[Ответить в тред] Ответить в тред

15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 363 | 42 | 117
Назад Вниз Каталог Обновить

Как найти годного коллегу? Аноним 04/07/16 Пнд 19:20:41  272742  
(53Кб, 400x249)
Вопрос наверное рандомный но все же важный, т.к. в данный момент я себя не предлагаю, но всегда волновала эта тема.
На каких площадках вы находите себе годных друзей/коллег с которыми можно пилить игры? Хотя вангую, что тут как и с обычными хорошими знакомствами - так просто их не найти.
Алсо что-то мне подсказывает, что программисту с игрой найти художника легче чем художнику с картинками и идеей, программиста.
Сам я художник-аниматор и иногда вот прямо выть хочется от отсутствия способности программировать, ибо идеи для игр у меня есть, и даже концепты и скелетные анимации. Смотришь на весь этот хайп индиподелок, где люди создают, стараются, пробуют новое, работают в поте лица, и как-то не хочется до конца жизни работать на дядю. Хочется рисовать и анимировать свои идеи, сотрудничать с такими же поехавшими как.
Как было бы охрененно иметь такого друга, такого же фрилансера, который тоже постоянно дома и открыт работе и фиксам в реальном времени. И к примеру к вечеру начинать совместную работу, коопперируясь по скайпу, и создавая игру, и так и пилить это до самого утра.
Интересуюсь абсолютно серьезно, ибо мне давно уже не 25, и играми мечт голова не забита. Но вот отсутствие таких знакомств сильно давит.
Потому, что жизнь идет дальше и дальше. И начинают уже возникать вопросы, что обычное такое медленное течение тебя не устраивает.
Аноним 04/07/16 Пнд 19:28:25  272746
>>272742 (OP)
1. Учись делать диздок. Кури геймдиз, перечитай пару книг.
2. А дальше уже ищи кодеров. Их тонны. И начинать можешь хоть с групп по Game Maker'у в быдлятне.
3. Далее вы пилите вместе проект. Причем пилите не твою АХУИТЕЛЬНУЮ™ идею, а пилите какое-нить говнецо. Можно даже на мобилки. Это необходимо для срабатывания и чтобы кодер понимал что ты от него хочешь + потихоньку нарабатывыал опыт вести с тобой проект и вести его до конца. Пилите игровые механики. Сретесь друг с другом ибо он будет говорить "Ебать ты ебнутый. Я ваще хуй знает как реализовывать то, что ты тут нахуй понапридумывал".
4. За время запила проекта неплохо бы выучить самый простенький язык. Хоть паскаль и тот подойдет. И каждую идею уже описывать кодеру в виде упрощенного алгоритма.
Аноним 04/07/16 Пнд 19:33:38  272751
>>272742 (OP)
>Интересуюсь абсолютно серьезно, ибо мне давно уже не 25, и играми мечт голова не забита. Но вот отсутствие таких знакомств сильно давит.
А вот тут немного грустно. Тебе бы тогда вообще в какую-нить контору устроиться. Да опыт поднабить именно в геймдеве. Там и знакомства появятся.

На всяких форумах итд основная аудитория КОДЕРОВ %%Тех, кто жопу от пальца отличать начать только только% примерно лет 19-23. Остальные уже где-то спокойно сидят на своих работах и жрут макарошки без масла.
Аноним 04/07/16 Пнд 19:46:07  272763
(314Кб, 593x510)
>>272746
>1. Учись делать диздок. Кури геймдиз, перечитай пару книг.
Давно уже. в геймдеве несколько лет, и перечитывал и сам создавал. Есть пара диздоков (даже с анимацией и прочей хуйней) по играм которые я бы стал пилить, было бы с кем.
>>272746
>Причем пилите не твою АХУИТЕЛЬНУЮ™ идею, а пилите какое-нить говнецо.
про это тоже в курсе. Я бы не стал ни в коем случае с ИГРЫ МЕЧТЫ)). Запилили бы сперва пару мини-игр в гуглплей, чтобы потестить то как мы работаем вместе и другие нюансы. Тренировка же.
>>272746
>4. За время запила проекта неплохо бы выучить самый простенький язык. Хоть паскаль и тот подойдет. И
а вот тут пиздец. Я реально тупой как валенок в плане программирования.
Рисование буквально спасло мою жизнь тк в школе все думали что я самый тупой тк в математику не могу. Я до сих пор испытываю дикие проблемы даже при подсчете сдачи в магазине, зато на арт сцене крут...короче типичный гуманитарий из мемасиков в /b/.
>>272751
>Тебе бы тогда вообще в какую-нить контору устроиться. Да опыт поднабить именно в геймдеве. Там и знакомства появятся.
Знакомств много в интернете - несколько программистов со своими игорями которые время от времени требуют картинок от меня.
Но вот стать такими "друзьями по проекту" они не могут, т.к. заняты своими, или у них теперь СЕМЬЯ которую надо кормить регулярно создавая "match 3" и прочее в Аппстор.
Нужен именно индипоехавший с которым мы как те "два небритых анальных друга из видео в Kickstarter" пили бы свои игры.
>>272751
>На всяких форумах итд основная аудитория КОДЕРОВ %%Тех, кто жопу от пальца отличать начать только только% примерно лет 19-23. Остальные уже где-то спокойно сидят на своих работах и жрут макарошки без масла.
вот по этому и создал темку - от безысходности.
Как я уже говорил, по-моему намного легче прогеру с прототипом найти арт в проект. Чем гуманитарию заиметь личного прогера.
Аноним 04/07/16 Пнд 19:59:05  272771
>>272763
>а вот тут пиздец. Я реально тупой как валенок в плане программирования.
Рисование буквально спасло мою жизнь тк в школе все думали что я самый тупой тк в математику не могу. Я до сих пор испытываю дикие проблемы даже при подсчете сдачи в магазине, зато на арт сцене крут...короче типичный гуманитарий из мемасиков в /b/.
Жиза, анон, сам такой же. Но при этом простенький скрипт забабахать в принципе не составит труда. Я хз как у тебя с матаном, но он не так уж и нужен. Бери какой-нить язык попроще типо Game Maker'а или чонить такое же. Открывай кодинг там и просто методом тыка ковыряй функции.

Если же совсем дно, слышал в Анриле вроде есть возможность скриптинга вообще без написания строчки кода. Забыл как называется, но Кириллистым гумманитариям вполне заходит.

А так, реально желаю удачи с поиском. Сам работаю с кодером, но у мне пока что везет и тому отвратительны match 3 и прочая хрень и он все время стремиться запилить что-то новое.
Аноним 04/07/16 Пнд 20:58:14  272816
>>272771
>слышал в Анриле вроде есть возможность скриптинга вообще без написания строчки кода
Blueprint.Костыльное программирование, проще говоря.
>>272742 (OP)
Ну, есть два семнадцатилетних долбоеба в виде меня и моего анального друга, которые собираются делать игори, но есть трабла: рисовать-то не умеем нихуя.Не думаю, что тебя это заинтересует, тем более тебе нужны стандартные гей(мдев)-отношения 1 к 1, но все же.
Аноним 04/07/16 Пнд 21:19:35  272822
>>272742 (OP)
Ты - это я. Прям по всем параметрам, лол.
На самом деле, найти программиста - не очень большая проблема. А вот найти программиста-профессионала-нешкольника - это беда.
>>272746
Не взлетит. "Тонны кодеров"? Ты шутишь должно быть.
>>272751
>Тебе бы тогда вообще в какую-нить контору устроиться.
Не взлетит. Конторские проггеры - ленивы и безынициативны. А те, что не ленивы и инициативны - имеют свои "игры мечты", которые с твоими не совпадают.
>>272763
>Запилили бы сперва пару мини-игр в гуглплей
С этим - гораздо проще. Есть куча кодеров, желающих делать. Надо просто общаться... да хоть бы и тут.
>заиметь личного прогера.
Проблема как раз с этим. См. выше. Единомышленника найти сложно. Но можно, я думаю, если поставить себе цель и искать.
>>272771
Двачую этого. Алсо Construct2 - реально простая штука.

ОПУ добра.
кораблик-кун
Аноним 04/07/16 Пнд 21:31:49  272827
(829Кб, 540x405)
>>272822
>Construct2
тоже думал об этом, хотя бы для раннера ради тренировки, т.к. пройдясь по ютубу, кажется что там вообще легко чуть ли не драг и дроп.
А так - я пробовал с помощью ютуб-туториалов Юнити осваивать - сделал подобие платформера (есть персонаж, можно прыгать, ходить, падать, прикосновение к иголкам убивает), НО я все это сделал тупо копируя то что было сказанов туториале.
А вот чего не было суметь не смог - к примеру сделать так чтобы по особым кликам (прыжок, смерть, атака) менялась анимация персонажа (сумел кое как перевести Спайн анимацию в Юнити, но это был вечный loop-цикл Idle-стадии персонажа, как его останавливать при остановке, или играть другие анимации я так и недодумался, забаттхерил и съебал)
Аноним 04/07/16 Пнд 21:33:09  272828
А давайте итт разобьемся по парочкам и через неделю встретимся и обсудим лубриканты результаты
Аноним 04/07/16 Пнд 21:38:54  272832
>>272828
кек. звучит мило. уверен на каждого няшу погромиста в /gd/ найдется няша гуманитарий.
Аноним 04/07/16 Пнд 21:44:32  272833
Пили контакты, я тоже испытываю нехватку сотрудника, но художника, т.к. сам кодер
Аноним 04/07/16 Пнд 21:44:33  272834
>>272822
> "Тонны кодеров"? Ты шутишь должно быть.
Кодеров реально дохуя, куда больше, чем артистов. Мимокодер.
Аноним 04/07/16 Пнд 22:03:01  272837
>>272827
>сделать так чтобы по особым кликам (прыжок, смерть, атака) менялась анимация персонажа
Если решишь снова юнькой обмазаться, пройди туториал https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/projects/2d-roguelike-tutorial
Там понятно растусовано переключение анимаций (правда, для спрайтшитов, но, думаю - для спайновых анимаций там аналогично).
>>272833
"Сотрудник" - не "единомышленник".
>>272834
Думаю, ты прав. Проблема в том, что они обычно существуют на разных орбитах, лол, и никогда не пересекаются.
к-к
Аноним 04/07/16 Пнд 22:03:47  272838
>>272827
Алсо, собака охуенная, блять.
Аноним 04/07/16 Пнд 22:05:14  272839
>>272746
>За время запила проекта неплохо бы выучить самый простенький язык. Хоть паскаль
Чуть не попернулся. Паскаль блядь, почему не фортран?
Аноним 04/07/16 Пнд 22:06:50  272840
В тред вкатывается юнитимакака-аутист и реквестирует контакты опа. Я и есть поехавший индюк, а вот с артом всегда напряжно было. Готов в любой момент взяться за щеку продуктивную разработку.
Аноним 04/07/16 Пнд 22:15:10  272842
Эхх... А я вот не могу работать с кем-то, мне не комфортно, что в мои гейдизайнерские фантазии лезет кто-то. Вот так и научился моделить, текстурить, анимировать, кодить...
Аноним 04/07/16 Пнд 22:16:52  272843
>>272742 (OP)
> Как найти годного коллегу?
Я годный коллега, но я социофоб, извини.
Аноним 04/07/16 Пнд 22:27:20  272849
>>272843
Нет, просто ты уже ебанулся от одиночества и не уверен в своих силах для возможного коллектива.
Yfgbcfk c ct,z/
Аноним 04/07/16 Пнд 22:34:33  272851
>>272839
Смешно, но знакомый тестер в конторе использует его для мелких задач, типо проверить коннект к бд, сортировать файлы by_разная_хуйня и т.п. Выглядит это странно, потому что на питоне можно тоже самое написать в 8 строчек и без единого begin.
Аноним 04/07/16 Пнд 22:38:18  272854
(1478Кб, 720x720)
>>272849
К сожалению ты прав.
Аноним 04/07/16 Пнд 23:08:55  272872
>>272839
Тебя Борланд в детстве в жопу выебал? Паскаль - отличный язык. Уж палудшы этова вашыва додиеза
Аноним 04/07/16 Пнд 23:29:46  272875
>>272837
Все равно пили контакты, может мы окажемся единомышленниками
Аноним 05/07/16 Втр 02:07:52  272908
>>272838
Поддерживаю.
Только хвост у неё от кошки: у собак хвост работает как палка, и кончик отдельно так не выгибается.
Аноним 05/07/16 Втр 03:28:40  272911
>>272742 (OP)
ОП, у меня почти такая же трабла. Правда стоит оговориться, я не искал какого-то художника или дизайнера да, я кодер.
Просто хотел попробовать сделать вместе какую-то игру вот и всё.
Аноним 05/07/16 Втр 10:59:21  272959
Где контакты ОПа? Мимо программист, нарисовал и закодил флешку и продал 2 раза на FGL (в сумме 500$). Язык - Haxe, программирую так себе, рисую еще хуже. Деньги почти закончились, надо срочно делать новый проект, времени полно.
Аноним 05/07/16 Втр 11:37:11  272972
>>272742 (OP)
Покажи несколько своих работ, ОП!
Аноним 05/07/16 Втр 11:48:04  272982
>>272849
Bang-bang, в яблочко) ((((
мимокириллодиночка
Аноним 05/07/16 Втр 14:08:47  273034
(147Кб, 1024x768)
>tfw ты никогда не будешь в няшной продуктивной команде игроделов
Аноним 05/07/16 Втр 14:26:43  273036
>>272982
>>272972
нет, сейчас я не готов с кем-то работать. готовлюсь к следующему заказу тк деньги нужны. В ОП-посте же я описал что хочется просто поговорить об этой проблеме.
да и потом сразу дианон/травля потому что стиль сразу узнают, и еще - сегодня в ленте пару раз репостнули ту пиксельную игру про Мюррея от Зомбикуна, сдается мне кто-то из френдленты сидит на дваче, лол
Аноним 05/07/16 Втр 14:31:40  273037
(19Кб, 329x357)
>>273034
>... делающих мобилки, социалки, клоны клонов
Аноним 05/07/16 Втр 14:54:07  273038
>>273036
>потом сразу дианон/травля
как я страдаю от дианона, как страдаю. Каждый день травят.
зомбикун
Аноним 05/07/16 Втр 14:59:43  273039
>>272875
Я сейчас работаю с одним аноном с /gd, поэтому ни на какие проекты подписываться не буду в ближайшее время. Но если хочешь просто обсудить что-нить, пиши. punk_punk_punk@tut.by
к-к
Аноним 05/07/16 Втр 15:29:34  273041
>>273039
Ах ты изменник!
Аноним 05/07/16 Втр 15:42:31  273043
>>273038
>what is sarcasm
Аноним 05/07/16 Втр 16:26:59  273051
>>273041
Objection!!!1111
Я же сказал:
>ни на какие проекты подписываться не буду в ближайшее время
Ты у меня в top priority.
Аноним 05/07/16 Втр 16:50:18  273064
(20Кб, 600x442)
>>273051
>>273041
Аноним 05/07/16 Втр 17:42:10  273075
(280Кб, 1737x1164)
>>273034
Да, не буду.
Аноним 05/07/16 Втр 18:51:23  273091
А я только и умею что погромировать на блюпринтах. Наверное это вообще не моё всё.
Аноним 05/07/16 Втр 21:00:38  273129
>>273091
как это не печально, но двачую...я тоже долбаеб, который уже почти полтора-джва года не помню толком в юнити залипать.
а сесть за комп.графику нет сил и желания
Аноним 05/07/16 Втр 22:10:56  273155
>>273129
Та я даже за графику пробовал садиться, но выходят только копрокубы, только и умею, что использовать чужие или нарисованные в пейнте ассеты. А на них, как известно, игру не сделаешь.
Аноним 05/07/16 Втр 23:11:09  273174
(496Кб, 960x540)
>>273129
> комп.графику
Это не сложно анон, смотри какие я стулья сделал. Даже и не скажешь что всего неделю изучаю моделинг.
мимопрограммист
Аноним 05/07/16 Втр 23:21:51  273175
(205Кб, 1920x1080)
(236Кб, 1920x1080)
(238Кб, 1280x769)
(49Кб, 604x604)
Перспективный артист, ищю коллег

https://sketchfab.com/models/0e438cc90668437ea3a4d8c0ea58f2b8
твиттерский-кун !88B6VYfoQI 06/07/16 Срд 00:50:17  273194
>>273174
А я вот единственный раз моделил и получил дилдак вместо комара, которого я пытался изобразить. Так и бросил.
Аноним 06/07/16 Срд 01:48:18  273199
>>272742 (OP)
>>273175
Добра и успехов вам в поисках тимы, а минвайл помогите анону. Я сам погромист, на анриале ебашу, сейчас пытаюсь освоить 3д инструменты, чтобы можно было хоть как то модели/анимации делать для своих ванаби инди потуг. Подскажите годных туториалов по риггингу/анимации в Майе. А то видео по интернету много ходит, но все какие то невнятные.
Аноним 06/07/16 Срд 09:32:33  273234
>>273175

