>>11795339 → > Отличная героиня, без шуток С масс рес ультой была намного лучше
>>11795382 → > Классно он перепрофилировался из интересного видеблоггера в интересного музыканта. Ну нужно куда-то расти, не вечно же в розовом костюме кривляться. Хотя я смотрел вообще все у фрэнка и немного жалко что больше уже не будет
>>11795445 Душевный трек. Прям такое щемящее чувство ностальгии от него.
>>11795458 > Ну нужно куда-то расти, не вечно же в розовом костюме кривляться. Эт правильно. Муз бизнес-то поинтересней будет, да и прибыльней для него мб.
>>11795470 > Словно снова на первый курс вернулся Вот тут суперсейм.
>>11795638 Нет, я же не лидер митолгруппы. Я когда со школы шел и "про себя" пел. В голове ещё и музыка играла как нужно. Вот что отсутствие плеера делает
>>11795634 > Эх, Жожа, Жожа, и тебя купили... Не купили, а выгодно продался. Без норм лейбла тухло всё. > 88ris Понимаю. >>11795658 > в собственные же рамки он там не зажат Везде свои рамки есть.
>>11795790 > Везде свои рамки есть. Безусловно, мы же все часть общества, а значит так или иначе зажаты в определенные рамки. Я больше про рамки старого образа
>>11795892 > чтоб артисту хорошо творилось, он должен голодать Тот кто может и хочет творить - творить будет и без острой материальной мотивации. >>11795894 > Я больше про рамки старого образа Ну так и у Жожи есть свой образ, типа сед бой с дедом внутри.
>>11796663 А девочкам-то почему нравится? Возможно: вызов обществу - рога не обламывают - крутой. Или это работает, как общие интересы, субкультура как эмо?
Блять, такое ощущение, что треды уводят в бамплимит пару шизиков, бесконечно постящих ебучих короткостриженных бессисечных всраток, пиздец! На заре знаменитости-тредов здесь можно было увидеть сальму, беллучи, бекинсеил, терон, фокс и т.д. Но всё засрали говноеды-любители карланши хлои, доски-стюарт и жирухи уотсон
> бессисечных А в Шипкотред папарацции занесли. >>11796811 Первое правило эзотерики, понимаю. > какой главенствующий? > богатые и красивые, таким легче симпатизировать. Еще и социальные, знаменитые, популярные - это идет в комплекте к первым двум.
>>11797386 Что как? Как Эмили нравится? Должно быть, сильно, если ты ею 5 лет или типа того фажишь. Основная/начальная аватарка, не? Ну расскажи, кто еще.
>>11798151 Ты качнул баланс неуверенности, это привело к принятию решения есть. Если бы ты сказал не есть, а потом что не уверен, я бы не ел. Если бы кто-то еще сказал не есть, то бургер был бы одновременно съеден и не съеден. Понимаешь?
>>11798217 >Тянул Теперь ты перекладываешь ответственность, смотри-ка! >Видишь, расхотелось Еще нет! Что ты делал в 2015 в это время? Ну начало октября.
>>11798225 >Я не отказался от нее Тогда почему говоряшь, что тянул? >В то время - спал Начало котября, не два часа ночи 5 октября. Что же ты такой непонимающий.
>>11798241 >Ты попросил, я согласился Я ничего не просил. Смотри, опять перекладывание ответственности. >Не помню. Хорошо быть идиотом Хуево! С умными людьми не о чем общаться будет!
>>11798245 Чел, давай начистоту. Ты бы полизал если не собаке, то точно 98% тянкам твоего возраста плюс-минус. И почему полизать? К чему эта фиксация? Ты вообще хоть раз тянке лизал?
>>11798282 Я и так. Без обид, но ты же даже без аватарки. Это считается за 0.5 постера в этом треде. А хочется живого общения, понимаешь? С такими как ты можно и в /б/ пообщаться.
>>11798326 >И нет, никогда этого еще не делал. Да, так и подумал. Ну все с тобой понятно тогда! >Почему у тебя такую агрессию вызывает обычное желание полизать писю? Это не агрессия, с чего ты решил?
