Стиль
Отключить список досок
Отключить поля имя/e-mail/тема
Отключить кнопки разметки?
Отключить показ правил?
Форма ответа:
Включить автообновление?
Интервал автообновления (в секундах):
Доброго времени суток.Решил обмазаться созданием пропов для косплея, начал с создания блюпринта в векторе, дабы потом распечатать и делать с него. Но вот такой вопрос - есть текстура(пикрелейтед), нужно каким-то образом перегнать узоры с лезвия в вектор. Моих познаний в ссаном Иллюстраторе хватило ровно на создание чистого блюпринта(удаление полигональных линий с конвертированной тридэмодельки). Может ли кто дать какой-нибудь совет, как это можно сделать. Или же помочь.Заранее спасибо, да.
Собственно, блюпринт.
да у тебя же JACK OF BLADES
>>30672Словно что-то плохое.
Значит, запоминай. Для начала, вырезаешь сам узор и выкручиваешь контраст побольше и яркость. Чтобы узор был четкий. Можешь почистить от нойза. Потом заливаешь эту картинку в иллюстратор из 4-5 креатив сьют, тыкаешь на картинку и видишь сверху кнопку Live Trace. Тыкаешь её, дрочишь настройки, получаешь результат, по необходимости допиливаешь ручонками
>>30676Собственно, примерно так и сделал. Спасибо.
ОП вновь в треде. Появилась новая проблема - при попытке сделать боковую проекцию, произошла трудность. А точнее - из-за перегона всех полигональных линий, стало сложно различить, где проходит гарда, ибо смешивается с рукояткой. Вычистить ненужные линии очень трудно. Анон, умеющий в иллюстратор, нужна помощь!Чем быстрее я сделаю схемы, тем раньше я начну работу по созданию. Может даже запилю тред с пошаговым созданием всего этого добра.
Вверх.
И сразу вопрос, дабы не плодить лишних тредов.Каким инструментом можно сделать желоб?Суть в чем - собираюсь делать меч по такой схеме: 2 доски, склеенные вместе. Между ними - проложен стальной прут. В желобке, естественно. И, собственно - как мне его сделать?
>>30899Круглой стамеской и молотчком.>>30830Чего то я въехать не могу: ты с самой модели в иллюстраторе проекции пилишь? Ну так удали из модели ненужные полигоны, да и делай проекцию. можешь сделать два вида - общий и без того что мешает - потом склеить
>>30903> Круглой стамеской и молотчком.Окей, попробуем.> ты с самой модели в иллюстраторе проекции пилишь?Конвертирую в .ai, ага.> удали из модели ненужные полигоныЧем? Обмазываться тридэмаксом? Так-то я обычными вьюверами/конвертерами гоняю из .x в .ai
ОП репортин ин. Сегодня затарился инструментами. Только вот фейл вышел - для шлифмашинки купил насадку для наждачных кругов не того диаметра. Надо будет ходить и искать нужную. Мда.И я практически завершил блюпринт.Дюймовую линейку повесил ради лулзов. Размеры буду брать напрямую с чертежа, ибо делал 1:1(общая длина - 120 сантиметров). Париться с уменьшающейся шириной клинка не буду - сделаю его одной толщины. Осталось лишь завтра купить МДФ и можно будет начать делать гарду. А потом ходить и искать ссаные доски нужной толщины.
Бамп.За пару дней все же сделал основу клинка. Осталось затарить МДФ, сделать гарду. Потом - грунтовать, замазывать, шлифовать, собирать, опять грунтовать, шлифовать и наконец таки красить. А далее - разные детали добавлять.
>>31188
>>31189И последнее на сегодня.
>>31190Ковер не охуел потом пылесосить?
>>31196Древесная пыль весьма легко пылесосится. Правда потом в пылесосе пиздец образовывается, но похуй - я уже закончил основную часть с шлифовкой.
Оп, ту где ты, не томи, выкладывай, что получилось
>>31190ОП, мне жаль тебя расстраивать ты же старался наверное, но ты весьма криворукий, вместо задрачивания векторов лучше прокачай деревообработку.
- wakaba 3.0.8-mk2 + futaba + futallaby -