Студент? Для каких целей ищешь?
Аноним 06/07/16 Срд 16:07:03  273351
>>272742 (OP)
просто дико нужен программист. от меня все - начиная с арта заканчивая анимацией. Даже на музыку не очень затратно (по моим подсчетам нужно всего 2 годных трека 1) Тайтл 2) Ингейм, за которые я бы заплатил музыканту сам, остальное я бы взял с бесплатных библиотек)
и вот нужно прямо сейчас. пока у меня кипит все. блин как бы было прекрасно, если бы мы начали работу сегодня.
Я уверен что игру бы выпустили в начале-середине осени, т.к. это не праект мичты)) а мини игра для мобилок в которую приятно залипать и которая побеждает интересной графикой и персонажами
Аноним 06/07/16 Срд 16:20:28  273360
>>273351
забыл добавить что это просто крик души. понимаю что забесплатно никто делать не будет и я уважаю чужой труд. а те кто будет скорее всего не сможет со мной до конца допилить игру в поте лица.
но тема подходящая так что выкрикнул, лол
Аноним 06/07/16 Срд 17:11:37  273369
>>273360
>>273351
Какго языка тебе нужен программист?
Аноним 06/07/16 Срд 17:19:53  273374
>>273369
понятия не имею ибо я как и ОП совершенно в этом не смыслю.
Но игра довольно мини. Там нет длинных уровней, скорее всего все происходит на одном экране.
Аноним 06/07/16 Срд 17:40:27  273376
Это нужно у зомбикуна спросить. Как он нашёл себе программиста с котором работает уже много лет.
Аноним 06/07/16 Срд 17:46:00  273377
>>273376
Это не тот зомбикун, который известен тем, что делает много арта, но не делает игр?
Аноним 06/07/16 Срд 17:49:02  273378
>>272763
>а вот тут пиздец. Я реально тупой как валенок в плане программирования.

Ты просто ленивый. При большом желании программирование освоить реально.
Раскуривай Юнити, в интернете полно инфы.

Без хотя бы примерного понимания (и без желания обрести это понимание) того, как происходит создание игры и что откуда берётся, в геймдев вкатиться не получится.

Аноним 06/07/16 Срд 17:49:56  273379
>>273374
>>273351
Проще тебе будет изучить юнити.
Аноним 06/07/16 Срд 17:50:07  273380
>>273377
Это тот зомбикун, который выпустил Back to Zombieland.
Аноним 06/07/16 Срд 17:56:42  273381
>>273378
>Ты просто ленивый. При большом желании программирование освоить реально.
>Раскуривай Юнити, в интернете полно инфы.
охуенный ответ.

>погромист: Я рисвовать не умею, копрокубы получаются. :(
>ответ: Ты прост ленивый. В интернете полно инфы и туториалов.
Это пустая трата времени. Мой код будет говном и некоторые нюансы я не смогу спрограммить.

Платформер-игру я сделать на юнити могу. В том смысле вот что персонаж, гравитация, прыжки, платформы. Но дальше это уже надо быть программистом.
Зачем тратить на это время когда можно дать работу человеку который в этом смыслит?
Так же как и программисту который засирает свой проект говенным артом по туторалам когда мог бы взять годного художника.
Аноним 06/07/16 Срд 17:57:47  273382
>>273376
>Это нужно у зомбикуна спросить. Как он нашёл себе программиста с котором работает уже много лет
если ты про то копроигру про Мюррея, то на пикабу он постит те же скрины и гифки что и тут и там он запилил кулстори.

Это типа его друг как из мечты ОП-поста. Они вместе давно уже делают игори, так что тут да - повезло со знакомством.
Аноним 06/07/16 Срд 17:58:44  273383
(73Кб, 800x559)
>>273382
>Они вместе давно уже делают игори, так что тут да - повезло со знакомством
Аноним 06/07/16 Срд 18:09:55  273384
>>273382
> кулстори
Как ее найти?
Аноним 06/07/16 Срд 18:19:57  273388
>>273384
в поисковике введи pixel art геймдев
и там в поиске картинок будут скрины из это игры. Все они на сайте пикабу. в комментах кулстори (есть несколько тредов с этими скринами)
Аноним 06/07/16 Срд 21:39:59  273436
(124Кб, 600x720)
>>272742 (OP)
Такая же ситуация. Я мб - один из топовых кодеров анрила в российском сегменте, мне тридцатник. Денег у меня прилично, поэтому работать на дядю я не хочу. Следовательно я хочу делать ламповые инди игры. Но мне не с кем их делать, и на это есть две везкие причины.

Во-первых, есть такой момент, что если 3д-артист согласен работать только за идею, то это вероятнее всего от того, что он конченый и никому нахуй ненужный ебанат. Если бы он был топовым специалистом как я - он бы работал в студии и греб бабки. У меня крайне необычная ситуация. Мало у кого столько бабок, свободного времени, профессионализма и энтузиазма одновременно. Таких людей не найти, даже если переосилить себя и заняться продьюсингом.

Во-вторых, я не хочу заниматься продьюсингом. Искать людей, питчить им идеи, оформлять фирму, подписывать всех на контракты - пиздец. Вообще работа с русней даже по контракту это yolo, чего уж грить про неофициальные договоренности.
Аноним 06/07/16 Срд 21:59:13  273445
>>273194
Не такой уж и хуевый комар получился для единственного раза.
Аноним 06/07/16 Срд 22:20:50  273451
>>273436
ты случаем не тот который уже упоминал такую проблему?
в любом случае примерно такая же хуйня, свободное время, профессионализм и энтузиазм.
правда...насчет денег - этого уже не так много. тк я завершил последний проект который хорошо оплачивался и не хочу больше в такое соваться. Теперь хочу попытать счастья со своим собственным проектом.
Пока решил просто сказать "будь что будет, похуй" сбережения есть, если ВДРУГ обосрусь и за квартиру не смогу заплатить, и сесть ваять концепт, диздок и анимации к одному из своих маленьких проектов. Там посмотрим, смогу ли я найти программиста...
правда сам же и понимаю, что обычный программист тут ненужен. Нужен тоже такой вот с энтузиастом и готовый со мной работать.
Рандомный который ради опыта и просто от скуки мне только все испортит, пропав на начале разработки или потеряв интерес...
Аноним 06/07/16 Срд 23:51:23  273466
>>273436
ВеЗкие причины, лол.
А так, полностью согласен.
Аноним 07/07/16 Чтв 00:37:50  273478
>>273451
А для чего ты планируешь игру?
Мобилки или десктоп?
Аноним 07/07/16 Чтв 00:54:19  273479
>>273478
мобилка. аппстор в первую очередь.
Аноним 07/07/16 Чтв 00:55:01  273480
>>273479
я думаю с моими идеями пока стоит на такое ориентироваться - сперва аппстор. потом стим.
Аноним 07/07/16 Чтв 09:42:22  273514
>>273360
С тобой никто работать не будет, потому что ты вообще нихуя не написал. Ну, нужен тебе программист, ну и что? Программисту от этого что будет? Ты даже идеи уровня "можно грабить корованы" не написал. Пиздец, как интересно, уже бегу писать тебе на мыло.
Аноним 07/07/16 Чтв 09:44:33  273516
>>273381
Разница в том, что у хуёвого художника его уровень будет видно на рисунке, а у хуёвого программиста игра всё равно может работать хорошо и правильно, и никто никогда не узнает, какое говно там в исходниках.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:35:05  273539
>>273514
Ты какой-то долбоеб.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:47:08  273558
(1446Кб, 808x1024)
>>273516
> а у хуёвого программиста игра всё равно может работать хорошо и правильно, и никто никогда не узнает
Это ОГРОМНОЕ заблуждение. Поиграй в Мортал Онлайн, например - там контроллер настолько неудобный, что граничит с нерабочим из-за кодера. Потом, например у Репопьюлейшн были настока херово с кодингом, что там было 10фпс на мощнейших компах, в итоге они даже собрав лям не смогли ничего с этим сделать, кроме как вообще закрыть проект и серваки.

Еще такой момент, что случайно собрав лям на проекте, можно очень легко заменить галимого артиста, а вот заменять кодера это считай писать игру с нуля.

И даже такие ААА проекты, например, как лолец. У них вначале были галимые художники. Потом они их просто заменили, а вот коуд база у них с самого начала была охуенная.
Аноним 07/07/16 Чтв 11:57:21  273562
>>273516
>у хуёвого программиста игра всё равно может работать хорошо и правильно, и никто никогда не узнает, какое говно там в исходниках
Если программа работает хорошо и правильно, то программист выполнил свою работу. Что там за говно в исходниках никого не ебет, кроме академиков и программистов в последующей разработке.
Аноним 07/07/16 Чтв 12:37:27  273589
>>273539
>очень нужен программист
>зачем - не скажу
>даже не намекну
>но надо, пиздец
>и денег платить тоже не могу
>почему я никого не могу найти?
Конечно, это я долбоёб.
Аноним 07/07/16 Чтв 12:42:27  273594
>>273589
Ты не понимаешь что ли, идею спиздят, спиздят идею-идеечку, самое драгоценное кириллово имущество спиздят.
Аноним 07/07/16 Чтв 16:56:48  273714
>>273589
Долбоеб. Я конечно понимаю что ты тупой как валенок хуй, который скорее всего зашел посрать.
Но я все же объясню тебе, что я не искал программиста.
И даже ткну тебя твоим рыльцем в этот вот пост: >>273360
>>273594
kys
Аноним 07/07/16 Чтв 16:57:54  273715
>>273516
>Разница в том, что у хуёвого художника его уровень будет видно на рисунке, а у хуёвого программиста игра всё равно может работать хорошо и правильно
с кем блядь я сижу на одной борде.
Аноним 07/07/16 Чтв 18:06:04  273755
>>273558
>коуд база у них с самого начала была охуенная.
Поэтому они эту парашу уже 2 раза переписывали, а оно всё еще работает местами хуй знает как.
А лаунчер до сих пор в человеческий вид привести не могут.
Аноним 07/07/16 Чтв 18:17:49  273765
>>273755
> Поэтому они эту парашу уже 2 раза переписывали
Пруфс?
Аноним 07/07/16 Чтв 18:34:20  273769
>>273765
А нахуя? Или ты считаешь, что они за 7 лет ниразу код не трогали?
Это только на моей памяти 2 полных реворка было, а я молчу про мелкие, типа спагетти и брашей (и они всё еще хуй знает как работают).
Аноним 07/07/16 Чтв 18:53:35  273773
(114Кб, 786x1017)
>>273769
>Или ты считаешь, что
Неважно что я думаю. Ты сказал что они переписали код 2 раза с нуля. Это очень, крайне-крайне, чрезвычайно маловероятно, поэтому я уточнил пруфсы. Теперь ясно что у тебя их нет и ты пиздобол. У меня всё.

Вот почитай хорошую статью про рерайтинг проекта с нуля. Это убило не 1 и не 2 программы. Никто в своем уме это не делает. http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000069.html
Аноним 07/07/16 Чтв 18:56:30  273775
>>273773
Ссу на дауна. Переписываю каждую свою программу по десять раз, каждый раз лучше. А ты и дальше продолжай деградироватью
Аноним 07/07/16 Чтв 19:05:21  273777
(86Кб, 995x838)
>>273775
> Ссу на дауна. Переписываю каждую свою программу по десять раз, каждый раз лучше
А ну ка продажи своей "программы" покажи, обоссавшийся.

Показать тебе свои, например?
Аноним 07/07/16 Чтв 21:13:21  273851
>>273382
Нихуя не так на самом деле.

Задумал попробовать сделать флешку, нарисовал пару набросков. Запостил на гейдевру с текстов там мол и так, нужен кодер с хорошим опытом AS3 чтоб сделать по быстрому игрушку бабла ради.
Через пару часов написал чел, кинул несколько своих игрушек которые уже продавал, я сразу тему закрыл.

Повезло, да, что первый же нормальный оказался, но это не какой-то анальный дружок изначально.
Да и до сих пор у нас сугубо деловые отношения. Не мешайте работу и дружбу, нахуй надо.
В смысле можно и повеселиться и в консольку порубиться, но нужна возможность и моральных пиздюлей дать в случае проебов и чтоб это не воспринималось как личное оскорбление со взаимным посыланием нахуй, как это неизбежно будет в случае с друзьями.
Аноним 07/07/16 Чтв 21:19:56  273856
>>273851
главный вопрос - ты сначала заплатил хоть немного программисту или нашел вот пообещав что ПОТОМ))?
Потому что я из-за этого не особо оптимистичен тк у меня денег только на музыканта.
И еще важный аспект - ты полностью раскрыл фишку игры, подробно все расписал?
Я планировал поверхностно, концепты, анимацию, в общем плане, но основную задумку между собой пояснять.

>Не мешайте работу и дружбу, нахуй надо.
согласен полностью. Иначе...это как в общении с родителями или парнем и девушкой, полная хуйня получится.
Аноним 07/07/16 Чтв 21:20:42  273857
>>273773
Так то нихуя ты взорвался на ровном месте. Если ты праздный лигозадрот, так бы и сказал, вместо того, чтобы свою хуйню вбрасывать.

>Ты сказал что они переписали код 2 раза с нуля.
>Поэтому они эту парашу уже 2 раза переписывали
Я сказал другое, а ты не научился читать еще видимо.

Теперь заходи на https://engineering.riotgames.com/ и читай как они раз за разом свой хуёвый код переписывали, вплоть до того, что им пришлось оптимизатор хуёвого кода написать.
Аноним 07/07/16 Чтв 21:25:51  273859
>>273851
и еще если не трудно.
Как вообще проходит работа между такими вот через интернет - художником и программером у которых общий проект?
Я это к тому что если прогре исчезнет или не сможет по некоторым причинам продолжить работу - он вышлет тебе то что кодил?
Или нужно его иногда спрашивать на предмет высылания таких файлов чтобы он не пропал бесследно, а следующий программист мог это продолжить?
Аноним 07/07/16 Чтв 21:53:49  273866
>>273859
>>273856
Ничего не платил и работали исключительно на доверии.
Просто изначально писал, что сделаем вот по быстрому, продадим, прибыль 50/50
Хуй знает, может время другое просто было, но тогда это работало вполне.
Тут важно то, что я предоставил пруфы качества контента со своей стороны и готовность его делать пока игра не будет готова, плюс четко поставил цель, что я хочу не мутную игру мечты пилить, а совершенно конкретный клон совершенно конкретной игры с целью заработать денег. Это для меня работа, а не влажные мечты и ищу я НАПАРНИКА, а не дружка для фантазий.
Потом, сработавшись, можно уже и пофантазировать, но для начала надо пруфануть друг другу, что вы оба не долбоебы.
Еще, раньше, потусовавшись некоторое время на геймдевных форумах и приобретя некоторую известность среди местных можно было легко найти напарника на проект. Там постоянная ротация происходила и люди искали с кем комфортней работать. Плюсы очевидны.
Главный критерий на мой взгляд – доводит ли человек проекты до конца.
Человек может быть невъебенным гуру программирования на всех языках во всех существующих движках сразу, с опытом в 30 лет, с сотней проектов в портфолио, но все они в ящичке и продано а значит ДОДЕЛАНО ПОЛНОСТЬЮ из них 0 штук, то такой человек сразу и безоговорочно идет нахуй.
Для успешной долговременной совместной работы нужна унылая и тупейшая усидчивость.
У тебя мегагениальная идея, которая лучше в стотыщмиллионов раз, чем текущий проект? Завали ебало и делай текущий проект.
У тебя кончились каникулы и мало времени теперь? Завали ебало и делай проект.
У тебя кошка рожает от тебя? Нутыпонел.