>>11798367 Понятно, какой ты типчик. Не очень красивый, стеснительный. Ну двачер, что там взять. Даже аватарку себе не завел в треде для аватарок. Это как быть изгоем среди изгоев на празднике жизни. Каково это? Хуево наверное, я не знаю. Я всегда был лучшим из изгоев, ну или худшим среди нормальных, бывает. Но что это я о себе, мы о тебе говорим. Так вот, тянки и ты. Да В одном предложении не стоят. Ты бы наверное согласился и на куна бы, лишь бы полизать хоть что-то, хоть что-то почувствовать. А тут тянка. И вот что ТЫ будешь делать с тянкой, анон? Вот со спортивной машиной ты что бы делал? На столб бы намотал. Либо сидел в ней в гараже, гладил руль, приборку, кожаные сидения, ремни таката. А машина создана для большего, для быстрой езды. Девушка - это машина, а ты дерево, понимаешь?
>>11798407 Чел, ну при всем уважении. Ты не принимай меня за одного из вас. Как тут уже сказали, это я тут умный. Если ты говоришь, что ты не лизал тянке, то это уже сразу видно, тянки у тебя нет. Либо твоя "тянка" - это френдзона. Зачем тебе вообще тянка? НУ нет и нет, разве это так плохо? Вон иметь оскар - это хорошо. А тян это просто тян.
>>11798429 Да я не со зла же. Просто послушай. Ты еще молодойшутливый. Думаешь, что вот там 20 лет без тян, надо бежать в /б/ тред создавать, как так вот я такой, а тян нет. Может это не зря? Может таким как мы тян противопоказана? Типа это как с теми же машинами, либо ты ебешься с тян, либо ты ебешься с машиной. И это хорошо, ебаться с машиной это хорошо. Ты можешь представить, чтобы двачер, двачер, двачер предпочел два года ебаться с машиной вместо того, чтобы ебать тян? Ну такую, идеал. Не как ты его представляешь, рыжую богиню с ножками, а твою бро, которая как ты, только тянка.Круто наверное было бы, да? А ты ебешься с машиной. Потому что машина - это свобода. А тян - это груз.
>>11798598 Ты должен понимать, способ такой ненадежный. Кто тебя вообще знает, ты решил, что я Кира вообще. Вон он там тоже в /б/, можешь поздороваться Думаю, безаватарочные уже смекнули, что к чему. Можешь у них спросить.
>>11798790 Ты меня раскусил. Использовал аватарку с риддлером один раз. Но это тебя не оправдывает. Колись. Сломал тебе стрик прям как кошкодевочку уотсону
>>11798803 Очень хочется сознаться, но я не скажу, ибо не буду свидетельствовать против себя в этом треде. Знавал одну тян-окрщицу в 2015 на двачах. Интересно, что с ней случилось.
Мужчина: АннаСофия потрясающе красивая девушка, талантливая актриса и просто замечательный человек Белокурые волосы и сногсшибательная улыбка не оставят ни одного равнодушным А о фигуре и изгибах её прекрасного тела можно слагать легенды
А я наоборот, в полном восторге. Но я спокоен к оригинальным БГ, зато игры Лорианов, в том числе ДоСы, я просто обожаю. И от того, что я уже знаю по БГ3, я просто пищу. Так ещё и сюжет вокруг одной из самых интересных фракций в ФР.
>>11800112 > Но я спокоен к оригинальным БГ, зато игры Лорианов, в том числе ДоСы, Мне в новом БГ внешний вид сильно не нравится, да и вообще не думаю что будет лучше БГ2, а вообще я не так давно перепроходил Planescape, спустя лет 10 после того как играл в последний раз, чисто кайфанул, вот где душа то
>>11800197 Сеймыч. У меня от таких нововведений первое время дико бомбило. Это уже не ДнД. С другой стороны, если хотя бы сценарием затащат, то уже хорошо будет. Одно только задание с панталонами разбросанными по трём играм чего стоит или с цирковым шатром.
