну охуенно, чо.
>>47642 >android/ios с прототипами и всем. 40к деревянных попросил. дохуя, студии в сшп пилят полную приложеньку (правда только на айос) за столько, вместе с дизайном и всем всем.
>>48352 спецпроектами в сми занимаюсь. иллюстрации рисую, иногда инфографику, видосы там всякие, макеты верстаю, css/html, Ae, Ps, Ai, Id, Sketch etc. pamageetee, моя молодость проходит мимо
>>45962 я не дизигнер, я просто зашел в столовую, я хочу выпить сока т.к. не пью газировку, я замечаю надпись холодные напитки, вижу изображение банок и в самом низу бокал с пивом, сока нет, жажду я так и не утолил
я хозяин столовой, я не знаю почему сок никто не покупает а он блядь, быстро портится, я теряю на этом деньги
за что тебе платить? ты бы хоть к пиву фрукты пририсовал коллажист хуев
>>42629 (OP) 1. 18 2. 21к 3. Расейские ебеня (село)))))) Я вообще не дизайнер нихуя, просто все остальные совсем ничего не умеют. Работаю на 430 целероне с радеоном х1300
Сап посоны. Внезапно нужен хороший логотип. Думаю всем интересно будет заработать 300$ и поучаствовать в конкурсе. Сейчас нахожусь в поиске человека способного сделать отличный логотип.
>>48759 Чувак, вот эта нижняя стрелка тянет вниз, её надо убрать нахуй. А вообще логотип говно и я не буду толкаться еще с 40 телами, за 4 дня врядли успею.
>>49144 Пилю гайд выхода на иностранных заказчиков (гайд не одобрен госдепом): 1. Интернет. 2. Апворк. 3. Ура, выход на иностранных заказчиков найден. И это, если решишь работать в директе - осторожнее сука будь. Мне аккаунт завернули только за расплывчатый вопрос с намеком на директ. Двух дней с момента регистрации не прошло.
>>49444 Вероятность прямопропорциональна твоему опыту и уникальности скилов, как везде. Но в целом не думаю что кто-то будет ради не суперквалифицировангого работника заморачиваться с разрешениями на. Проще фриланс найти, посмотри на линкедине, всё айти там.
>>50861 Хитрый говнюк. В любом случае, мне хвастаться нечем. Скажу лишь, что свои деньги получаю лишь за продуктивность, работая над множеством проектов сразу, некоторые из которых, к сожалению, под NDA.
>>42629 (OP) >1. Возраст 21 >2. З\п 2-3к$ >3. Город Интернет — моя страна. Интернет — мой город. Абу в президенты!
>>50902 Недавно ревизию провёл, так что контента на данный момент не так много, но в ближайшее время портфелем-таки займусь: https://www.behance.net/igma
16к плюс заказы в общем 30 выходит иногда больше иногда меньше в среднем все равно 30. учитывая что я не дезигнер вообще и устроился с нулем знаний, то и этому рад. так хоть учусь и опыт нарабатываю плюс какие никакие деньги для мухосрани. (все равно мало блять ебаный сука лох я по жизни да)
junion web designer, но так как работаю в отделе маркетинга, больше делаю баннера и креативы. + где то 20% работа над продуктом. Продуктовая компания, свой проект, не галера и не фриланс (с ним как то у меня не сложилось пока)
>>42653 Если он уйдёт в макдак, то так и останется там без перспектив роста, работая на нелюбимой работе. А так прокачается, занимаясь делом, которое нравится, наберется опыта, будет со временем больше получать. (если будет работать над профессиональным ростом)
Занимаюсь дизайном пол года, за это время удалось выиграть пару конкурсов на логотипы и навязаться на несколько заказов от 150 до 900 рублей. Что я хочу сказать под "навязался" - буквально нашел заказ на бирже, сделал логотип, написал в лс заказчику, тот принял работу и заплатил. Такой вопрос, как вообще искать заказы, если на биржах выбирают лишь из первой десятки топовых фрилансеров, а у простого смертного шансов почти нет. Если говорить про мой уровень, то почти в каждом конкурсе, я становлюсь кандидатом, но выигрывает все равно какой нибудь мудак с абстрактной работой за 5 минут. Задрачиваю пока только логотипы, но так же пробовал рисовать арты и делать ретушь, но это меня не особо притягивает. Хочу вкатиться во что нибудь действительно прибыльное, то есть должен быть большой спрос и хорошая плата за 1 проект. Отсюда второй вопрос, во что можно вкатиться? Портфолио уже довольно обьемный и пару действительно годных работ в нем есть. Короче поведайте истории как вы начинали этим заниматься и где искали заказчиков, пожалуйста. Извиняюсь за косноязычность.
>>52557 Прототипы тоже обычно сам делаю, но UX это нельзя назвать. Я и верстаю сам, когда нужно, и для прототипов инвижн/зепплин/акшур использую, но это уже доп скиллы.
>>52564 Фраза верстаю сам меня пугает. Все кто говорит верстает сам делают что-то на уровне шаблонов с земфореста. Сколько получаешь бабла если не секреттолько честно?
>>52582 А бля это зарплата-тред. Увидел твой пост с моим вопросом. Бля ну я ебал, дохуя как-то с визуал. Можешь работку кинуть какую-то? Можно на почту.
