Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / f / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / ls / per / sex]   Пробное [pvc / trv / izd / web / hh / dom]
Доски:  
Настройки   Главная

[Скрыть/показать форму]


Проверяйте потихоньку ящики на @2ch.so, в ближайшее время от поддержки яндекса
будет разослана инструкция по переносу писем на @2ch.hk

По вопросам работы сайта пишите мне на admin@2ch.hk

Добавлен уютный двачатик, с возможность создавать свои комнаты: /chat/chat/. Добро пожаловать.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 08:54:35 №30668    
1341118475064.jpg (111Кб, 512x512Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
111

Доброго времени суток.
Решил обмазаться созданием пропов для косплея, начал с создания блюпринта в векторе, дабы потом распечатать и делать с него. Но вот такой вопрос - есть текстура(пикрелейтед), нужно каким-то образом перегнать узоры с лезвия в вектор. Моих познаний в ссаном Иллюстраторе хватило ровно на создание чистого блюпринта(удаление полигональных линий с конвертированной тридэмодельки). Может ли кто дать какой-нибудь совет, как это можно сделать. Или же помочь.

Заранее спасибо, да.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 08:55:21 30669 
1341118521217.png (22Кб, 1581x907Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
22

Собственно, блюпринт.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 12:00:49 30672 

да у тебя же JACK OF BLADES

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 12:42:06 30674 

>>30672
Словно что-то плохое.

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 14:55:31 30676 

Значит, запоминай. Для начала, вырезаешь сам узор и выкручиваешь контраст побольше и яркость. Чтобы узор был четкий. Можешь почистить от нойза. Потом заливаешь эту картинку в иллюстратор из 4-5 креатив сьют, тыкаешь на картинку и видишь сверху кнопку Live Trace. Тыкаешь её, дрочишь настройки, получаешь результат, по необходимости допиливаешь ручонками

 Аноним  Вск 01 Июл 2012 17:00:12 30684 
1341147612726.png (54Кб, 1557x530Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
54

>>30676
Собственно, примерно так и сделал. Спасибо.

 Аноним  Втр 03 Июл 2012 16:10:33 30830 
1341317433841.png (49Кб, 1454x372Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
49

ОП вновь в треде. Появилась новая проблема - при попытке сделать боковую проекцию, произошла трудность. А точнее - из-за перегона всех полигональных линий, стало сложно различить, где проходит гарда, ибо смешивается с рукояткой. Вычистить ненужные линии очень трудно. Анон, умеющий в иллюстратор, нужна помощь!

Чем быстрее я сделаю схемы, тем раньше я начну работу по созданию. Может даже запилю тред с пошаговым созданием всего этого добра.

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 09:49:58 30898 

Вверх.

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 10:28:08 30899 

И сразу вопрос, дабы не плодить лишних тредов.

Каким инструментом можно сделать желоб?
Суть в чем - собираюсь делать меч по такой схеме: 2 доски, склеенные вместе. Между ними - проложен стальной прут. В желобке, естественно. И, собственно - как мне его сделать?

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 11:24:19 30903 
1341473059844.jpg (38Кб, 614x325Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
38

>>30899
Круглой стамеской и молотчком.
>>30830
Чего то я въехать не могу: ты с самой модели в иллюстраторе проекции пилишь? Ну так удали из модели ненужные полигоны, да и делай проекцию. можешь сделать два вида - общий и без того что мешает - потом склеить

 Аноним  Чтв 05 Июл 2012 13:59:11 30912 

>>30903
> Круглой стамеской и молотчком.
Окей, попробуем.

> ты с самой модели в иллюстраторе проекции пилишь?
Конвертирую в .ai, ага.

> удали из модели ненужные полигоны
Чем? Обмазываться тридэмаксом? Так-то я обычными вьюверами/конвертерами гоняю из .x в .ai

 Аноним  Суб 07 Июл 2012 11:47:28 30985 
1341647248934.png (94Кб, 1512x572Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
94

ОП репортин ин. Сегодня затарился инструментами. Только вот фейл вышел - для шлифмашинки купил насадку для наждачных кругов не того диаметра. Надо будет ходить и искать нужную. Мда.

И я практически завершил блюпринт.
Дюймовую линейку повесил ради лулзов. Размеры буду брать напрямую с чертежа, ибо делал 1:1(общая длина - 120 сантиметров). Париться с уменьшающейся шириной клинка не буду - сделаю его одной толщины. Осталось лишь завтра купить МДФ и можно будет начать делать гарду. А потом ходить и искать ссаные доски нужной толщины.

 Аноним  Суб 14 Июл 2012 14:32:15 31188 
1342261935314.jpg (2686Кб, 2448x3264Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2686

Бамп.
За пару дней все же сделал основу клинка. Осталось затарить МДФ, сделать гарду. Потом - грунтовать, замазывать, шлифовать, собирать, опять грунтовать, шлифовать и наконец таки красить. А далее - разные детали добавлять.

 Аноним  Суб 14 Июл 2012 14:33:04 31189 
1342261984527.jpg (152Кб, 1024x768Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
152

>>31188

 Аноним  Суб 14 Июл 2012 14:34:07 31190 
1342262047611.jpg (3176Кб, 2448x3264Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
3176

>>31189
И последнее на сегодня.

 Аноним  Вск 15 Июл 2012 05:09:55 31196 

>>31190
Ковер не охуел потом пылесосить?

 Аноним  Вск 15 Июл 2012 07:16:23 31197 

>>31196
Древесная пыль весьма легко пылесосится. Правда потом в пылесосе пиздец образовывается, но похуй - я уже закончил основную часть с шлифовкой.

 Аноним  Чтв 26 Июл 2012 12:47:39 31575 

Оп, ту где ты, не томи, выкладывай, что получилось

 Аноним  Чтв 26 Июл 2012 21:25:19 31584 

>>31190
ОП, мне жаль тебя расстраивать ты же старался наверное, но ты весьма криворукий, вместо задрачивания векторов лучше прокачай деревообработку.

[Обновить тред][Назад][Вверх]

[Скрыть/показать форму]



Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / gd / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / f / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / ls / per / sex]   Пробное [pvc / trv / izd / web / hh / dom / ftb]