>И еще важный аспект - ты полностью раскрыл фишку игры, подробно все расписал?
Я надеюсь ты не в контексте «вдругспиздят» а в контексте на сколько надо пояснять то, что ты планируешь.
Думаю, чем точнее, тем лучше. На сколько помню, я написал четко – пиздим вон ту игру полностью, перерисовываем сеттинг, продаем. но т.к. я был долбоебом мечтательным, то начал выдумывать свои охуенные идеи и усложнять проект в геометрической прогрессии. Не надо так. Мы продали его через 3 года после начала сотрудничества за жалкие 3к. Правда попутно сделали штук 10 других.
>Как вообще проходит работа между такими вот через интернет - художником и программером у которых общий проект?
Тоже все время беспокоил этот вопрос, но я ровным счетом нихуя не делал по этому поводу. Мне повезло и кодер не пропал.
Сейчас бы я оговаривал этот вопрос заранее
>спрашивать на предмет высылания таких файлов
Хоспаде, 2016 на дворе. Храните все в облаке

Аноним 07/07/16 Чтв 21:59:29  273868
как найти тян
Аноним 07/07/16 Чтв 22:20:23  273871
>>273866
спасибо огромное, няша. Все подробно и понятно.
Очень мотивирует меня на допиливание графической части и мокапов с которыми я пойду на форумы искать прогера. А то сидел и думал "а может ненадо...хуй же знает что там вообще"
>но т.к. я был долбоебом мечтательным, то начал выдумывать свои охуенные идеи и усложнять проект в геометрической прогрессии
я сейчас как раз на этой стадии оказался, но к счастью быстро остановился.
Аноним 08/07/16 Птн 00:15:35  273894
>>272842
Сам такой.
Аноним 08/07/16 Птн 02:41:48  273919
>>273777
>Показать тебе свои, например?
С пруфами, а не картинками из гугла или еще откуда.
Аноним 08/07/16 Птн 07:55:30  273934
>>273871
Ты вот этот анон? >>273351 >>273360
В любом случае, фейкопочту оставь.
Аноним 08/07/16 Птн 09:02:06  273941
Вопрос в тему треда, я думаю. Нужен кому-нибудь композитор, готовый ебашить саундтреки? Пишу электронику, что-то в духе саундтрека хотлайн маями, я думаю, хорошо впишется в какой-нибудь шутан.
Аноним 08/07/16 Птн 11:58:32  273995
>>273866>>273851
Полностью подписываюсь под словами. Собственно, это можно в приклеплённый тред в фак выносить.
к-к
PS.: Кстати, удивительно, но здесь мне попадались в основном адекватные, годные программисты. Причём, критерий отбора у меня был только один - "не моложе 25 лет" лол.
С другой стороны, я сам начал работать в гораздо более юном возрасте и впоследствии пиливал игры с вообще первокурсниками (правда, скилл кодинга там был уровня "dniwe", но игру мы таки доделали и продали).

Аноним 08/07/16 Птн 16:18:15  274148
>>272742 (OP)
Еще такой вопрос от гуманитария к погромистам:
Стоит ли мне самому на самом легком - Констракте сперва сделать некое подобие, мокап, и записать это на видео?
Полноценной игры я там не сделаю но будет еще одно убедительное "типа вот так вот надо)))".
Аноним 08/07/16 Птн 16:28:33  274152
>>272742 (OP)
Анон, напиши мне на echa.spb@gmail.com или оставь тут свою фейкопочту
Аноним 08/07/16 Птн 16:46:18  274160
>>274152
отписал
Аноним 08/07/16 Птн 17:48:44  274175
>>273175
всё еще ищу

https://www.youtube.com/watch?v=apT0PB9_zgw&spfreload=10
Аноним 08/07/16 Птн 20:05:14  274205
>>274175
Ну это. Я конечно не кармак, да и денег у меня нет. Но если совсем нехуй делать, то можешь на почту отписать.

gd.camrack@gmail.com
Аноним 08/07/16 Птн 21:04:42  274217
>>274175
Да ну тебя нафиг, у меня теперь стояк от твоего видоса. Кого жаждешь то найти?
Аноним 08/07/16 Птн 21:10:15  274219
>>274175
Неплохо, неплохо. Протухшие скрины из тридача, протухшее всего на год видео с ютуба.
Аноним 08/07/16 Птн 21:21:12  274221
>>274219

Сомневаешься в моём скиле?
Аноним 08/07/16 Птн 21:26:39  274222
>>274219
А ты что думал, только ты прокрастинировать можешь?
Аноним 08/07/16 Птн 21:31:26  274224
>>274217
Ищу прогера от 25+ лет, с здравыми идеями в голове, для какой либо совместной авантюры.
О себе: зд-задрот без личной жизни, полностью поглощенный своим увлечением.
Есть опыт создания игрвого контента, хардсёрфейс, органика. , включающий в себя полный цикл (3д концепт арт, хайполи, ретоп, запеканка, вот это вот всё).

Аноним 08/07/16 Птн 21:37:59  274226
>>274224
Когда то когда я был маленьким меня не брали в кланы в онлайн играх из-за 18+. Потом меня не брали в рейды из-за 21+. Теперь меня не берут игоры разрабатывать из-за 25+ :C
Аноним 08/07/16 Птн 21:48:02  274228
>>274222
Ну хуй знает на самом деле. Просто как-то иду по тридачу, смотрю анчоус отправил пик и пишет, что отнёс этот диван на сток продать. Интересный диван, только между его "отнёс" и реальным появлением на стоках год прошёл. Ну хуй с ним. Через время этот же пикт здесь. С другими пиками годовой давности. Ну странно это на самом деле, чувак или год в коме провёл или хуй знает.
А я вообще стараюсь не прокрастинировать, что-то делаю стабильно.
Аноним 08/07/16 Птн 22:00:27  274232
(103Кб, 1846x875)
>>274228
Аноним 08/07/16 Птн 22:06:31  274233
>>274232
Ну мб заного продать пытается. Или в армейку забирали. Или в конце концов в запое был.
Аноним 08/07/16 Птн 22:14:13  274234
(25Кб, 745x211)
>>274233
Ну это я писал в /td, хз где ты там год разницы увидел.
Аноним 08/07/16 Птн 22:18:53  274235
>>274224
А геймдизайн кто будет придумывать, а сценарий кто будет писать? А оформлять всё кто будет?
Аноним 08/07/16 Птн 22:22:42  274238
>>274175
Контакты запилил бы какие.
Аноним 08/07/16 Птн 22:42:00  274241
>>274226
Докажи, что ты 25+. Это же не возраст, а развитие.
>>274232>>274234
>/gd
>стулья
Ёбнулися?
Аноним 08/07/16 Птн 23:02:38  274243
>>274241
Как доказывать? Показать форд фокус в кредит или жену свиноматку?
Аноним 09/07/16 Суб 01:48:13  274263
>>274243
"25+" значит, что должен быть минимум на уровне сеньора: рассказать или, если можно, показать несколько законченных проектов и линкануть свой профиль на гитхабе будет достаточно.
Аноним 09/07/16 Суб 10:09:48  274298
>>274263
> линкануть свой профиль на гитхабе
Часто когда хочу потралить, произношу эту фразу. Тральное тут то, что эта фраза устоявшаяся, но каким хуем человек обязан иметь сложные коммиты в опенсорс параше - непонятно.
Аноним 09/07/16 Суб 10:11:30  274299
>>274298
А ещё тральнее то, что гитхаб отвалился в рф. Снова.
Аноним 09/07/16 Суб 11:10:33  274305
>>274243
>Показать форд фокус в кредит или жену свиноматку?
Для начала - избавиться от школьных стереотипов. Или хотя бы научиться не палить их.
Аноним 09/07/16 Суб 11:16:58  274309
>>274299
У меня всё работает.
Аноним 09/07/16 Суб 11:28:07  274311
>>274309
Пиши в роскомнадзор жалобу на провайдера, что не блокирует.
https://habrahabr.ru/post/305314/
Аноним 09/07/16 Суб 11:31:55  274314
> этот дроч на платный гитхаб, когда гитлаб дает бесплатно приватные репозитории для команд разработчиков и можно заливать гигобайтные проекты с лфс

Пидорашки необучаемы.
Аноним 09/07/16 Суб 11:39:12  274315
>>274311
>комментарии: работает, работает, работает
Аноним 09/07/16 Суб 11:40:33  274316
>>274314
Видел эту хуйню на гитхабе.
https://github.com/gitlabhq/gitlabhq
Но вообще хорошие вещи бесплатно не получишь. Ну и по опыту работы с хостингами, особенно рашкинскими, "безлимиты" не безлимитны. Дрочить на что-то только потому что бесплатно? Тупость.

>>274315
>>комментарии:работает, не работает, стили отвалились, что-то отвалилось, не работает, работает через раз
Аноним 09/07/16 Суб 11:51:14  274325
>>274316
> о вообще хорошие вещи бесплатно не получишь.
Получишь. https://about.gitlab.com/pricing/

Гитлаб можно не тока на своем серваке разворачивать. Гитлаб еще и хостер репозиторий как гитхаб, ток бесплатно.

>Дрочить на что-то только потому что бесплатно? Тупость.
Мне надо для инди геймдева работать с приватными репами на несколько рыл. Гитлаб это дает бесплатно, гитхаб платно. Хуле тут думать вообще, нахуй такую хуйню писать типа "че я на гитлаб пойду ток потому что там бесплатно? тупость".
Аноним 09/07/16 Суб 12:02:04  274336
>>274325
>GitLab is developed for Unix operating systems. GitLab does not run on Windows and we have no plans of supporting it in the near future. Please consider using a virtual machine to run GitLab.
Ясно.
Аноним 09/07/16 Суб 12:15:04  274340
>>274336
> Ясно.
> Гитлаб еще и хостер репозиторий как гитхаб, ток бесплатно.
Тебе очень не ясно.
Аноним 09/07/16 Суб 12:45:07  274348
>>274340
А, это как битбакет только с репутацией пидоров, которые закрыли гиториоус? Ясно.
Аноним 09/07/16 Суб 12:48:12  274349
>>274348
> А, это как битбакет только
Только с 10гб на репу вместо 1гб, и неограниченное кол-во человек в команде вместо 5 в приватных репах.
Аноним 09/07/16 Суб 13:01:11  274355
>>274349
>неограниченное кол-во человек в команде вместо 5
Но мы же индюки. А если мы не юндюки, то проще купить акк на амазоне или гитхабе, чем платить гитлабу сотку с носа. За продажу ресурсов амазона. Место роли не играет - гиг кода ты всю жизнь писать будешь. Все ресурсы игры загрузить не хватит и 10 гигов. Если же я захочу реально дохуя и бесплатно, то пойду к мелкомягким.
https://www.visualstudio.com/features/version-control-vs
А гитхаб это имя, это хайп, это триллион форков, это опенсорц.
Аноним 09/07/16 Суб 13:04:10  274356
>>274355
> чем платить гитлабу сотку с носа.
>Место роли не играет - гиг кода ты всю жизнь писать будешь.
>Все ресурсы игры загрузить не хватит и 10 гигов.
Ты ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ тупой чел. Это нереально ваще. Настолько дебильных людей я в реале никада не видел, только на дваче почему-то.
Аноним 09/07/16 Суб 13:08:21  274357
>>274356
Нет аргументов - переходи на личности. Как хорошо, что тупой здесь ты, а не я.
Аноним 09/07/16 Суб 13:10:06  274358
>>274357
Я тебе уже сказал что гитлаб бесплатный, а ты сказал, что это стоит 100 бачей. Ты дебил. Че тут еще обсуждать.

Алсо я работаю над 3д игрухой аж на анриле и почему-то нам хватает 10 гигов, а тебе нет. Т.е. ты дебил и никогда в жизни не делал игру. Че еще обсуждать.
Аноним 09/07/16 Суб 13:14:36  274359
(59Кб, 364x278)
>>274358
>Че тут еще обсуждать.
То есть, ты читал мой пост жопой. Ясно.
>и почему-то нам хватает 10 гигов
Ну вот не хватает и всё тут. Так бывает, когда делаешь игру на самом деле, а не в маняфантазиях.
Аноним 09/07/16 Суб 13:24:20  274360
>>274358
>Алсо я работаю над 3д игрухой аж на анриле
Ты понимаешь что этими словами ты дискредитировал себя?
Аноним 09/07/16 Суб 13:38:39  274369
(395Кб, 1711x765)
>>274359
>>274360
Соси.
Аноним 09/07/16 Суб 13:43:21  274370
>>274369
Ты у мамы одмин?)))))) модерку дай плес)
Аноним 09/07/16 Суб 14:10:59  274376
(81Кб, 397x466)
>>274369
ПОНТАНУЛСЯ НАЛИЧИЕМ АККА НА СТИМЕ
@
КАРТИНКОЙ ИЗ ГУГЛА

Вообще тупо, учитывая, что раньше тонны модеров создавали свои мастерские с такими же админками, да и сейчас за сотку можно купить. Хотя, чего ещё ждать от уечедауна.
Аноним 09/07/16 Суб 14:17:28  274384
Нужен кто-нибудь, кто умеет делать лоуполи. Есть одна механика, которая нуждается в графике. Не кукурузис, мобилки. Один все пилить я просто заебусь.
>>274205-хуй
Аноним 09/07/16 Суб 14:22:11  274387
(337Кб, 1918x1043)
>>274370
>>274376
>>274384
Ппц аж три урода подорвалось. Сидят в разделе гд, но не верят, что кто-то может выпускать игры в этом разделе. Т.е. сами не верят в то, что когда либо станут людьми даже. Это познавательно.
Аноним 09/07/16 Суб 14:22:51  274388
>>274387
Ещё и в глаза долбится. Найс батруха.
Аноним 09/07/16 Суб 14:25:02  274390
>>274388
Кто тебе долбится в глаза? Я не понял.
Аноним 09/07/16 Суб 14:25:56  274392
>>274390
Это потому что ты тупой.
Аноним 09/07/16 Суб 14:27:34  274393
>>274392