>>52582 >Все кто говорит верстает сам Не говори за всех, ты похоже крутишься на уровне лэндингов за 300. Верстать темы для земфореста это, кстати, вполне неплохо. А я по работе верстаю обычно или простые промо-страницы, или прототипы, или ковыряюсь в готовом продукте, чтобы показать фронтэндеру "как надо". >>52583 >Можно на почту Можно за щеку. Анонимная борда, мань
>>52585 > Верстать темы для земфореста это, кстати, вполне неплохо. А все понятно.
>>52585 >А я по работе верстаю обычно или простые промо-страницы, Работай дальше. Хоть 200к получай я такой ебалой ебал в рот заниматься. Только не называй себя дизайнером, называй себя обезьяной.
>>51783 Не заморачивайся. Глупые люди вон вообще, думаю что дизайн это для сверхумных, креативных пидоров, а затем идут в бюро по трудоустройству, где их определяют в супермаркет кассиром.
18 4000$ Сан-Франциско Вкатываться было тяжело, он за год все выучил сейчас с топ моделью отдыхаю в доме снятом через airbnb, пью сок, и сейчас буду заниматься сексом со своей блондинкой. Её рост 190см, грудь второго размера, и ещё у нее длинные ноги.
>>45961 Да вы ебанутые тут все что-ли? Какие 30к в месяц? Какие вообще дизайны, чел тупо не может тень реалистично нарисовать, не говоря уже о том, что мокап мпизжен со стоков (это не страшно, но что тут выдавать за дизайн тогда? Логотип?) логотип говно, упаковка (аля мнимализм) - говно, потому что ни фантазии, ни кернинга. Самое очевидное что можно предложить вэйп-шопу в проработке фир.стиля (а это именно попытка в фир.стиль как я полагаю) это использовать вэйп и баночку жижки на логотипе, ну охуеть теперь, как бы они без тебя до этого додумались. Не занимайся дизайном, пока не перестанешь рисовать чебуреки чебуречным и банки для жижки вейп шопам.
>>49701 Курсы годовые, плюс опыт фриланса. При этом, к нам набирают хуй знает кого вообще, у меня коллега до сих пор сохраняет файлы заходя в менюшу, другие например знают фотошоп, но не разбираются в индезайне. Шарага короче. Скоро свалю оттуда. Апдейт: 1. 27 2. 1800$ 3. Тель-Авив
>>52519 По поводу конкурсов: на моей работе, предыдущий дизайнер участвовала во всероссийском конкурсе на логотип, от компании, которая постоянный заказчик нашей конторы. Стоит говорить, что победила именно она, сделалав очень средний логотип, но который 100% по нраву людям которые там отвечают за символику. Это я к чему - можно вложить душу, потратить кучу времени но победит работа, которая попадет в точку. Я себя успокаиваю, что все это делаю в первую очередь для себя. 2 логотипы нахуй не нужны, но если так хочешь рисовать их, дуй в какую нибудь полиграфию. Обычно с логотипом делают фирменный стиль, айдентику, руководства по использованию - дуй в самое модное/откатное рек. агентство, на стажировку там всему научат
Ну что, вот и прошло какое-то время. Почти 2 года. В 16 году владик скинул свой зашквар и попросил мнение. Его обосрали.
Владик понял что нахуй ему это все и начал фотографировать. Купил фотик, сделал татуировки, крутую аву, создал группу запилил постик и теперь он успешный фотограф снимает свадьбы не за хуевый прайс: https://vk.com/abramovtmb
Вот вам история успеха, когда ему закрыт путь в А но он достиг успеха в Б. Может и не успеха но уж точно не бичует.
А вы что достигли тот кто его критиковал? Ммм....?
>>54425 у меня несколько менторов было, я работал уже на тот момент фронтендером, и договорился с нашими дизайнерами поднатаскать меня по мост коммон таскс, в итоге как-то втянулся, начал сам эксперементировать и через полтора года где-то на меня можно было повесить дизайн нового проекта и я даже не облажался бы.
Парни, нужно наваять страничку на дота-тему. На страничке нужен список турниров мб в виде масонри или что то типа этого, модненькое. Если есть желание, то напишите ваш телеграмм.
>>54655 > Лучший месяц в году сентябрь — 195 000₽. Худший январь — 7 000₽. В среднем за год 64 000₽/мес Чего на стабильный аутсорс не пойдешь? Тогда среднее значение можно поднять в два раза.
>>54657 Аудит, проектирование и дизайн пользовательского опыта и интерфейсов. В последнее время большие и сложные системы с хуевой горой форм, полей и интерактива.
>>54658 Потому что тугосеря. В начале года вообще всё плохо было, потом когда пошли заказы не хотел тратить всё время на работу, много отдыхал. Плюс между заказами бывает простой. Если работать просто стабильно в пол-силы как раз в 2-3 раза можно поднять средний месячный рейт за год. С января этим займусь.
Ещё беда конкретно дизайна в том, что там работы даже в большом проекте на 2-4 месяца. Программистам в этом плане проще. Они сидят и пилят годами.
>>54662 Где хреналсить если не знаешь английский? Уровень выше среднего. 3 года в офисе, есть портфолио с крупными проектами. С школьниками на флру воевать не хочу.