>>11800363 > Одно только задание с панталонами разбросанными по трём играм чего стоит Да довольно занятно, я про это только читал, сам с панталонами не возился, но людям кто был в этом заинтересован и таки собрал их все(как покемонов) респект
>>11800592 Я так далеко не заходил - первую часть лень перепроходить, хотя она и очень красивая. Но подобного планирования не видел ни до, ни после. Помню ещё в Масс Эффекте можно было тоже переносить сейвы, да в теллтейловских историях.
>>11800714 Тут ситуация чисто как с переходом Фаллаута 2 на трёшку, который, кстати, мне был более чем норм. Очень много изменений сразу. Да и вещей которые мы уже привыкли видеть уже вряд ли увидим. Может по духу и будет как ДнД, но точно не в духе предыдущих частей. Да и реалтайм особо не мешал - активная пауза всё быстро решала. В Которах она тоже здорово выполнена и в битве с лайтсеберами смотрелась. Всё идёт к ускорению процессов. Всё это, как водится, опять же, вкусовщина. Не люблю пошаг в рпг.
>>11800714 > но лорианское 3д из ДоС2, да ещё причёсанное и напомаженное, как по мне шикарно смотрится. К ДоС2 претензий нет, но, личное мое мнение утенка, партийные днд игры должны быть только изометрическими. >придя наконец к каноничному дындовскому пошагу Активная пауза, кстати, ничем не хуже, а то и вообще лучше, имхо
>>11800829 > с переходом Фаллаута 2 на трёшку Захотелось в Нью-Вегас поиграть. А кто нибудь ставил себе фанатскую New California?
>>11801053 >Захотелось в Нью-Вегас поиграть. Три раза уже прошёл, а в ДЛС так и не тянет возвращаться. Уж больно разнопланово.В трёшке и даже в четвёртой (Фар Харбор) лучше было. Всё уже излазил там и все квесты НКР сдал. За Цезаря пока только лень отыгрывать, но когда совсем ноугемс настанет, может и попробую. >New California? Слышал, что глючит и тормозит иногда. Мне больше фанатский мод на фолыч в HOI 4 понравился. Вот где есть место стратегическому гению и веселью. Хотя и остебятины там тоже хватает.
>Помню ещё в Масс Эффекте можно было тоже переносить сейвы, да в теллтейловских историях.
Эх вы, зелень. Те же МиМ 4 и 5 даже выпускались позже, как одна игра. Ты там прямо всю парию мог перенести, со всем шмотом, заклинаниями и прочим с одной стороны Ксина на другую. Безо всяких ограничений и недомолвок. Вот это 10 из 10. В ультимах квесты зачастую начинались в одной части, заканчивались через одну. А в Визарди с 4 по 6 были общие части загадки раскиданы, которая открывала околосюжетный поворот.
>Тут ситуация чисто как с переходом Фаллаута 2 на трёшку, который, кстати, мне был более чем норм. Очень много изменений сразу.
Ну не знаю. Мне кажется концепция в фоллачах изменилась куда сильнее. Да и упор и акценты сместились сильно, в силу совсем другой направленности беседки, как игроделов. Тут же концепции близкие, акценты те же, разве что у Лорианов юморок их фирменный, ну так в БГ тоже юмора много (отвратительного, по правде сказать. но мне тексты в БГ, особенно в первой, вообще не нравятся), и уж точно лучше так, чем как в Столбах Вечности.
>Может по духу и будет как ДнД, но точно не в духе предыдущих частей.
Вот это да. Но старые части чудовищно устарели. Как механически, так и концептуально. Я недавно Арканум перепроходил, не так давно Планетку и Диван Диваныча. Они отлично играются сейчас (за вычетом чисто технических моментов). БГ играется ужасно (первая часть). Я понимаю, что на момент выхода она буквально вылепила жанр, но сейчас она просто еле работает (в отличии от бездушной Айсвинд Дейл, кстати).
>Да и реалтайм особо не мешал - активная пауза всё быстро решала.
