Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1048 147 275

НЬЮФАГОТРЕД №23 Аноним 14/03/18 Срд 23:58:27 4868821
23.jpg (148Кб, 1015x544)
1015x544
Здорова, бандит!

Готов добавить свежую струю в рот загнивающему гейдеву?
Тебе сюда!

Осторожно, не обоссы штаны.

FAQ:https://pastebin.com/jn0FhVGi
Аноним 15/03/18 Чтв 00:00:03 4868842
goblin-small.png (20Кб, 32x32)
32x32
Аноним 15/03/18 Чтв 00:03:11 4868883
14895718101890.jpg (24Кб, 400x427)
400x427
>>486884
>а ю траин ту чит ми эген?
А что не так то?
Аноним 15/03/18 Чтв 00:05:39 4868904
>>486888
кто владеет ФАКом, тот владеет миром. наприме, можно под шумок ссылки на конфочки вставлять, твг легитимным обьявлять,
игры в список добавлять...
Аноним 15/03/18 Чтв 00:07:47 4868915
image.png (5Кб, 361x110)
361x110
>>486890
Как маленькие прямо.
Аноним 15/03/18 Чтв 00:10:27 4868946
>>486891
ну это пока... шутка эй, я не наезжаю, но чисто технически наличие такой возможности настораживает
Аноним 15/03/18 Чтв 00:16:28 4868977
7ой!
мимоggкун
Аноним 15/03/18 Чтв 04:40:44 4869358
>>486822
Ситуация токова. Доков нет. Поддержки вебжл нет. Информации оче мало. Баги есть, но решаются.
Планирую захуярить игру на нем, очень уж годный.
Аноним 15/03/18 Чтв 06:40:43 4869539
Ладно, так и быть, уебы, устанавливаю юнити.
В редакторе анриала чо-та начала память подтекать и видеопамять жрет сильно, хорошо хоть всего лишь 2к строк накодил.
Аноним 15/03/18 Чтв 17:08:26 48713110
Добрый день.
Аноним 15/03/18 Чтв 18:03:57 48715911
>>486953
> крестыыыыыы страуструууп
> чо-та начала память подтекать
> устанавливаю юнити
Как же я заорал
Аноним 15/03/18 Чтв 19:09:23 48717612
>>487159
Это не наш уебок. В нем мало Силы. Темная сторона овладела им.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:15:09 48717913
>>486953
Блять, переубедили таки. Так заебался вчера с кретоёбом спорить.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:15:32 48718014
Аноним 15/03/18 Чтв 21:41:40 48724415
Screencast 2018[...].mp4 (1235Кб, 836x652, 00:00:05)
836x652
Гифка ну почти поиска пути астаром с рандомом, чтобы мобы не ходили одинаково каждый раз.
Аноним 16/03/18 Птн 01:39:09 48729516
Аноним 16/03/18 Птн 05:32:16 48730217
>>487159
>>487179
Сегодня я всё же вник чуть побольше в юнити. И узнал что там идет трансляция в кресты, при сборке в хтмл5, добавляются какие-то ебливые экраны загрузки и оно почему-то отсылает в юнити какую-то хуйню. Они охуели? Я пека ради редактора не хочу покупать, не то что, блядь, в юнити донатить когда с проекта денег не получил!
Выкинул юнити нахуй.

>>487176
Разобрался с редактором, снизил фпс, попердолился с сонсолю и лимитами. Здравствуй анриал! Продолжил пердолить. Эх, как же хорошо!
Аноним 16/03/18 Птн 05:42:40 48730418
не грузит faq, только у меня такая проблема?
Аноним 16/03/18 Птн 05:46:40 48730519
>>487304
поскольку у меня не загружает, спрошу совета здесь. Очень хочу вкатиться в геймдев, заряжен мотивацией и имею багаж идей. У меня есть пара вопросов:
1) Какие учебники/документации прочитать по Юнити?
2) Си# как первый язык программирования - суицид или хорошая идея?
3) Стоит ли вообще вкатываться в геймдев если я абсолютный ноль в математике?
надеюсь на адекватный ответ, говорят на бортах нынче полно токсик-дураков
Аноним 16/03/18 Птн 07:17:28 48731420
>>487305
>1) Какие учебники/документации прочитать по Юнити?
Можно начать с просмотра видеороликов мимокроков, чтобы понять совсем уж базовые вещи. На сайте юнити годные уроки и документация: https://unity3d.com/learn
>2) Си# как первый язык программирования - суицид или хорошая идея?
Идеальный выбор на данный момент. На нём же сейчас пишут софт (wpf). На нём же пишут бекенд (asp.net core).
>3) Стоит ли вообще вкатываться в геймдев если я абсолютный ноль в математике?
Да. Будут сложности, но всё решаемо гуглом и костылями. Я сам даун, который не может в математику (до сих пор не знаю, как делить в столбик), но смог выпустить несколько игр. Главное вектора хотя бы понять: https://habrahabr.ru/post/131931/

Тебе хочется поскорее ворваться в геймдев, но лучше начни с изучения языка программирования. Тебе нужно изучить основы.
Аноним 16/03/18 Птн 07:34:24 48731721
>>487314
Наткнулся на Godot тред, движок меня очень заинтересовал своим Python-подобный языком. Я сейчас изучаю этот язык. Стоит ли пробовать свои силы на этом двигле, или он слабоват?
Аноним 16/03/18 Птн 07:37:14 48731922
>>487317
Тебе стоит только нахуй пойти.
Аноним 16/03/18 Птн 08:08:13 48732123
уровеньгд.webm (14547Кб, 746x420, 00:01:08)
746x420
>>487317
>или он слабоват?
3.0 пока не очень с платформопокрытием
2.1 типа должен быть ничего
Аноним 16/03/18 Птн 08:40:16 48733024
>>487314
какие учебники по С# посоветуешь?
Аноним 16/03/18 Птн 08:58:55 48733725
Аноним 16/03/18 Птн 09:40:49 48734626
>>487330
Очевидный msdn + параллельное копание в обозревателе объектов. Лучше ещё ничего не придумали.
Аноним 16/03/18 Птн 11:44:06 48739627
>>487302
> попердолился
Пока юнити-господа делают игру, крестодауны пердолятся с крестами. Classic.

> как же хорошо!
Самоподдув.

Пожалуйста, проследуйте из нашего лампового юнити-треда.
16/03/18 Птн 11:58:45 48740528
>>487302
>в юнити донатить когда с проекта денег не получил
сказочный долбоеб
Аноним 16/03/18 Птн 11:58:54 48740629
>>486953
А нахуй тебе кресты если ты в них не шаришь? Естественно у тебя всё по пизде пойдёт. Я вон даже в JS пулы объектов пишу чтобы сборщик мусора не охуел.
Аноним 16/03/18 Птн 12:06:53 48741130
>>487406
Кстати, чому в юнити нет пулов объектов из коробки? Это же самое используемое решение для борьбы с фризами GC.
Аноним 16/03/18 Птн 12:10:42 48741631
>>487302
> там идет трансляция в кресты
Какая тебе разница во что там транслируется IL для компиляции на ебанутых платформах? Дотнет от этого хуже не становится, да и кресты из IL это только название.

> ебливые экраны загрузки
Ну это такое да, рекламка юнити на пару секунд при старте, если ты нищий.
Аноним 16/03/18 Птн 12:16:26 48742432
>>487305
>1) Какие учебники/документации прочитать по Юнити?
unity в действии Джозеф Хокинг
Торн А. - Искусство создания сценариев в Unity - 2016
Паласиос Х. - Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх - 2017
Дикинсон К. Оптимизация игр в Unity 5 2017
https://www.youtube.com/channel/UCyh-t-R60C3IwX8iId9y1Rw/videos
https://www.youtube.com/watch?v=XPHDlgtr9s4&list=PLMgzMCFCFJbQfaldPfKrnrQKBJ3NdJyKp

>2) Си# как первый язык программирования - суицид или хорошая идея?
Хорошая идея.

>3) Стоит ли вообще вкатываться в геймдев если я абсолютный ноль в математике?
Изучи самые основы векторов чтобы знать что это такое там все на них построено.
Аноним 16/03/18 Птн 12:17:16 48742633
Аноним 16/03/18 Птн 12:18:49 48743034
>>487337
>Год выпуска 2003
Можеш нахуй с такими книгами пойти ок.
Аноним 16/03/18 Птн 12:40:35 48746735
>>487430
Так юнити со своим .нет 3.5 не так далеко ушел.
Аноним 16/03/18 Птн 12:45:16 48747736
>>487467
.net 3.5 это 2008 год так-то, а 2003 это самый самый старт дотнета был, тогда вообще нихуя не знали. так что возмущение легитимно.
Аноним 16/03/18 Птн 12:58:54 48749937
>>487396
> юнити-господа
> делают игру

>>487406
С редактором просто не разобрался, лул. Именно он жрал как конь. Сейчас 200 метров и видюху не использует почти.

>>487416
> Какая тебе разница во что там транслируется
Суть в том что я могу понять как поменять код чобы трансляция нормис была, ибо он через одну либу всё транслирует. А как там сишарп транслирует понять не могу. И не хочу. Может в гайдах и написано где-то, хз вообще.
> рекламка юнити
Оно мне ноду поднимало, лолд, и отправляло на юнитидотком что-то. Охуевшие.
Аноним 16/03/18 Птн 13:02:05 48750138
>>487430
А что ты предлагаешь новичку? Взять обычную книгу по шарпу на 2к страниц, где тупо описание возможностей языка? Чтобы он забил хуй на всё, увидев такое? Я такое уже много раз видел, как люди тупо забивали.

Книга, которую я скинул, использует совсем другой подход. Там учат именно программированию, как это использовать. А после неё ты уже переходишь на что-то серьёзное.
Аноним 16/03/18 Птн 13:13:38 48751539
>>487499
> как поменять код чобы трансляция нормис была
Вот это мания величия, сосунок против разработчиков оптимизирующих компиляторов.
Аноним 16/03/18 Птн 13:35:59 48753840
>>487515
Вот что с людьми творит диез и юнити. Даже прочитать код под asm.js для них трудно, невозможно и на грани фантастики.
Аноним 16/03/18 Птн 13:36:45 48754041
>>487501
>>487426
Вот я скинул сайт, там нету 2к страниц только самое необходимое.
Аноним 16/03/18 Птн 14:24:08 48756942
>>487477
А что нужно узнать? Условные операторы, или как числа складывать? Все две с половиной поддерживаемые инновации можно за 5 минут разобрать на сайте юнити, читать книгу на пол тыщи страниц для этого не нужно.
Аноним 16/03/18 Птн 15:54:35 48761043
Вы всё ещё выбираете движок, вместо того, чтобы делать игры? Сколько лет вы уже его выбираете?
Аноним 16/03/18 Птн 17:17:46 48763544
>>487610
Много игор сделал?
Аноним 16/03/18 Птн 17:28:23 48763845
Аноним 16/03/18 Птн 18:42:28 48765546
Аноним 16/03/18 Птн 19:06:46 48766847
Аноним 16/03/18 Птн 19:59:21 48769448
>>487396
>из нашего лампового юнити-треда
Ты тредом ошибся, юнитидебил.
Аноним 16/03/18 Птн 20:40:09 48771049
>>487694
И что же это за тред, а, даун? Просвети меня.
Аноним 16/03/18 Птн 20:47:32 48771150
анон, объясни почему на данной борде настолько часто встречаются слова с корнем кирилл?
Аноним 16/03/18 Птн 22:12:52 48773651
Делаю простую игруху в духе 16-битных экшонов с видом сбоку. Умею почти все, кроме рисования, поэтому нужен художник по спрайтам и тайлам. Во сколько примерно нынче обойдутся подобные услуги? Или реально найти кого-то, работающего за мифический процент от будущих сотен гонораров?
Аноним 18/03/18 Вск 12:47:30 48807352
>>487736
Ты демку то собрал?
Аноним 18/03/18 Вск 21:29:37 48821853
Аноним 18/03/18 Вск 21:39:22 48822054
>>488073
Этого двачую. Идёшь в гугл и ищешь free game art, free sprites, free %engine_name% assets. После этого подбираешь подходящий арт и пилишь демку/прототип. После чего решаешь, интересно ли в ЭТО играть? И есть ли смысел заказывать платный арт?
Аноним 19/03/18 Пнд 13:08:40 48833055
>>488220
>free %engine_name% assets
обычно ассетлибы уже в самом движке по ссылке
Аноним 19/03/18 Пнд 19:17:46 48848556
>>488330
Ну в принципе да, но есть такие отбитые аноны, которые юзают движок, одновременно презирая его магазин.
Аноним 20/03/18 Втр 15:35:28 48870857
15213934165722.jpg (182Кб, 1280x720)
1280x720
Можно ли как-то сделать так чтобы спокойно побегать по миру Кейна и Линча 2 и чтоб в меня никто не стрелял?
Как охладить трахание ботов? В гта есть какие-то приблуды чтобы удолять ботов/добавлять/заставлять их стрелять/не стрелять, короче помогите сделать тоже самое с Кейном и Линчем 2.
Аноним 20/03/18 Втр 15:48:03 48871158
>>488708
Я бы на твоём месте гуглил чит-коды %имя_игры%.
Аноним 20/03/18 Втр 15:51:35 48871459
>>488711
Я просто ленивый и люблю когда на блюдечке все, но наверно придется так и поступить.
Аноним 20/03/18 Втр 16:02:46 48871760
>>488714
Сам такой же. Я и предыдущий пост с трудом написал, превозмогая лень.
Аноним 20/03/18 Втр 16:06:37 48872161
>>488717
Ну посты то выдавать мне не сложно, даже пасты писать могу, но только отвлеченно к сожалению. Графоманство у меня не выходит.
Аноним 20/03/18 Втр 16:10:18 48872462
>>488721
Так и сидим тут братишка, фуфлыжно сидим. А могли бы игры делать.
Аноним 20/03/18 Втр 16:13:06 48872563
>>488724
Я бы мог, только не сам, а с другом который заболел, пьянствует или еще чем-то таким ненужным занимается, я все зову его зову, а он не просыпается. Такие дела.
https://www.youtube.com/watch?v=mXwtwpRz5Qo
Аноним 20/03/18 Втр 17:20:44 48874164
Аноним 20/03/18 Втр 18:40:51 48877165
>>488741
Посмотрел 5 минут. Какая-то вода, поясняет за то, чем команда отличается от коллектива, будто на урок обществоведения попал в 7-м классе. Дальше в его видево будет лучше или только хуже?
Аноним 20/03/18 Втр 19:01:27 48877766
Аноним 20/03/18 Втр 19:48:23 48879167
Как вы видите минимальную команду для комерчески успешного инди под мобилки?
2Д и 3Д.
Только без троллинга с модельщиками, рисовальщиками и придумывальщиками.
Аноним 20/03/18 Втр 20:13:11 48879768
>>488791
1 человек. Придумывает, рисует и кодит. Если тжриде, то лоуполи/воксели.
Аноним 20/03/18 Втр 20:31:06 48880269
highElemental.jpg (370Кб, 1024x1024)
1024x1024
uKDbmFvg.jpg (5Кб, 540x283)
540x283
>>486882 (OP)
Концепты Верховных Элементалей
Аноним 20/03/18 Втр 21:05:26 48881070
>>488802
похоже на зелёный шарик, который положили на толстый банан
Аноним 20/03/18 Втр 21:09:18 48881471
15063756100461.jpg (38Кб, 604x600)
604x600
Аноним 20/03/18 Втр 21:40:13 48882372
>>488802
Очень интересный минимализм
Аноним 20/03/18 Втр 21:43:42 48882473
Обесните ньюфагу, кто это? Няшная тянучка из ниппонии? Поэтому критики этого пиздеца нет?
Аноним 20/03/18 Втр 22:11:35 48882674
Аноним 20/03/18 Втр 22:16:42 48882775
>>488791
Максимум 2-3 человека, ЕСЛИ они понимают, нахуя они вообще здесь собрались.
А то начинается: "Ой, ну я не знаю, мне кажется, должно быть не так, да и вообще идея как-то не очень)". В итоге художник на просьбу нарисовать шкаф начинает фантазировать.