>>54664 Если на русском языке, то я бы попробовал: 1. freelansim.ru — брал пару хороших заказов когда он ещё бесплатным был. Сейчас возможно там хуже. 2. «ИЩУ_ДИЗАЙНЕРА» в вк/фб 3. В телеграме есть тематические чаты типа "ui/ux jobs" 4. Кейсы на behance, шоты на dribbble. Один раз на benahce написал эйчар российского агентства, предложила удалённый проект. У меня там всего один кейс как раз по их нише. Палить портфолио я конечно же не буду.
fl.ru по моему субъективному не отражающему реальность опыту хуйня для дрочил. Конкуренция нереальная, заказчики отбитые, бюджеты крошечные. Тоже самое могу сказать про freelancer.com.
Рекомендую вкачать английский и в благостной неге брать хорошие заказы с адекватными заказчиками и несопоставимыми с русским фрилансом бюджетами. Я вкатился на upwork со своим chaotic-intermediate и как-то клиентам это не мешает.
>>54666 >Рекомендую вкачать английский и в благостной неге брать хорошие заказы
Я знаю. Я уже пытался. Взял 1 заказ выполнил и забил ибо я вообще даун в английском никогда не учил.
>freelansim.ru Там заказов полторы штуки как я знаю. Я просто помню как они появились. Когда с флру что-то случилось (данные по-моему у юзеров украли) они выползли как альтернатива, но увы и ах.
>behance Мне оттуда только предложения о работе в офисе со своего города приходили.
>>54662 Причем тут тугосеря? Сиди себе работай дома, получай стабильную зарплату, проекты искать не надо. Не пойму зачем искать заказы, когда кругом стартапов завались? Не сложно найти что-то на фуллтайм сотрудничество. В особенности жирно сейчас в криптовалютном финтехе, ивестиции там в битке, зп высокие.
>>54680 Сомневаюсь что дизачера с двача возьмут в крупный стартап по криптовалюте. Там уже пиздатые продуктовые дизайнеры с крупных компаний нужны а не васяны которые только визуалку пилят.
>>54683 Я не тот кому ты отвечал. Я этот хуй >>54664 . Вот думаю свалить с ебучего офиса и попробывать хотя бы за 40к(выше среднего для моего города) на удаленку уйти.
1. Собери последние работы, которые ты считаешь приличными. Создай профиль на Бихансе и размести их там. 2. Напиши резюме на Мой Круг, HH и Linkedin, не скупись на слова о себе, о том что ты делал в том или ином месте. Не забывай поднимать резюме на HH, поставь статус на Linkedin, что ты в поисках работы. 3. Мониторь Мой Круг и смотри удаленные вакансии. Параллельно приглядывай за HH и Линкедин.
В общем-то и все. Неделька-другая поисков и будет тебе работодатель. Не стесняйся откликаться на вакансии, даже если сомневаешься. Ты ничего не потеряешь от этого, попытка не пытка.
>>54686 > Ты ничего не потеряешь от этого, попытка не пытка.
Не. Теряю. Теряю первое впечатление. Крутые диджитал-агентства помнят кто им писал. Не говоря уже про крупные продуктовые компании где все ваши сообщения в базу падают.
Короче я адекватно оцениваю свои силы, и откликаюсь смотря на те работы которые производят (если это студии разумеется). Если тяну или почти тяну уровень то откликаюсь, нет — ссу.
За остальное спасибо большое. Сделаю как ты сказал к концу года. Профиль на хх.ру скрыт пока. А то долбоебы умалишенные пишут баннера с лендосами из 2009-го клепать в офисах. На моем кругу почему-то не стал регаться, больно там сильные ребята. Еще подгончик от меня: creativerussia канал #talent. Это слэк
>>54687 Ну у меня с кругом как-то лучше всегда дела обстояли. Я там еще со времен Brainstorage. Самые интересные вакансии на аутсорс с русскими компаниями в основном там. По сравнению с HH - пидоров там меньше.
>>54689 Сколько писать не подскажешь? У меня вот только есть рамки в месяц. То есть меньше -n суммы я не буду работать. А за проект как оценить? Ну или сколько бы ты написал (понятно что в ходе дискуссии это будет корректироваться)
>>54697 Определи для себя номинальную сумму в месяц, что устроит и тебя и будет принята работодателем. От этой суммы считай часовую ставку. День работы равно восьми часам. Вот и прикинь сколько тебе делать такой проект в днях и высчитывай стоимость.
Вообще от души, как оп этого треда скажу что ОЧЕНЬредко услышишь что-то дельное в этом разделе.
Спасибо еще раз отписал кстати чуваку по поводу удаленки из твоих ссылок вот через пару часов договорились пообщаться по проекту, посмотрим что выйдет. Только беда я еще не уволился с офиса)0.
>>54709 Не за что. Важно понимать свою стоимость. А завышать - это дело личное, можешь работать быстро - можно завышать ценник или сроки для своего комфорта. Если можешь себе позволить.но чем прозрачнее ценообразование, тем привлекательней сотрудничество с тобой.
>>54789 Из основных ВЕХ: Вкатился в марте 16. Первые два заказ за пару долларов, чтобы не сидеть без дела. Посмотрел кк всё работает, как деньги выводить. Третий заказ сразу на 700+, с одним отзывом. Нанял канадец потому, что отклик и общение ему понравилось, плюс интересы общие оказались.
В апреле был дешёвый заказ, сделал очень много за очень мало денег, с этим клиентом долго ещё работали, позже в том числе и по часам. В мае первый почасовой. Чуть позже первый проект с нормальным бюджетом $1500, с этим клиентом тоже до сих пор работаем.
