>>101952
Бери сюжет из книги Дартс Павел "Крысиная башня". Ну или хотя бы общую задумку. Тема возможной гражданской войны сейчас в России актуальна.
Ну а вообще моей давней мечтой была игра которая учила выживать. К примеру та же гражданская война, прошло года 3,5. Мы играем за ребенка. В начале лучше показать настоящий мир как мальчик играет во дворе. Со всеми детскими "мама загонит", "гуляй только во дворе", "прыгание по гаражам", "лазанием по подвалам", погружая игрока в ту беззаботную пору. Темнеет экран и действия переносятся в будущее наполненного бандитами, дикими животными, недостатком еды, опасными зонами(Хим производства, АЭС после аварий) и тд.. Отец и мать во время заварушки были далеко, что с ними сейчас гг ничего не знает. С ним остался дед, бабушка должна умереть в первые 15 минут после квеста на поиск лекарств для нее. При этом в квесте должно быть именно название конкретного реального препарата или растения, или просто описания заболевания и к прмиеру бабке нужно жаропонижающее и антибиотик. И поиск должен быть реальный. К примеру из груды препаратов в аптеке с перечитываем упаковок и инструкций, или в поле/лесу/парке растения из кучи так же реальных растений по выдранной странице из книги про целебные растения. Дальше проходит так же обучение уже с дедом, когда он всему обучит дед умрет. По ходу мы узнает, что то о родителях, встретил друзей и врагов, и нейтральных людей. После отправимся в путь. Вся игра должна должна учить игрока полезным в выживании знаниям, навыкам. Должна быть много мини игор типа перевязывания, наложения жгута, завязывания узлов, разбора оружия, приготовления коктеля молотова. изготовление самопала и тд.