Короче предыдущий анон прав, нахуй кого-то ещё, у тебя же есть ты. Ну и арты заказать можно с завтраков.
Аноним 20/03/18 Втр 22:17:33 48882876
HMpPydlr400x400.jpg (27Кб, 400x400)
400x400
Аноним 20/03/18 Втр 22:18:43 48882977
HMpPydlr.jpg (410Кб, 2060x1545)
2060x1545
>>488826
Ясно, вопросов больше нет.
Аноним 21/03/18 Срд 01:15:51 48884578
>>488827
В своих проектах набираю участников по принципу "код" и "не код". В категории "код" один программист-стахановец, в категории "не код" – от одного до трех страдающих гуманитариев.

В идеале графен, музон и текстота требуют трех узкозаточенных специалистов, и для геймдизайнера бы тоже надо оставить местечко, но везде можно сэкономить.
Аноним 21/03/18 Срд 01:18:06 48884679
>>488826
Похоже на симулятор венерического заболевания.
Аноним 21/03/18 Срд 02:56:15 48885680
Cf
Аноним 21/03/18 Срд 04:13:52 48885881
2018-03-21-06-0[...].webm (7098Кб, 1280x720, 00:00:41)
1280x720
Я тут набросал за ночь. Мне продолжать?
Аноним 21/03/18 Срд 04:30:16 48885982
>>488858
Да. Ты молодец, анон, и много добьешься.
Не сдавайся и верь в себя \(^_^)/
Аноним 21/03/18 Срд 09:28:35 48888783
>>488791
Мне кажется обязательно должна быть тяночка модерирующая группы в социальных сетях. Такое у всех успешных команд есть, у меня даже складывается впечатление что это один из залогов успеха.
Аноним 21/03/18 Срд 09:31:32 48888984
>>488858
Выглядит как будто уже пора в гринлайт выходить
Аноним 21/03/18 Срд 10:53:20 48891985
гринлайт.webm (1382Кб, 1280x720, 00:00:06)
1280x720
>>488889
>Выглядит как будто уже пора в гринлайт выходить
Гринлайт уже скоро год как закрыли.
Аноним 21/03/18 Срд 12:15:11 48896286
video2018-03-21[...].webm (10537Кб, 640x360, 00:01:05)
640x360
>>488858
>>488859
Спасибо за поддержку. Благодаря тебе я тут докрутил управление на мобилки.
Аноним 21/03/18 Срд 12:24:46 48897187
>>488845
Я нихуя ещё не сделал и уж тем более не продал, но уже заметил, что, если не обозначить оплату и чёткое ТЗ, просить по дружбе намутить спрайтов, начинается пиздец.
Потом ещё и обижаются. Идеи-то у них заебись! Просишь разобрать на составляющие, вписать их в общий формат экспириенса, который ты создаешь: "Ну не знаю, мне просто кажется так лучше будет)". Читай: "Я хочу вот такую хуйню, похуй где, похуй как, похуй, реализуемо это или нет, мне просто нравится".
Бабло побеждает все вот это зло.
Аноним 21/03/18 Срд 12:48:04 48897588
Где достать гайд по вокселям?
Аноним 21/03/18 Срд 13:40:14 48898789
>>488975
А чем воксели отличаются от кубов?
Аноним 21/03/18 Срд 13:48:04 48898990
>>488987
По ним есть гайды, а по кубам - только ворованный код))
Аноним 21/03/18 Срд 13:50:54 48899091
>>488989
Я к тому что воксели это просто двумерный массив точек в пространстве имеющих одинаковую размерность.
Аноним 21/03/18 Срд 14:01:08 48899392
>>488990
>просто двумерный массив
Дву?
Аноним 21/03/18 Срд 14:19:29 48900693
>>488990
Это не просто трехмерный массив. Трехмерный массив нормального размера в память не влезет. Это, как минимум, дерево (октри, например), как максимум в довесок идут алгоритмы процедурной генерации всего (шум, эрозия и т.д.), алгоритмы динамики (как обсчитывать движение жидкостей, например), алгоритмы сжатия чанков, отсечения, перегенерации. Ну и рендер - освещение, генерация полигонов etc.
21/03/18 Срд 15:07:09 48903694
Аноним 21/03/18 Срд 15:47:37 48903995
Вы что тут все, специально хуйню несёте? Воксель это волюметрик пиксель, блядь! Это не массив, это составной тип данных из трёх значений (пиксель из двух).
А строить модель из вокселей вы можете хоть массивами, хоть списками, хоть октодеревьями.
Зла не хватает, насколько самоуверенные дилетанты тут хуйню носят!
Аноним 21/03/18 Срд 15:48:39 48904096
>>488987
>А чем воксели отличаются от кубов?
Воксель - тип данных, куб - визуализация этого типа данных.
Аноним 21/03/18 Срд 17:10:14 48907297
>>489040
public class Куб {}
Теперь куб тоже тип данных
Аноним 21/03/18 Срд 17:38:58 48909298
>>489039
> пиксель из двух
Охуенно, и какие же ДВА значения в типе данных "пиксель"?
Аноним 21/03/18 Срд 19:21:50 48911899
>>489039
Так получает что воксель это точка имеющая информацию об объеме?
Аноним 21/03/18 Срд 19:48:23 489124100
/
Аноним 21/03/18 Срд 20:05:28 489130101
>>488858
Очень реалистичные текстуры и освещение. Продолжай, анон.
Аноним 21/03/18 Срд 20:54:10 489141102
>>489118
Нет. Воксель - это точка объёма. Как пиксель - точка плоскости.
Аноним 21/03/18 Срд 20:54:43 489142103
Аноним 21/03/18 Срд 21:41:02 489159104
>>489142
Первокур не палится, у пикселя еще цвет, как минимум 3
Аноним 21/03/18 Срд 22:01:25 489163105
>>489159
>Первокур
Обычно так первокуры (ну или старшеклассники)выражаются, лол
мимо-первокур
Аноним 21/03/18 Срд 22:31:19 489174106
>>489141
> пиксель - точка
Придете на пересдачу.
Аноним 21/03/18 Срд 23:13:01 489188107
>>489174
Мы вам перезвоним.
Аноним 22/03/18 Чтв 00:03:23 489197108
Вот когда я жму кнопочку вверх и мой гномик идет вверх, а потом одновременно (не отпуская первой кнопочки) жму кнопочку влево, мой гномик должен поворачивать влево или не должен?

То есть он должен повернуться влево, а как отпущу кнопочку - повернуться опять вверх, так?

Или он должен начать стрейфиться, смотря в ту же сторону, то есть вверх?
Аноним 22/03/18 Чтв 00:06:20 489198109
Нужен вообще стрейф или ненужно? Смотреть же он полюбас должен все время в ту сторону, куда идет, так? А боком он ходить либо не должен вообще, либо очень медленно. Но стрейф хождением боком не считается, так?

А если я жал вверх, потом нажал вниз? Надо игнорировать нажатие вниз или разворачивать его лицом вниз, и чтобы он начинал медленно пятиться назад (то есть вверх)?

А если я жал вверх и влево, а потом нажал вправо? Влево нужно отменить? Или вправо нужно не учитывать?

Может вообще не учитывать ничего и запретить все стрейфы, куда жмешь - туда и идет, жмешь больше 1 кнопки - ССЗБ?

Может создать про это отдельный тред?
Аноним 22/03/18 Чтв 00:24:18 489201110
>>489198
Ну ты в реальной жизни ходишь лицом вперед или стрейфишься влево вправо
Аноним 22/03/18 Чтв 00:57:56 489209111
>>489159
>у пикселя еще цвет, как минимум
Цвет - вопрос отдельный. Я полагал, мы тут исключительно математику моделирования в пространстве обсуждали.
А в конечном продукте у пикселя не только цвет может быть, но ещё и звук.
Аноним 22/03/18 Чтв 00:59:12 489210112
>>489198
Как ТЕБЕ нужно для ТВОЕЙ игровой механики - так и делай.
Аноним 22/03/18 Чтв 01:09:11 489211113
sfd
Аноним 22/03/18 Чтв 01:10:46 489212114
>>489201
>>489210
Ньюфаги, цыц.

Хотя да, надо было все-таки отдельный тред создать.
Аноним 22/03/18 Чтв 06:52:59 489232115
>>486882 (OP)
@
Добавляешь Димасика в игру
@
Из его лица делают мем
@
Этот мем используют как оп пик ньюфаг треда

Я стал частью /gd !
Аноним 22/03/18 Чтв 09:22:24 489245116
>>489212
Не надо новый тред. Ты его всё равно до 1к постов не доведёшь.
Гном твой идёт влево, пускай и остаётся смотреть влево.
Аноним 22/03/18 Чтв 09:27:57 489246117
>>489198
Отталкиваться нужно от твоих игровых механник и дизайна. И судя по всему ты какую-то хуйню делаешь и сосредотачиваешь внимание не на тех вещах. Просто скопируй модели перемещения из подобной игры.
Аноним 22/03/18 Чтв 10:04:08 489253118
внимание.webm (3456Кб, 800x450, 00:00:38)
800x450
>>489245
>Не надо новый тред.
Весна - самое время создать свой /gd/ тред!
Аноним 22/03/18 Чтв 10:23:48 489258119
raspidor.webm (329Кб, 1280x720, 00:00:04)
1280x720
Аноним 22/03/18 Чтв 10:31:53 489260120
fi.webm (40188Кб, 1280x720, 00:21:37)
1280x720
>>489258
И редактировать чужие сабы, лол!
Аноним 22/03/18 Чтв 11:54:35 489278121
>>489260
> редактировать
Нечего редактировать, ты свои сабы не выкладывал отдельно. Это ремейк.
Аноним 22/03/18 Чтв 11:56:52 489280122
>>489278
>Это ремейк.
Который даже в 360 всрато смотрится, когда оригинал был в 720.
Аноним 22/03/18 Чтв 11:59:34 489281123
image.png (994Кб, 1276x684)
1276x684
>>489280
Поэтому также было предложено скачать видос и сабы отдельно, если кому-то нужно было КАЧЕСТВО. В отличие от.
Аноним 22/03/18 Чтв 12:13:08 489287124
image.png (504Кб, 1019x576)
1019x576
>>489281
Неумеешь шакалить - так и скажи (твоя версия пикрилейтед)
Я чтобы в 40 метров ужать руками аудиодорожку в моно руками загонял и потом ffmpeg-ил обратно.
Аноним 22/03/18 Чтв 12:46:55 489289125
>>489287
Так я и не спорю, что не умею. Поэтому всё отдельно и приложил.
Аноним 22/03/18 Чтв 12:56:54 489292126
Привет кириллы. Что, пилите ААА игры, а оста все ещё нет? Готов помочь с музыкой/звуками к игре за небольшой прайс, а если проект вдохновляющий то и за доброе слово. @yurylain в телеге, послушать образцы музыки можно здесь wirednetwork.neocities.org
Аноним 22/03/18 Чтв 13:13:32 489296127
>>489292
А ещё прослушать образцы можно на freegamemusic.com
Аноним 22/03/18 Чтв 13:24:16 489298128
video2018-03-22[...].webm (17745Кб, 1280x720, 00:00:54)
1280x720
Вы пока тут спорите, я ещё доработал игорь.
Теперь камера двигается за персонажем.
Персонаж не сливается со врагами.
Десктопное управление позволяет стрелять впустую.
Другие мелкие доработки.