Отзывы важны, JSS 100% тоже, кол-во оттреканных часов очень (особенно для больших и долгих заказов), но это всё идёт после коммуникации. Если прокачаться в общение, проблем не будет. Качество работы не обсуждается, в долгую хуёво работать невозможно.
>>54793 А если какой-то васян чиста по приколу тебе отрицательный ебанет? Все приехали? Так конкурентов можно убирать. Создавтаь заказы и хуярить в минус их.
>>54794 Топ рейтед может удалить один отзыв за какой-то там промежуток времени.
А так никому это не надо, туда приходят задачи решать, а не хуярить в минус. Неадекватов можно успешно до начала работы отсеивать (смотреть рейтинг, отзывы фрилансеров, средние бюджеты/ставки за час, кол-во заказов и страну).
>>54798 > Неадекватов можно успешно до начала работы отсеивать (смотреть рейтинг, отзывы фрилансеров, средние бюджеты/ставки за час, кол-во заказов и страну).
>>54802 Это какая-то абстрактная ситуация доведённая до абсурда. Во-первых, я не беру заказы у клиентов не прошедших фильтр (выше писал). Во-вторых, 1 отзыв негативный смогу удалить без проблем. В-третьих, если каким-то чудом наебнусь ещё раз, то верну полностью деньши, чтобы не портить рейтинг.
А тебе как злодею придётся изьебаться меняя ойпи-кукисы, заполняя разные реальные данные в том числе платёжные. И смысл какой? Там конкуренции в моей нише считай нет. Заказов дохуя. Приходят инвайты отклоняю, потому что занят на долгом проекте. Некому там так говнить.
>>54837 Друг, двачую данного господина >>54874. Расскажи, какие типовые заказы исполняешь? Я сам ебошил раньше интерфейсы для оборонки, было сложно но очень круто. Сейчас улучшаю интернет-магазины (лол) чтобы конверсии росли и уменьшались отказы. Само собой хуета на хуете, хочется нормального проектирования и роста в данном направлении.
>>54874 >>55193 Самые частые для меня так уж вышло это црм. Клиенты видят, что делал уже и с радостью отдают заказы. Второе, это наверное, упрощение сложных форма на существующем сайте: форма заказ, подбор и заказ продуктов/услуг и тд.
В последнее время пошли те, которые я называю «сложными». Да, в основном это «дашборды». Создание сущностей, формы с запутанной логикой и зависимостями, отчёты со сложными/гибкими фильтрами. Из последнего, создание рекламной кампании, которая может быть сохранена как шаблон (показываться может определённым пользователям указаным в ручную или загруженным из csv, с ограничениями по времени, странам, бюджету и тд). Во втором случае каждое поле формы (а их не мало) может быть: скрытым, видимым и не/редактируемым. У отчётов настраиваются выводимые в таблице поля и тд. В текущем проекте все части интерфейса сделаны в разное время и буквально на каждой странице есть одинаковые по сути элементы с разным функционалом и дизайном в зависимости от экрана. То есть, целостности никакой, на каждой странице у них могут разные особенности/ограничения (выбор из списка вариантов с фильтрацией/без, с поиском, один/много).
Как-то игру сделал многопользовательскую. Там очень сильно важен был игровой стилизованный ui помимо улучшения ux.
Из интересных проектов, которые обсуждал с клиентом, но в итоге не поучаствовал: интерфейс мобильной игры с полу-мультяшным оформлением, интерфейс спортивных часов с ч/б лсд экраном.
> интерфейсы для оборонки Крутяк. Расскажи в двух словах из чего они состояли для интранета или каких-то железок?
>>55200 В догонку. Последние большие проекты все под NDA. Я конечно хуй клал на него и потенциальным клиентам показываю по паре самые интересных экранов, но кейс добавить в портфолио нельзя :о
>>55200 >Самые частые для меня так уж вышло это црм. Клиенты видят, что делал уже и с радостью отдают заказы. Второе, это наверное, упрощение сложных форма на существующем сайте: форма заказ, подбор и заказ продуктов/услуг и тд. А бриф подробный пишут? Просто в сложных системах без грамотного описания нельзя, если например не знаешь предметной области, то проектировать будет вообще нереально. Плюс, конечно, мой английский позволяет только сериальчики смотреть, а нормально обсудить какие-нибудь вопросы будет затруднительно (я все проецирую на себя, не обращай внимания, просто хочется вкатится в независимость от ебучего офиса, начальства, коллег и ежемесячного плана).
>В последнее время пошли те, которые я называю «сложными». Да, в основном это «дашборды». Создание сущностей, формы с запутанной логикой и зависимостями, отчёты со сложными/гибкими фильтрами. Из последнего, создание рекламной кампании, которая может быть сохранена как шаблон (показываться может определённым пользователям указаным в ручную или загруженным из csv, с ограничениями по времени, странам, бюджету и тд). Во втором случае каждое поле формы (а их не мало) может быть: скрытым, видимым и не/редактируемым. У отчётов настраиваются выводимые в таблице поля и тд. В текущем проекте все части интерфейса сделаны в разное время и буквально на каждой странице есть одинаковые по сути элементы с разным функционалом и дизайном в зависимости от экрана. То есть, целостности никакой, на каждой странице у них могут разные особенности/ограничения (выбор из списка вариантов с фильтрацией/без, с поиском, один/много). Вот это очень интересно. Как раз то, чем хочется заниматься. А в качестве доп. услуг не проводишь юзабилити-тестирования и не разрабатываешь пользовательские сценарии? И долго разбираешься со структурой приложения? Я как раз на структуру тратил много времени, что бы все понять досканально. Не то что сейчас, ебашу сразу красивые корзины и упрощаю оформление заказа и формы обратной связи))
>Крутяк. Расскажи в двух словах из чего они состояли для интранета или каких-то железок? Для нашей "волшебной" операционной системы для военных - МСВС (про нее есть в википедии, можно сходить поржать). В частности, софт был очень разным в зависимости от уровня должностного лица, сидящего за компом. В основном делал для ноутов, которые стоят в БТР. Там обычные солдатики клацают по клавишам и крутят трекбол. Кстати во время командировок было интересно получить живую обратную связь от разных чинов, в том числе не очень умных и консервативных)). Были еще интересные проекты для компов в танках и для офицеров (подобие "плана командира" но в электронном виде), но это все свернули. Кстати мои интерфейсы насколько я знаю до сих пор там используются, что прикольно. А вот то, что я не могу их показать в портфолио - не очень прикольно.