--> >>274357
Аноним 09/07/16 Суб 15:02:15  274413
>>274387
Слушай, понтоваться тем что высрал говно в гринлайт - это уже слишком даже для gd. Игра представляю какая, раз ты ее замазал.
Аноним 09/07/16 Суб 21:39:42  274514
>>274387
Расскажи про игру что ли.
Аноним 10/07/16 Вск 02:21:26  274573
(613Кб, 960x540)
>>274384
Что тебе конкретно в лоуполи нужно?
Аноним 10/07/16 Вск 07:57:22  274588
>>274573
Инопланетная флора и фауна, оружие, ну и всякие бункеры, хотя часть этого я сам сделаю.
Аноним 10/07/16 Вск 17:03:23  274743
>>272742 (OP)
Наоборот щас не найдешь художника, почти каждый школьник умеет "прогать", а вот рисовать, писать музыку, вообщем пилить гейм-контент ни каждый может. Я сам иногда занимался хэдхантингом, но я думаю что программирование является чисто прикладной сферой, так как это юзают практически все специалисты для своих нужд(ученые, инженеры, медики, и конечно же художники) ну вот если ты всеравно далек от этого я готов тебе помочь, но я не уверен что тебе нужен такой программист как я, опыт у меня не большой 2-3 года и то с перерывами, знаю 4 языка каждый по чучуть, можно попробывать моя почта если че thexbxeh@gmail.com
Аноним 10/07/16 Вск 22:44:10  275024
(731Кб, 1920x1080)
>>274588
Жалко, что я хуй совсем зеленый, так бы с радостью попробовал.
Аноним 10/07/16 Вск 23:12:47  275069
>>274743
Пиздец. Я охуел от количества грамматических ошибок. Программисты nowadays...
Аноним 11/07/16 Пнд 23:04:51  275756
Ананасы, которые художники.
Вот вы находите ну или в поиске напарника, но какой сложности вы хотите создать игру?
Ну примерно опишите.
Мне вот как программисту это интересно.
Аноним 11/07/16 Пнд 23:07:45  275765
>>275756
> Вот вы находите ну или в поиске напарника
какой напарник, ты о чем. в юнети даже последний школьник разберется
Аноним 11/07/16 Пнд 23:24:56  275809
>>275756
у меня игра несложная. Такая типичная первая игра художника.
Напарника я искал но не нашел и теперь...как бы...покопавшись в конструкторах понял что если ПОКУМЕКАТЬ можно вполне сделать ее одному.
единственное что пугает - если в конце (когда в игру будут играть руками) будут проблемы с багами или еще чем, оптимизацией, глюками, я попросту впаду в панику тк не пойму что именно не так.
так что вроде бы напарник и нужен
Аноним 11/07/16 Пнд 23:37:29  275823
>>275809
> Такая типичная первая игра художника.
Какая, например?
Аноним 11/07/16 Пнд 23:40:42  275830
>>275756
Я хочу битемап. В 2.5д, как голденакс или каслкрашерс. Про мужика который ходит и хуярит врагов. Чтобы можно было за шиворот брать врагов и в табло прописывать (как в баттлтодс), чтобы можно было брать трубу и забивать по плечи врагов в землю (как в баттлтодс), чтобы можно было coup de grace делать с утрированно увеличивающимися кулаками и ботинками (как в баттлтодс), чтобы можно было суперудары делать с анимациями во весь экран (как, ВНЕЗАПНО, в пиратах Пола Робертсона).
Только не надо мне говорить, что любой школьник напишет на юнити за вечер (проверял, не может).

А ещё хочу казуальный рогалик, типа DoomRL, только в космосе, на кладбище кораблей, в топ-фронт проекции (как в снесовских рпг), чтобы поле зрения просчитывалось и освещение потайлово, чтобы можно было стены разрушать большими пушками с разгерметизацией и чтобы диалоги-сюжет-тех-драма, как в первой новелле из Мемориз.
Только не надо мне говорить...
к-к
Аноним 11/07/16 Пнд 23:41:16  275833
>>275809
>будут проблемы с багами или еще чем, оптимизацией, глюками
Ты переоцениваешь работу этих макак.
На все это есть стандартные практики как выявить что и где неработает. Тебе для дебага не надо сидеть и ДУМАТЬ, а надо просто выполнять определенные лействия по порядку.
мимоартист научившийся кодить
Аноним 11/07/16 Пнд 23:43:59  275846
>>275833
>мимоартист научившийся кодить
Без прохладной не уйдёшь! Пили, быстраблеать!
Аноним 11/07/16 Пнд 23:49:31  275857
>>275846
Все очень просто:

10 Дохуя читать, учить, практиковаться.
20 goto 10

Туторов для начинающих в сети хуилиарды. Было б желание.
Я очень хуевый кодер на самом деле, ибо до нормального уровня нужны годы, но на мои непритязательные нужды хватает. Чтоб змейку написатьбудучи полным нулем нужно несколько дней курения туторов, не больше.
Аноним 12/07/16 Втр 00:02:34  275878
(3439Кб, 480x854, 00:00:48)
>>275833
> Тебе для дебага не надо сидеть и ДУМАТЬ, а надо просто выполнять определенные лействия по порядку.
Аноним 12/07/16 Втр 00:03:01  275879
>>275857
>Дохуя читать
Вот тут я и споткнулся-то. Сейчас 90% туторов - видосики. А я не могу воспринимать инфу с видосиков. Ты додиез учил? Мож подкинешь чего почитать?
Аноним 12/07/16 Втр 00:08:31  275892
>>275879
Не подкину.
Я частично видосиками основы, а когда уже что-то свое пошло дальше читал в рандомных местах про конкретные случаи которые интересовали
Аноним 12/07/16 Втр 00:14:37  275911
>>275823
>Какая, например?
конкретно не скажу-какой смысл. просто аркада.
Типичная в том смысле, что не умея программировать сложные игровые моменты художники обычно забивают все артом.
>>275833
>Тебе для дебага не надо сидеть и ДУМАТЬ, а надо просто выполнять определенные лействия по порядку.
а как я пойму что именно не так?
Вот к примеру игра вышла.
И внезапно пишут комменты "А ВОТ У МЕНЯ НА ЭТОМ ВОТ ТАК ВОТ", и такое у нескольких людей.
А у меня на компе все в порядке и я не знаю что может быть не так.
И мне через день пишут НУ ТЫ И ГОВНО ВЫПУСТИЛ ИГРУ КОТОРАЯ ДАЖЕ НЕ РАБОТАЕТ, ТРЕБУЮ РЕФАНД((

Вот с этого момента дико ссусь.
Аноним 12/07/16 Втр 00:21:47  275921
>>275911
> просто аркада.
А ты хочешь просто её сделать?
Для каких платформ?
Или просто попробовать себя, так сказать, в проекте?
Аноним 12/07/16 Втр 00:28:21  275927
>>275921
>А ты хочешь просто её сделать?
>Для каких платформ?
>Или просто попробовать себя, так сказать, в проекте?
нет не для себя, планирую получить прибыль. но проект первый. правда я дикий геймдев и игрозадрот, до этого работал просто художником в проектах и мысли об игре были множество раз.
курю множество туториалов в том числе по маркетингу. игра не мечты, но все же с частичкой души, так что вроде бы должно сработать...но пока все осне криво - надо долго допиливать.
еще один минус - я сам почти не думаю когда пишу задания/коды для игры. тупо делаю так как в туториалах тк из меня кодер никакой.
Аноним 12/07/16 Втр 00:29:46  275931
>>275927
хотя нет думаю, разбираюсь конечно. кажется что вполне можно сделать самому. но все равно некоторые аспекты неясны и в то же время для прогера они наверное и проблемой-то не казались.
Аноним 12/07/16 Втр 00:43:41  275948
>>275931
>>275927
Для мобилок хочешь или в гирнлайт?
Аноним 12/07/16 Втр 01:17:04  275984
>>275948
и то и другое. но начитавшись советов думаю что лучше сперва в гринлайт - там спокойнее.
Аноним 12/07/16 Втр 01:26:16  276009
>>275984
Черкани свой адресочек.
Аноним 13/07/16 Срд 09:30:53  277228
Бамп.
Аноним 13/07/16 Срд 09:33:02  277230
>>272742 (OP)
>иногда вот прямо выть хочется от отсутствия способности программировать
Учись писать программы самому.

мимохудожник-программист
Аноним 13/07/16 Срд 11:10:40  277255
>>277230

Хоть одну игру сделал, мамин jack of all trades?
Аноним 13/07/16 Срд 11:14:20  277257
>>277255
Сделал. А ты?
Аноним 13/07/16 Срд 14:39:36  277442
>>277257

Стрелки не переводи, маня, пруфы давай.
Аноним 13/07/16 Срд 14:44:12  277446
>>277442
Я пруфы выкладывал, иди ищи.
Аноним 13/07/16 Срд 14:46:26  277447
>>277446

Ясно, слился, девелопер мамкин.
Аноним 13/07/16 Срд 14:58:06  277454
>>277447
Флажок, анус, ну ты в курсе. А я тебе пруфов насыплю.
Аноним 13/07/16 Срд 19:19:14  277917
(59Кб, 1919x1079)
(157Кб, 1919x1079)
(11Кб, 512x512)
(36Кб, 1024x1024)
Я к примеру сам себе художник (пока без музыки) и программист .
Пилю игу на C++ (VS13)
Делаю РПГ , начал делать игру вместе с изучением самого языка , поэтому полгода экспериментировал , учился и конечно же косячил , теперь же переписываю с нуля
скрины то что было реализовано -

П.С. буду очень рад если кинете годных пиксель-артов , так сказать , для перерисовки
Аноним 14/07/16 Чтв 11:50:17  278325
>>277917
>художник
>кинете годных пиксель-артов
Блеа...
Аноним 15/07/16 Птн 02:50:55  278748
А я вообще в последнее время тоскливо проглядываю вакансии и странички рандомных проектов, чтобы вписаться в разработку хоть "за место в титрах", лол. Графический дизайн, текстота, пиарота, вся фигня. Хочется портфолио и поработать в команде.
Но проблема не совсем как у ОПа, а смежная. Оценивая себя объективно, к крутым чувакам прибиться я смогу вряд ли; а у кириллов 1-го уровня работа по полгода с места не двигается.
/ищу друзей итт
Аноним 15/07/16 Птн 03:01:18  278754
>>278748
Чем ты хочешь заниматься?
Опиши подробнее.
Аноним 15/07/16 Птн 03:12:52  278759
>>278754
Да кем возьмут, тем и буду заниматься.
Как любитель, немного умею в ui-дизайн, в текстурки, в верстку, в диванный геймдизайн. Хотя вообще-то я лингвист по образованию.
Из выдающихся профессиональных качеств - умею вовремя заткнуться.
Аноним 15/07/16 Птн 05:41:42  278800
>>278759
я бы тебя взял но покопавшись в прогах внезапно понял что один смогу спрограммить игру + редезайнул ее до минимализма, из-за чего интерфейс там минимальный. а так УИ-дизайн бы пригодился
мимоОП.
Аноним 15/07/16 Птн 10:00:02  278849
>>278759
Хочешь попрактиковаться - я могу попробовать с тобой поработать.
Но для того, чтобы сказать наверняка, нужно посмотреть на что ты можешь сгодиться. Если интересно - посмотри вот тут 252207 и тут >>260510 и далее по тредам. Чем бы ты мог мне помочь и на что рассчитываешь взамен.
Аноним 15/07/16 Птн 10:01:35  278851
>>278800
Посмотри вот тут >>252207 и тут >>260510
Разметка поехавшая.
Аноним 15/07/16 Птн 10:05:38  278853
>>278851
Бля, опять)
Аноним 15/07/16 Птн 10:26:36  278860
>>278849
Ну, судя по всему, с десигном у тебя проблем вообще нет. Так что на меня остаются либо внутренние тексты и локализация, либо что-то там связанное с продвижением.
Могу побыть стильным маскотом. Попить с тобой виртуальный чай. Подискутировать за состояние индустрии. Боже, моя полезность просто зашкаливает.
К счастью, какая полезность - такая и оплата (нулевая).
Аноним 15/07/16 Птн 11:21:53  278880
>>278860
Ну окей, смотри тогда вот сюда.
У меня нет звукаря. Он мне в принципе и нахуй не нужен, пушо есть фрисанд.орг. Но лопатить его по четыре часа в день в поисках годных звуков времени пока нет.
Пока очень туго идут бэкграунды. Скетчи набрасывать некогда, а сразу начисто рисовать не всегда хватает вдохновения.
Ты гришь, что можешь в дизайн интерфесов. Я пока еще за него не садился, так что есть над чем поработать.
Главный персонаж. Его тоже нет. У меня есть задумки, но опять же пока руки не дошли, да и с анимацией пока идей не особо.
Ну и последнее - уровни. Я их делаю сейчас по надобности. Есть контент новый - собираю из него уровень и тестирую там. Набросков интересных могу посмотреть. Опять же на что опираться - есть. От лимбо, до бэдленд.

Фронт работ еще большой. Выбирай что тебе больше по душе. Единственное чем могу предостеречь - я сам себе хозяин. Командная работа не мой конек. Считаю, что что-то не подходит, - выбрасываю. Без обидняков, так как игра разрабатывается не для души, а чтобы забирать у капиталистов мерзкие далары. Гарантированно могу обещать место в титрах и, возможно, немного денег. Пиши на фэйкомыльце, если надумаешь.
Аноним 15/07/16 Птн 11:26:15  278882
>>278880
Звучит как работа мечты.
Жду мыльце, по ходу дела обговорим.
Аноним 15/07/16 Птн 11:27:33  278883
>>278882
>жду мыльце
Открой глаза.
Аноним 15/07/16 Птн 11:29:56  278884
>>278883
Вау, магия.
Аноним 15/07/16 Птн 11:37:12  278885
>>278884
Жду от тебя креатива, братишка.
Аноним 15/07/16 Птн 11:39:06  278886
>>278885
Да, да. Через десять лет, оглядываясь назад, мы будем кидать друг другу ссылку на этот тред и вспоминать, как начинался путь самого успешного игрового проекта на территории СНГ.
Аноним 15/07/16 Птн 11:43:37  278889
>>278880
Что это за пиздец, блять.
> звуков нет
> бэкграундов нет
> интерфейсов нет
> персонажа нет
> уровней нет
Что у тебя вообще есть, Кирюша?
Аноним 15/07/16 Птн 11:48:23  278891
>>278889
Нет.
Аноним 15/07/16 Птн 12:04:25  278897
>>278889
Ты игру себе представляешь как сборник звуков, фонов, интерфейса и уровней? Помимо этого еще нужно писать игру и рисовать контент. В одно лицо. Впрочем у меня есть уже достаточно обширный пак отрисованных спрайтов и готовый билд, в котором можно поиграть, а не просто посмотреть на задники и потыкать в кнопки.
Аноним 15/07/16 Птн 12:10:38  278900
>>278897
Да остановись же ты, скотина, остановись. Готовый билд у него, блядь. Я тоже могу за три минуты сделать ходибельный коридор в Unity и хвастаться всем, что игра готова, осталось допилить детали.
Аноним 15/07/16 Птн 12:16:47  278903
>>278900
Ну дело твое, дерзай.
Аноним 15/07/16 Птн 17:07:17  279120
По теме треда почти нихуя.
Давайте вкину вам свою кулстори:
Киррилю уже много лет. За это время научился юнити и понял, что ГД должен следить не только за психологическим климатом команды.
Встречались и говнокодеры дропающие проект и божественные мег-шаристые кодеры-творцы, с одним из которых сейчас общаемся больше как друзья, а по играм как хобби.
Но нажаловаться хочу на художников-распиздяев. Есть один очень талантливый товарищ, но, сука, такой распиздяй шопиздец. Сейчас 2 недели простаиваем от того, что ему "охота погулять пока лето" и от того, что этот ёбаный фрилансер не может спрогнозировать своё время дальше чем на два дня.
А так я со всем дружу, общаюсь, ещё ни с одним годным специалистом не разошелся.
То что выше говорили про "нельзя дружить" - ситуативно. С программистом всё отлично. А с художником ни как не сладить. Он и на проектах, где было финансирование проёбывался.
С художником друг познакомил. Программиста нашел в сети на btc-e.com лол. А всех остальных: звуковика, моделера, ещё пару художников и прогеров по знакомству.
Может вы тут просто хикканы все?
Аноним 15/07/16 Птн 21:33:27  279306
Хмм. Спасибо ОПу за поднятую тему.
И у меня вот мелькнула мысль, что найти друзей в сфере и правда было бы неплохо, а то большая часть моих знакомых "за двадцать пять" уже обросли супругами, детишками и ипотеками, им не до игорей.