У кого какие идеи во что это превратить?
Самое банальное сделать шутер на прохождение по уровням.
Чуть менее банальное сделать командный шутер в онлайне.
В подобных жанрах просто монетизация лучше получается.
Кто нибудь может рассказать как лучше сделать монетизацию?
Вот например статья хорошая есть, но не все плюшки отсюда можно применить.
Как Angry Birds 2 за год увеличила доход в несколько раз
https://habrahabr.ru/post/333406/

Тут ещё новость прилетела про бесплатные звуковые эффекты
https://pikabu.ru/story/sonniss_v_ocherednoy_raz_razdaet_30gb_zvukovyikh_yeffektov_5794081
Аноним 22/03/18 Чтв 13:25:54 489299129
>>489298
Самое главное: В тач-управлении персонаж стреляет по лучу. То есть можно нацелиться до монстра и за ним, выстрел будет сделан.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:37:21 489301130
>>489298
> двощ, у меня тут капсула и два шара
> как лучше сделать монетизацию?
> гд
> 2018

Аноним 22/03/18 Чтв 13:38:45 489302131
>>489301
Лол. Но всё равно о монетизации нужно задумываться как можно раньше, потом просто не вставишь нужные элементы в готовую игру.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:55:14 489303132
>>489302
> игру
> очередную мобильную парашу
Починил тебя. Идешь нахуй отсюда. И ангрифаердауна с собой забери. Здесь игры должны делать, а не парашу как у вас.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:05:46 489306133
Аноним 22/03/18 Чтв 14:22:43 489309134
>>489303
Неслабо гд-шизику припеклоу.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:25:03 489312135
>>489309
Просто зад горит, месяц сижу тут, годных тредов ровно 1.5 штуки.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:27:15 489314136
>>489312
Тебе пообщаться что ли не с кем? В чятики иди, найдешь своих товарищей.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:29:37 489316137
>>489314
В чятиках делают игры? Помоему там смешные картиночки только постят. К чему ты про них, даун?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:45:41 489323138
>>489312
Давай сделаем гд грэйт эгэйн.
Предлагай тему, что нам обсудить? Ну или закатывайся ко мне в годотред, я там веду монолог о способах организации инвентаря.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:00:33 489337139
Walt-Disney-Pic[...].jpg (238Кб, 625x625)
625x625
Вопрос, вот допустим энтузиасты собрались, пилят что-то рассчитывая, что потом совместно закинут в стим и будут там рубить миллионы на своей неповторимой годноте, но случится так, что один самый хитрый возьмет и спиздит все и сам закинет в стим, а остальные все получается, что соснут, как избежать подобного? Вопрос чисто теоретический, до меня лично прошу не доебываться как тут любят.
Инбифо: вероятность того, что энтузиасты что-то запилят 1%, вероятность того, что продастся за миллионы - 00000.1%
Аноним 22/03/18 Чтв 15:03:37 489340140
>>489323
Ты же понимаешь, что это школьник, который ни одной игры не выпустил.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:05:27 489341141
>>489246
Вот это верный подход. Не надо нам тут интроспекции и самокопания, раздел же не про разработку кириллоигр. Бери удачные механики и копируй, думать не надо. Меньше знаешь - крепче спишь. Все должны писать match 3 с лутбоксами. Спасибо, анон! Реально помог, от души!
Аноним 22/03/18 Чтв 15:05:44 489343142
>>489337
Только письменными договорами у нотариуса. Юриспруденция вся и создавалась купцами для избежания такой хуйни.
>>489340
Школьник может вырасти и создать игры. Для этого нужно общаться с ним, чтобы он набирался опыта.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:05:54 489344143
>>489340
Ты же понимаешь, что это твои жопотушительные маняпроекции, обосрался - обтекай, клоун.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:07:57 489346144
>>489343
Я твой ГУМАНИТАРНЫЙ ПАФОС, конечно, в общем и целом поддерживаю, но... Ну сам посмотри постом выше, да. Иногда помимо пряника таки нужен и кнут, исключительно для повышения эффективности обучения. Впрочем, нуфаг-тред - на то и нуфаг-тред, чего тут жаловаться на качество контента.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:11:12 489347145
>>489346
Наконец-то ты название треда вспомнил. Добрее надо быть. Предполагай добрые намерения.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:12:03 489349146
>>489323
> Предлагай тему, что нам обсудить?
Погромирование - это не очень интересно. Я бы обсудил всякое тжриде. Чувствую, что на этой доске не хватает качественного тжриде графония, все лепят пиксели. Ну и как писать сценарии/квесты для игор. И геймдизайн. Бля, да по треду на каждую тему можно создавать и делиться опытом. Но нет, все, что мы видим это треды движков какая нахуй вообще разница какой движок лолс.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:15:14 489351147
(JPEG Image, 26[...].jpeg (9Кб, 264x191)
264x191
>>489349
Опенгл-тред есть, задавай там ответы про тридэ. Ну или в юнити-треде.
Про геймдизайн и безумные кириллоидеи куча тредов алсо.

Тебе все-таки не треды наверное надо читать, а книжки сперва, чтобы было, что обсуждать.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:17:08 489355148
>>489349
Я от себя добавлю, если совсем тридэ обсуждать, то есть отдельная доска.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:21:41 489359149
> Опенгл, юнити
Почему не вулкан и анриал? Почему все уперто в конкретные технологии? Где тред про писательство? Безумные кирилло-идеи доебали уже.

>>489355
Она не про игры
Аноним 22/03/18 Чтв 15:25:09 489362150
>>489316
Везде делают игры.
> Помоему
Дебил-шизик с /гд/ опять начал фантазировать.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:27:02 489363151
>>489362
> Везде делают игры
Где игры-то?
> с /гд/
А ты откуда? Просто пиздец.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:27:11 489364152
>>489341
> даун иронизирует
> но сам нихуя уникального не придумал
> не знает что вся индустрия игор основана на копировании, дополнении и оттачивании механник
Аноним 22/03/18 Чтв 15:28:48 489365153
>>489341
Ну чо ты ноешь, ты какую игру делаешь, первую? Вот и не выёбывайся. Главное первую запилить, дальше уже не больно легче пойдёт.
Интересные идеи, конечно нужны, но во первых одному тебе они кажутся интересными. Ты не можешь предполагать, что это шедевр, не знаешь кому это понравится. Не знаешь как сделать интересно.
Да любая даже очень популярная игра может быть полностью просрана из-за одного плохо сделанного элемента. Вон тут Epic Games просто выкинула все ресурсы Paragon, потратив на неё $12M. Просто в игре были просто сделаны персонажи. Они не цепляли, поэтому в неё никто не играл.
Ты сначала сделай одно дело хорошо, потом приступай ко второму.
Идеи сами появляются в процессе создания. Записывать успевай.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:29:33 489366154
>>489363
> Где игры-то?
В апсторе смотри.
> А ты откуда? Просто пиздец.
Очевидно что не отсюда и не сижу тут, просматривая месяцами треды. Разве что накормить калом шизиков захожу. :3
Аноним 22/03/18 Чтв 15:30:32 489367155
>>489366
Ясн, идешь нахуй, болезный.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:47:28 489372156
Аноним 22/03/18 Чтв 15:48:40 489374157
>>489367
Неслабо гд-шизику припеклоу.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:53:03 489375158
>>489364
Придумал. Иди мамке поплачься со своими проекциями.

>>489365
Анон, я не уверен, к чему твой (в целом правильный) пост. Я на доске про разработку игр предложил геймдизайнерам обсудить разные варианты реализации одной универсальной механики. На что мне анон предложил скопировать механику из другой игры, а я ему как бы намекнул, что я предлагаю теоретическое обсуждение доступных вариантов этой механики в целом, а не спрашиваю, как мне в какой-то моей игре что-то сделать.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:09:51 489382159
>>489375
> Я на доске про разработку игр предложил геймдизайнерам обсудить свою фантазию которая никому не нужна.
Поправил тебя.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:26:20 489389160
>>489382
Управление персонажем с клавиатуры - моя фантазия? Очередная-мобильная-параша-дауны обезумели, сможешь ли ты совладать с ними
Аноним 22/03/18 Чтв 17:31:23 489409161
>>489389
Твоя больная фантазия - делать из управления что-то большее чем у всех остальных.
Ты не игровая студия с 30 сотрудниками, ты нищий харкачер неспособный нанять пустьдажедесять человек. И задумываться о вещах которые не играют никакой роли для проекта - шизофазия. Ну или околотого.
Не еби себе и другим людям мозги. Делай арты и графон.
Аноним 22/03/18 Чтв 18:00:04 489415162
15180177190460.gif (453Кб, 280x207)
280x207
>>489409
>имплайин чтобы сделать управление с клавиатуры нужна студия из 30 человек
>имплайин smoothness управления не играет никакой роли для платформеров и шмапов
Аноним 22/03/18 Чтв 18:12:30 489427163
>>489409
> не играют никакой роли для проекта
> управление
Ты ебнутый там совсем?
Аноним 22/03/18 Чтв 18:23:20 489429164
>>489415
>>489427
Кажется я понял. Вы такие тупые из-за того что школьники ебаные или первокурсники.
Аноним 22/03/18 Чтв 18:24:15 489430165
>>489429
> нет аргументов
> обзови оппонента первокурсником
Аноним 22/03/18 Чтв 18:45:01 489444166
classic.jpg (50Кб, 445x372)
445x372
Аноним 22/03/18 Чтв 18:57:47 489454167
>>489430
Прост я верю в лучшее. Что вы не от природы такие тупые, а просто маленькие еще, подрастете еще.
> аргументов
Тебе сотни игор с одниаковыми стрейфами и механиками движения ни о чем не говорят?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:26:00 489478168
>>489454
Сотню игор и описание механики в студию.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:32:19 489480169
Аноним 22/03/18 Чтв 19:33:39 489481170
>>489480
Так и запишем: обосрался.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:09:31 489491171
>>488826
>fruityEcology
Очень красивое название!
Аноним 22/03/18 Чтв 20:11:30 489492172
SFML норм фреймоворк?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:17:46 489495173
Я издатель, инвестор, журналист, кто-то важный. Мы стоим в лифте. Я спрашиваю тебя над чем ты работаешь. Будь готов ответить на это — быстро, четко, интересно.

​“Это мультиплеерный 2д платформер, который играется как Марио Карт” — я тебя сразу спрошу, работает ли он в онлайне, и если да, то там же начнется более глубокая дискуссия. И из нее вышло бы что-то типа SpeedRunners.

​Но если ты скажешь, что это Survival Game With Zombies — я кивну головой и пойду на следующую встречу.


Пример с Party Hard, в виде диалога:



Ты – “у тебя когда-нибудь были громкие соседи?”

Я – (удивлен, причем тут это…) “ага… ?”

Ты – “ты когда-нибудь хотел их всех няшить? (не ожидая ответа) это Парти Хард”

Аноним 22/03/18 Чтв 20:24:14 489497174
Даже Маркус (Нотч) постоянно носил федору, чтобы его было легко запомнить.

Покажи свою индивидуальность, ведь мы все в креативной индустрии.

Последний, и пожалуй самый важный совет для любого личного общения среди игровой индустрии – тренируйся говорить громко и ясно. Если тебя все слышат и понимают, твое сообщение разойдется дальше. У меня всю жизнь была проблема, что говорил тихо. Спроси друзей, все ли тебя слышат в барной обстановке? Если нет – встань перед зеркалом и практикуйся говорить громко, ясно, короткими предложениями.


Не забывай, индустрия разработки игр — это индустрия развлечений. Мы все тут, потому что нам это нравится. Сообщество разработчиков игр, пожалуй, самое дружелюбное и теплое которое из всех креативных индустрий. Даже если ты эти советы не будешь использовать для поиска партнеров — возможно это поможет тебе найти злоумышленников и друзей в игровой индустрии, которые тебе помогут советом и фидбеком.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:25:08 489498175
>>489495
>Я спрашиваю тебя над чем ты работаешь. Будь готов ответить на это — быстро, четко, интересно.
Хмм... Интересная задача. Вот что я пилю: 2д-платформер по сюжетам книг Пятибрата. Прилетели инопланетяне, начали дружить с людьми, потом прилетели другие инопланетяне, заовнили первых, используя людей как оружие. Элементы эрпогэ: инвентарь, квесты, прокачка. Платформерные локации будут традиционно разбавлены сайдскроллерными. Кат-сценки в стиле денди/сеги.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:39:22 489499176
>>489498
>прокачка
Вот кстати, на что влияет левел персонажа кроме того, чтобы банально показать игроку?
Во многих играх за каждый левел дают скиллпоинт.
В некоторых играх блокируется оружие до определённого левела, локации, квесты, рейдбоссы. А у тебя на что?
Это вопрос не только к тебе, просто хотелось бы узнать мнение анона зачем такая механика вообще существует.
Ведь если ты проходишь игру, то ты всё равно её пройдёшь, зачем нужна эта полоска экспы?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:47:58 489501177
>>489499
Во-первых это сама игра. Это сорт оф декорации. Ты участвуешь в развитии персонажа.
А чтобы ты не скипал механику прокачки, игроделы используют разные инструменты, как пряники (более красивые анимации/модели) так и кнуты (более жирные враги на последующих уровнях). Я буду искать золотую середину.
Плюс, лично у меня прокачка будет частью сценария.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:48:20 489502178
>>489495
> Я издатель, инвестор, журналист, кто-то важный.
Вот это фантазии.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:48:22 489503179
>>489499
Во-первых это сама игра. Это сорт оф декорации. Ты участвуешь в развитии персонажа.
А чтобы ты не скипал механику прокачки, игроделы используют разные инструменты, как пряники (более красивые анимации/модели) так и кнуты (более жирные враги на последующих уровнях). Я буду искать золотую середину.
Плюс, лично у меня прокачка будет частью сценария.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:54:33 489505180
oogaboogaaa.jpg (37Кб, 800x450)
800x450
Аноним 22/03/18 Чтв 20:57:31 489506181
>>489495
ты случаем не тот обоссыш falco из соседнего треда?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:58:50 489507182
>>489503
>Плюс, лично у меня прокачка будет частью сценария.
Интересно, можно в этом месте поподробней?
Аноним 22/03/18 Чтв 21:02:20 489508183
>>489495
>Ты должен...
Держи в курсе.
Аноним 22/03/18 Чтв 21:04:17 489509184
zvuk-udara-po-l[...].jpg (38Кб, 634x248)
634x248
>>489495
> Это мультиплеерный 2д платфо

Аноним 22/03/18 Чтв 21:26:23 489520185
>>489481
Ох уж эта первокурсная логика.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:03:20 489524186
>>489507
Еще один мечтатель, который жаждет сделать наротив частью игры, а в итоге сделает статы "сила-ловкость-интеллект" и колесо диалогов.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:16:48 489526187
>>489520
> найди сто topdown 2д с абсолютно одинаковым управлением
> опиши единственно верную схему такого управления
> чет сложнааа, наверное я обосрался
> дам-ка ссылку на стим
> логика
Аноним 22/03/18 Чтв 22:22:01 489530188
Аноним 22/03/18 Чтв 22:26:32 489533189
>>489497
> чтобы его было легко запомнить
Он же омеган который боится лишних на себе взглядов. Даже неожиданно для себя став популярным, он почти сразу жалко ретрировался продав все свою команду с потрохами и съебав в пендосию.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:32:57 489537190
>>489526
> 2д
Сразу бы сказал что ты даун, а я думал что ты школьник какой. Эх.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:35:19 489539191
>>489533
>продав все свою команду
Я, конечно не гей, но два с полловиной миллиарда это два с половиной миллиарда
Аноним 22/03/18 Чтв 22:36:15 489540192
>>489537
Но ведь даун - это ты. Слепой к тому же.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:55:08 489549193
>>489507
Да чего там за примерами далеко ходить? Deus Ex. Там прокачка органично вписана в нарратив.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:57:24 489551194
>>489539
Не понятно к чему ты вообще это высрал.
Тот пост рассказывает о важности коммуникативных навыков, как себя подать, чтобы тобой заинтересовались большие игроки, но в пример приводит успех нотча. Хотя нотч это забитый социофоб, который говорит мало и односложно говорит, ведет свои блоги как фахтер, игнорил бизнес предложения и за время своего президентства не заключил ни одной сделки с издателями. А после очередной как ему показалось волны хейта продал всё майкрософту. То есть это человек с психикой и коммуникативными навыками двачера, который не имеет никакого отношения к советам из того поста. Его игра распространилась благодаря сарафанному радио, о чем он уже миллион раз повторял на интервью.
Аноним 23/03/18 Птн 00:20:50 489597195
deus ex paul i [...].webm (8969Кб, 1280x1024, 00:02:49)
1280x1024
>>489549
>Там прокачка органично вписана в нарратив.
Ору с тебя!