>В догонку. Последние большие проекты все под NDA. Я тебя понимаю) Хотя это нормальная практика, но немного дискомфорта доставляет.
>>55201 Ох как я тебя понимаю. Сам уже наверное лет пять на стартапах. Мало того, что NDA, так еще и никакого разнообразия. Но я в целом привык, а в портфолио 5-6 работ достаточно, чтоб составить впечатление о дизайнере.
>>55219 > бриф Есть ПМы, в текущем по каждому направлению свой, которые очень хорошо знают часть, которой управляют. У некоторых есть хорошая документация, другие просто при созвоне рассказывают. Видимо ленятся писать. Мне на самом деле проще пройтись с ними по интерфейсу бегло. Из плюсов для невкатившихся на апворк там реально приятные люди. Конкретно американцы, европейцы и канадцы. Ещё был один австралиец, хотя много раз слышал, что они ёбнутые. С одним из пмов обсуждаем бухло, с другой милфа оказалась вполне себе национальную кухню и сериальчики в рабочее время хехех.
И сразу: > мой английский позволяет только сериальчики смотреть Мой английский пиздец какой плохой по моему мнению. Богатый словарный запас, есть чувство языка, то есть, я по смыслу всё понимаю, но с временами проёбываюсь, с артиклями, примитивных школьных вещей не знаю. Про произношение и восприятие на слух лучше не говорить. При митингах по паре раз переспрашиваю. Причём это касается не описания работы или обсуждения, а сленга, вопросов ко мне, когда прощаемся я не всегда понимаю, чо от меня ждут или в ответ пожеланий добра и просто говорю ОК БАЙ. По тестам у меня недо-аппер-интермидиэйт. В феврале иду в языковую школу, хочу IELTS получить.
Тут только практика. Они очень лояльны к ошибкам и несильному языковому тупняку. Мне несколько пмов независимо друг от друга делали КОМПЛЕМЕНТЫ про скорость и качество работы.
> доп. услуги Зачастую начинаю работу с аудита нынешнего дизайна, если он есть. Там всегда есть к чему приебаться, после чего отдаю отчёт с вариантами улучшения. По текущему проекту это было первым заданием, потом ваерфрейм и дизайн. После этого убедились в компетенции и сказали давай без аудита и отчётов сразу делай, не трать время. Что странно, они в своей ниши топовая компания, но им похуй на пользователей б2б, как я понимаю тоже крупные, но сидят за формами конечно наёмные девочки. Я много раз спрашивал про интервью, запись пользовательских сессий и тд, но они просто игнорируют, лiл. При этом сегодня узнал, что мои мокапы утверждают 6 стейкхолдеров из разных стран. Я аж прихуел от масштаба. Я то только с пмами общаюсь и ингода с какими-то макаками, которые доступ дают к их секретным ёба-серверам :О
Завидую тебе. Всегда хотелось не для веба делать, а для реальных устройств. А как они относятся к тому, что ты потенциально будешь рассказывать, что работал на них? Какой-то аналог соглашения о неразглашении было? В какой стилистике рисовал? Я себе интерфейс в БТРе представляю брутальным, с большими буквами на пол экрана как в американских фильмах про хакеров хахаха.
> NDA Ага nepriyatno :D
>>55220 В какой теме проекты? Что интересного, необычного делал?
Добра вам анчоусы, не с кем это всё обсудить. Друзья не в теме крпипто-лазерного-ойти-с-паралаксами-и-цп.
>>55249 >Мой английский пиздец какой плохой по моему мнению. Богатый словарный запас, есть чувство языка, то есть, я по смыслу всё понимаю, но с временами проёбываюсь, с артиклями, примитивных школьных вещей не знаю. Ну вот примерно как у меня) Я понимаю что читаю, хотя на слух похуже будет потому что я ебал эти акценты, тысячи их. А вот со школы проебал времена, потому что не понимал как может быть не 3 времени, а ебаных 12. С тех пор прошло много лет, а до сих пор не могу формировать глаголы.
>Зачастую начинаю работу с аудита нынешнего дизайна, если он есть. Там всегда есть к чему приебаться, после чего отдаю отчёт с вариантами улучшения. По текущему проекту это было первым заданием, потом ваерфрейм и дизайн. К слову я тоже сейчас пилю аудиты, где описываю найденные проблемы на сайте, и предлагаю решение проблем в виде макетов. То есть рука набита) Но там, увы, в бизнес-процессе процессе участвует куча разных пидоров, типа аккаунтов, програмеров и оптимизаторов, которые невероятно заебывают и тормозят работу. Заебись работать на себя, вот твой пример меня воодушевил) Хотя я пока с трудом понимаю как можно без финансового риска (есть семья, ипотека, все дела) соскочить с офиса в свободу.