Ну что, котаны? Го дружить? Неважно, сработаемся мы или нет (в конце концов, у меня тут свои проекты надо на Голгофу тащить), но побеседовать с ночи до рассвета я всегда за.
Аноним 16/07/16 Суб 01:11:20  279427
>>279408
Тык сюда. yenneash@gmail.com
Аноним 16/07/16 Суб 02:55:00  279442
>>279120
>хикканы
Это.
Ну, я прост окромя /gd/ нигде в игровое общество не вливался. Среди художников у меня друзья есть, но они такие же гуманитарии.
Вот буквально за эти 2 недели как я болею проектом, начали подкрадываться именно /gd/-ориентированые люди. То на твиттере пара инди зафрендила. То еще где.
Думаю будет больше, особенно если я наконец-то допилю проект и запощу на форумы и сбоку скромненько так "И ВОТ ТИП МОЙ ТВИТТЕР ДОБАВЛЯЙТЕСЬ В ДРУЗЬЯ)))))".
Аноним 16/07/16 Суб 04:44:44  279453
>>279306
У меня тоже была как-то идея найти кого-то, с кем можно было бы что-то сделать.
Пусть что-то простое даже если оно не выйдет за пределы /гд/, лол. Глянуть как оно.
Аноним 16/07/16 Суб 04:56:41  279454
>>279453
Но?
Аноним 16/07/16 Суб 05:07:57  279455
>>279454
Что но?
Я так-то кодер.
Пока только одногруппникам в универе делал игры. А так чтобы какой-то проектик сделать, хер знает.
Ковыряю и что-то придумываю. Меня больше интересует кодерская сторона вопроса.
Аноним 16/07/16 Суб 05:11:46  279456
>>279455
Ты молодец.
Я не кодер, но понемногу допиливаю второй проект и купаюсь во влажных мечтах о публичных релизах, гринлайтах и стимах.
Аноним 16/07/16 Суб 05:44:33  279459
>>279456
>купаюсь во влажных мечтах о публичных релизах, гринлайтах и стимах
та же хуйня.
лежу читаю стим и гринлайты и фапаю на то как я туда запощу свою игру и буду читать комменты и как у меня будет первый опыт и все такое.
Аноним 16/07/16 Суб 05:56:16  279465
>>279459
Я медленно отправляю запрос в техподдержку на сорок бета-ключей от моей игры. Они воздушные и пахнут коксом.
Аноним 16/07/16 Суб 12:18:45  279567
>>279456
>>279459
А могли бы игры делать. Самый сок гд в том, что никто не хочет работать. Все хотят участвовать и собирать бабло со стима. Поэтому тут искать себе напарника в дело - бесперспективная затея. Лучше подкопить и нанять фрилансера на то, на что у тебя не хватает умения.
Аноним 16/07/16 Суб 12:44:16  279579
>>279567
>А могли бы игры делать
Умник блядь. стим я читаю в перерывах между допиливанием игры.
Аноним 16/07/16 Суб 19:30:44  279791
>>279567
>А могли бы игры делать.
Справедливо. Впрочем, у меня уже есть игра, и сейчас я понемногу сижу и доделываю графен для второй.
Мне не столько напарник нужен (хотя это было бы любопытно), сколько друг для полуночных посиделок и "эффекта библиотеки" во время работы.
Аноним 16/07/16 Суб 19:58:09  279796
(101Кб, 822x898)
>>279791
Жалкое зрелище, сразу же вспомнился известный скриншот с мужиком под сорок, который на сайте знакомств друзей искал.
Аноним 16/07/16 Суб 20:10:14  279797
>>279796
Эх, печаль. А вдруг у меня богатый внутренний мир, чистое сердце, прекрасная душа и все такое? И никто так об этом и не узнает, автоматически посчитав, что на /gd/ судьбоносных встреч просто не бывает?
Аноним 16/07/16 Суб 20:20:46  279799
(31Кб, 400x368)
(54Кб, 600x450)
>>279797
>у меня богатый внутренний мир
пикрелейтед №1
>никто так об этом и не узнает, автоматически посчитав, что на /gd/ судьбоносных встреч просто не бывает
пикрелейтед №2
Аноним 17/07/16 Вск 01:48:12  279996
>>272742 (OP)
А мне как раз нужен художник... Который рисует пиксельную графику 8бит 16бит. Есть идея и прототип, рисовать надо будет много.
Аноним 17/07/16 Вск 01:50:28  279997
>>279996
Сам я программирую. Для прототипов беру графон из тырнета.
Аноним 17/07/16 Вск 01:51:57  279999
>>279996
Как же вы, судари, уже заебали со своими сраными пикселями, прошу прощения за резкость.
Аноним 17/07/16 Вск 01:52:28  280000
>>279997
Правильно делаешь.
Аноним 17/07/16 Вск 01:57:36  280001
>>279999
Это еще не точно кстати что пиксельная игра будет. Но остальные стили графики будет на мой взгляд портить атмосферу.
Аноним 17/07/16 Вск 04:50:53  280018
>>279999
Удваиваю. И ладно бы что нибудь годное из этих пикселей лепили.
Аноним 17/07/16 Вск 05:54:08  280019
>>280018
Приведи примерный годной игры.
Аноним 17/07/16 Вск 06:08:09  280020
>>280019
Террария, копрокубы.
Аноним 17/07/16 Вск 09:38:00  280026
>>280020
Пиздец.
Аноним 17/07/16 Вск 18:39:55  280149
>>280020
>Террария
Толсто.
Аноним 17/07/16 Вск 18:59:46  280155
>>280149
Мама твоя толстая, а в Террарии контента больше, чем во всех остальных инди-играх, вместе взятых.
Аноним 17/07/16 Вск 19:05:09  280156
>>280155
Террариеребенок порвался, мило.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:40:01  280392
(44Кб, 604x412)
>>272742 (OP)
>Алсо что-то мне подсказывает, что программисту с игрой найти художника легче чем художнику с картинками и идеей, программиста.
Программист вкатился в тред. Ничего подобного. Художников и художниц много среди знакомых, но только их интересует рисовать всякую неведомую чудь. Занимаюсь фрилансом, но вот буквально вчера понял, что меня это заебало. Так буду всю жизнь работать и ничего стоящего не сделаю. Основные языки программирования знаю. Работаю с серверами. Но вот рисовать не умею. Пытался заняться пиксель-артом, но нет времени и большого желания. Хотя, что-то даже получалось. Остановился тогда, когда понял, что один человек просто не потянет и дизайн и программную часть. Пару раз сюда заходил, может кому нужен программист или что-то вроде того. Только тут все на всяких Unity и на GameMaker'e делают. Я признаю движки, но такие где можно все писать самому, но не где уже подается готовое. Тема создания игр заинтересовала еще с тех пор, как появился компьютер. В программирование ушел создавая J2ME игры на телефон. Давно со всем этим дел не имел, уже много нового появилось: движки, фреймворки, API и т.д. Все ищу возможности заняться этим, а художника и дизайнера нет.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:59:33  280394
>>280392
У тебя нихуя нет, потому и художника нет. С готовой игрой найти сложно, без игры - невозможно вообще.
Аноним 18/07/16 Пнд 10:23:44  280395
>>280394
И что мне, такие же "шедевры" творить, как тамошние аноны? Писксельная трава, пиксельные деревья и завершает парад уебищный персонаж. Я думаю, что это еще больше отвращает человека, нежели отсутствие всего.
Но даже в таком случае давай представим себе ситуацию. Я делаю отвратительную в графическом плане игру. Это моя мега-оригинальная идея. Я ищу художника и не нахожу. Почему? Да все просто. Зачем ему рисовать для чужого проекта? Ему вообще идея не нравится, а что-то рисовать на эту тему так вообще скучно. В нормальных проектах все договариваются на стадии разработки, чтобы не было недоразумений. В чужой огород со своими правилами идти не красиво.
Аноним 18/07/16 Пнд 10:31:53  280397
>>280395
Братишка, если художнику не интересен твой проект, даже если он согласился, это хуево кончится. Он сольется рано или поздно, так нихуя и не допилив до конца.
Художнику рисовать для чужого проекта - мотивация самого художника, не твоя.

Графен на стадии разработки можно пиздить откуда угодно. Все равно потом перерисовывать. Но чем пизже графон ты спиздил, тем больше шансов привлечь в команду человека.

По поводу нормальных проектов - вообще смешно. Фрилансеры, бывает, сливаются, а ты тут про друзяшку на энтузиазме. Где ты там уже успел нормальные проекты посмотреть изнутри?

Ты предлагаешь, человек соглашается или нет. Такие вот правила в любом огороде.

Но, как я уже говорил, в гд искать спецов бессмысленно. Лучше брать фрилансера. Он хотя бы дорожит своей репутацией и не сольется так быстро и неожиданно, как братишка с борды.
Аноним 18/07/16 Пнд 10:51:21  280403
>>280397
Хорошо. Объясни мне, почему я должен идти к художнику со своей игрой? Я дипломированный специалист и занимаюсь подобными вещами уже очень давно. Он же в прошлом году научился рисовать. Я должен придти к нему и упрашивать его перерисовать мне игру?
Почему не художник идет ко мне со своим проектом? Потому что мне твоя логика кажется немного несправедливой. Товарищество предполагает равноправие, а тут какая-то херня получается.
Аноним 18/07/16 Пнд 10:57:14  280404
>>280403
И у художников бывают свои идеи. Плати ему и тогда сможешь так выёбываться.
Аноним 18/07/16 Пнд 10:59:35  280405
>>280403
>почему я должен идти к художнику со своей игрой?
Потому что художник нужен тебе, а не ты художнику. Когда случается наоборот, - художник идет к программисту.

>я дипломированный специалист
Всем похуй, ессесна.

>он же в прошлом году научился рисовать
Не корректное сравнение. Если качество его работы очень высокое, не важно как давно он научился это делать.

>упрашивать
Боже упаси, ты никому этого не должен.

>почему не художник идет ко мне со своим проектом?
Потому что тебе нечего предложить взамен.

>логика кажется немного несправедливой
В жизни мало справедливого. В бизнесе еще меньше.

>товарищество
Тогда тебе к товарищам, а не к художнику. А если денег касается - нет никакого товарищества.

Аноним 18/07/16 Пнд 10:59:41  280406
>>280404
А ты мне платишь, чтобы так выебываться?
Аноним 18/07/16 Пнд 11:03:01  280407
>>280405
>Потому что тебе нечего предложить взамен.
Лол, я что, бета-тестер, что мне взамен не чего предложить?
Речь шла о том, чтобы создать что-то вместе, а не один приходит к другому с идеей. Мне такой расклад не нравится. Хотя бы потому что художнику нужно платить, а мне не из чего платить. Долю в игре обещать - это детский сад.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:13:50  280408
>>280407
Окей, и что ты можешь предложить? Когда кто-то берет художника, у него обязательно, причем все, требуют портфель. Оценить что художник умеет, в каких проектах участвовал. Что можешь предложить ты? Игры у тебя есть? Может быть какие нибудь интересные приложения? Что нибудь кроме "дипломированного специалиста" можешь показать?
Аноним 18/07/16 Пнд 11:14:18  280409
>>280397
>Графен на стадии разработки можно пиздить откуда угодно. Все равно потом перерисовывать. Но чем пизже графон ты спиздил, тем больше шансов привлечь в команду человека.
мне вот эта хуйня непонятна вообще.
Непонимаю почему погромисты элементарно не юзают уже готовые спрайты которых море с конца 80х и они подходят под любой проект.
Можно приодеть ЛЮБОЙ ВАЩЕ прототип чтобы была игра для привлечения коллег, да и вообще одевая игру и видя как она выглядит в спрайтах отсеивается большая часть вопросов, становится яснее.

Я так понимаю что эти люди в игры нихуя не играют, не интересуются игровой историей, им нахуй неинтересны 16битные игры, так что работать с такими это вообще себя не уважать, там всяко неинтересный проект.

Вообще вся эта ситуация мне кажется мифической. Я никогда не видел чтобы вот так скоопперировалось 2 человека из нихуя.
Художник должен быть имбецилом и роботом чтобы так просто как дурачок мотивироваться на такие вещи.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:16:57  280410
>>280405
>Сам я художник-аниматор и иногда вот прямо выть хочется от отсутствия способности программировать, ибо идеи для игр у меня есть, и даже концепты и скелетные анимации. Смотришь на весь этот хайп индиподелок, где люди создают, стараются, пробуют новое, работают в поте лица, и как-то не хочется до конца жизни работать на дядю. Хочется рисовать и анимировать свои идеи, сотрудничать с такими же поехавшими как.
Я процитировал оп-пост специально для тебя. Я не знаю откуда ты залетел, но почему-то уверен, что у такого ЧСВшного типа как ты вряд ли получится сделать по одной простой причине. У тебя это выглядит так: я создал игру, а вы все остальные пляшите под мою дудку, вот ты рисуй, а ты музыку давай делай, моя идея самая лучшая, а вы все заткнитесь и делайте свою работу. Парень, а что стоящего создал ты, что тут меня чему-то я так и не понял чему меня учишь. Вот ОП сказал дело, так сотрудничество предполагает обмен идеями и дальнейшую их реализацию. В то время как твоя схема ничего годного и интересного не принесет. Приведи мне пример хоть одной своей игры с оригинальной идеей, которую бы согласился делать художник.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:18:58  280412
>>280409
>мне вот эта хуйня непонятна вообще
Да все тут понятно. Вон выше отписывался дипломированный специалист. Ему и без графена все там понятно. В крайнем случае еще диздок напишет. Чтобы уж совсем для тупых. Он же не играет в игру, он ее разрабатывает. Архетип программиста какой-то.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:22:43  280413
>>280409
> им нахуй неинтересны 16битные игры
А кому они интересны? Этому разделу и все? Можно сделать очередной Final Fantasy или что-то в этом роде. Можно возродить дух старых игр. Только кому оно нахуй нужно, если играть будут только пару анонов да и все? Можно сделать очередной клон террарии в пиксельной графике. Можно сделать изометричную хуиту. Но играют опять же те кто делают. Я не вижу смысла делать игры "для себя". Это почти то же самое как онанизм.
В этом разделе бытует мнение, что если игра инди, то она обязательно должна быть в стиле 16битных игр, с пиксельным графоном. Причем эти пиксели порой пол экрана занимают, вот до чего доходит геймдев.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:23:56  280414
>>280410
>сотрудничество предполагает обмен идеями и дальнейшую их реализацию
Влажные фантазии. Взаимоотношения начальник-подчиненный это норма. Кто-то руководит, кто-то делает.

>приведи мне пример
Опять маняфантазии. Оригинальные идеи в веге. Речь не об идеях, если ты не заметил.

>меня учишь
Боже упаси. Я тебе просто отвечаю. У нас тут разговор. Дискуссия. И тебя никто не заставляет в ней участвовать.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:25:55  280415
>>280413
>можно сделать
>можно возродить
>можно сделать
>можно
>можно
>можно
А можно нихуя, как ты, не делать и ныть что все пропало и художники оборзели и зажрались. Типичный гд.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:28:53  280416
>>280408
Я же сказал, я фрилансю уже очень давно. Я могу собрать портфель от старых мобильных игр которые делал раньше и до того что я делаю сейчас. Могу привести реализации своих проектов на разных языках программирования. От классического С++ и до веб-инструментов вроде Python и Ruby. А что сделал ты, раз такой умный тут нашелся? Почему ты постоянно виляешь и уходишь от ответа? Ты ни одной игры ни привел, что ты создал. Ни привел оригинальные идеи. И в то же время бросаешься на меня со своими нападками.
>>280415
Не выворачивай мои слова. Я ничего плохого про художников не говорил. Меня не устраивает стартап в стиле начальник-подчиненный. Для подобного нужны финансы, чего как правило нет. Потому единственной возможной формой подобного является совместное сотрудничество.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:35:11  280418
>>280416
>ты ни одной игры ни привел
Ты тоже.
Тем не менее я, как артист участвовал в разработке нескольких игр. Одна из них - неплохая, на мой взгляд, браузерка. Помимо этого я занимаюсь не только играми, но и рекламой и веб дизайном. Если я приду к кому нибудь устраиваться на работу, у меня есть портфель, который я могу показать.