- Спасибо, что спас мою дочурку! Держи канистру! (+1500 опыта)
- Извини, у меня инвентарь полон.

...
- Спасибо, что спас мою дочурку! Держи канистру! (+1500 опыта)
- Извини, у меня инвентарь полон.

...
- Спасибо, что спас мою дочурку! Держи канистру! (+1500 опыта)
- Извини, у меня инвентарь полон.

...
Аноним 23/03/18 Птн 02:04:21 489605196
>>489597
Органично же, просто там все шизики. Как и здесь.
Аноним 23/03/18 Птн 02:13:51 489609197
Аноним 23/03/18 Птн 02:25:24 489610198
Аноним 23/03/18 Птн 08:56:38 489639199
>>489540
> Но ведь
Еще начни убеждать всех что 2d это душа.
Аноним 23/03/18 Птн 10:23:51 489655200
Кто-нибудь SFML использует? Решил попытаться в геймдев. Использую CodeBlocks 17.1 с MinGW в комплекте. При попытке запустить тестовую прогу - шлет нахуй с ошибкой "Не найдена точка входа в libgcc-что-то-там". Гугл не помог. Помогите, пожалуйста.
Аноним 23/03/18 Птн 10:33:52 489658201
>>489639
Нет, конечно. "Душа" напрямую связана с эффектом утёнка и явление это сугубо субъективное. Грамотный девелопер должен понимать это и уметь спозиционировать свой продукт, чтобы его продукт оказался душевным для как можно большей и как можно более платёжеспособной целевой аудитории. Вот это и есть формула успеха.
Если девелопер целится в аудиторию манагеров 35+, он должен разбираться, какие у них типичные эффекты утёнка имеются.
Аноним 23/03/18 Птн 11:23:13 489668202
>>486882 (OP)
Кстати, стоит ли становиться CEO, если ты художник и хочешь летать в облаках, особо не тратя силы на менеджмент, нетворкинг и бюрократинг?
Аноним 23/03/18 Птн 11:28:21 489670203
>>489668
> особо не тратя силы на менеджмент
Нет не стоит, не стоит, приём, как понял. Настолько заебали некомпететные и ленивые менеджерки, что ушел к хуям из гейдева.
Аноним 23/03/18 Птн 11:45:28 489675204
Аноним 23/03/18 Птн 12:35:37 489694205
Как написать воксельный движок/игру с рейтрейсингом, на крайняк - с рейкастингом и прикрутить к нему готовый физический движок? Bullet Physics, например.

Какие гайды курить? Хотелось бы получить максимум информации. Опыт программирования простенького рейкастера есть.

Gd, выручай! Это моя мечта.
Аноним 23/03/18 Птн 12:49:21 489701206
>>489694
Ну тип ты пишешь алгоритм, который рейкастит внутри твоего октри вокселей. Это не очень сложно, только муторно. Идея такая, есть у тебя луч, ты короч такой смотришь где он входит в кубы ноды дерева, потом где выходит, читаешь следующую ноду дерева. Как только наткнулся на заполненную веществом ноду, делаешь что надо - отражаешь/рассеиваешь луч.

https://ephtracy.github.io/ - норм реализация, не знаю есть ли тут исходники.

У меня самого есть код, но он недопилен совсем, не думаю, что ты разберешься.

Наверняка есть гайды по тому, как рейтрейсить в октри.
Аноним 23/03/18 Птн 12:50:07 489703207
1521798512.png (2Кб, 159x110)
159x110
>>489694
В движке Godot физика Bullet искаропки.
Аноним 23/03/18 Птн 12:55:53 489706208
>>489694
Да, только учти, рейтрейсинг в реалтайме будет выглядеть как говно с 1 лучом. MagicaVoxel рендерит так красиво минутами.
Аноним 23/03/18 Птн 13:15:08 489714209
>>489701
Я, собственно, вспомнил почему не допилил воксели, потому что рейтрейс не взлетает по скорости, а полигонами выглядит как майнкампф говно.
Аноним 23/03/18 Птн 13:21:27 489715210
изображение.png (4Кб, 607x470)
607x470
>>489701
>>489706
>>489714
А если юзать опенгловский вертекс шейдер для расчетов? Мне бы паперы какие-нибудь с картинками. Я писал рейкастер, который рейкастит из каждого пикселя (верхний рисунок).
Рейтрейсер (лучше - обратный), как я понял, собирает всё в одну точку, пучок.
>>489703
Спасибо, посмотрю.
Аноним 23/03/18 Птн 13:27:59 489719211
>>489715
>А если юзать опенгловский вертекс шейдер для расчетов?

Видеокарты сосут на нелинейных структурах вроде дерева и ветвлений они не любят.
Аноним 23/03/18 Птн 13:29:41 489721212
>>489715
> опенгловский вертекс шейдер для расчетов
Да хоть CUDA юзай, красивый стохастический рейтрейсинг не для реалтайма ну разве что невьебическими усилиями по ресерчу костылей, см. https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2018/03/19/announcing-microsoft-directx-raytracing/. MagicaVoxel помоему на GPU и рендерит, скачай посмотри как работает.
Аноним 23/03/18 Птн 13:32:20 489728213
>>489715
>Спасибо, посмотрю.
Смотри, я в годотреде закинул туториал, где чувак показывает как применять рейкасты в тамошнем движке >>489723
Аноним 23/03/18 Птн 13:35:27 489735214
>>489721
Посмотрел ролики и охуел, кстати. Начинаю копить на вольту.
Аноним 23/03/18 Птн 13:38:35 489740215
Перепощу сюда, это настолько охуенно, что должно быть тут.

Если ты не знаешь как будет выглядеть игра - зачем художникам платить? У тебя же препродакшен ещё. Для него делают всё на кубах или дефолтных ассетах. Дело твоё, но ты тупо сжигаешь деньги на этом этапе. Задача прототипов - в том чтобы проверять идеи, я не понимаю что ты намерен делать полгода только для того чтобы начать проверять их. И ты посмотри на то как прототипы Ori and the Blind Forest выглядели для примера:
[YouTube] Ori and the Bilnd Forest Early Animation Prototype[РАСКРЫТЬ]
[YouTube] Ori and the blind forest Enemy Concepts[РАСКРЫТЬ] (натуральные анимированные кубы!)
[YouTube] Ori and the Blind Forest Prototype Animation: Pull Ability[РАСКРЫТЬ]
[YouTube] Ori and the blind forest Interaction Concepts[РАСКРЫТЬ]
[YouTube] Ori and the Blind Forest: Early Animation Concept: Grab + Physics[РАСКРЫТЬ]
Аноним 23/03/18 Птн 13:39:46 489742216
Аноним 23/03/18 Птн 13:40:20 489743217
Аноним 23/03/18 Птн 13:46:05 489748218
>>489701
>октри
А как же физика?
Аноним 23/03/18 Птн 13:47:13 489750219
>>489748
А что не так с физикой?
Аноним 23/03/18 Птн 13:55:54 489758220
>>489750
Не ясно как реализовывать в октри физику и какую-либо анимацию.
Аноним 23/03/18 Птн 13:57:44 489759221
>>489758
Какая разница-то нахуй, реализуй как будто это был массив. Октри это структура данных с 2 методами Get/SetVoxel(int x, int y, int z). Просто если ты в массиве хочешь хранить 1024x1024x1024 то земля тебе пухом, братиш.
Аноним 23/03/18 Птн 14:32:28 489808222
>>489759
Я писал квадтри, и представляю что это такое.
Короч, я хочу написать 3D-песочницу с физикой, где можно построить небоскреб, с физикой балок/перекрытий, вот этого всего.
JMonkeyEngine смотрел, но мне не нравится картинка, что он дает из коробки - считай голый опенгл, а как писать освещение шейдерами к готовому движку - я ума не приложу.
Хочу велосипедить потихоньку.
Аноним 23/03/18 Птн 14:36:35 489825223
>>489808
> с физикой балок/перекрытий, вот этого всего
> представляю что это такое
Видимо, не представляешь, раз считаешь, что октри тебе чем-то помешает в физике балок.
Аноним 23/03/18 Птн 14:47:10 489838224
>>489759
>это структура данных с 2 методами Get/SetVoxel(int x, int y, int z)
Но внутри этой "структуры" в любом случае будет массив. Как ты его ни назови, хоть списком, хоть коллекцией, хоть словарём.
Аноним 23/03/18 Птн 14:49:53 489842225
>>489808
Какой у тебя язык в приоритете? Если кресты - тебе в уеч. Если шарп - тебе в юнити/годо.
Аноним 23/03/18 Птн 14:53:04 489844226
>>489842
На язык похуй, хоть джава, хоть кресты, хоть питон.
Аноним 23/03/18 Птн 14:58:48 489847227
Cup of Rage1.jpg (10Кб, 300x300)
300x300
Аноним 23/03/18 Птн 15:00:21 489848228
>>489838
Ты наркоман? Массив от дерева не отличаешь?
Аноним 23/03/18 Птн 15:03:15 489850229
>>489848
Я разбираюсь в матчасти. И это вштыривает покруче любой наркоты.
Вот ты, например, видишь разницу между массивом "список" и массивом "дерево". И поэтому мы вам перезвоним.
Аноним 23/03/18 Птн 15:05:35 489853230
>>489850
> массивом "дерево"
Пиздец, википедию открой, альтернативно-одаренный. Кому я помогаю на этой борде?
Аноним 23/03/18 Птн 15:14:04 489859231
>>489853
Это не я (тот, который топик начал). Я сижу охуеваю от ребят, что код на shadertoy выкладывают.
Аноним 23/03/18 Птн 15:14:43 489861232
>>489853
И что я там прочитаю на твоей википедии? Манярассуждения таких же дилетантов, как ты?
Аноним 23/03/18 Птн 15:15:43 489864233
>>489853
Лол, этот ещё и помогать лезет.
Аноним 23/03/18 Птн 15:19:33 489870234
>>489859
А, ну слава яйцам. На шейдертое юзается distance field raymarching, сильно отличается от рейтрейсинга (и еще менее эффективен). Юзается, потому что на шейдертое нельзя полигоны закинуть. У них там 1 луч на пиксель чаще всего.

Тутор для юнити
http://flafla2.github.io/2016/10/01/raymarching.html
Аноним 23/03/18 Птн 16:52:22 489921235
Аноним 23/03/18 Птн 19:25:40 490114236
>>489847
О, очередное говноподелие за 30р. Аффтар хоть 10к за игру получит? Узбек в мск 30к в месяц зарабатывает, долбя лёд
Аноним 23/03/18 Птн 20:45:16 490251237
>>489728
Дебилоид, при чем тут рейкаст в физике когда речь о технологиях рендеринга
Аноним 23/03/18 Птн 20:53:06 490264238
.png (4Кб, 668x100)
668x100
Аноним 23/03/18 Птн 21:39:08 490308239
Аноним 23/03/18 Птн 21:59:53 490359240
Стикер (0Кб, 341x364)
341x364
>>490251
Дебилоид, хочешь обсудить технологии рендеринга - пиздуй в опенгл-тред. А в ньюфаготреде мы живем молодостью и дилетантством.
Аноним 23/03/18 Птн 22:18:08 490384241
>>490308
Rocket Jump
> Гриндилки-фермы и гриндилки-набигаторы
> ПРАВИЛО № 1: ИГРОВОЙ БАЛАНС – ЭТО СИСТЕМА ОГРАНИЧЕНИЙ

Ну ладно, пара игр выглядит довольно интересно.
Спасибо за статью.
Аноним 23/03/18 Птн 23:31:09 490494242
>>490264
Можно смело пополам делить, чтобы чистую прибыль рассчитать. Ну, 120к, средняя зарплата программиста ДС. Охуеть чо
Аноним 23/03/18 Птн 23:53:47 490526243
>>490359
Пиздец не пиши мне больше
Аноним 24/03/18 Суб 20:44:16 490822244
>>489743
В твоём случае Blind означает ослеп? В целом приятно.
Аноним 25/03/18 Вск 13:59:58 491271245
Сегодня решил начать простенький новый проект.

Хочется стимулировать себя общественным мнением. Так сказать пристыжать прокрастинацию общественным осуждением.

Пока на ум приходит твиттер и реддит. Где вы отчитываетесь о прогрессе, где ведёте свой блог разработки?
Аноним 25/03/18 Вск 14:13:58 491274246
>>491271
> пристыжать прокрастинацию общественным осуждением
Это не работает. Скорее наоборот - больше поводов оправдать свой фейл - "всё равно они считают, что проект говно, нахуй его продолжать". Кроме того, отчеты и блог занимают просто дохуища времени.
Аноним 25/03/18 Вск 15:33:53 491308247
>>491271
Где-то я слышал про такой эффект, где мозг приравнивает разговор о работе к выполнению работы.

Нахуй тебе эти реддиты, там сотни таких же ньюфагов без идеи дрочат на "я сделал, я полезный!", а на выходе одна (обязательная) фича в месяц и все ради одобрения тусовочки.
Если желания делать игорь и так нет, то здесь оно отвалится напрочь. Дополнительная ответственность за свою активность на площадке нахуй не нужна в таком случае.