>Завидую тебе. Всегда хотелось не для веба делать, а для реальных устройств. А как они относятся к тому, что ты потенциально будешь рассказывать, что работал на них? Какой-то аналог соглашения о неразглашении было? В какой стилистике рисовал? Я себе интерфейс в БТРе представляю брутальным, с большими буквами на пол экрана как в американских фильмах про хакеров хахаха. Я сам себе завидую, потому что теперь, повторюсь, просто повышаю конверсию у всяких убогих интернет-магазинов, частных клиник, ломбардов и прочей бесполезной хуйни. А с той работы я ушел, потому что нихуя не платили, хотя и было интересно. По поводу неразглашения, там секретного по большому счету ничего нет, но форма секретности у меня была. Специфика работы была такая, что такие вещи показывать людям вне системы разработчик-потребитель не стоит, все-таки военные и первый отдел (который рулит секретами во всяких нии) ребята ни разу не с юмором в этом плане. То есть рассказать, что я делал для армии интерфейсы я могу, а вот показывать я их не буду, да и если честно это все осталось на прошлой работе на моем рабочем компе и в моей памяти.
Интерфейсы там были почти как ты описал, реально много больших элементов - подписи, кнопки, предупреждения и т.п. И еще много использовал цветового кодирования, то есть не бездумно делать CTA-кнопку ЯРКОЙ КРАСНОЙ БОЛЬШОЙ, а со смыслом, чтобы человек мог понять сразу по индикатору статус той или иной части системы, потому что если что-нибудь пропиздоглазить, это чревато (если брать в расчет что это будет во время военных действий или подобного). Часть работы делал по пиздатым совковым ГОСТам по эргономике)) Я даже потом в документации обосновывал, ссылаясь на законы Фитса и Хика, почему это сделано так, а не иначе. Конечно, красивого там было мало, потому что было техническое ограничение - операционка на основе линукса была, а програмеры использовали только QT для создания элементов и формя, поэтому с UI там было не очень, зато с UX вроде ОК. Ко мне в руки даже попадали какие-то классифайд документы по подобному софту из сша, хоть они и были 2000-х годов, но оттуда можно было много почерпнуть интересного, потому что опять же, специфика такая что просто нахуярить от балды кнопок, форм и полей нельзя. У них кстати уже тогда с юзабилити было прямо-таки пиздато, я не ожидал.
>>55264 Вот по поводу аудитов вопрос. Вот от чего ты отталкиваешься когда ищешь проблему в интерфейсе? Ты же субъективно 100% оцениваешь его. Типа вот тут пользователь может подумать что А на самом деле тут Б надо переделать. Я прав? Подробнее поясни за аудит.
>>55274 >Вот по поводу аудитов вопрос. Вот от чего ты отталкиваешься когда ищешь проблему в интерфейсе? Ты же субъективно 100% оцениваешь его. Типа вот тут пользователь может подумать что А на самом деле тут Б надо переделать. Я прав? Подробнее поясни за аудит. Прав отчасти. Есть общие правила, они хоть и простые, но работают. Например, некликабельные телефоны и почта, отсутствие ховеров или хлебных крошек, неудачная компоновка элементов или использование уебищных нечитаемых шрифтов, сложные формы заказа или обратной связи. Также очень помогает Яндекс.Метрика - там кроме ебической по объему статистики можно посмотреть карту кликов, аналитику форм и т.д. Плюс иногда юзаем айтрекинг, но из-за отсутствия нормальных респондентов получается не очень достоверные данные. По итогу могу сказать что где-то 50 на 50 субъектива на объектив.
>>55264 А для наших делали документацию, какие-то стандарты разрабатывали? Меня в последнее время это всё даже больше, чем сами интерфейсы интересуют. Дизайн системы, вот это всё. На больших проектах неизбежно сталкиваешься с тем, что всё в хаос превращается. Одним юай китом и простыми гайдами не обойтись. Тем более когда много кастомного интерактива.
> Заебись работать на себя У меня попроще всё. В разводе, детей нет. Квартиру правда придётся продать в ближайшее время, чтобы поделить по соглашению. Решил снимать пока, обновить авто и покайфовать наконец.
Но чоуж греха таить, бывает и без работы сидишь. Сейчас правда за ум взялся как где-то выше писал о планах не волоёбить, а въёбывать. Пока получается :D
Я бы тебе посоветовал хоть ты и не спрашивал накопить на подушку безопасности и начать вкатываться уже сейчас. Нацелиться на лонг-терм проекты. Они есть судя по моему опыту и весьма интересные и неплохо оплачиваемые.
>>55687 >А для наших делали документацию, какие-то стандарты разрабатывали? Меня в последнее время это всё даже больше, чем сами интерфейсы интересуют. Дизайн системы, вот это всё. На больших проектах неизбежно сталкиваешься с тем, что всё в хаос превращается. Одним юай китом и простыми гайдами не обойтись. Тем более когда много кастомного интерактива. Нет, стандарты не делали, только руководства и сопроводиловку. И то, эти документы достаточно далеки от тех, о которых ты пишешь. Там все решают ГОСТы )
>У меня попроще всё. В разводе, детей нет. Квартиру правда придётся продать в ближайшее время, чтобы поделить по соглашению. Решил снимать пока, обновить авто и покайфовать наконец. Не сказать что прям завидую, но рад за тебя. Сбросить эти оковы - всегда радость, ворзможно и мне предстоит когда-нибудь.