РЕалтайм - костыль. Проблема в том, что за столом в дынде не так уж и много боевых энкаунтеров. Правила в принципе на это заточены. А в црпг так не сделаешь. Вот отсюда и из технических ограничений родилась активная пауза - дабы ускорить процесс, и не заморачиваться сценарием энкаунтеров. Лорианы доказали своими ДоС, что они могут сделать всё нескучно, увлекательно и достаточно быстро, в родном, настольном пошаге.
>В Которах она тоже здорово выполнена и в битве с лайтсеберами смотрелась. Всё идёт к ускорению процессов.
В КОТОРах от дынды остался такой обрубок, что стыдно даже. И это неплохо, для такой игры он прекрасно справился с задачей. Но для большой, классической ЦРПГ он не подходит. Нужна максимально возможная глубина механик. Или переквалифицироваться в АРПГ, как ДА, например.
>Всё это, как водится, опять же, вкусовщина. Не люблю пошаг в рпг.
Я бы сказал, вопрос в задачах и исполнении. Механики дынды лучше работают с пошагам, а бельгийцы могут это реализовать.
>>11801116 Третий Фолыч вообще смутно помню, разочек прошел на выходе и забыл. Вот Вегас другое дело, тут прилично за годы наиграно, каких только билдов не было, не счесть Ф4 тоже не играл не не буду. >когда совсем ноугемс настанет Это мое перманентное состояние >HOI 4 О, контурные карты. Не играл
К ДоС2 претензий нет, но, личное мое мнение утенка, партийные днд игры должны быть только изометрическими.
эээ, ты имеешь в виду 2дшными? Так-то ДоСы тоже изометрические (или я неверно понимаю термин?)
>Активная пауза, кстати, ничем не хуже, а то и вообще лучше, имхо
Хуже, ветераны из биовор сами об этом писали. Например с ней очень сложно отслеживать продолжительность эффектов с маркером "n раундов на уровень", если в НвН это в целом реально, то в БГ нет. А это огромный пласт эффектов. Сюда же применение активных умений. Если за своей партией ты в целом можешь уследить, то за врагом с трудом. Это привело к куче геймдизайнерских ограничений, типа лешения многих врагов расовых и классовых абилок и в целом к геймплейному обеднению бистиария. К тому же, эффекты превращают картинку в кашу, те же Столбы очень от этого страдают.
>>11801163 АСР из этих двух дружбанов мне больше нравится. Хлою иногда заносит нехило в какой-то максимализм. АСР вон за игры любит побалакать, за фентези, за книги там. Он какой-то ламповый, хоть и чудик конечно. Иногда кринж с него ловлю, конечно.
>>11801217 >Вот Вегас другое дело, тут прилично за годы наиграно, каких только билдов не было, не счесть Какие любимые моды? >О, контурные карты. Не играл Крусайдер Кинг хардкорнее гораздо. Хойка, всё же, больше по военным действиям заточена, да и для фаллаута годится больше некуда.
>>11801214 Роботы медленны уж больно. Обычно окружаю НКР пехотой и с криком "Больше котлов!" начинаю планово захватывать. С Германией примерно так же было в 41м.