Делай для себя, анончик, а там уже появится что-то годное, над чем будешь ебашить как проклятый, потому что идея охуенная.
Учи движок, подмечай фичи у других, держи помойку с идеями, чтобы более трезво оценивать их.
Аноним 25/03/18 Вск 15:53:02 491323248
>>491271
Создавай тред здесь!
Аноним 25/03/18 Вск 16:02:27 491327249
Скажу сразу, нихуя не знаю, кроме основ Питона и работы на гамаке, имею дохуя амбиций и времени. Если кому либо нужен РАБотник которого он может обучить я согласен.
Аноним 25/03/18 Вск 16:07:02 491333250
>>491327
О, я такой же, только с шарпом и юнькой! Возьмите меня джуном, поцоны!
Аноним 25/03/18 Вск 16:14:39 491342251
>>491327
> которого он может обучить
РазРАБотать.
Аноним 25/03/18 Вск 18:53:44 491484252
>>491327
> РАБотник, который настолько туп, что не обучается сам
Просто пиздец.
Аноним 25/03/18 Вск 23:10:12 491757253
ну понятно
Аноним 26/03/18 Пнд 03:06:20 491950254
jg
Аноним 26/03/18 Пнд 06:49:03 491980255
>>491484
У меня крайне трудно с самообучением. Сколько бы не пытался читать книги видосы смотреть - просто не могу. Зато крайне быстро обучаюсь с учителем, когда есть кому вопросы задать. Не ебу почему так. Вот просто так
Аноним 26/03/18 Пнд 10:23:59 491998256
>>491980
> Не ебу почему так
Просто ты тупой.

> есть кому вопросы задать
Никому нахуй не сдалось обучать долбоеба погромированию за бесплатно.
Аноним 26/03/18 Пнд 10:30:42 491999257
>>491998
Почему бесплатно? Я же говорю готов работать если научат
Аноним 26/03/18 Пнд 11:17:35 492008258
>>491999
На работе работают, а не учатся. Максимум выделяют время на самообучение. У тебя какой-то пиздец манямирок.
Аноним 26/03/18 Пнд 11:38:49 492011259
>>492008
>Работа
>Тред на дваче
Парень что ты тут забыл? Здесь умники пытаются в геймдев и помогают другим, а ты как будто в майкрософт работаешь
Аноним 26/03/18 Пнд 11:40:34 492012260
>>492011
Извините, что это я и правда.
Аноним 26/03/18 Пнд 15:05:36 492035261
>>491980
Заработай на репетитора
Аноним 26/03/18 Пнд 15:19:08 492044262
Господа, может встречал кто примеры годных диздоков? Хочется посмотреть на работу профессионалов. В гугле не особо густо
Аноним 26/03/18 Пнд 15:31:38 492048263
>>492035
В моем мухосранске нет. Хочу только к своему бывшему учителю информатики, у нее изучаем питон, предлагала изучать С++, но сейчас улетала лечиться.
Аноним 26/03/18 Пнд 15:31:54 492049264
Аноним 26/03/18 Пнд 16:37:02 492070265
>>492048
Чем ты её заразил?
Аноним 26/03/18 Пнд 17:15:54 492077266
Аноны, реквестирую ультимативный гайд по моддингу ХЛ1 на русском языке.
Хочу запилить хардкорный мод с локальным открытым миром, ограничением на 2 вида оружия, инвентарем и аж целым новым противником, похожим на тентакли из ракетной шахты. Это я расписал в порядке убывания приоритета.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:18:32 492080267
>>492077
> локальным открытым миром
Геймплейно это должно будет походить на ту же главу с тентаклями, только больше. Собираюсь пилить часть комплекса гидротехнических сооружений в масштабе 1:1.
Аноним 26/03/18 Пнд 17:35:42 492086268
>>492070
Ебать ты токсичный. В школе обидели?
Аноним 26/03/18 Пнд 18:35:23 492116269
>>492086
Где токсичность-то, ты что, ебанутый?
Аноним 26/03/18 Пнд 18:49:24 492118270
>>492116
Ничем я её блять не заразил, хуесос. Смеяться над серьезными болезнями это дно дна.
Аноним 26/03/18 Пнд 19:01:12 492122271
>>492118
Хуесос тут ты, тупой к тому же. Токсичность и моралфажество перепутать, это пиздец.
Аноним 26/03/18 Пнд 19:03:35 492124272
giphy.gif (783Кб, 418x418)
418x418
Аноним 26/03/18 Пнд 19:05:18 492125273
bf8.jpg (16Кб, 200x399)
200x399
>>492118
> Смеяться над серьезными болезнями
Аноним 26/03/18 Пнд 19:16:43 492128274
Аноним 26/03/18 Пнд 20:28:38 492139275
>>492086
>Ебать ты токсичный. В школе обидели?
Больная тема?

>>492118
>Ничем я её блять не заразил, хуесос. Смеяться над серьезными болезнями это дно дна.
А кто смеётся, мог бы просто промолчать, бугуртишь почему-то
Аноним 26/03/18 Пнд 20:54:10 492148276
Эталонный несемён. Ты уроки сделал и решил мне ответить. Это очевидно. Зашивайся.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:02:43 492154277
>>492148
Не злись, лучше игры делай.

Твой любимый и добрый анон.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:28:12 492160278
>>492154
Он не умеет же, лил.
Аноним 26/03/18 Пнд 21:34:25 492163279
>>492160
Перестань попукивать
Аноним 26/03/18 Пнд 21:36:18 492164280
Аноним 26/03/18 Пнд 21:58:53 492170281
04641.png (3Кб, 52x63)
52x63
Всё никак не могу выкинуть идею из головы(много месяцев) попытаться отчаянно сделать убогую 2д рпг по системе GURPS в жанре фэнтези. (По вселенной игры серии Dominions)
Почитал фак и накатал РПГ мейкер и пытаюсь во всём этом разобраться. Что-то получается, но не так как планировал.
Скажите почаны, я смогу с помощью рпг-мейкера сделать систему GURPS с кидающими 3д6 кубиками и проверки навыков? Или есть какие-то ещё инструменты где можно запилить что-то 2д с киданиями кубиков и проверки навыков с кубами?
Мне кажется, что рпг мейкер не очень подходит, но он выглядит как клёвый инструмент. Может смогу осилить и сделать какой-то набросок.

Аноним 26/03/18 Пнд 22:09:19 492171282
>>492148
>>492118
Ушёл из треда по причине сна и кто-то видимо решил за меня отвечать. Повторюсь: готов работать если научат как работать
Аноним 26/03/18 Пнд 22:14:02 492173283
>>492171
О, ещё один мамкин тролль
Аноним 26/03/18 Пнд 22:35:09 492180284
>>492173
Да да да. Пройдите нахуй
Аноним 26/03/18 Пнд 22:44:54 492186285
>>489495
Заходят в бар издатель, инвестор, журналист и кто-то важный. И тут бармен такой: "Уходи отсюда, мальчик, мы таким маленьким не рады"
Аноним 27/03/18 Втр 01:36:55 492217286
>>489495
>Я издатель, инвестор, журналист, кто-то важный. Мы стоим в лифте. Я спрашиваю тебя над чем ты работаешь. Будь готов ответить на это — быстро, четко, интересно.
Я ДЕРЕВОТЯН С ДВАЧА! Я НАПИСАЛА ВЫРАСТИ ДЕРЕВО И ДОРОГУ ПРАВОПОРЯДКА!!!!
Аноним 27/03/18 Втр 09:09:25 492232287
usa spi.jpg (99Кб, 310x500)
310x500
Аноним 27/03/18 Втр 14:41:47 492308288
>>492217
Тян? ТЯН!!! Покажи писечку!
Аноним 27/03/18 Втр 15:35:53 492332289
Реально ли в нашем царстве найти инвестора?

Суть вот в чём. Мне даже не нужны деньги на актёров и прочий персонал, разве что на художника, но обойдусь.

Мне нужна комфортная квартира и грубо говоря просто еда на год-два, чтобы никто не доёбывался, не отвлекал. Только в такой среде можно создать то, что я задумал.

Я бы поделился с такми челом 20% доходов, может даже четвертью, если условия будут действительно столь свободные как я выше описал.

Сегодня планировал запилить очередную фичу. Начал, пошёл творческий процесс, только разогнался набрал ритм - иди сюда срочно хуйня произошла. Далее снова возвращаюсь настроение уже испорчено, ритм потерян, ладно будут на морально волевых делать. Приходит родня в комнату доёбывается, заставляют общаться с ними, лезут в монитор, посмотри какой я классный телефон купил зайди на сайт загугли как тебе он. Да мне похуй, отъебитесь.

Далее меня просят сидеть с их жеребёнком, я говорю идите на хуй, на меня оставляют мелкого капризного хуесоса. Хочется выпилиться просто.
Аноним 27/03/18 Втр 15:40:19 492335290
>>492332
В один из дней я считал, сколько меня раз отвлекли с 12 дня до 10 вечера. Считайте, если бы у меня был 8 часовой рабодень.

Насчитал 25 раз. 25 раз в день меня отвлекли по хуйне уровня поговори со мной, иди поешь, иди передвинь хуйню на 5 мм, иди передвинь хуйню на 5 мм обратно, иди просто потому что я хочу повидать, множество звонков в дверь, приходят пидарасы, родня, всякие службы хуюжбы, это просто блять ад наяву.

Год назад я всерьёз планировал на лето построить дом в лесу и там работать с ноута, но даже там ко мне доебались походники туристы с города. Пришлось съёбывать.
Аноним 27/03/18 Втр 15:45:33 492337291
>>492332
В чем проблема снять однокомнатную квартиру подешевке и уехать туда жить на эти год-два? Конечно, надо платить аренду, но в мухосрани это не такие уж большие деньги. Зато все доходы ты заберешь себе.
Аноним 27/03/18 Втр 15:46:26 492338292
>>492335
>>492332
Куда бы ты ни съебал - свою проблему ты носишь с собой.
Аноним 27/03/18 Втр 15:51:52 492345293
>>492337
Нет денег чтобы целый год оплачивать аренду. Я бы не искал инвестора, если бы у меня были такие деньги.

И мне не нужна квартира в общаге, в идеале это вообще должен быть отдельный дом без соседей. Коттедж хотя бы.
Аноним 27/03/18 Втр 15:53:18 492346294
>>492345
У многих обеспеченных людей обычно итак есть такое жильё за городом. Им даже не пришлось бы особо тратиться. Просто дать поработать в изоляции от помех.
Аноним 27/03/18 Втр 15:54:32 492347295
>>492345
Если у тебя еще нет ни одной игры, то тебе придется ОЧЕНЬ постараться, чтобы убедить издателя дать тебе личный дом. Ну либо процент будет конский (50-75). Мой тебе совет - ищи знакомых со свободной недвижимостью.
Аноним 27/03/18 Втр 15:55:55 492349296
>>492347
Да не, я всё же поищу реалистичного чувака. 50-75 это абсолютно с потолка взятый процент просто за грубо говоря предоставленный офис без персонала, без идеи, без какой-то другой помощи.
Аноним 27/03/18 Втр 15:58:37 492350297
>>492332
Эм, боюсь с такой нервной неженкой инвесторы побоятся связываться. Где гарантия что тебя внезапно не начнёт бесить цвет обоев в новом кабинете? Или вообще в дурку загремишь?
Аноним 27/03/18 Втр 16:00:20 492352298
>>492350
Какая неженка, даже на работе отвлекают не больше 5 раз за смену.
Аноним 27/03/18 Втр 16:01:04 492353299
>>492352
При этом это физическая работа. При умственном труде любое отвлечение это потеря концентрации и откат рабочего процесса.
Аноним 27/03/18 Втр 16:04:11 492354300
Аноним 27/03/18 Втр 16:10:54 492358301
>>492353
Значит иди работать на физической работе. Работаешь два месяца, за ЗП снимаешь квартиру и покупаешь еду на месяц. Делаешь игру, не отвлекаясь. Повторяешь до готовности игры.
Аноним 27/03/18 Втр 16:12:30 492359302
>>492353
Работай ночью, когда все спят
Аноним 27/03/18 Втр 16:12:43 492360303
>>492354
Сотни нефти тебе, анон, это охуенно.
Аноним 27/03/18 Втр 16:20:03 492363304
>>492359
Вынужде так и делать, но это неэффективно так как днём мне не дают спать и у меня постоянное недосыпание.
Аноним 27/03/18 Втр 16:24:04 492366305
>>492345
> Нет денег чтобы целый год оплачивать аренду
Чтоблять. Почему сразу год? Ты программист? У тебя нет 30к/мес (это ДС, к слову) чтобы снять однушку? Или 15 за комнату? Серьезно? Как блять такое возможно.
Аноним 27/03/18 Втр 16:55:49 492371306
bump
Аноним 27/03/18 Втр 17:02:40 492372307
>>492366
И откуда я буду брать деньги, если стану заниматься разработкой игры?
Аноним 27/03/18 Втр 17:16:47 492377308
>>492372
Все после работы пилят свои игры, а ты такой особенный дохуя?
Аноним 27/03/18 Втр 17:22:42 492383309
>>492376
Да, это попомогало на пару часов. Но после они снова за своё.
Аноним 27/03/18 Втр 17:23:22 492384310
>>492377
Ни один успешный разраб не делал этого после работы. Только всякие каловары на юнити, которые высирают шаблоны под видом игр.
Аноним 27/03/18 Втр 17:24:48 492386311
>>492384
И тут ты такой с пруфами.
Аноним 27/03/18 Втр 17:26:12 492388312
>>492332
> Я бы поделился с такми челом 20% доходов, может даже четвертью
Проиграл с долбоеба. Ты же даже заработать не смог на отдельную квартиру еще и условия ставишь "может даже четверть". Пиздец, сколько там тебе, 14 лет?
Аноним 27/03/18 Втр 17:43:51 492397313
Аноним 27/03/18 Втр 19:27:50 492425314
>>489655
>Не найдена точка входа в libgcc-что-то-там
Вот это "libgcc-что-то-там" и есть самое важное. Эту библиотеку сам с нуля собирал? Нужно чтобы версия компилятора, которым собрали библиотеку и версия компилятора которым собрали программу совпадали.
Аноним 28/03/18 Срд 01:05:07 492514315
>>492332
Живу в своей собственной квартире, все вроде и хорошо, никто не отвлекает... но прогресс все равно очень медленный, отвлекающих факторов слишком много. И на этот раз всему виной шило в моей собственной жопе.
Аноним 28/03/18 Срд 01:10:43 492516316
Поясните по хардкору, если кругом так дохрена сценаристов любителей написать кучу лора, то почему они не прикрепляют ссылку на хоть одну сделанную целиком новеллу сделанную со стандартными ассетами? Если бы я претендовал на роль сценариста обязательно бы сделал хотя бы часовую игру (хоть бы на движке КР, пофиг) как резюме.
Аноним 28/03/18 Срд 01:21:36 492518317
>>492516
Ну, за всех ответить не могу, но часто замечаю в сценаристах эту позицию: "Я придумаю сюжет, а вы все давайте пляшите вокруг меня, создавайте игру". То бишь, барин будет словесы выводить, а холопы - телегу тянуть.