>Я бы тебе посоветовал хоть ты и не спрашивал накопить на подушку безопасности и начать вкатываться уже сейчас. Нацелиться на лонг-терм проекты. Они есть судя по моему опыту и весьма интересные и неплохо оплачиваемые. Спасибо, анон, я как раз по этому пути и собрался пойти, т.к. он единственно верный и относительно безопасный. Но в плане лени я такой же, как ты, с трудом заставляю себя начать делать. Ведь всегда главное начать.
>>55847 лол, если ты не был блохастиком знал бы что в крупных брендах много всяких отделов и например какой-нибудь отдел можно свободно купить дизайн в какой-нибудь хуете, например я работал 5 лет назад за 27 тысяч в какой-то шараге и у нас заказывал сбербанк
>>55865 >Ну я же говорю раб какой ты толстяк, это моя 1 работа была связанная с дизайном поэтому кроме как в шарагу больше никуда и не брали >То что с тобой работал подрядчик сбербанка не имеет право тебе говорить что ты работал непосредственно со сбером конечно, а дизайн я делал Васю Пупкину
так что иди ты нахуй, можешь троллить кого-нибудь другого пидорашка
Котаны, просветите, сколько примерно будет стоить заказать у диванного фрилонсера черно-белый логотип для моей звукостудии с расписанным ТЗ, по стилю - в духе пикрелейтед? Сам нищ, пока не взлетело, живу мечтами о будущем.
>>42630 Почему дурной тон? Кому это выгодно, чтобы твои коллеги не знали твою зарплату? Начальству. Потому что оно может одного взять на 30к, а другого на 80 с той же нагрузкой, и чцувак на 30к не потребует прибавки.
>>56411 У более менее среднего дизайнера будет стоить 5к+ Если хочешь совсем бюджетно сделать, на воркзилле за 1к можно попробовать (только там дохуя криворуких, которые в корале рисуют). А можешь вообще конкурс замутить и в итоге никому не заплатить. Слышал, так тоже делают
Как думаете, сколько примерно зарабатывает дизайнер такого уровня? Ну чисто давайте прикинем. Он входит в топ 3 всея дрибббла https://dribbble.com/lobanovskiy
>>59268 Продолжай. И переедь в нормальную страну или ДС. И главное всегда развивайся, в этой сфере что бы просто стоять на месте нужно бежать, а я охуеть сколько дизайнеров видел которые уселись в своей типографии с говнозарплатой и клиентами мудаками и никуда не двигаются. Даже не в зарплате дело.
Есть пара длительных клиентов платящих 1700 и 500 долларов в месяц, работаю два три дня в неделю, но плотно, на стимуляторах. Себя успешным не считаю, знаю что могу пять килобаксов, но ленив. Советую фрилансерам заводить длительные отношения а не искать как ебланы на апворках копейку каждый день
>>59460 Иди, блядь, на нормальную работу. Может быть отучись на востребованную специальность сначала. Дизайнером-фрилансером ты точно так же будешь сосать хуи дошики есть, причём намного больше, чем ты себе представить можешь. Если устроишься в офис, каким-то чудом без опыта и пройдя отбор среди таких жен икчёмных попрошаек, то будешь рисовать корпоративное говно или лендинги за смешные деньги в говноконторке.
То, что порог вхождения не высокий не значит, что тут есть что ловить без страсти к этой хуйне и условно говоря таланта. Не трать время на это говно. Денег диких тут нет, зато выебанных мозгов капризными клиентами/продактами/проджектами есть. И оно того не стоит по итогу.
>>59460 >как стать дизинером? Определись с тем, в какую именно сторону хочешь развиваться, почитай хотя бы общие правила, наделай фейков и иди устраивайся. >нужна вышка? Да не, похуй на это. Дизайнеру нужно сильное аналитическое мышление, усидчивость и способность быть разносторонним, если ты не готов эти качества развивать - не иди. Фриланс - если твоя сильная сторона - это налаживание коммуникаций в долгую, потому что разовые заказы беспонтовые. Халф-менеджер, с высоким уровнем самоорганизации. По сути это как свой бизнес завести. Удалёнка - если мамкин хикка тяжело вписываешься в офисную жизнь. Плюс если сам по себе живчик и имеешь довольно высокий уровень самоконтроля, чтобы как минимум не отвлекаться в процессе. В общем "волк-одиночка", лол. Офис - если хочешь штабильность, не раздражает корпоративная культура и люди и нет желания налаживать самоорганизацию.
>>59462 >Если устроишься в офис, каким-то чудом без опыта и пройдя отбор среди таких жен икчёмных попрошаек, то будешь рисовать корпоративное говно или лендинги за смешные деньги в говноконторке. >корпоративное говно или лендинги за смешные деньги в говноконторке. И это вполне хорошо для старта, если не забывать самообразование. Потому что позволяет понять бытовую сторону рабочего процесса.
>>59462 >востребованную специальность сначала Да я бы с радостью, только жаль времени которое всрал на рисование, да и мозгов маловато для айти и прочего, есть какие нибудь востребованные профессии связанные с рисованием?