>>11801128 >Те же МиМ 4 и 5 даже выпускались позже, как одна игра. Там, кстати, вроде как был реалтайм. Никогда особо не увлекала данная серия. Хотя рекламировали на всех наших лицензионных дисках от 1с. Уж больно кострюльничество. >и уж точно лучше так, чем как в Столбах Вечности. На каждые Столбы есть свои Тиранни, которые хоть по тексту и Война и Мир, но всё равно годные. Так вот первые части выглядели бы сейчас примерно так же как сегодня творения Обсидианов, если бы разрабы пошли в эту сторону при создании продолжения. Было бы каноничнее, в конце концов. Но и дороже, чего уж там, проще пилить на своём движке. Первую БГ проходил год назад - нормально играется и до сих пор. >Вот отсюда и из технических ограничений родилась активная пауза - дабы ускорить процесс, и не заморачиваться сценарием энкаунтеров В чистом виде перенести игру со стола в игру вообще нелёгкая задача. Но пошаг - это точно не вариант, хотя даже его можно сделать увлекательно в стратегиях типа перезагрузки UFO. Даже Беседка забила на это, дабы ускорить процесс игры и не стопорить игрока ходом каждого муравья. Казуально? Да. Удобнее? Тоже да. >В КОТОРах от дынды остался такой обрубок, что стыдно даже. Зачем цепляться за старые механики, которые и так меняются от редакции к редакции? Игры - не настолки, и хорошо. Можно придумать свои фишечки для развлечения. Тут как раз надо всё упрощать для того чтобы игрок заинтересовавшись системой пошёл покупать с друзьями настолку. Обратных случаев бывает гораздо меньше. >Я бы сказал, вопрос в задачах и исполнении. Механики дынды лучше работают с пошагам, а бельгийцы могут это реализовать. Остаётся только надеяться что "гореть" проектом он будут не меньше Биоварей.
>Там, кстати, вроде как был реалтайм. Никогда особо не увлекала данная серия.
Пошаг. С шестой части ввели реалтайм режим, но там пришлось под него всю механику перепиливать, вышло годно но странно, потому что механику перепилили, а логику игровую нет.
>На каждые Столбы есть свои Тиранни, которые хоть по тексту и Война и Мир, но всё равно годные.
Это да, тут не поспоришь. парадоксы заставили Обсидиан постараться хоть. Жалко от игры огрызок получился, и продолжения не будет.
>Но и дороже, чего уж там, проще пилить на своём движке.
Э? Юнити стоит копейки же.
>Первую БГ проходил год назад - нормально играется и до сих пор.
Да ладно, сюжет просто невыносимо банальный, у напарников почти нет текста, личные квесты стыдно смотрятся сегодня даже в виде сайдов, персонажи в целом топорные, как молоток Вулфгара. Даже романов не завезли!
>Но пошаг - это точно не вариант
Те же ДоСы с тобой спорят.
>Зачем цепляться за старые механики, которые и так меняются от редакции к редакции?
Незачем. Но годность чистой ЦРПГ определяется не в последнюю очередь богатством возможностей, а на компе ты их сможешь обеспечить только с помощью глубокой механики. В том же КОТОР у тебя возможностей минимум, на самом деле, и в ненарративном, геймплейном отыгрыше ты просто чудовищно ограничен.
>Игры - не настолки, и хорошо.
И всё же есть вещи, которые при определённом старании можно почерпнуть из настолок.
>Тут как раз надо всё упрощать
История показала, что это надоело людям. Они снова хотят сложных, глубоких механик.
>Остаётся только надеяться что "гореть" проектом он будут не меньше Биоварей.
Пока у меня нет причин думать иначе. Свен вообще увлечённый дядька.
>>11801528 > Они снова хотят Всегда хотели, но были только объедки со стола казуальщиков, ради которых всё упрощается уже 20 лет Например тот же The Bard's Tale просто прекрасен и казуален до невозможности
Ну, я подробностей не знаю. Знаю только, что Дуст третьих Механоидов перевёл на Юнити с Анриала, потому что Юнити дешевле, и потому что за имеющиеся средства, он может позволить себе разработчиков на Бнити, а на Анриале не может.
То, что ты не можешь убить мимокрокодила, не можешь воздействовать на разум, открыть инвентарь, положить туда гранату и взорвать ребёнка. Вот это всё. Даже в чистом геймплее ты можешь отыграть в КОТОРе только условного мага и условного воина, причём без разнообразия. А ведь геймплей (в плане механик) за клирика, мага и варлока в дынде различается кардинально, а ведь все трое - кастеры. То есть отыгрыш в нарративе есть, а вот вне его считай нет.
Речь не про тех, кто всегда хотел, это-то понятно. Речь про большую аудиторию. И судя по успехам Лориан и волне успехов классической изометрии,готова качнуть маятник в другую сторону.