Что-то еще ручками делать? Программы какие-то устанавливать, ассеты искать? Пфф, на это есть специально обученные люди, а муза прихотлива и непостоянна.
Аноним 28/03/18 Срд 01:22:07 492519318
кибердемон.webm (18035Кб, 1280x720, 00:03:01)
1280x720
>>492516
Потому что новеллы от деревотян - лучшие. А обычные текстобляди сублимируют в /izd/.
Аноним 28/03/18 Срд 01:40:23 492520319
>>492516
> новеллу
Это говно никому не нужно, очевидно же.
Аноним 28/03/18 Срд 01:45:16 492522320
>>492520
Ну можно было бы хоть выпив бутылку пива проверить навыки будущего сценариста. А так единственный показатель его способностей обычно это "ну я водил днд 2 года и написал историю сотворения манямира на 4 страницы" - господи да даже это больше чем ничего, предлагаемое остальными.
Чет я порвался.
Аноним 28/03/18 Срд 01:56:16 492524321
Стас
Аноним 28/03/18 Срд 02:04:21 492525322
>>492522
Сценарий/лор для игры очень сильно отличаются от сценария новеллы, ну ты четупишьта.
Аноним 28/03/18 Срд 02:10:40 492527323
>>492525
Не вижу разницы со своей колокольни маняменеджмента. В чем сакральная разница для сценариста, если и там и там можно продумать сеттинг, сюжет, героев и прочее на уровне "генератор сюжетов по роллу в посте" и сделать хоть какой то релиз
Аноним 28/03/18 Срд 02:14:02 492528324
>>492527
> со своей колокольни маняменеджмента
Именно из-за этого и не видишь.
Аноним 28/03/18 Срд 03:44:02 492533325
>>492516
Весь лор на коленке и в голове отыгрывается. Таким обычно похуй на игру в итоге, они её уже прошли в уме. Да и в целом превращать охуенный момент в работу — не хуй собачий.
> новеллы
Ох, давайте ещё больше графомании в Стим. Почему-то я ещё не видел, чтобы с помощью вн-ки рассказывали действительно нормальную историю. Зато Некопара везде вверху списка.
Ну Red Strings Club есть, например, но он отходит от формата новеллы ближе к формату хоть какой-то игры. Полепил импланты за дроида и правильно ответил на 8 из 10 вопросов о главе инженерного отдела. Хоть какая-то интерактивность, пускай сиськи только пикселизированые есть.
Аноним 28/03/18 Срд 08:33:19 492549326
>>492533
>действительно нормальную историю
Критерии нормальной истории в студию!
Аноним 28/03/18 Срд 10:14:18 492558327
1
28/03/18 Срд 14:07:31 492588328
>>492332
Реально. Но придётся вьёбывать и показывать результаты не через год-два. Ежедневные билды с прогрессом и всё такое.
Аноним 28/03/18 Срд 15:50:35 492607329
>>492588
Готов показывать ежедневные билды с прогрессом в тжредике в гд.
Аноним 28/03/18 Срд 16:16:24 492614330
>>492549
Проработанные персонажи как минимум. Моэ и -дере куклы — это несолидно, Некопары нужны только виабушным хикканам. Катава и та лучше изобразила людей, чем джапы со своими пластмассовыми диалогами повсюду.
Отсюда и вытекают остальные проблемы, как мне кажется. ВНки строятся в основном на слайсухе и отношениях, но воннаби сценаристы нихуя не умеют это изображать. Возможно, этому способствует сам формат, ведь можно переложить на художника половину (или даже больше) работы по созданию атмосферы. В итоге это оголяет косяки в тексте ещё сильнее. Почему-то людей авторы примерно могут изобразить, а вот за экшен/драки/многоходовочки никто не берётся. Все утыкается в рефлексию и аутофелляцию.

Типичный кун — серый, среднестатистический уебок без вообще каких-то интересов — попадает в нетипичную ситуацию. Но тут он сохраняет верность своему кредо, параллельно получая за это ништяки. Сучки текут, а игрок выбирает одну из кукол, которые страдают от кучи психологических болячек типа отсутствия отцовской фигуры в жизни, мутного прошлого и социофобии. Кого-то мне это напоминает. Меня((9(99

Я понимаю, что обычнокун используется для того, чтобы игрок поставил себя на место ГГ, но нахуя это все? Я же не иду играть в Скайрим, чтобы отыгрывать себя. В этот момент я Довакин, нахуй! Я ставлю на четыре кости меров, людей и драконов, пизжу драугров и собираю маски, потому что лично я этого сделать не могу. Зато мой персонаж может, и его необычность никак не мешает мне ощущать себя там.

Алсо, в /gd/ нет особого смысла обсуждать новеллы, потому что в корне своём это не игры, а комиксы с большей интерактивностью. Геймдизайнер здесь ничего важного не привносит, хотя, безусловно, постановку кадра и диалоги можно и на этом практиковать.
Аноним 28/03/18 Срд 22:45:21 492740331
>>492170
>я смогу с помощью рпг-мейкера сделать систему GURPS с кидающими 3д6 кубиками и проверки навыков?
Сможешь.
Правда я эрпогэмэйкер в глаза не видывал, но братан, послушай - я верю в тебя!
Аноним 28/03/18 Срд 22:50:40 492741332
>>492614
>но нахуя это все? Я же не иду играть в Скайрим, чтобы отыгрывать себя. В этот момент я Довакин, нахуй! Я ставлю на четыре кости меров, людей и драконов, пизжу драугров и собираю маски, потому что лично я этого сделать не могу. Зато мой персонаж может, и его необычность никак не мешает мне ощущать себя там.
Вот! Вооот!
Ты понял суть эрпогэ!
Вообще, в рпг есть два направления: 1. Игра за персонажа с прописанной историей и характером, 2. Игра за персонажа без вышепрописанного.
В первом случае упор на одиночную игру. Во втором - упор на партийную или многопользовательскую.
Аноним 28/03/18 Срд 23:02:45 492747333
Не геймдевер я не какой, но просто спрошу. Почему все разработчики игр, инди или гиганты вроде Ubisoft, EA, когда создают игру с мощной графикой, не могут добавить ультра-низкие настройки, маленькое разрешение, чтобы было больше покупок от обладателей слабых ПК? В некоторых играх, причём не обязательно старых, из невероятно сильной по тем временам графикой можно было сделать с помощью настроек графику из 2000 года, игру можно было не узнать. А сейчас даже тени иногда отключить нельзя или игру в 640x480 поставить, даже если бы она подошла по интерфейсу. Ведь это не такая большая хуйня, что заняла бы много времени, но за счёт неё можно было бы собрать больше бабла. Возможно, современные движки настолько замороченные, что проще сделать, допустим, локацию с уже падающими тенями и отрисовать их как статичный объект, а не заморачиваться и опционально делать для нищуков вариант без теней.
Аноним 28/03/18 Срд 23:06:40 492748334
>>492747
>Ведь это не такая большая хуйня, что заняла бы много времени
Ты программист?

>делать для нищуков вариант без теней
Чтобы они игру с торрентов сдули? Откуда вообще у нищука 60 баксов на ААА-тайтл?
Аноним 28/03/18 Срд 23:10:36 492750335
>>492748
>Откуда вообще у нищука 60 баксов на ААА-тайтл?
Ну мейби с торрентов спиздят, а игра с мультиплеером и годная, а потом накопят и купят. Да и вообще не все ААА-тайлы столько стоят.
>Ты программист?
Нет.
Аноним 28/03/18 Срд 23:11:57 492751336
Аноним 28/03/18 Срд 23:15:19 492753337
>>492741
Да с РПГ и так все понятно было. В современных РПГ экшонах слишком много интерактивности, чтобы не чувствовать себя на месте персонажа. Мне хватает бегать по лесам от первого лица и возможности заниматься абсолютно ненужной бытовой хуйней, чтобы чувствовать иммерсивность.

В вн-ках же нельзя делать нихуя. ГГ все выборы сделает за тебя, но ты представлял себя на его месте, он же такой же серый и унылый как ты, еба.

>>492748
Ага, денег у них нихуя нет, так что давайте позаботимся о том, чтобы они с торрентов не качали. А то продажи упадут.

> Ты программист?
А ты долбоеб? В 3D без проблем можно рендерить с любым разрешением, разрабам просто насрать. Вот и приходится мне через конфиг ебаться с разрешением C&C3. Спасибо, EA.
Аноним 28/03/18 Срд 23:18:06 492754338
>>492750
>>492753
Сейчас бы ориентироваться на капризных нищенок, найс бизнес-идея. Обязательно так сделайте, когда до размеров Юбисофта дорастете.
Аноним 28/03/18 Срд 23:23:10 492756339
>>492741
Кажется харкачеры начали что-то подозревать. Хорошо что все люди не такие умные как я.
Аноним 28/03/18 Срд 23:24:09 492757340
>>492516
Внезапно я тоже отвечу. Главных проблем две: П - Прокрастинация, П - Перфекционизм.
Вот я например, неделю выпиливал идеальное (с точки зрения моего уровня) главное меню с настройками, сохранением, обработкой глобального режима паузы и обработкой кнопок. Визуально получилось дженерик говно, но идеологически оно полностью соответствует моему стилю кодинга и моим потребностям (автономный ассет, который достаточно бросить в проект и подключить). После этого я просто два дня время от времени запускал проект с менюшкой и рандомным уровнем и любовался на своё сокровище. При этом там работает только старт-пауза и кнопка возврата в главное меню из подменю, ни сохранения, ни настройки ещё не реализованы. А теперь второй день стримы смотрю и на двачах ракую.
Аноним 28/03/18 Срд 23:24:37 492758341
>>492754
Тащемта, масштаб рендера, или как его там, есть как раз для нищуков в том же WoW. Нахуя ограничивать количество потенциальных клиентов из-за лени писать несколько опций графона — непонятно.
Аноним 28/03/18 Срд 23:27:38 492759342
>>492757
Покажи, пожалуйста.
Аноним 28/03/18 Срд 23:28:52 492760343
>>492757
Бля, сука, я так основной экран из кубов слепил и часы внутриигровые.
Аноним 28/03/18 Срд 23:44:25 492765344
2018-03-28 23-4[...].mp4 (371Кб, 1280x720, 00:00:15)
1280x720
>>492759
Что именно показать? Само меню вот, видео. Код не покажу. Стесняюсь. Быдлокодером обзываться будете.
Аноним 28/03/18 Срд 23:46:24 492766345
>>492765
Нет, все хорошо. Спасибо большое, что поделился!
Аноним 29/03/18 Чтв 00:08:02 492770346
>>492765
Плохое меню, негодный UI переделывай.
Аноним 29/03/18 Чтв 00:12:37 492773347
>>492765
Охлол, вот это эталонная разработка игры не с того конца.
Аноним 29/03/18 Чтв 00:14:13 492774348
>>492773
Айй, иди к черту. Любой конец хорош, чтоб с него начать.
Аноним 29/03/18 Чтв 00:22:12 492776349
>>492774
лучше всего начинать с ПОДРОЧИТЬ, чтобы потом продолжить через ПОИГРАТЬ, потом немного ПОСМОТРЕТЬ, чтобы потом завершить ПОСПАТЬ. ну это типа лично мой метод но я саветую чесно
Аноним 29/03/18 Чтв 01:11:01 492779350
123
Аноним 29/03/18 Чтв 01:52:25 492785351
>>492773
Какая разница, это ни к чему не привязанные компоненты же. Прицепит потом йобу.
Аноним 29/03/18 Чтв 02:08:05 492788352
Аноним 29/03/18 Чтв 10:58:07 492829353
Что делать, если в команде на энтузиазме, большая часть времени уходит на выебоны "кто умнее"?
Аноним 29/03/18 Чтв 11:06:25 492831354
>>492829
Делать все одному.
Аноним 29/03/18 Чтв 11:14:19 492836355
>>492829
Переходить на выебоны "кто больше сделал по проекту", очевидно же.
Аноним 29/03/18 Чтв 11:16:31 492838356
>>492836
Так рассуждают, как правильно делать проект, что превращается в "кто умнее"

>>492831
я не настолько умный
Аноним 29/03/18 Чтв 11:29:36 492843357
>>492829
Подрасти и стать умнее.
Аноним 29/03/18 Чтв 14:18:04 492864358
>>492838
> как правильно делать проект
У тебя там дивизия быдлокодеров что ли сидит?
Если пилите для души — хуй с вами, советую обмазаться веществами для большего угара.
Если пилите, чтобы выстрелить — делай организацию труда и выкидывайте на мороз дохуя творцов. Люди, которые не могут совмещать красивый продукт с дедлайнами нахуй не нужны. Это Гейб может ставить дату релиза "когда будет готово", остальным на гречу с курой надо зарабатывать.
Аноним 29/03/18 Чтв 15:01:24 492877359
Аноним 29/03/18 Чтв 16:52:01 492893360
Анон, пилю TPS (шутан от третьего лица), вопрос такой: Что лучше, реген брони и хп как в калофдутии, или подбор аптечек и армора? Что более интересно?

Либо совместить первое со вторым, оставив реген маленький очень и до определенного количества, а остальное заполнять аптечками
Аноним 29/03/18 Чтв 17:01:47 492895361
>>492893
Есть у врагов хитскан пушки, то реген, если проджектили, то аптечки.
Аноним 29/03/18 Чтв 17:03:42 492896362
>>492893
Сейчас популярен третий вариант, да и мне он кажется самый сбалансированным и компромиссным
Аноним 29/03/18 Чтв 17:04:33 492897363
>>492895
А если хитскан на огнестрел
Проджектли на луки и тд
+ еще ближний бой?
Как у игрока так и у ботов.

Я вот хз. С одной стороны ясен хуй что все балансить потом.

Аноним 29/03/18 Чтв 18:33:52 492920364
>>492757
>Вот я например, неделю выпиливал идеальное (с точки зрения моего уровня) главное меню с настройками, сохранением, обработкой глобального режима паузы и обработкой кнопок.
>>492765
И поддерживает ли оно отношения сторон как в 2560х1080, 3840х1080?