>>59463 По моему опыту это трата времени. Просто трата без каких-то плюсов. Весь свой реально ценный опыт я получил работаю на стартапы (с нанятыми ПМами или шарящами ведущими программистами) и более-менее крупные компании с уже устоявшимися подходами к работе с дизайнерами и разработчиками. В говноконторе ты сам будешь отстраивать взаимодействие между тобой, верстальщиком/разработчиком. Или, что более вероятно, владелец-программист (с профессиональной деформацией и отсутствием навыков управления командой состоящих из специалистов из разных областей) будет диктовать как ему удобно. Это губит и творческий процесс и ничего не даёт в плане роста, даже скорее портит и потом эти уродства приобретённые там придётся исправлять.
>>59484 Навыки рисования и дизайн (если мы говорим про веб, ui и тд) не связаны почти никак. Всё, что есть общего и что безусловно необходимо можно развить без художественной школы или навыков рисования. Можно идти в иллюстрацию, возможно анимацию. Отдельно присмотрись к игровой индустрии, это хотя бы интересно.
>>59484 >востребованные профессии связанные с рисованием? Дизайнер интерьеров, если можешь за две минуты вместо болтовни на бумажке эскиз набросать - сможешь хорошо зарабатывать. Правда кроме вот этого быстрого скетчинга все остальное это манагерство и немного ебля (с поставщиками, ашотами и клиентом)
>>50863 >21 >2-3к$ Анон, сколько времени у тебя ушло, чтобы выйти на подобный уровень заработка, даже при условие, что это множество, а не пару проектов в месяц. P.S. как новичка, который хочет вкатиться в ux/ui, ориентированность не на «как успешно делать 300к/сек», а соотношение твоего уровня навыков, знаний и времени, что ты затратил, чтобы сейчас иметь такую выдачу.
В снг нихуя не платят, я в Минске 1,5 года варился за 600-800$ от нехуй делать подготовил резюме и начал его всюду слать, положительных ответов было немало,но вот немцы предложили 3месяца в офисе потом удалённо.
>>73582 В пиздаболию. 7к евро это 84к в год. Это даже для США (кроме бей арии) дохуя. Такое возможно только если его наняли типа фулл тайм а по факту выкинут после конца проекта. Ну то есть взяли бюджет на проект и поделили помесячно.
Пиздец пацаны мне гадостно, узнал сколько получают все в моём модном стартапе(дурак СЕО проебал слайд для инвесторов). Ссаный бекендер/фронт/"мы ещё не придумали куда его засунуть" без опыта работы и который нихуя делать не умеет, получает больше чем я, ВСЕ работники получают большее чем я в среднем в два раза+. Ссыный сейлс котрый работает пару месяцев получает в 3.5 раза больше блять! А я блять единственный дизайнер которые делает все от продукта до ссаных маркетинговых банеров и вебсайта на вебфлоу, который этот стартап с фоундерами из небытия вытаскивал получает хуй да нехуя в сравнении со всеми. Короче мне как в душу нассали (и вам к слову дизайнеры тоже). Я как бы получаю больше чем 99% этого треда, но мне пиздец как обидно. Не в деньгах дело. Когда СЕО тебе в лицо улыбается а на деле относиться как к говну неквалифицированнуму, очень не приятно. Я знаю как мы все блять любим свою работу, но не позволяйте лицимерным мудакам вас использовать, гену ебёт только прибыль и если вы работайте и так — то никто ради вселенской справедливости вам заплату не подимит. ИНБИФО сам виноват что не нализал/не вытогравал/соглашался работать — идите нахуй, стыдно должно быть начальству а не мне за такой пиздец
>>73823 Примичательно что весь тред с готовностью верит в то что у дизайнера заплата в два раза ниже, а в то что 200к — не нахуй Вот кусочек слайда, инбифо фотошоп
>>73842 Именно такой ответ я и ожидал. Даже давай представим что я напздел с цифрами(а я не написздел), мой бугурт относительно общего положения(меньше в два раза) вполне реальный к сожалению
>>73846 Не это едвали кейс в данном случае, за два года работы я почти всегда иправлял критику гены и вообще на месячном ривью он мне всегда говорил какой я ценный работник и всё в таком духе. И я видел как хуевых сотрудников увольняли через месяц работы. Да и вообще, какой ебанат будет держать в продуктовой компании продук-дизайнера(при том что как видешь на табличке нет того же ПМа(потому что его вообще нет)) который делает говно? Это себе в ногу стрелять же.
>>73847 Короче, предъявил я Гене за этот слайд (на самом деле не за этот, я типа рассчитал по общим расходам компании, не суть). Гена начал выкручиваться и пиздеть о том что он меньше всех получает сам. Что я не получаю в два раза меньше минимума, только в полтора. Денег говорит нет, давай акций накину. В общем будем ждать до понедельника. Намекнул еиу что бы выходных дней накинул да UX конференций за счёт компании. Пожелайте удачи посаны. >>73880 Вообще этот слайд с тратами работодателя, так что чем больше зп тем больше траты, у фронта можешь смело 1.5-2к отнять до брутто
>>73908 Короче апдейт посаны. Допизделся я до 3,7(относительно того слайда это наверное где-то 4.7-5) с поднятием до 5.2(наверное около 7и относительно слайда) со следующего раунда. Ещё накинул опций, пару выходных и две UX конференции в год за счёт фирмы. Так себе но жить можно(но работу надо пасивно искать всё равно), спасибо за поддержку, что бы я без тебя двачик делал.