>>11801528 >Это да, тут не поспоришь. парадоксы заставили Обсидиан постараться хоть. Жалко от игры огрызок получился, и продолжения не будет. Но ведь в ДЛС всё допилили. Продолжение там и не нужно, тогда бы пришлось пилить отдельную стратегию с выпиливанием Тёмного Властелина Кайроса в духе классического фэнтези. Философия Тиранни про выборы из плохо и худшего и подобный подход бы только всё испортил. А Пафмейкер? Ещё не играл, но в основном хвалят. И продолжение есть. >Э? Юнити стоит копейки же. Я к тому что всегда проще и дешевде пилить игру на той базе что уже есть и не менять лошадей на переправе. Вот только меняя таким образом механики можно вылить с водой и ребёнка. То есть душу самых Бальдуров. >Те же ДоСы с тобой спорят. Как уже говорил - не люблю пошага в РПГ. В стратегиях - сколько угодно, а вот тут нет. Но верю на слово. >Но годность чистой ЦРПГ определяется не в последнюю очередь богатством возможностей, а на компе ты их сможешь обеспечить только с помощью глубокой механики. Ммм, не только же. Пуризм в ЦРПГ не должен становится самоцелью, если против него идут эффектные решения, или упрощённая боёвка в угоду зрелищности и доступности. Капитализм в чистом виде, и рыночек порешал что подобный подход с ускорением тоже имеет право на существование. Настолку ведь у игроков никто не отбирает и за неё всегда можно сесть с друзьями, а играм можно оставить для весёлого досуга под винчик. Всё равно ведь играть ты будешь по большей части один и особого погружения устраивать для всех не придётся. >В том же КОТОР у тебя возможностей минимум, на самом деле, и в ненарративном, геймплейном отыгрыше ты просто чудовищно ограничен. Отчасти верно, но всё же есть возможность проходить и за вора, и за мага, и бойца. Большего там и не нужно. Методы Фаллаута с головой и рёбёнком уместны в мире Фаллаута, но никак не в далёкой-далёкой галактике. Ну, разве что во втором Которе... >И всё же есть вещи, которые при определённом старании можно почерпнуть из настолок. Тут согласен, но всё же копать ведь можно не только механики но и сюжет, лор и прочие концепции. >История показала, что это надоело людям. Они снова хотят сложных, глубоких механик. Я тоже. Парадоксы не дадут соврать, но ДнД потому и сидело по большей части в подвале, что было слишком для своих, слишком закрытым и механистичным, и только с популяризацией через книги и игры смогло обрести популярность даже у нас. А популяризация предполагает естественное упрощение, без этого никак.
>Продолжение там и не нужно, тогда бы пришлось пилить отдельную стратегию с выпиливанием Тёмного Властелина Кайроса в духе классического фэнтези.
Не обязательно. Можно было бы ввести нового персонажа, а время действия - через пару десятков лет, когда наш Глашатай уже стал новым Кайросом, например. Да и от прямого продолжения я бы не отказался, там прямо гора интересного за бортом.
>Тиранни про выборы из плохо и худшего и подобный подход бы только всё испортил.
В первоисточнике не испортил, и тут бы не попортил, я думаю.
>А Пафмейкер? Ещё не играл, но в основном хвалят. И продолжение есть.
Там гора проблем. Но мне игра понравилась весьма. Хотя там тоже каша просто страшная во время энкаунтеров. Зато билдодроч.
>Я к тому что всегда проще и дешевде пилить игру на той базе что уже есть и не менять лошадей на переправе. Вот только меняя таким образом механики можно вылить с водой и ребёнка. То есть душу самых Бальдуров.
Ну да, но я верю в Ларианов. Они няши.
>Как уже говорил - не люблю пошага в РПГ. В стратегиях - сколько угодно, а вот тут нет. Но верю на слово.
А, не вариант лично для тебя? Тогда да. Тут вот вкусовщина, согласен.
>Пуризм в ЦРПГ не должен становится самоцелью, если против него идут эффектные решения, или упрощённая боёвка в угоду зрелищности и доступности.