>П - Перфекционизм.
Ты к краям всё сильно прижал, нуб!
Аноним 29/03/18 Чтв 20:08:37 492935365
>>492829
Умнее всех тот, кто спиздит наработки и продолжить делать в соло изподтишка, поимев всю прибыль.

Но не будть глупым, не уходи из команды раньше времени. Идеальное время перед релизом.
Аноним 29/03/18 Чтв 22:11:17 492962366
>>492897
Странный подход. Подумай, что тебе больше нравится, как игроку, и какой темп геймплея ты бы хотел игроку дать: бегать по углам карты в поисках секреток или нестись через эпичный коридор с толпами врагов и перекатами.
И там и там свои нюансы, так что решение довольно серьёзное.
Аноним 29/03/18 Чтв 22:17:53 492964367
>>492935
Вот из-за этого я и не хочу нанимать пидоров из /gd/ и борд. Наебут как нехуй.
Аноним 29/03/18 Чтв 23:35:19 492980368
2018-03-29 23-3[...].mp4 (1279Кб, 1280x720, 00:00:56)
1280x720
>>492920
>И поддерживает ли оно отношения сторон как в 2560х1080, 3840х1080?
Видеорелейтед норм?
>Ты к краям всё сильно прижал, нуб!
Вырасту и научусь.
Аноним 29/03/18 Чтв 23:36:12 492981369
>>492964
Какая разница откуда пидор? Не делай договоров на словах. Всё подписывай у нотариуса.
Аноним 30/03/18 Птн 05:55:14 493009370
Я вам ничего не скажу, я очень жадный до идей геймдизайна. И кроме того ими может воспользоваться какой нибудь пидорас и сделать игру по моим идеям, нахуй оно мне нужно без отчислений и полных прав.
Аноним 30/03/18 Птн 10:31:47 493026371
>>493009
> и сделать игру по моим идеям
В мировой истории таких случаев еще не было.
Аноним 30/03/18 Птн 10:51:09 493031372
Пишу игру с довольно сложным ИИ, сейчас у меня какая-то велосипедная смесь FSM с высокоуровневым планированием, но мельком увидел тянку на девгамме, которая чет пиздела про behaviour trees. Реквестирую нормальных туторов по этому.
Аноним 30/03/18 Птн 11:15:30 493034373
image.png (165Кб, 640x480)
640x480
Хочу сделать VR - игрушку, имеется доступ к htc vive. Что нужно изучить? Умею более-менее кодить на c# мне в юнити?
Аноним 30/03/18 Птн 11:34:52 493044374
Аноним 30/03/18 Птн 13:10:09 493056375
>>493026
Полно случаев когда пиздили чужие идеи, так что без исключительных полных прав на игру я ничего не скажу.
Аноним 30/03/18 Птн 13:10:46 493057376
>>493056
Пруфов, конечно же, не будет.
Аноним 30/03/18 Птн 13:13:13 493058377
>>493057
Иди посмотри клоны пубга, лол. Ты там ебанутый шизик который реальность отрицает что ли?
Аноним 30/03/18 Птн 13:17:08 493059378
>>493058
> пубг
Ты ебанутый что ли, этой "идее" 25 лет в обед, никто ее до реализации в моде армы (а может и еще раньше) не "пиздил". Откуда вы лезете, блять, школьники?
Аноним 30/03/18 Птн 13:32:45 493063379
>>493057
Хуюфов бля, ты дурак?
Аноним 30/03/18 Птн 13:34:51 493064380
>>493059
> этой "идее" 25 лет
Ебанутый шизик не может отличить игровую идею геймплея от концепта, лол.
Аноним 30/03/18 Птн 13:38:03 493067381
>>493064
> игровую идею геймплея
> ебану побольше умных слов
Ясн. Нахуй иди.
Аноним 30/03/18 Птн 13:42:37 493069382
>>493009
>Я вам ничего не скажу, я очень жадный до идей геймдизайна. И кроме того ими может воспользоваться какой нибудь пидорас и сделать игру по моим идеям
Здравствуйте! Я Кирилл. Хочу чтобы вы сделоли игру, суть токова: Тридэ-экшон от первого лица. HUD как в крузисе, слегка скошен по бокам, словно вы его видите краем глаза. По нажатию кнопки Е активируется круговое контекстное меню с действиями для обекта, вычисляемоего рейкастом в зоне перекрестья прицела.
Есть диалоги с вариантами ответов.
Есть навыки и их прокачка.
Есть миссии, представляющие собой заскриптованную цепочку действий с одним началом и одной или более концовкой.
Можно кататься на автотранспорте.
Аноним 30/03/18 Птн 13:43:15 493070383
>>493067
Ебанутый шизик начал отчаянно защищать свою маняреальность, лол.
Хочешь еще порву твой манямирок? Знаешь примерно так сколько клонов агарио было выпущено?
Аноним 30/03/18 Птн 13:44:21 493071384
>>493069
Чёт какая то у тебя хуёвая игра.
Аноним 30/03/18 Птн 13:55:18 493074385
>>493071
То же самое скажут про охуительные игровые идеи гейплейного дизайна шизоида выше по треду.
Аноним 30/03/18 Птн 14:00:09 493076386
14641938737800.jpg (48Кб, 600x457)
600x457
В RPGMaker можно запилить драку, которая бы не переходила бы на отдельное окошко, а которая бы оставалась на карте, но при этом бы активировался бой, используя только внутренние средства, не прибегая к погромированию?
Пилю мелкую игрушку на вечерок для своих интернет-друзяшек, с локальными шутками и локальным пониманием дела, поэтому запариваться с погромированием нет никакого желания, но и делать совсем уж примитивное говном со стандартным тайлсетом/стандартной боевкой нет тоже, ибо я конечно делаю убогую шутку, чтобы с поцанами под пивас поржать вечерком, но хотелось бы чего-то более менее сносное сделать. В идеале боевка должна будет выглядеть примерно как в классических западных РПГ, по типу первых фоллачей, например.
Аноним 30/03/18 Птн 14:05:16 493077387
>>493070
Дебич, ты понимаешь, что клоны всегда делают после коммерческого успеха оригинала? Твои кирилло-идеи, которые реализуются только в унитаз, нахуй никому не нужны.

Как вообще такому дегенерату можно что-то объяснить?
Аноним 30/03/18 Птн 14:10:36 493078388
>>493077
Не надо ничего ему объяснять. Просто пили ИТТ свои идеи. А мы почитаем.
Аноним 30/03/18 Птн 14:24:46 493086389
Аноним 30/03/18 Птн 14:31:36 493088390
>>493077
> клоны всегда делают после коммерческого успеха
Ебанутый шизик начал оправдывать свои маняфантазии, лол. Теперь у него клоны все же существуют, НО ТОЛЬКО ПОСЛЕ УСПЕХА.
Хочешь еще раз порву твой манямирок? На, смотри https://www.jstage.jst.go.jp/article/transinf/E100.D/8/E100.D_2016ICP0012/_pdf
inb4: НУ ВЕДЬ ЕЁ ОПУБЛИКОВАЛИ В ПЛЕЙМАРКЕТЕ, ЗНАЧИТ УСПЕШНАЯ

Ебать ору с веруна.
Аноним 30/03/18 Птн 14:46:54 493093391
>>493088
> бесноватый идиот до сих пор не понимает разницы между клоном готовой реализации и реализацией кириллоидеи из текста пста в гд
Аноним 30/03/18 Птн 14:56:16 493095392
>>493093
> ебанутый шизик до сих пор не понимает что готовая релазация содержит в себе полное описание идеи геймплея
Аноним 30/03/18 Птн 15:09:38 493098393
>>493095
> бесноватый идиот не понимает, что обратное неверно, у него вообще тяжко с логикой
Аноним 30/03/18 Птн 15:14:28 493099394
>>493098
> ебанутый шизик опять пытается оправдать свои фантазии
Аноним 30/03/18 Птн 15:24:13 493105395
>>493099
> у бесноватого идиота кончились аргументы против выкладывания кириллоидеи в гд, хотя погодите, они были?
Аноним 30/03/18 Птн 16:00:22 493132396
Здравствуйте. Я Кирилл. Хочу запилить игру, суть токова:
Есть один глобальный синглтон с низкополигональным террейном. Он быстрый и не грузит память. Но зато, стоя на открытом пространстве ты видишь огромный открытый мир. По мере приближения по карте, в память загружаются локации, помере удаления - выгружаются. В локациях сам террейн более детализирован, плюс есть пропсы и акторы со скриптами.
Есть круговое контекстное меню для интерактивных объектов, там поговорить, поторговать или атаковать. В режиме игры за человека.
Но еще можно играть за собаку. В режиме игры за собаку активируется патентованная секретная технология "собачий интерфейс" (тока не воруйте идею, пжлст)) в котором нет HUD и нет квестов и инвентаря, и короче, если человек говорит "Тузик, взять!" у тебя в собачьем интерфейсе подсвечивается, что надо взять. И ты можешь это перенести в зубах и отдать человеку. А можешь не перенести. Плюс при игре за собаку можно залезть в недоступные для человека ебеня и найти важные квестовые предметы.
Аноним 30/03/18 Птн 16:03:39 493140397
>>493132
>Плюс при игре за собаку можно
дёрнуть себе анус.
Аноним 30/03/18 Птн 16:14:24 493169398
>>493105
> ебанутый шизик продолжает путать идею геймплея со своими кирилофантазиями
Аноним 30/03/18 Птн 16:16:59 493177399
Стоит ли учить математику и что именно? Для маня-программиста.
Аноним 30/03/18 Птн 16:30:45 493205400
>>493177
Векторы, матрицы, тригонометрию.
Аноним 30/03/18 Птн 16:59:50 493231401
>>493169
> бесноватый идиот до сих пор не видит разницы между идеей и реализацией
Аноним 30/03/18 Птн 17:45:28 493236402
>>493169
Твои-то идеи игрового геймплея игры, они, конечно, не кирилльские и настолько ценны и охуенны, что их сразу спиздят. Да-да. 99% кириллов думают так же.
Аноним 30/03/18 Птн 18:06:47 493248403
>>493231
> ебанутый шизик продолжает фантазировать что игра магическим образом разрабатывается в процессе