>старых мобильных игр
Мир уже давно шагнул вперед.

>реализации своих проектов на разных языках программирования
Художник будет в восторге.

>совместное сотрудничество
Тебе все еще нечего предложить художнику.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:49:44  280419
>>280418
>как артист
>но и рекламой и веб дизайном
А я гармонист. Что в этом особенного, объясни мне? Таким портфолио только в туалете подтереться можно. А теперь проведем эксперимент. Зайдем на сайт фриланса. Откроем раздел дизайна. Миллион работ. Открываем БД и мобильные приложения. Едва ли и половина фрилансеров от фрилансеров дизайна. Умение спиздить картинки из интернета - вот это называется дизайном. Может потому ты так бесишься, потому что с художниками хотят сотрудничать, а на тебя кладут хуй? Так ты портфолио заполняй, может когда-то поднимешься со дна фриланса.
Аноним 18/07/16 Пнд 11:55:42  280420
>>280419
>таким портфолио только в туалете подтереться можно
За всю жизнь я без работы дольше месяца не сидел, как ни странно.

>умение спиздить картинки из интернета - вот это называется дизайном
А вот и настоящая причина неудачи твоих потуг. Не удивлен что ты до сих пор себе никого не нашел. Кто захочет идти к такому "специалисту"?

>ты так бесишься
Проекции такие проекции. Бесишься тут только ты. А я по прежнему только отвечаю на твои посты.
Аноним 18/07/16 Пнд 12:08:20  280424
Оп, дай контакты, хочу поговорить
Аноним 18/07/16 Пнд 13:21:18  280437
>>280420
Я правильно понимаю, ты был артистом в разработке ОДНОЙ игры, неплохой по твоему скромному мнению. А еще ты был дизайнером, но сайтов, а не игр. Ты пришел с этим в этот тред, в раздел геймдева и учишь тут остальных как нужно жить?

Ты или просто поехавший или у тебя синдром дауна.
Аноним 18/07/16 Пнд 13:24:19  280438
>>280406
Я ссу тебе в ротешник и ебу твою мамку. Ну ты понел.
Аноним 18/07/16 Пнд 13:39:18  280444
>>280438
Пукан порвало? Не удивительно. Во время летних каникул возрос уровень неадекватности не только в этом разделе, но и во всем интернете.
Аноним 18/07/16 Пнд 14:13:51  280476
>>280444
Да не школьник я. И пукан не порвало. Просто что ещё тебе ответить на твою тупость?
"Нет я не плачу тебе. Мы же на анонимной борде. Я тебя вообще не знаю. Просто ты чё-то какой то выёбистый дохуя и естественно ни один свободомыслящий человек не захочет работать с таким ЧСВшным мудаком"
Аноним 18/07/16 Пнд 14:59:30  280503
>>280476
Ты меня процитировал или просто своим мысли в кавычки взял? Я этого не писал, следовательно последнее. Рад, что ты способен к самокритике. Побесился, успокоился, так и должно быть. Раз такое вне области своей компетенции вытворяешь, то очень надеюсь на то, что нам однажды не придется спорить о дизайне, потому что в таком споре ты убьешь меня своим интеллектом.
Аноним 18/07/16 Пнд 15:47:51  280515
>>280503
В кавычках это то, что ты видимо хотел услышать. Кто бесился? Какая компетенция? Ты о чём ты вообще!?
Ты просто людей не понимаешь в целом. Отсюда все твои беды.
IRL я бы тебя голыми руками задушил, гнида задротсткая :3
Аноним 19/07/16 Втр 09:17:04  280725
>>280437
Ты просто сказочный долбоеб, если думаешь что дизайнер имеет узкую специализацию, и рисует только для игр, или только для веб. Нутыпонел.

И, к слову, у меня хотя бы одна коммерчески успешная игра есть, в разработке которой я принимал непосредственное участие. А сколько их у тебя?

Иногда я просто проигрываю с диванных тут, которые ничего еще не сделали и не пробовали, но бегут оспаривать даже тех, у кого есть реальный опыт. Докажи обратное, найди себе такого же долбоеба, который вместо заработка денег, будет друзяшкаться с тобой и вместе мечтать о чем то совместном. Можешь привести такой пример даже не на собственном опыте, а кого нибудь из гд, пушо как я понимаю личного опыта от тебя ждать придется долго.
Аноним 19/07/16 Втр 09:53:50  280736
>>280725
Просто уйди отсюда. Ты заебуешь тут всех с момента создания треда. Создали тред для кодеров и художников, а вкатился дизайнер который ебет мозг и тем и другим.
>у меня хотя бы одна коммерчески успешная игра есть
Напиши названиеэьлй хотя бы одной. Пруфы что ты участвовал в разработке. А потом я тебя все равно пошлю нахуй, так как там ты только артистом был (не кодером, не художником и даже не дизайнером). Ты ничего САМ не создал, учишь тут людей как нужно создавать игры. Это как если бы уборщица в крупной фирме стала меня учить бизнесу и финансам. Почему ты так бесишься, объясни мне? Уже и до насилия дело доходит. Неужели я прав?
Аноним 19/07/16 Втр 10:17:03  280744
>>280736
Лол, вот тебе жопу то рвет от безысходности. Ну не суждено такому, в самом мерзком смысле этого слова, ананимасу как ты найти себе художника. Не нужен ты никому со своим "специалистом третьего разряда". Смирись, зачем рваться на весь тред? Зачем выпячивать свое невежество? Ведь твои слова и так вес теряют с каждым постом. Серьезно, твое спервадобейся вызывает только снисходительную улыбку.

И да, нас тут двое. И тот анон кажется тоже немного охуел от твоей непробиваемой глупости. А ответ на вопрос почему из твоего первого поста кроется не в моих постах, а в твоих. Никто не захочет работать с таким человеком. Не потому что у тебя ЧСВ дохуя (наоборот, ты очень закомплексованный, зажатый аутист), а потому что ты человек гнилой, неприятный. Дружить с таким уже наказание, а уж вместе работать... Не удивлюсь если у тебя и обычных то друзей не особо. Всех желчью забрызгал.
Аноним 19/07/16 Втр 10:37:45  280755
>>280744
>Я манядизайнер, дизайнер я, я дизайнеееер, у меня коммерчески успешная игра а у тебя чё?
>твое спервадобейся вызывает только снисходительную улыбку
Ебать дебил.
>ты рвёшься у тя батхёрт бамбанула!
Пздц дегроид. Как школотрон из b мог попасть в число разработчиков коммерческого проекта?
>тот анон
>всех забрызгал
>как всем известно
Поиск поддержки у абстрактных посторонних на анонимном форуме это финиш нахуй. Дрожащий неуверенный омеган апрувед.
>Иногда я просто проигрываю с диванных тут, которые ничего еще не сделали и не пробовали, но бегут оспаривать даже тех, у кого есть реальный опыт. Никто не захочет работать с таким человеком. Не потому что у тебя ЧСВ дохуя (наоборот, ты очень закомплексованный, зажатый аутист), а потому что ты человек гнилой, неприятный. Дружить с таким уже наказание, а уж вместе работать... Не удивлюсь если у тебя и обычных то друзей не особо. Всех желчью забрызгал.
ДА НЕ БАМБИТ МНЕ!!!!!
Аноним 19/07/16 Втр 10:46:28  280761
>>280755
>дебил
>дегроид
>школотрон
>омеган
Точно, багета нет. Мне тебя жаль.
Аноним 19/07/16 Втр 11:15:34  280784
(29Кб, 1280x720)
>>280761
>Мне тебя жаль.
Не ожидал что это тупое бугуртливое рыло сможет обосраться ещё сильнее. Продолжаем поиски дна.
Аноним 19/07/16 Втр 11:37:28  280794
>>280784
Давай продолжим.
Второй анон репортинг. Вот это всё >>280404 >>280438 >>280476 >>280515 один я.
У тебя проблемы с социализацией явные. Правильно тебе >>280744-кун говорит:
>ты человек гнилой, неприятный. Дружить с таким уже наказание, а уж вместе работать...
Но я на тебя не злюсь. Просто слегка лоллирую с тебя. И батхёрта, который ты тут у всех подряд детектишь, у меня тоже нет. Так что поделюсь с тобой одним наблюдением:
Знаю достаточное количество людей художников, геймеров, спортсменов, программистов, юристов которые, добившись чего-то в своей узкой области, начинают проецировать этот мнимый успех на все остальные личные качества. Т.е. раз про художника написали в каком-то широко известном в узких кругах издании, значит его мнение имеет неоспоримый авторитет и в вопросах политики. Или спортсмен, который выиграл пару местных соревнований, уже учит нас жизни: как строить отношения с женщинами, например. Или программист, который устроился на хорошо оплачиваемую работу, где он далеко не технический директор, начинает рассказывать, как правильно собирать команду и выстраивать в ней иерархию. Ну ты понел.
Так вот теперь главное моё наблюдение: Все эти люди, как правило, до того как “спервадобиться”, имели кучу комплексов. На каждого из них найдётся пример, причём в той же тусовке, более успешного специалиста, который рос полноценным человеком и ему не надо на каждом углу кричать, какой он пиздатый. Он и так об этом знает. И окружение его об этом знает. У этих адекватов друзей кратно больше, чем у вышеприведенных.
Надеюсь выводы сделаешь сам.
Аноним 19/07/16 Втр 11:53:51  280801
>>280794
Хуя те пукан проломило, обиженец.
Давай продолжим.
Вот это всё >>280736 >>280515 >>280419 не я. И твой пространный пердёж в лужу видимо обращён не мне, читать я его, разумеется, не стану. Проект то свой назовёшь, обрыган?
Аноним 19/07/16 Втр 12:00:12  280804
>>280801
Не внимательный. Взял мой пост один зацепил. Я не тот, кто проектами хвастался.
Короче тут либо толстота, либо maximum hikka.
Я умываю руки.
Аноним 19/07/16 Втр 12:07:39  280809
>>280804
Конечно толстота. Обиду на анона же больше никак не выплеснуть. Даже собеседники от него сбегают, куда уж ему в этом треде друзяшек искать? Разве что такого же маргинала, чтобы потом друг друга грызть. Недолго.
Аноним 19/07/16 Втр 12:11:39  280810
>>280804
Буйный отрастил семёна что ле? Мда, воображаемой поддержки воображаемого общества оказалось недостаточно против мощной вонючей струи, его обоссывающей и собственной тупости, заставляющей валить в портки раз за разом. Казалось бы, вот оно дно, найдено, но, зная этого дегроида, я верю - он опустится ещё ниже. Теперь разрешаю злобно хрюкать.
Аноним 19/07/16 Втр 12:16:10  280812
(136Кб, 1000x668)
>>280809
Аноним 19/07/16 Втр 12:25:02  280816
(11Кб, 200x199)
>>280812
Аноним 19/07/16 Втр 15:26:48  280858
>>280403
>равноправие
Этот фантазер ничего не добьется. В реальном мире нужна иерархия и четкая ответственность.
всю жизнь топил за равноправие, и находил таллантливых людей.
Аноним 20/07/16 Срд 08:56:02  281145
(79Кб, 700x393)
>>280858
Кого ты там находил, ебантяй? Давай, расскажи мне про своих талантливых людей и про свои таланты, обиженец. Как такого охуенного и талнтливого на двачи занесло? Твое великолепие решило опустится до нашего уровня?
Аноним 20/07/16 Срд 20:27:37  281332
>>280858
>В реальном мире нужна иерархия и четкая ответственность.
Чай. Равноправие нафиг не нужно, оно порождает внутренние срачи, взаимные обидки и писькомерство на пустом месте.
Аноним 22/07/16 Птн 09:00:28  281689
>>280736
Артист и художник это одно и то же.
Аноним 22/07/16 Птн 09:54:49  281693
>>281689
Тут необразованных мамкиных программистов на блюпринтах полон тред. Большая часть даже английского не знает, соответственно и кальку узнать не может.
Аноним 22/07/16 Птн 10:01:26  281694
>>281332
>>280858
Двк лопаты говна этим холопам. Из под плётки заебись работается, под хозяйским каблуком комфортно себя чувствуете?
Аноним 22/07/16 Птн 11:14:06  281706
(75Кб, 640x480)
Для меня идеальной обстановкой для творческой работы были кружки. Сначала ходил в авиамодельный, потом в кружок программирования. В первом учитель был максимально приближен к идеальному учителю, на мой взгляд (хотя, тогда я этого не понимал). Он дал мне чертёж самолёта, объяснил в двух словах, с чего начинать и сказал, что если что-то будет неясно, я могу спрашивать у ребят, которые тут давно или у него. За полгода я к нему может пару раз подходил с вопросом, в остальном советовался с ребзей. Если мы начинали страдать хуйнёй или назревал конфликт, он появлялся и как-то так выруливал ситуацию, что все быстро успокаивались. В то же время он появлялся только когда это было нужно, в остальное время был незаметен.
В кружке ("курсы", вообще-то, но суть та же) программирования было два учителя, оба женского пола, процесс обучения был более академический, но после 30-40 минут записей в тетради мы расходились "за машины", выполняли обычно очень простые задания "для галочки" и далее делали что хотели. Были ещё общие конкурсы для всех групп с участием по желанию.
Это формальная сторона обучения. Мякотка же в обоих случаях в том, что если ты хотел изучать предмет, ты изучал его, практиковал "не отходя от кассы", находил товарищей со схожими интересами — в общем, всё работало наиболее естесственным образом. Были и проблемные личности, поносящие всё и всех вокруг, пытаясь таким образом самоутвердиться, наверное, доказать своё превосходство, но со временем они либо уходили сами, либо утихали просто потому что не вписывались в творческий процесс, они становились не нужны и это было очевидно. На программистов пришло вначале учиться человек сорок, ко второму году нас было меньше двадцати. Остались, естесственно, те, кому оно действительно было интересно, говно отсорировалось само собой.
Потом я ещё обмазывался информацией о хакерских коммьюнити и демосцене, но участия не принимал.
Так вот, может попробовать запилить нечто похожее в этих ваших интернетах?
Аноним 22/07/16 Птн 23:33:45  282002
Как найти тяночьку-няшочьку?
Аноним 23/07/16 Суб 14:49:00  282122
>>282002
Работаю сейчас с такой. Учусь в вузике, там и нашел собсна. Идешь на кафедру архитекторов/дизайнеров/лингвистов - смотря, кто тебе нужен в команду и ищешь.
Аноним 25/07/16 Пнд 15:00:38  283179
>>281694
Не только хорошо работается, но и хорошо завершается. Не надо тратить трудовое время на то, чтобы полизать задницы своим "партнерам" и уговорить очередное юное дарование выйти из хикки-мода.
Аноним 25/07/16 Пнд 23:40:45  283808
>>279120
>Есть один очень талантливый товарищ, но, сука, такой распиздяй шопиздец. Сейчас 2 недели простаиваем от того, что ему "охота погулять пока лето" и от того, что этот ёбаный фрилансер не может спрогнозировать своё время дальше чем на два дня.