Так при чём тут пуризм? Без механики ты просто не сможешь полноценно отыгрывать Или уходить в сторону иммерсив симов, как Беседка, или в сторону кинцовых АРПГ, как Биовор. Не как что-то плохое, но это другие игры, с другими инструментами.
>Настолку ведь у игроков никто не отбирает и за неё всегда можно сесть с друзьями, а играм можно оставить для весёлого досуга под винчик.
Так-то оно так. А то выходит Темпл оф Элементал ивел. Который офигенный, но играть в него почти невозможно, и повторить прохождение я никогда не соберусь. Но всё же. Механика настолки не просто так существует. Она отвечает целям отыгрыша, в первую очередь. Если уж опираешься на дынду, бери от неё максимум.
>Отчасти верно, но всё же есть возможность проходить и за вора, и за мага, и бойца. Большего там и не нужно. Методы Фаллаута с головой и рёбёнком уместны в мире Фаллаута, но никак не в далёкой-далёкой галактике. Ну, разве что во втором Которе...
Ну это я крайности привёл. В КОТОРе должна была бы быть возможность воздействовать Силой на мозги, не только в скиллчеках. Атаковать любого непися, если уж отыгрываешь ситха, и так далее.
>Тут согласен, но всё же копать ведь можно не только механики но и сюжет, лор и прочие концепции.
Это да. Правда меня грёбаный Берег Мечей уже задолбал, по правде. Фэйрун огромный и интересный. Андердарк, Климшан, континент этот под америку, острова Юань-Ти, и всё остальное.
>>11802349 Привет, но я простой анон-троеточечник, который любит вебмы с Эммой, но я их мало сохранил... Я тут отсутствовал немного и не знаю, что у вас стряслось.
Мур-мур. Впервые проходишь? В другие играл? Я бы конечно советовал играть в лучшую - Девятую, или в шестёрку - лучшую из классических. Семёрка перехайпана не совсем заслуженно, на мой вкус.
>>11803294 Вообще в первый раз) Внезапно осознал, что у меня же есть контроллер и эмулятор, вау! Не то чтобы это было чем-то необычным, но всегда сторонился контроллеров и консолей Девятку попозже попробую, как эту добью
>>11803307 Привет, а у тебя есть фотография Эмили, где она блондинка, сидит за столом где-то на улице и смотрит в камеру как альфа-самка? Она там ещё без макияжа.
Это будет не так скоро, как ты думаешь. Финалки быстро не проходятся, особенно если полезешь шататься по закоулкам. Но как бы то ни было, семёрка прикольная, жду вот, когда ремейк на печку выкатят, без русика на плойку не стал брать, из принципа.
> Не то чтобы это было чем-то необычным, но всегда сторонился контроллеров и консолей
Я первые три финалки прошёл на эмуляторе СНЕС, на вот этом красавце, в армии, когда валялся в госпитале с жесточайшей пневмонией. Это было совершенно волшебно. Причём мне пришлось так изловчиться, чтобы всё заработало, брикать симбиан без компа, почти без интернета...ух!
>>11806225 Объясни? Я про то, что любая тематика несёт печать Ҕ в виде протекающих неадекватов и троллей. Анонимность, опять же, позволяет вести себя весьма развязно.
>>11806272 Я залетухам пояснил, старина! Чем же еще заниматься O.l.Dу 2к18?
Походу реально 5г облучило. Писал сейчас сообщение сестре и потом секунд 30 на него смотрел, не мог понять правильно ли я его составил и вообще если ли такое выражение. Пришлось сверяться с гуглом
>>11807662 Лол!Сегодня вечер завершал майкопским,ну и белочке кидал арахис.Она его собирала и закапывала.Потом залезла на дерево,я за ней какого-то хера.Наверху я почти взял её,прыгнула сука на соседнее,я не подумавши за ней.Уже падая вниз я понял что сделал чот не то.Вся нога и бок счёсаны к хуям,мажусь мазями.Дня 3-4 невыездной похоже.