>>493236
> 99% кириллов думают так же.
Ого, как ты меня превозносишь. Оказывается я вхожу в целый один процент. на самом деле только полные дауничи не могут описать геймплей на бумаге
Аноним 30/03/18 Птн 18:12:36 493253404
2fb0e0593a6a0a0[...].jpg (46Кб, 500x417)
500x417
>>493248
> я вхожу в целый один процент.
Аноним 30/03/18 Птн 18:13:46 493254405
>>493248
> бесноватый идиот отрицает прототипирование, небо и аллаха, ожидаемо
Аноним 30/03/18 Птн 20:47:55 493298406
>>493254
>>493253
> ебанутый шизик продолжает маняфантазировать что прототип не основан на бумажном/словесном описании геймплея
Аноним 30/03/18 Птн 21:24:29 493302407
>>493298
> бесноватый идиот продолжает маняфантазировать, что разработчики хитов только и ждут, чтобы спиздить его словесные/бумажные описания геймплея с гд, оставив его без честно заработанных миллионов
Аноним 30/03/18 Птн 21:38:06 493305408
13212749929712.jpg (253Кб, 624x735)
624x735
Хватит гринтекстить. Выкладывайте ваши идеи, блеать!
Аноним 30/03/18 Птн 21:46:08 493308409
>>493305
Да чего выкладывать... я вот хочу сделать тентаклеферму. Как обычную казуальную тему, только выращивать там тентаклевых монстров.
1 30/03/18 Птн 21:47:32 493310410
111
Аноним 30/03/18 Птн 21:52:27 493313411
how can you say.webm (204Кб, 480x360, 00:00:07)
480x360
>>493305
>Выкладывайте ваши идеи, блеать!
Физическая манифестация уровнягд. Тотем, повышающий твои /gd/-способности.
Аноним 30/03/18 Птн 22:14:03 493322412
Аноны, год назад суда какой то чел кидал трейлер своей игры - какой то космической тактической игры. Там ещё трейлер был с анимешными пидорами. Хочу его ещё раз глянуть, есть он у кого-нибудь? Может есть на ютюбе? Может вы где то храните трейлеры всех выпущеных анонми с этой доски игр?
Аноним 30/03/18 Птн 22:17:44 493324413
Аноним 30/03/18 Птн 22:29:28 493325414
Аноним 30/03/18 Птн 22:31:05 493328415
>>493325
О нет, что же мне делать?! Мои миллионы! Какая ужасная ошибка! Пожалуйста, срочно забудь((((99(9
Аноним 30/03/18 Птн 22:37:29 493330416
maxresdefaudalt.jpg (314Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>493324
Спасибо. А ты не знаешь, на чём оно писалось?
Мне нужно сделать 2Д тактическую стратегию, типо как хуйня на пике.
Аноним 30/03/18 Птн 22:46:13 493333417
>>493330
>Мне нужно сделать 2Д тактическую стратегию, типо как хуйня на пике.
Ты практически на любом движке можешь такое сам запилить.
Аноним 30/03/18 Птн 23:01:21 493338418
>>493333
Окей, но какой лучше всего подходит для этого?
Аноним 30/03/18 Птн 23:06:31 493340419
Аноним 30/03/18 Птн 23:45:01 493347420
>>493340
В каком месте гамак движок? Ты бы ещё на калькуляторе посоветовал игру запрограммировать.
Аноним 30/03/18 Птн 23:46:39 493348421
13465.PNG (83Кб, 306x226)
306x226
>>493302
> ебанутый шизик начал иронизировать и высмеивать, ради оправдания своих фантазий
Пиздец, какой же ты дегрод.
Давай я к каждому твоему предложению буду логическую ошибку постить?
Аноним 30/03/18 Птн 23:57:43 493349422
>>493348
> бесноватый идиот пускает в ход боевые картиночки, аргументов по существу-то нет
Аноним 31/03/18 Суб 00:07:00 493350423
>>493338
>Окей, но какой лучше всего подходит для этого?
Открываешь видео-туториалы и смотришь какой тебе больше нравится из движков по воркфлоу.
Аноним 31/03/18 Суб 00:07:20 493351424
>>493349
> ебанутый шизик совсем ебанулся и начал отрицать все аргументы разом
На это даже логической ошибки нет, лол.
Аноним 31/03/18 Суб 00:12:01 493353425
1522364698671.png (147Кб, 553x585)
553x585
>>493302
Order Road-то спиздили!
Аноним 31/03/18 Суб 00:34:08 493355426
> вопли бесноватых дегенератов на 200 постов
> до сих пор ни одного пруфа спизженной бумажки со стоимостью выше месячной зарплаты кассира макдака
Аноним 31/03/18 Суб 01:00:24 493359427
>>493353
Там в веге, в шлюхотреде, чувак не боится поделиться идеей игры про женское мочеиспускание с контролем струи, выбором поз и прокачкой мочевого пузыря.
Аноним 31/03/18 Суб 01:37:21 493363428
>>493355
Хуй знает, кому вообще сдались идеи "на бумажке" без ассетов и кода.
Идеи ничего не стоят, как сказал геймдев Deus Ex'а. Идею высрать — вообще не проблема.
Аноним 31/03/18 Суб 01:44:32 493365429
>>493363
Умею в ассеты, не умею в идеи. Что со мной не так?
Аноним 31/03/18 Суб 01:49:35 493367430
>>493365
Скорее всего, ты и в ассеты не умеешь.
Аноним 31/03/18 Суб 01:50:09 493368431
>>493367
Ну зачем ты так.
Я умею.
Аноним 31/03/18 Суб 02:01:14 493369432
>>493355
>>493363
Постируйте свои идеи в тред. Нормальные идеи, а не скучное и однообразное говно, реализаций которых уже сотни.
Аноним 31/03/18 Суб 09:26:48 493391433
>>492747
>игру в 640x480 поставить
Практически во всех новых играх есть настройка resolution scale. Допустим в игре минимальное разрешение 800х600, ставишь resolution scale на 25% и получаешь 200х150.
Аноним 31/03/18 Суб 10:47:17 493399434
тест
Аноним 31/03/18 Суб 11:25:52 493402435
>>493369
Делаем игру с нормальной симуляцией НПС, не вот эту вот парашу из 2 ифов, а нормальную модель. Берем глобальные цели (заработать денег, склеить соседскую тянку) и мелкие действия (пройти в точку Б, открыть дверь), берем алгоритм планирования с главы про иерархическое планирование книжки Искусственный Интеллект: Современный Подход, вводим каждому цели и мотивацию в зависимости от профессии и личных качеств, строим более менее правдоподобную экономическую систему города/поселка. Вводим ебанутых НПС, воров убийц, тех кто их ловит, симулируем всякие аспекты социальных взаимодействий (их не так много), вводим вероятностное просчитывание и принятие решений (тут можно поюзать что-то вроде webppl). Отлаживаем симуляцию, чтобы все работало. Вводим сюжет и фатум в систему - фатум резко повышает желание конкретных НПС что-то сделать (быть в определенное время в определенном месте, например). Пускаем игрока, добавляем кастомных диалогов ключевым НПС.
Аноним 31/03/18 Суб 11:28:14 493403436
>>493402
Можно использовать deep reinforcement learning. Джвадцать лет жду такую игру.
Аноним 31/03/18 Суб 11:37:34 493407437
>>493402
>симулируем всякие аспекты социальных взаимодействий (их не так много)
Подробнее?
Аноним 31/03/18 Суб 11:59:20 493412438
>>493407
> Подробнее?
Не придумал. Но коррупция должна быть.
Аноним 31/03/18 Суб 12:02:27 493414439
>>493412
Потому что годная, замкнутая и в меру простая социально-экономическая модель это не пиздеть на двощах, кирилл.
Аноним 31/03/18 Суб 12:04:35 493416440
>>493414
И чё, лучше обоссаных симсов сделать нивазможна? Пиздеж.
Аноним 31/03/18 Суб 12:09:24 493417441
Аноним 31/03/18 Суб 12:14:28 493418442
>>493399
Пёрнул тебе в рожу.
Аноним 31/03/18 Суб 12:14:58 493419443
>>493369
Куб. Игра от первого лица. Сюжет развивается сам по себе. Группа персонажей пытается выбраться из ловушки, иногда ссорятся, разделяются, моральные выборы, etc.
Игрок может последовать за любым персонажем.
Когда кто-то обращается к игроку, то у него есть два варианта ответа и третий промолчать.
Поиграв несколько раз можно проследить за каждым персонажем.
Аноним 31/03/18 Суб 12:19:22 493423444
>>493419
>Сюжет развивается сам по себе.
бляяядь, иди на хуй
Аноним 31/03/18 Суб 13:35:37 493430445
>>493402
> Делаем игру с нормальной симуляцией НПС
Миллионы строк кода, нерентабельно. Через лет 10, когда нейроночка будет в каждой мобилке - быть может.

>>493419
> Сюжет развивается сам по себе.
Да, очень интересно, необычно, но вся суть такой игры в режиссуре, в тех самых "ссорятся, разделяются, моральные выборы". И что-то я не вижу режиссуры в твоем посте.


Что-то kereli даже не старались.
Аноним 31/03/18 Суб 13:44:24 493431446
>>493430
> миллионы строк кода
> даже не попробовал открыть AIMA
Ой нахуй иди, диванный.

кирилл
Аноним 31/03/18 Суб 13:57:54 493434447
>>493430
>Миллионы строк кода
Написанные лично Кармаком
Аноним 31/03/18 Суб 14:05:07 493435448
>>493431
>>493434
Сколько нейроночек уже подключили к играм, кириллы?
Аноним 31/03/18 Суб 14:08:14 493436449
>>493435
Если бы ты, даун, удосужился открыть книжку, то увидел бы, что нейроночек там и нет. Бисер перед свиньями, честное слово.
Аноним 31/03/18 Суб 14:08:25 493437450
>>493435
>нейроночки
Модный buzzword
Аноним 31/03/18 Суб 14:27:49 493443451
>>493419
Опять новеллы. Чаще легче краткое содержание сюжета прочитать.
>>493402
Заебись. Не, серьёзно. А в чем геймплей-то?
Аноним 31/03/18 Суб 14:30:52 493444452
>>493402
В игромании ты бы блистал. Тогда было много наивных и горячих.
Аноним 31/03/18 Суб 15:24:11 493450453
>>493436
> Если бы ты, даун
Сказал ебанутый шизик-кирилл.
>>493437
> Модный buzzword
Ты можешь как угодно назвать, суть одна - обработка входных и получение выходных параметров.
Аноним 31/03/18 Суб 15:31:19 493451454
>>493450
>Ты можешь как угодно назвать, суть одна - обработка входных и получение выходных параметров.
Ожидаемый уровень потребителей buzzwords
Аноним 31/03/18 Суб 15:36:01 493452455
>>493451
> ебанутый шизик не унимается и хочет доказать что он умнее остальных
Аноним 31/03/18 Суб 15:39:22 493453456
>>493369
>Постируйте свои идеи в тред. Нормальные идеи, а не скучное и однообразное говно
Играешь Кириллом. Он ходит по форумам с двумя большими файлами копипасты и просит, чтоб ему сделоли игру.
Геймплей:
Зайти на форум, сказать "суть токова", достать из файла копипасту, высрать, ввести капчу, отправить. Ждать джва года.
Аноним 31/03/18 Суб 15:46:22 493454457
>>493452
Чего еще можно ожидать от любителя buzzwords, кроме бла-бла и 0 конкретики.

> суть одна - обработка входных и получение выходных параметров.
Любой алгоритм на полнотьюринговом языке. Нулевая информативность.
Аноним 31/03/18 Суб 15:48:12 493455458
>>493453
Играешь элитой-математиком среди плебса, доказываешь теоремами, что умнее быдла. Дрочишь на няшечку Гротендика.
Аноним 31/03/18 Суб 15:52:55 493458459
>>493402
>игру с нормальной симуляцией НПС
>глобальные цели (заработать денег, склеить соседскую тянку)
>мелкие действия (пройти в точку Б, открыть дверь)
>аспекты социальных взаимодействий (их не так много)
>вероятностное просчитывание и принятие решений
Я тут в одном из тредов уже проектировал, на коленке, за одну ночь. Ага.
Аноним 31/03/18 Суб 15:54:10 493459460
>>493450
> обработка входных и получение выходных параметров
> тот же школьник, у которого массив и дерево
> суть одна
Когда ты уже уебешь нахуй отсюда, умственно неполноценный?
Аноним 31/03/18 Суб 15:55:36 493460461
Поставил фильтр по постам на слово "шизик"
Откинулся на кожаном кресле.
Аноним 31/03/18 Суб 15:56:16 493461462
>>493458
Я-то пошел дальше и накодил hill climb planning из той самой главы. Не за одну ночь правда.
Аноним 31/03/18 Суб 16:01:29 493465463
>>493459
>массив и дерево
> суть одна
Но ведь это так и есть. Дерево - это по сути массив, у которого индексация не линейная, как у классического массива, а ссылочным списком.
Аноним 31/03/18 Суб 16:07:29 493466464
>>493465
Ты, по сути, дегенерат. Индексировал тебе на лицо ссылочным списком.
Аноним 31/03/18 Суб 16:08:47 493468465
>>493465
> школьник, вместо того, чтобы открыть вики, пошел дальше в своем дибилизм и смешал массив, дерево и список
Аноним 31/03/18 Суб 16:21:01 493472466
>>493454
> ебанутый шизик до сих пор пытается выебываться, ни назвав ни одного алгоритма/библиотеки которая подойдет для использования
Хватит уже хуйню нести. Ты же ебанутый, понимаешь это?
Аноним 31/03/18 Суб 16:23:35 493473467
>>493472
Любой алгоритм, еблан. В универе плохо учился?
Аноним 31/03/18 Суб 16:23:42 493474468
>>493459
> > тот же школьник,
Ебать у шизика фантазия попёрла.
Аноним 31/03/18 Суб 16:25:22 493475469
>>493452
Блядь, да уймись ты уже, психиатр.

Упрощённые модели уже реализованы во всяких Скайримах, Симсах и Сталкачах. Никаких нейронок не нужно. В Крепости Дварфов тоже же эльфы чем-то занимаются, но я не играл.

Все эти переменные социальных аспектов легко расписываются на бумаге, благо статистики через эксперименты психологи собрали достаточно для совсем влажных фантазий того анона.

Но я бы все равно советовал ему писать в итоге статичных NPC, которых в идеале ещё и озвучивать надо целым отделом. Потому что основной проеб по иммерсивности обычно в том, что марионеткам этим нечего сказать.
Скайрим — отличный пример: неписи рубят дрова, жрут в таверне и спят, но с ними невозможно поговорить, они озвучены 3.5 Балгруфами, а сценаристам было впизду делать что-то полезнее, чем роллить имена в генераторе нордов.
Забавно, но в Сталкере у меня не возникает ощущения uncanny valley. Там неособо-то и хочется говорить с NPC, особенно при игре за одиночек. Но все эти гитарки и смехуечки перед кострами добавляют просто огромное количество DOOSHI. Потому что это имитация юмора (довольно простого, пацанского) и наслаждение искусством (блатняк в кругу мужиков, которые близки к зоне) среди радиоактивной пустыни.
Аноним 31/03/18 Суб 16:27:53 493476470
7d999bbc34b41d7[...].jpg (4Кб, 170x165)
170x165
>>493473
Орнул с дауна.
Спрашиваю "какой именно", он говорит "любой".
Аноним 31/03/18 Суб 16:29:36 493477471
>>493475
>Все эти переменные социальных аспектов легко расписываются на бумаге,
>легко
детект кирилла - чек
Аноним 31/03/18 Суб 16:30:14 493478472
Аноним 31/03/18 Суб 16:37:00 493479473
>>493475
> Блядь, да уймись ты уже, психиатр.
Сам уймись епта, школьник, ебать. Хули вы тут все свои
> Упрощённые модели уже реализованы во всяких Скайримах, Симсах и Сталкачах.
Всё реализовано на "if (true)" или апроксимации какой-нибудь ебанутой, вроде целочисленного, единственного вектора.
> Все эти переменные социальных аспектов легко расписываются на бумаге
Начались фантазии школьника.
Давай, для 200 жителей распиши, чтобы это не было похоже на "два условия". У каждого жителя до 6 независимых параметров и до 3 зависимых, ну прям по минимуму можешь взять. Для каждого параметра учитывай ценность.
Аноним 31/03/18 Суб 16:37:00 493480474
>>493476
> какой именно алгоритм занимается обработкой входных и получением выходных параметров??!! Я спрашиваю какой конкретно!!11 ррряяяяя
Аноним 31/03/18 Суб 16:44:39 493481475
>>493478
>>493480
> ебанутому шизику совсем нечего ответить по сущетсву вопроса
Сколько еще ты будешь обсираться?
Аноним 31/03/18 Суб 16:48:31 493483476
>>493481
шизика выперли из универа, он пытается самоутвердиться в gd
Аноним 31/03/18 Суб 16:50:57 493486477
>>493481
>>493483
> бесноватый идиот за 300 постов так и не смог научиться читать
Аноним 31/03/18 Суб 16:52:14 493487478
>>493479
Почему сразу школьник-то.
Лол, окей, под "на бумаге" я имел ввиду банально словами описать, что нужно типичному NPC Васе и что вообще может влиять на поведение. Как это делать — в душе не ебу, да мне и не надо.

И как видишь, упор я делаю на то, что нахуй не нужен такой сложный мир, потому что кроме как погромистам и, хуй знает, антропологам такие залупы не нужны. С ними тупо делать нечего. Если ты хочешь дрочить на максимально реалистичное поведение, то выйди на улицу, хули.
Аноним 31/03/18 Суб 16:53:39 493488479
OkayGuy.jpg (82Кб, 1705x959)
1705x959
>>493487
> когда какие-то конченые дауны решают, что нужно, а что нет
Аноним 31/03/18 Суб 16:59:10 493490480
>>493487
>Как это делать — в душе не ебу, да мне и не надо.
>Но это сделать легко
Аноним 31/03/18 Суб 17:04:10 493491481
>>493488
Ты на /gd/ сидишь, чувак, на анонимной борде. Убеждаешь людей в том, что они тупые. Говно на вентилятор кидаешь так, что весь тред в твоих
> шизик

Я ничего ни за кого не решаю, я уже не понимаю, что ты от меня хочешь (видимо, похихикать в монитор), я просто говорю. Если ты настолько серьёзно воспринимаешь наш с тобой диалог, то шиза здесь только у тебя.
Хуже радфемок, ей богу.