По моему опыту именно для этого и нужен проджект менеджер. Для того чтобы методом пинка и пряника заставлять команду работать, когда её больше одного человека.
Алсо, можете считать этот текст пиаром проджект менеджеров, и меня, как их представителя. Небольшой опыт, чуть меньше годика, у меня есть, но всё ещё ссыкотно соваться в нормальные компании, поэтому хотел бы ради опыта и резюме помочь кому-то с командой, текстами и продвижением - всё вот это вместе.
Мыльцо на месте
Аноним 26/07/16 Втр 01:33:19  283868
Привет, анон >>272742 (OP)
я прогер, ездил по геймджемам, знаю как работать с художниками и что от них ждать. Пиши мне на
lupoglaz улитка гугломыло ком. Готов пилить похуй что на похуй каком языке (на работе постоянно юзаю lua, c++, python, cuda).
Сначала я бы запили с тобой что-то, что не займет дольше двух выходных. А потом посмотрим как сработаемся. Ок?
Аноним 26/07/16 Втр 01:58:06  283872
>>283868
Мда.
https://github.com/lupoglaz
Аноним 26/07/16 Втр 05:20:46  283895
>>283868
Оп тут. Потом напишу. Я начал на констракте пилить проект но что-то мне говорит что я все таки сосну тк магазин апгрейдов на констракте запилить гуманитарию трудновато.
Аноним 26/07/16 Втр 05:21:51  283896
>>283872
А что там не так. Я вообще не понимаю что это такое
Аноним 26/07/16 Втр 17:45:12  284423
>>283808
Сам-то ты что умеешь делать? По факту? Кроме как раздавать пинки и пряники (оччень полезное дело, оччень).
Аноним 27/07/16 Срд 02:51:12  284798
>>283872
ты долбоеб если думаешь, что все проекты в одном репозитории и тем более в открытой его части.
Аноним 27/07/16 Срд 03:40:03  284809
>>284423
>Сам-то ты что умеешь делать? По факту? Кроме как раздавать пинки и пряники (оччень полезное дело, оччень).
если пряник - это поняшить его в пукан или дать ему на отсос, но я очень даже непротив такого менеджера.
Как бы символа тимы, который поддерживает ее боевой дух, сосая хуи и ебясь, помогая гейдевелоперам расслабиться
Аноним 27/07/16 Срд 10:09:42  284860
>>284809
Лал. Я вообще подумываю написать ему, из интереса.
Пока у меня просто не укладывается в голове, зачем кому-то в команде нужен бесполезный левый хер, который будет строить из себя босса и, ээ, раздавать пинки более продуктивным работникам, чем он.
Аноним 27/07/16 Срд 12:09:16  284902
>>284809
А нахуя? Внешне менеджер это в лучшем случае обезьяна типа Бабаева, неужели ты настолько отчаялся от одиночества.
Аноним 27/07/16 Срд 13:37:44  284941
>>284902
>обезьяна типа Бабаева, неужели ты настолько отчаялся от одиночества.
мне больше по душе постарше и брутальнее, так что сойдет.
>>284860
>хер, который будет строить из себя босса
у меня встал. это мой фетиш
Аноним 27/07/16 Срд 13:53:05  284944
>>284860
Двачую. Нахуй такие не нужны. Но, по опыту, эти шакалы как-то сами по себе незаметно проникают в команду и от них пиздецки сложно избавиться.
Вот вам прохладная про одного такого:
Пилил игрушку. Инвестор привёл в команду типа с непонятными функциями, но очень похоже, на то, что этот >>283808 болезный описывает.
Важная ремарка: он переехал в США на ПМЖ и с нами по скайпу общался.
Так этот питушок начал лезть абсолютно во всё. От названия команды до UI. Сам руками ничего не делал. Только ценные указания раздавал. Причём жестко настаивал на своей точке зрения не утруждая себя обосновывать, почему нужно сделать именно так, как он говорит а не так как предлагают другие. В общем больше на истерику его требования были похожи.
Теперь к сути. Он несколько раз повторял и наставал, что все наши правоотношения мы будем регистрировать по английскому праву. При попытках определить его место в команде и круг обязанностей он заявлял и в документации указывал, что «продюсер».
Проект провалился. Может из-за него. Может не из-за него. Это сейчас не важно. Самое интересное это то, что я узнал позже: По английскому праву единоличным обладателем прав на интеллектуальную собственность является продюсер.
Такие дела.
Аноним 27/07/16 Срд 15:09:52  284969
>>284944
Хм. Теперь я знаю больше.
Спасибо, бро. Ты укрепил меня в мысли оставаться единоличным тираном в студии как можно дольше и упорнее.
Аноним 27/07/16 Срд 15:47:14  284983
>>274413
Судя по скрину, игра уже прошла гринлайт.
Аноним 27/07/16 Срд 16:11:12  284991
(32Кб, 1280x563)
>>284902
>Бабаева
судя по этой фотке он довольно няшненький бородач. хотеть :3
Аноним 27/07/16 Срд 17:16:35  285003
>>284969
А вдруг ты начнешь делать хуйню и из-за свойственных людям когнитивных искажений будешь отказываться это принять?
Аноним 27/07/16 Срд 17:22:18  285005
>>285003
Тогда конечно единственный способ этого избежать - взять в команду бесполезное менеджмент-говно на руководящую должность.
Аноним 27/07/16 Срд 17:26:50  285007
>>283808
>>284423
>>284860
>>284944

Сферический в вакууме ПМ нужен для того, чтобы представить процесс разработки в виде понятного и легко читаемого списка задач, чтобы команда не заморачивалась вопросами "Что мне делать дальше?", "Для чего это нужно?" и "Почему арт/код/текст, который я написал месяц назад, до сих пор не в игре и никому не нужен?". ПМ оперативно переделывает планы и списки каждый раз, когда происходят изменения в дизайне или возникают непредвиденные сложности, чтобы всё было up-to-date. ПМ не имеет права раздавать указания на уровне "Я хочу", а все остальные указания должен выдавать только после согласования с лидами отделов. ПМ должен мониторить прогресс выполнения задач по дням и неделям и на основе этих данных делать выводы о пробелмах в команде и строить прогнозы. Пинать ПМ может только своих подчинённых, вопрос о работниках других отделов он должен перепоручать лидам этих отделов: ПМ может сказать арт-директору, что зудожник X работает плохо, но наехать конкретно на художника X он не имеет права (если ситуация не изменится, наезжать можно будет на лида, но это уже за ручку с директором/продюсером).
По факту, идеальный ПМ - это такой приходно-расходный гроссбух-планировщик, который следит за тем, кто, что и когда делает. Власти у него никакой нет и не должно быть: это, конечно, важный член команды по линии администрирования, но непосредственно процессом разработки он не занимается.
Продюсер от ПМа отличается тем, что продюсер - это одновременно ПМ, разработчик и переговорщик. И ещё у него есть власть и ответственность. Он следит за ходом работ, имеет право раздавать указания и должен обеспечивать команду каналами связи. Плюс он отвечает за все принятые решения: если лиды захотели сделать A, и продюсер им это позволил, а получилось Г, то это вина продюсера. По сути дела, продюсер следит за тем, чтобы результат разработки соответствовал желаемому дизайну. Но это в идеале.

>>284969
Вариант, но будь готов к тому, что все проёбы в такой студии - это твои проёбы. История Американ Макги тебе в руки.

>>285003
Не он первый, не он последний: обожжётся и либо пересмотрит точку зрения, либо завяжет - выход есть всегда.

>>285005
Различай руководящие должности в разработке и администрровании. Никто не мешает взять тебе толкового художника и толкового администратора, чтобы каждый делал своё дело и не лажал в той области, где он некомпетентен. Совершенные идиоты в плане программирования могут быть вполне годными ПМами: им не нужно знать, как пишется код, им нужно знать, за сколько этот код напишет Вася, и какие проблемы могут при этом возникнуть.
Аноним 27/07/16 Срд 17:30:52  285010
>>284423
Двачую, та же хуйня. Программисты, скажу я вам, нахуй в команде не нужны. А если проник в команду, то потом чертовски долго будет мозг ебать, и кормить завтраками.
Вот вам прохладная про одного такого:
Делали игрушку, подготовили диздок, геймлуп, все прочие сопутствующие документы - а такой шакал нашёлся по объявлению, и полгода нихуя не делал, каждый раз объявляя, что "скоро будет".
В итоге с ним стало всё понятно через неделю, но ебал мозги он ещё с полгода, перед тем как сказать что "он устал".
В общем, гоните нахуй таких шакалов. Такие дела.
Аноним 27/07/16 Срд 17:33:42  285011
>>285010
Пардон, это сюда -> >>284944
Аноним 27/07/16 Срд 18:02:55  285015
>>285003
Вполне вероятно, что действительно начну. Вернее сказать, продолжу.
Но почему бы и нет? Раз уж творить хуйню, то с полной ответственностью. Если мой следующий релиз провалится, я пойму, что что-то делаю не так.
Аноним 27/07/16 Срд 18:12:50  285017
>>285007
Всё по делу сказал, как оно и есть. Спасибо.
Аноним 27/07/16 Срд 18:20:20  285020
>>285007
Все равно не вижу необходимости в лишнем звене между мной (условным тимлидом) и моими непосредственными коллегами/подчиненными. Особенно когда речь идет о небольшом инди-коллективе в пять-шесть человек.
Зачем нам чужак в команде, когда все можно перетереть в личке?
Аноним 27/07/16 Срд 18:26:14  285021
>>285020
Разговор шёл в направлении "Нах вообще нужен X?", и я высказался на эту тему, а не конкретно про твой случай.
Если у вас небольшая команда, и тебя не напрягает заниматься администрированием и держать всё в голове, то да, ПМ вам не нужен, роль продюсера, судя по всему, выполняешь ты сам.
Как и в любом деле, необходимость в специалистах узкого профиля возникает по мере увеличения объёмов производства: очень трудно отвечать сразу за всё, работая над проектом размером с WoW.
По личному опыту, нужда в таких кадрах появляется, когда команда, работающая над одним проектом, переваливает за двадцать человек. Но если лиды в принципе не способны к контролю процессов даже на уровне своего отдела, то раньше (только зачем такие лиды: пусть остаются хорошими спецами).
Аноним 27/07/16 Срд 18:55:12  285030
>>285021
Что ж, справедливо.
Аноним 28/07/16 Чтв 01:44:11  285149
(403Кб, 1280x720)
Вещает прогер, работаю над 2d Action/RPG с глобальной картой. Платформа PC(Win/Linux/Mac), готовность 75%, немного арта очень украсит игру. Поэтому ищу 2d художника, в идеале хочу получить уровень графики как в world of goo или проще. Пишите сюда: happydroidx собака гугл мыло дот ком. Буду рад и художникам, и другим мастям игровых разрабов.
Аноним 29/07/16 Птн 08:52:23  285740
>>285149
Пошел нахуй отсюда. Вылезли долбоебы.
Аноним 29/07/16 Птн 11:41:16  285776
>>285740
Спасибо за ваше петушиное авторитетное мнение, мы вам перезвоним.
Аноним 29/07/16 Птн 12:58:06  285822
>>282122
Завидую тебе, аноньчик... А я давно вузик закончил. Нашёл на двачах одну няшочьку... Что дальше делать?
Аноним 19/08/16 Птн 02:26:27  295177
>>272742 (OP)
Я предпочитаю делать людей, чем искать их.
Найти обучаемого проще, чем найти обученного.

Белый, не нацмен, не против бухнуть, но не быдло, интересуется. Это необходимые и достаточные условия.

Дело в том, что работать можно только на дядю. Нельзя работать на друга. Работа - это отрицательная мотивация. Дружба - это положительная мотивация. А отрицательная мотивация всегда сильнее.
Аноним 19/08/16 Птн 05:28:20  295188
>>295177
Привет, ебаный фантазер.
Делать он предпочитает.
Что-то сложнее мач3 написали уже без смены 20 человек?
Аноним 19/08/16 Птн 06:32:47  295193
>>295177
Ох блядь, самый мерзкий подвид гд-шного дирехтора, а я так надеялся что вас всех таких вытравили.
Аноним 19/08/16 Птн 09:40:20  295209
>>295193
Хаим, плиз. Ты не нужен. Рыночек конечно в значительной степени фикция, но пока он хоть как-то существует, ты будешь неизменно скатываться в своё естественное состояние бродячего бомжа. А интересующиеся люди всегда будут важнее бомжа с претензиями.

>>295188
Папка твой ебаный. Всеми, кто не писал с тобой мач3 "за дружбу".
Аноним 19/08/16 Птн 11:06:31  295217
>>295177
>А отрицательная мотивация всегда сильнее.
Вообще-то отрицательная мотивация работает только при брейнлесс физическом труде. Я думаю это одна из причин, почему мы сейчас живём в относительно свободном мире.

Никто не будет хорошо интеллектуально трудится из под палки. Поэтому все юзают как раз положительную мотивацию: корпоративная этика, тимбилдинги, прочие плюшечки и настольный теннис. Все, кроме законченых даунов офк.

мимошарю
Аноним 19/08/16 Птн 16:14:28  295248
>>295217
А если я делаю игры из злости и упрямства, подпитывая себя только мечтами о том, чтобы "показать им всем" и "заставить этих ублюдков ощутить себя полными ничтожествами на моем фоне", это тоже как бы положительная мотивация? Даже несмотря на источаемые волны НЕНАВИСТИ?
Аноним 19/08/16 Птн 18:11:34  295259
>>295209
Чё загорелся дегенерат? Сперва все отказывались работать на тебя за процент от продаж, теперь предлагаешь за дружбу и тебя уже откровенно шлют нахуй, м? Дебил ебаный.
Аноним 19/08/16 Птн 18:39:02  295261
>>295248
А хз, это же условное разделение. Если у тебя глобально в голове мысли "показать им всем" - то это работает пропорционально твоей ненависти.

Однако во время самой работы рекомендуют абстрагироваться от своей великой цели ДАТЬ ПОСАСАТЬ и сконцентрироваться на самом процессе.
Аноним 20/08/16 Суб 09:47:03  295330
>>295177
>Белый, не нацмен, не против бухнуть, но не быдло, интересуется.
если честно нихуя из этого не поеял.
Ты там игры делать собираешься или в пукан пороться?
>не против бухнуть
А это еще зачем?
>интересуется
Чем интересуется-то, блядь?
Аноним 20/08/16 Суб 16:13:24  295369
>>295330
Интересуется бухлом? Видимо, это ключевое качество для того, чтобы закрепиться в геймдеве.
Аноним 21/08/16 Вск 10:09:16  295488
>>295330
>или в пукан пороться?
Как что-то мешающее :3
>>295369
>это ключевое качество для того, чтобы закрепиться в геймдеве.
А то :3
Аноним 21/08/16 Вск 18:48:08  295667
(19Кб, 600x600)
>>295217
> Вообще-то отрицательная мотивация работает только при брейнлесс физическом труде.
ААА-издателям расскажешь.

Отрицательная мотивация не работает ни в творческих задачах, ни в физических без положительной. По крайней мере сколько-нибудь продолжительное время. И наоборот.

Потому что отрицательная мотивация требует компенсации. Вот зачем придумана зарплата. Если ты не можешь написать чёткие гайдлайны, дать интересную идею для реализации и организовать команду, отрицательной мотивацией при чём будет исключение из команды, то придётся платить зарплату.

Ведь технобыдлецо гораздо кукарекать, что оно самое умное, но о том, чтобы создать команду может только мечтать, ведь мотивировать людей оно может только зарплатой и то весьма криво.

Немчура например всегда на серийном производстве держит работников в неизвестности относительно реальных цифр продаж и выстраивает чёткий ладдер зарплат. О реальных ценах и количестве проданного знает только топ-менеджмент. Не потому что они такие жадные и хотят обобрать габочий класс, а потому что работники сразу полезут своим жалким умишком технобыдла брать и делить. Из-за такого крупнейшие и успешнейшие мировые корпорации распадались в пыль с милионными человеческими жертвами. Спасибо хаимам и прочей дружбонародной параше. И после этого они пытаются кого-то тут убеждать, что это не они бабахают тут при упоминании того какие они способные менеджеры (способные только всё разъебать).
Аноним 21/08/16 Вск 19:01:34  295668
>>295248
Это быстро перерастёт в компенсацию и ты начнёшь саботажничать. Собственно поэтому хаимам и нельзя нихуя доверять в небольших коллективах. Они ультрарасисты и ненавидят белое меньшинство во всём мире, а чёрное большинство презирают, поэтому вся их деятельность - это саботаж. Редко когда бывает, что это "дурной" человек и он ненавидит "своих" больше, чем остальных, тогда он может создать пользу, но надо специально смотреть что он дéлает, на словах там 2/3 таких.

Саботаж конечно тоже бывает нужен, но это например в крупнейших системах, в которых надо купировать самоорганизацию.

Заинтересовывать надо социально, чётким гайдлайном и однозначными приказами. В крайнем случае социально-спортивным интересом.
Аноним 21/08/16 Вск 20:55:21  295729
(108Кб, 785x498)
>>295369
На самом деле это просто любимый топик некоторых граждан для рассуждения "почему русские нихуя не могут". То что у них самих с собой всегда бутылка вискаря - это конечно не в счёт.

Интересоваться человек должен тем, чем занимается. Если есть интерес, остальному можно научить. Если есть знания, но нет интереса, то

Интерес надо оберегать и по возможности культивировать. У нас же наоборот люди с желанием поливаются вёдрами дерьма "ты кирил", "ты малолетний даблаёб", "сперва добейся" [- причём зачастую собственно добивание не поддерживается на той стороне, наоборот "а вот я тебе в рот срать буду, а ты в этом массандровский мускат распробуй"] и т.д. Считается хорошим тоном, что "технический специалист" лишён каких-либо желаний и амбиций в своей области.
Аноним 21/08/16 Вск 23:08:14  295778
>>295729
Заглядываю в этот раздел с самого открытия. Пару раз пытался пилить свои игоры, но давай будем реалистами! Если ты пилишь свой крузис то тебе не нужен свой тред где тебя будут хуесосить. Тред пилят только те кто хочет внимания и занимается прокрастинацией, а не разработкой. Я сужу по себе, я тоже создавал свои треды которые как и остальные - умирали вместе с опом. А то, что тебя хуесосят - хорошая проверка на Веру в свои силы. Если ты теряешь интерес из-за того что кто то в интернетике тебя обхуесосил, то на самом деле интереса небыло. Вот как то так.

мимокрокодил
Аноним 22/08/16 Пнд 07:52:26  295833
>>295778
> Если ты пилишь свой крузис то тебе не нужен свой тред где тебя будут хуесосить.
Весь веге в ААА-параше. Им почему-то нужны треды на подтираче, а тебе не нужны. Почему? Потому что ты - эталонный "технический специалист". Для тебя "давайте будем реалистами" значит "давайте нырнём в дерьмо".

И после этого у таких как ты, которые меня не знают, я - херовый дирехтор, ага. Потому что не надо судить людей по себе.

> то, что тебя хуесосят - хорошая проверка
Ещё эта странная концентрация на хуесосании и что это почему-то нормально...
Аноним 22/08/16 Пнд 07:58:11  295834
>>295778
У меня есть игрушка и скоро будет вторая. Но треды я не создаю только потому, что боюсь критики беспощадных ананасов.
Может, в какой-то момент мое тщеславие все же победит.
Аноним 23/08/16 Втр 13:52:21  296165
>>295778
> Если ты пилишь свой крузис то тебе не нужен свой тред где тебя будут хуесосить. Тред пилят только те кто хочет внимания и занимается прокрастинацией, а не разработкой. Я сужу по себе, я тоже создавал свои треды которые как и остальные - умирали вместе с опом.

В треде про аврору, который завсегдатай /гд уже почти четыре года как, вполне конструктивная критика и обсуждения бывают. Какие-то идеи полученные от анонов в игре в итоге были реализованы. Плюс мотивация опять же какая-то.
Без поливания говном тоже не обходится, но тут уж вопрос как ты способен это воспринять. Если поливателей не кормить особо и не бомбить то они быстро сами утихают.
Аноним 30/08/16 Втр 02:39:20  297528
>>272742 (OP)
бамп годному треду
Аноним 05/09/16 Пнд 07:54:34  298653
>>272742 (OP)
Единственный важный вопрос дао поиска коллеги - это как сделать так, чтобы нельзя было друг-друга наебать на обещанные проценты с продаж, без предварительного создания юрлиц, потому что юрлицо - это большой геморрой для и без того имеющей полный рот проблем команды.

И я вижу тут только один путь - кто-то берёт полный контроль за всем происходящим, полностью занимается продакшеном и активно ищет (и находит) новых людей на освободившиеся в команде места.

Если ты хочешь найти коллегу, то ты должен создать команду сам, а потом шпынять пассивно-агрессивных обмудков, которые ждут когда им всё на блюде поднесут, а потом ещё и бабла добавят, за то что они изволили участвовать.
Аноним 05/09/16 Пнд 11:55:20  298683
>>298653
Тебе не в геймдев, а на рынок с такими настроями.
Аноним 09/09/16 Птн 00:37:48  299280
>>272742 (OP)
Хз, но вот я не могу найти рисовальщика, а прогеров весь мой факультет, плюс десять знакомых с Физтеха.
Аноним 12/09/16 Пнд 22:26:29  299867
>>272822
>найти программиста-профессионала-нешкольника - это беда.

Найти программиста-профессионала-школьника тяжелей.
Программисты! Onza Rain 13/09/16 Втр 14:33:53  299957
всем привет! Мы вот тоже ищем программистов для создания стратежки. Пока запилили кучу документации и моделей.
А программисты приходят и уходят! Кто то говорит что ему не интересно, кто то не рассматривает вообще варианты без оплаты сразу. Кто то тянет резину- кричит что все сделает и пропадает на долгие - долгие дни.
Смотрю на гейм дев и вижу что кто то ищет наоборот моделеров и художников, а с программистами нет проблем.
Такая делема оказывается.... В общем пока так же сидим на жопе с кучей контента и идей и хз куда это пихать без программиста. Хотя если честно за это время сам уже изучил много чего интересного. Сейчас вот анимацию изучаю- просто потому что нет аниматоров для инди проекта...
Аноним 13/09/16 Втр 15:06:28  299971
>>299957
Да вы же школьники ебаные. Вот ты написал пост с призывом о помощи и при этом не оставил никаких контактных данных и даже скринов ваших моделей не показал. Анимацию он изучает, вообще охуеть.
Программисты! Onza Rain 13/09/16 Втр 15:41:00  299982
Это не призыв о помощи! Я пишу констатацию факта- Школьников у нас нет -если что!
А ты прежде сем изрыгать помои из своего рта - читай внимательно! У нас таких куча перебывало - которые ничего не смогли и теперь поносят проект по углам!
Не нужно показывать свой уровень развития.

А ссылка вот:https://vk.com/gwwgenerals
Аноним 13/09/16 Втр 19:25:53  300041
>>299982
>А ты прежде сем изрыгать помои из своего рта - читай внимательно! У нас таких куча перебывало - которые ничего не смогли и теперь поносят проект по углам!
>Не нужно показывать свой уровень развития.
>
пиздец вот это АГРЕССИВНОЕ МАНЯВРИРОВАНИЕ)))))

ты реально ворвался в тренд, начал орать о том что нихуя нет, но при этом не удосужился выложить контакты и рассказать о себе.
иди нахуй
Программисты! Onza Rain 14/09/16 Срд 06:49:56  300097
:)понятно! Ты местный Иванушка-дурачек ;)
Аноним 14/09/16 Срд 08:56:52  300110
>>299982
А, это вы. Программистам надо иметь мозги для осуществления своей программистской деятельности. такая специфика профессии. А ни один человек с мозгами не будет участвовать в этом вашем детском кириллизме, сколько там ваша тема на гейдеве уже висит?
Программисты! Onza Rain 14/09/16 Срд 13:57:34  300184
---Железная логика! :) Даже и не поспоришь с первой ее частью. Вот со второй какая то каша. У автора прям перекос пошел куда-то в сторону. Детский киррилизм? Есть понятие "Детский керрилизм". Про кирилизм не слышал:)))).Захотелось сказануть что то умное, а получился очередной понос. Ну это его проблемы.
---На гейм деве много тем висит. Это ничего не значит.
Не важно сколько ты идешь пока не остановишься. Мы не останавливаемся. Делаем то что можно делать. Вообще разговор не по существу - просматривается детско - подростковый негативизм. Который выливается в то как бы показать себя и свою крутость- пописульками вроде выше описаных. Я понимаю что заняться после школы нечем. Понимаю что некторые даже могут написать что то типа Hello World. Но глобальная проблема всех начинающих программистов впрочем как и других артистов в том что дальше дела у них не идут. Не приучены они делать больше. Но осознание что я крутой программист или моделер уже звиздануло. И теперь они настолько круты что могут рассуждать в темах какие все идиоты. Уж они то уже в нирване возлежат. Нет? это не про вас?
По поводу нашего проекта прошу не беспокоиться - рано или поздно найдется человек и с мозгами и с желанием делать эту игру.
В общем если вас рвет изнутри проходите мимо. Не нужно высказываться как вам хреново и пердак сейчас вот вот разорвет от чужого мнения. Берегите себя!
Аноним 14/09/16 Срд 14:06:24  300187
>>300184
>Про кирилизм не слышал:))))
http://kopipasta.ru/pasta/1235/
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Аноним 14/09/16 Срд 14:34:21  300189
Тут наврятли можно кого то стоящего найти.
Здесь школьники меряются писками - и горланят изображая себя взрослыми специалистами - причем сразу во всех областях. Так что не тут искать оДНОзначно.
Зайти поржать над таким только.
Агашка 14/09/16 Срд 14:37:23  300191
Керрилизм - инстинктивное явление, при котором человек переспрашивает вопрос, который прекрасно слышал. Тем самым он берёт больше времени на размышление и формирование ответа.
Аноним 14/09/16 Срд 14:39:32  300192
>>300189
Манямирку сделали больно, какая жалость. Сиди на гейдеве и показывай свои кривые 3д модельки тамошним школьникам до пенсии.
OnzaRain 14/09/16 Срд 14:52:57  300194
На Гейм деве давно ничего нового не показываем.
Модельки то точно кривые???- ты проверял? Давай твои обсудим? Или у тебя кроме HelloWorl ничего? >.<
Аноним 14/09/16 Срд 14:59:51  300195
>>300194
>сперва добейся!
Причем тут я? Кто тут ноет что его супир пупир игру на миллион с дохуём контента не хотят пилить?
OnzaRain 14/09/16 Срд 15:12:09  300197
незнаю, кто тут ноет- может топик прочитать более внимательно? Тут что собираем пожертвования? ил обсуждаем тему? :)
Программисты! OnzaRain 14/09/16 Срд 15:16:32  300200
Успокойтесь уже- все недовольные. Простая констатация факта. Каждый делает свою игру. Печально только то, что иногда ее делают только программисты или только художники. Найти точки соприкосновения бывает не просто. Хорошо, когда все же компромисс найдет и программисты с художниками делают одно дело.Одну интересную задумку.
Я смотрю тут модерации совсем нет и все могут писать все что они думаю. С одной стороны хорошо что то что думают- с другой стороны что думают эти некоторые как то криво - дурно! критиковать не сложно- особенно общими словами и оскорблениями. Ты попробуй покритиковать на профессиональном уровне. Думаю что это возможно только единицам. Тем единицам которые вообще обладают знаниями и умениями в этой области.
Так что берегите свое здоровье- и критикуйте профессионально.
Аноним 14/09/16 Срд 19:07:01  300265
>>300200
Покритиковал тебе за щеку, проверяй.
343 343 14/09/16 Срд 19:59:53  300276
ну понятно, что ты на большее и не способен... все что выучил за жизнь -как быть грубым чмориком. Оставайся там же. Тебя нигде больше не ждут! И это!!! - выдохни :) ))))))
Oo Сорванец 14/09/16 Срд 20:10:50  300280
(104Кб, 600x394)
Чего вас так бомбит то? Вухахаха! Когда нечего сказать - то очень важно написать какую нибудь гадость - вдруг подумают что я умный. А меня просто бомбит от всего)))
Аноним 14/09/16 Срд 20:12:09  300282
>>300265
себе уже много насувал))))
Аноним 14/09/16 Срд 20:13:28  300283
>>300265
???????????????
Аноним 14/09/16 Срд 20:14:31  300285
>>300265
Проверил?
Аноним 14/09/16 Срд 20:18:00  300288
(127Кб, 300x300)
>>300285
>>300283
>>300282

Найс порвало одноклеточного
Программист! OnzaRain 14/09/16 Срд 20:23:02  300291
Что то все совсем печально! Количество хамов зашкаливает тут. Всем пока! Удачи тем кто ищет коллег. Ищите в другом месте! ;)
Аноним 14/09/16 Срд 21:04:12  300297
>>300288
Ты там держись двухбайтный ))))))))))))))))))))
денег нет!
Аноним 14/09/16 Срд 21:35:12  300303
(362Кб, 702x858)
>>300191
>Агашка
>Onza Rain
>Сорванец
>343
Это на геймдевру такие сообщества дегенератов культивируют?
OnzaRain 14/09/16 Срд 22:01:17  300306
(42Кб, 604x461)
Я пишу все по делу! Так что отдыхай! А если тебе что то кажется ну так это твои проблемы.

OnzaRain 14/09/16 Срд 22:06:25  300308
Cамое смешное что человек который расписывает свои извращенческие фантазии и грубит в ответ на корректные вопросы -тебе не кажется дегенератом. Я тебя умоляю не смеши мои тапочки. Неужели все так плохо? >_<
Аноним 14/09/16 Срд 22:15:15  300311
>>300308
>расписывает свои извращенческие фантазии
>ищем программистов для создания стратежки. Пока запилили кучу документации и моделей.
Как раз дегенератом и кажется я ведь об этом упомянул. Ты вроде собирался уёбывать.
OnzaRain 14/09/16 Срд 22:19:58  300314
Да еще поприкалываюсь с твоей унылости! %)
Аноним 14/09/16 Срд 22:23:02  300316
>>300314
Если хочешь продолжать позориться и всё больше выставлять себя долбоёбом - дело твоё.
OnzaRain 14/09/16 Срд 22:27:07  300318
Что ж тебя так колбасит друг? совсем все плохо? Не унывай получишь зарплату купишь картошки и молока))))

"...Ты вроде собирался уходить друг?" @_@))) Хочется посмотреть сколько вас еще осталось тут грустных мордочек... мучает вопрос это все одно лицо или вас еще много тут таких))))))))ананимов. O_o
OnzaRain 14/09/16 Срд 22:33:17  300321
>>300316
Бож ты мой! с чего бы мне позориться то? вроде только ты свою неадекватность показываешь, не в состоянии ответить на простые вопросы. Нужно обязательно оскорбить человека -показать свое ЧСВ! Тебе самому не противно быть таким? Я понимаю что нужно обязательно написать в тему где ты не шаришь. И не важно что это блевотина- главное ты что то кому то написал... И кто после этого позориться? Я под своим ником зашел. А ты кто? Человек без правил- которому можно гадить везде? Ну дык собаке тоже можно гадить везде. Ты же не собака?
Аноним 14/09/16 Срд 22:47:52  300323
>>300321
>>300318
По моему ты немного порвался.
OnzaRain 14/09/16 Срд 22:57:01  300324
ты думаешь?
OnzaRain 14/09/16 Срд 23:02:23  300325
Лучше бы что то по сабжу написал аноним.
OnzaRain 14/09/16 Срд 23:04:23  300326
Хотя толку от тебя .....
Аноним 15/09/16 Чтв 01:29:06  300338
Соси хуй, быдло.
Аноним 15/09/16 Чтв 05:18:39  300355
(16Кб, 424x424)
>>300338
Прекрати предлагать свои методы заработка другим ?!)))))

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 363 | 42 | 117
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное